http://tweakers.net/ext/f/jvFYnLLxMcxSdLq95PJQl340/full.png

http://tweakers.net/ext/f/LO0JiNE9z6DLFHhvTtr9XEE8/full.png


Verhaal
Diablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.


Beveiliging Diablo 3 account
De laatste tijd zijn er berichten over gehackte accounts van Diablo 3. Op Diablo.incgamers is een heel nieuwsartikel inclusief blue post eraan toegewijd waar je meer informatie kunt vinden.

Het beste wat je kunt doen om je account te beveiligen is om een authenticator (Mobiele app of gekochte fysieke authenticator) aan je account te koppelen. Vervolgens instellen dat je dat je niet elke keer een code hoeft in te tikken. Alleen om de zoveel tijd en als je op een andere pc of ander netwerk inlogt.


Frequently Asked Questions

Algemeen
Q: Ik heb iets gehoord over een starter edition van D3?
A:
Net als bij WoW en Starcraft2 zal er ook voor Diablo 3 een free to play versie zijn, echter zijn hier hevige restricties aan opgelegd; je character level is caped op 13 en je kan geen gebruik maken van Auction House.

Q: Kan ik mijn skill bindings (sneltoetsen) customizen?
A:
Ja, zet in het menu Gameplay -> Instellingen; "Elective Mode" aan.

Q: Wat is nou precies het effect van de verschillende stats op je character?
A:

-Strength: verhoogt alle schade op de Barbarian en armor op alle classes.
-Dexterity: verhoogt alle schade op de Demon Hunter en Monk en Dodge op alle classes.
-Intelligence: verhoogt alle schade op de Wizard en Witch Doctor en physical/elemental resistance.
-Vitality: 10 extra hitpoints per punt op alle classes.

Q:Waar kan ik de installers vinden?
A:
Windows Installer / Mac Installer


Followers
Q: Wat gebeurd er als me Follower dood gaat?
A:
Je Follower zal een korte tijd uitgeschakeld zijn en vanzelf weer op staan.

Q: Is het mogelijk om je Follower te healen met potions?
A:
Nee, Health Globes werken wel.

Q: Kan ik de skils van mijn follower nog veranderen?
A:
Deze kun je elk moment gratis resetten.

Q: Helpen items op mijn follower voor vergroten van Magic find, Gold en Experience?
A:
Ja, dit is 20% dus als je follower 50% MF heeft dan krijg jij als bonus 10% extra MF.

Q: Als ik zonder mijn follower speel krijgt deze dan nog experience?
A:
Ja, je follower krijgt experience maakt niet uit waar hij/zij is.

Q: Als ik een andere follower kies kan ik dan later nog de oude kiezen?
A:
Ja, je kan op elk moment switchen van Follower, deze behouden hun items als ze in town staan

Q: Levelen followers mee zoals in Diablo 2?
A:
Ja ze levelen mee zoals in Diablo 2 het geval was.


Monsters
Q: Wat zijn (treasure) goblins?
A:
Dit zijn de goblins die je sporadisch tegenkomt in het spel en omringd zijn met een gekleurde aura.
Er zijn 4 verschillende typen treasure goblins: Blauw - Zwart - Wit - Goud

Je kunt ze onderscheiden door de gekleurde zak:
  • Blauw - Geeft de meeste aantal rare drops
  • Zwart - Dropped veel gems en kan rares droppen.
  • Wit - Kan van alles droppen
  • Goud - Veel magic items en soms rares
Q: Welke skills kunnen elite/champion packs bezitten?
A:
De volgende lijst zijn skills die kunnen spawnen op champion en elite monsters.
  • Arcane Enchanted - Monsters enchanted with Arcane Enchanted trait deal additional arcane damage and have the ability to summon orbs which fire rotating arcane beams.
  • Avenger - When a Champion group imbued with Avenger arrives, the death of each group member imbues the remaining Champions with added power as they wreak their frenzied vengeance on the Hero.
  • Desecrator - A monster with Desecrator trait creates a glowing void zone beneath the targeted Hero that will do fire damage as long as the Hero is on top of the zone. The damage stacks if the Hero remains on top of the zone for too long, generating more damage.
  • Electrified - A monster with the Electrified trait has higher lightning resistance, deals additional lightning damage and discharges sparks across the floor in random directions when stuck. When the monster dies it leaves an electric ball that will continue to generate sparks for a short time.
  • Extra Health - This trait bestows the imbued monster with extra HP.
  • Fast - This makes monsters run, attack and cast magic faster.
  • Fire Chains - Champion backs are attached by a fire chain. The Hero suffers damage if he touches or even gets near one of the fire links.
  • Frozen - Monster with the Frozen affix can summon frost orbs that grow and eventually explode causing cold damage and applying a Chill and a Freeze debuff.
  • Health Link - Health Link reduces the amount of damage taken by the champion with that trait by linking his HP to that of all other Health Link champions in the area.
  • Horde - Horde increases the squad of minions that spawn with a rare monster, crowding the battlefield.
  • Illusionist - The Illusionist trait imbues a creature with the ability to create dangerous, although somewhat weaker, clones of itself.
  • Invulnerable Minions - Monsters imbued with this trait arrive with a squad of indestructible puppet minions and an expanded health pool.
  • Jailer - This trait gives monsters the ability to immobilize the Hero in a conjured prison.
  • Knockback - Knockback allows monsters to push the player back a short distance with each connecting blow, whether it be ranged or melee.
  • Missile Dampening - Creatures imbued with the trait can generate a reddish sphere around themselves. Any projectile entering this sphere moves 50% slower than normal.
  • Molten - Monsters that spawn with this trait deal extra fire damage. In addition, they leave trailing pools of lava that deal fire damage over time. Any non-minion monster killed with this trait leaves a time bomb that will explode after 3 seconds, dealing large amounts of fire damage.
  • Mortar - Monsters with mortar can lob several fireballs that deal splash damage on impact.
  • Nightmarish - Nightmarish monsters have a chance to fear the player on hit that can be triggered from both melee and ranged attacks.
  • Plagued - Monsters enchanted with Plagued leave pools of poisonous green goo around them for 9 seconds.
  • Reflect damage - Reflect a percentage of the damage done to the champion back to the Hero, wizards even get damage from hydra's.
  • Shielding - This trait gives the monster a brief period of invulnerability to all forms of damage.
  • Teleporter - Gives the monster the ability to teleport to a nearby location.
  • Thorns - When you strike a Thorns-imbued foe with a melee attack, you suffer automatic damage in return.
  • Waller - Monsters with Waller can summon earthen walls between the player and the monster, or sometimes behind the player to prevent escape.
  • Vampiric - This trait allows monster to literally feast on the damage they inflict to you by turning it into health for themselves.
  • Vortex - Grants the ability to forcibly pull the player right next to the monster.

Battle
Q: Het ziet er naar uit dat ik lag, zodra ik weg ren van een monster raakt deze mij nog steeds?
A:
bewuste keuze van Blizzard om te gemakkelijk kiten te voorkomen.

Q. Is het mogelijk om te voorkomen dat je perongeluk op mob klikt bij het vluchten / vechten?
A.
Ja, onder "Options -> Keybindings ->Move" een key opgeven, als je deze toets indruk val je niet aan maar loop je de kant van je muis cursor op.

Q: Ik begin last te krijgen van RSI, moet ik nou echt zo veel klikken?
A:
Nee, door de muisknop in te houden kun je lopen of aanvallen.

Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A:
Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:

[YouTube: http://youtu.be/Vke_bm42cNI?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/eX81boevXkA?hd=1]


Traden
Q: Hoe kan ik ingame traden?
A:
Door met de rechtermuisknop op het portret van de speler links bovenin te klikken, en dan voor "Trade" te kiezen.

Q: Hoe kan ik gold droppen voor vrienden?
A:
Gold kan niet gedropt worden, je kunt enkel via het Trade-window geld weggeven.

Q: Hoe selecteer ik een enkel item van een bundel?
A:
Door SHIFT in te houden bij het klikken.


Items
Q: Kunnen andere spelers in multiplayer items oppakken die voor mij op de grond vallen?
A:
Nee deze zie alleen jij, nadat jij ze op pakt en weer op grond gooit kan iedereen ze zien en oppakken.

Q: Hoe laat ik stats van mijn item aan iemand zien?
A:
Shift click op item, maakt een link naar je item in de chat.

Q: De DPS (Damage Per Second) op mijn wapen is dat inclusief de bonussen van het wapen?
A:
Dit is exclusief de bonussen, omdat deze per class variëren, als je het wapen draagt zal deze wel bijdragen in je totale DPS.

Q: Kan ik snel me rechter ring zien of equipen?
A:
Ja door ALT in te houden zie of equip je op rechts, dit werkt ook in de Auction House.


Auction House
Q: Wat zijn de transactie kosten als ik een item verkoop?
A:
Dit is 15% van totaal bedrag.

Q: Kan ik later nog het geld van mijn Bnet account overmaken?
A:
Nee, dit is niet mogelijk.

Originele topic: GoTD3 FAQ



http://tweakers.net/ext/f/K7xDDiPFx75267lqiex7gGqz/full.png

Nu de (F&F) beta van gang is zijn de requirements bekend gemaakt voor de beta, bron. Houdt er rekening mee dat deze requirements nog zouden kunnen veranderen bij het retail gaan de game.

Minimum System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 with DirectX® 9.0c
Processor:Intel 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Video:NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.2 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Video:NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
All Platforms
HD Space:12 GB available HD space
Memory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users)
Internet:Broadband Internet
connection


Recommended System Specifications
PC
OS:Windows Vista®/Windows® 7
Processor:Intel Dual Core 2.4Ghz Processor
Memory:2 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.5 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Memory:4 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better




http://tweakers.net/ext/f/Wo6IaTdzxIFheB5y2hgj1oIs/full.png

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 5 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

I came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....

Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives
De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.


There is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness.
They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.


Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor attack spells en Discipline voor defensieve skills.


I had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.


Most believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives
De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.


It is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beïnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.



Passive Skills
Eerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.

Skill Runes
http://www.diablowiki.net/images/c/ce/Runestone1.jpg Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.


'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'




http://tweakers.net/ext/f/dMvugHSrKKvD9ieDrpbKQjnl/full.png



Auction House
Vele MMO's kennen AH's, Auction Houses, waar mensen hun items op kunnen zetten om te traden. Nu is Diablo 3 absoluut geen MMO het heeft wel een graag geziene feature gekregen, een heuse Auction House.
Je hebt hierdoor geen gedoe meer zoals in Diablo 2 waarin je hele middagen de channels spammen was zonder resultaat of dat je heel de middag in een tradegame zat te wachten. Tevens heb je geen externe sites meer nodig zoals de bekende D2JSP.

De Auction House zal beschikbaar zijn in 2 smaken namelijk de ingame gold AH en de real money AH, oftewel RMAH. De werking van de eerste spreekt voor zich, je trade items voor de ingame currency van Diablo 3. De RMAH staat het verkopen en kopen van items of gold met echt geld toe en dit heeft veel stof doen opwaaien. Er zijn veel tegenstanders maar ook erg veel voorstanders maar de toekomst gaat uitwijzen of de keuze van Blizzard simpelweg dom was of juist heel revolutionair.

Om zogenaamde item flooding tegen te gaan zit er in beide typen AH's een fee aan het verkopen van items.
Je zult per week een x aantal items gratis in de AH kunnen zetten om het uit te proberen. Daarnaast is het goed te weten dat Blizzard expliciet heeft aangegeven niet zelf te zullen deelnemen aan de verkoop van items die van invloed zullen zijn op de gameplay en dat de AH zelfregulerend zal zijn door marktwerking.
Hieronder een aantal quotes uit de mega uitgebreidde officiele Auction House FAQ.




Q: How does the auction house system work?
A:
Players can open the auction house interface from anywhere in the game to make purchases or list items for sale. Items can be sold from the shared stash (storage shared among all the characters on your Battle.net account) or from any individual character’s inventory. When posting the item, the seller picks whether it will be sold in the gold-based auction house or the currency-based auction house. The item is then held by the auction house system until the listing expires or a purchase is made. Items that are not sold are returned to the seller’s shared stash, and items that are sold are delivered to the winning bidder’s shared stash. In either case, the auction house system will deduct a nominal fixed transaction fee from the seller, the amount of which is determined by whether or not the item was sold (see below). For the currency-based auction house, players will have a few different options for how to pay for item purchases and receive funds for item sales, as discussed elsewhere in this FAQ. There may be differences in how this system will work in different regions of the world. We’ll provide further details at a later date.

Q: How will the currency-based auction house work?
A:
Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net -- this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.

Q: Is the currency-based version of the auction house optional?
A:
Yes, the currency-based auction house is available as an option for players who wish to purchase or sell Diablo III items for real money. Players are also able to buy and sell items through the gold-based auction house, and they can trade items with each other as well through direct character-to-character in-game trading.

Q: What is "smart searching"?
A:
When players launch the auction house interface, they’ll be able to select any Diablo III character associated with their Battle.net account. The "smart search" feature will assess which item slots have available upgrades and will sort items available in the auction house based on which upgrades would be most beneficial to the character. You can also search for specific stats to match the requirements of a particular character build.




Attributes
Het attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling.
De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'

Strength:
  • Verhoogt Barbarian damage met 1% per punt
  • Verhoogt Armor voor alle classes met 1 per punt
Dexterity:
  • Verhoogt Demon Hunter en Monk damage met 1% per punt
  • Verhoogt the Dodge Chance voor alle classes met 0.1% per punt
Intelligence:
  • Verhoogt Wizard en Witch Doctor damage met 1% per punt
  • Verhoogt alle Resistances voor alle classes met 0.1 per punt
Vitality:
  • Verhoogt Health voor alle classes met 10 per punt
Armor:
  • Vermindert alle damage van vijanden

Combat
Zoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:
  • Physical Damage:
    • Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Purple in coloration.
    • Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Blue in coloration.
    • Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Red in coloration.
    • Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.
  • Lightning Damage: White in coloration.
    • Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Green in coloration.
    • Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.
Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken. Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:
  • Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
  • Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

Crafting
Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediënten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediënten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediënten, hierdoor hoef je ook niet te pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiële Artisan FAQ

Q: What is the caravan?
A:
The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A:
In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A:
Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A:
Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A:
You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A:
Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A:
Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items. We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.


Followers
Van Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken.

De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar.
Deze followers worden geïntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geïnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan.
Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen.
In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome. They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'



Gems
Nog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.
Op BlizzCon10 is bekend gemaakt dat alleen de eerste 5 levels kunnen droppen, level 6 tot 14 zul je zelf moeten cuben/uppen.




'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so you’re constantly able to keep working toward the goal of crating a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000. smile

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14. wink

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'



Identify
We kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2 daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en tevens kost het inventory space, ook al is het maar één vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'


Inventory
Even leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geïmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.


'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space. This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5 inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.

It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players picked up almost everythign they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'



Health Globes
De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden.
Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.



Muling
Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.


Player versus Player
PvP maakt in Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.



Town Portal Scrolls
Nog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / ARPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream




Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier


Poll: Hoe ver ben je met Diablo 3?
Ik speel op Inferno
Ik speel op Hell
Ik speel op Nightmare
Ik speel op Normal




http://tweakers.net/ext/f/9CDJLiYZm6yHOquIhQiWDauB/full.png




http://tweakers.net/ext/f/xFSlV8RZLSmrzgXQEuK7ZP7W/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NcnXhkRqvLsamtFfoJkpWPj5/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NaBauDEAxe1Q6ejvjIVTFdD7/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BTutZajiv7SXffzVdZjK0toZ/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/NRnqmUSyMdN2v8oxdO47K38D/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/4CSBoFZRGKgmnicmG1sqGlbe/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AybnIxB3WFk2SqWrtbMTmk42/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/wLTb4uY5ukVUzdz3pR2WnmrP/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/WK2KF2gkaLmsUHdfvHYIbV55/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/OoACHzSeGL5kYhfoc3hvAHpU/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Z6OS1AhlyarcTtcTg5TuHpHB/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/rgiPmXf3034RENjlLlsPVlk9/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/ZKZf83XAtMztGwwytWpa3y2n/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/WEuKsR2A7w8E29pGpN7pP4fA/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/vepb7BhKX5wCWaDjcr3AmO1O/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/ha79mOZmbhwvhmCQ27aR0d3N/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/3faeE3TgBDq0SDKht2iqlU31/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/MwkSTdheH7CM0NIIkTbbJV0Q/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BgxaXXM6J8qGZpBC1JN1Gm3X/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BAagcd8nj0pldtwPe29UQlPo/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/jfbDWH1C10USechM4TflHgIo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/l2IOGztGnQWrnmOwst2aVcsQ/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/i5V7lZjJhkOARWmPW8o75eRY/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Nu50ahqomQsZy51tTaSq5OZW/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/wnWnGtvAN6BEJ40MN9vUzVlo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AW2j9GcOkudkB97YtahG06VN/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/jxi9lgLcJArSvYXB3YeWgC7K/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/p93fXZ3t1kl32r79ufLpPSZ7/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/4w12tXmc9Bw5xi6axjTmcgIP/full.png http://tweakers.net/ext/f/QbiKmxFMuTCdsyQZXkzpA3T0/full.png http://tweakers.net/ext/f/8YL9Nv6jyFRGNMgwSGamdNyh/full.png http://tweakers.net/ext/f/NU7fnZMLWibLvs3xFqwPb1T9/full.png



http://tweakers.net/ext/f/QOHAcM5Up58wn9NDCd2r6ltx/full.png http://tweakers.net/ext/f/D0bScsSRifSefALvjGSsT1Kc/full.png http://tweakers.net/ext/f/6oy6Bur7Vy3H3BjKkvpa4H61/full.png http://tweakers.net/ext/f/22p3bKUP3StzkHW7u24hweP5/full.png

http://tweakers.net/ext/f/dQy91LXOit9hq9ul7N6ACnPY/full.png http://tweakers.net/ext/f/fYDNnUfUzHRKq8IvADOLprXf/full.png http://tweakers.net/ext/f/DgvIHOrkD4J0JHe2AOTBQ8RD/full.png http://tweakers.net/ext/f/qDcfquZZWbbpcBXRNyGyipUR/full.png



http://tweakers.net/ext/f/kiKU18xGFQUJBEavcrdBpx5e/full.png


Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200




http://tweakers.net/ext/f/rPa5rVXx39Y80anZQRjSEPsg/full.png

Diablo videos:
Diablo 3 Cinematic trailer 720p - Cinematic trailer van Diablo 3 in 720p, 48MB groot.
Diablo 3 Gameplay video 720p - Gameplay beelden van Diablo 3 in 720p, 568MB groot.
Diablo 3 Wizard video 720p - Wizard class trailer in 720p, 85.92MB groot.
Diablo 3 Monk video 720p - Monk gameplay in 720p, 47.2MB groot.
Diablo 3 Monk Cinematic 720p - Monk Cinematic trailer in 720p, 64.39MB groot.
Diablo 3 Artisan Trailer 720p - Artisan trailer in 720p, 63.99MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Trailer 720p - Demon Hunter Cinematic in 720p, 443.62MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Video 720p - Demon Hunter gameplay in 720p, 718.7MB groot.












http://tweakers.net/ext/f/u4YQ5O9jUToU4MUeyX1oTz6P/full.png

Diablo sites:
Diablo 3 Site - Blizzard's officiële Diablo 3 site.
Diablo 3 Community Site - Blizzard's officiële Diablo 3 Portal.
Diablo 3 forums - Blizzard's officiële Diablo 3 forums.
Youtube.com - Blizzard's officiële Diablo 3 Youtube channel.
Battle.net - De officiële Battle.net site.
Diablo.incgamers - Grootste onofficiële Diablo newssite.
Diablofans - Grote Diablosite gemaakt door en voor fans.

Battle.net - Skillcalculator - Officiële Diablo 3 Skillcalculator.

tweakers IRC channel Diablo 3 - Hier kun je slowchatten over Diablo 3.


Diablo info:
Diablo.incgamers Wiki - Diii's Diablo Wiki over alle delen.
Diablo Wikia Wiki - Een grote Diablo Wiki met veel info over de lore.


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream




http://tweakers.net/ext/f/TtF8YMRUZUsxbmtXIcL9cy6l/full.png



Wat is GoTD3?
GoTD3 (Gathering of Tweakers Diablo III), is een Nederlandstalige Diablo 3 guild, waarvan het merendeel van de leden actief is op het gelijknamige forum van de website Tweakers.net

De guild bestaat uit spelers van diverse leeftijden, van ongeveer 20 tot 35. Veel leden zijn Diablo I/Diablo II veteranen, maar er zijn ook genoeg leden die met Diablo III pas kennis maken met het Diablo-universum. Van lore-freaks, item-hunters of PvP-ers tot HardCore spelers, er is altijd wel iemand te vinden om samen mee te spelen.

Ook casual spelers zijn zeker welkom in onze guild! De guild staat voor samen plezier hebben in Diablo III, en dat kan natuurlijk ook als je maar een paar uur per week kunt spelen.


Wat biedt GoTD3?
Als je lid bent van GoTD3 heb je een aantal voordelen die andere spelers niet hebben.

Zo hebben we een website en forum waar je ervaringen kunt delen of vragen kunt stellen. Daarnaast hebben we op datzelfde forum een eigen valuta om items mee te ruilen, die je kunt verdienen door mee te doen aan guild-evenementen. Hier is ook ons Guild Roster te vinden en bieden we onze eigen Signature Generator aan, waar je jouw helden kunt delen op het forum.

Verder hebben we een TeamSpeak server, waarop je mee kunt praten/luisteren tijdens het spelen, wat voor veel gezelligheid zorgt! Op het forum of op TeamSpeak is er altijd wel iemand te vinden om mee samen te spelen.

Ook bieden we onze leden toegang tot de guild stash; hierin worden gedoneerde items bewaard, die we vervolgens uit kunnen lenen aan onze leden.

Maar het allerbelangrijkste: we bieden je een gezellige, volwassen groep spelers die altijd bereid is om samen te spelen en je te helpen.


Wat verwachten we?
Naast het feit dat we op zoek zijn naar spelers met een volwassen uitstraling, zijn er ook nog reglementen binnen de guild, waarvan we verwachten dat iedereen zich er aan houdt. Neem deze even door en meld je alleen aan als je je overal in kunt vinden.


Meld je nu aan!
Ben je door het bovenstaande verhaal enthousiast geworden? Mooi! Ga dan naar GoTD3 Guild, registreer je op het forum en stel jezelf voor. Vervolgens kun je jezelf aanmelden als Apprentice, en zo je proeftijd starten.


http://tweakers.net/ext/f/kuYFlR4fd5rxIAFqVGxTqBpX/full.png

22-05-'12- Deel 22, paar wijzigingen in de TS.
28-05-'12- Deel 23, toevoeging beveiliging stukje, secties: environment, dungeons, bestiary en news updates geschrapt.
11-06-'12- Deel 25, uitbreiding en verbetering Frequently Asked Questions.
19-06-'12- Deel 26.

http://tweakers.net/ext/f/mrUKzk0Cty9sjephn9UQ2wxL/full.png

Deze topicstart is gemaakt door psychoclown en Angeloonie en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!


Tweakers Playertable:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 21-06 13:10
BAM! Nieuwe xBow. De aanhouder wint.



  • FreqAmsterdam
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 21-06 13:10
edit - zonder sharp shooter uiteraard. ;)


Gewoon stabiel veel DPS.

[Voor 185% gewijzigd door FreqAmsterdam op 10-07-2012 16:24]


  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 21-06 13:08

Ryan1981

Je ne sais pas

Zojuist mijn eerste plan gevonden :D Niet echt een super goeie maar toch erg leuk om te hebben.


  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 16:12
Beste winst via inkoop/verkoop so far (1h xbow):

http://i46.tinypic.com/9u8aip.jpg

Signature


  • Enelix
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 27-12-2017
Hey vroeg me af wat dit item waard zou zijn, ben 'm op dit moment aan het sellen voor ong. 3m.

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 16:12
syntesia schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 02:55:
[...]


wat voro boog was dat, kan hem nergens vinden.
Klopt, want hij is natuurlijk verkocht! Het was deze:


http://i46.tinypic.com/9u8aip.jpg
Enelix schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 03:06:
Hey vroeg me af wat dit item waard zou zijn, ben 'm op dit moment aan het sellen voor ong. 3m.
[afbeelding]
Even op 180DEX / 45allres / 12% speed zoeken en dan vergelijken. Maar daar is het trading topic meer voor geschikt!

Signature


  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 15:20

Jerry

Who?

Nr. 9 schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 14:19:
[...]


Wat voor wapen gebruik je? 22k dps lijkt me aan de lage kant gezien je crit en strength stats.
Weapon:

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


  • Topskilled
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 05-04-2021
Ook maar over gegaan op movement speed. Dit zijn mijn nieuwe sneakers 8)


  • Chris89
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16:51
Kan iemand mij vertellen wat de beste build is voor barbarian level 38? Speel nu op nightmare.
Stats zijn als volgt:

[Voor 4% gewijzigd door Chris89 op 11-07-2012 19:19]


  • michelvosje
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 31-05 22:20
Ok ik ben nu al een behoorlijke tijd in Inferno met mijn Wizard, maar ik kon maar niet verder. Act1 speel ik met goed gemak doorheen. Die heb ik nu ook een behoorlijk aantal keer gedaan. Maar als ik dan in Act2 kom, dan is het een paar klappen en ik ben dood. Terwijl ik zat andere spelers nog gewoon door zie spelen. In Act3 is het al helemaal erg. 1 en soms 2 klappen en ik ben gehakt.... De enige manieren voor mij om Act 2 en Act 3 te overleven is om zoveel mogelijk op afstand te blijven en er altijd voor te zorgen dat er minstens 1 speler tussen de vijand en mij zit. Maar dat vind ik niet een geweldige oplossing om een spel door te komen.


Main-Hand
Off-Hand

Op welke stats moet ik mij het meeste focussen? Armor? All resistance? Of bijv. grant AP on crit? Crit %?

Ook vraag ik me af wat voor (DPS) build ik aan moet houden voor een Wizard. Op het moment maak ik gebruik van:
- Mouse Skills -
Magic Missile -> Split
Disintegrate -> Intensify

- Action Bar Skills -
- Frost nova -> Bone Chill
- Energy Armor -> Prismatic armor
- Diamond Skin -> Cystal Shell
- Teleport -> Wormhole

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 21-06 13:08

Ryan1981

Je ne sais pas

Ik sta zowaar voor een dilemma. Wat zouden jullie kiezen? Mijn huidige DPS is 16418.93:


  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 07-06 17:55

Mijn persoonlijk leveling record.

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 12:17

ormagon

Definitely Maybe

martijntjuhh schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 22:09:
Ben ik de enige die inmiddels in Act III op Hell zit, en nog steeds geen legendary drop heb gehad? Word er zo langzamerhand een beetje pissed-off van :(
Ik heb vandaag voor het eerst in ruim 100 uur weer een legendary drop gehad. Voor 6500 weten te slijten in de AH, puur omdat ik het vertikte het ding door de vendor te gooien. Wel een nieuw fist weapon erbij! LoH is nu 2.7k, andere wapen nog vervangen en ik ga door de 3k grens heen, puur omdat het kan ;).

[Voor 8% gewijzigd door ormagon op 11-07-2012 22:12]


  • ThomasAH
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 09:57
michelvosje schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 20:15:
Ok ik ben nu al een behoorlijke tijd in Inferno met mijn Wizard, maar ik kon maar niet verder.

[...]

Op welke stats moet ik mij het meeste focussen? Armor? All resistance? Of bijv. grant AP on crit? Crit %?
Kan je alleen vertellen wat ik nu speel met mijn Wizard. Ben net begonnen aan Inferno Act 2 (zit in de 1e woestijn) en dat lijkt best aardig te gaan met een klein beetje kiten (dus niet tanken).

Mijn stats:

(dit is gebuffed en met shield, voor stats/shield zie hieronder)

Main:


En twee off-hands die ik afwissel voor of meer DPS of meer armor:

(op dit moment gebruik ik de shield het meest)

Huidige skill-set:
Linkermuis: Magic Missile met Charged Blast
Rechtermuis: Arcane Orb met Tap the Source
Skill 1: Diamond Skin met Crystal Shell
Skill 2: Hydra met Venom Hydra
Skill 3: Magic Weapon met Force Weapon
Skill 4: Energy Armor met Prismatic Armor, soms Force Armor
Passive 1: Blur
Passive 2: Galvanizing Ward (instant +310 life regen ftw)
Passive 3: Evocation

Als ik jou was zou ik dus wat meer focussen op meer health regen, life on hit en hogere armor + resists. Denk dat 3,4k armor en een gemiddelde van 275 resist niet heel veel is op Inferno Act 3, zelfs niet voor een Wizard :) Jouw DPS is wel weer 2x zo hoog als die van mij, dat hoop ik nog te bereiken met een mooie one-hander en langzaam upgraden naar gear met meer int :)

[Voor 9% gewijzigd door ThomasAH op 11-07-2012 22:55]

AMD Ryzen 5 5900X \\ MSI B450M Mortar \\ Crucial Ballistix 2x8GB 3800@CL16 \\ AMD RX 6900 XT \\ XPG 1TB NVMe


  • ThomasAH
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 09:57
Darth Malak schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 23:06:
[...]


Of je nu met een shield rondloopt of niet, je wordt in A2 inferno met 20K HP volgens mij toch wel geoneshot (ALS ze je raken)! :)

Heb zelf op m'n WD ook een tijdje een shield geprobeert... Ahum.. was niet zo'n succes moet ik je zeggen. Wat wel een succes is... Van een champ pack die bestaat uit meerdere figuren, er zo snel mogelijk in ieder geval 1 plat leggen, focus fire... dus DPS FTW..
Thanks voor de tip zou ik zeggen. Moet zeggen dat ik eigenlijk al heel erg lang de taktiek hanteer van het bij me hebben van 2 off-hands, een source en een shield. Wanneer ik harde vijanden verwacht equip ik m'n shield en voor wat meer DPS de source. Werkt tot nu toe echt prima hoor kan ik je vertellen :) Tuurlijk gaat vijanden neerhalen wat trager, maar wat ik zeg: ik vind het relaxter spelen. Ieder z'n stijl I guess, maar als mensen klagen over dat ze te snel dood gaan dan is meer resist/armor een van de mogelijke oplossingen natuurlijk.

Hoe dan ook, zonet even een stukje door de woestijn gerend en jawel, meteen een champion pack van sand wasps voor m'n kiezen :9 Waller plagued frozen nogwat, geen jailers/teleporters/fire chain gelukkig:


Ging nog best aardig, gewoon neergehaald met m'n source (en niet m'n shield ;)) zonder dood te gaan. Wel een flink stuk gekite natuurlijk en ik heb een life regen van ~1000 en loh van ~600... Als dat niet het geval was geweest was ik zeker gehakt geweest.

[Voor 6% gewijzigd door ThomasAH op 11-07-2012 23:38]

AMD Ryzen 5 5900X \\ MSI B450M Mortar \\ Crucial Ballistix 2x8GB 3800@CL16 \\ AMD RX 6900 XT \\ XPG 1TB NVMe


  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-06 20:15

spaceboy

Op grote hoogte



Koopje! Niet dat ik het wapen zo tof vind, maar die gem is 180k waard. Haha, wat een aap. ;)

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:15

Rannasha

aka "Species5618"

KneoK schreef op woensdag 11 juli 2012 @ 19:11:
[...]


M'n AS is op het moment vrij laag, 1.55. Op het moment heb ik dus een base crit van 33% wat vanavond 40,5% wordt.
Ik heb alleen data voor 1.54 en 1.56 AS.

AS = 1.54, crit = 33%: Sharpshooter bonus = 5.24%
AS = 1.54, crit = 41%: Sharpshooter bonus = 4.49%

Bijbehorende plaatjes...

Bij 41% crit:


Bij 1.54 AS:


Alle resultaten zijn behaald voor het langdurig schieten van dingen die 1 hit per schot doen. Dingen als Elemental Arrow raken de vijand(en) mogelijk meerdere keren per schot. Hoe meer hits per schot, hoe lager de effectiviteit van SS is. Alle simulaties beginnen met 100% crit (SS maximaal) en draaien voor vele uren gesimuleerde tijd. In korte gevechten zal SS in effectiviteit toenemen omdat het openingssalvo zwaarder meeweegt. Let verder op dat SS altijd 3% crit geeft: Direct na het resetten van de stack heb je meteen de eerste stack van 3% terug.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-06 20:15

spaceboy

Op grote hoogte

Ok, ik zit weer vast. :) Heb nu net met heel veel pijn en moeite Ghom doodgeknuppeld op Inferno. Dan kom je op die Bridge of Korsikk waar ik het echt niet lang overleef.

Buffed (blazing wrath en healing mantra met resist buff) ziet mijn monk er zo uit:



Waar moet ik op gaan letten bij upgrades? (ervan uitgaande dat ik niet 10000 miljoen gold heb) :P

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-06 20:15

spaceboy

Op grote hoogte

Ik heb nu deze 2 wapens:





Heb (wellicht onterecht) :-) voor zo snel mogelijke wapens gekozen omdat ik het grotendeels moet hebben van life on hit.

Maar... je raadt dus een schild erbij aan in plaats van een zwaard?

[Voor 11% gewijzigd door spaceboy op 12-07-2012 14:23]

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • Ervig
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 31-03 22:42

Ervig

ervig#2891

Ben tot nu toe rustig in Inferno Act 2 aangekomen met (wiz) gear die eigenlijk allemaal gevonden is, of enorm goedkoop (max 10k) op AH gekocht is. Bij kijken op AH echter nog niet een strategie gehad en gewoon wat INT en VIT en daarnaast gekeken of er toevallig allres of crit op zat. Ik speel casual en heb weinig gold.

