http://tweakers.net/ext/f/jvFYnLLxMcxSdLq95PJQl340/full.png

http://tweakers.net/ext/f/LO0JiNE9z6DLFHhvTtr9XEE8/full.png


Verhaal
Diablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.


Beveiliging Diablo 3 account
De laatste tijd zijn er berichten over gehackte accounts van Diablo 3. Op Diablo.incgamers is een heel nieuwsartikel inclusief blue post eraan toegewijd waar je meer informatie kunt vinden.

Het beste wat je kunt doen om je account te beveiligen is om een authenticator (Mobiele app of gekochte fysieke authenticator) aan je account te koppelen. Vervolgens instellen dat je dat je niet elke keer een code hoeft in te tikken. Alleen om de zoveel tijd en als je op een andere pc of ander netwerk inlogt.


Frequently Asked Questions

Algemeen
Q: Ik heb iets gehoord over een starter edition van D3?
A:
Net als bij WoW en Starcraft2 zal er ook voor Diablo 3 een free to play versie zijn, echter zijn hier hevige restricties aan opgelegd; je character level is caped op 13 en je kan geen gebruik maken van Auction House.

Q: Kan ik mijn skill bindings (sneltoetsen) customizen?
A:
Ja, zet in het menu Gameplay -> Instellingen; "Elective Mode" aan.

Q: Wat is nou precies het effect van de verschillende stats op je character?
A:

-Strength: verhoogt alle schade op de Barbarian en armor op alle classes.
-Dexterity: verhoogt alle schade op de Demon Hunter en Monk en Dodge op alle classes.
-Intelligence: verhoogt alle schade op de Wizard en Witch Doctor en physical/elemental resistance.
-Vitality: 10 extra hitpoints per punt op alle classes.

Q:Waar kan ik de installers vinden?
A:
Windows Installer / Mac Installer


Followers
Q: Wat gebeurd er als me Follower dood gaat?
A:
Je Follower zal een korte tijd uitgeschakeld zijn en vanzelf weer op staan.

Q: Is het mogelijk om je Follower te healen met potions?
A:
Nee, Health Globes werken wel.

Q: Kan ik de skils van mijn follower nog veranderen?
A:
Deze kun je elk moment gratis resetten.

Q: Helpen items op mijn follower voor vergroten van Magic find, Gold en Experience?
A:
Ja, dit is 20% dus als je follower 50% MF heeft dan krijg jij als bonus 10% extra MF.

Q: Als ik zonder mijn follower speel krijgt deze dan nog experience?
A:
Ja, je follower krijgt experience maakt niet uit waar hij/zij is.

Q: Als ik een andere follower kies kan ik dan later nog de oude kiezen?
A:
Ja, je kan op elk moment switchen van Follower, deze behouden hun items als ze in town staan

Q: Levelen followers mee zoals in Diablo 2?
A:
Ja ze levelen mee zoals in Diablo 2 het geval was.


Monsters
Q: Wat zijn (treasure) goblins?
A:
Dit zijn de goblins die je sporadisch tegenkomt in het spel en omringd zijn met een gekleurde aura.
Er zijn 4 verschillende typen treasure goblins: Blauw - Zwart - Wit - Goud

Je kunt ze onderscheiden door de gekleurde zak:
  • Blauw - Geeft de meeste aantal rare drops
  • Zwart - Dropped veel gems en kan rares droppen.
  • Wit - Kan van alles droppen
  • Goud - Veel magic items en soms rares
Q: Welke skills kunnen elite/champion packs bezitten?
A:
De volgende lijst zijn skills die kunnen spawnen op champion en elite monsters.
  • Arcane Enchanted - Monsters enchanted with Arcane Enchanted trait deal additional arcane damage and have the ability to summon orbs which fire rotating arcane beams.
  • Avenger - When a Champion group imbued with Avenger arrives, the death of each group member imbues the remaining Champions with added power as they wreak their frenzied vengeance on the Hero.
  • Desecrator - A monster with Desecrator trait creates a glowing void zone beneath the targeted Hero that will do fire damage as long as the Hero is on top of the zone. The damage stacks if the Hero remains on top of the zone for too long, generating more damage.
  • Electrified - A monster with the Electrified trait has higher lightning resistance, deals additional lightning damage and discharges sparks across the floor in random directions when stuck. When the monster dies it leaves an electric ball that will continue to generate sparks for a short time.
  • Extra Health - This trait bestows the imbued monster with extra HP.
  • Fast - This makes monsters run, attack and cast magic faster.
  • Fire Chains - Champion backs are attached by a fire chain. The Hero suffers damage if he touches or even gets near one of the fire links.
  • Frozen - Monster with the Frozen affix can summon frost orbs that grow and eventually explode causing cold damage and applying a Chill and a Freeze debuff.
  • Health Link - Health Link reduces the amount of damage taken by the champion with that trait by linking his HP to that of all other Health Link champions in the area.
  • Horde - Horde increases the squad of minions that spawn with a rare monster, crowding the battlefield.
  • Illusionist - The Illusionist trait imbues a creature with the ability to create dangerous, although somewhat weaker, clones of itself.
  • Invulnerable Minions - Monsters imbued with this trait arrive with a squad of indestructible puppet minions and an expanded health pool.
  • Jailer - This trait gives monsters the ability to immobilize the Hero in a conjured prison.
  • Knockback - Knockback allows monsters to push the player back a short distance with each connecting blow, whether it be ranged or melee.
  • Missile Dampening - Creatures imbued with the trait can generate a reddish sphere around themselves. Any projectile entering this sphere moves 50% slower than normal.
  • Molten - Monsters that spawn with this trait deal extra fire damage. In addition, they leave trailing pools of lava that deal fire damage over time. Any non-minion monster killed with this trait leaves a time bomb that will explode after 3 seconds, dealing large amounts of fire damage.
  • Mortar - Monsters with mortar can lob several fireballs that deal splash damage on impact.
  • Nightmarish - Nightmarish monsters have a chance to fear the player on hit that can be triggered from both melee and ranged attacks.
  • Plagued - Monsters enchanted with Plagued leave pools of poisonous green goo around them for 9 seconds.
  • Reflect damage - Reflect a percentage of the damage done to the champion back to the Hero, wizards even get damage from hydra's.
  • Shielding - This trait gives the monster a brief period of invulnerability to all forms of damage.
  • Teleporter - Gives the monster the ability to teleport to a nearby location.
  • Thorns - When you strike a Thorns-imbued foe with a melee attack, you suffer automatic damage in return.
  • Waller - Monsters with Waller can summon earthen walls between the player and the monster, or sometimes behind the player to prevent escape.
  • Vampiric - This trait allows monster to literally feast on the damage they inflict to you by turning it into health for themselves.
  • Vortex - Grants the ability to forcibly pull the player right next to the monster.

Battle
Q: Het ziet er naar uit dat ik lag, zodra ik weg ren van een monster raakt deze mij nog steeds?
A:
bewuste keuze van Blizzard om te gemakkelijk kiten te voorkomen.

Q. Is het mogelijk om te voorkomen dat je perongeluk op mob klikt bij het vluchten / vechten?
A.
Ja, onder "Options -> Keybindings ->Move" een key opgeven, als je deze toets indruk val je niet aan maar loop je de kant van je muis cursor op.

Q: Ik begin last te krijgen van RSI, moet ik nou echt zo veel klikken?
A:
Nee, door de muisknop in te houden kun je lopen of aanvallen.

Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A:
Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:

[YouTube: http://youtu.be/Vke_bm42cNI?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/eX81boevXkA?hd=1]


Traden
Q: Hoe kan ik ingame traden?
A:
Door met de rechtermuisknop op het portret van de speler links bovenin te klikken, en dan voor "Trade" te kiezen.

Q: Hoe kan ik gold droppen voor vrienden?
A:
Gold kan niet gedropt worden, je kunt enkel via het Trade-window geld weggeven.

Q: Hoe selecteer ik een enkel item van een bundel?
A:
Door SHIFT in te houden bij het klikken.


Items
Q: Kunnen andere spelers in multiplayer items oppakken die voor mij op de grond vallen?
A:
Nee deze zie alleen jij, nadat jij ze op pakt en weer op grond gooit kan iedereen ze zien en oppakken.

Q: Hoe laat ik stats van mijn item aan iemand zien?
A:
Shift click op item, maakt een link naar je item in de chat.

Q: De DPS (Damage Per Second) op mijn wapen is dat inclusief de bonussen van het wapen?
A:
Dit is exclusief de bonussen, omdat deze per class variëren, als je het wapen draagt zal deze wel bijdragen in je totale DPS.

Q: Kan ik snel me rechter ring zien of equipen?
A:
Ja door ALT in te houden zie of equip je op rechts, dit werkt ook in de Auction House.


Auction House
Q: Wat zijn de transactie kosten als ik een item verkoop?
A:
Dit is 15% van totaal bedrag.

Q: Kan ik later nog het geld van mijn Bnet account overmaken?
A:
Nee, dit is niet mogelijk.

Originele topic: GoTD3 FAQ



http://tweakers.net/ext/f/K7xDDiPFx75267lqiex7gGqz/full.png

Nu de (F&F) beta van gang is zijn de requirements bekend gemaakt voor de beta, bron. Houdt er rekening mee dat deze requirements nog zouden kunnen veranderen bij het retail gaan de game.

Minimum System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 with DirectX® 9.0c
Processor:Intel 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Video:NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.2 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Video:NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
All Platforms
HD Space:12 GB available HD space
Memory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users)
Internet:Broadband Internet
connection


Recommended System Specifications
PC
OS:Windows Vista®/Windows® 7
Processor:Intel Dual Core 2.4Ghz Processor
Memory:2 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.5 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Memory:4 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better




http://tweakers.net/ext/f/Wo6IaTdzxIFheB5y2hgj1oIs/full.png

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 5 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

I came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....

Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives
De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.


There is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness.
They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.


Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor attack spells en Discipline voor defensieve skills.


I had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.


Most believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives
De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.


It is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beïnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.



Passive Skills
Eerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.

Skill Runes
http://www.diablowiki.net/images/c/ce/Runestone1.jpg Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.


'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'




http://tweakers.net/ext/f/dMvugHSrKKvD9ieDrpbKQjnl/full.png



Auction House
Vele MMO's kennen AH's, Auction Houses, waar mensen hun items op kunnen zetten om te traden. Nu is Diablo 3 absoluut geen MMO het heeft wel een graag geziene feature gekregen, een heuse Auction House.
Je hebt hierdoor geen gedoe meer zoals in Diablo 2 waarin je hele middagen de channels spammen was zonder resultaat of dat je heel de middag in een tradegame zat te wachten. Tevens heb je geen externe sites meer nodig zoals de bekende D2JSP.

De Auction House zal beschikbaar zijn in 2 smaken namelijk de ingame gold AH en de real money AH, oftewel RMAH. De werking van de eerste spreekt voor zich, je trade items voor de ingame currency van Diablo 3. De RMAH staat het verkopen en kopen van items of gold met echt geld toe en dit heeft veel stof doen opwaaien. Er zijn veel tegenstanders maar ook erg veel voorstanders maar de toekomst gaat uitwijzen of de keuze van Blizzard simpelweg dom was of juist heel revolutionair.

Om zogenaamde item flooding tegen te gaan zit er in beide typen AH's een fee aan het verkopen van items.
Je zult per week een x aantal items gratis in de AH kunnen zetten om het uit te proberen. Daarnaast is het goed te weten dat Blizzard expliciet heeft aangegeven niet zelf te zullen deelnemen aan de verkoop van items die van invloed zullen zijn op de gameplay en dat de AH zelfregulerend zal zijn door marktwerking.
Hieronder een aantal quotes uit de mega uitgebreidde officiele Auction House FAQ.




Q: How does the auction house system work?
A:
Players can open the auction house interface from anywhere in the game to make purchases or list items for sale. Items can be sold from the shared stash (storage shared among all the characters on your Battle.net account) or from any individual character’s inventory. When posting the item, the seller picks whether it will be sold in the gold-based auction house or the currency-based auction house. The item is then held by the auction house system until the listing expires or a purchase is made. Items that are not sold are returned to the seller’s shared stash, and items that are sold are delivered to the winning bidder’s shared stash. In either case, the auction house system will deduct a nominal fixed transaction fee from the seller, the amount of which is determined by whether or not the item was sold (see below). For the currency-based auction house, players will have a few different options for how to pay for item purchases and receive funds for item sales, as discussed elsewhere in this FAQ. There may be differences in how this system will work in different regions of the world. We’ll provide further details at a later date.

Q: How will the currency-based auction house work?
A:
Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net -- this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.

Q: Is the currency-based version of the auction house optional?
A:
Yes, the currency-based auction house is available as an option for players who wish to purchase or sell Diablo III items for real money. Players are also able to buy and sell items through the gold-based auction house, and they can trade items with each other as well through direct character-to-character in-game trading.

Q: What is "smart searching"?
A:
When players launch the auction house interface, they’ll be able to select any Diablo III character associated with their Battle.net account. The "smart search" feature will assess which item slots have available upgrades and will sort items available in the auction house based on which upgrades would be most beneficial to the character. You can also search for specific stats to match the requirements of a particular character build.




Attributes
Het attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling.
De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'

Strength:
  • Verhoogt Barbarian damage met 1% per punt
  • Verhoogt Armor voor alle classes met 1 per punt
Dexterity:
  • Verhoogt Demon Hunter en Monk damage met 1% per punt
  • Verhoogt the Dodge Chance voor alle classes met 0.1% per punt
Intelligence:
  • Verhoogt Wizard en Witch Doctor damage met 1% per punt
  • Verhoogt alle Resistances voor alle classes met 0.1 per punt
Vitality:
  • Verhoogt Health voor alle classes met 10 per punt
Armor:
  • Vermindert alle damage van vijanden

Combat
Zoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:
  • Physical Damage:
    • Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Purple in coloration.
    • Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Blue in coloration.
    • Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Red in coloration.
    • Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.
  • Lightning Damage: White in coloration.
    • Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Green in coloration.
    • Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.
Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken. Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:
  • Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
  • Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

Crafting
Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediënten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediënten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediënten, hierdoor hoef je ook niet te pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiële Artisan FAQ

Q: What is the caravan?
A:
The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A:
In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A:
Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A:
Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A:
You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A:
Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A:
Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items. We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.


Followers
Van Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken.

De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar.
Deze followers worden geïntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geïnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan.
Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen.
In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome. They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'



Gems
Nog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.
Op BlizzCon10 is bekend gemaakt dat alleen de eerste 5 levels kunnen droppen, level 6 tot 14 zul je zelf moeten cuben/uppen.




'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so you’re constantly able to keep working toward the goal of crating a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000. smile

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14. wink

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'



Identify
We kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2 daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en tevens kost het inventory space, ook al is het maar één vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'


Inventory
Even leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geïmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.


'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space. This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5 inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.

It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players picked up almost everythign they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'



Health Globes
De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden.
Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.



Muling
Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.


Player versus Player
PvP maakt in Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.



Town Portal Scrolls
Nog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / ARPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream




Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier


Poll: Hoe ver ben je met Diablo 3?
Ik speel op Inferno
Ik speel op Hell
Ik speel op Nightmare
Ik speel op Normal




http://tweakers.net/ext/f/9CDJLiYZm6yHOquIhQiWDauB/full.png




http://tweakers.net/ext/f/xFSlV8RZLSmrzgXQEuK7ZP7W/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NcnXhkRqvLsamtFfoJkpWPj5/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NaBauDEAxe1Q6ejvjIVTFdD7/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BTutZajiv7SXffzVdZjK0toZ/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/NRnqmUSyMdN2v8oxdO47K38D/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/4CSBoFZRGKgmnicmG1sqGlbe/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AybnIxB3WFk2SqWrtbMTmk42/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/wLTb4uY5ukVUzdz3pR2WnmrP/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/WK2KF2gkaLmsUHdfvHYIbV55/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/OoACHzSeGL5kYhfoc3hvAHpU/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Z6OS1AhlyarcTtcTg5TuHpHB/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/rgiPmXf3034RENjlLlsPVlk9/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/ZKZf83XAtMztGwwytWpa3y2n/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/WEuKsR2A7w8E29pGpN7pP4fA/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/vepb7BhKX5wCWaDjcr3AmO1O/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/ha79mOZmbhwvhmCQ27aR0d3N/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/3faeE3TgBDq0SDKht2iqlU31/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/MwkSTdheH7CM0NIIkTbbJV0Q/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BgxaXXM6J8qGZpBC1JN1Gm3X/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BAagcd8nj0pldtwPe29UQlPo/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/jfbDWH1C10USechM4TflHgIo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/l2IOGztGnQWrnmOwst2aVcsQ/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/i5V7lZjJhkOARWmPW8o75eRY/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Nu50ahqomQsZy51tTaSq5OZW/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/wnWnGtvAN6BEJ40MN9vUzVlo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AW2j9GcOkudkB97YtahG06VN/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/jxi9lgLcJArSvYXB3YeWgC7K/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/p93fXZ3t1kl32r79ufLpPSZ7/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/4w12tXmc9Bw5xi6axjTmcgIP/full.png http://tweakers.net/ext/f/QbiKmxFMuTCdsyQZXkzpA3T0/full.png http://tweakers.net/ext/f/8YL9Nv6jyFRGNMgwSGamdNyh/full.png http://tweakers.net/ext/f/NU7fnZMLWibLvs3xFqwPb1T9/full.png



http://tweakers.net/ext/f/QOHAcM5Up58wn9NDCd2r6ltx/full.png http://tweakers.net/ext/f/D0bScsSRifSefALvjGSsT1Kc/full.png http://tweakers.net/ext/f/6oy6Bur7Vy3H3BjKkvpa4H61/full.png http://tweakers.net/ext/f/22p3bKUP3StzkHW7u24hweP5/full.png

http://tweakers.net/ext/f/dQy91LXOit9hq9ul7N6ACnPY/full.png http://tweakers.net/ext/f/fYDNnUfUzHRKq8IvADOLprXf/full.png http://tweakers.net/ext/f/DgvIHOrkD4J0JHe2AOTBQ8RD/full.png http://tweakers.net/ext/f/qDcfquZZWbbpcBXRNyGyipUR/full.png



http://tweakers.net/ext/f/kiKU18xGFQUJBEavcrdBpx5e/full.png


Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200




http://tweakers.net/ext/f/rPa5rVXx39Y80anZQRjSEPsg/full.png

Diablo videos:
Diablo 3 Cinematic trailer 720p - Cinematic trailer van Diablo 3 in 720p, 48MB groot.
Diablo 3 Gameplay video 720p - Gameplay beelden van Diablo 3 in 720p, 568MB groot.
Diablo 3 Wizard video 720p - Wizard class trailer in 720p, 85.92MB groot.
Diablo 3 Monk video 720p - Monk gameplay in 720p, 47.2MB groot.
Diablo 3 Monk Cinematic 720p - Monk Cinematic trailer in 720p, 64.39MB groot.
Diablo 3 Artisan Trailer 720p - Artisan trailer in 720p, 63.99MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Trailer 720p - Demon Hunter Cinematic in 720p, 443.62MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Video 720p - Demon Hunter gameplay in 720p, 718.7MB groot.












http://tweakers.net/ext/f/u4YQ5O9jUToU4MUeyX1oTz6P/full.png

Diablo sites:
Diablo 3 Site - Blizzard's officiële Diablo 3 site.
Diablo 3 Community Site - Blizzard's officiële Diablo 3 Portal.
Diablo 3 forums - Blizzard's officiële Diablo 3 forums.
Youtube.com - Blizzard's officiële Diablo 3 Youtube channel.
Battle.net - De officiële Battle.net site.
Diablo.incgamers - Grootste onofficiële Diablo newssite.
Diablofans - Grote Diablosite gemaakt door en voor fans.

Battle.net - Skillcalculator - Officiële Diablo 3 Skillcalculator.

tweakers IRC channel Diablo 3 - Hier kun je slowchatten over Diablo 3.


Diablo info:
Diablo.incgamers Wiki - Diii's Diablo Wiki over alle delen.
Diablo Wikia Wiki - Een grote Diablo Wiki met veel info over de lore.


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream




http://tweakers.net/ext/f/TtF8YMRUZUsxbmtXIcL9cy6l/full.png



Wat is GoTD3?
GoTD3 (Gathering of Tweakers Diablo III), is een Nederlandstalige Diablo 3 guild, waarvan het merendeel van de leden actief is op het gelijknamige forum van de website Tweakers.net

De guild bestaat uit spelers van diverse leeftijden, van ongeveer 20 tot 35. Veel leden zijn Diablo I/Diablo II veteranen, maar er zijn ook genoeg leden die met Diablo III pas kennis maken met het Diablo-universum. Van lore-freaks, item-hunters of PvP-ers tot HardCore spelers, er is altijd wel iemand te vinden om samen mee te spelen.

Ook casual spelers zijn zeker welkom in onze guild! De guild staat voor samen plezier hebben in Diablo III, en dat kan natuurlijk ook als je maar een paar uur per week kunt spelen.


Wat biedt GoTD3?
Als je lid bent van GoTD3 heb je een aantal voordelen die andere spelers niet hebben.

Zo hebben we een website en forum waar je ervaringen kunt delen of vragen kunt stellen. Daarnaast hebben we op datzelfde forum een eigen valuta om items mee te ruilen, die je kunt verdienen door mee te doen aan guild-evenementen. Hier is ook ons Guild Roster te vinden en bieden we onze eigen Signature Generator aan, waar je jouw helden kunt delen op het forum.

Verder hebben we een TeamSpeak server, waarop je mee kunt praten/luisteren tijdens het spelen, wat voor veel gezelligheid zorgt! Op het forum of op TeamSpeak is er altijd wel iemand te vinden om mee samen te spelen.

Ook bieden we onze leden toegang tot de guild stash; hierin worden gedoneerde items bewaard, die we vervolgens uit kunnen lenen aan onze leden.

Maar het allerbelangrijkste: we bieden je een gezellige, volwassen groep spelers die altijd bereid is om samen te spelen en je te helpen.


Wat verwachten we?
Naast het feit dat we op zoek zijn naar spelers met een volwassen uitstraling, zijn er ook nog reglementen binnen de guild, waarvan we verwachten dat iedereen zich er aan houdt. Neem deze even door en meld je alleen aan als je je overal in kunt vinden.


Meld je nu aan!
Ben je door het bovenstaande verhaal enthousiast geworden? Mooi! Ga dan naar GoTD3 Guild, registreer je op het forum en stel jezelf voor. Vervolgens kun je jezelf aanmelden als Apprentice, en zo je proeftijd starten.


http://tweakers.net/ext/f/kuYFlR4fd5rxIAFqVGxTqBpX/full.png

22-05-'12- Deel 22, paar wijzigingen in de TS.
28-05-'12- Deel 23, toevoeging beveiliging stukje, secties: environment, dungeons, bestiary en news updates geschrapt.
11-06-'12- Deel 25, uitbreiding en verbetering Frequently Asked Questions.
19-06-'12- Deel 26.

http://tweakers.net/ext/f/mrUKzk0Cty9sjephn9UQ2wxL/full.png

Deze topicstart is gemaakt door psychoclown en Angeloonie en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!


Tweakers Playertable:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • CobyBE
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 26-05 13:44
@Ormagon: Ben je vanavond ook online? Kan wel wat hulp gebruiken voor Belial :)

[Voor 0% gewijzigd door CobyBE op 10-07-2012 13:34. Reden: Frist!!! :P]

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


  • skoozie
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20:22
gaat hard!
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:25:
[...]


Mjah dat schiet ook niet echt op dan. Dan doe je ook minder burst damage, terwijl burst damage juist de reden is voor een VQ build.

Daar wil je in zo weinig mogelijk tijd zoveel mogelijk damage doen (bijvoorbeeld met bears).
De build zoals ik hem gebruik is niet om vaak te bursten maar om Dire bats te kunnen blijven casten (soms wel even bij tanken, echter is dat vaak tussen de groepjes in. bij Inferno elites gaat het iets lastiger af maar dat is omdat mijn equipment beter moet worden.).
omdat de Direbats een vast bedrag per cast is wil ik zoveel mogelijk damage per cast hebben.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 16:12
kan de TS niet een spoiler?

hier op werk trekt de halve computer krom bij het openen van de TS xD

  • Raoul.TLS
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 28-05 06:43
Zijn er veel mensen die DH tank spelen.
Zoek een goede build met een bow.

<GOT>DrOPje #2516


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Ik scrollde snel naar beneden en kwam langs de poll wat je favorite class is. Ik vraag me af in hoeverre die verdeling nog uberhaubt klopt.

Tot nu toe vind ik barb nog het leukste spelen, maar dat is ook de enig echt standaard class archetype die je zowel als lompe dps rammer als 'don't try to hit, but hit me' kunt spelen zoals je van een barbarian verwacht.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21:55

spaceboy

Op grote hoogte

CobyBE schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:32:
@ Ormagon: Ben je vanavond ook online? Kan wel wat hulp gebruiken voor Belial :)
Ja, ik ga je ook toevoegen. Wil nou de legende wel 's aan 't werk zien... :P

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Raoul.TLS schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:34:
Zijn er veel mensen die DH tank spelen.
Zoek een goede build met een bow.
DH tank is like een glass cannon barbarian: een slecht idee.

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20:17

ormagon

Definitely Maybe

spaceboy schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:34:
[...]

Ja, ik ga je ook toevoegen. Wil nou de legende wel 's aan 't werk zien... :P
Gewoon toevoegen als je hulp kunt gebruiken Ormagon#2941, dan kunnen we daar vast wel een moment voor vinden :). Voel me altijd nog een beetje klein als ik naast Mouzetc sta te tanken en hij ook rustig in de desecrator blijft staan, maar dan wel 3x zoveel damage doet.

[Voor 21% gewijzigd door ormagon op 10-07-2012 13:51]


  • Raoul.TLS
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 28-05 06:43
Is het te doen. Wil vooraan staan in battle en niet altijd op een afstand.
Sta nu in het midden en ook wel eens op de voorgrond.
Wil gewoon op de 2de lini staan.
dat van een afstand alleen schieten is niet zo leuk.
Ga niet dood door 1 shooters 2 ....3 of 4
FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:34:
[...]


DH tank is like een glass cannon barbarian: een slecht idee.

<GOT>DrOPje #2516


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Raoul.TLS schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:39:
Is het te doen. Wil vooraan staan in battle en niet altijd op een afstand.
Sta nu in het midden en ook wel eens op de voorgrond.
Wil gewoon op de 2de lini staan.
dat van een afstand alleen schieten is niet zo leuk.
Ga niet dood door 1 shooters 2 ....3 of 4


[...]
Smokescreen. Period.

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:34:
[...]


DH tank is like een glass cannon barbarian: een slecht idee.
De grootste charme uit het spel diablo proberen te slopen? Builds bedenken die niet standaard zijn, maar als je het goed uitvoert best goed kunnen werken? Singer barb(D2), loved it.

Tank witchdoctor kan, tank wizard kan, ken de demon hunter skills niet goed, dus ik weet niet of een DH een skill heeft die heel veel LoH procs geeft, vergelijk rain of toads? Bij voldoende discipline kun je aardig wat stunnen en enorme klappen dodgen. Ik zie bij DH alleen geen tank skill boost(mitigation), maar zoals ik al zei, ik speel geen DH. Maar ik ben benieuwd en laat je ervaringen weten.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20:17

ormagon

Definitely Maybe

TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:42:
[...]

De grootste charme uit het spel diablo proberen te slopen? Builds bedenken die niet standaard zijn, maar als je het goed uitvoert best goed kunnen werken? Singer barb(D2), loved it.

Tank witchdoctor kan, tank wizard kan, ken de demon hunter skills niet goed, dus ik weet niet of een DH een skill heeft die heel veel LoH procs geeft, vergelijk rain of toads? Bij voldoende discipline kun je aardig wat stunnen en enorme klappen dodgen. Ik zie bij DH alleen geen tank skill boost(mitigation), maar zoals ik al zei, ik speel geen DH. Maar ik ben benieuwd en laat je ervaringen weten.
Een tank Demon Hunter kan verdomde goed werken. Speelde er laatst met 1 die verdorie gewoon stil bleef staan terwijl er arcane beams over hem heen kwamen in Act IV inferno! Er is 1 of andere rare combinatie die zorgt voor een belachelijke hoeveelheid life on hit.

  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-05 08:30

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:34:
Ik scrollde snel naar beneden en kwam langs de poll wat je favorite class is. Ik vraag me af in hoeverre die verdeling nog uberhaubt klopt.

Tot nu toe vind ik barb nog het leukste spelen, maar dat is ook de enig echt standaard class archetype die je zowel als lompe dps rammer als 'don't try to hit, but hit me' kunt spelen zoals je van een barbarian verwacht.
Klopt wat mij betreft nog wel... had monk gestemt en heb er momenteel 2... 3 zijn er al overleden op hc wegens gamecrashes. Still.... Monk ftw!

Moet wel zeggen dat tijdens de beta ik niet echt te spreken was over de ranged classes, en moet daar wel even op terugkomen. Demon Hunter rules... heerlijk stuttersteppen en critten als een malloot. :9~ Witch doctor ben ik nog niet verder mee gekomen dan level 20... in de beta beviel deze mij het best van de ranged

RankPre-ReleaseNu
1.MonkMonk lvl60SC, lvl15HC (R.I.P.lvl50 en lvl56)
2.BarbDemon Hunter lvl60SC, lvl32HC
3.Witch DoctorWizard lvl9SC, lvl41HC
4.WizardBarb lvl60SC
5.Demon HunterWitch Doctor lvl20SC

[Voor 3% gewijzigd door PizZa_CalZone op 10-07-2012 13:51]


  • Raoul.TLS
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 28-05 06:43
Ik doe dat nu ook stil staan tijdens een attack en ss als laserbeam komt.
Als er 3 tegelijk komen dan gaat het wel eens fout.
Ik beweeg even op een health globe op te pakken.
Of als een stier aankomt kan ik 1 hit wel aan maar geen 2de.
Maar tja vindt het wel leuker.

<GOT>DrOPje #2516


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Raoul.TLS schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:47:
Ik doe dat nu ook stil staan tijdens een attack en ss als laserbeam komt.
Als er 3 tegelijk komen dan gaat het wel eens fout.
Ik beweeg even op een health globe op te pakken.
Of als een stier aankomt kan ik 1 hit wel aan maar geen 2de.
Maar tja vindt het wel leuker.
Ik denk dat Ormagon bedoelt zonder SS te gebruiken,... anders is het niet zo bijzonder :P.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Argh, waarom die topics de hele tijd restarten?

Zinloze fillerpost om het topic weer terug te kunnen vinden.

I mentioned it once, but I think I got away with it.


  • randomice
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 23:20
Rank Pre-Release Nu
1. Witch doctor Barb
2. Barb Demon hunter
3. Demon hunter Monk

Me Witch doctor als eerste naar 60 gehaald en toen op inactive doordat pets gewoonweg niet lekker werken atm. Nu barb en DH en ant spelen. Ik begin wel een beetje minder interesse te ontwikkelen terwijl D2 me minimaal 10 jaar lang bezig heeft gehouden... Geen idee waar het echt aan ligt, behalve dat ik zou willen dat je als je in act 4 start je ook nog naar act1 kan gaan. Dat mis ik iig.

Diablo 3 Profiel


  • boomr
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-05 14:01
brama schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:53:
Argh, waarom die topics de hele tijd restarten?

Zinloze fillerpost om het topic weer terug te kunnen vinden.
agreed

https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983


  • KnetterGek
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 21-01-2020

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

Ik vind dat echt niet kunnen.
O-)

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-05 08:30

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:42:
[...]

De grootste charme uit het spel diablo proberen te slopen? Builds bedenken die niet standaard zijn, maar als je het goed uitvoert best goed kunnen werken? Singer barb(D2), loved it.

Tank witchdoctor kan, tank wizard kan, ken de demon hunter skills niet goed, dus ik weet niet of een DH een skill heeft die heel veel LoH procs geeft, vergelijk rain of toads? Bij voldoende discipline kun je aardig wat stunnen en enorme klappen dodgen. Ik zie bij DH alleen geen tank skill boost(mitigation), maar zoals ik al zei, ik speel geen DH. Maar ik ben benieuwd en laat je ervaringen weten.
Ben momenteel bezig met het ontwikkelen van een ranged monk... jawel... Lashing tailkick-hand of ytar spam... als je genoeg spirit regen hebt en minus spirit costs voor lashing tailkick dan kan je hem technisch gezien oneindig blijven casten. Een ranged aoe ability die 200% weapon damage en 80% slow doet. Je kunt je dan als monk gaan specialiseren als glasscannon :o

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20:17

ormagon

Definitely Maybe

PizZa_CalZone schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:59:
[...]

Ben momenteel bezig met het ontwikkelen van een ranged monk... jawel... Lashing tailkick-hand of ytar spam... als je genoeg spirit regen hebt en minus spirit costs voor lashing tailkick dan kan je hem technisch gezien oneindig blijven casten. Een ranged aoe ability die 200% weapon damage en 80% slow doet. Je kunt je dan als monk gaan specialiseren als glasscannon :o
Kijk, dat zijn de koele ideeën! Kom ik aan met mijn suffe LoH build. Daarom zijn meer skills ook wel heel leuk. Enorme variatie.

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 30-03 14:15

OkkE

CSS influencer :+

Zoals de "Ranged Barbarian"? :)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
ormagon schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:37:
[...]

Gewoon toevoegen als je hulp kunt gebruiken Ormagon#2941, dan kunnen we daar vast wel een moment voor vinden :). Voel me altijd nog een beetje klein als ik naast Mouzetc sta te tanken en hij ook rustig in de desecrator blijft staan, maar dan wel 3x zoveel damage doet.
(K)

Misschien dat die ring je gaat geven wat je wilt ;) Wel even sparen!

Gisteren weer een soort van mooie avond. Vind 3 legendaries en 3 plans. Allemaal troep, dat helaas wel.
Ik ben zowaar out of money vandaag, iets teveel gecraft, dus hoop vandaag weer eens goed te verkopen.

Vandaag ook wel in voor wat mensen opweg helpen! mouzetc#2952.

Signature


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-05 08:30

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

OkkE schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:01:
Zoals de "Ranged Barbarian"? :)

[video]
Dat was mijn inspiratie voor de ranged monk... het is alleen vrij lastig de goede gear bij elkaar te sprokkelen voor deze build. Voordeel is dat ik een groot deel van de gear van mijn dex packed demon hunter kan jatten.

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:07
TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:42:
[...]

De grootste charme uit het spel diablo proberen te slopen? Builds bedenken die niet standaard zijn, maar als je het goed uitvoert best goed kunnen werken? Singer barb(D2), loved it.

Tank witchdoctor kan, tank wizard kan, ken de demon hunter skills niet goed, dus ik weet niet of een DH een skill heeft die heel veel LoH procs geeft, vergelijk rain of toads? Bij voldoende discipline kun je aardig wat stunnen en enorme klappen dodgen. Ik zie bij DH alleen geen tank skill boost(mitigation), maar zoals ik al zei, ik speel geen DH. Maar ik ben benieuwd en laat je ervaringen weten.
Ik had in D2 onder andere een 75% damage reduced sorc (met stormshield etc) met Nova en Blizzard.
Dat ding kon ook tanken, echt heel leuk. Wel is het anders nu je zelf geen stat points meer mag verdelen.

  • Mantis
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 21:27
Raoul.TLS schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:47:
Ik doe dat nu ook stil staan tijdens een attack en ss als laserbeam komt.
Als er 3 tegelijk komen dan gaat het wel eens fout.
Ik beweeg even op een health globe op te pakken.
Of als een stier aankomt kan ik 1 hit wel aan maar geen 2de.
Maar tja vindt het wel leuker.
Ik durf ook een hele eind tanken met m'n DH in act1 inferno.
Heb 1000 LoH en een hoop res all. Verder gebruik ik hoge attack speed in samenwerking met bola shot om de boel zo veel mogelijk stunned te houden.

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:02:
Ok... pony level inferno is echt geen doen en nog tig keer moeilijker dan Act 4... niet echt de moeite waard om te solo'en in ieder geval, althans voor mij.
Gisteren voor het eerst in geweest op inferno, maar heb al heel lang niet echt meer tank barb hoeven spelen(full tank). My goodness wat slaan de ponies hard. Nog niet eens het moeilijkste pack van die dingen, maar dat was niet te tanken voor mij. (had 5 stacks dus heb geen skills aangepast, maar vrees dat het zelfs dan nog erg tricky zou zijn, zo dwaas veel hp als die dingen hadden)
Was nog niet eens extra fast invulnerable pack van die ponies, die ik verschrikkelijk vond op hell(was lang geleden dat ik in het pony level was geweest).

Make it fool proof and someone will make a better fool.

Heb 2 packs kunnen killen, maar toen heb ik het maar opgegeven. Kostte paar deaths en veel te veel tijd.

Drops zijn wel goed, maar zie niet in wat voor gear je moet hebben om daar fatsoenlijk doorheen te komen :P Iig niet als ranged...

Maar ik ben het weer eventjes zat... Uit verveling zit ik nu maar op normal achievements te doen... Das ook beetje zonde van de tijd. Waar blijft die patch? :P

[Voor 30% gewijzigd door Bosmonster op 10-07-2012 14:42]


  • sleepwalkerbe
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-05 05:10
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:40:
Heb 2 packs kunnen killen, maar toen heb ik het maar opgegeven. Kostte paar deaths en veel te veel tijd.

Drops zijn wel goed, maar zie niet in wat voor gear je moet hebben om daar fatsoenlijk doorheen te komen :P Iig niet als ranged...

Maar ik ben het weer eventjes zat... Uit verveling zit ik nu maar op normal achievements te doen... Das ook beetje zonde van de tijd. Waar blijft die patch? :P
als ranged een barb en een monk mee ofzo.
Ranged + warcry + manta of evasion moet wel een leuke combo geven met end game gear

<SG> Sleepwalkerbe - Diablo 3


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:40:
Heb 2 packs kunnen killen, maar toen heb ik het maar opgegeven. Kostte paar deaths en veel te veel tijd.

Drops zijn wel goed, maar zie niet in wat voor gear je moet hebben om daar fatsoenlijk doorheen te komen :P Iig niet als ranged...
Een full groep met plenty cc lijkt me zo. De mobs zijn allemaal melee, dus hooguit teleporter en mortar. Wellicht zijn er wat mensen voor te porren om vanavond voor de gein ff wat full clears van de pony level te doen?(zal wel een switch gear actie zijn, maar lijkt me wel grappig). Maar met simpele gear en zonder excessieve cc wordt het vrij pijnlijk. Pack met bloempjes ging wel neer, maar ponies... hmmz.
Had geen stuns gisteren en alleen dps/heals, dus ik moet een stuk verder kunnen komen, maar ze sloegen vrij hard zeg maar.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:40:
Heb 2 packs kunnen killen, maar toen heb ik het maar opgegeven. Kostte paar deaths en veel te veel tijd.

Drops zijn wel goed, maar zie niet in wat voor gear je moet hebben om daar fatsoenlijk doorheen te komen :P Iig niet als ranged...

Maar ik ben het weer eventjes zat... Uit verveling zit ik nu maar op normal achievements te doen... Das ook beetje zonde van de tijd. Waar blijft die patch? :P
Ach alleen maar omdat jij geen HC aandurft ;)

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:47:
[...]


Ik heb een level 9 HC barb :+

(kostte paar zweetdruppels! :P)
Meet you in inferno (HC) })

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02-2022
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:47:
[...]


Ik heb een level 9 HC barb :+

(kostte paar zweetdruppels! :P)
Ok daar weet je dus niks mee... op dat lvl is elke class overpowered en is er geen uitdaging.

Als je toch HC gaat doen, kan ik wel aanraden om te teamen. Maakt het bijzonder leuke bedoening via TS / Skype, iedereen moedigt elkaar wat aan om door te gaan, je kan gear uitwisselen als je main stats verschillen etc. Echt een aanrader :)

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21:55

spaceboy

Op grote hoogte

Sfinx- schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:51:
[...]
Ok daar weet je dus niks mee... op dat lvl is elke class overpowered en is er geen uitdaging.
Niet helemaal waar. Mijn eerste HC char was een barb. Die ging dood op level 9. :P Sindsdien nooit meer barbarian aangeraakt.
Met m'n monk ging het al iets beter, maar ze is helaas gestorven op level 54. Ik mis haar nog steeds. Elke dag.

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • Raoul.TLS
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 28-05 06:43
Begin me buik vol te krijgen Act 1
Act2 gaat ook best wel.
Ga die uitspelen en dan naar Act 3
Probeer dan voortaan Act2 farmen ipv Act1.
Item drop Act1 valt zwaar tegen.
En dat ietem dat een keer Level 63 is heeft niet de juiste stats. (intel op een boog of een bijltje)
Oke Act 2 ga je misschien 1 keer per uur dood maar dat valt ook mee en een run duurt langer.
Want Act 1 is geen uitdaging meer. gewoon la..la..la.. ga toch niet dood. Misschien een enkele keer omdat je zat te slapen..

Wat is jullie ervaring ...!!

<GOT>DrOPje #2516


  • Lyca
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-05 15:52
spaceboy schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:58:
[...]

Niet helemaal waar. Mijn eerste HC char was een barb. Die ging dood op level 9. :P Sindsdien nooit meer barbarian aangeraakt.
Met m'n monk ging het al iets beter, maar ze is helaas gestorven op level 54. Ik mis haar nog steeds. Elke dag.
Dit en de comment bij je avatar???

Makes no sense at all

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 09-05 12:22
Ik heb nu 5 sc chars (1 van elke class) en 3 hc
SC:
ClassLevelDifficultyAct
Barbarian60Inferno1
Wizard55Hell2
Demon Hunter37Nightmare2
Monk35Nightmare1
Witch Doctor17Normal2


HC:
ClassLevelDifficultyAct
Barbarian19Normal2
Witch Doctor17Normal2
Wizard6Normal1


Op HC 1 char verloren, een level 22 Wizard tegen Belial.

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • Lyca
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-05 15:52
Raoul.TLS schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:59:
Begin me buik vol te krijgen Act 1
Act2 gaat ook best wel.
Ga die uitspelen en dan naar Act 3
Probeer dan voortaan Act2 farmen ipv Act1.
Item drop Act1 valt zwaar tegen.
En dat ietem dat een keer Level 63 is heeft niet de juiste stats. (intel op een boog of een bijltje)
Oke Act 2 ga je misschien 1 keer per uur dood maar dat valt ook mee en een run duurt langer.
Want Act 1 is geen uitdaging meer. gewoon la..la..la.. ga toch niet dood. Misschien een enkele keer omdat je zat te slapen..

Wat is jullie ervaring ...!!
Ik heb het nog moeilijk om Act 3 te farmen, act 2 gaat veel vlotter dus blijf ik ook eventjes daar.
Ik ga enkel nog eens dood aan zware affixes.

Ik ben bezig met een gold find set voor arreat hell runs, ik zit aan 140%, belange nog niet genoeg vrees ik. Want super veel gold dropt er nog niet, wat hebben andere mensen hier voor gold find setjes.

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 29-05 08:56

Clay

cookie erbij?

wat hebben andere mensen hier voor gold find setjes
Speel zo weinig/casual dat ik daar niet in investeer. Een beetje MF en hier en daar wat sellen op de AH gaat sneller IMO.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 25-01 16:56

Darth Malak

Sith Lord

Klopt.. Het spelplezier in inferno is helaas weggelegd voor de 1% van de spelers die wel eens een goede drop krijgen, succes hebben op de AH. Voor de overige 99% is de reden dat ze blijven spelen een simpel psychologisch effect dat men tegen beter weten in blijft hopen op beter. Oftewel wat voor enige verslavingsdrang zorgt.

[Voor 5% gewijzigd door Darth Malak op 10-07-2012 15:19]


  • caspervc
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 23:26
Ik farm meestal A1 nu, samen met een maat
(ik als tank-monk, hij als power barb, leuke combo)

Ik vind meestal een rugzak vol gele op één act1 run. Daar kan ik meestal wel 1 á 2 items op de AH van verkopen. Dat geld gebruik ik dan weer voor upgraden.

Zit nu op 61k health, 6k armor, 15k dps, 550 all res en 120 mf basis. Gaat nu best ok.

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Darth Malak schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:19:
[...]


Klopt.. Het spelplezier in inferno is helaas weggelegd voor de 1% van de spelers die wel eens een goede drop krijgen, succes hebben op de AH. Voor de overige 99% is de reden dat ze blijven spelen een simpel psychologisch effect dat men tegen beter weten in blijft hopen op beter. Oftewel wat voor enige verslavingsdrang zorgt.
Je onderschat 1 belangrijke factor, heel veel mensen herkennen goede items helemaal niet. Die herkennen een goed 1-hand wapen alleen als het getal dps hoger is dan 1000. Maar een blauwe mojo met damage 112-410 met 8,5% crit chance kunnen ze salvagen of voor 20k op het AH dumpen. Tjsa... Dit is ook de reden dat de goede items die ze wel herkennen veel op het AH staan waardoor de prijs laag is. Maar ingewikkeldere items worden afgedaan als slecht en degenen die het wel herkennen kunnen daardoor daar weer prima aan verdienen(niche markt).

Bijv:
Helm met 11% increased damage on electrocute, 4+% chance to crit met socket en verder niets? Is een goed item, zijn zat electrocute wizards die dit een superleuke upgrade vinden. Zeker als er ook nog wat INT op had gezeten(dan is het eigenlijk een godly item) en helemaal als er ook nog wat defensieve stats opzitten.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
BAM! Nieuwe xBow. De aanhouder wint.



  • djerror
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 19:12
nice!

  • Protax
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:55
SEXY!!!

  • CobyBE
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 26-05 13:44
Holy sh** :o 1415 DPS met ook nog 100dex :O

Gevonden of AH? :P Ik denk dat zo een bow wel voor ettelijke miljoenen kan gaan op het AH :o

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


  • Wimploo
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 21:09
damn dat is wel hele fijne dps! Waar heb je hem gevonden?

  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Voor 80 mil net van de AH geplukt. Schijntje, dit soort bows gaan meestal voor 150+ mil

  • sleepwalkerbe
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-05 05:10
FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:35:
Voor 80 mil net van de AH geplukt. Schijntje, dit soort bows gaan meestal voor 150+ mil
80 mil , wtf waar halen jullie zo'n geld :(

<SG> Sleepwalkerbe - Diablo 3


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
sleepwalkerbe schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:37:
[...]

80 mil , wtf waar halen jullie zo'n geld :(
Als je zoals ik dagelijks act3/4 farmt komt dat vanzelf.

  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-05 08:30

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

PizZa_CalZone schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:59:
[...]

Ben momenteel bezig met het ontwikkelen van een ranged monk... jawel... Lashing tailkick-hand of ytar spam... als je genoeg spirit regen hebt en minus spirit costs voor lashing tailkick dan kan je hem technisch gezien oneindig blijven casten. Een ranged aoe ability die 200% weapon damage en 80% slow doet. Je kunt je dan als monk gaan specialiseren als glasscannon :o
Voor de mensen met interesse... dit is het idee:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#ZcjXgQ!dac!cYbbaZ

-Alle damage komt van Hand of Ytar+breath of heaven buff+ally.
-Geen primary spirit regen attack.
-Alle spirit komt van spirit regen met behulp van:
  • Mystic Ally - Air Ally (2% chance to generate 100 spirit)[br] Mantra of Healing - Circular Breathing(3 spirit p/s)[br] Chant of Resonance passive (2 spirit p/s)[br] Guardians path passive (25% moar spirit regen als je een 2 hander pakt)[br] Spirit regen affix op monk staff wapen (max 3 volgens mij.) Spirit regen affix op spirit stone helm (ook max 3?)
-Reduce lashing tailkick spirit costs op helm en staff.
-Alles ranged, dus weinig klappen hoeven te vangen.
-In geval van nood tempest rush (welke ook vrijwel infinite gecast kan worden met dergelijke spirit regen)
-Running speed passive = makkelijker kiten.
-Glasscannon build... high dmg, low def. :9~

Preliminary tests wijzen uit dat dit gaat werken... moet alleen nog de juiste spirit regen items zien te vinden, momenteel nog iets te weinig regen. Daarna is het stutterstepping monk. _/-\o_

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21:55

spaceboy

Op grote hoogte

Lyca schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:06:
[...]
Ik ben bezig met een gold find set voor arreat hell runs, ik zit aan 140%, belange nog niet genoeg vrees ik. Want super veel gold dropt er nog niet, wat hebben andere mensen hier voor gold find setjes.
Ik gebruik mijn witchdoctor (level 60) puur voor goldfinding. Heb 'm nu op 232% extra goldfind (unbuffed). Heb alleen nog een helm van 25GF + socket nodig en m'n helper moet nog wat beter spul, en dan zit ik op de max.

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Ik ben nu met mn vriendin aan de 2de playthrough bezig. Dus normaal gehaald nu bezig op nightmare?(weet ik het niveau 2 van de 4).

Welke resistances zijn belangerijk en waarom? Tis al zolang geleden maar ik weet nog wel bij TQ en D2 dat sommige resistances beter waren om te hebben dan andere i.v.m. hoeveel ze voor kwamen. Iets soortgelijks bij d3?

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k

Arcane (freaking sentries) en Physical maar de rest is ook gewoon belangrijk.

Heeft iemand al een budget barb op inferno geprobeerd? vraag me af of ik er uberhaupt tijd aan hoef te besteden, of dat ik toch gewoon eraan moet denken om dikke doekoes te spenderen....

[Voor 3% gewijzigd door Vandread op 10-07-2012 15:47]


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Postius schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:45:
Ik ben nu met mn vriendin aan de 2de playthrough bezig. Dus normaal gehaald nu bezig op nightmare?(weet ik het niveau 2 van de 4).

Welke resistances zijn belangerijk en waarom? Tis al zolang geleden maar ik weet nog wel bij TQ en D2 dat sommige resistances beter waren om te hebben dan andere i.v.m. hoeveel ze voor kwamen. Iets soortgelijks bij d3?
Maak je daar op NM nog maar niet druk over. Uiteindelijk zijn fire resist/arcana resist en physical resist het meest relevant. Maar daar moet je je pas druk over gaan maken op Inferno (niveau 4/4), op hell is het nuttig om wat mee te pakken waar mogelijk omdat het best aardig scheelt.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


Anoniem: 413059

Wat vinden jullie 850k betaald voor 3k dps increase nog nooit zoveel voor een item betaald maar het moest wel:S

Van 48k na 51k gegaan

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
Anoniem: 413059 schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:52:
Wat vinden jullie 850k betaald voor 3k dps increase nog nooit zoveel voor een item betaald maar het moest wel:S

Van 48k na 51k gegaan
Dat is voor de een veel, ander weinig. Zie hierboven, 80mil ;)

Signature


  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 19:48
Vandread schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:47:
Arcane (freaking sentries) en Physical maar de rest is ook gewoon belangrijk.

Heeft iemand al een budget barb op inferno geprobeerd? vraag me af of ik er uberhaupt tijd aan hoef te besteden, of dat ik toch gewoon eraan moet denken om dikke doekoes te spenderen....
Ik ben ook maar een arme barb en act 1 en 2 kan ik nu prima farmen. Ben nu aan het sparen voor een 1h met redelijke DPS.

Als barb is er een prima strategie voor champ packs. WoTB + insanity rune + Earthquake en dan Ignore Pain. Werkt goed op de meeste champ packs. Na de 8sec van Earthquake zijn ze of allemaal dood of ze zitten op erg lage HP en kun je ze met de resterende seconden van WotB nog even aftikken.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
nice!

  • Raoul.TLS
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 28-05 06:43
Ik weet niet hoelang ik zou moeten spelen om 80 M bijelkaar te krijgen.
je kan ook geluk hebben en ene ietm kopen wat 100 M waard is voor 3000 van iemand die niet weet wat het waard is en het gewoon verkoopt omdat die niets aan aan het item heeft.

<GOT>DrOPje #2516


  • EricNL
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 16-05 16:37
Leuk ding, jammer dat er geen Crit op zit.

My PC  Steam Profile  PSN: AfcaEricNL


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Nee hoor. Crit dmg is jezelf voor de gek houden. Geef mij maar gewoon stabiel heel veel dmg i.p.v. af en toe een big hit.

  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:02:
Nee hoor. Crit dmg is jezelf voor de gek houden. Geef mij maar gewoon stabiel heel veel dmg i.p.v. af en toe een big hit.
I agree. In principe heb je ook nog andere gear die je crit dmg omhoog haalt.

Anoniem: 81330

EricNL schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:01:
[...]


Leuk ding, jammer dat er geen Crit op zit.
Grappig ik was al aan het wachten op een opmerking zoals de bovenstaande. Ik neem aan dat jij een betere (lees "grotere") hebt?

  • Rey Nemaattori
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-04 00:35
FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:37:
[...]


Als je zoals ik dagelijks act3/4 farmt komt dat vanzelf.
Als 500k gold/hour haalt, dan doe je er 160 uur over om 80mil goud bij elkaar te sparen, zou je daaglijks 8 uur spelen dan is dat nog steeds 20 dagen farmen, bij vergelijkbare prijzen voor alle 13 item slots, zou je 250+ dagen 8 uur per dag moeten farmen om leuk end game gear te vergaren 8)7

Dat beloof nog wat -_-'

Speks:The Hexagon Iks Twee Servertje

"When everything is allright,there is nothing left."Rey_Nemaattori


  • skoozie
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20:22
Rey Nemaattori schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:06:
[...]


Als 500k gold/hour haalt, dan doe je er 160 uur over om 80mil goud bij elkaar te sparen, zou je daaglijks 8 uur spelen dan is dat nog steeds 20 dagen farmen, bij vergelijkbare prijzen voor alle 13 item slots, zou je 250+ dagen 8 uur per dag moeten farmen om leuk end game gear te vergaren 8)7

Dat beloof nog wat -_-'
met als side note dat je steeds sneller je run kan doen en de tijd dus (parabolisch?) verkort.
en veel mensen spelen handelaartje op de AH waar ze snel geld mee kunnen verdienen....

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Rey Nemaattori schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:06:
[...]


Als 500k gold/hour haalt, dan doe je er 160 uur over om 80mil goud bij elkaar te sparen, zou je daaglijks 8 uur spelen dan is dat nog steeds 20 dagen farmen, bij vergelijkbare prijzen voor alle 13 item slots, zou je 250+ dagen 8 uur per dag moeten farmen om leuk end game gear te vergaren 8)7

Dat beloof nog wat -_-'
Dat is niet hoe het werkt. Het echte geld verdien je aan items die je voor belachelijk veel gold verkoopt op de AH (of RMAH zoals je wenst).

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 30-03 14:15

OkkE

CSS influencer :+

Rey Nemaattori schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:06:
[...]


Als 500k gold/hour haalt, dan doe je er 160 uur over om 80mil goud bij elkaar te sparen, zou je daaglijks 8 uur spelen dan is dat nog steeds 20 dagen farmen, bij vergelijkbare prijzen voor alle 13 item slots, zou je 250+ dagen 8 uur per dag moeten farmen om leuk end game gear te vergaren 8)7

Dat beloof nog wat -_-'
Of al die dagen/uren een betaalde baan en voor een paar Euro je items op de RMAH kopen. :+

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
OkkE schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:08:
[...]

Of al die dagen/uren een betaalde baan en voor een paar Euro je items op de RMAH kopen. :+
En daarna weer doorverkopen op de AH voor gold =P

Anoniem: 81330

Rey Nemaattori schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:06:
[...]


Als 500k gold/hour haalt, dan doe je er 160 uur over om 80mil goud bij elkaar te sparen, zou je daaglijks 8 uur spelen dan is dat nog steeds 20 dagen farmen, bij vergelijkbare prijzen voor alle 13 item slots, zou je 250+ dagen 8 uur per dag moeten farmen om leuk end game gear te vergaren 8)7

Dat beloof nog wat -_-'
Of je doet een goede investering (ik kocht een grand helm & bracer plan) en ik maakte een twee tal helm's die 25+ mil op leverde.

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
Als jij een stabiele 70K DPS kan opbouwen, why not?! Ideaal imo..
(en met crit chance heb je straks weer kan generfd te worden ;) )

[Voor 14% gewijzigd door mouzetc op 10-07-2012 16:18]

Signature


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
edit - zonder sharp shooter uiteraard. ;)


Gewoon stabiel veel DPS.

[Voor 185% gewijzigd door FreqAmsterdam op 10-07-2012 16:24]


  • Rey Nemaattori
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-04 00:35
Mja om nu RMAH items te gaan kopen en voor gold te verpatsen...dan kan ik net zo goed goud inkopen bij een goldseller...sterker nog, 260 dagen arbeid is precies 1 jaar werken(365*(5/7)=260,nogwat), daar kan ik bijna 6 miljard goud voor kopen xD
Anoniem: 81330 schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:10:
[...]

Of je doet een goede investering (ik kocht een grand helm & bracer plan) en ik maakte een twee tal helm's die 25+ mil op leverde.
Dat is geen investering maar een sprong in het diepe/gokwerk? Je weet nooit wat je craft right?
Of is craften dermate zeker? Had nl. wel een of ander sovereign chest plan gevonden, miss maar eens gaan craften dan :+

Speks:The Hexagon Iks Twee Servertje

"When everything is allright,there is nothing left."Rey_Nemaattori


  • Nmxje
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 28-05 18:10
Voor de mensen die demon hunter damage willen zien :-)

http://athenelive.com/trophyroom/ Dit is z'n gear. *kwijl*

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
Nmxje schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:24:
Voor de mensen die demon hunter damage willen zien :-)

http://athenelive.com/trophyroom/ Dit is z'n gear. *kwijl*
Wateen badass! Geen res tho, maar dat heb je ook echt niet nodig..
Dat bedoel ik maar net ;D

[Voor 35% gewijzigd door mouzetc op 10-07-2012 16:26]

Signature

mouzetc schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:17:
[...]


Als jij een stabiele 70K DPS kan opbouwen, why not?! Ideaal imo..
(en met crit chance heb je straks weer kan generfd te worden ;) )
Sure.. Maar waarom? De reden is nogal kul natuurlijk. Crit zorgt niet alleen voor af en tor een grote hit, het is een constante DPS verhoging. De beste die je kunt hebben op het moment.

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:26:
[...]


Sure.. Maar waarom? De reden is nogal kul natuurlijk. Crit zorgt niet alleen voor af en tor een grote hit, het is een constante DPS verhoging. De beste die je kunt hebben op het moment.
Constante DPS verhoging? Kul argument?

I dont get it :)

Signature


  • Felyrion
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19:13

Felyrion

goodgoan!

Het ligt maar net aan je waardes natuurlijk... 1% crit met een 500% crit waarde is natuurlijk niet een gegarandeerde verhoging, want 1 op de 100 is nou niet bepaald zeker.

Maar als je richting de 50% crit kans gaat of hoger, dan zal ongeveer de helft van je attacks de crit waarde krijgen.. Maar daar ben je niet zomaar natauurlijk ;)

sleep: a completely inadequate substitute for caffeine

FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:19:
edit - zonder sharp shooter uiteraard. ;)


Gewoon stabiel veel DPS.

[afbeelding]
Met nog geen 2200 dex en geen crit/buffs? 67K dps?

Is de DH echt zo overpowered? Met 2200 int op mn WD kom ik niet verder dan 30K dps denk ik.
mouzetc schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:27:
[...]

Constante DPS verhoging? Kul argument?

I dont get it :)
Ja, je valt namelijk zo snel aan dat je het niet meer gaat om "af en toe" een grote hit. Het is een constante DPS verhoging.

[Voor 43% gewijzigd door Bosmonster op 10-07-2012 16:30]


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Wat bedoel je precies? Insinueer je nu dat maar wat sta te lullen?

[Voor 11% gewijzigd door FreqAmsterdam op 10-07-2012 16:43]


  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
Felyrion schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:28:
Het ligt maar net aan je waardes natuurlijk... 1% crit met een 500% crit waarde is natuurlijk niet een gegarandeerde verhoging, want 1 op de 100 is nou niet bepaald zeker.

Maar als je richting de 50% crit kans gaat of hoger, dan zal ongeveer de helft van je attacks de crit waarde krijgen.. Maar daar ben je niet zomaar natauurlijk ;)
Ja natuurlijk, maar crit chance/damage gaat vaak gepaard met verlies op ander gebied. Je DPS die je ziet bij je stats, is een gemiddelde van je crit en niet crit per seconde. Als je een stabiele 67K dps op bouwt, heb je daar (ligt aan je speelstijl), soms veel meer profijt van.

Ik heb zelf een crit build, so dont get me wrong ;)


Zie dat ^^
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:29:
[...]


Ja, je valt namelijk zo snel aan dat je het niet meer gaat om "af en toe" een grote hit. Het is een constante DPS verhoging.

[Voor 14% gewijzigd door mouzetc op 10-07-2012 16:31]

Signature

mouzetc schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:30:
[...]


Ja natuurlijk, maar crit chance/damage gaat vaak gepaard met verlies op ander gebied. Je DPS die je ziet bij je stats, is een gemiddelde van je crit en niet crit per seconde. Als je een stabiele 67K dps op bouwt, heb je daar (ligt aan je speelstijl), soms veel meer profijt van.

Ik heb zelf een crit build, so dont get me wrong ;)
Misschien met een trage 2-hander dan. Als je een redelijke attack speed hebt ga je het niet eens merken. Ik denk dat mijn main attack ongeveer 5-6x per seconde hit.

Op lange termijn is het overigens ook nog steeds gewoon DPS die telt. Zelfs al reken je die "af en toe grote hit" op die manier mee. Als je met dezelfde investering 100K DPS kunt hebben zou ik daar direct voor tekenen.

[Voor 14% gewijzigd door Bosmonster op 10-07-2012 16:34]


  • Felyrion
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19:13

Felyrion

goodgoan!

mouzetc schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:30:
[...]


Ja natuurlijk, maar crit chance/damage gaat vaak gepaard met verlies op ander gebied. Je DPS die je ziet bij je stats, is een gemiddelde van je crit en niet crit per seconde. Als je een stabiele 67K dps op bouwt, heb je daar (ligt aan je speelstijl), soms veel meer profijt van.

Ik heb zelf een crit build, so dont get me wrong ;)
Dat bedoelde ik ook. Het was meer richting Bosmonster, die riep dat crit de beste DPS verhoger is op dit moment.

sleep: a completely inadequate substitute for caffeine


  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 25-01 16:56

Darth Malak

Sith Lord

Nmxje schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:24:
Voor de mensen die demon hunter damage willen zien :-)

http://athenelive.com/trophyroom/ Dit is z'n gear. *kwijl*
Hoe op over die goldbegger en scammer plz... Ik heb die gast een tijdje zitten bekijken de afgelopen weken en hij is bijzonder goed om mensen hun miljoenen afhandig te maken.. Zogenaamd gehacked zijn, zielig lopen doen, vervolgens 150 mil van mensen binnen trekken in een uur. Ja zo kan ik het spel ook spelen (of nee dat kan ik niet want zo ben ik niet). En ja, ik weet het.. mensen kiezen er zelf voor om een zieligerd goud te geven of gear.

Is die site nu niet suspended ofzo? was ie in ieder geval wel. Kan ik me voorstellen, hij heeft zijn geld weer binnen.

[Voor 5% gewijzigd door Darth Malak op 10-07-2012 16:43]


  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 25-01 16:56

Darth Malak

Sith Lord

mouzetc schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:30:
[...]


Ja natuurlijk, maar crit chance/damage gaat vaak gepaard met verlies op ander gebied. Je DPS die je ziet bij je stats, is een gemiddelde van je crit en niet crit per seconde. Als je een stabiele 67K dps op bouwt, heb je daar (ligt aan je speelstijl), soms veel meer profijt van.

Ik heb zelf een crit build, so dont get me wrong ;)


Zie dat ^^


[...]
Tja, wil je met een WD een stabiele DPS opbouwen die bijna of totaal niet bestaat uit crit damage dan moet je volgens mij toch echt in de uber gear categorie gaan denken (vooral met je main weapon >1300 dps 1H+ godlike offhand). en verder max INT items.. Ik wou dat ik de gold ervoor had om het eens te proberen. :)

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20:17

ormagon

Definitely Maybe

Free bosruns, alles te facetanken: Ormagon#2941

  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
ormagon schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:50:
Free bosruns, alles te facetanken: Ormagon#2941
Ben jezelf nu al aan het prostitueren? :>

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:07
ormagon schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:50:
Free bosruns, alles te facetanken: Ormagon#2941
HOORAY HOORAY, is het gelukt? :9

Signature


  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20:17

ormagon

Definitely Maybe

mouzetc schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:51:
[...]


HOORAY HOORAY, is het gelukt? :9
Jazeker! Net door Belial heengegaan! Scheelde niet veel overigens :P. Met dat ringetje was het vast beter gegaan.

[Voor 8% gewijzigd door ormagon op 10-07-2012 16:52]

FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:30:
[...]


Wat bedoel je precies? Insinueer je nu dat maar wat sta te lullen?
Nee, maar wel dat er meer aan de hand is dan 2200 dex ;)

Tenzij DH belachelijk schaalt. Of je misschien belachelijke hoeveelheid IAS hebt.

Zou leuk zijn als je het hele verhaal vertelt ipv het halve.

  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:59:
[...]


Nee, maar wel dat er meer aan de hand is dan 2200 dex ;)

Tenzij DH belachelijk schaalt. Of je misschien belachelijke hoeveelheid IAS hebt.

Zou leuk zijn als je het hele verhaal vertelt ipv het halve.
IAS lijkt me stug aangezien dat generved is :>

  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 24-05 12:25
Ik heb een quiver die +20% IAS geeft. Dat doet een hoop.

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-05 10:01

PromWarMachine

Forsaken Archer

FreqAmsterdam schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 17:05:
Ik heb een quiver die +20% IAS geeft. Dat doet een hoop.
Maak daar eens een screenshot van? Die wil ik ook!
De max is 15% :x

Dividend for Starters

Pagina: 1 2 3 ... 26 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee