Gathering of Tweakers

Quicksearch
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/052c1f249dcb1943dd9fb26e9eaba12a/full.jpg
http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/topicregels.jpg

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • de 79XX/8800 niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://tweakers.net/ext/f/beb208f38018eb46714219f5c71ee181/full.jpg

Op basis van de in 2005 geintroduceerde G70 core heeft NVIDIA diverse varianten uitgebracht op verschillende kloksnelheden en met verschillende aantallen pixel pipelines en vertex shaders. De belangrijkste features van de G70 zijn:
  • DirectX 9 ondersteuning
  • OpenGL 2.0 ondersteuning
  • Diverse AA modes zoals TSAA en TMAA
  • HDR ondersteuning (meestal niet in combinatie met AA)
  • Shader Model 3
  • Purevideo (HD)
  • SLI
De opvolger van de high-end G70 was de G71. De enige grote verandering zit hem in het productie-procédé, het oude (lang gebruikte) 110nm-proces is vervangen door het nieuwe 90nm-proces waar ook Low-K beschikbaar op is. De voordelen hiervan zijn legio:
  • Er kunnen veel meer cores uit één wafer gehaald worden omdat de G71 kleiner is dan de G70, hij zal dus goedkoper te produceren zijn.
  • De kloksnelheden kunnen, omdat de chip kleiner is dan zijn voorganger, flink opgeschroefd worden.
  • Omdat de chip kleiner is geworden hoeft er ook minder voltage doorgepompt te worden om die hogere kloksnelheden te halen.
  • En omdat de chip kleiner is geworden produceert hij dus ook minder warmte.
Naast de modellen voor de thuismarkt, heeft NVIDIA een lijn professionele videokaarten op de markt gebracht onder de naam Quadro FX. De basis voor de Quadro FX kaarten worden echter gevormd door de G7x GPU's.

Hieronder volgen de belangrijkste modellen uitgerust met een G7x core:
7100 / 7300 series
  • 7100 GS
  • 7300 SE
  • 7300 LE
  • 7300 GS
  • 7300 GT
Deze kaarten zijn verder niet zo interessant. Leuk voor je ouders, oma of voor een HTPC.


7600 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7600gs.jpg
7600 GS
  • GPU: G73
  • Release Date: 03/2006
  • Interface: AGP 8X / PCIe x16
  • Core Clock: 400 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 12.8 GB/sec
  • Shader Operations: 4800 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 3200 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 4800 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 500 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7600gt.jpg
7600 GT
  • GPU: G73
  • Release Date: 03/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 560 MHz
  • Memory Clock: 700 MHz (1400 DDR)
  • Memory Bandwidth: 22.4 GB/sec
  • Shader Operations: 6720 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 4480 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 6720 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 700 MVertices/sec


7800 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7800gs.jpg
7800 GS
  • GPU: G70
  • Release Date: 02/2006
  • AGP 8X
  • Core Clock: 375 MHz
  • Memory Clock: 600 MHz (1200 DDR)
  • Memory Bandwidth: 38.4 GB/sec
  • Shader Operations: 6000 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 3000 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 6000 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 562.5 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7800gt.jpg
7800 GT
  • GPU: G70
  • Release Date: 08/2005
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 400 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (1000 DDR)
  • Memory Bandwidth: 32 GB/sec
  • Shader Operations: 8000 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 6400 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 8000 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 700 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7800gtx.jpg
7800 GTX
  • GPU: G70
  • Release Date: 06/2005
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 430 MHz
  • Memory Clock: 600 MHz (1200 DDR)
  • Memory Bandwidth: 38.4 GB/sec
  • Shader Operations: 10320 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 6880 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 10320 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 860 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7900gtx.jpg
7800 GTX 512
  • GPU: G70
  • Release Date: 11/2005
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 850 MHz (1700 DDR)
  • Memory Bandwidth: 54.4 GB/sec
  • Shader Operations: 13200 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 8800 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 13200 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 1100 MVertices/sec


7900 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7900gs.jpg
7900 GS
  • GPU: G71
  • Release Date: 05/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 450 MHz
  • Memory Clock: 660 MHz (1320 DDR)
  • Memory Bandwidth: 42.24 GB/sec
  • Shader Operations: 9000 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 7200 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 9000 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 787.5 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7900gt.jpg
7900 GT
  • GPU: G71
  • Release Date: 03/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 450 MHz
  • Memory Clock: 660 MHz (1320 DDR)
  • Memory Bandwidth: 42.24 GB/sec
  • Shader Operations: 10800 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 7200 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 10800 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 900 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7900gtx.jpg
7900 GTO
  • GPU: G71
  • Release Date: 10/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 660 MHz (1320 DDR)
  • Memory Bandwidth: 42.24 GB/sec
  • Shader Operations: 15600 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 10400 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 15600 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 1300 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7900gtx.jpg
7900 GTX
  • GPU: G71
  • Release Date: 03/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz (1600 DDR)
  • Memory Bandwidth: 51.2 GB/sec
  • Shader Operations: 15600 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 10400 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 15600 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 1300 MVertices/sec


7950 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7950gt.jpg
7950 GT
  • GPU: G71
  • Release Date: 09/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 700 MHz (1400 DDR)
  • Memory Bandwidth: 44.8 GB/sec
  • Shader Operations: 13200 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 8800 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 13200 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 1100 MVertices/sec

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/7950gx2.jpg
7950 GX2
  • GPU: G71 (2 PCB's, 2 GPU's, 2x 512 Mb, SLI)
  • Release Date: 05/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 600 MHz (1200 DDR)
  • Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
  • Shader Operations: 24000 Operations/sec
  • Pixel Fill Rate: 16000 MPixels/sec
  • Texture Fill Rate: 24000 MTexels/sec
  • Vertex Operations: 2000 MVertices/sec

http://tweakers.net/ext/f/c2258c1a2b5fc7d1d9228ad5f47aba37/full.jpg

In november 2006 introduceerde NVIDIA de G80, oftewel de GeForce 8800 GTX en 8800 GTS. De G80 is een geheel nieuw ontwerp in tegenstelling tot bijvoorbeeld de G70 die erg veel leek op diens voorganger: NV40. NVIDIA heeft vier jaar gewerkt aan de G80 en het resultaat mag er zijn. De G80 is de eerste DirectX 10 GPU en heeft een unified shader architectuur. Op het moment van schrijven is de 8800GTX de snelste GPU die er is. In bepaalde gevallen zelfs sneller dan high-end kaarten in SLI of Crossfire configuratie.
De belangrijkste features van de G80 zijn:
  • Unified shaders
  • DirectX 10 ondersteuning
  • OpenGL 2.0 ondersteuning
  • Nieuwe AA modes CSAA, 8Q, 16Q
  • 128 bit HDR ondersteuning in combinatie met AA
  • 16x hoekonafhankelijke AF
  • Ondersteuning voor GPU Physics
  • Shader Model 4
  • Purevideo (HD)
  • SLI
Hieronder volgen de modellen uitgerust met een G80 core:

8800 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/8800gts.jpg
8800 GTS
  • GPU: G80
  • Release Date: 11/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 681 million
  • Unified shaders: 96
  • ROP's: 20
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz (1600 DDR)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/sec
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 320 / 640 MB

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/8800gtx.jpg
8800 GTX
  • GPU: G80
  • Release Date: 11/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 681 million
  • Unified shaders: 128
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 575 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 768 MB


8800 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/8800gts.jpg
8800 GTS
  • GPU: G92
  • Release Date: 12/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • ROP's: 20
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 950 MHz (1900 DDR)
  • Memory Bandwidth: 60.8 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB

http://www.hardware.info/images/products/thumbs/002459.jpg
8800 GT
  • GPU: G92
  • Release Date: 10/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 118
  • ROP's: 20
  • Core Clock: 600 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB



8600 serie

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002054.jpg
8600 GT
  • GPU: G84
  • Release Date: 04/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 289 million
  • Unified shaders: 32
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 540 MHz
  • Memory Clock: 700 MHz (1400 DDR)
  • Memory Bandwidth: 22,4 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002053.jpg
8600 GTS
  • GPU: G84
  • Release Date: 04/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 289 million
  • Unified shaders: 32
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 1000 MHz (2000 DDR)
  • Memory Bandwidth: 32 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB



8500 en 8400

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002054.jpg
8500 GT
  • GPU: G86
  • Release Date: 04/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 210 million
  • Unified shaders: 16
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 460 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 12,8 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002053.jpg
8400 GS
  • GPU: G86
  • Release Date: 06/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 210 million
  • Unified shaders: 16
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 460 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 6,4 GB/sec
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 256 MB



http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/geruchten.jpg

GeForce 7900 Goes Kamikaze?
Een tijdje geleden werd op het forum bekend dat verscheidene GeForce 7900-GPU's problemen gaven, waarbij het voornamelijk ging om problemen met de 7900GT en de 7900GTX. Deze problemen bestonden uit artifacts op het scherm, terwijl in vele gevallen de kaart niet eens overgeklokt was. Op de rest van het Internet zijn echter legio fora te vinden die het tegendeel beweren, namelijk dat de problemen het meeste optreden bij 7900GT(X)-en die pre-overclocked zijn door de fabrikant (zoals XFX, Asus, e.d.)
Men vermoedt dat de problemen veroorzaakt worden door onderdelen op de achterkant van de kaart zoals condensatoren en geheugenchips van slechtere kwaliteit. Bij veel warmte kunnen deze defecten gaan vertonen, goede en/of betere koeling is dan ook ten zeerste aan te raden.
Waarheidsfactor: 100%

SLi Physics
Waar ATi de wereld voorstelde aan de ''ATi Physics'', heeft nVidia ''SLi Physics'' in het leven geroepen. Voorlopig lijkt het echter dat ATi's oplossing de beste performance geeft, getuige deze grafiek. Het is echter zeer onzeker of dit beeld op waarheid berust en komt door de vermeende zwakke implementatie van Dynamic Branching in de GeForce 7-series*.
Inmiddels is duidelijk dat de G80 core GPU Physics ondersteunt. NVIDIA heeft een chipset (nForce 680i) op de markt gebracht met 3 snelle PCIe slots waarvan er eentje voor Physics bedoeld kan zijn.
Waarheidsfactor: 100%

Slechte implementatie hoofdfeature Shadermodel 3.0 zichtbaar?
Volgens de makers van de allereerste échte next-generation-mother-of-all-shoot-em-ups zal er in deze game naast het vele geweld ook een volledig arsenaal aan nieuwe grafische snufjes te bewonderen zijn...
Op 3 Januari 2006 verscheen een rapport ten tonele die meldde dat nVidia's QuadSLi (4 x een 7800GTX) de onstage demo van de Unreal Engine 3.0 op maximale details nét aan vloeibaar op het beeldscherm kon toveren. Zal dit de eerste game zijn die nVidia's vermeende* zwakke plek blootlegt?
* : Concurrent ATi bestempelt nVidia's implementatie van de hoofdfeature Dynamic Branching in Shadermodel 3.0 als inferieur, en eigen X1x00-series als 'Shadermodel 3.0 Done Right'.
Waarheidsfactor: 80%

http://tweakers.net/ext/f/e8ef17b68ffe71bbc84d3cc54a05ee14/full.jpg

http://tweakers.net/ext/i.dsp/1158295888.jpg

Wat is PureVideo?
quote:
NVIDIA PureVideo™ technology is the combination of high-definition video processors and software that delivers unprecedented picture clarity, smooth video, accurate color, and precise image scaling for all video content. It turns your PC into a high-end home-theater.
quote:
NVIDIA PureVideo technology:
* Accelerates WMV HD and MPEG video,
* Features spatial-temporal de-interlacing for HD and SD content, and
* Performs inverse telecine, bad edit correction, and other post-processing functions to eliminate jaggies and blurriness, resulting in a sharp picture..
Dit document geeft een aardig overzicht : PureVideo Technology Overview (pdf)

Wat heb ik nodig?
• Een GeForce 6, 7 of 8 GPU
• Microsoft Windows XP mét Service Pack 2 (voor VMR9 support)
• NVidia's ForceWare driver
• NVidia's PureVideo Decoder
Windows Media Player 10 build 3923 of nieuwer (met DRM update & DXVA hotfix)

Hoe kom ik aan PureVideo?
Je kunt op de site van NVidia een 30-dagen trial downloaden, die met deze key 60 dagen werkt :)
quote:
First and Last Name: Trial-60
Email Address: dvdtrial@nVidia.com
Last 4 Digits of Credit Card: 2005
Activation Key: 84CA-4A56-9BF7-2D53-5BA3-5FD6-FA56
Na deze proefperiode kan je de PureVideo Decoder hier kopen.

Hoe configureer ik PureVideo?
Naast de NVIDIA PureVideo Decoder User's Guide is er ook een Reviewers Guide met tips (enigszins gedateerd). Voor beste kwaliteit en prestaties is het noodzakelijk Video Mixing Renderer (VMR) te activeren in Windows Media Player :
quote:
To set up the VMR follow these steps

1. Launch Windows Media Player
2. Click on Tools > Options on the menu bar
3. Click on the Performance tab
4. Click on the Advanced button

File Playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and “use high quality mode”

DVD-Video playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and uncheck “Use overlays”
Als "use high quality mode" is aangevinkt onder "File Playback", dan is het mogelijk dat MPEG-4 ASP videobestanden (XviD, DivX5 etc.) in zwart/wit met een groenige waas worden afgespeeld. Selecteer dan "Use overlays" onder "File Playback".

Als FFDShow op je systeem staat of stond, dan werkt PureVideo waarschijnlijk niet. Wees terughoudend met het installeren van codecpacks. Controleer met Windows XP Video Decoder Checkup Utility of PureVideo als MPEG-2 preferred codec actief is.

Meer informatie :
ATI VideoShaders - NVIDIA PureVideo
ATI's Avivo vs. NVIDIA's PureVideo: De-Interlacing Quality Compared
NVIDIA GeForce 7800 GTX Preview (de eerste 6 slides)
NVIDIA PureVideo Presentation
Principled Technologies PureVideo test report (PDF-bestand)
Scott Vouri Interview #1
Scott Vouri Interview #2
• En natuurlijk NVIDIA.com zelf.

Met dank aan FFWD
http://tweakers.net/ext/f/6b3772001871c65438368dd130158c2e/full.jpg

Officiële nVidia drivers voor GeForce 7 serie 162.18 32-bit

Officiële nVidia drivers voor GeForce 8 serie 162.18 32-bit

Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's 84.63 32-bit

Drivers voor alternatieve operating systems (Linux, Windows x64 etc.) zijn hier te vinden.
http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

Reviews GeForce 7300 GS 128MB:
AusFX
Hardware Zone
HotHardware
PCStats

Reviews GeForce 7300 GT 256MB:
AnandTech
Beareyes
NGoHQ

Reviews GeForce 7600 GS 256MB:
Hardware Zone

Reviews GeForce 7600 GT 128MB:
Bjorn3D
Hardware Zone
IT-Review
NeoSeeker

Reviews GeForce 7800 GS 256MB:
AnandTech
FiringSquad
HardOCP
Toms Hardware

Reviews GeForce 7800 GT 256MB:
ExtremeTech
Hardware.info
nV News
T-Break
Tweakers.net

Reviews GeForce 7800 GTX 256MB:
AnandTech
Digit Life
DriverHeaven
Firing Squad
Guru3D
HardOCP
Hardware.info
Hexus.net
T-break
Toms Hardware
Tweakers.net

Reviews GeForce 7800 GTX 512MB:
AnandTech
Digit-Life
Guru3D
HardOCP
Hardware.info
Toms Hardware
T-Break
Tweakers.net

Reviews GeForce 7900 GT 256MB:
3D Avenue
AnandTech
Digit-Life
ExtremeTech
Gargouri 2001
GD Hardware
T-Break
TechReport

Reviews GeForce 7900 GTX 512MB:
DigitLife
ExtremeTech
Guru3D
HardOCP
HotHardware
NeoSeeker
T-Break
TechReport
TweakTown

Reviews GeForce 7950 GX2 512MB:
Bit-Tech
GamePC
Hardware.fr
Hardware Zone
Legit Reviews
Viper_4111 [GoT-member]

Reviews GeForce 8800 GTX en GTS:
HardOCP
Anandtech
Firingsquad (GTX & GTS OC-ed)
Firingsquad (preview)
Tweakers.net
Tom's Hardware

Vorige Topics:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 18
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 19
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 20
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 21
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 22
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 23
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 24

Andere Interessante Topics:
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 2

Pricewatch
Alle GeForce 7300-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7600-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7800-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7900-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7950-kaarten in de Pricewatch
GeForce 8 serie in de Pricewatch

Startpost: Jejking & biobak
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

I don't know who this guy is, but I want him and his tortilla's ... DEAD !

Berichten: 504
Reg. datum: 18 oktober 2004

Ziet weer mooi uit Hacku. :)

Zou de G92 high end kaart, niet ook 24 ROPS krijgen zoals de ultra en GTX?. 128 shaders is logisch, ze zullen wel cores aan het sparen zijn. En ze wachten tot de R680 die toch uit 2 cores bestaat.

De marge voor nVidia wordt dan best groot, aangezien zij met één core al heel ver kunnen komen. Ik bedoel geef die G92 wat ze nodig heeft en het is feest! Meer ROP's, meer shaders, meer geheugen bandbreedte, meer geheugen, en hogere clocks. Dat zit nu allemaal op redelijk minimale specs. Ik durf al niet te kijken :P

dreee wijzigde dit bericht 18-11-2007 16:44 (5%)

Is dat zo?

G A M E !

quote:
dreee schreef op zondag 18 november 2007 @ 16:42:
Ziet weer mooi uit Hacku. :)

Zou de G92 high end kaart, niet ook 24 ROPS krijgen zoals de ultra en GTX?. 128 shaders is logisch, ze zullen wel cores aan het sparen zijn. En ze wachten tot de R680 die toch uit 2 cores bestaat.
Er staat ook een GX2 van de G92 op de planning. ;)

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Duke draait Swedish Beatballs

http://www.rwlabs.com/images/news/nvidia/8850_and_9800_leak/vcard1.jpg


http://www.rwlabs.com/images/news/nvidia/8850_and_9800_leak/vcard2.jpg

http://www.rwlabs.com/newsitem.php?id=11

Edit, hmm, blijkt een soort user list te zijn, dus voorlopig nog geen 9800 ;(

edward2 wijzigde dit bericht 18-11-2007 17:10 (15%)

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

Omdat de andere topic al weer snel gesloten was, hier nog even mijn vraag:
quote:
RappieRappie schreef op zondag 18 november 2007 @ 13:32:
[...]


Je kan als het goed is ook "custom" resoluties aanmaken. Ik was ook ineens 1680x1050 kwijt. Maar dat zou bij mij ook door SLI kunnen komen. Ik weet het niet. Maar goed. :/

Hier kan je een custom reso aanmaken:

[afbeelding] (KLIK)

Gewoon op create drukken en een resolutie maken zoals je hem wilt. Dan kun je het ook weer in games selecteren. :)
Hmmm vreemd ik heb die optie er niet bij staan. Heb jij speciale drivers geinstaleerd? Ik heb het volgende:

http://i4.tinypic.com/8eh2lgx.jpg]
(KLIK)
dual ownage

quote:
TheKillingBean schreef op zondag 18 november 2007 @ 18:04:
Omdat de andere topic al weer snel gesloten was, hier nog even mijn vraag:


[...]


Hmmm vreemd ik heb die optie er niet bij staan. Heb jij speciale drivers geinstaleerd? Ik heb het volgende:

[afbeelding]]
(KLIK)
Met powerstrip kun je ook custom reso's maken :)

:: Specs (updated)

[EXC]NaNthor

er staat een foutje in de Topicstart. Er staat bij de 8800GT dat ie gebruik maakt van 384 bits interface...dit moet zijn 256Bits...
quote:
TheKillingBean schreef op zondag 18 november 2007 @ 18:04:
Omdat de andere topic al weer snel gesloten was, hier nog even mijn vraag:


[...]


Hmmm vreemd ik heb die optie er niet bij staan. Heb jij speciale drivers geinstaleerd? Ik heb het volgende:

[afbeelding]]
(KLIK)
Ik heb de 169.02 WHQL erop staan. En Monitor drivers en verder niets.
SLI, The Power of Two or...Tri

Benchmarks 8800GT 256MB

http://www.expreview.com/...1-19/1195454030d6980.html

Systeem Specs:
Windows Vista Ultimate 32bit SP1 RC Preview v.658 with Aero
Core 2 Quad Q6700 OC 333MHzX9
Asustek P5E3 Deluxe/Wifi-AP with DDR3-1066 6-6-6-18-1T
NVIDIA GeForce 8800 GT 256MB/512MB: 169.02 WHQL
NVIDIA GeForce 8600 GTS 256MB: 163.75 WHQL
ATi Radeon 3850 256MB: 7.11 hotfix

8600GTS 256MB vs. 8800GT 256MB
http://img150.imageshack.us/img150/9772/8800gtscore01wu5.png

HD3850 256MB vs. 8800GT 256MB
http://img251.imageshack.us/img251/4918/8800gtscore02qf7.png

8800GT 512MB vs. 8800GT 256MB
http://img150.imageshack.us/img150/7632/8800gtscore03mo8.png

Benieuwd naar de prijs van deze topper :)

Gurneyhck wijzigde dit bericht 19-11-2007 11:55 (24%)

MSI P7N Platinum | Xeon X3350(Q9450) @3.6GHz | 1GB x 4 (4GB) PC6400 Adata Vitesta Extreme Edition@900MHz, 4-4-4-9-2T | SLI 2x 8800GTX@621/1620/2052 | Compaq P1220 22" monitor | Dell PERC 5/i 3x Sam. spinp. 500GB@RAID0, 4x Sam. spinp. 500GB@RAID5

jericho

meschien een opvolgertje voor mijn 8800gts

dell xps h2c(ATX gemod) msi p35 neo 3fir x3210 xeon Quad 3.00 ghz vcore 1,3 , 9800gx2 , 3gb corsair xms 700mhz, 2x samsung spinpiont raid 0, 2x xbox 360

Ik snap er niets meer van. Op internet lees je ZOVEEL verschillende dingen over de G92 en de G98 core dat ik niet weet wat nu wel of niet klopt. Ook de benamingen snap ik niet meer. Ik volg het wel al een tijdje, maar zie door de bomen het bos niet meer.

Geruchten waren eerst dat de 9800GTX ( G92 Core ) in november uit zou komen. Nu begrijp ik dat de G92 Core de mid-range kaarten word gebouwd op de basis van de G90 Core.

De 9800GTX word gebouwd op de G98 Core die in februari uit zal komen? Ik dacht eerder nog dit jaar namelijk. Wanneer komen de high-end kaarten nou gebouwd op de "nieuwe" Core?

" 1 muis maakt nog geen piepshow ! "

Het is mij Ludo...

Mischien wacht nV wel tot amd met een sterkere kaart komt en dan pas een high-end kaart willen uitbrengen ?? Zolang ze geen goede concurrentie hebben zullen ze denk ik geen dure high-end kaart uitbrengen. Het is maar een idee

Asus p5n32-e sli 680i, 2xMSI 8800GT OC sli, Intel E6600 3600mhz, 2gig geil 800mhz 4-4-4-12 GameXstream 700watt

de 9800gtx word waarschijnlijk de g100 core.

Ik hoop dat ze een andere naam kiezen want 9800 doet me alleen denken aan ati.
 
quote:
Gurneyhck schreef op maandag 19 november 2007 @ 11:54:
Benchmarks 8800GT 256MB

Benieuwd naar de prijs van deze topper :)
Wow, dat maakt maar weinig verschil tot aan de 1600 resolutie. Zal dat aan de gekozen benchmarks liggen of zal dit verschil bij elke game miniem zijn. Als er zeg 50 Euro verschil zit tussen de 512 en 256, en je speelt op max 1440*900 is de 256 versie geweldig.
 
SLI, The Power of Two or...Tri

Nogmaals: Gurneyhck in "[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Top..."

Eerst een nieuwe 8800GTS, die waarschijnlijk de 8800GTX voorbij gaat. Vervolgens een 8800GX2, 2xG92. En daarna pas de 9800GTX.
Althans dat is de meest logische volgorde op dit moment gebaseerd op de iets meer betrouwbare bronnen. Moet zeggen dat in dit topic wel tot in de treure één geruchtje over een 9800GTX in november (nu dus) herhaalt wordt.

Gurneyhck wijzigde dit bericht 19-11-2007 13:50 (33%)

MSI P7N Platinum | Xeon X3350(Q9450) @3.6GHz | 1GB x 4 (4GB) PC6400 Adata Vitesta Extreme Edition@900MHz, 4-4-4-9-2T | SLI 2x 8800GTX@621/1620/2052 | Compaq P1220 22" monitor | Dell PERC 5/i 3x Sam. spinp. 500GB@RAID0, 4x Sam. spinp. 500GB@RAID5

www.clan-beware.nl

Ik heb een dilemma!

Eerst mijn setup.

Q6600 @ 3600mhz
Asus p5k Deluxe
2gb pc8500 Ballistix
asus 8800GTX

Ik wil meer peformance voor Crysis. Baal er goed van dat ik de game niet op volledige settings kan spelen en al helemaal dat dat wel mogelijk zou zijn met een 8800GTX. De reden waarom je zo,n duur apparaat uiteindelijk aanschaft.

Nu twijfel ik of ik nog een 8800GTX bij zou kopen.(2dehands) probeer mijn moederbord te verkopen en daarvoor in de plaats een 680i bord te kopen.
minpunten zijn dat:
- Mijn 600w voeding moet ook vervangen worden.
-680i geeft nog wel is problemen met Qaudcores. Ik neem natuurlijk geen genoegen met een lagere clock als ik nu heb.
780i?

2de optie is om mijn 8800GTX te verkopen en daarvoor in de plaats 2x 8800GT te kopen.
Dus dan zou ik ook moet asus p5k moeten verkopen/ruilen.
pluspunt is dan wel dat ik mijn 600w zalman voeding kan behouden.
nadeel is dan ook weer dat ik bang of mijn Qaudcore wel lekker wilt clocken op een 680i bord.
-Probeer maar is van je 8800GTX af te komen in deze tijden.
-waarschijnlijk een stuk goedkoper uit.

Ik heb echt geen idee wat ik nou het beste kan doen. Wellicht toch wachten?

Ik klink wellicht wat verwend dat ik zeur over de prestaties van de 8800GTX. Ik ben gewoon gek op hardware en die 8800GTX hangt nu al een tijdje in me pc. Wil weer is wat nieuws proberen :+

ikbengoofy wijzigde dit bericht 19-11-2007 14:10 (12%)

|Asus Maximus Formula x38 | Q6600 G0 L740B @ 3.6ghz 1.298v |2x2gb Corsair pc6400 @ pc8500 | MSI 9800GX2 | X-fi ExtremeGamer | 2x 250GB WD Raid0 | Zalman 750w Modulair | Lian Li PC-7 Plus II, Zilver | LG L204WT 20" Widescreen | G15 G5 |

mja wat jij ook ga doen , het is geldverspilling .
beste hou je gewoon alles wat je heb tot er een kaart uitkomt die echt sneller is .

E6750 @ 3,6(stock cooler) / p35-ds3r / geil 4-4-4-12 / nexus 500 / msi 8800 gt / X-Fi Xtremegamer Fatal1ty / z-5500 / tagan el diablo / LG Flatron 915FT / samsung T166 500 GB

Chikara

quote:
Timba- schreef op maandag 19 november 2007 @ 14:31:
mja wat jij ook ga doen , het is geldverspilling .
beste hou je gewoon alles wat je heb tot er een kaart uitkomt die echt sneller is .
klopt maar ik zat aan het zelfde te denken maar het is best geldverspilling. en was net in de sneeuwlevel van crysis en daar is helemaal in het begin me fps 3-4 frames op 1920x1200 very high terwijl alle levels daarvoor heel goed speelbaar was.
Maar stel dat je 50% prestatie winst krijgt dan heb je 6-8 fps in sneeuwlevel |:(

ken het gevoel van altijd het snelste willen maar moet leuk blijven.

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver

www.clan-beware.nl

quote:
darkphoenix schreef op maandag 19 november 2007 @ 16:32:
[...]


ken het gevoel van altijd het snelste willen maar moet leuk blijven.
Kan het niet beter verwoorden. Ik wil ook altijd het snelste hebben. Maar met de opties die ik net opnoem maak ik het denk idd te gek.

spoiler:
Ik had trouwens helemaal geen framedrops in het sneeuwlevel? wat wat lager maar goed speelbaar.. Vreemd!

|Asus Maximus Formula x38 | Q6600 G0 L740B @ 3.6ghz 1.298v |2x2gb Corsair pc6400 @ pc8500 | MSI 9800GX2 | X-fi ExtremeGamer | 2x 250GB WD Raid0 | Zalman 750w Modulair | Lian Li PC-7 Plus II, Zilver | LG L204WT 20" Widescreen | G15 G5 |

jericho

tja 2x 8800gts sli, x3210 3gb, sneeuw level, en een heele mooie diashow, dat terwijl het toch allemaal heel veel geld kost, het is jammer, maar het is nou eenmaal zo, advies, houden wat je nu hebt, en wachten tot feb, en dan mar verder zien

dell xps h2c(ATX gemod) msi p35 neo 3fir x3210 xeon Quad 3.00 ghz vcore 1,3 , 9800gx2 , 3gb corsair xms 700mhz, 2x samsung spinpiont raid 0, 2x xbox 360

Mr Majestic

quote:
ikbengoofy schreef op maandag 19 november 2007 @ 14:08:
Ik heb een dilemma!

Eerst mijn setup.

Q6600 @ 3600mhz
Asus p5k Deluxe
2gb pc8500 Ballistix
asus 8800GTX

Ik wil meer peformance voor Crysis. Baal er goed van dat ik de game niet op volledige settings kan spelen en al helemaal dat dat wel mogelijk zou zijn met een 8800GTX. De reden waarom je zo,n duur apparaat uiteindelijk aanschaft.

Nu twijfel ik of ik nog een 8800GTX bij zou kopen.(2dehands) probeer mijn moederbord te verkopen en daarvoor in de plaats een 680i bord te kopen.
minpunten zijn dat:
- Mijn 600w voeding moet ook vervangen worden.
-680i geeft nog wel is problemen met Qaudcores. Ik neem natuurlijk geen genoegen met een lagere clock als ik nu heb.
780i?

2de optie is om mijn 8800GTX te verkopen en daarvoor in de plaats 2x 8800GT te kopen.
Dus dan zou ik ook moet asus p5k moeten verkopen/ruilen.
pluspunt is dan wel dat ik mijn 600w zalman voeding kan behouden.
nadeel is dan ook weer dat ik bang of mijn Qaudcore wel lekker wilt clocken op een 680i bord.
-Probeer maar is van je 8800GTX af te komen in deze tijden.
-waarschijnlijk een stuk goedkoper uit.

Ik heb echt geen idee wat ik nou het beste kan doen. Wellicht toch wachten?

Ik klink wellicht wat verwend dat ik zeur over de prestaties van de 8800GTX. Ik ben gewoon gek op hardware en die 8800GTX hangt nu al een tijdje in me pc. Wil weer is wat nieuws proberen :+
Heb een vergelijkbaar dillemma alhoewel jouw CPU veel sneller is. Echter Crysis is niet echt CPU depended.

Imo is vrijwel elke optie op dit moment geldverspilling, tenzij je zoveel hebt dat het niet uitmaakt of je wilt perse een paar frames extra.

Je kunt natuurlijk je GTX verkopen en voor SLI of XF gaan maar ook dat zal niet echt veel zoden aan de dijk zetten.

De enige echte verlichting komt pas met de G100 en of de R700. Tot die tijd is het imo sappelen.... :'(
www.clan-beware.nl

quote:
racer13 schreef op maandag 19 november 2007 @ 17:23:
tja 2x 8800gts sli, x3210 3gb, sneeuw level, en een heele mooie diashow, dat terwijl het toch allemaal heel veel geld kost, het is jammer, maar het is nou eenmaal zo, advies, houden wat je nu hebt, en wachten tot feb, en dan mar verder zien
De week op volgende week komt er een patch uit voor SLI. dan zal je wellicht wel wat beter draaien als dat je nu doet.

Ik wacht in iedergeval toch maar even. ken dat.geef ik nu een hoop geld uit. Komt in januarie een veel betere oplossing voor nog minder geld ook.

|Asus Maximus Formula x38 | Q6600 G0 L740B @ 3.6ghz 1.298v |2x2gb Corsair pc6400 @ pc8500 | MSI 9800GX2 | X-fi ExtremeGamer | 2x 250GB WD Raid0 | Zalman 750w Modulair | Lian Li PC-7 Plus II, Zilver | LG L204WT 20" Widescreen | G15 G5 |

Ach upgraden voor Crysis is echt nutteloos... Net wat HELP zegt; dat is een game voor de R700 en G100. Dat je nu die game toevallig niet kan spelen is jammer, maar je kan met die setup wel CoD4 op 1920x1200 met AA en AF spelen lijkt mij. Of HL2 + Episodes... Zat games die wel goed draaien dacht ik. :)
Duke draait Swedish Beatballs

quote:
RappieRappie schreef op maandag 19 november 2007 @ 18:08:
Ach upgraden voor Crysis is echt nutteloos... Net wat HELP zegt; dat is een game voor de R700 en G100. Dat je nu die game toevallig niet kan spelen is jammer, maar je kan met die setup wel CoD4 op 1920x1200 met AA en AF spelen lijkt mij. Of HL2 + Episodes... Zat games die wel goed draaien dacht ik. :)
Yup, draai hier alles op 1600x1200 HQ AF16x 4xAA met voldoende fps op de Ultra, behalve dus Crysis in DX10. Die ga ik maar in DX9 spelen met extra IQ tweaks.

Om Crysis in de huidige status in DX10 met deze instellingen te spelen is op z'n minst 3x meer GPU-power nodig.

edward2 wijzigde dit bericht 19-11-2007 18:58 (9%)

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

Klassieke weergave control panel.

Wellicht het vermelden waard in de OP?

Ga naar regedit.exe te vinden in de map Windows.
Daarna HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies.
Maak vervolgens een nieuwe DWORD-waarde aan en noem deze: sedonadisable.
Vervolgens dubbelklik je erop en vul je bij waardegegevens: 2 in.


In je control panel klassieke weergave kiezen. Sluiten en weer openen. Hoppa, klassieke weergave.

Glitterb0y wijzigde dit bericht 19-11-2007 20:19 (12%)

 

Dit topic is gesloten.