Nou heb ik geen haast maar wil wel graag inferno ooit uitspelen :-) . Is er iemand die aan de hand van mijn stats zou kunnen zien waar ik me nu op moet richten. Ik speel overigens met een 780kdps 1 hander met source. Ik denk dat ik vooral moet zoeken naar: beter wapen, meer int en meer crit damage (loopt nu uit verhouding met crit %). Iemand nog tips wat ik echt moet aanpakken om ACT 2 en daarna ACT 3 aan te kunnen?



PS Ormagon: ik zou voor de achievements iig graag Azmodan, Belial en Diablo eens meppen op inferno. Ik las dat jij deze kan 'facetanken'. Zou je mij een keer mee willen nemen :-D?

[Voor 11% gewijzigd door Ervig op 12-07-2012 17:43]

Star Citizen Referral Code (5,000 UEC Free Signup Bonus) | Elite: Dangerous Thread


  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:56

KneoK

Not in a million lightyears

Zo, net mijn laatste geld uitgegeven voor de nodige items, nu is het dik farmen voor een 1200+ dps x-bow met dikke CHD en socket (huidige is 1087 dps met 63% CHD) en ringen met meer dex en CHD. Dat gaat dus wel in de tientallen miljoenen lopen ben ik bang.



De drie legendaries zijn van Natalya. Sharpshooter heb ik vervangen door Night Stalker dus de dps is alleen verhoogd door Steady Aim.

  • qwertyqwerty
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 24-06 14:20
Zit nu vast in Act 3 Inferno, bij elk champ pack /unique ga ik minimaal een paar keer dood, hebben jullie enig idee waar het probleem zit?

Hieronder mijn stats

is buffed (warccry) en 40k HP


  • Anoniem: 405485
  • Registratie: Mei 2011
  • Niet online
*zucht* al bijna 300 uur gespeeld met mijn Monk en nog steeds stuck @ inferno act 3

Kan iemand mij vertellen wat ik misschien moet verbeteren?



Sorry voor de grootte van het plaatje

[Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 405485 op 13-07-2012 00:53]


  • Jungelman
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 23-04 19:25
Weet iemand of er een probleem is/was met criticals?
Heb 40+ % crit rate, maar in 10min heb ik ongeveer 10 critical hits maar ofzo... Word er echt gek van....
Hopelijk is het beter na de update.
En vind ook dat Blizzard AH moet freezen terwijl het spel niet speelbaar is. Mensen kunnen heel wat geld daar door kwijt raken.

Edit: Server is meer dan een uur eerder dan gepland alweer online.
En nog steeds 0 crits....

[Voor 18% gewijzigd door Jungelman op 13-07-2012 06:08]


  • wroekel
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 05-06-2019
Gisteren avond geprobeerd verder te komen op act 3 maar op een gegeven moment maar door de monsters heen gaan rennen omdat ik de elite's niet aankon.

Heeft er iemand nog tips ? Dit zijn buffed stats (Warcry). Budget is zoals te zien niet echt hoog atm. Heb nog geen geluk/goede farmplek gevonden.

Diablo 3 profiel


  • wroekel
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 05-06-2019
volgens mij zijn me gems redelijk ik probeer ze steeds te upgraden maar zit een beetje door me paarse lagere gems heen.

necky heb ik net aangepast naar een necky met res erop en een soc. Ben bang dat de LoH gewoon te bizar duur worden.

Build:


Ik had leap en die heb ik omgewisseld voor overpower omdat ik niet langs die boss kwam met die gasclouds. Met die skill kon ik de gas gewoon tanken en full health zijn haha.

alvast bedankt voor de hulp.

Diablo 3 profiel


  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-06 20:15

spaceboy

Op grote hoogte

Ik probeer mijn monk klaar te stomen voor act 3 + 4. Ik ben nog niet helemaal tevreden. Nog mensen met tips? (Ormagon heeft gisteren al flink geholpen) Mijn idee is om als eerst mijn wapen te upgraden, wil meer dps en meer loh. (maar heb niet echt massa's geld) Act 2 farmen gaat nu vrij probleemloos, hooguit bij een nare combinatie van elites ga ik dood. Act 3 is nog steeds pittig.







Advies?

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-06 01:20
Gisteren toch maar eens gebruik gemaakt van resistance, te eigenwijs geweest omdat niet te doen en toen ging het met babystapjes om verder te komen.
Mooi wat items gekregen van een gulle collega.
Hier hak ik momenteel Act1 door en hopelijk straks ook door Act2...

Stats:

Let niet op mijn epic paint skills :P
Mijn res buffed is dan tegen de 700 aan.

Skills:

[Voor 4% gewijzigd door NegativeFreak op 13-07-2012 14:22]

Diablo 3 - WoW - Steam


  • Baroshir
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 26-05 21:46

Baroshir

Zeh blub..

2 (erg) leuke vondsten in 1 act 1 run... Geduld is een schone zaak zullen we maar zeggen ;)

Loop daar overigens rond met mijn MF amu, dus let niet op de dmg increase :p

[Voor 17% gewijzigd door Baroshir op 13-07-2012 18:23]


  • H.Boss
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:13

H.Boss

Hugo Boss

Ik ben sinds gister lvl 60 geworden. Iemand nog tips wat ik zou kunnen verbeteren aan me gear om lekker aan de slag te kunnen gaan op Inferno?


Gear:



Skills:

[Voor 23% gewijzigd door H.Boss op 14-07-2012 10:35]

"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-


  • thriller
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 15:07
Kan iemand mij het komende uur helpen om belial op inferno te verslaan? Ik ben een demonhunter met 50K DPS, maar ga nogal snel dood tegen hem.

Battletag staat links

[Voor 27% gewijzigd door thriller op 14-07-2012 14:05]


  • chr0me1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 22-05 16:43
Even een pricecheck: dit is mijn nieuwe aanwinst en ik ben een monk die Arcane stackt :) wat vinden jullie deze amulet waard? wil graag weten of ik teveel/weinig heb betaald



Edit: moest eigenlijk trading topic maar whatever -_-

[Voor 11% gewijzigd door chr0me1 op 14-07-2012 21:22]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 18:21

Grvy

Bot

Bosmonster schreef op zondag 15 juli 2012 @ 01:05:
[...]


Inferno neem ik aan? Post anders eens wat van je char.

Heb geen idee wat ik kan verbeteren.. tjah DPS.. maarjah die zijn duur :p

(let niet op skills btw; ben achiev aan het hunten in normal :+ )

[Voor 14% gewijzigd door Grvy op 15-07-2012 01:46]

Dit is een account.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 18:21

Grvy

Bot



Hier deze is beter; dit is met juiste skills + juiste buffs etc.

Dit is een account.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Delph
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-04 22:51
Hoe vaak gebruik je als DH strafe? Ik heb nog geen DH gespeeld dus ik heb geen idee hoeveel waarde die laatste stat op deze drop creert:


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 15:20

Jerry

Who?

Ben je aan het zoeken voor een leuke offhand voor een vriend, kom je een leuk item tegen die veel te underpriced is:
http://i.imgur.com/Suvte.png

Gotta love the AH :P.
Ik heb het gevoel dat niet veel mensen weten wat offhands waard zijn. Misschien wat meer in verdiepen :>.

[Voor 26% gewijzigd door Jerry op 15-07-2012 16:47]

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Devil_iv
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 16-04-2019
Hoi allemaal,

Heb een leuke item gevonden op de AH, niet zo heel duur. ben wel benieuwd wat hij waard is omdat ik toch niet zoveel van gloves af weet. wel gezocht en gekeken maar precieze prijs niet. 5-9 mil, te duur of niet?


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 16:12
Leuk spelen samen met een barb! (zelf wiz)

Signature


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Devil_iv
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 16-04-2019
Devil_iv schreef op zondag 15 juli 2012 @ 17:14:
Hoi allemaal,

Heb een leuke item gevonden op de AH, niet zo heel duur. ben wel benieuwd wat hij waard is omdat ik toch niet zoveel van gloves af weet. wel gezocht en gekeken maar precieze prijs niet. 5-9 mil, te duur of niet?

[afbeelding]
http://i48.tinypic.com/2rffukg.png

Van de mooie gekochte gloves, mijn eerste 8 mil is nu binnen, heb de 1e 7 overgeslagen :)
ben nu nog in nightmare maar dit kon ik niet laten ;)

  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10:33
Ik ben momenteel een level 54 Wizard met de volgende build: http://us.battle.net/d3/e.../wizard#blXROS!XfY!bbabYZ

Op Hell in act 2 heb ik het moeilijk. De volgende stats heb ik momenteel:


Ik speel het liefst in groepsverband. Ik koop altijd het beste wat er is op de AH met mijn budget waarbij ik zoek op Intelligence en Vitality. Toch heb ik het gevoel dat velen minder snel dood gaan en meer damage uitdelen. Als ik naar hun stats ga dan zie ik vaak dat ik betere heb. Waar kan dit aan liggen?

  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Tot heden had ik weinig risico genomen met mijn beperkte budget. Gisteren voor de 1e maal wat risico genomen met mijn bestaande budget:

http://i45.tinypic.com/65db9g.jpg

Het belooft een leuke dag te worden vandaag _/-\o_

[Voor 4% gewijzigd door Middnight op 17-07-2012 07:58]


  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 12:17

ormagon

Definitely Maybe

FreqAmsterdam schreef op dinsdag 17 juli 2012 @ 18:00:
[...]


Pics or it didnt happen. :+

Edit: mijn wapen was gvd 80 mil. 8)7
Rechts is een mislukte 'u mad', had nog wat witruimte, vandaar.


  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 15:20

Jerry

Who?

W00t, eindelijk Diablo Inferno neer zonder iets te skippen op mijn barbarian. Duurde 127 uur op dit character voordat ik er was. Het was alleen wel een anti-climax dat ik hem in 1x neer had :X.

Stats/dps (unbuffed):



Build: http://us.battle.net/d3/e...rbarian#WXUgkP!bXY!acZZcZ

Phase 1 = eitje.
Phase 2 = kiten van de shadow totdat hij despawnt (waarom hebben ze dat nog niet gefixed :?).
Phase 3 = stun en run terwijl je ook nog wat dps doet :X.
Het hebben van 1300 LoH heeft er wel voor gezorgd dat ik minder resist nodig had voor dit gevecht. Diablo zijn attackspeed is zo laag dat als ik 30% van mijn leven verloor, ik alsnog vol zat als zijn tweede swing mij raakte.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 21-06 13:08

Ryan1981

Je ne sais pas

Vandaag mijn eerste echt waardevolle item gevonden volgens mij en die moet ik natuurlijk even showen :P


  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-06 18:19

TRG

Technotium99-m

Tsurany schreef op dinsdag 17 juli 2012 @ 14:34:
[...]

Ik negeer je wel gewoon, kennelijk zit er ergens een vrij grote plaat voor je kop en weiger je elke vorm van kritiek op je spelletje. Prima, maar dan hoef ik geen discussie te voeren.
Prima, ik probeer enkel een paar van je 'wilde beschuldigingen' onderuit te halen jegens Blizzard. Het is jou recht om dat te vertalen als een 'plaat voor je kop', maar ik zie het toch meer als een interessante discussie waarbij ik zaken uit ervaring en kennis probeer te onderbouwen. Ik las zonet een blog van iemand die vergelijkbare context veel mooier verwoord en waar ik me grotendeels erg in kan vinden:

What a "hansom" belt we have here.

Yes, I am referring to the typo in this belt's flavour text. Quality work, Blizzard.

Back in the Diablo 2 days, whenever there was an exploit, or bug, or anything peculiar, my instant reaction would be, "How can I exploit this". I would have a simultaneous boygasm and nerdgasm as I rushed to the forums to figure out exactly what the bug was and how to exploit the exploit, while calculating the profitability margin in my head.

But 10 years later, after having learned a little bit about how software companies work and how to write code (my IRL job), I just feel a great sense of pity.

"Really? The stats of an unidentified item aren't properly encapsulated when showing the item on chat?" "Really? There are typos in the game that round non-zero values down to 0? Zero discipline regeneration per second is awesome."

I pity them because I've done the same things in my line of work. But to a much lesser extent. And especially not out the door to the public. Our QA guys are actually good. So why can't Blizzard get some proofreaders?

The Inside
The guy working on your PvP
Most people don't realize what goes on inside a software company. Let's demystify.

Myth one: The developers and managers who make code decisions don't care about your opinions on the forums.

Reality: It's not that they don't care. They simply have very little interaction with you. It's very hard to know what customers are thinking sometimes, even if there is a huge forum. And half the threads being "I'm quitting" sure doesn't help the situation. I'm sure that Blizzard developers aren't allowed to have official forum accounts because what would that do? The PR faces outwards, the coders face inwards. PR is responsible for trickling your opinions to the coders via the company hierarchy, but coders are busy developing your PvP. What's more important; PvP or "hansom"? This leads to the next point.


Myth two: Why aren't they making these 500 changes to the AH that we want? Why don't they understand that 3 search facets is crap!?

Reality: I'm sure that Blizzard completely understands what the Diablo 3 player is thinking. However, they also know way more things that we don't know. Like what's in the pipeline. What's the next patch going to have. And the fact is, they aren't obligated to tell us what these things are. Why should they? If they find a major issue with something they've already announced, then they have to go deal with a forum backlash of "why isn't this out yet".

If they don't fix the AH right now, it could be because they are rolling out everything in 1 shot (so they don't have to refactor code all day). Patch 1.05 might completely redo the AH, who knows. Give them some credit that they are trying to do it in the best way possible. We don't have all the information, so why make wild accusations?


Myth three: This bug is never going to be fixed.

Reality: It will be. Eventually. Bugs come down a pipeline, categorized, organized by importance, then assigned to developers. In other words, it gets triaged. Sometimes changing "hansom" to "handsome" is actually kind of a pain in the ass that could take 2 hours. Two hours away from developing PvP. So they just put it away for the next update.


Myth four: Wow, nothing came out this patch. Blizzard is on vacation.

Reality: Oh come on. These threads should just be deleted. Sometimes I work on features that take 3 months. Sometimes I make small changes that take a day and are so small that it's not even worth mentioning. Blizzard is the same way.


Myth five: The Blizzard customer service sucks and can't do a thing.

Blizzard CSR doesn't make you hold, they hang up on you
Reality: The Blizzard customer service sucks and can't do a thing. It's true. I've dealt with them. The customer service reps aren't really enabled to do certain things, so they can't magically transfer you 20$ or 20m gold to your account. They just have a sheet of canned responses that they use to appease you.

So if you get scammed, then don't fall for it again. Some WoW players have this sort of "entitlement bubble" in which they think they should be protected from scams and exploits, but Diablo offers no such thing.

I get scammed all the time. I feel bad about it, I feel like a dumbass. It's okay to feel like an idiot sometimes. It helps you learn. Not only about the game, but about yourself. If you start throwing shit out windows or if you sulk for a day, then you need to man up and learn how to deal with things when they don't go your way. Stop being an entitled prick. There's worse things that can happen to you IRL at no fault of your own; learn to deal with bad things as they happen. Start being an adult.

I'm not saying scammers are benevolent spirits sent from heaven to teach us life lessons, but shit happens; don't expect an undo button.

/BlizzardSympathizer?
I'm not trying to defend Blizzard with this post. I think their forum presence is disgraceful, and there's plenty of problems with the game that they just need to fix right now. Every time a Winged Molok starts bugging out and teleporting and going invisible on me, I want to uninstall get annoyed. Maybe things get said on the forums. But I say those things in jest; after all, it's just a game.

Think about the game like if it was any other video game. You don't "quit" Max Payne 3, you just stop playing. Diablo 3 isn't a way of life, but some people are expecting it to be. It's perfectly fine to play other games while Diablo gets its groove back. Steam Summer Sale, anyone?.

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Down schreef op dinsdag 17 juli 2012 @ 23:33:

Protip: speel hardcore. Geen RMAH en een stuk spannender ;)
Eensch! Net m'n eerste HC lvl60 char behaald, een barb:




Begin hell was best pittig (want weinig goed spul voor betaalbare prijzen in AH). Ik heb level 52 t/m 60 alleen tot Kulle gespeeld, en tussendoor met het verdiende geld steeds wat items geupgrade, waardoor het uiteindelijk wel goed te doen was. Ik wilde perse wachten tot ik level 60 was voor ik Belial aan ga pakken, en dat geduld is nu beloond.

I mentioned it once, but I think I got away with it.


  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:56

KneoK

Not in a million lightyears

Tsurany schreef op woensdag 18 juli 2012 @ 01:09:
[...]

Hij verwoord het inderdaad mooier. Hij komt niet aan met top game maar geeft tenminste toe dat er veel fouten in zitten. Hij nuanceert het wel, af en toe met vrij domme opmerkingen, maar noemt het geen top game. En dat is net het verschil. Jij wilt elk punt weerleggen en zoals jij het formuleert komt het op mij over alsof jij het een perfect spel vind en de rest onzin is.

Ik wil namelijk niet moeten wachten op patches, ik wil nu gewoon een goed spel hebben. Ik zit hier niet om Blizzard alvast een doorlopende geldstroom te geven zodat ze in de toekomst de noodzakelijke features eens gaan implementeren. Blizzard is laks naar de community, geen informatie, een lompe boer als PR persoon en constant balancing terwijl dat juist niet de grote problemen zijn. Die truuk met de repair kosten, dat zorgt er voor dat je onder je niveau moet gaan spelen. Je kan niet meer alleen de uitdagende en moeilijke stukken spelen, je moet op safe gaans pelen. Wil je dat niet? Dan koop je toch je gold om te repairen. Dat gevoel zit er bij mij constant in en als ik dan zie dat bots zoals Demonbuddy enkel via een rechtzaak aangepakt worden... Blizzard moet gewoon een dedicated team hebben die 8 uur per dag en 5 dagen per week achter de botters aan gaat. Alle accounts die meer dan 20 uur per dag spelen moet je sowieso al gaan onderzoeken, zeker als ze dat weken achter elkaar doen. Dat moet je al voor de release in orde hebben en dat moet je keihard aanpakken. Niet eens per twee maanden een banwave.
Kunnen we dit niet gewoon een keer laten rusten? Jij doet exact hetzelfde als waar je de ander van beschuldigt, probeert net zo goed elk punt te weerleggen. Jullie gunnen mekaar het licht niet in de ogen. Prima, moet iedereen lekker zelf weten maar dat jullie het nooit met elkaar eens zullen zijn is nu na tientallen berichten wel duidelijk en het topic wordt echt niet gezelliger met die meningsverschillen. En ja, een meningsverschil moet absoluut kunnen, maar ga dat dan lekker via DM of ergens anders uitvechten.

Ik vind het ook een TOP game. Weet je waarom? Omdat ik dat mag en kan. Er is niemand die tegen mij mag zeggen dat ik dat fout heb simpelweg omdat dit mijn menig is en ik het spel speel zoals ik het wil. Geven ze een keer een biertje te weinig in de kroeg dan kan het nog steeds een top avond zijn. Spelen ze tijdens een concert een paar valse nootjes dan kan het nog steeds een top concert zijn. Er zijn ook mensen waarvoor dan de hele avond of het hele concert verpest is, prima, denk daar lekker zo over en laat de ander ook zijn mening hebben zonder die proberen te veranderen.

In other news, ik heb mijn Demon Huntress weer wat upgrades kunnen geven door een paar dagen lekker de AH te bespelen. Aardig wat lucky buys and sells gedaan, intussen ook weer wat items die ik zelf verzameld heb verkocht en ik heb Sharpshooter nu helemaal afgezworden en heb daar Nightstalker voor in de plaats genomen. Heb nu een 1227dps bow met 60% crit damage, een quiver met 11% extra Elemental Arrow damage, 15AS en 8,5CHC en ringen met dex en CHC.

Wellicht kom ik hier nog steeds Act 3 niet mee door maar Act 1 en 2 zijn nu vrij makkelijk dus ik kan dit karakter gewoon lekker gebruiken om items voor andere chars en eventueel AH te farmen:


  • 215492
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 09-05-2018
Kan iemand mij helpen met het volgende:


Welke van deze 2 is beter voor mijn witch doctor in dps?

+22max of de 22+47 ?

ik hoor het graag

  • Netsrek
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online
Ik ben op dit moment met m'n DH in NM en bij ACT3 wordt ik gelijk bij de eerste quests voor het aansteken van t vuur al gekilled door de mobs. Ik kom de trap niet eens op :(. ACT1 gaat met echt makkelijk af, 2 ging op z'n randje maar nu toch moeite. Hebben jullie wat tips? Hieronder m'n stats.


  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 16:12
Sir_Hendro schreef op donderdag 19 juli 2012 @ 12:46:
Eigenlijk zou SC een stuk leuker zijn als het checkpoint systeem hetzelfde zou zijn zoals bij andere games. Ga je dood dan ga je naar de laatste checkpoint en zijn alle monster die je net bijna had gekilled of compleet had gekilled weer op volle hp. :)
Of niet ;) Er lopen weleens combinaties rond die simpelweg niet neer te krijgen zijn.. zo had ik gister nog zo'n grote enorme gele badass met 6(!) kleine fast invulnerable minions.

Hier had ik hem overigens net dood, maar de minions bleven gewoon vrolijk rondlopen :/

Signature


  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 17:07
Vandread schreef op donderdag 19 juli 2012 @ 13:02:
Toch eens gaan zoeken...
http://img.photobucket.co...cionert/Screenshot071.jpg
tehfuk?
Zou een easteregg zijn refererend naar D2:
https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5912814187
Nu nog een blue post vinden waar dat in bevestigd word
Dat is nog niks vergeleken deze:
Voor de mensen die niet die captcha wilen invullen en hem ook niet zien...
http://tweakers.net/ext/f/M67SXkbLwnd0rmnCUAL2NQUz/thumb.jpg
Fotosoepje....

Edit: timeless is werkelijk timeless..... alle tijd in de wereld om het over te tikken :P

[Voor 16% gewijzigd door Vandread op 19-07-2012 13:46]

Pssst Tesla kopen?


  • Julio-K
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 30-05 11:03
Vandread schreef op donderdag 19 juli 2012 @ 17:19:
Screenie van je stats? Ben wel benieuwd.


Van me tanky build.. Hoewel, ik normaal met met de zelfde armor rond loop en als als nog redelijk tanky ben, switch ik met een 2hander 1050 80 chd en een leuke quiver en andere amulet, 120k met sharpshooter

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 17:07
Update van m'n hardcore wizard. Mijn gear weer wat bijgewerkt. Zo heb net een leuke helm of command gekocht. Specs zijn nu:



Ben me langzaam aan het voorbereid op act 1 inferno in hardcore :)

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 15:59
Zo ik heb maar een life regen gear voor mijn monk gekocht.

Nu regen ik zo snel dat ik gewoon tussen een giganitsche horde normale mobs in act 4 inferno kan blijven staan zonder dmg te krijgen. :P

Stats unbuffed (!):

Custom water loops zijn als pannenkoeken, je eerste mislukt altijd.


  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07-06 18:10
Bosmonster schreef op donderdag 19 juli 2012 @ 15:50:
[...]


Level 60 ben je in 10-20 uur (van rushen tot relax). Aangezien de game al ruim 2 maanden oud is denk ik dat de meesten die fase al lang en breed voorbij zijn ;)
Ik ben zojuist level 60 geworden (een maand na de launch pas gekocht) en vlak daarna heb ik Diablo verslagen op Hell met mijn Monk. Mijn teller staat nu op 38 uur (wel 16 uur over normal gedaan, door het volgen van het verhaal e.d.). Dus als je solo speelt zou ik niet weten hoe je in 10 uur of zelfs maar 20 uur level 60 kan worden?

Mijn huidige items (als iemand nog wat leuks over heeft houd ik me aanbevolen :P):
Tag is Thormodo#2155. Ook samenspelen zou een keer leuk zijn voor de variatie.



Een paar van mouzetc :).

[Voor 26% gewijzigd door Thormodo op 20-07-2012 21:58]


  • Helox-in-a-box
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16:46
Zoooo eindelijk m'n eerste lvl 60 character, 49H playtime erop zitten en zo zietie eruit inmiddels:



Vant weekend maar ff AH afstruinen voor koopjes :D

  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-06 01:20
Bam, en ineens vind je dit pareltje...

Diablo 3 - WoW - Steam


  • Goron
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 04-06 13:09
Sir_Hendro schreef op vrijdag 20 juli 2012 @ 20:07:
Update van m'n hardcore wizard. Mijn gear weer wat bijgewerkt. Zo heb net een leuke helm of command gekocht. Specs zijn nu:

[afbeelding]

Ben me langzaam aan het voorbereid op act 1 inferno in hardcore :)
Langzaam voorbereiden? Met die specs is act1 behoorlijk goed te doen hoor. Ik heb ook een melee wiz, iets minder dps, veel minder block en al helemaal bijna geen life regen, en ik kan act 1 'farmen' (gaat niet echt snel) inc butcher . Heb wel 100 meer all resists. Ik ren eigenlijk alleen weg als ik fire chains bij champions zie, of berserkers met arcane in de halls of agony. Maar ik zou gewoon eens tot skeleton king proberen, het zal waarschijnlijk prima gaan.

Act 2 is daarentegen en ander verhaal, heb de eerste waypoint gehaald maar 3 near deaths :o


edit: Oh, ik zie dat je geen crit build hebt. Ik heb met scoundrel 29% crit zodat ik door critical mass continu mirror image, diamond skin en frost nova kan spammen, dat kan wel een flink verschil maken natuurlijk.

edit2: Mijn stats ook maar even posten dan:

[Voor 23% gewijzigd door Goron op 21-07-2012 06:05]


  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 25-06 09:03
Hai,

Ik ben op dit moment mijn barb beetje bij beetje aan het klaarstomen voor act 3, maar ik sta nu op het punt om een wapen aan te schaffen.

Mijn huidige stats zijn:

Het wapen dat ik nu gebruik heeft 811 dps met 74 strength, dus een upgrade vinden zal niet zo moeilijk zijn, maar wat voor stats adviseren jullie om voor te gaan?

- Gewoon geen stats, maar max damage? (geloof dat rond de 1080 dps betaalbaar is voor mij)
- Meer LoH
- Etc.

Thanks!

PS. Ik ben ervan op de hoogte dat mijn stats niet super zijn, maar heb atm maar 3m te besteden, dus het gaat beetje bij beetje :P

[Voor 10% gewijzigd door Arachnan op 21-07-2012 09:44]


  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07-06 18:10
Wolf schreef op zaterdag 21 juli 2012 @ 10:46:
[...]


Nee, want ik heb hem zelf verzonnen, al zal hij vast wel bestaan. :P
Hier kun je zelf je build invullen: http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk :P

Zoiets dus: http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#WaXgih!!aabaca

En ik heb zojuist onderstaande wapen gewonnen op de AH. Ik had er een bid van max 50.000 opstaan (sinds gisteren), maar hij stond nog op 23.333 toen ik het voor het laatst kon zien <1. Bij auctions won stond echter 50.000, dus volgens mij heeft iemand er op het allerlaatst 50.000 op geboden.

Is het wapen nu zo slecht (optimaal is hij natuurlijk niet) of heb ik er gewoon weinig voor betaald?

[Voor 77% gewijzigd door Thormodo op 21-07-2012 12:21]


  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07-06 18:10
Net aan act 1 van inferno begonnen (met de voorgaand geposte gear + het nieuwe fist weapon) en moeilijk is het nog niet (ben in totaal 2 keer doodgegaan bij arcane/waller/etc pack.). Heb echter pas net het tweede deel van het zwaard.

Ik gebruik op het moment de volgende defensieve build:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bjXgih!ZXU!Zcbaca

Wel heb ik mijn derde legendary gevonden (de eerste twee waren <level 16 spul). Echt geweldig is hij volgens mij niet (nogal lastig in te schatten met die 1000+ die er op de AH staan)? Maar het is wel een leuke upgrade voor mezelf, aangezien er toevallig dex op zit.


Edit: Inmiddels act 1 zonder problemen uitgespeeld. En ik vond nog een "legendary":
:X

[Voor 34% gewijzigd door Thormodo op 21-07-2012 16:35]


  • twit
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:03

twit

Gentoo :9

Hmm zoals ik in paar posts terug al zei ben ik klaar met hell en me aan het voorbereiden op inferno. Ik heb net met mn huidige stats ( zie hieronder ) even A1 inferno geprobeerd maar eerste beste championpack in de cathedral had me al 6x! dood. Toen ben ik maar gequit en weet ik dat het tijd is om mn bjina 800k gold in inferno gear te gaan stoppen. De vraag is alleen waar begin ik, waar moet ik op gaan focussen met mn eerste 800k uit te geven geld..


gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo


  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 15:46

Cthulhu

Carpe Noctem

Gister met een WD begonnen, is nu lvl38 :P Speelt veel leuker dan een Monk, Monk is nog steeds lvl56 :P
En hij ziet er cooler uit

[Voor 31% gewijzigd door Cthulhu op 21-07-2012 17:37]

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 21-06 13:08

Ryan1981

Je ne sais pas

Zo wil ik mijn treasure goblins graag voortaan alsublieft dankuwel :P


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-05 19:41

Darth Malak

Sith Lord

Niet slecht.. Gisteren eindelijk weer eens een legendary gevonden met m'n monk in oplieidng (nu lvl 57 ofzo).. Is nog niet eens zo slecht vanwege de armor en best aardige dex (voor die level)... In ieder geval stukken beter dan de 2 voorgaande lvl 16 ofoz die niet te gebruiken waren. :)

[Voor 17% gewijzigd door Darth Malak op 22-07-2012 12:12]


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Samtax schreef op maandag 23 juli 2012 @ 09:22:
[...]


Act 1/2 ja, maar vannaf act 3/4 red je het als glass canon niet (of je moet extreem hoge dps hebben ik had een 2h xbow die 1.4k dps deed waar ik het uit eindelijk mee heb gehaald). Ik was gezegend met hoge all rez (750 each) en mijn dps (met sharp shooter) was 145k. Hiermee kon ik 1 hit per keer tanken.

Daar ik lucky was met merchanting heb ik mijn gear behoorlijk kunnen upgraden, maar kijkende naar de rest van mijn DH vrienden moet ik zeggen dat het merendeel een ander char is gestart omdat hun dh stuck zit ergens in inferno.
Wat raad je dan aan ? Toch minstens een gezonde portie resistance van rond de 500-750 ?
Het is niet meteen een kwestie van gold, maar eerder van wat de betere keuze is.

Mijn broer heeft net 60 gehaald en ik ga wat gold investeren in mijn broer, maar ik ben niet goed op de hoogte hoe demon hunter in elkaar zit qua gear en zou een zonde zijn om een 10-tal mill gold te investeren wat achterna blijkt een verkeerde investering te zijn.

In de laatste 2 weken 2 nieuwe items binnengehaald:


De 1h sword heb ik zelf gevonden en de 1h mace heb ik voor 5 mill gold overgekocht van mijn broer. Zit nu toch lekker aan 1900 LoH

[Voor 17% gewijzigd door Middnight op 23-07-2012 10:08]


  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-05 19:41

Darth Malak

Sith Lord

Gisteren met monk nr lvl 60... Facerol tot nu toe inferno A1... Zoveel gemakkelijker dan met de WD....

Maar een fist weapon gekocht for 99K, maar 672dps ofzo maar lekker wat LoH..

Meeste champion packs tot nu toe lach ik hard uit.....zit nu ergens bij drowned tempel maar die 10-15 packs tot nu toe beginnen hard weg te rennen als ze me zien.

Onderstaande is alleen met mantra evasion buff.

[Voor 5% gewijzigd door Darth Malak op 23-07-2012 13:47]


  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-06 01:20
Vanavond maar eens een begin maken aan Act2. Kan, als ik wil, Belial starten, heb deze in MP gedaan maar ik ga lekker solo door de hele act heen.

Nog wat tips? LoH moet hoger of redt ik me zo wel?



Dit is trouwens unbuffed. Buffed over 10.000 armor en 700 res all.


Kleine side note; net aangepast. Alle gems zijn stars..
Armor naar 9300
HP naar 31K

Wederom een kleine switch gedaan.
DMG naar 11k
LoH naar 687

[Voor 19% gewijzigd door NegativeFreak op 23-07-2012 20:08]

Diablo 3 - WoW - Steam


  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-06 01:20
porn* schreef op maandag 23 juli 2012 @ 20:09:
Ik zou geen MoH pakken maar Evasion voor de dodge, die 20% extra AR heb je niet echt nodig voor A2. Ze zijn net voldoende maar in combi met zoveel armor moet het prima gaan. Wel is je LoH laag idd, ik zou minimaal voor zo'n 7-800 gaan maar ligt ook een beetje aan je build en speelstijl.

Edit: crap dacht dat je een monk was je bent een barb... met m'n sprint buildje wil ik liefst niet onder 12-1300 LoH zakken maar durf niet te zeggen wat voor andere specs werkt voor LoH.
Ik had het er ff bij moeten zeggen :P

Ik ga het rond een uurtje of half 11 even proberen met mn huidige stats en deze skills
Bospa01 schreef op maandag 23 juli 2012 @ 20:38:
Ik heb act2 completed met mijn barb met 12K DPS en zonder LOH, had overigens wel 66K HP.
Wat zijn jouw skills dan?

[Voor 12% gewijzigd door NegativeFreak op 23-07-2012 20:53]

Diablo 3 - WoW - Steam


  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 15:59
Darth Malak schreef op zondag 22 juli 2012 @ 21:15:
[...]


Klinkt niet verkeerd maar ik denk dat ik voor in ieder geval LOH op een 1H moet gaan als ik het hier zo beluister. Of in ieder geval dan een wapen met een socket zodat ik er een gem met LOH op kan plakken. Dus bedankt in ieder geval! :)
Hierin interesse?



Voor 7m is ie van jou. :)

Custom water loops zijn als pannenkoeken, je eerste mislukt altijd.


  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-05 19:41

Darth Malak

Sith Lord

Wolf schreef op maandag 23 juli 2012 @ 21:55:
[...]


Hierin interesse?

[afbeelding]

Voor 7m is ie van jou. :)
Sorry maar m'n 2.7 mil totaal in de bank gaan hier niet genoeg voor zijn.. Verder ga ik in ieder geval voor een wapen met socket maar die je linkt is zeker erg lekker met die LOH... Mooi dingetje.. :)

Heb deze na een paar minuten in A1 inferno maar gekocht voor 99K (zonder gem ofc)

[Voor 16% gewijzigd door Darth Malak op 23-07-2012 22:04]

NegativeFreal schreef op maandag 23 juli 2012 @ 20:58:
[...]


Met WarCry continu aan heb ik daarmee wel een aardige boost. Ben benieuwd
Dan is LoH mooi meegenomen

Bedankt voor je tip.

Edit: Mn plaatje geeft een beetje vertekend beeld.. maar met 300 LoH heb ik 16K dmg
Met 687 LoH heb ik 11K dmg.
Al 'n mooi begin maar zou toch proberen m'n LoH wat hoger te krijgen of vind je 't al comfortabel genoeg zo?



Hier de stats van mijn barbje, selfbuffed en met scoundrel zie ik dus tel er ff 3% crit vanaf. Kan hiermee A2 en 3 prima farmen nu, nadat ik wat meer geoefend heb :)

En btw Gz Morgause :)

Bnet pindle#2913


  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 10-06 10:44
Zo even wat posten met vraagjes waar ik op kan letten ter verbetering van mijn barb:

Stat unbuffed (en zonder follower) zijn:
(klik voor groot)

Mijn huidige wapen is:


Act 1 Inferno is redelijk simpel te doen, Act 2 kom ik nog niet door.

Nu heb ik voor 250k een ander shield gekocht (is m.i meer dan dat waard). Vergelijking met mijn huidige schild:

Nieuwe schild heeft 1% meer block en meer blocked damage en betere resist all, maar minder vit.

Welk schild zouden jullie gebruiken?

Ik heb de volgende build:
http://eu.battle.net/d3/e...rbarian#WSRTVk!XYb!YZbbcc

Primary: frenzy- smite voor de stun
Secondary: Furious Charge - Merciless assault voor grotere groepen, snel heen en weer rennen, tevens mogelijk om CC te breken
1 - Ignore pain - Ignorance is bliss - Heal ipv damage
2 - Earthquake - Mountains call - Veel damage tegen groepen melee mobs, geen fury cost en kortere cooldown
3 - Revenge - Provocation - Vaker revenge kunnen proccen
4 - Warcry - Impunity - Is een no brainer voor inferno (met mijn huidige resists)

Passives:
Inspiring pressence voor de 1% life regen
Weaponsmaster voor wat extra dps met een sword
Nerves of Steel voor de AC

Welke stats zou ik het best naar kunnen kijken om te verbeteren?

Hmm problemen met de webserver bij XS4ALL kennelijk, plaatjes doen het niet

[Voor 10% gewijzigd door _Peter2_ op 24-07-2012 17:36. Reden: links omgezet naar imgur]

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:56

KneoK

Not in a million lightyears

xV0rtexx schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 19:02:
Op de AH heb ik de laatste dagen, bij open biedingen, dat ik in de laatste minuut wordt overboden en dan kan ik niks meer. Zou het zijn dat meerdere mensen op het laatste moment bieden op de koopjes? of zou de aanbieder snel zelf een hoog bedrag invoeren omdat die de winst te laag vindt? Irritant is het wel. Heb je anderhalve dag het hoogste bod en dan is het item weg in de laatste minuut.
Ja, dat gebeurt enorm vaak. Mensen zoeken een item met een relatief laag bod en wachten tot de allerlaatste seconde om te overbieden.

Ik zat nog eens te denken aan een semi-perma Gloom DH build en was aan het kijken wat een Natalya setje me nu zou kosten. Ik dacht zelf aan ~10m voor head, chest en boots en 50+ voor de ring maar ik heb de set kunnen kopen voor 37 miljoen samen met een quiver met +9 discipline (had nog 19k over :D ).

Ik heb nu 46 disc met 44% unbuffed crit chance en heb de volgende build bedacht: http://us.battle.net/d3/e...-hunter#aRXgYV!YXT!YaZYac

Zonder mobs voor eventuele extra disc kan ik nu 18 keer Shadow Power achter elkaar gebruiken met 1 Preparation tussendoor en hou dan ongeveer 10 seconde over voor de volgende Prep. Da's dus 54 seconden -65% damage en enorme LoH met Elemental Arrow.

Als test ben ik naar het begin van Act 3 inferno gegaan. De eerste quest met de signal fires kwam ik met geen mogelijkheid door, vaak zat ik bij de derde signal fire al op 10+ deaths. Nu heb ik de hele quest kunnen afmaken met 3 deaths, kon ik zelfs één elite pack facetanken en raakte ik vrijwel niet door m'n disc heen door de crits en regen.

Als ik wat meer gewend ben aan deze build dan denk ik dat ik nog wel één of twee deaths kan voorkomen door wat slimme Smokescreens en Caltrops.

Vortex/Arcane/Molten/Desecrated zijn nog steeds oppassen geblazen maar al een stuk minder eng.

Dit zijn nu m'n stats, armor is buffed door de enchantress:

  • H.Boss
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:13

H.Boss

Hugo Boss

Iemand die mij zou kunnen vertellen wat ik nog zou kunnen verbeteren aan mijn DH?

[Voor 12% gewijzigd door H.Boss op 25-07-2012 00:27]

"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Nu online

De_Bastaard

Bastaardicious - FinFleet

Wolf schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 12:37:
Niet specifiek, maar probeer wel als je op zoek gaat naar nieuwe items te zorgen dat er iets van vitality bij zit.
Dit zijn mijn items nu. Waar zou ik het best kunnen beginnen met het vervangen door iets beters?


  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10:33
Mijn monk heeft nu level 60 bereikt en ik ben overgegaan naar level 60 equipment. Ik had eerst een 1139 dps 2h, maar omdat ik nu inferno ga doen heb ik dit omgeruild voor 1h met shield met een dps van 685. Hierdoor ben ik wel met 6k totale dps naar beneden gegaan, maar de survivability is nu veel hoger.

Ik heb 1 mil uitgegeven aan nieuwe gear met de focus op dexterity, vitality en fire resistance. Zijn dit de goede stats waar ik op moet sorteren voor monk?

Het volgende is ervan geworden.


  • awesom-o
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 18-01-2020
Kan iemand mij uitleggen hoe ik mijn nieuwe DPS kan uitrekenen als ik bijvoorbeeld onderstaand wapen zou aanschaffen?



Hard gespaard dus wil geen miskoop doen :o

Overwatch profile awesomo#2162


  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Hoi!

Ik heb recent mijn revenge-barb omgebouwd naar een WW-barb. Hij moet nog wat hormonen slikken, maar het lijkt er op dat de operatie geslaagd is. Hij kan met relatief gemak Act II op inferno aan.

Echter, zodra ik hem laat ruiken aan Act III, loopt het hem dun door de broek. Normale Swift Skull Cleavers maken al gehakt van hem en elite mobs krijgt hij alleen met dikke mazzel dood. Ik zit muurvast in de dungeons voor Ghom (waar overigens zon 99,7 % van de monsters Swift Skull Cleaver zijn...)

Enfin, die hieronder mijn gear en stats (unbuffed). Die blauwe ring is een kansloze poging mijn life en resists omhoog te brengen, maar is dat wel waar het probleem ligt?



Ik heb niet al te veel gold, dus ik zou graag jullie advies willen krijgen over waarin ik het beste kan investeren.

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 10-06 10:44
Ik heb op mijn barbarian op dit moment onderstaande belt in gebruikt:


Hij is best aardig, maar kan denk ik wel beter.
Wat ik me afvraag is hoe nuttig die 2.70% life leech is op Inferno, daar blijft maar 0,54% van over.

Voor een vervanger zoek ik All Res, Str en Vita (elk minimaal wat deze belt heeft).
Maar ik twijfel of ik ook nog handmatig moet filteren op life leech en / of fire resist.

Verder vraag ik me af of ik mijn huidige belt voor een redelijk bedrag kan verkopen. (Door de diversiteit aan nuttige stats is het lastig een vergelijking te doen op het AH, ik mis zoekmogelijkheden)

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 25-06 10:36

amas

Law of Nature: Chaos

Zo, eindelijk aangekomen in Inferno met m'n Demon Hunter. Ik had namelijk een leuke strategie in m'n hoofd die ik nu aan het uitvoeren ben. Eigenlijk is het heel simpel, ALLES op damage :>
Voordat ik Inferno inging ff de AH langs, 400k uitgegeven en dit is het resultaat:

Met deze build.

Nou... Het lijkt misschien een heel stom idee om dit op Inferno te doen, en misschien is dat het ook wel. Maar het is wel zo dat ik zo'n beetje alles dood krijg voordat het bij me is. Komen ze wel bij me, dan gebruik ik Vault om weg te komen. Multishot is nodig om door muren heen te schieten, of tijdens een elite wat omringende vijanden van de Sanctuarybodem te vagen.
Ik moet wel zeggen dat het een early concept is. De build is in een paar minuten bedacht en de items zijn op impuls gekocht. Maar Act 1 is tot nu toe een eitje en ik denk dat dit op co-op een aardige toevoeging aan een team is :)

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


  • Wayland
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 15-10-2018
Ik zou opletten met het stacken van dodge, als je boven de 40% uitkomt geeft "the Guardian's Path" nog maar ±9% dodge ipv de 15%. Het kan dan beter zijn om bijvoorbeeld "Resolve" te nemen als defensive passive.

Kwa specc gebruik ik sinds Hell [ http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aigXYk!ZXU!acYbca ], Vooral wanneer je wat meer crit begint te verzamelen wordt deze build helemaal geweldig. En wanneer je een lastig Elite pack tegenkomt, kan je Serenity+Breath of Heaven+Blinding Flash+Matra of Conviction poppen om zorgenloos héél erg hard te bursten.

Dit zijn ongeveer mijn spec's waarmee ik act3/4 Inferno met gemak doorloop.(alleen Enchantress buff's)
Volgens mij is Dexterity zowat de beste stat die je kan stacken op een monk, aangezien je er Damage, Dodge, Armor(met passive) van krijgt. En de damage scaling lineair gaat.


*edit, vergeet niet dat heath globes HEEL sterk zijn. Vooral als je wat pickup range hebt en wat extra healt globe healing bonus. Ik heb 0 LoH, en overleef het gemakkelijk. Naar mijn gevoel weten de meeste mensen niet hoe sterk Health Globes zijn.

[Voor 12% gewijzigd door Wayland op 26-07-2012 13:22]

TheAmassama schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:46:
[...]


Je hebt wel een paar punten. Maar ik gebruik Entangling shot niet als Hatred generator, maar om vijanden te slowen zodat ze niet snel bij me komen. Screaming skull zelfde verhaal al is de slow van Frost Arrow ook leuk natuurlijk. Smoke screen is een goede ja, zal ik een testen. Sentry moet inderdaad weg :P gebruikte ik altijd al dus het is een beetje blijven hangen.
Slowen gebruik je Caltrops voor, niets anders. Bij al het andere is extra slow leuk, maar niet de reden om een skill te kiezen. Dus je kunt zonder problemen Screaming Skull vervangen met Frost, heb je toch nog slow.
RKD schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:48:
[...]


Waarom Smoke screen ipv Vault? Is smoke screen zo goed om weg te komen dan? Is de cooldown korter ofzo? Gebruik nu zelf nog Vault namelijk
Smoke Screen = invulnerable. Vault is leuk om even weg te springen, maar je blijft aggro houden. Met Smoke Screen duurt het even voordat de vijand weer naar je toe komt. Drie keer winst dus: geen damage & meer afstand creëren & kunnen blijven DPSen.


Overigens is een DH net als alle andere classes zeker ook gebaat bij All Resistance. Molten + Vortex minions anyone? Frozen? Electrified? Plagued + Vortex? Arcane? ;)

Vooral bij Electrified merk je het meeste van meer resistance, dan wordt je niet meer ge-one/two-shot door een lightningkje :P


Alleen op DPS focussen is leuk, maar een dode DPSer doet 0 dps ;)


Mijn DH:
60K+ HP (63K geloof ik)
60+K dps zonder SS
minimaal 400 res all (ook 440/470/480)
2800+ armor

Een wat oudere screenshot met oude boog en nog wat andere oude gear, maar hiermee kan ik Inferno prima aan:

[Voor 9% gewijzigd door Angeloonie op 26-07-2012 13:44]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Wayland
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 15-10-2018
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:22:
Erg leuke stats :) Het probleem van globes is dat ze onvoorspelbaar zijn en LoH niet. Als je even een burst dmg te verwerken krijgt en je cds zijn niet up heb je een probleem zonder globes, LoH is veel constanter en stabieler. Enige nadeel is dat het duur is op wapens gecombineerd met crit dmg. En om dan 0 LoH te hebben... zou het zelf niks vinden :P Je LaK is wel aardig zolang als je groepen kunt blijven pullen werkt dat misschien ook best aardig.
Mij valt het op dat vooral Elite mobs heel consistent Health Globes droppen. En inderdaad zoals je zegt, als je LoH kan laten vallen kan je wapens kopen met veel hogere DPS+leukere stats. En met hogere dps droppen ze sneller de health globes.
YaaD schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:32:
[...]
Mja, aan jouw dexterity te zien hebben we het hier niet over mid end gaming gear :P Heb je al die tijd met deze build gespeeld? Nooit resist gestacked en je kon altijd met die dodge uit de voeten? Als je namelijk wel 9% dodge zou hebben, dodge je de helft. Dat is toch aanzienlijk toch?
Kun je je items eens posten?
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:39:
[...]

Het diminshed te snel na 40%, je gaat heel hard merken dat zelfs 10% dan nog maar 5% geeft (dit zijn voorbeelden maar geeft je voldoende idee denk ik). Ik denk dat het heeeel moeilijk danwel vrijwel onmogelijk is om op 60+% uit te komen en daarbij: molten consecration plagued etc kun je volgens mij niet dodgen dus wat dat betreft kun je beter iets meer in resists/armor investeren.
ALLES kan je dodgen

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 10-06 10:44
Nog even een vraagje over ringen.
Ik was aan het shoppen op het AH en kwam 2 ringen tegen die IMHO koopjes waren.

Nu draag ik op dit moment op mijn barbarian de volgende 2 ringen:



En de ringen die ik kocht waren:
voor 50k
en
voor 150k

Welke ringen raden jullie aan te gebruiken? (Ik denk zelf aan in elk geval faith demise de andere twijfel ik tussen de twee gekochte ringen,

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 15:59
Lol en dan dropt er dit:



Toevallig geen geïnteresseerden in de buurt?

Ik doe anders nog wel ff crossposten in het trade topic.

Custom water loops zijn als pannenkoeken, je eerste mislukt altijd.


  • Darker
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13:40
Hallo mede-D3-ers!

Momenteel loop ik een beetje vast in Inferno Act III met mijn Demon Hunter en zou graag (het liefst meerdere) adviezen krijgen over mijn build en met name mijn gear waarop ik aanpassingen kan doen.

Mijn build is grosso modo gericht op veel damage, voornamelijk CHD. Ik heb eerder vernomen dat je als DH een keuze moet maken tussen 'tankie' of 'max damage' m.a.w. ervoor zorgen dat de boel plat ligt voordat het bij je komt.. voor dat laatste heb ik reeds gekozen met mijn gear/build.

Aanpassingen qua gear moeten uiteraard passen binnen budget van +/- 10m.

Demon Hunter Stats



- De getoonde damage, attackspeed en crit hit change is mét een level 60 enchantress en mét de passieve DH skill Sharp Shooter.
- De getoonde damage is met de 1079.3 DPS bow die ik vandaag toevallig vond :*)
- Life on Hit heb ik met die andere bow die je hieronder vind
- Met de LOH Bow komt de totale DPS op ongv. 99k
- Critical hits variëren tussen de 100k en 200+k

Demon Hunter skills



- De skills zijn al een paar keer gewijzigd op aanwijzing van diverse medespelers (Mouz, Ormagon, thx!)
- Cluster Arrow zouden veel mensen vervangen voor een Bat Companion voor Hatred regen.. ik vind echter de area damage die cluster arrow doet geweldig mooi 8)
- Passieve skills voornamelijk gericht op damage
- Caltrops met rune Torturous Ground geeft tijdelijke imobilize

Huidige wapens



Life on Hit wapen voor daar waar nodig.. hogere DPS wapens heb ik nog niet kunnen vinden voor een schappelijke prijs.

Gaarne jullie bescheiden advies :>

P.S. Specifieke gear vragen of iets dergelijks kan ik uiteraard beantwoorden!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 00:06
Haha.. Bugje..


(Waarom werken die img tags en thumbnails bij mij nooit? -.-

8)7 Hmmf.. <--- Noob!!

[Voor 101% gewijzigd door aicaramba op 27-07-2012 20:39]

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


  • Barthak
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 06-01-2020
Langzaam maar zeker kruip ik met mijn DH richting Inferno (Hardcore). Sta nu voor Izual op Hell niveau. Op het plaatje mijn huidige stats. Alles solo gedaan met uitzondering van Belial op Hell niveau (bedankt nogmaals Rannasha).



Ik gebruik de volgende build http://eu.battle.net/d3/e...-hunter#aRYdVX!bYe!YaZcbZ

De mobs gaan lekker makkelijk dood en ik kom vrij weinig in de problemen met deze build, met zowel Vault als Smoke Screen heb ik twee goede uitwegen en mocht mijn health hard dalen kan ik redelijk makkelijk met de Preparation - Battle Scars er goed bovenop komen.

Ik denk dat ik Izual wel aan kan, maar ben er nog niet 100% zeker van.

Edit: thumbnail gemaakt van plaatje

[Voor 7% gewijzigd door Barthak op 28-07-2012 11:30]

Diablo3


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Nu online

De_Bastaard

Bastaardicious - FinFleet

Zo dan!

Find van de dag \0/



Jammer dat er Intelligence op zit en geen Vitality :(

Vind er maar 2 op de AH met dit soort stats, enkele miljoenen :o

[Voor 18% gewijzigd door De_Bastaard op 28-07-2012 19:37]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
LUH-3417 schreef op zondag 29 juli 2012 @ 10:26:
Dat idee had ik in Diablo 2 ook al, maar daar leek het soms wel of bepaalde characters chronisch unlucky waren. :)

In other news: dankzij de tips van de vriendelijke mensen hier ben ik gisteren als een debiel de barracks in Act III Inferno doorgewerveld. Soms was het echt een kwestie van Warcry's aan, Supersayan-mode aan en vol gas door alle kamers heen Whirlwinden en Sprinten. Ghom was trouwens echt pis-easy. Die poison van hem doet enorm veel kleine ticks aan damage, die ik allemaal reflect en waar ik allemaal weer life on hit voor kreeg. Kon gewoon om hem heen blijven whirlwinden en ik denk dat hij bij de eerste poging na 20 seconden dood was.

De rest van Act III was ook relatief gemakkelijk. Een paar keer moest ik vervelende packs skippen (wegloop-beesten met extra health kosten gewoon teveel tijd) en ik heb geen enkele goblin kunnen pakken, maar ik heb nu eindelijk de truck van perma-berzerk onder de knie. Heerlijk in die open ruimtes met veel beesten. :) Het is trouwens ook lekker om de vloer aan te vegen met de Assault Breaker en Cydea zonder ook maar één keer bang te worden. Zelfs Belial kon ik vrijwel de hele tijd tanken en spanken met mijn whirlwind. Alleen toen hij die zwarte cirkels op de grond ging tekenen moest ik even weglopen, maar hij was vrij snel rap dood. Weer in de eerste poging. Hij dropte zelfs een upgrade voor mijn pants.

Act IV is echter wel wat enger. Iskatu ging wel goed, maar normale mobs zijn nu weer net een tikkie te sterk voor me. Dat wordt dus weer even farmen en nieuwe items scoren. Anyway, bedankt voor de tips. Het voelt goed om na een paar weken gestrand te zijn op dezelfde plek opeens keihard door te rammen.
Wat zijn je stats dan voor deze build ?
Ik ben nu tijdje mijn stats aan het opbouwen om hetzelfde te kunnen doen.

Dit zijn mijn stats (unbuffed):

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • barbb
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 22-04 11:12
Goedendag,

Bij deze wil ik ook even mijn postje doen van stats (unbuffed):


Aan de rechterkant zie je mn wapens en shild.
Dagger en schild gebruik ik voor act 3 terwijl ik act2 wel kan dual-weirden.
Nu is mijn hebben jullie tips hoe ik makkelijker act 3 kan doorkomen?

alvast bedankt

-edit- de hoop met rommel die ik er nog heb in zitten moet maar niet op gelet worden xD
Nog een edit: ik wil er even bij zeggen dat crit echt niet te betalen is en heb steeds maar rond de 1 mil. aan gold.
Moet ik nu meer vit. of strenght gaan stacken?

[Voor 26% gewijzigd door barbb op 29-07-2012 11:30]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Belial heb ik nog nooit solo gedaan. Geen idee of die ook zo goed gaat. :)

Stats staat hieronder. Dat is zonder warcry's en enchantress. Wapens zijn gekocht voor rond de 500k, met ongeveer 600 á 620 damage, 600 á 700 LoH, een bak critical hit damage en in totaal iets van 300 strength. Oh, en mijn boots hebben 12% movement speed en dat is, zoals me hier verteld werd, inderdaad van levensbelang. Als je dit speed buff hebt, plus WatB, plus sprint, ga je gewoon te snel om geraakt te worden en laat je iedereen sterven in je tornado's.



Het is trouwens niet zo dat ik met een Godmode rondloop of zo. Het is erg lastig en gevaarlijk om je eerste fury op te bouwen en als ik bij normale monsters en packs teveel hooi op mijn vork neem, ga ik geregeld dood omdat mijn resists, armor en life wat hoger zoude kunnen zijn. Maar het verschil met een revenge-barb is geweldig.

[Voor 48% gewijzigd door LUH-3417 op 29-07-2012 11:50]


  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 15:46

Cthulhu

Carpe Noctem

Leuke Achievement :P
[/url]

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • Yip
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18:02
Delph schreef op zondag 29 juli 2012 @ 22:15:
Vandaag geprobeerd 5M te verkopen op de RMAH maar dat heeft er 5 uur lang gestaan zonder te verkopen, iemand anders betere ervaring met gold op de RMAH verkopen?


Het varieert nogal, soms verkoopt het niet soms verkoopt het wel, ik heb geen idee hoe de queuing systeem werkt maar ik denk dat iedereen het aanbiedt met het minimum (0,25 per 100k)

Maar als je genoeg geduld hebt verkoopt het ooit wel, doordeweeks lijk ik meer succes te hebben dan in het weekend. Probeer al 1 maand te stoppen maar verkoop van 150M is lastiger dan ik dacht.
Pagina: 1 2

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee