CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600
hij loopt nu wel met 300 kb/s binnen
Anoniem: 102419
Dat nieuwe healthsyteem beviel me ook wel, tis natuurlijk niet erg realistisch maar zoals iemand anders al zei het gaat uiteindelijk toch om het plezier hebben..
Wat me wel erg tegenviel trouwens was de AI van je medestanders. Vaak genoeg zag ik het gebeuren dat die debielen tegen een muur aangooien met een grenaat waardoor ze zichzelf opblazen, of dat ze luidkeels roepen grenade oid, maar dat ze mooi zelf blijven staan en dus geraakt worden, of dat ze blindelings in een machinegun rennen, etc.

Ik vond het ook wel jammer dat ik sommige stukken helemaal zelf moest opknappen[huisjes clearen] en dat m'n medestanders doodleuk buiten bleven staan, maar anderzijds voorkomt dat ook weer het probleem dat ze in de weg lopen in smalle ruimtes..
Misschien dat het met een console command kan, maar weet zo command niet meer.
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
Het heeft nieuwe levels op een nieuwe grafische engine en verder een paar kleine aanpassingen. Gewoon echt CoD 2, niks vernieuwends oid.
Nieuwe grafische engine?Benotti schreef op woensdag 28 september 2005 @ 00:51:
Korte conclusie:
Het heeft nieuwe levels op een nieuwe grafische engine en verder een paar kleine aanpassingen. Gewoon echt CoD 2, niks vernieuwends oid.
Nou kan wel maar niet zoveel van te merken, nog steeds brakke standaard animaties, en ze blijven als een plank op een trede liggen bijvoorbeeld, en dat terwijl er al een tijdje games zijn met havoc physics.
[ Voor 6% gewijzigd door RAZORDUDE op 28-09-2005 00:55 ]
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
En je laatste voorbeeld heeft betrekking tot de physics engine, niet de graphics engine.
[ Voor 3% gewijzigd door Benotti op 28-09-2005 01:03 ]
De levels, ik snap niet dat mensen daar tevreden over kunnen zijn, maar 1 route terwijl games van 4 a 5 jaar oud een map van 100 vierkante kilometer had, dan vind ik het echt gewoon slecht, elke keer standaard het zelfde met die kutscripts, ik vind het echt heel slecht, vooral de AI als die geen scriptje mee krijgt dan zitten ze maar wat, ze blijven overal achter haken en idd ze zijn soms zo dom om zichzelf op te blazen.
Je team vind ik ook vrij doelloos, waar ik bij Opf echt wat aan mijn team heb omdat je het zelf niet red mist dat hier compleet, ze doen niks, je kunt geen orders geven en je krijgt verder ook geen orders, ze geven je geen targets, ze geven richtingen aan, logisch ook want er is maar 1 route maar het complete Teamelement is volledig de mist in gegaan bij deze game, je team doet niks, schieten niks dood en ze lopen maar wat achter je aan, ik weet dat het een Demo is maar verwacht maar niet dat ze aan deze punten ook maar iets veranderen in de retail. CoD was leuk voor zijn tijd, goeie sfeer en leuke gameplay maar we zijn tegenwoordig in een tijd waar je dit niet meer kunt maken, volgens mij heeft het team wat dit spel ontwikkeld niet de technische kennis en kwaliteit om er echt iets goeds van te maken want er zit gewoon teveel niet goed, erg jammer. Ik vond CoD2 ook al wat snel uitkomen maar stel het minsten een jaar uit en gooi het roer compleet om en maak er wat van want op basis van deze demo hoef ik het spel niet.

Ja, de AI is niet veel, je teammates zijn cannonfodder, maar tis wel een sfeervolle shooter.
[ Voor 56% gewijzigd door dragon9114 op 28-09-2005 11:39 ]
Heb vanmorgen de driver geupdate naar 5.9, straks ff proberen of dat het probleem verhielp. Laptop heeft nog nooit spontaan gereboot namelijk.
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
tip: als je op het laatst bent bij de haven (dus als je 'm bijna hebt uitgespeeld), lopen daar soldaten met kisten in de hand, je moet er maar eens 1 bashen, ze vallen om en lopen vervolgens met de kist verder alsof het een wapen is

[ Voor 3% gewijzigd door Rudios op 28-09-2005 11:54 ]
Whole lot of stars ***
Anoniem: 118138
Ik heb het zelfde probleem, ik had de 5.9 drivers maar heb nu de 5.8 weer geinstalleerd alleen hiermee is het probleem niet opgelost:SThund3r schreef op woensdag 28 september 2005 @ 11:47:
Ik kreeg gisteravond een spontane reboot als ik het spel wilde starten, ik heb een X700 Mobile, meer mensen met Mobility kaartjes en problemen??
Heb vanmorgen de driver geupdate naar 5.9, straks ff proberen of dat het probleem verhielp. Laptop heeft nog nooit spontaan gereboot namelijk.
best wel vaag tijdje trug ookal met aoe3Anoniem: 118138 schreef op woensdag 28 september 2005 @ 12:06:
[...]
Ik heb het zelfde probleem, ik had de 5.9 drivers maar heb nu de 5.8 weer geinstalleerd alleen hiermee is het probleem niet opgelost:S

edit: geen reboot met en zonder aa en af
[ Voor 7% gewijzigd door dikki dik op 28-09-2005 12:29 ]
Anoniem: 118138
Heb jij ook de acer 1692 dan? Ik heb net met de aa off en de 5.8 30 seconden kunnen spelen waarna ik een windows foutmelding kreeg.... Met de 5.9 drivers is het helemaal huilen met de pet op...dikki dik schreef op woensdag 28 september 2005 @ 12:27:
[...]
best wel vaag tijdje trug ookal met aoe3Nu weer van die meldingen zelf nog geen last van gehad iig niet met 5.8 ga zo met 5.9 proberen.
edit: geen reboot met en zonder aa en af
Anoniem: 141177
Singleplayer is gewoon oefenen
jah dat vroeg ik me ook af... maar tis me nog niet gelukt..dark4ever schreef op woensdag 28 september 2005 @ 17:19:
Is het trouwens mogelijk om granaten terug te gooie als die naar je gegooit worden?
maar is ook een stuk zwaarder voor je sys,
dus als je lage FPS krijgt moet je die op Bilinear zetten.
MP zal ook wel van hetzelfde zijn

jah maar hij vroeg welke het mooiste is... en dat is anisotropic.. en zo zwaar is het nou ook weer niet hoor...Griffin schreef op woensdag 28 september 2005 @ 20:51:
[...]
maar is ook een stuk zwaarder voor je sys,
dus als je lage FPS krijgt moet je die op Bilinear zetten.
Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.

Ik weet wel dat het een arcadeshooter is maar ze hadden je bijv. ook wel aan de zijde van de Duitsers kunnen laten vechten, een betere AI kunnen maken, een dynamische verhaallijn kunnen laten creeren enz enz.
Zoals al gezegd: "Oude wijn in nieuwe zakken"
Dat viel mij ook al op, maar wat voor engine is het eigenlijk? Aan het instal scherm leek het een UT engine want sinds UT99 ziet dat scherm er ook zo uit en elke game die de UT enige gebruikte maakte gebruik van het zelfde instal scherm. Het is wel duidelijk dat het hier niet meer om een opgepoetste versie van Quake 3 gaat, daar vind ik het tenminste iets te mooi voorAtleX schreef op woensdag 28 september 2005 @ 20:56:
Ik heb net de demo gespeeld, en ik vond het best leuk. Typisch de oude sfeer van CoD1, maar aan de graphics zie ik de systeemeisen niet af eerlijk gezegt.

Begrijp me goed, dit is best wel mijn ding... Maar om 1 keer te spelen. De replay waarde van dit soort gescripte games is bijzonder laag.Wokkel1982 schreef op woensdag 28 september 2005 @ 21:02:
Weer zo'n typische gescripte game
Ik weet wel dat het een arcadeshooter is maar ze hadden je bijv. ook wel aan de zijde van de Duitsers kunnen laten vechten, een betere AI kunnen maken, een dynamische verhaallijn kunnen laten creeren enz enz.
Zoals al gezegd: "Oude wijn in nieuwe zakken"
Kijk, ik heb wel zin in een rush van pak hem beet 10 uur (veel langer zal het wel niet worden, dat is toch de mode). Maar daar ga ik geen 60 euri voor lappen.
Tenzij de MP á la Enemy Territory wordt, koop ik het dus niet.
gemodde D3 engineSteffy schreef op woensdag 28 september 2005 @ 21:03:
[...]
Dat viel mij ook al op, maar wat voor engine is het eigenlijk? Aan het instal scherm leek het een UT engine want sinds UT99 ziet dat scherm er ook zo uit en elke game die de UT enige gebruikte maakte gebruik van het zelfde instal scherm. Het is wel duidelijk dat het hier niet meer om een opgepoetste versie van Quake 3 gaat, daar vind ik het tenminste iets te mooi voorvoor zover het mooi is
hoe the f*ck kan jij nou weer de "verhaal lijn" weten als je alleen maar de demo hebt gespeeld..Wokkel1982 schreef op woensdag 28 september 2005 @ 21:02:
Weer zo'n typische gescripte game
Ik weet wel dat het een arcadeshooter is maar ze hadden je bijv. ook wel aan de zijde van de Duitsers kunnen laten vechten, een betere AI kunnen maken, een dynamische verhaallijn kunnen laten creeren enz enz.
Zoals al gezegd: "Oude wijn in nieuwe zakken"
Ja, niet dus.....De missies worden non-lineair, non -scripted.
van nul geloof ik niet, wel verbeterdEnne, gaat het er nog beter uitzien dan het origineel?
Dat moet wel, want er is een gloednieuwe grafische engine gemaakt, die van nul is opgebouwd. Standaard verbeteringen zijn weidse decors, hoger detail van de modellen, voertuigen en omgeving.
hmm, licht het aan mij, of is mij veel van deze dingen nog niet opgevallenNog specifieke snufjes aan de grafische engine?
- Normal mapping (bekend van Doom 3), verzorgt knappe reliëf structuren (vergelijk het maar met bump mapping, maar dan beter)
- volumetrische smoke (waarbij dus ook rookgranaten worden geïntroduceerd)
- weerseffecten (zandstorm, regen, mist)
- dynamische realtime lichtbronnen
- en iets waar veel van wordt verwacht: specular maps. Specular maps zorgt ervoor dat lichtbronnen reflecteren op een oppervlak.
heb ik ook nog niets van gemerktHmm, die geluidsverbeteringen klinkt nogal standaard, wat is er nog echt iets wezenlijks toegevoegd?
Jazeker, de makers zijn zeer trots door het door hen ontwikkelde Battle Chatter System. Elke soldaat op het slagveld heeft een unieke stem, en een vocabulaire van tussen de 500 en 700 woorden. Het Battle Chatter System zorgt er bovendien voor dat je squadleden informatie zullen verschaffen over de variërende combat situaties. En dit wordt allemaal realtime berekend, dus niet gescript. Zo krijg je informatie als: "he's on the second floor, right side of the window", of "cover me, I'm reloading!"
oftewel, veel lijkt er toch weer uitbezuinigd..
[ Voor 4% gewijzigd door greatgonzo op 28-09-2005 21:15 ]
Dat battle chatter system heb ik wel beetje gemerkt hoor.. maar ik denk dat je pas bij echte "grote" gevechten dit zult merken.. en alleen specular maps, normal mapping en weerseffecten heb ik niet gezien.. maar mss zijn die weerseffecten er in andere levels... mja.. tog nog ff w8n op de echte release..
dat je de SP maar 1 keer speelt was ook bij CoD1 en UO.
maar zelf vind ik je speelt het uit,
dan ga je MP'en (of al eerder MP'en).
na een tijd (maanden) open je SP weer en ga je opnieuw,
tenminste zo deed ik het altijd.
Maar ik vind dat ik vaak het zelfde voorbij zie komen aan klagen maar ook goed.
Face it (zelf ik doe het):
het is miss minder dan de meeste verwacht hadden, ik vind het gewoon super maar dit komt omdat ik CoD freak ben.
Grapix zijn minder dan dat je zou denken met deze req sysspecs,
en ja het is zo scripted as hell,
en ja alles kan beter.
Persoonlijk wacht ik de full game af, koop deze (die overigens geen 60 euro gaat worden)(ik hoor dat ie gewone prijs word of zelfs lager) en ik ga lkkr fraggen met clan members.
DAAR gaat het mij om, lekker nieuwe game nieuwe plaatsen om te hinden/vinden die niemand kent.
nog geen expoits etc.
gewoon 1e class skills want iedereen is een n00b in het begin, iedereen begint ermee. dat gaat wel vet worden denk ik zo.
Grapix vind ik wel belangrijk, maar het belangrijkste vind ik dat ik er maar lol in heb.
ik ga geen uber grapixgame spele waar ik geen hol aan vind.
(is mening wat hierboven staat)
daarom hoop ik dat CoD2 weer gewoon leuk een potje spelen is waar vooral de skill/aim belangrijk is
Anoniem: 83267
Ik speelde de demo op 1280 bij 1024 met 2 X AA en AA enabled, verder DX 7 force uit en settings verder op normal. Krijg ik een framerate van nog geen 20 FPS!!! En dat met een ATI X850XT PE!!
Gloeiende gloeiende! Hopen dat de uiteindelijke versie hier iets aan doet!
Verder verheug ik mij nu al op MP games!
Je bent niet de enige met zon lage fps, ik heb dan een fps van 35 met D7 uit. Ik denk zelf dat dat probleem wel is opgelost als het volledige spel is gereleased.Anoniem: 83267 schreef op woensdag 28 september 2005 @ 21:56:
[...]
Ik speelde de demo op 1280 bij 1024 met 2 X AA en AA enabled, verder DX 7 force uit en settings verder op normal. Krijg ik een framerate van nog geen 20 FPS!!! En dat met een ATI X850XT PE!!
Gloeiende gloeiende! Hopen dat de uiteindelijke versie hier iets aan doet!
Verder verheug ik mij nu al op MP games!
Anoniem: 75438
Ik hoop dat de definitieve versie wat vriendelijker is. Wat me wel opviel is dat er breedbeeld ondersteuning is! Dit is het eerste spel waarbij ik dat zie.
Loopt ook netzo soepel als CoD1 en dat op die ouwe bak va me
Anoniem: 115092
Net ook ff de demo gespeeld. Heb me er wel mee vermaakt. Vooral die rook effecten, prachtig. Dat zouden ze ook in BF2 moeten stoppen! Grafisch is het voor de rest niet heel bijzonder, maar absoluut niet slecht, het water uitgezonderd. Het water is wel echt bedroevend lelijk.
De gameplay is oké. Alleen inderdaad jammer dat alles te veel vooraf is ingesteld. Beetje jammer, maar als je een level maar 1 keer wilt spelen, niet echt een probleem. Wel mis ik de bewegingsvrijheid. Geen / weinig zijstraten, niks waar je heen kan behalve de hoofdroute. Er is ook maar 1/2 manier(en) om van A naar B te komen. Dit vind ik wel jammer. De multiplayer zou vele goed kunnen maken.
Gezien de SP demo zal ik het spel niet aanschaffen, maar als de MP echt goed is mogelijk wel. Even afwachten nog dus.... Hopelijk komt er een MP demo.
Zoals het er nu uitziet krijgt CoD 2 van mij een 7,5 (ik heb nooit CoD 1 gespeeld).
