Even een correctie ten aan zien van frozen orb. Wat is er precies gebeurd met frozen orb na 2.04.
Bug Fix: Fixed an issue where Frozen Orb was chilling for longer than intended
Bug Fix: Fixed an issue where the Frozen Orb bonus damage radius was hitting a larger area than intended
De damage is niet generfed maar alleen de
radius als frozen orb explodeert. Er word beweerd dat de radius nu 5 range is ipv 15, iig het is merkbaar. Maar waarom roepen mensen dat de damage generfed is? Dat komt namelijk, omdat prepatch ze minder goed hoefde te mikken en nu moet je wel goed mikken/timen, zodat je de volle dmg uit de explosie uit haalt. Daarnaast doet frozen orb ook gewoon dmg voor de explosie en die kan ook critten. Hoog waarschijnlijk zien mensen dat aan als de dmg die frozen orb doet.
Hier een link hoe frozen orb werkt ->
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/9938503901
Ik zelf had gister had gister erg mazzel met de drops een 2de azurewrath (deze keer wel int), thunder fury en een mirroball met 2 missles. Ik kan nog wel meer opnoemen, maar dit was het enige om over te "braggen".
En de volgende items kunnen volgens een Italiaanse blue post weer droppen in 2.04, daarvoor kon je ze niet vinden in ROS. Ben benieuwd naar de pants, want die zijn erg goed en zeker voor WW barbs. Helaas is Moonlight Ward generfed, pre-ros was het volgens mij de amu to get.
Moonlight Ward
Hexing Pants of Mr. Yan
The Slanderer
Little Rogue
Focus
Restraint
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12471427034#15