Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Mede-auteurs:
  • Leutje
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online

Leutje

  • Drumatiko
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 12:16

Drumatiko

  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-04 21:22

EliteGhost

  • MacNetron
  • Registratie: januari 2014
  • Laatst online: 22-04 00:55

MacNetron


Mede auteur en vriendje @RobV Is overleden. Hij heeft zijn eigen Planeet in Elite Dangerous. Rob's Place in Kepler-20



We hebben onze eigen privé server/group in Elite Dangerous

Voeg simpelweg de groep "THE GATHERING" toe ingame (daPet beheert de groep)





Wat is E:D?
Gameplay en spelachtergrond
Seasons en kosten
Single-& Multiplayer
Wings en communicatie
(Discord)
TweakCommanders
Mining en Trading
Bounty hunting
Exploring
Powerplay
Beginnerstips
Voorgeschiedenis
Verhaal en expansions
Nuttige links
Bijzondere locaties
Hall of Fame



Developer: Frontier Developments
Genre: Space Simulation, Multiplayer & Singleplayer
Releasedate: 16 December 2014
Official Site: http://www.elitedangerous.com/






Wat is Elite Dangerous?
Elite:Dangerous, kortweg E:D, is een multiplayer space combat simulator schuine streep MMORG schuine streep free roaming game. Vlieg rond, ontdek sterrenstelsels en planeten, verhandel goederen, jaag op piraten of wordt zelf piraat! Dankzij procedural generation is elk stelsel uniek en bijzonder. En met de laatste uitbreiding is het zelfs mogelijk om te landen op al die verschillende planeten!




Gameplay en spelachtergrond
Je start het spel met een Sidewinder welke je hebt geleend van de pilot-federation. Met dit schip zal je missies of activiteiten moeten uitvoeren om geld (credits) bij elkaar te verzamelen, en ook zo je status/rang bij de verschillende partijen te verhogen. Voor een deel van de schepen geldt dat je een voldoende hoge rang moet hebben om ze te kopen, maar het grootste deel van de schepen is gewoon vrij toegankelijk.

Je schip bestaat uit hardpoints (wapens), core internals (basis componenten die je altijd nodig hebt), optional components (optionele onderdelen die je kunt afstemmen op de functie van je schip). Daarnaast is er nog de mogelijkheid cosmetische aanpassingen aan je schip te maken.

Het spel wordt gespeeld vanuit de cockpit (dus geen 3th person view, behalve voor het maken van screenshots). De flight-physics zijn dusdanig dat het je rekening moet houden met het gewicht van je schip, je snelheid en de bewegingen welke je maakt. Je wordt hierin ondersteund door Flight Assist (boordcomputer) welke voorkomt dat je als een malle door de ruimte gaat spinnen. Als je ver gevorderd bent kun je ook zonder FA vliegen, je kunt dan heel wat meer bijzondere manoeuvres uithalen. Wanneer je dood gaat ben je niet je volledige schip kwijt, maar slechts 5% van de nieuwwaarde, zorg er echter wel voor dat je genoeg credits hebt om dit eigen-risico van de verzekering te betalen anders moet je wél helemaal opnieuw beginnen met een Siderwinder.

Credit verdien je in het spel met Bounties, traden, exploren, smokkelen, piraterij, of met powerplay. Nadat je je gewenste schip en onderdelen hebt gekocht, kun je de onderdelen ook nog fine-tunen bij een ingenieur (je hebt hier wel de Horizons-uitbreiding voor nodig). Naast het “standaard” exploren zijn er ook nog raadsels/geheimen in het spel welke nog niet zijn opgelost, zie hiervoor het Elite Dangerous Forum.

Binnen het spel zijn er 3 fracties: The Empire, The Federation en The Alliance. Tussen de Empire en Federation is een (koude) oorlog aan de gang. De verwachting is dat in de komende patches aliens hun intrede zullen doen. Op moment van schrijven is er een gecrasht schip gevonden op een planeet.

De huidige versie van Elite Dangerous zag enkele jaren terug het levenslicht na een crowdfunding actie, en is een remake van het oorspronkelijke spel welke 30 jaar geleden op de markt was. Het is de bedoeling dat dit spel steeds verder doorontwikkeld gaat worden, en modulair uitgebreid gaat worden met (betaalde) expansies. Bij dit spel betaal je geen maandelijks/jaarlijkse contributie, enkel een vaste som bij aanschaf van het spel.




Seasons en kosten
Elite Dangerous is te verkrijgen via de Frontier Store of via Steam (Voor de XBox uiteraard via de XBox Store).

Elite Dangerous bestaat uit een basisspel (Elite:Dangerous) met daar boven op de regelmatige uitbreidingen. De uitbreidingen worden verkocht als 'Season' en bestaat uit 4 major uitbreidingen voor dat jaar. Momenteel zitten we halverwege season 'Horizons'. Met Horizons 2.0 mochten we landen op planeten zonder atmosfeer, Met 2.1 werd Crafting toegevoegd door middel van de Engineers. 2.2 gaf ons onder andere passenger missies en ship launched fighters, en straks met 2.3 komen er weer nieuwe spelelementen bij.

Prijzen
Elite Dangerous: €24,99
Elite Dangerous:Horizons Season Pass: €24,99
*Momenteel zijn de prijzen voor PC (via de Frontier Store) en XBox gelijk.

Wil je enkel korte gevecht scenes doen, kun je ook Elite Dangerous:Arena kopen voor slechts €6,75. Bij bovenstaande uitvoering zit deze Arena modus er al gratis bij.




Single-& Multiplayer
In Elite Dangerous heb je slechts 1 savegame. Je prestaties in single en multiplayer worden dus samengevoegd. Sterker nog; singleplayer (solo) is multiplayer (open) maar dan zonder andere spelers erin. Daarnaast is er nog de mogelijkheid om een private-group te starten. Dit is als het ware een afgeschermde groep waarbij je wel samen kunt spelen, maar je geen vreemden tegenkomt (tenzij je vreemden uitnodigt in je groep natuurlijk).

In “Open” zal je op moeten letten voor Player-versus-Players spelers (PVP’ers). Je loopt het risico om zonder enige reden neergeschoten te worden. Mocht je een multiplayer ervaring willen hebben zonder PVP, dan kun je de “private group” “Mobius” joinen; dit is een afgeschermde groep van duizenden spelers waar het aanvallen van andere spelers verboden is (doe je dit wel, dan wordt je permanent uit de groep gezet).

Wanneer je samen wilt vliegen, dan kun je met 3 anderen een “wing” vormen van 4 spelers. Je kunt hierbij de ingame voice chat gebruiken en je ziet elkaars locatie. Zie paragraaf “Wings en communicatie” voor meer informatie. Je kunt ook andere tweaker-piloten toevoegen aan je vriendenlijst, zie paragraaf “TweakCommanders”.





Wings en communicatie
Als je in het spel het tweede menu opent (druk op “2”), dan zie je de chatbox. Op de tweede tab van dit menu zie je de namen van alle spelers welke in de buurt zijn (inclusief vrienden die online zijn, maar NIET in de buurt zijn), en kun je per speler kiezen wat je wilt doen (bijvoorbeeld het versturen van een privé bericht).

In het derde tabblad zie je de opties welke gerelateerd zijn aan het vormen van een “Wing”. Een wing is een groep van maximaal 4 spelers welke samen willen spelen. Het voordeel van het vormen van een wing is dat je elkaar makkelijk kunt terug vinden, de communicatie eenvoudig is (via Voice chat) en je nu eenmaal als groep veel sterker bent dan wanneer je solo vliegt. Let op dat je altijd je “wing beacon” aanzet als je in een wing vliegt, dit kan via menu 4 (laatste tab).

Wanneer je samen met je andere wing-members op dezelfde locatie bent, maar je elkaar niet kunt zien, dan zitten jullie in verschillende instances (parallel universum, of uhmm… tjah... gewoon een andere server). Dit kun je oplossen door iedereen uit het gebied weg te laten gaan (spring bijvoorbeeld naar een ander systeem), en vervolgens weer terug te keren naar de gewenste bestemming. Dit zou het probleem moeten oplossen.

Op je radar worden alle schepen weergegeven míts ze binnen bereik zijn van je radar, én niet in Silent-Running modus vliegen (bij dit laatste gaan je schilden offline, en raak je snel oververhit, maar je verdwijnt wel van de radar). NPCs worden weergegeven als een oranje gevuld rechthoek, terwijl menselijke spelers worden weergegeven met een lege rechthoek.

Mocht je buiten het forum/spel nog met elkaar willen communiceren, dan kan dat via onderstaand Discord channel. Stuur een PM naar Drumatiko als je admin-rechten wilt hebben.
https://discord.gg/WSkkds9




TweakCommanders
Zie onderstaande links voor de andere tweakers welke Elite spelen (of speelden). Gooi even een berichtje in dit topic voordat je iedereen gaat toevoegen, anders loop je het risico dat men een "vreemde friend-invite" negeert.

Members only:
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen

Members only:
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen


Mochten de links niet meer werken, stuur dan een bericht naar Drumatiko
Thuisbasis: HIP87141, station Blaauw City
Tweaker Squadron: Tweakers United In Group (TUIG)




Mining en Trading

Mining

De meest lucratieve vorm van mining is het zogenoemde "deep-core-mining". Executeur heeft hier een prachtige instructievideo voor gemaakt:


Mocht de video niet werken, dan is er ook enige informatie te vinden in deze post

De juiste asteroïden kan je herkennen aan de hand van deze sheet:



Trading - De gevaren
Als je met handel geld wilt verdienen, dan betekend dit dat je zelf goederen heen en weer moet vliegen. Zodra je deze goederen in je cargo-bay hebt, zal je een doelwit worden voor piraten. Wanneer je aangehouden wordt door een piraat, dan moet je óf heel hard wegvliegen, óf je moet een deel van je goederen afstaan. Aangezien het afstaan van je goederen ervoor zorgt dan je minder of geen winst maakt, is het het beste om snel weg te vliegen. Voor deze laatste optie is het goed om te weten dat je bij een interdiction direct je motor naar 0% moet terugschakelen; wanneer je vervolgens uit supercruise valt zal je niet als een doorgedraaide tol rondrollen, maar zul je gewoon stil staan (en je FSD koelt véél sneller af). Druk vervolgens direct op boost, en je hebt waarschijnlijk al 2km afstand tussen jezelf en de aanvaller voordat de aanvaller niet meer rondtolt. Zorg er wel voor dat je een snel schip hebt (de engine upgraden bij een engineer is zeker aan te raden, zelfs een lvl1 upgrade zorgt al voor een verschil).
Wanneer je verder bent in het spel, dan kun je er ook voor kiezen om de vijand te vernietigen, dit is met name een optie bij de grotere trade-schepen zoals de Anaconda en de Imperial Cutter. Bij de goedkopere schepen (T9 en lager) is dit niet aan te raden.

Trading - Variabelen
De hoeveelheid credits die je per tijdseenheid verdient hangen af van:
1. Het aantal FSD-jumps tussen de twee stelsels.
2. De afstand van het station tot de ster.
3. Het absolute verschil tussen de in en verkoopprijs.
4. Of je wel of niet een NPC als crewmember hebt aangenomen (deze snoepen een percentage van de winst op, ongeacht of je ze mee neemt in je schip).
5. De afmeting van je cargo-hold.
6. De onkosten.

Trading - Het vinden van een route

Het principe van handel is heel simpel; verplaats goederen van het systeem waar er meer aanbod is dan vraag, naar een systeem waar meer vraag is dan aanbod. De beste routes zijn degene welke je zelf ontdekt. Zie de volgende paragraaf voor een handige kaart waarop je kunt zien naar welke systemen je de goederen het beste kunt verschepen.

Naast de handel in normale goederen, kun je ook handelen in zeldzame goederen. Deze zeldzame goederen zijn op de markt aangeduid met een afwijkende kleur, en kun je slechts op kleine schaal inkopen. Hoe verder van de inkoopplaat je deze spullen verkoopt, hoe meer ze waard worden (probeer op ca. 160ly de spullen te verkopen). In onderstaand figuur is een diagram weergegeven met verschillende routes.


Volledigheidshalve dient vermeld te worden dat je met traden niet de meeste credits verdient. Met name het vervoeren van passagiers een bijzonder lucratief geworden in patch 2.2




Bounty hunting


Basisprincipe
Bij bounty hunting is het de bedoeling dat je schepen opspeurt welke “wanted” zijn. Wanneer je het schip selecteert, en de neus van je eigen schip richting je potentiële doelwit draait, dan zal het schip automatisch gescand worden. Je krijgt vervolgens linksonder in je scherm te zien of het schip gezocht wordt (wanted). Als je het schip vervolgens vernietigd, dan krijg je de bounty op je naam bijgeschreven en kun je de beloning ophalen in een van de stations van het systeem waar je de kill hebt gemaakt.

De beloning kun je verhogen door, naast de basisscan, het schip ook nog te scannen met een K-Warrent Scanner. Een scan duurt ongeveer 10 seconden, en kan op een afstand tussen de 4 á 2 kilometer uitgevoerd worden. Hoe hoger de klasse van je K-warrent scanner is, hoe verder je bereik is. Een D-klasse is normaliter toereikend aangezien je je toch goed wilt positioneren voordat je toeslaat.

Let bij het bounty hunten op dat je zelf geen cargo bij je hebt; wanted schepen zullen jou namelijk ook scannen en je aanvallen als je “waardevolle” spullen bij je hebt (hier valt alles onder wat je in je cargo-hold hebt zitten).

Samenstelling schip
Bij het bounty-hunten is het belangrijk dat je in leven blijft. Als je sterft dan verlies je je schip (het kost 5% van de nieuwwaarde om het weer terug te kopen), en bovendien verlies je alle bounties welke je tot dat tijdstip had verzameld. Het is dus niet onverstandig om af en toe je verzamelde bounties in te leveren in plaats van een lange periode achtereen door te gaan zonder tussenstop te maken.

Om in leven te blijven zijn twee zaken belangrijk:
- Snelheid
- Robuustheid

Wanneer je schip sneller is dan die van de vijand, dan zul je zelf kunnen kiezen wanneer je het gevecht start en beëindigd; je kunt simpelweg wegvliegen van het gevecht. Een andere opties is ervoor zorgen dat je schilden en/of hull dermate sterk zijn, dan je tijdens een gevecht door de robuustheid genoeg tijd hebt om naar supercruise te gaan. Bedenk je wel dat een zwaard schild er ook voor zorgt dat je lang moet wachten tot het opgeladen is.

Goede schepen voor bounty hunting zijn:
Eagle; deze is razendsnel, maar niet robuust
Cobra III; deze is razendsnel, en kan wat robuuster gemaakt worden door “hull reinforcement packages”
Vulture: Deze krachtpatser is zeer wendbaar, en heeft 2 “grote” wapen-hardpoints. Je zult veel plezier hebben aan dit schip
Fer-de-lance: Sterk schip (heeft een “enorm” wapen-hartpoint), is snel en is behoorlijk wendbaar
Anaconda: Een traag schip, welke gebruik moet maken van een uitgeschakelde “Flight Assist” om snel bochten te kunnen maken. Het schip heeft veel hardpoints en is zeer vernietigend zodra hij het doelwit in het vizier heeft. Overweeg bij dit schip een paar hardpoints met turrets uit te rusten zodat je snelle doelwitten kunt blijven bestoken terwijl je aan het draaien bent

Daarnaast zijn er nog goede federation en empire schepen (Federal gunship, Federal Corvette, Imperial Cutter). Zie ook onderstaand filmpje van Shrimp Tabasco in actie met zijn Federal Corvette:



Standaard krijg je tijdens het vliegen hulp van de boordcomputer van je schip; de zogenoemde “flight assist”. Wanneer je “flight assist” uitschakeld, dan moet je zelf met je thrusters je richting veranderen tijdens het vliegen. Voorbeeld; als je een bocht maakt met FA-uit, en je neemt het gas volledig terug dan blijf je doortollen. Met FA-aan zul je vanzelf stoppen met draaien. Het voordeel van FA-uit is dat je je volledige vermogen van je thrusters kunt gebruiken om jezelf om te draaien (met als keerzijde dat je als het ware door de bochten gaat slippen, zeker bij de grotere schepen). Daarnaast zal je het snelst draaien wanneer je ca. 75% gas geeft (je engine slider is dan in het blauwe gebied van je HUD).

Het mag voor zichzelf spreken dat je je schip uitrust met de beste thrusters die je kunt kopen, en dat een zwaar schild (in combinatie met shield-boosters) je een hoop incasseringsvermogen geeft. Daarnaast kun je je hull upgraden naar bijvoorbeeld militairy-grade. Hoe zwaarder (qua gewicht) je je schip maakt, hoe langzamer deze kan draaien. Sinds de uitbreiding “Horizons” is het zeer sterk aan te raden om je schip te upgraden bij de engineers. Deze upgrades hebben 5 niveaus, maar zelfs het laagste niveau heeft al een leuk effect op je schip.

Naast het compleet vernietigen van een schip, is er de mogelijkheid om een module van het schip te slopen. Door deze sub-systems te vernietigen, zal het schip zelf ook kapot gaan (als je bijvoorbeeld de powerplant kapot schiet). Er is eigenlijk geen reden te bedenken om niet de power-plant als doelwit te maken; het schip krijgt sowieso schade, en mogelijk sloop je de module voordat het schip zelf stuk is.

Locaties
Er zijn verschillende locaties om te bounty hunten:
- Supercruise; hier kun je schepen scannen en vervolgens interdicten als ze wanted zijn.
- Resource Extraction Sites (RES); deze zijn aanwezig in sommige ringen van de planeten. Bij Low en High RES is er politie aanwezig welke je zal bijstaan in je gevecht. Bij Hazardous RES zijn de vijanden veel sterker en kan je meer verdienen; begin hier pas aan als je je schip onder de knie hebt, of ga er met een wing naartoe.
- Navigation Beacons; hier zijn vaak redelijk wat schepen te vinden, en dus zullen er ook een paar tussen zitten welke wanted zijn.
- Unidentified Signal Sources; hier kan je soms ook gezochte schepen terugvinden.

Tips
- Als je denkt te verliezen, wees dan niet bang om te vluchten.
- Als je in OPEN-mode aan het bounty hunten bent, zorg er dan voor dat je niet iemand anders zijn kill afpakt. Doe je dat wel, dan is de kans groot dat het een knokpartij onderling wordt.
- Schiet je per ongeluk op de politie, ga dan zo snel mogelijk uit het systeem, en wacht tot de bounty-timer voorbij is (linker menu, tweede tabblad). Vervolgens is de bounty omgezet in een boete welke je in een station kan afbetalen. Ga niet in gevecht met de politie, want ze zullen versterkingen oproepen.
- Vliegen alleen met schepen waarvoor je genoeg geld hebt om ze terug te komen.
- Als je een Wing gaat bounty hunten, dan krijg je de vijanden makkelijker neer. Nadeel is dat je de bounty moet delen met iedere wing-member die op deze vijand heeft geschoten.
- Zorg dat je weet waar je vliegt. Zeker met de loggere schepen is het risico groot dat je tegen een meteoriet aan slaat wanneer je midden tussen de rotsblokken aan het vechten bent.
- Begin eerst in een Low-RES, en bouw langzaam de moeilijkheid op. Zorg ook dat je achter de vijand vliegt voordat je het vuur opent.




Exploring



Galactic Mapping Project
Onderstaande afbeelding is overgenomen uit: The Galactic Mapping project. Deze map is gemaakt door Corbin Moran, Erimus, AnthorNet, Finwen en velen anderen. Dit project bestaat onder andere uit het opzoeken en vastleggen van bijzondere plaatsen in de ruimte. Als je zin hebt om te gaan exploren, dan raden we je sterk aan om eens in bovengenoemde topic rond te kijken.


(with great thanks to the members of the Galactic Mapping Project, you guys rock!)

De gedetaileerde versie kan gedownload worden met onderstaande link:
Grote versie van de poster (50mb)


Of je nu een explorer bent of niet, dit is pure p*rno!


Hoe om te gaan met neutronensterren en witte dwergen:


Wanneer je met je SRV over een planeet rond rijdt, dan kom je stenen tegen waar je materialen uit kunt ontginnen. Je moet deze specifieke stenen kapot schieten en vervolgens kun je de materialen opscheppen met de cargoscoop. Er zijn verschillende soorten stenen die ieder een specifiek geluid maken op de scanner. Aan de hand van de scanner kun je ook andere interessante zaken terug vinden zoals gecrashte schepen, beacons, en bewaakte kisten. Met onderstaande link kun je de verschillen qua scan-signaal nakijken.
http://wavescanner.net/





Powerplay


In de bewoonde ruimte van Elite: Dangerous zijn, zoals eerder vermeld, 3 facties: de Federation, Empire en Alliance. Hoewel de drie grootmachten officieel niet in staat van oorlog verkeren zijn er regelmatig schermutselingen.Ook onderling zijn er conflicten.

Elke factie heeft leiders: generaals, senatoren etc, die allemaal de macht van hun factie willen vergroten. Het zijn individuen met een aanzienlijke hoeveelheid macht en geld die een deel van de stelsels binnen hun factie beheren.

Als speler is het mogelijk je aan te sluiten bij één van deze mensen. Het brengt financiële voordelen met zich mee en geeft jou een excuus om de schepen van de tegenpartij uit te smeren over ruimte en tijd.

In het totaal zijn er 10 zogenoemde "Powers". Individuen met de politieke status, macht en geld. Ieder van deze partijen probeert zonnestelsel over te nemen van een andere macht en iedere power doet dat op zijn eigen manier.
Iedere macht houdt orde in zijn of haar machtsbubbel door middel van "Command Capital" (CC). Hoe veel CC een power heeft hangt af van het aantal stelsel dat ze in hun macht hebben en hoe veel CC elk stelsel produceert en nodig heeft. Een gezond en goed presterend stelsel produceert meer CC dan dat het nodig heeft.

Het veroveren van stelsels is verdeeld in een aantal fasen:

- Preparation (voorbereiding);
- Expansion (uitbreiding);
- Fortification (versterken);
- Undermining (ondermijnen).

De manier waarop deze fasen worden ingevuld ligt aan de power.

1: Preparation
Het voorbereiden van een overname van een systeem gebeurd op het moment dat het systeem niet onder de controle is van een vijandige power. Bij een succesvolle voorbereiding (de preparation trigger is behaald) kan de power de volgende cyclus naar dat stelsel uitbreiden.

Voorbeeld: Voor Archon Delaine geldt dat men Kumo Contraband Packages (als vracht) vanuit een systeem dat onder Delaine's controle is, naar het te preparen systeem brengt. Zie het als een vorm van propaganda om de bevolking te winnen en zo 'geschikt' te maken voor overname.

2: Expansion
Wanneer een systeem succesvol is voorbereid tijdens de vorige cyclus komt het systeem in een expansion status, 1 cyclus lang. Net als preparation heeft elke power zijn eigen manier van expansion maar het doel is hetzelfde: Dat het systeem zich aansluit bij jouw power.

Voorbeeld: Voor Archon Delaine geldt dat in het over te nemen systeem deelnemen aan gevechten tussen de ''internal security'' en de Kumo Crew (de organisatie van Archon Delaine) in zogenoemde "Resistance Pockets" (vergelijkbaar met "conflict zones)". Voor elk ''internal security'' schip dat je kapot schiet ontvang je ''merits''. Is aan het einde van de cycle de trigger behaald, komt het systeem onder de controle van jouw power.

De power die op dat moment het stelsel dient te verdedigen heeft ook een trigger: behalen zij de trigger ook, dan mislukt de overname.

3. Fortification
Het versterken van een systeem is één van de belangrijkste taken tijdens een cycle. De vijand kan jouw systeem ondermijnen waardoor je potentieel dat systeem zou kunnen verliezen. Elk systeem onder de controle van jouw power heeft een fortification en een undermining trigger. Is de undermining trigger aan het einde van de cyclus behaald en de fortification trigger niet dan gaat de upkeep (in CC) drastisch omhoog. Lukt het je dan niet om het systeem te behouden in de volgende cyclus, dan is het verloren.
Is de fortification trigger behaald en de undermining trigger niet, dan wordt de ''upkeep'' van het stelsel verlaagd en kost het stelsel minder CC om te behouden. Dit is gunstig wanneer de kosten en inkomsten van CC bijna gelijk zijn. Zijn beide triggers behaald, dan heffen ze elkaar op en moet je de normale upkeep voor dat systeem betalen.
Voor Archon Delaine geldt dat men zogenoemde 'Marked slaves' vanuit het te versterken systeem naar het hoofdkwartier in het Harma system brengen om zo de band tussen het Archon Delaine hoofdkwartier en het te versterken systeem te verbeteren.

4. Undermining
Het ondermijnen van het gezag van een power zorgt ervoor dat het stelsel in opstand komt tegen de huidige power. Het stelsel wordt duurder en onstabiel. Dit kan voor jouw power weer een expansion betekenen.
Voor Archon Delaine geldt dat men naar het te ondermijnen systeem moet vliegen om daar powerplay schepen kapot te schieten. Elk schip dat aan een andere power dan de Delaine geallieerd is en daar kapot geschoten wordt levert merits op.

Merits
Merits zijn punten die men verzameld door actief deel te nemen aan powerplay.
Met genoeg merit punten stijgt men in rang.
1 is de basis rang die iedereen behoudt en heeft een klein aantal bonussen.
Met iedere rang stijgt ook de bonus die men aan het eind van een cyclus ontvangt en dit kan aardig oplopen.
Rang 5 is de hoogste rang die men kan behalen en levert letterlijk miljoenen op. Daar staat wel tegenover dat men een flink aantal merit punten moet behalen.

Door al deze fasen van powerplay is het mogelijk om elkaar het leven zuur te maken. Let wel: wanneer je je aansluit bij een power die tot de Federatie behoord, ben je niet meer welkom in de ruimte van het keizerrijk en vice versa. Beveiligingsschepen van de ander factie zullen je meteen aanvallen.

(afbeeldingen worden later toegevoegd)

Met dank aan Shrimp Tabasco voor de voorbeelden van Powerplay



Beginnerstips
  • Zorg dat je altijd genoeg geldt hebt om je schip terug te kunnen kopen (de verzekering is 5% van de nieuwwaarde en kan je in het rechter menu terugvinden)
  • Als je in supercruise onderbroken wordt met een interdiction, neem je gas terug zodat je toegeeft aan de interdiction. Zodra je uit supercruise getrokken bent moet je boosten en zo snel mogelijk wegvliegen van de vijand. (als je niet toegeeft aan de interdiction zal je eerst een paar seconden rondtollen waardoor de kans op ontsnappen kleiner is).
  • Als je langere afstand gaat reizen, dan moet je altijd een fuel scoop meenemen. Je kunt fuel scoopen bij de sterren van type K.G.B. en F.O.A.M.
  • Het spel ondersteunt open, private en solo modus. Op populaire plaatsen zal je in "Open" een grote kans hebben om neergeschoten te worden door andere spelers. Als je toch multiplayer wilt spelen, dan raad ik je aan om de private groep "Mobius" te joinen (PvE group). Daarnaast hebben we "zelf" ook planet HIP 87414 geadopteerd, hier heb je dus een grotere kans om tweakers tegen te komen.
  • Als je een route plot met de galaxy map, dan kan je kiezen tussen de snelle route en de economische route. Bij de snelle route zal je meer fuel per lightyear verbruiken en grotere sprongen maken. Kies je voor de economische route dan maak je kortere sprongen en gebruik je ook nog eens minder fuel per sprong. Normaliter is er geen reden om de economische route te kiezen, tenzij je verwacht dat je zonder brandstof gaat komen te zitten.
  • Mocht je zonder brandstof komen te zitten en écht geen andere uitweg meer zien dan "selfdestruct", dan kan je ook contact opnemen met de Fuel Rats. De Fuel Rats bestaat uit een groep spelers welke het leuk vinden om als een galactische wegenwacht brandstof rond te brengen en zo spelers weer op weg te helpen. Tijdens het wachten moet je zo veel mogelijk modules uitzetten (niet lifesupport!) om zo het brandstofverbruik te vertragen.
  • Mocht je het spel echt leuk beginnen te vinden, dan kan je overwegen om een headtracker of virtuel reality set te kopen; hiermee kan je om je heen kijken en krijg je een beter beeld van de omgeving. Let er bij een VR set wel op dat je een krachtere computer nodig zult hebben, dus informeer eerst even op het forum voordat je naar de winkel rent om er een te kopen.
  • Je hebt 6 powerbars ("pips") die je kunt verdelen over systems (geeft boost aan je schilden), engine (geeft boost aan je snelheid, en je kunt af en toe de turbo-boost gebruiken) en over je wapensystemen (geen power = niet kunnen vuren). Een aardige regel is om standaard 4 "pips" in engine, en 2 in system te hebben. Tijdens een gevecht haal je vervolgens 2 pips weg uit system en stop je ze in weapons. Mocht je zwaar onder vuur liggen dan kan je ervoor kiezen om tijdelijke 4 pips in system te stoppen (je schild wordt er een stuk robuuster door), mocht je wat meer (draai)snelheid nodig hebben dan stop je 4 pips in engine. Tijdens een gevecht zul je vaak heen en weer switchen met de pips als je het optimaal wilt benutten.
  • Rechts van je radar zit de snelheidsmeter. Wanneer je het "gasniveau" in de blauwe zone houdt, dan zul je het makkelijkst kunnen draaien. Vergeet daarnaast niet dat je ook nog thrusters hebt waarmee je verticaal en horizotaal kan corrigeren. Door de verticale thrusters te combineren met het optrekken van het ruimteschip zal je je tegenstander sneller in je visier krijgen.
  • Vluchten is geen schande! Als je denkt dat je een gevecht niet gaat winnen, ga dan in supercruise.
  • Tijdens het vliegen staat standaard "Flight Assist" aan; in deze menu wordt automatisch gebruik gemaakt van je thrusters om je vliegrichting overeen te laten komen met de richting van de neus van je vliegtuig (het voorkomt dus dat je door een bocht gaat "glijden"). Je kunt echter ook Flight Assist uitschakelen, zorg ervoor dat je deze functie op een makkelijk te bereiken knop hebt zitten, want je zult er vaak gebruik van gaan maken, want je kunt er héél snel je schip mee ronddraaien (voor de Battlestar Galactica fans: je kunt de manoevre van Starbucks zelf reproduceren).
  • Als je in supercruise naar je bestemming vliegt, probeer dan de aankomsttijd op 7 seconden te houden (6 seconden kan ook nog, maar dan moet je goed opletten). Als je extra gas geeft, dan kan je niet snel genoeg afremmen.
  • Doe je eigen ding, en maak je niet druk over credits, rank, etc. Als je gewoon het spel speelt dan komen die zaken vanzelf. Grotere schepen zijn niet perse leuker dan de kleinere schepen (de Cobra mk III is razend snel, en kan je nagenoeg overal voor gebruiken).
  • Als je je schip verkoopt, dan verlies je 10~20% van de waarde (weet het niet meer exact). Als je enkel modules/onderdelen verkoopt dan krijg je 100% van de waarde terug.
  • Als je je landingsgesel uitgeklapt hebt, dan kun je niet meer boosten.
  • Als je op een planeet gaat landen, let dan op de G-krachten op die planeet. Hoe hoger de gravitatieversnelling, hoe langer het duurt om je neerwaartse snelheid te reduceren.
  • Bij grotere schepen heb je amper zicht op je landingspad, mocht je het lastig vinden om te docken, dan kun je overwegen om een docking-computer te gebruiken.
  • Hoe hoger je rangen zijn (combat, trade, exploration), hoe meer missies je krijgt voorgeschoteld. Je krijgt hierbij ook toegang tot de moeilijkere en beter betaalde missies.
  • De spullen welke in je cargo-hold zitten zullen verloren gaan wanneer je schip vernietigd wordt. Je materials en data zullen niet verloren gaan.
  • Als iemand je wilt interdicten (uit supercruise halen), dan moet hij achter je zien te komen. NPCs kan je, als je dicht bij de zon bent, om de tuin leiden door dicht bij de zon te blijven en de achterkant van je schip richting de kern van de zon te wijzen. De NPC zal vervolgens achter je willen gaan vliegen en zó de zon in vliegen. Pas wel op voor de warmteontwikkeling!
  • Missles zijn erg verlend, zorg ervoor dat je een point-defence op je schip hebt zodat deze de missles kunnen neerhalen.
  • Mocht je door een bug vast komen te zitten op een planeet (expansion "horizons" benodigd), dan kun je jezelf bevrijden door de standaard versie van Elite Dangerous op te starten (via de launcher, dus zonder de expansion). Hierdoor respawn je buiten de planeet.
  • Heb je per ongeluk een ander schip geraakt en ben je nu wanten? Jump naar een ander systeem en wacht tot de bounty is afgelopen. Vervolgens kun je de bounty afbetalen in een space-station onder "contacts"
  • De schepen zijn onderverdeeld in Small, Medium en Large. Large-class schepen kunnen niet landen op outposts, en hebben dus minder keuze qua missies.
  • Upgrades bij de engineers kunnen je schip enorm verbeteren. Zelfs level 1/5 upgrades hebben een flinke impact (en hebben daarnaast eenvoudige materialen nodig)
  • Google is your friend. Heel veel informatie zul je op internet moeten opzoeken (zie ook hoofdstuk links). Stel overigens gerust je vragen op dit forum, we helpen je graag.
Tips m.b.t. interpreteren van de radar:


Wanneer je een docking request doet krijg je al reactie een landingspad nummer te horen. De positie/nummering is altijd hetzelfde en is gerelateerd aan de lampen bij de entree. Zie onderstaand figuur:







Voorgeschiedenis
Elite is in 1984 uitgebracht als een open-ended ruimtesimulatie. Het was meer dan een miljoen keer verkocht. Een van de makers (David Braden) is nauw betrokken bij de ontwikkeling van de huidige versie van Elite Dangerous.
Het spel zag er oorspronkelijk uit als:


De serie bestaat uit:
- Elite
- Frontier: Elite 2
- Frontier: First Encounters
- Elite: Dangerous
Zie ook: https://nl.wikipedia.org/wiki/Elite_(computerspel)

In de eerdere delen was het een stuk lastiger om de verschillende schepen te herkennen, zie ook onderstaande Identification Chart (met dank aan GeeBee)





Verhaal en expansions
Het Verhaal.
Of eigenlijk, de verhalen binnen Elite Dangerous

Wat gebeurt er allemaal binnen het Elite universum? Dit is echt te veel om op te noemen.
Als eerste bepaal JIJ je eigen verhaal. Je kan kiezen voor enkel bounty hunten, traden of exploren. Maar er is meer!
Als eerste kan je uit het niets een Tip Off krijgen. Die kan je naar een vreemd systeem laten brengen en je kan dan scheeps- wrakken vinden. Dit zou zomaar erg leuk kunnen zijn :D.

Dan is er alles wat met UA's, UP's en de Barnacles te maken heeft.
Dit zijn waarschijnlijk alien artefacts binnen elite. De UA's en UP's kan je vangen maar maken langzaam je scheepje kapot.
Meer info alhier!

Het gecrashte buitenaardse schip!
Pas geleden gevonden in het prachtige Pleiades systeem. Een toch wel creepy wrak van een schip die duidelijk niet van mensen handen komt.
Meer info en plaatjes alhier!

Raxxla!
Dit zou al in het begin in het spel moeten zitten. De planeet met de portals! De planeet met...
Dit is een planeet vol met geruchten. Niemand weet waar Raxxla zou moeten zijn. Waarschijnlijk is er een (npc) Factie binnen Elite die er meer van zou moeten weten. The Dark Wheel!
Voor meer info alhier!

The Formidine Rift
Vele mensen hebben er al naar gezocht. Allemaal hebben ze gefaald. The Formidine Rift!!
Mischien wel het grootste mystery binnen Elite. Als het al ooit gevonden word zou het waarschijnlijk veel meer impact hebben als The Thargoids! Thargoids hebben waarschijnlijk iets te maken met het gecrashte alien ruimteschip.
Als dit waar is dan heeft de mensheid echt een probleem ;)
Meer info alhier!

Achtergrondinformatie m.b.t. The Empire:


Achtergrondinformatie m.b.t. The Alliance:


Achtergrondinformatie m.b.t. The Federation:


Achtergrondinformatie m.b.t. The Pilots Federation:


Achtergrondinformatie m.b.t. The Unknown Artifact:


Achtergrondinformatie over de Thargoid War


Wrak van een gecrashed alien schip


Ruines van een oude alien samenleving:


De opmars van de Federation en mogelijke aanloop richting oorlog:





Nuttige links
NrLinkBeschrijvingTrefwoorden
1http://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php?f=29 Officieel ED forumOfficieel,Forum
2http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Elite:_Dangerous ED WikiWIKI, informatie
3http://hosting.zaonce.net...DANGEROUS-GAME-MANUAL.pdf Handleiding in pdfHandleiding
4https://www.scribd.com/do...ots-guide-manual-tutorial Fanmade Pilot’s guideHandleiding
5https://www.youtube.com/user/ObsidianAnt/videos Video’s Obsidian AntObsidian Ant, Achtergronden, Gids, Review
6https://canonn.science/ Geschiedenis/verhaal EDAchtergrondinformatie
7http://edtools.ddns.net/ Pristines, rares, res/cnb en road to richesGids, mining, trading
8https://docs.google.com/s...Fp5bY/edit#gid=1366185070 Sheet met PermitsPermits
9https://forums.frontier.c...mentid=79123&d=1449014762 SynthesisOverleven/craften
10http://tajti.co/elite/map/?s=eranin&j=11.10_0.8_2_0_0_j Interactive Starchart / routeplannerRouteplanner, exploration
11https://forums.frontier.c...ng-Project-Expedition-Hub Galactic mapping projectExploration
12https://beta.spansh.co.uk/plotter Neutron HighwayExploration, boost, Neutronen sterren
13https://forums.frontier.c...60&viewfull=1#post5799260 Exploration guideExploration
14https://github.com/Marginal/EDMarketConnector ED Marketing connectorHandel
15https://forums.frontier.c...ther)-Voice-Attack-Plugin EDDI + EDSMVoice Attack plugin Commander, Ship and System info
16http://edtg.macnetron.nl/ Website MacNetronHIP87414, systeminfo, Tweaker
17https://eddb.io/ Database stations/goederenDatabase
18http://coriolis.edcd.io/ Ontwerptool voor schepenScheepsplanning
19http://eft.recoil.org/ EDtrackerHeadtracking, gids, hardware
20http://arkku.com/elite/hud_editor/ Kleuren wijzigen van HUDHUD, tweaking, Graphics
21https://forums.frontier.c...iler-Switcher-Detector%21 Software t.b.v. wisselen 2d/VR instellingenDr. Kaii, EDProfiler
22https://inara.cz/galaxy-engineers Overzicht engineers en receptenEngineers en recepten
23https://docs.google.com/s...3m2NII/edit#gid=585994681 Sheet engineer materialenEngineer materialen en data
24https://docs.google.com/s...i27rm-vB9K8AX0/edit#gid=0 Sheet locatie materialenEngineer materialen
25https://docs.google.com/s...p8P-j0Y/edit#gid=93194749 Sheet engineer secondary statsEngineers en secondary stats
26http://collector-drone.one/ Database engineers spullenEngineer






Bijzondere locaties
  • Alien Crash site 1: Systeem "Pleiades Sector AB-W B2-4" | planeet "9A" | Coördinaten "
    -26.37/97.70"|
  • Ancient Ruins: Systeem "Synuefe xr-h d11-102" | planeet "1B" | Coördinaten "-31,7877/-128,9711" |
  • Alien Crash site 2: Systeem "HIP 17862" | planeet "6CA" | Coördinaten "30,33 / -98,58" |
  • Alien Crash site 3: Systeem "HIP 17403" | planeet "A4A" | Coördinaten "-31 / -141" |
  • Research site 1: Systeem "HR 5991" | planeet "1B" | Coördinaten "+33,47 / -2,17" | (07-11-2016)
  • Research site 2: Systeem "HIP 83237" | planeet "3B" | Coördinaten "-26,4080 / +143,7232" | (12-11-2016)
  • Medical Research Base MIR-14: Systeem "COL 285 Sector FL-X B17-3" | planeet " A 2 A" | Coördinaten "-59,3633 / -142,5800" | (26-11-2016)
  • Research site 3: Systeem "WREDGUIA JC-K C22-8" | planeet " 6 A" | Coördinaten "-51,6978 / -144,0085" | (30-11-2016)
  • Alien base (interactieve grot): Systeem "HIP 14909" | planeet "2A" | Coördinaten "-26,5 / -27,5"
  • VY Canis Majoris heeft geen bug. Kijk maar naar de video van Captain Ghost!



Hall of Fame
De voorgaande topicstarts zijn met veel werk opgesteld door Myri, Shoney24 en Ervig (zie onderstaande links). Vanwege deze prestatie verdienen ze een speciaal plekje in deze topic-start. Delen van de TS-deel 4 zijn overgenomen of geïnspireerd op de voorgaande topic-starts.

Elite Dangerous Deel 1: Myri, shoney24, Ervig _/-\o_
Elite Dangerous Deel 2: shoney24, Myri, Ervig _/-\o_
Elite Dangerous Deel 3: Ervig, shoney24, Myri _/-\o_

Video 1 van Shrimp Tabasco: "Thankyou Frontier" _/-\o_


Video 2 van Shrimp Tabasco: "Remember SOL" _/-\o_


Video 3 van Shrimp Tabasco: "Trip to the Veil Nebula" _/-\o_


Video 4 van Shrimp Tabasco: "Tales from the Void - Journey to the Formidine Rift" _/-\o_


In de hall of fame mag uiteraard niet de SimPit van onze eigen RobV ontbreken.

Rob, je bent een held! _/-\o_


Drumatiko wijzigde deze reactie 03-03-2019 19:32 (255%)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
/gereserveerd/

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72

Update 30-04-2017:

Adit
StationAfstandFactionLanding PadOrbit/Planet
Auwers Terminal31,687lsThe GatheringMOrbit
Lewis Port31,603lsAdit OrderLOrbit
Schroter Station31,687lsThe GatheringMOrbit
Pellegrine Penal Colony767lsAdit OrderLPlanet
Bhun Chi
Winthrop Beacon9,55lsConservatives of Bhun ChiMOrbit
Conti Base18,41lsHIP 93889 Guardians of TraditionLPlanet
HIP 87414
Blaauw City218lsThe GatheringLOrbit
Bonestell Vision441lsHIP87414 PLCMOrbit
Schaumasse Port728lsSocial HIP 87414 Progressive PartyMOrbit
Harris Terminal220lsHIP 87414 Patrons of LawLPlanet
Neujmin Depot220lsHIP 87414 Patrons of LawLPlanet
HIP 100968
Foster Relay99984lsThe GatheringMOrbit
Vlaicu Settlement99071lsHIP 100968 alliedMOrbit
HIP 102868
Corben Relay842lsBa Pula CorporationMOrbit
HR 6552
Allen Enterprise2916lsUnited HR 6552 NationalistsMOrbit
Wagner Relay2948lsThe GatheringLPlanet
Jambe
Grant Dock1640lsJambe Public OrganisationMOrbit
Naubakht Survey913lsJambe Public OrganisationMOrbit
Kano
Goryu Refinery13lsDefence Party of KanoLPlanet
Stevenson Mines13lsDefence Party of KanoLOrbit
Jewitt Port22lsDefence Party of KanoMOrbit
Verrier Survey 27lsDefence Party of KanoMOrbit
Smith Prospect45lsKano Purple Creative IndustriesLPlanet
Tamici
Carrington Hub430lsTamici Bridge OrganisationMOrbit
Merritt Station430ls Tamici Bridge Organisation MOrbit
Windjet
Sternbach Port720lsWindjet Elextronics IndustryMOrbit

Drumatiko wijzigde deze reactie 30-04-2017 10:06 (255%)

| "Never memorize something that you can look up" | ED: cmdr Drumatiko |


  • daPet
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 24-04 19:54
Een nieuw topic! Mooie opening post _/-\o_

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


  • Xtr3me4me
  • Registratie: juli 2009
  • Nu online

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Bah te laat! #4

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


lol had ik maar nooit imgflip ontdekt, je wordt bedankt Rob haha : P

Drumatiko wijzigde deze reactie 19-09-2016 19:22 (8%)

| "Never memorize something that you can look up" | ED: cmdr Drumatiko |



Ja das mijn Cobratje haha

Gefeliciteerd met een mooi nieuw topic iedereen :)

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • Parcival44
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 22-04 19:02
Looking fine gasten Thumps up!

<<Crunck>>Christina Pagniacci: No intensity, no victory.


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Iedereen van harte welkom!

Mochten er nog dingen missen in het topicstart gedeelte, laat het ons vooral weten!

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • BlauweAap
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 23-04 11:42
d:)b

  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Op nóg eens 247 pagina's met vragen, antwoorden, mooie verhalen en domme fouten!

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72

Pff! Ik maak nooit vouten!
:P

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • captain_ghost
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 13-04 23:13
NICE!

NU de groepsfoto nog! Dan is het compleet

CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje


  • TNJ
  • Registratie: juni 2009
  • Laatst online: 16-04 16:12

TNJ

Frugalite

Omdate het vandaag is... Arrrrrr!!!!

  • Awesomo4k
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-04 22:23
Nog 40 jumps voor hip 87414.. wel Xbox world

XboxID: Joeske86


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Je weet dat je teveel aan het bounty hunten bent als je bij een station je wapens activeerd en gaat zoeken naar wanted schepen... |:(

Jeej deel 4! Ziet er goed uit heren :D

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.

Iemand die even PVP met me wilt?



:+
Met dit schild alleen al zou ik dwars door Blaauw city kunnen vliegen en 1 of 2 streepjes kwijt zijn!

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • Awesomo4k
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-04 22:23
Ik ben thuis!

XboxID: Joeske86

Gefeliciteerd! Xbox toch? Jammer dat we je niet kunnen zien :(

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Plaatje > 1000 woorden:


(Gaat niet op als er alleen maar woorden in het plaatje staan natuurlijk)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Ik kan niet wachten! Kzie een hoop dingen op het lijstje staan die ik graag wil ontdekken/met open armen ontvang.

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.

Ik kan ook niet wachten! helaas moet ik gewoon werken vanavond.

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • Awesomo4k
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-04 22:23
Zijn hier trouwens nog Xbone spelers? Volgens mij ben ik echt Remy.... Jammer!! Hopelijk dat ze dit snel samenvoegen... Het idee is er toch?

XboxID: Joeske86


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
Awesomo4k schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 09:27:
Zijn hier trouwens nog Xbone spelers? Volgens mij ben ik echt Remy.... Jammer!! Hopelijk dat ze dit snel samenvoegen... Het idee is er toch?
Ik denk dat er veel meer zijn, maar dat die het topic nog niet hebben gevonden. Deel 3 was namelijk nog [PC], ik heb bewust gekozen dat de topic nu [Multi] is geworden in de hoop dat er meer XBone spelers aanhaken!

Overigens is het idee er al vanaf het begin, echter heb ik ergens gelezen dat Microsoft de mogelijkheid niet biedt (ik hoop dat ik verkeerd geïnformeerd ben).

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-04 21:22
quote:
Awesomo4k schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 09:27:
Zijn hier trouwens nog Xbone spelers? Volgens mij ben ik echt Remy.... Jammer!! Hopelijk dat ze dit snel samenvoegen... Het idee is er toch?
Helaas, ze gaan de 2 niet samenvoegen. Dus "crossplay" zit er niet in. Het was wel het plan om dit te doen, maar daar is David Braben later op terug gekomen.

Dat betekent niet dat je hier niet welkom bent: speel je E:D? Dan hoor je hier thuis. Maakt niet uit op welk platform je speelt. We kunnen alleen niet samen spelen ;w

  • Awesomo4k
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-04 22:23
Kunnen we met 2.2 ook landen op alle planeten? of is dat nog even wachten?

XboxID: Joeske86


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 11:57
quote:
Awesomo4k schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 10:15:
Kunnen we met 2.2 ook landen op alle planeten? of is dat nog even wachten?
Planeten met atmosfeer zitten nog niet in 2.2 nee. Voordat we op álle solide planeten kunnen landen zijn we jaren verder denk ik. Met name planeten met hogere levensvormen zullen lang op zich laten wachten.

Overigens zul je nooit kunnen landen op gasplaneten ;) dus alle planeten wordt 'm niet.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Awesomo4k
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-04 22:23
vloog rond een aarde lookalike planeet op ongeveer 30 jumps van Hip 87414... wat zou ik daar graag mijn schip aan de grond zetten en de planeet verkennen :)

Awesomo4k wijzigde deze reactie 20-09-2016 11:01 (12%)

XboxID: Joeske86


  • stefijn
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 12:37
Ik sta nu op planet AB4 geparkeerd (de planneet bij Blaauw city). Dacht dat daar redelijk wat de minen was (pristine reserves) maar ik vind vrijwel niets?

www.dblogic.nl MS Office-automatisering


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 11:57
quote:
Awesomo4k schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 10:59:
vloog rond een aarde lookalike planeet op ongeveer 30 jumps van Hip 87414... wat zou ik daar graag mijn schip aan de grond zetten en de planeet verkennen :)
Begrijpelijk maar Frontier zal ons echt niet op een earthlike planet laten landen als dat geen overtuigende ervaring is. Aangezien er nog niks aan leven, atmosfeer, weersverschijnselen, vloeistoffen aan het oppervlakte etc. in het spel zitten zal dat dus nog lang duren.
quote:
stefijn schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 11:28:
Ik sta nu op planet AB4 geparkeerd (de planneet bij Blaauw city). Dacht dat daar redelijk wat de minen was (pristine reserves) maar ik vind vrijwel niets?
Pristine reserves (en andere types reserves) vind je in ringen om planeten heen, of in asteroid belts. Niet op een planeet zelf.

SnoeiKoei wijzigde deze reactie 20-09-2016 11:43 (27%)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Ondertussen download ik de beta en dat duurt nog 3 uur :D

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Kan je in de beta gewoon met je eigen schip rondvliegen en je ding blijven doen (lees: credits verdienen) of moet je een nieuwe CMDR aanmaken?

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.

Je kan gewoon met je oude schip rondvliegen. Op dit moment weet ik het niet zeker maar het zou mijn cutter , ASP of python kunnen zijn. Er is enige tijd geleden een afdruk gemaakt van de database die ze gaan gebruiken :)
Je kan alles doen wat je anders nooit doet binnen het spel. Zoals doodgaan om tegen een planeet te vliegen. Want de beta houd ooit eens op en dan kan je gewoon met je normale account verder gaan alsof er niks veranderd is :)

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT

Voor iemand die alles wilt weten wat er in de beta te vinden is is hier een (nogal erg uitgebreid) lijstje
https://forums.frontier.c...angerous-2-2-Beta-is-live

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Wat een lijst :|

- Ships will now try to align to the target destination during the hyperspace countdown

Aaahw... het is voor mij altijd zo'n minigame om target system zo-in-het-midden-mogelijk te krijgen :P

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.


  • Patje040175
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 17-04 22:42

Patje040175

Zwarte koffie !!!

- Mysterious things added
- Biological entities added

Targoids :o !!!!!!!!!

Goedzo !

Daar dacht ik ook al aan :D
Zodra de beta voorbij is naar maia en omgeving gaan!

Overigens hoop ik dat ik een beetje dicht in de buurt van hip87414 ben. meteen mijn asp ophalen om dit eens van dichtbij te zien!

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • stefijn
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 12:37
quote:
SnoeiKoei schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 11:42:

Pristine reserves (en andere types reserves) vind je in ringen om planeten heen, of in asteroid belts. Niet op een planeet zelf.
ah oke... Maar deze planeet heeft geen ringen? En wat betekent dan de beschrijving van de planeet die aangeeft dat in gebieden met oude vulkanische activiteit ores te vinden zijn?
En hoe vind je dan planeten waarop met de SRV veel materialen te vinden zijn?

www.dblogic.nl MS Office-automatisering

quote:
stefijn schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 12:17:
[...]

ah oke... Maar deze planeet heeft geen ringen? En wat betekent dan de beschrijving van de planeet die aangeeft dat in gebieden met oude vulkanische activiteit ores te vinden zijn?
En hoe vind je dan planeten waarop met de SRV veel materialen te vinden zijn?
Neem een aardige scanner mee. Je weet wel, een "honk" scanner. Selecteer een planeet en vlieg er op af. Op een gegeven moment gaat hij de planeet scannen
Op dat moment komen er in de system map bij die planeet dingen te staan die er te vinden zijn. Ik noem maar een voorbeeld, Arsenic 1.5%
Dat zie je als ik het me goed herinder op het 2de tabblad onderop

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 11:57
quote:
stefijn schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 12:17:
[...]

ah oke... Maar deze planeet heeft geen ringen? En wat betekent dan de beschrijving van de planeet die aangeeft dat in gebieden met oude vulkanische activiteit ores te vinden zijn?
En hoe vind je dan planeten waarop met de SRV veel materialen te vinden zijn?
Hm, dat er "pristine reserves" aangegeven staat bij de planeet zelf is me nooit opgevallen maar minen van een planeetoppervlak is (nog) niet mogelijk.

Tekenen van vulkanische activiteit zitten nu nog niet in het spel maar na komende patch wel. Nu is distributie van materials (die je met je SRV zoekt) nog random over planeetoppervlakken maar daar komt ook verandering in, schijnt. Teksten die nu bij planeten staan (over minen en reserves) zijn volgens mij nu nog pure lore, flavor texts. Je hebt er nog niks aan voor zover ik weet.

Voor de duidelijkheid, wat ik als minen beschouw is het gebruik van een mining laser, fragmenten vangen en door een refinery heenjassen.
quote:
Leutje schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 12:16:
Daar dacht ik ook al aan :D
Zodra de beta voorbij is naar maia en omgeving gaan!

Overigens hoop ik dat ik een beetje dicht in de buurt van hip87414 ben. meteen mijn asp ophalen om dit eens van dichtbij te zien!
[afbeelding]
Is dat een neutronenster-nieuwe-stijl? :9~

SnoeiKoei wijzigde deze reactie 20-09-2016 12:43 (25%)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Spannend! Ik heb de download gestart, maar het duurt nog even voordat ik gelegenheid heb om te spelen.

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • Patje040175
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 17-04 22:42

Patje040175

Zwarte koffie !!!

Kijk op het moment naar iemand die de beta streamed (Youtube) ziet er erg goed uit :*)

Goedzo !


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

quote:
SnoeiKoei schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 12:40:
[...]
Hm, dat er "pristine reserves" aangegeven staat bij de planeet zelf is me nooit opgevallen maar minen van een planeetoppervlak is (nog) niet mogelijk.
[...]
Je kan toch met je SRV stukkies steen op het oppervlakte scannen en minen? Of bedoel je meer a la space engineers de hele planeet aan gort minen?

Nvm, aangepaste post.

Hmmm... Anaconda's worden waarschijnlijk een stuk moeilijker om neer te halen aankomende 2.2 update. NPC's zullen wel de fighters aan boord hebben :'(

Tyoi wijzigde deze reactie 20-09-2016 13:34 (17%)

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.

woei! Ik heb net al even gespeeld.Heb 1 passagier vervoerd die blij met me was. Daarna een shipfighter geinstalleerd en een npc uitgeschakeld :D Zo veel te zien en te doen!
-edit-

Onze meneer valesques is nu kaal :P

Leutje wijzigde deze reactie 20-09-2016 13:48 (12%)

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • Patje040175
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 17-04 22:42

Patje040175

Zwarte koffie !!!

Waar haal je die fightermodules vandaan? Die streamer snapt er geen snars van 8)7

Goedzo !


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Unable to retreive commander data. Verder ben ik niet gekomen. De nieuwe tutorials zijn wel tof

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72

In adit gevonden. Daar kon ik 2 fighters installeren
Wat fighters betreft heb je keuze uit verschillende modellen die allemaal net een beetjeanders zijn. Fixed of gimballed wapens enzo.. nouja dat wees zichzelf de weg

Scheepje brengen naar jaques> No way!

Leutje wijzigde deze reactie 20-09-2016 14:04 (28%)

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT

Nou ik moet straks werken :(
Maar kort 2.2 verhaaltje. Het ziet er allemaal prachtig uit. Ik had nul storingen en alles scheen het te doen.
3 Schepen over laten komen naar hip. Duurde ong 38 minuten
Hyperspace of witchspace ziet er nu prachtig uit
In mijn cutter 2 fighters geinstalleerd met helaas nog maar 1 npc piloot. Zon scheepje vliegt trouwens als een malle :D
Geen neutronen ster tegen gekomen. Kon ze ook niet vinden ... nouja komt nog wel ;)
Mijn eerste en enige passagier was een vrouw die begon te zeiken omdat ik een boete kreeg (had dat schip maar aan de kant moeten gaan haha) maar betaalde wel 700.000 credits voor de reis naar Adit
Ons station heeft geen nieuw interieur helaas

en vast nog meer maar geen tijd meer

Vanacht maar weer even beta-en ;)

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • celshof
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 08:46
Wow, 2.2 ziet er echt geweldig uit. Heleboel features die ik graag vanaf dag 1 gezien zou hebben eindelijk beschikbaar. Vanavond maar eens de Beta installeren.

edit: als iemand die met gestripte schepen vliegt voor trading en lui is
quote:
- Fixed docking Computer landing damage
jeej :)

celshof wijzigde deze reactie 20-09-2016 14:59 (28%)


  • daPet
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 24-04 19:54
quote:
Leutje schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 12:16:
Daar dacht ik ook al aan :D
Zodra de beta voorbij is naar maia en omgeving gaan!

Overigens hoop ik dat ik een beetje dicht in de buurt van hip87414 ben. meteen mijn asp ophalen om dit eens van dichtbij te zien!
[afbeelding]
Woow dat ziet er wel vet uit!

En je hebt een discovery scanner (honk!) in de smaken basic, intermediate en advanced. Hiermee verken je de sector waar je in zit.

Daarnaast heb je nog de detailed surface scanner om planetaire objecten te scannen, deze verteld je wat voor materials je gaat vinden op een planeet.

Mocht je deze niet aan boord hebben maar er is wel een navigation beacon aanwezig dan kan je deze scannen met je normale schip sensors en krijg je ook alle informatie van de sector waar je je bevind.

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Nou lekker dan, 2 dagen vrij, voor de Beta doet het bij mij niet. Best wel een beetje teleurgesteld.

"If you have bug reports, go here" en vervolgens kom ik op het Frontier discussieforum. Waarom kan ik niet gewoon een trackable support ticket aanmaken?

Update:
Ik weet dat het een beta is maar dit is toch wel heel erg. Ik stop ermee. https://forums.frontier.c...-to-Load-Commander-Detail

RobV wijzigde deze reactie 20-09-2016 17:52 (26%)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Hoe erm... download je de beta? Ik zie geen optie in de launcher...?

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
Tyoi schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 18:05:
Hoe erm... download je de beta? Ik zie geen optie in de launcher...?
Het je wel beta toegang gekocht?

https://support.frontier.co.uk/kb/faq.php?id=324

RobV wijzigde deze reactie 20-09-2016 18:13 (10%)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • daPet
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 24-04 19:54
quote:
Tyoi schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 18:05:
Hoe erm... download je de beta? Ik zie geen optie in de launcher...?
Daar betaal je voor :P

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Wacht wat? Beta acces kopen?! Waarom... zou je... nhe? (dus nee ;), ik heb mn antwoord.)

Maar serieus, ik ben beetje van mn stoel gevallen om te horen dat je moet betalen voor een beta (van een game die al live is). Komt bij mij een beetje cheap-ass over :X

Ik heb geen probleem om te wachten voor de officiele release :*)

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
Tyoi schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 18:16:
Wacht wat? Beta acces kopen?! Waarom... zou je... nhe? (dus nee ;), ik heb mn antwoord.)

Maar serieus, ik ben beetje van mn stoel gevallen om te horen dat je moet betalen voor een beta (van een game die al live is). Komt bij mij een beetje cheap-ass over :X

Ik heb geen probleem om te wachten voor de officiele release :*)
'Voor een game die al live is", nee, misschien onderschat je de hoeveelheid extra's. Maar geen punt, over pak 'em beet 6 weken krijg je de update gratis. En heb je als er genoeg mensen hebben kunnen testen minder last van foutjes.

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Ja euhm, niet bedoeld om te trollen o.d. maar ik ken geen enkele dev/studio die voor een game welke dus gewoon al bestaat (dus niet pre-order achtige beta access) voor een beta geld vraagt. Sterker nog, voor de meeste games die MMO(-achtig) zijn kan je bij een afgesloten beta server of dev-server waar nieuwe features getest of voor het eerst getoont worden.

Ik snap dat er nieuwe features zijn, en ik snap dat je een beta daarvoor wilt hebben. Maar daarvoor betalen gaat mij even pet te boven.

Just my 2 cents, not judging anyone who buy's the beta! En voor diegene die de beta hebben: Screenshots e.d.! ;)

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.

Rob. Probeer de bèta eens via opties/alternatieve te downloaden. Mischien helpt dat. Zo is het mij ook gelukt

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
Leutje schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 18:31:
Rob. Probeer de bèta eens via opties/alternatieve te downloaden. Mischien helpt dat. Zo is het mij ook gelukt
Downloaden is het probleem niet... bij frontier hebben ze mijn cmdr savegame niet gecloned naar de testomgeving.

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72

quote:
Leutje schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 12:16:
Daar dacht ik ook al aan :D
Zodra de beta voorbij is naar maia en omgeving gaan!

Overigens hoop ik dat ik een beetje dicht in de buurt van hip87414 ben. meteen mijn asp ophalen om dit eens van dichtbij te zien!
[afbeelding]
Cool!, nu nog een systeem vinden met meerdere neutronen sterren en je hebt een disco-system :+

Voor de liefhebbers heb ik nog een kaart van de galaxy toegevoegd, deze is overgenomen van het ED-forum (uit de Galaxy Mapping Project, ik heb wel eerst even gevraagd of ze geen bezwaar hadden _/-\o_ ). Van de map is ook een zeer gedetailleerde versie te downloaden (50mb).

| "Never memorize something that you can look up" | ED: cmdr Drumatiko |

quote:
Tyoi schreef op dinsdag 20 september 2016 @ 18:31:
Ja euhm, niet bedoeld om te trollen o.d. maar ik ken geen enkele dev/studio die voor een game welke dus gewoon al bestaat (dus niet pre-order achtige beta access) voor een beta geld vraagt. Sterker nog, voor de meeste games die MMO(-achtig) zijn kan je bij een afgesloten beta server of dev-server waar nieuwe features getest of voor het eerst getoont worden.

Ik snap dat er nieuwe features zijn, en ik snap dat je een beta daarvoor wilt hebben. Maar daarvoor betalen gaat mij even pet te boven.

Just my 2 cents, not judging anyone who buy's the beta! En voor diegene die de beta hebben: Screenshots e.d.! ;)
Aan de ene kant zorg je er met een betaalde beta er wel voor dat niet iedere joker gaat lopen zeuren; men heeft er immers voor betaald en wilt blijkbaar geld besteden om het spel beter te maken. Aan de andere kant komt het behoorlijk commercieel over :D

Voor mij overigens ook geen beta (al ben ik wel verbaasd dat ik geen toegang heb :+ ).

| "Never memorize something that you can look up" | ED: cmdr Drumatiko |


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Update:

"Alright. I've nudged you into a different system in an effort to resolve this. If the problem persists, a beta save deletion is probably the best way to go. We'll still have a snapshot of the state of the save at the point of deletion if we need to test (and we'll be giving you credits anyway - DM us your registered email if you go the deletion route!)"

https://www.reddit.com/r/...ta_discussion_bug/d7uuee1

Snel proberen

Update:
Helaas, geen fix. Ik heb maar gekozen voor de reset profile optie. Ik kan nu te beta-testen met een sidewinder.. holy fuck.

RobV wijzigde deze reactie 20-09-2016 20:55 (12%)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • captain_ghost
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 13-04 23:13
Las op chat van Mobius dat iemand in Beta een neutron ster zag en erin vloog.
Zie tube filmpje

https://www.youtube.com/watch?v=ZwJScrUfF7I

captain_ghost wijzigde deze reactie 20-09-2016 21:03 (9%)

CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje


  • Patje040175
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 17-04 22:42

Patje040175

Zwarte koffie !!!

Summary van de Beta avond : Een groot gedeelte van de avond bezig geweest om de beta te downloaden en te installeren (bugs, bij updaten error van te oude versie) Daarna mijn anaconda met een fighterbay uitgerust, crewmember ingehuurd en naar de nav beacon van HIP 87414 gevlogen.

wat een superervaring is dat wanneer je met je fighter langs je eigen schip vliegt :*) Wel de bug gezien dat je eigen schip wanted is als je in je fighter stapt maar daar komt vast wel een patch voor :)

Goedzo !

Beta update

2 keer met mijn asp door een witte dwerg gevlogen wat me ongeveer per keer 200 lichtjaar verder liet springen. Erg mooi maar erg gevaarlijk :D
Naar een engineer in archenar geweest (een nieuwe) waarbij 1 van de domes niet goed was weer gegeven. Ik kom er onderdoor vliegen en ik was "Under the dome" Erg gedetailleerd van de binnenkant. O.a. een bewatering instalatie die rond draaid.Had dat niet verwacht
Het vliegen naar de engineer verbaasde ik me van het uitzicht wat duidelijk verbeterd is. Zag geen plotseling stoppen van details
Het landen gaat lekker soepel. Niet meer met een smak zoals in 2.1
De Beluga in aktie gezien. ...mja... grotere orca zeg maar :P
Denk wel dat ik zo ga stoppen. tis alweer laat.

Deze update is erg mooi geworden. Felicitaties naar FD!

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • pirke
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 10:31
Vandaag de knoop doorgehakt en voor een Python gegaan, met een gemiddelde C loadout voor net onder de 70M totaal zodat ik nog genoeg geld heb voor insurance :)

Weapons:
2x Large MultiCannon gimbal
1x Large Pulse turret
2x Medium Burst turret

Die laatste 2x burst wil ik nog naar beam turrets upgraden als ik eerst geld heb voor betere power plant + distributor. Dan kunnen de 3 lasers samen oneindig blijven schieten zonder m'n capacitor te drainen... verder 220T cargo en wat shield boosters, leuke multi role om vanalles en nog wat PVE te kunnen doen. Flinke upgrade van mijn Cobra MK3 :)

[edit]

Ik heb gevonden waar mijn mysterieuze 69M extra credits vandaan kwamen:
quote:
MORE IMPERIAL WARSHIPS
LOCATION:
Van De Hulst Vision | MORAI
OBJECTIVE:
Earn rewards by delivering Autofabricators, Tantalum or Superconductors to van de Hulst Vision in the Morai System.
REWARD:
Minimum cash reward of 800,000 CR

PROGRESS:
Tier 8/8
CONTRIBUTORS:
11
END:
29 Aug 3302
STATUS:
FINISHED

DESCRIPTION:
The latest development in the ongoing Federal-Imperial conflict takes the form of a statement from the Admiral Denton Patreus, who has announced plans to add three new Majestic-class interdictors to the Imperial fleet. The announcement comes only a week after the successful conclusion of a Federal campaign to amass material for three new Farragut-class Battlecruisers.
In a candid statement, Admiral Patreus said:
"We cannot stand idly by while the Federation attempts to establish a monopoly over the meta-alloys. And if the Empire does not oppose the Federation, who will?
So long as the Federation continues to expand its navy, we will continue to match it, ship for ship."
The Empire has placed an open order for supplies and has authorized the Morai Nobles to reward pilots who deliver Autofabricators, Tantalum or Superconductors to van de Hulst Vision in the Morai System.
The campaign begins on the 25th of August 3302 and will run for one week. If the Empire's targets are met earlier than planned, the campaign will end immediately.
To be eligible for rewards you must sign up as an active participant before delivering Autofabricators, Tantalum or Superconductors to van de Hulst Vision in the Morai System.
The campaign is scheduled to run for one week, but if the final target is met earlier than planned the campaign will end immediately.

------
Global Progress - 26,297,942 T collected
Rewards:
Top 4 CMDRs - 553,512,960 Cr
Top 10% - 332,107,776 Cr
Top 25% - 221,405,184 Cr
Top 50% - 138,378,240 Cr
Top 75% - 69,189,120 Cr
Top 99% - 800,000 Cr
Oftewel ik zat hier in de top 75% door +/- 100 a 200 ton superconductors hierheen te brengen. Toen de missie bezig was stond er maar iets van 2M bonus bij de top 75%... ik snap nog steeds niet hoe dit naar 69M kon gaan. De complete balans in dit spel is hierdoor weg...

pirke wijzigde deze reactie 21-09-2016 04:03 (66%)


  • daPet
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 24-04 19:54
quote:
pirke schreef op woensdag 21 september 2016 @ 03:40:....
Oftewel ik zat hier in de top 75% door +/- 100 a 200 ton superconductors hierheen te brengen. Toen de missie bezig was stond er maar iets van 2M bonus bij de top 75%... ik snap nog steeds niet hoe dit naar 69M kon gaan. De complete balans in dit spel is hierdoor weg...
Met 11 deelnemers zit je net niet in de top tien 8)7

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 11:57
quote:
daPet schreef op woensdag 21 september 2016 @ 07:28:
[...]

Met 11 deelnemers zit je net niet in de top tien 8)7
Het gaat om persoonlijke bijdrage he. Er waren dan wel maar 11 deelnemers maar die hebben per persoon wel gemiddeld 24 duizend ton bijgedragen (30 vluchten met een volgeladen Cutter). Ik denk dat de top 10 hier volledig gevuld wordt door zulke die hard Cutter chauffeurs (er is zelfs een spelersgroep die space trucking tot een kunst verheft, de Hutton Orbital Truckers.)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-04 21:22
Ik heb de beta ook geprobeerd, maar toen ik in de galaxy map wilde kijken (direct na laden) crashte het spel. Dus ging ik maar terug naar Skyrim (met 40+ mods :+ ). Vandaag wat eerder thuis aangezien ik naar een klant in Rotterdam moet en daar vroeg moet zijn (ik mag meewerken aan de Blankenburgtunnel :D ) dus ga ik het weer proberen. Die extra gevechtsschepen naast m'n Corvette lijkt me geweldig!

Heb ook de prijzen gezien voor het laten vervoeren van je schip en die zijn niet mis. Ben zeer benieuwd en kan niet wachten om met de rest van de groep rond te vliegen.

Het kopje Powerplay blijft overigens van mij, afblijven! Daar ga ik in het weekend even voor zitten. Heb wel hulp nodig met een mooi plaatje ervoor (bijvoorbeeld van de bubbels van de powers). Die kunnen je er in plakken en dan schrijf ik het verhaal er omheen.
quote:
SnoeiKoei schreef op woensdag 21 september 2016 @ 08:43:
[...]


... Ik denk dat de top 10 hier volledig gevuld wordt door zulke die hard Cutter chauffeurs (er is zelfs een spelersgroep die space trucking tot een kunst verheft, de Hutton Orbital Truckers.)
Dat is nou het mooie aan dit spel. Je kan er een soort 2e beroep van maken in wat dan ook, terwijl je geniet van alle mooie dingen in onze digitale Melkweg.

EliteGhost wijzigde deze reactie 21-09-2016 09:09 (40%)


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Ik ga proberen iets zinnigs te testen met de beta, maar aangezien ik nu in lt1337 gedropped ben met een startschip en 10000cr kan het even duren voordat ik gebruik kan maken van de high end features. :(

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • stefijn
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 12:37
Ander vraagje: heeft het nut om een powerplant te kiezen die veel meer energie levert dan je strikt nodig hebt (100%)

Ik bedoel, worden bijv. je schilden sneller geladen wanneer je een overschot aan power hebt? Gaat je schip sneller oververhitten wanneer je een veel grotere powerplant hebt?

www.dblogic.nl MS Office-automatisering


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
stefijn schreef op woensdag 21 september 2016 @ 10:01:
Ander vraagje: heeft het nut om een powerplant te kiezen die veel meer energie levert dan je strikt nodig hebt (100%)

Ik bedoel, worden bijv. je schilden sneller geladen wanneer je een overschot aan power hebt? Gaat je schip sneller oververhitten wanneer je een veel grotere powerplant hebt?
Nee, als je genoeg power hebt voor je outfit, kun je gerust een stapje lager nemen. Houdt er wel rekening mee, dat een lagere grade soms meer T weegt en daarmee je jump range beperkt.

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 11:57
Volgens mij hebben grotere powerplants juist een betere heat efficiency. Ik weet wel dat sommige mensen soms een kleinere pp kiezen om gewicht te besparen (lagere class, hoge grade), en hun schip dan bv volzetten met multicannons om een lage powerdraw te hebben, maar het nadeel van het downgraden van je pp is dan dat je meer heat genereert. Heb ik tenminste begrepen, zelf nooit geprobeerd.

SnoeiKoei wijzigde deze reactie 21-09-2016 10:47 (3%)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • stefijn
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 12:37
tnx, zal er vanavond nog eens goed naar kijken

www.dblogic.nl MS Office-automatisering


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
SnoeiKoei schreef op woensdag 21 september 2016 @ 10:46:
Volgens mij hebben grotere powerplants juist een betere heat efficiency. Ik weet wel dat sommige mensen soms een kleinere pp kiezen om gewicht te besparen (lagere class, hoge grade), en hun schip dan bv volzetten met multicannons om een lage powerdraw te hebben, maar het nadeel van het downgraden van je pp is dan dat je meer heat genereert. Heb ik tenminste begrepen, zelf nooit geprobeerd.
Nagezocht: bij schade aan je power plant verlies je ook een percentage aan je output. Als je dus in combat bent, en ze targetten je power plant terwijl je geen marge hebt, dan gaan er modules uitvallen. Dat is de belangrijkste reden om marge te hebben op je energy output.

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • Boefmans
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 25-04 11:38
Ola,

spelen gaat inmiddels wel lekker, nui een asp explorer. Ik denk daar wel even in rond te karren. Beetje mining geprobeerd maar dat vond ik niks.

Even een vraagje, is me eerder ook al overkomen: die Salvage missies. Ik scan de boel, wordt naar een planeet gestuurd. En dan? Zie niets, er is niets. waar vind ik dan de salvage? Wellicht mis ik weeer eens iets dat heel obvious is... :D

Little Devil case, FormulaV z77 3570@4.6 (cpu370); GTX970 SLI dual loop 3x sr1-480 2xmcp35x, 16gb trident 2400, Corsair860i WIndows7 64 bit on crucialm4 128 games on m4 256 data on 3x 2gb greenC


  • Awesomo4k
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-04 22:23
quote:
Boefmans schreef op woensdag 21 september 2016 @ 11:59:
Ola,

spelen gaat inmiddels wel lekker, nui een asp explorer. Ik denk daar wel even in rond te karren. Beetje mining geprobeerd maar dat vond ik niks.

Even een vraagje, is me eerder ook al overkomen: die Salvage missies. Ik scan de boel, wordt naar een planeet gestuurd. En dan? Zie niets, er is niets. waar vind ik dan de salvage? Wellicht mis ik weeer eens iets dat heel obvious is... :D
Je moet rond de planeet vliegen in supercruise... dan krijg je soms een bericht dat "mission objectives" in range hebt... dan moet je afremmen en kun je dit selecteren alsof het een signal is. Daar zweeft je zooi om op te pakken.

XboxID: Joeske86


  • Tyoi
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 24-04 22:06

Tyoi

CMDR Rhysode

Meerdere forumposts over het onderwerp heat efficiency en class/rating spreken elkaar tegen (na bescheiden persoonlijk onderzoek). Maar over het algemeen zie ik vaker het antwoord dat heat efficienty alleen word beinvloed door de rating (de letter) van een module waarbij de A meest efficient is. De class (cijfer) zou niets uitmaken.

Edit:
Maar in de 3e tabel van deze pagina zit er wel verschil tussen een 2A, 3A en 4A en 2E, 3E en 4E kwa 'ambient' heat. (dus de A's en E's met elkaar vergelijken, niet een A met E). Al is het verschil miniem.

Tyoi wijzigde deze reactie 21-09-2016 14:59 (34%)

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.


  • daPet
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 24-04 19:54
Daarnaast kan je altijd nog langs een engineer om je lagere klasse pp meer heat efficiency te geven. Dit maakt het imo wel allemaal uitdagender :)

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


  • Boefmans
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 25-04 11:38
Haha docking computer :) ik hoopte hiet al op lol. Men weet wel wat ik bedoel...

Zie overigens nog weinig patroon in hoeveel geld te verdienen is met missies, soms komt er iets van meer dan een miljoen langs, soms ook nagenoeg niets. op dezelfde plek ook :)
Ik ging er van uit dat als je status hoger is (friendly of allied) het wel snor zat qua sjieke opdrachten, valt soms toch wat tegen.

Boefmans wijzigde deze reactie 21-09-2016 17:10 (78%)

Little Devil case, FormulaV z77 3570@4.6 (cpu370); GTX970 SLI dual loop 3x sr1-480 2xmcp35x, 16gb trident 2400, Corsair860i WIndows7 64 bit on crucialm4 128 games on m4 256 data on 3x 2gb greenC


  • daPet
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 24-04 19:54
quote:
Boefmans schreef op woensdag 21 september 2016 @ 15:29:
Haha docking computer b) ik boopte hiet al op lol. Men weet wel wat ik brdoel...

Zie overigens nog wei ig patroon in hoeveel geld te maken is met missies, soms komt er iets vsn meer dan een miljoen langs, soms minnie geld, op dezelfde plek ook :)
que¿

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


  • pirke
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 10:31
Vast per ongeluk een dvorak indeling gebruikt... :D

  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
Hey kijk nou, er wordt gewerkt aan mijn beta 2.2 issue:

https://forums.frontier.c...ieve-Commander-Data-error

Update: ik heb mijn beta save niet terug, maar wel 1.000.000.000CR en Elite rank om mee te doen wat ik wil in de beta.

RobV wijzigde deze reactie 21-09-2016 20:17 (27%)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • stefijn
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 12:37
Ik heb inmiddels toegang tot Modius, maar hoe kom ik in een instantie met jullie? Mijn ingame naam is (ook) Stefijn

www.dblogic.nl MS Office-automatisering


  • Boefmans
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 25-04 11:38
gaat vanzelf, als je in private group gaat. Elkaar vinden is een tweede, ik ben nog nooit een echt persoon tegengekomen :-)

mijn ingame naam is snuifje, mss alvast even frienden?

Is er een lijst van tweakers die veel speulen, dat we ingame vriendjes kunnen worden?

Little Devil case, FormulaV z77 3570@4.6 (cpu370); GTX970 SLI dual loop 3x sr1-480 2xmcp35x, 16gb trident 2400, Corsair860i WIndows7 64 bit on crucialm4 128 games on m4 256 data on 3x 2gb greenC


  • azteke
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 10-04 13:22

azteke

King

quote:
Boefmans schreef op woensdag 21 september 2016 @ 22:53:
Is er een lijst van tweakers die veel speulen, dat we ingame vriendjes kunnen worden?
In de topicstart staat een verwijzing naar een lijstje met tweakers die ED spelen maar daar zie je niet hoe actief ze zijn. Wellicht dat je de match kan maken met de tweakers die actief posten in dit topic, die zijn ook wel actief in het spel :)

CMDR azteke || You never get a second chance to make a first impression...


  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-04 21:22
quote:
stefijn schreef op woensdag 21 september 2016 @ 22:02:
Ik heb inmiddels toegang tot Modius, maar hoe kom ik in een instantie met jullie? Mijn ingame naam is (ook) Stefijn
Dat gaat vanzelf, tenzij het erg druk is. Het spel zet zo veel mogelijk spelers uit de zelfde regio bij elkaar om lag te voorkomen.
Een wing vormen kan ook helpen, al komt het soms voor dat je elkaar nog mis loopt.

Het weekend ben ik weer actief, nadat ik het Powerplay kopje bij heb gewerkt. Dan zal ik wat namen toe gaan voegen aan de vriendenlijst. :)
Zovel Stefijn als snuifje toegevoegd aan vriendenlijst. Mits jullie die accepteren ;)
Als we bij elkaar in de buurt zijn wil ik jullie best helpen. ook hier een mits ik zelf niks bijzonders aan het doen ben uiteraard.

Ik zat net een livestream te kijken en die man kwam er achter dat je via de galaxy map kan zoeken naar de materialen voor een engineer. Dit is best een briljante oplossing als je daar voor moet zoeken. De beste man was zelf ook verbaasd en onder de indruk. prachtige oplossing van FD

Zelf heb ik niet al te veel gedaan. Wel kwam ik tourist satelites tegen in lave en daar zag ik dit
(spannond!)
Ook zag ik dat de FPS counter aangepast is... maarja das niet zo boeiend aangezien ik (voor de temperatuur) de boel gekapt heb op 60 hz
Er is een nieuwe engineer voor iedereen die elite is. Hij zit namelijk in Shinrarta Desra.
En die kan bijv. feulscoops onder handen nemen! (interresting!!)
Ik ben ook bij een andere nieuwe eng. geweest. Vooral in limpits en scanners zit je daar goed.

Er is dus veel te doen in de 2.2 beta

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • celshof
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 08:46
quote:
Leutje schreef op donderdag 22 september 2016 @ 03:07:
Ik zat net een livestream te kijken en die man kwam er achter dat je via de galaxy map kan zoeken naar de materialen voor een engineer. Dit is best een briljante oplossing als je daar voor moet zoeken. De beste man was zelf ook verbaasd en onder de indruk. prachtige oplossing van FD
Da's interessant. Kun je vertellen hoe het werkt? Of is het heel duidelijk?

  • Oban606
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 18-04 12:17
quote:
celshof schreef op donderdag 22 september 2016 @ 07:53:
[...]
Da's interessant. Kun je vertellen hoe het werkt? Of is het heel duidelijk?
Heb je een linkje Leutje?

  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 11:57
quote:
Leutje schreef op donderdag 22 september 2016 @ 03:07:
Er is een nieuwe engineer voor iedereen die elite is. Hij zit namelijk in Shinrarta Desra.
En die kan bijv. feulscoops onder handen nemen! (interresting!!)
Of Kickstarter backers, die hebben ook een Founders World permit. Om een uitnodiging te ontvangen moet je een combat rating hebben van Dangerous of hoger lees ik elders.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-04 21:22
quote:
SnoeiKoei schreef op donderdag 22 september 2016 @ 10:11:
[...]


Of Kickstarter backers, die hebben ook een Founders World permit. Om een uitnodiging te ontvangen moet je een combat rating hebben van Dangerous of hoger lees ik elders.
Kan goed. Ik kreeg gister tijdens het spelen van de beta een bericht (mijn rang is Deadly).

Ik merk echter niks van die nieuwe station interieurs en ik kan geen fighter bays vinden. Beetje jammer.

  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
EliteGhost schreef op donderdag 22 september 2016 @ 10:23:
[...]


Kan goed. Ik kreeg gister tijdens het spelen van de beta een bericht (mijn rang is Deadly).

Ik merk echter niks van die nieuwe station interieurs en ik kan geen fighter bays vinden. Beetje jammer.
Beta2.2: Ik heb een nieuwe Anaconda gekocht en hem op Pardis volgegooid met passenger bays en fighter bay. Voor locaties van nieuwe stations moet je denk ik meer naar de bubble zijn.

RobV wijzigde deze reactie 22-09-2016 12:18 (65%)

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72


  • Patje040175
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 17-04 22:42

Patje040175

Zwarte koffie !!!

Nou ik wordt er constant uitgegooid, errormessage dat mijn client too old is terwijl hij up-to-date is :(

Goedzo !

quote:
celshof schreef op donderdag 22 september 2016 @ 07:53:
[...]
Da's interessant. Kun je vertellen hoe het werkt? Of is het heel duidelijk?
quote:
Het was een livestream van Rusty Dog maar hij zei zelf al dat deze link niet online zou blijven.
Dus net even zelf geprobeerd. Het werkt inderdaad maar alleen voor het verkrijgen van bijvoorbeeld cmm composites die op enkele markten te koop zijn.
Zoek je naar modular terminals gaat dit dus helaas niet werken
Het is een kwestie van in de system map het 2de tabblad aantikken en zoeken naar een cmm composite of exhaust manifold.. Dingen die je uiteindelijk kan kopen.

Het lijkt een goede ontwikkeling maar ik denk dat google toch nog sneller is :P

Overigens vlieg ik van station naar station. door de melkweg maar ik heb ook geen nieuw interieur gezien.
Wel voor de tweede keer geland op een planeet (dit keer onder blaauw city) en de details van dat is overweldigend beter dan dat het ooit was

Leutje wijzigde deze reactie 22-09-2016 13:10 (11%)

A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT


  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-04 21:22
quote:
RobV schreef op donderdag 22 september 2016 @ 12:16:
[...]

Beta2.2: Ik heb een nieuwe Anaconda gekocht en hem op Pardis volgegooid met passenger bays en fighter bay. Voor locaties van nieuwe stations moet je denk ik meer naar de bubble zijn.
Maar ik zit midden in de bubbel :(

  • captain_ghost
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 13-04 23:13
RobV, heb je al in beta ook Beluga getest?
Daar ben ik benieuwd naar.

captain_ghost wijzigde deze reactie 22-09-2016 15:11 (25%)

CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje


  • Shrimp Tabasco
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 07-01 10:50
Ik grijp nog regelmatig terug naar mijn Vulture voor wat fun!
Blijft een leuk schip om te vliegen!



Ik ben trouwens sinds een aantal maanden behoorlijk bezig met PowerPlay. Gepledged aan Archon Delaine en ik coordineer tegenwoordig samen met een aantal andere spelers de Kumo Crew. Op verzoek ben ik bezig met wat PowerPlay tutorials specifiek voor onze groep maar ik wilde ze jullie ook niet onthouden:

Preparation:


Fortification:


De meesten hier zijn ongetwijfeld gepledged aan Aisling maar goed, wie weet heeft iemand er iets aan :)

Ik vind het onverwachts erg leuk om YouTube flimpjes te maken en te posten. Er komen er nog veel meer aan! :D

Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco


  • RobV
  • Registratie: juni 2013
  • Niet online
(overleden)
quote:
captain_ghost schreef op donderdag 22 september 2016 @ 15:10:
RobV, heb je al in beta ook Beluga getest?
Daar ben ik benieuwd naar.
Ik heb nog geen station gevonden in de korte tijd dat de beta werkte voor mij. Eerste dagen kon ik er niet in, gisteren veel connection errors. Gezondheid speelt ook mee.

Ik was gereset in 4337, ik heb daar een paar missies in de sidewinder gedaan en ben 2 coriolis tegengekomen met nieuwevinterieur, prachtig!! Ook een planeet landing gedaan en ik zag nieuwe trxtures voor landing pads

 | Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72

Pagina: 1 2 3 ... 92 Laatste


OnePlus 7 Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True