Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • immo_msk
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-05 19:58
Wat is verstandig om te doen met onderstaande recipe? Zelf leren heb ik niks aan want ik kan lagere gems niet maken en op de AH kopen is ook geen optie omdat ik nooit gold heb.

Is het rendabel om te craften voor andere en er een fee voor vragen of zou ik hem moeten verkopen op de AH? Brengt opzich maar 1.7 miljoen op.

http://eu.battle.net/d3/e...ipe/perfect-star-amethyst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
thewizard2006 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:03:
[...]


Het idee van een Auction House is ook prima en niets mis mee. Kijk maar bijv naar World of Warcraft. Die is ook prima in balans en gaat goed. Het punt is dat hij nu zo is gemaakt dat je ook met echt geld kan betalen. Dit verstoort de hele balans ingame gold en echt geld. De ratio is helemaal zoek.
Dit is ff mijn mening, maar je moet wel een hele grote idioot zijn om echt geld uit te geven aan een stel pixels....

Desalnietemin heb ik inmiddels al wel 50 euro verdient aan die idioten, en heb Diablo inmiddels gratis ;)
Ik maak me der ook niet druk om. Je krijgt met geluk wat pixels, en ze leveren nog euro's op ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Bob schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:05:
[...]

Waarom? Er komt geen goud bij, er verschuift enkel goud. Het is een middel voor mensen die niet graag grinden maar wel graag op hun stats geilen om iemand te betalen voor urenlang grinden.
Als iemand 5 euro voor een item kan krijgen of 1m goud kiest hij liever voor 5 euro. Dit betekent dat items steeds meer goud gaan kosten omdat mensen over het algemeen liever euro's dan goud hebben. De echt goede items gaan voor 20+ euro weg en zijn in gold niet meer te betalen. De rest heeft een veel hogere gold prijs dan nodig is omdat mensen echt veel goud willen en hem anders wel voor euro's verkopen.
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:05:
Dit is ff mijn mening, maar je moet wel een hele grote idioot zijn om echt geld uit te geven aan een stel pixels....
Hoi idioot die betaald voor een bende pixels! Want je hebt het spel toch ook gekocht? Dat is geld uitgeven aan pixels, nietwaar?

[ Voor 19% gewijzigd door Tsurany op 18-07-2012 15:09 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:05:
[...]

Dit is ff mijn mening, maar je moet wel een hele grote idioot zijn om echt geld uit te geven aan een stel pixels....

Desalnietemin heb ik inmiddels al wel 50 euro verdient aan die idioten, en heb Diablo inmiddels gratis ;)
Ik maak me der ook niet druk om. Je krijgt met geluk wat pixels, en ze leveren nog euro's op ook.
Wat jij ziet als een stel pixels, vertegenwoordigt voor andere mensen simpelweg "tijd". En er zijn veel mensen met weinig tijd en genoeg geld (pak-hem-beet iedere gamer met een full time baan en sociaal leven)

[ Voor 5% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • datajuggler
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 23-06 21:21
Met deze aanpak los je niets op. Je verschuift het probleem: botters gaan enkel inventiever te werk gaan en langere stukken farmen. Of in het slechtste geval iets minder -volautomatisch 24/7- geld oprapen. Daar ligt niemand wakker van. De enige die ze hiermee raken zijn de resterende spelers. Verhaaltje van hoe goede mensen het met de slechte moeten bekopen?

Een itemfarm game met real-money auction house creëert gewoon vraag, en dus aanbod door botters. Kun je niet omheen. Doe dan striktere controle op botters op elk mogelijke technische manier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-06 12:44

Ryan1981

Je ne sais pas

immo_msk schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:05:
Wat is verstandig om te doen met onderstaande recipe? Zelf leren heb ik niks aan want ik kan lagere gems niet maken en op de AH kopen is ook geen optie omdat ik nooit gold heb.

Is het rendabel om te craften voor andere en er een fee voor vragen of zou ik hem moeten verkopen op de AH? Brengt opzich maar 1.7 miljoen op.

http://eu.battle.net/d3/e...ipe/perfect-star-amethyst
Persoonlijk zou ik geen enkel craft recipy verkopen dat ik zelf nog niet kan maken zelfs als ik moet wachten tot ik de tussenliggende gevonden heb. Dus ik zou het aan mijn jeweler geven. Zoals je al aangeeft heb je toch nooit goud en zul je al zou je de tussenliggende hebben, hem toch nog niet kunnen craften. Maar later in het spel kun je hem misschien wel gebruiken. Lijkt me sowieso dat iedereen graag een character heeft dat alles kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
Bob schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:05:
[...]

Waarom? Er komt geen goud bij, er verschuift enkel goud. Het is een middel voor mensen die niet graag grinden maar wel graag op hun stats geilen om iemand te betalen voor urenlang grinden.
Economics 1.0
De hele goede items komen te staan op de RMAH voor geld. Hierdoor blijven er minder goede items over op de normale AH waardoor de prijs stijgt.
Er komt juist wel gold bij en de prijs wordt wel hoger. Binnenkort (of nu al?) kan je ook gold kopen met echt geld waardoor mensen dus nog meer gold gaan krijgen. Hierdoor devalueert de waarde van gold en zal een item dus duurder worden. Iets met inflatie zeg maar.

Dit gaat zo snel dat je dit niet bij kan houden door casual te gamen. Wil je bij blijven terwijl je weinig tijd/motivatie hebt om uren te farmen en de AH te spelen dan kan je altijd met echt geld wat kopen.
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:05:
[...]

Dit is ff mijn mening, maar je moet wel een hele grote idioot zijn om echt geld uit te geven aan een stel pixels....

Desalnietemin heb ik inmiddels al wel 50 euro verdient aan die idioten, en heb Diablo inmiddels gratis ;)
Ik maak me der ook niet druk om. Je krijgt met geluk wat pixels, en ze leveren nog euro's op ook.
waarom is iemand nu ineens een idioot als hij hierin geld stopt. Er zijn toch ook genoeg mensen die maandelijks hun wow abbo betalen. Ook idioten? Genoeg mensen die "nutteloze" postzegels of stenen kopen. Ook idioten? Lekker kort door de bocht weer. Omdat jij het niet doet....
Niet dat ik geld hier in ga stoppen maar laat die mensen aub gewoon in hun waarde.

[ Voor 47% gewijzigd door thewizard2006 op 18-07-2012 15:13 ]

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
sander.devos schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:08:
[...]


Met deze aanpak los je niets op. Je verschuift het probleem: botters gaan enkel inventiever te werk gaan en langere stukken farmen. Of in het slechtste geval iets minder -volautomatisch 24/7- geld oprapen. Daar ligt niemand wakker van. De enige die ze hiermee raken zijn de resterende spelers. Verhaaltje van hoe goede mensen het met de slechte moeten bekopen?

Een itemfarm game met real-money auction house creëert gewoon vraag, en dus aanbod door botters. Kun je niet omheen. Doe dan striktere controle op botters op elk mogelijke technische manier.
Dat er botters zijn heeft absoluut niks te maken met een RMAH. Kijk maar naar Wow, en tientallen andere spellen waarvoor je items/gold kan kopen voor euro's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-06 16:06
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:09:
[...]

Dat er botters zijn heeft absoluut niks te maken met een RMAH. Kijk maar naar Wow, en tientallen andere spellen waarvoor je items/gold kan kopen voor euro's.
Niet legaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:09:
[...]

Dat er botters zijn heeft absoluut niks te maken met een RMAH. Kijk maar naar Wow, en tientallen andere spellen waarvoor je items/gold kan kopen voor euro's.
Het gaat om het gemak en de legaliteit. Met de RMAH is de drempel om echt geld te verdienen met ingame items ineens enorm verlaagd.

Iedere idioot kan ineens een farmbotje aanslingeren en een paar honderd euro per week bijverdienen.

[ Voor 10% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 15:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
thewizard2006 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:09:
[...]


Economics 1.0
De hele goede items komen te staan op de RMAH voor geld. Hierdoor blijven er minder goede items over op de normale AH waardoor de prijs stijgt.
Er komt juist wel gold bij en de prijs wordt wel hoger. Binnenkort (of nu al?) kan je ook gold kopen met echt geld waardoor mensen dus nog meer gold gaan krijgen. Hierdoor devalueert de waarde van gold en zal een item dus duurder worden. Iets met inflatie zeg maar.

Dit gaat zo snel dat je dit niet bij kan houden door casual te gamen. Wil je bij blijven terwijl je weinig tijd/motivatie hebt om uren te farmen en de AH te spelen dan kan je altijd met echt geld wat kopen.
Wat bedoel je met bijblijven ?

Er is toch absoluut geen sprake van bijblijven in een single player game ? Er is nul komma nul competitie, je hoeft niet bij te blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:10:
[...]


Het gaat om het gemak en de legaliteit. Met de RMAH is de drempel om echt geld te verdienen met ingame items ineens enorm verlaagd.
Prijzen zijn echter ook gigantisch gedaald. Illegaal gold sellen leverde 5 euro per mil op met gemak. Dankzij de RMAH is dit gedaald tot hooguit 2 euro per mil. Je verdient er geen honderden euro's per week meer mee. Dat verdien je enkel als je zeer goed kan handelen tussen de AH en RMAH. Je bot verdient zo'n 12m gold per dag. Dat is 24 euro wat het maximaal oplevert. Doe je dat 7 dagen per week is dat 84 euro per week. Geen honderden euro's zoals voor de RMAH toen je makkelijk 50 euro per dag kreeg.

[ Voor 29% gewijzigd door Tsurany op 18-07-2012 15:12 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:39
Droppen er overigens ook in Hell Act I level 60 items, of alleen op Inferno?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:09:
[...]

Dat er botters zijn heeft absoluut niks te maken met een RMAH. Kijk maar naar Wow, en tientallen andere spellen waarvoor je items/gold kan kopen voor euro's.
Jammere is dat je in WoW grote moneysinks hebt waardoor er geen eindeloze hoeveelheid gold hebt. De "sinks" in D3 zijn de moeite niet waard en dus komt er steeds meer gold bij. Naast het feit dat items doorverkocht worden ipv zoals in WoW Bind on Equip zijn, een upgrade zorgt meteen voor 1 item minder in de economie.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Zijn de prijzen weer gedaald of klopt deze site gewoon nu niet?
Het maken van deze gem kost maar 50G?
http://eu.battle.net/d3/e...e/radiant-square-amethyst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
porn* schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:13:
[...]


Jammere is dat je in WoW grote moneysinks hebt waardoor er geen eindeloze hoeveelheid gold hebt. De "sinks" in D3 zijn de moeite niet waard en dus komt er steeds meer gold bij. Naast het feit dat items doorverkocht worden ipv zoals in WoW Bind on Equip zijn, een upgrade zorgt meteen voor 1 item minder in de economie.
Er zijn een hoop mensen die er heel anders over denken over die sinks..

Repairkosts.
Gems maken
Items craften

Ik heb ook nog nooit boven 1 miljoen gold gehad of zo.

[ Voor 4% gewijzigd door ActualFantasy op 18-07-2012 15:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-06 16:06
porn* schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:13:
[...]


Jammere is dat je in WoW grote moneysinks hebt waardoor er geen eindeloze hoeveelheid gold hebt. De "sinks" in D3 zijn de moeite niet waard en dus komt er steeds meer gold bij. Naast het feit dat items doorverkocht worden ipv zoals in WoW Bind on Equip zijn, een upgrade zorgt meteen voor 1 item minder in de economie.
De economie is sowieso anders. Je kan geen raiditems kopen op de AH.
In D3 kan je de crême de la crême gewoon van de AH plukken als je genoeg gold/geld hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • immo_msk
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-05 19:58
NegativeFreal schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:14:
Zijn de prijzen weer gedaald of klopt deze site gewoon nu niet?
Het maken van deze gem kost maar 50G?
http://eu.battle.net/d3/e...e/radiant-square-amethyst
Is dat geen vendor prijs?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-06 14:19
Uiteindelijk zal de economie wel stabiliseren.
Items verdwijnen niet, en er komen steeds nieuwe items bij.
Geld komt er ook sneller bij dan dat er verdwijnt (aan repairs etc).
Straks kan iedereen zelf craften, zijn chars af en kan iedereen zelf grinden/farmen/itemhunten/whatever.

Nu is het gewoon best wel verneukt, maar op den duur zal het (als blizzard actiever de economie beschermt) stabiliseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:11:
[...]

Wat bedoel je met bijblijven ?

Er is toch absoluut geen sprake van bijblijven in een single player game ? Er is nul komma nul competitie, je hoeft niet bij te blijven.
Met bij blijven bedoel ik op een fatsoenlijk tempo de content kunnen clearen doordat je gear krijgt die hiervoor nodig is. Die gear moet je of van de AH plukken of met heel veel geluk na heel veel uren grinden vinden. Optie twee is voor de meeste casual spelers geen optie. Optie 1 kan alleen met veel gold of echt geld.
En je snapt zelf ook wel dat "ondanks dat er geen competitie is" het wel zo leuk is om na een maand of 2 wel eens een andere ACT te kunnen spelen dan ACT I

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
immo_msk schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:15:
[...]


Is dat geen vendor prijs?
Durf ik niet te zeggen, gems gaan bij mij niet door de vendor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lyca
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 19-06 10:21
T7D_Sneezy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:15:
Uiteindelijk zal de economie wel stabiliseren.
Items verdwijnen niet, en er komen steeds nieuwe items bij.
Geld komt er ook sneller bij dan dat er verdwijnt (aan repairs etc).
Straks kan iedereen zelf craften, zijn chars af en kan iedereen zelf grinden/farmen/itemhunten/whatever.

Nu is het gewoon best wel verneukt, maar op den duur zal het (als blizzard actiever de economie beschermt) stabiliseren.
Blizzard zal er eerder nog een duit aan willen verdienen dan de economie te stabiliseren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-06 12:44

Ryan1981

Je ne sais pas

Zag gister trouwens dat de prijs van fiery brimstone rond de 90K lag, das wel even in elkaar gezakt nu hehehe, volgens mij zijn er een hoop geweest die even flink alles opgekocht hebben en aan het salvagen gegaan zijn. Hoop dat de botters flink verlies geleden hebben :Y).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:14:
[...]

Er zijn een hoop mensen die er heel anders over denken over die sinks..

Repairkosts.
Gems maken
Items craften
Craften doen de meesten niet omdat het verhoudingsgewijs te duur is, het is rendabeler om je zooi gewoon op de AH te kopen TENZIJ je bergen mats koopt, er 50 maakt, de beste zelf houd en er een paar kunt verkopen.

Gems maken is ook eenmalig een investering daarna kun je ze recyclen. Repairs... tja eigen schuld als je niet rendabel kan farmen :+
Arachnan schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:15:
[...]


De economie is sowieso anders. Je kan geen raiditems kopen op de AH.
In D3 kan je de crême de la crême gewoon van de AH plukken als je genoeg gold/geld hebt.
Klopt maar feit blijft dat de economie van WoW stabieler is (met name geholpen door de BoE items) itt de D3 doorverkoop methode.

[ Voor 26% gewijzigd door porn* op 18-07-2012 15:19 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!
T7D_Sneezy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:15:
Uiteindelijk zal de economie wel stabiliseren.
Items verdwijnen niet, en er komen steeds nieuwe items bij.
Geld komt er ook sneller bij dan dat er verdwijnt (aan repairs etc).
Straks kan iedereen zelf craften, zijn chars af en kan iedereen zelf grinden/farmen/itemhunten/whatever.

Nu is het gewoon best wel verneukt, maar op den duur zal het (als blizzard actiever de economie beschermt) stabiliseren.
Je spreekt jezelf tegen. Eerst zeg je dat alles blijft toenemen, en vervolgens stabiliseert het. Als het blijft toenemen is geld op een gegeven moment waardeloos en krijg je hetzelfde als in D2, dat de spelers zelf een ander middel gaan vinden (gems is het eerste dat ik kan bedenken).

En daarmee is direct de hele AH van tafel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zethiel
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 21:52
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:14:
[...]

Er zijn een hoop mensen die er heel anders over denken over die sinks..

Repairkosts.
Gems maken
Items craften
De sinks zijn er inderdaad wel, maar deze zijn niet groot genoeg om de instroom van nieuw gold ook maar enigszins te compenseren, hiervoor zouden de costs die je noemt bv flink omhoog moeten wat ook weer effect ook de rest van de economie heeft.

Steam | Last.fm | PSN : Theriat | Battle.net : Cepheus#2233 | Pokemon GO : 9609 4532 0149


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 20-06 18:39
Zethiel schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:19:
[...]


De sinks zijn er inderdaad wel, maar deze zijn niet groot genoeg om de instroom van nieuw gold ook maar enigszins te compenseren, hiervoor zouden de costs die je noemt bv flink omhoog moeten wat ook weer effect ook de rest van de economie heeft.
Ik kan me iets herinneren van verhoogde repair costs en het gewhine dat daarop volgde >:)

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
porn* schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:17:
[...]


Craften doen de meesten niet omdat het verhoudingsgewijs te duur is, het is rendabeler om je zooi gewoon op de AH te kopen TENZIJ je bergen mats koopt, er 50 maakt, de beste zelf houd en er een paar kunt verkopen.

Gems maken is ook eenmalig een investering daarna kun je ze recyclen. Repairs... tja eigen schuld als je niet rendabel kan farmen :+
Well said!
Craften is in mijn ogen gewoon gokken en daar hou ik niet zo van (kost me vaak meer dan het oplevert)
Gems maken is wel eenmalig maar wel erg kostbaar als je niet voor miljoenen kunt verkopen op de AH. Soms doet het wel zeer als ik 30K uitgeef voor het maken maar als ik weer een stapje verder kom dan is het wel fijn.
Tja repairs, die blijven discutabel...ik kan ze gelukkig betalen :D Maar ik repair ook gelijk na 2 a 3x dood gaan en niet na 10x pas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 453025

Tsurany schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:11:
[...]
Prijzen zijn echter ook gigantisch gedaald. Illegaal gold sellen leverde 5 euro per mil op met gemak. Dankzij de RMAH is dit gedaald tot hooguit 2 euro per mil. Je verdient er geen honderden euro's per week meer mee. Dat verdien je enkel als je zeer goed kan handelen tussen de AH en RMAH. Je bot verdient zo'n 12m gold per dag. Dat is 24 euro wat het maximaal oplevert. Doe je dat 7 dagen per week is dat 84 euro per week. Geen honderden euro's zoals voor de RMAH toen je makkelijk 50 euro per dag kreeg.
Je gaat ervan uit dat het een altijd om 1 bot / persoon gaat.
Snuffel eens even rond op internet: je ziet daar soms een kamer vol staan (10 pc's + )
10 x € 84 / week = nice

Je bot en je account op 1 week terugverdiend. De rest is kassa kassa

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Vandread schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:22:
[...]

Dan kijk je toch gewoon bij de vendor zelf.
battle.net heeft het gewoon fout, is 50k.
Ik weet de prijzen wel maar was gewoon verbaasd dat het niet goed op de site staat... just checking :)
En wie weet had blizzard wel wat in petto met die prijzen...*droomt verder*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-06 14:19
Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:19:
[...]


Je spreekt jezelf tegen. Eerst zeg je dat alles blijft toenemen, en vervolgens stabiliseert het. Als het blijft toenemen is geld op een gegeven moment waardeloos en krijg je hetzelfde als in D2, dat de spelers zelf een ander middel gaan vinden (gems is het eerste dat ik kan bedenken).

En daarmee is direct de hele AH van tafel.
Stabiliseren kan van alles zijn.... ik zeg niet dat het in de huidige vorm goed zal komen. Maar uiteindelijk vormt vanzelf een balans.
Of dat met goud is of met gems dat weet ik niet. Het D2 scenario is zeker een optie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Hoe zit het eigenlijk met plans voor de BS en Jeweler? Is dit ook aan de hand van MF of moet je hiermee maar geluk hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bob
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 21:37

Bob

thewizard2006 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:09:
[...]


Economics 1.0
De hele goede items komen te staan op de RMAH voor geld. Hierdoor blijven er minder goede items over op de normale AH waardoor de prijs stijgt.
Er komt juist wel gold bij en de prijs wordt wel hoger. Binnenkort (of nu al?) kan je ook gold kopen met echt geld waardoor mensen dus nog meer gold gaan krijgen. Hierdoor devalueert de waarde van gold en zal een item dus duurder worden. Iets met inflatie zeg maar.
Je kan inderdaad al goud kopen, maar weer: dat is goud dat reeds is gefarmd geweest. Dat goud bestaat al, het verschuift gewoon, effect op de economie zou klein moeten zijn. Tenzij het merendeel van het goudaanbod van bots komt, dan is het effect op de economie groot en krijg je super inflatie, dat goud kan je wel als 'gegenereerd' beschouwen.

Ivm balans goud euros voor items: heel ver uit balans kan dat niet gaan, want dan kan je stomweg geld verdienen door ofwel met goud items te kopen ofwel met euro's, afhankelijk van in welke richting de balans verstoord is. Meer dan een 20 a 30 procent verstoring kan dus niet, da's de overhead van de auction house.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-06 12:44

Ryan1981

Je ne sais pas

NegativeFreal schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:33:
Hoe zit het eigenlijk met plans voor de BS en Jeweler? Is dit ook aan de hand van MF of moet je hiermee maar geluk hebben?
Ik heb geen idee eigenlijk. Ik realiseer me nu opeens iets. Ik weet niet of het waar is maar het is als volgt. Ik heb 230 uur gespeeld tot aan act 1 inferno en geen enkel plan gevonden. Nu heb ik onlangs wel even besloten een kijkje in act 2 te nemen, en volgens mij (maar kan het mishebben) heb ik kort daarna mijn eerste blacksmith plans gevonden. Mijn theorie is dus dat plan items pas kunnen vallen wanneer je een bepaald punt in inferno gehaald hebt. Misschien moet ik toch een keer zo ver mogelijk rushen als ik kan om te kijken of mijn act 1 farm runs verbeteren!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:35:
[...]


Ik zou inderdaad je BS vragen of die wat MF aan wil trekken.
LOL *Big smile*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Ryan1981 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:37:
[...]


Ik heb geen idee eigenlijk. Ik realiseer me nu opeens iets. Ik weet niet of het waar is maar het is als volgt. Ik heb 230 uur gespeeld tot aan act 1 inferno en geen enkel plan gevonden. Nu heb ik onlangs wel even besloten een kijkje in act 2 te nemen, en volgens mij (maar kan het mishebben) heb ik niet kort daarna mijn eerste blacksmith plans gevonden hebben. Mijn theorie is dus dat plan items pas kunnen vallen wanneer je een bepaald punt in inferno gehaald hebt. Misschien moet ik toch een keer zo ver mogelijk rushen als ik kan om te kijken of mijn act 1 farm runs verbeteren!
Hmmm interessant. Ik ga me vanavond ook maar eens wagen aan Act 2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
We'll continue to tweak the game limit as necessary, as well as continue to go after the few cheaters and botters that are out there in other ways.
Lol whut? "the few"? :')

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lyca
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 19-06 10:21
Bashiok Quote waarschijnlijk.

"There is no evidence stating......"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 14:53:
[...]

Wat is er gefaald aan de RMAH ?

Hij werkt toch goed ?
Lol.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Tsurany schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:11:
[...]

Prijzen zijn echter ook gigantisch gedaald. Illegaal gold sellen leverde 5 euro per mil op met gemak. Dankzij de RMAH is dit gedaald tot hooguit 2 euro per mil. Je verdient er geen honderden euro's per week meer mee. Dat verdien je enkel als je zeer goed kan handelen tussen de AH en RMAH. Je bot verdient zo'n 12m gold per dag. Dat is 24 euro wat het maximaal oplevert. Doe je dat 7 dagen per week is dat 84 euro per week. Geen honderden euro's zoals voor de RMAH toen je makkelijk 50 euro per dag kreeg.
Je vergeet dat er ook bots zijn die ook items farmen die vervolgens voor veel geld verkocht worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
Iets meer info misschien ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Ik vond je opmerking dat de AH toch goed werkt gewoon een beetje lol... Kom net thuis van m'n werk dus heb ff geen zin in ellelange discussies.. zie dat er vanochtend al weer 4 of 5 paginas op de forum bijgekomen zijn dus druk zat met lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
Darth Malak schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:56:
[...]


Ik vond je opmerking dat de AH toch goed werkt gewoon een beetje lol... Kom net thuis van m'n werk dus heb ff geen zin in ellelange discussies.. zie dat er vanochtend al weer 4 of 5 paginas op de forum bijgekomen zijn dus druk zat met lezen.
Kortom, je hebt een lachbui, maar argumenten heb je niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:57:
[...]

Kortom, je hebt een lachbui, maar argumenten heb je niet.
Argumenten zijn er al genoeg genoemd lijkt me.

Denk dat je een van de weinigen bent die het huidige systeem wel goed vindt werken, en jij geeft ook geen argumenten daarvoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:59:
[...]


Argumenten zijn er al genoeg genoemd lijkt me.

Denk dat je een van de weinigen bent die het huidige systeem wel goed vindt werken, en jij geeft ook geen argumenten daarvoor ;)
Tja, wat wil je horen dan ?

Er worden spullen verkocht en gekocht -> RMAH Werkt.

Lijkt me beste argument wat er is.

Ik denk dat het gewoon een verschil van manier van beleving van een spel is. Ik ben zo iemand die het niet uitmaakt wat ik voor een item krijg op de AH of RMAH. Al staan er items op die 40 euro op kunnen leveren of 10 miljoen, dan zet ik die er gerust op voor de helft. Als ik maar lol heb toch ?

Het is en blijft een spelletje en als je dat te serieus gaat nemen dan ga je je alleen maar ergeren aan de regeltjes en eventuele zaken die niet gaan zoals jij zou willen.

[ Voor 35% gewijzigd door ActualFantasy op 18-07-2012 16:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:01:
[...]

Tja, wat wil je horen dan ?

Er worden spullen verkocht en gekocht -> RMAH Werkt.

Lijkt me beste argument wat er is.
Denk dat je iets verder moet kijken dan je neus lang is. Als je gloednieuwe Porsche rijdt, maar niet harder dan 10km/uur zeg je ook niet dat ie "werkt", omdat ie rijdt.

Het "werken" gaat ook om het hele concept van de (RM)AH en het lootsysteem, het effect op botters en de endgame en uiteraard niet alleen om het technisch functioneren van het stukje software.

[ Voor 18% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 16:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19-06 09:38

TRG

Technotium99-m

ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:01:
[...]

Tja, wat wil je horen dan ?

Er worden spullen verkocht en gekocht -> RMAH Werkt.

Lijkt me beste argument wat er is.
Eigenlijk wel toch? Ik maak veel gebruik van Ebay en Tweakers V&A. Ik kan je verzekeren dat er met beiden systemen echt vanalles mis is. Sterker nog, als ik slechte zin zou hebben dan zou ik daar makkelijk een paar kantjes over vol kunnen klagen en kunnen gaan liggen roepen dat ze 'broken' zijn. Echter, beide systemen zijn wel functioneel dus verkoop ik er gewoon mijn dure spullen mee. Het is nog altijd een beter alternatief dan advertenties zetten in de Speurders zoals dat vroeger moest :)

Nu doen de GAH en RMAH soms een beetje raar, of verschijnt een item een uur of een dag later in mijn lijst. Maar uiteindelijk is het altijd goedgekomen en heb ik al ver over de duizend items verhandeld. Ook krijg ik altijd gevonden wat ik vinden wil, en aangezien al mijn shit verkocht wordt zou je denken dat andere mensen ook mijn items vinden wanneer ze die zoeken. Ik zou dus bijna concluderen dat:

"works as intended" *O*

[ Voor 10% gewijzigd door TRG op 18-07-2012 16:11 ]

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21:14
Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:08:
[...]


Denk dat je iets verder moet kijken dan je neus lang is. Als je gloednieuwe Porsche rijdt, maar niet harder dan 10km/uur zeg je ook niet dat ie "werkt", omdat ie rijdt.

Het "werken" gaat ook om het hele concept van de (RM)AH en het lootsysteem, het effect op botters en de endgame en uiteraard niet alleen om het technisch functioneren van het stukje software.
Als je het niet goed vind dan stop je toch gewoon ?

Ik denk dat het gewoon een verschil van manier van beleving van een spel is. Ik ben zo iemand die het niet uitmaakt wat ik voor een item krijg op de AH of RMAH. Al staan er items op die 40 euro op kunnen leveren of 10 miljoen, en ik heb een vergelijkend item dan zet ik die er gerust op voor de helft. Als ik maar lol heb toch ?

Het is en blijft een spelletje en als je dat te serieus gaat nemen dan ga je je alleen maar ergeren aan de regeltjes en eventuele zaken die niet gaan zoals jij zou willen.

Ik zit hier serieus nog elke dag met vol ongeloof te kijken als er weer iemand een item voor euro's gekocht heeft. Ik ben in mijn vrije tijd, met mijn hobby bezig en verdien er geld mee, hoe weinig het ook is ;)

[ Voor 9% gewijzigd door ActualFantasy op 18-07-2012 16:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05:57

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

RMAH is heel simpel, tis maar net wat een gek er voor geeft en blizz verdient er geld mee.
problem? meh. dat het een stuk functioneler kan is ander verhaal (welke al meerdere malen verteld is in dit en vele andere topics)

ik ga proberen de rest van de blizz games met blizz euro's te kopen, verder boeit het me geen ster, zolang ik er maar lol mee heb ;)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 15:57:
[...]

Kortom, je hebt een lachbui, maar argumenten heb je niet.
De argumenten en redevoering daarvoor zijn volgens mij in de vele voorgaande pagina's toch wel zo'n beetje gegeven denk ik.. Vind het een beetje zinloos die te gaan herhalen. Iedereen heeft recht op zijn mening natuurlijk. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-06 16:06
Darth Malak schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:17:
[...]
Vind het een beetje zinloos die te gaan herhalen.
Maar je wilde wel even een extra houtblokje op het vuur gooien door die post te quoten met "lol".. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Arachnan schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:18:
[...]

Maar je wilde wel even een extra houtblokje op het vuur gooien door die post te quoten met "lol".. ;)
Tja, een kleine glimlach kon ik niet onderdrukken en vond dat ik jullie allen daar toch in ieder geval van moest laten profiteren!! :P :9 8) :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ActualFantasy schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:11:
[...]


Als je het niet goed vind dan stop je toch gewoon ?
Dat vind ik nou altijd zo'n lullige en zwakke opmerking.

Mag je niet kritisch zijn op iets dat je speelt? Kan iets niet beter? Mag je niet de game mechanics analyseren en bepalen dat er iets mis is en daarover discussieren?

Je kunt zelf blijkbaar niet inhoudelijk meediscussieren, want je komt niet verder dan "het werkt" en "dan stop je toch?". Dat is jammer, maar ga die onkunde niet afreageren op anderen.

[ Voor 35% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 16:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:21:
[...]


Overigens zit ik inderdaad te denken om te stoppen en mn items te verkopen nu ze nog wat waard zijn op de RMAH,
Wink, wink.. hint hint... geen RMAH natuurlijk maar toch... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Darth Malak schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:22:
[...]


