Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 3.158 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0Henk 'm!
ATi Nieuws & Discussie-topic

http://www.t-spoon.com/radeon.jpg
TopicregelsJa, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Dus plaats hier geen posts met vragen over problemen met je videokaart!!
Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.
 
Vorige Topics
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan even in de startposts van deel 3 en deel 4. Ik heb in deel 5 de startpost opgeschoond, omdat we nu weer toewerken naar de refresh van R420:
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - R420 Launch deel 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - R420 Launch deel 2
 
R420 aka Radeon X800 SE/Pro/XT PE

http://www.t-spoon.com/x800pro.jpg
...R420...Radeon X800...

All You Need To Know About R420

Specs op een rijtje:
http://www.t-spoon.com/r420chart.jpg
 
TOEKOMSTIGE ATi VPUs
High End
R500Opvolger van R420. Waarschijnlijk een eerste aanzet richting Unified Shader Model (en Shader Model 4.0)
VerwachtLaunch: Voorjaar 2005
Leverbaar: ??
R423PCI Express broertje van R420. Eerste speculaties deden er op wijzen dat dit als de X880XT gelanceerd zou worden, maar uiteindelijk is het dan X800XT PCI-E geworden.
VerwachtJuni 2004
R450/480Er wordt steeds meer gespeculeerd over de refresh van R420. Deze zou nu nog R450 heten, maar het kan best zijn dat-ie als R480 op de markt komt. Net als bij de R300 -> R350 refresh moet men denken aan snellere kloksnelheden plus wat tweaks. Tegen het einde van het jaar moet 800 Mhz GDDR3 volop verkrijgbaar zijn voor productie met R450/R480
VerwachtWinter 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx600_blk_H_lrg.jpg
Mid Range
RV410Mainstream variant van R420, waarschijnlijk als vervanger van X800 SE
VerwachtLaunch: Herfst 2004
Leverbaar: Herfst 2004
RV380PCI Express variant van RV360. Volgens de laatste geruchten zal de X600XT op een core snelheid lopen van 500 Mhz en een geheugensnelheid hebben van 370 Mhz DDR (effectief 740 Mhz DDR). Tevens zal de XT voorzien zijn van VIVO functionaliteit. De X600Pro zal draaien op 400 Mhz core en 300 Mhz DDR geheugen (effectief 600 Mhz). Beide kaarten zullen verkrijgbaar zijn in 128 MB en 256 MB varianten. Een score van 2500 tot 4000 of zelfs meer in 3DMark2003 moet mogelijk zijn.
VerwachtLaunch: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx300_blk_h_lrg.jpg
Low End/Value/Budget: Radeon X300
R370DX9 kaarten voor een laag prijsje. Nieuwe geruchten vertellen dat deze chip gemaakt zal zijn op 0.11u en dat de kloksnelheden voor zowel de Pro als de SE is 325 Mhz voor de core. Het geheugen zal op beide kaarten op 200 Mhz DDR draaien (400 Mhz effectief). De kaart heeft 4 pipelines die elk 1 TMU hebben. Het verschil tussen de Pro en SE is dat de SE zoals bijna alle SE's van ATi een gehalveerde memoryinterface hebben (in dit geval dus 64-bit). De X300-serie zal een score van rond de 800-2500 moeten kunnen halen in 3DMark2003.
VerwachtPresentatie: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/MR_x600_blk_h_lrg.jpg
Mobile
M12M11 is nog maar net geintroduceerd of er zijn weer wat nieuwtjes over M12. M12 is de mobile chip waar enkele ATi medewerkers halsrijkend naar uitkijken. Verwacht wordt dat M12 gebaseerd zal zijn op R420 en dat het op 0.11u zal worden gefabriceerd. Verder heeft TSMC bekend gemaakt dat ze bezig zijn met een 0.09u ATi laptopchip die in 2005 zal worden gereleased...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
M24M24 zou ATi's eerste PCI Express mobile chip zijn... In Juni 2004 is-ie dan eindelijk gelanceerd als de Mobility Radeon X600
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
http://www.t-spoon.com/radeonx800pro.jpg
Radeon X800Pro
DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 --> R600 & "R520"
R500 ging oorspronkelijk als R400 door het leven. Om bepaalde redenen is R400 echter naar de lange baan geschoven en is R420 er voor in de plaats gekomen. R500 is de eerste stap van ATi richting een unified shadermodel, zodat er dus niet meer gesproken kan worden over architecturen met een bepaalde X pipelines en Y TMUs. Er is in principe 1 grote shaderpool waarin alle pixelshader handelingen alsmede vertexshaderhandeilngen door worden verricht.

Enkele uitspraken die gemaakt zijn door Dave Orton in een interview op Beyond3D doen er op wijzen dat R500 niet de volgende desktop generatie zal zijn, maar dat het hier gaat om een "R520". Laat het nog even duidelijk zijn dat het hier gaat om speculaties en dat er officieel nog niets genoemd is over een "R520". Het lijkt er op dat ATi tegelijkertijd aan twee hi-end producten werkt: de R400 (nu R500) voor de X-Box2 in Marlborough (East Coast Team), en de R520: in Silicon Valley (West Coast Team).

De R400 (nu R500) zal zoals eerder gezegd een unified shadermodel gaan brengen. Maar er is een grote kans dat R520 nog altijd gebaseerd zal zijn op R300 architectuur, maar met volledige SM3.0 ondersteuning!

Het feit dat Dave Orton al heeft aangegeven dat de next generation chip door het West Coast team gemaakt is, doet er op wijzen dat deze ook gebaseerd zal zijn op de R300 architectuur. R300 en R420 zijn namelijk ook door het West Coast Team gemaakt. En aangezien het East Coast Team bezig is met de oorspronkelijk R400 voor de X-Box2, lijkt het een logische stap dat het West Coast Team hun architectuur nog verder optimaliseert en uitbreidt met volledige SM3.0 ondersteuning.

