[Pc] Call of Duty 2- Deel II Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 5.276 views sinds 30-01-2008

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-09 14:52

Steffy

Ayreonaut

Ik hoor het wel, 20 uur is voor een doorsnee gamer, dat wordt weer een zaterdag middag gamepje, geen rooie cent waard dus want je speeld het 1 keer en nooit weer, de enige WW2 shooter die ik ooit vaker heb gespeeld was RTCW wat trouwens bijna nog mooier was dan dit spel 8)7

H&D 1 en 2 waren meer dan gewoon shooters dus reken die niet mee, die waren ook net ff veel te hoog, die toren eenzaam boven de rest van de WW2 games uit :)

[ Voor 24% gewijzigd door Steffy op 29-09-2005 19:41 ]


Verwijderd

Benotti schreef op donderdag 29 september 2005 @ 19:29:
Wat was de verwachte speelduur van CoD1? Ik heb CoD1 in één dag in iets meer dan zes uur uitgespeeld.
Nou dat is dan toch mooi 30 uur. :*)

  • Tjoekie
  • Registratie: Juni 2005
  • Niet online
FaNtJuH schreef op donderdag 29 september 2005 @ 19:21:
Nogmaals de vraag, ondersteund deze demo de ATI Mobility Radeon X700 niet?
Dat weet ik niet. Ik weet wel dat het op mijn Mobility Radeon 9700 prima draait als ik het op DX7 zet.

Ik weet niet zeker of je het al gepost heb, maar gebruik je wel de nieuwste Mobility drivers (5.9) van Ati?

  • objectief2
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-07 10:52
Tjoekie schreef op donderdag 29 september 2005 @ 19:44:
[...]


Dat weet ik niet. Ik weet wel dat het op mijn Mobility Radeon 9700 prima draait als ik het op DX7 zet.

Ik weet niet zeker of je het al gepost heb, maar gebruik je wel de nieuwste Mobility drivers (5.9) van Ati?
Die tip over het zetten van de instelling op DX7 werkt ook voor mijn X700 mobility dus vast ook bij andere mensen met die problemen ;)

  • jimbojansen
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 06-09 20:49
zoek eerst is het topic door voordat je vragen gaat stellen.. want op deze vraag is al meerdere keren geantwoord...!! :?

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-07 16:30

Shaidar

Hoe display je je frames per second?

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-09 14:52

Steffy

Ayreonaut

shaidar schreef op donderdag 29 september 2005 @ 22:05:
Hoe display je je frames per second?
Met fraps, al zal er vast een console command zijn maar daar ben ik niet in thuis >:)

  • Joss
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-08 15:08
/cg_drawfps simple

[ Voor 17% gewijzigd door Joss op 29-09-2005 22:30 ]


  • Giel
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19-08 08:54
Steffy schreef op donderdag 29 september 2005 @ 22:27:
[...]

Met fraps, al zal er vast een console command zijn maar daar ben ik niet in thuis >:)
Je kan ook in console het volgende typen: /cg drawFPS 1
Je moet alleen wel de console op ON zetten.

Verwijderd

Benotti schreef op donderdag 29 september 2005 @ 19:29:
Wat was de verwachte speelduur van CoD1? Ik heb CoD1 in één dag in iets meer dan zes uur uitgespeeld 8)7

En als alles dan ook nog eens scripted als de pest is, is er niet bepaald sprake van een hoge replay waarde :|
Hangt er van af, ik heb CoD bv ongeveer 50x uitgespeeld, puur omdat het elke keer weer een coole ervaring was.
Vooral de sniper-levels in Rusland zijn ontzettend phat :9~

20 uur is een hele boel voor een FPS, ben benieuwd of dit ook daadwerkelijk gehaald gaat worden.

Bij mij draait de demo in ieder geval gemiddeld op 30fp/s, 1024x768, alles op hoogst, 4xfsaa, DX9.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vond m vies tegenvallen, hetzelf de als COD1 en om nou te spreken van baanbrekende graphics :{w Niet echt nee, en ik had alles op max 1600x1200 4xAA direct7 uit. Het is een beetje de pap die we al gegeten hebben. Jammer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • plofkip
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 03-09 19:11
Tjoekie schreef op donderdag 29 september 2005 @ 19:44:
[...]


Dat weet ik niet. Ik weet wel dat het op mijn Mobility Radeon 9700 prima draait als ik het op DX7 zet.

Ik weet niet zeker of je het al gepost heb, maar gebruik je wel de nieuwste Mobility drivers (5.9) van Ati?
Ja maar de X700 Mobility is toch ook een DX9 kaart? Waarom kan die het dan niet aan en me GeForce4TI 4200XP wel? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou, ik heb de demo gespeeld en vond er weinig aan... Het voelt niet aan als cod vind ik. Ik weet niet, denk niet dat em ga spelen.

Ben het idd met Vuk eens.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 30-09-2005 12:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FaNtJuH schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 12:00:
[...]

Ja maar de X700 Mobility is toch ook een DX9 kaart? Waarom kan die het dan niet aan en me GeForce4TI 4200XP wel? :?
omdat die 4200 geen shader v2.0 hoeft te berekenen en andere dx9 functies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • plofkip
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 03-09 19:11
Verwijderd schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 12:10:
[...]


omdat die 4200 geen shader v2.0 hoeft te berekenen en andere dx9 functies.
Maar me x700 ook niet toch, als ik DX7 forceer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Klopt het dat je gewoon standaard een soort godmode aanhebt? Als ik een paar keer geraakt word staat er "You are hurt, get to cover!" Als je dat cover zoekt kun je daarna gewoon rustig verder knallen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sOid
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
babba schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 13:57:
Klopt het dat je gewoon standaard een soort godmode aanhebt? Als ik een paar keer geraakt word staat er "You are hurt, get to cover!" Als je dat cover zoekt kun je daarna gewoon rustig verder knallen :/
Ja dit vond ik inderdaad ook wel een beetje maf :/

Geweldig spel, vond CoD1 al een van de beste First Person shooters ooit, ook Multiplayer maar de Singleplayer missies waren helemaal super. Heb de demo gespeelt (al een paar keer, had ook niet veel moeite om hem op Veteran te spelen btw :P ) en moet zeggen dat dit ook weer geweldig lijkt te worden :) Kan niet wachten tot de echte release in ieder geval!

Ik kan hem overigens prima spelen op 1280x1024 met radeon9800pro, amd64 3200+ en 512mb geheugen.

[ Voor 29% gewijzigd door sOid op 30-09-2005 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark4ever
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-07 14:24

Dark4ever

Huh?

babba schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 13:57:
Klopt het dat je gewoon standaard een soort godmode aanhebt? Als ik een paar keer geraakt word staat er "You are hurt, get to cover!" Als je dat cover zoekt kun je daarna gewoon rustig verder knallen :/
Ja dat is het nieuwe health systeem. Je kan een aantal kogels verdragen alleen niet te veel, of wel je kan door 1 ventje gedood worden als je geen dekking zoekt. Dat kon in de vroegere games nooit, ja als je al ver dood was of niet terug schoot. Na een tijdje dekking gezocht te hebben heb je weer full health. Maar probeer de demo maar is op z'n moeilijkst te spelen zonder 1x dood te gaan. Mij nog niet gelukt, ga altijd wel 1x dood :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kindokolo
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21-08 23:26
Rare engine imo. Ik heb wat tests gedraaid met overclockte CPU en/of VGA, en het lijkt erop dat het overclocken van mijn VGA (6800GT, 128 MB) geen enkel nut heeft in dx9,1280 en alles hoog(niet speelbaar overigens). Ik haalde dezelfde scores op 350-700 als op 400-900 :? Dat is wel raar, aangezien in alle overige games dit de meeste performance winst oplevert. CPU overclock had daarentegen meer zin (+3 frames)

AMD64 3000+(stock 1800 Mhz, overclock 2250 Mhz)
2x 512 no-name
Asus A8V
Asus v9999 gt/td

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FaNtJuH schreef op donderdag 29 september 2005 @ 19:21:
Nogmaals de vraag, ondersteund deze demo de ATI Mobility Radeon X700 niet?
Jah dat kan best kloppen.. Ik heb ook een x700 mobile... en zodra ie t spel geladen heeft.. blauw scherm.. en loopt mijn systeem vast... Heb verschillende drivers al geprobeerd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ruudvdsanden
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-10-2024
Ik heb dit topic niet gevolgd maar ik heb net de demo gespeeld en ik vond cod1 egt helemaal geweldig maar ik weet zeker dat ik 2 ook ga kopen! :*) Het ziet er egt zooo mooi uit! Alleen jammer dat ze er bij frs 59,95 voor vragen! Iemand goedkopere adressen?

[ Voor 37% gewijzigd door ruudvdsanden op 30-09-2005 18:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • objectief2
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-07 10:52
Verwijderd schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 17:19:
[...]


Jah dat kan best kloppen.. Ik heb ook een x700 mobile... en zodra ie t spel geladen heeft.. blauw scherm.. en loopt mijn systeem vast... Heb verschillende drivers al geprobeerd
Zet je instelling maar op force DX7. De credits zijn voor een eerdere poster trouwens die deze tip gaf ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
ruudvdsanden schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 18:30:
Ik heb dit topic niet gevolgd maar ik heb net de demo gespeeld en ik vond cod1 egt helemaal geweldig maar ik weet zeker dat ik 2 ook ga kopen! :*) Het ziet er egt zooo mooi uit! Alleen jammer dat ze er bij frs 59,95 voor vragen! Iemand goedkopere adressen?
www.cd-wow.nl :*)

39.99 voor de DVD versie en 36.99 voor de CD-ROM versie _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-09 22:06

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

dit spel word teveel afgezeikt :P ik vind het zeer leuk en mooi spelen en draait goed alles max 1280x1024 niet onder de 40 fps

amd 64 3500+ x800xt pe catalyst 5.7

en online word zeker vet :D

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het een zeer goed spel, maar ik had liever maps zoals in CoD1 en niet in die Oosterse landen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vind het niet veel beter als cod 1, vind cod 1 misschien nog wel lekkerder spelen (8> :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 16-09 16:42
Ik vind ook dat het teveel afgezeken word en hoop dus dat de mp van het spel supergoed word waardoor (veel) clans het gaan spelen. Ikzelf ben namelijk het gewone cod en UO een beetje zat aant worden en als er dan een cod 2 komt vind ik dat een mooie kans om verder te gaan met betere graphics en andere decors enzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScrooLoose
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

ScrooLoose

A muddle of nervous words...

Heb Cod1 nog nooit gespeeld, net even de demo van Cod2 gespeeld.
Ziet er grafsich toch zeer goed uit hoor, het is echt niet slecht zoals sommige mensen hier beweren :O
Die rook ziet er zeer goed uit
Het is wel wat te veel scripted naar mijn smaak maar als het een keer in de budget bak beland dan neem ik hem mee :)

Smiling as the shit comes down...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldcat
  • Registratie: Juli 2004
  • Nu online

Coldcat

HODL

deze games zijn te veel uitgemolken. Het is gewoon heel erg moeilijk om een goeie game op de markt te brengen die uniek in zijn soort is. Er zijn al veel te veel games van de Tweede Wereldoorlog uitgekomen en keer op keer proberen de uitgevers ze uniek te maken. Op een gegeven moment is alles al eens belicht en kun je alleen maar dingen gaan herhalen. Niet dat dat altijd slecht is alleen het verhaal blijft dan hetzelfde. De rest van de game kan dan nog wel goed zijn.

Benzinebarrel (1:15) - 0 zonnepanelen - 10 aaa batterijen opslag (2019 model)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ScrooLoose schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 20:52:
Heb Cod1 nog nooit gespeeld, net even de demo van Cod2 gespeeld.
Ziet er grafsich toch zeer goed uit hoor, het is echt niet slecht zoals sommige mensen hier beweren :O
Die rook ziet er zeer goed uit
Het is wel wat te veel scripted naar mijn smaak maar als het een keer in de budget bak beland dan neem ik hem mee :)
Men (ik) zeg ook niet dat het er slecht uitziet, maar vergelijk de 'screenshots' uit de OP eens met wat je daadwerkelijk op het scherm ziet...

Dat valt dan ff vies tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy6
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13-09-2021
Bij IGN hebben ze weer een positieve hands-on gepost; http://pc.ign.com/articles/654/654988p1.html.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KhaZ
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:53

KhaZ

Alfa Romeo

Probleem:

1e keer de 6xx mb van Gamershell afgehaald, .exe werkt niet.

2e keer de 6xx mb van Fileplanet afgehaald, .exe werkt niet.

Hij geeft bij beide aan dat hij de file niet goed kan extracten (circa 6-8 bestanden zijn damaged). Gewoon met WinRAR unrarren geeft hetzelfde effect. Daarna de 2e gedownloade file (die van Fileplanet) ff op me laptop gezet om daar te testen, kan 'm daar ook niet extracten! Hoewel, op beide system kan ik'm wel extracten met WinRAR, waar ik in de cod2 demo setup te horen krijg dat die files damaged zijn. Ignore/negeren.. en dan issie wel klaar. Maar als ik dan de demo opstart krijg ik de melding dat config.cfg oid niet laadbaar is, wat dus het resultaat is van die beschadigde files.

Kortom: heeft iemand anders dit ook? Via google heb ik 1 hit gevonden op een franse site, maar daar staat geen oplossing. Ik post zo even een screendump van de files die damaged zijn.

Afbeeldingslocatie: http://img91.imageshack.us/img91/8656/cod2errors6eh.th.jpg

[ Voor 25% gewijzigd door KhaZ op 01-10-2005 17:52 . Reden: ss toegevoegd ]

AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien de file even extracten uit winrar en dan proberen te openen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KhaZ
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:53

KhaZ

Alfa Romeo

Uiteraard geprobeerd, maar dan geeftie ook aan dat de file damaged is.

AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 23:26

Polycom

Poes van goud

Haal hem van games.telenet.be daar haal ik bijna altijd mijn demo's vandaan, erg snel en goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KhaZ
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:53

KhaZ

Alfa Romeo

Fileplanet en Gamershell zijn ook snel en goed..

AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Ik heb eergisteren de demo op m'n pc gezet, en er vielen mij twee dingen op:

- 1024x768 met details op max schokt als een razende, zelfs met details @ ietsje minder nog :( Met alle details op hoogst (behalve AA natuurlijk) ging het pas lekker vanaf 800x600 dacht ik.
- Ik rostte binnen 15 minuten door de hele demo heen, echt een eitje op Easy-niveau, met andere woorden: van die steengoede A.I. is nog eigenlijk niet zoveel te merken :?

Maar... het CoD1-gevoel kwam wel weer terug! Heerlijk gewoon, granaten op balkons jassen en vervolgens alles in het rond zien vliegen. Ik heb vanaf het huis alles uitgemoord met een Lugertje op 10 kogels >:) Echt humor was dat! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 23:26

Polycom

Poes van goud

Zemskii schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 18:08:
Fileplanet en Gamershell zijn ook snel en goed..
Nou dat heb je gemerkt ja :/
Vaak lang wachten, en als je dan een plekje hebt 45 kb per seconde ongeveer, liever van telenet.be :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Fragland.be is ook goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joss
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-08 15:08
Zemskii schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 17:43:
Probleem:

1e keer de 6xx mb van Gamershell afgehaald, .exe werkt niet.

2e keer de 6xx mb van Fileplanet afgehaald, .exe werkt niet.

Hij geeft bij beide aan dat hij de file niet goed kan extracten (circa 6-8 bestanden zijn damaged). Gewoon met WinRAR unrarren geeft hetzelfde effect. Daarna de 2e gedownloade file (die van Fileplanet) ff op me laptop gezet om daar te testen, kan 'm daar ook niet extracten! Hoewel, op beide system kan ik'm wel extracten met WinRAR, waar ik in de cod2 demo setup te horen krijg dat die files damaged zijn. Ignore/negeren.. en dan issie wel klaar. Maar als ik dan de demo opstart krijg ik de melding dat config.cfg oid niet laadbaar is, wat dus het resultaat is van die beschadigde files.

Kortom: heeft iemand anders dit ook? Via google heb ik 1 hit gevonden op een franse site, maar daar staat geen oplossing. Ik post zo even een screendump van de files die damaged zijn.

[afbeelding]
Heb je dan de .exe geopend misschien? (ik bedoel als downloadkeuze) Zoja dan moet je even kiezen voor opslaan als, verder zou ik me niks kunnen indenken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KhaZ
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:53

KhaZ

Alfa Romeo

Yep, als ik gewoon de .exe dubbelklik gaatie extracten als onderdeel v/d installatie, dan komen die errors dat die en die files damaged zijn, en als ik het via WinRAR probeer krijg ik dus hetzelfde..

AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy6
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13-09-2021
Zou eens 7-zip proberen. Grote kans dat ie het daarmee wel goed doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KhaZ
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:53

KhaZ

Alfa Romeo

Lijkt me niet, hij doet het immers als niet via de normale .exe.. dus met 7zip al helemaal niet.

AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtStrider
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-09 22:26

SgtStrider

Fractal Switchover!

Smokey! schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 20:13:
Ik vind ook dat het teveel afgezeken word en hoop dus dat de mp van het spel supergoed word waardoor (veel) clans het gaan spelen. Ikzelf ben namelijk het gewone cod en UO een beetje zat aant worden en als er dan een cod 2 komt vind ik dat een mooie kans om verder te gaan met betere graphics en andere decors enzo.
Misschien is er een reden om te zeiken? Het is eigenlijk niet meer dan een add-on met betere graphics en wat andere dingetjes...

CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
SgtStrider schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 01:45:
[...]


Misschien is er een reden om te zeiken? Het is eigenlijk niet meer dan een add-on met betere graphics en wat andere dingetjes...
Volgens mij zijn de meeste spellen dat? In ieder geval, de graphics zien er prima uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16-09 10:04

Martinspire

Awesomeness

ehm sorry hoor maar het heet call of duty 2
dan hoort het er toch op te lijken?

[ Voor 15% gewijzigd door Martinspire op 02-10-2005 14:56 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-09 14:52

Steffy

Ayreonaut

djmantri schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 14:55:
ehm sorry hoor maar het heet call of duty 2
dan hoort het er toch op te lijken?
Omg wat een domme opmerking :X , als ze nu een Nieuwe Duke Nukem uitbrengen hoop je dat het er niet net zo uit ziet en speeld als Duke Nukem 3D toch, of de nieuwe Quake of Wolf zou ook leuk zijn als ze iets mooier en uitgebreider zijn dan hun voorganger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De demo voldeed niet aan me verwachtingen kwa scripted gedoe, graphics (vergeleken met de screens uit OP), en de setting van de demo sprak me ook niet aan, liever weer zoals in cod 1 die omgeving.

Maar goed, ik "bid" _/-\o_ dat de official release stukken beter is
(de andere mappen wel zoals cod 1)
(de settings op hoog kunnen zetten enzo, in demo kan k max texture quality normal kiezen:1)
en met scripted zooi kan k nog wel leven.. O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ---RRR---
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-07 16:39
Bij mij draait ie, de demo, met alles vol open (echt alles) op 1600x1200 dus met een agp videokaart (x850) en een amd 3400+ s754. Momenteel met maar 512mb intern.

Je hoeft hiervoor dus echt geen pci-express nodig om het perfect te kunnen draaien. Het lijkt alsof dit spel veel van de videokaart vreet en minder van cpu en geheugen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kindokolo
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21-08 23:26
Voor iedereen die hogere settings wil dan ie nu heeft.(en die niet zijn in te stellen via het menu)

Zet console aan in het game options menu
Gebruik ~ om ingame in de console te komen

Eerst: r_picmip_manual 1 ( handmatige settings )
Dan: r_picmip 0 t/m 3 (voor texture detail, 0 = hoogste)
r_picmip_bump 0 t/m 3 (voor bumpmapping detail)
r_picmip_spec 0 t/m 3 (voor glimmende dingen)
r_anisotropy 2,4,8 of 16

Vervolgens als alles is ingesteld: vid_restart

Ik vond het eerst er ook maar magertjes uitzien qua grapics, maar na het het handmatig instellen, echt übergeil! (Helaas loopt het voor geen meter :'( )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jejking schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 18:20:
- Ik rostte binnen 15 minuten door de hele demo heen, echt een eitje op Easy-niveau, met andere woorden: van die steengoede A.I. is nog eigenlijk niet zoveel te merken :?
Joh, zou het, op Easy-niveau?? In elk spel is de AI slecht op Easy-niveau....
Ga maar eens op Difficult spelen en je merkt een wereld van verschil. Okay, het blijft nog steeds gescript maar het is al een stuk beter. Het kan Brothers in Arms echter niet evenaren, verre van zelfs. Kwa AI dan want grafisch en dergelijke is het een stuk beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kindokolo schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 18:18:
Voor iedereen die hogere settings wil dan ie nu heeft.(en die niet zijn in te stellen via het menu)

Zet console aan in het game options menu
Gebruik ~ om ingame in de console te komen

Eerst: r_picmip_manual 1 ( handmatige settings )
Dan: r_picmip 0 t/m 3 (voor texture detail, 0 = hoogste)
r_picmip_bump 0 t/m 3 (voor bumpmapping detail)
r_picmip_spec 0 t/m 3 (voor glimmende dingen)
r_anisotropy 2,4,8 of 16

Vervolgens als alles is ingesteld: vid_restart

Ik vond het eerst er ook maar magertjes uitzien qua grapics, maar na het het handmatig instellen, echt übergeil! (Helaas loopt het voor geen meter :'( )
Ik zie niet echt verschil met de high settings geloof ik, lightning enzo blijft allemaal hetzelfde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kindokolo
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21-08 23:26
Verwijderd schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 19:07:
[...]


Ik zie niet echt verschil met de high settings geloof ik, lightning enzo blijft allemaal hetzelfde.
Met een 7800gtx zal het verschil niet zo groot zijn met de auto-settings, heeft meer zin voor mensen met een 128 Mb kaart. Sowieso het verschil met detail niveau 0 of 1 is niet heel groot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Vraag me erg af hoe de beeldkwaliteit van COD2 XBOX360 versie tegen over die van de pc is.
Ik snap dat dit pc afhankelijk is,

ik heb een 4200@4800
en een 7800GTX en 2GB Ram

Is de XBOX360 nu krachtiger met het renderene van COD2?

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 14:51
nee

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldcat
  • Registratie: Juli 2004
  • Nu online

Coldcat

HODL

Verwijderd schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 18:26:
[...]


Joh, zou het, op Easy-niveau?? In elk spel is de AI slecht op Easy-niveau....
Ga maar eens op Difficult spelen en je merkt een wereld van verschil. Okay, het blijft nog steeds gescript maar het is al een stuk beter. Het kan Brothers in Arms echter niet evenaren, verre van zelfs. Kwa AI dan want grafisch en dergelijke is het een stuk beter.
BIA was een heel ander spel en niet te vergelijken met COD. In BIA moest je je hele team door het level heen helpen en nu ben jij voornamelijk zelf het doelwit.

Benzinebarrel (1:15) - 0 zonnepanelen - 10 aaa batterijen opslag (2019 model)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimbojansen
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 06-09 20:49
langezwieper schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 19:44:
Vraag me erg af hoe de beeldkwaliteit van COD2 XBOX360 versie tegen over die van de pc is.
Ik snap dat dit pc afhankelijk is,

ik heb een 4200@4800
en een 7800GTX en 2GB Ram

Is de XBOX360 nu krachtiger met het renderene van COD2?
Ik weet wel zeker dat de Xbox 360 krachtiger is... en dit is ook een pre-release hea.. mss loopt ie bij de echte release wel wat beter.. maar dat moeten we maar afwachten.. :) en btw het is renderen

[ Voor 8% gewijzigd door jimbojansen op 02-10-2005 21:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy6
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13-09-2021
Waarschijnlijk is de 360 krachtiger, uit een recentelijke head to head met de pc werd al geconcludeerd dat de 360 een betere drawing distance heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20:53

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Jejking schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 18:20:
Ik heb eergisteren de demo op m'n pc gezet, en er vielen mij twee dingen op:

- 1024x768 met details op max schokt als een razende, zelfs met details @ ietsje minder nog :( Met alle details op hoogst (behalve AA natuurlijk) ging het pas lekker vanaf 800x600 dacht ik.
- Ik rostte binnen 15 minuten door de hele demo heen, echt een eitje op Easy-niveau, met andere woorden: van die steengoede A.I. is nog eigenlijk niet zoveel te merken :?
Ja duh :P Probeer eens hard of de veteran (?) setting. Op easy is het gewoon ook easy, maar zodra je de stapjes verhoogd wordt het gelijk leuker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Satch
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
Leuke demo ondanks dat het best wel simpel was. Op de moeilijkste stand heb ik het nog zo uitgespeeld. Terwijl ik bij united offensive op Normal al vastloop 8)7 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dog4life
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Heb nooit echt COD1(of UO) gespeeld, alleen wel de multiplayer, pavlov! _/-\o_

Gister deze demo gespeeld, vond het er erg mooi uitzien (bijna alles op hoog, behalve de rook want dat trekt ie helaas niet...). Vond het wel erg simpel, maarja dat krijg je als je hem op Easy speelt :+

Straks maar is wat moeilijker gaan spelen, zal het vast ook leuker worden :D

Ik mis alleen een échte snipergun in dit level! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

TweakGuides.com heeft een tweakguide voor de CoD2-demo online gezet, een korte quote is wel op zijn plaats om de prestatie (over het algemeen toch een probleem voor behoorlijk wat mensen merkte ik zo :P ) wat op te krikken ;)
Enter the game menu screen - cheat mode can't be enabled while playing. In the menu, open your console by pressing ~ (or SHIFT + ~), and then type seta thereisacow 1337 and press Return. Then type spdevmap eldaba and press Return. The Eldaba map will load up, and you can now enter cheat commands* in the console.

Performance Commands

ai_corpseCount [0 - 64] - Determines the maximum number of corpses visible on screen at any time. Usually determined by the in-game setting Number of Corpses, you can set a specific value between 0 and 64 here, with the lower the number, the greater your FPS in heavy combat scenes. Note, setting a value of 0 will cause the game to crash.

cg_brass [0,1] - If set to 0, disables all ejecting brass, such as expended shells from your gun. This can improve FPS slightly when firing your weapon.

cg_drawGun [0,1] - (cheat) If set to 0, removes the gun model from in front of the player. In effect the gun becomes hidden, and this can improve performance by removing the complex gun model from the screen.

cg_drawHealth [0,1] - (cheat) If set to 1, draws a health bar on the screen.

cg_drawMantleHint [0,1] - If set to 0, disables the grey 'press Space to Mantle' prompt when you are close to climbable objects.

cg_hintFadeTime [0 - *] - Determines the time in seconds before an onscreen hint is removed. The time can be any value 0 or higher.

cg_marks [0,1] - If set to 0, disables all marks made by weapons, explosions etc - such as bullet impact marks and charring on the ground. This can improve performance in heavy combat scenes.

cl_avidemo [0,1] - If set to 1, begins recording frames for a demo movie. These frames are stored in .tga format in your \Program Files\Activision\Call of Duty 2 Demo\Main\screenshots folder. Note that enabling this option can severely slow down your system, and it can be disabled at any time by setting cl_avidemo to 0.

cl_mouseAccel [0 - 100] - If set to 1 or higher, accelerates your mouse movements. The higher the value used, the quicker your movements will accelerate your mouse. This can make aiming difficult, so set to 0 if you want to disable this option.

com_hunkMegs [80 - 512] - Determines the amount of memory (in MB) to allocate to the game to help smooth out in-game loading. You should not allocate any more than half your system RAM to this option (i.e. if you have 1GB of RAM, set this cvar to 512).

com_maxfps [0 - 1000] - Determines the maximum frames per second (fps) possible. If set to 0, disables the FPS cap. Any value higher than 0 caps your FPS to that level. The main reason to use this command would be to smooth framerate fluctuation, as framerate spikes can cause jerky gameplay.

con_minicon [0,1] - If set to 1, shows the text output of console commands and game engine functions on the main screen. You can use the con_miniconlines and con_minicontime cvars to set the number of visible lines and the amount of time text output stays visible on screen respectively.

con_typewriter_printspeed [0 - 400] - Controls the print speed of text written on the screen using the 'typewriter effect', such as objective notifications. The higher the value, the quicker text will be written to the screen.

developer [0,1] - If set to 1, enables developer mode, which shows the game code and allows a range of functions for testing the code.

fx_enable [0,1] - (cheat) If set to 0, disables a range of special effects in the game. This can improve performance at the cost of image quality.

r_anisotropy [0-16] - If Anisotropic Filtering is enabled in the in-game settings, this cvar sets the level of Anisotropic Filtering used. The default is 8x, however you can set a value between 1x and 16x, with the higher the sample rate, the better texture quality but the lower your performance. Anisotropy can have a significant impact on performance on certain systems.

r_drawDecals [0,1] - If set to 1, disables all decals - that is, marks on the wall from gunfire, explosions, etc. Similar to the cg_marks command.

r_drawSun [0,1] - If set to 0, disables the sun effect in the sky - the sun disappears. This can improve performance slightly, and also removes the 'sunblind' effect when starting at the sky.

r_drawWater [0,1] - (cheat) If set to 0, disables water effects. This improves performance in areas with water.

r_fog [0,1] - (cheat) If set to 0, disables any visible fog. This can improve performance in such circumstances.

r_forceLod [0,1,2,3,4] - (cheat) Sets the Level of Detail (LOD). 0 is High, 1 is Medium, 2 is Low, 3 is Lowest and 4 is None.

r_fullscreen [0,1] - If set to 0, changes from fullscreen to windowed mode. This can help performance if the window is smaller than your current desktop resolution. Game must be restarted for windowed mode to come into effect.

r_gamma [0.5 - 3.0] - Sets the level of the in-game Gamma (brightness). Normal gamma has a value of 1, 3 is very bright, 0.5 is dark.

r_glow [0,1] - If set to 0, disables the in-game 'glow' which certain bright objects (such as the clouds) emit. This can noticeably improve performance, especially for lower-end graphics cards, without a major reduction in image quality. Some people prefer to disable the glow effect as they find it annoying.

r_lodBias [-1000 - 0] - Controls the Level of Detail (LOD) Bias. The default is 0, and values below 0 progressively make distant models (e.g. soldiers) more detailed. At -1000 the level of detail of all models is at its highest, but performance also takes a signficant negative hit.

r_lodScale [1 - 4] - Determines the rate at which the LOD Bias value comes into effect. That is, models closer to you will lose more details more quickly the higher the lodscale value.

r_picmip [0,1,2] - Controls the mipmap level which affects texture quality. A value of 0 seems to give the best image quality, while 1 and 2 provide poorer image quality at better performance. It appears this setting is autodetected and can't readily be changed in the game.

r_picmip_bump [0,1,2] - Controls the bump mapping on textures. A value of 0 seems to give the best image quality, while 1 and 2 provide poorer image quality at better performance. It appears this setting is autodetected and can't readily be changed in the game.

r_picmip_spec [0,1,2] - Controls the specular light map used for textures. A value of 0 seems to give the best image quality, while 1 and 2 provide poorer image quality at better performance. It appears this setting is autodetected and can't readily be changed in the game.

r_showTris [0,1,2] - (cheat) If set to 1 or 2 enables simple or detailed wireframe mode.

r_skinCache [0,1] - If set to 1, caches model skins, resulting in smoother gameplay. However caching takes up some memory, so for those with very low system RAM, disabling skincaching may reduce loading times and improve performance. For most everyone else, keep this enabled.

r_zfeather [0,1] - If set to 0, disables zfeather smoke effects. These effects are covered in the In-Game Settings section of this guide. Note that almost all ATI graphics cards and many older Nvidia graphics cards do not have sufficient hardware support for zfeather smoke, and hence can't be forced to use it.

snd_bits [8 - 16] - Sets the bitrate of audio in the game. The default is 16-bit audio which provides best audio quality, however you can set this to 8-bit audio, which may improve performance at the cost of some loss in audio quality.

snd_enable2D [0,1] - (cheat) If set to 0, disables 2D sounds - that is, sound effects such as clicking buttons and background music.

snd_enable3D [0,1] - (cheat) If set to 0, disables 3D sounds - that is, most sound effects in the game.

snd_enableReverb [0,1] - (cheat) If set to 0, disables reverberation effects used in EAX 3D sound. This can improve performance, but lessens the reality of 3D sound.
* : deze performanceverbeterende stukjes code worden beschouwd als cheats, dus let op in MP!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wvdburgt
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-04 10:59

wvdburgt

MacOS all the way baby!

Ik heb cod 1 al een hele tijd niet gespeeld maar het eerste wat me opviel in de cod2 demo is dat het juist super soepel loopt. ook met dikke explosies en waar de kogels om mijn oren zoefen. ik heb wel eens waar snellere hardware dan het gemiddelde( amd 64 3200+, 1 gb geheugen en x800 pro). Ik ben iig blij dat ie lekker loopt.

AMD Ryzen 5 7600X | Asus Prime X670-P | Corsair Vengeance 2x 16GB DDR5 PC5200 | XFX Speedser MERC 310 AMD 7900 XTX| http://wvdburgt.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mobie
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05-2021

Mobie

Little Idiot

Je kan zeggen wat je wilt van de scripted events in COD.. maar een intens spel blijft het wel O+ Heerlijk om even flink door te raggen op easy, heerlijk om voorzichtig/taktisch te spelen op veteran. Wat wil je nog meer? ;)

Songbird | She's a little violet in my mind Singing songs she loves to pass the time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sOid
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Is de releasedatum die in de startpost staat nog correct? Ik heb op andere sites namelijk gelezen dat het midden oktober (18e geloof ik) gereleased wordt in de VS. Dat lijkt me iig een stuk fijner dan pas in november :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 15-09 11:59
Ja, maar das dus VS en niet Europa. :) EU 4 november, heeft elke shop doorgekregen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sOid
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Hidde schreef op maandag 03 oktober 2005 @ 15:24:
Ja, maar das dus VS en niet Europa. :) EU 4 november, heeft elke shop doorgekregen.
Maakt niet uit, ik download hem dan wel voor een maandje :P

Anyway ik weet niet of het al gepost is maar je kan de healthbar enablen, zodat je kan zien na hoeveel tijd je 'dekking moet zoeken'. Is heel simpel te doen.

Ga naar je CoD2 Demo map, ga naar Main>Players>Default>open config.cfg in notepad, ctrl+f naar cg_drawHealth "0" en verander de 0 in een 1, sla hem nu op en als je beschoten wordt komt je healthbar weer in beeld :)

Vond nog wat video's die wel grappig zijn om te kijken, hoewel 2 ervan van de demo zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[Even offtopic]
Is het trouwns nog de moeite waard om CoD 1 in de winkel te kopen? Voor 15 euro ligt'ie nou bij Free Record Shop, Bart Smit, enz. Want ik kreeg ineens weer zin om hem te spelen :P
Voor 60 euro CoD 2 kopen vind ik een beetje te duur..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • archetta
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05-2022
CoD1 wordt online nog best veel gespeeld, alleen zul je merken dat vooral de "goede" mensen er nog op zitten. dus als je net als de rest als "newby" wilt beginnen kun je beter op CoD2 wachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik dacht eigenlijk dat de goede mensen, die Cod-verslaafde gasten enz. meteen CoD 2 zouden kopen als ie uit is, maar dat wat jij zegt kan ook natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

beetje rondzoeken op internet en vond pre-order CoD 2 voor 39,99 free delivery bij cd-wow :Y)

http://www10.cd-wow.nl/de...976&subcat=pc&affid=13602

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 16-09 16:42
Metal schreef op maandag 03 oktober 2005 @ 10:13:
Leuke demo ondanks dat het best wel simpel was. Op de moeilijkste stand heb ik het nog zo uitgespeeld. Terwijl ik bij united offensive op Normal al vastloop 8)7 :P
Dit is slechts een voorpproefje he...het kan zo zijn dat in het echte spel het en stuk moeilijker is....want zou jij een spel kopen waarbij je telkens vastloopt?? De meeste mensen zouden dat spel lekker in de winkel laten liggen (denk ik :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimbojansen
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 06-09 20:49
sOid schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 12:04:
[...]


Vond nog wat video's die wel grappig zijn om te kijken, hoewel 2 ervan van de demo zijn.
Die eerste is nieuw... en vet :D

[ Voor 4% gewijzigd door jimbojansen op 04-10-2005 16:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:52
Ik vond de sp demo niet boeiend. Misschien leuk voor op een Xbox oid, maar dat gescripte gedoe zit ik niet op te wachten. En de graphics vond ik ook tegenvallen. helemaal in vergelijking met (het veel oudere) Far Cry en Doom3.

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Timlog schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 16:16:
Ik vond de sp demo niet boeiend. Misschien leuk voor op een Xbox oid, maar dat gescripte gedoe zit ik niet op te wachten. En de graphics vond ik ook tegenvallen. helemaal in vergelijking met (het veel oudere) Far Cry en Doom3.
Misschien omdat je in de demo niet alles op z'n hoogst kan zetten (kan alleen via de console).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vond de Demo best mooi om te zien, in ieder geval een verbetering van Cod1 en zijn expansion! Maar de moeilijkheidsgraad is dus echt om te huilen, op het hoogste niveau rag ik nog binnen een luttele 15 minuten door het veld en als dat zo in de full-version ook zo is, dan zou dat erg zonde zijn!...

Maar ach, ik ga sowieso weer voor de MP, lekker moffen/amerikanen afknallen is online veel leuker, dat was in Cod1 ook zo: Give me a SNIPER-rifle and you are instant killed by a headshot, dat is tegenwoordig een van mijn krachtigste skills die ik bezit (Snipen) :9 :7..

Maar ik koop het spel sowieso, het gevoel had ik gelijk weer terug :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ruudvdsanden
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-10-2024
Iemand ervaring met bestellen via CDWOW? Ik kan de prijs voor CoD2 niet geloven: 36 en 40 euro :9
Ik wil wel zeker weten dat het vertrouwbaar is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • archetta
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05-2022
CoD2 zal ook in andere winkels voor ongeveer die prijs verkocht gaan worden
het is in ieder geval geen 60euro spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ruudvdsanden
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-10-2024
archetta schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 17:06:
CoD2 zal ook in andere winkels voor ongeveer die prijs verkocht gaan worden
het is in ieder geval geen 60euro spel :)
Bij de meeste winkels wel: Dixons, Free record shop, bart smit, intertoys...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • archetta
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05-2022
ik dacht dat ik ergens gelezen had dat het geen 60euro zou worden, maar ik vind de site niet meer 8)7

bij http://www.dimensionplus.nl/ is hij in ieder geval 45euro, dus ik neem aan dat die prijs wel zou kunnen kloppen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtStrider
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-09 22:26

SgtStrider

Fractal Switchover!

We Are Borg schreef op maandag 03 oktober 2005 @ 09:57:
[...]
Ja duh :P Probeer eens hard of de veteran (?) setting. Op easy is het gewoon ook easy, maar zodra je de stapjes verhoogd wordt het gelijk leuker :)
Heb jij een andere demo waar AI in zit? Op Veteran hebben ze gewoon een betere aimbot, niet meer hersens hoor :P

CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja CDWOW is betrouwbaar, 40 euro incl, verzendkosten op dvd versie CoD2 is echt cheap idd, dunno hoe ze dat fixen :? 8)7 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 16-09 16:42
Verwijderd schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 17:50:
ja CDWOW is betrouwbaar, 40 euro incl, verzendkosten op dvd versie CoD2 is echt cheap idd, dunno hoe ze dat fixen :? 8)7 8)7
lol als het in andere winkels 60 euro is zal ik maar niet te gauw dat bedrijfje vertrouwen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kun je nagaan hoe relafief goedkoop die spellen in inkoop zijn.. We betalen véel en véel te veel..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy6
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13-09-2021
Kijk anders eens op play.com.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
cd-wow kan je heus wel vertrouwen, volgends mij verkopen de meeste winkels het voor 60 euro om veel winst te maken omdat het een bekend en in het begin een goed verkopend spel is en in de loop van de tijd daalt het vanzelf weer naar de gewone 44.95 ofzo.

bij cd-wow koop ik meestal mn albums en ik heb daar ook een keer guildwars gekocht voor een mooi prijs en ik moet zeggen dat het echt een top winkel is met mooie prijzen en goede support!

conclusie, cd-wow is de play.com voor de mensen zonder credit card _/-\o_

[ Voor 9% gewijzigd door ADMK op 04-10-2005 21:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Smokey! schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 18:59:
[...]


lol als het in andere winkels 60 euro is zal ik maar niet te gauw dat bedrijfje vertrouwen :P
hoezo niet? heb daar vaker besteld, niks mis mee, leveren 1 dag na betaling.. en geen klachten gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:28

Clush

Do as I say...

goeoeoeoed, es even wat extra info (komt van verschillende bronnen, cba ze allemaal weer op te zoeken):

LAUNCH DATE: 10/25/2005 (USA)

mp gametypes::
- DM
- TDM
- S&D
- HQ
- CTF

(dus geen BAS... betekent dat ook geen tanks?)

http://media.iwnation.com/ met screenies en filmpjes van pc/xbox sp/mp

wat viel mij op aan de screenies?

1: ook kleinere maps zijn weer van de partij, ziehier mp_railyard:
http://media.iwnation.com.../Multiplayer/shot0258.jpg
vraag is natuurlijk of de beloofde 13 maps incl. de remakes is of niet...

2: geen healthbar in mp :(

3: wel tanks zichtbaar in mp, maar ik heb nog geen gezien die ook door een speler gebruikt werdt... misschien zijn het gewoon decorstukken?

4: een knop om je adem in te houden als je door een sniper-rifle kijkt

dan de filmpjes (die met een magere 50 kbps kunnen worden binnengehaald :/):

1: el daba is de moeite van het downloaden niet waard als je de demo al gespeeld hebt (zelfde level)

2: tank hunt is wel grappig, maar laat niets nieuws zien (behalve dat er nu russen met een arabisch accent zijn)

als we worthplaying.com moeten geloven, hebben ze hq een beetje veranderd: de verdedigende partij respawnt niet totdat de radio vernietigd is... (interessant!)

de left-lean glitch is verholpen. (woohoo!)

1e wallhack voor CoD2:
http://img287.imageshack.us/img287/6548/cod2chams6ga.jpg

... not as I do.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16-09 12:37

Griffin

Is mythical

tank en andere voortuigen kwamen er volgens mij niet in neej.
en een wallhack for the sp demo. das 1 level cheaten, dan ben je lame :P

Geen healthbar in MP is wel wat minder leuk, maar daar leer je vast wel mee leven, of je doet een betere config zoals bij de demo gedaan kan worden.

railyard ziet er wel vetter uit moet ik zeggen in vergelijking met CoD1.

en de knop om adem in te houden is wel vet, nu maar hopen dat daar geen hack voor komt dat je je adem voor altijd in kan houden. want ik mag hopen dat ie automatisch na 10 - 20 seconden weer naar lucht gaat happen.

en dat de lean glitch verwijdert is is superb. daar had ik een hekel aan.
voor de rest zien we wel hoe of wat

[ Voor 9% gewijzigd door Griffin op 05-10-2005 09:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyPunky
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-09 17:30
mooi toch geen tanks, alhoewel jeeps wel leuk/fijn zou zijn, want dat zijn gewoon handige dingen

adem inhouden is leuk, maar ach als goede sniper heb je dat niet nodig denk ik :P

Railayrd ziet er idd goed uit _/-\o_

http://miagaming.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • archetta
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05-2022
De volgende maps zullen in de multiplayer te bespelen zijn:

mp_breakout
mp_brecourt
mp_burgundy
mp_carentan
mp_dawnville
mp_decoy
mp_downtown
mp_farmhouse
mp_leningrad
mp_matmata
mp_railyard
mp_toujane
mp_trainstation

dus weer een aantal bekende erbij :)

er zou ook een nieuwe gamemode zijn: Squad Warfare
Het enige wat ik heb kunnen vinden qua info over de Squad Warfare mode is dat er een Platoon leider is bij elke side en dat er verschillende squads zijn bij elke side. De platoon leider kan verder ook aanwijzingen geven, zoals ook een beetje terug te vinden was in BF2.
bron: http://www.callofduty-2.nl/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Zit te denken om een clan op te richten voor COD2 echter heb ik niet veel ervaring met cod clans.
is dit heel verschillend van CSS?
Vind nergens officiele richtlijnen voor wedstrijden of iets dergelijks.

DIt spel is super!
Het doet me CSS gewoon vergeten >:)

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Smokey! schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 18:59:
[...]


lol als het in andere winkels 60 euro is zal ik maar niet te gauw dat bedrijfje vertrouwen :P
Koop daar eigenlijk altijd games vanwege de prijs. Zeer betrouwbaar, soms moet je wat langer wachten. Duurde een keer wat lang heb toen gemaild en wilden ze direct nog een exemplaar van HL2 toe sturen. dezelfde dag werd het eerste exemplaar bezorgd en heb direct de andere gecancelled.
Mijn conclusie sinds 2002, top service voor de laagste prijs!

BTW: ook betalen via overschrijving of RaboDirect

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2005 09:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rey Nemaattori
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-07 12:09
langezwieper schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 19:44:
Vraag me erg af hoe de beeldkwaliteit van COD2 XBOX360 versie tegen over die van de pc is.
Ik snap dat dit pc afhankelijk is,

ik heb een 4200@4800
en een 7800GTX en 2GB Ram

Is de XBOX360 nu krachtiger met het renderene van COD2?
Xbox is wel een dedicated machiene.... jouw pc heeft ook nog allerlei windows processen draaien die vrij veel van je cpu vreten.....
Jejking schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 18:20:
Ik heb eergisteren de demo op m'n pc gezet, en er vielen mij twee dingen op:

- 1024x768 met details op max schokt als een razende, zelfs met details @ ietsje minder nog :( Met alle details op hoogst (behalve AA natuurlijk) ging het pas lekker vanaf 800x600 dacht ik.
- Ik rostte binnen 15 minuten door de hele demo heen, echt een eitje op Easy-niveau, met andere woorden: van die steengoede A.I. is nog eigenlijk niet zoveel te merken :?

Maar... het CoD1-gevoel kwam wel weer terug! Heerlijk gewoon, granaten op balkons jassen en vervolgens alles in het rond zien vliegen. Ik heb vanaf het huis alles uitgemoord met een Lugertje op 10 kogels >:) Echt humor was dat! ;)
15minuten? :|
Ik kon bijna aan 1 stuk door rennen :P Op easy kun je bijna niet dood. Zelfs niet als je bijna alleen maar bashed :P

Gameplay is, thank god, exact zoals cod1 alleen jammer dat je granaten met een andere key moet doen en je niet kan scrollen(ik zat maar aan mijn scroll wiel te trekken om bij de nades te komen :+) :/

Verder een toppie spel..ik weet zeker dat ik um ga kopen, hoewel ik dan nog ff een andere gfx kaart op de kop moet tikken want op een 9600XT loppt ie alleen lekker op 800*640 :'(


Wat overigens wel matig vind is dat er geen enkele WW2 shooter vanuit het Duitse perspectief speelt, terwijl me dat juist even machtig lijkt. Uiteraard dan wel de uitbreiding van het derde rijk, of de eerste week van de slag om arnhem & het ardennen offensief. De hele tijd moeten rennen voor de ammi's lijkt me ook niet wat :P
langezwieper schreef op woensdag 05 oktober 2005 @ 09:28:
Zit te denken om een clan op te richten voor COD2 echter heb ik niet veel ervaring met cod clans.
is dit heel verschillend van CSS?
Vind nergens officiele richtlijnen voor wedstrijden of iets dergelijks.

DIt spel is super!
Het doet me CSS gewoon vergeten >:)
Weinig verschil tussen CS:S & Cod clans dunkt mij? Je werkt samen enzo, enige wat je nodig hebt is een legitieme Cod2, en je hoeft nooit meer hostages te redden :D

Qua richtlijnen kun je de CoD1 richtlijnen wel aanhouden denk ik....
:(
Geen arnhem? WTF hoe kun je nou een 2e wereldoorlogspel hebben...zonder arnhem :(
* Rey Nemaattori roeleert de pan uit in mp_uo_arnhem

[ Voor 20% gewijzigd door Rey Nemaattori op 05-10-2005 10:02 ]

Speks:The Hexagon Iks Twee Servertje

"When everything is allright,there is nothing left."Rey_Nemaattori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyPunky
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-09 17:30
langezwieper schreef op woensdag 05 oktober 2005 @ 09:28:
Zit te denken om een clan op te richten voor COD2 echter heb ik niet veel ervaring met cod clans.
is dit heel verschillend van CSS?
Vind nergens officiele richtlijnen voor wedstrijden of iets dergelijks.

DIt spel is super!
Het doet me CSS gewoon vergeten >:)
Ik heb dan nooit CSS gespeeld, maar ik ben wel in een CoD uo clan. (een engelse dat wel)
Officiele richtlijnen zijn er niet, omdat alle verschillende soorten leagues andere richtlijnen kunnen hanteren. Maar meestal zijn het van hetzelfde soort.
Ik speel dan voornamelijk S & D matches, dit is in Clanbase 5 vs 5. (echter wij zijn gestopt met CB omdat we het niet meer leuk vonden, te saai soms, en tdm is helemaal erg met stomme campers (dat doet de hele top 10)) In CB speel je 20 ronden per map, dus 40 in een match, van ik dacht 3,5 min. CB schrijft ook de .config file voor, die je dan op je server zet. Nu spelen we in Defintieve League. Daar is dan weer 8 vs 8 (wat veel leuker is) en speel je wie het eerst 5 punten heeft per side (allies of axis), dus maximaal 20 punten in een match. Daarnaast kun je pas aan DL meedoen als je een testmatch gespeeld hebt. Ook hier krijg je een .config file. Echter deze bevat redelijk grote veranderingen, waar je eerst aan moet wennen
Maar het is zeker leuk, en ik heb nog steeds plezier met mijn clan. Omdat nu even DL voor ons is afgelopen, we speelden dramatisch, doen we op dit moment alleen nog maar scrims. En die winnen we dan weer wel met 20-0 8)7
Anyway ik denk dat bij CoD het niet veel anders zal zijn


edit: ik vind Arnhem dan weer niks, Axis heeft veels te groot voordeel t.o.v. Allies (tenminste als je het goed doet). En het is veels te veel satchel gooi map :(

[ Voor 6% gewijzigd door FunkyPunky op 05-10-2005 10:12 ]

http://miagaming.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:28

Clush

Do as I say...

archetta schreef op woensdag 05 oktober 2005 @ 09:25:
er zou ook een nieuwe gamemode zijn: Squad Warfare
ja, dat blijkt dus niet waar te zijn... sowieso lijkt me een term als squad warfare meer een feature dan een spelmodus... ALS het er al in zit (wat ik persoonlijk betwijfel... nog niks van gehoord iig) denk ik dat het gewoon betekent dat je in mp kleine subsquads kan vormen (vgl. BF2). maar we zullen zien.

edit: hmm, ff op onderzoek uitgeweest, en het is zeker dat squad warfare bij de release in ieder geval niet als gametype in het spel zal zitten... het zou misschien kunnen dat SW in een latere patch alsnog toegevoegd zal worden (net als hq bij het origineel), maar ik denk dat het hele gebeuren gewoon geschrapt is door IW.

just as well, ik vond het toch al niet interessant klinken :)

[ Voor 30% gewijzigd door Clush op 05-10-2005 10:54 ]

... not as I do.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben helemaal niet thuis met AA enzo maar wat is het verschil met 4x AA en helemaal geen AA? Waar kan je dat aan zien? Als het echt weinig uitmaakt dan zet ik hem uit en zet ik mn configuratie hoger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16-09 12:37

Griffin

Is mythical

AA = antialiassing (of hoe je het ook schrijft).
dit zorgt voor mooiere randjes om stenen heen etc (schaduwen)
elk lijntje is minder gekarteld.
hoe meer AA je aan zet hoe zwaarder het is voor je graka.
maar 2AA kan bijna alle kaarten aan (mits niet TE oud)

zo zat het ongeveer dacht ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb nu ook de demo en valt me toch wel mee na al die negatieve reacties hier.

alleen de framerate is maar 21 fps gemiddeld op 1024x768 4xAA en 8xAF.
dat vind ik toch echt te weinig, en volgens mij is dat ook niet normaal.

mijn systeem is een amd 64 3400+ 1 gig ram en geforce 6800GT.

dus ik wil vragen is dit een beetje normaal volgens jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16-09 12:37

Griffin

Is mythical

@hellboundforsod:
als je de andere replies leest hier zijn er zelfs mensen met een beter systeem dan jouw, en halen ook geen super scores.
dit is echter nog een Pre-Release Demo. en ja het is wat zwaarder.
maar ik ga lekker wachten op het echte full spel.

dus antwoord op jouw vraag, of dit normaal is:
ja vergelijkend met de andere systemen.
je kan hem gaan tweaken, er staat een lijst op deze of vorige pagina met tweaks
Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.