Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 3.157 views sinds 30-01-2008

  • hully
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 25-08 08:28
ruudonline schreef op 26 mei 2004 @ 19:58:
[...]


Idd....hij is dus echt uit in NL.......

Ik heb de mijna via de inkoopactie besteld. Moet er nog wel ff op wachten, maar hij is wel 100 euro goedkoper......
gek geworden of zo.... 460 euro voor een pro....

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Mmmz. op zich goed nieuws maar ik ga echt noway EUR 469 uitgeven voor een X800PRO ! |:(
Die dingen zullen binnenkort gewoon voor rond de EUR 400 verkrijgbaar zijn. En volgensmij zitten er bij die powercolor nog geen eens een spel bij voor die EUR 469


Alhoewel ik in eerste instantie voor een X800XT ga ben ik toch weer wat gaan twijvelen vanwege:
1)
verkrijgbaarheid. Ik reken op eind Juni voor de XT.
2)
ik heb een P4 2800/800 @ 3025/864 met 1 gigabyte geheugen DDR400 op 216mhz. Ik speel het liefst op 1280*1024 met een zo hoog mogelijke FPS en zoveel mogelijk AA en AF. 1600*1200 gebruik ik niet.

Ik vraag me af hoeveel meer prestaties ik zal hebben met een XT tov een PRO gezien mijn systeem. Gezien de benches heb ik denk ik wel winst maar niet superveel.

3)
Mijn huidige systeem is AGP en heeft bijna geen upgrade mogelijkheden. Het volgende systeem wordt zeer waarschijnlijk een AMD64 met 1000mhz "FSB" op 939 met PCI-E. Daar gaat die XT natuurlijk niet in. Dus dan moet je die weer verkopen maar volgensmij zal de afschrijving op de XT een stuk hoger zijn dan op de PRO tot mijn aankoop van die 939 (over een half jaarjte ofzo.)
Indien ik dan gezien mijn huidige systeem relatief weinig prestatiewinst heb met de XT tov de PRO ..... tja misschien dan toch maar een PRO halen. Kan ik ook sneller genieten. :)

[Voor 3% gewijzigd door Help!!!! op 26-05-2004 20:20]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • ruudonline795
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 16-10-2006
hully schreef op 26 mei 2004 @ 20:13:
[...]


gek geworden of zo.... 460 euro voor een pro....
\
via die IA heb ik een BBA X800 pro voor 355 incl verzendkosten....valt nog "mee" ...

  • PROT
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 04-02-2016
Ik denk dat uiteindelijk de XT net zo veel verschil maakt als de 9800pro of xt.
Ik zou zeggen als je het geld kan missen moet je gewoon de beste nemen, maar als het niet gaat net zo goed. De prijzen zijn overigens niet hoger dan de 9800serie. Ik heb voor mij9800pro256 ook haast 6ooeuro betaald, en hij is nu ongeveer 400waard. Is niet zo heel erg veel gezakt na zo een lange tijd, Als ik toch de 128ddr had gehaald had ik me nu wel een beetje een l*l gevoeld... ;).
Dit is 1 van de redenen dat als ik een nieuwe kaart koop ik zowiezo de allerbeste van het moment wil hebben, zodat ik niet achteraf het gevoel heb dat ik de verkeerde kaart gekocht heb.

Nat wat gekriebel gevoeld te hebben toen de nieuwe kaarten gepressenteerd werden, is bij mij de enthousianme al weer gezakt (gelukkig :) ). De kaarten vindt ik niet vernieuwend genoeg, en bij de resoluties waarbij het wel boeiend kan worden is de cpu weer de bottleneck?! Ik ga pas overstappen als de rest van de pc hardware weer op schema loopt! geniet zo lang wel van me 3000+ gigje ddr en me kaartje, zal best nog wel ff meegaan. tot de nieuwe generatie hardware dan maar!

  • BlowFish
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 22:42
Nat wat gekriebel gevoeld te hebben toen de nieuwe kaarten gepressenteerd werden, is bij mij de enthousianme al weer gezakt (gelukkig :) ). De kaarten vindt ik niet vernieuwend genoeg, en bij de resoluties waarbij het wel boeiend kan worden is de cpu weer de bottleneck?! Ik ga pas overstappen als de rest van de pc hardware weer op schema loopt! geniet zo lang wel van me 3000+ gigje ddr en me kaartje, zal best nog wel ff meegaan. tot de nieuwe generatie hardware dan maar!
volgens mij is dat gevoel er altijd wel zodra de nieuwe kaart in de shop ligt wordt de volgende al aangekondigd. Tjah wat doe je dan wachten? De kaarten verschillen steeds een beetje ik denk niet dat je pats een revolutionaire kaart zal krijgen die 10x zo snel is als de huidige kaarten. Helaas ...marketing? :X

anyway ik heb nu een 9800 XT (daarvoor een 9800 pro) en tog ga ik voor de X800, sommige verklaren me voor gek maar tis de enige manier om er bij te blijven in mijn ogen.

  • SI4live
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 08-06 14:51
http://www.tweakers.net/nieuws/32623

Komt er ook een AGP versie van?

http://www.swfemedia.com


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
nee, daar zijn de R9600xt - pro - npro - se voor

  • SI4live
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 08-06 14:51
oeLangOetan schreef op 26 mei 2004 @ 21:48:
[...]


nee, daar zijn de R9600xt - pro - npro - se voor
Dus ze gaan ongeveer vergelijkbaar presteren als de bovenstaanden?

[Voor 8% gewijzigd door SI4live op 26-05-2004 21:50]

http://www.swfemedia.com


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
SI4live schreef op 26 mei 2004 @ 21:49:
[...]
Dus ze gaan ongeveer vergelijkbaar presteren als de bovenstaande?
jep, misschien wat hoger geklockt (rv380/x600 zal waarschijnlijk sneller (GDDR-3) geheugen krijgen en gaat misschien 550-600Mhz core doen), deze kaarten gaan straks geen mainstream meer zijn ik denk dat ATi de hele mainstream en Hi end in de X800 serie gaat proppen.

  • Nik
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 13-07-2017
BlowFish schreef op 26 mei 2004 @ 21:29:
[...]


volgens mij is dat gevoel er altijd wel zodra de nieuwe kaart in de shop ligt wordt de volgende al aangekondigd. Tjah wat doe je dan wachten? De kaarten verschillen steeds een beetje ik denk niet dat je pats een revolutionaire kaart zal krijgen die 10x zo snel is als de huidige kaarten. Helaas ...marketing? :X

anyway ik heb nu een 9800 XT (daarvoor een 9800 pro) en tog ga ik voor de X800, sommige verklaren me voor gek maar tis de enige manier om er bij te blijven in mijn ogen.
Koop dan meteen de X800 XT/PE als je b(l)ij wilt blijven! Want anders moet je over een paar weken weer een nieuwe kaart kopen ;)

  • Rino199
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 17-10-2006

Rino199

Ik hier?

Wat is nou het verschil tussen een BBA en 1 van Sapphire, behalve dan extra goodies?

Is de kaart wezelijk anders ?

Want bij de IA is het een BBA geworden...

2600 XP+, A7V8X ,v8200 GeForce 3, 512 mb ddr


  • hully
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 25-08 08:28
Koop dan meteen de X800 XT/PE als je b(l)ij wilt blijven! Want anders moet je over een paar weken weer een nieuwe kaart kopen ;)
idd, en natuurlijk levert een pro niet veel minder prestaties dan de xt, maar dat geldt -nogmaals- voor de huidige games (alhoewel in hoger res. en FSAA aan merk je het al). Maar als de nieuwe games uit zijn, dan maakt het wel degelijk verschil en niet zoals men hierboven stelt: een pro tov van een xt is als een 9800 pro tov een 9800xt .... Verschillen zijn vele malen groter...

  • SPEEDMAN859
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 16-10-2006
off topic:

iemand enig idee wanneer de eerste XT's beschikbaar zullen zijn? want het ging normaal X800 - eind mei en X800XT mid juni zijn, maar dat schijnt nu niet meer haalbaar te zijn :'(

  • wvdburgt
  • Registratie: juli 2003
  • Laatst online: 18:41

wvdburgt

Mac OS X all the way baby!

is et slim om te wachten tot die xt? ik ben wel een performence junk maar ik kan eerlijk gezegt moeilijk wachten. kheb nu een r9700 pro die goed is. ik denk dat ik toch voor een x800 xt ga maar this nogal twijfelachtig. ik zie wel. wel vind ik dat de release een beetje rommelig is. bijvoorbeeld met die videokaarten die verschillend geklokt zijn. maar nvidia is nie veel beter bezig geloof ik. ik zie wel. et word voor mij iig een ati. heeft ati btw al gereageerd op et id dat je met een r3x0 die tech demo van ruby kan draaien? kvind et iig wel er vreeed:D

I7 8700K| Asus ROG Strix Z390-F Gaming | Asus GeForce RTX 2080 Ti Dual OC| G.Skill Ripjaws V 3200mhz 32 GB | Samsung 860 EVO 1 TB | http://wvdburgt.nl


  • CS_maDDog
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 24-08-2006

CS_maDDog

@11.437 rpm

lammmetak schreef op 27 mei 2004 @ 00:19:
is et slim om te wachten tot die xt? ik ben wel een performence junk maar ik kan eerlijk gezegt moeilijk wachten. kheb nu een r9700 pro die goed is. ik denk dat ik toch voor een x800 xt ga maar this nogal twijfelachtig. ik zie wel. wel vind ik dat de release een beetje rommelig is. bijvoorbeeld met die videokaarten die verschillend geklokt zijn. maar nvidia is nie veel beter bezig geloof ik. ik zie wel. et word voor mij iig een ati. heeft ati btw al gereageerd op et id dat je met een r3x0 die tech demo van ruby kan draaien? kvind et iig wel er vreeed:D
ik heb dus ook een radeon 9700pro en ik wacht iig op de X800 XT en dan nog wat langer tot hij 1 slagje goedkoper is.
straks zit ik met m'n X800 XT van dik in de 500 euro en moet ik zoeken naar de verschillen met m'n 9700pro.

| specs |


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

CS_maDDog schreef op 27 mei 2004 @ 00:58:
[...]straks zit ik met m'n X800 XT van dik in de 500 euro en moet ik zoeken naar de verschillen met m'n 9700pro.
Dat zal wel meevallen. Heb ff naar je specs gekeken en icm met een XT maak je die 9700pro echt helemaal gek......

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |

Rino schreef op 26 mei 2004 @ 22:57:
Wat is nou het verschil tussen een BBA en 1 van Sapphire, behalve dan extra goodies?

Is de kaart wezelijk anders ?

Want bij de IA is het een BBA geworden...
BBA's worden door Sapphire gemaakt, alleen komt er het BBA label op + wordt het in een ATi verpakking gedaan ipv Sapphire's eigen verpakking. Qua goodies is ATi vaak wat kariger dan Sapphire. Sapphire wil af en toe nog een extra game bijleveren, bij ATi gebeurt dit vaak niet (afgezien van de HL2 coupon).

BBA kaarten zijn dus identiek aan Sapphire kaarten. Enig verschil zou kunnen zijn dat BBA kaarten een extra kwaliteitscontrole hebben, net zoals bijvoorbeeld in de Philips fabrieken gewoon Bang & Oluffson apparatuur van de rollende bank komt met als enige verschil dat B&O een strengere kwaliteitscontrole heeft.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Rino199
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 17-10-2006

Rino199

Ik hier?

CJ schreef op 27 mei 2004 @ 12:31:
[...]


BBA's worden door Sapphire gemaakt, alleen komt er het BBA label op + wordt het in een ATi verpakking gedaan ipv Sapphire's eigen verpakking. Qua goodies is ATi vaak wat kariger dan Sapphire. Sapphire wil af en toe nog een extra game bijleveren, bij ATi gebeurt dit vaak niet (afgezien van de HL2 coupon).

BBA kaarten zijn dus identiek aan Sapphire kaarten. Enig verschil zou kunnen zijn dat BBA kaarten een extra kwaliteitscontrole hebben, net zoals bijvoorbeeld in de Philips fabrieken gewoon Bang & Oluffson apparatuur van de rollende bank komt met als enige verschil dat B&O een strengere kwaliteitscontrole heeft.
Ok tnkx _/-\o_ , dan ga ik maar eens de IA betalen.

2600 XP+, A7V8X ,v8200 GeForce 3, 512 mb ddr


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 21:55

Pubbert

random gestoord

Heb ook een X800 Pro van de IA besteld :) Straks ff betalen en dan hopen dat hij snel binnenkomt :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Fozzzy
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 16-06-2004
Wat is IA ?

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 21:55

Pubbert

random gestoord

Dat betekend Inkoop Actie :)

www.inkoopacties.net

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Jack Flushell
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 20-09 23:09
Volgens mij is het nog niet eerder gemeld, maar Catalyst 4.7 zal waarschijnlijk een leuke PS2.0 performanceboost geven... (met enig geluk al in Catalyst 4.6, maar waarschijnlijk dus pas in 4.7).
Dat was ik dus hierboven. Had niet gezien dat mijn collega nog was ingelogd. 8)7 Komt wel vaker voor. :+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • BlowFish
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 22:42
bron?
Mezelf. ;)

En van een officielere kant... ATi.


Edit: Even opgezocht. Quote van Eric Deemers:
Our shader compiler is getting better with every release. The performance increases from it will benefit all cards, including 9700's. Some upcoming updates will increase performance > 10% for longer shaders. For most of the current batch of applications, the shaders are pretty short already, so I don't know if they will get much benefit. We also have other optimizations that will benefit various cards in different ways (96's, X800's vs. 97's) -- I don't know most of them.

As for the X800 series, it's getting a lot of its upcoming performance benefits from our work in optimizing the memory controller. We've got a huge amount of flexibility in how it can be programmed and used, and we've just scratched the surface (the state space is huge, and it will take some time to come up with optimal cases). People can expect significant (>>10%) performance increases, esp for AA.
Dus meer dan 10% performancewinst in het geval van lange shaders op kaarten met een R3x0 chip + nieuwe optimalisaties voor snellere performance.

En veel meer dan 10% performancewinst (vooral in AA) op de X800 serie vanwege de verbeterde programmeerbare memory controller.

En dan nog wat. X800Pro en X800XT zitten later deze zomer waarschijnlijk nog pas op 90% van hun kunnen.
Yes, there's still a lot of work there, on both the X800P & X800XT. Probably won't get even at 90% until later in the summer.
Rond die tijd komt X880XT ook uit en zullen we waarschijnlijk wat betere geruchten over R480 hebben.

[Voor 112% gewijzigd door CJ op 27-05-2004 15:54]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • shuogg
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Heyyy performance boost voor mijn kaartje, altijd goed nieuws :)

specs desktop | specs laptop


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
Dan zou die 10% boost ook voor de R420 op moeten gaan die gebruikt dezelfde soort sharders toch ? alleen 6 ipv 4 of heb ik het fout ?

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • shuogg
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Astennu schreef op 27 mei 2004 @ 16:03:
Dan zou die 10% boost ook voor de R420 op moeten gaan die gebruikt dezelfde soort sharders toch ? alleen 6 ipv 4 of heb ik het fout ?
"En veel meer dan 10% performancewinst (vooral in AA) op de X800 serie vanwege de verbeterde programmeerbare memory controller."

specs desktop | specs laptop


  • edgarf28
  • Registratie: mei 2004
  • Niet online
ik ga de x800 XT bestellen...
maar waar kan ik die al bestellen?? of kan dat nog niet????????

-------------------------------------------------------------------
ff offtopic: kom net terug van mn nask1 examen, DIT WAS SCHANDALIG MOEILIJK!!! :( Iedereen die het ook moeilijk vondt, graag klachten indienen bij LAKS, via deze link!: http://www.eindexamen.nu/eekl/

zow en nu weer on-topic

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 21:55

Pubbert

random gestoord

edgarf28 schreef op 27 mei 2004 @ 17:29:
ik ga de x800 XT bestellen...
maar waar kan ik die al bestellen?? of kan dat nog niet????????
Er loopt een inkoopactie via www.inkoopacties.net :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • BioBlade
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 21-09 12:25
hier is nog een hele goede test : x800xt Pe v.s 6800U


http://www.hartware.net/review_400.html

Er zit bijna geen verschil tussen deze kaarten..

de ene is weer beter dan de andere in verschillende games , uiteindelijk beide goed ;)

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
de winkels zeggen nu pas halverwege juni die X800 pro te kunnen leveren laat staan de X800 xt :'(

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

BioBlade schreef op 27 mei 2004 @ 18:28:
hier is nog een hele goede test : x800xt Pe v.s 6800U


http://www.hartware.net/review_400.html

Er zit bijna geen verschil tussen deze kaarten..

de ene is weer beter dan de andere in verschillende games , uiteindelijk beide goed ;)
Zit ff door die review te bladeren maar het valt me op dat bij

ATI
http://www.hartware.net/m...cfull_rx8_fsaa4x_af8x.jpg

links wel onderwaterbos te zien is en bij

nVidia
http://www.hartware.net/m...cfull_gf6_fsaa4x_af8x.jpg

niet.

