Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
chrisO schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:40:
[...]

Diablo @ normal laat zien hoe slecht het Blizzard Diablo team is in het balance-en van een game... of ze hebben het verkeerde label gebruikt "normal" ipv "super, super easy"
Pff, wat een onzin zeg... :S

Alsof Normal moeilijk was in Diablo 1 of 2...

Misschien moet je zelf eens een game gaan maken, kijken hoe dat gaat.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaaD
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-09 23:26
caspervc schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:49:
Ik ben ook een cyclone / serenity monk gebruiker. Vind het heerlijk, zeker samen met een goede wiz :)

Dit is mijn build
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#WgXjfh!bYU!aaZcaa

Zit ongeveer op
48k life
16k dps
6000 armor
640 res all
800 LoH

Hiermee is act1 een eitje en act2 te doen. Wat ik vaak doe is gewoon een groep in rennen, ze met cyclone bij elkaar trekken, slaan tot ik bijna dood ben, serenety casten (healt een deel) en doorhakken. Zo krijg ik (bijna) alles snel neer. Nu meer focussen op crit, die staat maar op 10%....
Waarom kies je voor Earth Ally? Levert die je de meeste DPS extra op? is het voor de aggro of 10% vitality?
Als je alles snel neer wilt, zou ik eerder kiezen voor Lashing Tail Kick met Spinning flame kick rune. Op die manier blijven alle mobs in je buurt en doe je toch aardige extra DMG. Of eventueel blinding flash - Faith in the light

bl44t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buntmans
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 30-04-2024
Verwijderd schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:21:
Ik stond al een week voor Diablo op normal mode en kwam er maar niet voorbij. Ik ben daar echt makkelijk gekomen, maar de meeste van mijn gear was nog voor level 19 characters of lager.

Het gevolg? Als Diablo mij ook maar 1 keer raakte was ik gelijk dood :/ Ik kwam er niet voorbij :( Met behulp van een vriend toch nog Diablo gedaan en nu nightmare. Samen met een gold donatie en wat nieuwe gear ga ik er nu doorheen als door boter.

Maar eerlijk gezegd is het gewoon volkomen ruk. Diablo is een game die ik gewoon wil doorspelen, maar als ik geen hulp had gekregen had ik moeten gaan grinden voor gear!
Als je moet grinden op normal doe je echt iets helemaal verkeerd? Meer gold dan dat je vind heb je ook absoluut niet nodig. Ik kan me eigenlijk nauwelijks voorstellen hoe je in deze situatie terecht bent gekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buntmans
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 30-04-2024
Dakreal schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:52:
[...]


Pff, wat een onzin zeg... :S

Alsof Normal moeilijk was in Diablo 1 of 2...

Misschien moet je zelf eens een game gaan maken, kijken hoe dat gaat.
Ik ben het er wel mee eens. Ik moet met elk karakter eerst 2.5 difficulty modes doorploegen voordat ik eens moet beginnen op te letten (speel hardcore n.b, op carebear mode lijkt me helemaal slaapverwekkend).

Ik speel liever een game waarbij ik een beetje moeite moet doen content. Het is nu een beetje als je krijgt alle content gratis en veels te snel achter elkaar en veels te dicht opeen geplakt. En dan paar dagen later mag je met het spel beginnen en is er aan content vrijwel niets meer over.

Maargoed, dat was in D2 ook wel een beetje zo. Wat mij betreft had het hele spel geen difficulty modes, maar ging het gewoon achter elkaar door steeds moeilijker, content meer verspreid ipv allemaal in de eerste 4 uur etc. Andere game? ja Beter? voor mij wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

caspervc schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:49:
Ik ben ook een cyclone / serenity monk gebruiker. Vind het heerlijk, zeker samen met een goede wiz :)

Dit is mijn build
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#WgXjfh!bYU!aaZcaa

Zit ongeveer op
48k life
16k dps
6000 armor
640 res all
800 LoH

Hiermee is act1 een eitje en act2 te doen. Wat ik vaak doe is gewoon een groep in rennen, ze met cyclone bij elkaar trekken, slaan tot ik bijna dood ben, serenety casten (healt een deel) en doorhakken. Zo krijg ik (bijna) alles snel neer. Nu meer focussen op crit, die staat maar op 10%....
Waarom kies je voor crippling wave? Niet om je af te kraken, maar uit interesse. Volgens mij doet Fist of thunder - thunderclap meer damage en in ieder geval werkt het beter met Life on hit.

Ik gebruik niet de 'gewone' cyclone, maar sweeping wind met de cyclone rune. Dan doe je echt veel damage als je crit chance hebt.

Ook ben ik benieuwd naar de keuze van je passives, waarom kies je niet voor Resolve en Seize the iniative?
Die gebruik ik, en ik hoef serenity al bijna nooit bij bosses en champions te gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

De_Bastaard schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 10:04:
Euh die stats van net zijn mét shield, excuus :-) ! Heb er een gekocht met 19% block en dex + poison resist omdat ik daarop stack.

Overigens ging het over het algemeen vrij goed. Normal demons zijn geen enkel probleem en veel mobs/champs lukken ook wel. Alleen wanneer ik een groep tegen kom met molten/arcane/descecrator ben ik de pineut.

Mijn life zakt dan zo hard, dat ik dat met blijven meppen niet snel genoeg vol krijg :(

Met shield heb ik het nog niet geprobeerd, misschien dat dat wel zoden aan de dijk zet ... al twijfel ik of het helpt tegen descecrator/molten :?
Een tip, als je een lastige pack tegen komt, zorg dat je ook voldoende gewone mobs kunt meppen, zorgt voor wat meer regen via LOH. Werkt voor mij vrij aardig. En blinding flash gebruiken als je wat veel gaat droppen in health? Kun je mooi ff bij tanken als die gasten blind Voor zich uitstaren.

Oh en ik vind die mystic ally, earth ook wel lekker.. Doet behoorlijk damage, functioneert als tank of offtank, en houdt het zeker in A1 erg lang vol. en verder houdt die lekker sommige champs bezig terwijl ik ze aan het kapot hakken ben. :p

[ Voor 10% gewijzigd door Darth Malak op 25-07-2012 14:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

De_Bastaard schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 11:55:
[...]


Was alles in het leven maar zo simpel.

16580 HP.
Ik zit rond de 47k hp.. :p maar ja, doe maar iets van 10.8k dps unbuffed en bijna geen MF.. |:(

[ Voor 14% gewijzigd door Darth Malak op 25-07-2012 14:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

YaaD schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:56:
[...]
Waarom kies je voor Earth Ally? Levert die je de meeste DPS extra op? is het voor de aggro of 10% vitality?
Als je alles snel neer wilt, zou ik eerder kiezen voor Lashing Tail Kick met Spinning flame kick rune. Op die manier blijven alle mobs in je buurt en doe je toch aardige extra DMG. Of eventueel blinding flash - Faith in the light
Hangt denk ik af van je playstyle: ik gebruik Earth ally ook.
1/3 minder damage bij elites (boss = 100%) - is welkom: meeste van m'n attacks is wel AOE

Wat gebruiken jullie voor elite mobs by je monk?
Heb wat survivability issues met elites (Act2 gaat ok bij m'n build)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Darth Malak schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 14:51:
[...]
Ik zit rond de 47k hp.. :p maar ja, doe maar iets van 10.8k dps unbuffed en bijna geen MF.. |:(
My oppignon: vrij veel HP / t.o.v. dps

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij elites begin ik met blinding flash en hak gewoon door dan. Alleen bij de echt zware combinaties (molten, fire chains en arcane) moet ik af en toe een stapje terug doen. Tijdens het doorhakken af en toe healen met de heal spell die ook damage geeft en serenity voor noodgevallen. Ook mijn mantra vaak vernieuwen, kost toch bijna niets aan spirit en geeft veel bonus voor 3 seconden.
Hoge attack speed (van mij is 1.97) en hoge crit in combinatie met FoT-thunderclap en sweeping wind met cyclone zorgen ook voor veel life als je gebruik maakt van life on hit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 06-09 13:12
Ik ben nu bezig met de volgende build en die bevalt goed. Je hebt 50% dodge + extra veel armour. En doordat je zoveel dodged krijg je ook veel backlash procs (het % dmg is hoger dan dat er staat in de talent builder).
2x Fists of Thunder geeft je de dodge en dan de derde Deadly Reach voor de 50% extra armour.
Dashing Strike is geweldig tegen wallers/arcane/molten et cetera, zeker voor maar 10 spirit. Ook kun je niet geraakt worden terwijl je die skill gebruikt.

http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#abgdih!XUZ!ZZabZc

[ Voor 18% gewijzigd door Thormodo op 25-07-2012 15:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Verwijderd schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 14:59:
[...]


My oppignon: vrij veel HP / t.o.v. dps
Ja klopt, had toevallig shield liggen met veel vit en nog een paar andere items en upgraden met heel veel dex, chc, chd kost me teveel nu met die 2.8mil. Maar ja, ik gebruik ook maar een 670k dps 1h en shield. LOL en te bedenken dat ik eigenlijk een break wil nemen. Op de een of andere manier toch licht verslavend en de oneindige hoop op meer geluk. :p. Maar speel niet zo veel meer, zit meer hier op t forum.

[ Voor 20% gewijzigd door Darth Malak op 25-07-2012 15:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Welke resist stack jij malack?

Indien lightning heb ik wellicht nog wel wat leuke items rondslingeren die je voor een drol mag hebben.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaaD
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-09 23:26
Verwijderd schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:01:
Bij elites begin ik met blinding flash en hak gewoon door dan. Alleen bij de echt zware combinaties (molten, fire chains en arcane) moet ik af en toe een stapje terug doen. Tijdens het doorhakken af en toe healen met de heal spell die ook damage geeft en serenity voor noodgevallen. Ook mijn mantra vaak vernieuwen, kost toch bijna niets aan spirit en geeft veel bonus voor 3 seconden.
Hoge attack speed (van mij is 1.97) en hoge crit in combinatie met FoT-thunderclap en sweeping wind met cyclone zorgen ook voor veel life als je gebruik maakt van life on hit.
Proct life on Hit ook als je met cyclone een mob raakt?

bl44t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcvz
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14-09 17:23
Ik gebruik deze monk build en farm act 3 snel en easy.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aYgdih!XUd!acYbcc

Mijn stats zijn niet heel bijzonder. 24k dmg, 1500 dex, 870 vit en 750 allres ongeveer.
Maar toch gaan de mobs sneller neer dan met mn 50k dps wizard en ik blijf zelf overeind.

@YaaD
Nee, cyclones geven geen LoH. Zou wel erg overpowered worden dan ^^

D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

YaaD schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:31:
[...]


Proct life on Hit ook als je met cyclone een mob raakt?
Nee, ik zie net dat dat geen enkele vorm van sweeping wind zorgt voor life on hit...
Dan zorgt toch Fot-Thunderclap met hoge ias voor voldoende LoH blijkbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Marcvz schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:37:
Ik gebruik deze monk build en farm act 3 snel en easy.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aYgdih!XUd!acYbcc

Mijn stats zijn niet heel bijzonder. 24k dmg, 1500 dex, 870 vit en 750 allres ongeveer.
Maar toch gaan de mobs sneller neer dan met mn 50k dps wizard en ik blijf zelf overeind.

@YaaD
Nee, cyclones geven geen LoH. Zou wel erg overpowered worden dan ^^
Afaik doen ze dat juist wel en da's de reden dat dat zo OP is met wat crit. Maar speel m'm monk niet veel de laatste weken dus kan best veranderd zijn. Op m'm barb's tornado's (zelfde idee) doet ie dat nl. nog wel.

[ Voor 4% gewijzigd door porn* op 25-07-2012 15:43 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Darth Malak schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:07:
[...]
Ja klopt, had toevallig shield liggen met veel vit en nog een paar andere items en upgraden met heel veel dex, chc, chd kost me teveel nu met die 2.8mil. Maar ja, ik gebruik ook maar een 670k dps 1h en shield. LOL en te bedenken dat ik eigenlijk een break wil nemen. Op de een of andere manier toch licht verslavend en de oneindige hoop op meer geluk. :p. Maar speel niet zo veel meer, zit meer hier op t forum.
Als je wil, stuur ff je Btag via mail: misschien kan ik wel wat items (free) bezorgen. Merendeel vendor ik toch de laatste tijd - fuck botters for ruining the economy! -

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcvz
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14-09 17:23
Sweeping wind heeft nog nooit LoH gegeven..
Misschien dat lifesteal werkt.. Maar de LoH van thunderclap is erg nice en voldoende om overeind te blijven..

D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Niet moeilijk doen met Earth Ally, gewoon deze build spelen:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aiYXgh!dXU!accbYc

Niets damage reducen, gewoon meer damage uit gaan delen. Damage reduction los je maar op een andere manier op :P

Breath of Heaven = permanent 15% increased damage (cooldown = 15s, duration = 45s)
Blinding Flash = iedere 15 seconden 3 seconden 30% increased damage
Mantra = Erg vaak 35% extra weapon damage
Sweeping Wind = met redelijke crit chance erg vaak 20% extra weapon damage

Met Seize the Initiative hoef je niet meer op armor te letten, dus gewoon dex/vit/res all/res+ stacken :P


Build werkt overigens alleen als je dual-wield, anders is het kut :P Heb redelijke fistweapons met LoH (via sockets), en kan met 2 vingers in mijn neus Inferno aan. Alleen af en toe een plagued/molten/frozen mob die onmogelijk is :P

[ Voor 24% gewijzigd door Angeloonie op 25-07-2012 15:58 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 09-09 11:45
chrisO schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 13:40:
[...]

Diablo @ normal laat zien hoe slecht het Blizzard Diablo team is in het balance-en van een game... of ze hebben het verkeerde label gebruikt "normal" ipv "super, super easy"
Hangt er erg vanaf wat je eerste char is.

Zo super easy was Diablo niet op normal. Het kostte mij op mijn eerste char (een DH) een run of 8 of meer voor ik hem neer had.

Voor een melee class is hij een stuk makkelijker omdat die toch makkelijker damage kunnen incasseren, een ranged is op dat punt nog erg squishy (vooral als het je eerste char is en je dus nog geen super gear hebt, mis je nogal wat vitality e.d. verder heb je dan ook nog niet veel +exp items gehad waardoor je ook lager level bent als je de eerste keer tegenover Diablo staat)

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaaD
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-09 23:26
Angeloonie schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:57:
Niet moeilijk doen met Earth Ally, gewoon deze build spelen:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aiYXgh!dXU!accbYc

Niets damage reducen, gewoon meer damage uit gaan delen. Damage reduction los je maar op een andere manier op :P

Breath of Heaven = permanent 15% increased damage (cooldown = 15s, duration = 45s)
Blinding Flash = iedere 15 seconden 3 seconden 30% increased damage
Mantra = Erg vaak 35% extra weapon damage
Sweeping Wind = met redelijke crit chance erg vaak 20% extra weapon damage

Met Seize the Initiative hoef je niet meer op armor te letten, dus gewoon dex/vit/res all/res+ stacken :P


Build werkt overigens alleen als je dual-wield, anders is het kut :P Heb redelijke fistweapons met LoH (via sockets), en kan met 2 vingers in mijn neus Inferno aan. Alleen af en toe een plagued/molten/frozen mob die onmogelijk is :P
Als je dan ook nog eens The guardians path vervangt voor Combination Strike, dan heb je continu 23% meer DMG. niet slecht toch?

Ah: Dual wield! Dan kan je aardig wat dodgen als je dan ook nog eens standaard dodge hebt. Samen met MoE en Guardians Path, is 60/65% dodge niet ondenkbaar...

Sixth Sense samen met een hoge crit chance, en dat kun je nog eens opleuken met 30% van je crit chance..
Als je dat nog zou stacken tot 30?% dan krijg je er nog eens 9% dodge bij

Hoeveel LoH heb je nu voor Inferno? wat is je DPS per wapen?

[ Voor 12% gewijzigd door YaaD op 25-07-2012 16:03 . Reden: sixth sense skill toegevoegd ]

bl44t


Acties:
  • 0 Henk 'm!
YaaD schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 16:00:
[...]


Als je dan ook nog eens The guardians path vervangt voor Combination Strike, dan heb je continu 23% meer DMG. niet slecht toch?
Dat weegt dan weer niet op tegen die 15% extra dodge chance :P
Ah: Dual wield! Dan kan je aardig wat dodgen als je dan ook nog eens standaard dodge hebt. Samen met MoE en Guardians Path, is 60/65% dodge niet ondenkbaar...
Maak daar maar 70/75% van? :P
Hoeveel LoH heb je nu voor Inferno? wat is je DPS per wapen?
Moet ik opzoeken, weet ik niet uit mijn hoofd. Wapens volgens mij iets van 850 oid. Zal vanavond wel ff overzichtje posten.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Wolf schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:19:
Indien lightning heb ik wellicht nog wel wat leuke items rondslingeren die je voor een drol mag hebben.
Ik neem aan dat je bedoeld "die je voor geen drol mag hebben", of wil je er daadwerkelijk 1 ontvangen? :+

OT: eindelijk wat leuke upgrades kunnen halen voor mijn barb:

52k HP
956 AR (met shout)
9k armor (met shout en enchantress)
700 LoH
18k DPS

Alles ging prima, kan act 2 nu steamrollen en act 3 begon ook goed, helemaal geen problemen, tot aan de keep.
Hoor graag hoe andere barbs hier mee om gaan (zonder gear te hebben dat meerdere tientallen miljoenen gekost heeft), want mij hitten de normal executioners voor 7-10k en molt een groepje champions daarvan mij binnen luttele seconden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaaD
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-09 23:26
Angeloonie schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 16:04:
[...]


Dat weegt dan weer niet op tegen die 15% extra dodge chance :P


[...]


Maak daar maar 70/75% van? :P


[...]


Moet ik opzoeken, weet ik niet uit mijn hoofd. Wapens volgens mij iets van 850 oid. Zal vanavond wel ff overzichtje posten.
Mijn dodge variant op die van jou :P

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#ahYXgi!dWU!ZccbYc

stel dat je 40% base dodge hebt (niet ondenkbaar) en 30% dodge (is dat ook haalbaar tegen normaal bedrag?)

1 Dexterity boven de 100 base (=10% dodge) dexterity geeft 0.025% dodge extra = 800 dexterity nodig voor 30% dodge.

FoT met Lightning flash geven je 16% dodge voor 2 seconden (je base attack)
MoE geeft 15% dodge voor 3 minuten
Guardians Path geeft je nog eens 15% dodge als passive
Sixth Sense geeft je 30% dodge van je crit chance

Totale dodge met gebruik van FoT

40+16+15+15+9 = 95% dodge? dat kan niet?

Wat zie ik over het hoofd? :P

bl44t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Ik neem aan dat er deminishing returns zit op dodge of dat ze niet "addative" zijn maar "multiplicative".
Dus er niet bij op tellen maar vermenigvuldigen met dat %.

Lijkt me in ieder geval dat ze hier wel aan gedacht hebben :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcvz
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14-09 17:23
Klopt..
Je begint met 100% kans op gehit te worden. Pak je dan iets met 20% dodge wordt dit 80%
Pak je nu een skill erbij met 10% dodge wordt het 72 ipv 70 etc etc.

D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verschilt per skill.

FoT - Lighning Flash: increases your dodge chance by 15%
Sixth Sense: increases your dodge chance by 30% of CHC
Guardians Path: gain 15% dodge chance
MoE: gain 15% dodge chance

Alles met "increases dodge chance" is volgens mij op de je huidige dodgechance, alles met gain komt er keihard 1:1 bovenop. :)

Dus met MoE en Guardian's Path heb je zonder dex bonussen direct al 30% dodge te pakken.

Met bijv, 1500 dex heb je dus nog eens:
100 dex = 10%
1400 dex = 35%
= +45% dodge chance van de 30%? of gewoon +45%?

[ Voor 35% gewijzigd door Angeloonie op 25-07-2012 16:36 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Angeloonie schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 16:27:
Verschilt per skill.

FoT - Lighning Flash: increases your dodge chance by 15%
Sixth Sense: increases your dodge chance by 30% of CHC
Guardians Path: gain 15% dodge chance
MoE: gain 15% dodge chance

Alles met "increases dodge chance" is volgens mij op de je huidige dodgechance, alles met gain komt er keihard 1:1 bovenop. :)
Lijkt me ook wel logisch, gezien dit slots opnemen in de passives of skills, i.p.v. een "simpele" runeslot.
Maar goed, zonder theorycrafting erachter heeft dit vrij weinig nut, want of jij en ik nou vinden dat het zo is maakt niets uit als blijkt dat het anders is.

[ Voor 12% gewijzigd door Arachnan op 25-07-2012 16:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaaD
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-09 23:26
dus...

Stel dat ik 100 klappen krijg...

en ik heb dus deze skillset: http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#ahYXgi!dWU!ZccbYc

Dan is de kans dat ik ze dodge,

sowieso 30% base dodge (verkregen via dexterity)
sowieso 15% vanwege guardians path (een gain zoals Angeloonie aangeeft)
sowieso 15% vanwege MoE
sowieso ook 30% van je CHC? (9% dodge)
Daarnaast nog 16% dodge (FoT) genomen over mijn base dodge, dus ik ga ervanuit inclusief de passives en dan actieve skills. 16% van 69% dodge met actieve skills: 11%+ 69% maakt een totale dodge van 80%

Dus van de 100 klappen zou ik er 80 kunnen dodgen? Klopt het dan zo een beetje? :P

bl44t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

YaaD schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 16:35:
dus...

Stel dat ik 100 klappen krijg...

en ik heb dus deze skillset: http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#ahYXgi!dWU!ZccbYc

Dan is de kans dat ik ze dodge,

sowieso 30% base dodge (verkregen via dexterity)
sowieso 15% vanwege guardians path (een gain zoals Angeloonie aangeeft)
sowieso 15% vanwege MoE
sowieso ook 30% van je CHC? (9% dodge)
Daarnaast nog 16% dodge (FoT) genomen over mijn base dodge, dus ik ga ervanuit inclusief de passives en dan actieve skills. 16% van 69% dodge met actieve skills: 11%+ 69% maakt een totale dodge van 80%

Dus van de 100 klappen zou ik er 80 kunnen dodgen? Klopt het dan zo een beetje? :P
Nope, je hebt van elke klap 80% kans dat je hem dodged :P.
Een munt (kop/munt) is ook geen 50/50 als je 100 keer opgooit ;).
Zit er trouwens geen diminishing returns op dodge?

[ Voor 9% gewijzigd door Jerry op 25-07-2012 16:40 ]

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Probeer het uit als je een monk hebt.
Ik heb zelf geen monk dus ik kan het niet uittesten, maar speel wat rond met de passives en hou je character sheet in de gaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nog even zitten zoeken, en het schijnt zo te werken:

Dex range | Dodge% per point of Dex
1 - 100 | 0.100
101 - 500 | 0.025
501 - 1000 | 0.020
1001 - 8000 | 0.010

Met 1500 dex zit je dus op:

100 * 0.1 = 10%
400 * 0.025 = 10%
500 * 0.020 = 10%
500 * 0.010 = 5%

Dan zit je dus met 1500 dex op 35% base dodge zonder skills.

Gooi MoE er op en Guardian's Path en je zit op 65% zonder enige moeite.

Stel ik heb 25% crit chance, dan krijg ik met Sixth Sense 7.5% dodge chance erbij van mijn huidige dodge%.
Stel ik gebruik FoT met Lightning, dan krijg ik dus nog eens 16% dodge chance erbij.

Dan zou ik dus op dit utkomen:
65 * 107.5% = 69.88% dodge permanent met alleen Sixth Sense
en
65 * 123.5% = 80.28% dodge met Sixth Sense + FoT/Lightning actief

Zit je over de 2000 dex dan ga je dus met gemak al over de 85% heen :P

[ Voor 4% gewijzigd door Angeloonie op 25-07-2012 16:47 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcvz
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14-09 17:23
Zonder MoE zit ik op 45%
Met ga ik naar 53%.. Eigenlijk weet je nooit direct hoeveel je erop vooruit gaat zonder even te testen volgens mij..

D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 14-09 10:36

Elp

Angeloonie schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 16:46:
Nog even zitten zoeken, en het schijnt zo te werken:

Dex range | Dodge% per point of Dex
1 - 100 | 0.100
101 - 500 | 0.025
501 - 1000 | 0.020
1001 - 8000 | 0.010

Met 1500 dex zit je dus op:

100 * 0.1 = 10%
400 * 0.025 = 10%
500 * 0.020 = 10%
500 * 0.010 = 5%

Dan zit je dus met 1500 dex op 35% base dodge zonder skills.

Gooi MoE er op en Guardian's Path en je zit op 65% zonder enige moeite.

Stel ik heb 25% crit chance, dan krijg ik met Sixth Sense 7.5% dodge chance erbij van mijn huidige dodge%.
Stel ik gebruik FoT met Lightning, dan krijg ik dus nog eens 16% dodge chance erbij.

Dan zou ik dus op dit utkomen:
65 * 107.5% = 69.88% dodge permanent met alleen Sixth Sense
en
65 * 123.5% = 80.28% dodge met Sixth Sense + FoT/Lightning actief

Zit je over de 2000 dex dan ga je dus met gemak al over de 85% heen :P
Volgens deze bron werkt het zo niet: http://www.clicktoloot.com/p/combat.html#dodge

Dodge chance wordt niet bij elkaar opgeteld maar vermenigvuldigd. Dat tikt nogal aan, in negatieve zin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Wolf schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:19:
Welke resist stack jij malack?

Indien lightning heb ik wellicht nog wel wat leuke items rondslingeren die je voor een drol mag hebben.
Sorry, zie nu pas je bericht... Uhmm.. Om eerlijk te zijn heb ik daar nog totaal niet opgelet. Zag net wel dat mijn cold resist t hoogste is maar dit lijkt me niet echt de beste ommte stacken.... Al hoewel, met de passive skill maakt t niet zoveel uit..

Zal straks ff kijken hoeveel lightning res ik heb :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Doe mij maar toevoegen. Dan kijken we daar even naar.

Blaat#2925

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Elp schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 17:33:
[...]

Volgens deze bron werkt het zo niet: http://www.clicktoloot.com/p/combat.html#dodge

Dodge chance wordt niet bij elkaar opgeteld maar vermenigvuldigd. Dat tikt nogal aan, in negatieve zin.
Hmm dan wordt het inderdaad dus toch overal vermenigvuldigd met de dodge% die je krijgt van dex.
Heb 45.2% dodge chance met mijn Monk, zonder dual wield (Guardian's Path) heb ik 35.5% dodge chance.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frietzegger
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ik heb 53% dodge met mijn huidige build (60% voor 3 seconden na activatie van mantra)



Ik heb ff een filmpje gemaakt met mijn build en vooral hoe dashing strike te gebruiken om lastige champion packs aan te kunnen. Een skill die ik bijna niemand zie gebruiken maar die wel heel goed is!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 18-09 10:56
Mijn monk heeft nu level 60 bereikt en ik ben overgegaan naar level 60 equipment. Ik had eerst een 1139 dps 2h, maar omdat ik nu inferno ga doen heb ik dit omgeruild voor 1h met shield met een dps van 685. Hierdoor ben ik wel met 6k totale dps naar beneden gegaan, maar de survivability is nu veel hoger.

Ik heb 1 mil uitgegeven aan nieuwe gear met de focus op dexterity, vitality en fire resistance. Zijn dit de goede stats waar ik op moet sorteren voor monk?

Het volgende is ervan geworden.

Afbeeldingslocatie: http://i48.tinypic.com/21edzza.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Frietzegger schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 18:57:
Ik heb 53% dodge met mijn huidige build (60% voor 3 seconden na activatie van mantra)

[video]

Ik heb ff een filmpje gemaakt met mijn build en vooral hoe dashing strike te gebruiken om lastige champion packs aan te kunnen. Een skill die ik bijna niemand zie gebruiken maar die wel heel goed is!
Leuk filmpje en eruggg leuke gear. Met 500 mil ben je er nog lang niet volgens mij. :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17:50
Frietzegger schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 18:57:
Ik heb 53% dodge met mijn huidige build (60% voor 3 seconden na activatie van mantra)

[video]

Ik heb ff een filmpje gemaakt met mijn build en vooral hoe dashing strike te gebruiken om lastige champion packs aan te kunnen. Een skill die ik bijna niemand zie gebruiken maar die wel heel goed is!
Erg handig inderdaad. Ideaal om even uit de pack te jumpen en life te zoeken ergens :D Moet ik toch maar eens proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • awesom-o
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 10-09 12:57
Kan iemand mij uitleggen hoe ik mijn nieuwe DPS kan uitrekenen als ik bijvoorbeeld onderstaand wapen zou aanschaffen?

Afbeeldingslocatie: http://img215.imageshack.us/img215/9351/diabloqg.png

Hard gespaard dus wil geen miskoop doen :o

Overwatch profile awesomo#2162


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Hoi!

Ik heb recent mijn revenge-barb omgebouwd naar een WW-barb. Hij moet nog wat hormonen slikken, maar het lijkt er op dat de operatie geslaagd is. Hij kan met relatief gemak Act II op inferno aan.

Echter, zodra ik hem laat ruiken aan Act III, loopt het hem dun door de broek. Normale Swift Skull Cleavers maken al gehakt van hem en elite mobs krijgt hij alleen met dikke mazzel dood. Ik zit muurvast in de dungeons voor Ghom (waar overigens zon 99,7 % van de monsters Swift Skull Cleaver zijn...)

Enfin, die hieronder mijn gear en stats (unbuffed). Die blauwe ring is een kansloze poging mijn life en resists omhoog te brengen, maar is dat wel waar het probleem ligt?

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/OoQaq.jpg

Ik heb niet al te veel gold, dus ik zou graag jullie advies willen krijgen over waarin ik het beste kan investeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:16

KneoK

Not in a million lightyears

Darth Malak schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 15:07:
[...]


Ja klopt, had toevallig shield liggen met veel vit en nog een paar andere items en upgraden met heel veel dex, chc, chd kost me teveel nu met die 2.8mil. Maar ja, ik gebruik ook maar een 670k dps 1h en shield. LOL en te bedenken dat ik eigenlijk een break wil nemen. Op de een of andere manier toch licht verslavend en de oneindige hoop op meer geluk. :p. Maar speel niet zo veel meer, zit meer hier op t forum.
Ik heb nu een aantal items op de AH staan, als die morgen nog niet verkocht zijn mag je die wel voor een zacht prijsje overnemen. Gaat om een ring, gloves en helm voor in totaal 14% chc, 46% chd, 7% as, 138 dex, 13+ min damage en totaal iets van 1100 armor.

Heb er ook nog boots op staan met 230 dex, 11% movement speed en 19% goldfind en boots met 121 dex en 70 res all.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

LUH-3417 schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 23:39:
Hoi!

Ik heb recent mijn revenge-barb omgebouwd naar een WW-barb. Hij moet nog wat hormonen slikken, maar het lijkt er op dat de operatie geslaagd is. Hij kan met relatief gemak Act II op inferno aan.

Echter, zodra ik hem laat ruiken aan Act III, loopt het hem dun door de broek. Normale Swift Skull Cleavers maken al gehakt van hem en elite mobs krijgt hij alleen met dikke mazzel dood. Ik zit muurvast in de dungeons voor Ghom (waar overigens zon 99,7 % van de monsters Swift Skull Cleaver zijn...)

Enfin, die hieronder mijn gear en stats (unbuffed). Die blauwe ring is een kansloze poging mijn life en resists omhoog te brengen, maar is dat wel waar het probleem ligt?

[afbeelding]

Ik heb niet al te veel gold, dus ik zou graag jullie advies willen krijgen over waarin ik het beste kan investeren.
Dit moet genoeg zijn. Met deze stats ben ik ook door Act 3 gekomen als whirlwind barb. Je dps is misschien een tikkeltje laag, maar de rest is prima.
Welke abilities gebruik je?
Gebruik je overpower met de 30% reflect rune? Die is namelijk goddelijk voor mobs die veel damage doen of elites/champions die poison/fire op de grond gooien. Overpower poppen en door de reflect van hun damage wordt je meer gehealed (LoH) dan dat hun damage kunnen doen. Elke crit reset de CD van Overpower ook weer waardoor je die kan blijven spammen.
Het is wel waar dat die skeletons met een grote bijl veel damage doen. In het begin probeerde ik ze meer te omcirkelen met tornado's dan er midden in te gaan whirlen :P.

Edit: Oh wacht, ik zie nu dat je maar 20% crit chance hebt. Dat moet omhoog. Richting de 40%. 30% minimaal is wel vereist anders kom je veel te veel zonder fury te zitten. Is dit je crit zonder de passive Ruthless en Weapon Master?
Je attackspeed moet ook iets omhoog. Die zorgt ervoor dat je tornado's meer ticks genereren wat voor meer LoH zorgt :).
Probeer iets meer strength te krijgen door vitality te vervangen. Ik zit op het moment op 38k health en dat is zat voor act 3. Hierdoor heb ik 20k dps unbuffed waardoor die skeletons zo snel doodgaan dat ze geen tijd hebben om je neer te slaan.

Je kan me toevoegen als je wilt (Unain#2423) dan kijken we er samen even goed naar. Morgenavond ben ik waarschijnlijk weer online en kan ik je wat tips geven als je wilt :).

[ Voor 18% gewijzigd door Jerry op 26-07-2012 00:18 ]

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timba-
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 05-09 13:50
Heeft iemand hier misschien om af en toe een paar act 3 runs met me te doen? Ik zoek eigenlijk een melee iemand met boven de 100 mf op zijn standaard gear.

Ik ben zelf een wizard met 62k dps en 140 mf, in solo kill ik alles makkelijk in act 3 maar ik heb het nu al zovaak gedaan dat het een beetje saai wordt. Vandaar ook dat al mijn gear in de trading topic te koop staat. Maar in een poging om er toch weer een beetje lol in te krijgen wil ik graag gaan co-oppen.

Jammer genoeg komt het bijna nooit voor dat mensen mf hebben als ik een public game join en dan valt er natuurlijk helemaal niks.. Vandaar deze "oproep" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Abilities zijn Warcry/Impunity, Battle Rage/Into the Fray, Sprint/Run like the Wind, WotB/Thrive on Chaos. Main attack is Frenzy/Maniac en op secondary heb ik Whirlwind met Blood Funnel voor extra life. Passives zijn Nerves of Steel, Relentless en Superstition.

Ik heb een poos gespeeld met Frenzy er uit en Overpower/Crushing Advance erin, maar ik vind het daarmee erg lastig om aan mijn eerste fury te komen. Warcry geeft je genoeg voor óf Battle Rage, óf Sprint, terwijl je eigenlijk beiden nodig hebt om aan de gang te geraken.

Ik kan trouwens wat switchen van gear om 33 CHC en 233 CHD te krijgen. Ik heb dan alleen wel maar 42K life en resists vanaf 478 (unbuffed). Ik heb het idee dat ik daarmee zo snel doodga dat ik niet eens de kans krijg om één chritical hit te maken. :) (Edit: ik lever dan ook zo'n 240 LoH in.)

Ik vermoed overigens dat zodra ik uit die kelders ben en ik op de battlefield loop, het een stuk beter zal zijn.

Anyway, thanks voor het advies. Ik heb je toegevoegd (LUH3417#1147). Geen idee of ik er vanavond ben, maar ik spreek je vast wel een keer. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

KneoK schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 23:59:
[...]


Ik heb nu een aantal items op de AH staan, als die morgen nog niet verkocht zijn mag je die wel voor een zacht prijsje overnemen. Gaat om een ring, gloves en helm voor in totaal 14% chc, 46% chd, 7% as, 138 dex, 13+ min damage en totaal iets van 1100 armor.

Heb er ook nog boots op staan met 230 dex, 11% movement speed en 19% goldfind en boots met 121 dex en 70 res all.
Thx, is goed, we kunnen vandaag, morgen wel ff inviten en vergelijken.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

awesom-o schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 23:09:
Kan iemand mij uitleggen hoe ik mijn nieuwe DPS kan uitrekenen als ik bijvoorbeeld onderstaand wapen zou aanschaffen?

[afbeelding]

Hard gespaard dus wil geen miskoop doen :o
Ik snap t niet helemaal. Het 1k wapen heeft een WID bonus en het andere is voor een wizard. Ben je een WD of wizard. Zou in ieder geval geen wapen kopen voor een wiz met wd bonus, dat is een stat weggooien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
awesom-o schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 23:09:
Kan iemand mij uitleggen hoe ik mijn nieuwe DPS kan uitrekenen als ik bijvoorbeeld onderstaand wapen zou aanschaffen?

[afbeelding]

Hard gespaard dus wil geen miskoop doen :o
Daarvoor heb ik een excel online staan. Gewoon je stats invullen en hij poept je dps uit.

Het klopt niet 100% maar komt aardig in de buurt. Oh en optimal CHD moet je met een korreltje zout nemen.

https://docs.google.com/s...F6V1ZSVWdyRW1oenRaVTR2alE

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terryb47
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-05 22:00
NoFearz schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 21:26:
Mijn monk heeft nu level 60 bereikt en ik ben overgegaan naar level 60 equipment. Ik had eerst een 1139 dps 2h, maar omdat ik nu inferno ga doen heb ik dit omgeruild voor 1h met shield met een dps van 685. Hierdoor ben ik wel met 6k totale dps naar beneden gegaan, maar de survivability is nu veel hoger.

Ik heb 1 mil uitgegeven aan nieuwe gear met de focus op dexterity, vitality en fire resistance. Zijn dit de goede stats waar ik op moet sorteren voor monk?

Het volgende is ervan geworden.
Met je health en res zit het wel goed hoor, maar dps is wat aan de lage kant. Eerlijk gezegd als je de dps op kan krikken (lees verdubbelen) moet je zelfs act3 aankunnen.
Met m'n monk ben ik toen act1 doorgekomen met amper 20k health, 200 res en 12kdps, dual wield ook nog.

Nadat ik m'n DH met pensioen heb gestuurd, heb ik m'n monk (na een maand) weer opgepakt. Zeer verfrissend en heb ook weer plezier in de game nu, want ik begon eigenlijk weer op nul met zeer weinig gold en de helft van m'n monk gear had ik "per ongeluk" gesalvaged :+ maar dankzij mouzetc ben ik weer op weg. En zit inmiddels alweer in A3. Nogmaals bedankt :)

heavy is good, heavy is reliable - boris the blade


Acties:
  • 0 Henk 'm!
LUH-3417 schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 23:39:
Hoi!

Ik heb recent mijn revenge-barb omgebouwd naar een WW-barb. Hij moet nog wat hormonen slikken, maar het lijkt er op dat de operatie geslaagd is. Hij kan met relatief gemak Act II op inferno aan.

Echter, zodra ik hem laat ruiken aan Act III, loopt het hem dun door de broek. Normale Swift Skull Cleavers maken al gehakt van hem en elite mobs krijgt hij alleen met dikke mazzel dood. Ik zit muurvast in de dungeons voor Ghom (waar overigens zon 99,7 % van de monsters Swift Skull Cleaver zijn...)

Enfin, die hieronder mijn gear en stats (unbuffed). Die blauwe ring is een kansloze poging mijn life en resists omhoog te brengen, maar is dat wel waar het probleem ligt?

[afbeelding]

Ik heb niet al te veel gold, dus ik zou graag jullie advies willen krijgen over waarin ik het beste kan investeren.
Zoals Jerry zegt, Overpower met reflect rune kan heeeeeel erg helpen om de incoming dmg te beperken. Verder is je helm vrij zwak (geen CHC en str) en moet je echt je boots vervangen voor de ww spec (12% runspeed = moar tornados!!!!). Verder voorzichtig spelen en probeer langs groepjes mobs te scheren, je kunt al DW-end niet zomaar een groep van 20 van die Skull Cleaver's inrennen en denken dat je ze kan tanken :) (hoewel... dat kan wel met ietsje betere gear en overpower als je weet wat je doet >:) ).

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ik heb boots met 12% run speed, maar dat kost me zo'n 6000 life en dat vond ik toch wel erg veel. Is dat het waard? M'n helm heeft overigens wel CHC, hoor. 6% en volgens mij is dat de max op een helm. Bovendien heeft hij een socket en 67 vitality, dus ik vond hem wel ok. Alleen strength en all resists zouden hem beter maken, maar dan moet ik een paar miljoen uit de kast trekken.

Het is inderdaad wel een impuls om overal in te springen en bruut te raggen. Je bent nu eenmaal een barbarian... Daarom ben ik ook van die revenge-build afgestapt. Stilstaan met een schildje in je handen en wachten tot iemand je hard genoeg slaat zodat je iets terug kan doen vind ik niet echt passen bij een barbarian. Die moet gewoon 2-handend of dual wield rammen, springen, rennen en schreeuwen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 09-09 11:45
Ik heb op mijn barbarian op dit moment onderstaande belt in gebruikt:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/mGg2k.jpg

Hij is best aardig, maar kan denk ik wel beter.
Wat ik me afvraag is hoe nuttig die 2.70% life leech is op Inferno, daar blijft maar 0,54% van over.

Voor een vervanger zoek ik All Res, Str en Vita (elk minimaal wat deze belt heeft).
Maar ik twijfel of ik ook nog handmatig moet filteren op life leech en / of fire resist.

Verder vraag ik me af of ik mijn huidige belt voor een redelijk bedrag kan verkopen. (Door de diversiteit aan nuttige stats is het lastig een vergelijking te doen op het AH, ik mis zoekmogelijkheden)

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Marcvz schreef op woensdag 25 juli 2012 @ 16:57:
Zonder MoE zit ik op 45%
Met ga ik naar 53%.. Eigenlijk weet je nooit direct hoeveel je erop vooruit gaat zonder even te testen volgens mij..
Volgens mij is de formule, (100-huidig dodge%) x toegevoegde dodge/100 + huidig dodge, voor u is dat dan,
(100-45) x 0,15 + 45 = 53.

Voetnoot, de nieuwe dodge chance gebruik je weer in de formule (dus 53% ipv 45%) als je wilt weten wat de volgende 15% dodge doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die runspeed is wel nodig imo ja, niet alleen meer dmg maar ook meer survivability. Wanneer je langs mobs "veegt" word je vrijwel niet gehit, bijna alle mobs moeten een fractie van een seconde stilstaan om te slaan en dan ben je gewoon te snel :)

Oh die crit had ik gemist ja sorry dan istie wel aardig idd. Zou wel proberen je resists wat te uppen, hou zelf 600 als absolute minimum aan.

@Peter leuke belt hoor, beetje meer str en wat res of armor en je hebt een leuke upgrade. Die LL schijnt goed te zijn als je dmg omhoog gaat maar dan hebben ze 't over 50+k.

[ Voor 18% gewijzigd door porn* op 26-07-2012 10:23 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
_Peter2_ schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 10:10:
Ik heb op mijn barbarian op dit moment onderstaande belt in gebruikt:
[afbeelding]

Hij is best aardig, maar kan denk ik wel beter.
Wat ik me afvraag is hoe nuttig die 2.70% life leech is op Inferno, daar blijft maar 0,54% van over.

Voor een vervanger zoek ik All Res, Str en Vita (elk minimaal wat deze belt heeft).
Maar ik twijfel of ik ook nog handmatig moet filteren op life leech en / of fire resist.

Verder vraag ik me af of ik mijn huidige belt voor een redelijk bedrag kan verkopen. (Door de diversiteit aan nuttige stats is het lastig een vergelijking te doen op het AH, ik mis zoekmogelijkheden)
Zoek ook eens op life % in plaats van vitality. Dan vind je nog wel eens een mooi belt-koopje.

I mentioned it once, but I think I got away with it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 09-09 11:45
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 10:11:
@Peter leuke belt hoor, beetje meer str en wat res of armor en je hebt een leuke upgrade. Die LL schijnt goed te zijn als je dmg omhoog gaat maar dan hebben ze 't over 50+k.
Ik heb het eens doorgereken, Ik heb nu iets van 17k damage. (Damage is toch niet de damage per hit, maar DPS toch?)

Die LL komt daarmee dus overeen met een LPS van 92. Niet echt heel nuttig op dit moment voor me dus...

Heeft LL overigens dezelfde modifier voor skills als LPH? (Dus bijv. 80% voor Frenzy etc, of is het op alles wat je raakt 100%, dus ook met AE attacks)
brama schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 10:20:
Zoek ook eens op life % in plaats van vitality. Dan vind je nog wel eens een mooi belt-koopje.
Is een handige tip. Ik heb al wat items met life %. Vita zelf heeft nog wel wat extra voordelen dan raw life, vita geeft door talents ook nog eens extra armor en schaalt beter door andere life% items, maar life% is zeker een nuttige stat om eens mee te zoeken ipv vita

[ Voor 26% gewijzigd door _Peter2_ op 26-07-2012 10:58 ]

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Als er iemand anders is die nog gear nodig heeft voor een lightning resist monk voeg mij dan maar toe.

Blaat#2925

Wellicht kan ik iets voor je betekenen.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Mijn Monk is ook lvl60, dodge specced, wordt bijna niet geraakt :P

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Dat is hardstikke gaaf natuurlijk, tot je gejailed wordt in een desecrator in act 3.

Dan is mijn resist/regen/loh/crit build opeens een stuk handiger. :P

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayJay
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 17-06-2024
Ik heb een amu gevonden met de volgende stats:

149 vit
8% attck speed
628 LOH
55% CHD

iemand enig idee wat die op zou kunnen leveren , kom niks gelijkwaardigs tegen op de AH of RMAH.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Veel.

5m of meer.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheFes
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:51
Wolf schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 11:03:
Als er iemand anders is die nog gear nodig heeft voor een lightning resist monk voeg mij dan maar toe.

Blaat#2925

Wellicht kan ik iets voor je betekenen.
Heb je toevallig ook nog gear voor Hell, ik heb momenteel net Diablo op NM down, en ga dus (zodra ik lvl 50 ben) Hell maar eens proberen :)

Home Assistant configuratie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Ik heb wel het een en ander sub level 60 denk ik. Voeg me maar toe.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
_Peter2_ schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 10:55:
[...]


Ik heb het eens doorgereken, Ik heb nu iets van 17k damage. (Damage is toch niet de damage per hit, maar DPS toch?)

Die LL komt daarmee dus overeen met een LPS van 92. Niet echt heel nuttig op dit moment voor me dus...

Heeft LL overigens dezelfde modifier voor skills als LPH? (Dus bijv. 80% voor Frenzy etc, of is het op alles wat je raakt 100%, dus ook met AE attacks)
Op m'n tornados heb ik maar 12% effectiviteit van LoH, maarja soms hit ie ook 5+ mobs wel zoooo enorm snel dat ik de cijfertjes niet meer kan lezen, loopt teveel door mekaar heen. Dus tikken al die kleine beetjes heel erg aan :)
Kan me voorstellen dat het voor LL hetzelfde werkt maar durf ik niet te zeggen, kan m'n huidige belt met 130 str en vit en 48 allres nog niet vervangen met m'n huidige budget :P

Edit: hoewel ik in deze sheet zie dat het 20% is maar dat lijkt me toch vrij hoog... iig geen full benefit ;)

[ Voor 7% gewijzigd door porn* op 26-07-2012 11:47 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 18-09 16:18
Wolf schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 11:03:
Als er iemand anders is die nog gear nodig heeft voor een lightning resist monk voeg mij dan maar toe.

Blaat#2925

Wellicht kan ik iets voor je betekenen.
Ik stack lightning resist op mijn monk... ik zal je vanavond even toevoegen :)

Gisteren mijn monk aangepast, op advies van hier een schild gaan gebruiken ipv dual wielden. All resist opgeschroefd van 235 naar 370. ook m'n skills aangepast (gebruik nu blinding flash).
Nu zijn de special mobs in ACT I inferno ineens niet meer zo gevaarlijk als voorheen. Ik kon rustig tussen een fire chained special mob in staan, zonder veel health te verliezen.
De enige mob die nog vrij gevaarlijk was, was een mob met onder andere Arcane...dat doet nog steeds pijn. Maar ik kan nu tenminste ACT I doorlopen en waarschijnlijk ook farmen ( ik heb net de Skeleton king verslagen ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • brama
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
_Peter2_ schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 10:55:
Is een handige tip. Ik heb al wat items met life %. Vita zelf heeft nog wel wat extra voordelen dan raw life, vita geeft door talents ook nog eens extra armor en schaalt beter door andere life% items, maar life% is zeker een nuttige stat om eens mee te zoeken ipv vita
Klopt ja, maar een paar items moet je life% gebruiken zodat er genoeg basis-vitality is.

Daarnaast zijn een aantal armor types die een hele hoge vit-waarde kunnen hebben (max 300). Van die types koop ik meestal een item die vooral een hoge vit heeft, en dan maar wat minder van de primary stat en/of andere zaken. Dito voor items die een hoge max-waarde (300) voor de primary stat hebben. Zo kun je vaak goedkoper items kopen terwijl je netto toch evenveel vit/prim.stat hebt.

I mentioned it once, but I think I got away with it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaak88
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14-09 20:36
Ik ben een level 55 barbarian maar ik ben een beetje de weg kwijt.
Welke act hoor ik te zijn als lvl 55?
Act 4 is gewoon niet te doen bij champion packs, dan ben ik binnen een seconden vaak dood =/

Gisteren wel even een upgrade gedaan kwa wapen, reduced lvl requirement, en hoppa een 550 1h sword =)
Ik zit nu met shout net tegen de 10k dps aan.
Ik heb 380 physical resistance en ongeveer 120 all resist, armor zat rond de 4500 en HP 14k.

Voor inferno ging ik mezelf al een beetje voorbereiden kwa welke stats ik nodig heb, maar ik word nu al zo erg in me kont genomen op Hell dat ik bang ben voor Inferno :X

Waarschijnlijk is mijn speelstijl niet up to date, dat is namelijk revenge spammen en bij elites Ignore Pain met Earthquake, dan ben ik even onsterfelijk maar zodra Ignore Pain weg is dan zeg maar dag met je handje ;w

Ook mijn shield geupgrade lettend op Block % dat 27% is ipv 11% vorige shield :X
Helaas zit ik op werk en kan ik niet mijn char posten, maar misschien toch iemand met tip(s) ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Mss kun je beter nog een paar keer Act3 doen, daar lvl je redelijk snel, rond 58 naar Act4, ben je bijna 60 als je Diablo hebt verslagen

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


Acties:
  • 0 Henk 'm!
sjaak88 schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 11:53:
Ik ben een level 55 barbarian maar ik ben een beetje de weg kwijt.
Welke act hoor ik te zijn als lvl 55?
Act 4 is gewoon niet te doen bij champion packs, dan ben ik binnen een seconden vaak dood =/

Gisteren wel even een upgrade gedaan kwa wapen, reduced lvl requirement, en hoppa een 550 1h sword =)
Ik zit nu met shout net tegen de 10k dps aan.
Ik heb 380 physical resistance en ongeveer 120 all resist, armor zat rond de 4500 en HP 14k.

Voor inferno ging ik mezelf al een beetje voorbereiden kwa welke stats ik nodig heb, maar ik word nu al zo erg in me kont genomen op Hell dat ik bang ben voor Inferno :X

Waarschijnlijk is mijn speelstijl niet up to date, dat is namelijk revenge spammen en bij elites Ignore Pain met Earthquake, dan ben ik even onsterfelijk maar zodra Ignore Pain weg is dan zeg maar dag met je handje ;w

Ook mijn shield geupgrade lettend op Block % dat 27% is ipv 11% vorige shield :X
Helaas zit ik op werk en kan ik niet mijn char posten, maar misschien toch iemand met tip(s) ?
Act 3 nog een beetje farmen? Je kan pas inferno in als je 60 bent dus ik zou gewoon pas A4 doorrennen als je je d'r comfortabel bij voelt. Wat killt je zo snel? Bepaalde packs ofzo? Want die charging corrupted angels daar zijn echt bitches ja, die moet je niet teveel tegelijk hebben of heel snel neer hebben (Wrath ftw ;) ).

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

En speel coop, dat gaat veel sneller ;)

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaak88
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14-09 20:36
Act 3 nog een beetje farmen? Je kan pas inferno in als je 60 bent dus ik zou gewoon pas A4 doorrennen als je je d'r comfortabel bij voelt. Wat killt je zo snel? Bepaalde packs ofzo? Want die charging corrupted angels daar zijn echt bitches ja, die moet je niet teveel tegelijk hebben of heel snel neer hebben (Wrath ftw ;) ).
[/quote]

Act 3 lukt wel, ook genoeg deaths daar niet van, en soms loop ik gewoon vast door een te sterke champion pack.
Vooral de paarse lasers moet ik echt voor oppassen, contact en ik ben dood, zelfde met spul dat ze op de grond achterlaten, dan gaat mijn HP zo hard naar beneden.

Ik moet echt de blues proberen 1 voor 1 te killen want als ze met 3 op mijn zijn dan is het einde verhaal.
Cthulhu schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 11:57:
En speel coop, dat gaat veel sneller ;)
Dan kom ik in een group van 4, en 2 daarvan slacken altijd en of zijn dusdanig slecht.
Nee Public Coop heb ik echt geen goede ervaringen mee.

[ Voor 30% gewijzigd door sjaak88 op 26-07-2012 12:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xV0rtexx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12:10
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 11:56:
[...]


Act 3 nog een beetje farmen? Je kan pas inferno in als je 60 bent dus ik zou gewoon pas A4 doorrennen als je je d'r comfortabel bij voelt. Wat killt je zo snel? Bepaalde packs ofzo? Want die charging corrupted angels daar zijn echt bitches ja, die moet je niet teveel tegelijk hebben of heel snel neer hebben (Wrath ftw ;) ).
Zeker als ze invunerable minons hebben. Dat was het enige pack wat ik pre 60 niet neer kreeg. Dus ik naar de AH voor een beter wapen, maar tot op heden ben ik zo nooit weer tegen gekomen :)

xVortexx D3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 19:48
voeg me anders even toe kunnen we samen kijken naar je barb en hoe speel style is :)
goldman#2525

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-09 13:20

amas

Law of Nature: Chaos

Zo, eindelijk aangekomen in Inferno met m'n Demon Hunter. Ik had namelijk een leuke strategie in m'n hoofd die ik nu aan het uitvoeren ben. Eigenlijk is het heel simpel, ALLES op damage :>
Voordat ik Inferno inging ff de AH langs, 400k uitgegeven en dit is het resultaat:
Afbeeldingslocatie: http://i.minus.com/inthGZaRCqKe0.jpg
Met deze build.

Nou... Het lijkt misschien een heel stom idee om dit op Inferno te doen, en misschien is dat het ook wel. Maar het is wel zo dat ik zo'n beetje alles dood krijg voordat het bij me is. Komen ze wel bij me, dan gebruik ik Vault om weg te komen. Multishot is nodig om door muren heen te schieten, of tijdens een elite wat omringende vijanden van de Sanctuarybodem te vagen.
Ik moet wel zeggen dat het een early concept is. De build is in een paar minuten bedacht en de items zijn op impuls gekocht. Maar Act 1 is tot nu toe een eitje en ik denk dat dit op co-op een aardige toevoeging aan een team is :)

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
sjaak88 schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 11:59:
Act 3 nog een beetje farmen? Je kan pas inferno in als je 60 bent dus ik zou gewoon pas A4 doorrennen als je je d'r comfortabel bij voelt. Wat killt je zo snel? Bepaalde packs ofzo? Want die charging corrupted angels daar zijn echt bitches ja, die moet je niet teveel tegelijk hebben of heel snel neer hebben (Wrath ftw ;) ).
[/quote]

Act 3 lukt wel, ook genoeg deaths daar niet van, en soms loop ik gewoon vast door een te sterke champion pack.
Vooral de paarse lasers moet ik echt voor oppassen, contact en ik ben dood, zelfde met spul dat ze op de grond achterlaten, dan gaat mijn HP zo hard naar beneden.

Ik moet echt de blues proberen 1 voor 1 te killen want als ze met 3 op mijn zijn dan is het einde verhaal.

Dan kom ik in een group van 4, en 2 daarvan slacken altijd en of zijn dusdanig slecht.
Nee Public Coop heb ik echt geen goede ervaringen mee.
Wat is je spec eigenlijk? Die arcane shit blijft straks ook op inferno pijn doen, al heb je goede AR/armor :P
xV0rtexx schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:00:
[...]


Zeker als ze invunerable minons hebben. Dat was het enige pack wat ik pre 60 niet neer kreeg. Dus ik naar de AH voor een beter wapen, maar tot op heden ben ik zo nooit weer tegen gekomen :)
Jep had gisteren nog zo'n klotepack met Demonic tremors, arcane/molten/jailer en invulnerable minions. Dat was feest! :) Op elke andere toon zou ik em geskipped hebben :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sentry dumpen :X
Vault vervangen met Smoke Screen - Lingering Fog
Entangling Shot vervangen met Preparation - Battle Scars, 2 hatred generators heb je niets aan..

Zou ook zelfs Multishot vervangen met wat anders.. En dan Screaming Skull omwisselen voor Frost Arrow, heb je toch een soort multishot ;)

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-09 13:20

amas

Law of Nature: Chaos

Angeloonie schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:41:
[...]


Sentry dumpen :X
Vault vervangen met Smoke Screen - Lingering Fog
Entangling Shot vervangen met Preparation - Battle Scars, 2 hatred generators heb je niets aan..

Zou ook zelfs Multishot vervangen met wat anders.. En dan Screaming Skull omwisselen voor Frost Arrow, heb je toch een soort multishot ;)
Je hebt wel een paar punten. Maar ik gebruik Entangling shot niet als Hatred generator, maar om vijanden te slowen zodat ze niet snel bij me komen. Screaming skull zelfde verhaal al is de slow van Frost Arrow ook leuk natuurlijk. Smoke screen is een goede ja, zal ik een testen. Sentry moet inderdaad weg :P gebruikte ik altijd al dus het is een beetje blijven hangen.

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RKD
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online

RKD

Angeloonie schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:41:
[...]


Sentry dumpen :X
Vault vervangen met Smoke Screen - Lingering Fog
Entangling Shot vervangen met Preparation - Battle Scars, 2 hatred generators heb je niets aan..

Zou ook zelfs Multishot vervangen met wat anders.. En dan Screaming Skull omwisselen voor Frost Arrow, heb je toch een soort multishot ;)
Waarom Smoke screen ipv Vault? Is smoke screen zo goed om weg te komen dan? Is de cooldown korter ofzo? Gebruik nu zelf nog Vault namelijk

[ Voor 3% gewijzigd door RKD op 26-07-2012 12:49 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58
Smoke screen zorgt dat je dps kan blijven doen terwijl je niet gehit kan worden. Als je wegrolt doe je geen dps in die tijd.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaak88
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14-09 20:36
Goldman schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:29:
voeg me anders even toe kunnen we samen kijken naar je barb en hoe speel style is :)
goldman#2525
Dankje =)
Ik voeg je vanavond toe.
Lijkt mij zeker leerzaam om eens een ander (goede) barb te zien spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn-Vince
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 05-08-2024
TheAmassama,

die stats die je hebt gepost, gewoon geen resistance? ehr, wel vitality en armor, maar geen res is niet heel praktisch zelfs voor een DH

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-09 13:20

amas

Law of Nature: Chaos

Jorn-Vince schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:10:
TheAmassama,

die stats die je hebt gepost, gewoon geen resistance? ehr, wel vitality en armor, maar geen res is niet heel praktisch zelfs voor een DH
heh heh, dat weet ik ook wel :) Ik wil gewoon even een gimmick proberen. Items zonder All Res zijn namelijk erg goedkoop, dus dan kan ik meer Vit en Dex krijgen. Maar ja, ik ga dus snel dood 8)

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn-Vince
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 05-08-2024
ja nou sterker nog sommige ellementals doen dan meer dan 10-20k per hit, zoals mortar enzo en die zooi komt meestal met pakketten naar beneden alleen is het dan niet sinterklaas zegmaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wayland
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-08-2022
Ik zou opletten met het stacken van dodge, als je boven de 40% uitkomt geeft "the Guardian's Path" nog maar ±9% dodge ipv de 15%. Het kan dan beter zijn om bijvoorbeeld "Resolve" te nemen als defensive passive.

Kwa specc gebruik ik sinds Hell [ http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aigXYk!ZXU!acYbca ], Vooral wanneer je wat meer crit begint te verzamelen wordt deze build helemaal geweldig. En wanneer je een lastig Elite pack tegenkomt, kan je Serenity+Breath of Heaven+Blinding Flash+Matra of Conviction poppen om zorgenloos héél erg hard te bursten.

Dit zijn ongeveer mijn spec's waarmee ik act3/4 Inferno met gemak doorloop.(alleen Enchantress buff's)
Volgens mij is Dexterity zowat de beste stat die je kan stacken op een monk, aangezien je er Damage, Dodge, Armor(met passive) van krijgt. En de damage scaling lineair gaat.
Afbeeldingslocatie: http://img26.imageshack.us/img26/4554/trolololow.png

*edit, vergeet niet dat heath globes HEEL sterk zijn. Vooral als je wat pickup range hebt en wat extra healt globe healing bonus. Ik heb 0 LoH, en overleef het gemakkelijk. Naar mijn gevoel weten de meeste mensen niet hoe sterk Health Globes zijn.

[ Voor 12% gewijzigd door Wayland op 26-07-2012 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
TheAmassama schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:46:
[...]


Je hebt wel een paar punten. Maar ik gebruik Entangling shot niet als Hatred generator, maar om vijanden te slowen zodat ze niet snel bij me komen. Screaming skull zelfde verhaal al is de slow van Frost Arrow ook leuk natuurlijk. Smoke screen is een goede ja, zal ik een testen. Sentry moet inderdaad weg :P gebruikte ik altijd al dus het is een beetje blijven hangen.
Dan kun je beter Caltrops gebruiken met de 2 sec rooted rune. Smoke screen is extra goed als je ook de Tactical passive gebruikt (movement speed als je SS popt). Erg handig voor situaties waar je vast bent komen te zitten (arcane wallers anyone?). Hungering is een prima generator en zo heerlijk om offscreen kills mee te maken <3
Wayland schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:19:
Ik zou opletten met het stacken van dodge, als je boven de 40% uitkomt geeft "the Guardian's Path" nog maar ±9% dodge ipv de 15%. Het kan dan beter zijn om bijvoorbeeld "Resolve" te nemen als defensive passive.

Kwa specc gebruik ik sinds Hell [ http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aigXYk!ZXU!acYbca ], Vooral wanneer je wat meer crit begint te verzamelen wordt deze build helemaal geweldig. En wanneer je een lastig Elite pack tegenkomt, kan je Serenity+Breath of Heaven+Blinding Flash+Matra of Conviction poppen om zorgenloos héél erg hard te bursten.

Dit zijn ongeveer mijn spec's waarmee ik act3/4 Inferno met gemak doorloop.(alleen Enchantress buff's)
Volgens mij is Dexterity zowat de beste stat die je kan stacken op een monk, aangezien je er Damage, Dodge, Armor(met passive) van krijgt. En de damage scaling lineair gaat.
[afbeelding]

*edit, vergeet niet dat heath globes HEEL sterk zijn. Vooral als je wat pickup range hebt en wat extra healt globe healing bonus. Ik heb 0 LoH, en overleef het gemakkelijk. Naar mijn gevoel weten de meeste mensen niet hoe sterk Health Globes zijn.
Erg leuke stats :) Het probleem van globes is dat ze onvoorspelbaar zijn en LoH niet. Als je even een burst dmg te verwerken krijgt en je cds zijn niet up heb je een probleem zonder globes, LoH is veel constanter en stabieler. Enige nadeel is dat het duur is op wapens gecombineerd met crit dmg. En om dan 0 LoH te hebben... zou het zelf niks vinden :P Je LaK is wel aardig zolang als je groepen kunt blijven pullen werkt dat misschien ook best aardig.

[ Voor 52% gewijzigd door porn* op 26-07-2012 13:25 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaaD
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-09 23:26
Wayland schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:19:
Ik zou opletten met het stacken van dodge, als je boven de 40% uitkomt geeft "the Guardian's Path" nog maar ±9% dodge ipv de 15%. Het kan dan beter zijn om bijvoorbeeld "Resolve" te nemen als defensive passive.

Kwa specc gebruik ik sinds Hell [ http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aigXYk!ZXU!acYbca ], Vooral wanneer je wat meer crit begint te verzamelen wordt deze build helemaal geweldig. En wanneer je een lastig Elite pack tegenkomt, kan je Serenity+Breath of Heaven+Blinding Flash+Matra of Conviction poppen om zorgenloos héél erg hard te bursten.

Dit zijn ongeveer mijn spec's waarmee ik act3/4 Inferno met gemak doorloop.(alleen Enchantress buff's)
Volgens mij is Dexterity zowat de beste stat die je kan stacken op een monk, aangezien je er Damage, Dodge, Armor(met passive) van krijgt. En de damage scaling lineair gaat.
[afbeelding]

*edit, vergeet niet dat heath globes HEEL sterk zijn. Vooral als je wat pickup range hebt en wat extra healt globe healing bonus. Ik heb 0 LoH, en overleef het gemakkelijk. Naar mijn gevoel weten de meeste mensen niet hoe sterk Health Globes zijn.
Mja, aan jouw dexterity te zien hebben we het hier niet over mid end gaming gear :P Heb je al die tijd met deze build gespeeld? Nooit resist gestacked en je kon altijd met die dodge uit de voeten? Als je namelijk wel 9% dodge zou hebben, dodge je de helft. Dat is toch aanzienlijk toch?

Kun je je items eens posten?

bl44t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-09 13:20

amas

Law of Nature: Chaos

Ik vraag me iets af. Mijn boog geeft Lightning damage. Nu, Multishot doet 165% Weapon Damage als Lighting. Heeft dit nog effect op elkaar in de vorm van bonus damage o.i.d.?

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Ik haat Arcane Sentry's :P

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


Acties:
  • 0 Henk 'm!
TheAmassama schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:46:
[...]


Je hebt wel een paar punten. Maar ik gebruik Entangling shot niet als Hatred generator, maar om vijanden te slowen zodat ze niet snel bij me komen. Screaming skull zelfde verhaal al is de slow van Frost Arrow ook leuk natuurlijk. Smoke screen is een goede ja, zal ik een testen. Sentry moet inderdaad weg :P gebruikte ik altijd al dus het is een beetje blijven hangen.
Slowen gebruik je Caltrops voor, niets anders. Bij al het andere is extra slow leuk, maar niet de reden om een skill te kiezen. Dus je kunt zonder problemen Screaming Skull vervangen met Frost, heb je toch nog slow.
RKD schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:48:
[...]


Waarom Smoke screen ipv Vault? Is smoke screen zo goed om weg te komen dan? Is de cooldown korter ofzo? Gebruik nu zelf nog Vault namelijk
Smoke Screen = invulnerable. Vault is leuk om even weg te springen, maar je blijft aggro houden. Met Smoke Screen duurt het even voordat de vijand weer naar je toe komt. Drie keer winst dus: geen damage & meer afstand creëren & kunnen blijven DPSen.


Overigens is een DH net als alle andere classes zeker ook gebaat bij All Resistance. Molten + Vortex minions anyone? Frozen? Electrified? Plagued + Vortex? Arcane? ;)

Vooral bij Electrified merk je het meeste van meer resistance, dan wordt je niet meer ge-one/two-shot door een lightningkje :P


Alleen op DPS focussen is leuk, maar een dode DPSer doet 0 dps ;)


Mijn DH:
60K+ HP (63K geloof ik)
60+K dps zonder SS
minimaal 400 res all (ook 440/470/480)
2800+ armor

Een wat oudere screenshot met oude boog en nog wat andere oude gear, maar hiermee kan ik Inferno prima aan:
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/D3item/Screenshot156.jpg

[ Voor 9% gewijzigd door Angeloonie op 26-07-2012 13:44 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
YaaD schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:32:
[...]


Mja, aan jouw dexterity te zien hebben we het hier niet over mid end gaming gear :P Heb je al die tijd met deze build gespeeld? Nooit resist gestacked en je kon altijd met die dodge uit de voeten? Als je namelijk wel 9% dodge zou hebben, dodge je de helft. Dat is toch aanzienlijk toch?

Kun je je items eens posten?
Het diminshed te snel na 40%, je gaat heel hard merken dat zelfs 10% dan nog maar 5% geeft (dit zijn voorbeelden maar geeft je voldoende idee denk ik). Ik denk dat het heeeel moeilijk danwel vrijwel onmogelijk is om op 60+% uit te komen en daarbij: molten consecration plagued etc kun je volgens mij niet dodgen dus wat dat betreft kun je beter iets meer in resists/armor investeren.
Angeloonie schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:39:
[...]


Vooral bij Electrified merk je het meeste van meer resistance, dan wordt je niet meer ge-one/two-shot door een lightningkje :P
Oh dat was wel zo #@^$#&@ irritant als glass cannon DH, soms had je hele kamers vol met die lightning crap die van mobs af komt, vanaf 300 AR merkte ik dat ik ineens een hoop shit ging overleven dat was erg fijn :)

[ Voor 22% gewijzigd door porn* op 26-07-2012 13:41 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xV0rtexx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12:10
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 12:39:
Jep had gisteren nog zo'n klotepack met Demonic tremors, arcane/molten/jailer en invulnerable minions. Dat was feest! :) Op elke andere toon zou ik em geskipped hebben :P
Ja die had ik gisteren ook, maar dan fast ipv. molten - Ik heb de dungeon maar overgeslagen en ben verder gegaan in ACT 3. Ik kwam direct van de brug tot na the Siegebreaker! en vond het wapen dat ik in het trade topic heb genoemd. Ik ben die tremors dus erg dankbaar :)

xVortexx D3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BjornE
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:44
Topdag gisteren. Fields of Misery op Inferno doorlopen. Dropt er 2x een ring van 1 mln :D :D

Jammer dat de Gold AH nog steeds zo inflated is, je koopt bijna niks meer voor een paar miljoen

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Argamas-2833/hero/1713811


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wayland
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-08-2022
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:22:
Erg leuke stats :) Het probleem van globes is dat ze onvoorspelbaar zijn en LoH niet. Als je even een burst dmg te verwerken krijgt en je cds zijn niet up heb je een probleem zonder globes, LoH is veel constanter en stabieler. Enige nadeel is dat het duur is op wapens gecombineerd met crit dmg. En om dan 0 LoH te hebben... zou het zelf niks vinden :P Je LaK is wel aardig zolang als je groepen kunt blijven pullen werkt dat misschien ook best aardig.
Mij valt het op dat vooral Elite mobs heel consistent Health Globes droppen. En inderdaad zoals je zegt, als je LoH kan laten vallen kan je wapens kopen met veel hogere DPS+leukere stats. En met hogere dps droppen ze sneller de health globes.
YaaD schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:32:
[...]
Mja, aan jouw dexterity te zien hebben we het hier niet over mid end gaming gear :P Heb je al die tijd met deze build gespeeld? Nooit resist gestacked en je kon altijd met die dodge uit de voeten? Als je namelijk wel 9% dodge zou hebben, dodge je de helft. Dat is toch aanzienlijk toch?
Kun je je items eens posten?
Afbeeldingslocatie: http://img560.imageshack.us/img560/5327/geard.png
porn* schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:39:
[...]

Het diminshed te snel na 40%, je gaat heel hard merken dat zelfs 10% dan nog maar 5% geeft (dit zijn voorbeelden maar geeft je voldoende idee denk ik). Ik denk dat het heeeel moeilijk danwel vrijwel onmogelijk is om op 60+% uit te komen en daarbij: molten consecration plagued etc kun je volgens mij niet dodgen dus wat dat betreft kun je beter iets meer in resists/armor investeren.
ALLES kan je dodgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 20:42
Eergisteren voor het eerste in 100+ uur Inferno (Act1&2) een pack geskipped:
Die "teleporterende" hydralisks (tja hoe moet ik ze dan omschrijven, die beesten in Act2 met een staart die soort van spirit walk kunnen doen).
Daarvan de combo: Shielded (kut! dag directe dmg en confusion), Invulnerable minions (need i say more) met als toetje Teleport (dus die knakkers konden onbeperkt warpen) en Fast (dus áls je al weg zou kunnen komen, was dat de killer).

The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Deze gebruik ik,net gearriveerd in Inferno :P http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#acXgih!dUX!aZbaca

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 19:46
Angeloonie schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:39:
[...]


Slowen gebruik je Caltrops voor, niets anders. Bij al het andere is extra slow leuk, maar niet de reden om een skill te kiezen. Dus je kunt zonder problemen Screaming Skull vervangen met Frost, heb je toch nog slow.


[...]


Smoke Screen = invulnerable. Vault is leuk om even weg te springen, maar je blijft aggro houden. Met Smoke Screen duurt het even voordat de vijand weer naar je toe komt. Drie keer winst dus: geen damage & meer afstand creëren & kunnen blijven DPSen.


Overigens is een DH net als alle andere classes zeker ook gebaat bij All Resistance. Molten + Vortex minions anyone? Frozen? Electrified? Plagued + Vortex? Arcane? ;)

Vooral bij Electrified merk je het meeste van meer resistance, dan wordt je niet meer ge-one/two-shot door een lightningkje :P


Alleen op DPS focussen is leuk, maar een dode DPSer doet 0 dps ;)


Mijn DH:
60K+ HP (63K geloof ik)
60+K dps zonder SS
minimaal 400 res all (ook 440/470/480)
2800+ armor

Een wat oudere screenshot met oude boog en nog wat andere oude gear, maar hiermee kan ik Inferno prima aan:
[afbeelding]
Wat zijn dat voor items in je stash?
Lijkt wel een avatar en 2 potions?

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Axewi
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-09 16:35
Sinned123 schreef op donderdag 26 juli 2012 @ 13:56:
[...]

Wat zijn dat voor items in je stash?
Lijkt wel een avatar en 2 potions?
dat is van de collecters edition.
angel wings en dyes

Als de lat te hoog ligt kun je er nog altijd onderdoor lopen.

Pagina: 1 ... 21 ... 26 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging