Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 15

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 69 70 71 72 last

Nieuw Topic
Ashrah Kitano, Evolution

Inhoudsopgaven
Wat is EVE-Online?
Globaal EVE is een massive multiplayer online game (MMOG) die zich afspeelt in een science-fiction gebaseerde, persistente wereld. Spelers nemen de rol van piloten van ruimteschepen en gaan op zoek naar succes, fortuin en avontuur, in een enorm grote, complexe, boeiende en soms vijandige ruimte. De wereld van EVE-online is opgebouwd uit solarsystems, elke regio bestaat uit een X aantal solarsystems. In het totaal zijn er 5000 solarsystems en 66 regions(55 regions zijn beschikbaar op dit moment). Uniek EVE is erg uniek in vergelijking met andere MMO's, waar andere MMO's als doel hebben het hoogste level te halen en de beste items te verzamelen heeft eve dit doel in veel mindere maten. EVE-online is sterk gericht op PVP(player vs player), wat EVE hier zo uniek in maakt is dat alles zich afspeelt op maar één server. Kortom Iedereen uit de hele wereld die EVE speelt, speelt op de zelfde server als jij. De server telt daarom ook dagelijks spelers aantallen van 35 duizend en meer! Economie De economie in eve is voor 90% opgebouwd door de spelers zelf, dit houd in dat de spelers verantwoordelijk zijn voor bijna alle items die te koop staan op de market. Spelers kunnen deze items vinden of zelfmaken. De markt in EVE kent daarom ook veel gelijkenis met de echte economie. De markt bestaat dus uit vraag en aanbod en je spullen verkoop je meestal aan mensen en niet NPC(computer gestuurde spelers). Skill training Character development gaat niet op hoe vaak je speelt, maar op hoelang. Er is geen experience factor en je kunt dus niet "levelen". Daarentegen is er wel een ingenieus skillsysteem bedacht, gebaseerd op tijd. Een skill zorgt ervoor dat je bijvoorbeeld een bepaald type schip kan vliegen, of een bepaalde gun kan gebruiken, maar ook bijvoorbeeld hoeveel je kan minen en hoe ver je de markt kan beheersen. Elke skill een rank en een level. Elke skill kan maximaal tot level 5 worden getraind, en de tijd die het kost om een skill te trainen word beïnvloed door de rank die de skill heeft. Een rank 1 skill leer je dus het snelst, en tegenwoordig zijn er al rank 14 skills beschikbaar (Nb, een rank 8 skill trainen tot level 5 kost je al zo'n 40 tot 45 dagen ;)). Wat verder van invloed is, zijn attributes. Elke char heeft 5 attributes; perception, willpower, memory, intelligence en charisma. Deze attributes hebben elk een bepaalde waarde, en je kan deze attributes ophogen door skills te trainen die daarvoor zorgen (Learning Skills). De hoogte van de attributes is van invloed op hoe snel je een bepaalde skill kan trainen. Elke skill heeft namelijk een primairy en secondairy attribute. Neem als voorbeeld de skill "Gunnery". Deze heeft als primairy attribute perception, en secondairy willpower. Hoe hoger je deze 2 attributes hebt, hoe sneller je de skill kunt trainen. Note: Het kiezen van attributes gebeurt wanneer je een character aanmaakt, dus het is belangrijk dat je van te voren weet wat je ongeveer wilt gaan doen. Er zijn zoveel skills, dat het je jaren kost om ze allemaal te trainen, dus je zult een keuze moeten maken, en jezelf moeten specialiseren. Security status Elk solarsysteem in EVE-online heeft een security status, variërend van 0.0 tot en met 1.0. Hoe hoger de security status is, hoe veilig het systeem is waar je in rond vlieg. Alle systemen van 0.5 t/m 1.0 zijn gebieden waar niemand je wat kan aandoen tenzij je een war hebt met een alliance of corp. Alle systemen van 0.1 t/m 0.4 worden low sec genoemd, hier kan iedereen op je schieten en alleen de sentry guns voeren op de aanvaller, meestal is dit niet genoeg om je te helpen. In 0.0 ben je helemaal op je zelf en je vrienden aangewezen. Er is hier geen computer gestuurde politie meer die je uit de brand helpt en iedereen kan op elkaar schieten. PVP EVE is sterk gericht op PVP, dit is de drijfveer van de economie binnen het spel. In de meeste spellen maakt het niet veel uit of je dood ga of niet, maar in EVE des te meer. Wanneer je in EVE neergeschoten wordt betekent dit dat je, je schip en alles wat er op zat kwijt ben. Het spel kent geen genade, wanneer je een schip bent verloren moet je de portemonee trekken om er eentje te kopen. Daarentegen wanneer jij iemand neerschiet blijft een gedeelte van zijn setup in de ruimte drijven, deze kan je oppakken om weer te verkopen of te gebruiken. PVP heb je in grotes van 1vs1 tot 500vs500 er zit geen limiet aan de grotes in principe maar hoe groter hoe meer lag. PVE PVE in eve is de afgelopen jaren sterk uitgebreid, waar het vroeger alleen een middel was om geld te verdienen om te kunnen PVP'en, kun je er nu ook genoeg plezier aan bevinden zonder dat PVP primair is. Wanneer jij je wilt richten op PVE, heb je de keuze uit het volgende: -Missies(voor een corperation vervul je taken