http://tweakers.net/ext/f/jvFYnLLxMcxSdLq95PJQl340/full.png

http://tweakers.net/ext/f/LO0JiNE9z6DLFHhvTtr9XEE8/full.png


Verhaal
Diablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.


Beveiliging Diablo 3 account
De laatste tijd zijn er berichten over gehackte accounts van Diablo 3. Op Diablo.incgamers is een heel nieuwsartikel inclusief blue post eraan toegewijd waar je meer informatie kunt vinden.

Het beste wat je kunt doen om je account te beveiligen is om een authenticator (Mobiele app of gekochte fysieke authenticator) aan je account te koppelen. Vervolgens instellen dat je dat je niet elke keer een code hoeft in te tikken. Alleen om de zoveel tijd en als je op een andere pc of ander netwerk inlogt.


Frequently Asked Questions

Algemeen
Q: Ik heb iets gehoord over een starter edition van D3?
A:
Net als bij WoW en Starcraft2 zal er ook voor Diablo 3 een free to play versie zijn, echter zijn hier hevige restricties aan opgelegd; je character level is caped op 13 en je kan geen gebruik maken van Auction House.

Q: Kan ik mijn skill bindings (sneltoetsen) customizen?
A:
Ja, zet in het menu Gameplay -> Instellingen; "Elective Mode" aan.

Q: Wat is nou precies het effect van de verschillende stats op je character?
A:

-Strength: verhoogt alle schade op de Barbarian en armor op alle classes.
-Dexterity: verhoogt alle schade op de Demon Hunter en Monk en Dodge op alle classes.
-Intelligence: verhoogt alle schade op de Wizard en Witch Doctor en physical/elemental resistance.
-Vitality: 10 extra hitpoints per punt op alle classes.

Q:Waar kan ik de installers vinden?
A:
Windows Installer / Mac Installer


Followers
Q: Wat gebeurd er als me Follower dood gaat?
A:
Je Follower zal een korte tijd uitgeschakeld zijn en vanzelf weer op staan.

Q: Is het mogelijk om je Follower te healen met potions?
A:
Nee, Health Globes werken wel.

Q: Kan ik de skils van mijn follower nog veranderen?
A:
Deze kun je elk moment gratis resetten.

Q: Helpen items op mijn follower voor vergroten van Magic find, Gold en Experience?
A:
Ja, dit is 20% dus als je follower 50% MF heeft dan krijg jij als bonus 10% extra MF.

Q: Als ik zonder mijn follower speel krijgt deze dan nog experience?
A:
Ja, je follower krijgt experience maakt niet uit waar hij/zij is.

Q: Als ik een andere follower kies kan ik dan later nog de oude kiezen?
A:
Ja, je kan op elk moment switchen van Follower, deze behouden hun items als ze in town staan

Q: Levelen followers mee zoals in Diablo 2?
A:
Ja ze levelen mee zoals in Diablo 2 het geval was.


Monsters
Q: Wat zijn (treasure) goblins?
A:
Dit zijn de goblins die je sporadisch tegenkomt in het spel en omringd zijn met een gekleurde aura.
Er zijn 4 verschillende typen treasure goblins: Blauw - Zwart - Wit - Goud

Je kunt ze onderscheiden door de gekleurde zak:
  • Blauw - Geeft de meeste aantal rare drops
  • Zwart - Dropped veel gems en kan rares droppen.
  • Wit - Kan van alles droppen
  • Goud - Veel magic items en soms rares
Q: Welke skills kunnen elite/champion packs bezitten?
A:
De volgende lijst zijn skills die kunnen spawnen op champion en elite monsters.
  • Arcane Enchanted - Monsters enchanted with Arcane Enchanted trait deal additional arcane damage and have the ability to summon orbs which fire rotating arcane beams.
  • Avenger - When a Champion group imbued with Avenger arrives, the death of each group member imbues the remaining Champions with added power as they wreak their frenzied vengeance on the Hero.
  • Desecrator - A monster with Desecrator trait creates a glowing void zone beneath the targeted Hero that will do fire damage as long as the Hero is on top of the zone. The damage stacks if the Hero remains on top of the zone for too long, generating more damage.
  • Electrified - A monster with the Electrified trait has higher lightning resistance, deals additional lightning damage and discharges sparks across the floor in random directions when stuck. When the monster dies it leaves an electric ball that will continue to generate sparks for a short time.
  • Extra Health - This trait bestows the imbued monster with extra HP.
  • Fast - This makes monsters run, attack and cast magic faster.
  • Fire Chains - Champion backs are attached by a fire chain. The Hero suffers damage if he touches or even gets near one of the fire links.
  • Frozen - Monster with the Frozen affix can summon frost orbs that grow and eventually explode causing cold damage and applying a Chill and a Freeze debuff.
  • Health Link - Health Link reduces the amount of damage taken by the champion with that trait by linking his HP to that of all other Health Link champions in the area.
  • Horde - Horde increases the squad of minions that spawn with a rare monster, crowding the battlefield.
  • Illusionist - The Illusionist trait imbues a creature with the ability to create dangerous, although somewhat weaker, clones of itself.
  • Invulnerable Minions - Monsters imbued with this trait arrive with a squad of indestructible puppet minions and an expanded health pool.
  • Jailer - This trait gives monsters the ability to immobilize the Hero in a conjured prison.
  • Knockback - Knockback allows monsters to push the player back a short distance with each connecting blow, whether it be ranged or melee.
  • Missile Dampening - Creatures imbued with the trait can generate a reddish sphere around themselves. Any projectile entering this sphere moves 50% slower than normal.
  • Molten - Monsters that spawn with this trait deal extra fire damage. In addition, they leave trailing pools of lava that deal fire damage over time. Any non-minion monster killed with this trait leaves a time bomb that will explode after 3 seconds, dealing large amounts of fire damage.
  • Mortar - Monsters with mortar can lob several fireballs that deal splash damage on impact.
  • Nightmarish - Nightmarish monsters have a chance to fear the player on hit that can be triggered from both melee and ranged attacks.
  • Plagued - Monsters enchanted with Plagued leave pools of poisonous green goo around them for 9 seconds.
  • Reflect damage - Reflect a percentage of the damage done to the champion back to the Hero, wizards even get damage from hydra's.
  • Shielding - This trait gives the monster a brief period of invulnerability to all forms of damage.
  • Teleporter - Gives the monster the ability to teleport to a nearby location.
  • Thorns - When you strike a Thorns-imbued foe with a melee attack, you suffer automatic damage in return.
  • Waller - Monsters with Waller can summon earthen walls between the player and the monster, or sometimes behind the player to prevent escape.
  • Vampiric - This trait allows monster to literally feast on the damage they inflict to you by turning it into health for themselves.
  • Vortex - Grants the ability to forcibly pull the player right next to the monster.

Battle
Q: Het ziet er naar uit dat ik lag, zodra ik weg ren van een monster raakt deze mij nog steeds?
A:
bewuste keuze van Blizzard om te gemakkelijk kiten te voorkomen.

Q. Is het mogelijk om te voorkomen dat je perongeluk op mob klikt bij het vluchten / vechten?
A.
Ja, onder "Options -> Keybindings ->Move" een key opgeven, als je deze toets indruk val je niet aan maar loop je de kant van je muis cursor op.

Q: Ik begin last te krijgen van RSI, moet ik nou echt zo veel klikken?
A:
Nee, door de muisknop in te houden kun je lopen of aanvallen.

Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A:
Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:

[YouTube: http://youtu.be/Vke_bm42cNI?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/eX81boevXkA?hd=1]


Traden
Q: Hoe kan ik ingame traden?
A:
Door met de rechtermuisknop op het portret van de speler links bovenin te klikken, en dan voor "Trade" te kiezen.

Q: Hoe kan ik gold droppen voor vrienden?
A:
Gold kan niet gedropt worden, je kunt enkel via het Trade-window geld weggeven.

Q: Hoe selecteer ik een enkel item van een bundel?
A:
Door SHIFT in te houden bij het klikken.


Items
Q: Kunnen andere spelers in multiplayer items oppakken die voor mij op de grond vallen?
A:
Nee deze zie alleen jij, nadat jij ze op pakt en weer op grond gooit kan iedereen ze zien en oppakken.

Q: Hoe laat ik stats van mijn item aan iemand zien?
A:
Shift click op item, maakt een link naar je item in de chat.

Q: De DPS (Damage Per Second) op mijn wapen is dat inclusief de bonussen van het wapen?
A:
Dit is exclusief de bonussen, omdat deze per class variëren, als je het wapen draagt zal deze wel bijdragen in je totale DPS.

Q: Kan ik snel me rechter ring zien of equipen?
A:
Ja door ALT in te houden zie of equip je op rechts, dit werkt ook in de Auction House.


Auction House
Q: Wat zijn de transactie kosten als ik een item verkoop?
A:
Dit is 15% van totaal bedrag.

Q: Kan ik later nog het geld van mijn Bnet account overmaken?
A:
Nee, dit is niet mogelijk.

Originele topic: GoTD3 FAQ



http://tweakers.net/ext/f/K7xDDiPFx75267lqiex7gGqz/full.png

Nu de (F&F) beta van gang is zijn de requirements bekend gemaakt voor de beta, bron. Houdt er rekening mee dat deze requirements nog zouden kunnen veranderen bij het retail gaan de game.

Minimum System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 with DirectX® 9.0c
Processor:Intel 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Video:NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.2 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Video:NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
All Platforms
HD Space:12 GB available HD space
Memory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users)
Internet:Broadband Internet
connection


Recommended System Specifications
PC
OS:Windows Vista®/Windows® 7
Processor:Intel Dual Core 2.4Ghz Processor
Memory:2 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.5 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Memory:4 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better




http://tweakers.net/ext/f/Wo6IaTdzxIFheB5y2hgj1oIs/full.png

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 5 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

I came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....

Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives
De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.


There is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness.
They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.


Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor attack spells en Discipline voor defensieve skills.


I had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.


Most believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives
De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.


It is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beïnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.



Passive Skills
Eerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.

