Welkom in het Goeie oude (retro) consoles topic XIII!
In dit topic voeren retro consoles de boventoon. De definitie van een retro console staat niet vast. Voor sommigen is het de eerste console die zij tien jaar geleden van hun eerste verdiende geld kochten, voor anderen is het alles voordat games op disc de standaard werd, maar voor het gemak houden wij het hier even op alle consoles die verder dan twee generaties terug gaan. Op het moment van schrijven betekend dat dus dat zowel de Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 alsmede de Sony PlayStation 3 als retro beschouwd kunnen worden.
Hier vind je vooral liefhebbers die foto's delen van hun gamekamer of (recente) aankopen. Verder is hier alle ruimte om oudere games of consoles te bespreken. En natuurlijk ben je hier welkom om al je vragen die maar iets met retro consoles te maken hebben te stellen. Wij zullen ons best doen om je te helpen in onze hobby te duiken
Dit hoofdstuk is nog een work-in-progress.
Voordat we beginnen met een opsomming van een groot deel van de retro consoles, moeten we eerst wat aandacht besteden aan hoe je deze systemen tegenwoordig überhaupt aansluiten kan. Dit is een modern probleem omdat de televisies van tegenwoordig vaak niet meer over de benodigde aansluitingen beschikken.
Antenne (RF)
De antenneaansluiting is wellicht één van de eerste technieken om consoles aan te sluiten op consumententelevisies geweest. Veel consoles die uit de jaren '80 stammen kennen enkel dit type aansluiting. Om beeld te krijgen was het noodzakelijk om via de tuner van de televisie op zoek te gaan naar het kanaal waarop het signaal van de console binnenkwam.
De kabels bij de Nintendo en Sega consoles hadden een extra doosje welke het mogelijk maakte om zowel het analoge televisie signaal als het signaal van de console naar de televisie te sturen.
Een RF signaal wordt beschouwd als het minst kwalitatieve signaal dat mogelijk is op een console. Er wordt vrijwel altijd aangeraden om te kijken of een composiet signaal mogelijk is, of anders de console aan te passen zodat dit alsnog kan.
Composiet
Wellicht de bekendste mogelijkheid om een retro console aan te sluiten zijn de drie gekleurde stekkertjes: geel, wit en rood. Soms waren het er niet drie, maar twee stekkers die aan de kabel vastzaten. Dat had te maken met het geluid dat de console ondersteunde. De gele stekker is voor beeld, en de witte en de rode voor het geluid. Als er een stekkertje ontbrak, dan betekende dat dat de console enkel mono geluid ondersteunde. In alle andere gevallen bestond de mogelijkheid om stereo geluid af te spelen.
Ondanks dat composiet al een hele verbetering ten opzichte van RF is, zullen de meesten in dit topic het eens zijn dat er betere alternatieven zijn, zoals RGB. Sommige consoles ondersteunen het RGB signaal, maar anderen dienen hiervoor aangepast te worden.
SCART
O.a. gebruikt op de Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Sega Mega Drive, Sega Saturn, PlayStation 1, PlayStation 2, Microsoft Xbox.
In 1983 kwam in Japan de Family Computer uit, kortweg de Famicom. In de rest van de wereld staat deze console beter bekend als de Nintendo Entertainment Systen, oftewel de NES. De NES is een 8-bits console, die de videogame markt in de jaren tachtig uit het slop heeft getrokken en van grote invloed is geweest op het verdere succes van videogames.
In 1986 werd in Japan de Famicom Disk System uitgebracht, die op de Famicom kon worden aangesloten. De FDS slikt proprietary diskettes die goedkoper geproduceerd konden worden dan cartridges. Bovendien kon men bij Disk Writers lege diskettes kopen en hier voor een klein bedrag een spel op laten schrijven. Veel FDS zijn ook beschikbaar als traditionele cartridge.
Een andere noemenswaardige accessoire is de Zapper, een light gun welke waarschijnlijk het meest bekend is door de game Duck Hunt. In Japan is er een light gun in de vorm van een revolver verkrijgbaar geweest in plaats van de futuristisch ogende Zapper.
De Sega Master System (of SMS) is een 8-bit spelcomputer van het Japanse bedrijf Sega die uitkwam in 1986. Deze console was Sega's antwoord op de populaire NES van concurrent Nintendo. De mascotte was Alex Kidd, die in 1990 werd vervangen door Sonic.
In 1990 kwam de Sega Master System II uit. Dit was een goedkopere, kleinere en uitgeklede uitvoering van de SMS. In deze uitvoering zijn de kaart-sleuf, de aansluiting voor de 3D-bril, het led lampje, de pauze- en reset knop verdwenen. Dit systeem had Alex Kidd in Miracle World voorgeïnstalleerd, welke gespeeld kon worden door de console zonder cartridge op te starten.
De games werden uitgebracht op twee verschillende media. Ten eerste op de toen gangbare cartridges en daarnaast ook op Sega Card, de laatste zijn platte kaartjes die in een sleuf aan de voorkant van de spelcomputer konden worden gestoken.
Net als voor de NES was er voor de SMS een light gun beschikbaar, de Sega Light Phaser. Meer dan 10 spellen zijn er voor deze gun gemaakt waaronder ‘Marksman Shooting’, ‘Safari Hunt’ en ‘Rambo III’.
Daarnaast is er voor de SMS een 3D bril uitgebracht, de SegaScope 3D Glasses. Deze bril genereerde een stereoscopisch 3D effect door op de glazen om de beurt beeld te tonen in hoog tempo. Er zijn maar 8 SMS games compatible met deze bril (o.a. Out Run 3D).
SEGA lanceerde in 1989 de SEGA Mega Drive, met het motto: SEGA does what Nintendon’t! In een laatste wanhoopspoging om Nintendo’s videogame monopolie te doorbreken. De Mega Drive en Genesis werden goed ontvangen. Het was immers de eerste betaalbare 16-bit spelcomputer! SEGA richtte zich op de popcultuur en jongeren door stoere arcadegames over te brengen en obscure games te ontwikkelen zoals Michael Jackson’s Moonwalker.. Men mistte een game met de populariteit van Mario of de diepgang van Final Fantasy en Zelda om echt voor Nintendo een dreiging te vormen. In 1990 kwam hier verandering in, Sonic the Hedgehog werd geboren en hij zag, kwam en overwon. In de hoogtijdagen van de Genesis bezat SEGA 55% van de Amerikaanse gamemarkt, tegenover 8% een jaar eerder.
De Mega Drive en Genesis zijn er in meerdere uitvoeringen te vinden. De Mega Drive I herken je aan het rechthoekige ontwerp en de prominente teksten: 16-bit en Stereo Sound, alsmede een ingang voor een koptelefoon en een volumeknop. De Mega Drive II is compacter en heeft opvallend rode Reset en Power knoppen. Daarnaast is er geen ingang headphone jack aanwezig en is ook de volumeknop weggehaald. De Mega Drive I en II maken ieder gebruik van andere videokabels, let dus goed op bij de aanschaf van accessoires!
Met een cartridge adapter kan de Mega Drive de originele Master System spellen afspelen. De SEGA Mega Drive en Genesis werd meerdere malen nieuw leven ingeblazen. Aanvankelijk probeerde SEGA via Sonic & Knuckles een cartridge koppeling. Men kon echter al snel niet meer opboksen tegen de Mode-7 effecten van de Super Nintendo. In 1992 verscheen het eerste op CD-rom gebaseerde spelsysteem, de MEGA CD. Het had betere hardware dan de SNES, maar de laadtijden waren eveneens erg lang. Een MEGA CD I kan alleen op de Mega Drive I gemonteerd worden een MEGA CD II kan zowel op de Mega Drive I als II aangesloten worden. Een aantal jaar later probeerde SEGA de concurrerende 32-bit consoles voor te zijn door een 32X uitbreiding te lanceren. Het aantal must-have titels voor de Mega Drive en Genesis uitbreidingen is laag, maar voor de echte retro verzamelaars is het must om een SEGA ‘Tower of Power’ te bezitten.
De Super NES, Super Nintendo of SNES, in Japan de Super Famicom en in Korea de Super Comboy genoemd, is de 16-bit opvolger van de NES. De games staan wederom op cartridges, net als bij de NES. Enkele cartridges bevatten coprocessor chips (o.a. de Super FX DSP chips) die de Super NES extra functionaliteit gaven, met name grafische. Star Fox, Yoshi's Island en Super Mario RPG zijn voorbeelden van games waarbij zich een coprocessor chip in de cartridge bevindt.
De Satellaview werd in 1995 gelanceerd in Japan. Deze add-on kan onder de Super Famicom aangesloten worden. Dagelijks werd tussen 1995 en 2000 een paar uur per dag via het St. Giga broadcasting netwerk content uitgezonden, die door middel van de Satellaview op kleine 8M memory cards kon worden opgeslagen. Dit waren magazines, extra levels voor bestaande games, en zelfs nieuwe games waarvan de meesten nooit verschenen zijn op andere consoles. De belangrijkste ontwikkelaars voor de Satellaview waren Squaresoft en Nintendo zelf.
De Super NES heeft ook zijn eigen light gun, de Super Scope. Ook was er een SNES Mouse beschikbaar, welke gebruikt kan worden bij games als Mario Paint en Doom. De Super Game Boy (2) maakt het mogelijk Game Boy spellen op de Super NES af te spelen.
In 1994 bracht Sega in Japan de Sega Saturn uit. Deze kwam in de zomer van 1995 ook uit in Amerika en Europa.. De Saturn is een 32-bits spelcomputer en de officiële opvolger van de populaire Sega Megadrive II.
Door het geringe aanbod van spellen (op cd-rom formaat), een ingewikkelde architectuur voor ontwikkelaars en de hoge vraagprijs werd de Saturn niet het succes waar Sega op hoopte. Al snel werd gestart met de ontwikkeling van de opvolger van de Saturn, de Sega Dreamcast.
De Playstation is in 1995 op de Europese markt gelanceerd en feitelijk ontstaan door een mislukte samenwerking met Nintendo. Sony en Nintendo zouden voor Super Nintendo Entertainment System een cd-add-on maken. Dit was al in vergevorderd stadium, totdat Nintendo niet meer wilde samenwerken omdat Sony alle rechten voor de games die op cd uitbracht in handen zou hebben. Nintendo wendde zich tot Philips wat uiteindelijk resulteerde in de cd-i terwijl Sony bekend maakte de cd add-on te zullen uitbrengen.
De Playstation heeft het 32/64-bitstijdperk gedomineerd. Dat had onder andere te maken met een lagere prijs voor cd's en de mogelijkheid om na een ombouw er illegale kopieën op te spelen. De PlayStation bezat een marktaandeel van 70,3%. De Nintendo 64 had een marktaandeel van 22,7% en de Saturn moest het doen met 6,8%.
Bij de Nintendo 64 koos Nintendo er opnieuw voor op cartridges te gebruiken, in tegenstelling tot de PlayStation, welke cd's leest. Hoewel de Nintendo 64 niet de succesvolste Nintendo console is, zijn er wel een aantal belangrijke games op uitgekomen, met Mario 64 als de belangrijkste. Met deze game had Nintendo het klaar gespeeld de 2D platformer om te smeden naar een goede 3D versie. De iQue Player is in 2003 op de markt gebracht in China, en is een Nintendo 64 ingebouwd in een controller, die direct is aan te sluiten op een tv.
De 64DD is een add-on die, net als de Satellaview bij de Super Famicom, alleen in Japan is verschenen en onder de console aangesloten kan worden. De 64DD gebruikt grote diskettes, lijkend op Zip disks. De 64DD werd in 1999 uitgebracht en niet lang daarna werd de productie stop gezet. In totaal kent het systeem 9 games, waarvan er 7 meegeleverd werden in de Randnet bundel die in de winkel te koop was. Een aantal aangekondigde 64DD games zijn later uitgebracht als gewone Nintendo 64 game, gezien de slechte verkopen van de 64DD, waaronder Banjo-Tooie.
Overige randapparatuur omvat een toetsenbord, muis, dansmat (voor Disney's Dance Dance Revolution), een Densha de GO! controller en vishengel.
Dreamcast is een spelcomputer geproduceerd door Sega. Deze werd uitgebracht op 27 november 1998 in Japan, 9 september 1999 in de Verenigde Staten en op 14 oktober 1999 in Europa.
De Dreamcast was de eerste zesde generatie spelcomputer, voorafgaand aan PlayStation 2, Xbox en GameCube, en is tot op heden hun laatst geproduceerde spelcomputer voor de thuismarkt. Het was ook een van de eerste spelcomputers in 1998 waarmee men online kon spelen via de diensten SegaNet (Verenigde Staten) en Dream Arena (Europa) dankzij een ingebouwd modem. 22 spellen ondersteunden SegaNet, waaronder Quake III Arena en Phantasy Star Online.
De productie stopte uiteindelijk op 31 maart 2001 wegens tegenvallende verkoop. Er zijn wereldwijd 10,6 miljoen Dreamcast-exemplaren verkocht.
2000: Na het monsterlijke succes van Sony met de PlayStation stond de hele wereld te wachten op de opvolger van hun machine. De PlayStation 2 kwam met ingebouwde DVD speler, een feature die op dat moment erg welkom was. Omdat DVD spelers in deze tijd nog erg prijzig waren, lukte het Sony om ook de niet hardcore-gamer te laten twijfelen om een PlatStation in huis te halen.
De PlayStation 2 kende veel releases van eerdere successen, zoals Gran Turismo, Tekken en Metal Gear Solid.
2001: De nieuwe Nintendo is er! Eindelijk drukt ook Nintendo hun games op disc, maar zoals altijd doen zij het weer op hun eigen manier. GameCube games komen op mini-DVD, een kleinere variant van de welbekende DVD. De GameCube was redelijk compact, en bevat zelfs een handvat om de console mee te kunnen nemen, al kan je je afvragen wie dat nou echt zou doen.
Metroid Prime is de eerste FPS Metroid game en kende zijn oorsprong op deze console. The Legend of Zelda: The Wind Waker was voor velen een grafische tegenvaller, en voor anderen de beste Zelda tot op dat moment. De GameCube moest het vooral hebben van zijn first-party games, met enkele third-party uitschieters als Super Monkey Ball en Resident Evil 4.
De GameCube was niet het succes waar Nintendo op had gehoopt, en leidde ervoor dat Nintendo weer eens goed rondom de tekentafel plaatsnam om hun volgende console te ontwikkelen..
2001: Microsoft mengt zich officieel in de strijd met hun eerste console, de Microsoft Xbox. Alhoewel de Xbox niet direct het succes is waarop Microsoft had gehoopt, gaan zij de geschiedenisboeken in met hun Xbox Live service. Een manier om met de console online met of tegen vrienden te spelen. De manier waarop Microsoft dit realiseerde was ongekend en betekende de start voor de online diensten van de concurrenten.
Games als Project Gotham Racing, Fable en Ninja Gaiden zagen voor het eerst licht op de console van Microsoft. Daarnaast is de Halo franchise is een gedenkwaardige titel op de originele Xbox, mede omdat deze games zeer populair waren op Xbox Live. Zelfs vandaag de dag kijken tal van gamers uit naar het volgende deel in de Halo reeks, ook als zij het origineel nooit gespeeld hebben.
Kijk voordat je een vraagt stelt vooral even in de voorgaande topics, waar wellicht al een antwoord op je vraag te vinden is. De vorige delen zijn hier te vinden:
Dit topic zal altijd een work-in-progress blijven, voel je vrij om
bij te dragen door middel van het aanleveren van teksten.
Verder extra dank aan onder anderen @Captain N voor het starten
van deze topicreeks, alsmede @Taurnil, @Bootje en @Baardmeester
voor hun enorme bijdragen aan deze post.
[Voor 160% gewijzigd door Seroczynski op 01-12-2022 12:32]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
En sommige bestaande stukken mogen ook wel wat 'love' krijgen. De saturn game lijst kan uitgebreid worden en als assessoires zouden wat mij betreft minimaal wel de ram cartridges genoemd mogen worden, helemaal hiermee was deze in zijn generatie absoluut 2d koning.
Bepaalde oude "Handige Links" zijn ook niet echt handig meer en andere nieuwe links weer wel.
Er staan bv links naar webshops die 0 SNES in stock hebben en Webshops als www.Gamewalhalla.be en www.Press-startgame.com die altijd een ruim aanbod hebben en geregeld nieuwe games toevoegen staan er nog niet tussen.
Ik heb voor nu even de originele topic gekopieerd, maar vind het wel leuk om er wat tijd en moeite in te steken om het geheel te updaten en ook up to date te houden.
Gaat alleen wat tijd in zitten, en ben pas net klaar met werken Komt goed. Aanvullingen zijn altijd welkom.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Seroczynski schreef op woensdag 12 juli 2017 @ 17:52:
Ik heb voor nu even de originele topic gekopieerd, maar vind het wel leuk om er wat tijd en moeite in te steken om het geheel te updaten en ook up to date te houden.
Gaat alleen wat tijd in zitten, en ben pas net klaar met werken Komt goed. Aanvullingen zijn altijd welkom.
Ok, we komen over een uurtje weer kijken hoe het ervoor staat
Ik ben even gaan inventariseren welk werk mij te wachten staat. Wou in ieder geval iets toevoegen over de volgende onderwerpen. Ik wijk daar wellicht iets mee af van de allerdaagse conversatie van het verzamelen, maar is wel gericht op het allerdaagse retro gamen
50/60 Hz
HDRetroVision
FrameMeister (geen kennis van)
NES HDMI Kit
NES RGB Mod
SNES Regio Mod
SNES RGB kabel
MD Regio Mod
MD RGB kabel
GB
GB Backlight (+Bivert) Mod
GBC
GBA (SP, AGS-001 & AGS-101)
GBA Backlight (+Bivert) Mod
GG
GG LCD Mod
Xbox
PS2
GCN
NDS
.. en inderdaad, zoals gemeld, alle linkjes eens even goed opschonen. Zoals je ziet gaat 't allemaal wel even duren, maar ik hoorde Potato zeggen dat ik hier drie jaar voor heb
Opmerkingen?
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
De framemeister mag je best een keer komen testen hier (kerkrade) als je wilt, dan kan ik je laten zien wat het doet met het beeld, ik denk dat je versteld zult staan.
Ik heb een vraag aan de rest; ik ben op zoek naar Turtles in time met doosje voor een verjaardag maar dan voor een beetje normale prijs, is er iemand die er een heeft liggen en hem weg wilt doen? richtprijs ongeveer 100 euro ?
Die super nintendo prijzen zijn echt nog steeds omhoog aan het schieten, best appart
11 x Ja-solar 270wp op zuid. Liveoutput: http://pvoutput.org/list.jsp?userid=48942
boombes schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 09:45:
De framemeister mag je best een keer komen testen hier (kerkrade) als je wilt, dan kan ik je laten zien wat het doet met het beeld, ik denk dat je versteld zult staan.
Ik heb een vraag aan de rest; ik ben op zoek naar Turtles in time met doosje voor een verjaardag maar dan voor een beetje normale prijs, is er iemand die er een heeft liggen en hem weg wilt doen? richtprijs ongeveer 100 euro ?
Die super nintendo prijzen zijn echt nog steeds omhoog aan het schieten, best appart
Twee uur rijden, ik geloof je op je woord Ben al wel een tijdje aan het kijken naar de Framemaster, maar die prijs.. Speel nu SNES en MD via RGB, N64 via HDMI en binnenkort ook NES via HDMI. Dan zou het enkel een meerwaarde voor de SNES en MD hebben toch?
Turtles in Time voor €100 wordt lastig. Heb alleen dit op eBay kunnen vinden, maar die heb je zelf waarschijnlijk ook wel gezien. Zal nog wel oplopen helaas.
SNES prijzen stijgen al een tijdje, en dankzij de SNES Mini zal dit alleen nog maar erger worden. Not the time...
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Weet niet of Boombes 2 tweakers tegelijk wil ontvangen, maar ik ben ook wel nieuwsgierig hoe dat er real life uit ziet, kunnen we benzine kosten delen en discussieren over snes versus md onderweg ofzo
Seroczynski schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 08:50:
Ik ben even gaan inventariseren welk werk mij te wachten staat. Wou in ieder geval iets toevoegen over de volgende onderwerpen. Ik wijk daar wellicht iets mee af van de allerdaagse conversatie van het verzamelen, maar is wel gericht op het allerdaagse retro gamen
50/60 Hz
HDRetroVision
FrameMeister (geen kennis van)
NES HDMI Kit
NES RGB Mod
SNES Regio Mod
SNES RGB kabel
MD Regio Mod
MD RGB kabel
GB
GB Backlight (+Bivert) Mod
GBC
GBA (SP, AGS-001 & AGS-101)
GBA Backlight (+Bivert) Mod
GG
GG LCD Mod
Xbox
PS2
GCN
NDS
.. en inderdaad, zoals gemeld, alle linkjes eens even goed opschonen. Zoals je ziet gaat 't allemaal wel even duren, maar ik hoorde Potato zeggen dat ik hier drie jaar voor heb
De Atari Lynx hoort zijn plekje te hebben tussen handhelds.
Ben het NIET eens met Patato42:
De Atari Lynx hoort geen plekje te hebben tussen de handhelds: zolang de Atari 2600 zijn plekje niet heeft tussen de home consoles.
De Atari 2600 is de grootvader der Consoles; Bracht de arcade naar woonkamers, maakte console gaming een begrip en introduceerde daarmee de eerste mainstream spelcomputer met verwisselbare games.
Games als Mario Bros, Donkey Kong, Space Invaders, Pac-Man en Brake out werden voor het grote publiek bekend dankzij de Atari 2600.
De Atari 2600 ging ruim 30 miljoen keer over de toonbank.
@Seroczynski Tof dat je aandacht aan modding gaat besteden; Hoewel ik er zelf niets van kan, is het een zeer groot en belangrijk onderdeel voor de retrogame community.
Ik heb een vraag aan de rest; ik ben op zoek naar Turtles in time met doosje voor een verjaardag maar dan voor een beetje normale prijs, is er iemand die er een heeft liggen en hem weg wilt doen? richtprijs ongeveer 100 euro ?
Die super nintendo prijzen zijn echt nog steeds omhoog aan het schieten, best appart
Kan enkel een ding zeggen veel sterkte je zult het nodig hebben
Ps
Wellicht een spaanse of duitse versie die zijn soms wel eens 100 euro.
Sagat schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 09:56:
Weet niet of Boombes 2 tweakers tegelijk wil ontvangen, maar ik ben ook wel nieuwsgierig hoe dat er real life uit ziet, kunnen we benzine kosten delen en discussieren over snes versus md onderweg ofzo
Kan het misschien ook regelen in Helmond, dan kunnen we het daar doen?
11 x Ja-solar 270wp op zuid. Liveoutput: http://pvoutput.org/list.jsp?userid=48942
Hoe is het daar nu, ik ben er een jaartje of anderhalf geleden geweest.
Museum... het is een soort van loods met rekken waar alles in staat. Vond het een beetje kil overkomen.
Maar ze hebben we wel vrijwel alles, en je mag alles proberen.
Kan het misschien ook regelen in Helmond, dan kunnen we het daar doen?
I'm game!
Potato42 schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 11:18:
Hoe is het daar nu, ik ben er een jaartje of anderhalf geleden geweest.
Museum... het is een soort van loods met rekken waar alles in staat. Vond het een beetje kil overkomen.
Maar ze hebben we wel vrijwel alles, en je mag alles proberen.
Helemaal eens, qua museum vond ik het niks, qua spelen geweldig, mijn kids vonden het ook fantastisch. Vond het alleen wel wat prijzig.
boombes schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 09:45:
De framemeister mag je best een keer komen testen hier (kerkrade) als je wilt, dan kan ik je laten zien wat het doet met het beeld, ik denk dat je versteld zult staan.
Ik heb een vraag aan de rest; ik ben op zoek naar Turtles in time met doosje voor een verjaardag maar dan voor een beetje normale prijs, is er iemand die er een heeft liggen en hem weg wilt doen? richtprijs ongeveer 100 euro ?
Die super nintendo prijzen zijn echt nog steeds omhoog aan het schieten, best appart
Turtles In Time is wel één van de lastigere games wat betreft prijs voor de SNES, gezien die mainstream ook erg populair was en een relatief kleine oplage kent.
[Voor 3% gewijzigd door Jumpman op 13-07-2017 14:54]
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
boombes schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 09:45:
De framemeister mag je best een keer komen testen hier (kerkrade) als je wilt, dan kan ik je laten zien wat het doet met het beeld, ik denk dat je versteld zult staan.
Ik heb een vraag aan de rest; ik ben op zoek naar Turtles in time met doosje voor een verjaardag maar dan voor een beetje normale prijs, is er iemand die er een heeft liggen en hem weg wilt doen? richtprijs ongeveer 100 euro ?
Die super nintendo prijzen zijn echt nog steeds omhoog aan het schieten, best appart
Turtles in Time heb ik aantal jaar geleden gekocht voor €149 (CIB NTSC) en €162 (CIB PAL). Denk niet dat ze goedkoper worden.
Of je moet er één met een beschadigde, Duitse of Italiaans doosje vinden (weet niet eens of die bestaan).
Toshiba e755 Pocket PC > Panasonic G500 >Nokia 8210 > Nokia 8850 > Vario MDA (htc wizard 200) > Vario MDA III (htc tytn II) > HTC Hero > HTC Desire HD > Asus Transformer TF101 > Asus Padfone > Oppo Find 5 > LG Nexus 5 > Wileyfox Swift 2X > Razer Phone
Hebben jullie ook een lijst met games die je hoe dan ook zonder haast ooit aan je collectie wilt toevoegen? Die van mij omvat de vreemdste items, waaronder Coaster Works voor de Dreamcast. Gewoon omdat ik achtbanen in 1st person view interessant vind. Wat me echter net opviel is dat dat spel () van Bimboosoft is, die ook Rollercoaster Dreams voor de PS(VR) hebben uitgebracht. Deze heb ik van de week per ongeluk aangeschaft...en je kunt achtbanen niet eens in VR "beleven". Coaster Works dan maar op de lange baan.
Verder nog een mooie upgrade hier, mijn surround speakers vervangen van melkpakjes naar B&W DM302 speakers die ik ook al als fronts gebruik. Echter weer meer ruimte in beslag en m'n stapel PS1/PS2's wat moeten inkrimpen om plaats te maken. Ook moet ik nog 's kijken om de 360 anders te gaan aansluiten, deze zit noodgedwongen via de HDMI-IN van mijn Xbox One omdat mijn versterker met zes HDMI ingangen hier ook al vol zit, en de andere versterker alleen gbruikt wordt i.c.m. een kleine TV en daar wil ik de 360 niet op. Keuzes keuzes
Op diverse systemen heb ik nog wel grote game wensen:
Atari 2600> H.E.R.O.
SNES> The Firemen E.V.O en The Humans.
MS> Golden Axe Warrior, Cloud Master.
Saturn> Three Dirty Dwarves, Shinobi X en Panzer Dragoon Saga.
PS One> Tobi 1 & 2,
PS2> Mr Muskeetoo.
Xbox> Jurassic Park Operation Genesis.
GC> Ikaruga
Alle 60 resterende EU Gameboy titels die ik nog niet heb nu: een paar erg zeldzame of dure titels, en een heleboel meuk die daardoor ook niet zo snel ergens in de winkel ligt.
Voor GBA zijn er nog maar een paar titels die ik zou willen hebben. Maar daar moet ik toevallig voor een goede prijs tegenaan lopen.
Ik ben een beetje op het volledige-set gebeuren afgeknapt met die opgeblazen prijzen. Ik koop gewoon liever de SNES, Megadrive en Gamecube (en current-gen) spellen die ik echt wil spelen, dan de zoveelste game om de collectie compleet te krijgen...
Alle 60 resterende EU Gameboy titels die ik nog niet heb nu: een paar erg zeldzame of dure titels, en een heleboel meuk die daardoor ook niet zo snel ergens in de winkel ligt.
Voor GBA zijn er nog maar een paar titels die ik zou willen hebben. Maar daar moet ik toevallig voor een goede prijs tegenaan lopen.
Ik ben een beetje op het volledige-set gebeuren afgeknapt met die opgeblazen prijzen. Ik koop gewoon liever de SNES, Megadrive en Gamecube (en current-gen) spellen die ik echt wil spelen, dan de zoveelste game om de collectie compleet te krijgen...
Ik ga sowieso niet voor complete sets, niet bewust althans. Verzamel eerst wat ik leuk vind of wat me leuk lijkt of wat bij toeval ergens inbegrepen zit. Blijf dus in de breedte verzamelen wat dat betreft. PS4 kost me ook veel geld/aandacht, momenteel rond de 124 games op disc en ik spendeer geen 300+ Euro per maand aan games, maar (te) veel is het wel.
Atari 2600> H.E.R.O.
SNES> The Firemen E.V.O en The Humans.
MS> Golden Axe Warrior, Cloud Master.
Saturn> Three Dirty Dwarves, Shinobi X en Panzer Dragoon Saga.
PS One> Tobi 1 & 2,
PS2> Mr Muskeetoo.
Xbox> Jurassic Park Operation Genesis.
GC> Ikaruga
Heb uit jouw lijst Tombi 1 (10 Euro), Mr. Mosquito (15 inc. dacht ik) en Jurassic Park OG (5 Euro). Mijn eigen lijstje is om te schamen:
Zelda - NES
Zelda 2 - NES
Zelda Link to the Past - SNES
Zelda Majora's Mask - N64
Zelda Skyword Sword - Wii
Spiderman 64 - N64
Shadow of the Collusus - PS2
Dark Castle - CD-i en Megadrive
Uninvited - NES
Secret Files : Tunguska - Wii
Final Fantasy VII - PS1
Jumping Flash - PS1
Mortal Kombat Trilogy - PS1
Technocop - Megadrive
Shenmue II - Dreamcast en Xbox
Lego Indiana Jones 2 - PS3
Halo 2 - Xbox
Sniper Elite III - PS3
Micro Machines 1 - SNES
Micro Machines 2 - SNES
Bomberman Online - Dreamcast
Super Bomberman 2 - SNES
Okami - PS2
FIFA '96 - PS1
Home Alone - NES
The Adventurers of Willy Beamish - Sega Mega CD
Syberia - complete edition - PS3
Yakuza 2 - PlayStation 2
Dino Crisis 2 - PlayStation
Rule of Rose - PlayStation 2
Turbo Trainz - Wii
Ducktales - PS3
Guilty Party - Wii
Cursed Mountain - Wii
Cold Fear - PlayStation 2
Folklore - PS3
River City Sports Challenge - PS3
3D Dot Game Heroes - PS3
SOS: Final Escape - PS2
Obscure - PS2
Obscure II - PS2
Kan zijn dat er relatief goedkope titels op staan maar die een derhalve lage prio hebben dat ik ze niet (los) aanschaf. Komt wel.
[Voor 45% gewijzigd door Exorcist op 13-07-2017 23:21]
Exorcist schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 20:57:
Hebben jullie ook een lijst met games die je hoe dan ook zonder haast ooit aan je collectie wilt toevoegen? Die van mij omvat de vreemdste items, waaronder Coaster Works voor de Dreamcast. Gewoon omdat ik achtbanen in 1st person view interessant vind. Wat me echter net opviel is dat dat spel () van Bimboosoft is, die ook Rollercoaster Dreams voor de PS(VR) hebben uitgebracht. Deze heb ik van de week per ongeluk aangeschaft...en je kunt achtbanen niet eens in VR "beleven". Coaster Works dan maar op de lange baan.
Een van die titels heb ik twee weken geleden kunnen halen en dat was Shenmue voor de dreamcast. deeltje twee had ik een keertje bij de Gamemania gevonden.
Je blijft altijd wel wensen overhouden, maar het is vooral leuk om zonder echte wensenlijst aan de slag te gaan en af en toe dingen tegen te komen die je echt niet had zien aankomen.
Je blijft altijd wel wensen overhouden, maar het is vooral leuk om zonder echte wensenlijst aan de slag te gaan en af en toe dingen tegen te komen die je echt niet had zien aankomen.
Zo ga ik morgen Boogerman ophalen
Kwam het toevallig tegen en lijkt me een leuke game. Maar stond niet op m'n verlanglijstje
Ik zoek leuke game ervaringen er zijn zoveel leuke games gemaakt dat het onmogelijk is ze allemaal te kennen, laat staan spelen.
Fysieke games geen concrete wensen. Hw misschien tot een neo geo aes, pc engine. Mogelijk een sega cd/32x maar gezien ik niet echt game wensen heb weinig drive. Mocht ik een game vinden die slecht werkt met emulatie dan zou dat kunnen veranderen.
Ik heb overigens flame over geprobeerd, inderdaad leuke gameplay. Ik was alleen niet in de stemming om te spelen dus heb het maar 15 mins gedaan ofzo. Zeker langere kans geven.
Klinkt goed. Ben voor mijzelf bezig met een projectje om het bij te kunnen houden. Is al snel uitgelopen tot iets groters dan de bedoeling was. Heb hier ook al wat dingen gelezen die ik mee ga nemen, vandaar mijn interesse
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Hier moet ik ook maar eens mee beginnen, een maand een terug een relatief prijzige SNES cartridge gekocht die ik al had. Gelukkig ook met wat andere games erbij. Ik raak hem wel weer kwijt voor dezelfde prijs, daar niet van.
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
ben ooit wel is begonnen om het via een site bij te houden maar het kost best veel tijd.
Ook voor current gen is het overzicht tricky:
Helemaal met playstion plus en games with gold, digital downloads en usa or secundaire accounts wordt het best complicated.
Was trouwens vandaag een artikeltje aan het lezen over virtua fighter 1. Is daar wat love voor? En welke versie dan?
Deel 1 heb ik over geslagen omdat ik in die tijd eigenlijk alle 3d games niet leuk vond (behalve racers, maar die waren altijd al redelijk 3d )
Maar ook omdat ik het veel te blokkerig vond qua gfx. Animatie was wel erg cool.
Bij mijn saturn wel VF2 gekocht, daar heb ik me wel goed mee vermaakt. Maar daardoor eigenlijk nooit de behoefte gehad om te 'downgraden' en deel 1 alsnog te spelen.
Collectorz met export naar HTML, die zet ik dan op mijn server zodat ik altijd de lijst kan opvragen...kan onmogelijk bijhouden wat ik wel en niet heb.
Sagat schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 11:08:
Was trouwens vandaag een artikeltje aan het lezen over virtua fighter 1. Is daar wat love voor? En welke versie dan?
Deel 1 heb ik over geslagen omdat ik in die tijd eigenlijk alle 3d games niet leuk vond (behalve racers, maar die waren altijd al redelijk 3d )
Maar ook omdat ik het veel te blokkerig vond qua gfx. Animatie was wel erg cool.
Bij mijn saturn wel VF2 gekocht, daar heb ik me wel goed mee vermaakt. Maar daardoor eigenlijk nooit de behoefte gehad om te 'downgraden' en deel 1 alsnog te spelen.
Vroeger vond ik Daytona USA en Virtua Fighter behoorlijk indrukwekkend. Zojuist wat video's bekeken op YouTube en tegenwoordig is het eigenlijk niet meer om aan te gluren, ook de frame rate is behoorlijk slecht. Ik houd het toch maar meer bij de 2D retro games. Zelfs Star Wars (Star Fox) en Stunt Race FX voelen als 3D game bekrompen wat betreft zicht en bewegingsvrijheid, terwijl ik het toen ze uit waren geweldig vond.
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Vroeger vond ik Daytona USA en Virtua Fighter behoorlijk indrukwekkend. Zojuist wat video's bekeken op YouTube en tegenwoordig is het eigenlijk niet meer om aan te gluren, ook de frame rate is behoorlijk slecht. Ik houd het toch maar meer bij de 2D retro games. Zelfs Star Wars (Star Fox) en Stunt Race FX voelen als 3D game bekrompen wat betreft zicht en bewegingsvrijheid, terwijl ik het toen ze uit waren geweldig vond.
Ben het volkomen met je eens dat 2d games vaak de tand des tijds beter doorstaan, al hoewel dit vooral bij snes en md games is imho. Ik vind 8bit games die wat moeilijker proberen er vaak ook niet heel fijn meer uitzien. zelda, mario en mega man gaan dan nog net, maar dat is meer de nostalgie die het voor mij verbloemd. Denk dat ik bij mario 3 ook liever de snes remake speel dan op de nes......
Star fox, vond ik er bij launch niet uit zien, en idd af toe slowdown en choppy frame rate. Stunt race fx vond ik dat wel weer super leuk, maar altijd in short burst met huur sessies. Misschien omdat ik wist wat ik kon verwachten stoorde ik me minder aan de gfx/slowdown.
Maar, terug naar VF, niet daadwerkelijk gespeeld vroeg dus? Volgens mij waren (helemaal in die tijd, de arcades al vrijwel uitgestorven en thuis hadden mensen voornamelijk of nog een snes of md, of een playstation. Op de vanilla md was geloof ik ook nog een vf uitgekomen, maar weet het niet zeker, de 32x versie zal wsl niet heel veel verkocht zijn in nl schat ik zo in.
Collectorz met export naar HTML, die zet ik dan op mijn server zodat ik altijd de lijst kan opvragen...kan onmogelijk bijhouden wat ik wel en niet heb.
hahaha dat is herkenbaar. Maar dan vooral andersom: Hoe vaak ik niet met een titel in mn hand heb gestaan en er vanuit ging dat ik die al had.. Kom je er opeens achter dat je de meest common stuff nog niet hebt
Ja ik vond alpha ook indrukwekkend, dat was de game die mij deed overhalen naar 32bit (en dan was dat zelfs de inferieure ps1 versie, uiteindelijk later alpha 2 voor de saturn gehaald
Begonnen met X-men cota en later darkstalkers.....beiden ook prachtige games btw. Was toen echt near arcade perfect wat van de meeste 16bit fighters niet gezegd kon worden. (geen klacht, genoeg lol gehad met sf2,mk en ki op mijn snesje, echter die waren veel verder weg van hun arcade varianten dan deze )
Oh EN virtua fighter 2 dus. Maar dat was ook een heel grote stap voorwaarts in vergelijking met deel 1.
En dan vond ik tekken nog weer een stapje grafisch indrukwekkender, echter de pal versie van tekken was niet bijster snel volgens mij. Dat was dan weer indirect de keuze om toch voor de saturn te gaan (en het is nu moeilijk voor te stellen, maar in het begin had ik meer vertrouwen in sega dan in nieuweling sony )
Ben het volkomen met je eens dat 2d games vaak de tand des tijds beter doorstaan, al hoewel dit vooral bij snes en md games is imho. Ik vind 8bit games die wat moeilijker proberen er vaak ook niet heel fijn meer uitzien. zelda, mario en mega man gaan dan nog net, maar dat is meer de nostalgie die het voor mij verbloemd. Denk dat ik bij mario 3 ook liever de snes remake speel dan op de nes......
Star fox, vond ik er bij launch niet uit zien, en idd af toe slowdown en choppy frame rate. Stunt race fx vond ik dat wel weer super leuk, maar altijd in short burst met huur sessies. Misschien omdat ik wist wat ik kon verwachten stoorde ik me minder aan de gfx/slowdown.
Maar, terug naar VF, niet daadwerkelijk gespeeld vroeg dus? Volgens mij waren (helemaal in die tijd, de arcades al vrijwel uitgestorven en thuis hadden mensen voornamelijk of nog een snes of md, of een playstation. Op de vanilla md was geloof ik ook nog een vf uitgekomen, maar weet het niet zeker, de 32x versie zal wsl niet heel veel verkocht zijn in nl schat ik zo in.
Wel gespeeld, maar ik was toen ook meer van de Street Fighter 2's, Killer Instinct en Samurai Showdown.
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
@Exorcist: Staan best leuke games op je lijstje. Turbo Trainz op de Wii is wel lachen; Vooral het over springen van spoor naar spoor. Is alleen wel een Wii game die armkrampen kan veroorzaken.
Ik zie dat er ook Zelda games en 3 Dot Game Heroes tussen staat.
Als je van Zelda houdt dan is Adventure Time Secret of The Nameless Kingdom ook een aanrader; Is de beste Link to the past clone die ik ooit gezien heb en dat zeg ik terwijl ik de Adventure Time Cartoon absoluut niet leuk vind.
[Voor 3% gewijzigd door Consoles4life! op 17-07-2017 23:46]
De meest goedkope GBA repro's ($4,- per stuk) zijn al niet meer op een normale manier van echt te onderscheiden.
Bij deze foto's is het natuurlijk nogal duidelijk omdat het 2 fantranslations van Japanse GBA exclusives zijn maar er komen ook steeds meer repro carts in omloop van GBA games die wel in het westen zijn verschenen.
Koop dus nooit dure GBA carts zonder ze zelf eerst open gemaakt te hebben met een tri-wing schroevendraaiertje!
Consoles4life! schreef op zaterdag 15 juli 2017 @ 13:12:
@Exorcist: Staan best leuke games op je lijstje. Turbo Trainz op de Wii is wel lachen; Vooral het over springen van spoor naar spoor. Is alleen wel een Wii game die armkrampen kan veroorzaken.
Ik zie dat er ook Zelda games en 3 Dot Game Heroes tussen staat.
Als je van Zelda houdt dan is Adventure Island Secret of The Nameless Kingdom ook een aanrader; Is de beste Link to the past clone die ik ooit gezien heb en dat zeg ik terwijl ik de Adventure Island Cartoon absoluut niet leuk vind.
Trainz leek me met name leuk om met m'n vrienden te spelen, zoiets laatst ook op de PS2 gekocht (Xtreme Express) en het concept is gewoon leuk voor een halfuurtje lol. Zelda...niet echt mijn ding moet ik eerlijk in zijn (vandaar dat ik er ook veel mis). Die wil ik eigenlijk puur hebben omdat het Zelda is, niet om ooit te spelen. Ocarina of Time ook nooit uitgespeeld. Destijds mijn (CIB) Link to the Past geruild voor All-Stars, ook geen goede zet geweest..
Ik koop meestal niet heel veel wat me niet ligt, met het en der uitzonderingen of het moet al in een "pakket" zitten. Neem Halo; niet mijn spel (futuristisch) maar wel een must have voor de Xbox.
Ook voor current gen is het overzicht tricky:
Helemaal met playstion plus en games with gold, digital downloads en usa or secundaire accounts wordt het best complicated.
Voor mij is het simpel: wat ik niet fysiek bezit vermeld ik nergens. Dus alle spellen die ik ooit als download aangeschaft heb en PS+ games etc. heb ik nergens opgeslagen. Ik ga altijd voor disc versies, als die er niet is dan wacht ik tot het wel komt, komt het niet dan moet het bedrag dermate laag zijn dat het dan alsnog de aanschaf waard is. Destijds bijv. jammer dat ik Firewatch gemist heb als Limited Run game..maar voor een tientje alsnog gekocht, maar de voorkeur had disc.
Eveneens jammer dat spellen als Broken Age (die heb ik nu wel via Limited Run), Grim Fandango, Full Throttle en Day of the Tentacle niet op disc verschijnen..had ik graag toegevoegd.
[Voor 29% gewijzigd door Exorcist op 15-07-2017 15:44]
De meest goedkope GBA repro's ($4,- per stuk) zijn al niet meer op een normale manier van echt te onderscheiden.
Bij deze foto's is het natuurlijk nogal duidelijk omdat het 2 fantranslations van Japanse GBA exclusives zijn maar er komen ook steeds meer repro carts in omloop van GBA games die wel in het westen zijn verschenen.
Koop dus nooit dure GBA carts zonder ze zelf eerst open gemaakt te hebben met een tri-wing schroevendraaiertje!
Los van pokemon zijn er slechts enkele games met repro carts op de gba markt
Op de foto's kunnen ze er echt uitzien maar als je ze al in handen hebt, is het verschil zeer gemakkelijk te zien zelfs zonder ze open te maken. En ik heb het hier over de echt betere repro carts met name de labels missen de glans en zien er nep uit in het echt, op de foto's kun je ze er zeer echt uit laten zien.
Niet iets waar je je heel druk over moet maken,
Verder is het een groter probleem op ebay niet zozeer op andere marken, echter heb je paypal dus is je risico op verlies gewoon niet aanwezig.
voorbeeld op ebay
nep super kwaliteit maar is aan het label te zien plus de verkoper verkoopt er meerdere door dit te relisten.
Op de foto ziet de neppe er vrij echt uit maar als je hem in het echt hebt kan je toch zien wanneer een cart nep is. Mist ook het konami logo wat niet altijd mensen valt maar zelfs zonder dat toch wel te zien en natuurlijk het relisten meerdere malen.
Niemand heeft zoveel carts van dit spel, veel te zeldzaam en gewild om meerdere keren in top staat te hebben in de huidige markt. de verkoper heeft ook de andere delen.
Verkoper heeft deze ook meerdere malen verkocht, en verkochte aanbiedingen zijn slechts zichtbaar voor 1 maand etc voor deze verwijderd worden, heeft er waarschijnlijk een hele hoop verkocht gezien dat een markt conforme prijs is tenopzichte een echte die mensen denken te krijgen
De orginele versie van virtua fighter op de sega model 1 arcade hardware blijft indrukwekkend voor die tijd, maar de launchport van de saturn is inderdaad stukken minder. Lage framerate, lage resolutie, en de 3d modellen zijn flink teruggeschaald in polygonen. Wil je toch een console versie spelen, pak dan virtua fighter remix. Sega was achteraf zelf ook niet tevreden met de launch versie, en hebben hem na meer ervaring met de saturn hardware nog een keer geport.
@Exorcist: Ik snap precies wat je bedoeld; Games waar je geen fan van bent maar die toch in je collectie horen.
Zelf heb ik dat met Final Fantasy 7: JRPG's vind ik hartstikke leuk maar Final fantasy 7 is dusdanig overhyped/overrated dat het voor mij een beetje de pret bederft.
Maar ja; geen Nintendo collectie zonder Zelda, geen Xbox collectie zonder Halo en geen PS One collectie zonder Final Fantasy 7
@Gast7: Die 2 GBA nepcarts zijn van mij zelf. Plastic voelt origineel aan, geen kruiskopschroefjes meer aan de achterzijde en als ik onder in de cart kijk zie ik "Nintendo" op de printplaat. Ook de stickers zijn netjes.
Helaas ben ik m'n tri-wing schroevendraaiertje kwijt en kan ik de binnenkant niet laten zien.
Mijn GBA game collectie is nu zo goed als klaar (Mis eigenlijk alleen Drill Dozer nog) dus zelf heb ik er weinig last van dat er steeds meer nep op de markt verschijnt.
Repro's blijven voor mij een issue: Walgelijk dat er mensen door opgelicht kunnen worden en dat dit ook geregelt gebeurd maar ook weer prachtig om een game library uit te kunnen breiden met fantranslations van de Japanse toppers die nooit in het westen verschenen.
Wat ik dan ook nooit kan begrijpen is dat sommige JRPG fans gewoon de originele Japanse versies verzamelen zonder dat ze ook maar een enkel woord van de Japanse taal begrijpen.
Wat is de lol nog aan een JRPG als je de story niet kunt volgen, de dialogen niet begrijpt en ook nog eens verstrikt raakt in de menu schermen dankzij een forse taalbarriere?
@Virtua Fighter: Op de MD mijd ik de serie als de pest omdat de games voor mij een mislukt 16-bit 3d experiment zijn. Op de Saturn komen de games al beter tot hun recht.
Complete game libraries doe ik ook niet aan: Ik moet een game zelf minimaal een 6.5/10.0 kunnen geven al voor de game voor mij collectie waardig is. Op de MD haalt Virtua fighter dat voor mij niet maar op de Saturn natuurlijk wel.
Van de meeste fighting games speel ik zowat alleen het laatste deel uit de IP nog maar en af en toe zit Virtua Fighter V nog wel eens in m'n Xbox 360.
2D fighters verkies ik meestal boven 3D fighters en van de 3D fighters is Soul Caliber m'n favoriete IP. Toen ik dat voor het eerst zag en speelde op de DC was dat voor mij een flink wauw-momentje.
Virtua fighter 1: Ik had dus een artikeltje gelezen, voor mij persoonlijk was het niet meer dan een eerste poging. indrukwekkend voor de tijd maar niet voor mij. Bij deel 2 was ik wel om, en veel lol mee gehad. Dat gezegd hebbende, 2d fighters hadden en hebben nog steeds mijn voorkeur.
Ik was wel nieuwsgierig of er hier mensen waren voor wie dit anders was, maar lijkt er inderdaad niet op.
Soul Calibur zit bij een van de wow momenten die ik met gaming had meegemaat. heel suf, maar speech op mijn commodore 64 met space taxi. De stap van de atari 2600 naar nes, voor het eerste commodore amiga. Games in de arcade (golden axe, final fight, dat zag er zo goed uit voor de tijd) ook voor het eerst test drive 3 op de pc......fantastische gfx.....helaas had de persoon die het spel demode dan weer geen geluidskaart
Mario 64, ja dat was ook indrukwekkend, op zich niet eens de gfx maar wat er mogelijk was in 3d.
En voor het eerst een 3dfx kaart zien met quake. WOW.
Erg tof die momenten, op een of andere manier trekt het hele vr gebeuren me nog niet, dat zal wsl de volgende wow factor worden.
Wat ik dan ook nooit kan begrijpen is dat sommige JRPG fans gewoon de originele Japanse versies verzamelen zonder dat ze ook maar een enkel woord van de Japanse taal begrijpen.
Wat is de lol nog aan een JRPG als je de story niet kunt volgen, de dialogen niet begrijpt en ook nog eens verstrikt raakt in de menu schermen dankzij een forse taalbarriere?
Ik snap dat persoonlijk ook niet.
Een van de redenen zelfs voor non exclusives is dat ze heel erg goedkoop zijn tenopzichte van de engelse versies waardoor men ze toch verzameld. Ook wel een hele hoop exclusives verschenen dus wellicht dat sommigen het doen voor het verzamelaspect.
@Sagat Wauw momentje Halo 2: Kijk nou, ik kan m'n benen zien! Eindelijk!!
Al jaren klaagde ik op FPS games omdat je nooit meer was in de game dan een zwevend bovenlijf.
Ook de Ecco game voor de DC gaf me een wauw-momentje. Vond de onderwater wereld mooi gedaan en zie het als geslaagde overgang van 2d naar 3d. Jammer dat SEGA ook die IP heeft laten doodbloeden
@gast7: Weet je toevallig of de SFC games van Mystical Ninja een beetje speelbaar zijn voor een westerling?
Deel 1 is natuurlijk in het Engels maar voor de overige delen bestaat er (tot mijn verbazing) nog altijd geen fantranslation.
Iemand die al eens een game cartridge heeft gehad die door ouderdom niet meer speelbaar is? Ik heb het niet over een accu die leeg is in de cartridge, maar waarvan het materiaal echt begint oud te worden en waar aan het biologisch afbraak proces reeds begonnen is.
Ik ga er vanuit dat cartridges langer 'houdbaar' zijn tov cd's. Aangezien disc rot veel sneller voorkomt.
nielsvv schreef op zondag 16 juli 2017 @ 19:34:
Iemand die al eens een game cartridge heeft gehad die door ouderdom niet meer speelbaar is? Ik heb het niet over een accu die leeg is in de cartridge, maar waarvan het materiaal echt begint oud te worden en waar aan het biologisch afbraak proces reeds begonnen is.
Ik ga er vanuit dat cartridges langer 'houdbaar' zijn tov cd's. Aangezien disc rot veel sneller voorkomt.
Goeie en zeer interessante vraag.
Het oudste wat ik in mijn eigen collectie heb is de Atari 2600.
M'n houdige Atari 2600 heeft het helaas begeven maar een game cartridge die het begaf door ouderdom heb ik zelf tot dusverre nog niet meegemaakt.
Mijn oudste game cartridges komen uit 1978 en ze werken nog even goed als 39 jaar geleden.
Heb wel eens een cart gehad die het niet meer deed.
Maar volgens mij nog geen die het deed en later niet meer. Bovendien zou ik die dan wel hebben schoon gemaakt.
nielsvv schreef op zondag 16 juli 2017 @ 19:34:
Iemand die al eens een game cartridge heeft gehad die door ouderdom niet meer speelbaar is? Ik heb het niet over een accu die leeg is in de cartridge, maar waarvan het materiaal echt begint oud te worden en waar aan het biologisch afbraak proces reeds begonnen is.
Ik ga er vanuit dat cartridges langer 'houdbaar' zijn tov cd's. Aangezien disc rot veel sneller voorkomt.
Tot op de heden gelukkig nog niet gehad. Weleens dat ze binnen kwamen en het moeizaam deden. Even opschroeven en de printjes gummen met een Staedtler Gum doet en hij doet het weer als ooit te voren. Sowieso nooit in blazen i.v.m. speeksel wat toch meekomt.
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Pfff... kom ik zojuist in een nostalgische bui op classicgaming.nl (.com zoals die er vroeger was, bestaat blijkbaar niet meer): blijkt weer eens duidelijk dat iedereen met een paar euro`s/extra tijd een site kan beginnen over games om er vervolgens een lulverhaal op te knallen.Jaartallen en features van concolses/handhelds... je vraagt je bijna af of hij ze ooit heeft vastgehouden
Michael Knight schreef op maandag 17 juli 2017 @ 12:49:
Pfff... kom ik zojuist in een nostalgische bui op classicgaming.nl (.com zoals die er vroeger was, bestaat blijkbaar niet meer): blijkt weer eens duidelijk dat iedereen met een paar euro`s/extra tijd een site kan beginnen over games om er vervolgens een lulverhaal op te knallen.Jaartallen en features van concolses/handhelds... je vraagt je bijna af of hij ze ooit heeft vastgehouden
Er gaat zoveel foutieve informatie ter ronde over retrogaming dat ik er niet eens meer van opkijk.
Zelfs op dit forum klopt de introductie niet.
Quote: "De NES is een 8-bits console, die de video game markt in de jaren tachtig uit het slop heeft getrokken".
Het is mij niet bekend wie deze tekst geschreven heeft maar vanuit Europees perspectief klopt deze tekst van geen kanten.
Ja er was een videogame crash. Deze videogame crash vond uitsluitend plaats in Noord Amerika en de rest van de wereld heeft nooit een videogame crash gekend o.a. dankzij het gigantische succes van de Commodore 64.
Vaak hoor ik ook Nederlandse retrogamers over de NES praten die de game industrie gered zou hebben.
Mensen gaan Googlen naar info en schijnen daarbij niet in de gaten te hebben dat ze informatie opzoeken over de Amerikaanse markt die in de 80's in de verste verte geen afspiegeling was van de Europese markt.
Hoe kan de NES met losse games van fl150,- per stuk de Europese markt gered hebben waarin je toen der tijd bakken vol met C64 games gratis kon verkrijgen?
De NES heeft de videogame markt niet uit het slop getrokken, sterker nog, Nintendo was geeneens super groot in Europa op het moment van de Noord Amerikaanse videogame crash omdat Nintendo in veel Europese landen hun distributie toen der tijd nog niet op orde had.
[Voor 7% gewijzigd door Consoles4life! op 17-07-2017 14:14]
Tsja, het kost tijd en moeite om juiste informatie te vinden. Voor een echte liefhebber gebeurd dat onopgemerkt, maar voor anderen niet. Persoonlijk houd ik erg van onderbouwde feiten. Had nog niet eens gekeken naar de originele tekst in de OP, maar daar moet dus ook nog wat aan gebeuren..
Ben zelf momenteel bezig met een project dat zich zal uitten in een website / database, maar daar zit zodanig veel onderzoek in dat de ontwikkeling gewoon retetraag is. Ik gooi liever iets online dat correct is dan iets zoals classicgaming.nl Kan ik dat vervolgens weer gebruiken in de OP
[Voor 4% gewijzigd door Seroczynski op 17-07-2017 14:20]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Goede en interesante opmerking. Bij mij kwam het neer op beide. Kwantiteit met de c64 kwaliteit met de nes.
De c64 had veel games, en ook veel goede games, maar niet kwam voor mij in de buurt van mario 3 of zelda. Een zapper? bestond dat voor de c64, misschien wel, maar ik heb hem nooit gehad. Werkt ook de andere kant op hoor, juist doordat je games makkelijk kon proberen zaken gespeeld die ik niet voor 150 gulden 'gegokt' had. Of bijvoorbeeld iets als barbarian, die ' gore' kon niet bij nintendo destijds, Ook een game als international karate plus wat geweldig was. Ik denk mijn favorite 8 bit music.
Ook geen loading bij de nes vond ik al geweldig (en dan was ik al verwend met mijn diskdrive, dont get me started on cassete bandjes )
Anyways n=1, maar ik had ook weinig meegekregen van de hele homecomputer markt. Ik kende alleen maar de atari 2600. In (jaja) mickey mouse magazine, las ik wel is over nieuwere home consoles ala de coleco vision, maar die zag ik maar wat weinig in de winkels. De nes had reclames op tv! En mogelijk was het een kip ei verhaal, maar toen de nes populair werd zag ik ineens veel meer games dan vroeger.
Dus eens dat de invloed in de usa groter was dan bij ons, maar ik denk zeker dat de humble nes ook hier bijgedragen heeft aan een omschakeling.
Samengevat schat ik in dat winkeliers inzagen dat je met een nes wel geld op de games kon verdienen, met c64 games waarschijnlijk niet of in ieder geval een heel stuk minder.
@Sagat In de Nederlandse game geschiedenis is de NES erg succesvol geweest en liet zelfs de Master System aardig achter zich.
Nederland behoort daarin wel tot de in verhouding weinige Europese landen waar dat zo was.
Met name in het VK en veel Oostbloklanden had Nintendo een slechte distributie in de "late 80's" terwijl de Master System daar weer razend populair was.
Het is net wat Seroczynski zegt: Er gaat echt heel veel tijd en moeite zitten in het ophalen van de juiste informatie. Bij mij is het een groot gedeelte van de hobby waardoor ik het leuk vind om te doen en daardoor ook makkelijker feitjes weet te onthouden.
Ondanks dat gebeurt het me toch nog wel eens dat ik jaren lang ergens van overtuigd ben en dat ik er dan jaren later alsnog achter kom dat ik er naast zat..
Korte vraag, met waarschijnlijk een lang antwoord, tussendoor. Ik heb sinds kort een nieuwe monitor en wil daar graag mijn Super Famicom op aansluiten. Nu heeft deze monitor alleen maar digitale ingangen en mijn oude, vertrouwede (en crappy) CVBS > VGA converter werkt daarom niet meer.
Nu ben ik een beetje aan het rondkijken geweest naar een goedkope converter en de enige die wel aangeraden werd is de Enko AV RCA CVBS Composite to HDMI Converter. Hebben jullie daar ervaringen mee? Of hoe sluiten jullie dit soort spul aan?
Ik weet dat er ook spullen zoals de Framemeister en OSSC bestaan. Maar dat vind ik veel te duur en speel ik bij lange na niet genoeg voor.
alex3305 schreef op maandag 17 juli 2017 @ 16:34:
Korte vraag, met waarschijnlijk een lang antwoord, tussendoor. Ik heb sinds kort een nieuwe monitor en wil daar graag mijn Super Famicom op aansluiten. Nu heeft deze monitor alleen maar digitale ingangen en mijn oude, vertrouwede (en crappy) CVBS > VGA converter werkt daarom niet meer.
Nu ben ik een beetje aan het rondkijken geweest naar een goedkope converter en de enige die wel aangeraden werd is de Enko AV RCA CVBS Composite to HDMI Converter. Hebben jullie daar ervaringen mee? Of hoe sluiten jullie dit soort spul aan?
Ik weet dat er ook spullen zoals de Framemeister en OSSC bestaan. Maar dat vind ik veel te duur en speel ik bij lange na niet genoeg voor.
Ik ken 'em zelf niet maar de recensies zijn goed en de prijs is laag.
Generieke AV2HDMI zie ik ook vrijwel overal terugkomen. Vanaf 10 tot 30 euro. Echter blijken er verschillende fabrikanten achter te zitten en dus zijn er ook verschillen in kwaliteit, helaas.
Nintendo Gamecube Purple;
Vier Nintendo Gamecube controllers Purple (origineel);
AV kabel (origineel);
Voeding (origineel);
Nintendo memorycard (origineel);
Mitan memorycard;
Super Smash Bros. Melee;
Lord Of The Rings.
Nintendo GameBoy Color Atomic Purple (met batterijklepje);
GBC Pokémon Crystal Version (origineel en werkende batterij);
GBC Wario Land 3;
GBC Men In Black 2;
GB Pokémon Yellow Special Pikachu Edition (origineel en werkende batterij);
GB Earthworm Jim Menace 2 The Glaxy;
Nintendo GameBoy Linkcable (origineel);
InterAct Handypak Color (compleet);
Innovation Light Magik vergrootglas;
Logic3 Gameboy Organizer;
Piranha Adapter;
Piranha Batterypack;
De set zat eigenlijk totaal buiten mijn zoekgebied, maar het zorgt er nu wel voor dat ik alle Nintendo consoles in bezit heb, behalve de Nintendo Switch. Alles zit nu nog in de doos, maar ik zal later foto's plaatsen.
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Nintendo Gamecube Purple;
Vier Nintendo Gamecube controllers Purple (origineel);
[...]
Nice! Ik heb zelf nooit een NGC gehad, wel de Wii (nu nog). Maar heb tot op heden Mario Sunshine nog niet gespeeld, terwijl ik er wel nog steeds nieuwsgierig naar ben..
@Consoles4life!
Nintendo heeft wel degelijk ook een grote invloed gehad om de game industrie uit het slop te halen. De industrie had verkopen nodig, de C64 verkocht het apparaat, bijna geen spellen door het grenzeloos kopiëren. Nintendo was één van de eerste die weer eens goed spellen verkocht.
Zonder verkopen van de spellen was er nu geen game industrie geweest zoals deze er nu is.
Generieke AV2HDMI zie ik ook vrijwel overal terugkomen. Vanaf 10 tot 30 euro. Echter blijken er verschillende fabrikanten achter te zitten en dus zijn er ook verschillen in kwaliteit, helaas.
deze bovengenoemde converter heb ik al jaren in gebruik en voor weinig van ebay af getrokken ik ben er tot op heden erg tevreden over maar ja het is en blijft chinees dus kan maar zo fout gaan
al denk ik dat die van 38 dollar die jij zelf posten gewoon uit dezelfde chineze fabrieken komt maar dan met een zwarte ipv witte behuizing?
Nice! Ik heb zelf nooit een NGC gehad, wel de Wii (nu nog). Maar heb tot op heden Mario Sunshine nog niet gespeeld, terwijl ik er wel nog steeds nieuwsgierig naar ben..
Je kan sunshine toch via je wii spelen? Of heb je er een zonder cube compat? (bij de latere wii's was dat eruit gesloopt dacht ik?)
Je kan sunshine toch via je wii spelen? Of heb je er een zonder cube compat? (bij de latere wii's was dat eruit gesloopt dacht ik?)
Van de originele witte Wii zijn er drie varianten:
Nintendo Wii met Gamecube poorten en Wii verticaal geprint op de Wii;
Nintendo Wii zonder Gamecube poorten en Wii verticaal geprint op de Wii;
Nintendo Wii zonder Gamecube poorten en Wii horizontaal geprint.
Verder heb je natuurlijk nog de kleuren zwart, blauw, rood en diverse Limited Editions.
Van de originele witte Wii zijn er drie varianten:
Nintendo Wii met Gamecube poorten en Wii verticaal geprint op de Wii;
Nintendo Wii zonder Gamecube poorten en Wii verticaal geprint op de Wii;
Nintendo Wii zonder Gamecube poorten en Wii horizontaal geprint.
Verder heb je natuurlijk nog de kleuren zwart, blauw, rood en diverse Limited Editions.
Ik heb een witte nog met cube poorten, (en uiteraard ook een echte cube EN sunshine ) dus het maakt voor mij niet zoveel uit, maar mijn suggestie heeft weinig zin als je een versie zonder de poorten hebt
Ik heb een tijdje terug Sunshine via Dolphin geprobeerd op 60 FPS, maar ervaarde toch echt te veel bugs. Dus daarna op de Wii opgestart... ik kan er niet inkomen. Op zich is de game best leuk, en als je er tijd in investeert kan het ook best een goede Mario zijn, maar ik vind het een van de mindere titels.
Dit was trouwens de tweede keer, heb de game ook bij de release op de Cube gekocht en gespeeld. Ik ben dus benieuwd naar de ervaringen hier.
[Voor 11% gewijzigd door Seroczynski op 18-07-2017 10:07]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Seroczynski schreef op dinsdag 18 juli 2017 @ 10:06:
Ik heb een tijdje terug Sunshine via Dolphin geprobeerd op 60 FPS, maar ervaarde toch echt te veel bugs. Dus daarna op de Wii opgestart... ik kan er niet inkomen. Op zich is de game best leuk, en als je er tijd in investeert kan het ook best een goede Mario zijn, maar ik vind het een van de mindere titels.
Dit was trouwens de tweede keer, heb de game ook bij de release op de Cube gekocht en gespeeld. Ik ben dus benieuwd naar de ervaringen hier.
Ik heb Mario Sunshine nog nooit gespeeld, helaas ook niet in bezit.
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Ik heb mario 64 dus ook op de n64, maar dat was dus eerste 3d ervaring na 2d mario wat me tegengevallen was (heb ik al vaker over gezeurd hier), gameplay technisch wel goed, en leuke game, maar ik miste het mario gevoel.
Wat ook meespeelde, het was op dat moment zo'n beetje het beste spel allertijden volgens de magazines. Dus mijn verwachtingen waren skyhigh, en dan valt het natuurlijk ook snel tegen. Game wel uitgespeeld, maar zeker niet alles gehaald.
Bij sunshine was het omgedraaid, pers vond het spel niet best en door mario 64 waren mijn eigen verwachtingen ook laag. En daardoor was ik positier verrast!
Dus die heb ik nog best met plezier gespeeld. Grootste probleem was tijd om te gamen en afleidingen (diablo 2 en pes vooral als ik het me goed herinner) dus de game nooit uitgespeeld. Maar wel redelijk wat levels gespeeld (60-70% schat ik)
Ik heb galaxy 1 en 2 niet, en 3d world alleen maar op de 3ds, dus kan daar niet echt mee vergelijken, maar als je van 3d mario houdt is het volgens nog steeds een leuke game, en door fludd toch een eigen gameplay. Het kan natuurlijk maar zo dat juist dat mensen tegenstaat, maar ik vond het wel een leuke toevoeging.
Geen idee wat die moet kosten, maar als de prijs te doen is, zou ik hem wel aanbevelen.
Koldur schreef op dinsdag 18 juli 2017 @ 07:13:
@Consoles4life!
Nintendo heeft wel degelijk ook een grote invloed gehad om de game industrie uit het slop te halen. De industrie had verkopen nodig, de C64 verkocht het apparaat, bijna geen spellen door het grenzeloos kopiëren. Nintendo was één van de eerste die weer eens goed spellen verkocht.
Zonder verkopen van de spellen was er nu geen game industrie geweest zoals deze er nu is.
De C64 is slechts het bekendste voorbeeld. Grote stukken Europa werden in de 80's gedomineerd door early PCgaming. (ZX Spectrum, Sinclair, Armstrad, Acorn).
Nintendo is super belangrijk geweest in de evolutie van console gaming en zoals terecht ook opgemerkt heeft Nintendo in de 80's met bepaalde games ook een zekere kwaliteitsstandaard weten te zetten.
Alleen de verwijzing die je naar de videogame crash doet die klopt gewoon niet, althans niet voor ons Europeanen.
De Atari VCS (Later Atari 2600 genoemd) deed het erg goed in europa, bracht arcade games naar huiskamers met titels als Space Invaders, Mario Bros, Asteroids en Pac-Man.
Kort nadat de NES in Europa lanceerde (Op een moment dat SEGA daar met de Master System al een aardig marktaandeel had veroverd). Kwam Atari met de Atari 2600 jr: Een goedkopere versie van de Atari 2600 die voor slechts 50 gulden in de winkels kwam te liggen.
De NES had een launchprijs van 200 gulden en was natuurlijk aan alle kanten superieur ten aanzien van de Atari 2600.
Toch bleef de Atari 2600 zelfs na de launch van de NES goed verkopen doordat deze 4x goedkoper was dan de NES en doordat er steeds meer bekende Arcade games naar het systeen geport werden.
Als Atari een wereldwijde videogame crash veroorzaakt zou hebben, waarom werd er dan jaren na de NES-launch nog steeds Atari 2600 soft- en hardware gemaakt en verkocht?
Tussen 1977 en 1989 zijn er Atari 2600 games verschenen wat de Atari 2600 met een levensduur van 12 jaar een van de langst actieve consoles allertijden maakt, bijna de dubbele levensduur van de NES.
Consoles4life! schreef op dinsdag 18 juli 2017 @ 11:07:
[...]
Tussen 1977 en 1989 zijn er Atari 2600 games verschenen wat de Atari 2600 met een levensduur van 12 jaar een van de langst actieve consoles allertijden maakt, bijna de dubbele levensduur van de NES.
Again n=1, maar in mijn beleving zijn er na de launch van de nes niet veel byzonder atari games meer uitgekomen. Een beetje zoals er bij de wii nog wel games uitkwamen waar wij als 'gamers' niet vrolijk van worden.
Shovelware...
Ik heb overigens heel laat in de levens cycle van de atari nog een game gekocht, Galaxians, mijn eerst cart daarvan was kapot gegaan. Geen idee meer waarom, maar volgens mij door human error en niet door normale slijtage. Die game kosten toen nog maar 5-10 gulden, een niet de prijzen die in de dark eighties gevraagd werden (die ik me zelf dan weer niet herinner maar mijn moeder herinnert me er graag aan dat daar best wat geld aan uitgegeven werd )
Toen ik mijn Nintendo NES kreeg, wist ik niet eens dat er een c64 was. Ik zag overal waar ik kwam of een Atari 2600 of een Nintendo NES en een enkeling die ik kende had een Atari Lynx. Dus blijkbaar deed Nintendo de marketing wel goed? De Atari 2600 vond ik er maar simpel uitzien toen, daarom lag de focus vooral op de Nintendo NES.
[Voor 17% gewijzigd door Jumpman op 18-07-2017 11:41]
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
De game-crash door Atari was inderdaad alleen in de US van toepassing. In Europa waren de 8-bit home computers met cassettebandjes heer en meester.
Als ik even kijk naar mijn vriendenkring in mijn dorpje, dan waren de 8-bit homecomputers in de jaren '80 verreweg populairder dan de Atari 2600 (5 personen max) en/of de NES (welgeteld 1 persoon).
Bijna iedereen had wel een MSX(2), C64 of een Atari 8-Bit thuis staan. Geld werd bij elkaar gelegd om boeken met BASIC programma-listings te kopen of een spel dat iedereen vervolgens met de dubbel casette-deck ging kopieren.
Pas aan het einde van de jaren '80 en begin van de jaren '90 werd de NES enorm populair vanwege de release van SMB2, SMB3 en niet te vergeten de merchandising/reclame door de Super Mario Bros show op RTL Veronique/Telekids of het gratis Nintendo Magazine.
De NES was redelijk populair, maar relatief weinig mensen hadden verschillende games (iedereen had Zelda, SMB 1 t/m 3, etc) en we maakte meer gebruik van de lokale videotheek voor het huren van NES games dan om ze zelf te kopen (wat wellicht één keer per jaar was omdat een game minimaal FL 150,- moest kosten).
De echte "gamers" bleven trouw aan hun 8-bit home computer en een behoorlijk aantal personen maakte daarna de overstap naar de Amiga 500 en Atari ST als spelcomputer.
Pas na de introductie van de SNES, de Gameboy en door de populariteit van bladen zoals de PU zag je dat de consoles populairder begonnen te worden.
@Sagat klopt: De meeste toppers op de Atari 2600 verschenen in de hoogtijdagen tussen '78 en '82.
Activision is wel lang door blijven gaan met het ontwikkelen voor de Atari 2600 (H.E.R.O, Pitfal 2, River Raid 2 t.n.a.f.).
Ook andere devs brachten nog degelijke games uit in een later stadium (Miss Pac-Man, Solaris, Dark Chambers t.n.a.f.) maar de grote piekperiode is idd late 70's early 80's geweest.
* t.n.a.f. to name a few
@Jumpman: Nintendo marketing deed het in Nederland erg goed, kwam alleen in verhouding laat op gang.
In het VK deed de NES het erg slecht qua marketing; De early PC's waren daar nog populairder dan in Nederland en Alex the Kidd was daar (mede daardat de game ingebouwd zat in de MS 2) wat voor velen buiten het VK Super Mario Bros was.
@Consoles4life!
Yep. Die ken ik zeker nog. Ik meende mij ook nog te herinneren dat er een The Legend of Zelda tekenfilm was. En deze series werden op Telekids uitgezonden, terwijl Nintendo goed reclame maakte voor hun producten tijdens de reclameblokken. Dus ja, geen wonder dat de nieuwe generatie in één keer een NES of SNES wilde hebben
Je mist er niets aan, in het begin word je lekker gemaakt met een normale 3D mario vervolgens krijg je zo'n onding om je nek en dag Mario game.
Zo te lezen behoor ik tot de weinigen hier maar ik vind Super Mario Sunshine een erg toffe titel.
De waterspuit die je in de game krijgt is IMO een leuke toevoeging.
Niet alleen maak je schoon met de waterspuit, je kunt (en moet 'em zelfs) ook gebruiken om op bepaalde plekken te kunnen komen in de game omdat je na een wall- of double jump de spuit gebruikt om te hooveren.
Ook dat op bepaalde momenten je zilveren clone rivaal de spuit afpakt waarna een uitdagende platformsessie volgt om 'em terug te krijgen vind ik erg tof aan de game en juist in die gedeeltes is SMS een echte Mario game.
Super Mario 64 en de 2 Super Mario Galaxy games heb ik hoger zitten maar Super Mario Sunshine speel ik bv wel veel liever dan Super Mario 3d world.
Afgelopen weken weer wat leuke dingetjes gescoord:
Zoek nu nog een Super Mario World CIB en SML1 en 3 (Warioland).
Ik ben inmiddels ook geslaagd voor een Gameboy Micro en een EZ-Flash IV card. 100% werkend met wat kleine cosmetische krasjes. Hier ga ik waarschijnlijk ook een hobby-projectje van maken om deze opnieuw te spuiten en/of te 'skinnen'.
Ik heb ook een order geplaatst bij BennVenn voor het bouwen van een Custom Gameboy Color met AGS-101 backlit LCD mod, noiseless mod en motherboard V06 mod inclusief een BennVenn ElCheapoSD 2.0.
Echter, omdat de ElCheapoSD 2.0 nog heel even op zich laat wachten zal het nog even duren voordat ik deze spullen ontvang.
Zoek nu nog een Super Mario World CIB en SML1 en 3 (Warioland).
Ik ben inmiddels ook geslaagd voor een Gameboy Micro en een EZ-Flash IV card. 100% werkend met wat kleine cosmetische krasjes. Hier ga ik waarschijnlijk ook een hobby-projectje van maken om deze opnieuw te spuiten en/of te 'skinnen'.
Ik heb ook een order geplaatst bij BennVenn voor het bouwen van een Custom Gameboy Color met AGS-101 backlit LCD mod, noiseless mod en motherboard V06 mod inclusief een BennVenn ElCheapoSD 2.0.
Echter, omdat de ElCheapoSD 2.0 nog heel even op zich laat wachten zal het nog even duren voordat ik deze spullen ontvang.
Ik ben echt retebenieuwd naar je ervaringen met de BennVenn mod. Meende dat er hierna een nieuwe versie aankomt. Hoop dat die dan iets heeft weten te verzinnen zodat je het scherm op de correcte afmetingen krijgt, als dat uberhaubt al mogelijk is.
Die 'covers' voor het extra zwarte randje dat je krijgt zijn nog niet te bestellen of wel?
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Ik ben echt retebenieuwd naar je ervaringen met de BennVenn mod. Meende dat er hierna een nieuwe versie aankomt. Hoop dat die dan iets heeft weten te verzinnen zodat je het scherm op de correcte afmetingen krijgt, als dat uberhaubt al mogelijk is.
Die 'covers' voor het extra zwarte randje dat je krijgt zijn nog niet te bestellen of wel?
Ik had Ben daarover gemaild maar heb nog geen antwoord gehad van hem.
Opzich vind ik het zelf niet zo storend als er een zwarte rand zou zijn.
Wat ik overigens had begrepen is dat de nieuwe lcd waar Ben mee bezig was een replacement voor de originele display zou zijn en niet als opvolger van de AGS 101?
Ik heb er 1 mét cube compat.. 2 cube controllers ook (gebruik ze met smash) .
Ik zoek wel eens naar het spel (Sunshine), maar zie em vaak voor een (naar mijn mening) te hoge prijs erop staan.
Als er Mario bijstaat is de prijs automatisch duurder. Dat verbaasd me niet echt, maar het is imho ook best een leuk spel. Misschien minder dan 64 en de galaxies, maar daar had ik al over getypt
De cube was natuurlijk ook minder populair dan de n64 (althans volgens mij heeft de n64 heel veel verkocht op basis van de snes, en mario 64 was een launch titel, dus die game zou zeer goed beschikbaar moeten zijn, voor sunshine is dit misschien wat minder).
Gisteren SNES Mega Man 7 binnen gehad. Gisteren ook even gespeeld, maar de game is voor mijn gevoel toch een stuk lastiger dan Mega Man X. Het kan natuurlijk ook zijn dat er helemaal uit ben (Mega Man X voor het laatst in 1998 uitgespeeld denk ik).
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Jumpman schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 09:16:
Gisteren SNES Mega Man 7 binnen gehad. Gisteren ook even gespeeld, maar de game is voor mijn gevoel toch een stuk lastiger dan Mega Man X. Het kan natuurlijk ook zijn dat er helemaal uit ben (Mega Man X voor het laatst in 1998 uitgespeeld denk ik).
Jumpman schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 09:16:
Gisteren SNES Mega Man 7 binnen gehad. Gisteren ook even gespeeld, maar de game is voor mijn gevoel toch een stuk lastiger dan Mega Man X. Het kan natuurlijk ook zijn dat er helemaal uit ben (Mega Man X voor het laatst in 1998 uitgespeeld denk ik).
Als ik mij goed herinner was dat ook de strekking destijds dat de "X" series van de games een nog breder publiek aan moesten spreken.
Volgens mij was er op de NES al een behoorlijke verschuiving van Deel 1 t/m 6 waarbij delen 1 t/m 3 als zeer moeilijk en 'unforgiving' werden beschouwd en de delen 4 t/m 6 al iets makkelijker werden.
(Deel 1 heb ik zelfs nooit uitgespeeld hierdoor denk ik....maar de overige delen zijn voor mij ook echt superlang geleden dat ik nog een playthrough heb gedaan... ergens in 2001 denk ik ).
[Voor 12% gewijzigd door Da_maniaC op 19-07-2017 11:07]
Let op: Let op, dit topic is om retro gaming en al haar facetten te bespreken, het is echter NIET de bedoeling om
- Games aan te schaffen (ruilen/lenen/etc.) van/via mede tweakers.
- Games te verkopen.
- Te vragen wat een game of console waard is.
- Een V&A advertentie te promoten.
- Dit topic is voor en door verzamelaars, s.v.p. geen opmerkingen ala 'Oh wat veel, speel je dat allemaal?' Dat voegt niets toe.
Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.
Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Functioneel en analytisch
Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.
Meer details
janee
Relevantere advertenties
Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.
Meer details
Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.
Ingesloten content van derden
Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.
Meer details