AC: Black Flag is idd. erg gaaf. Ik heb 'm ergens begin dit jaar aangeschaft en de hele setting is wat het zo ontzettend gaaf maakt. Wie wil nou niet piraatje spelen...
Daarom laat ik Unity en Syndicate ook lekker liggen. Ik zie hier ook vrijwel geen hype voor Syndicate. Niet gek ook na vorig jaar.
Wat Destiny betreft kan ik
dit artikel van Kotaku aanraden. Is het verhaal over de (moeilijke) ontwikkeling van Destiny.
Zo zijn ze begin 2014 het verhaal compleet anders gaan vormgeven:
Different people who saw the supercut disagreed on its quality. In an interview, one person who worked on Destiny called it terrible. “It was just a confusing, highly esoteric story that just didn’t make sense,”
(de supercut waren alle verhaalscenes achter elkaar gemonteerd)
Over hoe moeilijk de nieuwe game engine was om mee te werken:
“Let’s say a designer wants to go in and move a resource node two inches,” said one person familiar with the engine. “They go into the editor. First they have to load their map overnight. It takes eight hours to input their map overnight. They get [into the office] in the morning. If their importer didn’t fail, they open the map. It takes about 20 minutes to open. They go in and they move that node two feet. And then they’d do a 15-20 minute compile. Just to do a half-second change.”
Staat ook wat in over de toekomst (Comet was de codenaam voor TKK):
“There was a bet that was, ‘Hey if we did microtransactions, I bet you we could generate enough revenue to make up for the loss of DLCs,’” said a source. “Instead of it going Destiny, DLC1, DLC2, Comet, DLC1, DLC2, they’re actually just gonna go [big] release and then incremental release. So it’ll just be Destiny, Comet, Destiny, Comet every year. It’s basically just switching the game to an annual model.”
Over dat Rasputin oorspronkelijk een veel grotere rol zou spelen:
“The entire last third of the game took place on the Dreadnaught with you rescuing Rasputin,”
En over de ideeën die ze voor het spel hadden:
Two sources say the original plan was to release this major expansion at $60 and include a brand new planet, Europa, as well as a new area on Earth called the European Dead Zone (which itself had been pushed back from vanilla Destiny). They also hoped to add a totally new feature called multiple fireteam activities, which a source described like this: “Imagine like you and I are in a fireteam, and we’re fighting down this one path that converges with two other paths and you get three fireteams all fighting together against a boss, or against some sort of mobs.”
Ik hoor goede dingen over TTK, maar ik heb 'm toch laten liggen. Te weinig tijd voor een spel dat zo veel tijd opslokt... Al zou ik eigenlijk wel erg graag een keer een Raid spelen. Nooit aan toegekomen...!