~... this doesn't look like Kansas to me, Toto... ~
good more mulitplayer video
Gigabyte Aorus X570 Master / AMD Ryzen 9 5900X / G.Skill Trident Z 4000@3800 32GB / PowerColor Red Devil Radeon RX 7900 XTX 24GB | Tesla M3 LR '21
Verwijderd
Haha, ze gingen ook gelijk maar even een ander filmenXadeon schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 00:09:
lol @ meneer komt niet over t hekje heen. Geen pc gamer obviously!
Mwah, alles zal wel op Default mappings staan. Ik zou zelf ook even pielen, omdat ik mijn keys ook anders map.vinom schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 00:09:
Zien we MP...filmen ze deze ongeloofelijke noob!
~... this doesn't look like Kansas to me, Toto... ~
Vind ik niet zo origineel


[ Voor 53% gewijzigd door Qlii256 op 08-06-2011 00:30 ]
Verwijderd
Het overgrote gedeelte is inderdaad gepraat, afgewisseld met multiplayer gameplay en trailers..
Wat ze daar trouwens op dit moment aan het spelen zijn
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 08-06-2011 00:31 ]
Dat wordt chaos. Iedereen die commando's geeftQlii256 schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 00:26:
Iedereen kan nu commando's geven enzo. Er zal geen commander meer zijn. Iedereen zal het zo een beetje zijnIk ga nu wel slapen, doei!

Jaa man, is geniaal gedaan. De support die je kan geven, is ook echt nuttig. Je krijgt visuele effecten waardoor het lijkt alsof de kogels je om je oren vliegen. In BC2 vond ik supporten met je medic ook geniaal, nu is dit nog dieper uitgewerkt. Ik kan niet wachten!Baexed schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 00:30:
Hoorde ik ze nou iets zeggen over een "supportive class" ?
Ik wil eigenlijk wel zien hoe iemand verblind word
[ Voor 46% gewijzigd door JT888 op 08-06-2011 00:38 ]
Gigabyte Aorus X570 Master / AMD Ryzen 9 5900X / G.Skill Trident Z 4000@3800 32GB / PowerColor Red Devil Radeon RX 7900 XTX 24GB | Tesla M3 LR '21
Verwijderd
Gigabyte Aorus X570 Master / AMD Ryzen 9 5900X / G.Skill Trident Z 4000@3800 32GB / PowerColor Red Devil Radeon RX 7900 XTX 24GB | Tesla M3 LR '21
ziet er naar uit dat we dit mischien te zien krijgenthommich schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 00:42:
Zou érg graag eens een supportive bezig zien, en het effect van suppressive fire!

[ Voor 13% gewijzigd door JT888 op 08-06-2011 00:58 ]
Eerst komt die met de limited edition uit en een maand later kon de rest hem als dlc aanschaffen heb ik begrepen maar ik weet het niet zeker.thommich schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 01:03:
Back to Karkand pack komt pas later dan de 25e oktober... Zou dat dan de 27e zijn waar sprake van was of nog later?
Flashlight attachtments voor verschillende wapens confirmed.
en nu is het tijd om te gaan slapen
Praten over de Metro map.
http://e3.gamespot.com/st...d-3-multiplayer-hands-on/
Verwijderd
Die heeft BC2 toch ook? Hoop maar liever op zelf unranked dedicated servers en LAn supportQlii256 schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 00:30:
DEDICATED SERVERS confirmed! Maar is er dan lan support? En kan je zelf een server opzetten?
https://www.instagram.com/indigobeatz_rebelchild/
On the death screen it now displays statistics of how many times you have killed the person who killed you and how man times they killed you (e.g. 2-1)
When deployed it displays on the bottom of the screen a countdown of when a squad member can spawn on you, and when they spawn who it is
Most of the rifles that we played with had 3 fire mode : automatic, semi-automatic, and single shot
After you are killed the health of the person who killed you is shown as a heath bar over their head
When your in a vehicle and stopped the camera begins to shake from the rattling of the engine
Flashlight can blind you momentary if someone points it directly at you
100 points for killing someone, 10 extra points for a headshot, 100 points for reviving
In order to revive you must hover over the dead body and hold down left mouse button while your character rubs the paddles together and charges them before the player is revived
2 grenades were given by default
In order to knife in this build of the game you need to press “f” to do “quick knife”. When pressed you enter into an animation that will pull you close to your enemy and you will grab their head and execute them by slitting their throat
You can only obtain an enemy’s dog tag if the “quick knife” command is done when you are behind your enemy
The knife seems more like a switchblade than the classic knife we are used to
Commo rose is not in the build we played. EA wouldn't give us a firm yes or not when asked if it would be in the final version of the game
Overall the game was very smooth for something that is pre-alpha. We never notices any framerate loss while we were playing. The game has a Battlefield: Bad Company 2 feel, but it's a lot more than that. If you try to jump over something you don't just simply jump, you see an animation of your solider leaping over. It's Bad Company 2 on crack with mind-blowing graphics, more intense gameplay, amazing weapon customization, superb animations, and most important of all it's the most fun we have had playing a Battlefield game.
Tank footage show at EA press conference is possibly the first mission in the game
New suppression system -
Operation Metro - rush gamemode, close combat, play as U.S. Marines, take on Russian forces in heart of Paris, infantry focus
Operation Metro objective is to take back Stock Exchange
Team Deatchmatch, Conquest, Rush gamemodes confirmed
Battle Log - hub for social Battlefield experience
4 classes tuned for teamplay - Assault (medic abilities), Engineer (anti-vehicle, repair), Support (give ammo, suppressive fire), Recon (main focus supplying intel)
Heavily focused on unlocks, more than any Battlefield game, customization key
Engineer has flashlight under-slung on weapon for lighting up area, blinding enemy
Every weapon has 3 customization slots (barrels, etc)
Support solider has bi-pod - placed on any surface in game (more accuracy)
New feature called Suppression - all the bullets you fire at an enemy affect them regardless if you hit them or not. All the bullets you fire that get close enough will start to reduce their combat efficiency. Squad can then flank the enemy and you will receive a Suppression score.
Jets, boats, tanks, helicopters confirmed
LAV-25 Light Armored Vehicle confirmed, also in Operation Metro
Dog tags - fully customizable, dynamically updated, only obtainable from knife kills in the back
Knifing system more dramatic, spectacular
http://planetbattlefield.gamespy.com/
hier het MP filmpje voor mensen die het gemist hebben. (waaronder ik)
Hier nog meer:
YouTube: Kanaal van solcambs
[ Voor 93% gewijzigd door priemt op 08-06-2011 08:05 ]
Dat tank level (SP) voelt veel meer als BF.
[ Voor 8% gewijzigd door GurbY{nl} op 08-06-2011 08:23 ]
ach dat zal vast wel goed komen. Ik denk dat het komt omdat ze het scherm filmen, en ben eerlijk, dan ziet elk spel er wel ''pruts'' uit. sowieso zaten ze daar met 16 players als ik me niet vergis. Dat is niks vergeleken met 64 dus de echte action moet nog komengyedema schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 08:22:
Het zal aan mij liggen, maar dat mp filmpje van het Metro level vind ik toch niet echt een BF gevoel geven. Meer Halflife achtig. Bij Battlefield (MP) denk ik toch veel meer aan in teams door Karkand heen, of andere vette uitgestrekte maps.
Dat tank level (SP) voelt veel meer als BF.
edit: volgens mij komt het ook door de kleurrijke omgeving. BF2 zag er niet kleurrijk uit, alles in de kleur van het zand. Dit is gwn ffe wennen.Maar het ziet er wel super uit!
[ Voor 12% gewijzigd door Adel_F16 op 08-06-2011 08:35 ]
Verwijderd
Zelfde met de roltrap, normaliter ga je er niet op een surfboard vanaf
Kortom, actie lijkt veel sneller te zijn nu.
Ben er eigenlijk wel blij om dat de snelheid wat is opgeschroeftVerwijderd schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:03:
Lijkt het nou zo, of is de snelheid van het lopen fors omhoog gegaan. Die speler draagt een zware machine gun maar vliegt door de metro heen alsof hij op rolschaatsen staat.
Zelfde met de roltrap, normaliter ga je er niet op een surfboard vanaf
Kortom, actie lijkt veel sneller te zijn nu.
Wil wat meer beelden zien van de destruction in de nieuwe engine, dit is tot nu toe in bijna geen enkel filmpje echt duidelijk te zien

Ja dat lijkt er inderdaad op. Wel jammer want dit gaat zorgen voor run and gun zoals in CoD...Verwijderd schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:03:
Lijkt het nou zo, of is de snelheid van het lopen fors omhoog gegaan. Die speler draagt een zware machine gun maar vliegt door de metro heen alsof hij op rolschaatsen staat.
Zelfde met de roltrap, normaliter ga je er niet op een surfboard vanaf
Kortom, actie lijkt veel sneller te zijn nu.
Lijkt me sterk, aangezien je daar supression voor hebt. Jammer dat er gelijk weer zo'n voor oordeel gaat wezenEnigmaNL schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:28:
[...]
Ja dat lijkt er inderdaad op. Wel jammer want dit gaat zorgen voor run and gun zoals in CoD...
Volgens mij is dat suppression alleen voor SP? Ik hoop het wel in ieder geval, hoe lame is het dat kogels die je NIET raken toch nadelige effecten hebben...Nemean schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:29:
[...]
Lijkt me sterk, aangezien je daar supression voor hebt. Jammer dat er gelijk weer zo'n voor oordeel gaat wezen. Wacht lekker even af, ga dan lekker spelen in de open beta.
Je krijgt punten door te suppressen en ook als jij iemand suppressed die gedood word door een team mate van je.
Dit zou iig teamplay en tactiek moeten bevorderen.
Oh als het alleen bij punten bonus blijft is het prima. Het zou wel erg slecht zijn wanneer je bijvoorbeeld langzamer gaat lopen als je "suppressed" bent.priemt schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:32:
Nope. het is voor de MP!
Je krijgt punten door te suppressen en ook als jij iemand suppressed die gedood word door een team mate van je.
Dit zou iig teamplay en tactiek moeten bevorderen.
EDIT: Oh beter, wat ik lees is dat het inderdaad alleen punten zijn gelukkig.
[ Voor 8% gewijzigd door EnigmaNL op 08-06-2011 09:36 ]
Je beeld gaat trillen/shaken wat er voor zorgt dat je dekking moet zoeken.EnigmaNL schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:35:
[...]
Oh als het alleen bij punten bonus blijft is het prima. Het zou wel erg slecht zijn wanneer je bijvoorbeeld langzamer gaat lopen als je "suppressed" bent.
Hoorde gister overigens ook dat Health regeneration in zit, maar je moet wel cover zoeken en buiten de Battlefield zitten. Vond ik ook wel een goeie.
Altijd meteen vergelijken met COD, ten eerste de maps zijn veel groter in Battlefield, dus een beetje meer snelheid is wat mij betreft helemaal niet verkeerd!EnigmaNL schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:28:
[...]
Ja dat lijkt er inderdaad op. Wel jammer want dit gaat zorgen voor run and gun zoals in CoD...
Daarnaast is het natuurlijker ook veel leuker als iedereen heel langzaam loopt en beweegt zodat iedereen staat te campen bij elk hoekje

Gast, ga het spel straks eerst spelen i.p.v. al die vooroordelen. Je hebt het spel niet eens gespeeld en je hebt je mening al klaar. Beetje jammer dat je zo loopt te complainen over iets wat je nog niet eens gespeeld hebt.EnigmaNL schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:39:
Jammer dat je beeld gaat trillen, dit gaat sproeien enorm bevorderen. Hoera voor noobs die niet kunnen richten! Die kunnen nu punten meeliften van de mensen die wél raak kunnen schieten.
In een van de filmpjes was te zien hoe iemand ging liggen en de Executive Producer heeft het tevens bevestigd zowel voor de SP als de MP.zippy1990 schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:38:
Wow... dit ziet er echt geweldig uit, wat een mooi spel, en de gameplay ziet er tot dusverre geweldig uit.. heb nog wel een vraagje, in dit filmpje: YouTube: Battlefield 3 - E3 2011 Multiplayer Gameplay laten ze de animatie zien dat kan liggen, in bc2 ontbrak dit, wat veel fun vna eht spel wegnam, maar goed, zal het mogelijk zijn om in de MP ook te gaan liggen? is wel een must als je gaat snipen !
Wat echt al eeuwen eerder bevestigd was.Suicyder schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:42:
[...]
In een van de filmpjes was te zien hoe iemand ging liggen en de Executive Producer heeft het tevens bevestigd zowel voor de SP als de MP.
Is het iemand trouwens opgevallen dat helemaal in het begin van het SP tank mission filmpje je het geluid van een T90 hoort? Of hoor ik dat verkeerd?
Het probleem met een systeem zoals suppression is dat je als speler dan niet meer normaal kunt functioneren. Je verliest de controle over je eigen spel omdat iemand ongeveer ergens in de buurt van jouw schiet. Dat is anders dan wanneer iemand jouw daadwerkelijk raakt.Nemean schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 09:42:
[...]
Gast, ga het spel straks eerst spelen i.p.v. al die vooroordelen. Je hebt het spel niet eens gespeeld en je hebt je mening al klaar. Beetje jammer dat je zo loopt te complainen over iets wat je nog niet eens gespeeld hebt.
Ik hoop in ieder geval dat er wel iets te doen is tegen suppression, als het zo is als omschreven dan ben je nogal machteloos wanneer je suppressed bent.
Ik ben benieuwd wat er van gaat komen.
Iemand opgevallen dat er een PC een BSOD krijgt in één van die filmpjes?
http://youtu.be/Pi8ANUFz0PY op minuut 3.00
@Mr.Jingles ik denk dat hij er al langer op staat.
Wat zijn jullie toch aan het zeuren om het battlefield gevoel, elke map heeft gewoon een bepaalde sfeer.Mr.Jingles schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 10:01:
Ziet er geweldig uit! Ik hoop alleen dat ze de BF achtige levels gaan behouden. Want ik moet bij deze level heel erg denken aan COD of Crysis 2 levels.
Iemand opgevallen dat er een PC een BSOD krijgt in één van die filmpjes?
http://youtu.be/Pi8ANUFz0PY op minuut 3.00
De map die te zien is in de beelden is in het midden van een stad, niet gek dat deze er dus niet uitziet als een outdoor map die normaal alleen in Battlefield te zien is..

[ Voor 40% gewijzigd door Andyk125 op 08-06-2011 10:04 ]
Nee.Andyk125 schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 10:03:
[...]
Wat zijn jullie toch aan het zeuren om het battlefield gevoel, elke map heeft gewoon een bepaalde sfeer.
De map die te zien is in de beelden is in het midden van een stad, niet gek dat deze er dus niet uitziet als een outdoor map die normaal alleen in Battlefield te zien is..
Je hebt in BF2 urbanmaps (Karkand, Mashtuur, Sharqi) en deze heb je in geen andere shooter. De sfeer, de uitstraling, de lay-out etc. etc. Deze heb je zelfs niet in BFBC2.
Ik hoop dus dat ze die kant op gaan, want de map Metro in de MP demo gaat echt wel meer richting COD-style dan BF-style imho.
OMG, die urban maps spelen zich af in het middenoostenStealthyPeanut schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 10:52:
[...]
Nee.
Je hebt in BF2 urbanmaps (Karkand, Mashtuur, Sharqi) en deze heb je in geen andere shooter. De sfeer, de uitstraling, de lay-out etc. etc. Deze heb je zelfs niet in BFBC2.
Ik hoop dus dat ze die kant op gaan, want de map Metro in de MP demo gaat echt wel meer richting COD-style dan BF-style imho.

Weet niet of je er ooit geweest bent, maar dat ziet er echt anders uit dan hier in de westerse wereld..
Het soort maps die jij noemt komen ook gewoon in Battlefield 3, dus wat maak je je druk!
[ Voor 15% gewijzigd door Andyk125 op 08-06-2011 11:00 ]
The engineer continues to act as an anti-tank class that can also repair damaged vehicles, and as mentioned, the class also has carries an M4 Carbine as a primary weapon mounted with a flashlight, which will become important in the game's darker subterranean areas, and can blind enemy soldiers if shone directly in their eyes.
The scout class can still call UAV drones and still carries a long-range sniper rifle, though this time around, the weapon will have suboptimal accuracy when fired from the hip, and will be at its absolute best when used by a player who is lying prone and holding his breath (performed in the PC version by pressing and holding the space bar) to reduce the drifting of your sights as your character breathes.
When support players' weapons are mounted, any gunfire they lay down near enemy players--even shots that don't hit home--will be considered suppressive fire, for which support players will receive points that contribute to their cooperative squad score (the statistic that shows how much you've contributed to your team).
You can even customize your character's dogtags--most likely with your character's most impressive statistics, such as number of sniper rifle kills, number of objectives captured, and so on, so on the off-chance you somehow get killed in battle and your tags get stolen, they'll at least know what a tough son-of-a-gun you were.
Even more intriguingly, you'll also be able to customize Battlefield 3's vehicles, though it's not completely clear how that will work.
Edit: zonet gehoord in interview: bv. de thermal vision kan een optie zijn.
We made our way to the first objective in style, using the turret to blast far-off enemies into oblivion and switching to the secondary anti-personnel cannons--which have an alternate thermal scanner view that does a fantastic job in helping you sort out heavily camouflaged foes from foliage--to deal with enemies that had gotten in close.
Sadly, the initial leg of Operation Metro ended near the area's objectives, which were fenced off by crates and industrial flotsam that made further progress by vehicle impossible.
The studio's general manager Karl Magnus Troedsson explained that Battlefield 3 will have three levels of environmental destruction--large-scale set-piece destruction that will be scripted into various levels; "facade"-level destruction of medium-sized environmental objects, like small buildings; and "microdestruction"--namely, the chipping away of solid objects under repeated gunfire. We saw plenty of the latter in our foray into Paris. Errant shots caused glass-encased decorations to shatter in the financial building, while concentrated fire chewed up concrete supports in the subway.
Of course, modern-day close-quarters combat isn't anything new in today's first-person shooters, but the variety of switching from classic, open-field Battlefield gameplay to CQC on the same map during the same match helps set Battlefield 3 apart.
This is an extremely impressive looking shooter.
Mooie preview dus!
Via http://e3.gamespot.com/st...er-hands-on-a-second-look
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Verwijderd
Ik zie het probleem niet zo? Slechte spelers heb je er altijd tussenzitten.Uniciteit schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 11:37:
Ik heb één filmpje gezien net van iemand die de multiplayer speelt maar wat is die gast slecht zeg. Switchen naar een simpel pistooltje, maar zodra hij een enemy ziet switched hij weer terug naar z'n geweer. En hij schiet ook continue mis.
[ Voor 79% gewijzigd door Springstof op 08-06-2011 11:57 ]
Hoe kom je nou ineens weer bij MW3? Lees de topic waarschuwing.Springstof schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 11:56:
Zie MW3 als een ongeveer 60 tot 50 euro kostende DLC van MW2. Daar zal een aantal gamers vast wel erg blij van worden
Ik postte in het verkeerde topic...EnigmaNL schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 11:57:
[...]
Hoe kom je nou ineens weer bij MW3? Lees de topic waarschuwing.
Denkt aan die man van gisteravond die niet over het hekje kwam.Verwijderd schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 11:50:
[...]
Ik zie het probleem niet zo? Slechte spelers heb je er altijd tussenzitten.
[ Voor 3% gewijzigd door Nemean op 08-06-2011 11:59 ]
http://xbox360.ign.com/articles/117/1173497p1.html
Is het luiheid of gewoon een totaal gebrek aan respect dat je verhindert in de de OP te kijken of Google te gebruiken?038Robijno schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 11:58:
weet iemand wanneer dit spel gepland staat?
Ik denk dat ik maar gewoon stop de OP bij te werken, kennelijk boeit het toch niemand.
[ Voor 14% gewijzigd door Tsurany op 08-06-2011 12:08 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Nee, we laten ons verrassen.038Robijno schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 11:58:
weet iemand wanneer dit spel gepland staat?
Ik vermoed een combinatie van beide.Tsurany schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:06:
[...]
Is het luiheid of gewoon een totaal gebrek aan respect dat je verhindert in de de OP te kijken of Google te gebruiken?
Ik denk dat ik maar gewoon stop de OP bij te werken, kennelijk boeit het toch niemand.
Misschien is het handig om ook in de waarschuwing te vermelden dat mensen voor te vragen in de OP kijken?
[ Voor 35% gewijzigd door Tsurany op 08-06-2011 12:15 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Verwijderd
Misschien was het laat of heel vroeg:PSkybullet schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:12:
uit de op
Recon
Een hybride van sniper en demotitions expert
schoonheidsfoutje ik weet het maja
Wees gerust, er zijn wel degelijk mensen die de moeite nemen om de OP te lezen. Maar die mensen zal je niet zo snel horen omdat die, dankzij de OP, alle vragen al beantwoord hebben gekregen.Tsurany schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:06:
[...]
Ik denk dat ik maar gewoon stop de OP bij te werken, kennelijk boeit het toch niemand.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Fantastisch! Eindelijk verlost van die irritante medics die punten komen scorenAsgaro schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:00:
Now you can opt out of a revive, looking to see how safe it is before you make a decision about whether a respawn at a different location would be more effective. It's a small change, and one of those head-slap inducing choices that seem obvious, but a testament to the time, experience and passion DICE has for making Battlefield 3 as fun and balanced as possible.
http://xbox360.ign.com/articles/117/1173497p1.html
Ja, er zijn natuurlijk ook goede medics maar die zijn in de minderheid
[ Voor 6% gewijzigd door frankknopers op 08-06-2011 12:42 ]
Goud is geen geld
Verwijderd
Op een forum als deze mag je toch wel verwachten dat men dat altijd doet. Overal wordt erop gehamerd dat je dat even doet.EnigmaNL schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:09:
[...]
Ik vermoed een combinatie van beide.
Misschien is het handig om ook in de waarschuwing te vermelden dat mensen voor te vragen in de OP kijken?
Awesome! Dat men hier gewoon aan denkt!
| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340
Oh, jawel, mij boeit het zeker wel! Zo ben ik nog 'n (pietluttig) foutje tegengekomen in de OP, op zoek naar video's die gisterenavond/-nacht te zien waren. (Bij klasses > rifleman: geadvanceerde)Tsurany schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:06:
[...]
Is het luiheid of gewoon een totaal gebrek aan respect dat je verhindert in de de OP te kijken of Google te gebruiken?
Ik denk dat ik maar gewoon stop de OP bij te werken, kennelijk boeit het toch niemand.
Inderdaad, vervangt dus eigenlijk de flashbang! Alleen zou ik het wat vreemd vinden moesten enkel engineers 'n zaklamp op hun wapen hebben. I mean, de rest kan dan niets (of moeilijk) zien? Langs de andere kant.. anders loopt iedereen in je ogen te schijnen. Is ook niet de bedoeling.Jeroenneman schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:55:
The engineer continues to act as an anti-tank class that can also repair damaged vehicles, and as mentioned, the class also has carries an M4 Carbine as a primary weapon mounted with a flashlight, which will become important in the game's darker subterranean areas, and can blind enemy soldiers if shone directly in their eyes.
![]()
Awesome! Dat men hier gewoon aan denkt!
Verwijderd
FixedPixelShooter schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:01:
Oh, jawel, mij boeit het zeker wel! Zo ben ik nog 'n (pietluttig) foutje tegengekomen in de OP, op zoek naar video's die gisterenavond/-nacht te zien waren. (Bij klasses > rifleman: geadvanceerde)
Maar engineers zijn in principe niet de gene die voorop lopen in ene aanval. Maar wellicht dat het voor andere klassen nog beschikbaar komt?Inderdaad, vervangt dus eigenlijk de flashbang! Alleen zou ik het wat vreemd vinden moesten enkel engineers 'n zaklamp op hun wapen hebben. I mean, de rest kan dan niets (of moeilijk) zien? Langs de andere kant.. anders loopt iedereen in je ogen te schijnen. Is ook niet de bedoeling.
Zolang er nog geen jetmap gespeeld is zou ik daar nog niet over oordelen. Dit is natuurlijk wel een typische BC2 achtige map waarbij het voornamelijk infantry is met af en toe een LAV.Verwijderd schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:02:
Als BF3 een BC2 feel heeft, dan kan je wel fluiten naar dogfights en de jets zoals we die in BF2 gewend waren. Jammer.
[ Voor 21% gewijzigd door Tsurany op 08-06-2011 13:05 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Veel te kort door de bocht...Verwijderd schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:02:
Als BF3 een BC2 feel heeft, dan kan je wel fluiten naar dogfights en de jets zoals we die in BF2 gewend waren. Jammer.
wacht nou maar af...
We hebben nog geen enkele MP footage met vehicle combat gezien...
Dus er komen definitief geen revives? Wel health packs? Dat is mij nog steeds niet duidelijk, wordt de support class net zoiets als in BF2 (dus met ammo pakjes en LMG) en krijgt hij punten voor het " suppressing fire" geven? Balen, was echt altijd medic in BC2 en BF2frankknopers schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 12:41:
[...]
Fantastisch! Eindelijk verlost van die irritante medics die punten komen scoren
Ja, er zijn natuurlijk ook goede medics maar die zijn in de minderheid
Want? Je hebt je oordeel wel heel erg snel klaarliggen zeg. Er is pas één map getoond die ook nog eens infrantry focused is. Überhaupt had BC2 geen planes, die BC2 veel gaat vast over hoe het lopen en schieten aanvoelt en dat is primaVerwijderd schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:02:
Als BF3 een BC2 feel heeft, dan kan je wel fluiten naar dogfights en de jets zoals we die in BF2 gewend waren. Jammer.
@Batsgeit:
Beter lezen... je kan kiezen om niet reviveable te zijn nadat je neergaat. Reviven etc. zit er (uiteraard) gewoon nog in!
Tip: Lees de OP eens!
[ Voor 13% gewijzigd door Rynji op 08-06-2011 13:09 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Wel medics, met revives, maar je kunt als "dooie" kiezen om niet gerevived te worden. Dat voorkomt dat een medic je revived terwijl er vijanden in de buurt zijn. Dat resulteert namelijk te vaak in een kill voor de vijand, puntjes voor jouw medic, en jij bent weer doodKnul schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:07:
[...]
Dus er komen definitief geen revives? Wel health packs? Dat is mij nog steeds niet duidelijk, wordt de support class net zoiets als in BF2 (dus met ammo pakjes en LMG) en krijgt hij punten voor het " suppressing fire" geven? Balen, was echt altijd medic in BC2 en BF2.
Het gebeurt rond 3:13 (zit in link verwerkt):
YouTube: Battlefield 3 - MultiPlayer gameplay E3 7-8 June Broadcasted by UStream.tv
(OK, moest dit al gemeld zijn, excuses, pagina's hier bijhouden gaat niet meer, dus op hoop van zegen
Een speler kan nu zelf aangeven of hij wel of niet gerevived wil worden, een opt-out systeem dus.Knul schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:07:
Dus er komen definitief geen revives? Wel health packs? Dat is mij nog steeds niet duidelijk, wordt de support class net zoiets als in BF2 (dus met ammo pakjes en LMG) en krijgt hij punten voor het " suppressing fire" geven? Balen, was echt altijd medic in BC2 en BF2.
Support wordt net als BF2 inderdaad, met nu een bipod voor elk wapen en punten voor suppressing fire.
Sinds Windows 7 is het praktisch onmogelijk een BSOD te krijgen in een game die niet ligt aan drivers of hardware, gok dus dat het of beta drivers waren of dat er gewoon defecte hardware in zit.PixelShooter schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:11:
Hmm, was net het filmpje, dat gisteravond te zien was, aan het bekijken, en zag tot m'n verbazing opeens 'n BSOD op één van de computers waarop BF3 gespeeld werd
[ Voor 29% gewijzigd door Tsurany op 08-06-2011 13:13 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Oke, dan had ik dat niet helemaal meegekregen. Toffe functie, scheelt weer ragersTsurany schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:11:
[...]
Een speler kan nu zelf aangeven of hij wel of niet gerevived wil worden, een opt-out systeem dus.
Support wordt net als BF2 inderdaad, met nu een bipod voor elk wapen en punten voor suppressing fire.
Indeed, ik ben erg ook erg blij mee. Maar ik switch dan ook een stuk of 10 keer per klasse tijdens een gameKnul schreef op woensdag 08 juni 2011 @ 13:14:
Oke, dan had ik dat niet helemaal meegekregen. Toffe functie, scheelt weer ragers(niet dat ik zo vaak mensen uit kansloze posities revive, maar wel vaak mensen die net van klasse willen veranderen).
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dit topic is gesloten.
LET OP: Problemen met de Beta? Het BF3 problemen topic.
Als je wilt discussiëren over specs doe je dat niet hier maar in Het BF3 hardware topic.
De winkel waar jij een pre-order hebt gedaan, of zelfs alleen het feit dat je het hebt gedaan, is ook echt niet nodig om te posten. Voor prijsinformatie zijn er andere bronnen, bijvoorbeeld www.budgetgaming.nl
Users die nu nog dit topic vervuilen met dit soort informatie kunnen op zijn minst een officiële waarschuwing tegemoet zien