Die eerste match was je Twitch ADC afk. Dat is gewoon dikke pech. Bovendien had je een stupide Malph jungler (is al geen ideale jungle champ) die al met 1 death op zak en half hp op lvl 4 wel ff gezellig de enemy jungle inloopt. En goh hij komt de enemy Nocturne tegen, en goh dat duel verliest ie....moet wegflashen en hup gratis kill voor de oplettende aanstormende Irelia. Waarom zou je met Malph als slechte 1v1 dueller gaan counterjunglen terwijl Noc een goeie dueller is en terwijl je ook nog eens nul vision hebt. Als je nou Lee of Shyvana bent ofzo...
Gewoon pech met je teammates hier...
Game 2 heb je weer pech, een dwaze Jinx krijg je aan je zijde met nul overzicht en inzicht.
Enemy Graves scoort op lvl 5 kill op Jinx. Domme fout van Jinx was dat. Ze wilde met chompers de low hp Malph supp vastzetten maar hij was daarvoor al out of range. Heeft wel tot gevolg dat lvl 4 Jinx oog in oog komt met de bijna full hp lvl 5 Graves, terwijl ze chompers en dart op cooldown heeft. Slechter kun je je bijna niet positioneren daar als Jinx zijnde. Je vliegt er nog goed in en geeft Jinx daarmee die extra resistances en door je aa's krijg je nog 2 passive stacks op Graves, maar hij pakt nog net de kill.
Het enige wat je daar beter had kunnen doen is je exhaust. Had meteen op graves gemoeten; nu deed je dat 3 secs te laat, precies op het moment dat het geen nut meer had, namelijk toen Graves met zijn smoke grenade de kill pakte. Maar eerlijk gezegd was dit gewoon dom van Jinx. Ook het feit dat ze niet kite en dus tijdens het wegrennen geen aa's lost op Graves. Daarmee had ze de 4 stacks op Graves kunnen schieten en daarmee zichzelf kunnen redden.
En twee minuten later gaat Jinx weer als een dombo ten onder. Ze had de Graves flank makkelijk kunnen zien en ook de Rengar gank (niet eens stealthed), dus je denkt dat ze meteen terugrent, chompers plaatst, en er was niks aan de hand geweest. Maar nee, Jinx is al overextended maar wil toch nog ff wat aa's landen op Malph supp die al bijna bij zijn tower was. Totaal onnodige death.
Game 3 is Caitlyn imo te passief; ze kon veel meer free aa poke landen, maar goed, die early 2 kills die Blitz vangt was gewoon een mooie max range pull van hem. Maar ja die bot lane party 2 mins later had Cait gewoon kunnen ontsnappen als ze op lvl 3 haar Calibre net escape had gepakt. Hoe dom om niet op lvl 3 je escape te pakken. Vlak voordat Pantheon in haar range is wordt ze trouwens lvl 4, maar helaas, niet snel alsnog gauw een punt in E gepakt, wat haar had kunnen redden....
Bottomline: je hebt zo te zien gewoon pech gehad met je teammates en met name je adc's. Twitch afk, Jinx was een enorme nub en Cait was niet veel beter. Af en toe vond ik dat je iets agressiever kon spelen en teveel achter je adc bleef hangen, maar je kunt jezelf niet heel veel verwijten in deze games. Je hebt gewoonweg pech gehad met nubs in je eigen team.
Maar goed, volgens mij maak je het jezelf ook te moeilijk door steeds maar support (Braum) te spelen.
Te afhankelijk van wat je naast je hebt lopen, en dat was in deze games niet veel soeps.
Als dat je voorkeur heeft, prima uiteraard, maar ik zou (zeker op Bronze niveau) persoonlijk liever een mid of top solo lane spelen en echt zelf de mogelijkheid hebben te carryen.
[
Voor 72% gewijzigd door
Koekiemonsterr op 14-08-2015 03:24
]