Dat begrijp ik ook, en zo ben ik zelf ook. Maar zeg zelf, alles van EA/2015/Infinity ward is eigenlijk hetzelfde geweest, ik noem MOHAA, MOH PA, COD, COD2, Men of Valor. Toegegeven, op het eerste gezicht andere games, maar onder de motorkap hetzelfde (scripted, liniair verhaal)Griffin schreef op woensdag 28 september 2005 @ 21:30:
een heel verhaal
Als ze tenminste de moeite hadden genomen de MP eens te veranderen, maar dit is ook standaard DM/OBJ, met her en der een afgeleide. Maar geen klassensysteem met engineers, field ops etc, wat je bij RTCW wel had. Het hoeft ook geen vliegtuigen/voertuigen show te worden, daar hebben we BF voor en ze hoeven niet alles van elkaar na te apen, maar je mag verwachten na 4-5 jaar wel eens met iets nieuws in MP te komen. En daar ligt vooral mijn grootste punt van kritiek. Zowel qua SP als MP is er na MOHAA niets veranderd.
Over de demo, mooi! Stemmen zijn erg mooi, mis nog wel wat functies maar die zullen in de echte release wel verwerkt worden denk ik
Btw: Ze hebben Jamie van de mythbusters erin verwerkt!:o Die kerel op het eind met de flessen in z'n hand lijkt er sprekend op!
Anoniem: 114616
Maar vind de demo niet echt boeiend maar kijk wel uit naar het volledige spel.
De demo's van CoD1waren veel overtuigender om voor naar de winkel te rennen, hopelijk komt er nog een demo!
Anoniem: 27389
Ik vind dat sommige mensen behoorlijk uithalen naar deze demo, terwijl het volledige spel nog niet eens klaar is, laat staan door iemand gespeeld.
Het lijkt me dan ook verstandiger om nog even te wachten met het vellen van een oordeel, totdat de hele game is gechecked.
Verder ben ik ervan overtuigd dat het met de replay waarde ook wel goed zal komen.
Ik heb de eerste COD ook wel een stuk of 50 keer uitgespeeld, puur omdat de ervaring telkens super is, ook al is de hele zooi gescript.
Ik vind in ieder geval dat het er super uitziet met alle opties op max, veel beter dan de eerste COD in ieder geval.
De demo vind ik al super, dus laat de volledige versie maar komen
[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 27389 op 29-09-2005 00:26 ]
P4 2.8 @ 3.33 GHz
1 GB
9800 Pro (ietsjes overklokt)
-edit-
Met nieuwe catalyst drivers draait het al aardig op 1280x1024 medium settings.
[ Voor 26% gewijzigd door wimpie op 29-09-2005 01:22 ]
Divide and conquer.
Een demo is er voor om het spel te checken of het wat is, nu pushen ze je alsnog in het hoekje van: eerst ff downloaden want het is niks, dan kom je er achter dat het idd niks is en koop je het niet, of je komt er achter dat het helemaal jou spel is maar je zit ff zonder geld en koopt het ook niet, in ieder geval gaan veel mensen het speel eerst downloaden, dat weet ik wel zeker want hier ga je toch echt niet zomaar €50 aan uitgeven zelfs al ben je fan van het spel.Anoniem: 27389 schreef op donderdag 29 september 2005 @ 00:22:
Hoe kun je de FPS checken in deze demo? Is dat via externe progjes of kan het ook in de demo?
Ik vind dat sommige mensen behoorlijk uithalen naar deze demo, terwijl het volledige spel nog niet eens klaar is, laat staan door iemand gespeeld.
Het lijkt me dan ook verstandiger om nog even te wachten met het vellen van een oordeel, totdat de hele game is gechecked.
Verder ben ik ervan overtuigd dat het met de replay waarde ook wel goed zal komen.
Ik heb de eerste COD ook wel een stuk of 50 keer uitgespeeld, puur omdat de ervaring telkens super is, ook al is de hele zooi gescript.
Ik vind in ieder geval dat het er super uitziet met alle opties op max, veel beter dan de eerste COD in ieder geval.
De demo vind ik al super, dus laat de volledige versie maar komen
Wat trouwens altijd mooi is zijn de fanboy reacties, iedereen brandt alles af maar een selecte groep vind het geweldig, dat komt altijd heel objectief over
Daar hebben we gelukkig mods voorgreatgonzo schreef op woensdag 28 september 2005 @ 22:17:
[...]
.... Maar geen klassensysteem met engineers, field ops etc, wat je bij RTCW wel had. Het hoeft ook geen vliegtuigen/voertuigen show te worden, daar hebben we BF voor en ze hoeven niet alles van elkaar na te apen, maar je mag verwachten na 4-5 jaar wel eens met iets nieuws in MP te komen. ...
Oja wat me tegenviel:
- geen sprinten
- nades gooien gaat moeilijk met g (dat ze niet zo ver gaan, was ik al gewend)
- ziet er ok uit, meer heb ik niet nodig
- ok nog steeds scripted, naja ik ga toch meer voor de mp (aangezien ik de sp van UO versie nog nooit helemaal uitgespeeld heb)
- german rifle is nog steeds goed voor de nodige headshots
- bashen werkt ook nog voortreffelijk
en germans die op de grond val en dan weer kruipend alsnog verder schieten, ook wel geinig.
en de bren is ook nog heerlijk (wel iets meer terugslag maja mag ook wel want in cod1 had ie nauwelijks terugslag)
wordt weer een cool spel
Facts don't care about your feelings
Er zijn ook mensen die geen conclusies uit deze demo trekken omdat ze voor de MP gaan.Steffy schreef op donderdag 29 september 2005 @ 08:26:
Wat trouwens altijd mooi is zijn de fanboy reacties, iedereen brandt alles af maar een selecte groep vind het geweldig, dat komt altijd heel objectief over
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje

Screens met problemen van de 7800 GTX:
1280X1024:
En 1600x1200:
X800 XL 512 MB @ 1600x1200:
Oordeel zelf maar. GTX Schkelde terrug boven de 1280x1024. Het hele actiekel is hier te vinden:
http://www.amdzone.com/mo...warticle&artid=182&page=1
LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....
Anoniem: 114616
Voor mij is het niet zo erg want ik kan niet hoger dan 1280x1024 op een 7800gtx
Hij detecteerd bij 1600 minder geheugen ofzo.
[ Voor 52% gewijzigd door Anoniem: 114616 op 29-09-2005 09:55 ]
CoD2 gaat wel lopen maar niet op hoogst, en ook niet super veel FPS
Ik heb een PIV 2.4Ghz, 1024MBram, een Radeon 9500pro en ik speel vlot op 800*600 met directx9 en 2xaa, biliniair en de rest op medium? Dat zou normaal toch niet kunnen? Of zijn er nog ergens anders instellingen die je kan verzetten?
Hoi eppieeppie schreef op donderdag 29 september 2005 @ 12:35:
ik ben eppie

[ Voor 5% gewijzigd door Stewie! op 29-09-2005 12:49 ]
Major offtopic hier heb ik zo het idee.
[ontopic]
@Zoutvat:
tja het zou kunnen,
maar hoeveel FPS speel je dat dan., want voordat ik nieuwe Fraps had geinstalleerd zag ik FPS ook niet, en liep ook vlot, maar dit was met 30 FPS.
Anoniem: 156171
Pentium 4 3.0ghz
1024mb ram
nVidia 6200TC(Ja ik weet het..
[ Voor 35% gewijzigd door Anoniem: 156171 op 29-09-2005 13:31 ]
Anoniem: 148293
Bijna de helft zelfs bij www.cd-wow.nl (gratis verzonden!):Griffin schreef op woensdag 28 september 2005 @ 21:30:
(die overigens geen 60 euro gaat worden)(ik hoor dat ie gewone prijs word of zelfs lager)
€ 36,99 voor de CD-ROM versie en
€ 39,99 voor de DVD-ROM versie
Ben verder heel erg benieuwd naar het MP-gedeelte want dat is toch de reden waarom ik dit spel eventueel zou kopen
Viel me trouwens op dat alles nog steeds lekker vloeiend draait op mijn systeem (zie sig)
totaal 27 missies verdeeld over 3 campains.
@martijm:
dat is bij een internet winkel ja.
zelf haal ik m bij dixons, en waarom daar. ik ben werknemer en dan is de keuze snel gemaakt. maar verkoop in de winkels komt ie waarschijnlijk rond de 45 - 50 euro in de schappen te liggen. (heb ik zo het vermoeden)
BesteldAnoniem: 148293 schreef op donderdag 29 september 2005 @ 13:38:
[...]
Bijna de helft zelfs bij www.cd-wow.nl (gratis verzonden!):
€ 36,99 voor de CD-ROM versie en![]()
€ 39,99 voor de DVD-ROM versie
Living the American Dream
Anoniem: 115741
Dat liep ook nog vrij goed op 1024.
60 gemiddeldGriffin schreef op donderdag 29 september 2005 @ 13:25:
mmmwwkee,
Major offtopic hier heb ik zo het idee.
[ontopic]
@Zoutvat:
tja het zou kunnen,
maar hoeveel FPS speel je dat dan., want voordat ik nieuwe Fraps had geinstalleerd zag ik FPS ook niet, en liep ook vlot, maar dit was met 30 FPS.
Maar ik zie nu dat ik heel wat schduwen mis, kan het zijn dat een hoop dingen bij mij automatisch worden uitgeschakeld?
Niet Sprinten
en kan geen wapens scrollen
« 'Mijn Socket 754 APG PC « '-_-' » 4075 met 3DMark05 en 6600GT' »
op t.net frontpage staat daar een artikel over waarin er idd mensen zijn die zeggen dat de CoD 2 engine nogal vaag met bepaalde 'merken' kaarten omgaat, en er idd automagisch features uitgeschakeld worden zonder dat de gebruiker daar voor kiest..Zoutvat schreef op donderdag 29 september 2005 @ 14:34:
[...]
60 gemiddeld![]()
Maar ik zie nu dat ik heel wat schduwen mis, kan het zijn dat een hoop dingen bij mij automatisch worden uitgeschakeld?
dat zou kunnen maar ik weet het niet zeker. moet je even langs alle instellingen gaan en kijken of het extreem laag ingesteld staat. Maar het kan dat DirectX7 mode ON staat in het spel.
dit kan je vinden onder het gedeelte van grapix.
@bas116:
t scrollen heb ik niet gemist, ik gebruik dat NOOIT, ik gebruik altijd de 1,2,3,4 om te switchen.
bij cod2 wordt dit dus op 1 om te switchen en thats it
@misterX:
van T.net frontpage af gehaald over CoD2.Opvallend detail is dat het spel de grafische instellingen automatisch lijkt aan te passen aan de mogelijkheden van de kaart.
@zoutvat, het blijkt dus automatisch te gaan, cod2 checkt dit dus voordat het begint.
[ Voor 26% gewijzigd door Griffin op 29-09-2005 14:51 ]
De KAR (scopes niet mee gerekend) ownt altijd nog.Erasmo schreef op donderdag 29 september 2005 @ 14:50:
Wat me wel enorm meevalt is dat je met de lee-enfield eindelijk is fatsoenlijk kan richten
Klopt, maar richten met de Lee-Enfield was in CoD 1 altijd diep triest.Griffin schreef op donderdag 29 september 2005 @ 14:52:
[...]
De KAR (scopes niet mee gerekend) ownt altijd nog.
* Erasmo vraagt zich nog steeds af wat je als Engelsman met een Thompson moet
tja daar ben ik ook niet echt uit.
wat ik wel ergens gelezen heb (clan forum) is waarom er maar 20 kogels in de tommy gaan.
dit is omdat:
30 kogels en de clip te zwaar waren en er in RL wel eens uit de gun vielen.
