Ja ik speel al battlefield sinds 1942 , telt dat ook mee ?
Ik kwam ook niet aanmerking via die link helaas !
Ik kwam ook niet aanmerking via die link helaas !
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
[Gigabyte X670 gaming X][Ryzen 7800X3D][Kraken X62][32GB Corsair][Zotac 5080 Solid][Samsung 980 PRO][NZXT H7 FLOW][Evnia 34M2C8600]
[ Voor 6% gewijzigd door icn op 22-07-2011 19:36 ]
Verwijderd
Jonge van die kruisjes heb jij toch geen last je schiet toch nooit raak jij dus dat zit wel goed.DutchManticore schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 23:36:
[...]
En ik ben trouwens ook niet echt te spreken over die 'hit-confirmation' kruisjes.
Als ik schiet zonder ironsights of scope te gebruik interesseert me dat niet echt, maar als ik met scope kijk dan wil toch geen geen lame ass kruisjes in beeld die laten zien dat ik ook raak waar ik op richt.
Hoop dat dat uit kan.
Vaak ziet men de e-mail niet omdat ze met andere mail adressen geregistreerd zijn of bijvoorbeeld de email in de spamfolder komt.unfor schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 16:58:
Iemand op IRC meld net ook in te kunnen loggen, heeft geen mail gehad.
Fout vermoeden. En dat is een feitJaapoes schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 16:56:
Ik heb zo'n flauw vermoeden dat niemand in aanmerking gaat komen..
[ Voor 118% gewijzigd door Realtec op 22-07-2011 19:02 ]
Verwijderd
Ja leuk voor hem hoop dat die er plezier mee heeft. Wel grappig om te zien dat die alleen sims 3 als game heeft in Orgin en dat die een invite krijgt, terwijl er mensen zijn die alle battlefields vanaf 1942 gespeeld en gekocht hebben niks hebben gehad
Ik heb mn mail meedere keren doorgepluist maar het zit er echt niet bij jammer genoegStewie! schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 18:48:
Ik hoop dat tweakers wel regelmatig hun mail lezen, zullen er vast wel wat in de alpha zitten sinds een paar minuten geleden
[Gigabyte X670 gaming X][Ryzen 7800X3D][Kraken X62][32GB Corsair][Zotac 5080 Solid][Samsung 980 PRO][NZXT H7 FLOW][Evnia 34M2C8600]
Verwijderd
Het lijkt mij dat ze juist zoveel mogelijk mainstream mensen proberen te kiezen als testers. Zo gek vind ik het niet.Verwijderd schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 19:13:
[...]
Ja leuk voor hem hoop dat die er plezier mee heeft. Wel grappig om te zien dat die alleen sims 3 als game heeft in Orgin en dat die een invite krijgt, terwijl er mensen zijn die alle battlefields vanaf 1942 gespeeld en gekocht hebben niks hebben gehadDaar hoor ik zelf ook bij
[ Voor 74% gewijzigd door vinom op 22-07-2011 19:43 ]
Is een iemand uit de oldguys clan die er ook zomaar in kwam. Heeft het een aantal keer geprobreerd en zat er ineens in
| Victory is reserved for those who are willing to pay it's price | To become your own champion, believe and achieve |
[ Voor 10% gewijzigd door Hupske op 22-07-2011 20:39 ]
Bekijk mijn Cults3d pagina voor simracing ontwerpen. iRacing.
Verwijderd
Hij is ook in bovenstaand filmpje vergeten zijn naam er uit te editen @ 10:57 @ de postgame xDhupske schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 20:36:
Het zal alleen niet lang duren voordat deze gast ook gepakt zal worden.
Heeft namelijk wel leuk overal zwarte balkjes voorgedaan zodat je de namen niet ziet, maar is alleen vergeten om het rechtboven te doen. Waar je dus kan zien wie er allemaal gekillt word.
(....)

Maja, jij hebt zo je connecties volgens mij. Misschien wil je vertellen wat je precies doet voor EA/DICE?
Niet geschoten is altijd mis.
[ Voor 5% gewijzigd door Springstof op 23-07-2011 09:54 ]
Want je kunt er niet tegen als je tegenstanders gewoon goed zijn? Er zijn zat wapens waarmee veel kills op korte afstand maken een stuk makkelijker is dan met een sniper riffle. Een goede sniper op korte afstand levert geen bijdrage? Zeker in combi met motion mines kan ik bevestigen dat je ongelijk hebt. Iemand die goed is met een sniper riffle van dichtbij in BF zal nog dodelijker zijn met een aussault riffle of LMG. Je hebt maar 4 kits en het is jammer als de speelmogelijkheden per kit worden ingeperkt in BF3.StealthyPeanut schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 10:03:
Ik heb liever een sniper van een verre afstand die me probeert af te knallen, dan 1 voor me neus met een fucking overpowerde shotgung (zie BC2) die me zonder skill 1 shot 1 kill haalt.
Een sniper op een verre afstand die headshots moet maken, en deze ook maakt, verdient mijn respect. Zeker als het snipen opzich moeilijker is gemaakt.
En een goede sniper zal ook echt een bijdrage kunnen leveren voor je team. Er blijven wankers tussen zitten, maar daar is het een videogame voor.
En
Lang leven de sniper-limits![]()
Hij is eigenaar van i3d.vinom schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 01:02:
[...]
Maja, jij hebt zo je connecties volgens mij. Misschien wil je vertellen wat je precies doet voor EA/DICE?
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
LolSpringstof schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 10:19:
[...]
Want je kunt er niet tegen als je tegenstanders gewoon goed zijn? Er zijn zat wapens waarmee veel kills op korte afstand maken een stuk makkelijker is dan met een sniper riffle. Een goede sniper op korte afstand levert geen bijdrage? Zeker in combi met motion mines kan ik bevestigen dat je ongelijk hebt. Iemand die goed is met een sniper riffle van dichtbij in BF zal nog dodelijker zijn met een aussault riffle of LMG. Je hebt maar 4 kits en het is jammer als de speelmogelijkheden per kit worden ingeperkt in BF3.
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
Wij hosten de meeste projecten van game uitgevers en ontwikkelaars wereldwijd. Onder andere ook voor EA. Bijvoorbeeld de Xbox360 en PS3 titels, in de VS, azie, australie en Europa. Als je EA games op die consoles speelt, waar ook ter wereld, gaat het altijd via onze apparatuur. Nederlands trots in de game industrievinom schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 01:02:
[...]
Maja, jij hebt zo je connecties volgens mij. Misschien wil je vertellen wat je precies doet voor EA/DICE?
Wow, ik wist niet dat i3D zo diep geworteld was in de industrie, petje af!Stewie! schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 11:31:
Wij hosten de meeste projecten van game uitgevers en ontwikkelaars wereldwijd. Onder andere ook voor EA. Bijvoorbeeld de Xbox360 en PS3 titels, in de VS, azie, australie en Europa. Als je EA games op die consoles speelt, waar ook ter wereld, gaat het altijd via onze apparatuur. Nederlands trots in de game industrie
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Verwijderd
Zelf gebruik ik deze 'skill' ook heel veel. Gewoon een beetje timen wanneer er iemand aan de andere kant van de straat is waar jij hem kan opwachten bijvoorbeeld. Ik zie het niet als skill maar meer gewoon als een tactiek.aicaramba schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 10:50:
Ik vind het jammer dat in bijna alle FPS' aim als 'enige' skill wordt gezien..
De skill om dichtbij iemand in een goede positie te komen is zo zwaar ondergewaardeerd. Tuurlijk gebeurd dat af en toe per (on)geluk, bij slechte spelers. Maar er zijn ook spelers die het spel en de gewoontes van spelers heel goed kennen, om zo vaak in de juiste positie gekomen..
Zelfs door hele goede spelers wordt dit vaak als geluk gezien.
Hoezo? Wij huren een server via Multiplay en daar hebben we echt geen problemen.ShininNL schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 11:53:
Vind met BC2 de i3d servers toch altijd wel matig hoor. Toen der tijd met BF2 was ik er ook al niet echt over te spreken. Jammer dat EA maar met 1 bedrijf in zee gaat
Iemand verrassen of benaderen zonder dat hij het in de gaten heeft, is meer tactiek en inzicht in het spel. Je zou het skill kunnen noemen, maar er is geen skill nodig om om te lopen of om te kruipen zeg maar.aicaramba schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 10:50:
Ik vind het jammer dat in bijna alle FPS' aim als 'enige' skill wordt gezien..
De skill om dichtbij iemand in een goede positie te komen is zo zwaar ondergewaardeerd. Tuurlijk gebeurd dat af en toe per (on)geluk, bij slechte spelers. Maar er zijn ook spelers die het spel en de gewoontes van spelers heel goed kennen, om zo vaak in de juiste positie gekomen..
Zelfs door hele goede spelers wordt dit vaak als geluk gezien.
Verwijderd
Ik ben het met je eens. Er zijn veel mensen die hier op zeiken van :"Blah noob no skill dat kan iedereen. Maar toch doet bijna niemand het omdat ze veel liever zonder na te denken als een gek rondrennen snelle skillvolle kills maken. Ik geef toe dat daar ook skills voor nodig zijn maar de map zo spelen dat je in het voordeel bent is imho toch ook belangrijk om te hebben en is toch heel onderschat.aicaramba schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 10:50:
Ik vind het jammer dat in bijna alle FPS' aim als 'enige' skill wordt gezien..
De skill om dichtbij iemand in een goede positie te komen is zo zwaar ondergewaardeerd. Tuurlijk gebeurd dat af en toe per (on)geluk, bij slechte spelers. Maar er zijn ook spelers die het spel en de gewoontes van spelers heel goed kennen, om zo vaak in de juiste positie gekomen..
Zelfs door hele goede spelers wordt dit vaak als geluk gezien.
Op de PC markt zijn er meerdere partijen waar je uit kan kiezen. Iedere huurder heeft toch vaak een voorkeur voor een bepaalde partij en bjbehorende dienstverlening. Net als de eeuwen oude discussie over lag: elke pc hoster krijgt klachten. Feit is dat serverlag meetbaar is maar het gedeelte van datacenter tot en met eindgebruiker vrijwel onmeetbaar. Zo zijn er grote groepen die de genoemde hosters verafschuwen of er gek op zijn. Als hoster kan je het op en top kwalitatief goed voor elkaar hebben en meetbaar lagvrij, je zal toch klachten krijgen als het om dit soort aantallen spelers gaat. Met een verdeelde markt zoals pc gaming is de oorzaak moeilijk te herleiden als de server niet de oorzaak is. Bij de consoles is het makkelijker te zien omdat we daar meetdata hebben tot op de console. Zo kunnen wij precies zien welke kabel/adsl provider netwerk issues heeft.ShininNL schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 11:53:
Vind met BC2 de i3d servers toch altijd wel matig hoor. Toen der tijd met BF2 was ik er ook al niet echt over te spreken. Jammer dat EA maar met 1 bedrijf in zee gaat
[ Voor 4% gewijzigd door Stewie! op 23-07-2011 12:13 ]
Verwijderd
Ik heb nergens het woord noob gebruikt en Loonens ook niet.Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:07:
[...]
Ik ben het met je eens. Er zijn veel mensen die hier op zeiken van :"Blah noob no skill dat kan iedereen. Maar toch doet bijna niemand het omdat ze veel liever zonder na te denken als een gek rondrennen snelle skillvolle kills maken. Ik geef toe dat daar ook skills voor nodig zijn maar de map zo spelen dat je in het voordeel bent is imho toch ook belangrijk om te hebben en is toch heel onderschat.
Verwijderd
Ik heb nergens jouw of Loonens naam gezegd......Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:12:
[...]
Ik heb nergens het woord noob gebruikt en Loonens ook niet.
Verwijderd
Ik heb nergens iemand anders zien reageren op dat berichtje en wij dus de enigen zijn, waardoor ik er vanuit ging dat je ons bedoelde.Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:18:
[...]
Ik heb nergens jouw of Loonens naam gezegd......
Verwijderd
[ Voor 200% gewijzigd door Verwijderd op 23-07-2011 12:31 ]
Verwijderd
Haha okeVerwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:28:
Ik heb vaak mensen die over zon speelstyle lopen te janken. Jullie deden dat niet echt in jullie reactie maar keken er toch anders tegen aan.
Omlopen en van achter komen kan iedereen wel n keer. Het gaat juist om de instant decisions die je in elke gevecht maakt die zeer ondergewaardeerd zijn, omdat bijna niemand ze opvalt.StealthyPeanut schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:00:
[...]
Iemand verrassen of benaderen zonder dat hij het in de gaten heeft, is meer tactiek en inzicht in het spel. Je zou het skill kunnen noemen, maar er is geen skill nodig om om te lopen of om te kruipen zeg maar.
Iedereen kan bijvoorbeeld door de bosjes om de tegenstanders heen sneaken en ze zo te grazen nemen. Het is wel heel slim en goed bedacht, maar je hebt er geen skill voor nodig.
Het beter en sneller kunnen richten op iemand noem ik wel skill.
Weten hoe je je geweer moet behandelen (veel in burst schieten) en waar je iemand moet raken, dat noem ik ook skill.
Snel goed kunnen switchen tussen je wapens en meteen weten welk wapen je nodig hebt, dat noem ik ook skill.
Voertuigen, helicopters en boten neerhalen met een AT4, dat noem ik ook skill.
[ Voor 11% gewijzigd door aicaramba op 23-07-2011 13:21 ]
Verwijderd
he hersenloze rambo's met uber aiming kunnen mij echt niet zomaar dood schieten als ik in het voordeel ben met terrein voordeel/timing voordeel.StealthyPeanut schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:00:
[...]
Iemand verrassen of benaderen zonder dat hij het in de gaten heeft, is meer tactiek en inzicht in het spel. Je zou het skill kunnen noemen, maar er is geen skill nodig om om te lopen of om te kruipen zeg maar.
Iedereen kan bijvoorbeeld door de bosjes om de tegenstanders heen sneaken en ze zo te grazen nemen. Het is wel heel slim en goed bedacht, maar je hebt er geen skill voor nodig.
Het beter en sneller kunnen richten op iemand noem ik wel skill.
Weten hoe je je geweer moet behandelen (veel in burst schieten) en waar je iemand moet raken, dat noem ik ook skill.
Snel goed kunnen switchen tussen je wapens en meteen weten welk wapen je nodig hebt, dat noem ik ook skill.
Voertuigen, helicopters en boten neerhalen met een AT4, dat noem ik ook skill.
Verwijderd
"Gewoon goed"Springstof schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 10:19:
[...]
Want je kunt er niet tegen als je tegenstanders gewoon goed zijn? Er zijn zat wapens waarmee veel kills op korte afstand maken een stuk makkelijker is dan met een sniper riffle. Een goede sniper op korte afstand levert geen bijdrage? Zeker in combi met motion mines kan ik bevestigen dat je ongelijk hebt. Iemand die goed is met een sniper riffle van dichtbij in BF zal nog dodelijker zijn met een aussault riffle of LMG. Je hebt maar 4 kits en het is jammer als de speelmogelijkheden per kit worden ingeperkt in BF3.
Ik heb het niet over 'unscoped'.Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 13:37:
[...]
"Gewoon goed"Wel toevallig dat in BFBC2 opeens zoveel snipers heel erg goed zijn dan? Het is gewoon onrealistisch dat je van dichtbij iemand constant met een sniper rifle (unscoped) een headshot kan geven.
Wat zijn je stats?Ik heb het zelf ook een tijdje gedaan, je bent bijna onsterfelijk als sniper. Het gaat echt helemaal nergens over. Juist fijn dat ze er nu enige balans aan gaan geven.
[ Voor 35% gewijzigd door Springstof op 23-07-2011 13:44 ]
Verwijderd
Daarom zet ik unscoped ook tussen haakjes.Mijn stats zijn nogal relatief, soms heb ik een kd:r van 20+, dan weer 1. Ligt maar net aan de server. En ik moet zeggen dat ik in BFC2 vrijwel nooit naar stats kijk omdat het gewoon helemaal niets zegt over de speelstijl van iemand. Daar is het spel imo te random voor.Springstof schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 13:38:
[...]
Ik heb het niet over 'unscoped'.
[...]
Wat zijn je stats?
Met de automatische wapens spelen vind ik veel makkelijker. Dat zie je ook als je naar me stats kijkt. Net een paar potjes met de M416 gespeeld en K/D is in no time naar 2.4... Met automatische wapens heb ik een Kill Per Minute van boven de 2, terwijl ik met siper rifles niet verder kom dan 1.4.
De goede routes kiezen vind ik trouwens net zo belangrijk als het aimen zelf. Is soms m.i. zelfs belangrijker.
Verwijderd
aicaramba schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 13:01:
[...]
