Reageren met een reactie die helemaal niks met het topic te maken heeft
Wat is hier nou niet aan te begrijpen.....Jovas schreef op maandag 29 augustus 2011 @ 21:41:
[...]
Maar wat is dan in hemelsnaam het nut van de Beta en de Alpha!?
Nou jongens, jullie kunnen alvast spelen, maar de retail versie is ook de versie die jullie nu als Beta/Alpha spelen en jullie feedback wordt aangeboden in de komende patches.
Met andere woorden, de feedback uit de korte Alpha/Beta perioden wordt niet in de retail versie verwerkt, maar komt later als patches die je op de retail kunt loslaten..
Juist ja..
DICE kan onmogelijk alle bugs eruit krijgen omdat ze dan 5 jaar langer ontwikkeling nodig hebben. En zelfs dan heb je alles er nog niet uit. Dit is een ideale manier om de server load, bugs, balancing etc. te testen. Dit wordt dan via een patch op de eerste dag automatisch gedownload via Battlelog en dan zijn er weer een hoop problemen opgelost.
Daarnaast krijgt DICE het nu te horen, als BF3 problemen geeft op een bepaalde configuratie. Er zijn duizenden combinaties mogelijk op hardware gebied. DICE kan dit niet allemaal zelf testen, maar als een bepaalde config voor problemen zorgt (Freeze, framedrops etc.) dan krijgt DICE hier feedback op (als de user dit tenminste meldt, maar 90% van de spelers doet dit wel) en kunnen ze aan een oplossing gaan werken
Met een beetje handigheid wordt het zelfs automatisch bijgehouden. Een proces op de achtergrond die specs verzamelt en dan de grafische instellingen aan de framerate vergelijkt om performance te meten. Crashes waarbij informatie automatisch naar DICE verzonden wordt. Denk dat ze er niet vanuit gaan dat de user dit meld.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik hoop dat de smoke grenades iets meer effect hebben dan in BC2. Daar is de smoke imo te dun en te snel weg.Smoke Grenades
- Could be used to cover a choke point entirely
- Should be used to hide a wave of EOD Bots attacking.
Flickr PSN ID= cheironnl
Ik hoop het niet, smoke is in BC2 prima te gebruiken om MCOM's plat te leggen. Als het nog langer duurt en dikker is dan wordt het weer zo'n tool die veel te eenvoudig is te gebruiken en geen skill vereist.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Precies je moet smoken voor een snelle actie. MCOM armen of een vlag cappen. En daarna weer weg.
Is niet tof als iemand met smokegrenades naast een ammopack kan staan en de halve map kan vergassen.
Is niet tof als iemand met smokegrenades naast een ammopack kan staan en de halve map kan vergassen.
Dat kan nu ook?Skybullet schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 11:02:
Precies je moet smoken voor een snelle actie. MCOM armen of een vlag cappen. En daarna weer weg.
Is niet tof als iemand met smokegrenades naast een ammopack kan staan en de halve map kan vergassen.
www.avpnews.com
^ Dat zecht hij toch ook
.
Zouden er dit keer ook smoke nades zijn ? Verplicht zo'n gun met under barel is niet cool, Juist met shotguns/snipers wil ik smoke mee hebben, punten smoken en cappen, zorgen dat je als sniper weg kan van een punt zodra je gespot bent e.d.
Zouden er dit keer ook smoke nades zijn ? Verplicht zo'n gun met under barel is niet cool, Juist met shotguns/snipers wil ik smoke mee hebben, punten smoken en cappen, zorgen dat je als sniper weg kan van een punt zodra je gespot bent e.d.
De M18 Smoke Grenade is confirmed.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
[ Voor 64% gewijzigd door atlantisx op 30-08-2011 11:39 ]
De smoke bij MOH is in ieder geval lekker dik en blijft redelijk lang hangen. Gooi met 3/4 personen wat smokenades en je komt zo door een chokepoint.cheiron schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 10:41:
[...]
Ik hoop dat de smoke grenades iets meer effect hebben dan in BC2. Daar is de smoke imo te dun en te snel weg.
Hopelijk wordt deze smoke ook gebruikt in BF3.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Ok ik ben er ook schuldig aan geweestSkybullet schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 11:02:
Precies je moet smoken voor een snelle actie. MCOM armen of een vlag cappen. En daarna weer weg.
Is niet tof als iemand met smokegrenades naast een ammopack kan staan en de halve map kan vergassen.
doe ik nu ook op bepaalde maps in bad company 2, gewoon smokelauncher + ammopack alleen vaak tegen snipers die in de heuvel liggen en aan het spawnkillen zijn. gewoon hele spawn area met smokenades vol pompenSkybullet schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 11:02:
Precies je moet smoken voor een snelle actie. MCOM armen of een vlag cappen. En daarna weer weg.
Is niet tof als iemand met smokegrenades naast een ammopack kan staan en de halve map kan vergassen.
[ Voor 3% gewijzigd door DopeMasta op 30-08-2011 12:47 ]
Ben er ook schuldig aan.
Vooral bij Arica Harbor als je het aanvallend team bent, en richting de 2de set MCOMs moet.
Als het andere team vol met recons zit, kan je niet anders dan het lagergelegen gebied eerst vol te spammen met smoke
Vooral bij Arica Harbor als je het aanvallend team bent, en richting de 2de set MCOMs moet.
Als het andere team vol met recons zit, kan je niet anders dan het lagergelegen gebied eerst vol te spammen met smoke
Doe ik ook, wel jammer dat het nodig is maar als er 4 man op een rij zit te kamperen dan smoke ik mn reet eraf. Meestal gaan ze eerst janken op de chat en de meesten gaan na een paar minuten van de server af of ze wisselen van kit. Beiden is een win
Ik spam vaak juist smoke en ga dan niet direct naar de MCOM. Dan verwachten ze niet meer dat iemand komt en dan ren is alsnog door de smoke heen en arm ik het ding zonder tegenstand. 
1) De red dot op de AKS74U is geen dot maar een kruis. Zou er dan in BF3 ook customization van je red dot zitten net als BO?
2) Waarom heeft een Amerikaan überhaupt een AKS74U?
Ik dacht dat de wapens allemaal van de factie afhingen.
Twee dingen vallen mij op:JT888 schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 00:25:
Ok hier is dus een filmpje GAMEPLAY van Caspian Border.
Het is vrij saai maar je krijgt een goed idee hoe groot deze map wel niet is.
[video]
1) De red dot op de AKS74U is geen dot maar een kruis. Zou er dan in BF3 ook customization van je red dot zitten net als BO?
2) Waarom heeft een Amerikaan überhaupt een AKS74U?
Ik dacht dat de wapens allemaal van de factie afhingen.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
1) Ik kon geen wapens aanpassen zoals in BO toen ik op GC11 was en BF3 speelde dus verwacht het niet.DanielWW2 schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 14:08:
Twee dingen vallen mij op:
1) De red dot op de AKS74U is geen dot maar een kruis. Zou er dan in BF3 ook customization van je red dot zitten net als BO?
2) Waarom heeft een Amerikaan überhaupt een AKS74U?![]()
Ik dacht dat de wapens allemaal van de factie afhingen.
2) dit was GC11 alpha release alle wapens waren geunlocked zodat het niet uitmaakte welke factie je was elk wapen kon checken
Je hebt factie specifieke wapens maar unlocks zijn volgens mij voor beiden gelijk. Je unlocked ook wapens van de andere factie als je kit compleet is.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
quoteje van een stukje terug:
“there will be some music in MP, but not vehicle related. The new music is less irritating.”
Komt hier natuurlijk van:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=hSQF7H2UYT0]
“there will be some music in MP, but not vehicle related. The new music is less irritating.”
Komt hier natuurlijk van:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=hSQF7H2UYT0]
[ Voor 20% gewijzigd door The_Double op 30-08-2011 15:13 ]
Was net gameplay aan het bekijken van de alpha op dit filmpje zie je toch echt wel een shotgun met rds erop gezien dit onder scopes valtIndy91 schreef op maandag 29 augustus 2011 @ 10:44:
[...]
Lange afstandskills met een shotgun wordt in BF3 moeilijker gemaakt, daar er géén scopes op een shotgun kan worden geplaatst.
Je hebt helemaal gelijk. Ik meende namelijk dit ergens in een twitterbericht gelezen te hebben. Echter in het betreffende twitterbericht werd vermeld dat de shotguns (logischerwijs) geen silencer ter beschikking hebben!DopeMasta schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 15:30:
[...]
Was net gameplay aan het bekijken van de alpha op dit filmpje zie je toch echt wel een shotgun met rds erop gezien dit onder scopes valt
Had e.e.a. fout geïnterpreteerd, my bad.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Vraag me af hoe het spotten in combinatie met smoke gaat werken. Ben benieuwd of je niet meer zichtbaar bent als je smoke gebruikt nadat je gespot bent.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Dit zat ook al in BF:Vietnam en voegt imho veel toe. Gevaar komt uit onverwachte hoek.Asgaro schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 06:47:
[...]
http://battlefieldo.com/pax-2011-recap-part-1/
Die radio beacon
Crysis 1 had ook iets gelijkaardigs: een spawn truck. Het concept leek niet overpowered, maar vind het wel raar dat dit in een game als BF3 komt.
Overigens kun je die spawnpoint ook weer slopen, als engineer zijnde.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Aan de ene kant vind ik dit jammer omdat die factie based wapens wel leuk zijn voor de verandering maar aan de andere kant heb ik dan altijd mijn M4 beschikbaar.Tsurany schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 15:10:
Je hebt factie specifieke wapens maar unlocks zijn volgens mij voor beiden gelijk. Je unlocked ook wapens van de andere factie als je kit compleet is.
Ben ik nou de enige die het een leuk liedje vind om te horen?The_Double schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 15:12:
quoteje van een stukje terug:
“there will be some music in MP, but not vehicle related. The new music is less irritating.”
Komt hier natuurlijk van:
[video]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Je kon gewoon barrel aanpassen & attachments plaatsen.DopeMasta schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 14:49:
[...]
1) Ik kon geen wapens aanpassen zoals in BO toen ik op GC11 was en BF3 speelde dus verwacht het niet.
2) dit was GC11 alpha release alle wapens waren geunlocked zodat het niet uitmaakte welke factie je was elk wapen kon checken
ja dat wel maar niet de de dots aanpassen en kleur wapens dat bedoelde DanielWW2 met BO customsatlantisx schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 16:46:
[...]
Je kon gewoon barrel aanpassen & attachments plaatsen.
Als je bij Origin pre-ordered krijg je de melding dat je 'm zelf moet opslaan. Kan ik, als ik m'n DVD waarop ik 'm brand kwijtraak, 'm niet meer downloaden?
En is d'r een reden 'm niet bij Origin te bestellen?
En is d'r een reden 'm niet bij Origin te bestellen?
Je kunt gewoon opnieuw downloaden als je je installatie bestand kwijtraakt.apNia schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 16:56:
Als je bij Origin pre-ordered krijg je de melding dat je 'm zelf moet opslaan. Kan ik, als ik m'n DVD waarop ik 'm brand kwijtraak, 'm niet meer downloaden?
En is d'r een reden 'm niet bij Origin te bestellen?
Handiger om de file gewoon ergens te backuppen ipv te branden, maargoed ik brand helemaal niets meer tegenwoordig.
Je kunt elders bestellen als je wilt, maar dan loop je waarschijnlijk wel de beta mis, en op dag 1 spelen is er vaak ook niet bij.
[ Voor 11% gewijzigd door unfor op 30-08-2011 17:02 ]
Dat bedoelde ik inderdaad.DopeMasta schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 16:52:
[...]
ja dat wel maar niet de de dots aanpassen en kleur wapens dat bedoelde DanielWW2 met BO customs
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Last time I checked was het toch gewoon een Open Beta?unfor schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 17:00:
[...]
Je kunt gewoon opnieuw downloaden als je je installatie bestand kwijtraakt.
Handiger om de file gewoon ergens te backuppen ipv te branden, maargoed ik brand helemaal niets meer tegenwoordig.
Je kunt elders bestellen als je wilt, maar dan loop je waarschijnlijk wel de beta mis, en op dag 1 spelen is er vaak ook niet bij.
Klopt. Was even in de war, preorders hebben early access.Sagaris schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 17:18:
[...]
Last time I checked was het toch gewoon een Open Beta?
het is maar 48 uur he. of dat nou zo een verschil maakt weet ik ook nietunfor schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 17:19:
[...]
Klopt. Was even in de war, preorders hebben early access.
[ Voor 87% gewijzigd door joshje op 30-08-2011 21:13 ]
Voor mij wel, ik kan niet wachtenjoshje schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 21:12:
[...]
het is maar 48 uur he. of dat nou zo een verschil maakt weet ik ook niet
Weet iemand hoelang een beta bij DICE ongeveer duurt?
AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x
Normaliter zo'n 167 uur, 30 minuten en 1800 seconden.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Tsurany schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 21:37:
Normaliter zo'n 167 uur, 30 minuten en 1800 seconden.
Maar 7 dagenTsurany schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 21:37:
Normaliter zo'n 167 uur, 30 minuten en 1800 seconden.
Klinkt lang genoeg.Tsurany schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 21:37:
Normaliter zo'n 167 uur, 30 minuten en 1800 seconden.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Nu maar hopen dat dat de tijd niet is dat we moeten wachten tot de Beta komt. Anders klinkt het wel heel lang.
Dat overleef ik nog wel hoor.Qlii256 schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 22:34:
[...]
Nu maar hopen dat dat de tijd niet is dat we moeten wachten tot de Beta komt. Anders klinkt het wel heel lang.
Gewoon een beetje BF spelen of een goede RTS en dan ben je zo door de uren heen.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Het zat ook in Bf2142Die radio beacon
Crysis 1 had ook iets gelijkaardigs: een spawn truck. Het concept leek niet overpowered, maar vind het wel raar dat dit in een game als BF3 komt.
Alleen zouden ze het ib bf3 moeten doen met soldaten die met parachuten neerdalen maar dat zal wel niet gebeuren
Verwijderd
misschien heb ik wel ontdekt dat het niet zo ispafdaddy schreef op zondag 28 augustus 2011 @ 19:07:
[...]
Je spreekt jezelf tegen; eerder op die pagina zeg je twee keer dat specact er wel bijzit als je via Origin besteld.
dat dacht ik ook. maar dan ga ik zeker een nacht nolifen en de volgende ochtend dood benAangezien je kan pre-loaden bij origin ben ik gewoon voor die versie gegaan.
Ik denk nu dat wehkamp de beste optie is vanwege onbekendheid over de beschikbaarheid van specact & prijs?
In dit filmpje zegt hij Je krijgt Multiplayer UNLOCKS als je de Co-Op missies uitspeeld !! Zeer interesant nieuwtje niet 
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Q9CWCF9unHc&feature=related]
Skip naar de 1:08 en je hoort het hem echt zeggen !!
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Q9CWCF9unHc&feature=related]
Skip naar de 1:08 en je hoort het hem echt zeggen !!
[ Voor 255% gewijzigd door JT888 op 31-08-2011 01:22 ]
Duurt waarschijnlijk een maand.RobinNL schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 21:24:
Weet iemand hoelang een beta bij DICE ongeveer duurt?
Verwijderd
Leuk berichtje voor de console-gamers onder ons:
http://www.xgn.nl/pc/nieu...lijst-met-servers-kiezen/
http://www.xgn.nl/pc/nieu...lijst-met-servers-kiezen/
Verwijderd
Wow... die lopen achter zeg. Dat is al een week of 2 bekend!Verwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 09:53:
Leuk berichtje voor de console-gamers onder ons:
http://www.xgn.nl/pc/nieu...lijst-met-servers-kiezen/
(bron: nieuws: Pc-versie Battlefield 3 bevat geen server-browser)
Misschien iets voor de nieuwsspotters: is er al meer bekend over de SP? Want voor zover ik weet bestaat er maar één demo van (zelfde als in SP teaser).
Ik vind de MP er erg goed uitzien hoor, maar persoonlijk ben ik meer geïnteresseerd in de SP gameplay (gezien dit altijd anders is dan MP).
zover ik weet zijn er 2 singleplayer trailers
1) met die tanks door de woestijn Thunder run
2) en Fault Lines gameplay trailer
1) met die tanks door de woestijn Thunder run
2) en Fault Lines gameplay trailer
Een serverlist in de consoleversie dus? Dat had ik nog helemaal niet gelezen. Ik denk dat ze de huidige manier van matchmaking er ook wel in houden, en dan is het een leuke toevoeging. Kun je nog eens een lege server pakken met 12 Gotters
Flickr PSN ID= cheironnl
Hopelijk wordt het camperen in de bosjes niet te erg. Je ziet ze echt niet liggen.
was wel lachen hoor in de alpha, lekker knifen.bram1984 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:48:
[...]
Hopelijk wordt het camperen in de bosjes niet te erg. Je ziet ze echt niet liggen.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Tja als ik wil knifen, haal ik God of War wel.
Behalve dat dit hier niet echt het discussieonderwerp hoort te zijn, en je toch echt gewoon zelf moet beslissen, heb ik zelf ook de shoprating in mijn achterhoofd gehouden en het vertrouwen of hij daadwerkelijk op launch dag geleverd wordt.Verwijderd schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 23:32:
[...]
Ik denk nu dat wehkamp de beste optie is vanwege onbekendheid over de beschikbaarheid van specact & prijs?
Verwijderd
Net als in het echt, dus alleen maar beter hehebram1984 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:48:
[...]
Hopelijk wordt het camperen in de bosjes niet te erg. Je ziet ze echt niet liggen.
In het echt liggen soldaten soms ook 3 dagen lang in een greppel zonder enige actie, alleen maar beter om dat ook in een game te stoppen inderdaad.Verwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:39:
[...]
Net als in het echt, dus alleen maar beter hehe
Probeer jij trouwens in het echt maar door een dergelijk bosje te kruipen, kijken of dat zo makkelijk gaat.
[ Voor 14% gewijzigd door bram1984 op 31-08-2011 11:43 ]
Verwijderd
Jah dat vind ik wel tof. Typisch mijn smaak van gamen dus ik juig het alleen maar toe
.
Ik zelf hou erg van sluipen en om zo min mogelijk op te vallen. Van uit de bosjes of
een putje iets verdedigen vind ik machtig mooi. Je kan dan lekker veel kills maken en jij ent dan zelf
moeilijk te raken.
Ik zelf ben indd ook wel eens door bosjes gekropen, dat is niet zo moeilijk hoor.
Heb vroeger op scouting gezeten, later bij KCT en woon zo'n beetje in het bos
Ik zelf hou erg van sluipen en om zo min mogelijk op te vallen. Van uit de bosjes of
een putje iets verdedigen vind ik machtig mooi. Je kan dan lekker veel kills maken en jij ent dan zelf
moeilijk te raken.
Ik zelf ben indd ook wel eens door bosjes gekropen, dat is niet zo moeilijk hoor.
Heb vroeger op scouting gezeten, later bij KCT en woon zo'n beetje in het bos
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 31-08-2011 11:53 ]
Verwijderd
Ik beslis het ook zelf maar deel het met anderen omdat ik misschien iets over het hoofd heb gezien. En er staat nergens iets tegen het praten over de verschillende inhoud van elke preorderfurby-killer schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:38:
[...]
Behalve dat dit hier niet echt het discussieonderwerp hoort te zijn, en je toch echt gewoon zelf moet beslissen, heb ik zelf ook de shoprating in mijn achterhoofd gehouden en het vertrouwen of hij daadwerkelijk op launch dag geleverd wordt.
Meh, ik heb het niet zo op die manier van spelen. Zonder enig inzicht in het spel liggen wachten tot er iemand voor je loop door loopt.Verwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:46:
Jah dat vind ik wel tof. Typisch mijn smaak van gamen dus ik juig het alleen maar toe.
Ik zelf hou erg van sluipen en om zo min mogelijk op te vallen. Van uit de bosjes of
een putje iets verdedigen vind ik machtig mooi. Je kan dan lekker veel kills maken en jij ent dan zelf
moeilijk te raken.
Ik zelf ben indd ook wel eens door bosjes gekropen, dat is niet zo moeilijk hoor.
Heb vroeger op scouting gezeten, later bij KCT en woon zo'n beetje in het bos
Ik ben altijd precies andersom geweest. Ik speel een spel om te spelen, niet om een beetje ergens te liggen. Dat doe ik snachts in bed wel. Ik ben eigenlijk altijd de meest actieve speler van een server. Het liefst zo dicht mogelijk bij de tegenstander, zo kom je het meest verschillende situaties tegen.
No offense ofzo, maar zo denk ik er over.
Verwijderd
Daarom smaken verschillen
. Maar ook ik speel allround. Soms heb ik gewoon zin om wat minder te doen en sterk op de verdediging van ons team tel letten want achter de front linie's word nog wel eens
een vijand door gelaten wat einde oefening van een winndende team kan betekenen.
Achter dat soort doorbrekende vijanden zit ik vaak te wachten of ga daar achter aan.
een vijand door gelaten wat einde oefening van een winndende team kan betekenen.
Achter dat soort doorbrekende vijanden zit ik vaak te wachten of ga daar achter aan.
Verwijderd
Mee eens...!!!!! close combat vind ik heerlijk lekker rushen en met een engineer op voertuigen afrennen... kaboooom. en weg zijn ze. Ik moet vaker mezelf killen omdat ik out of ammo ben.
I Love kamikaze
I Love kamikaze
Het wordt tijd voor wat meer MP beelden, vind ik. Ze houden het wel spannend zo, bij DICE.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ik denk dat we vrijdag wel wat kunnen verwachten.jagermeister schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 13:02:
Het wordt tijd voor wat meer MP beelden, vind ik. Ze houden het wel spannend zo, bij DICE.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Verwijderd
Zijn er mensen hier die een server gaan huren van ea?
zo ja, met hoeveel mensen?
hebben jullie een clan/ website?
zo ja, met hoeveel mensen?
hebben jullie een clan/ website?
Verwijderd
Project realitybram1984 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 11:42:
[...]
In het echt liggen soldaten soms ook 3 dagen lang in een greppel zonder enige actie, alleen maar beter om dat ook in een game te stoppen inderdaad.
Probeer jij trouwens in het echt maar door een dergelijk bosje te kruipen, kijken of dat zo makkelijk gaat.
Jammer dat ze geen modtools uitbrengen want dat maakte BF2 toch wel 3x zo bruut.
Wachten sucks! Merk dat ik weer net zo bezig ben als destijds voor de release van BF2.DanielWW2 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 13:11:
[...]
Ik denk dat we vrijdag wel wat kunnen verwachten.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Tja, zeker jammer. Maar goed, commercieel gezien is dat niet aantrekkelijk voor ze.Verwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 13:24:
[...]
Project reality![]()
Jammer dat ze geen modtools uitbrengen want dat maakte BF2 toch wel 3x zo bruut.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ziet er allemaal goed uit
Toch vind ik de schaduwen wat te extreem, het lijkt zo apart. Ze zijn veel te donker, zeker voor buiten overdag.
Waarom denk je vrijdag? (heb zelf geen idee hoor, ben benieuwd)DanielWW2 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 13:11:
[...]
Ik denk dat we vrijdag wel wat kunnen verwachten.
Heb gister ook maar de pre-order geplaatst bij origin als cadeautje voor mijn afstuderen en mijn verjaardag vandaag. Kan niet wachten tot de beta en al helemaal niet tot eind oktober.
Ben vooral benieuwd naar de smoke. Zelf stond ik soms in BFBC2 een paar minuten op mijn eigen ammo pack de mcoms van de vijand te smoken zodat mijn team ongezien die dingen kon pakken, maar die halve map zat dan onder de smoke en dat vond ik toch wel wat overdreven af en toe.
sommige dingen vallen me een beetje tegen.. schaduwen van bosjes zijn best blocky, maar dat kan zijn omdat die dude dat zo ingesteld heeft... het is geen officiele vid, maar hoe het er daar uitziet valt het tegen (blijft mooi hoor, daar niet van)
net zoals de lage polygonen die ik zag in een officiele youtube vid:

misschien valt het ingame niet zo op hoor, maar vond het in de vid gelijk opvallen... vloeken in de kerk dit natuurlijk
Jazeker 64 player serverVerwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 13:22:
Zijn er mensen hier die een server gaan huren van ea?
zo ja, met hoeveel mensen?
hebben jullie een clan/ website?
www.sjoq.com
Alles wat je ziet is Alpha footage
en verder kijk eens naar de Caspian Border Trailer super dik !! Die ALPHA vids van mensen die hun filmpjes uploaden zijn gewoon niet in HD opgenomen over de grapics hoef je je echt geen zorgen te maken hoor
Verwijderd
Sorry, maar als je iets niet in HD opneemt betekend nog niet dat de poly's opeens veranderen...JT888 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:28:
Alles wat je ziet is Alpha footageen verder kijk eens naar de Caspian Border Trailer super dik !! Die ALPHA vids van mensen die hun filmpjes uploaden zijn gewoon niet in HD opgenomen over de grapics hoef je je echt geen zorgen te maken hoor
Daarnaast verwacht ik niet dat ze in de alpha alles low-poly gebruiken, maar straks "unlimited detail" gaan tonen. Uiteraard zullen er nog wel tweaks komen, maar dit soort fouten vind ik wel heel erg (10-hoek ipv cirkel)...
Caspian Border footage is ook alpha gameplay, alleen hebben ze dikke pc er voor gebruikt het gerucht gaat dat ze 2x GTX580 erin zat.JT888 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:28:
Alles wat je ziet is Alpha footageen verder kijk eens naar de Caspian Border Trailer super dik !! Die ALPHA vids van mensen die hun filmpjes uploaden zijn gewoon niet in HD opgenomen over de grapics hoef je je echt geen zorgen te maken hoor
Dat is retro, nostalgie johVerwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:42:
[...]
maar dit soort fouten vind ik wel heel erg (10-hoek ipv cirkel)...
This is a Rapture reminder..
Misschien hoort dat wel een 10-hoek te zijn? Geen idee wat voor iets het is. Of het op een muur zit of een voertuig bijvoorbeeld. Maar niet alles hoeft rond te zijnVerwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:42:
[...]
Sorry, maar als je iets niet in HD opneemt betekend nog niet dat de poly's opeens veranderen...
Daarnaast verwacht ik niet dat ze in de alpha alles low-poly gebruiken, maar straks "unlimited detail" gaan tonen. Uiteraard zullen er nog wel tweaks komen, maar dit soort fouten vind ik wel heel erg (10-hoek ipv cirkel)...
Verwijderd
Dan speel ik wel CoOp Doom 2
Ik stoor me er dan ook niet aan, maar netjes vind ik het niet in een game van deze generatie.
Het klopt dat we aan één screenshot niet kunnen zien hoe en wat, maar ik vind het op een cirkel lijken dat geen cirkel is.Martinspire schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:45:
[...]
Misschien hoort dat wel een 10-hoek te zijn? Geen idee wat voor iets het is. Of het op een muur zit of een voertuig bijvoorbeeld. Maar niet alles hoeft rond te zijn
Hadden ze er maar een sticker op moeten plakken; "dit is een 10-hoek!"
Het is het achterlicht van een M1A1Martinspire schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:45:
[...]
Misschien hoort dat wel een 10-hoek te zijn? Geen idee wat voor iets het is. Of het op een muur zit of een voertuig bijvoorbeeld. Maar niet alles hoeft rond te zijn
[ Voor 9% gewijzigd door jagermeister op 31-08-2011 15:15 ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Om polycount laag te houden om een fatsoenlijke fps eruit te poepen op huidige generatie systemen moet je als je gamedesigner keuzes maken zoals een loos object wat verder geen invloed heeft op de game(play) minder poly's te geven.apNia schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:23:
[...]
sommige dingen vallen me een beetje tegen.. schaduwen van bosjes zijn best blocky, maar dat kan zijn omdat die dude dat zo ingesteld heeft... het is geen officiele vid, maar hoe het er daar uitziet valt het tegen (blijft mooi hoor, daar niet van)
Het object heeft in het filmpje 80 poly's dit is natuurlijk niet veel voor 1 minuscuul opject echter als alles überhigh poly was laten we zeggen voor een cilinder een 20hoeks nemen zit je al op 160 poly's. dit is voor een nutteloos object wel overdreven veel.
Over het algemeen valt het niemand op in een game. maar ze hebben er wel 80poly's mee bespaard op dat ene object wat je gfx kaart moet uitrekenen.
Daarvoor kun je de grafische instellingen hoog en of laag zetten. Sowieso was in de alpha heeel veel uitgeschakeld wat betreft grafische visualiteit. Ik neem aan dat als je alles op ultra zet dat je dan wel gewoon ronde objecten hebt ipv 10 hoeken.DopeMasta schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:14:
[...]
Om polycount laag te houden om een fatsoenlijke fps eruit te poepen op huidige generatie systemen moet je als je gamedesigner keuzes maken zoals een loos object wat verder geen invloed heeft op de game(play) minder poly's te geven.
Het object heeft in het filmpje 80 poly's dit is natuurlijk niet veel voor 1 minuscuul opject echter als alles überhigh poly was laten we zeggen voor een cilinder een 20hoeks nemen zit je al op 160 poly's. dit is voor een nutteloos object wel overdreven veel.
Over het algemeen valt het niemand op in een game. maar ze hebben er wel 80poly's mee bespaard op dat ene object wat je gfx kaart moet uitrekenen.
Ik vond het wel extreem opvallend. Het is gewoon wat Terminal13 zegt, het is jammer voor een game van dit kaliber. Voor een spel die zo hoog van de toren blaast had ik gewoon gehoopt dat iets betere rondingen wel in het polybudget hadden gepast van Frostbite2/BF3.DopeMasta schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:14:
[...]
Om polycount laag te houden om een fatsoenlijke fps eruit te poepen op huidige generatie systemen moet je als je gamedesigner keuzes maken zoals een loos object wat verder geen invloed heeft op de game(play) minder poly's te geven.
Het object heeft in het filmpje 80 poly's dit is natuurlijk niet veel voor 1 minuscuul opject echter als alles überhigh poly was laten we zeggen voor een cilinder een 20hoeks nemen zit je al op 160 poly's. dit is voor een nutteloos object wel overdreven veel.
Over het algemeen valt het niemand op in een game. maar ze hebben er wel 80poly's mee bespaard op dat ene object wat je gfx kaart moet uitrekenen.
Mijn screen komt uit een officiele video van multiplayer gameplay. Ik mag hopen dat ze daarvoor wel de hipoly models hebben ingeladen.l166 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:17:
[...]
Daarvoor kun je de grafische instellingen hoog en of laag zetten. Sowieso was in de alpha heeel veel uitgeschakeld wat betreft grafische visualiteit. Ik neem aan dat als je alles op ultra zet dat je dan wel gewoon ronde objecten hebt ipv 10 hoeken.
[ Voor 19% gewijzigd door apNia op 31-08-2011 15:23 ]
Je moet niet vergeten dat je over algemeen een scene zoals eerder aangegeven best veel poly's.l166 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:17:
Daarvoor kun je de grafische instellingen hoog en of laag zetten. Sowieso was in de alpha heeel veel uitgeschakeld wat betreft grafische visualiteit. Ik neem aan dat als je alles op ultra zet dat je dan wel gewoon ronde objecten hebt ipv 10 hoeken.
En dan blijven het loze objecten en dus houden ze poly's van zulke objecten waarschijnlijk laag zelfs op max/ultra settings. Dat filmpje hebben ze waarschijnlijk wel op ultra gestript/geknipt/gemonteerdapNia schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:22:
Mijn screen komt uit een officiele video van multiplayer gameplay. Ik mag hopen dat ze daarvoor wel de hipoly models hebben ingeladen.
Ehhrr, wat maakt dit object meer nutteloos dan het aantal hoeken van bijvoorbeeld de loop? Alles wat zichtbaar is dient over het algemeen dezelfde factor te krijgen, aan hand van hoe zichtbaar het is natuurlijk. Zo werkt het. Je kan niet ineens EEN onderdeel van een hipoly tank minder hipoly doen omdat het geen essentieel onderdeel van de denk is. Zo werkt het niet als je modelt.
Al zou het zo zijn dat er 2x GTX580 in zat, het zegt niet dat deze ook nodig waren / benut werden.DopeMasta schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:44:
[...]
Caspian Border footage is ook alpha gameplay, alleen hebben ze dikke pc er voor gebruikt het gerucht gaat dat ze 2x GTX580 erin zat.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
we zullen zien;), ik geloof niet dat de poly's laag worden gehouden. In Crysis 2 bv. hebben ze na de dx11 patch zoveel poly's dat als je minder dan de helft poly's zou verwijderen je nog steeds hetzelfde ziet. BF3 is grafisch NEXT GEN en dat hebben ze zelfs aangegeven, dan zouden ze de poly's dus zeker niet laag houden.DopeMasta schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:27:
[...]
Je moet niet vergeten dat je over algemeen een scene zoals eerder aangegeven best veel poly's.
[...]
En dan blijven het loze objecten en dus houden ze poly's van zulke objecten waarschijnlijk laag zelfs op max/ultra settings. Dat filmpje hebben ze waarschijnlijk wel op ultra gestript/geknipt/gemonteerd
Misschien voor jou interessant om te lezen;) http://techreport.com/articles.x/21404
niet nodig ik weet wat tessellation is en hoe je het gebruikt in een game.l166 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:32:
Misschien voor jou interessant om te lezen;) http://techreport.com/articles.x/21404
We zullen het vanzelf zien wat het uit eindelijk gaat worden of je echt veel verschil ziet tussen de alpha, beta en final release.
Alpha 2 ziet er ieder geval al een heel stuk beter uit als alpha 1
PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)
MP world premier van MW3.Boagriuz schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 13:59:
[...]
Waarom denk je vrijdag? (heb zelf geen idee hoor, ben benieuwd)
Heb gister ook maar de pre-order geplaatst bij origin als cadeautje voor mijn afstuderen en mijn verjaardag vandaag. Kan niet wachten tot de beta en al helemaal niet tot eind oktober.
Ben vooral benieuwd naar de smoke. Zelf stond ik soms in BFBC2 een paar minuten op mijn eigen ammo pack de mcoms van de vijand te smoken zodat mijn team ongezien die dingen kon pakken, maar die halve map zat dan onder de smoke en dat vond ik toch wel wat overdreven af en toe.
Verder staat tessellation misschien nog wel uit mensen. Zonder tessellation krijg je al gouw z'n cirkel.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Verwijderd
Ik vind gewoon dat DICE met de minimale systeem specs naarbuiten moet komen.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 31-08-2011 16:05 ]
Hoe willen ze de specs nu al gaan bepalen? Ze zijn op dit moment nog vol bezig met optimaliseren (ga ik vanuit...), het zou dus zo kunnen betekenen dat ze op dit moment A roepen en over 2 weken B blijkt te zijn. Nu is dit geen probleem, maar als A een dual core is en B een Quad, dan is het wel een probleem voor heel veel mensen. Geef hun nou maar lekker de tijd, krijgen we tenminste een goede game en geen black ops 3Verwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 16:02:
Ik vind gewoon dat DICE met die specs naarbuiten moet komen.
Kiek em goan!
We kunnen ook aan astro TV vragen naar de specs.
YouTube: Gaddafi belt Astro TV - YouTube
Nee, het heeft niet veel met BF3 te maken maar het is wel hilarisch.
YouTube: Gaddafi belt Astro TV - YouTube
Nee, het heeft niet veel met BF3 te maken maar het is wel hilarisch.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Dat zeg ik ALLES wat je zietDopeMasta schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 14:44:
[...]
Caspian Border footage is ook alpha gameplay, alleen hebben ze dikke pc er voor gebruikt het gerucht gaat dat ze 2x GTX580 erin zat.
GTX570 SLi is al overkillHelp!!!! schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:32:
[...]
Al zou het zo zijn dat er 2x GTX580 in zat, het zegt niet dat deze ook nodig waren / benut werden.
Maargoed die verschillen ook weinig kwa performance met de GTX580 in SLi.
Ja dit hoort eigenlijk thuis in het BF3 Hardware topic !!
[ Voor 96% gewijzigd door JT888 op 31-08-2011 17:45 ]
Verwijderd
Wie zecht dat dat een cirkel moet voorstellen?
Hetlijktme eerderat het gewoon een 10 hoek moet zijn. En als het wel met de gfx te maken heeft word dit natuurlijk wel beter dice kennende
Hetlijktme eerderat het gewoon een 10 hoek moet zijn. En als het wel met de gfx te maken heeft word dit natuurlijk wel beter dice kennende
het zou wel leuk zijn als de Vetrans een speciale dogtag krijgen 
Welk wapen zouden jullie het liefst voor de vetran zien ?
Welk wapen zouden jullie het liefst voor de vetran zien ?
[ Voor 31% gewijzigd door JT888 op 31-08-2011 19:17 ]
Nukes!JT888 schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 19:16:
het zou wel leuk zijn als de Vetrans een speciale dogtag krijgen
Welk wapen zouden jullie het liefst voor de vetran zien ?
Ik zie eigenlijk liever een baret voor veteranen, zodat ze er ook uitzien alsof ze meer "ervaring hebben"
Of een logotje op voertuigen.
Inderdaad, wapens vind ik onzin maar het zou juist leuk zijn als je als veteran herkend kan worden door speciale uitrusting zoals een baret of door een teken op je uniform.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Verwijderd schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 18:32:
Wie zecht dat dat een cirkel moet voorstellen?
Hetlijktme eerderat het gewoon een 10 hoek moet zijn. En als het wel met de gfx te maken heeft word dit natuurlijk wel beter dice kennende
there ya gojagermeister schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 15:14:
[...]
Het is het achterlicht van een M1A1
BF3 BETA is op 29 september (99%). Een server provider 'lennardseah' van GameAxis heeft de datum gepost (http://forums.gameaxis.co...p?p=22500527#post22500527) van de beta, waarschijnlijk wist hij niet eens dat hij het niet mocht vrijgeven. Er staat 27 september maar dat is early-day acces. het duurt dus nog wel ffetjes.
om het beter te begrijpen": http://www.battlefield3.nl/forum/viewtopic.php?f=2&t=539
om het beter te begrijpen": http://www.battlefield3.nl/forum/viewtopic.php?f=2&t=539
Dit topic is gesloten.
![]()
Let op:
LET OP: Problemen met de Beta? Het BF3 problemen topic.
Als je wilt discussiëren over specs doe je dat niet hier maar in Het BF3 hardware topic.
De winkel waar jij een pre-order hebt gedaan, of zelfs alleen het feit dat je het hebt gedaan, is ook echt niet nodig om te posten. Voor prijsinformatie zijn er andere bronnen, bijvoorbeeld www.budgetgaming.nl
Users die nu nog dit topic vervuilen met dit soort informatie kunnen op zijn minst een officiële waarschuwing tegemoet zien
LET OP: Problemen met de Beta? Het BF3 problemen topic.
Als je wilt discussiëren over specs doe je dat niet hier maar in Het BF3 hardware topic.
De winkel waar jij een pre-order hebt gedaan, of zelfs alleen het feit dat je het hebt gedaan, is ook echt niet nodig om te posten. Voor prijsinformatie zijn er andere bronnen, bijvoorbeeld www.budgetgaming.nl
Users die nu nog dit topic vervuilen met dit soort informatie kunnen op zijn minst een officiële waarschuwing tegemoet zien