Skill Runes
http://www.diablowiki.net/images/c/ce/Runestone1.jpg Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.


'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'




http://tweakers.net/ext/f/dMvugHSrKKvD9ieDrpbKQjnl/full.png



Auction House
Vele MMO's kennen AH's, Auction Houses, waar mensen hun items op kunnen zetten om te traden. Nu is Diablo 3 absoluut geen MMO het heeft wel een graag geziene feature gekregen, een heuse Auction House.
Je hebt hierdoor geen gedoe meer zoals in Diablo 2 waarin je hele middagen de channels spammen was zonder resultaat of dat je heel de middag in een tradegame zat te wachten. Tevens heb je geen externe sites meer nodig zoals de bekende D2JSP.

De Auction House zal beschikbaar zijn in 2 smaken namelijk de ingame gold AH en de real money AH, oftewel RMAH. De werking van de eerste spreekt voor zich, je trade items voor de ingame currency van Diablo 3. De RMAH staat het verkopen en kopen van items of gold met echt geld toe en dit heeft veel stof doen opwaaien. Er zijn veel tegenstanders maar ook erg veel voorstanders maar de toekomst gaat uitwijzen of de keuze van Blizzard simpelweg dom was of juist heel revolutionair.

Om zogenaamde item flooding tegen te gaan zit er in beide typen AH's een fee aan het verkopen van items.
Je zult per week een x aantal items gratis in de AH kunnen zetten om het uit te proberen. Daarnaast is het goed te weten dat Blizzard expliciet heeft aangegeven niet zelf te zullen deelnemen aan de verkoop van items die van invloed zullen zijn op de gameplay en dat de AH zelfregulerend zal zijn door marktwerking.
Hieronder een aantal quotes uit de mega uitgebreidde officiele Auction House FAQ.




Q: How does the auction house system work?
A:
Players can open the auction house interface from anywhere in the game to make purchases or list items for sale. Items can be sold from the shared stash (storage shared among all the characters on your Battle.net account) or from any individual character’s inventory. When posting the item, the seller picks whether it will be sold in the gold-based auction house or the currency-based auction house. The item is then held by the auction house system until the listing expires or a purchase is made. Items that are not sold are returned to the seller’s shared stash, and items that are sold are delivered to the winning bidder’s shared stash. In either case, the auction house system will deduct a nominal fixed transaction fee from the seller, the amount of which is determined by whether or not the item was sold (see below). For the currency-based auction house, players will have a few different options for how to pay for item purchases and receive funds for item sales, as discussed elsewhere in this FAQ. There may be differences in how this system will work in different regions of the world. We’ll provide further details at a later date.

Q: How will the currency-based auction house work?
A:
Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net -- this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.

Q: Is the currency-based version of the auction house optional?
A:
Yes, the currency-based auction house is available as an option for players who wish to purchase or sell Diablo III items for real money. Players are also able to buy and sell items through the gold-based auction house, and they can trade items with each other as well through direct character-to-character in-game trading.

Q: What is "smart searching"?
A:
When players launch the auction house interface, they’ll be able to select any Diablo III character associated with their Battle.net account. The "smart search" feature will assess which item slots have available upgrades and will sort items available in the auction house based on which upgrades would be most beneficial to the character. You can also search for specific stats to match the requirements of a particular character build.




Attributes
Het attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling.
De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'

Strength:
  • Verhoogt Barbarian damage met 1% per punt
  • Verhoogt Armor voor alle classes met 1 per punt
Dexterity:
  • Verhoogt Demon Hunter en Monk damage met 1% per punt
  • Verhoogt the Dodge Chance voor alle classes met 0.1% per punt
Intelligence:
  • Verhoogt Wizard en Witch Doctor damage met 1% per punt
  • Verhoogt alle Resistances voor alle classes met 0.1 per punt
Vitality:
  • Verhoogt Health voor alle classes met 10 per punt
Armor:
  • Vermindert alle damage van vijanden

Combat
Zoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:
  • Physical Damage:
    • Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Purple in coloration.
    • Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Blue in coloration.
    • Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Red in coloration.
    • Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.
  • Lightning Damage: White in coloration.
    • Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Green in coloration.
    • Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.
Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken. Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:
  • Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
  • Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

Crafting
Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediënten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediënten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediënten, hierdoor hoef je ook niet te pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiële Artisan FAQ

Q: What is the caravan?
A:
The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A:
In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A:
Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A:
Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A:
You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A:
Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A:
Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items. We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.


Followers
Van Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken.

De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar.
Deze followers worden geïntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geïnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan.
Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen.
In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome. They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'



Gems
Nog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.
Op BlizzCon10 is bekend gemaakt dat alleen de eerste 5 levels kunnen droppen, level 6 tot 14 zul je zelf moeten cuben/uppen.




'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so you’re constantly able to keep working toward the goal of crating a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000. smile

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14. wink

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'



Identify
We kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2 daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en tevens kost het inventory space, ook al is het maar één vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'


Inventory
Even leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geïmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.


'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space. This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5 inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.

It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players picked up almost everythign they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'



Health Globes
De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden.
Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.



Muling
Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.


Player versus Player
PvP maakt in Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.



Town Portal Scrolls
Nog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / ARPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream




Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier


Poll: Hoe ver ben je met Diablo 3?
Ik speel op Inferno
Ik speel op Hell
Ik speel op Nightmare
Ik speel op Normal




http://tweakers.net/ext/f/9CDJLiYZm6yHOquIhQiWDauB/full.png




http://tweakers.net/ext/f/xFSlV8RZLSmrzgXQEuK7ZP7W/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NcnXhkRqvLsamtFfoJkpWPj5/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NaBauDEAxe1Q6ejvjIVTFdD7/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BTutZajiv7SXffzVdZjK0toZ/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/NRnqmUSyMdN2v8oxdO47K38D/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/4CSBoFZRGKgmnicmG1sqGlbe/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AybnIxB3WFk2SqWrtbMTmk42/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/wLTb4uY5ukVUzdz3pR2WnmrP/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/WK2KF2gkaLmsUHdfvHYIbV55/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/OoACHzSeGL5kYhfoc3hvAHpU/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Z6OS1AhlyarcTtcTg5TuHpHB/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/rgiPmXf3034RENjlLlsPVlk9/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/ZKZf83XAtMztGwwytWpa3y2n/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/WEuKsR2A7w8E29pGpN7pP4fA/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/vepb7BhKX5wCWaDjcr3AmO1O/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/ha79mOZmbhwvhmCQ27aR0d3N/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/3faeE3TgBDq0SDKht2iqlU31/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/MwkSTdheH7CM0NIIkTbbJV0Q/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BgxaXXM6J8qGZpBC1JN1Gm3X/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BAagcd8nj0pldtwPe29UQlPo/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/jfbDWH1C10USechM4TflHgIo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/l2IOGztGnQWrnmOwst2aVcsQ/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/i5V7lZjJhkOARWmPW8o75eRY/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Nu50ahqomQsZy51tTaSq5OZW/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/wnWnGtvAN6BEJ40MN9vUzVlo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AW2j9GcOkudkB97YtahG06VN/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/jxi9lgLcJArSvYXB3YeWgC7K/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/p93fXZ3t1kl32r79ufLpPSZ7/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/4w12tXmc9Bw5xi6axjTmcgIP/full.png http://tweakers.net/ext/f/QbiKmxFMuTCdsyQZXkzpA3T0/full.png http://tweakers.net/ext/f/8YL9Nv6jyFRGNMgwSGamdNyh/full.png http://tweakers.net/ext/f/NU7fnZMLWibLvs3xFqwPb1T9/full.png



http://tweakers.net/ext/f/QOHAcM5Up58wn9NDCd2r6ltx/full.png http://tweakers.net/ext/f/D0bScsSRifSefALvjGSsT1Kc/full.png http://tweakers.net/ext/f/6oy6Bur7Vy3H3BjKkvpa4H61/full.png http://tweakers.net/ext/f/22p3bKUP3StzkHW7u24hweP5/full.png

http://tweakers.net/ext/f/dQy91LXOit9hq9ul7N6ACnPY/full.png http://tweakers.net/ext/f/fYDNnUfUzHRKq8IvADOLprXf/full.png http://tweakers.net/ext/f/DgvIHOrkD4J0JHe2AOTBQ8RD/full.png http://tweakers.net/ext/f/qDcfquZZWbbpcBXRNyGyipUR/full.png



http://tweakers.net/ext/f/kiKU18xGFQUJBEavcrdBpx5e/full.png


Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200




http://tweakers.net/ext/f/rPa5rVXx39Y80anZQRjSEPsg/full.png

Diablo videos:
Diablo 3 Cinematic trailer 720p - Cinematic trailer van Diablo 3 in 720p, 48MB groot.
Diablo 3 Gameplay video 720p - Gameplay beelden van Diablo 3 in 720p, 568MB groot.
Diablo 3 Wizard video 720p - Wizard class trailer in 720p, 85.92MB groot.
Diablo 3 Monk video 720p - Monk gameplay in 720p, 47.2MB groot.
Diablo 3 Monk Cinematic 720p - Monk Cinematic trailer in 720p, 64.39MB groot.
Diablo 3 Artisan Trailer 720p - Artisan trailer in 720p, 63.99MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Trailer 720p - Demon Hunter Cinematic in 720p, 443.62MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Video 720p - Demon Hunter gameplay in 720p, 718.7MB groot.












http://tweakers.net/ext/f/u4YQ5O9jUToU4MUeyX1oTz6P/full.png

Diablo sites:
Diablo 3 Site - Blizzard's officiële Diablo 3 site.
Diablo 3 Community Site - Blizzard's officiële Diablo 3 Portal.
Diablo 3 forums - Blizzard's officiële Diablo 3 forums.
Youtube.com - Blizzard's officiële Diablo 3 Youtube channel.
Battle.net - De officiële Battle.net site.
Diablo.incgamers - Grootste onofficiële Diablo newssite.
Diablofans - Grote Diablosite gemaakt door en voor fans.

Battle.net - Skillcalculator - Officiële Diablo 3 Skillcalculator.

tweakers IRC channel Diablo 3 - Hier kun je slowchatten over Diablo 3.


Diablo info:
Diablo.incgamers Wiki - Diii's Diablo Wiki over alle delen.
Diablo Wikia Wiki - Een grote Diablo Wiki met veel info over de lore.


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream




http://tweakers.net/ext/f/TtF8YMRUZUsxbmtXIcL9cy6l/full.png



Wat is GoTD3?
GoTD3 (Gathering of Tweakers Diablo III), is een Nederlandstalige Diablo 3 guild, waarvan het merendeel van de leden actief is op het gelijknamige forum van de website Tweakers.net

De guild bestaat uit spelers van diverse leeftijden, van ongeveer 20 tot 35. Veel leden zijn Diablo I/Diablo II veteranen, maar er zijn ook genoeg leden die met Diablo III pas kennis maken met het Diablo-universum. Van lore-freaks, item-hunters of PvP-ers tot HardCore spelers, er is altijd wel iemand te vinden om samen mee te spelen.

Ook casual spelers zijn zeker welkom in onze guild! De guild staat voor samen plezier hebben in Diablo III, en dat kan natuurlijk ook als je maar een paar uur per week kunt spelen.


Wat biedt GoTD3?
Als je lid bent van GoTD3 heb je een aantal voordelen die andere spelers niet hebben.

Zo hebben we een website en forum waar je ervaringen kunt delen of vragen kunt stellen. Daarnaast hebben we op datzelfde forum een eigen valuta om items mee te ruilen, die je kunt verdienen door mee te doen aan guild-evenementen. Hier is ook ons Guild Roster te vinden en bieden we onze eigen Signature Generator aan, waar je jouw helden kunt delen op het forum.

Verder hebben we een TeamSpeak server, waarop je mee kunt praten/luisteren tijdens het spelen, wat voor veel gezelligheid zorgt! Op het forum of op TeamSpeak is er altijd wel iemand te vinden om mee samen te spelen.

Ook bieden we onze leden toegang tot de guild stash; hierin worden gedoneerde items bewaard, die we vervolgens uit kunnen lenen aan onze leden.

Maar het allerbelangrijkste: we bieden je een gezellige, volwassen groep spelers die altijd bereid is om samen te spelen en je te helpen.


Wat verwachten we?
Naast het feit dat we op zoek zijn naar spelers met een volwassen uitstraling, zijn er ook nog reglementen binnen de guild, waarvan we verwachten dat iedereen zich er aan houdt. Neem deze even door en meld je alleen aan als je je overal in kunt vinden.


Meld je nu aan!
Ben je door het bovenstaande verhaal enthousiast geworden? Mooi! Ga dan naar GoTD3 Guild, registreer je op het forum en stel jezelf voor. Vervolgens kun je jezelf aanmelden als Apprentice, en zo je proeftijd starten.


http://tweakers.net/ext/f/kuYFlR4fd5rxIAFqVGxTqBpX/full.png

22-05-'12- Deel 22, paar wijzigingen in de TS.
28-05-'12- Deel 23, toevoeging beveiliging stukje, secties: environment, dungeons, bestiary en news updates geschrapt.
11-06-'12- Deel 25, uitbreiding en verbetering Frequently Asked Questions.
19-06-'12- Deel 26.

http://tweakers.net/ext/f/mrUKzk0Cty9sjephn9UQ2wxL/full.png

Deze topicstart is gemaakt door psychoclown en Angeloonie en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!


Tweakers Playertable:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Bartjeuhz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-04 22:48

Bartjeuhz

Dattebayo!

geeft keen eye niet maar 50% armor?

psn - Bartjeuhz


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Bartjeuhz schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 09:49:
geeft keen eye niet maar 50% armor?
Klopt, maar 50% is nog steeds erg veel... En het is een goede skill om mee te kiten. Was overgestapt naar fists of thunder omdat die de hoogste spirit regen heeft zeker met thunderclap. Maar die teleport werkt toch niet handig tegen anti melee packs (molten,plagued,fire-chains etc.)

  • GeeMoney
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:31
@Thewizzard2006

Ik had die hoop ook lange tijd niet, maar gister toch een amu gevonden waar ik zelf niets mee kon en vanochtend verkocht voor ruim 600k.
Is dus toch wel de moeite waard, was mijn 20ste run ofzo...
Verder verkoop ik weleens items rond de 100-150k niet echt heel spannend als ik andere berichten zo lees...

Inferno farm runs Ac1 :) sorry

[Voor 24% gewijzigd door GeeMoney op 28-06-2012 10:06]


  • MaceNL
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-04 16:13
GeeMoney schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 09:54:
@Thewizzard2006

Ik had die hoop ook lange tijd niet, maar gister toch een amu gevonden waar ik zelf niets mee kon en vanochtend verkocht voor ruim 600k.
Is dus toch wel de moeite waard, was mijn 20ste run ofzo...
Verder verkoop ik weleens items rond de 100-150k niet echt heel spannend als ik andere berichten zo lees...
Of welke run heb je het hier ?

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Nog even over deze creatieve Monk Build

Zijn totale mitigation is bij goed gebruik van zijn beide spirit generators 96.37%, dat maakt zijn effectieve HP bijna 260k! Zoals hij zelf uitlegd, de maximale schade die een klap van Diablo nu doet op zijn HP is 1900, bij 3k life regen per seconde kan hij daar niet sterven. Zelfs als hij gekooid is en opgepakt wordt door Diablo gaan er geen levens af. Daarentegen duurt het bij zijn build allemaal wel heel lang, en zijn bepaalde pack combinaties natuurlijk geen feest, bij een dubbele damage affix is het alsnog niet genoeg in Act 3 en Act 4.

[Voor 5% gewijzigd door ormagon op 28-06-2012 10:11]


  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22-05 13:01
GeeMoney schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 09:54:
@Thewizzard2006

Ik had die hoop ook lange tijd niet, maar gister toch een amu gevonden waar ik zelf niets mee kon en vanochtend verkocht voor ruim 600k.
Is dus toch wel de moeite waard, was mijn 20ste run ofzo...
Verder verkoop ik weleens items rond de 100-150k niet echt heel spannend als ik andere berichten zo lees...

Inferno farm runs Ac1 :) sorry
Gaat over
Ik heb stiekem eigenlijk al de hoop opgegeven dat ik l63 rares ga vinden die ik of zelf heel goed kan gebruiken of die ik voor 10mil op de AH kan verkopen zeg maar. Gaat me er dus echt meer om wat het meest rendabel is om gold te verdienen.
Dus meer gold ivm GF gear en eventueel een leuke l61/62 rare die voor een paar ton verkoopt tov die ene l63 rare die voor 10mil verkoopt.
Voor mijn gevoel ga ik het ook leuker vinden om ACT III/IV te steamrollen met veel MF/GF tov het toch wat lastigere Inferno ACT I
Lekker AOE met Blizzard en electrocute is toch wel erg leuk al lukt dat ook nog redelijk makkelijk op Inferno.

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


  • Delph
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-04 22:51
thewizard2006 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:20:
Voor mijn gevoel ga ik het ook leuker vinden om ACT III/IV te steamrollen met veel MF/GF tov het toch wat lastigere Inferno ACT I
Lekker AOE met Blizzard en electrocute is toch wel erg leuk al lukt dat ook nog redelijk makkelijk op Inferno.
Je moet gewoon de Act spelen die je het leukst vindt, maar ik denk dat na een paar uurtjes warden/butcher doen dan je gear goed genoeg moet zijn om aan Act2 te beginnen.

  • boomr
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 23-05 19:28
gisteren tegen t eind van act 1 op inferno aangekomen. Bijna naar act 2. MIJN GOD wat dropt er een hoop meuK! 5x nephalem valor, redelijk wat geel...maar nog steeds meuk! Ben nog niks tegengekomen in act1 waar ik uberhaupt iets aan heb. Ben dus nog steeds genoodzaakt om AH af te struinen voordak naar act 2 ga:S

https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983


  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02 11:59
lj_tree schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:32:
gisteren tegen t eind van act 1 op inferno aangekomen. Bijna naar act 2. MIJN GOD wat dropt er een hoop meuK! 5x nephalem valor, redelijk wat geel...maar nog steeds meuk! Ben nog niks tegengekomen in act1 waar ik uberhaupt iets aan heb. Ben dus nog steeds genoodzaakt om AH af te struinen voordak naar act 2 ga:S
Klopt daarom ben je dus verplicht van act1 te farmen, maar nu heb je wel een (kleine) kans dat er higher level items droppen. Dat is ook de intentie van Blizzard. Beter dan voor de patch, toen vielen er nooit lvl 62/63 items, en kon je dus helemaal niks doen zonder de AH.
Delph schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:24:
[...]


Je moet gewoon de Act spelen die je het leukst vindt, maar ik denk dat na een paar uurtjes warden/butcher doen dan je gear goed genoeg moet zijn om aan Act2 te beginnen.
Na een paar uurtjes? Dan heb je een paar runs gedaan en is de kans groot dat je 0 items beter bent en misschien een paar ton gold.

Dat gaat geen zoden aan de dijk zetten voor Act 2, wat nog steeds een flink stuk lastiger is dan Act 1.

  • CobyBE
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 12-05 09:22
Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:41:
[...]


Na een paar uurtjes? Dan heb je een paar runs gedaan en is de kans groot dat je 0 items beter bent en misschien een paar ton gold.

Dat gaat geen zoden aan de dijk zetten voor Act 2, wat nog steeds een flink stuk lastiger is dan Act 1.
Of je moet echt extreem veel geluk hebben en enkel goed gerollde lvl 63 items vinden op die paar uur, wat zeer onwaarschijnlijk is. :P

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:41:
[...]


Na een paar uurtjes? Dan heb je een paar runs gedaan en is de kans groot dat je 0 items beter bent en misschien een paar ton gold.

Dat gaat geen zoden aan de dijk zetten voor Act 2, wat nog steeds een flink stuk lastiger is dan Act 1.
Maar er is ook een kans dat je 10 betere items vindt.... :9~
randomness.... }:O

  • Wimploo
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 22:06
Van de week nog een leuk wapen gevonden in Act 1, een 890 DPS mace met 1.2 attack speed. Helaas zonder LoH dus ik ben nog voor een nieuwe aan het zoeken want ik mis de LoH echt.

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-05 10:51

OkkE

CSS influencer :+

Delph schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:24:
Je moet gewoon de Act spelen die je het leukst vindt, maar ik denk dat na een paar uurtjes warden/butcher doen dan je gear goed genoeg moet zijn om aan Act2 te beginnen.
Ik heb toch al heel wat uurtjes Act 4 Hell gedaan en nog maar één items gevonden waar ik echt iets aan had. Ik denk dat "een paar uurtjes" wel erg optimistisch/geluk-hebben is. :)
lj_tree schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:32:
[...] Ben dus nog steeds genoodzaakt om AH af te struinen voordak naar act 2 ga:S
Als je inderdaad niet zelf wil farmen voor items dan "moet" je de AH gebruiken. Zelfde wanneer je naar Act 3 wil, zal je weer veel moeten farmen of naar de AH. That's what Diablo is about. ;)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Anoniem: 230001

Sfinx- schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:34:
[...]


Klopt daarom ben je dus verplicht van act1 te farmen, maar nu heb je wel een (kleine) kans dat er higher level items droppen. Dat is ook de intentie van Blizzard. Beter dan voor de patch, toen vielen er nooit lvl 62/63 items, en kon je dus helemaal niks doen zonder de AH.
Maar worden bij die higher level items de stats ook beter? Ik heb gisterenavond in NM goldfarm runs gedaan en de rares die ik daar loot zijn allemaal ruk. Dan krijg je wapens met leuke damage waar vervolgens stats opzitten voor een klasse die helemaal geen speer mag gebruiken bijvoorbeeld. Ik farm liever gold om dan daar mee in het AH te gaan shoppen. Volgens mij levert dat meer op dan farmen in Act 1 Inferno waar de kans op enkele goede drops om verder te komen net zo groot is als het winnen van de Lotto.

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Anoniem: 230001 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:47:
Maar worden bij die higher level items de stats ook beter?
Niet noodzakelijk. De mogelijkheden zijn beter. Dus een ilvl62 rollt bv max 150 dex (zo maar een gok), daar een ilvl63 maximaal 200 kan rollen. De kans op 150+ is dan op een ilvl62 dus vrijwel nul, maar bij een ilvl63 redelijk aanwezig. Daarom zijn ook vrijwel alle ilvl62< wapens kut, simpelweg omdat de nodige dps er niet op kan rollen.

(ik zeg nu 'max', maar ik denk dat in de realiteit het iets ingewikkelder is, waarschijnlijk een afgekapte normale verdeling met andere stdev en verwachting per item level)

[Voor 14% gewijzigd door Zoijar op 28-06-2012 10:51]


  • JayJay
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-04 21:42
Ik speel met een barb waarmee ik 230% MF heb (tank), de drops uit act 1 en 2 zijn om te janken.
De kans op is misschien wel hoger maar ik merk er vrijwel niks van oftewel zonde van de MF tank gear .

Laat mij maar eens eerst cijfers zien waaruit blijkt dat het de drop rate hoger is met mf gear.

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 20-05 13:26
Ik verwacht vandaag level 54 aan te tikken, zal wel nog begin level 54 zijn als ik act 1 afrond, Ben benieuwd wanneer ik level 60 aantik. (Act 2 of 3 gok ik)

Met een 19% exp bonus en +159 exp per kill (en de story normaal doorlopen)

[Voor 20% gewijzigd door _Peter2_ op 28-06-2012 10:55]

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:25

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Randomness ftw :P

Maar bijvoorbeeld een 2-hander met alleen INT erop... nutteloos!
Wat dat betreft mag Blizzard wel wat verbeteren op dat punt. Niet dat je alléén maar items krijgt waar je wat aan hebt, maar sommige combinaties zijn echt lachwekkend (slecht).

Ben nu ook maar Act III en IV Hell aan het farmen, omdat Inferno simpelweg te pittig is nog (12K dps :X ) ... Moet zeggen dat de tonnetjes goud snel binnenstromen. Ik houd dit nog wel even vol... Jammer van de treurige drops, bijna alle yellows zijn vendor thrash, en AH onwaardig. Zelfs met een heel lage starting price en buyout is er geen hond die er naar kijkt :P

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05 22:25

3xNix

golfr in hart en nieren

Tja de mentaliteit van vandaag waarschijnlijk, alles MOET nu in 1 run droppen... anders ga ik het wel kopen
Ga er toch zelf geen moeite voor doen...

Ik koop helemaal nix. (verkoop ook niet)
Als barb zit ik al zo lang in A1 en soms boss1 in A2 en met 32k life 10k armor 800 resist all word ik nogsteeds ge-1shot in Pony level op Inferno.. en loop ik mee als stun/buf bot terwijl de Wiz en DH wel alles overleeft en wel damage kan doen.

Enige waarde die ik daar heb is m'n +/-250MF armor, en de life/regen shout met soms een stun of knockback..

  • JayJay
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-04 21:42
250 mf armor ? bestaat dat ? Ik speel nu zon 170 uur in zijn totaliteit 1 heb 1 nuttige drop gehad en dat was een LOW stormshield , hoeveel uur moet je spelen dan denk jij ;)

  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Nyarlathotep schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:54:
Randomness ftw :P

Maar bijvoorbeeld een 2-hander met alleen INT erop... nutteloos!
Verkeerd voorbeeld denk ik... je enchantress wordt er namelijk erg blij van. :) Geef je overigens geen ongelijk.

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

JayJay schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:53:
Ik speel met een barb waarmee ik 230% MF heb (tank), de drops uit act 1 en 2 zijn om te janken.
De kans op is misschien wel hoger maar ik merk er vrijwel niks van oftewel zonde van de MF tank gear .

Laat mij maar eens eerst cijfers zien waaruit blijkt dat het de drop rate hoger is met mf gear.
5 stack nehpalem is veel belangrijker dan standaard mf

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-05 19:16
Ik loop in act I inferno zonder enig MF gear....maar als ik 5 stack NV heb dropt er toch bij elke elite pack minimaal 2-3 rares. En zelfs bij normale mobs dropt er ook wel eens een rare...

  • JayJay
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-04 21:42
Uiteraard duidelijk met NV heb ik boven de 300% en ik doe complete runs met stacks , een rare die valt soms wel 5 tegelijk is duidelijk maar de stats erop zijn zo low dat het direct aan de vendor verkocht wordt

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05 22:25

3xNix

golfr in hart en nieren

Bokkie schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:56:
[...]


5 stack nehpalem is veel belangrijker dan standaard mf
5 stacks krijg je toch wel, je armor is dan bonus MF.
Het scheelt toch wel, vond met me MF armor aan meer Legendaries dan zonder

of een TD met 6 rare drops...

[Voor 5% gewijzigd door 3xNix op 28-06-2012 10:59]


  • JayJay
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-04 21:42
3xNix schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:58:
[...]


5 stacks krijg je toch wel, je armor is dan bonus MF.
Het scheelt toch wel, vond met me MF armor aan meer Legendaries dan zonder

of een TD met 6 rare drops...
Zoals ik al vroeg , nogmaal bestaat er een chest peace met 250 MF ? of bedoel je gewoon je complete gear (zonder stacks uiteraard)

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05 22:25

3xNix

golfr in hart en nieren

Compleet zonder stacks

  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

3xNix schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:58:
[...]


5 stacks krijg je toch wel, je armor is dan bonus MF.
Het scheelt toch wel, vond met me MF armor aan meer Legendaries dan zonder
Met zo'n 350 uur totale speeltijd heb ik zonder van MF gebruik te maken ongeveer 10 tot 15 legendary's gedropt gehad. Toegegeven, ze zijn allemaal ruk behalve mn string of ears en flavor of time amulet.
JayJay schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:58:
Uiteraard duidelijk met NV heb ik boven de 300% en ik doe complete runs met stacks , een rare die valt soms wel 5 tegelijk is duidelijk maar de stats erop zijn zo low dat het direct aan de vendor verkocht wordt
Met enkel NV5 haal ik in van Butcher runs toch wel wat leuke items op, meestal wel 1-2 (althans voor mij dan) goede items die ik tussen de 150 en 250k kan verkopen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Begin steeds meer het gevoel te krijgen dat magic find in diablo 3 overrated is met 5 NV gegarandeerde rare drops op champion packs en bosses. >:)

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05 22:25

3xNix

golfr in hart en nieren

Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:02:
Gister na bijna 150 uur mn tweede legendary. Kon zo naar de blacksmith.

Speel eigenlijk altijd zonder noemenswaardige MF.
Waarom dan niet een last second switch naar je MF gear?
Zelfs als barb, sla tot laatste streepje... leap weg, 10x klikken (op MF gear) en charge boss dood.
PizZa_CalZone schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:04:
Begin steeds meer het gevoel te krijgen dat magic find in diablo 3 overrated is met 5 NV gegarandeerde rare drops op champion packs en bosses. >:)
Yeah, die gegarandeerde drops verlagen de MF waarde wel behoorlijk, maar als je een Act op farm hebt en je speelt toch alleen voor de drops en kan de MF aan, dan voegt het nog steeds wel iets toe natuurlijk.

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-05 10:51

OkkE

CSS influencer :+

3xNix schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:54:
Tja de mentaliteit van vandaag waarschijnlijk, alles MOET nu in 1 run droppen... anders ga ik het wel kopen
Ga er toch zelf geen moeite voor doen...
Dit is inderdaad waar het bij veel mensen mis gaat; Diablo is eigenlijk gewoon niet de juiste game is voor mensen met zo'n mentaliteit. :)
Ik koop helemaal nix. (verkoop ook niet)
Ik heb wat +Int gear gekocht voor mijn Enchantress en 2 nieuwe items voor mijn Barbarian, totaal iets van 15k uitgegeven.Wilde kijken of ik daar mee Act 1 Inferno wel zou kunnen doorkomen, helaas. Dus nu weer verder met Hell farmen voor items. :)
PizZa_CalZone schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:04:
Begin steeds meer het gevoel te krijgen dat magic find in diablo 3 overrated is met 5 NV gegarandeerde rare drops op champion packs en bosses. >:)
+MF kan nog steeds wel erg nuttig zijn t/m level 59.

[Voor 18% gewijzigd door OkkE op 28-06-2012 11:08]

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.

Ik had gisteren na POR-SPA nog heel even zin in een MF run, dus heb even solo act 1 gefarmed, maar ik was redelijk verbaasd over hoeveel gold ik binnenharkte in 1 run :o Ik heb veel area's gedaan en alles opgepakt, en uiteindelijk heb ik zo'n 250K binnengehaald in een ruim half uurtje. En dan heb ik de volgende area's gepakt:

- Festering Woods
- Cemetary & Tombs
- Leoric's Manor
- Volledige Highlands
- Warden
- Butcher

Totaal volgens mij 1 redelijke rare gevonden en een 1000 DPS 2-hander, rest allemaal crap (en craftmateriaal \o/) Maar qua gold was het best wel flink veel :D Ik merkte dat er regelmatig piles van 1500+ gold dropten, toch wel handig die kleine hoeveelheid extra gold find als extra stat op mijn items :D

[Voor 10% gewijzigd door Angeloonie op 28-06-2012 11:10]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:05:
[...]


Yeah, die gegarandeerde drops verlagen de MF waarde wel behoorlijk, maar als je een Act op farm hebt en je speelt toch alleen voor de drops en kan de MF aan, dan voegt het nog steeds wel iets toe natuurlijk.
Uiteraard, meer is beter... maar nog steeds highly overrated imo.
Ik ben van mening dat je die magic find affix slots op gear beter kunt gebruiken voor MOAR damage zodat je runs sneller worden.

Mja ben momenteel hardcore op hardcore bezig. Vermoed dat ik meer moet gaan farmen als ik de hogere levels aan ga tikken. Dan is het misschien handig om MF gear te hebben voor goblin runs. ;)

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05 22:25

3xNix

golfr in hart en nieren

OkkE schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:06:
[...]

Dit is inderdaad waar het bij veel mensen mis gaat; Diablo is eigenlijk gewoon niet de juiste game is voor mensen met zo'n mentaliteit. :)


[...]

Ik heb wat +Int gear gekocht voor mijn Enchantress en 2 nieuwe items voor mijn Barbarian, totaal iets van 15k uitgegeven.Wilde kijken of ik daar mee Act 1 Inferno wel zou kunnen doorkomen, helaas. Dus nu weer verder met Hell farmen voor items. :)
Je haalt de SK ook niet op inferno?
Snap heel het idee van item farmen op hell niet als je redelijk trash kan overleven op inferno.
Enige wat je nodig hebt is 6-8k dps en WotB veeg je 1 champ/boss pack mee weg...
Heb in A1 al m'n huidige gear gevonden en mijn MF gear kan nooit beter zijn dan jouw dps gear en daarmee haal ik het ook ;)

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-04 20:15

bstard

---------------

JayJay schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:58:
Uiteraard duidelijk met NV heb ik boven de 300% en ik doe complete runs met stacks , een rare die valt soms wel 5 tegelijk is duidelijk maar de stats erop zijn zo low dat het direct aan de vendor verkocht wordt
MF zorgt er niet voor dat stats beter worden, alleen de kleur. En als je act1 doet is slechts 1 op de 50 rares een lvl63, en dan komt de roll van de stats pas. Dus zeg dat daar 1 op de 10 (optimistisch) interesant is, mag je gemiddeld 500 keer gele meuk oppakken voor 1 goeie (63 dan, kan ook interesant 61/62 spul bij zitten). In act2 de helft, en 3/4 een kwart, maar daar doe je weer langer over het verzamelen. Het lijkt haast wel een grind game: imo mensen die na een paar uur grinden naar de RMAH grijpen schaar ik dan maar onder de groep van de ruggegraadloze kwal achtigen :P

Blub


  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-05 10:51

OkkE

CSS influencer :+

3xNix schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:10:
[...]


Je haalt de SK ook niet op inferno?
Snap heel het idee van item farmen op hell niet als je redelijk trash kan overleven op inferno.
Enige wat je nodig hebt is 6-8k dps en WotB veeg je 1 champ/boss pack mee weg...
Heb in A1 al m'n huidige gear gevonden en mijn MF gear kan nooit beter zijn dan jouw dps gear en daarmee haal ik het ook ;)
Alle 3 de keren dat ik Inferno probeerde kwam ik wel Champion Packs tegen die ik niet neer kreeg (was eigenlijk altijd met Fire Chains), dus heb ik 't maar opgegeven; kan ook komen door mijn lack-of-skill. :P

En mij leek een 5 stack NV run op Hell meer opleveren dan een 0 (of 1) stack run op SK. :)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
Zou het toch ook niet zo zijn dat je met een groep van 4 mensen (met MF gear wellicht) toch meer kans hebt op mooiere en meer rares? Een fanatieke collega die binnen 2 dagen na de release op lvl60 zat gaf aan dat met een volle groep ze wel mee rares kregen.

Iemand die dit kan bevestigen / weerleggen?

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:18:
Zou het toch ook niet zo zijn dat je met een groep van 4 mensen (met MF gear wellicht) toch meer kans hebt op mooiere en meer rares? Een fanatieke collega die binnen 2 dagen na de release op lvl60 zat gaf aan dat met een volle groep ze wel mee rares kregen.

Iemand die dit kan bevestigen / weerleggen?
magic find wordt bij elkaar opgeteld van alle mensen in een game en weer door het aantal mensen gedeeld. Ofwel als iedereen vrij hoge MF heeft en jij vrij weinig dan dropt er meer voor jou in vergelijking met wat er solo gedropt zou zijn.

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 13:26
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:18:
Zou het toch ook niet zo zijn dat je met een groep van 4 mensen (met MF gear wellicht) toch meer kans hebt op mooiere en meer rares? Een fanatieke collega die binnen 2 dagen na de release op lvl60 zat gaf aan dat met een volle groep ze wel mee rares kregen.

Iemand die dit kan bevestigen / weerleggen?
Nou, je krijgt er meer in de zin van dat iedereen zijn eigen loot heeft.

Dus in principe droppen er 4 keer zoveel rare items, en dus is de kans groter dat er een leuke bijzit.

iRacing Profiel


  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02 11:59
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:18:
Zou het toch ook niet zo zijn dat je met een groep van 4 mensen (met MF gear wellicht) toch meer kans hebt op mooiere en meer rares? Een fanatieke collega die binnen 2 dagen na de release op lvl60 zat gaf aan dat met een volle groep ze wel mee rares kregen.

Iemand die dit kan bevestigen / weerleggen?
Mathematisch ja.

1) MF verhoogt de kans op drops van beter niveau (normal/blue/rare/...)
2) MF is gemiddeld bij coop

Echter sinds de patch 1.0.3 zijn er 'gegarandeerde' drops met NV's, waardoor je zonder extra MF ook een minimum aantal betere drops hebt. Dat maakt MF minder noodzakelijk, maar nog steeds een leuke bonus.

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05 22:25

3xNix

golfr in hart en nieren

ActualFantasy schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:22:
[...]


Nou, je krijgt er meer in de zin van dat iedereen zijn eigen loot heeft.

Dus in principe droppen er 4 keer zoveel rare items, en dus is de kans groter dat er een leuke bijzit.
Natuurlijk heb je ook "een hork" in je party zitten, die liever leuke zooi op AH of RMAH zet dan met z'n "vrienden" delen...

  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

ActualFantasy schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:22:
[...]


Nou, je krijgt er meer in de zin van dat iedereen zijn eigen loot heeft.

Dus in principe droppen er 4 keer zoveel rare items, en dus is de kans groter dat er een leuke bijzit.
True, als het vrienden zijn en er dropt een monk item voor de mage gaat hij mogelijk wel naar de monk. Ben erg blij dat ik met 2/3 vrienden speel op hardcore. :)

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
Niet helemaal wat ik bedoelde.
Even MF helemaal buiten beschouwing latend.... zou de kans op betere loot niet beter worden met 4 man t.o.v. 1? Was het in D2 ook niet zo dat de beste items alleen in volle groepen dropte?

Misschien dat Blizzie op die manier samenspelen wil stimuleren?

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 13:26
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:26:
Niet helemaal wat ik bedoelde.
Even MF helemaal buiten beschouwing latend.... zou de kans op betere loot niet beter worden met 4 man t.o.v. 1? Was het in D2 ook niet zo dat de beste items alleen in volle groepen dropte?

Misschien dat Blizzie op die manier samenspelen wil stimuleren?
De kans op betere loot zal voor jou dan niet veranderen, omdat je in een groep speelt.

iRacing Profiel

JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:26:
Niet helemaal wat ik bedoelde.
Even MF helemaal buiten beschouwing latend.... zou de kans op betere loot niet beter worden met 4 man t.o.v. 1? Was het in D2 ook niet zo dat de beste items alleen in volle groepen dropte?

Misschien dat Blizzie op die manier samenspelen wil stimuleren?
Nee, dat maakt niet uit. Dropkansen e.d. blijven exact gelijk.

[Voor 16% gewijzigd door Angeloonie op 28-06-2012 11:28]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02 11:59
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:26:
Niet helemaal wat ik bedoelde.
Even MF helemaal buiten beschouwing latend.... zou de kans op betere loot niet beter worden met 4 man t.o.v. 1? Was het in D2 ook niet zo dat de beste items alleen in volle groepen dropte?

Misschien dat Blizzie op die manier samenspelen wil stimuleren?
Dat is volgens mij niet het geval. Nogmaals, de MF wordt uitgemiddeld dus iedereen heeft evenveel kans, die kans is een getal en dat wordt gebruikt voor de drops. Er zit geen extra boost op omdat je coop doet, anders had Blizz dit wel aangekondigd.

EDIT: 3 antwoorden zijn wel voldoende zeker :+

[Voor 3% gewijzigd door Sfinx- op 28-06-2012 11:29]

Sfinx- schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:23:
[...]


Mathematisch ja.

1) MF verhoogt de kans op drops van beter niveau (normal/blue/rare/...)
2) MF is gemiddeld bij coop

Echter sinds de patch 1.0.3 zijn er 'gegarandeerde' drops met NV's, waardoor je zonder extra MF ook een minimum aantal betere drops hebt. Dat maakt MF minder noodzakelijk, maar nog steeds een leuke bonus.
Mjah, wat al gezegd werd. Ik focus liever op goede gear en farm sneller of een Act hoger, dan dat ik consessies ga doen voor wat MF.

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
Sfinx- schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:28:
[...]
Dat is volgens mij niet het geval. Nogmaals, de MF wordt uitgemiddeld dus iedereen heeft evenveel kans, die kans is een getal en dat wordt gebruikt voor de drops. Er zit geen extra boost op omdat je coop doet, anders had Blizz dit wel aangekondigd.

EDIT: 3 antwoorden zijn wel voldoende zeker :+
Haha :)
Maarr... (ik ben eigenwijs ik weet het) weten jullie dit of denken jullie dit? Ik weet dat er gezegd is dat MF gedeeld is over de groep maar toch zie je in je char scherm niet je MF% veranderen als je in een groep speelt. Kennelijk zijn er nog andere tabellen die de loot voor de groep bepalen. Zolang niemand echt kan bewijzen (bluepost oid) dat het helemaal niet (afgezien van de obvious gedeelde MF) uitmaakt of je met 1 of 4 speelt blijf ik toch een vermoeden houden dat wellicht toch de kans op betere loot groter is in een volle groep.
Blizzard kondigt ook heus niet alles aan of verteld hoe alles precies werkt.

Misschien moet ik het anders stellen... zijn er mensen die vaak in 4 mans groepen spelen en heb je het idee dat het iets uitmaakt of je met 4 of 1 speelt?

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something

JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:37:
[...]


Haha :)
Maarr... (ik ben eigenwijs ik weet het) weten jullie dit of denken jullie dit? Ik weet dat er gezegd is dat MF gedeeld is over de groep maar toch zie je in je char scherm niet je MF% veranderen als je in een groep speelt. Kennelijk zijn er nog andere tabellen die de loot voor de groep bepalen. Zolang niemand echt kan bewijzen (bluepost oid) dat het helemaal niet (afgezien van de obvious gedeelde MF) uitmaakt of je met 1 of 4 speelt blijf ik toch een vermoeden houden dat wellicht toch de kans op betere loot groter is in een volle groep.
Blizzard kondigt ook heus niet alles aan of verteld hoe alles precies werkt.

Misschien moet ik het anders stellen... zijn er mensen die vaak in 4 mans groepen spelen en heb je het idee dat het iets uitmaakt of je met 4 of 1 speelt?
Dit is vaak genoeg gevraagd/uitlegd door Bashiok of een andere Blueposter. Het maakt geen zak uit voor de kans op goede drops of je nou solo speelt of met 4 man. Behalve als in de 4 man natuurlijk mensen wel MF hebben en jij solo niet. Maar dan komt het niet door het aantal spelers, maar door de verhoogde MF.

Speel zelf vaak genoeg solo of 3-4 man parties, en ik merk 0,0 verschil met drops. Lijkt allebei even veel/even weinig te zijn.

[Voor 7% gewijzigd door Angeloonie op 28-06-2012 11:40]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

True, maar zoals al eerder gemeld is... heeft het wel voordelen met betrekking tot gear:
3xNix schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:25:
[...]


Natuurlijk heb je ook "een hork" in je party zitten, die liever leuke zooi op AH of RMAH zet dan met z'n "vrienden" delen...
PizZa_CalZone schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:25:
[...]

True, als het vrienden zijn en er dropt een monk item voor de mage gaat hij mogelijk wel naar de monk. Ben erg blij dat ik met 2/3 vrienden speel op hardcore. :)

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
Dank... nu ben ik toch wat meer gerustgesteld :)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 16:36

Mad-Matt

TheDoctor#2181

Act 3 Heart of the Sin quest op NM met 212gf (zonder NV, met 287 gf) gaat best lekker. In 3 kwartier ongeveer 200k gold verzameld. (en niet elk potje geopend, gewoon vlug er doorheen gelopen, alle champ packs gepakt en alle monsters)

[Voor 28% gewijzigd door Mad-Matt op 28-06-2012 11:44]

D3 Profile D3 XP Ladder


  • CobyBE
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 12-05 09:22
Mad-Matt schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:44:
Act 3 Heart of the Sin quest op NM met 212gf (zonder NV, met 287 gf) gaat best lekker. In 3 kwartier ongeveer 200k gold verzameld. (en niet elk potje geopend, gewoon vlug er doorheen gelopen, alle champ packs gepakt en alle monsters)
Doe je dan de hele quest of enkel arreat crater?

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


  • dip
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-04-2021

dip

shut up ulé

Mad-Matt schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:44:
Act 3 Heart of the Sin quest op NM met 212gf (zonder NV, met 287 gf) gaat best lekker. In 3 kwartier ongeveer 200k gold verzameld.
Ik doe dezelfde quest van het begin tot het eind. Gaat best lekker idd.
Handig is wel om wat move speed % te hebben om wat vlotter rond te rennen :)

[Voor 3% gewijzigd door dip op 28-06-2012 11:47]

It's scientifically known, that base improves the tase of cheezes!


  • CobyBE
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 12-05 09:22
dip schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:45:
[...]

Ik doe dezelfde quest van het begin tot het eind. Gaat best lekker idd.
Handig is wel om wat move speed % te hebben om wat vlotter rond te rennen :)
Vergeet niet de gold pick up range :P

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


  • Ero-Sensei
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 15:51
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:42:
Dank... nu ben ik toch wat meer gerustgesteld :)
Toch nog even terugkomend op je vergelijking met D2:

In D3 droppen er bij een Champ pack 2 rares. Dit voor elke persoon; in principe dus 4 x 2 = 8 rares. Echter zie jij er maar 2.
In D2 meld je terecht dat er meer kans was op betere loot in een volle party. Dit komt omdat er simpelweg meer loot dropte in een full part dan solo.

Het grote verschil zit hem erin dat in D2 alle loot voor iedereen zichtbaar was, waardoor als je snel was je veel meer loot had. Aangezien dat in D3 de loot gescheiden is, merk je wat aantal drops geen verschil.

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
Ik doelde eigenlijk meer op de kwaliteit dan de quantiteit.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • deathscythe1
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:15
Ik weet niet of het nog erg relevant is, maar mij viel zojuist op dat in de TS nog steeds wordt gesproken over 6 soorten gems. Mij lijkt dat meer informatie dan niet meer up to date is. Als we nieuwkomers willen verwijzen naar de TS lijkt een review mij misschien wel op zijn plaats

  • Ero-Sensei
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 15:51
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:50:
Ik doelde eigenlijk meer op de kwaliteit dan de quantiteit.
Snap ik, maar als er 8 items droppen per keer heb je meer kans op een goede kwaliteit dan wanneer er 2 droppen. Als je bij roulette op 8 verschillende cijfers inzet, heb je meer kans als wanneer je er maar op 2 inzet.

Ik neem aan dat je niet alleen typt, maar ook nog een heel klein beetje zelf nadenkt he?
Mad-Matt schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:44:
Act 3 Heart of the Sin quest op NM met 212gf (zonder NV, met 287 gf) gaat best lekker. In 3 kwartier ongeveer 200k gold verzameld. (en niet elk potje geopend, gewoon vlug er doorheen gelopen, alle champ packs gepakt en alle monsters)
Waarom niet op Hell dan? Zoveel verschil zal er niet tussen zitten lijkt me.

Iemand trouwens ervaring met pony level op Hell? Is dat een beetje farmbaar met GF?

[Voor 15% gewijzigd door Bosmonster op 28-06-2012 11:58]


  • GeeMoney
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:31
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:50:
Ik doelde eigenlijk meer op de kwaliteit dan de quantiteit.
Ik heb in D2 toch ook tot in de oneindigheid mephisto runs gedaan hoor en ook sporadisch echt goede items...
Het was echt niet zo dat je elke dag daar wel goede gear vond.

  • CobyBE
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 12-05 09:22
Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:57:
[...]


Waarom niet op Hell dan? Zoveel verschil zal er niet tussen zitten lijkt me.
Waarschijnlijk is hij door zijn GF gear te squishy geworden voor hell? Ik loop zelf met maar 170%GF rond op hell arreat crater maar ik ga toch ook heel af en toe nog eens dood bij een elite pack. (Meestal die Golgors)

Ik vind echter dat het 1x om de 10 runs dood gaan wel opweegt tegen de lagere gold drops van NM

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22-05 19:09
Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:57:
[...]


Waarom niet op Hell dan? Zoveel verschil zal er niet tussen zitten lijkt me.

Iemand trouwens ervaring met pony level op Hell? Is dat een beetje farmbaar met GF?
Ik vind van wel, ik liep Hell in met GF gear en was zo dood. Ik loop Nightmare in en hoef nergens voor uit te wijken.

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 16:36

Mad-Matt

TheDoctor#2181

CobyBE schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:45:
[...]

Doe je dan de hele quest of enkel arreat crater?
Hele quest. (wel fijn met de NV)

En heb ook een pickup radius van 15 a 20 yards.
12% movement speed en gebruik vault + tactical advantage.

Gold drop tussen NM en hell verschillen niet zo heel veel en de tijd die je wint op NM maakt het verschil in gold drops makkelijk goed.

[Voor 18% gewijzigd door Mad-Matt op 28-06-2012 12:06]

D3 Profile D3 XP Ladder


  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
Ero-Sensei schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:54:
[...]
Snap ik, maar als er 8 items droppen per keer heb je meer kans op een goede kwaliteit dan wanneer er 2 droppen. Als je bij roulette op 8 verschillende cijfers inzet, heb je meer kans als wanneer je er maar op 2 inzet.

Ik neem aan dat je niet alleen typt, maar ook nog een heel klein beetje zelf nadenkt he?
Nee je snapt niet helemaal wat ik bedoel.

op 8 cijfers inzetten of op 2 gaat ook over kwantiteit (meer kansen). Tuurlijk heb je meer kans dat er van de 8 een winnend cijfer bij zit dan wanneer je maar op 2 inzet. Stel dat er in je eentje 2 rares droppen en in een groep van 4 er 8 rares droppen. Ik had het vermoeden dat de potentiele kwaliteit van de 2 items voor ieder persoonlijk hoger zou kunnen liggen wanneer je met een groep van 4 speelt omdat je met 4 man speelt.

Dus, overall gezien de kwaliteit van de 8 items in een groep van 4 beter kan zijn dan 8 items die er droppen wanneer deze 4 personen alleen zouden spelen.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Las laatst even een stukje over dingen die ze uit het spel hebben gelaten uiteindelijk. Één daarvan was een affix voor champion packs "Everyone dies" of iets dergelijk. Hierbij had je na het killen van de eerste champion een tijdspanne van 15 seconde om de rest ook te killen, lukt dit niet dan respawnt de rest weer. Het idee erachter was dat je heel goed moest samenwerken om alle champions vrijwel dood te maken, en ze dan allemaal in één keer afslachten.

Wat ben ik blij dat die eruit is gehaald zeg :P. Stel je zit in Act III inferno, je hebt een Phasebeast champion pack van: Freeze, Arcane enchanted, Desecrator, Everyone dies. Dat gaat niemand, nooit niet lukken. Daar zijn invulnerable minions een lachertje bij.

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 13:26
Ik had gisteren een champion pack met wel 8 properties. Wist niet eens dat het kon...

Screenshot is thuis, zal hem vanavond even online zetten.

[Voor 26% gewijzigd door ActualFantasy op 28-06-2012 12:08]

iRacing Profiel


  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22-05 19:09
Ik had er gister een met 0 affixes (er stond gewoon niks...). Ze deden ooks niks behalve mortars, niet dat ze me raakten.

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 16:36

Mad-Matt

TheDoctor#2181

zal wel een bug zijn.

Laatst had ik ook nog een bug, de champ pack stond klem in de deuropening ofzo, dus ik maar traps spammen en ze waren zo dood.

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Soms lijkt het me toch wat gek hoe de item drops in elkaar zitten. Stel je voor als er geen auction house bestond en je had in inferno act 1 je gear moeten samen farmen om act 2 en act 3 inferno te doen. Zou geen lachertje zijn met de huidige item drops ...

  • GeeMoney
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:31
Middnight schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:14:
Soms lijkt het me toch wat gek hoe de item drops in elkaar zitten. Stel je voor als er geen auction house bestond en je had in inferno act 1 je gear moeten samen farmen om act 2 en act 3 inferno te doen. Zou geen lachertje zijn met de huidige item drops ...
Dit is juist nu afgestemd op gebruik met de AH...
In D2 heb ik ook prima Hell en dergelijke gehaald alleen zonder AH duurt het wel wat langer kan ik me herinneren van D2.

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:59

Rannasha

aka "Species5618"

Middnight schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:14:
Soms lijkt het me toch wat gek hoe de item drops in elkaar zitten. Stel je voor als er geen auction house bestond en je had in inferno act 1 je gear moeten samen farmen om act 2 en act 3 inferno te doen. Zou geen lachertje zijn met de huidige item drops ...
De drop-rate van items is zo ingesteld dat er rekening mee wordt gehouden dat mensen dingen verhandelen op de AH. Als er geen AH was geweest, zou je dus meer nuttige items looten en sneller gearen. Nu wordt er van uit gegaan dat je redelijke drops die je zelf niet kunt gebruiken verkoopt en daarvoor de gaten in je gear opvult met dingen van de AH.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:06:
[...]


Nee je snapt niet helemaal wat ik bedoel.

op 8 cijfers inzetten of op 2 gaat ook over kwantiteit (meer kansen). Tuurlijk heb je meer kans dat er van de 8 een winnend cijfer bij zit dan wanneer je maar op 2 inzet. Stel dat er in je eentje 2 rares droppen en in een groep van 4 er 8 rares droppen. Ik had het vermoeden dat de potentiele kwaliteit van de 2 items voor ieder persoonlijk hoger zou kunnen liggen wanneer je met een groep van 4 speelt omdat je met 4 man speelt.

Dus, overall gezien de kwaliteit van de 8 items in een groep van 4 beter kan zijn dan 8 items die er droppen wanneer deze 4 personen alleen zouden spelen.
Nope zo werkt het dus niet. ;) De kwaliteit is volledig random of er nu meer of minder mensen in de game zitten.

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22-05 13:01
PizZa_CalZone schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:16:
[...]

Nope zo werkt het dus niet. ;) De kwaliteit is volledig random of er nu meer of minder mensen in de game zitten.
Het gaat er om dat er meer items droppen totaal. Dus als er meer items droppen dan is de kans groter dat er iets goed bijzit. Waardoor je waarschijnlijk in verwarring raakt is dat hij ook bedoeld dat je deze spullen deelt met elkaar en niet alleen je eigen loot houd. Anders gaat dit inderdaad niet op.

Voorbeeld:
Solo': er droppen 2 rares van een boss voor jou
3 man party: Voor Jou droppen er 2 rares, voor persoon B droppen er 3 en voor persoon C droppen er ook 2. Dit zijn dan totaal 7 drops als je ze ook daadwerkelijk deelt met elkaar indien er wat nuttigs tussen zit.

[Voor 20% gewijzigd door thewizard2006 op 28-06-2012 12:22]

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23:08
@ Pizza: Precies... en sorry voor het doordrammen maar wordt een beetje kriegelig als mensen niet goed lezen wat ik bedoel en advies gaan geven over iets wat ik al weet en doen alsof ik het niet snap 8)7 terwijl ze zelf te snel een conclusie trekken.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Momenteel zit ik vast in inferno act 3 Ghom (barbarian). Maar elite packs en sommige executioner packs voor Ghom verkrachten me nog steeds ... en ik zit nu toch al aan 900-1050 resistance voor alles.

Hoeveel resistance is aangeraden voor act 3 inferno ? Zijn er anderen die hier problemen mee gehad hebben ?

  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Middnight schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:28:
Momenteel zit ik vast in inferno act 3 Ghom (barbarian). Maar elite packs en sommige executioner packs voor Ghom verkrachten me nog steeds ... en ik zit nu toch al aan 900-1050 resistance voor alles.

Hoeveel resistance is aangeraden voor act 3 inferno ? Zijn er anderen die hier problemen mee gehad hebben ?
Ik zit pas net in act 3 met mijn barb. Ook all res 900+. Maar ik merk dat de gewone damage eigenlijk al teveel is. Het is vergelijkbaar met de overgang van act1 naar act2. In de eerste quest (fires lighten) overleef ik de gewone creatures wel, maar de health pool stuitert de hele tijd stevig op en neer (revenge). Bij de eerste champion pack trek ik het niet meer, dat overleef ik misschien een seconde of 20-30.

Ik weet nog niet wat de volgende truuk is om jezelf in leven te houden. Ik heb bijna 1100 LoH (amulet + wapen) en doe unbuffed 13k damage. Dat mocht wel wat meer zijn op zich, maar dat is echt onbetaalbaar. Zowel amulet als wapen waren al een bijzonder goedkoop koopje, en zijn afzonder al 2M en 8M waard.

Block % is 28. Dodge chance heb ik nog nooit iets aan gedaan. Ik vermoed dat dat wel eens zou kunnen gaan helpen. Daarnaast misschien veel life per second gear? Daar heb ik ook vrijwel niets van.Verder heeft mijn schild alleen maar all.res van 50 en een block chance van 28, geen andere stats. Maar schildjes met leukere stats en 28%+ block zijn superduur. Omdat er zo moeilijk op te zoeken is kun je ook niet echt makkelijk koopjes daarvoor vinden.

[Voor 21% gewijzigd door brama op 28-06-2012 12:39]

I mentioned it once, but I think I got away with it.


  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 20:34
brama schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:33:
[...]


Ik zit pas net in act 3 met mijn barb. Ook all res 900+. Maar ik merk dat de gewone damage eigenlijk al teveel is. Het is vergelijkbaar met de overgang van act1 naar act2. In de eerste quest (fires lighten) overleef ik de gewone creatures wel, maar de health pool stuitert de hele tijd stevig op en neer (revenge). Bij de eerste champion pack trek ik het niet meer, dat overleef ik misschien een seconde of 20-30.

Ik weet nog niet wat de volgende truuk is om jezelf in leven te houden. Ik heb bijna 1100 LoH (amulet + wapen) en doe unbuffed 13k damage. Dat mocht wel wat meer zijn op zich, maar dat is echt onbetaalbaar. Zowel amulet als wapen waren al een bijzonder goedkoop koopje, en zijn afzonder al 2M en 8M waard.

Block % is 28. Dodge chance heb ik nog nooit iets aan gedaan. Ik vermoed dat dat wel eens zou kunnen gaan helpen. Daarnaast misschien veel life per second gear? Daar heb ik ook vrijwel niets van.
nadeel is dan alleen weer dodge = minder revenge...

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 16:36

Mad-Matt

TheDoctor#2181

ik zat te kijken voor een nieuw wapen met meer dmg voor m'n DH, dat gaat me gewoon 20 miljoen kosten :(

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
brama schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:33:
[...]


Ik zit pas net in act 3 met mijn barb. Ook all res 900+. Maar ik merk dat de gewone damage eigenlijk al teveel is. Het is vergelijkbaar met de overgang van act1 naar act2. Ik weet nog niet wat de volgende truuk is om jezelf in leven te houden. Ik heb bijna 1100 LoH (amulet + wapen) en doe unbuffed 13k damage. Dat mocht wel wat meer zijn op zich, maar dat is echt onbetaalbaar. Zowel amulet als wapen waren al een bijzonder goedkoop koopje, en zijn afzonder al 2M en 8M waard.

Block % is 28. Dodge chance heb ik nog nooit iets aan gedaan. Ik vermoed dat dat wel eens zou kunnen gaan helpen..
Ik heb identiek hetzelfde probleem. Ik merk meteen al dat de normal packs enorm hard beuken, vergeleken met act 2 inferno. De stap is net zo groot als toen ik van act 1 naar act 2 inferno ging.

Ik heb een 23% block, 45k HP en rond de 14k dps unbuffed. Ik heb wel geen LoH omdat het gewoon onbetaalbaar is een weapon te vinden die 850+ DPS en 500+ LoH heeft. Verbeteren van dodge lijkt me counterproductief want dan word revenge waarschijnlijk minder geprocced, wat wel behoorlijk cruciaal is in onze build.

Ik weet ook niet meer goed wat ik doen moet, behalve 50 of 100 mill gold bijeen farmen ... :?

  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
De prijzen voor endgame gear zijn inderdaad per stuk miljoenen waard, voor wapens vele malen meer. Het is daardoor interessanter om de AH te gamen dan farm runs te gaan doen.

[Voor 4% gewijzigd door brama op 28-06-2012 12:43]

I mentioned it once, but I think I got away with it.


  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-05 16:31
Bosmonster schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 11:57:
[...]


Waarom niet op Hell dan? Zoveel verschil zal er niet tussen zitten lijkt me.

Iemand trouwens ervaring met pony level op Hell? Is dat een beetje farmbaar met GF?
Ik farm de pony level voornamelijk op nightmare omdat de repairkosten lager zijn tov van Hell waardoor je wat meer winst hebt. In 10min maak je makkelijk 20K gold. Op Hell maar ongeveer 16k a 18k.
Ik heb geen GF gear maar wel iets van 25% more gold from monsters.
Thuis een excelsheet met gegevens over Whimsyshire op normal, nightmare en hell... inferno heb ik niet. Sowieso ram ik door alle difficulties heen al ben ik op Hell 1x dood gegaan. (weg winst)
Als je behoefte hebt kan ik wel wat screenshots posten van mn excelsheet.

Diablo 3 - WoW - Steam


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
brama schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:42:
De prijzen voor endgame gear zijn inderdaad per stuk miljoenen waard, voor wapens vele malen meer. Het is daardoor interessanter om de AH te gamen dan farm runs te gaan doen.
Doe jij dat dan ? Ik vind farm run doen wel behoorlijk leuk, tot dat ik uiteindelijk act 1 ook al bijna 30 keer gecleared heb. Dan is het leuke er toch wat af ;)

Auction house farmen lijkt me zo vervelend ... Beperkt in auctions en risico's nemen door spenderen van gold die je misschien niet terug winst als het niet goed verkoopt ...

  • Ero-Sensei
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 15:51
JohnnyV76 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:22:
@ Pizza: Precies... en sorry voor het doordrammen maar wordt een beetje kriegelig als mensen niet goed lezen wat ik bedoel en advies gaan geven over iets wat ik al weet en doen alsof ik het niet snap 8)7 terwijl ze zelf te snel een conclusie trekken.
Het anwoord van Pizza, was al 3 keer eerder aan je gegeven, met net wat andere bewoordingen. Toen bleef je volhouden dat er een verschil in zou kunnen zitten, en refereerde je aan D2.

Daarom kwam ik met mijn antwoord, welke mijn inziens een prima aanvulling was op de antwoorden die je eerder hebt gekregen.

Uiteindelijk komt het er op neer dan je een vraag had of iets ZOU zijn wanneer je alle andere omstandigheden (zoals MF en NV) niet in de berekening mee zou nemen. Dit maakte je vraag totaal irrelevant omdat wanneer je alle relevante omstagiheden niet meetelt je eigenlijk hetzelfde doet als proberen aan te komen door een kilo lucht te eten.

Ter vergelijking: hoeveel file zou er in Nederland staan wanneer je alle andere auto's buiten beschouwing zou laten. Daar kan je twee antwoorden op geven:
A: 0 KM
B: Onmogelijke stelling

B is het juiste antwoord, want doordat je essentiële elementen weglaat, bestaat eigenlijk de term file niet meer, wat de vraag totaal irrelevant maakt.

[small][small]Sorry, een hoop gelul om niks eigenlijk, maar ik post het toch maar omdat ik anders mijn tijd verspilt heb O-) [/small][/small]
NegativeFreal schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:43:
[...]

Ik farm de pony level voornamelijk op nightmare omdat de repairkosten lager zijn tov van Hell
Ehm... Repairkosten zijn gelijk, maar ik denk dat je bedoeld dat je vaker dood gaat op Hell en dus meer moet repairen? :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • NegativeFreak
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-05 16:31
Angeloonie schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:46:
[...]


Ehm... Repairkosten zijn gelijk, maar ik denk dat je bedoeld dat je vaker dood gaat op Hell en dus meer moet repairen? :P
Ik zeg dit momenteel uit mijn blote hoofd maar volgens mij zijn de repairkosten op Hell wel wat hoger... zal misschien niet veel zijn. Zal vanavond mn spreadsheet er eens bijpakken B)

Diablo 3 - WoW - Steam


  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14:35
Angeloonie schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:46:
[...]


Ehm... Repairkosten zijn gelijk, maar ik denk dat je bedoeld dat je vaker dood gaat op Hell en dus meer moet repairen? :P
Klopt niet helemaal wat je zegt. Hoger level items (55+, gevonden in mid Hell/early Inferno) kosten meer om te repareren.

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889229721
StarWolf schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:50:
[...]


Klopt niet helemaal wat je zegt. Hoger level items (55+, gevonden in mid Hell/early Inferno) kosten meer om te repareren.
Het klopt wel wat ik zeg, want de difficulty alleen maakt _niets_ uit voor de repaircosts. :P Of ik nou met lvl 60 gear dood ga in normal (as if _O-) of inferno (probably :+), ik betaal overal evenveel voor repairs.

Dat staat totaal los van het feit dat hogere level gear inderdaad hogere repaircosts hebben.

[Voor 9% gewijzigd door Angeloonie op 28-06-2012 12:55]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 16:36

Mad-Matt

TheDoctor#2181

Angeloonie schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:54:
[...]


Het klopt wel wat ik zeg, want de difficulty alleen maakt _niets_ uit voor de repaircosts. :P Of ik nou met lvl 60 gear dood ga in normal (as if _O-) of inferno (probably :+), ik betaal overal evenveel voor repairs.
idd, je was me net voor :)

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Is er hier een barbarian die inferno act 3 en 4 op farm heeft ?
Ik zou je graag eens toevoegen ingame om wat informatie te verkrijgen af en toe.

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-05 22:10

Ryan1981

Je ne sais pas

Echt hoe meer ik items verhandel op het AH hoe minder ik er van snap :S Eergister een Doombringer legendary sword voor 15000 gekocht. Kijk ik vanochtend op mijn AH lijst staat dat hij voor 250.000 verkocht is.

Ik had het startbod op 1000 gezet en de buyout op 2.000.000 want als je geen buyout neerzet slaan ze hem volgens mij over/staat hij minder in de belangstelling.

Zou iemand een 0 teveel ingetypt hebben bij het bieden? :P

  • mauro101
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11-04 15:10
Middnight schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:28:
Momenteel zit ik vast in inferno act 3 Ghom (barbarian). Maar elite packs en sommige executioner packs voor Ghom verkrachten me nog steeds ... en ik zit nu toch al aan 900-1050 resistance voor alles.

Hoeveel resistance is aangeraden voor act 3 inferno ? Zijn er anderen die hier problemen mee gehad hebben ?
Ik zal even een linkje naar een build maken voor je. Dan is Ghom echt een laggertje!
Je moet wel een redelijke dps hebben(12-15k) + LoH (300 is wel genoeg ong.)


\\\\
EDIT:

http://eu.battle.net/d3/e...rbarian#WPXRkQ!beV!cZaZcb


Gewoon erin springen en blijven hakken! die gaswolk zorgt ervoor dat overpower damage terug doet elke keer als je word gehit. En met die gaswolk is dat heel veel, met LoH regen je je leven echt in 1-2 seconden helemaal vol.
Cooldown is zeer kort. dus je kan leap er tussen in doen voor wat damage reduction, wat je een zeer kleine buffer laat om damage te pakken. Je zou dan evt ignore pain gebruiken om die klappen op te vangen.

Echt easymode!

[Voor 31% gewijzigd door mauro101 op 28-06-2012 13:08]

Battle.net tag


  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 15:20

Jerry

Who?

Middnight schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 12:38:
[...]


Ik heb identiek hetzelfde probleem. Ik merk meteen al dat de normal packs enorm hard beuken, vergeleken met act 2 inferno. De stap is net zo groot als toen ik van act 1 naar act 2 inferno ging.

Ik heb een 23% block, 45k HP en rond de 14k dps unbuffed. Ik heb wel geen LoH omdat het gewoon onbetaalbaar is een weapon te vinden die 850+ DPS en 500+ LoH heeft. Verbeteren van dodge lijkt me counterproductief want dan word revenge waarschijnlijk minder geprocced, wat wel behoorlijk cruciaal is in onze build.

Ik weet ook niet meer goed wat ik doen moet, behalve 50 of 100 mill gold bijeen farmen ... :?
Lijkt wel of elke barbarian met hetzelfde probleem zit :P.
Ik zit ook vast op dit punt. Ik heb wel wat items vervangen voor meer crit chance/dmg, zodat ik nu op 22k dps zit. Mijn resist zit nu rond de 800 (buffed met war cry) wat een stuk meer omhoog moet voor Act 3. Act 2 loop ik nu lekker doorheen met wat dps talents. Voor Act 1 kan ik helemaal los gaan en een volledige dps build gebruiken.
Ik heb het eerste stuk van Act 3 geprobeerd en ik heb 2 champion packs neer gekregen. Maar dat was erg lastig. Back to farming dan maar...

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader

Pagina: 1 2 3 ... 26 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee