Acties:
  • 0Henk 'm!

  • skoozie
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10:29
@robberdobber1: door een lichte vorm van dyslexie (?!?) samen met druk bezig met anderen dingen kan dat bij mij geregeld voorkomen.

@Bosmonster: mn broertje had zijn staf toen die nog wit was weg gegooid. toen ik de items nogmaals begon te krijgen begon ik ze maar op te slaan. het/de plan is zonde om te bewaren, die weet mijn BS wel.

Is het momenteel mogelijk om je staf weg te gooien?

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:36:
[...]


Ervan uitgaande dat je je pas bezig houdt met die staff op level 60, is een Hell run niet zo heel boeiend meer lijkt me en kost het alleen maar meer tijd dan nodig.

Op normal one-shot je Izual :P
hmm true =P de rest van de items moet je op normal zoeken

Acties:
  • 0Henk 'm!
brama schreef op maandag 09 juli 2012 @ 15:46:
[...]


Wissel je dan skills? Als je dan ook nog war cry + revenge en een van de earthquake/wrath/.. wilt gebruiken, dan heb je al tekort. Of is charge de vervanger voor earthquake/wrath?
Revenge heb je dan niet nodig (wat LoH is genoeg), heb zelf Charge/Leap/Battle Rage/Wrath/Frenzy/Sprint (geen WC dus). Endgame swappen sommige mensen Leap of Frenzy voor WC dacht ik magoed vele combi's mogelijk :) Leap is niet echt nodig als je goed kunt chargen maar als je een fout maakt en hem op cd hebt met Jailer/Arcane/Plagued/Molten achtige combo's kan het pijnlijk zijn ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0Henk 'm!
skoozie schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:37:
@robberdobber1: door een lichte vorm van dyslexie (?!?) samen met druk bezig met anderen dingen kan dat bij mij geregeld voorkomen.

@Bosmonster: mn broertje had zijn staf toen die nog wit was weg gegooid. toen ik de items nogmaals begon te krijgen begon ik ze maar op te slaan. het/de plan is zonde om te bewaren, die weet mijn BS wel.

Is het momenteel mogelijk om je staf weg te gooien?
Staff is nu legendary, niet wit meer, dus dat zou genoeg moeten zijn :)

Als je zelfs legendaries kwijtraakt doe je iets fout :+

Maar goed.. Die staff heeft me al 2M gekost ofzo, dus die raak ik liever niet kwijt of maak hem nog een keer...

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 30-04 09:19

Darth Malak

Sith Lord

Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 13:50:
[...]


Glass cannon = max dps, ten koste van survivability
Ja ga op mijn gear ook maar eens wat meer naar INT, CHC, CHD kijken. Gisteren na het swappen en maken van een aantal star gemsmn dps wel rond de 25k unbuffed gekregen maar daar moet nog wel 15K bij voor A2 enzo....

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
porn* schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:39:
[...]


Revenge heb je dan niet nodig (wat LoH is genoeg), heb zelf Charge/Leap/Battle Rage/Wrath/Frenzy/Sprint (geen WC dus). Endgame swappen sommige mensen Leap of Frenzy voor WC dacht ik magoed vele combi's mogelijk :) Leap is niet echt nodig als je goed kunt chargen maar als je een fout maakt en hem op cd hebt met Jailer/Arcane/Plagued/Molten achtige combo's kan het pijnlijk zijn ;)
Nee, ga weg. Echt waar? Overleven zonder Revenge? Er gaat een wereld voor me open. Vereist deze build ook hopen LoH of iets anders bijzonders (veel CHC/CHD)? Fixme, LoH schreef je al.

I mentioned it once, but I think I got away with it.


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 230001

Ik heb in plaats van LoH voorlopig maar wat Life Steal gepakt. Ik heb nu 7,5% en met Frenzy en de +20% dmg rune op unbuffed 17K moet dat wel genoeg zijn voor Act 1 Inferno. Zeker omdat ik buffed op bijna 500 resist all zit na wat voordelig shoppen in het AH.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Darth Malak schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:43:
[...]


Ja ga op mijn gear ook maar eens wat meer naar INT, CHC, CHD kijken. Gisteren na het swappen en maken van een aantal star gemsmn dps wel rond de 25k unbuffed gekregen maar daar moet nog wel 15K bij voor A2 enzo....
Ik ben in het begin vrij veel voor basis int/vit gegaan, samen met beetje IAS. Daarmee haalde ik makkelijk en vrij goedkoop tegen de 35K dps. Voordeel is dat het hele stabiele DPS is, wat vooral fijn is met AoE/DoT's als grasp, acid cloud, zombie wall, haunt, etc. Die zijn ook erg veilig om te gebruiken bij het progressen in het begin door inferno.

Daarna pas gaan kijken naar wat duurdere gear met chc/chd en toen ging het ineens hard richting de 70K :) En dan wordt nuken met poison dart ineens een stuk interessanter!

[Voor 17% gewijzigd door Bosmonster op 09-07-2012 16:50]


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 384131

Anoniem: 230001 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:46:
Ik heb in plaats van LoH voorlopig maar wat Life Steal gepakt. Ik heb nu 7,5% en met Frenzy en de +20% dmg rune op unbuffed 17K moet dat wel genoeg zijn voor Act 1 Inferno. Zeker omdat ik buffed op bijna 500 resist all zit na wat voordelig shoppen in het AH.
Life steal steekt toch wel iets anders in elkaar? Aangezien je damage op een monster minder is dan bijv. de 17k die je stats weergeven. Het monster dat je aanvalt heeft namelijk ook een bepaalde vorm van damage reduction.

Of haal ik nu dingen door elkaar?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Albeto55
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-02-2018
Ik lees hier dat veel mensen act1 farmen, maar zelf ga ik toch vrijwel altijd voor act2 Hierbij heb ik dan de volgende run:

Begin bij de laatste quest om Belial te killen (je hebt dus 2 extra hulpjes). dan direct die sewer ingaan (meestal 2 rare packs... let op dat in tunnels etc lopen, Adria en die andere vrouw niet mee gaan.. in open gebieden wel) daarna in oasis even rond de wp lopen (nog een 1-2 rare packs) en dan door naar road to A.... nogwat (hier staat 100% een pack). Dan nog even kijken of de treasure mob bij path of the ancients er staat.. en daarna door naar Belial.

Deze run duurt max 20 min. Daarna ga ik vaak nog naar desolate sands en dan die vault of the assasin. Heb eens ergens gelezen dat een boss kill een special buff geeft... dus sloop in de hoop op wat goede loot dan alle rares in the vault (dit kunnen er echt veel zijn).. heb helaas nog nooit iets echt goeds gevonden, maar blijf hopen :P

Dus mocht je de butcher runs een beetje zat worden dan is dit een leuk alternatief en de dropkans op ilvl 63 is ook hoger... dit is echter totaal geen garantie voor goede items.. hiervoor moet blizzard nog een patch maken :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Anoniem: 384131 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:49:
[...]


Life steal steekt toch wel iets anders in elkaar? Aangezien je damage op een monster minder is dan bijv. de 17k die je stats weergeven. Het monster dat je aanvalt heeft namelijk ook een bepaalde vorm van damage reduction.

Of haal ik nu dingen door elkaar?
Het probleem is voornamelijk dat Life Steal last heeft van diminishing returns, wat inhoudt dat het nog maar 20% effectief is op inferno. Daardoor moet je damage verschrikkelijk hoog zijn wil je er iets aan hebben. Met 17k dps en 7.5% Life Steal hou je 255 life per hit over...

Iemand interesse in een inferno boss kill? Doe ze allemaal!

[Voor 4% gewijzigd door ormagon op 09-07-2012 16:56]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 30-04 09:19

Darth Malak

Sith Lord

Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:49:
[...]


Ik ben in het begin vrij veel voor basis int/vit gegaan, samen met beetje IAS. Daarmee haalde ik makkelijk en vrij goedkoop tegen de 35K dps. Voordeel is dat het hele stabiele DPS is, wat vooral fijn is met AoE/DoT's als grasp, acid cloud, zombie wall, haunt, etc. Die zijn ook erg veilig om te gebruiken bij het progressen in het begin door inferno.

Daarna pas gaan kijken naar wat duurdere gear met chc/chd en toen ging het ineens hard richting de 70K :) En dan wordt nuken met poison dart ineens een stuk interessanter!
Grote verschil is wel dat je volgens mij toen je erg lekkere wapen 1k+ met die vette CHD al had. En dat is wat er bij mij erug aan ontbreekt. Heb best wel wat CHC maar amper CHD. Dus vrees dat ik zon beetje tegen mn max dps aanzit met huidige wapen tenzij ik noog meer AR (al laag met rond de 370) of VIT ga inleveren. Items met goede CHC en CHD zijn gewoon rete duur.

Heb ook gemerkt dat die CHC, CHC erg lekker schaalt met crit buffs van de follower of andere buffs.

[Voor 4% gewijzigd door Darth Malak op 09-07-2012 17:00]


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 384131

ormagon schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:55:
[...]

Het probleem is voornamelijk dat Life Steal last heeft van diminishing returns, wat inhoudt dat het nog maar 20% effectief is op inferno. Daardoor moet je damage verschrikkelijk hoog zijn wil je er iets aan hebben. Met 17k dps en 7.5% Life Steal hou je 255 life per hit over...

Iemand interesse in een inferno boss kill? Doe ze allemaal!
Precies :) dat is wat ik bedoelde. Niet echt effectief dus.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Albeto55
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-02-2018
Anoniem: 384131 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:00:
[...]


Precies :) dat is wat ik bedoelde. Niet echt effectief dus.
Nou zo zou ik het echt niet zeggen... als je 50K+ dps (dit is echt minimaal) hebt als WW barb dan kan je met life steal echt een super build maken. Het lijkt een beetje op de crit WW barb, maar dps is veel hoger en je kan vrijwel niet meer dood.

probleem is wel dat je echt uber gear moet hebben want testen met cheap gear werkt gewoon niet.. dps is echt een 100% bepalende factor... dus farm on :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
Albeto55 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:54:
Ik lees hier dat veel mensen act1 farmen, maar zelf ga ik toch vrijwel altijd voor act2 Hierbij heb ik dan de volgende run:

Begin bij de laatste quest om Belial te killen (je hebt dus 2 extra hulpjes). dan direct die sewer ingaan (meestal 2 rare packs... let op dat in tunnels etc lopen, Adria en die andere vrouw niet mee gaan.. in open gebieden wel) daarna in oasis even rond de wp lopen (nog een 1-2 rare packs) en dan door naar road to A.... nogwat (hier staat 100% een pack). Dan nog even kijken of de treasure mob bij path of the ancients er staat.. en daarna door naar Belial.

Deze run duurt max 20 min. Daarna ga ik vaak nog naar desolate sands en dan die vault of the assasin. Heb eens ergens gelezen dat een boss kill een special buff geeft... dus sloop in de hoop op wat goede loot dan alle rares in the vault (dit kunnen er echt veel zijn).. heb helaas nog nooit iets echt goeds gevonden, maar blijf hopen :P

Dus mocht je de butcher runs een beetje zat worden dan is dit een leuk alternatief en de dropkans op ilvl 63 is ook hoger... dit is echter totaal geen garantie voor goede items.. hiervoor moet blizzard nog een patch maken :P
hoeveel rares vind je gemiddeld per run?

Acties:
  • 0Henk 'm!
Albeto55 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:54:
Ik lees hier dat veel mensen act1 farmen, maar zelf ga ik toch vrijwel altijd voor act2 Hierbij heb ik dan de volgende run:

Begin bij de laatste quest om Belial te killen (je hebt dus 2 extra hulpjes). dan direct die sewer ingaan (meestal 2 rare packs... let op dat in tunnels etc lopen, Adria en die andere vrouw niet mee gaan.. in open gebieden wel) daarna in oasis even rond de wp lopen (nog een 1-2 rare packs) en dan door naar road to A.... nogwat (hier staat 100% een pack). Dan nog even kijken of de treasure mob bij path of the ancients er staat.. en daarna door naar Belial.

Deze run duurt max 20 min. Daarna ga ik vaak nog naar desolate sands en dan die vault of the assasin. Heb eens ergens gelezen dat een boss kill een special buff geeft... dus sloop in de hoop op wat goede loot dan alle rares in the vault (dit kunnen er echt veel zijn).. heb helaas nog nooit iets echt goeds gevonden, maar blijf hopen :P

Dus mocht je de butcher runs een beetje zat worden dan is dit een leuk alternatief en de dropkans op ilvl 63 is ook hoger... dit is echter totaal geen garantie voor goede items.. hiervoor moet blizzard nog een patch maken :P
Probleem alleen is dat in die 20 minuten dat je erover doet om 5 stacks NV te krijgen, ik al een groot deel van act 1 gecleared heb ongeveer inclusief warden/butcher met 5NV :P

Normaal doe ik het iets uitgebreider en haal in 40 min met wat mazzel daar ook 2-5 ilvl 63's uit en een berg 61/62.

Je moet wel echt ubergear hebben wil Act 2+ beter farmbaar worden dan Act 1 met dikke MF gear volgens mij.

[Voor 6% gewijzigd door Bosmonster op 09-07-2012 17:09]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Albeto55
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-02-2018
Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:06:
[...]


Je moet wel echt ubergear hebben wil Act 2+ beter farmbaar worden dan Act 1 met dikke MF gear volgens mij.
valt wel mee hoor.. heb geen slechte gear, maar echt uber Kripp bruut is het echt niet. dps is rond de 27k unbuffed nu. en gebruik gewoon wrath+earthquake (met die ice rune) gewoon die poppen en dan tank ik gewoon alles... ik spendeer trouwens geen tijd aan normal mobs.. hier loop ik simpel gewoon langs en als ze mij beginnen te irriteren dan doe ik revenge.
Socrus schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:06:
[...]


hoeveel rares vind je gemiddeld per run?
oh ik tel ze niet eens meer.. switch voor een kill naar 264% mf en moet gemmiddelt per run denk ik 3 keer terug om alle zooi te verkopen (dit is wel met een vault erbij dan)

echt zat rares dus...

[Voor 45% gewijzigd door Albeto55 op 09-07-2012 17:15]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 27-05 19:19

Flapmo

and back is gigi!

Albeto55 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:10:
[...]


valt wel mee hoor.. heb geen slechte gear, maar echt uber Kripp bruut is het echt niet. dps is rond de 27k unbuffed nu. en gebruik gewoon wrath+earthquake (met die ice rune) gewoon die poppen en dan tank ik gewoon alles... ik spendeer trouwens geen tijd aan normal mobs.. hier loop ik simpel gewoon langs en als ze mij beginnen te irriteren dan doe ik revenge.


[...]


oh ik tel ze niet eens meer.. switch voor een kill naar 264% mf en moet gemmiddelt per run denk ik 3 keer terug om alle zooi te verkopen (dit is wel met een vault erbij dan)

echt zat rares dus...
Terug om te verkopen moet ik ook, maar dat zegt niet veel over het aantal rares ;). Blues zat, rares gem 1 per bosspack als je stacks hebt :?.

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
Ik farm tegenwoordig zonder 5NV. Gewoon een plek zoeken waar je gelijk een elite/unique pack vind; daarna leave game en resume game, zodat de pack weer opnieuw spawned. Gaat toch behoorlijk vlot =)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • FireDrunk
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 26-05 10:07

FireDrunk

BBG'er
Socrus schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:23:
Ik farm tegenwoordig zonder 5NV. Gewoon een plek zoeken waar je gelijk een elite/unique pack vind; daarna leave game en resume game, zodat de pack weer opnieuw spawned. Gaat toch behoorlijk vlot =)
Dan verdien je toch veel te weinig gold? Die 1K die een Unique dropt is nou niet echt super ofzo...
Ik loop rond met 5NV en 30% extra GF, en dat geeft toch een aanzienlijk bedrag als je flink wat neerlegt.

Even niets...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Socrus schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:23:
Ik farm tegenwoordig zonder 5NV. Gewoon een plek zoeken waar je gelijk een elite/unique pack vind; daarna leave game en resume game, zodat de pack weer opnieuw spawned. Gaat toch behoorlijk vlot =)
Het echte geld komt toch van een goede drop zo eens in de 2/3 dagen. Kan dan voor 10 mil de deur uit wat echt oneindig farmen is.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Socrus
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-10-2020
FireDrunk schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:24:
[...]


Dan verdien je toch veel te weinig gold? Die 1K die een Unique dropt is nou niet echt super ofzo...
Ik loop rond met 5NV en 30% extra GF, en dat geeft toch een aanzienlijk bedrag als je flink wat neerlegt.
valt mee, in 1u tijd heb ik zo 80-100k te pakken. Aangezien je de pack in 1-2min sloopt. Daarnaast lopen er nog een aantal monsters rond + chests/bodies. Uiteraard is dat inclusief verkopen van magic items.

ik farm meestal paar uurtjes op een dag en dan heb ik al gauw een aantal hele goede items. Natuurlijk moet je wel veel MF hebben.

[Voor 15% gewijzigd door Socrus op 09-07-2012 17:29]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Socrus schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:26:
[...]


valt mee, in 1u tijd heb ik zo 80-100k te pakken. Aangezien je de pack in 1-2min sloopt. Daarnaast lopen er nog een aantal monsters rond + chests/bodies. Uiteraard is dat inclusief verkopen van magic items.

ik farm meestal paar uurtjes op een dag en dan heb ik al gauw een aantal hele goede items. Natuurlijk moet je wel veel MF hebben.
Dat red je ook bij een act 1 warden/butcher run, act 2 vault of the assassin. En dan heb je er ook nog eens de drops bij die dus nog goede verkoopkansen met zich meebrengen. Als ik nu voor een nieuw wapen spaar moet ik voor minstens 20 mil gaan. Dat ga ik dus never nooit niet redden met zulke runs. Maar als ik een paar avonden runs met 5 nv doe, komen er sowieso al een paar items van 1m+ langs.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Socrus schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:26:
[...]


valt mee, in 1u tijd heb ik zo 80-100k te pakken. Aangezien je de pack in 1-2min sloopt. Daarnaast lopen er nog een aantal monsters rond + chests/bodies. Uiteraard is dat inclusief verkopen van magic items.

ik farm meestal paar uurtjes op een dag en dan heb ik al gauw een aantal hele goede items. Natuurlijk moet je wel veel MF hebben.
Maar welke doe je dan?

Ben wel benieuwd naar goede elite kills voor Act 1, 2, 3
ormagon schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:40:
[...]

Dat red je ook bij een act 1 warden/butcher run, act 2 vault of the assassin. En dan heb je er ook nog eens de drops bij die dus nog goede verkoopkansen met zich meebrengen. Als ik nu voor een nieuw wapen spaar moet ik voor minstens 20 mil gaan. Dat ga ik dus never nooit niet redden met zulke runs. Maar als ik een paar avonden runs met 5 nv doe, komen er sowieso al een paar items van 1m+ langs.
Njah het grote voordeel is als je dit op hogere acts kunt doen en een goede plek hebt waar je een elite pack eenvoudig kunt killen, zonder al te veel afleiding/adds. Dan is veel MF stacken en die pack farmen misschien nog best een goed idee.

[Voor 41% gewijzigd door Bosmonster op 09-07-2012 17:46]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • sleepwalkerbe
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 27-05 20:59
Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:45:
[...]


Maar welke doe je dan?

Ben wel benieuwd naar goede elite kills voor Act 1, 2, 3
als NV je niks kan schelen is de festering woods grotten op A1 een goeie run mogelijkheid

<SG> Sleepwalkerbe - Diablo 3


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 23-05 10:45

djunicron

*click-swoosh-thud*

Even ter info wat betreft runs: ik heb het eens bijgehouden...

Mediaan aan drops act 1, met 94% MF gear zit op 4, 3 en 3 ilvl 61, 62 en 63 resp. in half uur durende runs
Voor blues zit dat op 10, 1 en 2.

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 230001

Anoniem: 384131 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:00:
[...]


Precies :) dat is wat ik bedoelde. Niet echt effectief dus.
Dan zit ik vast aan LoH en dat is stervensduur wil het effect hebben. Want +200 lifer per hit is ook niet echt de moeite dan bij 50K health en life regeneration op een warrior werkt alleen maar als je erg veel hebt.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Anoniem: 230001 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:50:
[...]


Dan zit ik vast aan LoH en dat is stervensduur wil het effect hebben. Want +200 lifer per hit is ook niet echt de moeite dan bij 50K health en life regeneration op een warrior werkt alleen maar als je erg veel hebt.
Nouja, je zal zien dat 800 life on hit al best veel doet! En dat is prima te vinden op een wapen :).

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 25-05 10:14

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Zojuist mijn laatste potje gespeeld, farm run Act I Inferno. Maar ik ben nu toch wel klaar met dat saaie gedoe. Toch zeker 60 uur rondgehobbeld, met maar een paar AH waardige items. Tenimste als je een totale opbrengst van ongeveer 100K lucratief vindt.
Het spel is saai, en slecht uitgewerkt. Ik ben het zat om off-hand wizard items te vinden waar de main stat STR is (hoezo nutteloos?)
Geen progressie in het spel, eindeloos door dezelfde stukjes heen. En ja, ik weet dat dit het uiteindelijke doel is van het spel, maar ik vind het zonde van mijn tijd om een game te spelen waar toch geen progressie meer in zit.
Paar vrienden van mij hebben hal ettelijke honderden uren op Inferno lopen farmen en gooien nu ook de handdoek in de ring.
Jammer, het spel had potentie, maar Blizzard hoopt hier goedkoop weg te komen...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 230001

ormagon schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:53:
[...]

Nouja, je zal zien dat 800 life on hit al best veel doet! En dat is prima te vinden op een wapen :).
Alles is te vinden zolang je maar miljoenen aan gold op de bank hebt en dat heb ik dus niet. Ik heb nog nooit een fatsoenlijke drop gehad die voor meer dan 50K verkocht kon worden in het AH en 800 LoH en minstens 800 DPS voor een barb koop je niet voor onder een miljoen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • BodyHammeR
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 04-05 15:11
Pimml schreef op maandag 09 juli 2012 @ 15:45:
Vandaag eindelijk Diablo op Inferno neer gehaald. Heerlijk om dat eindelijk voor elkaar te krijgen zeg!

Monk
16k dps
40k hp
6.6k armor
780 all resists
600 LoH
hmm dan moet mij het ook al bijna lukken. Is jouw armor zonder mantra of evasion?
even door farmen in act 2 nog
ik heb unbuffed
16k dps
32k hp
5.9K armor
650 all resist
440 LoH

ik loop alleen al tijden rond met sword and board, zou willen dual-wielden omdat het er bruut uit ziet :D

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 13:37:
[...]
Switch naar enchantress. Meer DPS dan scoundrel en veel betere skills verder. Verder is 20K dps gewoon never nooit niet genoeg. Daarmee kom je niet voorbij Ghom.

Je hebt nu gefocused op survivability met je 1M, terwijl je juist 100% op DPS glass cannon had moeten focussen. Zonder genoeg DPS loop je tegen een muur aan, waar dat beetje HP/res all je toch niet gaat helpen. Zelfs met 40K health en 500 res ga je ge-one-shot worden.
Primair is mijn vraag er een over skills, daarnaast probeerde ik een stukje context erbij te geven. Dit om aan te geven dat er een limiet is aan wat haalbaar is aan damage en sustainability qua items. Qua skills geef je helaas geen input, dit is jammer omdat ik weet dat jij vrij ver bent met je witchdoctor.

Qua follower, heb jij wel eens gespeeld met een scoundrel en een cold damage bow?(multishot)? Dat levert je een hoop crowd control op, ik weet niet of je dat haalt met een wizard(wel dps dat geef je gelijk toe, overigens doet de scoundrel ook zo'n 5k dps, maar dat terzijde is toch alleen maar bonusdamage). Ga ook zeker nog even testen met een wizard, en templar waarschijnlijk ook nog wel.

20K dps met pierce the veil en summoner was ~26,5k dps. Inclusief Soul harvest stacks was dit ongeveer 38,5k dps. Voor specifieke gevechten(dus waarin dit kan, zoals boss fights) passen vaak beter meer damage boost skills. Vind die dps zelf nog wel meevallen hoe laag die is, gezien met hoe weinig dps je met een barb act 3 kunt clearen.

Ik vraag me af of je met 1 miljoen heel veel meer dps gaat halen, zonder dat je met 20khp en 100 res all eindigd oid, waarbij je bij ieder zuchtje wind al omvalt. Maar als jij een setje kunt aanbieden voor 1 miljoen die veel beter werkt, houd ik mij aanbevolen(of doe dezelfde challenge zelf:P, en bewijs het:P).

Het gaat er mij om, dat ik ook lastige packs wil aankunnen. Lastige packs skippen kan ik al, maar wil ik dus niet. Een squishy build helpt je niet tegen extra fast teleporting/jailer packs(oid), want dan ben je gewoon dood. Je kunt ze immers niet kiten en overleeft 0 klappen. Ja, je burst packs die je al kon kiten sneller down, big deal, die krijg ik ook wel dood(tot nu toe). Daarmee clear ik denk ik dus niet meer content dan met een build met iets van sustain.

Het gaat om een skill setup, waarmee ik in staat ben om 'beter' te kiten en nog steeds kan dps-en tegen high mobility packs.
Eigen beschouwingen:
Fetishes zijn de beste tanks die ik heb volgens mij, duren alleen vrij kort(wellicht kan ik nog die passive nemen waarmee ze spawnen, maar die kans is vrij laag, dus niet echt betrouwbaar, maar nog niet veel mee gespeeld).
Tegen teleport/extra fast werkt grasp echt beroerd, dus die moet ik dan droppen imo. Horrify zou wellicht wel kunnen werken, wall of zombies werkt niet tegen teleporters, mass confusion heeft een wel erg hoge cooldown(kan ik nog wel eens even gaan testen).
Spirit vessel in combinatie met spirit walk en soul halvest(siphon) kan ook een hoop uitmaken, dan kan ik soul harvest gebruiken als dps increase maar ook als heal. Helpt bij het kiten imo. Maar kost ook weer een skillslot die geen damage doet, wellicht dan poison dart-splinters vervangen door haunt. Run run run galore, spam haunt/locust swarm(mana rune). Spirit walk als escape en soul harvest als heal/damage boost, fetishes als tanks en horrify als escape. Ga dit vanavond iig testen icm spirit vessel/pierce the veil, derde passive undecided tussen blood ritual/tribal rites.

Kortom, wat is een goede spec om high mobility packs mee te kiten.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Hoppa! Kan nu ook Ghom facetanken! Nu sparen voor een dikker wapen dat me nog is 300 extra life on hit geeft, een extra ringetje dat nog 3% meer attack speed en life on hit geeft en mijn Monk build is wel zo ongeveer klaar.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rey Nemaattori
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-02 20:40
Ormagon, ik zou heel graag jou monk eens willen aanschouwen, dan weetik waar ik naar toe moet werken :+
Wimploo schreef op maandag 09 juli 2012 @ 16:02:
[...]


Gefeliciteerd! Hoe heb je met die statts in hemelsnaam Ghom neer gekregen?
Dat is mijn vraag ook idd, ik zit nu in de dahlgur oasis en ik wordt gemold door van alles en nog wat dat blauw of geel is en wel zo snel dat ik de helft van de tijd niet eens tijd heb om op q, 2 of 3 te rammen om te healen -_-'


22k dps ( +15% buff)
27k hp
800 res all
6.6k armor
500 LoH


I don't get it?

[Voor 9% gewijzigd door Rey Nemaattori op 09-07-2012 18:37]

Speks:The Hexagon Iks Twee Servertje

"When everything is allright,there is nothing left."Rey_Nemaattori


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22-05 19:09
Ik besloot een nieuwe wizard te starten om te kijken hoe erg het verschilt van de eerste keer (wizard was eerste class) en wow, wizard is zelfs nog meer overpowered dan toen ik een monk begon, met monk was ik in normal alles aan het facerollen in een paar hits, met wizard faceroll ik hele groepen in 1-2 hits, lol

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • lordMocro
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 01-09-2021
Heb Ghom neergehaald met een 14k DPS tankwizard. :p

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22-05 19:09
lordMocro schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:53:
Heb Ghom neergehaald met een 14k DPS tankwizard. :p
Dat vind ik wel knap, met 20k DPS tanken waren m'n vingers zo lam van op toetsenbord rammen dat ik de rest van de avond niet meer kon farmen vanwege vage pijn in m'n hand. Nouja, ik had wel iemand anders meegenomen (kilde Ghom voor hem) dus x2 HP was vast het vervelende.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Creqaw schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:52:
Ik besloot een nieuwe wizard te starten om te kijken hoe erg het verschilt van de eerste keer (wizard was eerste class) en wow, wizard is zelfs nog meer overpowered dan toen ik een monk begon, met monk was ik in normal alles aan het facerollen in een paar hits, met wizard faceroll ik hele groepen in 1-2 hits, lol
Dat had ik dus andersom, wellicht beheers je het spelletje ondertussen gewoon een stuk beter. Ik had ditzelfde gevoel zelfs met mijn witchdoctor. Stond me totaal niet zo bij van mijn mage, maar ja. (niet eens in extreme supergear oid).

Make it fool proof and someone will make a better fool.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pimml
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 05-04 20:07
BodyHammeR schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:56:
[...]


hmm dan moet mij het ook al bijna lukken. Is jouw armor zonder mantra of evasion?
even door farmen in act 2 nog
ik heb unbuffed
16k dps
32k hp
5.9K armor
650 all resist
440 LoH

ik loop alleen al tijden rond met sword and board, zou willen dual-wielden omdat het er bruut uit ziet :D
Sword and board voor mij. Shield met 28% block.
Ik gebruik puur Mantra of Conviction.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • lordMocro
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 01-09-2021
Creqaw schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:55:
[...]

Dat vind ik wel knap, met 20k DPS tanken waren m'n vingers zo lam van op toetsenbord rammen dat ik de rest van de avond niet meer kon farmen vanwege vage pijn in m'n hand. Nouja, ik had wel iemand anders meegenomen (kilde Ghom voor hem) dus x2 HP was vast het vervelende.
Ja duurde wel erg lang ja, En idd veel op toetsenbord rammen. Heb maar 25k hp dus mijn HP bar spiked heel veel, geen moment rust. :p

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Rey Nemaattori schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:36:
Ormagon, ik zou heel graag jou monk eens willen aanschouwen, dan weetik waar ik naar toe moet werken :+


[...]


Dat is mijn vraag ook idd, ik zit nu in de dahlgur oasis en ik wordt gemold door van alles en nog wat dat blauw of geel is en wel zo snel dat ik de helft van de tijd niet eens tijd heb om op q, 2 of 3 te rammen om te healen -_-'


22k dps ( +15% buff)
27k hp
800 res all
6.6k armor
500 LoH


I don't get it?
Jouw HP is wel een tikkie lager he, dat maakt stiekem wel aardig wat uit. Overigens maken skills en gameplan nog wel wat uit, niet alleen gear en stats.(Wel een hoop dat weet ik, maar toch). Voor het complete vergelijk zou attackspeed, block%, dodge % en de gebruikte skills ook wel vrij belangrijk zijn.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Rey Nemaattori schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:36:
Ormagon, ik zou heel graag jou monk eens willen aanschouwen, dan weetik waar ik naar toe moet werken :+


[...]


Dat is mijn vraag ook idd, ik zit nu in de dahlgur oasis en ik wordt gemold door van alles en nog wat dat blauw of geel is en wel zo snel dat ik de helft van de tijd niet eens tijd heb om op q, 2 of 3 te rammen om te healen -_-'


22k dps ( +15% buff)
27k hp
800 res all
6.6k armor
500 LoH


I don't get it?
Dit is hem zo ongeveer unbuffed (op wat kleine upgrades na).



Voeg me anders even toe Ormagon#2941 kunnen we best een paar potjes spelen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 00:33
Net een chest plan gekocht a 10mil. Na 15 crafts had ik het er wel uit. Weer een succes story!

Signature


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • megazinetom
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 24-11-2018
mouzetc schreef op maandag 09 juli 2012 @ 19:42:
Net een chest plan gekocht a 10mil. Na 15 crafts had ik het er wel uit. Weer een succes story!

[afbeelding]
Hot damn, die zou ik wel willen scoren als ik gold ervoor had haha _/-\o_

D3 Profile -


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 26-05 21:46

Baroshir

Zeh blub..

Zo, weekje geleden besloten om maar eens op HC te beginnen. Tijdens mijn 2 weken vrij eigenlijk niet veel gedaan op barb, DH en sorc ook weinig aangeraakt nadat ze een tijd geleden al op lvl 60 waren beland. Nu rustig aan door HC aan het lopen zoals ik eigenlijk ook normal wilde doen (op het gemakje alles lezen, geen gebruik van AH). Inmiddels is mijn monk op 31 beland, zojuist zonder enkel probleem diablo omgelegd. Enige wat ik heb gekocht was een flawless square ruby voor in mijn wapen (maakt het eigenlijk wel iets te makkelijk maarja), rest is allemaal gevonden. Moet zeggen dat bij van 0 af beginnen je rare drops ook weer meer respecteert xD


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

mouzetc schreef op maandag 09 juli 2012 @ 19:42:
Net een chest plan gekocht a 10mil. Na 15 crafts had ik het er wel uit. Weer een succes story!

[afbeelding]
Je weet waar je terecht kunt als je arc res hebt he :P.

Acties:
  • 0Henk 'm!
TheInsomniac schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:06:
[...]

Kortom, wat is een goede spec om high mobility packs mee te kiten.
Je bent wel een beetje lang van stof, maar om antwoord te geven op je vraag:

Kiten met bijvoorbeeld wall of zombies. Geeft je een paar seconden dps-tijd.

Neer nuken met bijvoorbeeld voodoo slam dance en spirit walk. Geeft je ook een paar seconden.

Beiden vereisen veel DPS, anders kun je ze beter skippen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:33
Iemand al eens meegemaakt dat een champ pack maar uit 1 champ bestond? Liep net in Act 2 in de sewers rond en er was maar 1 champ... ging makkelijk neer en dropte 2 rares. Zo wil ik ze wel vaker tegen komen :)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22-05 23:17
Hmm. Waar ik gisteren nog zei zo weinig upgrades te krijgen.. Heb ik er vandaag 3 gevonden en 1 gecraft.. Ben van 2,9k DPS naar 3,5k gegaan.. En van EHP van 90k naar 97K.. (Ik zat vast in Hell act 2).

Wat me wel opvalt, is dat mijn limiet aan craften vooral wordt beperkt door crafting materials, niet door gold.. Met name de wishfull essences zijn bij mij altijd op.. Terwijl ze voor release van het spel zeiden dat craften een goede goldsink zou zijn.. Misschien dat dat bij lvl 60 items anders is?

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0Henk 'm!
aicaramba schreef op maandag 09 juli 2012 @ 20:52:
Hmm. Waar ik gisteren nog zei zo weinig upgrades te krijgen.. Heb ik er vandaag 3 gevonden en 1 gecraft.. Ben van 2,9k DPS naar 3,5k gegaan.. En van EHP van 90k naar 97K.. (Ik zat vast in Hell act 2).

Wat me wel opvalt, is dat mijn limiet aan craften vooral wordt beperkt door crafting materials, niet door gold.. Met name de wishfull essences zijn bij mij altijd op.. Terwijl ze voor release van het spel zeiden dat craften een goede goldsink zou zijn.. Misschien dat dat bij lvl 60 items anders is?
Hoe kom je aan materials? Juist, kopen met Gold. :P Die inferno essences gaan voor dik 1200 per stuk :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22-05 23:17
Angeloonie schreef op maandag 09 juli 2012 @ 20:57:
[...]


Hoe kom je aan materials? Juist, kopen met Gold. :P Die inferno essences gaan voor dik 1200 per stuk :P
Tja.. De reden dat ik craft en vast zit in hell is dat ik speel zonder AH (zo ver mogelijk iig :P), dus om dan essences te gaan kopen is een beetje vals spelen ;)

Al moet ik toegeven dat ik in het begin wel eens wat heb verkocht, en ik heb eens 10 fiery brimstones gekocht en daarna 20k winst per stuk verkocht. Maar shhhht..

Als ik zou kopen in de AH zou ik niet meer hoeven te craften voorlopig ;)

[Voor 27% gewijzigd door aicaramba op 09-07-2012 21:12]

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Xufuja
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22-05 19:09
Angeloonie schreef op maandag 09 juli 2012 @ 20:57:
[...]


Hoe kom je aan materials? Juist, kopen met Gold. :P Die inferno essences gaan voor dik 1200 per stuk :P
1380 per stuk om precies te zijn, ook hoogste wat ik heb gezien afgelopen dagen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 117852

Anoniem: 230001 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 17:56:
[...]


Alles is te vinden zolang je maar miljoenen aan gold op de bank hebt en dat heb ik dus niet. Ik heb nog nooit een fatsoenlijke drop gehad die voor meer dan 50K verkocht kon worden in het AH en 800 LoH en minstens 800 DPS voor een barb koop je niet voor onder een miljoen.
Zo super niet te missen is LoH nu ook weer niet vind ik, enige 3 fights, en dat waren bosses, waar ik LoH nodig had als Barb waren Ghom, Rakanoth en Diablo en Diablo was eigenlijk meer safety dan echt hard nodig. (monk is n ander verhaal, die hebben imo meer secundaire healing hulp nodig) Daarnaast is Revenge meer dan genoeg voor n Barb om in leven te blijven, en pots. ;) Tuurlijk zul je soms wat last hebben op slow hitting elites omdat Revenge dan veel lastiger procced maar in ieder geval 800LoH is erg veel als je t mij vraagt. Die 3 bosskills die ik met LoH wapen gedaan heb was met n 756dps wapen, 144vita, 292LoH en n 300LoH gem in n socket, wapen gekocht voor 1M, gem gecraft voor totaal zo'n 500k geloof ik. Meer dan genoeg om die fights sustained door te komen, mits de rest van je gear genoeg defences heeft.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 27-05 14:46

amas

Law of Nature: Chaos

Ik heb jullie advies opgevolgd en mijn oude gear deels vervangen door wat nieuwe met o.a. LOH, Life per second en wat meer All Res. Ook heb ik Mantra of Conviction vervangen door Mantra of Evasion met de 20% armor rune.


Maar het verhaal blijft hetzelfde. Er zijn gewoon elites/champions waar ik niet voorbij kom. De armor is misschien wat laag, maar als je helft ontwijkt, valt het wel mee lijkt me zo.
De enige manier die ik nog weet, is nog meer damage in gaan leveren en een schild gaan nemen. Zo kan ik The Guardian Path laten vallen voor Resolve. Maar het probleem is echter dat mijn beide wapens <150 VIT geven. Een schild vinden is dus niet heel makkelijk/goedkoop.

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

TheAmassama schreef op maandag 09 juli 2012 @ 22:00:
Ik heb jullie advies opgevolgd en mijn oude gear deels vervangen door wat nieuwe met o.a. LOH, Life per second en wat meer All Res. Ook heb ik Mantra of Conviction vervangen door Mantra of Evasion met de 20% armor rune.
[afbeelding]

Maar het verhaal blijft hetzelfde. Er zijn gewoon elites/champions waar ik niet voorbij kom. De armor is misschien wat laag, maar als je helft ontwijkt, valt het wel mee lijkt me zo.
De enige manier die ik nog weet, is nog meer damage in gaan leveren en een schild gaan nemen. Zo kan ik The Guardian Path laten vallen voor Resolve. Maar het probleem is echter dat mijn beide wapens <150 VIT geven. Een schild vinden is dus niet heel makkelijk/goedkoop.
Het probleem is dat je life on hit/life per second verwaarloosbaar is. 250 is niets, het gaat dan echt om 800-1200 als mensen het over life on hit hebben en life per second gaat zelfs om meer dan 2000. Waarbij 800 slaat op enkel een wapen met life on hit, en 1200 ook een beetje met ringen en amuletten.

1000 life on hit en wat meer armor/resistance of vit naar 35k en je redt het prima.

[Voor 5% gewijzigd door ormagon op 09-07-2012 22:07]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • orange.x
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-05 16:40
Anders loopt zo mijn veiling op de US server af en ik kan niet meer connecten, had ook al de hele avond disconnects, leuk als je 5NV hebt.... NOT!

Op Hell farmen is ook niet echt meer de moeite, krijg daar eigenlijk niet zo gek veel geld meer..

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 230001

Anoniem: 117852 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 21:59:
[...]


Zo super niet te missen is LoH nu ook weer niet vind ik, enige 3 fights, en dat waren bosses, waar ik LoH nodig had als Barb waren Ghom, Rakanoth en Diablo en Diablo was eigenlijk meer safety dan echt hard nodig. (monk is n ander verhaal, die hebben imo meer secundaire healing hulp nodig) Daarnaast is Revenge meer dan genoeg voor n Barb om in leven te blijven, en pots. ;) Tuurlijk zul je soms wat last hebben op slow hitting elites omdat Revenge dan veel lastiger procced maar in ieder geval 800LoH is erg veel als je t mij vraagt. Die 3 bosskills die ik met LoH wapen gedaan heb was met n 756dps wapen, 144vita, 292LoH en n 300LoH gem in n socket, wapen gekocht voor 1M, gem gecraft voor totaal zo'n 500k geloof ik. Meer dan genoeg om die fights sustained door te komen, mits de rest van je gear genoeg defences heeft.
Ik zit nu in Act 1 maar heb toch wel moeite met de elitepacks ondanks dat ik buffed aan 600 resist all zit. Ik heb 17K damage, 8800 armor en 49K health. Ergens doe ik iets fout geloof ik. Met LoH doe je sowieso niets tegen die irritante elitepacks die zowel muurtjes bouwen als je in het ijs vastzetten.
Ik ga maar weer even farmen in Hell in de hoop een beter schild te krijgen, heb wel een Legendary BS plan kunnen verkopen maar dat leverde maar 500K op zodat ik net aan 3 miljoen kom en daar doe je niet veel mee als je ook een WD te onderhouden hebt.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23-05 20:43

PcManiaxx

ondertitel duh

Anoniem: 230001 schreef op maandag 09 juli 2012 @ 22:10:
[...]


Ik zit nu in Act 1 maar heb toch wel moeite met de elitepacks ondanks dat ik buffed aan 600 resist all zit. Ik heb 17K damage, 8800 armor en 49K health. Ergens doe ik iets fout geloof ik. Met LoH doe je sowieso niets tegen die irritante elitepacks die zowel muurtjes bouwen als je in het ijs vastzetten.
Ik ga maar weer even farmen in Hell in de hoop een beter schild te krijgen, heb wel een Legendary BS plan kunnen verkopen maar dat leverde maar 500K op zodat ik net aan 3 miljoen kom en daar doe je niet veel mee als je ook een WD te onderhouden hebt.
Dan doe je zeker iets fout ja. Act 1 is echt een cakewalk voor mij geworden met 15k dps , 5k armor, 27k hp en 400 resist all. 8)7

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rey Nemaattori
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-02 20:40
TheInsomniac schreef op maandag 09 juli 2012 @ 18:59:
[...]

Jouw HP is wel een tikkie lager he, dat maakt stiekem wel aardig wat uit. Overigens maken skills en gameplan nog wel wat uit, niet alleen gear en stats.(Wel een hoop dat weet ik, maar toch). Voor het complete vergelijk zou attackspeed, block%, dodge % en de gebruikte skills ook wel vrij belangrijk zijn.
Fair enough, 't hele plaatje:

@09-07-2012
22507.03 dps ( +15% buff)
1.63 Attacks/Second
35.50% CHC
+114% CHD

6.125 Armor
3706-4704 Block Ammount
12% Block Chance
35% Dodge
67.12% D Reduction
736 Res all (883 MoH/Time of Need buff)
5% Melee Reduction
1102 Thorns

26.204 HP
245 Life/sec
503 LoH

Heb nog 't eea geprobeerd met een crappy offhand met 835 LoH voor in totaal 1361 LoH en 1.8x attack speed, maar tegelijk slechts 666 res unbuffed en -3k dps, -10% chc ging ik er alsnog aan...


Skill set wisselt, meestal Sweeping wind+blade storm, reath of heaven+Blazing wrath,Serenity+Instant Karma en Mantra of Healing+Time of need. Primary & secondary wissel ik af met Deadly Reach+Keen Eye& Crippling Wave+Concussion of Deadly Reach+Scattered Blows&Wave Of light+Empowered Wave(soms ook explosive light als ik bij Act3 deed, ruimt altijd lekker op als je midden in een stappel critters staat :+ )
ormagon schreef op maandag 09 juli 2012 @ 19:59:
[...]

Je weet waar je terecht kunt als je arc res hebt he :P.
Bij mij? (a)
Jij stacked dus ook Res all + arcane?

Leek mij iig de meest ideale keuze, omdat je dan 3 resistances afblocked als je niet one with all zou gebruiken(beats me overigens waarom niet maar goed).

Jij hebt wel moeilijk veel resistance voor een dual wielding monk tho..zonder shield zit ik op 668 8)7

[Voor 16% gewijzigd door Rey Nemaattori op 09-07-2012 22:47]

Speks:The Hexagon Iks Twee Servertje

"When everything is allright,there is nothing left."Rey_Nemaattori


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 30-04 09:19

Darth Malak

Sith Lord

Bosmonster schreef op maandag 09 juli 2012 @ 20:04:
[...]


Je bent wel een beetje lang van stof, maar om antwoord te geven op je vraag:

Kiten met bijvoorbeeld wall of zombies. Geeft je een paar seconden dps-tijd.

Neer nuken met bijvoorbeeld voodoo slam dance en spirit walk. Geeft je ook een paar seconden.

Beiden vereisen veel DPS, anders kun je ze beter skippen.
Yep, CC FTW.. daarmee overleef je. Mass confusion ben ik een erg grote fan van en ik denk niet dat ik die er ooit uitgooi. Enerzijds kan ie dienen als soort DPS buff (je gooit hem midden in een champ pack en ze beginnen lekker elkaar te hakken).. Doen nog verbazingwekkend lekker damage tegen elkaar. Anderzijds panic button..

Gebruik nu zelf, grasp (secondary), spirit walk (life regen), soul harvest (life regen), mass confusion en wall of zombies... Misschien moet ik soul harvest er nog een keer uitgooien voor haunt met extra slows maar daarvoor ben ik te kort in A2 bezig. :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 15:35
die wishfull essence koers stijgt Idd als een gek!

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Julio-K
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21-04 10:21
alaintje schreef op maandag 09 juli 2012 @ 23:20:
die wishfull essence koers stijgt Idd als een gek!
Wishfull? Nu maar 40 per stuk.. Exquisite, is nu 1360 goud. 2 weken geleden was dit nu 2000 goud, toen gezakt naar de 1000 en nu stijgt ie weer :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • FireDrunk
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 26-05 10:07

FireDrunk

BBG'er
Toch grappig dat die haast duurder zijn dan tears... Daar heb ik er veul meer van.. (gaan ook minder hard uiteraard...)

Even niets...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 15:20

Jerry

Who?

Heh, diablo hell difficulty als demon hunter is best leuk. Geen fouten maken of het is zo gebeurd :P.
Nu alleen nog de rest van lvl 58 en lvl 59 grinden :(. En dan heb ik nog zoveel xp gear gedragen.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 30-04 09:19

Darth Malak

Sith Lord

Jerry schreef op maandag 09 juli 2012 @ 23:38:
Heh, diablo hell difficulty als demon hunter is best leuk. Geen fouten maken of het is zo gebeurd :P.
Nu alleen nog de rest van lvl 58 en lvl 59 grinden :(. En dan heb ik nog zoveel xp gear gedragen.
Yup en vanaf A4 Hell leer je dat kiten belangrijker is dan het hebben van Ubergear om te overleven! :)

Nah ja in A2+ inferno is lekkere gear EN goed kiten wel zon beetje noodzakelijk

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:16

Rannasha

aka "Species5618"

Net een kleine hartverzakking gehad. Begon het gevecht tegen de Chancellor in Act 1 Inferno op m'n Hardcore Barb, valt de stroom uit hier in huis.

Ik vreesde voor het ergste, maar gelukkig was m'n Barbje nog vrolijk levend toen ik terug inlogde. Wel m'n 5 stack NV kwijt tijdens m'n eerste Inferno run op HC, maar ach, dat is te overleven.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 15:20

Jerry

Who?

Darth Malak schreef op maandag 09 juli 2012 @ 23:58:
[...]


Yup en vanaf A4 Hell leer je dat kiten belangrijker is dan het hebben van Ubergear om te overleven! :)

Nah ja in A2+ inferno is lekkere gear EN goed kiten wel zon beetje noodzakelijk
Tijd om te shoppen voor inferno :P.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

Rey Nemaattori schreef op maandag 09 juli 2012 @ 22:42:
[...]


Fair enough, 't hele plaatje:

@09-07-2012
22507.03 dps ( +15% buff)
1.63 Attacks/Second
35.50% CHC
+114% CHD

6.125 Armor
3706-4704 Block Ammount
12% Block Chance
35% Dodge
67.12% D Reduction
736 Res all (883 MoH/Time of Need buff)
5% Melee Reduction
1102 Thorns

26.204 HP
245 Life/sec
503 LoH

Heb nog 't eea geprobeerd met een crappy offhand met 835 LoH voor in totaal 1361 LoH en 1.8x attack speed, maar tegelijk slechts 666 res unbuffed en -3k dps, -10% chc ging ik er alsnog aan...


Skill set wisselt, meestal Sweeping wind+blade storm, reath of heaven+Blazing wrath,Serenity+Instant Karma en Mantra of Healing+Time of need. Primary & secondary wissel ik af met Deadly Reach+Keen Eye& Crippling Wave+Concussion of Deadly Reach+Scattered Blows&Wave Of light+Empowered Wave(soms ook explosive light als ik bij Act3 deed, ruimt altijd lekker op als je midden in een stappel critters staat :+ )


[...]


Bij mij? (a)
Jij stacked dus ook Res all + arcane?

Leek mij iig de meest ideale keuze, omdat je dan 3 resistances afblocked als je niet one with all zou gebruiken(beats me overigens waarom niet maar goed).

Jij hebt wel moeilijk veel resistance voor een dual wielding monk tho..zonder shield zit ik op 668 8)7
Ik stack zeker all res met arcane, is gewoon voor one with everything hoor. Ik denk dat poison en lightning het goedkoopst zijn, maar veel zal het niet schelen.

Anoniem: 4364

Ik farm nu A1 & A2 met m`n (tank) barb, (soms wizzard) en m`n WitchDoctor
en meestal met andere mensen/parties. Voor solo (Wiz/WD) gebruik ik de enchanter,
met hex/charm/disorient voor crowd control.

Heb nu deze build voor m`n WD (nu 30K dps /500 res) uitgedokterd.

http://eu.battle.net/d3/e...-doctor#gfUdPQ!UTh!bcZbab

Echt een burst dps build, vooral mèt de zombie-bears voor grotere groepen mobs.
Heb een pickup-radius met m`n gear van nu van zo`n 36 yards, en met de passive skill Grave Injustice; alles wat dus doodgaat in die area geeft 1 seconde cooldown op fetish-army en big-bad-voodoo (slamdance -> geeft een partybuff van 30%damage en 20% as.)
Gold kan ik al oppikken halfverwege het scherm :) ook lekker handig.

Spirit barrage-phantasm gebruik ik voor lastig elites, je kan het casten door gesloten deuren, achter muren waar andere skills tegenaan kunnen botsen. Of van een flink afstandje, als het nodig is.

[Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 4364 op 10-07-2012 04:05]


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Ik heb gisteren Diablo op inferno gekilled, dus heb ik besloten voor de staff of herding te farmen nu.
Origineel was ik begonnen met alle crafting materials op inferno bijeen te zoeken, maar na 5 uur farmen gisteren las ik ergens dat je de materials ook bijeen kan verzamelen op normal mode ? Klopt dit ? Dit zal hetzelfde resultaat hebben als de materials die uit inferno komen ?

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 27-05 15:47
Middnight schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 07:42:
Ik heb gisteren Diablo op inferno gekilled, dus heb ik besloten voor de staff of herding te farmen nu.
Origineel was ik begonnen met alle crafting materials op inferno bijeen te zoeken, maar na 5 uur farmen gisteren las ik ergens dat je de materials ook bijeen kan verzamelen op normal mode ? Klopt dit ? Dit zal hetzelfde resultaat hebben als de materials die uit inferno komen ?
Klopt! ;)

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
Doh, nu voel ik me toch klein beetje depressief. Gisteren meer dan 3 uur act 3 inferno caverns of frost zitten farmen voor een bepaalde mob, zonder resultaat. Was zeker geen eitje op inferno en nu wetende dat ik die 3 uur en een berg repair gold verkwist heb :o

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-05 15:05

spaceboy

Op grote hoogte

TheAmassama schreef op maandag 09 juli 2012 @ 22:00:
Ik heb jullie advies opgevolgd en mijn oude gear deels vervangen door wat nieuwe met o.a. LOH, Life per second en wat meer All Res. Ook heb ik Mantra of Conviction vervangen door Mantra of Evasion met de 20% armor rune.
[afbeelding]

Maar het verhaal blijft hetzelfde. Er zijn gewoon elites/champions waar ik niet voorbij kom. De armor is misschien wat laag, maar als je helft ontwijkt, valt het wel mee lijkt me zo.
De enige manier die ik nog weet, is nog meer damage in gaan leveren en een schild gaan nemen. Zo kan ik The Guardian Path laten vallen voor Resolve. Maar het probleem is echter dat mijn beide wapens <150 VIT geven. Een schild vinden is dus niet heel makkelijk/goedkoop.
Zo te zien heb je flink ingeleverd (30%) op je oude dexterity! Ik speel ook monk en ben aan het uitvogelen hoe ik het beste overleef. Het is tunen, maar ik kom er wel steeds meer achter dat dexterity écht je belangrijkste stat is.

Ik heb vergelijkbare waarden als jij hebt, iets minder resist all (650 ofzo), maar wel 2100 dex en (dus) 7000 armor en 22k dps. Buffed is dat nu zelfs iets van 10000 armor en 26k dps. Dex heeft zowel invloed op armor als op attack power voor de monk. Dubbele winst dus.

Was laatste dagen aan het zoeken naar vitality (van 30k naar 40k hitpoints), maar dat vind ik een slechte investering. Heb je relatief weinig aan. Dan kun je veel beter iets kopen met meer dexterity. Overigens is mijn crit damage/change véél lager dan jij hebt, daar hoor ik ook goeie dingen over, ik zal 's gaan zoeken. :)

Ik kom nu (op een paar van die klote combinaties na zoals arcane, walling en desecrator) wel redelijk vloeiend door act 2 heen.

[Voor 3% gewijzigd door spaceboy op 10-07-2012 07:52]

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Middnight schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 07:49:
[...]


Doh, nu voel ik me toch klein beetje depressief. Gisteren meer dan 3 uur act 3 inferno caverns of frost zitten farmen voor een bepaalde mob, zonder resultaat. Was zeker geen eitje op inferno en nu wetende dat ik die 3 uur en een berg repair gold verkwist heb :o
Je kunt de materials inderdaad op normal mode ook farmen. Daarna kun je bij de merchant in act 4(naast de healer in town) upgrade plans kopen voor de staff of herding. Normal->Nightmare->Hell->Inferno

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • Middnight
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-03-2013
TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 07:52:
[...]


Je kunt de materials inderdaad op normal mode ook farmen. Daarna kun je bij de merchant in act 4(naast de healer in town) upgrade plans kopen voor de staff of herding. Normal->Nightmare->Hell->Inferno
Moet ik dan ook altijd die plans hebben voor iedere upgrade ? Of zijn deze nutteloos ?

  • boomr
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14:56
Middnight schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 07:54:
[...]


Moet ik dan ook altijd die plans hebben voor iedere upgrade ? Of zijn deze nutteloos ?
Voor het upgraden heb je alleen de oude staff nodig. Maak de staff or normal en upgrade m naar nightmare voor 100.000g ff uit me hoofd. Naar hell voor 500.000 gold en naar inferno kost me 1.000.000 gold:S Duur geval dus!:)

https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983


  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 25-05 08:25
Mijn gear nog niet geupgrade, ik wilde eerst een testen hoe viable ik op dit moment in act 1 inferno ben.
Ben begonnen met rescue Cane (weet nu dat dit niet de snelste manier is om aan NV te komen maar was vooral om te zien hoe het gaat vs.Champs en/of Elites) Nadat ik Cane had bevrijd doorgegaan naar skeleton king en daarna t/m Drowned Tempe. Daarna was het etenstijd.
Ben daarbij niet doodgegaan, dus dat is positief :)
Sommige (champion / elite) packs duren wel wat langer, maar dat is te verwachten.
Geen mooi drops gehad, maar wel weer ruim 100k erbij. Nog wel een belt op het AH gezet die mischien wat waard is. (168+ str en life stealing met -10 level required en nog wat stats, is best leuk voor een nog levelende Barbarian)
Verders een plan gevonden voor iLvl 62 shield (met 4 stats).

Om samen met een vriend op inferno te kunnen spelen (Hij heeft ook een Barb en 2 Barbs werken niet echt goed samen) ook nog een stukje verder gegaan op mijn Wizard, die is nu level 55 geworden en heeft net Magda op Hell omgelegd.

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 08:50
Gisteren de butcher omgelegd in inferno na mijn eerste shopping spree op AH (voor zo'n 200k goud totaal). Heb nu (monk) 320 resist all, 42k health, 10k damage en 6200 armour. (wel maar 200 LoH maar de healthvoorraad helpt wel om dat te compenseren).

Direct gehaald. Ik had wel nog iets te weinig damage, of heb teveel rondgelopen om alles te ontwijken want plots stond de vloer overal in brand en had hij nog 400k health. Maar blijkbaar toch health genoeg om die vloer te overleven: mezelf wat healen met skills, pots en af en toe één van die health pools gaan halen en hem toch nog zo afgemaakt.

Act 2 gaat zelfs ook nog vrij vlot tot nu toe, ik zit wel nog niet ver en heb nog maar 1 champion pack tegengekomen die een vrij eenvoudige combo had. In act 1 tweemaal gestorven door champions met irritante combinaties. (plagued, desecrator, waller, arcane en dat in een kleine gang :/ )

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02 11:59
Ik ben overgeschakeld op een Archon build om ACT1&2 te farmen, wat een verademing t.o.v. de kite build die ik daarvoor gebruikte :) Dit voelt pas echt als een glass cannon, hoge damage high risk high reward - alles killen voor het in de buurt komt. Mits genoeg enemies kan je de archon blijven behouden tot de cooldown van 2min uitgewerkt is, voor elke kill komt er 1sec bij de initiële 15sec.

http://us.battle.net/d3/e.../wizard#RcmOSj!YbX!bYcYZa

YouTube: Diablo III: Archon farming

Dit was nog vóór m'n laatste upgrade, toen zat ik al op 32k dps (buffed) / 26k HP. Act1 stoom ik zo doorheen, act2 ging iets minder vlot met deze build (nog net iets te weinig dps om alles op tijd te killen).

Gisteren mijn main wapen geupgraded van 895dps naar 950dps incl. socket en +200vit dus nu heb ik 36k HP / 36k dps met +150%CHD, dat zijn criticals van 100k+ :+ Samen met een monk die aardig kon tanken ging dat vlotjes met m'n archon build, solo moet ik wat defensiever speccen vermoedelijk.

Nu moet ik alleen nog mijn CHC omhoog krikken, 14% is nog veel te laag. En dan Act3 here I come (again) 8) Eindelijk terug op mijn dps van voor de AS-nerf.

  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Rey Nemaattori schreef op maandag 09 juli 2012 @ 22:42:
Fair enough, 't hele plaatje:

@09-07-2012
22507.03 dps ( +15% buff)
1.63 Attacks/Second
35.50% CHC
+114% CHD

12% Block chance
35% Dodge chance
67.12% D Reduction
736 Res all (883 MoH/Time of Need buff)
5% Melee Reduction

26.204 HP
245 Life/sec
503 LoH
Vergelijk de 'effective healing' per second voor de grap eens met ormagon(vrij extreem maar toch).
Beetje een versimpeling: 71%DR uit resistance, 67% uit armor-> iedere HP die je healt effectief in feite 1/(1-0,71)/(1-0,67)/(1-.12)/(1-.35)=18.3HP
Jij hebt 503 LoH en slaat 1,63 x per seconde ->820 Life/seconde + 245 Life regen(versimpeling maar dit geeft even niet).=1065 Life/seconde

Voor Ormagon is hetzelfde sommetje: 1/(1-,75)/(1-0,65)/(1-0,375)=18,3HP(identiek, maar dan zonder shield).
Hij heeft alleen 2290 LoH en slaat 1,99x seconde = 4557 Life/sec+129 life regen=4686 Life/sec

Kortom zijn life regen is 4,5x hoger dan wat jij hebt, ga je LoH verhogen, maar verlies je Res-all etc lever je weer wat effectieve healing in.
Skill set wisselt, meestal Sweeping wind+blade storm, reath of heaven+Blazing wrath,Serenity+Instant Karma en Mantra of Healing+Time of need. Primary & secondary wissel ik af met Deadly Reach+Keen Eye& Crippling Wave+Concussion of Deadly Reach+Scattered Blows&Wave Of light+Empowered Wave(soms ook explosive light als ik bij Act3 deed, ruimt altijd lekker op als je midden in een stappel critters staat :+ )
Kijk bij je skills wellicht wat meer naar interrupts. Fists of thunder geeft je ernorm veel interrupts zeker in combinatie met hoge attackspeed wat je enorm gaat helpen tegen slow hitting mobs. Blinding flash doet nog iets sterker hetzelfde en geeft je een interrupt en een window van een paar seconden waarin je lekker kunt healen. Jij richt je op damage skills waardoor je automatisch meer damage moet tanken. Iets meer interrupts maakt het tanken een stuk eenvoudiger. Een skill als dashing strike geeft je wellicht wat meer mobility om skills/cc te dodgen, wat je survivability enorm verbeterd.
Hier kan Ormagon je wellicht beter in adviseren dan ik.

Sidenote:
Het optimum in de verhouding critchance en critdamage is wanneer crit damage% 10x zo hoog is als je critchance.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02 11:59
TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 08:52:
[...]

Sidenote:
Het optimum in de verhouding critchance en critdamage is wanneer crit damage% 10x zo hoog is als je critchance.
Euh, wat is daar de redenering achter? Is het niet altijd interessant om een van beide te upgraden?

Begrijpelijk moet je je CHD niet gaan upgraden naar 200% als je maar op 5% CHC zit, die proct dan veel te weinig. Maar zodra je op een aanvaardbaar CHC % zit kan die CHD niet hoog genoeg zijn lijkt me...

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-05 09:08
Wat is dit spel toch ook geniaal als je met 4 man op Skype zit. Monk, DH, DH en ik (Barb) vlogen door Act I heen. Heerlijk om te zien dat DHs van glas zijn en geen hit kunnen hebben van een normal mob. :D Terwijl ik in de meeste ranzig shit blijf staan met 6 elite/minions op mij en er geen vuiltje aan de lucht is.

Ik gok dat mijn gear nu wel eens Act II waardig is aangezien Act I zo makkelijk gaat.
Mijn stats:

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 14:23
Gisteren samen met een maat verder gegaan op HC nightmare. We zijn beide Wizard en ik had dus gisteren dikke gear gekocht waardoor ik lekker als tank mage kon spelen. Toen m'n maat een boel van mijn oude gear gegeven waardoor we het volgende hadden:

Ik:
lvl 50 wiz, 26k hp, 4k dps, 4k armor, 120 resist all en 60% dmg reduction.

Hij:
lvl 46 wiz, 17k hp, 6,5k dps, 2k armor, 110 resist all en 50% dmg reduction.

Samen zijn we toen echt super eenvoudig door de rest van nightmare geblazen. Alle bosses waren in maximaal 10 seconden dood :P

Daarna even kort gekeken naar het begin van Act 1 hell. Zombies deden vrijwel geen damage op ons maar ik moest wel minimaal 5 a 6 keer hakken om er eentje om te leggen. Tijd voor meer DPS dus (en meer resist).

Vervolgens hebben we mijn staff of herding ge-upgrade naar nightmare (netjes 50/50 gedaan want het kost 200k die upgrade...) en zijn vervolgens daar bezig geweest. Het was erg goed te doen maar moet bij bepaalde ponies wel ff goed alert zijn omdat die nog wel eens hard kunnen gaan beuken. Overal was het vrij eenvoudig. Dat wordt weer lekker farmen :9

  • skoozie
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10:29
Sfinx- schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:07:
[...]


Euh, wat is daar de redenering achter? Is het niet altijd interessant om een van beide te upgraden?

Begrijpelijk moet je je CHD niet gaan upgraden naar 200% als je maar op 5% CHC zit, die proct dan veel te weinig. Maar zodra je op een aanvaardbaar CHC % zit kan die CHD niet hoog genoeg zijn lijkt me...
bij 2000% CHD is 200% CHC overkill!
ik gebruik bij mijn characters die levelen voor equipment ongeveer 10% vd vitality aan dps dus als ik 100 hp inlever voor 11 dps doe ik het. lever ik 10 dps in voor 150/200 hp doe ik het ook. om het een optimum te noemen vind ik te vergaan maar sommige vuist regels wel handig. voordeel van het een vuistregel noemen is dat je altijd kan zeggen dat het "maar een vuistregel is" en geen wetenschappelijke berekenig.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Sfinx- schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:07:
[...]


Euh, wat is daar de redenering achter? Is het niet altijd interessant om een van beide te upgraden?

Begrijpelijk moet je je CHD niet gaan upgraden naar 200% als je maar op 5% CHC zit, die proct dan veel te weinig. Maar zodra je op een aanvaardbaar CHC % zit kan die CHD niet hoog genoeg zijn lijkt me...
Gewoon wiskunde. Als je sec kijkt naar de dps, levert gebalanceerde toename van beide stats je de meeste dps. Uitgaande dat 5% CHC evenduur is als 50% CHD qua statslots/kosten.

Voorbeelden uitgaande van 10k DPS base:
30% CHC, 100% CHD -> 10k*(1+0,3*1)=13k dps (30% dps increase)
10% CHC, 300% CHD -> 10k*(1+0,1*3)=13k dps (30% dps increase)
20% CHC, 200% CHD -> 10k*(1+0,2*2)=14k dps (40% dps increase)

50% CHC, 300% CHD -> 10k*(1+0,5*3)=25k dps (150% dps increase)
30% CHC, 500% CHD -> 10k*(1+0,3*5)=25k dps (150% dps increase)
40% CHC, 400% CHD -> 10k*(1+0,4*4)=26k dps (160% dps increase)

Dan zie je dat je door een evenwichtige verdeling tussen CHC en CHD de meeste dps behaalt, en dat dit bij lage percentages relatief meer uitmaakt.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 25-05 08:25
Loev schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:12:
Wat is dit spel toch ook geniaal als je met 4 man op Skype zit. Monk, DH, DH en ik (Barb) vlogen door Act I heen. Heerlijk om te zien dat DHs van glas zijn en geen hit kunnen hebben van een normal mob. :D Terwijl ik in de meeste ranzig shit blijf staan met 6 elite/minions op mij en er geen vuiltje aan de lucht is.

Ik gok dat mijn gear nu wel eens Act II waardig is aangezien Act I zo makkelijk gaat.
Mijn stats:
[afbeelding]
Zijn die stats buffed of unbuffed?

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-05 09:08
_Peter2_ schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:19:
[...]

Zijn die stats buffed of unbuffed?
Buffed uiteraard :)

  • Elp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 02:05
Sfinx- schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:07:
[...]


Euh, wat is daar de redenering achter? Is het niet altijd interessant om een van beide te upgraden?

Begrijpelijk moet je je CHD niet gaan upgraden naar 200% als je maar op 5% CHC zit, die proct dan veel te weinig. Maar zodra je op een aanvaardbaar CHC % zit kan die CHD niet hoog genoeg zijn lijkt me...
Het gaat er om dat er ongeveer een factor 10 verschil zit in de CHC en CHD bonussen. Je gaat er dan vanuit dat 1% CHC op een item ongeveer net zo makkelijk te krijgen is als 10% CHD.

Als je 5% CHC en 200% CHD hebt, en je moet kiezen tussen +1% CHC of +10% CHD, dan kan je veel beter voor +1% CHC gaan want dat levert meer DPS op. Het omslagpunt ligt echter bij die factor 10, als je 25% CHC hebt en 200% CHD, dan kan je beter je CHD upgraden.

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-02 11:59
Ok thx dus blijkbaar zit ik ongeveer perfect qua CHC/CHD verhouding op dit moment, toch blijven uitkijken naar upgrades :) In m'n wapen zit nu een 80% CHD gem - dat ding kostte me 1.7mil aan craften btw - dus zal het elders moeten verbeteren.

  • Raoul.TLS
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 13-05 14:26
Ik weet niet wat voor DH je ziet maar ik kan best wat Hits hebben.
Ik kan ook tanken en damage opvangen.
Je heb tal van DH die ook als tank spelen.
Speelde vanmorgen met broertje act 1 eerste rij.
Heb om de bij 1200 tot 1500 Live regen (1000 life on hit de rest regen per sec)
Kan een laserstraaltje aan 2 ook.
3 zijn meestal teveel toen ging ik alleen dood.
maar voor de rest zolang ik schiet regen ik genoeg.

maar goed.
_Peter2_ schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:19:
[...]

Zijn die stats buffed of unbuffed?

<GOT>DrOPje #2516


  • pstalman
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10:55
Hier mijn barbje:


Hier een ACT1 Pack run van afgelopen weekend:
YouTube: Diablo III Inferno Act1 Barb Pack run

PC -- GW -- Oude pc -- D3


  • DarthRaider
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2015
TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 08:52:
[...]

Vergelijk de 'effective healing' per second voor de grap eens met ormagon(vrij extreem maar toch).
Beetje een versimpeling: 71%DR uit resistance, 67% uit armor-> iedere HP die je healt effectief in feite 1/(1-0,71)/(1-0,67)/(1-.12)/(1-.35)=18.3HP
Jij hebt 503 LoH en slaat 1,63 x per seconde ->820 Life/seconde + 245 Life regen(versimpeling maar dit geeft even niet).=1065 Life/seconde

Voor Ormagon is hetzelfde sommetje: 1/(1-,75)/(1-0,65)/(1-0,375)=18,3HP(identiek, maar dan zonder shield).
Hij heeft alleen 2290 LoH en slaat 1,99x seconde = 4557 Life/sec+129 life regen=4686 Life/sec
Bijna goed.
Life On Hit heeft echter een scaling-factor per skill. Zie ook http://i.imgur.com/rpqd2.jpg (monk) en http://i.imgur.com/ewTt0.png (barbarian).
Het zal dus ietsje lager uit komen, maar de conclusie zal min of meer hetzelfde blijven :)

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-05 15:05

spaceboy

Op grote hoogte

DarthRaider schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:31:
[...]


Bijna goed.
Life On Hit heeft echter een scaling-factor per skill. Zie ook http://i.imgur.com/rpqd2.jpg (monk) en http://i.imgur.com/ewTt0.png (barbarian).
Het zal dus ietsje lager uit komen, maar de conclusie zal min of meer hetzelfde blijven :)
Leuk schema! Begrijp ik het goed dat mijn huidige attack setup van m'n monk de meest optimale is als ik LoH flink wil gaan gebruiken? (Fist of Thunder met Thunderclap rune en Deadly Reach met Keen Eye rune)

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 25-05 08:25
DarthRaider schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:31:
[...]


Bijna goed.
Life On Hit heeft echter een scaling-factor per skill. Zie ook http://i.imgur.com/rpqd2.jpg (monk) en http://i.imgur.com/ewTt0.png (barbarian).
Het zal dus ietsje lager uit komen, maar de conclusie zal min of meer hetzelfde blijven :)
Krijg je als Barbarian ook life on hit voor de throwing axe die kan proccen bij de sidearm rune op frenzy?

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 22-02 11:51

ormagon

Definitely Maybe

TheInsomniac schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 08:52:
[...]

Vergelijk de 'effective healing' per second voor de grap eens met ormagon(vrij extreem maar toch).
Beetje een versimpeling: 71%DR uit resistance, 67% uit armor-> iedere HP die je healt effectief in feite 1/(1-0,71)/(1-0,67)/(1-.12)/(1-.35)=18.3HP
Jij hebt 503 LoH en slaat 1,63 x per seconde ->820 Life/seconde + 245 Life regen(versimpeling maar dit geeft even niet).=1065 Life/seconde

Voor Ormagon is hetzelfde sommetje: 1/(1-,75)/(1-0,65)/(1-0,375)=18,3HP(identiek, maar dan zonder shield).
Hij heeft alleen 2290 LoH en slaat 1,99x seconde = 4557 Life/sec+129 life regen=4686 Life/sec

Kortom zijn life regen is 4,5x hoger dan wat jij hebt, ga je LoH verhogen, maar verlies je Res-all etc lever je weer wat effectieve healing in.


[...]


Kijk bij je skills wellicht wat meer naar interrupts. Fists of thunder geeft je ernorm veel interrupts zeker in combinatie met hoge attackspeed wat je enorm gaat helpen tegen slow hitting mobs. Blinding flash doet nog iets sterker hetzelfde en geeft je een interrupt en een window van een paar seconden waarin je lekker kunt healen. Jij richt je op damage skills waardoor je automatisch meer damage moet tanken. Iets meer interrupts maakt het tanken een stuk eenvoudiger. Een skill als dashing strike geeft je wellicht wat meer mobility om skills/cc te dodgen, wat je survivability enorm verbeterd.
Hier kan Ormagon je wellicht beter in adviseren dan ik.

Sidenote:
Het optimum in de verhouding critchance en critdamage is wanneer crit damage% 10x zo hoog is als je critchance.
Die skills kloppen inderdaad. Blinding Flash is erg prettig en FoT heeft een hele goede interrupt en daarnaast is het de beste spirit generator en de beste Life on Hit generator. Hij is namelijk razendsnel, waarbij de eerste twee hits voor 75% LoH werken en de laatste hit voor 100%. In combinatie met mijn 2 attacks per second zorgt dit ervoor dat ik effectief zo'n 12k life per seconde binnenhark als ik op een enkele mob sla, dat kun je hier mooi zien bij belial (attack speed nog 1.85):

YouTube: Diablo III Life on Hit Belial

De eerste en tweede hit geven me 3.8k life terug de derde zelfs 5.7k. Op een groep is dit nog effectiever omdat je met de derde hit vaak erg veel mobs raakt, waardoor die derde hit (die ook elke seconde plaatsvindt) op zichzelf al zo'n 10k life teruggeeft.
spaceboy schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 07:50:
[...]

Zo te zien heb je flink ingeleverd (30%) op je oude dexterity! Ik speel ook monk en ben aan het uitvogelen hoe ik het beste overleef. Het is tunen, maar ik kom er wel steeds meer achter dat dexterity écht je belangrijkste stat is.

Ik heb vergelijkbare waarden als jij hebt, iets minder resist all (650 ofzo), maar wel 2100 dex en (dus) 7000 armor en 22k dps. Buffed is dat nu zelfs iets van 10000 armor en 26k dps. Dex heeft zowel invloed op armor als op attack power voor de monk. Dubbele winst dus.

Was laatste dagen aan het zoeken naar vitality (van 30k naar 40k hitpoints), maar dat vind ik een slechte investering. Heb je relatief weinig aan. Dan kun je veel beter iets kopen met meer dexterity. Overigens is mijn crit damage/change véél lager dan jij hebt, daar hoor ik ook goeie dingen over, ik zal 's gaan zoeken. :)

Ik kom nu (op een paar van die klote combinaties na zoals arcane, walling en desecrator) wel redelijk vloeiend door act 2 heen.
Dexterity is zeker ook van belang, het levert je namelijk attack speed, dodge chance en armor op. 1750 dex geeft je 46% dodge chance, met mantra of evasion wordt dat zelfs 50%, en als je hem net activeert is het 54% voor 3 seconde. Dat is bijzonder fijn bij bijvoorbeeld freeze, omdat dat vaak gewoon niet werkt op je. Op het moment dat ik die tegenkom en ik hoef ze niet te ontwijken of kan ze niet meer ontwijken activeer ik eerst nog altijd even mijn mantra. Kans dat freeze geen effect heeft is dan redelijk groot, en anders kan ik er altijd nog uit met serenity.

Vitality is inderdaad niet de beste vriend van de monk, ik heb nu 35k life en als mijn resistance het toestaat wil ik dit nog laten zaken richting 30k. Dat heeft ermee te maken dat bij een barb de healende skills e.d. een percentage van je lifepool teruggeven en de skills van een monk geven je een vast getal terug. Dat betekent voor ons dus dat hoe groter de life pool, hoe kleiner het effect van de healende skills. En daarnaast is life on hit ook effectiever met een kleinere life pool. Dus zorg ik voor meer resistance en armor, de effectieve life pool neemt dan toe, maar je vermindert niet de effecten van je skills en life on hit.

En om af te sluiten, het gaat ook om de verhoudingen. Je effectieve life pool is het grootst als armor 10:1 staat van resistance. Zie het als een rechthoek waarbij je een vast getal hebt voor de twee ribben waarmee je de lengte en breedte aangeeft. Laten we zeggen dat dit 10 is. 5*5 levert je een oppervlakte van 25 op. 4*6=24, 3*7=21, 2*8=16 en 1*9=9. Naarmate je verhouding armor/resistance schever wordt, neemt de effectiviteit dus af. Stel je hebt 5k armor en 900 resistance, zie het dan even als 5*9=45. 100 resistance erbij geeft je dan 5*10=50, 1k armor geeft echter 6*9=54.

[Voor 36% gewijzigd door ormagon op 10-07-2012 10:22]


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09-2021

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

_Peter2_ schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:53:
[...]

Krijg je als Barbarian ook life on hit voor de throwing axe die kan proccen bij de sidearm rune op frenzy?
Staat in de notes.... sidearm lijkt geen loh te proccen.

"Thrown axes didn't seem to grant LoH; verification needed; possible bug?"

[Voor 12% gewijzigd door PizZa_CalZone op 10-07-2012 10:02]


  • TheInsomniac
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 09:27:
Mjah.. CHC is alleen veel makkelijker te krijgen dan CHD tegenwoordig. Ik zit ook op 31% CHC en 200% CHD ofzo. CHD is veel te duur...
Er zijn 2 slots waarin veel CHD te halen zijn. Main hand en Off hand :P, kortom dual wielden. Op een wapen kan max 200% CHD zitten, veruit het meeste dat je kunt krijgen , CHD zul je daarom ook primair daar moeten zoeken als je voor een critbuild gaat.

De kracht van het stacken van CHC ten opzichte van Mainstat of attackspeed is de afwezigheid van diminishing returns ALS je daarnaast ook voldoende CHD stacked, sterker nog, bij voldoende CHD wordt CHC steeds interessanter.

Stel 50INT=5%attackspeed=5%CHC(dit is het geval als je 1000 INT base en 50% CHD hebt en nog geen attackspeed/CHC), dan is 5% CHC het minst interessant met een dps increase van 2,5% ivm 5% van de attackspeed en INT. Daarbij is die 50INT extra waarschijnlijk ook nog een stuk goedkoper om aan te schaffen.

Stel, je hebt ondertussen een stuk betere gear en je hebt al 2000INT of 100% increased attackspeed. Dan is je dps in beide gevallen verdubbbelt(ff uitgaande dat 100% increased attackspeed haalbaar is). De 50INT en de 5% attackspeed leveren je dan echter elk nog maar 2,5% increased dps op. Kortom dimishing returns geven je nog maar de helft van de relatieve dpsboost die je eerder kreeg. Meer van deze stat is ondertussen ook vrij duur geworden.

Had je in plaats van 20x50 INT of 20x5% attackspeed, 10x CHC en 10xCHD, dus 50% CHC en 500% CHD gestacked. Dan was je dps niet met 100% toegenomen, maar met 250% toegenomen, zelfs al zijn de eerste stapjes op dat pad veel minder interessant dan attackspeed of INT.
En op dat punt aangekomen levert een extra 5% CHC, dus van 50% naar 55% met 500% CHD je geen 2,5% damage increase meer op zoals bij de eerste 5% CHC maar een 10% dps increase. Dus CHC/CHD wordt hoe verder je komt steeds interessanter.

Had je wel veel meer CHC kunnen stacken maar zeer beperkt CHD, dan merk je dat sterk in je effectiviteit. Had je bijvoorbeeld 95% CHC en 50% CHD, dan had je een damage increase van 50% gehad ipv 250% en is 5% meer crit 'maar' 2,5% dps increase ipv de 10% die het zou zijn bij een gelijkmatige verdeling.

In de extreme verdelingen is CHC/CHD echt niet optimaal, en moet je dus sleutelen aan je verhouding van CHC/CHD.
Kun je alleen maar beperkte hoeveelheden pakken is het eigenlijk niet overdreven interessant om voor te gaan. Vanaf 15% CHC/150% CHD is een 20% dps increase (ten opzichte van base stats) die gelijk is aan 4x5% attackspeed of 200INT(bij base 1000 INT). Op dit punt is het echter nog de vraag welke stat goedkoper zou zijn, na dit punt wordt CHC/CHD echter snel interessanter.

Make it fool proof and someone will make a better fool.


  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:31

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Wat is kostbaarder op een shield. 22% block en 13% life of 30% block?

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --

Pagina: 1 ... 24 25 26 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee