Qft
Na een tijdje was ik die voertuigen bende wel een beetje zat.
Het enige ding wat ik nie zo prettig vond was de nadespam.
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Qft
[Voor 108% gewijzigd door ArtPhil-Flower op 24-03-2011 09:33]
God morks in wysterious ways.
Van: http://bf3blog.com/2011/03/battlefield-3-new-york-trailer/A brand new Battlefield 3 trailer has been release, or maybe even leaked, which showcases a lot of action taking place in New York City. And a far more cinematic trailer than the previous two.
[Voor 4% gewijzigd door Asgaro op 25-03-2011 15:06]
[Voor 6% gewijzigd door MrLeeeet op 24-03-2011 15:21]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
ik dusTsurany schreef op donderdag 24 maart 2011 @ 15:53:
Dat is gewoon echt geniaal gedaan! Vraag me af hoeveel mensen er in trappen
EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
HahaMrLeeeet schreef op donderdag 24 maart 2011 @ 15:20:
Helaas is het een fan made trailer. Daarom is de post ook al deleted.
http://bf3nation.com/2011/03/battlefield-3-new-york-trailer/
Zitten scenes tussen van Crysis, HAWX en World in Conflict.
bron: http://forums.electronica...d-3-new-york-trailer.html
ora et labora
over een half jaar liggen ze in de MediaMarktmrc4nl schreef op vrijdag 25 maart 2011 @ 15:32:
weten jullie waar ik kan de disk versie kan pre orderen?
ik heb in de TS gekeken bij amazon en game.co.uk maar loop vast bij mijn card gegevens.......
mmm, maar de pre order is de special edition met de map back to karkand.....(gratis)nukidin247 schreef op vrijdag 25 maart 2011 @ 16:11:
[...]
over een half jaar liggen ze in de MediaMarkt
ora et labora
[Voor 41% gewijzigd door Luxicon op 25-03-2011 17:24. Reden: extra]
...
Het concept van Battlefield 2 maar met een verbeterde engine die we in BC2 zagen.Luxicon schreef op vrijdag 25 maart 2011 @ 17:18:
Vraag me af waar ze zich meer op gaan focussen. Een nieuwe Battlefield met wellicht verbeteringen op basis daarvan. Of op basis van BC2. Hopelijk heeft het niet veel met BC2 te maken in mijn geval.
Kan me op de pc niet echt boeien in ieder geval. Heb op Steam 80 uur staan, maar het trekt me niet.
Heb er wel vertrouwen in, dat dan wel.
Trouwens.. G2play.net geeft een prijs van 40 Euro aan voor de nieuwprijs (pre-order).
Via daar kost ie 34 Euro, via EADM.
"Oooh Jeroen!"
@Demize99 what are your thoughts on magnum ammo? in bc2 its a must to win gun fights maybe shouldn't be on bf3.
Wederom goed nieuws.@kaotic1turtle It won't be in BF3. I'm not happy with the way damage and health mods affected the game.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Is inderdaag goed nieuws, alleen ik verveel me nog steeds dood aan elkaar gelijktijdig killen. Het komt maar al te vaak voor dat ik een enemy neerschiet, en hij mij nog met zijn laatste kogels ook nog neerhaalt. Geen idee of dit door die rare bullet travel komt, of gewoon door latency, ik ben het niet in shooters gewend en ik vind het gewoon vreselijk irritant. Mogen ze toch echt wel fixen, hoewel bullet travel in het algemeen wel een hele leuke feature is. Gezien ze ongeveer dezelfde engine gaan gebruiken voor BF3 verwacht ik dat de physics en dergelijke ook wel niet al te veel zullen verschillen?Indy91 schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 10:07:
Geen Magnum Ammo (zoals in BC2) in BF3.![]()
Door Demize bevestigd!:
[...]
[...]
Wederom goed nieuws.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Heb je ook gedacht aan bullettravel? en wat als een speler een kogel afvuurt en zo een lagspike veroorzaakt?Tsurany schreef op zondag 27 maart 2011 @ 12:41:
Bekijk het volgende scenario eens:
Speler A en speler B komen tegelijk het hoekje om. Speler A schiet direct en speler B schiet 30 milliseconde later. De ping van speler A is 150 en die van speler B is 60. Aangezien in Battlefield de ping gezien wordt als een roundtrip is de tijd dat de informatie van Speler A aankomt op de server 75 milliseconde en die van speler B slechts 30 milliseconde. Speler B schiet weliswaar 30 milliseconde later maar door de latency komt zijn schotinformatie binnen 60 milliseconde aan op de server en die van speler A na 75 milliseconde. Speler B zou dus eigenlijk de kill krijgen terwijl speler A die verdiend. Om te voorkomen dat de latency (die redelijk kan schommelen) in de weg gaat zitten besluit de server dan beide spelers elkaar dood te laten maken.
Immers latency kan zo erg schommelen dat die 15 milliseconde verschil lastig hard te maken is omdat de ping van speler B een paar seconde later 70 kan zijn en die van speler A 120.
Dus? Wat wil je hier mee zeggen?nukidin247 schreef op zondag 27 maart 2011 @ 13:45:
[...]
Heb je ook gedacht aan bullettravel? en wat als een speler een kogel afvuurt en zo een lagspike veroorzaakt?
De ping kan ook liggen aan andere spelers in een server of de locatie van de server of wat dan ook.
er zijn genoeg problemen die er wat aan kunnen veranderen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
*Weet niet, wou ff slim doen.*
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
[Voor 13% gewijzigd door ArtPhil-Flower op 28-03-2011 18:47]
God morks in wysterious ways.
Ik gok dat dat wel SP zal zijn?powersmoker schreef op maandag 28 maart 2011 @ 18:17:
http://www.bashandslash.com/
Interview met een van de coders. Ze noemt het 'true dynamic lighting system' en het gebruik van de cores van de PS3 (waarop ze een gpu prestatiewinst van 30-50% heeft weten te behalen). Daarbij haalt ze als voorbeeld aan: suppressors, muzzle flash suppressors, tracer rounds, lichtspoor achter raketten, spelers die oplichten als ze schieten. Nacht-gevechten dus.
En om een idee te krijgen: fb2 demo
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
De mens wikt maar God beschikt.
Zie TS, vliegtuigen komen er in.Anoniem: 398188 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:52:
Ik hoop dat er weer vliegtuigen in komen, daar heb ik vroeger een hoop lol mee gehad
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik kan me juist nog heel goed het beeld voor de geest halen van heli's die opstegen en na een meter op zijn kop sloegen, en ter aarde storten, omdat ze niet corrigeerde en of rekening hielden met de vertraging in de besturing.Baccy schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:39:
Ik vond heli's in desert combat juist een eitje. In bc2 kom ik die dingen niet in omdat ik het te moeilijk vind en ik het dan verpest voor mensen die wel in dat ding kunnen vliegen.
[Voor 32% gewijzigd door Seth_Chaos op 29-03-2011 11:10]
God morks in wysterious ways.
Ik hoop ook dat men hieraan iets gaat doen.Seth_Chaos schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:56:
In die laatste spellen zijn de voertuigen ook een groot punt van irritatie geworden, omdat er A zo weinig van zijn, en B er geen doeltreffende counters voor zijn. Want laten we eerlijk wezen. Wie vervloekt die heli niet, die een half uur je spawn point overhoop schiet, terwijl je keer op keer probeert een surface-to-air missle op dat ding probeert af te schieten. En toch weet dat onding je toch steeds weer net weer te raken voor je een schot kunt lossen.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
FixedIndy91 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 13:32:
Ik kan ermee leven als één welgemikte raket van een chopper/plane, een Anti-Air vehicle of heavy armor kan uitschakelen. Echter, dan dienen de chopper en plane dan ook met 1 tankshell uitgeschakeld te kunnen worden.
Dat maakt het spel mijn inziens veel evenwichtiger.
|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Sinds BF2 kan je dat vergeten ... alleen Valve is slim genoeg om iedereen lekker zijn eigen server te laten draaienblouweKip schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 15:07:
Hoe zit het eigenlijk met de modbaarheid en de dedicated servers, ik kan er niet bijster veel over vinden en ik hoop stiekem op echte dedicated servers (en niet die preferred hosting meuk waar) en mogelijkheid tot 3th party mods (en geen onzin als perks etc, dat verziekt fps games imho)
|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Fog of war? Dat ken ik alleen uit RTS games. Wat is Fog of War in battlefield?nero355 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 14:50:
[...]
Fixed
IMHO het enige balance probleem in de game dat echt irritant is naast de irritante Fog of War.
Een kenner.Seth_Chaos schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:35:
Stiekem hoop ik op een nieuwe desert combat. De heli's waren heel lastig te bedienen, maar wanneer je het eenmaal onder de knie had, was je heer en meester in dat ding. In een tank was je niet onoverwinnelijk. Je moest je best doen om te overleven, maar wanneer je erg goed was schoot je vliegtuigen en heli's zo uit de lucht. Niets was overdadig sterk. Het kwam voornamelijk aan op skill. Je moest oefenen om je iets meester te maken.
Hij bedoelt dat je op bepaalde stukken niet mag komen van een level. Dat kneuzige gedoe in Bad Company 2 waarbij je praktisch dood gaat als je net een paar centimeter teveel langs de rand van het level loopt, terwijl er geen enkel goede reden is waarom je er niet zou mogen komen. Dat trieste kut gedoe bedacht door level designers die flink faalden.Baccy schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 15:54:
[...]
Fog of war? Dat ken ik alleen uit RTS games. Wat is Fog of War in battlefield?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Speel dat nog spel nog dagelijks, het blijft boeiend. Hoewel het aantal servers wel erg terugloopt is er meestal wel een die aardig vol zit.Seth_Chaos schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:35:
Stiekem hoop ik op een nieuwe desert combat. De heli's waren heel lastig te bedienen, maar wanneer je het eenmaal onder de knie had, was je heer en meester in dat ding. In een tank was je niet onoverwinnelijk. Je moest je best doen om te overleven, maar wanneer je erg goed was schoot je vliegtuigen en heli's zo uit de lucht. Niets was overdadig sterk. Het kwam voornamelijk aan op skill. Je moest oefenen om je iets meester te maken.
[...]
...
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
HetzelfdeBaccy schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 15:54:
Fog of war? Dat ken ik alleen uit RTS games. Wat is Fog of War in battlefield?
|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
New Battlefield 3 gameplay trailer featuring large-scale firefights tomorrow! Head to www.battlefield.com at 1200PM GMT for the world premiere.
[Voor 44% gewijzigd door Asgaro op 29-03-2011 21:33]
Altijd mooi om te horen dit ;)!Asgaro schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 21:32:
Vannacht om 1 uur Belgische/Nederlandse tijd: nieuwe trailer!
Bron: http://www.facebook.com/battlefield
edit
[...]
[Voor 15% gewijzigd door nukidin247 op 29-03-2011 21:52]
5800X3D - RTX3080 - 1440p@270Hz Inventaris
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Als je geen tijden in AM/PM formaat kan lezen moet je ze ook niet proberen te interpreterenXanderDrake schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 01:34:
Ja idiote AM/PM systeem, werkt voor geen meter.
Zijn spaties in de aanbieding ofzo? www.spatiegebruik.nl
Trollerdetrol.fsfikke schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 01:37:
Als je geen tijden in AM/PM formaat kan lezen moet je ze ook niet proberen te interpreteren
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Ik vermoed dat dat kleine marketing truuk is. Het lijkt in mijn ogen ook geen pre-alpha. Is daar een soort standaard voor? Of mag je gewoon van je eigen software zeggen dat ie pre-alpha is ook al is het zo goed als af.XanderDrake schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 08:24:
[...]
Trollerdetrol.
Wat ik trouwens heb gehoord is dat deze filmpjes van een redelijk gare alpha build komen. Tot nu toe ben ik daarom verbaast over de kwaliteit, ik ben benieuwd wat dit filmpje gaat brengen.
Zal het toch niet 13:00 zijn? In het land waar die trailer gepubliceerd wordt, zal zomeruur toch ook ingeschakeld zijn dus in wezen blijft men toch op GMT+1?fsfikke schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 01:37:
[...]
Als je geen tijden in AM/PM formaat kan lezen moet je ze ook niet proberen te interpreteren
We zitten op het moment in GMT+2 btw, dus het wordt zelfs 14:00 Nederlandse tijd
Tja, ranked servers zijn helemaal niet nodig voor een shooter imho, alleen als je level/perks etc hebt en een echte fps heeft dat soort MMO elementen niet nodig imho.Over de modbaarheid van de dedicated servers, als het al zou kunnen zit je nog steeds met het Ranked/Unranked verhaal. In BF2 kon je de dedicated server aan de server-side modden zodat (andere) voertuigen op andere plekken kwamen. Maar omdat de server dan unranked is speelt er niemand op. Dat vond ik altijd zeer jammer, als maar een paar voertuigen veranderd zijn kan de map gelijk heel anders zijn zonder dat de client iets hoeft te doen.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
[Voor 44% gewijzigd door Asgaro op 30-03-2011 13:34]
Floksor
Volgens mij is dat een misverstand en is het een late alpha build.XanderDrake schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 08:24:
[...]
Trollerdetrol.
Wat ik trouwens heb gehoord is dat deze filmpjes van een redelijk gare alpha build komen. Tot nu toe ben ik daarom verbaast over de kwaliteit, ik ben benieuwd wat dit filmpje gaat brengen.
God morks in wysterious ways.
Mensen van DICE zeggen zelf dat ze al hebben bewezen goede multiplayer te maken en laten nu dus juist een ander aspect zien, wat heel belangrijk is wil je de concurrentie met CoD aangaan. Vandaar deze focus denk ik. Wellicht met E3 een multiplayer beta op de beurs?Floks schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 13:10:
En het is weer wachten op 17 april....
Maar sp vind ik niet zo boeiend EA, we willen multieplayer zien.
Staat er tot dusver bij elk filmpje bij dat het met pre-alpha spul is gemaakt.XanderDrake schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 08:24:
[...]
Trollerdetrol.
Wat ik trouwens heb gehoord is dat deze filmpjes van een redelijk gare alpha build komen. Tot nu toe ben ik daarom verbaast over de kwaliteit, ik ben benieuwd wat dit filmpje gaat brengen.
PSN: Von_Smallhausn
[Voor 4% gewijzigd door Asgaro op 30-03-2011 14:17]
[Voor 108% gewijzigd door Tsurany op 30-03-2011 14:53]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
[Voor 24% gewijzigd door MaXeRs op 30-03-2011 15:25]
| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Medal of Honor is imo echt een goede MP game maar wordt erg onderschat. De actie is snel en hard en dat schrikt velen misschien af. Ik heb er ook echt ff in moeten komen voordat het lekker ging.maxers1973 schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 15:17:
Alle belangrijke pc titels zijn tot nu toe geflopt. Crysis 2 ,Medal of honor.. Press start to play...![]()
[Voor 15% gewijzigd door KngfCnns op 30-03-2011 16:23]
Ik wil niet patsen, maar ik heb enigszins wat insider info. Via "iemand" heb ik te horen gekregen dat destijds (4 weken geleden) de meest recente build niet eens werkte dus hebben ze de footage van een versie daarvoor. Vandaar denk ik best wel te spreken ben van de kwaliteit.Baccy schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 08:43:
Ik vermoed dat dat kleine marketing truuk is. Het lijkt in mijn ogen ook geen pre-alpha. Is daar een soort standaard voor? Of mag je gewoon van je eigen software zeggen dat ie pre-alpha is ook al is het zo goed als af.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Tja, heel raar is dat ook niet, soms werkt het gewoon niet wat je plande.XanderDrake schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 18:07:
[...]
Ik wil niet patsen, maar ik heb enigszins wat insider info. Via "iemand" heb ik te horen gekregen dat destijds (4 weken geleden) de meest recente build niet eens werkte dus hebben ze de footage van een versie daarvoor. Vandaar denk ik best wel te spreken ben van de kwaliteit.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Op dit moment met 2 of 3 videokaarten. Na optimalisatie zou deze kwaliteit met een single-kaart te bereiken moeten zijn. Waarschijnlijk wel heel erg high-endnukidin247 schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 18:28:
Als ik naar al die gameplay filmpjes kijk dan denk ik wel veel van, nieuwe hardware kopen.
vooral mijn videokaart. ik wil het spel namelijk ook wel heel erg mooi kunnen draaien om er veel uit te kunnen halen. Vraag me wel een beetje af met welke specs ze het spel draaien die je op de filmpjes zag, weet iemand dat toevallig?
De nightly build slopen... foei!XanderDrake schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 18:07:
[...]
Ik wil niet patsen, maar ik heb enigszins wat insider info. Via "iemand" heb ik te horen gekregen dat destijds (4 weken geleden) de meest recente build niet eens werkte dus hebben ze de footage van een versie daarvoor. Vandaar denk ik best wel te spreken ben van de kwaliteit.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Van wat ik begrepen heb draait wat je ziet in de filmpjes op 1 gtx580.Relief2009 schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 18:31:
[...]
Op dit moment met 2 of 3 videokaarten. Na optimalisatie zou deze kwaliteit met een single-kaart te bereiken moeten zijn. Waarschijnlijk wel heel erg high-end
Als je de video kaart gaat upgraden kan je net zo goed wachten tot vlak voordat het spel uitkomt, dan weet je zeker dat je een high-end kaart koopt ipv nu te kopen en met de release achterkomen dat je kaart toch middelmatig is..Baccy schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 22:56:
[...]
Van wat ik begrepen heb draait wat je ziet in de filmpjes op 1 gtx580.
[Voor 10% gewijzigd door Energy99 op 30-03-2011 23:46]
\O/ weeeee =[specs]=
Was dat niet voor de demonstratie van de Frostbite engine? Volgens mij is er nog niet vrijgegeven op wat voor systeem de filmpjes gespeeld zijn.Baccy schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 22:56:
[...]
Van wat ik begrepen heb draait wat je ziet in de filmpjes op 1 gtx580.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Ik ga ook zeker nog niet upgraden. Eerst kijken hoe het op mijn huidige systeem loopt en daarna oordelen of alleen en videokaart upgrade nodig is, of een algeheel interne upgrade van mobo+cpu+mem+vid.Energy99 schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 23:45:
[...]
Als je de video kaart gaat upgraden kan je net zo goed wachten tot vlak voordat het spel uitkomt, dan weet je zeker dat je een high-end kaart koopt ipv nu te kopen en met de release achterkomen dat je kaart toch middelmatig is..
Ep3 ziet er prachtig uit, maar idd we hebben nu wel wat multiplayer beelden nodig
Nee, het was echt de fault line demo. twitterTsurany schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 00:01:
[...]
Was dat niet voor de demonstratie van de Frostbite engine? Volgens mij is er nog niet vrijgegeven op wat voor systeem de filmpjes gespeeld zijn.
[Voor 22% gewijzigd door ArtPhil-Flower op 31-03-2011 10:07]
God morks in wysterious ways.
Die gasten moeten gewoon lekker quake 2 blijven spelen met gl_picmip 10 en custom full fluor green skinsAsgaro schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 13:52:
Ik vraag mij wel af of de echte diehard BF2 fans niet gaan afgeschrikt worden van sommige advanced features die in MP zitten zoals:
- going to prone: er zit een delay in het kunnen schieten
- kogels die langs je voorbij zoeven zorgen voor een kort fish eye effect.
- full destructability
- etc
Alleja, ik weet niet hoe de mentaliteit is in de pro communities maar sommigen willen een deftige shootergame hebben zonder al die franjes die eventueel je gameplay negatief kunnen beïnvloeden, neem ik aan?
Daarom dat er ook gamers zijn die de graphics op low zetten om zo weinig mogelijk met die "franjes" geconfronteerd te worden.
Daarom dat op CoD4 de mod Promod zo populair is: het realiseren van een competitive mode die de game in zijn standaardvorm nog niet biedt.
(Ik persoonlijk ben verheugd op het zien van al die enhancements in een multiplayer game maar ik vroeg mij dit gewoon af.)
God morks in wysterious ways.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Tsurany schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 10:27:
Ach vergeleken met de Russen zijn het maar amateurs he
[afbeelding]
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Als die zijn werpbijl mis gooit, landt hij met zijn rug naar zijn tegenstander.... Overigens is het geen actie die ik graag na doe, zo boven dat draadTsurany schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 10:27:
Ach vergeleken met de Russen zijn het maar amateurs he
[afbeelding]
EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
Dat hoeft natuurlijk niet. Kan zijn dat hij op dit punt een halve draai om zijn as inzet, zodat hij met het gezicht naar de tegenstander landt.AllSeeyinEye schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 10:59:
[...]
Als die zijn werpbijl mis gooit, landt hij met zijn rug naar zijn tegenstander....
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Duh. Basisuitrustig. Trampoline, rol prikkeldraad en een werpbijl. Anders kan je toch geen terroristen opsporen?Jackal131 schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 11:43:
Maar ik vraag me dan wel af of ze altijd een trampoline bij zich hebben
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Team Fortress 2 heeft ook unlocks en alsnog mag iedereen een server draaien waarop je kan spelen en meuk unlocken dus zelfs dan is al die ranked meuk niet nodigblouweKip schreef op woensdag 30 maart 2011 @ 12:33:
Tja, ranked servers zijn helemaal niet nodig voor een shooter imho, alleen als je level/perks etc hebt en een echte fps heeft dat soort MMO elementen niet nodig imho.
|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Skillz!!!Tsurany schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 10:27:
Ach vergeleken met de Russen zijn het maar amateurs he
[afbeelding]
God morks in wysterious ways.
Sjezus wat een n00b in dat filmpje zeg. Eerst de meest moeilijke covered targets uitschakelen. En ook nog open en bloot bovenop een brug gaan staan? Zonder eigen cover? Misschien was de tegenstander wel meer noob. 1 kogeltje was voldoende geweest.
Rustig,M2M schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 15:45:
[...]
Sjezus wat een n00b in dat filmpje zeg. Eerst de meest moeilijke covered targets uitschakelen. En ook nog open en bloot bovenop een brug gaan staan? Zonder eigen cover? Misschien was de tegenstander wel meer noob. 1 kogeltje was voldoende geweest.
Tsurany schreef op donderdag 31 maart 2011 @ 11:46:
Duh. Basisuitrustig. Trampoline, rol prikkeldraad en een werpbijl. Anders kan je toch geen terroristen opsporen?
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Klik hier om 17 dagen in de toekomst te reizen.XanderDrake schreef op vrijdag 01 april 2011 @ 01:49:
The hell? Er gaat dus iets heel bijzonders gebeuren aan het einde van die laatste scene van de EP3 trailer? We worden lekker gemaakt en moeten nu weer 17 dagen wachten voor het volgende filmpje
\O/ weeeee =[specs]=
Uhm dat is eigenlijk gewoon precies hetzelfde?Energy99 schreef op vrijdag 01 april 2011 @ 02:00:
[...]
Klik hier om 17 dagen in de toekomst te reizen.
Dit topic is gesloten.
Google Pixel 7a Macbook Pro 2023 16" LG OLED evo C3 Samsung Galaxy S23 Hogwarts Legacy Samsung Galaxy Z Fold4 Apple iPhone 14 Nintendo Switch Lite
Tweakers is samen met
Hardware Info,
AutoTrack,
Gaspedaal.nl,
Nationale Vacaturebank,
Intermediair en
Independer
onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2023
•
Hosting door True
Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.
Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details
Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details
Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.
Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details