Wink, wink.. hint hint... geen RMAH natuurlijk maar toch... :P
Damn te snel, had het net wegge-edit ;)

Denk dat ik nu nog een paar honderd euro voor mn gear kan krijgen.. zou wel beetje zonde zijn om dat te laten liggen natuurlijk :P

En volgens mij kan ik over een half jaar ofzo voor een paar tientjes dezelfde spullen terugkopen als ik weer zou willen spelen. (of voor een paar tientjes een paar honderd miljoen gold kopen tegen die tijd :P)

[ Voor 22% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 16:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:23:
[...]


Damn te snel, had het net wegge-edit ;)

Denk dat ik nu nog een paar honderd euro voor mn gear kan krijgen.. zou wel beetje zonde zijn om dat te laten liggen natuurlijk :P
Zeker met je wapen en een paar andere items! :) Geef je groot gelijk maar zou het toch jammer vinden als je stopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 21-08-2024

Clay

cookie erbij?

De (RM)AH bestaat natuurlijk bij gratie van mensen die spullen willen kopen, en die mensen zijn er alleen zolang D3 leuk blijft om te spelen. En daar wringt de schoen; na een tijdje inferno farmen (of proberen erdoor te komen) kom je erachter dat er eigenlijk geen hol aan is; je vindt nagenoeg niets, en kan alleen verder komen als je spullen koopt in de (RM)AH.

Neem voor de grap eens een kijkje op het b.net forum, hoeveel er daar geklaagd wordt.

De lol van D3 zou hem moeten zitten in het spelen van het spel, character builds proberen, leuke shit vinden. Niet in het eindeloos doorscrollen van searchresults op de AH, en goldfarmen om ze te kunnen bekostigen...

Vooralsnog vermaakt ik me wel, maar ik zie mezelf D3 echt niet zo lang en veel spelen als D2.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Na 3 weken spelen is de pret hier ook wel grotendeels voorbij.
Act2 inferno uitgespeeld.
Maar om verder te komen de AH nodig.
Veel grinden kan ik niet in de week (3-4 runs max in act1)
Dus goldflow is er nauwelijks. Ik verkoop ook bijna niks in de AH omdat er megaveel opstaat.

Nu maar aan de achievements begonnen, dan speel ik het op een andere manier.
Maar nog boeiend om verder te komen, nee niet echt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tdjager
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 30-01 14:23
TRG schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:09:
[...]


Eigenlijk wel toch? Ik maak veel gebruik van Ebay en Tweakers V&A. Ik kan je verzekeren dat er met beiden systemen echt vanalles mis is. Sterker nog, als ik slechte zin zou hebben dan zou ik daar makkelijk een paar kantjes over vol kunnen klagen en kunnen gaan liggen roepen dat ze 'broken' zijn. Echter, beide systemen zijn wel functioneel dus verkoop ik er gewoon mijn dure spullen mee. Het is nog altijd een beter alternatief dan advertenties zetten in de Speurders zoals dat vroeger moest :)

"works as intended" *O*
Het is wel veel moeilijker voor bijv Ebay om goede gestructureerde searches aan te bieden omdat er oneindig veel soorten items zijn met oneindig veel eigenschappen.

Bij de AH zijn er een stuk of 30 soorten items (schild, helm, axe, etc) en 50 (ofzo?) eigenschappen, (dex, int, CHC, etc). Bovendien zijn al deze items door D3 zelf gegenereerd en staan ze als gestructureerde data in D3's eigen database. Het is dus echt niet moeilijk om hier goede zoek en sorteer mogelijkheden voor te maken.

Het AH is gewoon heel minimaal uitgewerkt t.o.v. wat het allemaal zou kunnen. Los daarvan zitten er een paar complete missers in zoals een minimale stuksprijs van 25ct voor commodities.

Kortom, naar mijn mening werkt het niet zoals je zou mogen verwachten in 2012..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Wat mij enorm verbaast is dat blizzard buiten de in mijn ogen zinloze en overbodige MF discussie (laatste keer op het forum al 200 pagina's lang) geen enkele, maar dan ook werkelijk helemaal niets, nop naar buiten brengt dat ze de kritiek over bijv. quality of items serieus nemen en bezig zijn om misschien hier iets in te tweaken. Hetzelfde geldt voor bijv. veranderingen aan de AH (zoeken op dmg bijv bij offhands).

Ik zou dolgraag de statistieken zien van het verloop van mensen on-line maar ik durf er toch wel geld op te zetten dat de trend enorm neerwaarts is.

De enige reden dat ik nu nog on-line ben zo nu en dan is omdat ik maar ff een monk opgestart heb.. Wat op zich nog wel een klein beetje leuk is met nieuwe skills, melee t.o.v. ranged paper doll etc..). M'n WD zit zo'n beetje wel vast in begin A2 inferno met geen enkele hoop op verbetering met de huidige prijzen en drop quality.

[ Voor 22% gewijzigd door Darth Malak op 18-07-2012 16:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ze hebben al wel iets gezegd, namelijk dat ze toegeven dat de endgame crap is. Maar dus ook dat dat minimaal tot de volgende expansion (minimaal een jaar dus) gaat duren om dat de fixen.

M.a.w. ze geven toe dat hun conceptkeuzes fundamenteel broken zijn.

[ Voor 17% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 16:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-06 12:44

Ryan1981

Je ne sais pas

Ik zit nog steeds te wachten op die legendary buff! Iemand al enig idee wanneer deze er zou kunnen zijn? Was het niet deze maand? :P Ben heel nieuwsgierig wat ze gaan veranderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ryan1981 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:45:
Ik zit nog steeds te wachten op die legendary buff! Iemand al enig idee wanneer deze er zou kunnen zijn? Was het niet deze maand? :P Ben heel nieuwsgierig wat ze gaan veranderen.
Die komt met de PvP-patch volgens mij. Maar wanneer die komt.. who knows.

Denk dat ze tegen flink wat scaling issues aangelopen zijn met PvP. Betwijfel of ze 400K dps DH's in hun achterhoofd hadden die iedereen one-shotten in PvP :+

CHD-damage zal voor PvP wel flink generfed gaan worden iig.. (nog een reden om snel je shit te verkopen :P)

[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 16:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19-06 09:38

TRG

Technotium99-m

tdjager schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:34:
[...]


Het is wel veel moeilijker voor bijv Ebay om goede gestructureerde searches aan te bieden omdat er oneindig veel soorten items zijn met oneindig veel eigenschappen.

Bij de AH zijn er een stuk of 30 soorten items (schild, helm, axe, etc) en 50 (ofzo?) eigenschappen, (dex, int, CHC, etc). Bovendien zijn al deze items door D3 zelf gegenereerd en staan ze als gestructureerde data in D3's eigen database. Het is dus echt niet moeilijk om hier goede zoek en sorteer mogelijkheden voor te maken.

Het AH is gewoon heel minimaal uitgewerkt t.o.v. wat het allemaal zou kunnen. Los daarvan zitten er een paar complete missers in zoals een minimale stuksprijs van 25ct voor commodities.

Kortom, naar mijn mening werkt het niet zoals je zou mogen verwachten in 2012..
Ebay is niet anders dan de AH. Het is een database met een vooraf gespecificeerde structuur. Het maakt een database zelf niets uit of hij nou 10 of 100 properties heeft voor een bepaald object. Ik snap ook niet zo goed waar je heen wilt met deze vergelijking. De AH heeft een paar 'vreemde' design keuzes (zoals slechts 3 affixes). Ik heb nagedacht waarom dit in het design zit. Er zijn denk ik 3 mogelijkheden:

1. 6 affixes search zit in het design, maar het is onbedoeld fout geimplementeerd. Daarom wordt het er binnenkort uitgepacht om de fout te herstellen.

2. Er is een technische reden (database load / server load / software technisch / algoritme technisch)

3. 3 affixes search zit in het design met de bedoeling om item zoeken wat creatiever te houden. Redenen kunnen zijn dat er wat meer dynamiek in zit, wat meer kans voor non-pros om een goed item te vinden, wat minder kans voor pro's om alles top 6-affix combos eruit te snipen.

Optie 2 lijkt me onwaarschijnlijk, dus is het 1 of 3. Ik denk dat het gewoon bewust gedaan is. Uiteindelijk is de AH onderdeel van een spel, en als iemand denkt dat hij iets kan toevoegen qua beleving of dynamiek, dan kan zich dat in zon keuzes uiten. Zelf vind ik het bloedirritant, maar het is overkomelijk omdat het meestal toch om 3 primary base stats gaat als je iets zoekt. Maar nu ik richting endgame ga begin ik het toch meer te missen.

Wat ze met de commodities hebben gedaan is gewoon simpelweg raar. Kan me niet voorstellen dat dit na de volgende patch nog steeds zo is..

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-06 12:44

Ryan1981

Je ne sais pas

Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:46:
[...]


Die komt met de PvP-patch volgens mij. Maar wanneer die komt.. who knows.

Denk dat ze tegen flink wat scaling issues aangelopen zijn met PvP. Betwijfel of ze 400K dps DH's in hun achterhoofd hadden die iedereen one-shotten in PvP :+
Hahaha, dat zou ik wel willen zien, en met name de reacties van iedereen die ge-one-shot wordt :P

Edit, ze kunnen natuurlijk altijd speciale regels in PvP toepassen. In starcraft heb je bijvoorbeeld ook niet alle eenheden van de single player missies in het multiplayer gedeelte. Maakt het misschien weer een heel stuk interessanter dat je een SP & PvP gear moet gaan verzamelen :P

[ Voor 23% gewijzigd door Ryan1981 op 18-07-2012 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ryan1981 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:48:
[...]


Hahaha, dat zou ik wel willen zien, en met name de reacties van iedereen die ge-one-shot wordt :P

Edit, ze kunnen natuurlijk altijd speciale regels in PvP toepassen. In starcraft heb je bijvoorbeeld ook niet alle eenheden van de single player missies in het multiplayer gedeelte. Maakt het misschien weer een heel stuk interessanter dat je een SP & PvP gear moet gaan verzamelen :P
Denk dat je in PvP simpelweg gewoon 100x zoveel health krijgt ofzo. Dat lijkt me de makkelijkste manier om het enigszins te laten schalen met PvE-DPS.

Dan wordt PvP een soort bossfights tussen bosses met paar miljoen hp :) 50K health wordt dan 5M health en dan is 400K dps ineens zo erg niet meer.

[ Voor 9% gewijzigd door Bosmonster op 18-07-2012 16:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 21-06 23:41
Is die bullshit mbt maximum new games per uur al in gegaan? Hopelijk niet want ik heb gisteren dat met die cave uitgevogelt en wil daar dan wel even gebruik van kunnen maken. :/

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
TRG schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:47:

Optie 2 lijkt me onwaarschijnlijk, dus is het 1 of 3. Ik denk dat het gewoon bewust gedaan is. Uiteindelijk is de AH onderdeel van een spel, en als iemand denkt dat hij iets kan toevoegen qua beleving of dynamiek, dan kan zich dat in zon keuzes uiten. Zelf vind ik het bloedirritant, maar het is overkomelijk omdat het meestal toch om 3 primary base stats gaat als je iets zoekt. Maar nu ik richting endgame ga begin ik het toch meer te missen.

Wat ze met de commodities hebben gedaan is gewoon simpelweg raar. Kan me niet voorstellen dat dit na de volgende patch nog steeds zo is..
Maar ook de casuals willen die goeie items, en die willen niet 2 uur per dag op de AH moeten rondstruinen, die willen snel een bidje doen of buyout en weer lekker doorknallen. Ik zie mezelf even voor het gemak als gemiddelde casual, niet iedereen is zo en sommigen genieten van de AH maar de meesten vinden het eerder irritant dan leuk heb ik gemerkt. Ik ervaar het ook als bloedirritant, jammer dat ik 9 van de 10 items niet win, beter dan dat ik 9 van de 10 goede items niet eens zie omdat ik 1000en pagina's moet doorworstelen.

Dit terwijl ik D2 speelde bijna alleen maar om de gehele trading community en mijn speel- vs tradingtijd in D2 echt 30-70% was, als de speeltijd al niet minder was. De AH implementatie is gewoon erg faal dat is duidelijk een design/tijdsissue geweest, net zoals er nog zoveel onvolkomenheden in zitten.
Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:53:
[...]


Denk dat je in PvP simpelweg gewoon 100x zoveel health krijgt ofzo. Dat lijkt me de makkelijkste manier om het enigszins te laten schalen met PvE-DPS.

Dan wordt PvP een soort bossfights tussen bosses met paar miljoen hp :)
Denk eerder dat je dmg gereduceerd wordt is makkelijker ivm LoH, life regen etc scaling.

[ Voor 12% gewijzigd door porn* op 18-07-2012 16:55 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 81330

Sir_Hendro schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:53:
Is die bullshit mbt maximum new games per uur al in gegaan? Hopelijk niet want ik heb gisteren dat met die cave uitgevogelt en wil daar dan wel even gebruik van kunnen maken. :/
Ik hoop dat je een geintje maakt??? Ik kan hier niet op het battlenet forum. Care to explain?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-06 12:44

Ryan1981

Je ne sais pas

Topic
(Sticky Locked) Game Limits Re-Enabled
Add a reply Vaeflare Vaeflare
View posts Vaeflare Blizzard Employee #1
1 day ago

In the near future, we'll be re-enabling the limit on how many games a player can create within a certain amount of time. We've further tuned and tested the conditions that trigger this limit to ensure, as much as possible, that it only affects those abusing the Diablo III game service in a way that violates the Terms of Use – for example, by using bots that create games in rapid succession.

The use of bots not only impacts the stability of the game service, but it also has an impact on the player-driven economy. While we regularly take action against accounts for the use of unauthorized third-party programs and bots, this additional measure will help us further preserve and protect the integrity of the game and economy in between ban waves.

Once this change goes live, we're looking for your feedback to help ensure that the limit is working as intended. If you encounter the "Input limit reached" message and feel you should not have, please let us know how many games you were creating and why. This information will help us ensure the limit minimally impacts legitimate players while still protecting the game against bots.

We'll continue to tweak the game limit as necessary, as well as continue to go after the few cheaters and botters that are out there in other ways. Our goal is to help ensure that Diablo III continues to be a fun gaming environment for all of our players, and we're looking forward to hearing your feedback on this change once it goes live.

We will update this post and unlock the thread once game limits are re-enabled.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeathTrail
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23-06 15:26

DeathTrail

BYD Seal Excellence AWD

Anoniem: 81330 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:56:
[...]


Ik hoop dat je een geintje maakt??? Ik kan hier niet op het battlenet forum. Care to explain?
Ik weet niet WAT de limiet wordt, maar je mag niet zomaar x games per minuut/uur wat dan ook maken.
Dit om farmers/botters tegen te gaan, bijvoorbeeld goblin farmen in act2 path to oasis.
Wat botters doen: Game maken, goblin killen: game leaven, repeat. Dit willen ze tegengaan.

Indien je overigens denkt onterecht tegen de limiet aan te lopen, kan je dit bij bliz vermelden en fixen ze het voor je.

BYD Seal Excellence AWD | Dell G16 7630 | Intel Core i9-13900HX | NVIDIA GeForce RTX 4070


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 21-06 23:41
Anoniem: 81330 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:56:
[...]


Ik hoop dat je een geintje maakt??? Ik kan hier niet op het battlenet forum. Care to explain?
Zie hier de post van battle.net:
Game Limits Re-Enabled

In the near future, we'll be re-enabling the limit on how many games a player can create within a certain amount of time. We've further tuned and tested the conditions that trigger this limit to ensure, as much as possible, that it only affects those abusing the Diablo III game service in a way that violates the Terms of Use – for example, by using bots that create games in rapid succession.

The use of bots not only impacts the stability of the game service, but it also has an impact on the player-driven economy. While we regularly take action against accounts for the use of unauthorized third-party programs and bots, this additional measure will help us further preserve and protect the integrity of the game and economy in between ban waves.

Once this change goes live, we're looking for your feedback to help ensure that the limit is working as intended. If you encounter the "Input limit reached" message and feel you should not have, please let us know how many games you were creating and why. This information will help us ensure the limit minimally impacts legitimate players while still protecting the game against bots.

We'll continue to tweak the game limit as necessary, as well as continue to go after the few cheaters and botters that are out there in other ways. Our goal is to help ensure that Diablo III continues to be a fun gaming environment for all of our players, and we're looking forward to hearing your feedback on this change once it goes live.

We will update this post and unlock the thread once game limits are re-enabled.

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 81330

Lol ze weten me telkens weer te verbazen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:18

PromWarMachine

Forsaken Archer

Daar ga ik dan waarschijnlijk een probleem mee krijgen. Ik probeer nu al zeker 5 uur om de Misfortune achievement te halen. Ik sta op 9/10. Die laatste is echter vrij lastig.

Wat je dan doet is Q8 openen in Act 2 en een klein stukje terug lopen. Dan weet je al of het event er zit of niet. Dat kost ongeveer 45s inclusief het uitloggen van 10s om je checkpoint niet te verliezen.

Nou ben ik niet zo snel als een bot en ik loop ook regelmatig weg tijdens die 10s wachten, dus ik denk dat een run gemiddeld 1 á 1.5m duurt, maar dat zijn alsnog 40~50 games per uur.

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01:03

KneoK

Not in a million lightyears

Sarkoth runs, Goblin runs, Festering wood runs, achievement runs, hier worden de normale spelers weer net zo de dupe van als de bots. Nog even en alleen volledige act runs en Arreat Core blijven over om nog wat inkomen te genereren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Bosmonster schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 16:39:
Ze hebben al wel iets gezegd, namelijk dat ze toegeven dat de endgame crap is. Maar dus ook dat dat minimaal tot de volgende expansion (minimaal een jaar dus) gaat duren om dat de fixen.

M.a.w. ze geven toe dat hun conceptkeuzes fundamenteel broken zijn.
waar ik me zo over verbaas; dat iedereen in inferno loopt te hakken. Vongens blizzard zou dit de extreem moeilijk zijn enzo. maar dat valt reuze mee. engame is niets meer dan 1000000001x dezelfde stukjes doen boring as hell.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 01-06 11:08

djunicron

*click-swoosh-thud*

Mja, naar mijn idee is D3 langzaam uitgespeeld aan het raken voor een groot deel van de spelers.
With the gold inflation and botters running rampant, prices for best-in-slot items will only go up, so if you have a best-in-slot item, or near that, you can afford to err a bit on the high side when you put it on the AH. If your item is a bit below best-in-slot, you should price it aggressively to move it fast, since you are also up against the market, which will continue to pump good or great items in to the economy and dump the prices on these.
Met andere woorden, prijs per stats wordt langzaam zoals de vindkansen, wat natuurlijk totaal te voorspellen was. Mensen hebben het dropssysteem helemaal door, waardoor het nu vrij simpel is geworden:

Heb je op dit moment 100+ mil op de bank? Prima, je kunt nog wat upgraden, de game uitspelen en waarschijnlijk efficiënt farmen craften. Heb je minder? Geen upgrades, minder farm mogelijkheden en eveneens weinig kans dat je Inferno ooit gaat uitspelen zonder hulp.

Gezien de uber inflatie en de prijsdaling van gear, betekend dat gold en goede equipment ontzettend aan inflatie onderhevig is. Gelukkig betekend dat ook dat over een maand of wat zonder patch-tussenkomsten van Blizzard de gear waarmee je wel Inferno kan clearen voor 10-500k kunt kopen in de AH.

Tegen die tijd heb ik het waarschijnlijk wel gehad met D3. Het is mij nooit gelukt door de 15mil heen te komen, en ik heb toen voor goede gear met MF gekozen ipv crafting. Met als resultaat dat ik nu met 5 mil op de bank (net) niet langs Ghom kom. Fail.

{edit} En om op Himlims opmerking door te gaan: Inderdaad, Inferno is uiteindelijk niet moeilijk. Het hele spel door na "normal" wordt de moeilijkheidsgraad door gear bepaald. D3 is kwa moeilijkheidsgraad eigenlijk enkel één lange gearcheck. Het heeft uiteindelijk niets met skills in het spel te maken, alleen alles in creatieve manieren om je fikken op die 0.0001% perfecte items te krijgen.

[ Voor 11% gewijzigd door djunicron op 18-07-2012 17:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01:03

KneoK

Not in a million lightyears

Je zou er bijna een botje voor gaan draaien om nog even het laatste drupje uit de farm fles te persen :P

Ach, ik vind langere runs vaak toch leuker dan keer op keer leave, kill, leave, kill. Mijn equipment begint ook steeds beter te worden waardoor ik steeds weer iets meer MF kan aantrekken. Zit nu op 170% MF met 80k SS damage en kan nog steeds met gemak door Act 1 wandelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:18

PromWarMachine

Forsaken Archer

himlims_ schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 17:27:
[...]

waar ik me zo over verbaas; dat iedereen in inferno loopt te hakken. Vongens blizzard zou dit de extreem moeilijk zijn enzo. maar dat valt reuze mee. engame is niets meer dan 1000000001x dezelfde stukjes doen boring as hell.
Niet helemaal waar natuurlijk. Ze hebben wel gelijk, maar ze gaan er vanuit dat je dan niet de AH gebruikt om gear te kopen. Eigenlijk een beetje de HC methode.

Er zijn echt bizar weinig mensen die HC inferno farmen in vergelijking met SC.
Met farmen bedoel ik hier: bijna met de ogen dicht packs killen op Inferno act >=2.

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 01-06 11:08

djunicron

*click-swoosh-thud*

PromWarMachine schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 17:30:
[...]
Niet helemaal waar natuurlijk. Ze hebben wel gelijk, maar ze gaan er vanuit dat je dan niet de AH gebruikt om gear te kopen. Eigenlijk een beetje de HC methode.

Er zijn echt bizar weinig mensen die HC inferno farmen in vergelijking met SC.
Met farmen bedoel ik hier: bijna met de ogen dicht packs killen op Inferno act >=2.
Tja, iedereen die acts farmt waar je de elites / champs niet one-shot of waar ze je geen dmg meer kunnen doen, weet dat je zo nu en dan nog wel eens doodgaat.

Fast, Jailer, Teleporter deranged Fallen kunnen je gewoon in een lag-spike vermoorden... Sommige monsters met crit-attack kansen hetzelfde. Daarnaast is farmen mét RMAH veel aantrekkelijker.

Daarnaast is meer spelers ook direct meer gear. En wat dacht je van het risico dat een HC-bot draaien met zich mee brengt. HC is volgens mij nog steeds een van de "ongerepte" stukken D3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
PromWarMachine schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 17:30:
[...]


Niet helemaal waar natuurlijk. Ze hebben wel gelijk, maar ze gaan er vanuit dat je dan niet de AH gebruikt om gear te kopen.
Dat lijkt me erg sterk dat ze verwachten dat mensen een groot gedeelte van hun eigen game niet gebruiken.

En trouwens.. Inferno Act 3/4 blijft pittig, maar met high-end gear wordt zelfs dat op een gegeven moment makkelijker natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 05-10-2024

Baroshir

Zeh blub..

Hm, iemand anders ook problemen met zaken posten op AH? Krijg continu foutmeldingen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01:03

KneoK

Not in a million lightyears

Baroshir schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 17:58:
Hm, iemand anders ook problemen met zaken posten op AH? Krijg continu foutmeldingen...
Ja, hier ook. Op de chat zie je ook veel mensen die er over klagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Er word steeds gepraat over dat gebot en dat goud steeds minder waard word waardoor je op de AH steeds duurder items krijgt maar daar werken we hier met zn allen toch ook aan mee?