Omlopen en van achter komen kan iedereen wel n keer. Het gaat juist om de instant decisions die je in elke gevecht maakt die zeer ondergewaardeerd zijn, omdat bijna niemand ze opvalt.
Bijvoorbeeld het herkennen van de tegenstander. Ook al heb je nog nooit tegen iemand gespeeld, je kunt eerste reactie vaak zien wat voor type speler het is en of hij goed is of niet. Daarmee kun je zelf dingen gaan doen.
Met name tegen goede spelers maakt het niet meer uit wat je doet, omdat ze overal rekening mee houden.
Dan kun je gaan spelen met timings en tempowisselingen om te zorgen dat hij op het moment dat het nodig is net niet 100% paraat is, hierdoor breng je hem van z'n stuk en haal je hem uit zijn comfort zone. Doe dat slim genoeg en je zult zelfs de beste spelers onzeker maken.
Hiervoor heb je wel een goed spelinzicht nodig en goed weten wat spelers denken.
Die kleine aanpassingen ziet bijna niemand, alleen goede spelers zullen wel eens toegeven dat ze het lastig tegen je vinden spelen.
De spelers met goede aim en relatief weinig inzicht in fps games zullen mijn spel dan ook vaak bestempelen met geluk.
Juist die kleine dingen vind ik een skill die veel leuker is dan aim. Aim vind ik just een oppervlakkige skill die iedereen met motoriek, genoeg tijd en goede hardware kan leren..
Juist omdat goede tegenstanders leren van je timings en je acties is het slim uit spelen een hele dynamische skill die je constant moet aanpassen en daarom vind ik hem zo leuk..
Ik zal meteen maar toegeven dat mijn aim juist mijn slechte punt is, maar dat komt vooral omdat ik me daar nooit echt voor heb geboeid.
Verwijderd
he lol...Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 13:46:
[...]
Daarom zet ik unscoped ook tussen haakjes.Mijn stats zijn nogal relatief, soms heb ik een kd:r van 20+, dan weer 1. Ligt maar net aan de server. En ik moet zeggen dat ik in BFC2 vrijwel nooit naar stats kijk omdat het gewoon helemaal niets zegt over de speelstijl van iemand. Daar is het spel imo te random voor.
Verwijderd
Ik speel tegenwoordig vooral search and destroy @ mw2 in teamverband en ik geef daar veel minder om k/d. Zolang ik er maar voor kan zorgen dat ons team wint wil ik me best opofferen om bv te zorgen dat de defuser geen tijd meer heeft om de bom te defusen. Ik heb een paar maanden geleden bc2 gekocht en dat vind ik ook zo vet aan die game. Het winnen met je team. Het probleem is dat ik zo goed als niemand er ken en dus altijd met randoms speel die vaak niet in teamverband willen werken. Dat in combinatie met mij die zwaar noob is @ bc2 laat mij snel ragen en snel weer mw2 opstartenVerwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 13:49:
[...]
he lol...
laat nou gewoon zien.. en niet met die zwakke excuses komen
Verwijderd
zuch twat mis ik die high/med skilled matches, nu je er toch over begintVerwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 13:55:
[...]
Ik speel tegenwoordig vooral search and destroy @ mw2 in teamverband en ik geef daar veel minder om k/d. Zolang ik er maar voor kan zorgen dat ons team wint wil ik me best opofferen om bv te zorgen dat de defuser geen tijd meer heeft om de bom te defusen. Ik heb een paar maanden geleden bc2 gekocht en dat vind ik ook zo vet aan die game. Het winnen met je team. Het probleem is dat ik zo goed als niemand er ken en dus altijd met randoms speel die vaak niet in teamverband willen werken. Dat in combinatie met mij die zwaar noob is @ bc2 laat mij snel ragen en snel weer mw2 opstartenIk kijk erg uit naar bf3 en ik hoop dat ik genoeg vienden kan overtuigen dit spel ook te kopen zo dat ik dit in een vaste squad kan spelen
| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340
[ Voor 194% gewijzigd door PWM op 23-07-2011 17:07 . Reden: Iets te vroeg ]
Niet geschoten is altijd mis.
wat is field of view nou precies?. ik zie geen verschil als ik het aanpas. (in bfbc2)Springstof schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 15:20:
Weet iemand al wat de standaard FOV in de alpha is en of je die kunt aanpassen?
ora et labora
Je FOV is je gezichts veld, hoe ver je kan zien, als jij die aanpassing heel er hoog maakt zie je het verschil welmrc4nl schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 15:27:
[...]
wat is field of view nou precies?. ik zie geen verschil als ik het aanpas. (in bfbc2)
wat zou er veranderen als ik m extreem hoog zet bijv?
mrc4nl schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 15:27:
[...]
wat is field of view nou precies?. ik zie geen verschil als ik het aanpas. (in bfbc2)
wat zou er veranderen als ik m extreem hoog zet bijv?
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
[ Voor 97% gewijzigd door PWM op 23-07-2011 17:06 ]
| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340
Old spice reclame, google it
Skill is meer als alleen goede aim, ik vind iemand skill hebben als die snel is, tactisch speelt, goed is in close, mid en long range battle, alle kits beheerst en team play bevordert.Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 12:07:
[...]
Ik ben het met je eens. Er zijn veel mensen die hier op zeiken van :"Blah noob no skill dat kan iedereen. Maar toch doet bijna niemand het omdat ze veel liever zonder na te denken als een gek rondrennen snelle skillvolle kills maken. Ik geef toe dat daar ook skills voor nodig zijn maar de map zo spelen dat je in het voordeel bent is imho toch ook belangrijk om te hebben en is toch heel onderschat.
HaX0r schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 15:24:
Hello, gamers. Look at your fps game, now at mine, now look at your fps game, now back at mine. Sadly, your game isnt mine. But if you stopped running around like an idiot on small maps without teamwork, it could look like mine.
Look down, Back up. Where are you? You're in a game that looks so real its almost better than reality.
Whats in my hand? It's call of duty. Look again, the bad game turns into a better one. Anything is possible when you play Battlefield 3.
I'm on a tank.
Dude, ben jij de enige op deze wereld zonder Google ofzo....mrc4nl schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 15:27:
[...]
wat is field of view nou precies?. ik zie geen verschil als ik het aanpas. (in bfbc2)
wat zou er veranderen als ik m extreem hoog zet bijv?
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Que? 200? Da's fysiek gezien onmogelijk. Het moet kleiner zijn dan 180 (zowel verticaal als horizontaal).
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ik kan killstreaks wel waarderen, zo lang ze maar niet overpowered zijn.StealthyPeanut schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 19:33:
Ik heb in een filmpje al wel iets met Killstreak in beeld voorbij zien komen.... Jammer genoeg.
Waarom niet? In BC2 heb je nu toch ook killstreak pins (Combat Efficiency Pin), waarom zou dat niet in BF3 zitten?vinom schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 19:49:
Killstreaks? Laat dat filmpje dan eens zien...ik geloof het niet.
"We don't really have killstreaks - it's not that type of 'arcadey' game. A good player will get rewards for everything; from headshots to supporting or putting down covering fire. Persistent ranking is an important part, such as getting small rewards like dogtags from a knife kill."
Verwijderd
Helemaal mee eens, zegt een mede opa (33)!Verwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 21:33:
Leuk is dit, zo'n "voorpret" topic.
Het is weer precies als met bf2.
En ook hier heb ik weer een excuus voor een totale upgrade van m'n machine. (alleen de voeding en hd blijft).
Nu geef ik misschien de indruk dat ik bf spelen heel serieus neem, maar ik vind het vooral gewoon leuk.
Ik merk wel dat sommigen hier een spelletje spelen wel heel serieus nemen. Ik zal niemand persoonlijk aanvallen, maar bedenk wel, dit is en blijft een spelletje. Vermaak. Dice zelf roept dat het vooral "fun" moet zijn als mensen over realisme beginnen, en zo is het.
Je mag imho diepgaande serieuze analyses maken over hoe het spel gemaakt is, over de hardware waar het op moet draaien, over de prachtige graphics, maar plz, ga niet bloedserieus praten over "je leven online" en hoe je zou moeten spelen, over n00bs en over "skills", en je de man voelen omdat je iets te vaak een spelletje doet en je serieus online kan opwinden over zaken. Mijn tip, niet doen, er zijn veel belangrijkere dingen in het leven om wel serieus over te zijn.
Just my 2ct, en dit alles bedoel ik absoluut niet persoonlijk of hatelijk.
Ik ben ook "jong" geweest (ben 32). Dus advies van opa zo je wil.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
En dit is dan ook gelukkig nog niet eerder gezegd. +1 voor je goede bijdrageUniciteit schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 21:54:
Wat zijn de laatste twee posts toch een enorme toevoeging en weten we nu zó veel meer over BF3.
Maarrr uh. Nog even richting de personen die het jammer vinden dat er Bad Company elementen inzitten: is dat niet juist de bedoeling geweest?Volgens mij heeft DICE altijd al aangegeven dat Battlefield: Bad Company (2) nooit een hele nieuwe Battlefield is geweest en meer een 'podium' om nieuwe dingen uit te proberen. En nu Battlefield 3 langs komt willen ze juist al die positieve dingen uit zowel de Bad Company serie halen en uit Battlefield 2.
Battlefield 3 is volgens mij vanaf het begin af aan altijd al de opvolger van Battlefield 2 geweest, met de 'wijsheid' van Bad Company 2.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
GODLIKE! oh nee dat was UTVerwijderd schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 19:21:
Zitten er ook killstreak rewards in BF3 zoals in COD games?
Waar heb je dit vandaan en ook meer dan MW3?Uniciteit schreef op zaterdag 23 juli 2011 @ 22:28:
Ander interessant nieuws trouwens:
- Battlefield 3 heeft nu al evenveel pre-orders als Black Ops vorig jaar
[ Voor 5% gewijzigd door Springstof op 23-07-2011 23:03 ]
Omdat dat de enige beelden zijn die we hebben gezien. Uit die twee en een halve seconde kan je verder helemaal niks halen natuurlijk. Achja, het leek mij juist interessant om te zien hoe urban maps gingen uitpakken met destruction. Het lijkt me juist dat je dan erg dynamische maps krijgt. Helemaal als je kijkt dat licht hopelijk uitgeschakeld kan worden (Iets wat in de alpha dus niet kan)... Oh well, ik heb er weinig vertrouwen in dat we heel veel destruction gaan zien in zulke maps..... Iedereen die nu zegt "Ja het kan niet kapot omdat het een alpha is!" gaat volgens mij heel erg teleurgesteld worden als de helft van de gebouwen blijft staan.[b][message=36454626,noline]Waarom heeft niemand het trouwens over de tweede multiplayer map? Die kwam in een trailer langs (volgens mij rond de E3). In die trailer bekijk je vanuit een straaljager over olievelden (en da's een multiplayer map).
1
| Ps3GeometryYieldGranularity Ps3SpuYieldingEnable Ps3CmdBufClearEnable Ps3CmdBufVertexShaderInlineEnable Ps3TxpDemotionEnable Ps3MaxMipmap Ps3MinMipmap Ps3ZCullBehindLimit Ps3ZCullInFrontLimit Ps3ZCullEnable Ps3SCullEnable Ps3DispatchFrameBlockEnable Ps3DispatchSpuBufferLinkingEnable Ps3DispatchBlocksPerJob Ps3DispatchOnlyJob Ps3DispatchJobPriority Ps3DispatchJobSpuCount Ps3DispatchJobCount Ps3DispatchJobEnable Ps3SpuCullVolumesEnable Ps3SpuClipPlaneRejectEnable Ps3SpuInstancingEnable Ps3PartitionVolumeCullEnable Ps3PartitionClipPlaneCullEnable Ps3PartitionFrustumCullEnable Ps3DrawBlockCullEnable Ps3TrianglePartCullEnable Ps3TriangleCull4BoneSkinningEnable Ps3TriangleCull1BoneSkinningEnable Ps3TriangleCullDoubleSidedEnable Ps3TriangleCullZPassEnable Ps3TriangleBackfaceCullEnable Ps3TriangleFrustumCullEnable Ps3TriangleCullEnable Ps3DrawNonEdgeGeometryEnable Ps3DrawEdgeGeometryEnable Ps3GeometryJobPriority Ps3GeometryDebugRenderEnable Ps3GeometryJobWithoutDispatchJobEnable Ps3GeometryJobSpuCount Ps3GeometryJobCount Ps3GeometryJobEnable Ps3DispatchSetupSpuJobEnable Ps3DispatchPrepareSpuJobEnable Ps3PixelShaderHashStoreEnable Ps3PixelShaderRedundancyCheckingEnable |
PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)
Dit topic is gesloten.
![]()