Dus spray je lkkr en valt je clip eruit. Dus toen deden ze er 20 kogels in en viel ie er niet uit. zo hadden de soldaten meer zekerheid dat de clip er niet uit viel.
(ergens gelezen, maar het lijkt wel logisch
Hopen dat ze dat niet bij de Sten hebben geflikt...
dit denk ik niet,Erasmo schreef op donderdag 29 september 2005 @ 15:18:
Klinkt aannemelijk...
Hopen dat ze dat niet bij de Sten hebben geflikt...
de kogels zijn veel zwaarder in een tommy.
ook was de tommy van USA en sten van UK. dus waarschijnlijk HEEEEL anders gebouwd.
ook hou je de clip van de sten vast tijdens schieten en bij de tommy doe je dit niet.
SystemSpecs:
AMD 2400+
GF6600GT 128MB AGP
768MB MDT ram
2x80GB WDC
AudigyLS sound
A7n8x-x Mobo (Asus)
Alle opties op het hoogste (alleen AA uit) in een res van 1024x768 was het spel echt goed speelbaar, ik zou echt zweren dat ik op 60FPS speelde, maar somehow somehow gaf het tellertje maar 35 aan,
Alles op het laagste, met een res van 1024, en
anyway zo zie je maar dat op een niet al te ultra pc het spel goed te spelen is, maar somehow nogsteeds niet echt veel fps, (max fps stond op 999 btw)
Grtzz
Dat bedoel ik ook...Griffin schreef op donderdag 29 september 2005 @ 15:40:
[...]
dit denk ik niet,
de kogels zijn veel zwaarder in een tommy.
ook was de tommy van USA en sten van UK. dus waarschijnlijk HEEEEL anders gebouwd.
ook hou je de clip van de sten vast tijdens schieten en bij de tommy doe je dit niet.
Klik
hehe...mijn naam komt lekker echt in de demo voor zonder dat ik hoef te fotoshoppen (zie tank voor je in begin van het spel

Met een 7800 GTX moet ik alweer een balans gaan zoeken tussen snelheid en beeldkwaliteit
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Anoniem: 90180
Heb overigens een amd 64 3000 met 6600GT videokaart, 1 gig geheugen.
met a.a wil hij nog wel eens onder de 30fps komen.

Het ligt er maar net aan met welke instellingen je speelt natuurlijk. Ik ben op dit moment gewend om 1920x1200 te spelen, wat dit spel overigens ook ondersteunt. Als je dan vervolgens alles op het hoogst zet, krijg je framedrops. Als ik hem op 1024x768 loopt ie natuurlijk bij mij ook meer als perfect, zelfs met af en fsaa aan.PuDy schreef op donderdag 29 september 2005 @ 18:39:
haha lol hier met een 9800pro 2,4 p4 en 1 gig geheugen als een zonnetje zonder a.a
met a.a wil hij nog wel eens onder de 30fps komen.
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Alles op high en 1024 x 756 (ik heb nog een 15" scherm uit 1996Henkus schreef op donderdag 29 september 2005 @ 18:46:
[...]
Het ligt er maar net aan met welke instellingen je speelt natuurlijk. Ik ben op dit moment gewend om 1920x1200 te spelen, wat dit spel overigens ook ondersteunt. Als je dan vervolgens alles op het hoogst zet, krijg je framedrops. Als ik hem op 1024x768 loopt ie natuurlijk bij mij ook meer als perfect, zelfs met af en fsaa aan.
Jammer dat ik erg teleur gesteld ben in het spel.
Alles is scripted en de A.I is om te huilen. Muren hebben low res texuteres, erg jammer. Ook erg jammer vind ik de psyhics, waarom geen havok enige bijvoorbeeld?
Als dit de game van het jaar wordt eet ik mn schoenen op.

En als alles dan ook nog eens scripted als de pest is, is er niet bepaald sprake van een hoge replay waarde
Dit topic is gesloten.