Er zijn 2 slots waarin veel CHD te halen zijn. Main hand en Off hand

, kortom dual wielden. Op een wapen kan max 200% CHD zitten, veruit het meeste dat je kunt krijgen , CHD zul je daarom ook primair daar moeten zoeken als je voor een critbuild gaat.
De kracht van het stacken van CHC ten opzichte van Mainstat of attackspeed is de afwezigheid van diminishing returns ALS je daarnaast ook voldoende CHD stacked, sterker nog, bij voldoende CHD wordt CHC steeds interessanter.
Stel 50INT=5%attackspeed=5%CHC(dit is het geval als je 1000 INT base en 50% CHD hebt en nog geen attackspeed/CHC), dan is 5% CHC het minst interessant met een dps increase van 2,5% ivm 5% van de attackspeed en INT. Daarbij is die 50INT extra waarschijnlijk ook nog een stuk goedkoper om aan te schaffen.
Stel, je hebt ondertussen een stuk betere gear en je hebt al 2000INT of 100% increased attackspeed. Dan is je dps in beide gevallen verdubbbelt(ff uitgaande dat 100% increased attackspeed haalbaar is). De 50INT en de 5% attackspeed leveren je dan echter elk nog maar 2,5% increased dps op. Kortom dimishing returns geven je nog maar de helft van de relatieve dpsboost die je eerder kreeg. Meer van deze stat is ondertussen ook vrij duur geworden.
Had je in plaats van 20x50 INT of 20x5% attackspeed, 10x CHC en 10xCHD, dus 50% CHC en 500% CHD gestacked. Dan was je dps niet met 100% toegenomen, maar met 250% toegenomen, zelfs al zijn de eerste stapjes op dat pad veel minder interessant dan attackspeed of INT.
En op dat punt aangekomen levert een extra 5% CHC, dus van 50% naar 55% met 500% CHD je geen 2,5% damage increase meer op zoals bij de eerste 5% CHC maar een 10% dps increase. Dus CHC/CHD wordt hoe verder je komt steeds interessanter.
Had je wel veel meer CHC kunnen stacken maar zeer beperkt CHD, dan merk je dat sterk in je effectiviteit. Had je bijvoorbeeld 95% CHC en 50% CHD, dan had je een damage increase van 50% gehad ipv 250% en is 5% meer crit 'maar' 2,5% dps increase ipv de 10% die het zou zijn bij een gelijkmatige verdeling.
In de extreme verdelingen is CHC/CHD echt niet optimaal, en moet je dus sleutelen aan je verhouding van CHC/CHD.
Kun je alleen maar beperkte hoeveelheden pakken is het eigenlijk niet overdreven interessant om voor te gaan. Vanaf 15% CHC/150% CHD is een 20% dps increase (ten opzichte van base stats) die gelijk is aan 4x5% attackspeed of 200INT(bij base 1000 INT). Op dit punt is het echter nog de vraag welke stat goedkoper zou zijn, na dit punt wordt CHC/CHD echter snel interessanter.
Make it fool proof and someone will make a better fool.