Nintendo gaf gisteren weer een update van hun financiële staat van dienst. Ik ga het deze keer beknopt houden - als er interesse is in specifieke segmenten die ik normaal wel toon, kan je me een seintje geven en dan wil ik er gerust wel even op in gaan.
De omzet daalde 46,5% tegenover de periode april-juni 2023 naar 246 miljard Japanse Yen (1,47 miljard Euro). Operationele winst was 54 miljard Yen / 325 miljoen Euro (-70%). Deze daling is heel simpel te verklaren: Nintendo verkocht minder hardware en games dan een jaar geleden. Ook de inkomsten van mobiele games en intellectual property zijn gedaald, vorig jaar stond het internet in vuur en vlam voor de Super Mario Bros. film die heel wat geld in het laatje bracht. Research en Development kosten blijven stijgen, en de zwakke Yen kost Nintendo extra wanneer ze uitgaven moeten doen in het buitenland.
Hardware
Hardware verkopen zijn zoals verwacht gedaald - dit keer spreken we over 2,1 miljoen consoles.
Wereldwijd zijn er sinds de lancering 143,42 miljoen Switch consoles verscheept.
Er waren geen grote releases tijdens het kwartaal van april tot en met juni 2024 - terwijl vorig jaar in dezelfde periode Tears of the Kingdom een hoop mensen een nieuwe (extra) console deed aanschaffen mede dankzij de OLED special edition. Zoals gewoonlijk waren de meeste verkochte consoles het OLED model (1.2m). Wel opvallend: Japan draagt dit kwartaal de hardware verkopen, goed voor 38%.
interactieve grafiek
Je ziet duidelijk hoe Switch in zijn 8ste jaar aan het uitbollen is, al verkoopt de console nog steeds kranig. Er zijn evenveel consoles in dit kwartaal verkocht als tijdens dezelfde periodes in 2017/18/19, toen we over volledig andere marktomstandigheden spraken.
Nintendo houdt voorlopig vast aan zijn voorspelling van 13,5 miljoen verscheepte Switch consoles voor het fiscale jaar.
Software
30 miljoen stuks software gingen over de toonbank (exclusief digital-only software) dit kwartaal, een serieuze daling tegenover de periode april-juni 2023. Opnieuw kunnen we Tears of the Kingdom als belangrijkste reden aanduiden. Tijdens het voorbije kwartaal waren er geen tegengewichten van hetzelfde kaliber - al deden Paper Mario TTYD en Luigi's Mansion 2 HD het niet slecht voor remasters.
Voor een aantal first-party titels hebben we ook weer updates voor hun verkoopcijfers. Getal tussen haakjes is het verschil met het vorige kwartaal.
- Mario Kart 8 Deluxe - 62.90M (+930K)
- Animal Crossing: New Horizons - 45.85M (+490K)
- Super Smash Bros. Ultimate - 34.66M (+440K)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 32.05M (+200K)
- Super Mario Odyssey - 28.21M (+250K)
- Pokémon Sword and Shield - 26.35M (+80K)
- Pokémon Scarlet and Violet - 25.29M (+370K)
- Super Mario Party - 20.84M (+180K)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 20.80M (+190K)
- New Super Mario Bros. U Deluxe - 17.61M (+160K)
- Paper Mario: The Thousand-Year Door - 1.76M
- Princess Peach: Showtime! - 1.30M (dit is sell-through, niet sell-in)
- Luigi's Mansion 2 HD - 1.19M
Nintendo merkt op dat ze van Peach verwachten nog een stuk meer te verkopen. Paper Mario verkocht 1.3 miljoen units aan consumenten tijdens de eerste zes weken. Van de remake zijn nu 1.76 miljoen exemplaren verscheept tussen 23 mei en 30 juni- waarmee het iets langzamer verkoopt dan The Origami King: deze verkocht 2.82 miljoen in zijn eerste kwartaal (17 juli tot 30 september 2020). Ook dit is niet vreemd - een tweede titel van eenzelfde serie tijdens één consolegeneratie verkoopt meestal minder dan de eerste release. De Paper Mario fanbase zal hier vast wel iets over te zeggen hebben
Ook interessant om te zien: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom verkopen nu ongeveer even veel per kwartaal. Dat Tears minder verkocht dan BOTW is opnieuw helemaal niet vreemd.
Merk verder op dat Pokémon Scarlet/Violet de derde Pokémon game ooit is die meer dan 25 miljoen keer is aangeschaft. Scarlet/Violet doet dit bovendien een stuk sneller dan het Sword/Shield lukte.
Op het vlak van software omzet blijft het Amerikaanse continent marktleider voor Nintendo. De omzet aan Switch games, DLC en hardware was goed voor 222,8 miljard Japanse Yen, dit is vandaag ongeveer 1,38 miljard Euro.
58% van de software omzet was dit kwartaal digitaal.
Voor meer info kan je een kijkje nemen in Nintendos
"Financial Results Explanatory Material" en hun
"Consolidated Financial Highlights".
[
Voor 3% gewijzigd door
JackAvery op 04-08-2024 14:06
]