Een idee qua performance:
de alpha leek al goed optimized.
Visual settings waren low, medium, high. Visueel zag ik nauwelijks verschillen en bijgevolg was er nauwelijks framerate verschil tussen low en high. (wordt uiteraard nog veel aan gesleuteld) Ik speelde op high.
Specs: Intel Q6600 (3.0Ghz) + ati hd 6950 1GB + 4GB mem.
Res: 1980x1020
FPS hing algemeen rond de 50 fps, met drops naar 40 maar bijna nooit lager. Game was dus heel vloeiend.
Dit dus in een volle 32p server.
We mogen wel niet vergeten dat er redelijk wat visuele effecten uitgeschakeld waren voor deze alpha, maar al bij al een goede indicatie dat BF3 geen consoleport of whatever is.
edit: mn CPU gebruik hing rond de 85/90%, dus die Q6600 is uiteraard een bottleneck.
De game gebruikt +- 1.5GB mem.
de alpha leek al goed optimized.
Visual settings waren low, medium, high. Visueel zag ik nauwelijks verschillen en bijgevolg was er nauwelijks framerate verschil tussen low en high. (wordt uiteraard nog veel aan gesleuteld) Ik speelde op high.
Specs: Intel Q6600 (3.0Ghz) + ati hd 6950 1GB + 4GB mem.
Res: 1980x1020
FPS hing algemeen rond de 50 fps, met drops naar 40 maar bijna nooit lager. Game was dus heel vloeiend.
Dit dus in een volle 32p server.
We mogen wel niet vergeten dat er redelijk wat visuele effecten uitgeschakeld waren voor deze alpha, maar al bij al een goede indicatie dat BF3 geen consoleport of whatever is.
edit: mn CPU gebruik hing rond de 85/90%, dus die Q6600 is uiteraard een bottleneck.
De game gebruikt +- 1.5GB mem.
[ Voor 12% gewijzigd door Asgaro op 01-08-2011 16:20 ]