[3D] Contest v5 - Snelheid Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.624 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

2e WIP.
* OkkE is dr nu zo'n 2 uur mee bezig geweest..

EDIT: Kga nu slapen...

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/black/got/3d/speedfreaks_wip_002.jpg

[ Voor 14% gewijzigd door OkkE op 02-12-2002 23:59 ]

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tgaat waarschijnlijk een aquanox-achtige scene worden. all crits are welcome :)
Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/eindwerk/jpg/speed-wip3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RAZORDUDE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-12-2021

RAZORDUDE

aka MARAUD3R

Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 00:24:
tgaat waarschijnlijk een aquanox-achtige scene worden. all crits are welcome :)
[afbeelding]
WOW echt mooi!

tip: ik zou de kleur wat minder donker maken

[ Voor 9% gewijzigd door RAZORDUDE op 03-12-2002 00:45 ]

[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OkkE schreef op 02 december 2002 @ 22:40:

En hoe kan ik in max wireframe renderen? Want in me view-port ziet het er nie echt duidelijk uit.
Helemaal zwart met wat onduidelijke witte lijntjes.

[afbeelding]
op F10 raggen, en dan onderin ergens wireframe aanzetten.

Ziet er mooi uit cyb-ymer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skimmer
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-07 14:24

Skimmer

Inter Arma Enim Silent Leges

WhizzCat schreef op 02 december 2002 @ 16:37:
[afbeelding]

Nou, hier dan een update. De kogel is door de kerk -> ik heb em geblurred :) Het metertje ziet er nog niet uit, maar daar moet ik nog ff naar kijken. Misschien moet ie wat glimmender. Voor de rest, beetje gedetailleerder, maar meer hoeft ook niet denk ik anders wordt het effect een beetje vernaggeld, de lamp is ook verwisseld voor eentje met meet watt's.
Niet dat ik nou zo graag aan het zeuren ben, maar er zit momenteel nog minimaal 1 onmogelijkheid in je WIP. De rook achter je kogel... hoe snel lost die op? Als ik het nu namelijk bekijk is het net of er een massieve rook kolom aan je kogel zit.

Ik denk dat het beter is om alleen de kogel een motion blur te geven, en op die manier het vliegen te benadrukken. Als je specifiek ook de hitte van de kogel wil laten zien, dan zou je iets moeten gaan doen met opgloeien o.i.d.

Verder ziet je shot er nu stukken beter uit. Goed helder, en het lijkt de esentie van een miliseconde te grijpen :Y). Keep it up.

In times of war the law falls silent


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WOEI OuTPuT ziet weer hele mooie dingen in deze contest.

Heb wat turbine bladen toegevoegd.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/snelheid3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/snelheid4.jpg

Graag commentaar

Uhm vraagje kan je alleen op een spline een lathe modifier gooien??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Verwijderd schreef op 03 December 2002 @ 09:10:
Uhm vraagje kan je alleen op een spline een lathe modifier gooien??
letterlijk uit de max-help;

Lathe creates a 3D object by rotating a shape or NURBS curve about an axis.

dus alleen een spline (shape) of een NURBje..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

woei! wipje van mijn monster racer (wie mijn idee jat is er geweest >:) )

Afbeeldingslocatie: http://images.deviantart.com/large/indyart/3d/monster-wip-3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

very nice Xen, mag ik vragen hoe je die texture hebt gemaakt op dat lijf :?
* EL_Loco is ook bezig met 3d(max) maar word er soms een beetje boos op, omdat het niet mooi wordt

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

is een default material van max5. het heet Metal_Brushed. ik heb wel een aantal dingen weggehaald zoals diffuse color, specular color en glossiness en toen ff de kleur aangepast.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 11:14:
is een default material van max5. het heet Metal_Brushed. ik heb wel een aantal dingen weggehaald zoals diffuse color, specular color en glossiness en toen ff de kleur aangepast.
achso, zelf gebruik ik max4.5, daar zit dat niet in. Ik heb wel een paar tuts gevolgd over het zelf maken van materialen, maar dat is niet zo mijn ding ;) (proggen vind ik makkelijker :) )

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 00:24:
tgaat waarschijnlijk een aquanox-achtige scene worden. all crits are welcome :)
[afbeelding]
Ik wil graag weten hoe je die fanblades zo mooi heb gemaakt?
Heb je er misschien een tutorial van?
Of misschien kan je een tutorial maken van dat "ding". >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ik win zal ik een tut maken ok :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skimmer
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-07 14:24

Skimmer

Inter Arma Enim Silent Leges

Verwijderd schreef op 03 December 2002 @ 13:13:
Als ik win zal ik een tut maken ok :)
Oooh... blackmail...

* Skimmer voor cyb-ymer ;)

In times of war the law falls silent


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Skimmer schreef op 03 december 2002 @ 08:51:
[...]

Niet dat ik nou zo graag aan het zeuren ben, maar er zit momenteel nog minimaal 1 onmogelijkheid in je WIP. De rook achter je kogel... hoe snel lost die op? Als ik het nu namelijk bekijk is het net of er een massieve rook kolom aan je kogel zit.

Ik denk dat het beter is om alleen de kogel een motion blur te geven, en op die manier het vliegen te benadrukken. Als je specifiek ook de hitte van de kogel wil laten zien, dan zou je iets moeten gaan doen met opgloeien o.i.d.

Verder ziet je shot er nu stukken beter uit. Goed helder, en het lijkt de esentie van een miliseconde te grijpen :Y). Keep it up.
Ik snap exact wat je bedoelt! Ik denk er nl. ook zo over, maar ik krijg met een particle system de rook niet goed :( Het materiaal en/of instellingen zijn niet echt goed, hijs ook te donker vind ik. Ik ga nog wel even kijken wat ik daar aan ga doen, en nogmaals, het metertje gaat ook verbouwd worden :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

AARRHHGGG!! Ik word echt moe van die NURBS. 't Wil gewoon niet zoals ik wil.
Hier nog een WIP, maar hoe krijg ik die naden weg? Het is gewoon 1 U-Loft...
Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/black/got/3d/speedfreaks_wip_004.jpg
Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/black/got/3d/speedfreaks_wip_003.gif

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

OkkE schreef op 03 December 2002 @ 14:12:
AARRHHGGG!! Ik word echt moe van die NURBS. 't Wil gewoon niet zoals ik wil.
Hier nog een WIP, maar hoe krijg ik die naden weg? Het is gewoon 1 U-Loft...
[afbeelding]
[afbeelding]
volgens mij kun je beter even rhino kopen, (maar paar mb's)
die is veeel beter dan max met nurbs

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
gebruik anders een spline surface, minder mooi, meer gepiel, maar wel ongeveer hetzelfde :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Atgast schreef op 03 December 2002 @ 14:27:
[...]

volgens mij kun je beter even rhino kopen, (maar paar mb's)
die is veeel beter dan max met nurbs
Er is mij altijd gezegd dat max zeer slecht is om met nurbs te werken, ik zou een splinecage maken ofwel mijn favoriet: boxmodelling :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

LiToKi schreef op 03 December 2002 @ 14:30:
gebruik anders een spline surface, minder mooi, meer gepiel, maar wel ongeveer hetzelfde :)
je weet wel mensen te overtuigen >:) ;)
als er iets kl*te is dan is het imho een spline surface :)

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Haco schreef op 03 december 2002 @ 14:36:
[...]

je weet wel mensen te overtuigen >:) ;)
als er iets kl*te is dan is het imho een spline surface :)
daarover verschillen de meningen, het kan handig zijn, zoals die vorm die je daar aan 't maken bent, goed te doen met een spline surface... ventje uit m'n icon (vorige contest) is met splines, werkt allemaal wel, maar niet zo makkelijk als loften...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13-09 22:22
nou ik kom redelijk ver met particles, maar als ik 1 connected blob aanvink (had ik al eerder geprobeerd) heb ik zelfs met amper particles al een uur per frame... (als max niet gewoon crasht) kan iemand me daar een beetje advies enzo over geven? wat moet ik doen om max 'stabiel' te houden

kheb athlon xp 1600+, 265 mb ddr-ram, max 4.2, diamond viper riva-tnt2, weet niet wat voor systeem info nog meer nodig is?

[ Voor 37% gewijzigd door [BO]Legolas op 03-12-2002 15:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

[BO]Legolas schreef op 03 december 2002 @ 14:55:
nou ik kom redelijk ver met particles, maar als ik 1 connected blob aanvink (had ik al eerder geprobeerd) heb ik zelfs met amper particles al een uur per frame... (als max niet gewoon crasht)
Jah, dat is wel zo, en als je een noise modifier op een surface plakt? Dat moet denk ik ook wel een aardig effect opleveren en vrij efficiënt zijn qua rendertijd denk ik.

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haco schreef op 03 december 2002 @ 14:36:
[...]

je weet wel mensen te overtuigen >:) ;)
als er iets kl*te is dan is het imho een spline surface :)
hmm, ik gebruik bijna voor alles splines omdat ik et fijner vind werken :)
maar dan wel tegenwoordig vaak veel corners, en er later een meshsmooth overheen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

Verwijderd schreef op 03 December 2002 @ 15:23:
[...]


hmm, ik gebruik bijna voor alles splines omdat ik et fijner vind werken :)
maar dan wel tegenwoordig vaak veel corners, en er later een meshsmooth overheen
smaken veschillen zo te zien ;)

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13-09 22:22
WhizzCat schreef op 03 december 2002 @ 14:58:
[...]


Jah, dat is wel zo, en als je een noise modifier op een surface plakt? Dat moet denk ik ook wel een aardig effect opleveren en vrij efficiënt zijn qua rendertijd denk ik.
die techniek kende ik al
* [BO]Legolas kijkt naar oude slijmspoor ;)

[ Voor 4% gewijzigd door [BO]Legolas op 03-12-2002 15:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RAZORDUDE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-12-2021

RAZORDUDE

aka MARAUD3R

[/offtopicmodus]
och och Wilde aap kon je het weer niet laten ? :) :

http://frontpage.fok.nl/news.fok?id=24315
[/offtopicmodus]

[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 08:43
LOL

Ik denk dat ik vanavond ook weer eens even wat ga doen met Maya, want zo schiet het bij mij niet echt op. :(

[ Voor 95% gewijzigd door maikel op 03-12-2002 15:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:07
maikel schreef op 03 december 2002 @ 15:48:
LOL

Ik denk dat ik vanavond ook weer eens even wat ga doen met Maya, want zo schiet het bij mij niet echt op. :(
ik ga ook maar eens beginnen :)
ik heb axpress een tijdje gewacht om te kijken of mijn idee nog langs kwam..
heb em nog niet gezien dus hij word redelijk orrigineel :)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

[BO]Legolas schreef op 03 December 2002 @ 15:33:
[...]
die techniek kende ik al
* [BO]Legolas kijkt naar oude slijmspoor ;)
Tja, dat is zo, was me nog niet eens echt opgevallen moet ik eerlijk zeggen. Maar aan de andere kant, ik heb de .max file van jou project niet dus ... :)

Hoe dan ook, hier is mijn nieuwe WIP. Ik heb eindelijke dat stomme saaie, lelijke, aapachtige, rottige wijzerplaatklokjedingetje eruit gehaald. Dat zag er echt niet uit. En ik heb nu fatsoenlijke rook!

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/Bullet3.jpg

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

zo een updatje, ik heb er een bestuurder voor gemoddeld, deze moet nog getextured worden. Overigens de eerste keer dat ik een mens moddel. Hij heeft geen groot hoofd trouwes, das een ingebouwde helm :P

en zijn handen moeten ook nog ernstig getweaked worden, maar dat gaat wel lukken, texturen zal iets moeilijker worden, daar ben ik niet zo'n held in...

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/Warpx10.jpg

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fatbenny
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-03-2023
Atgast schreef op 03 December 2002 @ 17:21:
zo een updatje, ik heb er een bestuurder voor gemoddeld, deze moet nog getextured worden. Overigens de eerste keer dat ik een mens moddel. Hij heeft geen groot hoofd trouwes, das een ingebouwde helm :P

en zijn handen moeten ook nog ernstig getweaked worden, maar dat gaat wel lukken, texturen zal iets moeilijker worden, daar ben ik niet zo'n held in...

[afbeelding]
Ik vond die van jou erg cool, maar die bestuurder die ontgaat me een beetje. Toelichting?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

fatbenny schreef op 03 december 2002 @ 17:48:
[...]


Ik vond die van jou erg cool, maar die bestuurder die ontgaat me een beetje. Toelichting?
tis een motor en die moet bestuurd worden :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Hefe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 13-02 05:48
je kan er beter geen bestuurder bij doen lijkt mij (?), je kan je beter concentreren op de details van de motor zelf, dat poppetje wordt er niet mooier op. Het is zeker een kewl dinkie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

update ;)

zit nog te twijfelen tussen het gebruiken van "gewone" textures of Inkt 'n paint

weet iemand hoe je "transparante "textures"" maakt met Inkt 'n paint of kan dat niet? ( kon nix vinden op google :'( )

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/lieV.jpg

wireframe ;)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/lieVwf.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:07
Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 18:59:
update ;)

zit nog te twijfelen tussen het gebruiken van "gewone" textures of Inkt 'n paint

weet iemand hoe je "transparante "textures"" maakt met Inkt 'n paint of kan dat niet? ( kon nix vinden op google :'( )

[afbeelding]

wireframe ;)

[afbeelding]
ik vind em er in 3d veel beter uitzien..
enne het is een roadrunner of the future..
de orriginele RR = 2d :) de Future RR = 3d ;)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 18:59:
update ;)

zit nog te twijfelen tussen het gebruiken van "gewone" textures of Inkt 'n paint

weet iemand hoe je "transparante "textures"" maakt met Inkt 'n paint of kan dat niet? ( kon nix vinden op google :'( )

[afbeelding]

wireframe ;)

[afbeelding]
misschien een combinatie?
je rendert een inkt 'n paint met alleen witte texures, dan krijg je die mooie lijntjes, dan render je een "gewone" 3d-rendering, en in fotoshop voeg je die samen. en je hebt een 3d-tekening met lijntjes, shades en reflectie :)

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Magic schreef op 03 December 2002 @ 19:26:
[...]

misschien een combinatie?
je rendert een inkt 'n paint met alleen witte texures, dan krijg je die mooie lijntjes, dan render je een "gewone" 3d-rendering, en in fotoshop voeg je die samen. en je hebt een 3d-tekening met lijntjes, shades en reflectie :)
hmm, das idd wel een leuk idee :D

zal strax ff knutselen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Atgast schreef op 03 december 2002 @ 18:32:
[...]

tis een motor en die moet bestuurd worden :)
Het ziet er nu al helemaal toekomst gericht uit ... misschien iets op op afstandbestuurd ofzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Wip
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/wip3snel0000.jpg
low res + low quality, hij is geresized op te kunnen uploaden
Wanneer is de site af waar deelnemers hun plaatjes kunnen uploaden? Aan 100 kb heb ik nl niet genoeg.

Tips + Comments please...

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaeX
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-10-2023
Mag je ook meedoen als je voor geen meter met een 3dprogramma om kan gaan maar het wel leuk vind?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Verwijderd schreef op 03 December 2002 @ 19:36:
[...]


Het ziet er nu al helemaal toekomst gericht uit ... misschien iets op op afstandbestuurd ofzo :P
in het kader van: het ziet er toekomstgericht uit, blijft de dude erin, maar gaan de wielen zweven, want ik weet geen mooie manier hoe ik ze moet vastmaken aan de 'romp'

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
YaeX schreef op 03 December 2002 @ 20:14:
Mag je ook meedoen als je voor geen meter met een 3dprogramma om kan gaan maar het wel leuk vind?
tuurlijk !!

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

YaeX schreef op 03 December 2002 @ 20:14:
Mag je ook meedoen als je voor geen meter met een 3dprogramma om kan gaan maar het wel leuk vind?
TuurlijK!!! We moedigen iedereen aan om maar zoveel mogelijk mee te doen en lekker te knutselen met 3d dingetjes. Je kan er immers alleen maar van leren? Daarom, gewoon 3dmax/maya/cinema/rhino opstarten en lekker gaan klieren! Het maakt echt niet uit of je nou wel of niet kan modellen, dat komt wel goed met onze tips ;)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe meer hoe beter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

dus:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/Warpx12.jpg

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

enzo weeral een stapje verder. Na een grondige dieetkuur is hij al wat vermagerd. Nadien ben ik ermee naar de lakspuiterij geweest en dit is het resultaat ; er moet redelijk nog wat getweaked worden aan de air-intake, das voor vanavond en de "kamelenbult" mag nog iets afgewerkter zijn niet?

Kritiek welkom => niet bang zijn, ik bijt echt niet })

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/decnudp/evelyn/F1_web.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 09:41
Ziet er goed uit!
Ik ga ook maar eens prutsen met max

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Tips & Comments voor mijn laatse wip please anders weet ik niet goed verder te gaan.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaeX
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-10-2023
Hm.. dit is allemaal wel erg mooi. Ik denk niet dat iemand wil zien wat ik heb gemaakt.. :S .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Qylos schreef op 03 December 2002 @ 20:27:
Tips & Comments voor mijn laatse wip please anders weet ik niet goed verder te gaan.
smooth em es wat, geef em mooie materials, en laat geen objecten zonder dikte staan :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:22
Hier weer een wipje van mij:
Afbeeldingslocatie: http://www.care4ict.net/paul/3dmax/nitroboard.jpg

Nu met NOS systeem uiteraard (althans de fles zit er al op :) Nu nog de label de straps om een vast te maken, een dikke buis naar de uitlaat dingus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Qylos schreef op 03 December 2002 @ 20:03:
Wip
[afbeelding]
low res + low quality, hij is geresized op te kunnen uploaden
Wanneer is de site af waar deelnemers hun plaatjes kunnen uploaden? Aan 100 kb heb ik nl niet genoeg.

Tips + Comments please...
Rooie achtergrond en haal in vredesnaam dat standaard max achtergrondje weg, wip of niet :P

Verder ziet ie er wel leuk uit. Ga eens naar textures kijken. En misschien kun je je motoren nog een face lift geven :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Zorg schreef op 03 December 2002 @ 20:30:
Hier weer een wipje van mij:
[afbeelding]

Nu met NOS systeem uiteraard (althans de fles zit er al op :) Nu nog de label de straps om een vast te maken, een dikke buis naar de uitlaat dingus
Zijn dat twee zaklampen als aandrijving?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:22
Qylos schreef op 03 December 2002 @ 20:38:
[...]