Items die verkocht worden voor miljoenen per stuk. Op die manier moet iedereen wel gaan zitten farmen om op een gegeven moment verder te kunnen komen (als er geen betere items droppen tijdens het farmen). Waarom toch zo duur? Als we met zn allen, de 'gewone' spelers, nu eens 'normale' bedragen vragen voor items dan moet de rest toch op een gegeven moment ook goedkoper aanbieden om met de concurrentie mee te kunnen?

Dit zien we toch ook in de supermarkt met aanbiedingen...

Correct me if í'm wrong..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 05-10-2024

Baroshir

Zeh blub..

NegativeFreal schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 18:04:
Er word steeds gepraat over dat gebot en dat goud steeds minder waard word waardoor je op de AH steeds duurder items krijgt maar daar werken we hier met zn allen toch ook aan mee?

Items die verkocht worden voor miljoenen per stuk. Op die manier moet iedereen wel gaan zitten farmen om op een gegeven moment verder te kunnen komen (als er geen betere items droppen tijdens het farmen). Waarom toch zo duur? Als we met zn allen, de 'gewone' spelers, nu eens 'normale' bedragen vragen voor items dan moet de rest toch op een gegeven moment ook goedkoper aanbieden om met de concurrentie mee te kunnen?

Dit zien we toch ook in de supermarkt met aanbiedingen...

Correct me if í'm wrong..
Je vergist je in de hoeveelheid gold die sommige mensen in handen hebben. Als je een "normale" prijs gaat vragen voor iets is het binnen no-time weg en wordt ie vervolgens door iemand anders weer op de AH gekocht voor een paar mil meer ;)

Je vergelijking met een supermarkt gaat niet op, want ik zie niet snel iemand bijv. 100 pakken toiletpapier kopen die in de bonus zijn om ze vervolgens door te verkopen. Dat gebeurt hier juist wel vaak.

[ Voor 8% gewijzigd door Baroshir op 18-07-2012 18:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Baroshir schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 18:06:
[...]


Je vergist je in de hoeveelheid gold die sommige mensen in handen hebben. Als je een "normale" prijs gaat vragen voor iets is het binnen no-time weg en wordt ie vervolgens door iemand anders weer op de AH gekocht voor een paar mil meer ;)

Je vergelijking met een supermarkt gaat niet op, want ik zie niet snel iemand bijv. 100 pakken toiletpapier kopen die in de bonus zijn om ze vervolgens door te verkopen. Dat gebeurt hier juist wel vaak.
Ik heb wel door dat sommige mensen heel veel gold hebben. Ik word er gewoon een beetje jaloers van :$ . Het hoogste dat ik zelf behaald heb is misschien 500K gold.
Wil zelf gewoon graag weer dat een stapje verder komen zonder die miljoenen te hoeven hebben, dat gaat ook wel als je heel lang gaat zitten zoeken op de AH maar dan zie ik die bedragen en dan ga ik maar weer een beetje farmen om dan, hopelijk, verder te komen. Alles is zo duur, baal er gewoon van :(

side note: Ook al baal ik van de hoge prijzen, ik blijf het nog steeds leuk vinden om te gaan grinden/farmen om zo verder te komen. Diablo 1 & 2 nooit zo extreem fanatiek gespeeld als dat ik Diablo 3 nu speel. (heeft ook een beetje te maken met de grafische engine van D3. Ik ga nu echt niet meer op zo'n lage res van D2 spelen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 413059

Ik heb wel spijt dat ik op me geld heb gezeten had 6 weken geleden 73m ik dacht de economie zal wel herstellen. En mijn gear was goed genoeg voor a3 te farmen dus waarom geld in me gear steken nou heb me dus totaal vergist. Wat ik 6 weken geleden met 70m kon doen kan ik nu niet eens met 700m doen.

Ik kijk na mijn history en toen gingen gewoon tri factors met goede base stats nog voor 1-3m en 1k wapens met socket voor 10m !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buntmans
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 30-04-2024
Anoniem: 413059 schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 18:26:
Ik heb wel spijt dat ik op me geld heb gezeten had 6 weken geleden 73m ik dacht de economie zal wel herstellen. En mijn gear was goed genoeg voor a3 te farmen dus waarom geld in me gear steken nou heb me dus totaal vergist. Wat ik 6 weken geleden met 70m kon doen kan ik nu niet eens met 700m doen.

Ik kijk na mijn history en toen gingen gewoon tri factors met goede base stats nog voor 1-3m en 1k wapens met socket voor 10m !!
ik heb geloof ik iets gemist. weekje niet gespeeld enzo... wat is tri factor ? als ik het google icm 'diablo' heb ik honderden hits, maar ik wordt er niet echt wijs uit... iets met drie ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20-06 09:16
Pfoeh.. Net een flinke weapon upgrade gevonden voor mn wizard in act 3 hell.. Ben van 4,4k dps gegaan naar 5,7k in een klap.. Mijn survivability is er ook nog op vooruit gegaan.. Mijn wapen was sowiesi lange tijd mn slechtste item :(

Denk dat hell uitspelen nu wel gaat lukken aangezien ik nu vrij makkelijk door act3 heen kom, dus daar ook kan farmen evt..

NV helpt behoorlijk.. Sinds ik lvl 60 ben vind ik flink wat meer..

[ Voor 8% gewijzigd door aicaramba op 18-07-2012 18:58 ]

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 24-06 15:45

Roshnak

PSN: Roshgill

Ik heb een nieuwe Telefoon gekocht, maar mijn Authenticator stond op mijn oude telefoon, nu wil ik deze koppelen aan mijn account maar hoe doe ik dat nu ? Ik kan niet inloggen zonder mijn Authenticator :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 24-01 20:51
Da heck? Ik log in, check randomly essence price en het is 525062 per unit?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 18:11
Roshnak schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 19:27:
Ik heb een nieuwe Telefoon gekocht, maar mijn Authenticator stond op mijn oude telefoon, nu wil ik deze koppelen aan mijn account maar hoe doe ik dat nu ? Ik kan niet inloggen zonder mijn Authenticator :(
Je moet op je oude telefoon even de restore key achterhalen, applicatie starten en dan via het menu moet dat wel lukken. Deze gegevens moet je dan importeren in je nieuwe telefoon.

Bij de 1e keer hebben ze aangegeven dat deze gegevens belangrijk zijn ;-)

[ Voor 11% gewijzigd door NegativeFreak op 18-07-2012 20:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

KneoK schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 18:01:
[...]


Ja, hier ook. Op de chat zie je ook veel mensen die er over klagen.
Gelukkig ben ik niet de enige. Dacht al dat het aan mij lag :X.
Zo veel goede items te verkopen! Kom op AH!

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Julio-K
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 16-06 09:44
Tri-factor gear, is gear met bijv. CHC/CHD/IAS voornamelijk gloves en ringen..

Ik was spel ook bijna zat, maar ben nu begonnen met een HARDCORE Barb. Toch wel leuk die extra spanning. De AH is wel veel leger maar ook stukken goedkoper. Leuke cains set armor gekocht voor 20k per stuk en een weapon met wat loh. Kan het jullie zeker aanraden!

[ Voor 63% gewijzigd door Julio-K op 18-07-2012 20:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 466138

Buntmans schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 18:32:
[...]


ik heb geloof ik iets gemist. weekje niet gespeeld enzo... wat is tri factor ? als ik het google icm 'diablo' heb ik honderden hits, maar ik wordt er niet echt wijs uit... iets met drie ofzo?
Trifactors zijn gloves of andere items, bijvoorbeeld ringen, met attack speed, crit hit damage, en critical hit chance.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ezechiel
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 18-06 11:10
Roshnak schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 19:27:
Ik heb een nieuwe Telefoon gekocht, maar mijn Authenticator stond op mijn oude telefoon, nu wil ik deze koppelen aan mijn account maar hoe doe ik dat nu ? Ik kan niet inloggen zonder mijn Authenticator :(
Als je naar battle.net gaat kan je aldaar de authenticator loskoppelen. Overigens moet je dan ook het SMS gedeelte hebben gedaan. Daarna kan je hem opnieuw koppelen.

| PoE | iPhone 13 Pro |

Pagina: 1 ... 15 ... 26 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging