Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Dat komt door Blizzard zelf natuurlijk. Ze hadden gewoon niet alle main features in een capital city moeten stoppen.SinergyX schreef op woensdag 16 april 2014 @ 12:48:
Je komt nu al in veel gebieden amper mensen tegen, laat staan als ze dit op schaal gaan bouwen, moet je blij zijn uberhaubt iemand tegen te komen. (zelfs in pandaria kom ik op z'n best 5-6 mensen totaal in een zone tegen).
- Class trainers kunnen prima in-the-field zijn.
- Profession trainers idem dito. Specialisten kunnen wel in de capitals. Het lijstje recipes mag wel uit elkaar gehaald worden. Bijvoorbeeld een cooking trainer die alles van taarten afweet of een blacksmith die alles van zwaarden afweet ofzo.
- Portals kunnen ook prima in-the-field geplaatst worden. En de portals hoeven ook echt allemaal bij elkaar te staan.
En zo zijn er nog wel meer dingetjes.
Naar mijn inzien wordt de game teveel gebouwd rondom de luiheid en gemak van de speler. Dan heb ik zoiets van: Het is een game jongens je mag best wat moeite doen om iets te bereiken.
[ Voor 9% gewijzigd door Zerora op 16-04-2014 13:08 ]
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Je snapt toch wel dat het spel zo voor veel mensen beter wordt? ik speel vooral voor end-game en ik zie niet in wat het opzettelijk toevoegen van irritante grinds of zinloze reistijd nu aan mijn game-ervaring toevoegt.Zerora schreef op woensdag 16 april 2014 @ 13:06:
[...]
Naar mijn inzien wordt de game teveel gebouwd rondom de luiheid en gemak van de speler. Dan heb ik zoiets van: Het is een game jongens je mag best wat moeite doen om iets te bereiken.
Ik vind overigens dat mensen de keuze moeten hebben, dus als je van lore houd dan moet er de optie zijn om questtekst te tonen (en misschien nog andere zaken) en als je er niets om geeft dan moet je gewoon de optie hebben te vliegen in WoD, het weghalen van keuzes vind ik persoonlijk een stuk erger dan de vermeende luiheid waar je het over hebt.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Dan kom je op het simpel punt, dat is het niet je game.Zerora schreef op woensdag 16 april 2014 @ 13:06:
Naar mijn inzien wordt de game teveel gebouwd rondom de luiheid en gemak van de speler. Dan heb ik zoiets van: Het is een game jongens je mag best wat moeite doen om iets te bereiken.
Ik speel nu ook omdat ik WoD gekregen heb, zal met een maandje ofzo ook weer afgelopen zijn, maar dit is nu eenmaal het systeem waar ze 10+ miljoen mensen mee hebben kunnen bereiken, het is maar de vraag of ze dat met willekeurig andere insteek hadden gehaald.
Het is natuurlijk tegenstrijdig te zeggen dat er meer tijd/ruimte moet komen in het levelen, maar aan de andere kant de focus van de game 90% op end-content zit. Dus 10% van de game moet je doen in 90% van je tijd?
Ik vind het al ronduit dom dat je elke expension opnieuw moet leren vliegen, alsof mijn Albino Drake opeens niet weet hoe hij moet vliegen op een ander stukje eiland? Is daar luchtdichtheid en zwaartekracht opeens zo anders dat dat niet kan? Gewoon weer een moneysink van Blizzard, elke expension opnieuw.
Als het aan mij zou liggen zou ik enkel en allen dungeons en scenario's doen, ik speel een MMO, online met anderen, interactie met anderen. Niet een RPG om lekker solo de lore op te snuiven van weer 1 of andere idioot die rogue gegaan is. Want elke 5 lvls heb ik wel weer 1 of andere NPC die dood moet omdat de wereld vergaat.. ja, kom terug als ik 90 ben, one-shot ik alles wel voor je.
[ Voor 5% gewijzigd door SinergyX op 16-04-2014 15:19 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Leuke discussie om te lezen. Weer eens wat anders als de standaard raidupdates, guilddrama en hoe speel ik een warlock? verhalen (die overigens ook leuk zijn om te lezen).
Zelf ben ik ook niet echt van het questen, maar Zeror heeft op zich wel een punt. Veel dingen die je noemt waren vroeger nog wel zo. Ik weet nog wel dat je inderdaad helemaal (als low level best een eind weg) naar Ironforge moest om maces te kunnen gebruiken. Ik weet ook nog wel die ene mob in TBC bij de Dark Portal die je kon auto attacken om je skill naar 300(?) te brengen omdat je anders geen deuk in een pakje boter sloeg.
Aan de ene kant zie ik ook de charme van in-game-reizen, maar elke keer als ik niet op mijn mage speel mis ik de instant teleports naar alle verre hoeken op het continent.
…
Ook van mij nog een kleine raid update
Gister ging het lekker! Na dik een uur lagen de eerste 4 bazen op HC plat. Galakras HC met een offspec healer die voor het eerst kwam –> 1-shot! Toen progress op Iron Jugger HC, een andere raider en ik hadden hem al eerder neer, dus we konden wat tips geven. Iedereen had youtube gechecked, en dat was te merken! 2-shot! En de teller voor de raidgroep staat nu op 7HC!
Zondag hoop ik op shamans HC, maar dan moeten wel de juiste mensen signen. Anders gaan we Malkorok waarschijnlijk proberen… Veel nieuwe wapens en trinkets voor de groep, dus volgende week zou alles nog makkelijker moeten gaan!
Leuk heh zo'n kleintje?IntToStr schreef op donderdag 17 april 2014 @ 10:28:
Malkorok is wel een stukje moeilijker dan de voorgaande 8. Zelf moest ik op de baby passen, dus geen raid. Alleen even snel Sha hc gedaan voor kans op wapen, maar zoals gebruikelijk weer niets. Na een aantal gekke weken qua andere verplichtingen kan ik vanaf nu weer normaal gaan raiden. Zondag staat bij ons Malkorok hc (hopelijk t/m thok hc) op het programma na gisteren de eerste 8 vrij soepel te hebben omgelegd
Ik heb zelf de eerste 8 inderdaad gedaan, toen we begonnen op Malkorok viel de groep uit elkaar door lack of interrest en real life issues bij een paar key players. Ik hoop met deze groep wel verder te komen!
PS. De guild heeft gister eindelijk Garrosh HC 25 omgelegd, 304 wipes aldus de site... Ik heb de laatste tijd redelijk wat spelers zijn rouleren in die groep, dat was een taaie dobber dus! Wel echt netjes gedaan voor een puur NL guildje!
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
EDIT: had gewoon even terug moeten lezen.
[ Voor 10% gewijzigd door amaterasu op 18-04-2014 08:38 ]
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Verwijderd
Vroegâh voelde Azeroth als een immense wereld met mysterieuze en gevaarlijke gebieden waar je je zelfs op level 60 niet alleen waagde. Toen was het nog tof om met de hele guild naar fiery gorge (of hoe het ook heette) te vliegen en vanaf daar als een echte horde allemaal te wolf, te paard en te dinosaurus je naar Molten Core of Blackwing Lair te begeven. Onderweg moest je dan ook nog eens oppassen om niet in de lava te vallen en werd er af en toe een verdwaalde gnome die per ongeluk pvp aan had, in stukjes gehakt.hulkie schreef op donderdag 17 april 2014 @ 10:22:
Zelf ben ik ook niet echt van het questen, maar Zeror heeft op zich wel een punt. Veel dingen die je noemt waren vroeger nog wel zo. Ik weet nog wel dat je inderdaad helemaal (als low level best een eind weg) naar Ironforge moest om maces te kunnen gebruiken. Ik weet ook nog wel die ene mob in TBC bij de Dark Portal die je kon auto attacken om je skill naar 300(?) te brengen omdat je anders geen deuk in een pakje boter sloeg.
Toen was je haast een beroemdheid als je volledig in epics in Orgrimmar rondhing en verzamelden zich tientallen mensen om zich te vergapen aan de allereerste keer dat Deathwings tronie op een houten spies in de stad werd geplant.
Weet je nog, toen High Overlord Saurfang in z'n uppie een hele raid van alliance dudes afslachtte omdat een mage per ongeluk Blizzard op hem castte?
Ik ben van mening dat WoW juist spelers is kwijtgeraakt door het toenemende casualgehalte, ipv dat ze er bij zijn gekomen. Het is nu geen eindeloos avontuur meer, maar een eindeloos Zynga-spel waarin je elke dag dezelfde quests moet doen voor tokens waarmee je uiteindelijk altijd je volledige tier set krijgt. Misschien dan de versie die net iets minder sterk is dan de beste versie, maar goed genoeg om je instant dungeons in te doen.
Dat is nu, goeie 7 jaar later? Denk wel meer zo uit m'n hoofd (BC was mid 2006?).MicScott schreef op donderdag 17 april 2014 @ 22:02:
Ik ben van mening dat WoW juist spelers is kwijtgeraakt door het toenemende casualgehalte, ipv dat ze er bij zijn gekomen. Het is nu geen eindeloos avontuur meer, maar een eindeloos Zynga-spel waarin je elke dag dezelfde quests moet doen voor tokens waarmee je uiteindelijk altijd je volledige tier set krijgt. Misschien dan de versie die net iets minder sterk is dan de beste versie, maar goed genoeg om je instant dungeons in te doen.
Tijden veranderen, maar als ze zelfs met 'dit simpel casual' nog steeds beetje eenzaam aan de top staan van MMO's, hebben ze in iedergeval iets goeds gedaan. Was het beter geweest als het vanilla was gebleven? Geen idee.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Tuurlijk hebben ze iets goed gedaan, en vanilla had het natuurlijk niet moeten blijven. Er zit veel goede nieuwe content in. Maar het is jammer dat al die content nu allemaal meteen en in hapklare brokken aan iedereen wordt geserveerd. Dankzij vliegende mounts en instant naar alle dungeons kunnen teleporteren voelt het gewoon minder als een echte wereld, en meer als een verzameling van locaties die er nauwelijks toe doen en enkel dienen als grindplek om het hoogste level in te bereiken.SinergyX schreef op donderdag 17 april 2014 @ 22:08:
[...]
Dat is nu, goeie 7 jaar later? Denk wel meer zo uit m'n hoofd (BC was mid 2006?).
Tijden veranderen, maar als ze zelfs met 'dit simpel casual' nog steeds beetje eenzaam aan de top staan van MMO's, hebben ze in iedergeval iets goeds gedaan. Was het beter geweest als het vanilla was gebleven? Geen idee.
Het was toen gewoon nieuw, na jaren spelen veranderd je perceptie, als ik door mn roze bril heenkijk dan zijn die tijden ook mooier dan ze in feite waren.MicScott schreef op donderdag 17 april 2014 @ 22:02:
[...]
Ik ben van mening dat WoW juist spelers is kwijtgeraakt door het toenemende casualgehalte, ipv dat ze er bij zijn gekomen. Het is nu geen eindeloos avontuur meer, maar een eindeloos Zynga-spel waarin je elke dag dezelfde quests moet doen voor tokens waarmee je uiteindelijk altijd je volledige tier set krijgt. Misschien dan de versie die net iets minder sterk is dan de beste versie, maar goed genoeg om je instant dungeons in te doen.
Leuk al die TM en SS zergs maar eigenlijk waren die er vooral omdat er verder bar weinig te doen was, zeker als je niet in een raiding guild zat.
Alles wat er vroeger was is er in principe nog, de mensen willen er alleen niet aan.
Het spel zal zeker minder leuk zijn als je voor je e-peen afhankelijk bent van gear die mensen met een baan vanwege tijdsproblemen niet kunnen bemachtigen, maar laten we wel wezen, kwa end-game uitdaging (en dan heb ik het niet over lfr) en kwa keuzes is het spel een stuk beter geworden, over een aantal jaren zal ook hier de roze bril een ander beeld van geven
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
LFR was voor mij een turning point in WoW... Elke random retard kon met full epic eens ilvl krijgen waar die (70%) niet de skills voor had.. Pugs wilden daardoor retarded ilevel terwijl ze bij elke enigzins moeilijke baas wipen.. ZUCHT!MicScott schreef op donderdag 17 april 2014 @ 22:15:
[...]
Tuurlijk hebben ze iets goed gedaan, en vanilla had het natuurlijk niet moeten blijven. Er zit veel goede nieuwe content in. Maar het is jammer dat al die content nu allemaal meteen en in hapklare brokken aan iedereen wordt geserveerd. Dankzij vliegende mounts en instant naar alle dungeons kunnen teleporteren voelt het gewoon minder als een echte wereld, en meer als een verzameling van locaties die er nauwelijks toe doen en enkel dienen als grindplek om het hoogste level in te bereiken.
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Dit inderdaad. Al moet ik wel toegeven dat ik genoten heb om de hele reis naar een dungeon te maken. Het voelde echt als een avontuur. Zeker toen de Summoningsstone er nog niet wasblouweKip schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 01:19:
[...]
Het was toen gewoon nieuw, na jaren spelen veranderd je perceptie, als ik door mn roze bril heenkijk dan zijn die tijden ook mooier dan ze in feite waren.
Leuk al die TM en SS zergs maar eigenlijk waren die er vooral omdat er verder bar weinig te doen was, zeker als je niet in een raiding guild zat.
Alles wat er vroeger was is er in principe nog, de mensen willen er alleen niet aan.
Het spel zal zeker minder leuk zijn als je voor je e-peen afhankelijk bent van gear die mensen met een baan vanwege tijdsproblemen niet kunnen bemachtigen, maar laten we wel wezen, kwa end-game uitdaging (en dan heb ik het niet over lfr) en kwa keuzes is het spel een stuk beter geworden, over een aantal jaren zal ook hier de roze bril een ander beeld van geven
Het is heel makkelijk dat je nu insta teleport maar voor mij is dat 1 van de veranderinen die de game wat mij betreft minder leuk hebben gemaakt. (puur persoonlijk natuurlijk)
PSN: Brwmaster
Vind 't wel leuk dat je 't zo zegt. Bij ons in de guild staat LFR namelijk bekend als Loot For Retards ipv Looking For Raids.hmr schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 07:32:
[...]
LFR was voor mij een turning point in WoW... Elke random retard kon met full epic eens ilvl krijgen waar die (70%) niet de skills voor had.. Pugs wilden daardoor retarded ilevel terwijl ze bij elke enigzins moeilijke baas wipen.. ZUCHT!
Lol die kende ik nog nietShrake schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 08:46:
[...]
Vind 't wel leuk dat je 't zo zegt. Bij ons in de guild staat LFR namelijk bekend als Loot For Retards ipv Looking For Raids.
PSN: Brwmaster
Nogal logisch aangezien LFR voor PvE de enige opstap is richting een fatsoenlijke raiding guild.Kaap schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 11:04:
Maar diezelfde mensen die liggen te janken over LFR maken er maar wat graag gebruik van om nieuwe chars te gearen
Is uiteindelijk hetzelfde als mensen die zeiken over de hoge benzineprijzen en vervolgens toch gaan tanken. Uiteindelijk verkopen hun als enige datgene dat jij nodig hebt.
Van mij mogen ze heel dat LFR wel schrappen. Die timeless isle world events in de zones stoppen, en dat in combinatie met heroic scenario's/dungeons (waar elke tier nieuwe bij komen voor het verhaal) om te gearen voor de 2 Flex raids.Kaap schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 11:04:
Maar diezelfde mensen die liggen te janken over LFR maken er maar wat graag gebruik van om nieuwe chars te gearen
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Timeless is teveel realm/BG afhankelijk, op Lightning's blade zie ik nooit een celestial neergaan en rares zijn er bijna altijd, maar bv Tarren mill is alles op perma-farm, heb je 5-10 seconde om uberhaubt een hit te doen voordat alles plat is.junglebeast schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 11:40:
Van mij mogen ze heel dat LFR wel schrappen. Die timeless isle world events in de zones stoppen, en dat in combinatie met heroic scenario's/dungeons (waar elke tier nieuwe bij komen voor het verhaal) om te gearen voor de 2 Flex raids.
Opstap vanuit dungeons/scenario's is veel te groot, beetje flex team vraagt 520+ (gros zelfs 540/550 - waarom zou je nog flex doen als je al over de gear zit wat daar dropt?), je enige hulp is dan nog de 496 van Timeless, waar je dan je wapen nog zal missen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Als ik voor alles flex of een raiding guild moet hebben om wat met die poppetjes na het levelen te kunnen doen dan is LFR de beste optie.
Neuh.... ik vind het de moeite en irritatie niet echt waar meer.... Farm wel PVP gear en ga met flex groups mee + boe epicsKaap schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 11:04:
Maar diezelfde mensen die liggen te janken over LFR maken er maar wat graag gebruik van om nieuwe chars te gearen
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Wat het doet is, het laat alleen bijvoorbeeld taunts, interrupts en deaths aan je zien. In deze update kan die nu ook herkennen wanneer iemand een Soulstone of Reincarnation heeft gebruikt om zichzelf te resurrecten.

(Een andere handige addon is FasterCamera, dan hoef je niet zo veel te scrollen voor het zoomen
[ Voor 21% gewijzigd door Ketho op 18-04-2014 18:01 ]
Dat was niet in het begin van MoP. Elke patch zou er een catch up systeem er in moeten zitten imho.SinergyX schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 12:05:
[...]
Timeless is teveel realm/BG afhankelijk, op Lightning's blade zie ik nooit een celestial neergaan en rares zijn er bijna altijd, maar bv Tarren mill is alles op perma-farm, heb je 5-10 seconde om uberhaubt een hit te doen voordat alles plat is.
Opstap vanuit dungeons/scenario's is veel te groot, beetje flex team vraagt 520+ (gros zelfs 540/550 - waarom zou je nog flex doen als je al over de gear zit wat daar dropt?), je enige hulp is dan nog de 496 van Timeless, waar je dan je wapen nog zal missen.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
omdat je mbv die leg. cloak van 608 zo aan een veel hoger ilvl zit tov de rest van je gear ...SinergyX schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 12:05:
[...]
Timeless is teveel realm/BG afhankelijk, op Lightning's blade zie ik nooit een celestial neergaan en rares zijn er bijna altijd, maar bv Tarren mill is alles op perma-farm, heb je 5-10 seconde om uberhaubt een hit te doen voordat alles plat is.
Opstap vanuit dungeons/scenario's is veel te groot, beetje flex team vraagt 520+ (gros zelfs 540/550 - waarom zou je nog flex doen als je al over de gear zit wat daar dropt?), je enige hulp is dan nog de 496 van Timeless, waar je dan je wapen nog zal missen.
528 full upgraded met 1x 2h weapon geeft 536 ilvl overal (15x(528+8)/15 = 536) - doe effe de leg. cloak ipv een lfr cloak en je mag er voor de cloak 72 ( ! ) ilvl's bijtellen, of bijna 5 op je totaal (72/15 = bijna 5) waardoor je quasi op 541 uitkomt ...
hoezo 'met 540 ilvl heb je niets meer nodig uit flex' ?
doe er nog wat ordos loot bij - nu je toch die cloak hebt, waarom geen warforged gaan ophalen bij die baas ... mogelijk zelfs wat geluk bij de celestials voor je 2set-normal, en voila, losjes over die 540/550 eis en nog redelijk wat flex-gear dat bruikbaar is voor je
Maar met wat geluk wordt je al normal binnengelaten op een dinsdag-pug run. (bv 4 first bosses only)
Ik weet dat mijn dk zo bv al af en toe SoO normal doorloopt met leg. cloak + celest 2set + ordos + lfr gear (551 ilvl daardoor)
nek, schouders, feet, beide ringen, beide trinkets + één van beide 1H swords zijn lfr (de andere is flex) - (2x 1H'er => dus /16 ipv /15 doen voor effect op total ilvl...)
en ik zou die nog heel graag flex doorsturen om dus beter rings, trinkets en vooral weapons te geven ;-)
Ik haat het enkel dat je met 2x 1H je als frost DK best full mastery gaat, en met 1x 2H full crit
maw: zo'n wapen wissel is full regem/enchant/reforge, of volledig setje apart houden...
de axe die ik dus heb van garrosh flex mag om die reden nog even blijven wachten in de bank
http://www.wowhead.com/item=104897
Ik probeer je niet te corrigeren, vraag me gewoon af waarom aangezien het nogal nutteloos lijkt ivm Killing Machine procs die sowieso 100% crits geven en om de havenklap proccen. Zou haste of zelfs mastery dan niet betere resultaten geven?
Aangezien het nog wel tijdje duurt voor WoD kan ik mooi andere dingen gaan doen
:[
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Ik blijf het belachelijk vinden dat Ordos een keiharde gear requirement heeft. Als je item X niet heb mag je deze boss niet wekelijks farmen.soulrider schreef op maandag 21 april 2014 @ 15:39:
[...]
omdat je mbv die leg. cloak van 608 zo aan een veel hoger ilvl zit tov de rest van je gear ...
528 full upgraded met 1x 2h weapon geeft 536 ilvl overal (15x(528+8)/15 = 536) - doe effe de leg. cloak ipv een lfr cloak en je mag er voor de cloak 72 ( ! ) ilvl's bijtellen, of bijna 5 op je totaal (72/15 = bijna 5) waardoor je quasi op 541 uitkomt ...
hoezo 'met 540 ilvl heb je niets meer nodig uit flex' ?
doe er nog wat ordos loot bij - nu je toch die cloak hebt, waarom geen warforged gaan ophalen bij die baas ... mogelijk zelfs wat geluk bij de celestials voor je 2set-normal, en voila, losjes over die 540/550 eis en nog redelijk wat flex-gear dat bruikbaar is voor je
Mijn Warrior zit op 13 secrets uit 3 resets. Van ellende doe ik ToT niet meer, dat is in LFR helemaal drama. Dus 25 normal SOO blijven doen elke week voorlopig om hopelijk tot de volgende stap te komen, waarna je een vervolg quest krijgt met de zeer lastige uitdaging om, jaja *badabum tssss* je nog eens keer itempjes kan gaan farmen in SOO.
Zo verschrikkelijk zinloos die quests:
Farm 20 tokens
Farm rep
Hoor te lange gesprekken van npc aan
Loot eindboss in antieke content die niemand meer doet
Farm valor
Farm meer rep
Praat nog eens met die npc
Farm nog wat valor
Farm nog meer rep
Farm 12 tokens
Farm nog eens x aantal tokens
Lul voor de zoveelste keer met npc
Alstublieft: een legendary cloak
Er is niks moeilijks aan aan die questline. Deprimerend mindless grinden van oude content en may the RNG be forever in your favor.
Mijn alt Warlock is sinds dit weekend 90, ik ga niet eens de moeite nemen om op hem proberen die cloak te krijgen.
Je gaat nu wel uit van een best-case verhaal, legendary moet je (a) veel geluk hebben, (b) heb je niet als 'recent starter', dus die kan je meteen afstrepen. (of je moet vanaf start meteen de juiste keuzes maken en bizar geluk hebben met de tokens, dan haal je het misschien in kaal 2 weken - door valor cap).soulrider schreef op maandag 21 april 2014 @ 15:39:
omdat je mbv die leg. cloak van 608 zo aan een veel hoger ilvl zit tov de rest van je gear ...
528 full upgraded met 1x 2h weapon geeft 536 ilvl overal (15x(528+8)/15 = 536) - doe effe de leg. cloak ipv een lfr cloak en je mag er voor de cloak 72 ( ! ) ilvl's bijtellen, of bijna 5 op je totaal (72/15 = bijna 5) waardoor je quasi op 541 uitkomt ...
hoezo 'met 540 ilvl heb je niets meer nodig uit flex' ?
doe er nog wat ordos loot bij - nu je toch die cloak hebt, waarom geen warforged gaan ophalen bij die baas ... mogelijk zelfs wat geluk bij de celestials voor je 2set-normal, en voila, losjes over die 540/550 eis en nog redelijk wat flex-gear dat bruikbaar is voor je
En Celestial precies hetzelfde verhaal, braaf elke week, 3 characters, extra roll, 1x 540 (of 550?) PVP boots gekregen.. that's it. Goed, ik heb de mazzel dat vriend van me op drukke server zit en ik daar celestials kan doen, op Lightning's blade heb ik dat ding nog nooit neer zien gaan.
Vanavond misschien nog een gelukje pakken voor een LFR, ik heb nog steeds de Sylvanas-vloek, krijg van alles upgrades, behalve wapens. Rogue met 2x 502, hunter met 502, warlock met 489 (die Thunder raid?), loop ik altijd zo enorm op achter.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Voor frost 2H is crit de beste stat, voor DW frost is het mastery.Shrake schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 09:09:
Ik ben zelf meer een Unholy speler maar waarom ga je als 2h frost DK voor full crit gear als ik vragen mag?
Ik probeer je niet te corrigeren, vraag me gewoon af waarom aangezien het nogal nutteloos lijkt ivm Killing Machine procs die sowieso 100% crits geven en om de havenklap proccen. Zou haste of zelfs mastery dan niet betere resultaten geven?
"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."
Iedereen ongeschonden uit de paasei-zoek-sessies gekomen?
@ Hmr: Jammer dat je stopt, maar ik snap het absoluut.
@ Verse 90 alts en geen moeite doen voor de cloak: Ook dat snap ik helemaal. Tot je besluit alsnog meer op dat character te spelen. Ik sta toch liever bovenaan de damage meters dan onderaan… Uiteindelijk wint mijn fanatisme het van de verveling en ga ik toch de grind aan. (bijna 4 characters met de cloak inmiddels!)
@ Raid: zondag zijn we met een pug tank en het zwakste team kapot gegaan op General Nazgrim HC. Shamans ging nog best lekker neer. (414k dps!) General had 7% als beste try, maar al vrij snel ging de focus omlaag en uiteindelijk geen kill. Morgen weer een verse start met een compleet team, ik vermaak me nog steeds met wow. Buiten raids log ik eigenlijk niet meer in, maar het raiden zelf blijft leuk om te doen!
Zo ver was ik ook wel, dat was de vraag ook niet. Het is meer van waarom crit de beste stat is ivm Killing Machine procs.Osxy schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 10:36:
[...]
Voor frost 2H is crit de beste stat, voor DW frost is het mastery.
Laatste keer dat ik 2h Frost gespeeld heb was in Wrath toen de rotatie ervan nog bizar moeilijk was en crit de slechtste stat was, dus vandaar dat ik me puur en alleen afvraag waarom crit de beste keuze is nu.
Mjah, ik kan mezelf niet meer dwingen tot het lopen van ToT... en dan duurt het wel erg lang om al die items te farmen. Vorige week door drukte werk nauwelijks gewow-ed en heb het niet echt gemist. Misschien is een pauze wel goed! Straks met nieuwe content weer aan de slag, in een hopelijk weer levende tweakers guild!hulkie schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 11:47:
Goede morgen,
Iedereen ongeschonden uit de paasei-zoek-sessies gekomen?
@ Hmr: Jammer dat je stopt, maar ik snap het absoluut.
@ Verse 90 alts en geen moeite doen voor de cloak: Ook dat snap ik helemaal. Tot je besluit alsnog meer op dat character te spelen. Ik sta toch liever bovenaan de damage meters dan onderaan… Uiteindelijk wint mijn fanatisme het van de verveling en ga ik toch de grind aan. (bijna 4 characters met de cloak inmiddels!)
Mag hopen dat het niet te lang gaat duren... SoO kan toch niet ZO lang de current content blijven :[.
En vind het toch jammer dat die cloak en meta gem zoveel dps geven en de meeste mensen hem wel hebben. Zit op mijn huntertje toch prima in de gear maar mensen nemen afstand door die meta en cloak
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Ondertussen begint het na +-1,5 maand alweer best te kriebelen. Misschien binnenkort nog even subben om m'n machinima filmpje af te maken en daarna wachten tot WoD want daar ben ik wel erg benieuwd naar
♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 9800X3D, 32GB @ 6000, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠
Zou als ik jou was even wat langer wachten. Speel momenteel weer een week of drie na een periode van een maand of 3/4 en ben er nu al weer zat van. Gelukkig heb ik maar voor één maand betaald.temp00 schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:05:
Hier ook m'n sub stopgezet (al een maand geleden verlopen). Was de CC en onbalans van bepaalde classes helemaal zat. Daarnaast ben ik ook zo'n lamzak die gewoon niet met mate kan WoW'n; ik moet al m'n chars gegeared houden. Op sommige characters was het gewoon vaak met een beetje tegenzin inloggen, conquest cap halen en daarna weer uit loggen om vervolgens de week erna precies hetzelfde te doen. Dat is eigenlijk al een teken dat je een break moet inlassen. Het begon me ook steeds meer tegen te staan dat er voor pvp geen gratis gear sets te krijgen (focus op skill ipv gear). Maar ja, het blijft een MMO en gratis gear zal wel nooit gebeuren.
Ondertussen begint het na +-1,5 maand alweer best te kriebelen. Misschien binnenkort nog even subben om m'n machinima filmpje af te maken en daarna wachten tot WoD want daar ben ik wel erg benieuwd naar
Intel i7-12700KF/Giga-Byte B760I Aorus Pro DDR4/MSI Geforce 1080Ti 11Gb/Corsair 2x16.384MB DDR4-3200/Samsung SSD 980 Pro 1 Tb/Crucial MX500 1 Tb/Seagate 1 Tb
.Gertjan.: Er is maar een goede Mac en dat is die gele M langs de snelweg :D
Goede uitleg kan je hier vinden:Shrake schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 12:35:
[...]
Zo ver was ik ook wel, dat was de vraag ook niet. Het is meer van waarom crit de beste stat is ivm Killing Machine procs.
Laatste keer dat ik 2h Frost gespeeld heb was in Wrath toen de rotatie ervan nog bizar moeilijk was en crit de slechtste stat was, dus vandaar dat ik me puur en alleen afvraag waarom crit de beste keuze is nu.
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/8241424202
Is wel gear afhankelijk.
Nu loop ik in 4s met 563 ilvl rond (met een HC wapen) dus ben ik wel redelijk max crit gegaan.
Ben nu bezig over naar tank te schakelen omdat er bij onze guild een enorme wegloop is ontstaan en we dus tanks nodig hadden. Gelukkig had ik hier en daar al aardig wat OS gear verzameld.
"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."
Komt er dus gewoon op neer dat je met huidige gear en 2-set bonus sowieso al op de hastecap uit komt en aangezien crit voor 2h beter is als mastery dat de overduidelijke statkeuze wordt.
Over de burnouts...zie het inderdaad ook aan m'n friendslist dat veel mensen op dit moment meer andere games spelen en minder vaak in WoW te vinden zijn.
Ik doe zelf ook wekelijks even m'n arena games op Mage en Priest en ben met een vriend een Rogue aan het levelen, maar daar vul je ook je tijd niet echt mee uiteindelijk.
Zit meer m'n tijd uit te zingen tot aan WoD omdat ook PvP niet zo heel erg tof is momenteel.
2v2 wordt ronduit gedomineerd door Moonkin-Warlock of Moonkin-Rogue en in 3v3 is het voornamelijk Warlock-Shaman-X en Warlock-Druid-X dat een beetje fatsoenlijke ratings kan halen. Blizzard heeft zelfs al toegegeven dat sommige classes, met Warlock als uiterste, erg unbalanced zijn maar dat ze nu liever op WoD focusen ipv huidige content balancen. Kan iets voor gezegd worden al denk ik dat als de release inderdaad voor September gepland staat het heel moeilijk zal worden om mensen nog een half jaar vast te kunnen houden.
Heb sinds een lange tijd weer een abbo genomen voor een maand. En ik moet zeggen dat ik het echt leuk vind!
Zo leuk dat ik er echt over zit te denken om WoD te halen.
Bij invoer (ik heb de mijne digitaal) krijg je meteen de upgrade, die zie je dan ook bij je character/login screen staan.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
beebie121 schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:08:
Heeft iemand van jullie WoD gepre-ordered bij g2a.com of een andere keyshop? Krijg je dan nu direct de boost naar lvl 90? Of is dat alleen als je via Battlenet besteld?
Heb sinds een lange tijd weer een abbo genomen voor een maand. En ik moet zeggen dat ik het echt leuk vind!
Zo leuk dat ik er echt over zit te denken om WoD te halen.
ik heb het dan ook niet over net nieuwe spelers of net 90 gedingde ...SinergyX schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 10:22:
[...]
Je gaat nu wel uit van een best-case verhaal, legendary moet je (a) veel geluk hebben, (b) heb je niet als 'recent starter', dus die kan je meteen afstrepen. (of je moet vanaf start meteen de juiste keuzes maken en bizar geluk hebben met de tokens, dan haal je het misschien in kaal 2 weken - door valor cap).
En Celestial precies hetzelfde verhaal, braaf elke week, 3 characters, extra roll, 1x 540 (of 550?) PVP boots gekregen.. that's it. Goed, ik heb de mazzel dat vriend van me op drukke server zit en ik daar celestials kan doen, op Lightning's blade heb ik dat ding nog nooit neer zien gaan.
Vanavond misschien nog een gelukje pakken voor een LFR, ik heb nog steeds de Sylvanas-vloek, krijg van alles upgrades, behalve wapens. Rogue met 2x 502, hunter met 502, warlock met 489 (die Thunder raid?), loop ik altijd zo enorm op achter.
ik geef alleen aan dat die 540 ilvl niet wilt zeggen dat je geen flex gear meer kunt gebruiken zoals blijkbaar vele mensen denken ...
full LFR gear + leg. cloak is voldoende om de 540 ilvl te bereiken.
mbv Ordos en Celestials is de 550 ook makkelijk te bereiken vulde ik aan.
maw: ik leverde bewijs dat de uitsprak 'met ilvl 540 kan je niets meer gebruiken uit flex' kant noch wall raakt...
leg. cloak is vaak wel een onbeschreven eis - tenzij je bv al je AoC hebt, en dit altje zoveel is,
maar in zulke gevallen heb je vaak ook een raiding guild die wel eens een alt-run doet.
trouwens die cloak is niets van geluk, het is gewoon een grind die voor de ene wat langer kan duren dan voor de andere.
en de eerste keer zo'n cloak halen is't echt een grind, maar de volgenden - op alts - gaan echt een pak rapper, en je haalt de meeste sigils, runestones,... al op door soo p1 en 2 te doorlopen...
de verplichte stukken in ToT kan je met wat geluk in een ToT lfr p4 of normal run doen.
't zijn die bijquestjes - zoals vooral die pvp-questen (ally sucken daarin), speer naar Nalak gooien (als niemand dat beest nog wilt aanvallen/doden) - die het lastig maken
mmm deze middag wat geluk gehad:
met mijn lvl 85 monk naar timeless isle gezwommen, zodat die ev. al een kans zou maken op een Ordos kill. was er net een omroep voor een Ordos groep + summon -> maar meegedaan - en 't zelfs overleefd.
moet je weten dat ik die mbv mage op 2de account wat doorheen uldum getrokken heb om snel van 80 naar 84 te brengen (noordwest - die trappen aan een berg) + grim batol om de 85 te bereiken: maw gear liep onverhoopt achter - zit nu nog steeds op amper ilvl 270
met als gevolg: minste damage dat ik daar krijg, legt die monk het virtueel kopje neer.
En naar ordos lopen (wat ik probeerde met 2de boomie toen ie net 85 gedingd had), of met mount ernaartoe rijden/lopen is eentje op puur geluk: zien waar je loopt want loop net iets te kortbij en je hebt aggro van alles dat los hangt en met gevolg vaak opnieuw een ghostwalk vanaf het flightpath - pas op lvl 90 heb je andere 'respawn-points' op het eiland
toch netjes WF pants gekregen :-)
ze gaan wel de deur uit zodra celestials de 2set pants geven, maar dat zal voor een andere keer zijn want vandaag was het enkel gold + motes of harmony.
[ Voor 34% gewijzigd door soulrider op 22-04-2014 18:37 ]
unholy is best met 2h weapon, maar als frost liggen je stats prio's verschillend afh. of je dual wield of niet:Shrake schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 09:09:
Ik ben zelf meer een Unholy speler maar waarom ga je als 2h frost DK voor full crit gear als ik vragen mag?
Ik probeer je niet te corrigeren, vraag me gewoon af waarom aangezien het nogal nutteloos lijkt ivm Killing Machine procs die sowieso 100% crits geven en om de havenklap proccen. Zou haste of zelfs mastery dan niet betere resultaten geven?
http://www.icy-veins.com/...istics-priority-reforging
met "full" bedoelde ik natuurlijk belangrijker...The stat priority for a Frost Death Knight depends based on whether you choose the Dual-Wielding or the Two-Handed playstyle.
Stat priority for Dual-Wielding playstyle:
Strength;
Expertise Rating (until 7.5%);
Hit Rating (until 7.5%);
Mastery Rating;
Critical Strike Rating;
Haste Rating;
Hit Rating (past 7.5%, up to 26.5%).
Stat priority for Two-Handed play style:
Strength;
Expertise Rating (until 7.5%);
Hit Rating (until 7.5%);
Critical Strike Rating;
Mastery Rating;
Haste Rating.
ook Askmrrobot zal je bij de wissel - als frost - van 2h naar dual wield 1H al je crit gems laten vervangen door mastery, en omgekeerd ..
terwijl je bij unholy maar 1 stat prio hebt:
uren te laat, want al meermaals vermeld hierboven1. Basics↑top
The stat priority for Unholy Death Knights is:
Strength;
Hit and Expertise Rating (until 7.5% of each);
Critical Strike Rating;
Mastery Rating;
Haste Rating.
Hoewel ik het met je eens ben dat het slechts een grind is is het tegenwoordig een stuk makkelijker, de kans op drops is hoger, de stones droppen van meer bazen/raids, bepaalde onderdelen van de quest zijn flink generfed (de valor requirements) en daarmee is de tijdsinvestering significant lager geworden (lees: minder een grind).Kaap schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 09:52:
[...]
Ik blijf het belachelijk vinden dat Ordos een keiharde gear requirement heeft. Als je item X niet heb mag je deze boss niet wekelijks farmen.
Overigens hoef je maar 1 char te hebben met een cloak om Ordos te doen op alts.
Onze guild is ook maar gestopt met HC's, de motivatie om alsmaar SoO te runnen was wel weg (dat terwijl onze progressie en signups best in orde waren), naast het gebrek aan nieuwe content zijn er ook maar weinig mensen in mn guild die echt uitkijken naar WoD aangezien er naast garrisons alleen maar nerfs/verslechteringen zijn tov MoP.ValHallen schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:08:
Ik denk dat de meeste mensen nu wel tegen een WoW burn-out aan het aanlopen zijn. Ik zie mezelf ook minder online komen (en dat als guildmaster van de tweakers guild oO). Maar even kijken wat er vanavond uit gaat komen. Zou zonde zijn als de guild uit elkaar gaat vallen.
Ik als priest ben niet echt onder de indruk iig: extreem grote nerfs, saaie vanilla/BC style healing komt weer terug en de noodzakelijke class revamp die een dergelijke grote verandering zou moeten begeleiden lijkt er niet te komen afgaande op de info die tot nu toe bekend is.
Nee, het gebrek aan content en de niet al te interessante expansie zal zeker slachtoffers maken bij ons, met name de healers zien er weinig brood in.
[ Voor 45% gewijzigd door blouweKip op 23-04-2014 00:56 ]
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Flex kom ik met moeite in en Normal lukt al helemaal niet.
Je zou denken dat je aan de requirements voldoen (ken de meeste tactics wel en doe in flex rond de 170/180k dps), maar flex voltooien of een Normal run doen via een van de finder tools lukt niet.
Doe ik iets verkeerds of is dit een 'softcap' waar je doorheen moet?
Of zit er iets stoms in mijn warrior waardoor deze als niet goed is bestempelt?
http://www.wowprogress.com/character/eu/nagrand/Caranten
Ik ben al een tijdje uit de raidscene maar kan me nog wel herinneren hoe mensen vrij lomp konden reageren op characters die wilde raiden met farmprofessions. Dus het zou kunnen dat ze je armory checken en dat zien en je dus skippen.
Verder lijkt er niet zoveel mis mee te zijn.
Ik denk, en dat is puur persoonlijk natuurlijk, dat healing juist iets leuker gaat worden. Dit is voornamelijk omdat het aantal instant casts omlaag gaat. Over de jaren heen zijn er zoveel instant spells bijgekomen dat het haast op een FPS lijkt ipv een RPG. Je zal straks weer wat meer pre-actief moeten gaan healen zoals idd in TBC, zoals vanilla zal het niet zijn denk ik. Priests in vanilla was eigenlijk alleen maar Flash Heal spammen en dat was 't wel zo'n beetje.blouweKip schreef op woensdag 23 april 2014 @ 00:13:
[...]
Onze guild is ook maar gestopt met HC's, de motivatie om alsmaar SoO te runnen was wel weg (dat terwijl onze progressie en signups best in orde waren), naast het gebrek aan nieuwe content zijn er ook maar weinig mensen in mn guild die echt uitkijken naar WoD aangezien er naast garrisons alleen maar nerfs/verslechteringen zijn tov MoP.
Ik als priest ben niet echt onder de indruk iig: extreem grote nerfs, saaie vanilla/BC style healing komt weer terug en de noodzakelijke class revamp die een dergelijke grote verandering zou moeten begeleiden lijkt er niet te komen afgaande op de info die tot nu toe bekend is.
Nee, het gebrek aan content en de niet al te interessante expansie zal zeker slachtoffers maken bij ons, met name de healers zien er weinig brood in.
Betreffende de nerfs... ik zie het niet echt als nerfs, meer als een soort van investering in de toekomst van het spel. Ze hebben al 2 extra expansions (na WoD) op de planning gezet en ze gebruiken WoD als basis hiervoor. De plannen die ze hebben zijn een duidelijke stap voorwaards en ik denk dat Blizzard toch ook wel beseft dat hun hoogtijdagen terug gaan naar TBC en Wrath en dus daar naar grijpen om het spel leuk te houden. Denk dat we de beta moeten afwachten voor een echt duidelijk antwoord maar ik heb er wel veel zin in, met zowel m'n Mage als m'n Priest.
[ Voor 74% gewijzigd door Shrake op 23-04-2014 09:34 ]
Herkenbaar. Zonder AOTC kom je normal pugs op Silvermoon niet in. Ik heb zelf 12/14 25-normal behaald met mijn guild. Ik ben slechts social maar omdat ik wel redelijk geared ben en tactics vrijwel zonder failen uitvoer werd ik vaak voor 25-normal raids meegenomen als er mensen te kort waren. Echter zijn ze nu verder gaan raiden met 2 groepen 10HC en ga ik dus niet meer mee. Op vrijdagavond is er voor alts en socials 25-normal. Die raid komt niet heel ver, Juggernaut zeg maar.Henkje.doc schreef op woensdag 23 april 2014 @ 09:06:
Merk hetzelfde. Ben dan zelf niet een actieve raider en dat lijkt nu dwars te gaan liggen.
Flex kom ik met moeite in en Normal lukt al helemaal niet.
Ik val dus een beetje in een gat, ik heb normal gear met enkele flex items, nog 3 LFR items, maar omdat ik AOTC niet heb, kan ik niet mee met de pugs.
Ik ben bijna bereid om die Garrosh kill gewoon maar te kopen zodat ik daarna verder kan puggen
voor flex en normal runs kun je nu OQ of openraid runs gaan doen.Henkje.doc schreef op woensdag 23 april 2014 @ 09:06:
Merk hetzelfde. Ben dan zelf niet een actieve raider en dat lijkt nu dwars te gaan liggen.
Flex kom ik met moeite in en Normal lukt al helemaal niet.
Je zou denken dat je aan de requirements voldoen (ken de meeste tactics wel en doe in flex rond de 170/180k dps), maar flex voltooien of een Normal run doen via een van de finder tools lukt niet.
Doe ik iets verkeerds of is dit een 'softcap' waar je doorheen moet?
Of zit er iets stoms in mijn warrior waardoor deze als niet goed is bestempelt?
http://www.wowprogress.com/character/eu/nagrand/Caranten
daar kom je wat makkelijker tussen..
mijn server is (hordeside) helemaal leeg dus probeer via deze tools toch nog wat mee te krijgen van de content
Maarja, het kan uiteindelijk zijn dat de richting die ze nu weer opgaan, niet bepaald de richting is welke mensen willen zien. Over TBC en LK was ook genoeg commentaar, je krijgt nooit je hele community tevreden, dat blijf ik toch altijd bijzonder vinden van Blizzard, hoe ze de balans weten te houden tussen de 2 grote groepen (ene kant 'ik heb niets meer te doen', andere kant 'ik kan/mag niets meer doen').Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 09:23:
Betreffende de nerfs... ik zie het niet echt als nerfs, meer als een soort van investering in de toekomst van het spel. Ze hebben al 2 extra expansions (na WoD) op de planning gezet en ze gebruiken WoD als basis hiervoor. De plannen die ze hebben zijn een duidelijke stap voorwaards en ik denk dat Blizzard toch ook wel beseft dat hun hoogtijdagen terug gaan naar TBC en Wrath en dus daar naar grijpen om het spel leuk te houden. Denk dat we de beta moeten afwachten voor een echt duidelijk antwoord maar ik heb er wel veel zin in, met zowel m'n Mage als m'n Priest.
Gisteren nog SoO LFR doorgegaan, weer geen wapen. Zo schiet die onzin ook niet op
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik denk dat Blizzard de fout in gegaan is door het spel té makkelijk en onpersoonlijk te maken. Het spel was tijdens vanilla en zeker tijdens TBC misschien wel een tikje te hardcore, maar het was wel uitdagend en je kon de meeste dingen niet in 1 dag bereiken, zoals dat nu wel het geval is. Dit zorde ervoor dat je je character moest ontwikkelen, maar ook jezelf als speler. Het hield je bezig.
Garrisons zijn overigens een functie die spelers bezig zal moeten gaan houden, maar ik begrijp dat dit niet voor iedereen iets is om naar uit te kijken.
Betreffende SoO en wapens... op m'n alt hunter had ik 4-set bonus en vrijwel alle random parts ook met SoO items en ik liep nog steeds met een gun uit heroics rond. Heb er denk ik zeker 8-9 resets over moeten doen voordat er eindelijk een wapen dropte dus ik voel je pijn. Ironisch genoeg krijg ik nu vrijwel alleen maar wapens nu ik ze niet meer nodig heb.
^^ De conclusie was dat de tweakers guild gewoon lekker casual doorgaat tot aan WoD, onder het mom van, niet gaan repareren wat niet stuk is. Bij de release gaan we wel verder kijken.ValHallen schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:08:
Ik denk dat de meeste mensen nu wel tegen een WoW burn-out aan het aanlopen zijn. Ik zie mezelf ook minder online komen (en dat als guildmaster van de tweakers guild oO). Maar even kijken wat er vanavond uit gaat komen. Zou zonde zijn als de guild uit elkaar gaat vallen.
Intel i7-12700KF/Giga-Byte B760I Aorus Pro DDR4/MSI Geforce 1080Ti 11Gb/Corsair 2x16.384MB DDR4-3200/Samsung SSD 980 Pro 1 Tb/Crucial MX500 1 Tb/Seagate 1 Tb
.Gertjan.: Er is maar een goede Mac en dat is die gele M langs de snelweg :D
Hoop alleen dat ze niet de tijd tussen uitbrengen expansions nog verder laten oplopen
Ook wij zitten te wachten op het nieuwe level avontuur naar 100.
Is de maintenance van vandaag een patch? Inmiddels 10.30 en nog steeds plat. Ja ik weet dat het officieel tot 11.00 duurt, maar "gewoon" maintenance is meestal tegen 8.00 uur al wel klaar.
Gelukkig!ValHallen schreef op woensdag 23 april 2014 @ 10:31:
[...]
^^ De conclusie was dat de tweakers guild gewoon lekker casual doorgaat tot aan WoD, onder het mom van, niet gaan repareren wat niet stuk is. Bij de release gaan we wel verder kijken.
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Mists of Pandaria - All Character Achievements Complete
It appears that Хируко of Razuvious-EU has managed to complete all of the regular character achievements, along with 205 of the ~340 Feats of Strength.
According to him, Realm First of every class on the same day by transferring to a low population PvP realm and multiboxing while his guild killed anyone trying to level before him.
steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1
Na weken geen connections te hebben gemaakt....weer geen connections. De mallerds.Hey all, no updates for now but as I said before, we'll let you know when the next batch of connections is due to go ahead as soon as possible. I'll post in this thread when there's some news
Mja, ik heb al op die manier gehealed (ik speel sinds het begin en heal sinds eind vanilla) en ik vind healing zoals het nu is een stuk beter, als disc moet ik een gevecht goed kennen en pre-emptive shielden, daarnaast kun je tussendoor ook dps doen: dat gaat allemaal weg ten faveure van een beetje (greater)heal spammen en veel meer stil staan vanwege de pvp veranderingen (wat volgens mij de echte reden is voor de wijzigingen)Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 09:23:
Ik denk, en dat is puur persoonlijk natuurlijk, dat healing juist iets leuker gaat worden. Dit is voornamelijk omdat het aantal instant casts omlaag gaat. Over de jaren heen zijn er zoveel instant spells bijgekomen dat het haast op een FPS lijkt ipv een RPG. Je zal straks weer wat meer pre-actief moeten gaan healen zoals idd in TBC, zoals vanilla zal het niet zijn denk ik. Priests in vanilla was eigenlijk alleen maar Flash Heal spammen en dat was 't wel zo'n beetje.
In vanilla en BC had je tenminste nog downranking en mana management (en flashheal spammen was pas een ding in wotlk)
Die hoogtij dagen hadden echter niets te maken met het spel maar meer met de markt, TBC was een relatief waardeloze expansie kwa healing en mogelijkheden, Wotlk was al iets beter maar veel van de dingen die toen werden toegevoegd worden nu juist weer verwijderd.Betreffende de nerfs... ik zie het niet echt als nerfs, meer als een soort van investering in de toekomst van het spel. Ze hebben al 2 extra expansions (na WoD) op de planning gezet en ze gebruiken WoD als basis hiervoor. De plannen die ze hebben zijn een duidelijke stap voorwaards en ik denk dat Blizzard toch ook wel beseft dat hun hoogtijdagen terug gaan naar TBC en Wrath en dus daar naar grijpen om het spel leuk te houden. Denk dat we de beta moeten afwachten voor een echt duidelijk antwoord maar ik heb er wel veel zin in, met zowel m'n Mage als m'n Priest.
Ik krijg idd het idee dat blizzard teveel luistert naar de pvp/gankers en de "roze-bril" groep die denkt dat vanilla en BC intrinsiek beter waren: zelf vond ik MoP echt het hoogtepunt kwa gameplay kwaliteit tot nu toe (al heb ik niets met panda's en dat chinese theme).
Het was destijds gewoon meer grinden, nauwelijks een uitdaging en het had al helemaal niets met skill te maken.Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 10:27:
Daar heb je gelijk in natuurlijk, maar als je naar harde cijfers kijkt zie je dat tijdens TBC en Wrath de playerbase explosief groeide. En toen was de game ook al minimaal 2-3 jaar oud.
Ik denk dat Blizzard de fout in gegaan is door het spel té makkelijk en onpersoonlijk te maken. Het spel was tijdens vanilla en zeker tijdens TBC misschien wel een tikje te hardcore, maar het was wel uitdagend en je kon de meeste dingen niet in 1 dag bereiken, zoals dat nu wel het geval is. Dit zorde ervoor dat je je character moest ontwikkelen, maar ook jezelf als speler. Het hield je bezig.
Ik snap dat sommige mensen tijdsinvestering verwarren met hardcore of skill maar zo werkt het niet, de playerbase groeide destijds omdat er nog nauwelijks concurrentie was van moba's en consoles, meer mensen hadden nog een pc om mee te gamen en alle casual gamers van die tijd zitten nu op de console.
Het spel is ook absoluut niet makkelijker geworden, normale raidcontent is pittiger en er is veel meer te doen in de wereld.
[ Voor 21% gewijzigd door blouweKip op 23-04-2014 12:02 ]
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Ik speel ook WoW sinds vanilla, maar ben nu ook weer gestopt wegens burn out. Volgens mij kwam de uitdaging in vanilla grotendeels door slechte/onbestaande itemization en rare/onafgewerkte keuzes van Blizz uit.Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 10:27:
Daar heb je gelijk in natuurlijk, maar als je naar harde cijfers kijkt zie je dat tijdens TBC en Wrath de playerbase explosief groeide. En toen was de game ook al minimaal 2-3 jaar oud.
Ik denk dat Blizzard de fout in gegaan is door het spel té makkelijk en onpersoonlijk te maken. Het spel was tijdens vanilla en zeker tijdens TBC misschien wel een tikje te hardcore, maar het was wel uitdagend en je kon de meeste dingen niet in 1 dag bereiken, zoals dat nu wel het geval is. Dit zorde ervoor dat je je character moest ontwikkelen, maar ook jezelf als speler. Het hield je bezig.
Met de jaren hebben ze heel veel zaken gestroomlijnd inderdaad, maar niet noodzakelijk makkelijker gemaakt.
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Het 'makkelijke' zit hem ook erg in aard van het beestje, LFR mensen zijn zo verwend door heroic-geared mensen die meegaan, dat alles onder de 100k DPS een aanfluiting is en zo'n boss enkel neergaat met mensen die 250-300k blijven doen.Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 10:27:
Daar heb je gelijk in natuurlijk, maar als je naar harde cijfers kijkt zie je dat tijdens TBC en Wrath de playerbase explosief groeide. En toen was de game ook al minimaal 2-3 jaar oud.
Ik denk dat Blizzard de fout in gegaan is door het spel té makkelijk en onpersoonlijk te maken. Het spel was tijdens vanilla en zeker tijdens TBC misschien wel een tikje te hardcore, maar het was wel uitdagend en je kon de meeste dingen niet in 1 dag bereiken, zoals dat nu wel het geval is. Dit zorde ervoor dat je je character moest ontwikkelen, maar ook jezelf als speler. Het hield je bezig.
Garrisons zijn overigens een functie die spelers bezig zal moeten gaan houden, maar ik begrijp dat dit niet voor iedereen iets is om naar uit te kijken.
Betreffende SoO en wapens... op m'n alt hunter had ik 4-set bonus en vrijwel alle random parts ook met SoO items en ik liep nog steeds met een gun uit heroics rond. Heb er denk ik zeker 8-9 resets over moeten doen voordat er eindelijk een wapen dropte dus ik voel je pijn. Ironisch genoeg krijg ik nu vrijwel alleen maar wapens nu ik ze niet meer nodig heb.
Voids en dots, daar heb je toch healers voor? Cleave van Garrosh? Hoezo, dat kunnen ze toch healen? Adds? 1 aoe pewpew van zo'n overgeared persoon is het opgelost.
Ik heb gister nog iets van 5 LFR's gedaan, van drama naar drama, tot de laatste waar ik in de top3 bleef zitten (~110k), maar alles gewoon neerging. Zelfs garrosh was 1 wipe en daarna neer. 1 persoon deed netjes de markers, 1 persoon deed de meldingen (stack, weapon, adds, MC etc). Na 4 van die ramp-LFR's merk je dat dit gewoon weer een extra succes was, 25 man dezelfde richting op, als geheel toch wat doen. En dat is voor mij best-haalbare (flex misschien nog, maar normal/heroic zullen niet in mijn straatje voorkomen).
Je kan de game veranderen, maar niet de spelers. Waar mensen verwend zijn met zerk-mode en 'de ander doet de dps voor 6 man', de mentaliteit van die mensen is al zover veranderd dat alles wat blizzard (of de community) doet, nooit goed zal zijn en zeker nooit het gewenste resultaat in hun ogen. (kijk maar eens hoe mensen hier tegen LFR aankijken, heb je al meteen een splitsing).
Doet me denken aan de tijd van LK, waar ik in een raid kwam met beetje de 'afgewezen' mensen van pug's (waar die gear-addon nog standaard was), dus we moesten het maar met deze club doen. Ironisch, we zijn tot LK zelf gekomen, wat voor 90% van die groep 1 stroom aan achievements was (ikzelf was tot professor toen gekomen).
Maar mijn wapen? Ach ja, reset en we gaan weer opnieuw. Mijn rogue kan nu ook SoO doen (al loop ik gewoon nog niet optimaal mee met de rest, doe ik mn best), hoop ik dat RNG deze keer wel mee zit
[ Voor 4% gewijzigd door SinergyX op 23-04-2014 12:35 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Het was zeker meer een grind toen, volledig mee eens.blouweKip schreef op woensdag 23 april 2014 @ 11:49:
[...]
Het was destijds gewoon meer grinden, nauwelijks een uitdaging en het had al helemaal niets met skill te maken.
Ik snap dat sommige mensen tijdsinvestering verwarren met hardcore of skill maar zo werkt het niet, de playerbase groeide destijds omdat er nog nauwelijks concurrentie was van moba's en consoles, meer mensen hadden nog een pc om mee te gamen en alle casual gamers van die tijd zitten nu op de console.
Het spel is ook absoluut niet makkelijker geworden, normale raidcontent is pittiger en er is veel meer te doen in de wereld.
Ben het overigens niet met je eens over tijdsinvestering verwarren met hardcore of skill.
Hardcore spelen is iets dat mensen zelf moeten beslissen, heb zelf een tijdje in een world top 10 guild gespeeld tijdens TBC en ondanks dat ik daar een hele leuke tijd heb gehad is het niet iets dat ik snel nog eens zal doen.
Skill is overigens wel degelijk iets waar tijdsinvenstering in gaat zitten. Skill en skilled zijn 2 verschillende dingen namelijk. Als je 2 spelers van gelijkwaardige skill niveaus tegen elkaar zet zal degene die de meeste tijd erin steekt over het algemeen beter presteren, oefening baart kunst om maar zo te zeggen.
Maar om niet volledig van het onderwerp af te wijken...
Ik zeg niet dat Blizzard die tijden moet kopiëren, tuurlijk hadden vanilla en TBC hun slechte punten. Maar er waren ook veel goede punten. Het is nu aan Blizzard om dat te combineren en die kant lijken ze ook op te gaan.
Ik ben zelf puur een PvP speler dus dat ze eindelijk de class balance serieus gaan nemen is voor mij een godsgeschenk, maar ik denk dat het voor PvE ook absoluut niet slecht zal gaan worden. Tijd zal het leren.
En nog steeds zijn de classes die aan het begin van MoP als op werden beschreven te sterk, elke keer als ik bij 1950-2050 rating zit kom ik een Lock comp met een Shaman healer waartegen mijn comp (PHDK) weinig tegen kan doen.
Als het in WoD nog steeds niet is opgelost ga ik serieus overwegen om te stoppen, zeker als je kijkt dat PvP best wel goed was in het laatste seizoen van Cataclysm als je niet kijkt naar de Mage/Rogue comps met Leg daggers.
[ Voor 11% gewijzigd door Jorca op 23-04-2014 13:01 ]
Jorca@Sylvanas , Apsuva@Sylvanas , Btag: Kivancusta#2985
Volgens mij is PVP alleen gebalanced om 3vs3 en 5vs5 (iig dat was in het verleden zo), op 2vs2 kan het dus denk ik best zijn dat je vaker "OP" combo's tegen komt. Maar zelfs op 3vs3 zal je denk ik nog een soort van rock > paper > scissor systeem tussen de comps hebben.kivanco schreef op woensdag 23 april 2014 @ 12:58:
Eerst zien dan geloven, want met MoP had ik het ook gehoord.
En nog steeds zijn de classes die aan het begin van MoP als op werden beschreven te sterk, elke keer als ik bij 1950-2050 rating zit kom ik een Lock comp met een Shaman healer waartegen mijn comp (PHDK) weinig tegen kan doen.
Als het in WoD nog steeds niet is opgelost ga ik serieus overwegen om te stoppen, zeker als je kijkt dat PvP best wel goed was in het laatste seizoen van Cataclysm als je niet kijkt naar de Mage/Rogue comps met Leg daggers.
Het is rond 3v3 balanced, niets anders.Dennism schreef op woensdag 23 april 2014 @ 13:14:
[...]
Volgens mij is PVP alleen gebalanced om 3vs3 en 5vs5 (iig dat was in het verleden zo), op 2vs2 kan het dus denk ik best zijn dat je vaker "OP" combo's tegen komt. Maar zelfs op 3vs3 zal je denk ik nog een soort van rock > paper > scissor systeem tussen de comps hebben.
De setup waar hij het over had overigens een 3v3 setup (PHDK = Paladin-Hunter-Death Knight).
Warlock-Shaman-X teams zijn al tijden erg sterk maar denk dat op dit moment de Paladin healer je team meer hindert dat de Warlock-Shaman teams. Paladin is met afstand de meest belabberde healer die er is.
Ik speel momenteel met 2 vrienden gewoon casual Mage-Hunter-Druid en tegen teams met een Holy Paladin spelen we eigenlijk niet eens meer serieus zo slecht zijn ze momenteel.
Voor Warlords is class balance echter meer gefocust op PvP dan ooit tevoren, dus ik blijf hoopvol. Blizzard heeft ook al op twitter een tijdje geleden aangegeven dat Warlock op dit moment op zowel PvE als PvP vlak te ver boven de rest uitsteekt maar dat dit waarschijnlijk niet voor WoD opgelost zal worden.
Verder waarschijnlijk iets nieuws voor StarCraft en heel misschien Diablo.
En... misschien, heeeeeeeeel misschien, eindelijk wat meer info over Titan, al acht ik die kans zeer klein.
Bwa, mijn eerste pug op Garrosh (ergens in febr., begin maart) was toch zonder AotCKaap schreef op woensdag 23 april 2014 @ 09:34:
[...]
Herkenbaar. Zonder AOTC kom je normal pugs op Silvermoon niet in. Ik heb zelf 12/14 25-normal behaald met mijn guild. Ik ben slechts social maar omdat ik wel redelijk geared ben en tactics vrijwel zonder failen uitvoer werd ik vaak voor 25-normal raids meegenomen als er mensen te kort waren. Echter zijn ze nu verder gaan raiden met 2 groepen 10HC en ga ik dus niet meer mee. Op vrijdagavond is er voor alts en socials 25-normal. Die raid komt niet heel ver, Juggernaut zeg maar.
Ik val dus een beetje in een gat, ik heb normal gear met enkele flex items, nog 3 LFR items, maar omdat ik AOTC niet heb, kan ik niet mee met de pugs.
Ik ben bijna bereid om die Garrosh kill gewoon maar te kopen zodat ik daarna verder kan puggen
de info "13/14 kills, 14/14 xp with wipe on 2%" was genoeg toen.
dat het een wipe was op 2% van phase 1 ipv phase 3 had ik er toen niet bijgezegd
Ze zien tegenwoordig snel genoeg of je tacts kent of niet, en/of je wel luistert naar hun tacts.
Zelf loop ik met mijn main mee op de zaterdag-/zondag-avond alt-runs van mijn guild.
(ben maar social, niet trail, of core raider)
Ze verkopen die 25m-run ook: je krijgt dan een ster op je kop, en ze zagen niet over je dps of deaths - zolang je maar niet afk op je mount zit, en lootgewijs kan je net zo goed een need/greed doen voor je main/offspec.
en dan is het gewoon hoogste roller krijgt het.
je moet natuurlijk niet gaan needen op loot buiten je spec: ongebruikte loot = DE voor guildbank.
loop je mee als pug, en ben je barslecht in dps, ga je bv 2x neer door iets dom in hetzelfde gevecht, of zorg je ervoor dat telkens opnieuw de groep raid wide dmg krijgt die je kan voorkomen (shamans bv) wordt je zonder pardon gekicked en vervangen.
En we staan zelden meer dan 2min. stil aan een baas wachtend op een nieuwe pug.
(de warlock die meeloopt moet toch een portal openen om lootmaster mee te krijgen, dus die pug is even snel opgeroepen.)
een wipe wordt zonder rant/rage gepakt.
Hou dus trade in de gaten op zaterdag-/zondag- en ev. op dinsdag-avonden (en dan vooral laat op de avond, stuk in de nacht), en wie weet loop je wel eens met ons. ;-)
Mijn paar gokjes:IntToStr schreef op woensdag 23 april 2014 @ 14:31:
Nog geen melding over blizzcon hier? 7 en 8 november. Ben benieuwd of ze daar iets nuttigs over WoW kunnen vertellen. Alles over WoD is tegen die tijd al wel bekend lijkt me en iets nieuwers zou wel heel vroeg zijn. Hopelijk spelen we dan al een tijdje op level 100...
SC2:LotV (info + misschien start beta/release date info)
Diablo 3: 2de Exp (aankondiging + info, release +- een jaar of meer later)
WoW: Verwacht ik niet te veel (misschien info eerste grote content patch, volgende expansion lijkt te vroeg, echter een jaar laten op blizzcon pas de aankondiging is misschien weer te laat, net als je nu merkt met MoP)
HS: Mogelijk info over de 2de "mini expansion" na naxxramas
HotS: Veel info (misschien open beta / release date aankondiging)
It's never easy.....
SC2: HotSDennism schreef op woensdag 23 april 2014 @ 16:17:
[...]
Mijn paar gokjes:
SC2:LotV (info + misschien start beta/release date info)
Diablo 3: 2de Exp (aankondiging + info, release +- een jaar of meer later)
WoW: Verwacht ik niet te veel (misschien info eerste grote content patch, volgende expansion lijkt te vroeg, echter een jaar laten op blizzcon pas de aankondiging is misschien weer te laat, net als je nu merkt met MoP)
HS: Mogelijk info over de 2de "mini expansion" na naxxramas
HotS: Veel info (misschien open beta / release date aankondiging)
Diablo 3:HotS
WoW: HotS
HS:HotS
HotS:HotS
gelukkig hebben ze er zelf al over gegrapt
Bloemen scheiden het gras in de tuin.
ik en een vriend krijgen de character list zelfs niet eens door... blijft op 'retrieving char list' hangenRadeon schreef op woensdag 23 april 2014 @ 16:34:
Nog meer mensen last van niet kunnen inloggen. Op Wildhammer krijg ik me chars nog geen eens te zien en op Silvermoon krijg ik wel me chars te zien maar krijg ik bij het laden een d/c.
ach ja, dan maar even op alts op andere servers ...
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
hetzelfde probleem, echter kan op geen enkele ander realm ook connecten waar andere chars staan.soulrider schreef op woensdag 23 april 2014 @ 17:16:
[...]
ik en een vriend krijgen de character list zelfs niet eens door... blijft op 'retrieving char list' hangen
ach ja, dan maar even op alts op andere servers ...
Realms lijken wel up te zijn (zie in de battle.net app wel een aantal spelers online).
Mooi, kunnen de overige spelers er ook op hopelijk.
Ik ben ingestapt ergens in TBC, maar voordat ik daar doorheen geleveld was met mijn eerste char was WOTLK al een tijdje uit :-)Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 12:43:
[...]
Het was zeker meer een grind toen, volledig mee eens.
Ben het overigens niet met je eens over tijdsinvestering verwarren met hardcore of skill.
Hardcore spelen is iets dat mensen zelf moeten beslissen, heb zelf een tijdje in een world top 10 guild gespeeld tijdens TBC en ondanks dat ik daar een hele leuke tijd heb gehad is het niet iets dat ik snel nog eens zal doen.
Skill is overigens wel degelijk iets waar tijdsinvenstering in gaat zitten. Skill en skilled zijn 2 verschillende dingen namelijk. Als je 2 spelers van gelijkwaardige skill niveaus tegen elkaar zet zal degene die de meeste tijd erin steekt over het algemeen beter presteren, oefening baart kunst om maar zo te zeggen.
Maar om niet volledig van het onderwerp af te wijken...
Ik zeg niet dat Blizzard die tijden moet kopiëren, tuurlijk hadden vanilla en TBC hun slechte punten. Maar er waren ook veel goede punten. Het is nu aan Blizzard om dat te combineren en die kant lijken ze ook op te gaan.
Ik ben zelf puur een PvP speler dus dat ze eindelijk de class balance serieus gaan nemen is voor mij een godsgeschenk, maar ik denk dat het voor PvE ook absoluut niet slecht zal gaan worden. Tijd zal het leren.
Wat ik me herinner is vooral dat het levellen veel langer duurde, veel meer heen en weer lopen en eindeloos grinden, hearthstone een cooldown van een uur, om de twee levels moest je terug naar je trainer om een nieuwe ability te leren, dus veel meer reistijd. Daarnaast een veel en veel ingewikkelder talent-systeem (hoeveel tientallen talents moest je vroeger wel niet kiezen, uit verschillende talent-trees?), en hunters moesten ammunitie hebben voor hun ranged weapon, wat op zich wel logisch is maar het spelen zonder ammo is natuurlijk veel makkelijker nu...
Het levellen is nu zoveel sneller en makkelijker, waardoor het toch ook wel minder waarde heeft als je een questline uitspeelt, het voelt minder als echt een prestatie als nu, maar dat komt dus voornamelijk omdat je er nu minder tijd in hoeft te stoppen :-)
Jup, spaanse Blizz zegt:fitznl schreef op woensdag 23 april 2014 @ 18:29:
krijg net van een guildie door dat er 2 uur voor is aangekondigd, dus als het voor 21.00 uur weer online is, zit dat op schema, maar dan zit de dag er al weer bijna op
Act: La duración estimada del mantenimiento de emergencia será de 2 horas, hasta las 20:30 hora peninsular. #BlizzCS (hora corregida)
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
tech probs: servers terug neer van 18u30 tot 20u30 ...
(merkte het al op alt-server dat er een connected realm + server shutdown werd aangekondigd...
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
van 5AM tot 18u, en nu al weer van 18u30 tot 20u30 ...
7u langer dan de geplande 6uur maintenance bedoel je...
Maar ja, liever een uurtje langer wachten, dan elke 10 minuten een random dc voor de komende dagen
[ Voor 30% gewijzigd door soulrider op 23-04-2014 18:57 ]
Het zijn wel leuke healers, maar als ik eenmaal in CC zit (wat jammer genoeg heel vak gebeurt) is mijn teamgenoot gelijk dood. Ik moet extreem goed op mijn positie letten wat bij andere healers wat minder is.Shrake schreef op woensdag 23 april 2014 @ 13:48:
[...]
Het is rond 3v3 balanced, niets anders.
De setup waar hij het over had overigens een 3v3 setup (PHDK = Paladin-Hunter-Death Knight).
Warlock-Shaman-X teams zijn al tijden erg sterk maar denk dat op dit moment de Paladin healer je team meer hindert dat de Warlock-Shaman teams. Paladin is met afstand de meest belabberde healer die er is.
Ik speel momenteel met 2 vrienden gewoon casual Mage-Hunter-Druid en tegen teams met een Holy Paladin spelen we eigenlijk niet eens meer serieus zo slecht zijn ze momenteel.
Voor Warlords is class balance echter meer gefocust op PvP dan ooit tevoren, dus ik blijf hoopvol. Blizzard heeft ook al op twitter een tijdje geleden aangegeven dat Warlock op dit moment op zowel PvE als PvP vlak te ver boven de rest uitsteekt maar dat dit waarschijnlijk niet voor WoD opgelost zal worden.
Ach ik heb 1970 gehaald met een van de slechtste healers atm, dus misschien gaat het wat beter in WoD.
Jorca@Sylvanas , Apsuva@Sylvanas , Btag: Kivancusta#2985
Bedoel inderdaad langer dan geplande maintenancesoulrider schreef op woensdag 23 april 2014 @ 18:56:
7u ?
van 5AM tot 18u, en nu al weer van 18u30 tot 20u30 ...
7u langer dan de geplande 6uur maintenance bedoel je...
Maar ja, liever een uurtje langer wachten, dan elke 10 minuten een random dc voor de komende dagen
edit, lijkt erop dat de servers weer draaien, vriend van me zit er nu in.
[ Voor 7% gewijzigd door SinergyX op 23-04-2014 19:39 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Gister middag was ik toevallig even online toen de servers het wel deden. Op de druid even Cele en Ordos gedaan (ilevel 541 met 2set tier 16), yay!
Op de mage even twee random hc scenario's, en toen begon mn dochtertje wakker te worden... Later hoorde ik dat daarvoor en daarna de servers down waren. Timing is alles zullen we maar zeggen!
De raid van gister was een beetje rommelig, één van de tanks was er niet bij. Op Immersius bleef ze maar stacks bouwen, op Norushen liep ze out of range van de baas of pakte ze de grote adds niet op. Bij Galakras waren de adds ook niet lekker onder controle en bij Siegecrafter werden regelmatig mines gemist...
Toch gewoon de eerste 6 heroic neer, dus dat is prima!
Ik won de haste ring en een heroic WF hands met crit erop voor mn fire offspec. Helaas verloor ik de roll op de heroic WF belt met mastery. 89 roll vs 92. Maargoed, voor mijn guildie was het ook een goede upgrade!
Even een vraagje voor de mage experts... Ik speel nu frost met 2-set normal (il561). Ik kan deze pieces vervangen voor 574 en 580 offpieces. Is dat de moeite waard? Of is de setbonus toch echt beter dan het itemlevel verschil? Deze vraag is zo specifiek dat het lastig is om hier een antwoord op te vinden.
Zeker als je zorgt dat je FoF procs hebt nadat je je Brain Freeze gebruikt doet Ice Lance bizar veel damage.
Ik zou uiteindelijk even op een target dummy testen, pak een tijd van 2 minuten en kijk of je met 2-set meer of minder dps haalt dan zonder.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
[ Voor 23% gewijzigd door junglebeast op 24-04-2014 14:47 ]
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Niet slecht! Hoe ver waren jullie met 10-mans?junglebeast schreef op donderdag 24 april 2014 @ 14:45:
Zo lekkere start in het 25m raiden met de guild. Tot en met Spoils gekomen. Nog 2 kills achter plek 2 op de server.
[afbeelding]
Mijn guildje had ook een merger van twee 10-mans teams, die gingen ook rete hard. 25 mans is iets makkelijker deze tier. Vorige week hebben ze ook Garrosh HC neergehaald, maar dat is een taaie dobber!
Dit topic is gesloten.
![]()
Vragen om beta keys is niet toegestaan!
Beta keys aanbieden kan hier: Geef hier je game vouchers weg!