Zijn dat twee zaklampen als aandrijving?
nee das een powerbooster 2000 systeem... die zien er nou eenmaal zo uit, kan ik ook niks aan doen :/

lijken het zo erg op zaklampen dan? ik vond ze wel grappig :)

[ Voor 12% gewijzigd door Zorg op 03-12-2002 20:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Qylos schreef op 03 December 2002 @ 20:38:
[...]

Zijn dat twee zaklampen als aandrijving?
Nee man, turbines, alleen een beetje kleiner dan die van jou :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jij kiest natuurlijk over het ventje derin ;)
maar het ziet er idd wel cool uit zo met die zwevende vielen, ik wacht al op een volgende full view wip ! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaeX
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-10-2023
Ik heb een plaatje gemaakt het zijn moteren met een eh.. hoofd denk ik? T ziet er niet uit ik weet t. Oh en niet lachen. Na doe tog maar wel.
Afbeeldingslocatie: http://212.83.75.240/motoren.jpg
Als ie het niet doet staat er iets niet aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

hmm ik heb eindelijk goed id :) haal het echter niet denkik
Afbeeldingslocatie: http://www.ijsvogels.nl/fotos/666/ijsv0218.jpg

zoiets moet het worden:) als ik het niet haal, ga ik gweoon lkkr ermee door toch :P

[ Voor 56% gewijzigd door Allochtoon op 03-12-2002 20:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Allochtoon schreef op 03 December 2002 @ 20:47:
hmm ik heb eindelijk goed id :) haal het echter niet denkik
[afbeelding]

zoiets moet het worden:) als ik het niet haal, ga ik gweoon lkkr ermee door toch :P
Wow, inderdaad grote kans dat je het niet haalt...maar ALS je het haalt _/-\o_


ondertussen zit ik nog steeds te denken :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

maak iets van het dierenrijk, veel doen als iets mechanisch plus dat het origineel is ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Allochtoon schreef op 03 December 2002 @ 21:12:
maak iets van het dierenrijk, veel doen als iets mechanisch plus dat het origineel is ?
Hey, je brengt me op idee

DANK JE DANK JE DANK JE!!!
WOEI

ik ga een dier uitzoeken uit het grote dierenboek, en dat als robotfigure namaken :) het is heel snel 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

haha. np :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaeX
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-10-2023
Kijk dit is mijn spaceship. Hij gaat op warp? snelheid dus je ziet hem niet. (nee dit is helemaal geen 3ds tutorial).
Afbeeldingslocatie: http://212.83.75.240/planeten.jpg

[ Voor 14% gewijzigd door YaeX op 03-12-2002 21:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

YaeX schreef op 03 December 2002 @ 21:45:
Kijk dit is mijn spaceship. Hij gaat op warp? snelheid dus je ziet hem niet. (nee dit is helemaal geen 3ds tutorial).
[afbeelding]
die host voldoet iig niet aan wat ik 'snelheid' noem :{

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RunaR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 14:21
Bij deze mijn wip.

Dodelijke Snelheid :)

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~vrijd000/incomming4_small.jpg


BUKKEN!!!!!!

ISS Detector en meer voor Android


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RunaR schreef op 03 december 2002 @ 22:06:
Bij deze mijn wip.

Dodelijke Snelheid :)

[afbeelding]


BUKKEN!!!!!!
oeh, netjes!!!
belichting is al erg goed!!
wel iets meer detail en puin erbij modelen... en het lijk ook alsof hij niet echt in de aarde slaat...staat de inslag er wel tegenaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RunaR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 14:21
Midden in de Middellandse Zee. Boven op Corsica, met de draaiing van de aarde niet mee gerekend.

ISS Detector en meer voor Android


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Ik ben ook aan de slag gegaan, ik ga voor een animatie van een achtervolging. Ben ik meteen origineel, want ik heb nog geen serieuze animaties gezien hiero.

Er zijn twee ruimteschepen bij betrokken die ik toch al wilde maken (maar nog niet had gedaan). Jammer van ruimteschepen is dat ik ze niet echt origineel weet te krijgen.

Schets van de eerste:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Realme%20schets%2003%2011-11-2002%20Quaenox%20Fighter%20low.jpg

WIP van dat ding:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Quaenox%20fighter%2001%20render%2002.jpg

Jammer dat MAX compleet vastliep op die file toen ik een modifier copieerde (wat nochtans een optie is en dus niet vast mag lopen), en ook op diens back-ups, dus misschien ben ik wel alles kwijt... :(

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YaeX
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-10-2023
Atgast schreef op 03 December 2002 @ 22:01:
[...]

die host voldoet iig niet aan wat ik 'snelheid' noem :{
Mja.. klopt, chello lijntje, ik had nix beters. En nog niet dus sorry...

[ Voor 4% gewijzigd door YaeX op 03-12-2002 22:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:42
Oogst schreef op 03 December 2002 @ 22:30:
Ik ben ook aan de slag gegaan, ik ga voor een animatie van een achtervolging. Ben ik meteen origineel, want ik heb nog geen serieuze animaties gezien hiero.
ehm, animatie? We doen hier toch niet aan animaties wel?? (of begrijp ik je nou verkeerd?)

IIG mooi gemaakt, hopelijk is 't niet verloren gegaan. Schets zegt trouwens wel 11 november 2002, maar goed, je zegt 't toen nog niet te hebben gemaakt in Max, dus ik zal daar iig niet moeilijk over gaan doen..

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

RunaR schreef op 03 december 2002 @ 22:06:
Bij deze mijn wip.

Dodelijke Snelheid :)

[afbeelding]


BUKKEN!!!!!!
Zie ik daar een stuk Mexico? Belt er iemand even voor een grootscheepse evacuatie daar, dan hoef ik niet van mn stoel af... :P

Afbeeldingslocatie: http://www.stylite.nl/crap/speed.jpg
Gemaakt met Vue d'Esprit... ja, ik weet het...voordat ik Max onder de knie heb ben ik een paar maanden verder, en ik wilde wel graag hieraan meedoen :)

Enfin, jullie zien wel, dit is duidelijk nog even een WIPje, en zonder antialiassing ;)
Rustig maar, die komt er nog aan. Ik ga nog niet zeggen wat het wordt, maar het is rennen voor je leven als je het eindresultaat ziet ;) (hopelijk...)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tips/commentaar:
hymm: ik vind t wireframe er eigenlijk wel errug vet uitzien
quylos: de textures zien er een beetje vaag uit, kun je anders een uitsnede op hoge resolutie renderen want het ziet er erg raar uit:s
varistor: kleur is superrr, verhoudingen vind ik wel mooi zo, ben erg benieuwd naar de wielen enz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Oogst schreef op 03 december 2002 @ 22:30:
Ik ben ook aan de slag gegaan, ik ga voor een animatie van een achtervolging. Ben ik meteen origineel, want ik heb nog geen serieuze animaties gezien hiero.
da's leuk, maar volgens mij wordt je alleen beoordeeld op een plaatje... animaties zijn ter ondersteuning

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

YaeX schreef op 03 december 2002 @ 22:35:
[...]


Mja.. klopt, chello lijntje, ik had nix beters. En nog niet dus sorry...
het is je vergeven :)

mijn laatste voor de dag:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/Warpx13.jpg

[ Voor 1% gewijzigd door Arjan op 03-12-2002 22:56 . Reden: leer url's typen Atgast ]

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

huh dark blue hier :) gezellig :P
[img]img[/img]

damn ik upload em zo wel goed, trouwens ik wil zo'n donsig effect bewerkstelligen (lol wat een woord) is daarvoor shag-fur het beste? zit zeker prijskaartje aan of niet ;)?

mooie pics trouwens peeps :7

[ Voor 94% gewijzigd door Allochtoon op 03-12-2002 23:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oogst schreef op 03 december 2002 @ 22:30:
Ik ben ook aan de slag gegaan, ik ga voor een animatie van een achtervolging. Ben ik meteen origineel, want ik heb nog geen serieuze animaties gezien hiero.

Er zijn twee ruimteschepen bij betrokken die ik toch al wilde maken (maar nog niet had gedaan). Jammer van ruimteschepen is dat ik ze niet echt origineel weet te krijgen.

Schets van de eerste:
[afbeelding]

WIP van dat ding:
[afbeelding]

Jammer dat MAX compleet vastliep op die file toen ik een modifier copieerde (wat nochtans een optie is en dus niet vast mag lopen), en ook op diens back-ups, dus misschien ben ik wel alles kwijt... :(
WOW oogst super gaaf ik ben nog niet zo ver met MAX maar hoe maak je al die details. is dat box modeling ??? of allemaal losse objecten???

Echt super gaaf. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok heb weer een aantal nieuwe wipjes:

Hoop dat jullie het een beetje mooi vinden :) . Zelf vind ik ze wel mooi voor iemand die nog maar 3 maandjes MAXed. Dus als je tips/commentaar hebt BRANDT A.U.B los.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/snelheid5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/snelheid6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/snelheid7.jpg

Sorry van het verneuken van de layout

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sinds ik de laatste keer max 5 heb opgestart laat hij als ik een model roteer alleen maar de boxomtrek zien ervan. Zeer vervelend! Weet er iemand hoe ik dit kan verhelpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 23:03:
Ok heb weer een aantal nieuwe wipjes:

Hoop dat jullie het een beetje mooi vinden :) . Zelf vind ik ze wel mooi voor iemand die nog maar 3 maandjes MAXed. Dus als je tips/commentaar hebt BRANDT A.U.B los.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Sorry van het verneuken van de layout
Opmerking: in dit soort grafische topics is de layout van ondergeschikt belang! (Zolang het maar op mijn 19" past :P )

Ten tweede, het lijkt wel of je die rander er van "afgescheurd" hebt. Dit zie je vooral bij je voorruit. Missschien dat je dat wat soepeler zou kunnen maken. :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

onderste plaatje is wel een mooie angle voor het thema snelheid

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woodie2002
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 08-10-2023

Woodie2002

Jeetje...

Ik ben nog een ontzettende 3d noob maar heb volgens mij wel een leuk ideetje om uit te voeren, alleen ik heb geen flauw idee hoe dit aan te pakken.
Wat ik namelijk wil maken is een gecrashte auto, speed kils namelijk. Een soort veilig verkeer nederland campagne poster dus. Mijn vraag is dus hoe ik het beste hiermee zou kunnen beginnen, welke manier is hier het meest geschikt voor?

Trouwens mocht ik nu mensen op een idee hebben gebracht, het idee is te koop voor een zacht prijsje bij ondergetekende :P >:)

Hoe verder hij ging, des te langer was de weg terug


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fatbenny
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-03-2023
Atgast schreef op 03 december 2002 @ 22:55:
[...]

het is je vergeven :)

mijn laatste voor de dag:

[afbeelding]
sorry nu snap ik het pas, ik dacht dat de voorkant de achterkant was :|

achterstevoren lijkt ie ook erg op een motor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Woodie2002 schreef op 03 december 2002 @ 23:19:
gecrashte auto, speed kils namelijk.

[..]

Trouwens mocht ik nu mensen op een idee hebben gebracht, het idee is te koop voor een zacht prijsje bij ondergetekende :P >:)
Das mijn idee al... Zie octrooibureau in Den Haag ofzo.. :+

Enneh.. jij bent mij nu geld schuldig omdat jij mijn idee openbaar hebt gemaakt. :D

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 08:43
Ik geef 't op, dat idee van mij wordt toch niks. :(
Ik zoek wel even een ander idee, want wat ik nu heb is veel te lastig voor mij.

* maikel zet z'n denk-pet maar weer even op :)

[ Voor 24% gewijzigd door maikel op 03-12-2002 23:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woodie2002
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 08-10-2023

Woodie2002

Jeetje...

Scipionyx schreef op 03 December 2002 @ 23:22:
[...]

Das mijn idee al... Zie octrooibureau in Den Haag ofzo.. :+

Enneh.. jij bent mij nu geld schuldig omdat jij mijn idee openbaar hebt gemaakt. :D
Nou vooruit jij mag hem maken, maar vertel dan alleen even hoe je het doet kan ik ook even wat pielen })

Hoe verder hij ging, des te langer was de weg terug


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Als ik m afmaak... (dat is een grote ALS :D ) dan vertel ik wel hoe ik 't gedaan heb.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Laat ik maar snel IETS posten, want ik hoor alweer geluiden die lijken op wat ik wil en ik ga niet weer overnieuw beginnen.
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
:( Daar gaat mijn originaliteitsprijs!!

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woodie2002
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 08-10-2023

Woodie2002

Jeetje...

Verwijderd schreef op 03 december 2002 @ 23:50:
Laat ik maar snel IETS posten, want ik hoor alweer geluiden die lijken op wat ik wil en ik ga niet weer overnieuw beginnen.
[afbeelding]
Dat ziet er weer zeer mooi uit, zijn er ook onderwerpen die je niet kan ;) ? Als deze conest voorbij is mag je voor mij wel een tutorial schrijven hoor :)

Hoe verder hij ging, des te langer was de weg terug


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

lol, wild kap is :P
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/wip.jpg

iemand enig idee hoe ik de "fur" een kant op kan laten blazen, en hoe ik er meerdere tinten aan kan geven? net pas installed :x

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tot zover todays duty. Mijn schatje mag ff de garage terug in want er moet nog veel aan gesleuteld worden. Zoals je ziet is de air-intake er, maar ik vind het niet zo geslaagd. De buitenrand mag wat dikker denk ik. Voor de rest is het hoog tijd dat ik es aan de rear en frontwing begin en aan de wielen natuurlijk 8)7
Maarrrrrrr ... alles op zijn tijd hé, we hebben nog wel ff tijd, en geduld is een heilzame deugd niet O-)

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/decnudp/evelyn/F1_air_intake2_web.jpg


thx voor de positieve reactie Nemo ... als hij af is noem ik hem mischien wel de Nemo-mobiel ;-) => Die naam straalt gewoon "snelheid" uit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Afbeeldingslocatie: http://www.stylite.nl/crap/speed2.jpg

Mijn tweede WIP, nog steeds met serieuze antialias probs (zo lijkt het). Hij mist nu alleen nog voorwielen, en dan komen alle versierselen er nog aan: schoorsteenpijpjes, metalen buizen aan de neus (want zeg nou zelf, dat is net een blokkendoos)

En wat er verder nog mee gebeurt... jaja ;)
Ik heb de opdracht heus begrepen, en ik ga er wat leuks van maken, I promise!

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dark Blue schreef op 04 december 2002 @ 00:46:


Mijn tweede WIP, nog steeds met serieuze antialias probs (zo lijkt het).


Hij mist nu alleen nog voorwielen, en dan komen alle versierselen er nog aan: schoorsteenpijpjes, metalen buizen aan de neus (want zeg nou zelf, dat is net een blokkendoos)
=> krijg je die antialiassing bij het renderen of gewoon door slecht te comprimeren in photoshop ofzo ? Ziet er abstract uit , maar het komt wel in orde. Ben heel benieuwd wat het zal worden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 08:43
Hmmm, hier dan nog maar een WIPje van m'n nieuwe idee.
Afbeeldingslocatie: http://www.amelsfort.nl/images/speed2.jpg
De link met 'snelheid' is nu in ieder geval wel duidelijker. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Orgineel is het wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Dark Blue schreef op 04 December 2002 @ 00:46:
[afbeelding]

Mijn tweede WIP, nog steeds met serieuze antialias probs (zo lijkt het). Hij mist nu alleen nog voorwielen, en dan komen alle versierselen er nog aan: schoorsteenpijpjes, metalen buizen aan de neus (want zeg nou zelf, dat is net een blokkendoos)

En wat er verder nog mee gebeurt... jaja ;)
Ik heb de opdracht heus begrepen, en ik ga er wat leuks van maken, I promise!
een tankwagen + snelheid = lont in de achterkant duwen ?

enne, wildmedia, mooi plaatje hoor, maar volgens mij textuur jij hele plaatjes in elkaar, zou je mischien een tutorial willen schrijven daarover ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Verwijderd schreef op 03 December 2002 @ 23:03:
Ok heb weer een aantal nieuwe wipjes:

Hoop dat jullie het een beetje mooi vinden :) . Zelf vind ik ze wel mooi voor iemand die nog maar 3 maandjes MAXed. Dus als je tips/commentaar hebt BRANDT A.U.B los.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Sorry van het verneuken van de layout
mijn gok is dat je box moddel niet helemaal zuiver is daarom die kartelrandjes.

bij box moddeling moet je óf heel goed de vorm kunnen benaderen en een kleine meshsmooth drover (elegantste methode, en je krijgt het meest details, als ik het goed heb is Wilde Aap hier goed in, zie ook de paard-contest)
of je doet de vorm grof benaderen en gooit een dikke meshsmooth erover, dan krijg je de gladste vorm, maar het minste details.

Het is in principe het een of het ander, je kan het wel combineren, maar dan haal je het simpele van het box moddelen eruit.

Ik denk dan ook dat jouw mesh op plaatsen wat te veel/weinig vertices heeft ,en daarom die kartelrandjes.

(damn dit moest in 1 post)

enne, je model is natuurlijk wel mooi hoor, dit is gewoon een tipje van algemene aard :)

[ Voor 5% gewijzigd door Arjan op 04-12-2002 07:57 ]

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo heren en dames ziet er allemaal goed uit. Balen dat ik nou net deze contest moet missen. Had ook wel wat inspiratie maar baby 1.0 neemt meer tijd in beslag dan ik verwacht had. Dus ik heb de pc nog niet eens aangeraakt de laatste dagen.
Het is het wel waard.
Ik wilde jullie even laten weten dat ik jullie zeker niet vergeten ben en probeer tzt weer mee te gaan doen. Het doet me ook goed om meer mensen te zien die meedoen. Want hoe meer mensen die meedoen hoe meer strijd hoe beter het voelt om te strijden.
Vooral doorgaan allemaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 20:52

MrE

Sugardaddy take me home..

AAARGH!! donder ik bij het backuppen mijn map met saves weg. Niet dat ik een eerste plaats zou halen, maar ik baal er wel van.
o.k. from scratch dan maar.

the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.