Elke keer denk ik, die vragen moeten toch niet gekker worden (draaien planeten werkelijk om hun zon, ga je er viezer uitzien als je je niet doucht), en dan blijkt dat ze het ofwel daadwerkelijk gaan implementeren of erover denken of dat in ieder geval gedaan hebben.
Van begin af aan was een veelgehoorde kritiek dat Sc een space shooter zou worden i.p.v. space combat simulatie, maar met alle details die ze willen inbouwen of over denken om te doen wordt het haast een life simulatie.
Ik vind het allemaal prachtig, mits goed geïmplementeerd zal zulk oog voor detail SC anders maken dan welke game dan ook. Het zal een voorbeeld zijn van hoe een goed gefund project, zonder de gebruikelijke beperkingen van een uitgever, tot een game kan leiden zoals dat nog nooit eerder vertoond is.
Ze kunnen helemaal uit hun dak gaan met dit soort details, maar ik maak me ook wel zorgen of ze met al die plannen wel de focus kunnen houden op de release in 2015.