Verder moet ik zeggen dat ik zelf niet goed weet waar op te letten maar ik vind het verschil bij ATI tussen 4xAA 8xAF en 6xAA 16AF eigenlijk niet waarneembaar.

ZIE:
http://www.hartware.net/m...cfull_rx8_fsaa4x_af8x.jpg

en
http://www.hartware.net/m...full_rx8_fsaa6x_af16x.jpg

Iemand die weet waar je op moet letten?

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • SI4live
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 08-06 14:51
BioBlade schreef op 27 mei 2004 @ 18:28:
hier is nog een hele goede test : x800xt Pe v.s 6800U


http://www.hartware.net/review_400.html

Er zit bijna geen verschil tussen deze kaarten..

de ene is weer beter dan de andere in verschillende games , uiteindelijk beide goed ;)
Ik ben ff de draad kwijt...

Ik heb ongeveer 20 reviews gelezen, 18 ervan wint de X800XT dik en 2 ervan komen een beetje vaag over zoals hierboven.

Nou vraag ik jullie welke sites zijn betrouwbaar/neutraal? Want zelfs tussen de 18 zie ik soms vage resultaten, was ook een tabel van...

http://www.swfemedia.com


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
SI4live schreef op 27 mei 2004 @ 20:01:
[...]


Ik ben ff de draad kwijt...

Ik heb ongeveer 20 reviews gelezen, 18 ervan wint de X800XT dik en 2 ervan komen een beetje vaag over zoals hierboven.

Nou vraag ik jullie welke sites zijn betrouwbaar/neutraal? Want zelfs tussen de 18 zie ik soms vage resultaten, was ook een tabel van...
Jep die staat ergens in het vorige topic. En idd bij de ene revieuw id de 6800u beter bij de andere de X800 maar ik ga gewoon voor de x800 die hefet naar mijn mening meer potentie.

[Voor 14% gewijzigd door Astennu op 27-05-2004 20:29]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Help!!!! schreef op 27 mei 2004 @ 19:57:
[...]

Zit ff door die review te bladeren maar het valt me op dat bij

ATI
http://www.hartware.net/m...cfull_rx8_fsaa4x_af8x.jpg

links wel onderwaterbos te zien is en bij

nVidia
http://www.hartware.net/m...cfull_gf6_fsaa4x_af8x.jpg

niet.

Verder moet ik zeggen dat ik zelf niet goed weet waar op te letten maar ik vind het verschil bij ATI tussen 4xAA 8xAF en 6xAA 16AF eigenlijk niet waarneembaar.

ZIE:
http://www.hartware.net/m...cfull_rx8_fsaa4x_af8x.jpg

en
http://www.hartware.net/m...full_rx8_fsaa6x_af16x.jpg

Iemand die weet waar je op moet letten?
Goed opgemerkt van dat onderwaterbos! ;) Foei Nvidia. :) Maar kijk ook eens naar die riet struikjes voor die rots uiterst rechts, dat wordt bij Nvidia ook maar half gebakken weergegeven. Daarnaast is het zand en de waterlijn bij ATI vele malen mooier. Ik geloof nooit dat beide dezelfde settings draaien. Desalniettemin was het al langer bekend dat Nvidia een probleem heeft met Far Cry qua beeldkwaliteit, ben benieuwd wat die komende patch gaat doen.

Ik heb net zelf even gekeken naar het verschil in Far Cry tussen 4x en 6x FSAA op mijn 9800pro, maar in 1280x1024 is dat èrg klein. Waar je het eigenlijk alleen nog maar echt duidelijk ziet is als je een mes als wapen tevoorschijn haalt, en dan naar de randen van dat mes kijkt. Op 1024x768 zijn de verschillen wel heel goed waarneembaar, dus neem aan dat de screenshots op 1280x1024 zijn genomen.

edit; als ik nog eens goed naar de screenshots kijk dan zie je dat bij 6xfsaa de randen van die dukdalf paaltjes iets scherper worden weergegeven, en de bovenkant van het geribbelde gedeelte van het geweer ook.

[Voor 25% gewijzigd door Apple|IA op 27-05-2004 21:27]


  • PROT
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 04-02-2016
CJ schreef op 27 mei 2004 @ 15:41:
Mezelf. ;)

En van een officielere kant... ATi.


Edit: Even opgezocht. Quote van Eric Deemers:

[...]


En dan nog wat. X800Pro en X800XT zitten later deze zomer waarschijnlijk nog pas op 90% van hun kunnen.


[...]


Rond die tijd komt X880XT ook uit en zullen we waarschijnlijk wat betere geruchten over R480 hebben.
Oja?!das mooi dan kan ik dit jaar toch weer een nieuwe kaart kopen die hopelijk wat meer boost geeft t.o.v. me 9800pro. Nu wil ik deze kaarten dus zeker niet, dan krijg ik dezelfde fratssen als met me 9800pro: koop ik de kaart om klaar te zijn voor HL2 enzo, komen die games toch weer wat later. Ik trap er niet weer in!

Nee...voor mij is het nu een feit, de x800xt/pro is niet de upgrade van me huidige kaart waard. Zouden eigenlijk alle 9800pro bezitters moeten doen, dan zullen ze het geld nog meer in ontwikkeling stoppen i.p.v. marketing. zo...kga nu maar weer s far cryen.. :)

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Apple schreef op 27 mei 2004 @ 21:06:
[...]
Goed opgemerkt van dat onderwaterbos! ;) Foei Nvidia. :) Maar kijk ook eens naar die riet struikjes voor die rots uiterst rechts, dat wordt bij Nvidia ook maar half gebakken weergegeven. Daarnaast is het zand en de waterlijn bij ATI vele malen mooier. Ik geloof nooit dat beide dezelfde settings draaien. Desalniettemin was het al langer bekend dat Nvidia een probleem heeft met Far Cry qua beeldkwaliteit, ben benieuwd wat die komende patch gaat doen.
die rietstruikjes had ik nog niet gezien. Wat me nu wel opvalt is dat a) de rotsen rechts en b) de arm die het geweer vasthoudt en het geweer zelf veel lichter van kleur zijn bij ATI dan bij nVidia.
Ik vind het bij nVidia eigenlijk best mooi, alleen houdt ik wel van wat "licht" in mijn games dus ga ik toch voor ATI vwb dit plaatje.
Maar idd een echt goede vergelijking bij Far Cry moeten we denk ik doen met de retailkaarten + laatste drivers (zeker vwb nVIdia) en de nieuwe Patch van Ubisoft.
Ik heb net zelf even gekeken naar het verschil in Far Cry tussen 4x en 6x FSAA op mijn 9800pro, maar in 1280x1024 is dat èrg klein. Waar je het eigenlijk alleen nog maar echt duidelijk ziet is als je een mes als wapen tevoorschijn haalt, en dan naar de randen van dat mes kijkt. Op 1024x768 zijn de verschillen wel heel goed waarneembaar, dus neem aan dat de screenshots op 1280x1024 zijn genomen.

edit; als ik nog eens goed naar de screenshots kijk dan zie je dat bij 6xfsaa de randen van die dukdalf paaltjes iets scherper worden weergegeven, en de bovenkant van het geribbelde gedeelte van het geweer ook.
Mijn favo resolutie is 1280*1024 en heb ook een 9800pro.
Moet zeggen dat het effect van AA bij deze resolutie al een stuk minder wordt dan bij 1024*768.
AA heeft nu eenmaal meer impact op lagere resoluties. Bij 1024*768 is het effect van het inschakelen van 2AA gewoon een stuk groter en duidelijker dan bij 1280*1024.

Ik zie het verschil tussen 0* en 2*AA nog wel duidelijk bij 1280*1024. Het verschil tussen 2 en 4 wordt al wat minder en tussen 4 en 6*AA tja dan moet je bijna met een microscoop boven het plaatje hangen.
In real live, als ik een game speel, zie ik dat verschil ook echt haast niet.

Meestal speel ik dan ook op 1280*1024 @ 4*AA en 8*AF. Als de FPS het toelaat speel ik wel hoger maar ik gooi dan meestal eerder de AF omhoog dan de AA boven de 4*.

Alhoewel, die paal bij de kratten is echt wel scherper bij 6+16 dan bij 4+8.

[Voor 20% gewijzigd door Help!!!! op 27-05-2004 22:50]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 25-08 08:28
Oja?!das mooi dan kan ik dit jaar toch weer een nieuwe kaart kopen die hopelijk wat meer boost geeft t.o.v. me 9800pro. Nu wil ik deze kaarten dus zeker niet, dan krijg ik dezelfde fratssen als met me 9800pro: koop ik de kaart om klaar te zijn voor HL2 enzo, komen die games toch weer wat later. Ik trap er niet weer in!
Eindelijk verstandige opmerking.... vuile oplichters........allemaal!!!

als je eens bedenkt hoeveel mensen een ati 9700, 9800, pro t/m xt hebben gekocht omdat hl2 erop goed zou draaien.....

en nu blijkt gewoon achteraf dat hl2 op een x800 pas echt goed draait en nog maar net 1024 op een 9800 xt...

oplichting pur sang

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Op het forum van overclockers zijn er inmiddels 2 die hun X800PRO met succes hebben weten te modden naar een XT PE, door de 2 welbekende puntjes door te verbinden. :P :9 Alle 16 pijpen werken goed. :)

http://www.phemo.pwp.blueyonder.co.uk/xt3.jpg

http://forums.overclocker...7&perpage=30&pagenumber=1

[op pagina 6 van het draadje begint het feest. :) )

[Voor 3% gewijzigd door Apple|IA op 28-05-2004 07:45]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mersial
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 28-06-2005
like w00t, met een beetje mazzel blijkt dat bij alle r420 cores een zo goede yield is geweest dat bij elke X800 PRO naar een XT te modden is, eerst ff de kat uit de boom kijken (grappig spreekwoord >:) )

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Begrijp dan alleen niet zo waarom de XT een uitstel heeft gehad, zou deze ander geheugen hebben ofzo. :/

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 21:55

Pubbert

random gestoord

Apple schreef op 28 mei 2004 @ 08:01:
Begrijp dan alleen niet zo waarom de XT een uitstel heeft gehad, zou deze ander geheugen hebben ofzo. :/
ATi zal wel erg strenge yields-controle uitvoeren denk ik :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ruudonline795
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 16-10-2006
Apple schreef op 28 mei 2004 @ 06:38:
Op het forum van overclockers zijn er inmiddels 2 die hun X800PRO met succes hebben weten te modden naar een XT PE, door de 2 welbekende puntjes door te verbinden. :P :9 Alle 16 pijpen werken goed. :)

[afbeelding]

http://forums.overclocker...7&perpage=30&pagenumber=1

[op pagina 6 van het draadje begint het feest. :) )
mmm dat kan interessant worden!! Maar eerst ff inderdaad afwachten.

Ik vraag me af wat de leverbaarheid van de X800 pro in nederland is. Volgens mij is de vraag groter dan het aanbod. De prijs in de prijswatch is enorm gestegen (met zo'n 20-40 euro). De prijs ligt nu rond de 240 euro!!

Ik hoop dat de kaart die ik via de IA heb besteld niet veel duurder zal worden! Daar betaal ik nu 355 inc. verzendkosten....scheelt toch heel veel geld!

Acties:
  • 0Henk 'm!
Apple schreef op 28 mei 2004 @ 08:01:
Begrijp dan alleen niet zo waarom de XT een uitstel heeft gehad, zou deze ander geheugen hebben ofzo. :/
Klopt. Het geheugen van de XT is geheugen met een toegangssnelheid van 1.67ns, wat theoretisch een max. frequentie heeft van 600 Mhz. De Pro heeft geheugen van 2.0ns, die een theoretische max. frequentie heeft van 500 Mhz.

Er waren wat leveringsproblemen bij de geheugenleveranciers (voornamelijk Samsung) met vooral het snellere geheugen waardoor de XT niet in grote aantallen geleverd kon worden. Bij de introductie van de X800 serie op 4 mei verwachtte men dat de productieproblemen "over 3 weken" opgelost zouden zijn, wat dus afgelopen week zou zijn. De verwachting is dan ook dat de productie nu op volle snelheid draait.

Aan de "slechte" yields van R420 lag het in ieder geval niet, want die waren nooit slecht. ATi is bij het ontwerpen van R420 uitgegaan van een bepaalde yield als minimum wat ze zeker wilden halen, en voor zover ik begrepen heb ligt die yield vrij hoog. Als ze hadden gewild dan hadden ze ook SM3.0 kunnen verwerken in R420, maar dan moesten ze genoegen nemen met een veel kleinere yield en zo'n 50 a 60 miljoen transistoren meer wat ook nog eens veel warmer zou worden.

Het leuke van GDDR3 geheugen is dat het zo goed is over te klokken zonder dat er vaak extra cooling voor nodig is. Het 500 Mhz GDDR3 geheugen loopt vaak al met gemak op 550 Mhz (zie ook de GF 6800U waar sommige chips standaard zonder problemen overgeklokt 2ns geheugen hebben) en met een voltmod loopt het vaak nog hoger zonder problemen.

Wat wel vreemd is, is dat Micron zogenaamd geen problemen had met de productie van GDDR3 geheugen, maar dat we alleen maar Samsung geheugenchips op de X800 serie zien. En volgens insiders zou Micron al het snelste GDDR3 geheugen wat ze konden produceren (1,25ns => 800 Mhz) richting ATi verschepen... Als dit waar is dan kan het zijn dat de X880XT misschien wel van sneller geheugen gebruik maakt, of dat ATi nu al aan het testen is voor R480 (speculatie: op bv 600 Mhz core en 750 Mhz GDDR3).

[Voor 17% gewijzigd door CJ op 28-05-2004 08:55]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SpankmasterC
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 20-09 16:39
Ben ik de enige die in die farcry shots een GROOT verschil in texture kwaliteit zag?
goed, alleen in de 1e 2...
kijk dan naar het hutje, naar de binnenkant van het dak...
nogal een verschil in het voordeel van ATi, dacht ik zo

EDIT: whoops, dat komt natuurlijk omdat die laatste 2 shots een vergelijking tussen ATi's FSAA modi zijn....

[Voor 20% gewijzigd door SpankmasterC op 28-05-2004 09:54]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _Equazor_
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 07-02-2011
Help!!!! schreef op 26 mei 2004 @ 20:19:
[...]

Mmmz. op zich goed nieuws maar ik ga echt noway EUR 469 uitgeven voor een X800PRO ! |:(
Die dingen zullen binnenkort gewoon voor rond de EUR 400 verkrijgbaar zijn. En volgensmij zitten er bij die powercolor nog geen eens een spel bij voor die EUR 469
Heb het even nagevraagd, de Powercolor is de Retail versie met limited rugzak en Hitman contracts, maar wel 469 euro :-(

[Voor 53% gewijzigd door _Equazor_ op 28-05-2004 10:47]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
Ik ga wel voor een shappire ik hoef al die exta's niet alleen de kaart. En dan modden en blazen :) voltmodje er op van 1.4 a 1.45 volt en mem cooling voor het GDDR3 wat toch erg heet wordt als het op 550 mhz draait en dan een lekkere 3dmark neer zetten :) iets van 13k of zo moet te doen zijn.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SPEEDMAN859
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 16-10-2006
net die topic gelezen van de PRo => XT mod

zalige modificatie.

i'm very impressed !

met da 1.6 N geheugen moet je nog verder kunnen gaan
wie weet kunnen we die ook nog voltmodden >:)

[Voor 40% gewijzigd door SPEEDMAN859 op 28-05-2004 11:45]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 21:55

Pubbert

random gestoord

SPEEDMAN schreef op 28 mei 2004 @ 11:43:
net die topic gelezen van de PRo => XT mod

zalige modificatie.

i'm very impressed !

met da 1.6 N geheugen moet je nog verder kunnen gaan
wie weet kunnen we die ook nog voltmodden >:)
De Pro heeft 2.0 ns geheugen :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SPEEDMAN859
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 16-10-2006
dat bedoel ik
dus met de XT die heeft 1.6 dus moet je nog verder kunnen gaan met de XT >:)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mersial
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 28-06-2005
ben ik blij dat mijn pro al betaald is en bestelt, had me zow weer 8 euro gescheeld..

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
Jah idd die XT zal wel iets van 650 Mhz mem kunnen trekken. Maar ik ga ook voor de pro ik wil nu gewoon een X800 hebben :P en voor 400 euro is wel mooi. Strax wel een keer een R480 :)

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

_Equazor_ schreef op 28 mei 2004 @ 10:46:
[...]


Heb het even nagevraagd, de Powercolor is de Retail versie met limited rugzak en Hitman contracts, maar wel 469 euro :-(
Hitman is op zich geen verkeerd spel maar ik zou het niet snel kopen.

Heb zelf toch liever een kaart van 400 zonder spel dan 469 met spel. Ik bedoel voor het verschil kun je makkelijk een spel kopen en het nog zelf uitzoeken ook!

Kijk als ze nou HL2 of D3 erbij leveren is het anders. Maar eigenlijk haal ik zelfs dan nog liever gewoon het retailspel in de winkels met handleiding/doosje enz.

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
Help!!!! schreef op 28 mei 2004 @ 12:39:
[...]

Hitman is op zich geen verkeerd spel maar ik zou het niet snel kopen.

Heb zelf toch liever een kaart van 400 zonder spel dan 469 met spel. Ik bedoel voor het verschil kun je makkelijk een spel kopen en het nog zelf uitzoeken ook!

Kijk als ze nou HL2 of D3 erbij leveren is het anders. Maar eigenlijk haal ik zelfs dan nog liever gewoon het retailspel in de winkels met handleiding/doosje enz.
neeh dat hoeft ook weer niet bij die hitman krijg je dan ook een cd-key ik heb toe de tijd ook hl bij me 8500 gekregen zat ook een cd key bij alleen geen doosje en boeke so what die gebruik je toch niet :)

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

_Equazor_ schreef op 28 mei 2004 @ 10:46:
[...]


Heb het even nagevraagd, de Powercolor is de Retail versie met limited rugzak en Hitman contracts, maar wel 469 euro :-(
En zeker niet op voorraad zoals eerder hier gedacht?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • eMKa
  • Registratie: november 2002
  • Niet online
edward2 schreef op 28 mei 2004 @ 12:51:
[...]


En zeker niet op voorraad zoals eerder hier gedacht?
Bij Gistron staat een voorraad indicatie.

Intel Core i7 950 - Asus Sabertooth X58 - Asus GTX690 - BenQ XL2420T | Wallpapers | Flash Games


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Astennu schreef op 28 mei 2004 @ 12:51:
[...]


neeh dat hoeft ook weer niet bij die hitman krijg je dan ook een cd-key ik heb toe de tijd ook hl bij me 8500 gekregen zat ook een cd key bij alleen geen doosje en boeke so what die gebruik je toch niet :)
uhhhh, ik gebruik die boekjes wel altijd. :X :o

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 22:21
nja ik eigenlijk niet alleen als ik het spel ergens op vakantie toevallig koop omdat het goedkoop is het vervolgens niet kan spelen en dan gewoon het boekje ga lezen :)

Maar goed ik hoop dat die kaarten snel leverbaar zijn dan ga ik em zo i zo helemaal modden :P

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 05-09 21:17
SpankmasterC schreef op 28 mei 2004 @ 09:52:
Ben ik de enige die in die farcry shots een GROOT verschil in texture kwaliteit zag?
goed, alleen in de 1e 2...
kijk dan naar het hutje, naar de binnenkant van het dak...
nogal een verschil in het voordeel van ATi, dacht ik zo

EDIT: whoops, dat komt natuurlijk omdat die laatste 2 shots een vergelijking tussen ATi's FSAA modi zijn....
dat niet alleen, ook de "water effecten" op de palen is bij de GF niet te zien (palen gewoon recht) en er ontbreekt een heel deel van de zeebodem lijk wel :/
edit:
en natuurlijk de eerder genoemde missende plantjes, zand structuur enz...


denk dat de GF geen PS2 draait oid...
zal nog steeds de farcry-Nv bug zijn, en dat met een TWIMTBP game :+

[Voor 14% gewijzigd door Puppetmaster op 28-05-2004 14:26]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 25-08 08:28
is er een inwoner in Nederland met zo'n kaart (PRO of XT)? Zo ja, hoe bevalt ie en is de PRO werkelijk als een XT te modden zo ja, hoe?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

Puppetmaster schreef op 28 mei 2004 @ 14:05:
[...]

dat niet alleen, ook de "water effecten" op de palen is bij de GF niet te zien (palen gewoon recht) en er ontbreekt een heel deel van de zeebodem lijk wel :/
edit:
en natuurlijk de eerder genoemde missende plantjes, zand structuur enz...


denk dat de GF geen PS2 draait oid...
zal nog steeds de farcry-Nv bug zijn, en dat met een TWIMTBP game :+
Dat lijken wel die Z-bugs. (diepte) De belichting op de rotsen is ook niet goed.

Ik zit nog steedste wachten op een patch of driver die de NV40 in Far Cry correct (32 bits fp precisie) als dx9-kaart laat draaien, beetje slordig daar dit HET visite kaartje is voor next gen. gpu's.

Wat betekend TWIMTBP nog onzettend veel, als ik NV was, zou ik de NV40 niet eerder het daglicht laten zien, voordat die in de meest belangrijke graadmeter voor nex gen games goed zou presteren, hadden ze dat nou niet kunnen bereiken met Crytek mbv de TWIMTBP-samenwerking?

[Voor 20% gewijzigd door edward2 op 28-05-2004 15:44]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Tja, TWIMTPB zegt op zich niet zo heel erg veel meer volgens mij. Tijdens de closed beta van Far Cry zag ik een dev reageren op de vraag of ATi-bezitters zouden lijden onder het feit dat dit een TWIMTPB game zou zijn. Het antwoord was dat Far Cry voornamelijk op R3x0 kaarten was ontwikkeld en dat men dan zelf wel tot een bepaalde conclusie kon komen naar aanleiding van deze mededeling.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

CJ schreef op 28 mei 2004 @ 16:12:
Tja, TWIMTPB zegt op zich niet zo heel erg veel meer volgens mij. Tijdens de closed beta van Far Cry zag ik een dev reageren op de vraag of ATi-bezitters zouden lijden onder het feit dat dit een TWIMTPB game zou zijn. Het antwoord was dat Far Cry voornamelijk op R3x0 kaarten was ontwikkeld en dat men dan zelf wel tot een bepaalde conclusie kon komen naar aanleiding van deze mededeling.
Ja dat heb ik ook gelezen. De R9700 was natuurlijk lange tijd de enige echte bruikbare dx9 kaart.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
opzich wel grappig dat een TWIMTPB op kaarten van ati is ontwikkeld, dan vraag ik me af of het dan eigelijk niet meer is dan het naampje wat nividia op het spel heeft staan.

Ik hoop dat de yields goed zijn bij de x800pro zodat ik mijne straks ook lekker naar een xt kan modden :)

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

edward2 schreef op 28 mei 2004 @ 15:39:
[...]
Wat betekend TWIMTBP nog onzettend veel, als ik NV was, zou ik de NV40 niet eerder het daglicht laten zien, voordat die in de meest belangrijke graadmeter voor nex gen games goed zou presteren, hadden ze dat nou niet kunnen bereiken met Crytek mbv de TWIMTBP-samenwerking?
Naar mijn gevoel is dit idd het zwakste punt in de release vd NV40!

Farcry is eigenlijk het enige spel waarvoor je zo'n peperdure nextgen kaart op dit moment echt nodig hebt.
Het is ook het enige spel sinds lange tijd dat echt mindblowing graphics heeft. m.n. in de outdoor levels. Dat water! :9~

Als je nVidia zijnde dan ook nog de TWIMTBP samenwerking hebt met de ontwikkelaar en juist in dat spel grote steken moet laten vallen, is dat wel desastreus!

Ik moet eerlijk toegeven dat ik de DVD versie van FarCry al wel gekocht heb maar nog niet gespeeld omdat ik het op een nextgen kaart wil spelen met alle opties wide open! Heb wel de Demo gespeeld maar de retail vond ik op mijn 9800pro met alle opties aan niet soepel genoeg!

Voor mij wegen de prestaties in dit spel erg zwaar in de beslissing voor welke kaart ik ga.

[Voor 3% gewijzigd door Help!!!! op 28-05-2004 18:03]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Voor mij wegen de prestaties in dit spel erg zwaar in de beslissing voor welke kaart ik ga.
Hier idem. Het enige waarop ik nog van beslissing zou kunnen veranderen om geen Ati te kopen is als de komende Far Cry patch voor Nvidia nu eindelijk eens de performance van Far Cry op minimaal gelijke hoogte brengt als Ati. Tevens kunnen we dan zien of PS3.0 mooier en beter is als PS2.0, dat schijnt namelijk in de patch verwerkt te zitten.
Ik wacht even af met een kaart bestellen tot ik die resultaten heb gezien. :)
(blijf ik nog wel in m'n maag zitten met de uitspraak dat HL2 40% beter zou lopen op Ati, da's geen misselijke uitspraak :/ of zal daar ook weer een Nvidia patch voor komen? :) )

[Voor 19% gewijzigd door Apple|IA op 28-05-2004 18:37]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
Apple schreef op 28 mei 2004 @ 18:32:
[...]
Hier idem. Het enige waarop ik nog van beslissing zou kunnen veranderen om geen Ati te kopen is als de komende Far Cry patch voor Nvidia nu eindelijk eens de performance van Far Cry op minimaal gelijke hoogte brengt als Ati. Tevens kunnen we dan zien of PS3.0 mooier en beter is als PS2.0, dat schijnt namelijk in de patch verwerkt te zitten.
Ik wacht even af met een kaart bestellen tot ik die resultaten heb gezien. :)
(blijf ik nog wel in m'n maag zitten met de uitspraak dat HL2 40% beter zou lopen op Ati, da's geen misselijke uitspraak :/ of zal daar ook weer een Nvidia patch voor komen? :) )
Je mag niet vergeten dat Far Cry vooral de pixel shaders belast, alle basisgeometrie word nog altijd op de cpu gedaan wat bij hl2 niet het geval zal zijn.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

oeLangOetan schreef op 28 mei 2004 @ 18:47:
[...]


Je mag niet vergeten dat Far Cry vooral de pixel shaders belast, alle basisgeometrie word nog altijd op de cpu gedaan wat bij hl2 niet het geval zal zijn.
IK dacht dat voor Geometrie T&L was ?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Ik lees in die mod-topic op overclockers dat er ook een aantal zijn waar de mod naar XT niet lukt. ;( Die laatste 4 pijpen willen niet open.

[Voor 17% gewijzigd door Apple|IA op 28-05-2004 20:14]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Dat vind ik niet zo vreemd, dat is al vanaf de 9500 zo en opzich ook wel logisch want als ati altijd 16 goede pipes zou hebben zouden ze de pro's wel met 16 ipv 12 pipes verkopen want als ze toch altijd heel zouden zijn zou ati dan alleen maar gratis performance opofferen.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
edward2 schreef op 28 mei 2004 @ 19:06:
[...]
IK dacht dat voor Geometrie T&L was ?
nope, alle bewegingen van personages, voertuigen,... worden door de cpu gedaan dat is deels omdat ze zo complex zijn en deels door de implementatie van directx9

bij FarCry werkt het zo: de cpu doet bijna alle geometrie en de gpu voegt het detail toe, vertex shading (geen FF T&L meer!!) wordt wel gebruikt maar veeeel te weinig in vergelijking met wat ermee mogelijk is.

we moeten nog een tijdje wachten op de volledige 'shader driven' games

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
dus als farcry wel helemaal shaderdriven zou zijn dat zou het veel beter lopen met een x800? omdat het nu vooral cpu bound is?

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

oeLangOetan schreef op 28 mei 2004 @ 23:13:
[...]

nope, alle bewegingen van personages, voertuigen,... worden door de cpu gedaan dat is deels omdat ze zo complex zijn en deels door de implementatie van directx9

bij FarCry werkt het zo: de cpu doet bijna alle geometrie en de gpu voegt het detail toe, vertex shading (geen FF T&L meer!!) wordt wel gebruikt maar veeeel te weinig in vergelijking met wat ermee mogelijk is.

we moeten nog een tijdje wachten op de volledige 'shader driven' games
Ik dacht dat geometrie het aantal polygonen was, dus de complexheid van een level, het gehalte aan objecten etc , dan zat ik daar even fout.
Dat bewegingen etc. CPU berekend worden is goed te merken na een CPU upgrade :)

Niet op voorraad.


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
edward2 schreef op 28 mei 2004 @ 23:28:
[...]
Ik dacht dat geometrie het aantal polygonen was, dus de complexheid van een level, het gehalte aan objecten etc , dan zat ik daar even fout.
Dat bewegingen etc. CPU berekend worden is goed te merken na een CPU upgrade :)
Het is nog beter te op te merken na een upgrade van de front side bus, zeer geheugenintensief die dingen. Je kunt Far Cry qua rendering het best vergelijken met 3dmark2001 met dx9 effecten en Half Life 2 is zoals 3dMark03 (maar dan met een hoop AI en physics om de cpu bezig te houden).

btw je brengt me aan het twijfelen, probleem is dat ik engelse en nederlandse termen wel eens door elkaar gooi

  • hully
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 25-08 08:28
oeLangOetan schreef op 29 mei 2004 @ 10:37:
[...]

Het is nog beter te op te merken na een upgrade van de front side bus, zeer geheugenintensief die dingen. Je kunt Far Cry qua rendering het best vergelijken met 3dmark2001 met dx9 effecten en Half Life 2 is zoals 3dMark03 (maar dan met een hoop AI en physics om de cpu bezig te houden).

btw je brengt me aan het twijfelen, probleem is dat ik engelse en nederlandse termen wel eens door elkaar gooi
weet iemand waar ik zo'n x800 pro kan kopen?

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
Hellbinder:
From Beyond3d..

quote:
--------------------------------------------------------------------------------

The Digitmes report also makes note that ATI are gearing up for the tape-out of their next generation parts later this year. They say that these will be based on the 90nm process, with production ramping in early 2005, which is somewhat fitting with our expectations based on our conversations with Dave Orton.

--------------------------------------------------------------------------------


Also with the sure move to 90nm technology I have to gues that the R520 may very well go to 32 pipelines.

With 90nm which includes low-K dialectrics technology the chip will run a lot cooler than the R420 and have a lot more die capabilites for additional transistors.

What do you think..

1. Full FP32/SM3.0 with 8 Quads at 500+mhz???

2. Full FP32/SM3.0 with 6 Quads at 800+Mhz???

3. Full FP32/SM3.0 with 4 Quads at 1000+ MHz?

Or perhaps the shock of all shocks something crazy like 8 Quads at 1000mhz!!!!
Er komen nieuwe R520 geruchten, allemaal voorbarig en pure speculatie
SM3.0+ zit er aan te komen begin volgend jaar, ik geloof niet dat men voor 4+quads gaat gaan maar eerder technologisch upgraden & clock natuurlijk ook met die 90nm low-k tech. (Ik denk dat men sinds de R400 cancel aan deze chip werkt vanuit de R3xx tech, zou toch kloppen: 18m ontwikkelen en gestart in juni-juli 2003)

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
hully schreef op 29 mei 2004 @ 10:44:
[...]
weet iemand waar ik zo'n x800 pro kan kopen?
De inkoopactie is net gedaan, in Belgie worden ze binnen 2 weken verkocht

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

hully schreef op 29 mei 2004 @ 10:44:
weet iemand waar ik zo'n x800 pro kan kopen?
pricewatch ?
oeLangOetan schreef op 28 mei 2004 @ 23:13:
nope, alle bewegingen van personages, voertuigen,... worden door de cpu gedaan dat is deels omdat ze zo complex zijn en deels door de implementatie van directx9

bij FarCry werkt het zo: de cpu doet bijna alle geometrie en de gpu voegt het detail toe, vertex shading (geen FF T&L meer!!) wordt wel gebruikt maar veeeel te weinig in vergelijking met wat ermee mogelijk is.