in ruil voor een beloning) -Cosmos(speciale gebieden die veel lijken op missies, maar dan moeilijker en een betere beloning) -Exploration(het zoeken naar verborgen plekken in de ruimte met relatief zeldzame items) -NPC'en(de meeste simpele vorm, Computer gestuurde piraten neerschieten voor hun bounty) -Minen(Het makkelijkst op te pakken, maar kan ook vrij complex worden) Regional Warfare Regional warfare is een strijd om regio's(grote gebieden in eve). Deze strijd wordt gevoerd tussen allianties in 0.0 gebieden en tussen facties in low security gebieden(systemen met 0.1 tot en met 0.4 security status). Gebieden kunnen echt overgenomen worden en worden beheerd door de allianties die er om vechten. Meestal geven deze gebieden meer welvaart en inkomen voor de spelers die er leven. Faction warfare De huidige uitbreiding "Empyrean Age" heeft eindelijk de lang verwachten Faction Warfare toegevoegd aan het spel. Dit maakt het mogelijk voor spelers en Corporations om een van de 4 factions (Amarr, Caldari, Gallente, Minmatar) te joinen en systemen in low sec te veroveren. Iedere faction heeft hiervoor speciaal een Militia Corporation opgezet waar spelers en corporations zich bij kunnen aanmelden, zolang ze een 0.5 standing hebben met die faction. Hou er rekening mee dat als je een faction militia joined je aangevallen word door de faction police van de "hostile" faction(s) als je in hun systemen rond vliegt. Voor meer informatie verwijs ik jullie hier heen. Er is ook een boek uitgebracht met daarin het achtergrond verhaal rondom Empyrean Age. Voor de boekwormen onder ons kan je hier links vinden waar je de Empyrean Age boek kan kopen/bestellen.
Verhaallijn
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly. Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE. Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They’ve continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.
De Rassen
AMARR EMPIRE - An empire built on slaves
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.
GALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.
MINMATAR REPUBLIC - An independent people
A tough, no-nonsense race, the Minmatars are a determined and independent people. Their home planet of Matar is a natural paradise, although centuries of abuse have taken much from its beauty.
CALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.
JOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive
The most mysterious and elusive of all the peoples of EVE, the Jovians number only a fraction of any of their neighbors, but their technological superiority makes them powerful beyond all proportion.
Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler :)
De schepen
In EVE draait alles om je schip, hiermee speel je het spel. Je speelt als een piloot van het schip de zogenaamde pod-pilot. Als deze pod-pilot kan je in elk schip gaan zitten op basis van twee voorwaarden, A: je moet het geld hebben om het schip te kunnen kopen en B: je moet de skills bezitten om hem te mogen vliegen. Alles wat je in eve koopt, vind en maak kan je bewaren in de vele stations die eve kent. elke regio heeft meerdere stations waar je de spullen kunt bewaren. Er zijn 22 verschillende klassen, ieder schip heeft zijn eigen rol. De rollen van de schepen zijn grofweg te verdelen in het volgende: -Speed & tackling -Covert ops(onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting) -Mining(schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen) -Hauling(schepen speciaal voor transport) -Command(schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven) -Anti-tackler(meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken) -Electronic warfare(Een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken) -Fleet schip(meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) -Capital sieging(Capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden) Alle schepen behalve een Titan en een mothership kan je verzekeren. Dit betekent dat je een gedeelte van je geld terug krijg wanneer je een verzekering hebt afgesloten.
Features
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel. Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen. Eve voice Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon(of een headset natuurlijk). Eve voice is gratis en zit in het spel ingebouwd. Eve api De Eve api is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn evemon(skilltraining te beheren) en eft(voor het fitten van je schepen). Je api informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/ faction warfare stats Faction warfare wordt gezien als de eerste stap naar echte pvp in eve. Bij faction warfare gaat het om het overnemen van gebieden van de tegen partij. Een goed overzicht krijgen is moeilijk en daarom hebben de makers deze website opgezet: http://fwstats.eve-ic.net/ EVE-TV EVE-TV was onstaan uit EVE-RADIO welke verslag deed van de EVE tournaments. Omdat er steeds meer aandacht kwam voor het commentaar en voor en na beschouwingen besloot CCP in samenwerking met EVE-RADIO EVE-TV op te starten. EVE-TV versloeg in het begin alleen wedstrijden tijdens de grote toernooien, later krijgen ze ook nieuws items met updates over EVE-online. Momenteel ligt EVE-TV stil, maar het schijnt dat ze terug komen bij het volgende grote toernooi. Op de website van EVE-TV kan je oude afleveringen nog terug kijken: http://eve-online.tv/ Alliance Tournament Het Alliance Tournament tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE. De wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen alliances de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/?t=5 EON EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de eve freaks. Website: http://eve.is/eon/ Fanfest Fanfest is een jaarlijks terugkomend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang vanalles georganisseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met eve de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://www.eve-online.com/fanfest/2008/
Alliance Map
EVE zou EVE niet zijn zonder alliances. Alliances zijn groepen van corporations die met elkaar samenwerken. De grote alliances hebben bovendien gebieden geclaimed in 0.0 space. Op de volgende map staat een verdeling tussen de gebieden: Meest recente image eve-o topic met links naar de oudere images
Council of Stellar Management
Sinds kort is de Council of Stellar Management (CSM) opgericht om beter feedback te krijgen van de spelers. De feedback word aan CCP geleverd in de vom van topics die door de leden van het CSM gepresenteerd worden. Deze topics zijn door de spelers aan het CSM geleverd en via een stemming kunnen de spelers bepalen welke topics gepresenteerd worden op de meetings tussen de CSM's en CCP. Hierbij moet ik wel melden dat bij een percentage stemmingen de CSM verplicht is het topic aan te dragen bij CCP. Hiernaast mag het CSM ook eigen topics presenteren aan CCP. Voor een lijst met topics kan je een kijkje nemen in de assembly hall, een sectie speciaal gemaakt voor de CSM.
Kosten
Abonnement: De abonnementsgelden kunnen op verschillende manier betaald worden. Voor de verschillende betaal mogelijkheden verwijs ik jullie hier heen. Hieronder is een overzicht van de kosten per betaal mogelijkheid. Hou er rekening mee dat de methode van betalen de kosten hoger of lager kunnen laten uitvallen!
Soort PlanCost/monthTotal cost
1-month-plan¤ 14.95¤ 14.95
3-month-plan¤ 12.95¤ 38.85
6-month-plan¤ 11.95¤ 71.70
12-month-plan¤ 10.95¤ 131.40
Prepaid: In eve kan je ook sinds enige tijd met time code cards betalen. Time code cards zijn alleen nog maar verkrijgbaar als een tegoed van 60 dagen. Je op twee legale manieren aan deze tijd kaarten komen: - Via een reseller(klik hier voor de officiële lijst) - Met ingame geld(isk), via het forum van eve kun je in contact komen met mensen die graag isk willen hebben inruil voor een tijd kaart(klik hier om naar het juiste forum te gaan). CCP heeft een eigen systeem om te handelen in tijdkaarten wanneer je betaalt met ingame geld. Op deze manier weet je zeker dat je niet opgelicht wordt, gebruik dit dan ook.
Websites en software
Belangrijke websites: www.eve-online.com - website van de game (hier vind je eigenlijk alles wat met de game te maken heeft. Je kan er de client downloaden, en er is een newspage voor ingame events etc. Devblogs, itemdatabase, faqs, etc etc) www.youtube.com/CCPGames - youtube kanaal met EVE Videos van CCP www.eve-search.com - handig om de eve-o fora te doorzoeken www.eve-files.com - Uploaden van eve related pics en films www.ombeve.co.uk - 2d map van de eve universe http://evemon.battleclinic.com - monitoring programma om je skills mee te plannen en bij te houden http://evemaps.dotlan.net/ - simpele map overview Capital jump planner Eve software Tools: EFT(Eve Fitting Tool) Hier onder wat interessante/belangrijke topics van het EVE-O forum: eve resource collection Science & industry resource thread Missions & Exploration Resource Ships and Modules Resource Ship Setups (Empyrean Age)
Reviews
Videos
Aankomende patches
Apocrypha is de eerst volgende patch, Meer info is te vinden op: http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html
Got members en Hun character
Hier is een lijstje van GoT leden en hun 'main' character. Wil je in (of van) het lijstje? Stuur REDSD dan even een PM. GoT member zijn ook te vinden op het IRC netwerk van tweakers www.irc.tweakers.net #eve-online
Oude topics
Nieuw spel: EVE *jammie* EVE Online topic deel 1 EVE Online topic deel 2 EVE Online topic deel 3 EVE Online topic deel 4 EVE Online topic deel 5 EVE Online topic deel 6 EVE Online topic deel 7 EVE Online topic deel 8 EVE Online topic deel 9 EVE Online topic deel 10 EVE Online topic deel 11 EVE Online topic deel 12 EVE Online topic deel 13 EVE Online topic deel 14 Met dank aan FlamerX voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12, TWBMS voor deel 13 en REDSD voor draadje 14

Onaga - 80 Hunter - Ashrah - 80 Death Knight "Elitism" Stormrage-EU

Ashrah Kitano, Evolution

Geen nieuwe topicstart daar had ik de tijd niet voor wel een nieuw topic.

Mocht er iemand zin hebben de startpost te verbouwen naar de nieuwste patch DM me even en we plakken het erin.

Maranno wijzigde dit bericht 27-02-2009 15:54 (43%)

Onaga - 80 Hunter - Ashrah - 80 Death Knight "Elitism" Stormrage-EU

Berichten: 577
Reg. datum: 23 oktober 2000

quote:
Maranno schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 14:27[/message]:
Als dit voorbij is gaan TCF/MM/Rzr terug naar huis, XXdXX en Solar zijn genoeg bedreiging aand hun kant mochten ze ons volledig verslaan. Goons zullen eerst moeten settelen en opbouwen, wie gaat dan -A- aanvallen PL alleen :) rofl.
Als dit voorbij is?
quote:
scrapheap challenge
There are still 92 GKC towers in delve (approx. 35 RF'ed).
2 weeks ago, there was approx 450 towers in delve/querious/PB iirc.
Nog een korte week en alle Kenzoku POS in Delve zijn kapot terwijl de teller voor sov van de aanvallende partijen rustig doortikt.Hoe denken jullie dit te gaan oplossen met twee keer zoveel tegenstanders?
Wachten dat er groepen naar huis gaan en dan weer weken lang POS knallen? En dan met Goonies als verdedigers die dan alles te verliezen hebben?
 
Ashrah Kitano, Evolution

Probeer je me nu uitspraken te ontlokken ofzo?

Geen idee wat we doen, het bevalt me best hoe dit nu gaat nog nooit zoveel roams per dag gehad als nu :p enige tegenstander die echt vecht is PL rest blobbed de systems net zo lang tot de nodes het begeven.

Onaga - 80 Hunter - Ashrah - 80 Death Knight "Elitism" Stormrage-EU

* angel00008 vind dat er trouwens nog steeds te weinig mensen komen loeren op www.irc.tweakers.net #eve-online

kom ook gezellig babbelen (maar hou het caod aub buiten :+)

yar.jpg keeps you through the day : mmorpg eve-online

WWW.V3SPA.COM
Berichten: 3.088
Reg. datum: 24 januari 2002

sorry angel, IRC is als ICQ, passe †

(mijn profiel:yared) So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray, and raid the isometric fusion... technically blind, sue me! WWW.V3SPA.COM EVE ONLINE

quote:
yared schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 17:11:
sorry angel, IRC is als ICQ, passe †
your so wrong there...

ik dacht hetzelfde dat irc zo dood als IRQ zou zijn maar het is zelfs een vereiste voor bv bob/exe om hierop te zijn.

yar.jpg keeps you through the day : mmorpg eve-online

Invader

quote:
yared schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 17:11:
sorry angel, IRC is als ICQ, passe †
ach wat een onzin zeg :P

Eve Online: Rai Ardose (corp: Centraal Justitieel Incasso Bureau) -=- "Compromise, conformity, assimilation, submission, Ignorance, hypocrisy, brutality, the elite - All of which are American Dreams"

Berichten: 293
Reg. datum: 20 september 2000

Heb al genoeg channels ingame die ik in de gaten moet houden, dus ik ga er ff geen irc client naast draaien. Heb wel ff Tweakers.net channel ingame gemaakt mocht iemand daar willen hangen.
 
Bastaardicious - FinFleet

Mjah ik zit af en toe wel irc.tweakers.net en die op quakenet.org, al zitten daar veel piraten :+

Mijn Website! :)
Eos 400D en wat lenzen, blabla

quantum rise is niet meer de volgende patch apocrypca is de next one

http://www.youtube.com/wa...4ED2FB6BB6FDF&index=0

10th expansion for eve

Dutch2007 wijzigde dit bericht 28-02-2009 00:37 (46%)

Berichten: 845
Reg. datum: 15 mei 2002

Ik speel pas sinds kort, maar in de komende patch komen er een paar mooie aanpassingen.

Allereerst een skill Queue
T3 Cruisers zijn helemaal zelf in te richten, geweldig
Nieuwe fittingwindow, even wennen, maar opslaan en laden is heerlijk!
Wormholen, TOP!
 
Berichten: 577
Reg. datum: 23 oktober 2000

Bij die T3 cruisers ga je skillpoints verliezen als ze je neerknallen. Nu vallen die skills an sich wel mee qua training maar dat maakt het nog spannender.

Zat me trouwens nog af te vragen of die ook nog speciale bonussen krijgen want nu zijn het wel stevige cruisers maar zonder speciale bonussen lijken ze nu wat mat. Dan zijn T2 schepen wellicht nog in het voordeel. Vooral de EW achtige zaken bijv.
 
Berichten: 1.893
Reg. datum: 31 mei 2005

Nu zijn er nog maar 3 mogelijkheden per subsystem, maar met speciale geintjes als een drake achtig schip met ecm bonus, 50% minder cap kost van armor reppers enzo, zijn er toch wel voordelen.
 
Gezocht: meer gametijd
Berichten: 802
Reg. datum: 02 maart 2006

quote:
Dutch2007 schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 00:35:
quantum rise is niet meer de volgende patch apocrypca is de next one

http://www.youtube.com/wa...4ED2FB6BB6FDF&index=0

10th expansion for eve
De site: http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html
 
Ashrah Kitano, Evolution

quote:
Dutch2007 schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 00:35:
quantum rise is niet meer de volgende patch apocrypca is de next one

http://www.youtube.com/wa...4ED2FB6BB6FDF&index=0

10th expansion for eve
weet ik maar zoals ik zei in mijn post:
quote:
Maranno schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 15:49:
Geen nieuwe topicstart daar had ik de tijd niet voor wel een nieuw topic.

Mocht er iemand zin hebben de startpost te verbouwen naar de nieuwste patch DM me even en we plakken het erin.
Snelle edit, aankomende patch aangepast aan Apo.

Maranno wijzigde dit bericht 28-02-2009 18:43 (3%)

Onaga - 80 Hunter - Ashrah - 80 Death Knight "Elitism" Stormrage-EU

Berichten: 133
Reg. datum: 06 juni 2001

Kenzoku is bijna van de kaart geveegd..

http://dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
 
Berichten: 1.112
Reg. datum: 31 oktober 2004

quote:
wouter veltmaat schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 01:23:
Bij die T3 cruisers ga je skillpoints verliezen als ze je neerknallen. Nu vallen die skills an sich wel mee qua training maar dat maakt het nog spannender.

Zat me trouwens nog af te vragen of die ook nog speciale bonussen krijgen want nu zijn het wel stevige cruisers maar zonder speciale bonussen lijken ze nu wat mat. Dan zijn T2 schepen wellicht nog in het voordeel. Vooral de EW achtige zaken bijv.
Het geeft een andere dimensie aan het spel. Want je kan het verlies ontlopen door uit je schip te gaan.
En voor de ander party is het ook een uitdaging om dan het schip niet te vernietigen.

Maar zelf denk ik dat ik nog een tijdje mee wacht met wormholls.
Of ik ga dan naar me clone+goedkoop ship. Heb nu alles +5 en me clone is een paar jumps verder.
 
Berichten: 69
Reg. datum: 09 februari 2009

quote:
En AAA ziet er nu uit als de enorme grote pan snert die ik van het weekend heb gemaakt :-)

En Omist en Paragon Soul als de hema-worst die daarin hoort!

OU812?

Berichten: 1.893
Reg. datum: 31 mei 2005

quote:
Ouch dat gaat snel. Lijkt er echt op dat kennie het niet gaat redden.

Ben toch wel benieuwd wat er dan gaat gebeuren. Zal AAA bob onderdak bieden ergens (als pet :P)?

Zowiezo zullen goons eerst wel daarna even rustig aan doen totdat ze sov 3 en infrastructuur op orde hebben. Maar zal de coalitie dan uit elkaar vallen? Of gaan ze AAA opruimen?
 
Berichten: 69
Reg. datum: 09 februari 2009

quote:
furby-killer schreef op maandag 02 maart 2009 @ 11:23:
[...]


Ouch dat gaat snel. Lijkt er echt op dat kennie het niet gaat redden.

Ben toch wel benieuwd wat er dan gaat gebeuren. Zal AAA bob onderdak bieden ergens (als pet :P)?

Zowiezo zullen goons eerst wel daarna even rustig aan doen totdat ze sov 3 en infrastructuur op orde hebben. Maar zal de coalitie dan uit elkaar vallen? Of gaan ze AAA opruimen?
of andersom? :P

OU812?

WWW.V3SPA.COM
Berichten: 3.088
Reg. datum: 24 januari 2002

Tis ook net een soap he, vooral als je furby's post leest :P

(mijn profiel:yared) So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray, and raid the isometric fusion... technically blind, sue me! WWW.V3SPA.COM EVE ONLINE

Berichten: 577
Reg. datum: 23 oktober 2000

Je kan zeggen wat je wilt maar toch knap wat ze in twee weken voor elkaar hebben gekregen.
Grootste offensief ooit.(tot nu toe dan)

En dat alleen maar omdat een persoon de macht had gekregen om een alliantie op te doeken.

Dat op zich is al humor.
 
quote:
wouter veltmaat schreef op maandag 02 maart 2009 @ 12:39:
Je kan zeggen wat je wilt maar toch knap wat ze in twee weken voor elkaar hebben gekregen.
Grootste offensief ooit.(tot nu toe dan)

En dat alleen maar omdat een persoon de macht had gekregen om een alliantie op te doeken.

Dat op zich is al humor.
mjah maar hun thuisland is compleet aan flarden.

zoals iedereen zegt ''time will tell''

zelf blijf ik erbij dat goons een fatal error gemaakt hebben en dat straks zwaar moeten bekopen.

yar.jpg keeps you through the day : mmorpg eve-online

Daft Punk!
Berichten: 1.331
Reg. datum: 15 juni 2004

ik vind het een beetje jammer dat er niet meer weerstand wordt geboden tegen goonswarm. Ze hebben nu echt alles in de strijd gegooid, als er ook maar iets fout gaat hebben ze niks om op terug te vallen. Jammer dat PL en al die andere alliances mee zijn gegaan naar delve, als het alleen goonswarm was geweest dan was het een heel stuk interresanter geweest, denk ik.
 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 69 70 71 72 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: