SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Ik heb afgelopen week gewerkt aan een eigen toetsenbord, maar dat was geen succes en dus gaat het project gaat terug naar de tekentafel

| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
enuh.. Hoeveel kost je dat nou? (dus niet voor de verkoop maar alles om zelf te maken zeg maar)
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Kosten? Pfft ik zou het niet weten. Ik heb het niet bijgehouden. Tientje hier tientje daar en ik ben een jaar bezig nu. Stoel/monitors/pc was een dikke €1000 (ik had geen pc). Verder is het hout, acrylplaat, verf, schroeven, 3d printer filament, electronica, schakelaars, draadjes, stekkers, printplaten, Arduinos (meerdere),Leutje schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 02:09:
Gaat die minidisk ook nog netjes in de kast(en)?
enuh.. Hoeveel kost je dat nou? (dus niet voor de verkoop maar alles om zelf te maken zeg maar)
En gereedschap (een goede handzaag is al snel €25). Oh en natuurlijk de kosten voor het gebruik van de lasercutter (€10/uur, maar dat zijn al heel wat uurtjes zo)
Ik ben allang blij dat ik mijzelf geen uurtarief heb gerekend

update: ja, die MiniDisc ga ik natuurlijk ook nog inbouwen! Ik ben nog op zoek naar de bezel die erbij hoort (ergens in de berging).
[ Voor 20% gewijzigd door RobV op 26-05-2016 08:12 ]
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
SourceHi guys,
Today's the day many of you have been waiting for. We're going to be updating Elite Dangerous with The Engineers (2.1) and 1.6. However, to do so we will need to bring the servers down for a long period of time while we apply the updates.
The servers will be down for potentially 10+ hours. It could be significantly shorter or longer and we wont be able to give a firm timeframe but we'll keep you informed on this thread as we get more information.
While you're waiting for the servers we have a few things going on to keep you entertained.
- We have a 1 hour AMA with David Braben on the Elite Dangerous subreddit at 11am. The thread will be going live on the subreddit closer to the time.
- We have the launch livestream from 1pm where Ed Lewis will be joined by David Braben, Mike Brookes, Sandro Sammarco and many more developers for some Q&As and giveaways. You'll find that on our official YouTube channel.
- We also have the beta servers still available for those of you with access so you can continue to enjoy some Beta action... perhaps head out to Wolf359 and enjoy some PVP
We will update the thread with the full patch notes once we have them.
Thank you for your patience.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Maar goed, mijn pc staat nog aan thuis, Steam draait ook. Dus het zou de update moeten downloaden als ze bij Frontier klaar zijn.
Overleg in Rotterdam dus laat thuis...
Ik snap wel dat ze een indicatie geven, anders staat het forum straks weer vol gejank van mensen die vandaag vrij hebben genomen vanwege patch.EliteGhost schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 11:19:
Offline voor 10 uur maar het kan langernof korter zijn. Lol, geef dan maar geen tijd

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Wat daar ook niet voor werkt als ze het pas op de dag zelf kenbaar makenSnoeiKoei schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 11:50:
[...]
Ik snap wel dat ze een indicatie geven, anders staat het forum straks weer vol gejank van mensen die vandaag vrij hebben genomen vanwege patch.
Oh ja: moeeeeee!
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Mensen die een vrije dag opnemen om een computerspelletje te spelen zijn sowieso jankersSnoeiKoei schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 11:50:
[...]
Ik snap wel dat ze een indicatie geven, anders staat het forum straks weer vol gejank van mensen die vandaag vrij hebben genomen vanwege patch.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
ok ok... ik werk ook in het weekend dus ik had zowiezo vrij
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
En dat is al 100% meer dan de artsen mij hadden gegeven, bovendien is echt aanpoten voor mij. UWV had mij 100% afgekeurd. Met bijslapen kom ik ook op een hele werkdag.

[ Voor 6% gewijzigd door RobV op 26-05-2016 16:23 ]
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Jammer dit.Rudolf schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 16:23:
slapen is voor apen.
Hallo Rudolf, ik geloof niet dat wij elkaar al kennen. Welkom!
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Ach, we zijn allemaal primaten hoor. Inclusief RudolfRobV schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 16:24:
[...]
Jammer dit.
Hallo Rudolf, ik geloof niet dat wij elkaar al kennen. Welkom!
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Rudolf schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 16:23:
slapen is voor apen.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Aangenaam. Ik lurk hier al maanden. Heb E:D al een tijd, maar het trekt me nog niet echt. Hopelijk gaat deze patch daar wat verandering in brengen.RobV schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 16:24:
[...]
Jammer dit.
Hallo Rudolf, ik geloof niet dat wij elkaar al kennen. Welkom!
Als ik je beledigd heb dan spijt me dat.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Zand erover! Ik heb het soms moeilijk met mijn ziekte en dan kan ik een kort lontje hebben.Rudolf schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 16:35:
[...]
Aangenaam. Ik lurk hier al maanden. Heb E:D al een tijd, maar het trekt me nog niet echt. Hopelijk gaat deze patch daar wat verandering in brengen.
Als ik je beledigd heb dan spijt me dat.
Hoe dan ook, ik hoop dat het met de 2.1 update erg gaaf gaat worden. Mijn simpit is 'bijna' af en die moet natuurlijk wel gebruikt gaan worden!
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Does Your Simpit Has It's Own Limpits?
De Colloctor limpit. "Get me a beer"
De Prospector limpit. "Do i have beer left?"
And So On
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Zzzzzzzz..Rudolf schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 16:23:
slapen is voor apen.
Moet wel hoor!
Name of group: The Gathering
Name of minor faction: The Gathering
Type: Democracy
Description: A society focused on the creation and modding of technology. The members of "The Gathering" are known for their unique, and sometimes dangerous, "tweaks" they add to their ships, and in some instances to the ships of unsuspecting commanders who happen to park in one of their shipyards. An unconfirmed rumor is frequently being told about an incident with the Emperor who had his ship serviced, and in battle found out that one of his cannons had been replaced by fireworks and boomboxes (which don't work in space). Local government denied all charges, but as a gesture offered the Emperor upgraded shields which had the ability to warm the coffee cup holders when the ship was being fired upon. The Emperor graciously declined.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
That bit, hahaGeeBee schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 18:54:
The Emperor graciously declined.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
We zijn het er wel allemaal over eens: die simpit mag je inleveren. Het liefst aan mij....RobV schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 17:00:
[...]
....
Mijn simpit is 'bijna' af en die moet natuurlijk wel gebruikt gaan worden!

Kudo's!
[ Voor 3% gewijzigd door GeeBee op 26-05-2016 20:36 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
GeeBee schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 19:42:
Ja het gaat zo langzamerhand L3p-achtige proporties aan te nemen
Kudo's!
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
(now updating)
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Echter toen ik een auto-dock procedure wilde uitvoeren met mijn 9M insurance Anaconda ging er iets niet helemaal lekker en zat ik vast in een stukje meubilair. Het gevolg was een 400cr fine en 60k schade. Gelukkig kon ik nog op tijd vrijkomen anders zou er op mij geschoten gaan worden... Even een kort billenknijpmomentje en een herinnering dat je niet blind op je docking computer moet vertrouwen.
Morgen weer verder
o7
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Ze wilt Meta Aloys. Wat betekend dat ik barnacles moet zoeken en kapot schieten!
Nou ik denk het niet felicity!
Ik ga wel naar die martuuk dame!

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Hoe vind je je eerste engineer? Ik heb me daar in de beta nog niet mee bezig gehouden. Ik begreep dat de engineers je dan naar de volgende doorsturen na een tijdje, maar hoe vind ik de eerste?
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Martuuk dame heeft niet dezelfde specialiteiten toch... Farseer doet thrusters en FSD, Martuuk doet thrusters en shields ofzo? Kan er makkelijk naast zitten maar ik had uitnodigingen voor beide en ze doen niet dezelfde trucjes.Leutje schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 22:33:
Mijn eerste ervaring is een bezoekje aan Felicity Farseer.
Ze wilt Meta Aloys. Wat betekend dat ik barnacles moet zoeken en kapot schieten!
Nou ik denk het niet felicity!
Ik ga wel naar die martuuk dame!
Beetje barnies knallen kan geen kwaad maar dat wordt 'm vandaag niet meer.
[ Voor 6% gewijzigd door SnoeiKoei op 26-05-2016 23:16 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Dogfight Corvette vs Eagle en Sidewinder is niet meer te doen (door mij iig). Wel realistischer...
Nieuwe communicatie met stations voor het docken en na het docken... nice
Bulletin board vervangen dor Mission Board en ziet er goed uit met directe toegang tot community goals
Outfitting: Is even wennen. Wat ik even niet snap is dat er een class 1 Planetary Approach Suite in een Class 8 plek zit. dat was altijd een class 3 ruimte
[ Voor 69% gewijzigd door GeeBee op 27-05-2016 00:00 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Federal Dropship gooit mijn schilden eruit en mijn romp naar 1% voor ik 'm eindelijk te pakken krijg. Ik heb een schone broek nodig.
Anaconda was niet te doen. Voordat ik de helft van één schildring van hem af had, had hij mijn schild compleet weggevaagd.
Imperial Courier dan? Nope, niet van me af te schudden (wel realistisch).
Beetje uitdaging is leuk, maar dit is niet te doen.
Dat was voorheen ook al class 8 hoor, in elk geval in de laatste patch voor 2.1. Want het was me toen ook al een keer opgevallen. Maar er kan alleen maar een PAS in dus je hebt er verder niks aanGeeBee schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 23:40:
Eerste indrukken
Dogfight Corvette vs Eagle en Sidewinder is niet meer te doen (door mij iig). Wel realistischer...
Nieuwe communicatie met stations voor het docken en na het docken... nice
Bulletin board vervangen dor Mission Board en ziet er goed uit met directe toegang tot community goals
Outfitting: Is even wennen. Wat ik even niet snap is dat er een class 1 Planetary Approach Suite in een Class 8 plek zit. dat was altijd een class 3 ruimte
Ik weet het nog omdat ik dacht van Wauw en probeerde er wat anders in te stoppen
Het klinkt wel moeilijk nu met die gevechten. Ik was nooit zo goed in combat maar met flink door blijven knallen ging het altijd wel goed. Nu maar flink opletten (en een snel schip voor als het misgaat). Toch maar niet aan de python dus - ik blijf wel traden in de Clipper.
Ah bedankt, ik heb ze nog gezien maar ik hoop dat ze dan komen, wel leuk om zo iets nieuws te hebben om uit te proberen.Leutje schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 23:02:
Je krijgt een aantal inbox berichten. Daarin staat waar je heen moet.
[ Voor 11% gewijzigd door GekkePrutser op 27-05-2016 00:17 ]
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Hier nog 1. Lijkt wel of ze de NPC's schepen flink hebben geboost. Normaal vreet ik een FDL zo op. Nu moet ik blij zijn als ik met 50% ervan af kom.EliteGhost schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 00:09:
okeeee....
Federal Dropship gooit mijn schilden eruit en mijn romp naar 1% voor ik 'm eindelijk te pakken krijg. Ik heb een schone broek nodig.
Anaconda was niet te doen. Voordat ik de helft van één schildring van hem af had, had hij mijn schild compleet weggevaagd.
Imperial Courier dan? Nope, niet van me af te schudden (wel realistisch).
Beetje uitdaging is leuk, maar dit is niet te doen.
Traveling is een bitch geworden. Je kan niet zomaar meer lange afstand routes plannen. Ik vind deze patch minder
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
sorry man, was puur als grapje bedoeld wat wij vroeger zeiden als we een nachtje gingen doorhalenRobV schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 17:00:
[...]
Zand erover! Ik heb het soms moeilijk met mijn ziekte en dan kan ik een kort lontje hebben.
Hoe dan ook, ik hoop dat het met de 2.1 update erg gaaf gaat worden. Mijn simpit is 'bijna' af en die moet natuurlijk wel gebruikt gaan worden!
En ik doelde meer op de 10+ uur wachten op de patch overigens.
[ Voor 6% gewijzigd door Rudolf op 27-05-2016 09:15 ]
Tot ik een wing met 3 Eagles, wat voorheen easymode was, aanviel. Met de staart tussen de benen en 9% hull moeten vluchten.
Overigens lees ik op reddit dat je voor long range smuggling in Fehu moet zijn.
[ Voor 10% gewijzigd door Voxalizer op 27-05-2016 09:33 ]
PSN / Steam: Voxalizer // Battle.net: Plaguehead#2325 // Common sense isn't very common.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Is dat vanwege het risico op aanvallen of is het echt niet meer mogelijk om lange routes te plannen? Dat was in de (originele pre-launch) beta ook zo en dat was inderdaad erg vervelend.Xtr3me4me schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 02:03:
[...]Hier nog 1. Lijkt wel of ze de NPC's schepen flink hebben geboost. Normaal vreet ik een FDL zo op. Nu moet ik blij zijn als ik met 50% ervan af kom.
Traveling is een bitch geworden. Je kan niet zomaar meer lange afstand routes plannen. Ik vind deze patch minder
En Fehu was ook voor de beta al een hele goede plek voor smokkelmissies. Nu de BB modeswitching bug gefixt is kan je daar nog steeds meerdere missies oppikken door naar het andere station te vliegen (en naar de twee grondbases). Alleen oppassen want ze scannen daar ook.
Edit: W0000T er zijn nu lokaties zonder mission boards?? Inderdaad wel erg wrang dat uitgerekend Robigo Mines het niet meer heeft.
[ Voor 7% gewijzigd door GekkePrutser op 27-05-2016 15:07 ]
Er was al aangekondigd dat NPCs een tikkie moeilijker zouden worden, maar nu is het wel erg lastig.Voxalizer schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 09:31:
...
Tot ik een wing met 3 Eagles, wat voorheen easymode was, aanviel. Met de staart tussen de benen en 9% hull moeten vluchten.
Groot tegen groot lukt wel, groot tegen klein is echt lastiger nu.
Misschien komt het bij de volgende patch weer een tikkie makkelijker. Was bij de vorige grote patch volgens mij ook zo.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Lol, ik vond het laatst al moeilijk (voor de engineers update dus).. Met de clipper tegen 2 eagles, ik kwam weg met 26% hull overGeeBee schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 13:08:
[...]
Er was al aangekondigd dat NPCs een tikkie moeilijker zouden worden, maar nu is het wel erg lastig.
Groot tegen groot lukt wel, groot tegen klein is echt lastiger nu.
Misschien komt het bij de volgende patch weer een tikkie makkelijker. Was bij de vorige grote patch volgens mij ook zo.
In de Asp Explorer deed ik 2 cobra's dat met mijn shields er nog op en geen damage
Ik was van plan om van de clipper over te stappen naar een Python om weer op outposts te kunnen landen met flink wat cargo maar die heeft nog minder wendbaarheid dus dat is denk ik niet zo slim.
Op zich is het wel heel leuk dat de kleine schepen als de Eagle nu weer helemaal 'mee kunnen'. Sinds ik de Eagle en Asp vloog waren het echt insta-kills voor me geworden. Het wordt dan zelf ook weer een stuk leuker om een Eagle te vliegen.
Ben benieuwd of je dan ook in midflight in je Vulture verder kunt
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Ik zou er niet op rekenen dat dat gaat gebeuren. Waarschijnlijk kunnen alleen de CQC-scheepjes in de docking bay en misschien niet eens die allemaal. Ik vermoed dat er geen scheepjes in gaan kunnen die zelf jumps kunnen maken dus dat zou de eagle zelfs al uitsluiten.GeeBee schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 15:27:
Juist, ik kan niet wachten tot ik m'n Vulture mee kan nemen in m'n Corvette
Ben benieuwd of je dan ook in midflight in je Vulture verder kunt
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Ik hoop dat met "small fighter class ships" alle kleine schepen bedoeld worden (Hauler t/m DB-Ex) en niet alleen die kleine ieniemienie CondorThe ship can carry and deploy two small fighter class ships.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Er staat me iets bij dat een dev ooit heeft geroepen dat het 'alles kleiner dan een sidewinder' zou zijn ofzo. Ik zit al te zoeken maar ik kan het niet meer vinden.GeeBee schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 15:53:
[...]
Ik hoop dat met "small fighter class ships" alle kleine schepen bedoeld worden (Hauler t/m DB-Ex) en niet alleen die kleine ieniemienie Condor

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Ik was er al redelijk klaar mee vanwege het vele grinden, maar de Robigo runs maakte het net wat leuker / sneller.
Als dat echt niet meer mogelijk is zou dat wel echt heel lelijk zijn. Dagen, weken farmen voor credits zodat je een python of groter kan kopen, om vervolgens lekker door te grinden.
Verder nog even de engineers geprobeerd, ik had die meldingen over het hoofd gezien omdat je er geen notificatie van krijgt. Ik werd wel meteen gekilld bij een van de bases tijdens het docken. Dus pas op, sommige mensen vinden het leuk om dockende spelers daar te ganken. Je kan er beter in Solo naartoe vliegen en dan terwijl je op de pad staat naar Open gaan als je je insurance (en belangrijker: De items waar je net 600Ly voor gevlogen hebt) niet wil verliezen. De instances zijn ook erg druk, soms moet je echt 5 minuten wachten voor je er in komt.
Ik kreeg wel van een vriendelijke Nederlandse medespeler een meta alloy, zodat ik niet helemaal naar Maia hoefde te vliegen. Ik las alleen daarna wel dat dat kopen op Maia maar tijdelijk is (en maar 9 per speler!), waarschijnlijk maar tot dinsdag dus ik ben er nu toch maar even naartoe aan het vliegen om ze te kopen zodat ik de andere engineers ook gelijk kan unlocken. Want daarna moet je ze gaan grinden bij Barnacles.
Edit: Ze willen niet allemaal Meta alloys hebben. De volgende had Soontill Relics nodig, een andere 300Ly vlucht
[ Voor 8% gewijzigd door GekkePrutser op 28-05-2016 02:17 ]
Oh en goedzo Rob
[ Voor 6% gewijzigd door Leutje op 28-05-2016 04:58 ]
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Ik heb er nu 5, waarvan de laatste gelocked is, ik moet eerst contact maken met een of andere maffia faction geloof ik.
Ik moet me we even inlezen in de Engineers. Iemand een tip daarvoor? Of is dit ook weer undocumented en zoek het lekker zelf uit zoals bijna alles in Elite 😄
Zo op het oog zijn het eigenlijk ook missies, maar dan wwarmee je upgrades voor de schip/ wapens/ enz. kunt unlocken. Klopt dat?
[ Voor 12% gewijzigd door GeeBee op 28-05-2016 10:30 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Ja, klopt ongeveer. Als je alles wilt weten over de nieuwe features, kan ik je het YouTube kanaal van Obsidian Ant aanbevelen.GeeBee schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 10:29:
Ik kreeg ook 4 meldingen en had niet in de gaten dat het de Engineers waren... Ik dacht dat Elite ook een spamplatform geworden was...
Ik heb er nu 5, waarvan de laatste gelocked is, ik moet eerst contact maken met een of andere maffia faction geloof ik.
Ik moet me we even inlezen in de Engineers. Iemand een tip daarvoor? Of is dit ook weer undocumented en zoek het lekker zelf uit zoals bijna alles in Elite 😄
Zo op het oog zijn het eigenlijk ook missies, maar dan wwarmee je upgrades voor de schip/ wapens/ enz. kunt unlocken. Klopt dat?
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72

En dat was nog maar bij één faction.
Bij andere waren ze nog dikker zag ik. Met twee mission spullen 100LY wegbrengen en 3M+ Cr opstrijken...
[ Voor 40% gewijzigd door GeeBee op 28-05-2016 15:50 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje
Frontier krijgt van mij een + voor het nieuwe missie systeem. Zeer leuk gedaan. Ze betalen nu redelijk.GeeBee schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 15:12:
"Ons" station heeft tegenwoordig zeer prettige missions
[afbeelding]
En dat was nog maar bij één faction.
Bij andere waren ze nog dikker zag ik. Met twee mission spullen 100LY wegbrengen en 3M+ Cr opstrijken...
Los daarvan vermaak ik me. Ik geniet van het rondrijden in het karretje. Ik heb de headtracker aangesloten en kan nu omhoogkijken wanneer mijn Python mij komt ophalen!
Update: ik ben niet de enige, https://forums.frontier.c...4230&highlight=Escape+pod
[ Voor 8% gewijzigd door RobV op 28-05-2016 20:30 ]
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Oef, bedankt voor de tip!captain_ghost schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 16:07:
Tering, hele markt is ook omgegooid. Dus moet op zoek naar stations wiens goederen op de voorraad heeft.
Ik hoop dat eddb en inara e.d. snel bijgewerkt worden
YouTube: Elite Dangerous POI Rescue Missions and Naval Ranking
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Heb jij de eddb connector al draaien? Bij elk station waar ik kom doe ik mijn bijdrage aan de community. Okay, soms vergeet ik het. Ik moet hem nog aanschoppen voor de 2.1..GekkePrutser schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 20:01:
[...]
Oef, bedankt voor de tip!
Ik hoop dat eddb en inara e.d. snel bijgewerkt wordenWant dat zoeken is echt vervelend (er zou eigenlijk in-game gewoon een mogelijkheid moeten zijn om dit soort dingen op te zoeken).
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Nee, ik wist niet dat dat zo werkte. Ik dacht dat ze gewoon een trucje hadden gevonden om het uit de servers van Frontier te halenRobV schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 20:10:
[...]
Heb jij de eddb connector al draaien? Bij elk station waar ik kom doe ik mijn bijdrage aan de community. Okay, soms vergeet ik het. Ik moet hem nog aanschoppen voor de 2.1..
Maar ik vind het wel een beetje raar... Je springt met duizenden keren de lichtsnelheid door het heelal maar je kan niet zonder ergens te docken de prijzen opvragen

[ Voor 8% gewijzigd door GekkePrutser op 28-05-2016 20:34 ]
Tja, er moet wel een spelelement overblijven natuurlijk.GekkePrutser schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 20:33:
[...]
Nee, ik wist niet dat dat zo werkte. Ik dacht dat ze gewoon een trucje hadden gevonden om het uit de servers van Frontier te halenIk zal er naar kijken.
Maar ik vind het wel een beetje raar... Je springt met duizenden keren de lichtsnelheid door het heelal maar je kan niet zonder ergens te docken de prijzen opvragenDat zou op zijn minst moeten kunnen als je de 'trade data' koopt. Want nu gebeurt er helemaal niks als je dat doet.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Dus de midden weg is nu: SMAA, 1.5x SS, 5760x1080 en alles op minimaal High (met uitzondering van Ambient Occlusion). Het is nu stabiel en speelbaar op 30fps. Dit levert mij de volgende screenshots op:




Conclusie: de GTX1080 gaat er zéker komen, maar voorlopig kan ik nog even uit de voeten.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Zou je denken?

| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Minstens!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Op het frontier forum werd gelinkt naar onderstaand filmpje, ook gaan er verhalen rond over end-game schepen welke binnen 2 a 3 seconden neergehaald worden door NPCs. Als dit vaak voorkomt dan parkeer ik mijn iClipper voorgoed en koop ik een goedkoop snel toestel om eerst die engineers te ranken/vrijspelen (o.i.d.).
Hoe zijn jullie ervaringen tot noch toe?
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Overigens is het zeurniveau en het princessengedrag op het Frontier forum mij de keel uit gaan hangen. Ik kijk enkel nog in de builder topics (simpits enzo).
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
De vuurkracht van de NPC's zijn veel hoger geworden maar op zo'n manier dat je eigen vuurkracht eigenlijk niks voorstelt meer. Dat vind ik een beetje zonde. Tientallen zo niet honderden miljoenen in je schip en uiteindelijk is je tegenstander 2 tot 1 krachtiger. Deze verhouding had wel anders mogen zijn van mij.
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
YouTube: Elite:Dangerous. Federal Annihilator Corvette. Short version ;)
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Ik neem direct van iedereen aan dat het vechten moeilijker is geworden. Dit was ook niet zo tijdens de beta, dus ik vermoed dat Frontier ergens een booboo gemaakt heeft. Als er zo ongelofelijk veel klachten over zijn kan ik me niet anders voorstellen dat ze het mogelijk iets gaan bijstellen.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
merkte dat voornamelijk de npc ranks erg flink mee tellen een dangerous Mk3 (of 4)
is echt op het randje ( zelf ook pas competent) en vlieg in een asp 5a shield plus 1a booster
asps lukte ook nog wel maar dann niet te hoge rang.
het vechten is iig een stuk uitdagender geworden..
was vanavond even Meta aloys gaan halen in Maia maar op de terug weg 2 maal interdicted door cobra mk3 dangerous. eerste keer ging wel schild weg voor dat ik het wist .
2de keer nog geprobeerd om met het te duelen maar kreeg hem nauwlijks in mijn gun range.
Dus staart tussen de benen 29% procent hull kunnen onstappen.
mischien net even te pittig gemaakt ??
wel nu voor het eerts nbij Farseer engineer geweest. Vond het wel een beetje tegen vallen lijsten met spullen die je dan moet minen en of onthouden.
[ Voor 0% gewijzigd door Parcival44 op 29-05-2016 23:10 . Reden: spell check doet het hier nit :/ ]
<<Crunck>>Christina Pagniacci: No intensity, no victory.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Wel genoeg centen voor de verzekering dit keer, hoop ik?Xtr3me4me schreef op zondag 29 mei 2016 @ 22:48:
Zo net me fully loaded Python met multi cannons. Alles met A als module en alsnog kreeg ik niet eens de 3 shield ringen weg van een FAG. Tjeeez. Ik kon niet eens wegkomen. Hoppa python weg
Ik heb in mijn FDL weinig problemen met de AI. Wel is het lastiger omdat ze wat slimmer zijn. Hazardous res sites zijn nu ook echt dat: Hazardous. En dat is een goede ontwikkeling vind ik. Het is een moeilijkheidsgraad waar je voor kan kiezen, en dan moet de hoogste (want dat is HazRes) ook daadwerkelijk moeilijk zijn. Imo was het voorheen gewoon te makkelijk, je kon in feite stilhangend kills farmen.
Verder ben ik voor mijn Explorer Anaconda op zoek naar Arsenic voor een FSD upgrade maar dat wil nog niet echt lukken. De overige materialen had ik zo bij elkaar met Bounty Hunten. Paar uur op planeten rondgereden maar niets gevonden helaas. Iemand tips?
PSN / Steam: Voxalizer // Battle.net: Plaguehead#2325 // Common sense isn't very common.
Ik moest van mevrouw farseer gaan minen.. grmbl.. Ik had nog nooit geminned. Het trok me niet. Maar dan ook echt niet.
Eigenlijk is het wel grappig. en heb me dan ook best vermaakt. Het is niet iets wat ik dagelijks zou doen maar ik wil dit best nog eens doen
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
had zowel mijn data als mijn gear list half vol en dan alleen een FDL en nog een dingetje te kunnen doen man man..
Idd Leutje het zet je wel weer tot het doen van nieuwe dingen: planetary mining oid ?( kan er niet heel veel over vinden ?)
Ga eerst iig de andere engineers bezoeken en dan ff kijken hoe en wat..
er is in iedergeval genoeg nieuwe uitdaging!
Mochten jullie me willen adden Crunck99
[ Voor 4% gewijzigd door Parcival44 op 30-05-2016 19:31 . Reden: toegevoegd ingame naam ]
<<Crunck>>Christina Pagniacci: No intensity, no victory.
Ja dat wel. Maar balen dit, bedoel dat ze AI beter maken kan ik begrijpen. Maar gelijk zoveel krachtiger maken had ook weer niet gehoeven. Zijn NPC's geen echte spelers.EliteGhost schreef op maandag 30 mei 2016 @ 08:43:
[...]
Wel genoeg centen voor de verzekering dit keer, hoop ik?
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Helemaal mee eens.Xtr3me4me schreef op maandag 30 mei 2016 @ 19:32:
[...]
Ja dat wel. Maar balen dit, bedoel dat ze AI beter maken kan ik begrijpen. Maar gelijk zoveel krachtiger maken had ook weer niet gehoeven. Zijn NPC's geen echte spelers.
Nee astroiden ringen. Zowel ice als rotsenParcival44 schreef op maandag 30 mei 2016 @ 19:24:
Idd Leutje het zet je wel weer tot het doen van nieuwe dingen: planetary mining oid ?( kan er niet heel veel over vinden ?)
Mochten jullie me willen adden Crunck99
*lazerdoetBZZZZZZ OSHIT! GOLD!!! dat soort dingen lol
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
PSN / Steam: Voxalizer // Battle.net: Plaguehead#2325 // Common sense isn't very common.
Eninge dat ik gepowned werd door een elite side winder wtf? hielp niet dat ik bij de surface was en mijn schilden net geburned werden maar als nog sidewiner met dikke misseles dit is niet heel grappig..
ik wordt hier niet bijzonder enhousiast van ( ook niet meteen uitgespeeld hoor
Weet dat elite een game is met een leer curve maar ik denk dat ze iig soort van zone zullen moeten maken voor beginers oid.
<<Crunck>>Christina Pagniacci: No intensity, no victory.
In ieder geval: gister 2 uur bezig geweest met het zoeken naar arse-nick (
[ Voor 82% gewijzigd door EliteGhost op 31-05-2016 15:08 ]
Hehehe ik zit nog steeds in vanilla. Maar heb de hoop opgegeven momenteel met Python en heb het verkocht.EliteGhost schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 15:05:
Edit: oeps, reageer vol op een half jaar oud bericht.
In ieder geval: gister 2 uur bezig geweest met het zoeken naar arse-nick (), niks gevonden. Het was wel mooi op de planeet. Dus het was wel leuk.
Zit weer braaf in me Vulture.
Ik zou graag missies willen doen om mijn federation rang te verhogen, maar begrijp er de ballen van. Bounty hunten ging me zo makkelijk pre-beta
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
*geeft bro-hug* komt allemaal goed, kerel. Over een tijdje fixen ze een boel dingen en zijn we weer heer en meester.... hoop ik.Xtr3me4me schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 15:12:
[...]
Hehehe ik zit nog steeds in vanilla. Maar heb de hoop opgegeven momenteel met Python en heb het verkocht.
Zit weer braaf in me Vulture.
Ik zou graag missies willen doen om mijn federation rang te verhogen, maar begrijp er de ballen van. Bounty hunten ging me zo makkelijk pre-beta
Bi-weave shields komen ook weer terug.
Dev post van het Frontier forum:
BronHey guys,
We just wanted to get a post up to talk about some key issues that have come up in the community over the last few days and talk a little about some of the changes that are coming into effect from today and in future updates.
AI and NPCs
One of the most hotly debated topics in the community since The Engineers (2.1) is the AI and NPC changes. There’s no denying that higher ranked NPCs are now tougher to beat than ever before.
The aim of the AI and NPC changes is to ensure that there is a balance between having combat that challenges you and is exciting while not being so challenging that it spoils your ability to enjoy the galaxy and game on a day to day basis.
We’re aware from your feedback that this hasn’t hit that balance, either because of bugs or a number of other reasons, and so we’re going to be making some changes to help address those concerns.
The first change is that we will be removing almost all Engineers upgrades from the NPCs in game. There are a very few select upgrades that will remain for coding reasons but they will be low level and not combat specific upgrades. On the whole you should notice that the vast majority of upgrades are gone from NPCs which will mean that players will be greater equipped to deal with NPC threats and should be able to last longer in a combat situation, should they need to make a hasty exit. It will also mean that players who gather their own upgrades will have a technical advantage on the NPC combatants too. The good part about this is that these are all server side, which means we are able to make those changes today! Commanders will be able to see the changes taking effect shortly.
Staying on the topic of AI, we have also had a number of people discussing bugged or cheating weapons and abnormal, overly aggressive, NPC behaviour where NPCs are attacking Commanders without being wanted, being full of Cargo or for other known obvious reasons. In order to investigate these concerns more closely there are two new bug forum threads dedicated to these issues specifically. If you have any evidence or detail about these issues, we would appreciate you heading over to the Bugged weapons or the NPC aggro threads and giving us your feedback there.
With the removal of Engineers upgrades, even if the NPCs do become more manageable, we would still greatly appreciate any reports of AI attacking unexpectedly in the thread mentioned above as it will help us investigate the issues.
With the changes going out today the development team will be able to review the effectiveness of the AI on its own and see what additional balancing will need to take place. There are a number of additional changes that the dev team are looking at right now which could include balancing the frequency of higher end NPCs as well as other changes and we’ll keep you informed with more news on those as we have them.
The Engineers – RNG & more
We’ve also seen a lot of discussion on the Engineers generally we are listening to feedback. We’ve mentioned previously but in 2.1.1 we will be giving players the ability to exchange their experimental modifications for another modification but at a cost to your reputation with that Engineer. This will allow players a better opportunity to select what upgrades they receive. We are also very much listening to feedback on the Engineers and other updates too. If you have any specific feedback regarding the Engineers, the material gathering or any other changes, be sure to add them to the Engineers forum where the team will be reviewing and reading.
Bi-Weave shields
Many of you have noticed that Bi-Weave shields seem to have been taken off the shelves across the galaxy. This was the result of a bug fix which ended up removing them from circulation. These will be going back into game via today's server side update. They won’t be available at every station but they will result in becoming available at stations across the galaxy, in the same way other items do currently.
Thank you again for your feedback, it truly is vitally important to us. Please do continue to give us your suggestions! Fly Safe Commanders!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Kijk top! Zou erg schelen als die verdraaide npc's wat makkelijker te doden zijn. Bedoel hoe moet je anders als beginner iets kunnen verdienen. Dan hebben deze mensen nooit een kans.SnoeiKoei schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 16:52:
Komt vandaag zelfs al goed! Flying skills van NPCs blijft ongewijzigd maar ze moeten wel een flink deel van hun engineer mods inleveren waardoor ze een stuk minder gevaarlijk worden.
Bi-weave shields komen ook weer terug.
Dev post van het Frontier forum:
[...]
Bron
Is dit al meteen uitgevoerd? Of zal dit ergens in de avond gaan gebeuren?
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --



| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Ik heb gister wat gejaagd op bounty's en dat viel me niet eens tegen, maar ik had je ook al aangegeven dat ik die Pythons niet zo best vindt m.b.t. combatXtr3me4me schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 18:57:
[...]
Kijk top! Zou erg schelen als die verdraaide npc's wat makkelijker te doden zijn. Bedoel hoe moet je anders als beginner iets kunnen verdienen. Dan hebben deze mensen nooit een kans.
Dit topic is gesloten.