we moeten nog een tijdje wachten op de volledige 'shader driven' games
Hmm weet je dat wel zeker?
Volgens mij moet je onderscheid maken tussen animatie van objecten, zoals lopen en vliegen (lijkt mij CPU) en transformatie zodat een object vanuit een goede hoek bekeken wordt en wordt afgebeeld op je 2D scherm: dat is de GPU

Ik kan me niet voorstellen dat de cpu de geometrie "doet". Ik versta onder geometrie triangles (polygonen) waaruit objecten zoals mannetjes, wapens, omgevingen enz zijn opgebouwd

[Voor 76% gewijzigd door T.T. op 29-05-2004 10:58]


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
T.T. schreef op 29 mei 2004 @ 10:50:
[...]
Hmm weet je dat wel zeker?
Volgens mij moet je onderscheid maken tussen animatie van objecten, zoals lopen en vliegen (lijkt mij CPU) en transformatie zodat een object vanuit een goede hoek bekeken wordt en wordt afgebeeld op je 2D scherm: dat is de GPU

Ik kan me niet voorstellen dat de cpu de geometrie doet. Ik versta onder geometrie triangles (polygonen) waaruit objecten zoals mannetjes, wapens, omgevingen enz zijn opgebouwd
Waarom denk je dat UE3 zo sterk probeert het aantal polygonen zo laag mogelijk te houden?? Omdat ze allemaal de cpu moeten passeren!
en transformatie zodat een object vanuit een goede hoek bekeken wordt en wordt afgebeeld op je 2D scherm: dat is de GPU
natuurlijk, maar dat vraagt geen vertex shader kracht

[Voor 15% gewijzigd door oeLangOetan op 29-05-2004 11:08]


  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

oeLangOetan schreef op 29 mei 2004 @ 11:04:
Waarom denk je dat UE3 zo sterk probeert het aantal polygonen zo laag mogelijk te houden?? Omdat ze allemaal de cpu moeten passeren!
Ik ben eerlijk gezegd niet overtuigd . Je wilt sowieso het aantal polygonen beperken omdat ook een GPU beperkt is in zijn kracht. Meer polygonen betekent ook kleinere polygonen wat meer geheugenbandbreedte vraagt. Door middel van PS kun je heel aardig extra geometrie simuleren, maar zonder het probleem van de toegenomen geheugenbandbreedte.
natuurlijk, maar dat vraagt geen vertex shader kracht
Klopt, maar wat wil je daarmee zeggen?


Oh, nog een review gevonden:
Powercolor X800 Pro 256MB GDDR3

Grappige verpakking:
http://www.hwhell.com/gallery/albums/userpics/powercolor_x800_pro_review/normal_2.jpg
Overall

What can i say? I have been blown away by this card. The PowerColor X800 Pro performs extremely well in almost all benchmarks winning with a large margin where it counts. It may not represent a completely new architecture, but with speed and image quality like this I would be pushed hrd to not recommend this card. The bundle is great, stability is good, ability to overclock is very good, image quality is close to perfect and (last but not least) the performance is good enough to max the detail in most games. What else could you want?

Keep in mind that you are going to need a very fast CPU if you want to utilize all the power of a video card like this. My reasonably fast CPU became a pretty big bottleneck in some benchmarks and games. If you’re stuck with a somewhat slow CPU then you might find you are not getting such a big performance increase over the 9800XT.

If price isn’t a big concern then this should be an excellent buy. You could save up some extra pennies and get yourself an XT, but in all honesty the Pro version should be fast enough for max detail in most games, provided you have a pretty decent system to use it in.

Final Score: 9.4
Nieuw gerucht op The Inquirer.

ATi released de derde R420 kaart... X800XT op 500 Mhz core en 500 Mhz mem.

Volledig R420 rijtje tot nu is dan:

X800XT PE met 520 Mhz core en 560 Mhz mem
X800XT met 500 Mhz core en 500 Mhz mem
X800Pro met 475 Mhz core en 450 Mhz mem

Bron: http://www.theinq.net/?article=16206

Als het waar is dan zijn de yields van de R420 dus inderdaad gewoon goed.

Ben benieuwd wat de nieuwe richtprijzen dan zullen gaan worden als de X800XT op de markt is gekomen. Gokje:
X800XT PE voor €499
X800XT voor €429
X800Pro voor €369
Of zoiets?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • shuogg
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
CJ schreef op 29 mei 2004 @ 11:37:
Nieuw gerucht op The Inquirer.

ATi released de derde R420 kaart... X800XT op 500 Mhz core en 500 Mhz mem.

Volledig R420 rijtje tot nu is dan:

X800XT PE met 520 Mhz core en 560 Mhz mem
X800XT met 500 Mhz core en 500 Mhz mem
X800Pro met 475 Mhz core en 450 Mhz mem

Bron: http://www.theinq.net/?article=16206

Als het waar is dan zijn de yields van de R420 dus inderdaad gewoon goed.

Ben benieuwd wat de nieuwe richtprijzen dan zullen gaan worden als de X800XT op de markt is gekomen. Gokje:
X800XT PE voor €499
X800XT voor €429
X800Pro voor €369
Of zoiets?
Hoeveel pipes krijgt deze? Gewoon 16 zoals de PE?

specs desktop | specs laptop


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

T.T. schreef op 29 mei 2004 @ 10:50:
[...]

pricewatch ?


[...]


Hmm weet je dat wel zeker?
Volgens mij moet je onderscheid maken tussen animatie van objecten, zoals lopen en vliegen (lijkt mij CPU) en transformatie zodat een object vanuit een goede hoek bekeken wordt en wordt afgebeeld op je 2D scherm: dat is de GPU

Ik kan me niet voorstellen dat de cpu de geometrie "doet". Ik versta onder geometrie triangles (polygonen) waaruit objecten zoals mannetjes, wapens, omgevingen enz zijn opgebouwd
Ja ik dacht dat in de naam "GeForce" de Ge als afkorting voor geometrie stond, dus gemetrische kracht ;)

De AI, zoals bv in een botmatch in UT, is duidelijk CPU-berekend (floating point berekeningen).

Ik dacht dat de regular XT er niet kwam ?

[Voor 20% gewijzigd door edward2 op 29-05-2004 12:16]

Niet op voorraad.


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
edward2 schreef op 29 mei 2004 @ 12:09:
[...]
Ja ik dacht dat in de naam "GeForce" de Ge als afkorting voor geometrie stond, dus gemetrische kracht ;)
De ge-ometrie was de T&L, die alleen in een beperkt aantal gevalen kon gebruikt worden (het was statisch). Tegenwoordig is geometrieversnelling door de GPU hetgeen in de vertex shaders gebeurt.
Geometrieversnelling op de CPU is eigenlijk heel krachtig (met SSE1/2/3) maar het is niet de enige taak die de cpu krijgt.
Een groot deel van de geometrie is nog steeds niet mogelijk in vertex shaders en moet dus op de cpu gebeuren, bij far cry gebeurt bijna alles op de cpu -> ondergebruik van de vertex shaders. Painkiller is op dat vlak vooruitstrevender geloof ik.

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

oeLangOetan schreef op 29 mei 2004 @ 12:32:
De ge-ometrie was de T&L, die alleen in een beperkt aantal gevalen kon gebruikt worden (het was statisch). Tegenwoordig is geometrieversnelling door de GPU hetgeen in de vertex shaders gebeurt.
Geometrieversnelling op de CPU is eigenlijk heel krachtig (met SSE1/2/3) maar het is niet de enige taak die de cpu krijgt.
Een groot deel van de geometrie is nog steeds niet mogelijk in vertex shaders en moet dus op de cpu gebeuren, bij far cry gebeurt bijna alles op de cpu -> ondergebruik van de vertex shaders. Painkiller is op dat vlak vooruitstrevender geloof ik.
Ahh, ik denk dat ik het begrijp :)
Je kunt vertices op twee manieren verwerken:
1. in de vaste pipeline door middel van de standaard T&L pipeline. Nadeel: bijna alles ligt vast
2. vertex shaders. Die zijn geintroduceerd door DirectX 8. In plaats van parameters aanpassen om de pipeline te beïnvloeden, kun je nu een vertex-shader programma uitvoeren op de GPU.

Voordeel van Vertex Shaders boven T&L is dus dat je meer vrijheid hebt als programmeur. Omdat een T&L statisch is, moet vaak werk worden gedaan door de CPU. Bij VS kan in principe alles door de GPU worden gedaan?

Effecten die mogelijk zijn door deze toegenomen vrijheid zijn:
• Procedural Geometry (cloth simulation, soap bubble [Isidoro/Gosslin])
• Advanced Vertex Blending for Skinning and Vertex Morphing (tweening) [Gosselin]
• Texture Generation [Riddle/Zecha]
• Advanced Keyframe Interpolation (complex facial expression and speech)
• Particle System Rendering
• Real-Time Modifications of the Perspective View (lens effects, underwater effect)
• Advanced Lighting Models (often in cooperation with the pixel shader) [Bendel]
• First Steps to Displacement Mapping [Calver]

bron

[Voor 33% gewijzigd door T.T. op 29-05-2004 12:44]


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
T.T. schreef op 29 mei 2004 @ 12:40:
[...]

Ahh, ik denk dat ik het begrijp :)
Je kunt vertices op twee manieren verwerken:
1. in de vaste pipeline door middel van de standaard T&L pipeline. Nadeel: bijna alles ligt vast
2. vertex shaders. Die zijn geintroduceerd door DirectX 8. In plaats van parameters aanpassen om de pipeline te beïnvloeden, kun je nu een vertex-shader programma uitvoeren op de GPU.

Voordeel van Vertex Shaders boven T&L is dus dat je meer vrijheid hebt als programmeur. Omdat een T&L statisch is, moet vaak werk worden gedaan door de CPU. Bij VS kan in principe alles door de GPU worden gedaan?

Effecten die mogelijk zijn door deze toegenomen vrijheid zijn:
• Procedural Geometry (cloth simulation, soap bubble [Isidoro/Gosslin])
• Advanced Vertex Blending for Skinning and Vertex Morphing (tweening) [Gosselin]
• Texture Generation [Riddle/Zecha]
• Advanced Keyframe Interpolation (complex facial expression and speech)
• Particle System Rendering
• Real-Time Modifications of the Perspective View (lens effects, underwater effect)
• Advanced Lighting Models (often in cooperation with the pixel shader) [Bendel]
• First Steps to Displacement Mapping [Calver]

bron
- we zijn er bij na, we zijn er bij na, maar nog niet he le maal -

Helemaal juist wat je zegt, maar..
Van de voorbeelden die je geeft gebruikt Far Cry (pure gok, uit eigen ervaring)
• Advanced Lighting Models
• Particle System Rendering
• Advanced Keyframe Interpolation en van deze ben ik zelf niet zeker

vertex shaders worden dus serieus ondergebruikt maar ze zijn ook een stuk lastiger te schrijven dan pixel shaders. Vergeet niet dat dit voorbeelden zijn voor vs1.x shaders.

Bovendien mag je niet vergeten dat vertex shaders uiteindelijk T&L volledig moeten vervangen! De R3xx+ en de nv40+ hebben geen FF(fixed function) T&L pijplijn meer, die wordt "geemuleerd" met een complexe vertex shader. Natuurlijk is het veel interessanter om vertex shaders te gebruiken op die hardware. Het resultaat is veel beter en je performance ook!

bovendien is de bron die je gebruik voor dx8, in dx8 ging men er nog van uit dat de vertex shaders en T&L naast elkaar gebruikt gaan worden. In dx9 verwacht men dat games volledig shader driven zijn, de pijplijn moet dus volledig programmeer baar zijn => geen FF T&L meer. (dit is trouwens de reden waarom de nv3x als dx8 hardware wordt bekeken)

[Voor 10% gewijzigd door oeLangOetan op 29-05-2004 13:03]


  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

Thanks, ik begrijp het helemaal :)

[Voor 8% gewijzigd door T.T. op 29-05-2004 13:08]


  • Timo
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 18-09 00:25
Kun je de blokken die je op de 9800pro/xt kon doen, ook op de X800 of heeft die afwijkende maten.

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
CJ, ivm je startpost een kleine opmerking:
Verwacht wordt dat M12 gebaseerd zal zijn op R420 en dat het op 0.11u zal worden gefabriceerd mbv het low-k proces.
.11µ is een value lijn, die geen low-k optie heeft CJ!
met .11µ kun je gewoon meer die's uit 1 wafer halen en zonder low-k moet je dus ook geen hogere clock of minder warmte verwachten

btw, heel compleet die startpost _/-\o_

[Voor 21% gewijzigd door oeLangOetan op 29-05-2004 14:54]


  • SPEEDMAN859
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 16-10-2006
hoe een PRO naar een XT modden?

een usersguide:

http://forums.overclocker....php?s=&threadid=17230558

  • BlowFish
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 22:42
leuk artikel alleen ik ga me er niet aan wagen..dan maar direct een XT PE

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Paar zaakjes uit de prijswatch gemailed met de vraag wanneer zij de 800Pro daadwerkelijk op voorraad verwachten..., reken niet op eerder dan over 3 weken. :/

Ik kan me nog goed de aankondigingen herinneren; op 5 Mei presentatie van de R420!!! Direct leverbaar zal de X800Pro zijn, eind Mei de X800XT. |:(

  • shuogg
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Apple schreef op 29 mei 2004 @ 18:35:
Paar zaakjes uit de prijswatch gemailed met de vraag wanneer zij de 800Pro daadwerkelijk op voorraad verwachten..., reken niet op eerder dan over 3 weken. :/

Ik kan me nog goed de aankondigingen herinneren; op 5 Mei presentatie van de R420!!! Direct leverbaar zal de X800Pro zijn, eind Mei de X800XT. |:(
Er zijn anders ook al zat mensen met een X800 Pro hoor, alleen niet hier.

specs desktop | specs laptop


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

shuogg schreef op 29 mei 2004 @ 18:40:
[...]


Er zijn anders ook al zat mensen met een X800 Pro hoor, alleen niet hier.
Tja dat zal wel maar ik vind het niet sterk van ATI.

4 mei is 4 mei en ik verwacht dat ATI zijn produkt dan ook in elk land met een modern computerdistributiekanaal leverbaar heeft. Het is inmiddels ultimo mei en er is nog niks in Nederland.

Erg matig allemaal.

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • roedie
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 15-09 12:03
Nvidia heeft haar product 3 weken eerder aangekondigd, en waar is die ?

Maar de belofde direct leverbaar is niet helemaal terecht. Schijnt hem in het geheugen te zitten :P

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

roedie schreef op 29 mei 2004 @ 19:23:
Nvidia heeft haar product 3 weken eerder aangekondigd, en waar is die ?

Maar de belofde direct leverbaar is niet helemaal terecht. Schijnt hem in het geheugen te zitten :P
ehmm dit is het ATI topic... :? ;)

nVidia bij mijn weten niet gezegd dat haar product gelijk leverbaar zou zijn. Maar ook dat blijft irritant, zo'n paperlaunch.

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 21-09 15:11
roedie schreef op 29 mei 2004 @ 19:23:
Nvidia heeft haar product 3 weken eerder aangekondigd, en waar is die ?

Maar de belofde direct leverbaar is niet helemaal terecht. Schijnt hem in het geheugen te zitten :P
Nvidia had ook al gezegt dat het zeker nog 45 dagen zou duren voordat ze in de winkels zouden gaan liggen.

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
BlowFish schreef op 29 mei 2004 @ 17:33:
leuk artikel alleen ik ga me er niet aan wagen..dan maar direct een XT PE
opzich is het niet schadelijk dus als je het geld voor een xt niet heb is dat een mooie oplossing.

De x800 is trouwens wel beschikbaar, alleen zijn het er niet zoveel en zijn ze niet in nederland maar zoals dat forum waar ze die pro naar xt mod hebben gedaan daar waren toch al wat mensen die hem hadden. En ook via best buy waren ze meteen te koop.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 02-09 00:22

edward2

Schieten op de beesten

shuogg schreef op 29 mei 2004 @ 18:40:
[...]


Er zijn anders ook al zat mensen met een X800 Pro hoor, alleen niet hier.
Tsja, er zijn er zat die posten, maar op wereldschaal zijn ze nog erg schaars hoor, in Europa bv, 8 stuks richting UK (ocukforum).

Het schijnt dat de XT (PE) lijdt aan geheugen gebrek.

Het leven valt niet mee, je kan niet eens je zuur verdiende geld uitgeven aan 2 vidkaartjes en die eens de rest van het jaar op je gemakje te testen.

Niet op voorraad.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee