[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 20: Incursus Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 45 Laatste
Acties:
  • 137.049 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
Mede-auteur:
  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:04

CopyCatz



Wat is Eve? Bekijk onderstaand filmpje en je hebt meteen een beeld.


Tip: ff op doorklikken en in 720P HD kijken. Meer coole filmpjes op het Youtube kanaal van CCP, de makers van het spel:
YouTube: Kanaal van CCPGAMES
Inhoud


Tips voor nieuwe spelers


De huidige uitbreiding is Incursion.

Wil je EVE Online proberen? Lees dan even het onderdeel 'kosten' door.
Er staat in hoe je 3 weken in plaats van 2 kun krijgen als trial!

Van Xixili kun je éénmalig, gratis een Destroyer of Cruiser naar keuze krijgen. Neem dus ingame of hier via DM contact op met Xixili om het begin van jouw avontuur wat makkelijker te maken. Laat ook altijd in dit topic weten dat je begint. Misschien kan je goede hulp verwachten.

Ook is het handig om de Aanvullende Beginnersgids te lezen. Deze gids bevat informatie waar beginners veelal wat aan hebben maar wat niet in de tutorials te leren is of waar weinig aandacht aan wordt besteed.

Er is een IRC kanaal voor EVE Online op de Tweakers.net IRC servers waarin lekker gekletst kan worden over EVE. Uiteraard kun je er ook de meest simpele vragen kwijt. Het kanaal is: #eve-online
Ingame is er het kanaal gathering.tweakers.net (in een willekeurig chatvenster klik je rechtsboven op het tekstballonnetje, typ channel naam en klik join). De meeste Hollanders zitten echter in het kanaal Dutch. Daar vind je ook veel tweakers.

Wat is EVE Online?

"EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.

Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE.

Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They've continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet."


EVE Online is een MMORPG die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver van hier, zowel in ruimte als in tijd. Deze ruimte is gigantisch, complex en meestal vijandig en is onderverdeeld in regios die verdeeld zijn in sterrenbeelden die meerdere zonnestelsels bevatten. Spelers nemen de rol van piloot (capsuleer) op zich en proberen zichzelf, hun corporatie en hun alliantie te verbeteren. Dit kan door een mijner te worden, een handelaar, een soldaat, een piraat of op welke andere manier dan ook die je je kunt bedenken. Het gehele universum van EVE Online bevindt zich op één server; je bent dan ook regelmatig één van de meer dan veertigduizend spelers op de server.

Waar je in andere MMO's vooral beter word door experience te verzamelen en te levellen, moet je in EVE Online skills trainen om beter te worden. Door skills te trainen kun je bijvoorbeeld nieuwe wapens en schepen gebruiken, maar ook de verdediging van je schip verbeteren. Een skill schaf je in boekvorm aan waarna je deze injecteerd in je lijst met skills. Daarna train je de skill meteen of zet je deze in de wachtrij. In de wachtrij kun je net zoveel skills zetten tot de beschikbare vier-en-twintig uur vol is. Uiteraard mag de totale trainingstijd langer duren; een skill die je traint in drie-en-twintig uur en eentje die je traint in twee dagen passen in die volgorde in de wachtrij. Het maximum aantal skills dat in de wachtrij kan staan is vijftig. De snelheid van het trainen van skills wordt beïnvloed door je attributes; intelligence, memory, perception, willpower en charisma. Deze kun je verhogen door cybernetic implants te gebruiken (waarvoor je ook skills moet trainen). Als je offline bent gaat de skilltraining gewoon door, ook tijdens het dagelijkse halfuurtje dat de server offline gaat (11:00 - 11:30 GMT).

EVE Online heeft een zeer uitgebreide economie die vooral aangedreven wordt door de spelers zelf, je zult, met een paar uitzonderingen zoals dogtags, nooit spullen verkopen aan een NPC maar altijd aan andere spelers. Marktprijzen worden net zoals in het echte leven beinvloed door de vraag en het aanbod. Markten zijn echter wel beperkt tot de regio waarin jij je bevindt maar dat weerhoudt niemand er van om te handelen tussen regios. Één van de grotere markten (een zonnestelsel waar veel kopers en verkopers zijn) in EVE bevindt zich in het Jita zonnestelsel. Hier zijn vrijwel elk uur van de dag meer dan 700 mensen te vinden die kopen en verkopen. Let wel op voor oplichters, er zijn mensen die standaard items proberen aan te prijzen als een speciale versie. Controleer altijd de beschrijving en kenmerken van een item voordat je ook maar overweegt om het te kopen.

Als piloot zijnde vlieg je door vele systemen, elk met een security status. Deze status kan variëren van 0.0 t/m 1.0. Hierbij zijn systemen met een lagere waardering gevaarlijker en is het dus niet aan te raden voor beginners om er heen te gaan. Systemen met een waardering van 0.5 t/m 1.0 worden 'beschermd' door CONCORD (de galactische politie). Zodra een onschuldig iemand wordt aangevallen komen zij in actie en vernietigen ze het schip van de aanvaller. Ze beschermen dus niet direct, maar zorgen dat de aanvaller zijn schip kwijtraakt. De tijd van reageren van Concord hangt af van de status van het systeem. Zit je in een systeem met een waardering van 0.4 of lager, dan is het oppassen geblazen; CONCORD zal je niet te hulp schieten als je in de problemen komt. Als iemand van jou steelt dan zal CONCORD helaas niet in actie komen maar krijg je wel vijftien minuten de kans om je te wreken (je mag de ander z'n schip vernietigen) en als iemand jouw schip zonder reden overhoop schiet krijg je 'Kill Rights' die een maand lang geldig zijn. Dat betekent dus dat je een maand lang die persoon ongestraft, één keer, mag aanvallen en z'n schip vernietigen.

EVE online is zeer gericht op Player Versus Player (PVP) waarbij gigantische veldslagen de ultieme uitingen van dit gebeuren zijn. Deze veldslagen bevinden zich vooral in null-sec zonnestelsels waar je als beginner weinig van zal merken. Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt! Dat betekent dat je getrainde skills kwijtraakt en weer opnieuw moet beginnen met trainen. Dus zorg ervoor dat je clone meer skillpunten aankan dan wat jij momenteel hebt. Zorg er ook voor dat je schepen verzekerd zijn. Het kost wat bij de duurdere schepen maar dan krijg je aardig wat geld terug bij vernietiging van dat schip, genoeg om een nieuwe te kopen.

Ook voor de mensen die niet zo graag tegen andere mensen vechten is er genoeg te doen. Er zijn zeer veel NPC corporations met agenten die je missies willen geven, mits je standing hoog genoeg is. Je zult dus eerst level één missies moeten doen bij een level één agent om je standing te verhogen en zo agenten van een hoger level te kunnen bereiken. Er zijn missies in allerlei smaken te vinden, van het vervoeren van goederen, tot het opsporen van items en van het vernietigen van gebouwen tot het doden van piraten. Maar ook zonder de missies is er genoeg te doen voor iemand die geen PVP wil doen; mijnen, handel, verkenning, rat hunting (het afschieten van piraten in asteroid belts in 0.5 tot 0.9 zonnestelsels) en waarschijnlijk nog wel meer dingen.

De vier grote speelbare rassen/facties hebben allen een militie waar spelers met een geschikte standing zich bij kunnen sluiten. In de militie zal je voor de gekozen factie in low-sec (0.1 t/m 0.4) strijden om de controle van die zonnestelsels/regio's. In null-sec (0.0) vechten allianties/bedrijven van spelers om de controle van zonnestelsels en regio's.
De Vijf Belangrijkste Rassen
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/j15Bc4yGaqqc8W6SQDo6tE78/full.pngAMARR EMPIRE - An empire built on slaves
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/TD3d7vsaEFVsUfKeWr0et7eT/full.pngCALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/jvktGl4CcPcRt60FFhiMFk2t/full.pngGALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/BMoXsMJ0BO1cdq84TkRlzv6s/full.pngJOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive
The Jovians are a mystery to the other races, fueled not only by their elusiveness, but also their highly advanced technology, eons ahead of the other races. The Jovians have been civilized longer than any other race in the world of EVE and have gone through several golden ages, now long-since shrouded in the past. The current Jovian Empire is only a pale shadow of its former self, mainly because of the Jovian Disease - a psychological disorder that is always fatal.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/aeZTAmhrtqlIrmSE2Rk570e5/full.pngMINMATAR REPUBLIC - An independent people
Of the four major races of New Eden, none has endured more turmoil than the Minmatar. Once a thriving tribal civilization, the Minmatar were enslaved by the Amarr Empire for more than 700 years until a massive rebellion freed most, but not all, of those held in servitude. Modeling their recovery after the Federation's success, the Minmatar Republic was born. But despite rising to prominence on the world stage, more than one third of the present-day population remains enslaved. The Minmatar people today are resilient, ingenious, and hard-working. Many of them believe that democracy, though serving them well at first, will never restore what was taken from them so long ago. Instead, they long for a government truly reflective of their tribal culture, and remain deeply attached to their enslaved kindred. They will forever resent the Amarrians, and yearn for the days before their accursed ships ever reached their home skies.

Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler.
Vliegmachines
Als piloot zijnde ben je natuurlijk niets zonder een (goed) schip. Er zijn dan ook honderden verschillende schepen die onderverdeeld in categorieën zijn. Er zijn schepen voor speed & tackling, covert ops (onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting), mining (schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen), hauling (schepen speciaal voor transport), command (schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven), anti-tackler (meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken), electronic warfare (een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken), fleet schip (meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) en capital sieging (capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden).

Ook kunnen schepen onderverdeeld worden naar hun techlevel; Tech I schepen zijn standaard schepen met een kleine onderverdeling van taken. Tech II schepen zijn schepen met specifiekere taken en Tech III schepen zijn volledig te customizen door de eigenaar en kunnen dus nog specifieker gericht worden op bepaalde taken. Schepen met een hoger techlevel zijn in de meeste gevallen sterker/beter dan hun variaties met lagere techlevels. Zo kun je bijvoorbeeld in een tech I cruiser vrijwel geen level vier missies doen maar met een tech III cruiser zul je al heel wat meer level vier missies aan kunnen.

Hieronder een overzicht van vrijwel alle hulls die in EVE voor de diverse schepen worden gebruikt; Tech II schepen hebben dezelfde hull als hun tech I varianten. Tech III schepen staan hier niet op omdat hun uiterlijk afhangt van de gekozen subsystems. Een Tengu (Caldari tech III cruiser) bijvoorbeeld heeft daarom meer dan 100 verschillende uiterlijkheden (in theorie zelfs 256 stuks). De originele afbeelding is ruim 4,5MiB groot dus is deze verdeeld in vijf stukken. De maker van deze afbeelding is Davik Rendar.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/HBOJthRQSkmcEUnbCuUh1gFW/tumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/xlA2dSHAfxfsTpTm6fuphFTJ/tumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/FXMtLOVI6qcUQGa8DvAIOHsv/tumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/p0z0D6zn3jSkZxFSfFc9ncnl/tumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/KkKdKLo3wTgfAA8WXH0nC1Qg/tumb.jpg

Nog een kleinigheidje; een vergelijking tussen een Rifter en een Boeing 747:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/1Pwfg2Dh5kCujhVDJ0wshc7y/full.png

Features
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel.
Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen.

EVE Voice
Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon (of een headset natuurlijk). EVE Voice is gratis en zit in het spel ingebouwd.

EVE API
De EVE API is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn EVEMon (skilltraining beheren) en EFT (voor het fitten van je schepen). Jouw API informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/

EVE Gate
EVE Gate is een webportaal. Zonder in het spel te zitten kan je er je mail, contacten en kalender beheren. CCP heeft laten weten EVE gate erg belangrijk te vinden. Een toekomstige link met Dust514 zal ook hier te vinden zijn.

Alliance Tournament
Het Alliance Tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE, de wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen allianties de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/

EON
EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de EVE fans. Website: http://www.eveonline.com/eon/

Fanfest
Fanfest is een jaarlijks terugkerend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang van alles georganiseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met EVE de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://fanfest.eveonline.com/ & http://www.eve-online.com/fanfest/2009/
Kaarten
Een groot gebied zoals een sterrenstelsel is uiteraard verdeeld in stukken, in EVE zijn dat regio's en sterrenbeelden, elk met hun eigen kenmerken. Hier volgt een overzicht van diverse kaarten uit het EVE universum.

http://evemaps.dotlan.net/
Een van de meestgebruikte kaarten van heel de EVEwereld. Ook heel veel statistieken zoals beschikbare asteroid belts, moons en planets worden weergegeven. Ook is er Corp/alliance, agent en stationsinfo te vinden. Als laatste is er een koppeling met de eve-api en eve-kill.net zodat de activiteit van systemen kan worden opgevraagd.

http://qzx.com/eve/map.php
Dit is een website met kaarten van het gehele EVE sterrenstelsel en is gemaakt door EVE speler cyanogen.

http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Dit is het meest recente overzicht van de verdeling van null-sec ruimte tussen de verscheidene allianties. De kaart is gemaakt door Paladin Vent.

http://tweakers.net/ext/f...6ee97f846bdb4132/full.jpg
Dit is een overzicht van waar je specifieke erts kunt vinden in empire space. Auteur onbekend.

Nog meer links naar kaarten kun je vinden op de volgende site:
http://wiki.eveonline.com...orations/Territorial_Maps
Council of Stellar Management
Sinds enige tijd is er de Council of Stellar Management. Een groep spelers die door alle andere spelers verkozen zijn tot vertegenwoordigers. Zij zijn er om de ideeën en klachten van de meerderheid duidelijk over te brengen aan de makers van EVE Online. Op het forum van EVE Online zijn twee subforums beschikbaar voor de Council of Stellar Management;

Assembly Hall
A platform for players to bring topics to the attention of the Council of Stellar Management.
Jita Park Speakers Corner
A less formal venue to discuss or debate whatever you wish regarding the Council of Stellar Management.


Incursion
De Sansha are coming!


Al wekenlang worden overal in de EVE galaxy mensen van planeten ontvoerd door Sansha aanvallen. Dit zijn ware events waar je ook als speler aan kan meedoen. Hele vloten van sanshaschepen (inclusief zelfs carriers) vallen door speciale wormholes bewoonde systemen binnen. Het is de precursor voor 'Incursion'. Als het laatste deel van Incursion is gemplementeerd zal het een speciaal soort excalatie zijn in een systeem. Zolang er een sansha invasie bezig is, zal het systeem minder goed functioneren.

Zoals gezegd wordt deze uitbreiding in delen uitgevoerd: de eerste twee delen hebben we al gehad. Veel cosmetische veranderingen zijn inmiddels doorgevoerd. Er zou minder lag zijn, de UI is geoptimaliseerd (al heeft het nog veel werk nodig) en rockets hebben meer punch gekregen. Ook zijn de learningskills verdwenen. De SP die je in deze skills had, kan je (per karakter) opnieuw besteden. Ook heeft ORE een nieuw schip gelanceerd: de Noctis, een dedicated salvager.

Het laatste deel brengt de al genoemde incursions. Daarnaast wordt de nieuwe character-editor geimplementeerd. Dat betekent nieuwe portretten voor iedereen. De nieuwe editor is gebaseerd op CCP's Carbon Engine. Onder andere mister Kuvakei (de man in de bovenstaande trailer) is gerenderd in Carbon. Dat krijgen we dus allemaal tot onze beschikking.


Kosten
Wil je EVE online spelen dan kun je een trial van 14 dagen aanvragen, beter is het om een bestaande speler te vragen jou een invite te sturen, dan kun je 21 dagen lang gratis spelen. Een andere mogelijkheid om 21 dagen te spelen in plaats van 14 is via Steam de client downloaden. Let op dat er limitaties zijn bij trial accounts (Je kunt bijvoorbeeld geen battleship vliegen).

Wil je na de trial verder spelen dan zul je moeten betalen. Je kunt hier een overzicht vinden van de manieren waarop je kunt betalen en hieronder staat een tabel met prijzen. Voorbeelden zijn Opwaardeercodes, automagische incasso, I-Deal en PayPal/creditcard. Prijzen kunnen verschillen bij verschillende betaalmethodes.

PeriodeKosten/MaandTotale Kosten
1 Maand€ 14.95€ 14.95
3 Maanden€ 12.95€ 38.85
6 Maanden€ 11.95€ 71.70
12 Maanden€ 10.95€ 131.40


Als je al langer speelt en veel ISK verdient met je karakter dan kun je PLEX kopen voor ISK. Wat PLEX is, kun je lezen op de volgende site; http://wiki.eveonline.com...d_Pilot_License_Extension
Websites
Er zijn vele websites voor EVE Online en hieronder vind je links naar een paar ervan.
Tools
Er zijn door spelers van EVE verschillende tools gemaakt om het spelen te vergemakkelijken. Nee, dit zijn geen hacks, trainers of andere cheat tools, dit zijn tools waarmee je bijvoorbeeld kunt kijken hoe je het beste een schip kan uitrusten of hoelang het gaat duren om voor een battleship te trainen.
Vorige Topics

00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18,
19


Schaamteloos gekopieerd van het vorige topic.

Met dank aan Postman voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12, TWBMS voor deel 13, REDSD voor draadje 14, Maranno voor deel 15, NitroX infinity voor 16 t/m 18 en CopyCatz voor deel 19

[ Voor 105% gewijzigd door wheez50 op 23-03-2011 10:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
Miscellaneous
Got Spelers
Dit is een overzicht van GoTters en hun karakters in EVE Online. Klik op de karakternaam voor een link naar EveGate. Met de komst van EveGate is deze lijst eigenlijk overbodig geworden. De lijst wordt niet meer geupdate en zal bij een volgend topic geheel worden weggelaten. Wanneer je je Eve info met andere mensen wilt delen, zet dan een link naar je EveGate profiel in je signature. De link is https://gate.eveonline.com/Profile/ + je char naam

GoT NickKarakter NickRaceCorpAlliance
-ko-Logan BrownskinGallenteDutch Federation Player Corp-
-ko-Seba BrownskinGallenteDutch Federation Player Corp-
angel000008lord fettCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
benji83BlasphemourCaldariEtched Hull Inovative EnterprisesDon't Feed The Bears
BenselsynotousAmarrNew Interstellar Order(?)
CalamorCalamorMinmatarUnited Birds of Prey(?)
CalamorQwehoXCaldariUnited Birds of Prey(?)
CoRrRanCoRrRanAmarrhirrMorsus Mihi
CoRrRanMirax WessiriGallentehirrMorsus Mihi
CrashcatChi LonCaldariThe Knowledge Base(?)
CrashcatCrashcatMinmatarThe Knowledge Base(?)
De_BastaardBastaardicious(?)FinFleetIT Alliance
Dennis_kDen enjen(?)Roving Guns Inc.RAZOR
DeathscythehellFreyyaGallenteAdvanced Planetary ExportsIntergalactic Exports Group
dirtbag007Karai Alar?Solaris ProjectTotal Damnation
dirtbag007Irana Alar?Solaris ProjectTotal Damnation
Dutch2007omgdutch2005GallenteAdvanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Sweetness SidewaysGallenteAdvanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Event HandlerMinmatarAdvanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
EsiqHerr EsiqAmarrCube Zombie Consortium-
FaquarlCheeMinmatarhirrMorsus Mihi
FaquarlFaquarlAmarrhirrMorsus Mihi
GamemasterByteJohn Mordu(?)Fusion Enterprises Ltd.Mostly Harmless
gamerdemonPrincipa CaligaAmarrMindstar Technology(?)
goakiller900goakiller900Gallente(?)(?)
HekkingBoa InvaderGallente(?)(?)
HurtebiseMiss TaheiraGallenteThe New Guardians of Eden-
HurtebiseTiss Maheira(?)The New Guardians of Eden-
johnny.xxxArielNovaCaldariLuminaire HeadhuntersTerrebellum
Klaus_1250Sander HolthausGallentePegasus Reborn Research CorpFidelas Constans
Lassie dutchMacLassieMinmatarWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
Looney11Ishihiro Tanaka(?)EnraveEthereal Dawn
Major CarnageMadoka MidoGallenteNebula Rasa HoldingsNebula Rasa
AshrahAshrah KitanoGallenteEvolutionIt Alliance
AshrahAgano KitanaCaldariEvolutionIt Alliance
AshrahAdry LemonAmarrEvolutionIt Alliance
AshrahJohn RyanCaldariEvolutionIt Alliance
NemesisWolfeNemesis WolfeCaldariScience and Trade Institute (NPC)-
NemesisWolfeAlice WolfeCaldariMine 'N' RefineThe Unforgiven Alliance
markklokBigggsexy(?)R E D E M P T I O NBlack Star Alliance
Omega SupremeStanton BowersCaldariExecutive InterventionPrimary
opblaashaasopblaashaasCaldari(npc)-
Paul NieuwkampPaulTheConvolutedGallenteThe Legion of SpoonCuratores Veritatis Alliance
pingkillerZephyr windstarAmarr(?)(?)
Poekie McPurrrMcKintupsCaldari(?) (npc)-
PostmanPostmanMinmatarM. Corp EngineeringMostly Harmless
ProqzorPr0qz0rCaldariWrath of FenrisGentlemens Club
rapturerapture001CaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
ravengerRai ArdoseCaldariCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
ravengerJean NijemantingMinmatarCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
Rene59NeesioMinmatar(?)(?)
SchpijkerBerzerkergangCaldariBendebeukersGreen Rhino
SchpijkerSpikewiseCaldariBendebeukersGreen Rhino
SgreehderVeronica Zegna(?)TEMPLARGentlemen's Club
sjaakwortelBrutus XIIMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
sjaakwortelJust EvilMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
SleepieNianthaGallenteUniversity of Caille (npc)-
SleepieSleepieCaldariCaldari Provisions (npc)-
slugghacaptain brennanMinmatarThe Volition CultThe Volition Cult
slugghasaya brennanMinmatarErlang Corporation(?)
SuicyderSuicyderCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
sulfrAlexis BaldwinCaldariThe Imperial Assassins(?)
sulfrsulf0rCaldariThe Imperial Assassins(?)
SuperPrinsesMaggiePeaceGallente(npc)-
Thijs_OSmoothboiGallenteCenter for Advanced Studies (npc)-
Trin1tyNeaphynGallente(?)(?)
type_oMorden ShadowcloakAmarrRotterdam Flying DutchmenV3COM
type_oTylocke ShadowcloakCaldariRotterdam Flying DutchmenV3COM
VirtuozzoVirtuozzoGallenteThe CollectiveAgainst All Authorities
WabsWabsCaldariBlack SunPitch Black Legion
WhiteWhiteViperNLGallenteThe Scope (npc)-
XixiliNatalya VlasovaCaldariUroboros.Tricell Inc.
XixiliXixiliMinmatarUroboros.Tricell Inc.
Yared[url=https://gate.eveonline.com/Profile/Bartimeaus d'Ray]Bartimeaus d'Ray[/url]MinmatarV3SPA Group HoldingV3COM
YaredDim CorbyMinmatarValheru Empire Science & Production AgencyV3COM
YaredMortiacaCaldariV3SPA Facility ManagementV3COM


Filmpjes
Sommige EVE Online spelers hebben hun daden opgenomen en er een leuk filmpje van gemaakt, ook worden er regelmatig nieuwe filmpjes door CCP zelf gereleased. Hieronder staan enkele van die videos. Denk je dat er een video is die er tussen hoort, stuur mij dan een DM.
Met dank aan sHELL voor de originele lijst.

Day of Darkness II
Info: Gebaseerd op de EVE Online Chronicle "Gallente-Caldari War: The Breakout"
YouTube: Day Of Darkness II

This is EVE II
Info: Een filmpje dat veel teweeg heeft gebracht op de eve forums.
YouTube: This is Eve II

Ghost Festival
Info: Een advertentie voor de ghost festival corp. Erg bijzonder door creatief camera gebruik en intensieve editing.
YouTube: The Angel Cartel (Push Eject)

War Has Come to Eve
Info: Fanmade reclame :D
YouTube: War Has Come to Eve

PERVS doing lowsec DD
Info: Een uitvoering van een opmerkelijke lowsec fleet tactic. ISD heeft van deze actie ingame verslag gedaan.
YouTube: PERVS doing lowsec DD

EVE Online Wormhole Ninjamining
Info: Solo mining in WH space (don't try this at home!)
YouTube: EVE Online Wormhole Ninjamining

CCP Crew
Info: Fanfest 2009 filmpje, omschrijving? Gewoon kijken!
YouTube: Permaband - HTFU

Fanfest 2009 filmpje
Info: Half uur durend filmpje over de presentatie van Dominion tijdens fanfest 2009.
YouTube: EVE Online Fanfest 2009 - Dominion

Fanfest 2009 film
Info: presentatie van 1 uur en 3 kwartier over de toekomst van EVE online.
YouTube: EVE Online Fanfest 2009 - CCP Presents!

Fanfest 2009 Q&A
Info: Q&A met de ontwikkelaars van EVE.
YouTube: EVE Online Fanfest 2009 - CCP Panel

The Butterfly Effect
Info: Dominion filmpje, oorzaken en gevolgen.
YouTube: EVE Online: The Butterfly Effect
Aanvullende Beginnersgids
De informatie in deze gids is bedoeld als aanvulling op de tutorials in EVE Online. Het wordt dus aangeraden om eerst de tutorials te volgens om vervolgens hier verder te lezen. Deze gids zal geupdate worden aan de hand van input van andere spelers. Dus weet je een onderwerp of zie je iets fouts staan, laat het weten (het liefst via DM).

Een andere bron van (beginners)informatie kan je vinden op: http://www.isktheguide.com/start.html
Deze handleiding is de onofficiële handleiding. Eigenlijk alles wat hieronder staat komt ook terug in deze 'Guide'.

High-sec, low-sec, null-sec
Elk systeem in EVE Online heeft een security rating, des te hoger dit getal, des te veiliger. High-sec systemen hebben een security rating van 0.5 t/m 1.0. Hier wordt je beschermd door CONCORD dus wees niet bang dat iemand je zomaar doodschiet; dat gebeurt nauwelijks in high-sec. Low-sec zijn systemen die door één van de vele facties worden beheerd en een security rating hebben van 0.0 t/m 0.4. Let op dat je hier ongestraft aangevallen kunt worden. High-sec en low-sec systemen worden gezamelijk onder de noemer 'Empire Space' geplaatst; de ruimte die door de vele facties wordt beheerd.

Null-sec is de ruimte die buiten Empire Space valt, hier geldt de wet van de sterkste. Wees niet verbaasd als je hier terechtkomt en zonder waarschuwing wordt vernietigd. Deze systemen vallen onder het beheer van de vele corporaties en allianties die door spelers zijn gesticht.

Damage types
Er zijn in EVE vier verschillende soorten schade die men kan aanrichten en ontvangen. Deze zijn Thermal, Explosive, Kinetic en Electromagnetic (EM). Is een vijand dus slecht beschermd tegen EM dan zorg je ervoor dat je wapens geladen zijn met ammo die EM schade aanricht. Op dezelfde manier kun je er voor zorgen dat jouw bescherming is afgesteld op wat voor schade de vijand aanricht; gebruikt jouw vijand kinetic ammo, dan zorg jij ervoor dat je schilden en armor daar beter tegen bestand zijn doormiddel van modules.

Op EVE Info kun je zien met welke damage types NPC's schade berokkenen en tegen welke damage types zij slecht kunnen.

Verzekeringen
De één zegt doen, de ander zegt niet doen en weer een ander raadt het alleen aan voor een bepaald type schepen. In het begin, als je weinig geldt hebt en weinig hulp dan is het aan te raden om wel verzekeringen af te sluiten voor frigates, destroyers en cruisers. Mocht je schip dan vernietigd worden dan heb je tenminste genoeg geld om een nieuwe te kopen.

Battlecruisers zijn ook nog enigszins goed te verzekeren (mbt de kosten) maar als je alleen npc missies vliegt die level 3 of lager zijn dan is het niet echt nodig. Een goed uitgeruste battlecruiser kan de meeste missies doen zonder al te veel schade op te lopen en anders moet je gewoon ff uit de missionarea warpen en als je gerepareerd bent weer terug.

Skills
Learning Skills zijn afgechaft. Je kan gelijk beginnen met gericht trainen.

Met Salvaging kun je wrecks salvagen, daar ben je dan wel een Salvager voor nodig. Salvage kan je inkomen een stuk vergroten en dat is handig in het begin. Let wel op de benodigde skills voor Salvaging.

Cybernetics geven je de mogelijkheid door et implantaten je attributen te verhogen. Het resultaat is een snellere leersnelheid. Ook kan je door andere implantaten bepaalde acties beter/sneller uitvoeren.

Social skills kunnen de beloningen die je voor missies krijgt en jouw standings met agents/corporations/factions verhogen. Hogere standings betekent toegang tot betere agenten en dus meer geld.

Om alle schepen te verbeteren die je vliegt kun je de volgende skills trainen;
CPU output verhogen: Electronics
Powergrid output verhogen: Engineering
Capacitor capacity verhogen: Energy Management
Capacitor recharge versnellen: Energy Systems Operation

Om de verdediging van je schip te verbeteren kun je modules gebruiken maar ook skills trainen. Voor de shields van je schepen kun je Shield Management, EM Shield Compensation, Explosive Shield Compensation, Kinetic Shield Compensation, Thermic Shield Compensation en Tactical Shield Manipulation trainen.

Voor armor en structure kun je Mechanic, Hull Upgrades, EM Armor Compensation, Explosive Armor Compensation, Kinetic Armor Compensation en Thermic Armor Compensation trainen.

verbeteringen
Dit is mijn eerste topic ooit op tweakers. Ik was het eigenlijk niet van plan, maar om dit topic werd me te veel gevraagd en het zat me dwars dat 'ie niet spontaan kwam: Opmerkingen zijn welkom, maar dan wel via DM :)

[ Voor 99% gewijzigd door wheez50 op 21-01-2011 20:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22:07
mooi start topic....deze mag ook wel toegevoegt worden

http://www.isktheguide.com/

en nee het is geen isk koop site maar een player made handleiding voor eve online..zeer mooi en uitgebreid :P

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22:07
Incursus = Incursion

maar idd een cursus is wel nodig voor eve online :)

(gemeld door een van de v3com leden op vent die het opmerkte :)

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bomba23
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-06-2023
mooie boot hoor die incursus... ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
LOL het is nogal (over)duidelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-06 00:00
Incursus _O- _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
*Diepe* zucht - doe je eens je best en dan is het nog niet goed :P

Verder nog op- en aanmerkingen? DM is nog steeds leeg :P

(Voor degenen die het zich afvragen: Ik kan de topictitel niet zelf aanpassen: dat moet een modje doen: Dus topicreport :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 312027

ach ja foutje kan gemakkelijk gebeuren.

Ik ben zelf pas sinds kort weer eens wat serieuzer aan het spelen. Probeer nu er voor te zorgen dat ik wat meer pvp gerelateerde skills heb. Missioning is ook niet alles soms moet je eens wat tegen spelers kunnen doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Het stukje over high, low en Nullsec moet eigenlijk ook even nagelopen worden.. ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Wilde op 26-12-2010 00:43 ]

Specs: 9800X3D, RTX 5080, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-01 06:50
Wilde schreef op zondag 26 december 2010 @ 00:42:
Het stukje over high, low en Nullsec moet eigenlijk ook even nagelopen worden.. ;)
Mja stukje over WH space kan daar ook bij ;)
Btw, mijn chars zitten nu in Capital Construction & Research, niet meer in Centraal Justitieel Incasso Bureau :)

En niet te vergeten het irc kanaal #eve-online op irc.tweakers.net

[ Voor 13% gewijzigd door ravenger op 26-12-2010 18:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
Het irckanaal is genoemd. De *aanvullende* beginnersgids is aanvullend op de in-game tutorials. Zelf zou ik aanraden specifieke vragen gewoon te stellen, alhoewel hier niet altijd de beste plek is. Veel info is ook gewoon goed googlebaar of vindbaar door de genoemde links te volgen. En die lijst wordt al tijden niet meer geupdate. Volgens mij heeft copycatz in een vorig topic nog een enkele poging gedaan, maar up-to-date is het bepaald niet. Vandaar ook dat 'ie een volgende keer weg mag.

En verder moet ik misschien een stukje tikken over DM. O wacht, da's niet eve gerelateerd... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:04
Bedankt voor het overnemen Wheez, ik had er de kracht niet meer voor :)
Ik heb trouwens het kanaal tweakers.net ooit aangemaakt in eve, ik weet alleen niet hoe ik dat overdrag aan iemand anders.. Anders maak ik wel een paar mensen moderator?

De player lijst kunnen we in ieder geval beter afschaffen, ik bleef maar dm's met aanpassingen afwerken. Tegenwoordig kan iedereen naar zijn evegate profiel linken mocht men dat willen.

Mocht iemand nog een industrial in z'n corp willen dan houd ik me aanbevolen, ben gekapt met ED, niet bepaald meer wat het vroeger was..

[ Voor 41% gewijzigd door CopyCatz op 26-12-2010 20:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Laatste char van Yared - Mortiaca mag weg, verkocht voor 9b :9

Kan ik voorlopig weer investeringen doen en PLEX aankopen.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ubilosis
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 28-05 12:09
Goud een nieuw topic!

Even een reactie op het tweakers.net channel in EVE zelf. Als je daar wilt komen is het van belang dat hij niet gelocked is, ofwel dat niet alleen blue players kunnen joinen (zag wat mensen uit de IT alliance, die moet ik pew pew'n als ik mijn standings moet geloven, en hun mij, zodoende zou dat misschien conflicterend kunnen werken) verder is het dan alleen zaak dat spelers zichzelf toevoegen aan het channel. Dit kan je doen door op een willekeurig chat channel rechts boven in op de channellist button te drukken en dan bij chanel name: tweakers.net (als dit de exacte naam is??) in te voeren. Dat zou voldoende moeten zijn om hem te joinen. (van af het werk getyped, ik kijk thuis even of dit precies is hoe het tegenwoordig moet)

Verder heb ik de chars:
Ubilosis - DGBC - Distinguished Gentleman's Boating Club
Ubi J'aquel - DGBC - Distinguished Gentleman's Boating Club

En CopyCatz, wij doen en indy en pvp in onze corp, in 0.0, als dat je wat lijkt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Ubilosis schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:15:
Goud een nieuw topic!

Even een reactie op het tweakers.net channel in EVE zelf. Als je daar wilt komen is het van belang dat hij niet gelocked is, ofwel dat niet alleen blue players kunnen joinen (zag wat mensen uit de IT alliance, die moet ik pew pew'n als ik mijn standings moet geloven, en hun mij, zodoende zou dat misschien conflicterend kunnen werken)
Staat duidelijk bij dat alliance's bij de deur gelaten worden. Toch is het meeste een beetje politiek, en bij die faaltochtjes van EVE radio negeer ik de standings ook gewoon. Dat moet dan dus helemaal niet tellen in een neutraal in-game kanaal.

Verder; gebruiken mensen hier nu 'gathering.tweakers.net' of 'tweakers.net'? Lijkt me dat, afgezien van het flink schonen van dit veel te grote starttopic, dit soort dingen ook gelijk even rechtgetrokken moeten worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:04
Sgreehder schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:37:
[...]
Verder; gebruiken mensen hier nu 'gathering.tweakers.net' of 'tweakers.net'? Lijkt me dat, afgezien van het flink schonen van dit veel te grote starttopic, dit soort dingen ook gelijk even rechtgetrokken moeten worden.
Gathering was meer omdat men niet meer wist wie tweakers had, maar dat bleek ik dus te zijn :) wheez als je ff je ingame char name geeft maak ik je ff operator daarvan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22:07
vandaag weer een steam deal 75% off

eve online voor 4,99€

http://store.steampowered.com/app/8500/

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-06 00:00
alweer? shit man, net vorige week een nieuwe acc gestart 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18-05 21:53
Steam moet overspoeld worden, is me bij aankoop gevraagd om email te bevestigen. Maar komt niets door.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De_Bastaard schreef op maandag 27 december 2010 @ 23:46:
alweer? shit man, net vorige week een nieuwe acc gestart 8)7
Wat maakt dat uit? Die steam offer is niet bijzonder goed. Het is 5 euro voor 30 dagen, als je 90 dagen wil moet je nog een keer 30 euro uitgeven (ruwweg), totaal 35 euro.

Als je buddy program gebruikt en dan voor 15 euro 30 dagen koopt, dan zit je op een totaal van 30+30 dagen gratis + 21 dagen trial = 81 dagen voor 15 euro, betere deal. (iig volgens mij bestaat het buddy program nog).

[ Voor 4% gewijzigd door Sissors op 28-12-2010 09:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ubilosis
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 28-05 12:09
furby-killer schreef op dinsdag 28 december 2010 @ 09:39:
[...]

Wat maakt dat uit? Die steam offer is niet bijzonder goed. Het is 5 euro voor 30 dagen, als je 90 dagen wil moet je nog een keer 30 euro uitgeven (ruwweg), totaal 35 euro.

Als je buddy program gebruikt en dan voor 15 euro 30 dagen koopt, dan zit je op een totaal van 30+30 dagen gratis + 21 dagen trial = 81 dagen voor 15 euro, betere deal. (iig volgens mij bestaat het buddy program nog).
Ja, dat klopt., teminste, dat is wat ik hoorde toen ik het er over had om een jf pilot te maken.


Sgreehder schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:37:

[...]


Staat duidelijk bij dat alliance's bij de deur gelaten worden. Toch is het meeste een beetje politiek, en bij die faaltochtjes van EVE radio negeer ik de standings ook gewoon. Dat moet dan dus helemaal niet tellen in een neutraal in-game kanaal.

[...].
Ik had het niet over het feit dat er ingame gebitcht kan worden, meer dat je, naar mijn beste weten, niet kan joinen als er ingesteld wordt dat om te MOGEN joinen (volgens EVE dan) je aan een bepaalde standing moet voldoen. Ik ben zelf nog nooit mod geweest, maar ik weet dat wij als corp last hadden hiervan toen we een chan oprichte voor lui die ingame rood waren voor ons, maar uit game gewoon buddy's?

En idd, steam aanbieding -_-' dacht post 't effe, u was me voor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
Iemand die nog rustige Caldari Low Sec systems kent? Liefst 0.3 of lager.

Specs


  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Op zich wil ik dit wel eens proberen, alleen kan ik niet goed vinden of dit ook voor Mac verkrijgbaar is.. is it? :P

  • flashback1989
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 30-05 09:45
hallo mede tweakers ik ben dus vandaag begonnen met eve ( via steam 5 euro)
iemand hier waar ik bij de corperation/alliance kan en die me wat wijzer kan maken in de wereld van EVE

  • -ko-
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 10-06 15:27

-ko-

Leidend Voorwerp

Als je graag met Nederlandse spelers speelt, kan je ingame het v3spa chat channel joinen. Even hoi zeggen en we helpen je op weg. Wellicht kan je zelfs joinen, want bij de DFPC wordt je opgeleid tot alles behalve PVP..

Dus als je pvp wilt moet je even ergens anders gaan kijken. Bij Nedclan, bijvoorbeeld. Die zitten in null sec.

@ Twylight,

Mac client aanwezig. :)

Wa Doede Nou


  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 23-05 19:58
Twylight schreef op donderdag 30 december 2010 @ 00:47:
Op zich wil ik dit wel eens proberen, alleen kan ik niet goed vinden of dit ook voor Mac verkrijgbaar is.. is it? :P
Mac client is aanwezig. Ik draai zelf 2 sessies tegelijk op de Mac, dus dat gaat prima.

PSN ID: MrMichel_75


  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20:13
Wie van jullie (afgezien van Dutch :P) waren gisteren ook aanwezig in GE-8JV?

Over het algemeen was het begin gewoon bagger door de extreme lagfest. Mijn drake werd redelijk vlot gepopped door 42 AAA & co en uiteindelijk kon ik na 5 minuten naar de station warpen. Gelukkig heb ik nog wel geassisteerd in het down brengen van 4 drakes, dus ik mag niet teveel klagen. Helaas geen vervanging in GE, dus maar een clonejump gedaan naar een station met mijn reserveschepen. Gezien de lagfest heb ik maar gekozen voor de wat goedkopere Brutix en vervolgens ging ik weer richting GE. Afgezien van een paar neutrals, weinig problemen gehad en dus kon ik weer de battlefield betreden. Qua lag was het nog steeds ruk (we praten dus over 45 minuten later), maar gelukkig hebben we nog wat kunnen neerhalen. Onze DPS van 1D/H (1 drake per hour) hebben we in ieder geval gehaald :+

Rond een uur of half 11/11 uur begon het een stuk beter te worden, het aantal reds ging enorm snel naar beneden en local dropte dan ook al snel. Jippie, ik kon weer normaal cyclen! Totdat de SBU's down gingen, toen werd het weer een kleine lagfest (maar doable). Uiteindelijk kan je dus gewoon zeggen dat INIT & co de veldslag hebben gewonnen. Uiteraard zijn er nog genoeg mensen die zeggen dat het een verlies was (ISK-wise dus). Maar het systeem is nog steeds in handen van INIT, dat was de bedoeling en imho is dat het belangrijkste.

Mijn Neo Geo MVS collectie


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

flashback1989 schreef op donderdag 30 december 2010 @ 02:05:
hallo mede tweakers ik ben dus vandaag begonnen met eve ( via steam 5 euro)
iemand hier waar ik bij de corperation/alliance kan en die me wat wijzer kan maken in de wereld van EVE
Wat -ko- aangeeft is een mooie optie. DFPC is voor de opleiding. Daarna kun je of doorstromen naar VC wat zeg maar gewoon 'de corp' is die spelers faciliteert in hun spel maar ze zelfstandig laat. Of je kunt kiezen voor een van de specialisatie corpsen binnen de V3COM alliance.

Daarnaast is V3COM alliance onderdeel van een grotere community waar o.a. afspraken zijn met verschillende PvP corporations van high-end (skill requirements) tot instap of gewoon fun PvP.

Hang een weekje rustig rond in het ingame V3SPA channel, stel jezelf even voor en er komt vanzelf een gesprekje met twee beheerders.

Oh, wel je eigen koekjes meebrengen en koffie-liefhebbers zullen zich snel thuisvoelen, koffie-specialisten kunnen bij Miquala terecht.
Miquela> ik maak ze zelf, nog beter. oh ja en latte's dubbele espresso's en sinds kort ook tripple ristretto's :-)
:)

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
@nwagenaar - ik zat er net over te lezen op evenews24.com - Moet een geweldige fight zijn geweest. Maar toch is het verliezen van 30 carriers vrij fors hoor ^^

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-06 00:00
Zolang de objectives maar gehaald worden :)

Als ik me niet vergis hadden wij destijds ook zo'n enorm loss in PNQ toen we Fountain gingen aanvallen. Flink wat carriers down, maar objective was gehaald. Schepen worden toch reimbursed dus maakt verder niets uit :p

  • Tassadar32
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 08-06 16:05
@flashback1989 BENCO zoekt ook nog steeds nieuwe members. Zitten aan de rand van high-sec en dwalen regelmatig door 0.0. Neem ingame contact op met Max Gano en we helpen je graag met het verkennen van EVE.

27x320Wp LG | 7.4 kW W/W warmtepomp | 2024 Model 3 Performance+FSD | 2019 Zoë 40kWh Star Wars edition


  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:42
Komop luitjes, het is hier niet de bedoeling te gaan lopen werven voor eenieders corp. Anders komt daar gezeur van.

Ik ben zelf nu weer 1,5 maand bezig, draai weer lekker onderhand. Tengu binnenkort vervangen door Legion en hopelijk WH space weer in, gare carebearing in highsec missions :o

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Suicyder schreef op donderdag 30 december 2010 @ 14:37:
Komop luitjes, het is hier niet de bedoeling te gaan lopen werven voor eenieders corp. Anders komt daar gezeur van.

Ik ben zelf nu weer 1,5 maand bezig, draai weer lekker onderhand. Tengu binnenkort vervangen door Legion en hopelijk WH space weer in, gare carebearing in highsec missions :o
Was jij niet degene die mij introduceerde bij mijn vorige/huidige corp via dit forum? :+

Anoniem: 237253

meh enige wat nog leuk is tegenwoordig om cva low sec te bezoeken en missioners te poppen :P

verder kan eve me gestolen worden...ga je naar m-m staat er een 35 man drake blob je vagabond op te wachten.
Fuck off

Wordt weer tijd een full scale RP assault tegen CVA op te zetten :D

  • Anman
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09-06 15:36
Hallo,
Graag zou ik gebruik maken van een invite zodat ik 3 weken van de trial kan genieten voordat ik een keuze maak.
Alvast bedankt.
Anman
Anoniem: 237253 schreef op donderdag 30 december 2010 @ 15:27:
meh enige wat nog leuk is tegenwoordig om cva low sec te bezoeken en missioners te poppen :P

verder kan eve me gestolen worden...ga je naar m-m staat er een 35 man drake blob je vagabond op te wachten.
Fuck off

Wordt weer tijd een full scale RP assault tegen CVA op te zetten :D
Awwwww, tegen pvp schepen moeten vechten ipv risicoloos tegen pve schepen, schandalig dat ze terug schieten en je niet rustig laten cloaken eerst.

Ook meteen één van de grote problemen in eve op het moment en wat beter is in W-space, als PVE'er ben je gewoon compleet kansloos tegen een PVP'er en het is dus ook compleet risicoloos voor hem, zou beter zijn als missies anders waren zodat dat niet het geval was.


Gerelateerd, full scale RP assault? Ik neem aan dat je in UK zit, wel goed excuus om uit GW terug te trekken, maar nogal vreemd om dan terug te gaan naar regio waar je eerder uit terug trok, sowieso lijkt het me sterk dat wat cloaky vagabonds een grotere dreiging zijn dan NC., 404, evoke, etc.

[ Voor 7% gewijzigd door Sissors op 30-12-2010 17:38 ]


  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Ach, mission runners moeten simpelweg laten om solo low-sec ingaan en vooral niet op dezelfde plek blijven als er al een kwartier combat probes op de scan staan. Misschien dat er wat meer verloop komt als missies aangepast worden, maar aan de andere kant heb je als bijdehande PVE'er genoeg kansen om overal tussendoor te floepen. Thumbs down furb.

[ Voor 0% gewijzigd door Sgreehder op 30-12-2010 17:43 . Reden: als ]


  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
Anman schreef op donderdag 30 december 2010 @ 16:30:
Hallo,
Graag zou ik gebruik maken van een invite zodat ik 3 weken van de trial kan genieten voordat ik een keuze maak.
Alvast bedankt.
Anman
heb je DM aanstaan?

  • Anman
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09-06 15:36
Sorry, als het goed is staan DM's nu aan :P

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
Sgreehder schreef op donderdag 30 december 2010 @ 17:42:
Ach, mission runners moeten simpelweg laten om solo low-sec ingaan en vooral niet op dezelfde plek blijven als er al een kwartier combat probes op de scan staan. Misschien dat er wat meer verloop komt als missies aangepast worden, maar aan de andere kant heb je als bijdehande PVE'er genoeg kansen om overal tussendoor te floepen. Thumbs down furb.
Hey ik ga hier niet moeilijk doen als ik in mijn pvp schip door pvp'ers wordt aangevallen.

En tuurlijk je kan wegkomen op tijd, maar je zal nooit het gevecht winnen tegen degene die in je missie komt, ben je getackled, dan is het einde verhaal (tenzij je heel veel geluk hebt, of sommige schepen die je kan fitten om weg te kunnen komen zonder heel veel in te leveren qua isk/hour). Dit in tegenstelling tot W-space, ik kom er niet zo vaak, maar van laatste paar keer was ik twee keer alleen in een drake in een C3 en kreeg ik een tengu op scan. Eerste keer had ik meteen weg kunnen gaan toen ik probes kreeg, en dat deed ik niet, toen tengu kwam was het te laat, tweede keer bleef ik bewust om te kijken hoe het zou gaan.

Uiteraard geen tackle, maar wel omni tank en NPCs die target switchen. Eerste keer kon de tengu daardoor mijn tank niet meer breken en moest hij uiteindelijk ervandoor (hij was zo diep in hull dat het einde verhaal was als hij 1 volley langer was gebleven). Tweede keer gingen NPCs weer op de tengu, maar waren het er minder. Trigger killen, meer NPCs, zelfde verhaal minus dat ik nu er zelf ook meteen vandoor ging aangezien er een raven aankwam, en tengu + torp raven vs drake leek mij slecht idee.

Dit had ik nooit in een missie kunnen doen, dan was het gewoon zelfmoord en einde verhaal voor mij. Als ze nou die missies wat meer maken als W-space dan krijg je veel meer gevechten ipv ganks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

furby-killer schreef op donderdag 30 december 2010 @ 17:37:
[...]

Awwwww, tegen pvp schepen moeten vechten ipv risicoloos tegen pve schepen, schandalig dat ze terug schieten en je niet rustig laten cloaken eerst.

Ook meteen één van de grote problemen in eve op het moment en wat beter is in W-space, als PVE'er ben je gewoon compleet kansloos tegen een PVP'er en het is dus ook compleet risicoloos voor hem, zou beter zijn als missies anders waren zodat dat niet het geval was.


Gerelateerd, full scale RP assault? Ik neem aan dat je in UK zit, wel goed excuus om uit GW terug te trekken, maar nogal vreemd om dan terug te gaan naar regio waar je eerder uit terug trok, sowieso lijkt het me sterk dat wat cloaky vagabonds een grotere dreiging zijn dan NC., 404, evoke, etc.
UK dat klopt.

Blijkbaar is CVA al weer helemaal terug in het blobbisme :D
Idd, je gaat 1 cloaky vaga campen met 35 drakes.....

Reden om uit provi te gaan is....niemand was te vertrouwen.
Ik was een van de oprichters van de "provi fight club", heeft nooit 100% gewerkt maar was toch vrij effectief in het begin. Later kom je erachter dat ze alsnog gaan samenwerken met cva of pl. Of was het cva die pl had ingehuurd en zodoende sommige entities hun kant optrokken. Denk het laatste.

en...
Awwwww, tegen pvp schepen moeten vechten ipv risicoloos tegen pve schepen, schandalig dat ze terug schieten en je niet rustig laten cloaken eerst.
butthurt? :D

Verwacht ons weer veel in jullie ratting pockets, cloaked....waiting for the kill :D Want wij vechten idd alleen risisoloos tegen failfitted drakes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

furby-killer schreef op donderdag 30 december 2010 @ 20:24:
[...]
Dit had ik nooit in een missie kunnen doen, dan was het gewoon zelfmoord en einde verhaal voor mij. Als ze nou die missies wat meer maken als W-space dan krijg je veel meer gevechten ipv ganks.
als ze null sec nou gewoon geen local geven net als wh space, dan is dat iig als heel veel beter. En als je niet uit je missie warpt dan verdien je het om je schip te verliezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ben hier niet degene die buthurt is dat zijn pvp schip door andere pvp schepen kapot is geschoten, en dan komt klagen op de forums dat hij blijkbaar alle niet-macros naar high sec wil jagen (wat removal van local in 0.0 is, het is dan gewoon debiel om in 0.0 te ratten/anomalies te runnen).

En lol @ PL ingehuurd door CVA, wel een goed excuus om de mislukking die PFC was vanaf het begin te verbloemen. Enige reden dat het niet eerder uit elkaar viel was dat AAA als grote papa er eerst was, toen die weg was wist iedereen dat de handel uit elkaar zou vallen. Jullie waren alleen de irritantste dus als eerste kreeg de rest de pest aan jullie (zelfde reden als dat PL naar providence kwam).

Zelfde verhaal weer in GW, jullie gaan daar naartoe als allies, en binnen de kortste keren hebben de locals jullie weer red omdat ze helemaal genoeg van jullie hebben.

Succes met cloaky campen hoor, zal CVA erg van onder de indruk zijn. Tip: Evoke/ewoks/NC. zijn allemaal meer aan het ratten (waarvan ik sommige wel verdenk van macro gebruik, maar dat terzijde) dan CVA. En als je zo moeilijk gaat doen over dat een drake gang toevallig dezelfde plek is als jij en je vaga'tje molesteert, moet je kijken wat NC. doet joh, record tot nu toe is 3 supercarrier op een solo interceptor (die trouwens wist te ontkomen).


Over PL gesproken, ze zijn een hoop supers kwijt :)

[ Voor 84% gewijzigd door Sissors op 31-12-2010 09:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zodiac
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16-05 08:35
Didn't want those titans/supercarrier/tech moons anyway

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-06 00:00
haha, ja lekkere losses voor PL zeg :)

Maarja, met 70 tech moons hebben ze die titans zo vervangen joh :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

Zes titans is zelfs met al die tech moon nog een paar maanden inkomsten.

Maar het is in ratting macro tijd helemaal niet zo veel, elke dag komt er zo'n bedrag aan isk de economie in.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

furby-killer schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 09:39:
Ik ben hier niet degene die buthurt is dat zijn pvp schip door andere pvp schepen kapot is geschoten, en dan komt klagen op de forums dat hij blijkbaar alle niet-macros naar high sec wil jagen (wat removal van local in 0.0 is, het is dan gewoon debiel om in 0.0 te ratten/anomalies te runnen).

En lol @ PL ingehuurd door CVA, wel een goed excuus om de mislukking die PFC was vanaf het begin te verbloemen. Enige reden dat het niet eerder uit elkaar viel was dat AAA als grote papa er eerst was, toen die weg was wist iedereen dat de handel uit elkaar zou vallen. Jullie waren alleen de irritantste dus als eerste kreeg de rest de pest aan jullie (zelfde reden als dat PL naar providence kwam).

Zelfde verhaal weer in GW, jullie gaan daar naartoe als allies, en binnen de kortste keren hebben de locals jullie weer red omdat ze helemaal genoeg van jullie hebben.

Succes met cloaky campen hoor, zal CVA erg van onder de indruk zijn. Tip: Evoke/ewoks/NC. zijn allemaal meer aan het ratten (waarvan ik sommige wel verdenk van macro gebruik, maar dat terzijde) dan CVA. En als je zo moeilijk gaat doen over dat een drake gang toevallig dezelfde plek is als jij en je vaga'tje molesteert, moet je kijken wat NC. doet joh, record tot nu toe is 3 supercarrier op een solo interceptor (die trouwens wist te ontkomen).


Over PL gesproken, ze zijn een hoop supers kwijt :)
Je kan echt niet lezen he......

"En als je zo moeilijk gaat doen over dat een drake gang toevallig dezelfde plek is als jij en je vaga'tje molesteert, "

M'n punt hier was over HOE eve tegenwoordig is voor mij. Enige wat ik tegenkom zijn drake blobs, en ben m'n "vaga'tje" niet verloren aan een stel noobs.
en dan komt klagen op de forums dat hij blijkbaar alle niet-macros naar high sec wil jagen (wat removal van local in 0.0 is, het is dan gewoon debiel om in 0.0 te ratten/anomalies te runnen).
Weet je nou eigenlijk wel wat ik bedoelde met het verwijderen van local? HET IS TE FUCKING MAKKELIJK.
Het moet niet makkelijk zijn om lekker even te ratten of anoms te doen, het is null sec and het moet null sec zijn voor een reden.
En lol @ de "niet-macros naar high sec wil jagen" :D

Als je veilig je ding wil doen, ga dan lekker missies doen in high sec :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 20:57
Anoniem: 237253 schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 11:25:
[...]
Weet je nou eigenlijk wel wat ik bedoelde met het verwijderen van local? HET IS TE FUCKING MAKKELIJK.
Het moet niet makkelijk zijn om lekker even te ratten of anoms te doen, het is null sec and het moet null sec zijn voor een reden.
En lol @ de "niet-macros naar high sec wil jagen" :D

Als je veilig je ding wil doen, ga dan lekker missies doen in high sec :D
Op het moment dat local verdwijnt krijg je inderdaad dat het zo goed als onmogelijk wordt om ergens te ratten/anomalies te doen. Zolang je geen enkele andere fatsoenlijke manier hebt om te kijken wie er in je systeem zitten is local verwijderen in 0.0 niets meer dan zo'n beetje de helft van de mensen uit 0.0 jagen.

Dat heeft helemaal niets te maken met veilige missies in high-sec, 0.0 moet moeilijk zijn maar niet onmogelijk. Nu is het momenteel eerlijk gezegd echt wel te makkelijk, maar local verwijderen maakt het te moeilijk en dan heb ik toch liever te makkelijk omdat je dan mensen in eve en 0.0 houdt :)

[removed]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

redwing schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 11:33:
[...]

Op het moment dat local verdwijnt krijg je inderdaad dat het zo goed als onmogelijk wordt om ergens te ratten/anomalies te doen. Zolang je geen enkele andere fatsoenlijke manier hebt om te kijken wie er in je systeem zitten is local verwijderen in 0.0 niets meer dan zo'n beetje de helft van de mensen uit 0.0 jagen.

Dat heeft helemaal niets te maken met veilige missies in high-sec, 0.0 moet moeilijk zijn maar niet onmogelijk. Nu is het momenteel eerlijk gezegd echt wel te makkelijk, maar local verwijderen maakt het te moeilijk en dan heb ik toch liever te makkelijk omdat je dan mensen in eve en 0.0 houdt :)
Thanks voor een wat beter beargumenteerde feedback :)
Als ik vaak in een ratting pocket kom, dan is heb je eerst bijvoorbeeld een Golem, paar ravens op scan....en dan 5 seconden later *BAM* niks meer op scan.
Het is frustrerend dat voor de ratter het te makkelijk is, wellicht is local verwijderen een beetje TE rigoureus..maar hoe zou het dan beter balanced kunnen zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Weet je nou eigenlijk wel wat ik bedoelde met het verwijderen van local? HET IS TE FUCKING MAKKELIJK.
Gezien dat je maar een beetje meer verdient in 0.0 dan in high sec is het debiel om alleen al te overwegen local weg te halen. Het enige wat je daarmee bevordert zijn 0.0 wastelands en macros, gezien dat alleen macros om de paar seconde op de scan knop kunnen drukken (gerelateerd aan je missie runners, makkelijk te zeggen dat ze maar weg moeten gaan als probes op dir scan komen, maar gezien dat een beetje competente prober maar iets meer dan 10 seconde die probes nodig heeft valt dat vies tegen.)


Sowieso is 0.0 local enkel heel makkelijk als je het weer over de 0.0 wastelands hebt waarbij je alleen, of hooguit een enkele andere in local hebt. Kijk naar oude providence, local was leuk hoor, maar een beetje systeem had 20 man erin, dan werkt local al een stuk minder. Om het maar niet te hebben over het aantal neutral scout alts die werden gerecycled (wat vreemd genoeg mocht van ccp terwijl hetzelfde om onder concord standings uit te komen niet mag).

Het weghalen van local is net als de standaard whines van low sec pirates die het makkelijker willen, tuurlijk het zal je wat simpele kills opleveren in het begin (waarom doe je trouwens niet gewoon missies als je dat wil?), maar op lange termijn kost het je enkel een hoop kills omdat iedereen naar high sec gaat, terwijl je nu nog wel gewoon kills kan krijgen (iig genoeg kunnen het, weet niet of het jouw specifiek lukt, als het je wel lukt, wat klaag je dan?).

Standaard lijstje wat er moet veranderen voor je local weg kan halen:
Dir scanner moet heel erg veel beter worden. Als ze huidige zouden houden kan ik niemand het kwalijk nemen als hij macros gaat gebruiken voor zijn dir scanner.
NPCs moeten omni damage doen, of iig in die richting. Daardoor kan de PVE'er meer omni tank gebruiken.
NPCs moeten target switchen, daardoor moet de pvp'er daar ook rekening mee houden. (Deze twee punten = W-space).

Doe je dat niet dan blijven alleen de macros over gezien dat de rest al lang naar high sec is gevlucht, Exodus II. Nu we het daar toch over hebben, de meeste mensen die zulk soort voorstellen hebben gebruiken al high sec alts voor hun inkomen, dus die hebben erg makkelijk praten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

furby-killer schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 11:45:
[...]
Het weghalen van local is net als de standaard whines van low sec pirates die het makkelijker willen, tuurlijk het zal je wat simpele kills opleveren in het begin (waarom doe je trouwens niet gewoon missies als je dat wil?), maar op lange termijn kost het je enkel een hoop kills omdat iedereen naar high sec gaat, terwijl je nu nog wel gewoon kills kan krijgen (iig genoeg kunnen het, weet niet of het jouw specifiek lukt, als het je wel lukt, wat klaag je dan?).
Kills krijg ik wel, maar punt is gewoon dat ik het te makkelijk vind voor sommige 0.0 ratters/missioners.
Standaard lijstje wat er moet veranderen voor je local weg kan halen:
Dir scanner moet heel erg veel beter worden. Als ze huidige zouden houden kan ik niemand het kwalijk nemen als hij macros gaat gebruiken voor zijn dir scanner.
NPCs moeten omni damage doen, of iig in die richting. Daardoor kan de PVE'er meer omni tank gebruiken.
NPCs moeten target switchen, daardoor moet de pvp'er daar ook rekening mee houden. (Deze twee punten = W-space).
Dir scanner boost vind ik een zeer goed idee, zal wellicht niet in range zijn maar wat dan wel??
Target switch in belts, goed idee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ligt er imo heel erg aan of het wel of niet te makkelijk is, als we iemand die in zijn eentje ergens in de drone regions aan het ratten is, ja dan is het zonder twijfel te makkelijk door local. Aan andere kant als het een druk systeem is niet.

Totaal ben ik het ermee eens dat local niet intel hoort te zijn, maar dan moet het wel gebalanceerd zijn. Voor directional scanner hoeft van mij nog niet eens zozeer de range omhoog, maar er moet in ieder geval een modus zijn die automatisch scant. Misschien zowel dat als een actieve, waarbij je wel handmatig moet scannen. Als je dat dan doet krijg je een hoop meer info dan nu met directional scanner, maar dan wel op een manier als bijvoorbeeld sonar IRL, actief = meer info, maar iedereen die zijn scanner op passief heeft krijgt ook hoop info over jouw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-06 18:15
Anoniem: 237253 schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 11:25:
Weet je nou eigenlijk wel wat ik bedoelde met het verwijderen van local? HET IS TE FUCKING MAKKELIJK.
Het moet niet makkelijk zijn om lekker even te ratten of anoms te doen, het is null sec and het moet null sec zijn voor een reden.
En lol @ de "niet-macros naar high sec wil jagen" :D

Als je veilig je ding wil doen, ga dan lekker missies doen in high sec :D
Als je te makkelijk ZOGENAAMD wilt "pvp-en" gaan dan lekker wow spelen.
Je wilt blijkbaar makkelijk kunnen afslachten en zelfs GEEN enkel risico lopen, zonder local ben je namelijk zo weg, je hoeft maar 1 of 2 systemen weg te jumpen en weer te cloaken en je kunt weer opnieuw beginnen met iemand afslachten, zonder enkel risico (Ik herhaal het maar met opzet)
Ik noem dat trouwens geen pvp meer....
Of snap je blijkbaar niet, dat als local weg is, dat een roamer GEEN enkel risico meer loopt?
Nog erger: door het gebrek aan local, wordt het NOG lastiger voor de echte pvp-ers om een gevecht te vinden tegen andere gasten.
Scannen in elk systeem is namelijk absoluut geen optie.
Spel zou er dus voor de echte pvp-ers supersaai door worden.

0.0 is in de eerste plek een gebied, waar men om de territorium rechten vecht. Dus ja, om de soev te houden.
Low sec is meer bedoeld voor roamen en kleine pvp, ga dan daar heen en zeik niet zo over local.
Ratten en minen in 0.0 is zogenaamd de beloning, dat jou partij die bepaalde systemen als eigendom heeft en blijkbaar kan verdedigen.
Als je met een geoefende groep in 0.0 de boel lastig gaat vallen, pak je echt wel doelwitten.
Echter het kost meer moeite, dan wat jij er blijkbaar qua tijd in wilt investeren.

Sorry, dat ik zo crue reageer, maar ik ben absoluut van mening, dat je het jezelf makkelijk wilt maken en absoluut niet doorhebt, dat geen local ook gelijk betekent, dat de aanvallende roamer geen enkel risico meer loopt (die kan nooit en te nimmer meer achterna gejagen worden)

[ Voor 11% gewijzigd door bangkirai op 31-12-2010 13:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Dit zijn discussies die op dat 'andere' forum al jaren op niets uitlopen, inclusief voorgenoemde verwensing. WoW is ook een heel leuk spelletje trouwens ;-)

Het wordt inmiddels redelijk gênant dat het nog steeds geen Incursion is, staat ook nog eens verkeerd in de startpost zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20:13
Het verwijderen van local zou voor de PvP meer een uitdaging kunnen worden. Je krijgt dan eigenlijk dedicated defensive fleets die alleen maar scannen/proben op eventuele neuts/reds en je bent dan enorm afhankelijk van intel (en dus moet je ook betere relaties opbouwen met je buren, als je dat nog niet zou hebben). Dit zou kunnen en effectief gezien creëer je een nieuw soort PvP profiel. Het probleem is, dit profiel is extreem saai en ook gewoon duur. Je kan niet zo zeer scout spelen en ratten om je ISK-balance te balanceren in geval van losses. Dus het aantal mensen dat dit zal willen doen is zeer beperkt.

Een nadeel bij grote roams is ook nog eens, dat je het probleem hebt dat je te weinig tijd hebt om snel en effectief een rally te kunnen organiseren. Hierdoor gaan de hit-and-runs enorm stijgen. De kleinere alliances met een beperkt aantal systemen zullen altijd het haasje zijn en na de zoveelste easy kill zijn ze het zat (waardoor ze gewoon gaan vertrekken). Ook zal de SOV's veel van hand gaan wisselen. Persoonlijk denk ik ook dat de grote battles dan ook veel minder gaan worden. Hoewel de meeste PVP'ers problemen hebben met dedicated carebears, heb je ze wel nodig om je systemen te kunnen upgraden en als alliance je hoofd boven water te houden.

Al met al vind ik geen local op beperkte schaal (zoals nu in WH's) beter dan dit in zijn algemeen introduceren. IMHO krijg je van die gank-squads en dat is behoorlijk irritant. De enige situatie waarbij ik denk dat het leuk zou kunnen zijn, is in zogenaamde neutral zones. Effectief creëer je dan gewoon dedicated battlefields.

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
@sgreehder - wat let je iets zelf te veranderen? Je hebt evenveel tools tot je beschikking als ik als maker van het topic.

Over de mensen die in nullsec local willen zien verdwijnen: ga naar WH space. Daar is meer te verdienen en werkt het zo. Nullsec werkt zoals het nu werkt. Lowsec werkt weer anders en faction warfare weer anders. En zelfs highsec heeft haar eigen (on)veiligheid. Je lost geen problemen op door een zone te schrappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raptor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-05 12:19
"Heb ik echt aan alles gedacht.." Denk ik hardop terwijl ik zenuwachtig voor me uit staar.. :/
In een afgelegen plekje in high-sec, vlakbij één van de drukste trade hub's in Amarr, start ik mijn 'Self-Destruct' mechanisme.... het is tijd voor het echte werk!
Na 4 maanden high-sec neem ik afscheid en vertrek naar 0.0.. the hard way :w

Afbeeldingslocatie: http://i52.tinypic.com/x0z449.jpg

Met dank aan Shallente!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

bangkirai schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 13:14:
[...]


Als je te makkelijk ZOGENAAMD wilt "pvp-en" gaan dan lekker wow spelen.
Je wilt blijkbaar makkelijk kunnen afslachten en zelfs GEEN enkel risico lopen, zonder local ben je namelijk zo weg, je hoeft maar 1 of 2 systemen weg te jumpen en weer te cloaken en je kunt weer opnieuw beginnen met iemand afslachten, zonder enkel risico (Ik herhaal het maar met opzet)
Ik noem dat trouwens geen pvp meer....
Of snap je blijkbaar niet, dat als local weg is, dat een roamer GEEN enkel risico meer loopt?
Nog erger: door het gebrek aan local, wordt het NOG lastiger voor de echte pvp-ers om een gevecht te vinden tegen andere gasten.
Scannen in elk systeem is namelijk absoluut geen optie.
Spel zou er dus voor de echte pvp-ers supersaai door worden.

0.0 is in de eerste plek een gebied, waar men om de territorium rechten vecht. Dus ja, om de soev te houden.
Low sec is meer bedoeld voor roamen en kleine pvp, ga dan daar heen en zeik niet zo over local.
Ratten en minen in 0.0 is zogenaamd de beloning, dat jou partij die bepaalde systemen als eigendom heeft en blijkbaar kan verdedigen.
Als je met een geoefende groep in 0.0 de boel lastig gaat vallen, pak je echt wel doelwitten.
Echter het kost meer moeite, dan wat jij er blijkbaar qua tijd in wilt investeren.

Sorry, dat ik zo crue reageer, maar ik ben absoluut van mening, dat je het jezelf makkelijk wilt maken en absoluut niet doorhebt, dat geen local ook gelijk betekent, dat de aanvallende roamer geen enkel risico meer loopt (die kan nooit en te nimmer meer achterna gejagen worden)
ja je bent behoorlijk crue, ik ga terug naar wow want blijkbaar ben jij de enige die weet hoe eve werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Raptor schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 02:05:
"Heb ik echt aan alles gedacht.." Denk ik hardop terwijl ik zenuwachtig voor me uit staar.. :/
In een afgelegen plekje in high-sec, vlakbij één van de drukste trade hub's in Amarr, start ik mijn 'Self-Destruct' mechanisme.... het is tijd voor het echte werk!
Na 4 maanden high-sec neem ik afscheid en vertrek naar 0.0.. the hard way :w

[afbeelding]

Met dank aan Shallente!
Naar welke alliance ga je dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18-05 21:53
Die planeet doet me op de een of andere manier ontzettend hard aan een zwangere vrouwenbuik denken.

GL in 0.0.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Hurtebise schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 10:56:
[...]

Die planeet doet me op de een of andere manier ontzettend hard aan een zwangere vrouwenbuik denken.

GL in 0.0.
Rare hoek van de camera o.i.d. Heel typisch.

Oh, the hard way naar 0.0 trouwens; met een Rifter. Podjumpen is veel te makkelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ubilosis
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 28-05 12:09
The hard way is een Itty 5.., :P hoewel dat met jb's ook een koud kunstje is.. :S

Was er trouwens iemand bij in de battle van 9R4-EJ? Ik heb het een ander half uur sterk naar m'n zin gehad.
De 19 kills vond ik ook wel leuk :P, was nog wel tricky aangezien ze mijn drake tot 2 keer in structure kregen, uiteraard wel overleeft :P (Heb trouwens nog steeds een hekel aan drakes...., zal wel iets persoonlijks zijn)

En furby, naar welke ally ga je!? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 20:57
Na een tijdje heel weinig gespeeld te hebben zit ik er trouwens ook aan te denken om weer eens naar een alliance in 0.0 te gaan. Wat zijn leuke allianties waar je als casual speler nog bij kunt komen ? Ik heb een 80 mil SP char vooral getraind op PvP en heb tot een jaar geleden eigenlijk continue of in war of in 0.0 gezeten.

[removed]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:42
Ik ben 2 dagen geleden van corp gewisseld naar 'Capital Construction Research' met dank aan Ravenger.
Gisteren wat gezocht in empire naar Wartargets en geen gevonden, kort erna was er een WH entry naar de home. Dus vanaf nu actief in Wormhole space weer (YAY!!!).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20:13
furby-killer schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 10:20:
[...]
Naar welke alliance ga je dan?
Intergalactic Exports Group :) Ennuh, welkom in 0.0 en in de corps natuurlijk! Overigens, ik kon dus vanochtend mijn bed niet uitkomen :+

Ik moet zeggen dat GE-8JV behoorlijk actief is. Gisteravond toch weer wat kunnen knallen in YHN-3K. Dus ik kom behoorlijk aan mijn PvP trekken. En gisteravond was de lag behoorlijk te doen, mijn missiles gingen tenminste weg en ze schoten automatisch (dus geen handmatige cycle). Alleen, ik had dus wel elke keer pech dat zodra ik warpte naar de anchor, dat ik midden in een groep reds/neuts terecht kwam (AAA & Co) met als gevolg dat ik dus weer 2 drakes heb verloren (ik kreeg de mail voordat ik überhaupt de actie gaf om weg te warpen). Nou ja, wie killmails wil hebben moet agressief zijn, toch?
redwing schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 12:21:
Na een tijdje heel weinig gespeeld te hebben zit ik er trouwens ook aan te denken om weer eens naar een alliance in 0.0 te gaan. Wat zijn leuke allianties waar je als casual speler nog bij kunt komen ? Ik heb een 80 mil SP char vooral getraind op PvP en heb tot een jaar geleden eigenlijk continue of in war of in 0.0 gezeten.
Volgens mij moet je even met Dutch2007 (ingame omgdutch2005) gaan babbelen ;)

[ Voor 19% gewijzigd door nwagenaar op 04-01-2011 12:33 ]

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raptor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-05 12:19
furby-killer schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 10:20:
[...]

Naar welke alliance ga je dan?
Intergalactic Exports Group [IEGEX] _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raptor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-05 12:19
nwagenaar schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 12:32:


Intergalactic Exports Group :) Ennuh, welkom in 0.0 en in de corps natuurlijk! Overigens, ik kon dus vanochtend mijn bed niet uitkomen :+
...
Hahahaha dan zal ik je niet vertellen dat ik nu net onder de douche vandaan kom... en nu maar eens op kantoor ga kijken :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-06 18:15
Anoniem: 237253 schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 08:24:
[...]


ja je bent behoorlijk crue, ik ga terug naar wow want blijkbaar ben jij de enige die weet hoe eve werkt.
Tja, heb deze discussie en varianten erop al tig keer voorbij zien komen.
Basis is jammer genoeg altijd: degenen die local weg willen hebben, bekijken het altijd maar van 1 kant en dat is de kant van de jagende "pvp-er" die ratters en miners wil aanvallen.

Echter, al deze personen geven niet thuis, als je aangeeft, dat local weg in het kort betekent:
-Aanvaller maakt iemand af, gaat daarna systeem (met meerdere gates) uitwarpen en verdedigende pvp-ers kunnen dus aanvaller nooit en te nimmer meer terug vinden.
-niemand ziet meer wat er voorbij vliegt en eventueel doelwit, dat door een gebied reist, kun je dus ook nooit en te nimmer meer achterna jagen.

Dit komt doordat scannen altijd vertragend werkt en hoe je er ook over nadenkt of welke varianten van scannen of automatisch scannen je verzint, uiteindelijk kom je gewoon op systemen uit, die net zoals local eigenlijk werken.
Waarbij local dan altijd beter is, omdat het ook de communicatie van het spel bevorderd en eigenlijk vitaal is voor een spel.

Resultaat is keihard, dat er minder pvp is, goh en je wilde net meer pvp (grijns of moet ik zeggen makkelijke slachtpartijen, want dat is hoe de praktijk gaat worden met zo een verandering)

Sorry, dat ik toch redelijk wat ervaring met eve heeft, heb er genoeg tijd verknald :D
En dan nog komt het wel voor, dat ik sommige ook navraag bij anderen, zo uitgebreid is het spel ook weer

[ Voor 16% gewijzigd door bangkirai op 04-01-2011 12:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237253

bangkirai schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 12:45:
[...]


Tja, heb deze discussie en varianten erop al tig keer voorbij zien komen.
Basis is jammer genoeg altijd: degenen die local weg willen hebben, bekijken het altijd maar van 1 kant en dat is de kant van de jagende "pvp-er" die ratters en miners wil aanvallen.

Echter, al deze personen geven niet thuis, als je aangeeft, dat local weg in het kort betekent:
-Aanvaller maakt iemand af, gaat daarna systeem (met meerdere gates) uitwarpen en verdedigende pvp-ers kunnen dus aanvaller nooit en te nimmer meer terug vinden.
-niemand ziet meer wat er voorbij vliegt en eventueel doelwit, dat door een gebied reist, kun je dus ook nooit en te nimmer meer achterna jagen.

Dit komt doordat scannen altijd vertragend werkt en hoe je er ook over nadenkt of welke varianten van scannen of automatisch scannen je verzint, uiteindelijk kom je gewoon op systemen uit, die net zoals local eigenlijk werken.
Waarbij local dan altijd beter is, omdat het ook de communicatie van het spel bevorderd en eigenlijk vitaal is voor een spel.

Resultaat is keihard, dat er minder pvp is, goh en je wilde net meer pvp (grijns of moet ik zeggen makkelijke slachtpartijen, want dat is hoe de praktijk gaat worden met zo een verandering)

Sorry, dat ik toch redelijk wat ervaring met eve heeft, heb er genoeg tijd verknald :D
En dan nog komt het wel voor, dat ik sommige ook navraag bij anderen, zo uitgebreid is het spel ook weer
Dit antwoord kan ik wat beter waarderen, ik kan het echt helemaal begrijpen wanneer je zegt dat ik het niet vanuit een kant moet bekijken.
Ik speel eve nu sinds 2005, en moet zeggen dat ik nu bijna alleen maar hou van kleine roaming gangs met vaga's + scimi support. En ja, als je golems/nightmares tegenkomt in local (on scan) dan ga ik daar direct op af >:)

Local heeft z'n voor en nadelen, laten we het daar op houden.

Eve is gewoon verandert (vind ik)...gister ook weer; wij jumpen met 10 recons in een null sec system van een aangrenzende low sec....*BAM* daar komt ineens een drake gang van 35 aan :P

* Anoniem: 237253 ;w waves to the spies :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis_k
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10-06 13:12
Sgreehder schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 11:21:
[...]


Rare hoek van de camera o.i.d. Heel typisch.

Oh, the hard way naar 0.0 trouwens; met een Rifter. Podjumpen is veel te makkelijk.
De hardway voor mij was 3 jaar geleden met een volledig uitgeruste Raven, zonder stabs, 25 jumps te maken door 0.0 ::
Heb het wel gehaald trouwens, de raven werd drie dagen later kapot geschoten tijdens het ratten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Maar wat heb je dan in 0.0 als je gaat podjumpen? Misschien is het omdat ik nooit heel diep in 0.0 heb gezeten, maar volgens mij heeft elke alliance wel toegang tot een jump bridge netwerk dat in een regio die grenst aan empire begint.

Als je gaat podjumpen moet je nieuwe medical clone kopen, je hebt geen implants, en je hebt verder helemaal niks. Je kan weinig verliezen door met rifter te proberen, worst case scenario is dat je gepod wordt, maar dat werd je toch als je ging podjumpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-06 18:15
furby-killer schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:30:
Maar wat heb je dan in 0.0 als je gaat podjumpen? Misschien is het omdat ik nooit heel diep in 0.0 heb gezeten, maar volgens mij heeft elke alliance wel toegang tot een jump bridge netwerk dat in een regio die grenst aan empire begint.

Als je gaat podjumpen moet je nieuwe medical clone kopen, je hebt geen implants, en je hebt verder helemaal niks. Je kan weinig verliezen door met rifter te proberen, worst case scenario is dat je gepod wordt, maar dat werd je toch als je ging podjumpen.
Nou, meeste allianties hebben zeg maar postbodes, dat zijn degenen, die met Jumpfreighters/carriers/rorquals spullen op de plek brengen.
Dus jij koopt met je alt of main dingen in high sec, je brengt het naar de verzamelplek in high sec van je alliantie postbode, met je alt contract je eerst naar je main, dan contract je het spul via couriercontract of itemexchange(ligt aan vertrouwheid met de postbode) naar de alliantie postbode, die brengt het dan binnen paar dagen naar 0.0.
(dus grote kans, dat hij daar al dingen heeft liggen)

Echter, zoals je al aangeeft heb je meerdere manieren om in 0.0 met een clone te komen:

-zelf reizen, met kans, dat je gepod wordt, zelfs met jumpbridges is die kans er.
-clone installeren op een rorqual of mothership van alliantie maat in low sec vlakbij high sec, de capital gaat dan naar 0.0 gebied en daarna kun jij later naar de clone clonejumpen, die op dat capitalschip is geinstalleerd.(dan eindig je in een pod in het systeem)
-je medische clone verplaatsen naar vriendelijk 0.0 station, daarna jezelf opblazen en je zit in 0.0
(deze optie kun je beter altijd doen, als je naar 0.0 zelf wilt reizen, als je dan gepod wordt, zit je toch nog op plek.
-alliantie maten vragen als ze wormholes willen zoeken, die routes hebben naar highsec/low sec, daarna reizen door wormholes om in 0.0 te komen.

Eigenlijk, hoef je main nooit meer in high sec te komen, als je postbode systeem gebruikt en de in- en verkopen via alt doet.

Veel mensen zitten er altijd tegen aan te hikken, hoe in 0.0 te komen, maar vooral in de grotere allianties is het vrij simpel. Beste optie is: bijna alles via jumpfreighters laten doen.
Losse rigs, schepen, uitrusting kopen in high sec, en contracten naar main en dan met courier contract naar 0.0 plek vanaf de oppikplaats van je alliantie postbode. (daarna clone via bovenstaande opties)

[ Voor 8% gewijzigd door bangkirai op 05-01-2011 12:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:02
Heb al zovaak een trail van EvE geprobeerd en dan netjes de tut door gespeeld en dan daarna,
Echt geen idee haha

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zou dan gewoon een ceptor of cov ops ofzo pakken en daarmee naar je locatie reizen, je bent redelijk veilig (vooral als je JBs kan gebruiken), en je hebt niet het hele gezeik met pod jumpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-06 00:00
Pod jumpen doe ik ook wel eens af en toe hoor, erg handig als je al die dag ge clone-jumped hebt en naar een fight moet. Als je geen (dure) implants hebt, gewoon doen.

@Mektheb: Dan ga je toch missies spelen? Na die storyline in het begin krijg je volgens mij een agent aangereikt die je kan gebruiken om op gang te komen.

[ Voor 32% gewijzigd door De_Bastaard op 05-01-2011 14:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20:13
De_Bastaard schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:56:
Pod jumpen doe ik ook wel eens af en toe hoor, erg handig als je al die dag ge clone-jumped hebt en naar een fight moet. Als je geen (dure) implants hebt, gewoon doen.
Inderdaad. Voor mij is dit de makkelijkste manier om even snel van 0.0 naar empire en vice versa te gaan. Simpelweg omdat een WH naar empire niet altijd bekend is, het kost mij teveel tijd om naar empire te reizen en de kosten heb ik met één tick er al uit.

En ik heb altijd het probleem dat nadat ik een clonejump heb gedaan, dat er altijd weer een interessant gevecht plaats vindt :+

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Ik gebruik zelf een Claw, geweldig ding en je kan potentieel met 8k+ van een gate wegkomen, alhoewel zonder een bubble gewoon wegwarpen net zo efficient is. Ik prefereer interceptors met afstand boven cov ops. Bovendien pak ik voor elke nieuwe route die ik neem gelijk alle gates mee voor safes, met nog wat tussendoor.

Maar je medical clone even instellen op de plaats van bestemming is geen overbodige luxe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bij bubble camp heb ik toch liever iets met een cloak, maar zonder camps is een claw wel wat sneller.

Ik heb zelf ook nog zo goed als altijd +4 implants in, laatste keer dat ik geen +4s had was tijdens de D-G slachting, omdat ik daar erin ging met de wetenschap dat het zeer waarschijnlijk een enkele reis zou worden (en geheel verrassend had ik die overleefd, dus ook mijn dread voor nop verzekerd). Laatste keer dat ik in een bubble gekilled was was in een gevecht tegen PL, en die zijn denk ik dan goed genoeg om te beseffen dat op pods schieten niet het meest nuttige is om te doen als je t3s één voor één poef doen. Toen ben ik iig mijn 30 seconde gaan wachten door gate in pod te orbitten en daarna te jumpen.

Maar goed punt is, met +4 implants wordt pod jumpen ook wel duur geintje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-06 18:15
Pod jump kost me wel 30mil :D

Das zonder implant kosten, dus alleen de medical clone.

[ Voor 50% gewijzigd door bangkirai op 05-01-2011 20:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
gewoon goede route hebben naar je null-sec, als je office hebt in een outpost (zelf of npc), kan je idd dar je jumpclone naar instellen, wil je het "bont" maken, kan je natuurlijk altijd nog een extra setje +4's kopen, en deze mee laten shippen naar 0.0, je clonejumpt dan naar 0.0, pauzeert je training (al doe je dat al om te kunnen jumpen :P), gooit de implants dr in, en start training weer, dan heb je zowel +4 in high-sec als in je 0.0 (en dus geen/minimaal loss in trainingstijd)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
furby-killer schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 14:30:
Bij bubble camp heb ik toch liever iets met een cloak, maar zonder camps is een claw wel wat sneller.

Ik heb zelf ook nog zo goed als altijd +4 implants in, laatste keer dat ik geen +4s had was tijdens de D-G slachting, omdat ik daar erin ging met de wetenschap dat het zeer waarschijnlijk een enkele reis zou worden (en geheel verrassend had ik die overleefd, dus ook mijn dread voor nop verzekerd). Laatste keer dat ik in een bubble gekilled was was in een gevecht tegen PL, en die zijn denk ik dan goed genoeg om te beseffen dat op pods schieten niet het meest nuttige is om te doen als je t3s één voor één poef doen. Toen ben ik iig mijn 30 seconde gaan wachten door gate in pod te orbitten en daarna te jumpen.

Maar goed punt is, met +4 implants wordt pod jumpen ook wel duur geintje.
Een cov ops warpt vergelijkbaar snel (in AU'tjes) maar een inty heeft uitstekende overlevingskansen. 'Go for decloak' heb ik te vaak slecht af zien lopen (voor het slachtoffer dan). Eer dat iemand doorheeft welke richting ik op ga, zit ik op 7.8k/s en kan ik veilig de transversal controleren. Bij een competente camp kost dat een microwarpdrive, maar ach, daarom ik heb twee midslots. Hehe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
't is wel geen covops of inty, maar in mijn viator heb ik heel wat gatecamps kunnen ontwijken: regel een is gtfo. Ik heb gemerkt (heb wel eens een 20 mins op een gate gezeten om mijn kans af te wachten) dat sommige cloakers nadat ze gecloaked zijn denken dat ze veilig zijn. Eigenlijk moet je decloaken doordat je aligned en is je cloakactie alleen bedoeld om tijd te rekken.

Ook te vaak heb ik inties zien ploffen door de 1000+ scanres brutixes. Beiden hebben hun zwakheden en sterke kanten. Waar de inty zijn belachelijke snelheid en 13,5 au heeft, kan een covops z'n cloak gebruiken zonder snelheid /warp te gimpen.

Eigenlijk geldt bij allebei dat in de handen van een goede speler de kans om uit een (bubbled) gatecamp te komen behoorlijk groot is. En bij allebei heeft een goede speler in het juiste schip een aardige kans een kill te scoren. Ikzelf kies voor covops: er past meer in een viator dan in een ares :)

en ja: ik ben ook wel eens met een volle viator te pakken genomen (thanks PL)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Mektheb schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:47:
Heb al zovaak een trail van EvE geprobeerd en dan netjes de tut door gespeeld en dan daarna,
Echt geen idee haha
bepalen wat voor een carrière je wilt gaan volgen binnen eve en een corp zoeken die daarbij aansluit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kookgek
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Voor nieuwkomers is Eve university een goede corp, google er maar een op :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Dennis_k schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:27:
[...]


De hardway voor mij was 3 jaar geleden met een volledig uitgeruste Raven, zonder stabs, 25 jumps te maken door 0.0 ::
Heb het wel gehaald trouwens, de raven werd drie dagen later kapot geschoten tijdens het ratten.
The Hard Way was in je shuttle door BoB space scheuren vanaf Stain naar DeKlein 40+ jumps n en elke keer in local zingen; THERE ARE NO CHICKS IN BOB-SPACE! (persiflage van een speler die een hele rits had gemaakt, briljant!)

Voor nieuwkomers is DFPC de beste Nederlandstalige opleidings corp.

[ Voor 5% gewijzigd door yared op 06-01-2011 14:41 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
En dat is onderdeel van... je raad het al: Vespa

Je wordt voorspelbaar Yared :)

Specs: 9800X3D, RTX 5080, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -ko-
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 10-06 15:27

-ko-

Leidend Voorwerp

... Dat maakt het niet minder waar ... :+

Wa Doede Nou


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raptor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-05 12:19
Spannende PvP Roam gisteren met een zeer succesvolle afloop!

Wie vind alle 17 frigates in dit screenshot? (klik voor groot) :9

Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/fwrfxk.jpg

Eve Online rocks!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20:13
Het mag aan mij liggen, maar ik zie niks :P

Maar gefeliciteerd. Afgelopen vrijdag he lost his cherry. Zowel een PvP kill als een PvP loss ;)

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 23-05 19:58
Zojuist gevonden: een EVE fitting tool dat onder Windows, Mac OS-X en Linux werkt. :9~
Ziet er op de screenshots erg netjes uit - lijkt op EFT.

Vanavond ga ik 't downloaden en proberen voor m'n Mac.

EveFit homepage
Eve online forum topic met actieve support van ontwikkelaars!

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18-05 21:53
*Miss Taheira zwaait naar MisterMichel

Ik hang in de touwen. Net mijn Hulk verkocht om een Raven te kopen. Na deze getest te hebben in lvl 3's, de fit bijgesteld en de eerste paar lvl 4's succesvol te hebben gedaan, ben ik gisteren bij de missie Attacking the Drones finaal eruit geknald. Aan de oorzaak lag: rl-afleiding, gecombineerd een gruwelijk trage targetting tijd van mijn Raven op een frigje/cruiser dat mij webde. Enkele kostbare seconden gingen verloren en mijn shield was in no-time weg.

Corpies hebben een gedeelte van mijn fit kunnen recupereren.

Dit voorval heeft een enorm gat geslagen in mijn iskbeugel. De insurance betaalde een zeer schraal bedrag uit zodat ik nu op 49 mill isk hang.

Wat nu? Plex aanschaffen vind ik lame. Beetje duur ook. Domi aanschaffen? Maar ook dat vereist een totaal andere fit en mods die ik niet liggen heb. Iemand raadde aan een Drake te kopen en daarmee lvl 4's te gaan doen. Of gewoon weer minder betalende lvl 3's gaan draaien. :'(

[ Voor 7% gewijzigd door Hurtebise op 10-01-2011 14:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Nope, je hebt simpelweg de fatale fout gemaakt om drone missies te gaan doen. Als je een missie accepteert, zorg dan dat deze een logo heeft (voor de naam van een systeem), en dan het liefst:

- Guristas
- Angel Cartel
- Serpentis
- Sansha's Nation

De enige uitzondering voor zover ik weet is EoM, welke basically Guristas zijn. Ze leveren in elk geval ook bounties. Mercenary missions zijn soms inclusief drones, dus zonde van je tijd (geen bounties). Tegen een Empire faction (Caldari, Amarr, Minmatar of Gallente) levert geen bounties op, en altijd een forse standings hit.

Het is gewoon even een kwestie van het opschrijven van beschikbare L4 agents in de buurt, zodat je altijd kan weigeren en lekker door kan blijven gaan.

Drake's zijn verschrikkelijk voor L4's tenzij je genoeg DPS kan leveren in vergelijking met een Raven.

http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReportsLevel4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-01 06:50
nou nou, fatale fout, wat een grootspraak. Als je gewoon niet stug door was gegaan met de triggers killen was je ook niet dood en had je een lekkere loot had je gesalvaged. Check eve survival gewoon eerst, dan kom je minder voor verassingen: http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=AttackoftheDrones4

Ik ben wel benieuwd wat voor fit je op die raven had :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22:07
nr 1 rule in eve online......vlieg niets wat je niet kan veroorloven om te verliezen :|

je had beter je hulk kunnen houden en minen dan had je je verlies weer bij elkaar kunnen minen(met een hulk heb je dat zo)

nu heb je weinig opties meer :(

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:55
Hmm - Ik heb vorige week de prijzen van Hulks nog bekeken: Da's 170+ mil isk. Daar kun je een behoorlijke raven+fit van kopen en verzekeren. En nog hou je veel over. Genoeg om met je verzekeringsgeld een nieuwe raven te kopen met fit.

Sowieso denk ik dat je trouwens genoeg kan verdienen met lvl3's. Het is nog steeds beter dan een hulk in highsec :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Drake met buffer tank kan ook (kon?) goed level 4s doen. Wel veel skills nodig, en vaak weg warpen (en niet alle triggers schieten) maar voor een mil of 50 heb je hem wel gefit en kan hij wel tegen een stootje (niet aan te raden om missies in lowsec ermee te vliegen :) )

althans vroeger vaak zat gedaan. nu eigenlijk altijd met een raven, puur omdat ik nooit het geduld heb om te sparen voor een CNR of Marauder :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 23-05 19:58
Ik heb zelf de Raven overgeslagen en voor een CNR gespaard. Eerste level 4 missies uiteraard heel goed eve-survival.org gelezen en dan toch maar eens beginnen. Attack of the Drones is een redelijk pittige missie voor een Raven omdat de resists niet optimaal zijn - hopelijk heb je niet eerst alle 4 de battlecruisers gepopped. De lekkerste missies (naar mijn mening) zijn die tegen Guristas voor de resists - helaas voor de loot en salvage weer wat minder.

Moet wel zeggen dat ik wat problemen had een keer met Guristas Extravaganza 5e pocket. Even niet op m'n drones gelet en die waren heel vrolijk de triggers aan het afknallen waardoor ik op een gegeven moment heel mijn overview vol met battleships zag 8)7 Daar heb ik toch wel een paar keer voor moeten uitwarpen om die te kunnen afmaken. Ach, leermomentje zullen we maar zeggen O-)

Nu ben ik rustig wat isk opzij aan het leggen voor wat pimp modules zoals Caldari Navy Cruise launchers en wat faction shield hardeners. Leuk om zo af en toe een nieuwe duurdere module aan te schaffen. Alleen een beetje opletten dat het niet te aantrekkelijk wordt voor gankers. Officer spul wil ik zowiezo niet gaan plaatsen - is mij te duur.

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
wheez50 schreef op maandag 10 januari 2011 @ 22:01:
Sowieso denk ik dat je trouwens genoeg kan verdienen met lvl3's. Het is nog steeds beter dan een hulk in highsec :)
Tja, dat geloof je toch zeker zelf ook niet.
Pagina: 1 2 ... 45 Laatste

Dit topic is gesloten.