Als je de timelines van X-Box2 en de release van R5x0 tegen elkaar uitstippelt en ook weet dat ATi al druk bezig is met de R600 (zie ook de job-advertenties voor R600), zou het heel goed kunnen zijn dat R600 pas de unified shader architectuur voor de desktopmarkt introduceert. Tel daarbij op dat rond deze tijd Microsofts Longhorn uit zou moeten zijn met DirectX Next, en dan past alles precies op z'n plaats wat betreft R600.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWaarom werd de echte R400 uitgesteld?
Daar zijn verschillende verklaringen voor. De meest genoemde reden is dat ATi de specs zag van NV40 en tot de conclusie kwam dat R400 overkill was. Men besloot om in plaats van voor vernieuwing te gaan, zich te concentreren op de huidige DX9 performance, aangezien Longhorn, en dus DX10, nog lang op zich laten wachten. Een andere reden is dat ATi zich verkeken had op R500 en dat de architectuur ingewikkelder zou zijn dan verwacht. Hierdoor was het verstandiger om R400 uit te stellen en er op de achtergrond aan te blijven werken, terwijl men de R300 architectuur een flinke boost gaf om als tussenoplossing uitgebracht te worden.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 release eind 2004?
De laatste tijd horen we steeds vaker dat R420 maar een 'tussenoplossing' is. ATi heeft in de afgelopen 3 jaar zeer hard doorgewerkt aan R500 en volgens insiders is de nieuwe core zo'n beetje af. Volgens een powerpointpresentatie van ATi zouden er snel eigen producten komen die shadermodel 3.0 ondersteunen. Aangezien R420 dit niet ondersteunt, ziet het er naar uit dat R500 er dus sneller aan zit te komen dan verwacht. Data die worden genoemd zijn eind 2004 en/of begin 2005.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR400 in X-Box2
De X-Box2 VPU wordt grotendeels door het Marlborough (East Coast) team ontwikkeld. Dit team richt zich nu voornamelijk op "Special Projects". Op de vraag wat er met de echte R400 is gebeurd en waarom deze is verdwenen van de roadmap antwoord Dave Orton, COO van ATi:
We changed the roadmap.

You can look at cause and effect. That was not the cause, internal changes was the cause and the outcome was that we decided the best way to go forward was to do “this” with the PC roadmap and take “that” and use it with X-Box. But that wasn’t the cause of the roadmap change, we had to make this change anyhow due to execution issues.
Bron: http://www.beyond3d.com/interviews/daveorton/index.php?p=4

"This" is duidelijk de komst van R420. "That" slaat duidelijk op de oorspronkelijke R400, die nu voor de X-Box2 gebruikt wordt.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgCatalyst metamorphose: Catalyst Control Center
ATi is op dit moment druk bezig met hun Catalyst Control Panel te verbeteren. Ze willen het hele zaakje wat intuitiever maken en er nog wat extra dingen aan toe voegen. De nieuwe versie krijgt ook een andere naam, namelijk "Catalyst Control Center".

Een van de nieuwe features zal zijn dat drivers automatisch geupdate (kunnen) worden... Maar ook zullen dan eindelijk de langverwachte gamingprofielen geactiveerd worden die ter plekke detecteren wat voor game je opstart en dan de gewenste AA + AF settings zullen gebruiken.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgNieuwe OpenGL drivers + Shader Compilers
Als onderdeel van de Catalyst Suite werkt ATi ook aan compleet nieuwe OpenGL drivers. Deze zijn vanaf scratch opgebouwd en het doel is om de OpenGL performance (ten minste) op gelijke hoogte met nVidia te krijgen. Eerdere pogingen om de normale Catalyst OpenGL drivers te fuseren met de FireGL drivers zijn mislukt. Vandaar dat men nu begonnen is met compleet nieuwe drivers.

Maar ook de shader compilers krijgen een facelift. ATi's compilers werden tot nu toe altijd door het Catalyst driverteam gemaakt. Deze mensen zijn echter niet gespecialiseerd in het maken van compilers... en daarom heeft ATi een extern team ingehuurd die het maken van compilers als specialisme heeft. Dit compilerteam richt zich in eerste instantie op nieuwe compilers voor de R500/R520, maar in de tussentijd zijn ze er achter gekomen dat bepaalde dingen ook voor een performanceboost op de huidige R3x0 reeks zorgde! Dus ze hebben nu ook speciale compilers gemaakt voor de R3x0 reeks, en deze zullen langzaam maar zeker geimplementeerd worden in de Catalyst drivers!
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgFabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Hercules*
Creative
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS

* Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgHandige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.5): Windows XP
• Catalyst Beta 1 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com


Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 94% gewijzigd door CJ op 01-06-2004 16:01. Reden: Catalyst WinXP 64-bit Beta 1]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
shuogg schreef op 18 mei 2004 @ 09:54:
tvp

En hoe zeker zijn jullie er van dat de beeldkwaliteit niet verschilt met die optimalisatie/cheat?
Lees er eens wat reviews op na... De R3x0 serie maakt niet gebruik van brilinear filtering itt tot de RV3x0 en (blijkbaar ook) de R420 kaarten. Wordt er in de IQ tests melding gemaakt van mindere ingame beeldkwaliteit?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Officiele ATi verklaring
There has been a lot of discussion about our trilinear filtering algorithms
recently.

The objective of trilinear filtering is to make transitions between mipmap
levels as near to invisible as possible. As long as this is achieved, there
is no "right" or "wrong" way to implement the filtering.

We have added intelligence to our filtering algorithm to increase
performance without affecting image quality. As some people have
discovered, it is possible to show differences between our filtering
implementations for the RADEON 9800XT and RADEON X800. However, these
differences can only be seen by subtracting before and after screenshots and
amplifying the result. No-one has claimed that the differences make one
implementation "better" than another.

Our algorithm for image analysis-based texture filtering techniques is
patent-pending. It works by determining how different one mipmap level is
from the next and then applying the appropriate level of filtering. It only
applies this optimization to the typical case - specifically, where the
mipmaps are generated using box filtering. Atypical situations, where each
mipmap could differ significantly from the previous level, receive no
optimizations. This includes extreme cases such as colored mipmap levels,
which is why tests based on color mipmap levels show different results.
Just to be explicit: there is no application detection going on; this just
illustrates the sophistication of the algorithm.

We encourage users to experiment with moving the texture preference slider
from "Quality" towards "Performance" - you will see huge performance gains
with no effect on image quality until the very end, and even then, the
effect is hardly noticeable. We are confident that we give gamers the best
image quality at every performance level.

Microsoft does set some standards for texture filtering and the company's
WHQL process includes extensive image quality tests for trilinear filtering
and mipmapping. CATALYST passes all these tests - and without application
detection, which could be used if you wanted to get a lower-quality
algorithm go undetected through the tests.

Finally, ATI takes image quality extremely seriously and we are confident
that we set the bar for the whole industry. We don't undertake changes to
our filtering algorithms lightly, and perform considerable on-line and
off-line image analysis before implementing changes. This algorithm has
been in public use for over a year in our RADEON 9600 series products, and
we have not received any adverse comments on image quality in that time. If
anyone does find any quality degradation as a result of this algorithm, they
are invited to report it to ATI. If there is a problem, we will fix it.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
SPEEDMAN schreef op 18 mei 2004 @ 15:17:
mr welke van de twee is nu 3 lineair en welke 2 lineair ? :X
:Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Aspje schreef op 19 mei 2004 @ 15:04:
[...]


Jammer dat het hier 2 uur 's nachts is als dat uitgezonden wordt :/ Maar we blijven positief, er komt vast wel een versie die je achteraf nog kan downloaden :)
Urhm... Psssst:
To chat live, please visit us at 3pm EST, 9pm CET.
Voor zover ik weet is CET "Central European Time" en is dat de tijdzone waarin wij leven... ;)

Overigens vind ik dit een zeer strakke actie van ATi. :Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Aspje schreef op 19 mei 2004 @ 15:45:
@puppetmaster
Met brilinear bedoelde ik idd die mixed mode. Misschien is die te forceren, als je je kaart laat herkennen als een 9600?
Dit wordt waarschijnlijk moeilijk. Voor zover ik weet zit dit hardwarematig in de 9600-serie ingebakken. En het lijkt er dus op dat de R420 core bestaat uit 4x een RV350 of RV360 chip met wat nieuwe technieken er bij.

Als het dus echt hardwarematig is dan valt het niet te forceren op andere kaarten die gebruik maken van de R3x0 core.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

ATi Online chat over hun filtering methodes begint nu: http://apps.ati.com/chat/lpc7bgclient.htm

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
ATi heeft tegen alle verwachtingen in BETA drivers beschikbaar gesteld voor Windows XP 64-bit Edition for AMD64!!

Download de Catalyst Beta 1 for Windows XP 64-bit for AMD64 drivers hier:

Display Driver: http://www2.ati.com/drive...ay-driver-beta-015296.exe
Control Panel: http://www2.ati.com/drive...rol-panel-beta-015296.exe

Caution
The BETA display drivers provided are offered AS IS, without warranty of any kind, and have NOT been completely qualified by ATI. ATI does NOT recommend installing these drivers in systems used for mission critical operations or where productivity of any kind is a concern. These BETA drivers are NOT SUPPORTED by ATI Technical Support or any other ATI department. If you decide to install these drivers and encounter issues that you cannot work with, we suggest these drivers be uninstalled and that you install the "Recommended" drivers for your specific product found on the ATI website at http://www.ati.com/support/driver.html .

Supported Cards
Radeon X800 XT
Radeon X800 Pro
Radeon 9800 Series
Radeon 9700 Pro
Radeon 9600 TX
Radeon 9550
Radeon 9500 Series
Radeon 9200 Series
Radeon 7000 Series
Mobility Radeon 9500 Series
Mobility Radeon 9600 Series
Mobility Radeon 9700 Series
Mobility FireGL T2
ATi FireGL T2
ATi FireGL X1
ATi FireGL Z1
ATi FireGL X2

Known Issues
Note: Users may encounter D3D and OGL performance issues which may be due to lack of 64 bit AGP drivers within the beta version of the operating system. Users should verify whether their system has 64 bit AGP drivers installed. If you require AGP drivers, you should contact the AGP chipset vendors or motherboard manufacturers.
  • Running 3DLabs sample X29.exe under XP 64 AMD with an ATI FireGL X2 board installed results in the sample using Microsoft software OpenGL
  • Direct 3D performance issues are noticed when running applications such as; 3DMark2001SE, 3DMark2003, Serious Sam 2, and AquaMark. under XP 64 AMD with an ATI MOBILITY RADEON 9600/9700 series installed
  • OpenGL performance issues are noticed when running applications such as; Serious Sam 2, and Quake 3. under XP 64 AMD with an ATI MOBILITY RADEON 9600/9700 series installed
  • Having the option Link Time Code Generation enabled results in an error message indicating that there is Insufficient Destination Size for Storage
  • Entering the display properties and unchecking the option to Use DDC Information results in a dialog box being displayed indication Run a DLL as an App has encountered a problem and needs to close
  • Entering S3 or S4 power state under a Windows XP64 system results in a machine check error message being displayed
  • Installing the ATI software driver under Windows XP64 AMD results in the TV option tab not being displayed

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Op Tech Report is een interview verschenen met David Nalasco, ATi's Technology Marketing Manager.

Interessante stukken:
  • Ze kijken nog naar de mogelijkheden om met een X800 kaart voor $299,- te komen, maar daarover staat nog niets vast (dus ook niet de X800SE!!)
  • ATi is niet met een dual DVI kaart gekomen omdat de markt uitwijst dat nog zeer veel flatpanels met een VGA aansluiting worden verkocht/gemaakt. Third party fabrikanten staan echter vrij om een dual DVI kaart uit te brengen.
  • Catalyst Control Centre "in the near future" inclusief nieuwe HydraVision.
  • Refresh cycle van 6 maanden blijft, dus opvolger X800 in November
  • FP32 heeft 33% meer transistors nodig. Dat zou dan uitkomen op ongeveer 210 miljoen transistors als R420 het zou ondersteunen.
  • Uitleg hoe de X800 omgaat met specifieke SM3.0 zaken zoals Vertext Texture Fetch, Dynamic Branching, Looping en Geometry Instancing, en wat de voordelen en nadelen zijn van deze zaken.
  • ATi is druk bezig met het testen van Temporal AA. En ook de oudere Radeon kaarten zullen Temporal AA ondersteuning krijgen in de drivers
  • X800 kan ook supersampling aan met programmable sample patterns, maar dit wordt niet geactiveerd in de drivers.
  • De X800 kan maximaal 32 Z/Stencil Ops per clock aan wanneer er AA gebruikt wordt zoals al bekend was. Nadeel: alleen wanneer er AA gebruikt wordt. Voordeel: ook wanneer er color writes geactiveerd worden, nVidia kan dit dan niet. R300 architectuur schijnt ook 2 pixels per clock te kunnen produceren, dit zou dan uitkomen op 16 Z/Stencil ops per clock wanneer er AA gebruikt wordt (?).
  • Texture Filtering Quality van de X800 is net zo goed, dan wel beter dan de R3x0 series die geen adaptive trilinear filtering gebruiken. Als mensen voorbeelden vinden van gevallen waar dit niet zo is, dan mogen ze dit naar ATi toesturen.
  • ATi was niet in staat om publiekelijk te vertellen wat de voordelen zijn van hun adaptive trilinear algorithm omdat er nog een patent-aanvraag loopt. Als ze nu zouden vertellen hoe het precies zou werken dan zou de concurrent er ongestrafd mee aan de haal kunnen gaan.
  • Over het algemeen is ATi wel tevreden over hun OpenGL performance, maar er zit veel oude shit in de drivers. Het duurt wat langer om dit te updaten en ook Nalasco praat over een complete refresh van de OpenGL drivercode en dat het iets is waar ze naar uit kijken.
http://techreport.com/etc/2004q2/nalasco/index.x?pg=1

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Donderbij schreef op 25 mei 2004 @ 18:22:
[...]
Is het btw al opgelost met die filterscene van ATi?
Tot nu toe heeft niemand kunnen aantonen dat de IQ omlaag gaat vanwege de adaptive trilinear technieken.

Verder is de X800 hardware prima in staat om ook op full trilinear te werken. Het enige vervelende is dat ATi de optimalisatie niet bekend heeft gemaakt. Had ze dat wel gedaan dan had iedereen deze techniek bejubeld.

De optimalisatie werd niet publiekelijk bekend gemaakt en er werd geen marketingterm toegevoegd, omdat het nog patent-pending is. De concurrent zou dus dezelfde technieken ongestrafd kunnen gebruiken wanneer alles openbaar zou worden gemaakt. En het duurt nou eenmaal een tijdje voordat er patent op iets berust (2 jaar geloof ik?).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
oeLangOetan schreef op 25 mei 2004 @ 19:25:
[...]

Dat patent is wel smerig aangezien het de hele optimalisatie in de driver wordt gedaan.
De driver geeft opdracht om de optimalisatie te gebruiken, maar de hardware voert het uit. Als het volledig in de driver zou zitten, dan zouden de R300, R350 en R360 dit ook moeten kunnen doen. Maar dat kunnen ze niet.

Adaptive trilinear filtering (dus niet adaptive anisotropic filtering) is alleen voorbehouden aan de RV360 en R420. Dus moet het ook een patent zijn wat om hardwarematige technieken gaat.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Tha#1 schreef op 25 mei 2004 @ 23:18:
[...]


Er staat Geforce ''FX'' 6800 ULTRA

Klopt geen reet van.
Dûh... :D :+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Rino schreef op 26 mei 2004 @ 22:57:
Wat is nou het verschil tussen een BBA en 1 van Sapphire, behalve dan extra goodies?

Is de kaart wezelijk anders ?

Want bij de IA is het een BBA geworden...
BBA's worden door Sapphire gemaakt, alleen komt er het BBA label op + wordt het in een ATi verpakking gedaan ipv Sapphire's eigen verpakking. Qua goodies is ATi vaak wat kariger dan Sapphire. Sapphire wil af en toe nog een extra game bijleveren, bij ATi gebeurt dit vaak niet (afgezien van de HL2 coupon).

BBA kaarten zijn dus identiek aan Sapphire kaarten. Enig verschil zou kunnen zijn dat BBA kaarten een extra kwaliteitscontrole hebben, net zoals bijvoorbeeld in de Philips fabrieken gewoon Bang & Oluffson apparatuur van de rollende bank komt met als enige verschil dat B&O een strengere kwaliteitscontrole heeft.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Dat was ik dus hierboven. Had niet gezien dat mijn collega nog was ingelogd. 8)7 Komt wel vaker voor. :+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Mezelf. ;)

En van een officielere kant... ATi.


Edit: Even opgezocht. Quote van Eric Deemers:
Our shader compiler is getting better with every release. The performance increases from it will benefit all cards, including 9700's. Some upcoming updates will increase performance > 10% for longer shaders. For most of the current batch of applications, the shaders are pretty short already, so I don't know if they will get much benefit. We also have other optimizations that will benefit various cards in different ways (96's, X800's vs. 97's) -- I don't know most of them.

As for the X800 series, it's getting a lot of its upcoming performance benefits from our work in optimizing the memory controller. We've got a huge amount of flexibility in how it can be programmed and used, and we've just scratched the surface (the state space is huge, and it will take some time to come up with optimal cases). People can expect significant (>>10%) performance increases, esp for AA.
Dus meer dan 10% performancewinst in het geval van lange shaders op kaarten met een R3x0 chip + nieuwe optimalisaties voor snellere performance.

En veel meer dan 10% performancewinst (vooral in AA) op de X800 serie vanwege de verbeterde programmeerbare memory controller.

En dan nog wat. X800Pro en X800XT zitten later deze zomer waarschijnlijk nog pas op 90% van hun kunnen.
Yes, there's still a lot of work there, on both the X800P & X800XT. Probably won't get even at 90% until later in the summer.
Rond die tijd komt X880XT ook uit en zullen we waarschijnlijk wat betere geruchten over R480 hebben.

[Voor 112% gewijzigd door CJ op 27-05-2004 15:54]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Apple schreef op 28 mei 2004 @ 08:01:
Begrijp dan alleen niet zo waarom de XT een uitstel heeft gehad, zou deze ander geheugen hebben ofzo. :/
Klopt. Het geheugen van de XT is geheugen met een toegangssnelheid van 1.67ns, wat theoretisch een max. frequentie heeft van 600 Mhz. De Pro heeft geheugen van 2.0ns, die een theoretische max. frequentie heeft van 500 Mhz.

Er waren wat leveringsproblemen bij de geheugenleveranciers (voornamelijk Samsung) met vooral het snellere geheugen waardoor de XT niet in grote aantallen geleverd kon worden. Bij de introductie van de X800 serie op 4 mei verwachtte men dat de productieproblemen "over 3 weken" opgelost zouden zijn, wat dus afgelopen week zou zijn. De verwachting is dan ook dat de productie nu op volle snelheid draait.

Aan de "slechte" yields van R420 lag het in ieder geval niet, want die waren nooit slecht. ATi is bij het ontwerpen van R420 uitgegaan van een bepaalde yield als minimum wat ze zeker wilden halen, en voor zover ik begrepen heb ligt die yield vrij hoog. Als ze hadden gewild dan hadden ze ook SM3.0 kunnen verwerken in R420, maar dan moesten ze genoegen nemen met een veel kleinere yield en zo'n 50 a 60 miljoen transistoren meer wat ook nog eens veel warmer zou worden.

Het leuke van GDDR3 geheugen is dat het zo goed is over te klokken zonder dat er vaak extra cooling voor nodig is. Het 500 Mhz GDDR3 geheugen loopt vaak al met gemak op 550 Mhz (zie ook de GF 6800U waar sommige chips standaard zonder problemen overgeklokt 2ns geheugen hebben) en met een voltmod loopt het vaak nog hoger zonder problemen.

Wat wel vreemd is, is dat Micron zogenaamd geen problemen had met de productie van GDDR3 geheugen, maar dat we alleen maar Samsung geheugenchips op de X800 serie zien. En volgens insiders zou Micron al het snelste GDDR3 geheugen wat ze konden produceren (1,25ns => 800 Mhz) richting ATi verschepen... Als dit waar is dan kan het zijn dat de X880XT misschien wel van sneller geheugen gebruik maakt, of dat ATi nu al aan het testen is voor R480 (speculatie: op bv 600 Mhz core en 750 Mhz GDDR3).

[Voor 17% gewijzigd door CJ op 28-05-2004 08:55]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Tja, TWIMTPB zegt op zich niet zo heel erg veel meer volgens mij. Tijdens de closed beta van Far Cry zag ik een dev reageren op de vraag of ATi-bezitters zouden lijden onder het feit dat dit een TWIMTPB game zou zijn. Het antwoord was dat Far Cry voornamelijk op R3x0 kaarten was ontwikkeld en dat men dan zelf wel tot een bepaalde conclusie kon komen naar aanleiding van deze mededeling.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Nieuw gerucht op The Inquirer.

ATi released de derde R420 kaart... X800XT op 500 Mhz core en 500 Mhz mem.

Volledig R420 rijtje tot nu is dan:

X800XT PE met 520 Mhz core en 560 Mhz mem
X800XT met 500 Mhz core en 500 Mhz mem
X800Pro met 475 Mhz core en 450 Mhz mem

Bron: http://www.theinq.net/?article=16206

Als het waar is dan zijn de yields van de R420 dus inderdaad gewoon goed.

Ben benieuwd wat de nieuwe richtprijzen dan zullen gaan worden als de X800XT op de markt is gekomen. Gokje:
X800XT PE voor €499
X800XT voor €429
X800Pro voor €369
Of zoiets?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
oeLangOetan schreef op 29 mei 2004 @ 14:50:
CJ, ivm je startpost een kleine opmerking:

[...]

.11µ is een value lijn, die geen low-k optie heeft CJ!
met .11µ kun je gewoon meer die's uit 1 wafer halen en zonder low-k moet je dus ook geen hogere clock of minder warmte verwachten

btw, heel compleet die startpost _/-\o_
Ben net terug uit Brugge en zal het later vandaag even aanpassen. :)

Stomme fout van me trouwens, want ik wist inderdaad dat 0.11 alleen maar kostbesparend zou werken t.o.v. 0.13 en dat er geen low-k op kon worden gebruikt, maar dat 0.09 pas weer low-k kon gebruiken. Maar ik had blijkbaar te veel gecopy en paste vanuit de vorige startposts. O+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik heb overigens de firstpost ook geupdate met de eerste speculaties over de kloksnelheden van de X600 en X300. Hieronder ook geschatte richtprijzen.

X600XT
Core: 500 Mhz
Mem: 370 Mhz DDR (740 Mhz effectief)
Prijs: €199

X600Pro
Core: 400 Mhz
Mem: 300 Mhz DDR (600 Mhz effectief)
Prijs: €149 (?)

X300Pro
Core: 325 Mhz
Mem: 200 Mhz DDR (400 Mhz effectief)
Prijs: €99

X300
Core: 200 Mhz
Mem: 200 Mhz DDR (400 Mhz effectief)
Prijs: €79 (?)

X300SE
Core: 200 Mhz
Mem: 200 Mhz DDR (400 Mhz effectief)
Geheugeninterface: 64-bit
Prijs: €59 (?)

Aangezien dit alleen maar PCI-Express kaarten zijn, hebben ze dus geen concurrentie van de 9800Pro kaarten die nu al voor minder dan €199,- te krijgen zijn, aangezien deze alleen maar in AGP vorm te krijgen zijn.

Edit:

http://images.anandtech.com/reviews/shows/computex/2004/prelim/IMG_6085_small.jpg
Asus X800 dual DVI op basis van PCI Express... beetje vreemde benaming... vooral als je weet dat de PCI Express variant van de X800 gebaseerd is op de R423 die de naam X880XT mee zou moeten krijgen... overigens kan ik ook geen molex connector meer ontdekken voor externe voeding?

[Voor 21% gewijzigd door CJ op 31-05-2004 23:52]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
X880XT:

http://images.anandtech.com/reviews/shows/computex/2004/nv45final/radeonpcixpress.jpg

Wel een powerconnector:

http://images.anandtech.com/reviews/shows/computex/2004/nv45final/radeonconnector.jpg

http://images.anandtech.com/reviews/shows/computex/2004/nv45final/connector.jpg

Namelijk dezelfde die ook op NV45 zit.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Nog een X800XT PCI-E plaatje:

http://techreport.com/etc/2004q2/ati-pcie/x800.jpg

Tech Report vermeldt verder dat de X800Pro PCI-E geen extra powerconnector nodig heeft, maar de X800XT PCI-E dus wel.

http://techreport.com/etc/2004q2/ati-pcie/x600.jpg
X600

RV380 is dus zoals verwacht een RV360 met nog wat extra (memory) tweaks, en de XT heeft dus sneller geheugen dan de 9600XT.

http://techreport.com/etc/2004q2/ati-pcie/x300.jpg
X300

De X300, oftewel RV370, is identiek aan de X600 (RV380), maar op 0.11u gemaakt, waardoor geen low-k mogelijk is. Dat is een van de redenen waarom het op maximaal 325Mhz core loopt. Een andere reden is dat het kostenbesparend werkt wanneer het geheugen lager geklokt is en de core ook lager geklokt is (minder complex pcb). Performance is dus 2x de 9200 en een aanzienlijk grote stap voor ATi in het low-end segment.

http://techreport.com/etc/2004q2/ati-pcie/index.x?pg=1

Nu is alleen het wachten op RV410...

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Aspje schreef op 01 juni 2004 @ 14:17:
De PCI-E versie van de X800 zou toch X880 heten?
Klopt. Maar daar is ATi blijkbaar vanaf gestapt. X880 zou een snellere kaart impliceren, maar blijkbaar is de R423 dus niet sneller.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Thund3r schreef op 01 juni 2004 @ 15:03:
[...]


2x 9200 lijkt me niet voor de X300, dan is hij al sneller dan de 9600 Serie, en aangezien de X600 serie amper sneller is dan de 9600 Serie zelf kan ik me dat dus niet voorstellen.
2x zal inderdaad wel een beetje overdreven zijn als je kijkt naar normale games. Tenzij er natuurlijk gebruik wordt gemaakt van AA+AF. ;) Ik denk dat normaal gesproken de X300Pro tot maximaal 50% sneller zal zijn dan de 9200, vooral gezien de performance van de Radeon 9600. Maar volgens mij scoort de X300Pro toch wel 2x zoveel als de 9200 in 3DM2K3 (wat natuurlijk komt door DX9 ondersteuning).

Eigenlijk is de X300Pro gelijk aan de 9600 (nonpro), dus we zien wel dat ATi consequent is met haar "trickle down" strategie en haar producten steeds een segment later duwt.

Het wachten is nu dus op de core die het gat opvult tussen de X800Pro en X600XT. Nu zit daar dan de 9800Pro/XT, maar gezien het verleden van ATi zal het niet lang duren voordat er een 'echte' vervanger is.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
En vergeet niet dat er ook moederborden komen met een VIA of SiS chipset die zowel AGP als PCI-Express ondersteunen. Dus daarmee kan je alsnog beide kanten mee op. ;)

Zie hier de recente aankondiging van SiS als reactie op Via: http://www.anandtech.com/showdoc.html?i=2064&p=6

[Voor 26% gewijzigd door CJ op 01-06-2004 15:36]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Officiele launch:
ATI introduces top-to-bottom family of PCI Express graphics cards for consumer and commercial desktop systems

RADEON™ X800, RADEON™ X600 and RADEON™ X300 cards deliver best-in-class graphics and native PCI Express support

Tuesday June 01, 2004

--------------------------------------------------------------------------------

MARKHAM, ON – ATI Technologies Inc. (TSX: ATY, NASDAQ: ATYT) today launched its RADEON™ X800, RADEON™ X600 and RADEON™ X300 Visual Processing Units (VPUs), the first PCI Express graphics chips in the industry. ATI’s new RADEON X-series products are built using leading-edge process technologies and deliver the best graphics performance at every price point – from the best entry-level performance with the RADEON X300 to the absolute best performance with the RADEON X800.

As the PC industry prepares for a widespread transition to PCI Express, which replaces both PCI and AGP, the legacy interconnect standards, ATI is launching its RADEON X-series of graphics cards. They deliver industry-leading DirectX® 9 performance, stunning graphics and great value for the entry-level, performance and ultra-high-end segments of the PC market. The RADEON X-series is now shipping to customers to help them prepare for the worldwide launch of PCI Express systems.

The RADEON X300 is the industry’s first graphics processor built using the advanced 110-nanometer silicon process from TSMC. This allows ATI to deliver a quad-pipe, DirectX 9 architecture with exceptional value and with excellent performance in today’s advanced DirectX 9 games – a first in the industry. The feature-rich architecture includes support for fast multisampling anti-aliasing, full-speed, full-precision shaders and delivers twice the performance of previous entry-level offerings.

Both the RADEON X600 and RADEON X800 are built using TSMC’s low k, 130-nanometer silicon process to deliver high-speed, high-performance visual processors for home or office use. Featuring advanced image quality and performance enhancing technologies originally found only in high-end VPUs, the RADEON X600 is perfect for the high-volume mainstream and performance segments of the market.

For enthusiasts and power users, the RADEON X800 enables high-definition gaming through its award-winning performance and exclusive features such as 3Dc™, ATI’s new image enhancement compression technology. 3Dc easily allows game developers to create better-looking games by using high-resolution normal maps. The RADEON X800’s highly parallel, scalable architecture, high-speed GDDR3 memory and high engine clock speeds makes the RADEON X800 products the fastest on the planet.

“It has been our focus and commitment, since the early development of PCI Express, to be the graphics card of choice for OEMs and system integrators at this critical transition,” said Rick Bergman, Senior Vice President Marketing and General Manager, Desktop, ATI Technologies. “Our customers wanted native PCI Express for their systems and we delivered. As OEMs and system builders announce their new systems over the coming weeks that will be apparent.”

ATI’s RADEON X-series visual processors use a full, native 16-lane PCI Express bus interconnect to transfer data between the VPU and CPU in both directions simultaneously. They offer flexible support for multi-display configurations including VGA, DVI and TV out. The RADEON X-series of products are supported by ATI’s CATALYST suite of software which includes a unified display driver and Hydravision, ATI’s multi-display management software.

ATI and its worldwide board partners will offer several configurations of graphics boards based on the RADEON X800, RADEON X600 and RADEON X300 VPUs. Initially ATI and its board partners will focus on supplying products to OEMs, system builders and channel distributors to speed their introduction of PCI Express systems. As the upgrade and built-it-yourself market develops, both ATI and its partners will offer RADEON X800, RADEON X600 and RADEON X300 products in various configurations through retail.

ATI’s partners include ABIT, ASUS, Celestica, Club 3D, Connect 3D, Diamond, Elsa, FIC, Gigabyte, Hightech Information Systems, Info-Tek, MSI, Sapphire, Tul, VisionTek, Xpertvision and Yuan.

System integrators and OEMs will begin to announce new PCI Express systems, including ATI VPUs, later this month.

For additional information regarding ATI’s PCI Express efforts and other newly introduced PCI Express products for the workstation and notebook markets please visit www.ati.com.
http://www.ati.com/companyinfo/press/2004/4753.html

X600 site: http://www.ati.com/products/radeonx600/index.html
X300 site: http://www.ati.com/products/radeonx300/index.html

ATi PCI Express site: http://www.ati.com/products/pciexpress/subsite/index.html

Previews: http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=2066&p=1

Verder ook de lancering van de Mobility X600 en de nieuwe AXIOM technologie (vergelijkbaar met nVidia's MXM).

[Voor 5% gewijzigd door CJ op 01-06-2004 15:44]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Thund3r schreef op 01 juni 2004 @ 16:14:
[...]


Ik zit toch nog steeds te denken aan een rename van de R350/R360, X700 lijkt me dan wel een makkelijke naam, naar mijn mening heeft ATi nog genoeg R350 of R360's liggen, en een simpelen rename laat hem heel makkelijk in de range passen :)
Dat is inderdaad een zeer reeele oplossing, alleen houdt ATi er niet van om 'high-end' chips uit te brengen in de mainstream, of beter gezegd... ze houden er niet van om chips voor een hoger segment in een lager segment uit te brengen. Als het gebeurd dan gebeurd dat alleen om het restoverschot weg te werken, net zoals het hernoemen van de 8500 naar 9100 puur was om de overgebleven cores weg te werken om daarna stilletjes van het toneel te verdwijnen. Of ze doen het omdat de 'echte' chip nog niet klaar is en ze toch iets moeten uitbrengen in dat segment (zie ook R300 in de mainstream als R9500(Pro) totdat RV350 klaar was).

Daarnaast zit er nieuwe tech in de R420 zoals 3Dc en getweakte memory controllers, waarvan ik het vermoeden heb dat ATi dit ook in de mainstream wil introduceren. R3x0 kaarten moeten dit soort dingen missen.

ATi heeft aangegeven dat er dit jaar maar liefst 4 nieuwe cores (dus geen refresh meegerekend) worden gereleased om de hele range van high end tot low-end te dekken... We zitten al bijna op de helft van 2004 en we hebben R420, RV380 en RV370 al gehad.... dus er blijft nog 1 over.... en laat er nou net een gat zitten tussen de X800 en X600....

Het lijkt dus ook erg voor de hand te liggen dat er een RV410 komt die de naam X700 gaat krijgen, terwijl R480 straks X900 gaat heten. ;) De RV410 zou omstreeks de herfst moeten worden gelanceerd... maar tot die tijd kan de R350/R360 natuurlijk mooi het gat vullen totdat ze door hun voorraad heen zijn. Of ze gerenamed gaan worden naar X700? Wie weet...

Het kan natuurlijk ook dat de R3x0 serie eerst door het leven gaat als X700 en dat de RV410 straks als X770 door het leven gaat.

[Voor 7% gewijzigd door CJ op 01-06-2004 16:30]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Thund3r schreef op 01 juni 2004 @ 16:43:
[...]


Ik hoorde ook al dat er zelfs een 9800 Pro met een 128bits geheugenbus zou komen, (géén 9800SE)
Dit omdat er nog veel R350's zijn, maar geen 9800 PCB's, maar nog wel 9500 PCB's.
Die 9800Pro met 128-bit geheugenbus is vorige maand door één enkele fabrikant aangekondigd en uitgebracht (voornamelijk in Japan). Het is geen officiele ATi standaardkaart zoals de 9800XT, 9800Pro en 9800... Het is eerder net zoiets als de (zeer modbare) 4 pipes op een 256-bit geheugen interface van de 9800SE van bv Hercules/Sapphire.

Alleen Sapphire brengt de 8 pipes 128-bit Radeon 9800Pro uit. Het PCB is bijna gelijk aan die van de 9500Pro.

http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/news/0405/pic/sapphire98pro2.jpg

http://www.rage3d.de/img/9800Pro128bit2.jpg

Oh... En het wordt alleen maar uitgebracht om de laatste restjes R350/R360 op te maken... ;) dus niet omdat er nog 'veel' R350/R360 cores zijn...
Sapphire Technology is now selling a flavour of ATI RADEON 9800 PRO graphics card with tangibly lowered memory performance resulting from 128-bit memory bus. The move indicates ATI’s and Sapphire’s intention to get rid of the former high-end graphics processor as fast as possible.
Bron: Digit-Life

De kaart schijnt om en nabij de 4000 punten te scoren in 3DM2k3. Op veel sites staan de kloksnelheden verkeerd vermeld, namelijk 340 Mhz core en 680 Mhz mem. Dit moet dit 325 Mhz core en 580 Mhz mem zijn. Het is in feite niets meer dan een opgevoerde 9500Pro.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Mooie demo en het laat weer zien wat er in een echte game mogelijk is.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Hehe Asus heeft een klein foutje gemaakt:

http://www.vr-zone.com/eventpics/Jun04/Computex/Day01/ASUS/IMG_8827.JPG

:+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Het was gewoon een copy+paste van de V9999Ultra Deluxe. :D

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Apple schreef op 02 juni 2004 @ 14:13:
Misschien dat de PCI-E uitvoering wel ps3.0 heeft. :)
Laten we nou maar geen geruchten de wereld in helpen. Voor je het weet staat het op The Inq dat R423 ondersteuning biedt voor SM3.0. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Simpel gezegd: Low-k is een isolerend niet-geleidend materiaal wat er voor zorgt dat je op een gelijksoortig productieproces gemakkelijker hogere kloksnelheden kan halen.

Zie bv de 20% snelheidsverhoging dankzij low-k toen men van de RV350 naar de RV360 ging:
- RV350 (9600/9600Pro) => 400 Mhz core op 0.13u
- RV360 (9600XT) => 500 Mhz core op 0.13u

Op 0.11u is op dit moment geen low-k mogelijk omdat dit eigenlijk een verfijning is van het 0.13u proces, wat er voor zorgt dat er 40% meer chipjes gebakken kunnen worden op een waver. Leuk dat The Inq weer iets weet te brengen als 'nieuws' terwijl het al lang bekend was dat TSMC geen low-k heeft op 0.11u.

Ook het 0.09u verhaal is al lang bekend, dankzij het interview met Dave Orton op Beyond3D. De verwachting is dat M12 de eerste chip is die gebruik maakt van 0.09u. Maar wie weet verrast ATi ons en proberen ze 0.09u al op de RV410...

offtopic:
Voor degenen die de first post niet lezen... M12 is de eerst Mobile Radeon die gebruik gaat maken van R4x0 tech. De Mobile Radeon X600 is de M24-chip.


Edit 8)7 Schiet me ineens te binnen dat M12 waarschijnlijk gebaseerd is op RV410... dus dan zou het heel logisch zijn als RV410 ook gebruik zou maken van 0.09u. :7

[Voor 9% gewijzigd door CJ op 02-06-2004 18:54]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Voor de geinteresseerden onder ons is nu een gelekte versie van de Catalyst 4.6 betadrivers te downloaden op http://www.warp2search.ne...ws&file=article&sid=18283

Overigens kunnen de officiele 4.6 drivers elk moment uit komen (waarschijnlijk volgende week).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
We zijn de 500 alweer gepasseerd. Deze kan dus dicht. :)

Hier weer verder: [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml] :7

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee