Ja, daar ben ik achter gekomen. Nu eens uitvissen hoe en wat je aan het schip kan wijzigen. En een eerste vlucht maken. Maar dat is voor morgen.
Gaat helemaal goed komen. Ik hoop dat je eruit komt en anders kun je altijd je vraag hier droppen. Genoeg specialisten die wel een antwoord weten.
Slaap lekker
ps. sorry te horen/lezen van je papa.
Slaap lekker
ps. sorry te horen/lezen van je papa.
er is een nog nader te bepalen maximum aan npcs die je kan inhuren, het idee is dat je een Constellation wel met alleen npcs kan vliegen maar een idris niet. Althans dat was ooit het idee.Dutch2007 schreef op zondag 23 november 2014 @ 14:38:
[...]
Dus dan kan je dus ook gewoon je eigen vloot met NPC wingman hebben?![]()
![]()
Edit:
Mag hopen dat ze met de Planetside/Social module iets meer info gaan verschaffen. Die info uit 10ftcm is al oud, en het zal niet de eerste keer zijn dat CIG tot nieuwe inzichten komt op basis van wat ze tot dan toe hebben.Case_C schreef op zondag 23 november 2014 @ 21:58:
[...]
Wanneer zal CIG hier eigenlijk meer duidelijkheid over verschaffen? Met de release van Planetside/Social module? Op zich hoeft het natuurlijk pas wanneer de PU in Alpha is, maar ik ben nogal nieuwsgierig.
[ Voor 41% gewijzigd door Bornhald op 24-11-2014 07:58 ]
Nog een kleine 230.000$ te gaan voor de volgende stretchgoal.
Die gaat morgenochtend wel binnen zijn, dan mag Chris een mooie stretchgoal verzinnen voor de brief van woensdag
. Ik verwacht eerlijk gezegd voor wave 4 geen schepen meer. Met die Genesis-class starliner hebben we al een extra schip gehad.
Hopelijk een leuk bedankje in de vorm van wearables/cash
. Vond die serie stretch-goals met schip-onderdelen trouwens ook wel leuk
. Of bijvoorbeeld hebbedingetjes die je nodig gaat hebben voor bepaalde acties ingame, een klein lasapparaatje waarmee je reparaties uit kan voeren op je schip bijvoorbeeld.
, nog even wachten op AC 1.0 en dan kan je ook met de LN rondvliegen als het goed is
. Benieuwd hoe die verschillende Aurora's nu daadwerkelijk van elkaar verschillen.
. Dat is op dit moment met de Cutlass Blue de zwaarste/grootste fighter 
. Verwacht toch wel dat ze Planetside en AC goed met elkaar koppelen...
Hopelijk een leuk bedankje in de vorm van wearables/cash
WelkomOrac schreef op zondag 23 november 2014 @ 23:57:
Ik heb me net aangemeld bij Gathering of Tweakers in Star Citizen. Ik heb nu alleen een Aurora LX - Anniversary Package. Eerst kijken wat het allemaal is.
Op naar de Freelancer MISCygnitr0n schreef op maandag 24 november 2014 @ 00:12:
[...]
Ik herken het.
Ben van MR naar MR+ naar LN naar 300i naar 325A gegaan
Hoop het ook, Planetside staat toch voor het eerste deel van 2015 op de planning? Dat gaat me ook wel tof lijken, gewoon een beetje bij elkaar in de hangar kunnen chillen/direct de AC in te gaanBornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 07:51:
[...]
er is een nog nader te bepalen maximum aan npcs die je kan inhuren, het idee is dat je een Constellation wel met alleen npcs kan vliegen maar een idris niet. Althans dat was ooit het idee.
Edit:
[...]
Mag hopen dat ze met de Planetside/Social module iets meer info gaan verschaffen. Die info uit 10ftcm is al oud, en het zal niet de eerste keer zijn dat CIG tot nieuwe inzichten komt op basis van wat ze tot dan toe hebben.
[ Voor 56% gewijzigd door Case_C op 24-11-2014 08:38 ]
De zwaarste grootste fighter?
De Redeemer belde...
Owja: ik heb een drank kast gewonnen van een give away van TheImperatorPat op youtube
De Redeemer belde...
Owja: ik heb een drank kast gewonnen van een give away van TheImperatorPat op youtube
[ Voor 47% gewijzigd door Fordox op 24-11-2014 10:27 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Die moet 'nog' generfed wordenFordox schreef op maandag 24 november 2014 @ 10:15:
De zwaarste grootste fighter?
De Redeemer belde...

\/\/\/
\/ \/ \/Hij werd juist gebufft door CR omdat de Redeemer volgens hem niet genoeg guns had voor een gunship
I know vandaar de
Vooruit de Redeemer is de zwaarste "fighter"
GefeliciteerdOwja: ik heb een drank kast gewonnen van een give away van TheImperatorPat op youtube
Dus jij zit vanaf nu continue dronken in je hangar?
[ Voor 31% gewijzigd door Case_C op 24-11-2014 10:46 ]
Hij werd juist gebufft door CR omdat de Redeemer volgens hem niet genoeg guns had voor een gunship 
In een cutlass kun je ook prima wonen als je t mij vraagt, en de Redeemer moet aardig mobiel en wendbaar zijn.
Ik hoop wel dat er een flinke powerplant in zit ja
Mooi zuipen gaat wel gebeuren
In een cutlass kun je ook prima wonen als je t mij vraagt, en de Redeemer moet aardig mobiel en wendbaar zijn.
Ik hoop wel dat er een flinke powerplant in zit ja
Mooi zuipen gaat wel gebeuren
[ Voor 6% gewijzigd door Fordox op 24-11-2014 10:34 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
beetje afstands met zo'n toilet enpubliek. (of heben ze dat al aangepast in de black)Fordox schreef op maandag 24 november 2014 @ 10:33:
Hij werd juist gebufft door CR omdat de Redeemer volgens hem niet genoeg guns had voor een gunship
In een cutlass kun je ook prima wonen als je t mij vraagt, en de Redeemer moet aardig mobiel en wendbaar zijn.
Ik hoop wel dat er een flinke powerplant in zit ja
Mooi zuipen gaat wel gebeuren
en de bedden (oh nee zijn bankjes) in de blue zijn wel wat klein
Ik zou de hornet eerder neerzetten als de ultime fighter, zeker niet de cutlass en de redeemer moet nog wel een nerf krijgen qua gewicht, guns zullen er niet af gaan maar op papier is dat ding op dit moment extreem OP in mijn ogen. Maar de redeemer is een assualt schip, dus geen fighter
[ Voor 3% gewijzigd door Bornhald op 24-11-2014 11:26 ]
Ik denk dat dat de F8 Lightning wordt (F22 onder de spaceships).Bornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:25:
[...]
Ik zou de hornet eerder neerzetten als de ultime fighter,
CR verwacht uiteindelijk minstens 100 miljoen in SC te hebben geinvesteerd bij release:
https://forums.robertsspa.../3910150/#Comment_3910150
https://forums.robertsspa.../3910150/#Comment_3910150
Dat denk ik eerlijk gezegd ook wel. Een behoorlijk over-priced schip met behoorlijke specsVerwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:27:
[...]
Ik denk dat dat de F8 Lightning wordt (F22 onder de spaceships).
Vraag me dan ook af wat het equivalent van de JSF gaat worden in SC
De Redeemer zal inderdaad wel minder wendbaar worden dan de 'echte' fighters als de 325, Hornet, misschien on par met de Avenger?? Dus 3 Hornets kunnen gewoon met een beetje goed vliegwerken een Redeemer baasBornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:25:
[...]
beetje afstands met zo'n toilet enpubliek. (of heben ze dat al aangepast in de black)
en de bedden (oh nee zijn bankjes) in de blue zijn wel wat klein
Ik zou de hornet eerder neerzetten als de ultime fighter, zeker niet de cutlass en de redeemer moet nog wel een nerf krijgen qua gewicht, guns zullen er niet af gaan maar op papier is dat ding op dit moment extreem OP in mijn ogen. Maar de redeemer is een assualt schip, dus geen fighter
Wel een redelijke verwachting toch? Zolang de backing niet stilvalt, en er regelmatig nieuwe schepen in de verkoop gaan moet dat prima lukkenVerwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:45:
CR verwacht uiteindelijk minstens 100 miljoen in SC te hebben geinvesteerd bij release:
https://forums.robertsspa.../3910150/#Comment_3910150
Mijn verwachting, eind dit jaar 67/68 miljoen. En tegen eind 2015 toch wel de 100 miljoen
Think of all the stretchgoals
quote van CR over capitals in de verkoop:
Een Javelin als rewardAs I've stated many times there will be no case that you can pledge for a ship before launch that you can't get in the PU. So if we're selling the Javelin now there will be opportunities to purchase one in the PU with UEC, capture one or perhaps get one as a reward for some huge accomplishment
bron: https://forums.robertsspa.../3909097/#Comment_3909097
[ Voor 34% gewijzigd door Case_C op 24-11-2014 12:12 ]
Star Citizen HOTAS over één jaar.

Het zal eerder richting 4000 FU gaan of meer.Case_C schreef op zaterdag 22 november 2014 @ 10:50:
[...]
Ik ben benieuwd naar de cargo capacity van de Carrack, gezien die waarschijnlijk groter gaat zijn dan de Constelation. 2000FU> hopelijk.
Met zn 110 meter is dat ding 2 keer zo lang als de Constellation en aan de concept art van de cockpit te zien is de breedte en hoogte ook wat hoger.
Er is wel extra ruimte voor grotere fuel tanks, cartography room enzo maar er is gewoon ook 3 keer zoveel ruimte omdat er veel dingen niet groter gaan worden naarmate 't schip groter wordt zoals dat pad rond de cargo in de Constellation, de plaats die je nodig hebt voor bedden, WC, douche, ....
Ocharme mijn Reclaimer.
Dat vind ik een hele mooie aanname AndrewAndrewBourgeois schreef op maandag 24 november 2014 @ 12:36:
[...]
Het zal eerder richting 4000 FU gaan of meer.
Met zn 110 meter is dat ding 2 keer zo lang als de Constellation en aan de concept art van de cockpit te zien is de breedte en hoogte ook wat hoger.
Er is wel extra ruimte voor grotere fuel tanks, cartography room enzo maar er is gewoon ook 3 keer zoveel ruimte omdat er veel dingen niet groter gaan worden naarmate 't schip groter wordt zoals dat pad rond de cargo in de Constellation, de plaats die je nodig hebt voor bedden, WC, douche, ....
Ocharme mijn Reclaimer.
Mijn Reclaimer zal helaas ook zelf gereclaimed worden ben ik bang
je vergat "met een cool design" aan te geven achter je vuilverwerkerCase_C schreef op maandag 24 november 2014 @ 12:53:
[...]
Dat vind ik een hele mooie aanname Andrew, als dat zo is gaat dat schip nog een behoorlijk redelijke all-rounder worden.
Mijn Reclaimer zal helaas ook zelf gereclaimed worden ben ik bang, redelijk makkelijke keuze ook. Een semi-capital ship met een gave uitstraling of een vuilverwerker
.
Maar er zullen best een aantal reclaimers gereclaimed worden
Wat kostte de reclaimer ook al weer? $250?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
350$ dus ik heb 5 dollar overTylocke schreef op maandag 24 november 2014 @ 13:05:
Wat kostte de reclaimer ook al weer? $250?
Klopt dat ding heeft een gigantisch gaaf design, maar verwacht dat de Carrack dat ook krijgt.Bornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 13:04:
[...]
je vergat "met een cool design" aan te geven achter je vuilverwerker
Maar er zullen best een aantal reclaimers gereclaimed worden
En de Carrack is kleiner, dus lagere docking-fees
[ Voor 52% gewijzigd door Case_C op 24-11-2014 13:09 ]
Het design dat ik verwacht van de Carrack:Case_C schreef op maandag 24 november 2014 @ 13:05:
[...]
Klopt dat ding heeft een gigantisch gaaf design, maar verwacht dat de Carrack dat ook krijgt.
En de Carrack is kleiner, dus lagere docking-fees.
Foto van CIG Designer in Linkedin Reclame



En dan dit nog:
Voyager:Details revealed:
Is 110 meters long (about 50 meters longer than the Constellation)
Has a little launch (docking bay) housing a small eva ship like on the reclaimer.
Price point between Redeemer and Reclaimer ($250-$350)
Has four decks
More cargo room than Constellation
Crew of 6
Closer to Voyager than the Millenium Falcon
Ben also says it has 'a buggy'.
Differences between Aquila and Carrack:
Longer total range
Carrack will have larger and "better" jumpdrive
Will be able to mount more "capital size" equipment.
Not as combat efficient, but will be able to take more punishment.
Aquila more multi-purpose.

Dus mijn gok is dan ie erg veel lijkt op het schip in de eerste foto
[ Voor 36% gewijzigd door Facerafter op 24-11-2014 13:59 ]
Klopt, hij zou meer op de voyager lijken. 
Damn! Worth all my money!
Damn! Worth all my money!
Moet je voorstellen dat je ineens 70.000 lichtjaar geteleport word met je Carrack in SC XD. Veel plezier op de terugreisCygnitr0n schreef op maandag 24 november 2014 @ 13:57:
Klopt, hij zou meer op de voyager lijken.
Damn! Worth all my money!
Zou goed kunnen dat ze voor die reclame een heel basic concept hebben gepakt van de CarrackFacerafter schreef op maandag 24 november 2014 @ 13:54:
[...]
Het design dat ik verwacht van de Carrack:
Foto van CIG Designer in Linkedin Reclame
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
En dan dit nog:
[...]
Voyager:
[afbeelding]
Dus mijn gok is dan ie erg veel lijkt op het schip in de eerste foto
[ Voor 57% gewijzigd door Case_C op 24-11-2014 14:11 ]
Hm, ik vind m dan eerder lijken op een soort escort class van de federation.

Eerste kolom, de onderste

Eerste kolom, de onderste
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Lijkt ie niet meer op de C.P.P Kalinka van captain FukovFordox schreef op maandag 24 november 2014 @ 14:11:
Hm, ik vind m dan eerder lijken op een soort escort class van de federation.
[afbeelding]
Eerste kolom, de onderste

Hahahahaha! Daar moest ik even hardop lachen!Case_C schreef op maandag 24 november 2014 @ 14:07:
[...]
Moet je voorstellen dat je ineens 70.000 lichtjaar geteleport word met je Carrack in SC XD. Veel plezier op de terugreis
[...]
Verder sta ik echt versteld hoeveel mensen hier op het forum en in het algemeen gigantische bedragen neerleggen voor de aanschaf van schepen. Dit terwijl ze ook gewoon in game te verdienen zijn.
As a side note:
Vandaag geld overgemaakt voor een 2e hands CH Products Fighterstick. Ik hoop dat ie deze week nog bezorgt wordt. Als het ding zoals geadverteerd fatsoenlijk werkt heb ik een mooi koopje op de kop getikt. Slechts 50,- euro excl. verzendkosten. Nu nog een Pro Throttle zien te vinden voor een leuk bedrag. Tips zijn welkom!
het is het verschil, wil jij eerst 336 uur vliegen met je aurora voordat je een constellation kan kopen (2 wekenAkaAlias schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:15:
[...]
Verder sta ik echt versteld hoeveel mensen hier op het forum en in het algemeen gigantische bedragen neerleggen voor de aanschaf van schepen. Dit terwijl ze ook gewoon in game te verdienen zijn.
[ Voor 28% gewijzigd door Bornhald op 24-11-2014 16:18 ]
Of wil je eerst 1000 uur vliegen met je Aurora voor je met de Carrack kan vliegenBornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:18:
[...]
het is het verschil, wil jij eerst 336 uur vliegen met je aurora voordat je een constellation kan kopen (2 weken) of wil je met een constellation beginnen?
damn hoe veel zou je moeten vliegen voordat je een Javelin kan kopen...Case_C schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:20:
[...]
Of wil je eerst 1000 uur vliegen met je Aurora voor je met de Carrack kan vliegen.
Ik denk dat geld verdienen in een Aurora best leuk is. Een 300i/Hornet heb je in no time. Je kan ook nog meevliegen met een org in een vloot of iemands anders Constellation.
Zonder meteen die constellation ga je je ook wel vermaken denk ik...
Zonder meteen die constellation ga je je ook wel vermaken denk ik...
Als ik het geld ervoor had zou ik misschien ook wat meer besteden aan upgrades en schepen e.d. Dat is sowieso niet het geval op het moment.
Verder heb ik er eigenlijk helemaal geen probleem mee om met basic gear aan het spel te beginnen. Ook al duurt het dan wat langer om te upgraden, vind ik het eigenlijk wel leuk om als armzalige sloeber te starten. Om vervolgens langzaam maar zeker heerser van het hele universum te worden ^^
Verder heb ik er eigenlijk helemaal geen probleem mee om met basic gear aan het spel te beginnen. Ook al duurt het dan wat langer om te upgraden, vind ik het eigenlijk wel leuk om als armzalige sloeber te starten. Om vervolgens langzaam maar zeker heerser van het hele universum te worden ^^
Dat is ook het leuke aan de ORG, er zijn genoeg mensen die wel grote schepen hebben en die hebben ook personeel nodig. Dus mocht je graag met een bepaald schip willen vliegen dan ga je kijken wie er nog zoekt naar mensen voor op zijn/haren schip
.
Volgens mij hebben we alle schepen ook wel tegen de tijd dat de PU begint, dus komt vast wel goed
We moeten alleen die Javelin nog met z'n alle kopenIrcghost schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:28:
Volgens mij hebben we alle schepen ook wel tegen de tijd dat de PU begint, dus komt vast wel goed

begin maar met geld overmaken, dan regel ik hem welWimPliers schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:29:
[...]
We moeten alleen die Javelin nog met z'n alle kopen

Als jij 90% doet, doe ik die andere 10% welBornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:30:
[...]
begin maar met geld overmaken, dan regel ik hem wel
Wie runt de GoT ORG eigenlijk? En is er al een website/forum waarop er dingen gebeuren (behalve dit forum). Of gaat RSI de functionaliteit van hun eigen site aanpassen zodat daar plek is om interne communicatie te regelen?
We hebben een council van zes man, waaronder ik. Op dit moment is er weinig ruimte voor meer communicatie (zelfs groupsberichten zijn niet mogelijk). Zodra CIG Fase 3 voor ORGs beschikbaar maakt kunnen we ook een besloten deel voor de ORG op het forum gebruiken voor meer activiteiten. Op dit moment is er eigenlijk toch geen behoefte aan enorme communicatie want er zijn weinig activiteiten te organiseren.
Wie de council is op het moment kun je ook makkelijk zien in de memberlist van de ORG.
Wie de council is op het moment kun je ook makkelijk zien in de memberlist van de ORG.
[ Voor 9% gewijzigd door Ircghost op 24-11-2014 16:37 ]
Haar schip? Zijn er hier ook vrouwen in de organisatie dan?Ircghost schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:26:
Dat is ook het leuke aan de ORG, er zijn genoeg mensen die wel grote schepen hebben en die hebben ook personeel nodig. Dus mocht je graag met een bepaald schip willen vliegen dan ga je kijken wie er nog zoekt naar mensen voor op zijn/haren schip.

Met uitzondering van de Idris en Javelin, die zijn iets te grootIrcghost schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:28:
Volgens mij hebben we alle schepen ook wel tegen de tijd dat de PU begint, dus komt vast wel goed
Wie er de org runnen: quote van het Manifesto op de GoT org. site op RSIAkaAlias schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:33:
Wie runt de GoT ORG eigenlijk? En is er al een website/forum waarop er dingen gebeuren (behalve dit forum). Of gaat RSI de functionaliteit van hun eigen site aanpassen zodat daar plek is om interne communicatie te regelen?
Momenteel is er nog niet echt een specifiek -gesloten- forum voor de organisatie, gezien dit nog niet mogelijk is op de RSI site. Daar willen we wel een specifiek forum creëren.The six founding council members have put in years of combined effort in setting up an active and open organisation that is open to all sorts of technology enthralled people. The six founding council members are, in alphabetical order; Batumulia, Case_C, chilled, Ircghost, Mac_Murphy and Mattie.
Maak de 10% maar vast over, dan ga ik lobbien naar de overige 90% lukt dat niet krijg je gewoon je geld terugWimPliers schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:31:
[...]
Als jij 90% doet, doe ik die andere 10% wel
Bedankt voor de verheldering Ircghost en Case_C!
Dat kunnen we dus mooi later organiseren met de ORG trouwens
.
De andere ORG waarbij ik zit heeft al een site gebouwd en ze zijn al fanatiek geld aan het doneren voor schepen e.d. voor hun ORG. (http://forums.cashchimera.com/)
Nogmaals, ik sta versteld van hoever mensen kunnen/willen gaan met nú al aanbestedingen maken voor virtuele goederen.
Edit
Trouwens. Weet iemand waar ik specs kan vinden over de verschillende engines/guns en andere zaken die op schepen te monteren zijn. Ik weet dat je schepen kunt vergelijken met elkaar. Maar daar staan dan soms verschillende types engines e.d. bij, maar niet wat het verschil is daartussen.
/Edit
Offtopic:
Net aan een boek begonnen van Neal Stephenson (geweldige sci-fi/cyberpunk schrijver), Reamde. Gaat ook over een MMO. In dit geval een die speciaal is ingericht om goldminers uit lagelonenlanden echt geld te laten verdienen met de verkoop van hun in game verdienden goud/items e.d. Die dan weer gekocht worden door mensen die geen tijd hebben om in game de "menial labour" te verrichten om aan die items te komen.
Natuurlijk maar een klein onderdeel van het hele verhaal. Maar we beginnen hier dan ook geen boekenclub.
Nogmaals, ik sta versteld van hoever mensen kunnen/willen gaan met nú al aanbestedingen maken voor virtuele goederen.
Edit
Trouwens. Weet iemand waar ik specs kan vinden over de verschillende engines/guns en andere zaken die op schepen te monteren zijn. Ik weet dat je schepen kunt vergelijken met elkaar. Maar daar staan dan soms verschillende types engines e.d. bij, maar niet wat het verschil is daartussen.
/Edit
Offtopic:
Net aan een boek begonnen van Neal Stephenson (geweldige sci-fi/cyberpunk schrijver), Reamde. Gaat ook over een MMO. In dit geval een die speciaal is ingericht om goldminers uit lagelonenlanden echt geld te laten verdienen met de verkoop van hun in game verdienden goud/items e.d. Die dan weer gekocht worden door mensen die geen tijd hebben om in game de "menial labour" te verrichten om aan die items te komen.
Natuurlijk maar een klein onderdeel van het hele verhaal. Maar we beginnen hier dan ook geen boekenclub.
[ Voor 22% gewijzigd door AkaAlias op 24-11-2014 17:00 . Reden: Stukje over vergelijking engines e.d. toegevoegd ]
Achjaa, ik denk dat we met de 8 MM's die we in de ORG hebben al een leuk en lucratieve handelsvlootje kunnen maken. Plus dat escortes dan ook hard nodig zijn, leuk voor de vechtersbaasjes onder ons
Als we het een beetje gestructureerd aanpakken zullen we ongetwijfeld snel genoeg een Idris kunnen aanschaffen.
*Svenvv ziet de toekomst rooskleurig in*
ps. Wat is eigenlijk het verschil tussen je Handle en je Community Monicker?
*Svenvv ziet de toekomst rooskleurig in*
ps. Wat is eigenlijk het verschil tussen je Handle en je Community Monicker?
[ Voor 10% gewijzigd door svenvv2 op 24-11-2014 17:27 ]
Oh wow, zie net een plaatje voor me van 100 schepen die allemaal bemand zijn door meer dan 200 GoT leden. Om de beurt feesten op de 890 Jump terwijl we Vanduul space binnenvallen.svenvv2 schreef op maandag 24 november 2014 @ 17:24:
Achjaa, ik denk dat we met de 8 MM's die we in de ORG hebben al een leuk en lucratieve handelsvlootje kunnen maken. Plus dat escortes dan ook hard nodig zijn, leuk voor de vechtersbaasjes onder onsAls we het een beetje gestructureerd aanpakken zullen we ongetwijfeld snel genoeg een Idris kunnen aanschaffen.
*Svenvv ziet de toekomst rooskleurig in*
ps. Wat is eigenlijk het verschil tussen je Handle en je Community Monicker?
Helaas is de kans erg klein dat je zoveel man in een instance krijgt.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Verwijderd
Matjes,
Ik ben op zoek naar een beetje stevige hauler.
Starfarer of Caterpillar?
I can't decide!
Ik ben op zoek naar een beetje stevige hauler.
Starfarer of Caterpillar?
I can't decide!
Verwijderd
Ik zou de Marchantman kiezen, die kan veel meer meenemen als de Caterpillar, de Starfarer kan dacht ik alleen vloeibare gassen vervoeren.
Banu Merchantman misschien iets voor je? Lijkt me een betere hauler. De Hull C komt er trouwens ook nog aan en als miner krijgen we nog de Orion.Verwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:19:
Matjes,
Ik ben op zoek naar een beetje stevige hauler.
Starfarer of Caterpillar?
I can't decide!
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Caterpillar kan je voor veel meer inzetten, maar ja als je voor een echte trader/hauler gaat moet je de Banu MM hebbenVerwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:30:
Ik zou de Marchantman kiezen, die kan veel meer meenemen als de Caterpillar, de Starfarer kan dacht ik alleen vloeibare gassen vervoeren.
Caterpillar is meer multi-purpose, en de Starfarer is meer een liquid hauler. Hoewel er waarschijnlijk wel een variant komt met cargo-containers ofzo.Verwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:19:
Matjes,
Ik ben op zoek naar een beetje stevige hauler.
Starfarer of Caterpillar?
I can't decide!
Inderdaad nu de MM aanschaffen als je echt een hauler wilt, en dan de Hull C afwachten of dat meer je ding isTylocke schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:31:
[...]
Banu Merchantman misschien iets voor je? Lijkt me een betere hauler. De Hull C komt er trouwens ook nog aan en als miner krijgen we nog de Orion.
[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 24-11-2014 19:32 ]
Caterpillar zou mijn keuze zijn, dat is een upsized freelancer
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik heb besloten ook maar uit de kast tekomen als SC Backer.
Feb j.l. had ik de Avenger package al gekocht en vanochtend ook de Super Hornet Package aan mn hangar toegevoegd (ding ziet er gewoon te sexy uit!)
Waarom een 2e package? Hmmm... de Arclight sidearm zat er standaard bij EN met een 2e package krijg je er (in de PU?) een 2e character bij. Altijd handig als je iemand achterin de SH wilt hebben als gunner.
Wel lang getwijfeld of die SH niet een Banu MM of Retaliator zou moeten zijn maar daar moet je wel weer heel veel NPC's voor aan gaan nemen. Maar wie weet bij een volgende sale, als er meer bekend is...
En zo'n Redeemer ziet er ook wel reteg**l uit!
Shit, te veel leuke schepen... :-)
Feb j.l. had ik de Avenger package al gekocht en vanochtend ook de Super Hornet Package aan mn hangar toegevoegd (ding ziet er gewoon te sexy uit!)
Waarom een 2e package? Hmmm... de Arclight sidearm zat er standaard bij EN met een 2e package krijg je er (in de PU?) een 2e character bij. Altijd handig als je iemand achterin de SH wilt hebben als gunner.
Wel lang getwijfeld of die SH niet een Banu MM of Retaliator zou moeten zijn maar daar moet je wel weer heel veel NPC's voor aan gaan nemen. Maar wie weet bij een volgende sale, als er meer bekend is...
En zo'n Redeemer ziet er ook wel reteg**l uit!
Shit, te veel leuke schepen... :-)
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
firearm kon je ook los voor $5 kopenSNAFU schreef op maandag 24 november 2014 @ 20:50:
Ik heb besloten ook maar uit de kast tekomen als SC Backer.
Feb j.l. had ik de Avenger package al gekocht en vanochtend ook de Super Hornet Package aan mn hangar toegevoegd (ding ziet er gewoon te sexy uit!)
Waarom een 2e package? Hmmm... de Arclight sidearm zat er standaard bij EN met een 2e package krijg je er (in de PU?) een 2e character bij. Altijd handig als je iemand achterin de SH wilt hebben als gunner.
Wel lang getwijfeld of die SH niet een Banu MM of Retaliator zou moeten zijn maar daar moet je wel weer heel veel NPC's voor aan gaan nemen. Maar wie weet bij een volgende sale, als er meer bekend is...
En zo'n Redeemer ziet er ook wel reteg**l uit!
Shit, te veel leuke schepen... :-)
2e character --> gladius (heb je ook meteen een mooier schip dan de superhornet
anyway welkom
Je hebt helemaal gelijk (behalve dan dat het volgens mij €4,- was voor de firearm...Bornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 20:52:
[...]
firearm kon je ook los voor $5 kopen
2e character --> gladius (heb je ook meteen een mooier schip dan de superhornet)
Dank!anyway welkomen leuke schepen
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Als ik het zo allemaal doorspit zijn er veel mensen die gaan voor MM.
Zat er zeker wel over te twijfelen maar handelen is niet echt mijn ding.
Zelfs wil ik graag mijn tijd kwijt in het niks doen. Daar ben ik het beste in.
Dus is Explorer een uitkomst.
Maar ook actie laat ik niet graag liggen dus een fighter is een pré. De MM is echt een heel mooi schip met veel cargo en zeker wel waard voor het geld wat je er neer moet tellen. Maar ja, ik wacht de Carrack af.
Nog 4 dagen
Zat er zeker wel over te twijfelen maar handelen is niet echt mijn ding.
Zelfs wil ik graag mijn tijd kwijt in het niks doen. Daar ben ik het beste in.

Maar ook actie laat ik niet graag liggen dus een fighter is een pré. De MM is echt een heel mooi schip met veel cargo en zeker wel waard voor het geld wat je er neer moet tellen. Maar ja, ik wacht de Carrack af.
Welkom! En ook al bij de GoT org aangemeld?SNAFU schreef op maandag 24 november 2014 @ 20:50:
Ik heb besloten ook maar uit de kast tekomen als SC Backer.
...
Wou dit weekend eigenlijk ook een SH kopen, maar toen voor het eerst ff goed gekeken naar de Karthu-Al. Wat een ongelofelijk mooi design vind ik persoonlijk. Het uitzicht vanuit de cockpit alleen al, alsof je in een luchtbel door de ruimte vliegt
Done!Mabok schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:11:
[...]
Welkom! En ook al bij de GoT org aangemeld?
Daar twijfel ik ook nog over... maar dat ding is echt puur exploration.
Geen idee of daar wat mee te verdienen gaat zijn in de PU.
En €277,- is niet niks.
Aan de andere kant: als het niks is kun je'm altijd nog omsmelten voor RSI credit.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
ben gewend om alles van SC in dollars te kopen (omdat dat 2 jaar geleden nog best veel scheelde) en daarnaast dat op reddit voornamelijk in dollars gehandeld werd, dus kan inderdaad €4 zijn maar is ook zeker $5SNAFU schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:00:
[...]
Je hebt helemaal gelijk (behalve dan dat het volgens mij €4,- was voor de firearm...) en de SH is IMHO net wat meer bruikbaar schip dan de Gladius, zeker met Gilles de la Turret achterop.
![]()
[...]
Dank!
aan de andere kant is de carrack een multi crew, multi deck, bijna capital schipSNAFU schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:20:
[...]
Done!
[...]
Daar twijfel ik ook nog over... maar dat ding is echt puur exploration.
Geen idee of daar wat mee te verdienen gaat zijn in de PU.
En €277,- is niet niks.
Aan de andere kant: als het niks is kun je'm altijd nog omsmelten voor RSI credit.
[ Voor 33% gewijzigd door Bornhald op 24-11-2014 21:31 ]
Nog 4 dagen wachten, dan weten we meer...hopelijk.Bornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:30:
[...]
aan de andere kant is de carrack een multi crew, multi deck, bijna capital schipdus zal wel ietsjes meer kunnen dan alleen exploren (kijk maar naar de 890 jump)
(eigenlijk verwacht ik in elk geval een artist impression van het ding en wat specs...minimaal)
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Jup, aangezien ik sws fan ben van de Aquila dan is de Carrack voor mij toch wat ruimer. Betere Cargo, een medical bay, Mapping Area. Alleen de wapens laat inderdaad te wensen over. Maar tot nu ziet alles er naar uit dat een Carrack ooit in mijn Hangar terrecht komt.
Ja, ik ben zeker benieuwd naar het Concept en de looks. Daar gaat het natuurlijk ook om
Maar het is leuk om met een paar leden een paar capitals te hebben.
Ja, ik ben zeker benieuwd naar het Concept en de looks. Daar gaat het natuurlijk ook om
Maar het is leuk om met een paar leden een paar capitals te hebben.
/Late reactie :
MWO speelt ook erg lekker met 3 schermen
Mooi om te alvast zeker ervan te zijn dat Eyefinity support geen probleem zal zijnCase_C schreef op donderdag 13 november 2014 @ 13:07:
Kwam deze nog tegen op het forum:
[afbeelding]
MWO speelt ook erg lekker met 3 schermen
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
5 schermen schijnt dan weer wat minder te zijn volgens reddit een how it looks en how it feels screen shot.nero355 schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:50:
/Late reactie :
[...]
Mooi om te alvast zeker ervan te zijn dat Eyefinity support geen probleem zal zijn
MWO speelt ook erg lekker met 3 schermen
zou nu helemaal niet meer naar de specs pagina kijken, en gewoon wachten tot hij uitkomt, volgens mij is alles wat met concept sale uit kwam aanzienlijk aangepast. Zoals nu bijvoorbeeld al bekend dat hij langer dan de constellation gaat zijn, en op de ships page is hij nog kleiner, dus ik heb goede hoop dat hij nog wel wat guns extra bij komen.Cygnitr0n schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:48:
Jup, aangezien ik sws fan ben van de Aquila dan is de Carrack voor mij toch wat ruimer. Betere Cargo, een medical bay, Mapping Area. Alleen de wapens laat inderdaad te wensen over. Maar tot nu ziet alles er naar uit dat een Carrack ooit in mijn Hangar terrecht komt.
Ja, ik ben zeker benieuwd naar het Concept en de looks. Daar gaat het natuurlijk ook om
Maar het is leuk om met een paar leden een paar capitals te hebben.
Daarnaast Case_C niet gemeld dat de carrack ook capital ship guns erop kon schroeven?
Capital size equipmentBornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 22:12:
[...]
5 schermen schijnt dan weer wat minder te zijn volgens reddit een how it looks en how it feels screen shot.
[...]
zou nu helemaal niet meer naar de specs pagina kijken, en gewoon wachten tot hij uitkomt, volgens mij is alles wat met concept sale uit kwam aanzienlijk aangepast. Zoals nu bijvoorbeeld al bekend dat hij langer dan de constellation gaat zijn, en op de ships page is hij nog kleiner, dus ik heb goede hoop dat hij nog wel wat guns extra bij komen.
Daarnaast Case_C niet gemeld dat de carrack ook capital ship guns erop kon schroeven?
Welkom bij de organisatie, heb je zojuist toegevoegdSNAFU schreef op maandag 24 november 2014 @ 20:50:
Ik heb besloten ook maar uit de kast tekomen als SC Backer.
Feb j.l. had ik de Avenger package al gekocht en vanochtend ook de Super Hornet Package aan mn hangar toegevoegd (ding ziet er gewoon te sexy uit!)
Waarom een 2e package? Hmmm... de Arclight sidearm zat er standaard bij EN met een 2e package krijg je er (in de PU?) een 2e character bij. Altijd handig als je iemand achterin de SH wilt hebben als gunner.
Wel lang getwijfeld of die SH niet een Banu MM of Retaliator zou moeten zijn maar daar moet je wel weer heel veel NPC's voor aan gaan nemen. Maar wie weet bij een volgende sale, als er meer bekend is...
En zo'n Redeemer ziet er ook wel reteg**l uit!
Shit, te veel leuke schepen... :-)
Niet vergeten dat je met de Khartu-Al geen package krijgtMabok schreef op maandag 24 november 2014 @ 21:11:
[...]
Welkom! En ook al bij de GoT org aangemeld?![]()
Wou dit weekend eigenlijk ook een SH kopen, maar toen voor het eerst ff goed gekeken naar de Karthu-Al. Wat een ongelofelijk mooi design vind ik persoonlijk. Het uitzicht vanuit de cockpit alleen al, alsof je in een luchtbel door de ruimte vliegtNog een paar nachtjes over slapen, maar ik denk m aan het einde van de week wel te hebben.
Het idee begint me een beetje te bekruipen (ook nadat ik op het forum gekeken heb) dat deze packages nog best eens vrij snel uitverkocht zouden kunnen zijn als iedereen er 1 zou kunnen kopen. Met name vanwegen de character slot die je erbij krijgt.[b]Case_C schreef op maandag 24 november 2014 @ 22:34: zo'n 20$ Aurora pack kopen aankomende vrijdag tijdens de Javelin sale.
Ha, ja dat weet ik. Wel goed dat je het zegt hoorCase_C schreef op maandag 24 november 2014 @ 22:34:
[...]
Niet vergeten dat je met de Khartu-Al geen package krijgt, dan kan je het beste daarnaast zo'n 20$ Aurora pack kopen aankomende vrijdag tijdens de Javelin sale
.
Maar ik heb al een Rear Admiral package met phoenix, aurora lx package en mustang amd package. 3 zou wel voldoende moeten zijn! De Khartu-al puur omdat ie prachtig is
Dat denk ik ook ja als ik het zo lees overal.Bornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 22:58:
[...]
Het idee begint me een beetje te bekruipen (ook nadat ik op het forum gekeken heb) dat deze packages nog best eens vrij snel uitverkocht zouden kunnen zijn als iedereen er 1 zou kunnen kopen. Met name vanwegen de character slot die je erbij krijgt.
Ik hoop persoonlijk dat de meeste toch wel naar nieuwe backers gaan of in ieder geval via huidige backers naar nieuwe gaan. Niet iedereen kan of wil nou zo een 45 euro uitgeven, dan is de variant van 20 wel mooi voor hun!
(Iedereen weet toch dat je het niet bij 1 schip houdt als je het eenmaal te pakken hebt
TrueMabok schreef op maandag 24 november 2014 @ 23:31:
[...]
(Iedereen weet toch dat je het niet bij 1 schip houdt als je het eenmaal te pakken hebt)
Ik ontken alles!!!!!111Cygnitr0n schreef op maandag 24 november 2014 @ 23:35:
[...]
TrueDenk dat we dat allemaal wel kunnen beamen.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
ook ik begon met een digital scout package voor $35

ik geloof niet dat ze november 2014 gaan redden
[ Voor 10% gewijzigd door Bornhald op 24-11-2014 23:42 ]
Wie weet, er kan veel gebeuren in 6 dagen!Bornhald schreef op maandag 24 november 2014 @ 23:39:
[...]
ook ik begon met een digital scout package voor $35
[afbeelding]
ik geloof niet dat ze november 2014 gaan redden
Ik baal nog steeds dat ik toen niet had gebacked. Via via kwam ik de kickstarter tegen, maar had geen tijd om het goed door te lezen en daarna vergeten. Gelukkig een jaar later wel
Als je alleen wilt kiezen tussen Starfarer of Caterpillar, zou ik de Caterpillar nemen. Puur omdat het zo sexy er uit ziet XD. Maar ff serieuz: ( ik hou het erg kort voor deze keer )Verwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:19:
Matjes,
Ik ben op zoek naar een beetje stevige hauler.
Starfarer of Caterpillar?
I can't decide!
De Starfare,
De Starfare is een transport ship in fuell. Dit is een markt waar altijd vraag naar is!! Hoe veder je in onveillige gebied je komt, hoe meer geld kunt verdienen met je zelfde aantal vracht. Wel lig er heel veel kapers op de kust, want ze weten allemaal wat je aan het transporten bent... en iedereen heeft het nodig.
Ook is de schip er groot. Er mogen wel 1 classe 5 kanon in zetten en 4 classe 3 en 1 classe 4. Dit maak je het winnen van een gevecht niet erg makkelijk. En je zult vrijwel bescherming nodig hebben in een minder veillig gebied. Wel moet je er aan denken dat je in minder veillige gebieden veel meer kunt krijgen voor je vracht dan in veillige gebieden. En je zult dus protection nodigen hebben.
Caterpillar,
Is ook een transport schip. Je zou denken dat je 3200 vracht kunt transporten? Maar je hebt het mis ( athans voor nu ). Je kunt er ongeveer 1725 a 2500 vracht mee transporteren. Dit heeft te maken dat die modulle waar je al je goederen kunt neer zetten, ook deels ook je eigen schip is. Zo heb je ook de leef ruimte in de module, wel kun je deze opvouwen tegen de muur, maar je hebt een 3 vak in deling je je module waardoor je niet hellemaal kunt profiteren van je ruimte.
Ook ben je erg kwetsbaar, Caterpillar, mag dan een slag kleiner zijn dan de Starfare. Het is toch een groot schip met 1 classe 4 turrut. Of volgens de plaatjes, hebben ze 2 modulle met classe 5 kanon. Dit zorgt ervoor dat je niet de volledige modulle kunt benuten, ten zij je die gunner wilt inpakken? Ook bij deze schip zul je bescherming nodig hebben. Puur omdat je een knakworst bent in de ruimte met 2 canonen, en je hebt waarschijnlijk veel goederen bij je.
Hoopenlijk komt er later modulers vrij, zodat je kunt richten op een bepaalde taak.
Meer info:
https://forums.robertsspa...ts-speculation-and-images
Heel kort samen gevat: je kiest tussen 2 schepen waar de ene voor nu alleen fuell kan transporteren, en vaak escort nodig heeft. En de andere schip kun je van alles transporteren en je kunt hopenlijk later door verschillenden modulles te combineren, je focusen op een bepaalde werk. Ook bij deze schip moet je escort hebben. Of meer vecht modulle toevoegen XD.
De vraag hoort niet te zijn welke schip? Maar wat wil je gaan transporteren en hoe zie jij je rol in Star Citizen?
Voor pure transport zou ik de Banu MM nemen.
Groot (6000 fu), redelijk behangen met defenses en ergens eens geklassifiseert alszijnde een 'blockade runner' (=IMHO niet van bordkarton). En je bent niet gelimiteerd aan vloeibare vracht a la Starfarer dus meer opties om UEC te verdienen.
OF
Een zwaar gemodificeerde Retaliator.
Kan slechts 720 fu meenemen maar ook in lowsec hoef je je geen zorgen te maken of ie wel heelhuids terugkomt.
Nadeel van de bovenstaanden: Ze hebben allebei een max crew van 8, Starfarer slechts 2.
Keuze, keuzes, keuzes...;)
Groot (6000 fu), redelijk behangen met defenses en ergens eens geklassifiseert alszijnde een 'blockade runner' (=IMHO niet van bordkarton). En je bent niet gelimiteerd aan vloeibare vracht a la Starfarer dus meer opties om UEC te verdienen.
OF
Een zwaar gemodificeerde Retaliator.
Kan slechts 720 fu meenemen maar ook in lowsec hoef je je geen zorgen te maken of ie wel heelhuids terugkomt.
Nadeel van de bovenstaanden: Ze hebben allebei een max crew van 8, Starfarer slechts 2.
Keuze, keuzes, keuzes...;)
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Voor pure transport zou ik OOK de Banu MM nemen. Maar geen Retaliator, want zoek maar eens een echter team om al je turrent in beslag te nemen. Want je wilt toch geen CPU crew op zo'n schip? Want dan ben je ook niet zo veel meer waard als een bende piraten je aanvalt. (Mochten ze besluiten je aan te vallen XD )SNAFU schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 00:40:
Voor pure transport zou ik de Banu MM nemen.
Groot (6000 fu), redelijk behangen met defenses en ergens eens geklassifiseert alszijnde een 'blockade runner' (=IMHO niet van bordkarton). En je bent niet gelimiteerd aan vloeibare vracht a la Starfarer dus meer opties om UEC te verdienen.
OF
Een zwaar gemodificeerde Retaliator.
Kan slechts 720 fu meenemen maar ook in lowsec hoef je je geen zorgen te maken of ie wel heelhuids terugkomt.
Nadeel van de bovenstaanden: Ze hebben allebei een max crew van 8, Starfarer slechts 2.
Keuze, keuzes, keuzes...;)
Ik zou voor de Cat gaan, met name omdat deze modulair is (net zoals de Cutlass, nu nog niet maar wanneer foundry 42 ermee klaar is een stuk meer dan nu, plus dat drake zo gemarket wordt)
Los van persoonlijke smaak is het een schip wat je kan aanpassen aan je behoeftes. In tegenstelling tot de Starfarer die vooralsnog alleen een fuel hauler is. (waarschijnlijk de cargo hauler een andere variant)
Hoewel fuel overal nodig is, kan iedereen het ook zelf "scoopen" dus het is niet alsof het rare gaat zijn. Daarnaast is het raar om aan te nemen dat een zichzelf respecterende pirate org zelf geen fuel haulers zal hebben of contracten met mensen die fuel haulen. Dus low sec zal een redelijk gesloten markt zijn. Wellicht niet het risico waard.
De cat kan dan geen fuel haulen, maar zoals gezegd modulair en uitbreidbaar, daarnaast heb je een redelijk ontsnappingsvoertuig als het je allemaal te heet onder de voeten wordt.

ook is de Cat in de originele campagne als boarding ship gemarket (meer dan de redeemer nu) dus het kan meer dan alleen cargo vervoeren, en dat is toch echt het gene wat een starfarer kan.
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Caterpillar
Los van persoonlijke smaak is het een schip wat je kan aanpassen aan je behoeftes. In tegenstelling tot de Starfarer die vooralsnog alleen een fuel hauler is. (waarschijnlijk de cargo hauler een andere variant)
Hoewel fuel overal nodig is, kan iedereen het ook zelf "scoopen" dus het is niet alsof het rare gaat zijn. Daarnaast is het raar om aan te nemen dat een zichzelf respecterende pirate org zelf geen fuel haulers zal hebben of contracten met mensen die fuel haulen. Dus low sec zal een redelijk gesloten markt zijn. Wellicht niet het risico waard.
De cat kan dan geen fuel haulen, maar zoals gezegd modulair en uitbreidbaar, daarnaast heb je een redelijk ontsnappingsvoertuig als het je allemaal te heet onder de voeten wordt.

ook is de Cat in de originele campagne als boarding ship gemarket (meer dan de redeemer nu) dus het kan meer dan alleen cargo vervoeren, en dat is toch echt het gene wat een starfarer kan.
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Caterpillar
[ Voor 14% gewijzigd door Bornhald op 25-11-2014 01:08 ]
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
De Retaliator ziet er nog steeds tof uitSNAFU schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 07:20:
Damnit!!!!!! Nu ben ik verliefd!!!!1
https://robertsspaceindus...ress-The-Aegis-Retaliator
- Pilot
- Bombing coördinator
- Engineer
- Gunner
- Gunner
- Gunner
- Gunner
- Gunner
Dan is het wel weer geloofwaardig, maar wat zijn dan de specs voor een civilian Retaliator?
Omdat bij mij SC van de SSD is gegooid om ruimte te maken (ja ik moet een nieuwe kopen, maar ik vond SC zo tegenvallen dat het geen echt hoge prioriteit heeft), heb ik al een tijd niet meer gespeeld (en dus omdat ik het nogal tegen vond vallen). Oftewel de vraag, zijn er in het laatste halfjaar nog flinke veranderingen aan de besturing geweest, of is die redelijk gelijk gebleven? (Laatste die ik heb gespeeld was AC 0.8 of 0.9 ofzo).
In het laatste halfjaar is de besturing behoorlijk verbeterd, mede voor Hotas en Joystick. Update 0.9.1 is dat aangepakt volgens mij, dus als je nu weer gaat spelen ga je wel degelijk 'verbetering' merken. Hoewel dat natuurlijk persoonlijk is, maar de meeste mensen vinden het fijner/beter vliegen.Sissors schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 08:46:
Omdat bij mij SC van de SSD is gegooid om ruimte te maken (ja ik moet een nieuwe kopen, maar ik vond SC zo tegenvallen dat het geen echt hoge prioriteit heeft), heb ik al een tijd niet meer gespeeld (en dus omdat ik het nogal tegen vond vallen). Oftewel de vraag, zijn er in het laatste halfjaar nog flinke veranderingen aan de besturing geweest, of is die redelijk gelijk gebleven? (Laatste die ik heb gespeeld was AC 0.8 of 0.9 ofzo).
Nog een paar weken, en dan komt 1.0 ook weer uit. Wat meer schepen/features gaat betekenen. Dan ga ik weer eens echt kijken naar AC.
Als je met joystick of HOTAS vliegt dan is 0.9.2 absoluut een verbetering t.o.v. 0.8 en 0.9. De controle die ik nu heb over mijn schip is echt vele malen beter.Sissors schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 08:46:
Omdat bij mij SC van de SSD is gegooid om ruimte te maken (ja ik moet een nieuwe kopen, maar ik vond SC zo tegenvallen dat het geen echt hoge prioriteit heeft), heb ik al een tijd niet meer gespeeld (en dus omdat ik het nogal tegen vond vallen). Oftewel de vraag, zijn er in het laatste halfjaar nog flinke veranderingen aan de besturing geweest, of is die redelijk gelijk gebleven? (Laatste die ik heb gespeeld was AC 0.8 of 0.9 ofzo).
Ik heb sinds gisteren een Saitek X52 Pro, heeft iemand een link voor een goed Star Citizen profile? Ik had er wel één gevonden maar was nog niet onder de indruk tot nu toe. Of kan ik beter de key rebind van het spel zelf gebruiken?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Kort Starfarer nieuws!
En een shot van de Escape Pod Room.The Starfarer was designed to be operated by two crew (a pilot and a gunner) but will have seat actions for up to seven if you wish to use them (a pilot, co-pilot, captain, engineer and three gunners.)
Volgens de tekst:Case_C schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 08:35:
[...]
maar wat zijn dan de specs voor een civilian Retaliator?
Als dit correct is zou je (minimaal) 2 turrets moeten verwijderen voor je cargo bay.Outfitted to carry cargo instead of antimatter bombs and with the waste turret positions typically swapped for makeshift living quarters, they make a good medium freighter....
Heb je er nog steeds 3 over (boven, onder, achter???) natuurlijk.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
AwesomeSnoz Lombardo schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 08:59:
Kort Starfarer nieuws!
[...]
En een shot van de Escape Pod Room.
Vraag me af of ze ook nog met een cargo variant komen... want het is zo'n gave medium hauler
Dan ga je dus naar een Crew van 5/6 toe, dat is nog wel redelijk. Maar ze beschrijven het nogal als een cramped interior, dus verwacht wel dat het krap isSNAFU schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 09:01:
[...]
Volgens de tekst:
[...]
Als dit correct is zou je (minimaal) 2 turrets moeten verwijderen voor je cargo bay.
Heb je er nog steeds 3 over (boven, onder, achter???) natuurlijk.
De Turrets zitten trouwens bijna allemaal bovenop de Tali, dacht ik eens gelezen te hebben. (gezien de onderkant vrij moet blijven voor de torpedo's)
Ik denk dat dit een oudere afbeelding is (aangezien de vorm van de cockpit er in het filmpje net iets anders uitziet) maar ik zie idd 4 turrets bovenop (waarvan je dan die 2 aan de zijkanten dus kwijtraakt als je naar cargo convert).
Maar dat zou betekenen dat er nog 1 aan de onderkant moet zitten.
Mijn gok is dat ie tussen de voorpoten zit.
Maar dat zou betekenen dat er nog 1 aan de onderkant moet zitten.
Mijn gok is dat ie tussen de voorpoten zit.

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Ah nog een liefhebber van de Saitek. Nee, heb geen profiel gemaakt met de software van Saitek. Want SC heeft een eigen X52 Pro profiel. En die gebruik ik ook gewoon.Tylocke schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 08:51:
[...]
Ik heb sinds gisteren een Saitek X52 Pro, heeft iemand een link voor een goed Star Citizen profile? Ik had er wel één gevonden maar was nog niet onder de indruk tot nu toe. Of kan ik beter de key rebind van het spel zelf gebruiken?
Oh nee, heb ik het mezelf nou onnodig moeilijk gemaakt? Hahah, ik denk dat ik het profiel er wel weer uitgooi vanavond.Cygnitr0n schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 10:19:
[...]
Ah nog een liefhebber van de Saitek. Nee, heb geen profiel gemaakt met de software van Saitek. Want SC heeft een eigen X52 Pro profiel. En die gebruik ik ook gewoon.
Eerste probleem dat ik gisteren had is dat ik de Xbox controller en de 'oude' Logitech Extreme 3D Pro nog aangesloten waren. SC zag daardoor de X52 Pro niet. Later kreeg ik met geen mogelijkheid de missiles aan de praat. Vanavond nog maar een poging doen.
Heb je alleen de X52 Pro of ook de rudder controls?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Zijn er trouwens mensen die de x-55 gebruiken icm SC? Bij mij staan Pitch en Yaw (rudder) verkeerd om in de standaard settings.. moet daarom de advanced settings gebruiken om het goed te zetten..
Nu dat de hele Origin 300 serie tijdelijk beschikbaar is kon ik eindelijk eens mijn 315P van missiles voorzien, want missiles als losse upgrade zijn nog niet beschikbaar in de Voyager Direct store. Dus op de holo-table de missiles van de 325A afgehaald en op mijn eigen 315P geplaatst. Prima, werkt super!
Maar ... ik wilde ook de nose-gun van de 325A op m'n 315P plaatsen, in plaats van de tractor-beam die toch niet functioneel is in de Arena Commander. Helaas werkte dat niet! Terwijl die neus-hardpoint voor beide schepen een S2 hardpoint is, en ze beiden een Class 2 (2 - Gimbal mount), Max Size 2 zijn!
Is dit een bug, doe ik iets verkeerd, of is dit as-designed???
Maar ... ik wilde ook de nose-gun van de 325A op m'n 315P plaatsen, in plaats van de tractor-beam die toch niet functioneel is in de Arena Commander. Helaas werkte dat niet! Terwijl die neus-hardpoint voor beide schepen een S2 hardpoint is, en ze beiden een Class 2 (2 - Gimbal mount), Max Size 2 zijn!
Is dit een bug, doe ik iets verkeerd, of is dit as-designed???
Het kan inderdaad zijn dat dat sommige hard-points nog niet helemaal juist werken. Maar volgens mij moet het wel mogelijk zijn om er gewoon een wapen op te monteren... Dat is toch de belangrijkste weapon mount van de 300 series in mijn ogen, vervelend dat het 'nog' niet kan..Haay schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 11:32:
Nu dat de hele Origin 300 serie tijdelijk beschikbaar is kon ik eindelijk eens mijn 315P van missiles voorzien, want missiles als losse upgrade zijn nog niet beschikbaar in de Voyager Direct store. Dus op de holo-table de missiles van de 325A afgehaald en op mijn eigen 315P geplaatst. Prima, werkt super!
Maar ... ik wilde ook de nose-gun van de 325A op m'n 315P plaatsen, in plaats van de tractor-beam die toch niet functioneel is in de Arena Commander. Helaas werkte dat niet! Terwijl die neus-hardpoint voor beide schepen een S2 hardpoint is, en ze beiden een Class 2 (2 - Gimbal mount), Max Size 2 zijn!`
Is dit een bug, doe ik iets verkeerd, of is dit as-designed???
Ik geloof dat er een bug was met de nose-mount van de 300 series.Haay schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 11:32:
Nu dat de hele Origin 300 serie tijdelijk beschikbaar is kon ik eindelijk eens mijn 315P van missiles voorzien, want missiles als losse upgrade zijn nog niet beschikbaar in de Voyager Direct store. Dus op de holo-table de missiles van de 325A afgehaald en op mijn eigen 315P geplaatst. Prima, werkt super!
Maar ... ik wilde ook de nose-gun van de 325A op m'n 315P plaatsen, in plaats van de tractor-beam die toch niet functioneel is in de Arena Commander. Helaas werkte dat niet! Terwijl die neus-hardpoint voor beide schepen een S2 hardpoint is, en ze beiden een Class 2 (2 - Gimbal mount), Max Size 2 zijn!
Is dit een bug, doe ik iets verkeerd, of is dit as-designed???
EDIT: Volgens mij is deze hier nog niet gepost:
Starfarer Escape Pod Room

EDIT2: Quote van reddit http://www.reddit.com/r/s...n_hotas_confirmed/cmbngr5
Since we're talking about things they've mentioned that people seem to have missed:
Sandi confirmed on Reverse the Verse that Saitek is NOT making the SC HOTAS.
Sandi in the same segment, mentioned that they are trying to set up a video series to document and show the backers the process of designing and creating said HOTAS. This series would, if approved by the HOTAS Manufacturer, would be roughly 3 to 4 phases long and would allow the community to give feedback and steer the design of the HOTAS (probably why the whole process is going to take 12 months).
[ Voor 34% gewijzigd door Facerafter op 25-11-2014 11:58 ]
Zowel met joystick en muis kon ik niks behalve alle kanten op schieten. Maar goed kan iig weer eens een poging wagen, al zal ik dan misschien eerder op 1.0 wachten, of is het al bekend dat besturing daarin niet verandert? (Overigens verbaasd het me dat die er nog steeds niet is).Tylocke schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 08:51:
[...]
Als je met joystick of HOTAS vliegt dan is 0.9.2 absoluut een verbetering t.o.v. 0.8 en 0.9. De controle die ik nu heb over mijn schip is echt vele malen beter.
Ik heb sinds gisteren een Saitek X52 Pro, heeft iemand een link voor een goed Star Citizen profile? Ik had er wel één gevonden maar was nog niet onder de indruk tot nu toe. Of kan ik beter de key rebind van het spel zelf gebruiken?
De escapemod was net boven je ook gepost en de Hotas was gisteren via Sandi bevestigd hier.Facerafter schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 11:48:
[...]
Ik geloof dat er een bug was met de nose-mount van de 300 series.
EDIT: Volgens mij is deze hier nog niet gepost:
Starfarer Escape Pod Room
[afbeelding]
EDIT2: Quote van reddit http://www.reddit.com/r/s...n_hotas_confirmed/cmbngr5
[...]
Ik zit nog met een iets oudere X-45.... Good luck getting that supported.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Dat hij niet van Saitek komt is voor mij echter wel nieuwsIrcghost schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 12:17:
[...]
De escapemod was net boven je ook gepost en de Hotas was gisteren via Sandi bevestigd hier.
Het ging juist om "het Saitek nieuws".
Oh, had die link niet gezien.. had alleen ff terug gekeken of het plaatje je al gepost was ;P
Oh, had die link niet gezien.. had alleen ff terug gekeken of het plaatje je al gepost was ;P
Weet niet of ze in de China Region zitten maar ik zou zeggen Thrustmaster? Misschien logitech? Alhoewel Logitech volgens mij geen HOTAS heeft. Hebben ze welCase_C schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 12:20:
[...]
Dat hij niet van Saitek komt is voor mij echter wel nieuws, zijn er nog andere bekende/goede Hotas bouwers in de China region?
[ Voor 62% gewijzigd door Facerafter op 25-11-2014 12:30 ]
Even een bump naar de fp:
nieuws: Gamer bouwt ruimteschipcockpit met dlp-projectoren voor Elite: Dangerous
Zou SC ook niet leuk spelen in zo'n setup?
Wel gaaf hoe hij die beamers in eyefinity draait
.
nieuws: Gamer bouwt ruimteschipcockpit met dlp-projectoren voor Elite: Dangerous
Zou SC ook niet leuk spelen in zo'n setup?
Wel gaaf hoe hij die beamers in eyefinity draait
Logitech lijkt me wel een merk wat daarin mee zou gaan, in mijn ogen de grootste kanshebber.
Thrustmaster heeft momenteel de ultieme HOTAS in de vorm van de Warthog.
Zou kunnen dat daar een (light-)versie van komt voor SC.
Je hebt ook nog CH maar gamecontrollers zijn maar een heel klein deel van hun business.
Of misschien verrassen ze iedereen en gaan ze samen met het Nederlandse Trust wat maken.
Thrustmaster heeft momenteel de ultieme HOTAS in de vorm van de Warthog.
Zou kunnen dat daar een (light-)versie van komt voor SC.
Je hebt ook nog CH maar gamecontrollers zijn maar een heel klein deel van hun business.
Of misschien verrassen ze iedereen en gaan ze samen met het Nederlandse Trust wat maken.
Nog 5500$ te gaan en we hebben weer een stretchgoal
, benieuwd wat er morgen in de brief staat
.
Hier is trouwens nog het transcript van de 10FTC, mocht het nog niet gepost zijn.
http://www.reddit.com/r/s..._the_chairman_episode_46/
Met de tl;dr;
Hier is trouwens nog het transcript van de 10FTC, mocht het nog niet gepost zijn.
http://www.reddit.com/r/s..._the_chairman_episode_46/
Met de tl;dr;
Tullis Asks: Are criminals going to be handled like "death of a spaceman" where sentences could be life/death?
Yes, it's been discussed, there might be harder-to-escape prisons and perhaps life/death sentences after being caught enough times for heinous enough crimes.
Drum Asks: Will corpses in FPS have hit boxes, which in effect would allow them to be used as shields?
Yes. If a body gets in the way, it'll get hit.
SteveJ Asks: If you've got no money to fly, how might you earn money?
Like life, you can get loans (with interest/Shark fees) or you can take jobs for other players/NPCs.
Nostromo1977 Asks: Will there be comets? Can they be used somehow?
Yes, all celestial bodies are considered, and yes we'll make them as interesting as we can.
Greenman Asks: Will EMP effect cybernetic parts?
I would think so, though it's not specifically implemented yet.
Sajuuk Asks: Can I use the tractor beam to help in combat?
Yes, everything is physically modelled, so if you can slingshot an asteroid at someone/move it, you can use it in combat creatively, or for other uses.
Vertisce Asks: Will beds/toilets/showers have a practical use?
Yes, beds will likely allow saves in space, and toilets/food/showers will have practical effects, but rather than a necessity they'll be there to flesh out the world.
Migo Asks: How will science as a profession be handled?
It won't be, at least at first. There are exploration/discoveries/scanning etc that are related to science, but advancements in tech will be game-master events seeded to the game through interesting discoveries that could be player-driven, but still we'd create it.
Blackout Asks: Can we have a home/home-planet? Real estate?
Yes! At least at first you can own hangars on main planets, but as we go along there will be settlements and different kinds of residences on more and more planets as they're developed.
Tumoroh: How often do you envision average players dying and being replaced by their heirs?
Not often ideally, but just like in life it depends on the risks you take.
[ Voor 91% gewijzigd door Case_C op 25-11-2014 13:00 ]
Logitech lijkt mij zeker een logische kandidaat voor een HOTAS aangezien Star Citizen op veel beurzen bij Logitech in een stand staat. Genoeg contact onderling om 'even' te regelen dat er een HOTAS/joystick komt.
Alsjeblieft niet, dan valt het al uit elkaar voordat je het uitpaktSnoz Lombardo schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 12:46:
Of misschien verassen ze iedereen en gaan ze samen met het Nederlandse Trust wat maken.

Lijkt me een bug inderdaad. Wat je wel kan proberen is één van de Omnisky VI's te plaatsen op de nose mount van je 315p. Sinds ik dat heb gedaan schiet ik Vanduul met gemak uit de lucht. De 315p lijkt ook over een redelijke power plant te beschikken (misschien vanwege de Jump Drive?) om toch redelijk te kunnen schieten met de 3 guns.Haay schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 11:32:
Nu dat de hele Origin 300 serie tijdelijk beschikbaar is kon ik eindelijk eens mijn 315P van missiles voorzien, want missiles als losse upgrade zijn nog niet beschikbaar in de Voyager Direct store. Dus op de holo-table de missiles van de 325A afgehaald en op mijn eigen 315P geplaatst. Prima, werkt super!
Maar ... ik wilde ook de nose-gun van de 325A op m'n 315P plaatsen, in plaats van de tractor-beam die toch niet functioneel is in de Arena Commander. Helaas werkte dat niet! Terwijl die neus-hardpoint voor beide schepen een S2 hardpoint is, en ze beiden een Class 2 (2 - Gimbal mount), Max Size 2 zijn!
Is dit een bug, doe ik iets verkeerd, of is dit as-designed???
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
In het geval van een space sim vind ik het erg onhandig dat er geen twist op de Warthog zit. Bij de meeste space sims is de rudder --> roll, en dat lijkt me toch erg onnatuurlijk met voetpedalen, dan heb ik liever twist op de joystick. Voor de professionelere in atmosfeer flight sims snap ik wel dat ze geen twist gebruiken.Snoz Lombardo schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 12:46:
Thrustmaster heeft momenteel de ultieme HOTAS in de vorm van de Warthog.
Zou kunnen dat daar een (light-)versie van komt voor SC.
De X55 is denk ik een realistischere kandidaat of Logitech idd.
X55 als in Saitek? Het is bevestigd dat de SC Hotas niet van Saitek komt.Verwijderd schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 13:19:
[...]
De X55 is denk ik een realistischere kandidaat of Logitech idd.
http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/43298793
[ Voor 10% gewijzigd door Facerafter op 25-11-2014 13:23 ]
Dit topic is gesloten.