Je zit nog wel enigszins in de buurt van de waarheid, explosieven zijn opgedeeld in high velocity and low velocity explosives. Granaten/explosieven en de meeste dingen die ze in het leger gebruiken zijn high explosives en deze produceren voornamelijk een harde knal (schok-golf) en weinig tot geen vuur.
Wat (vaak) in hollywood films en games te zien is zijn low-velocity explosives. De reactie (brand snelheid) is hier veel trager en dat ziet er spectaculairder uit (vuur) terwijl het tegelijk ook minder gevaarlijk/schadelijk is. Het is de schokgolf die de schade veroorzaakt en de snelheid van een low-explosive is tot ongeveer 400 meter per seconde tegenover snelheden tot 9000 meter per seconde voor een high explosive ( Je hebt het dan ook over het verschil tussen detonation, verbranding sneller dan snelheid van geluid, en deflagration, lager dan snelheid geluid, maar dat is een beetje buiten de scope van dit forum).
Uniciteit heeft dus gelijk dat de xbox explosie er realistischer uit ziet maar je kan er wel van uitgaan dat dit niet de opzet is geweest, eerder een limitatie in het aantal lightsources dat een xbox kan renderen.
high explosive:
low explosive:
@Androyed; c-4, het explosief waar we het in dit geval waarschijnlijk over hebben, kan je in de fik zetten, in magnetron stoppen of op schieten, het zal niet exploderen zonder een schokgolf van een bepaalde snelheid en het is onwaarschijnlijk dat iets anders dan een detonator dit kan bewerkstelligen (hoewel elektrischiteit ook werkt geloof ik). Hoewel je wel gelijk hebt dat het in een game vet zou kunnen zijn

.