[3D] Contest v5 - Snelheid Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.457 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Allochtoon schreef op 01 December 2002 @ 19:58:
leuk! alleen doet me denken aan wiskunde :/
Tja, wiskunde en snelheid, dat lijkt me wel een aardige combinatie! :)
Klopt!!! :) :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

incorrect

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • David
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-05 17:52

Dato DUO synth voor twee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

zo, even wat aanzichten :)

ik denk dat ik al bijna kan beginnen aan de details van m'n eerste racemonster :)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/Warpx05.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/Warpx06.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/Warpx07.jpg

de velgen zijn erg mooi gelukt, al zeg ik het zelf, je ziet ze hier niet zo goed, maar ik kan je verzekeren dat ze er pretty sleek uitzien 8)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

die divx file werkt nie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

moet je divx5 hebben

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 09:08

Alpine

Twisted animator

Atgast schreef op 01 December 2002 @ 20:52:
zo, even wat aanzichten :)

ik denk dat ik al bijna kan beginnen aan de details van m'n eerste racemonster :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

de velgen zijn erg mooi gelukt, al zeg ik het zelf, je ziet ze hier niet zo goed, maar ik kan je verzekeren dat ze er pretty sleek uitzien 8)
Ziet erg heel gaaf uit. Misschien staat het mooier dat het voorwiel vork iets schuiner naar voren staat en ook de afstand tussen het voor- en achterwiel iets vergroten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67484

Hmmm leek onderwerp :) Ik ga ook maar eens wat knutselen nog nooit iets met snelheid of wat dan ook gemaakt!!!

Still in the n00b age

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67484

First Wipje:

Weet nog niet of het bij 1 motor blijft. weet ook nog niet precies wat het wordt :) maar dit had ik in me hoofd toen ik dit topic begon te lezen


Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/Snelheid1.jpg

Graag tips en commentaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 10011
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-10-2022

10011

binair rekend zo makkelijk

hier iets van mij lijkt me namelijk wel leuk om mee te doen :)

kweet niet of jullie dit hier waarderen zoniet zeg het me dan dan hou ik het voor mezelf
ik maak nog al minimalistische plaatjes niet iedereen waardeerd dat >:)

naja anyway veel kijk plezier :P

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ikenik/jpg/er_is_geen_limiet800x600.jpg

een trage pc met xp :) nu benk zeker niet meer koel :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12-05 13:12
10011 schreef op 01 december 2002 @ 22:10:
hier iets van mij lijkt me namelijk wel leuk om mee te doen :)

kweet niet of jullie dit hier waarderen zoniet zeg het me dan dan hou ik het voor mezelf
ik maak nog al minimalistische plaatjes niet iedereen waardeerd dat >:)

naja anyway veel kijk plezier :P
ziet er wel leuk uit zit ook wel 'snelheid' in, zolang t met een 3d prog gemaakt is is t volgens mij prima? maja
nieuwe wip van mij
Afbeeldingslocatie: http://130.89.160.183/lego/zooi/workshop/slak4.jpg
streef naar een koele motorslak :) of iets in die richting :)

edit:
sigaar mag wel wat kleiner trouwens :)
tips enzo zijn welkom :)

[ Voor 7% gewijzigd door [BO]Legolas op 01-12-2002 22:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jjwa
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-05 13:20

jjwa

CZ3 tentmuis

10011 schreef op 01 december 2002 @ 22:10:
hier iets van mij lijkt me namelijk wel leuk om mee te doen :)

kweet niet of jullie dit hier waarderen zoniet zeg het me dan dan hou ik het voor mezelf
ik maak nog al minimalistische plaatjes niet iedereen waardeerd dat >:)

naja anyway veel kijk plezier :P

[afbeelding]
Ey, dit vind ik echt een hele coole :D
Nice work

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
[BO]Legolas schreef op 01 December 2002 @ 22:27:
[...]


ziet er wel leuk uit zit ook wel 'snelheid' in, zolang t met een 3d prog gemaakt is is t volgens mij prima? maja
nieuwe wip van mij
[afbeelding]
streef naar een koele motorslak :) of iets in die richting :)

edit:
sigaar mag wel wat kleiner trouwens :)
tips enzo zijn welkom :)
lol hijs mooi :)
mischien iets ronder maken.. hij is nogal hoekig..

ik heb nog niks gemaakt..
wel een leuk idee, mn eerste idee was helaas ook een slak ;)
maar ik heb nu een heel erg orriginele het is alleen wat lastig uit te werken

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Topicstarter
Tja ...
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/noppes.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 10011
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-10-2022

10011

binair rekend zo makkelijk

ik laat hierbij mijn render meedoen aan de wedstrijd voor de informatie hij is gerenderd met bryce 5 en heeft geen nabewerking gehad mischien kan ie er beetje van opleven maar heb het nog niet zo goed onder knie dus laat hem zo :) moet ik dan nog een in bryce plaatje ook posten ?

een trage pc met xp :) nu benk zeker niet meer koel :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wacco
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-03-2023

wacco

cli, hlt.

whahaa, zelf is kom nog verder :+

Spolap: Interactive webcomic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-11-2024

MrE

Sugardaddy take me home..

Uhu, i dig..... snelheid kan niet worden vormgegeven dus geef je niets vorm...
Goed concept, echt werelds gedaan. Die visualisatie zo perfect zo pakkend zo essentieel zo....
Ik denk dat ik maar weer verder ga met mijn thing.
Good luck.

;)

the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
wildmedia; toegeven, zoiets is wel het snelst gemoddeld :)

maar ik heb nog wel wat ideetjes;

- die scene uit Jurassic Park 1 waarbij die kudde gele dino's over die grasvlakte denderen, erg cool, die lopen snel :)
- een achtervolging, ik zie hier iedereen tot nu toe 1 ding maken, achtervolgingen zijn toch net ff wat spannender (nofi) (denk aan speedboten, straaljagers, auto's etc.)
- maak een klok die snel lijkt te lopen, minder uren erop, geblurrede wijzer ofzo
- dragrace
- superman
- ken je die 1e clip van KoRn? dat die kogel door alles heengaat? maak een scene waarbij een kogel van links naar rechts door 't beeld suist en wat objecten doorboort.
- een cheetah

en nu weet ik ff niks meer....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Topicstarter
Ja, leuk ja, nu heb je alles wel genoemd wat ik in mijn hoofd had.
Wat ... is dit een samenzwering of zo?
Ik heb liever dat jullie nu gewoon stil zijn en dingetjes posten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
just trying to help :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

LiToKi schreef op 01 december 2002 @ 23:17:
wildmedia; toegeven, zoiets is wel het snelst gemoddeld :)

maar ik heb nog wel wat ideetjes;

- die scene uit Jurassic Park 1 waarbij die kudde gele dino's over die grasvlakte denderen, erg cool, die lopen snel :)
- een achtervolging, ik zie hier iedereen tot nu toe 1 ding maken, achtervolgingen zijn toch net ff wat spannender (nofi) (denk aan speedboten, straaljagers, auto's etc.)
- maak een klok die snel lijkt te lopen, minder uren erop, geblurrede wijzer ofzo
- dragrace
- superman
- ken je die 1e clip van KoRn? dat die kogel door alles heengaat? maak een scene waarbij een kogel van links naar rechts door 't beeld suist en wat objecten doorboort.
- een cheetah

en nu weet ik ff niks meer....
toon volledige bericht
ja bedankt zeg, nu is helemaal niets meer origineel. o nee wacht, mijne nog wel (8>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
oh jawel hoor, waren maar suggesties, ik zag een leeg max-veldje en een "tja... ", ik denk, ik geef wat inspiratie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-05 21:08
Aan die cheetah (luipaard) zat ik ook te denken, in combinatie met een luiaard. Maar denk net een tikkeltje te moeilijk. hmm, nou zit ik weer te denken aan dat verhaaltje met die haas en de....... ach, ik zeg maar niks, vindt wild geloof ik niet zo leuk. Moeilijk he origineel zijn }) ;)

Ik denk dat er wel genoeg ideeën zijn voor iedereen. Wat zal 't uitmaken of iemand 't al heeft bedacht of niet, origineel kan je toch niet zijn, 99,99 % van de dingen is al "een keer" bedacht, dus maak nou maar gewoon een gekopieerd origineel idee, zal niemand ook maar een woord over spreken, zijn we over 1,5 week allang weer vergeten :)

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:37
LiToKi schreef op 01 December 2002 @ 23:17:
wildmedia; toegeven, zoiets is wel het snelst gemoddeld :)

maar ik heb nog wel wat ideetjes;

- die scene uit Jurassic Park 1 waarbij die kudde gele dino's over die grasvlakte denderen, erg cool, die lopen snel :)
- een achtervolging, ik zie hier iedereen tot nu toe 1 ding maken, achtervolgingen zijn toch net ff wat spannender (nofi) (denk aan speedboten, straaljagers, auto's etc.)
- maak een klok die snel lijkt te lopen, minder uren erop, geblurrede wijzer ofzo
- dragrace
- superman
- ken je die 1e clip van KoRn? dat die kogel door alles heengaat? maak een scene waarbij een kogel van links naar rechts door 't beeld suist en wat objecten doorboort.
- een cheetah

en nu weet ik ff niks meer....
toon volledige bericht
Ik zal mijn idee dan ook maar posten (kan ik meteen m'n snelheid-uitbeeld-probleem noemen).
Ik wil twee personen maken die een eindje uit elkaar staan met elk een lantaarn in hun hand (zie m'n WIPje op pagina 1). De ene heeft een onbedekte lantaarn en de ander haalt net een doekje van zijn lantaarn af.
De link met snelheid hierin: op deze manier wilde Galileo de snelheid van het licht meten. De tweede persoon moet het doekje weghalen zo gauw hij het licht van de eerste zag en dan ging Gal de tijd daartussen meten (niet dat dat gelukt is natuurlijk, maar toch).

Probleem: hoe laat ik dat in een plaatje zien zonder deze uitleg erbij ?? :?

[ Voor 8% gewijzigd door maikel op 02-12-2002 00:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 09:08

Alpine

Twisted animator

Afbeeldingslocatie: http://slootweg.op.het.net/images/speeder.jpg
Ben weer wat verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-11-2024

MrE

Sugardaddy take me home..

maikel schreef op 02 December 2002 @ 00:19:
[...]


Ik zal mijn idee dan ook maar posten (kan ik meteen m'n snelheid-uitbeeld-probleem noemen).
Ik wil twee personen maken die een eindje uit elkaar staan met elk een lantaarn in hun hand (zie m'n WIPje op pagina 1). De ene heeft een onbedekte lantaarn en de ander haalt net een doekje van zijn lantaarn af.
De link met snelheid hierin: op deze manier wilde Galileo de snelheid van het licht meten. De tweede persoon moet het doekje weghalen zo gauw hij het licht van de eerste zag en dan ging Gal de tijd daartussen meten (niet dat dat gelukt is natuurlijk, maar toch).

Probleem: hoe laat ik dat in een plaatje zien zonder deze uitleg erbij ?? :?
Misschien door wiskundige symbolen ertussen (zie een wip van een post eerder van een shuttle achtig iets dat door een cirkel vliegt/gelanceerd wordt).
Door bijvoorbeeld met pijlen en symbolen te werken (of een noteblok dat onderin het beeld te zien is (een soor FPS idee, waarbij je door de ogen van Galileo over het noteblock naar de test kijkt)) kan je je idee wat verduidelijken.

Misschien is een achtergrond in de trant van bijvoorbeeld een perkament met allerlei licht gerelateerde uitvindingen ook een steun bij het aanduiden van je bedoeling.

the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

hmmz, ik ben maar ff opnieuw begonnen, die racer was echt bagger. hier dus ff een wipje van mijn monstertje (wat ik ermee ga doen vertel ik nie) ;)

Afbeeldingslocatie: http://images.deviantart.com/large/indyart/3d/leg_wip_2.jpg

(ja in ben idd te lui om dat brazil ding van me pic af te snijden)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:37
Dat zou inderdaad kunnen ja.
Maar wordt het dan wel duidelijk? Nu weet je de uitleg wel, maar als iemand dat niet gelezen heeft ziet ie toch nog steeds twee personen met lantaarntjes in hun hand. :S
Ik vraag me af of die link nog gelegd kan worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

MrE schreef op 02 december 2002 @ 00:38:
[...]


Misschien door wiskundige symbolen ertussen (zie een wip van een post eerder van een shuttle achtig iets dat door een cirkel vliegt/gelanceerd wordt).
Door bijvoorbeeld met pijlen en symbolen te werken (of een noteblok dat onderin het beeld te zien is (een soor FPS idee, waarbij je door de ogen van Galileo over het noteblock naar de test kijkt)) kan je je idee wat verduidelijken.

Misschien is een achtergrond in de trant van bijvoorbeeld een perkament met allerlei licht gerelateerde uitvindingen ook een steun bij het aanduiden van je bedoeling.
'T was de bedoeling dat het een kogel was, maar goed. Dat is idd een beetje mijn idee ook. Iets met wiskunde omdat dat toch wel veel asociaties (goed gespelt?) heeft met wiskunde (nee, niet goed gespelt, associaties denk ik ;) )

Ik denk dat als je snelheid/tijd goed wil aanduiden je toch iets van een blur er in moet hebben. Maar goed, dat is natuurlijk alleen maar mijn mening :)

Ik ga denk ik ook ff verder.. heb opeens een veel beter idee voor de achtergrond gekregen *inspiratie doet op*

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Mijn eerste wip-je. Ik ben ook weer van de partij.
Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/hotrod_01.jpg
En een update weer drie uur later:
Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/hotrod_02.jpg

[ Voor 31% gewijzigd door MaDDoG op 02-12-2002 07:41 . Reden: update ]

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01-05 16:04
Zorg schreef op 01 december 2002 @ 14:53:
[afbeelding]

next stop: een paar bindingen erop :) en dan wat verder met de houder (het houten ding)

Het is dus een demo model wat te kijk staat...
Back to the Future skateboard? :9

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

LiToKi schreef op 01 december 2002 @ 23:17:
wildmedia; toegeven,- een achtervolging, ik zie hier iedereen tot nu toe 1 ding maken, achtervolgingen zijn toch net ff wat spannender (nofi) (denk aan speedboten, straaljagers, auto's etc.)
ik model niet maar 1 ding hoor, mijn streven was om enkele race monsters te moddelen en die dan een wilde race te laten rijden :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Topicstarter
Ik begin nu toch wel een beetje ziek te worden van die Litoki. Naast het feit dat ie mij iets te goed is, heeft hij ook steeds dezelfde ideëen als ik. Kan iemand niet ff zijn handen vasttapen voordat hij weer wat typt? :)
Ik doe een variant op achtervolging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
Anoniem: 31514 schreef op 02 December 2002 @ 07:49:
Ik begin nu toch wel een beetje ziek te worden van die Litoki. Naast het feit dat ie mij iets te goed is, heeft hij ook steeds dezelfde ideëen als ik. Kan iemand niet ff zijn handen vasttapen voordat hij weer wat typt? :)
Ik doe een variant op achtervolging.
ach joh je kan toch wel wat orriginelers verzinnen?
gewoon ff denken, met wat voor dingen heb je het over snelheid (tip, volg die kabel uit je monitor eens ;))

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-05 21:39
Occy74 schreef op 02 December 2002 @ 05:27:
[...]
Back to the Future skateboard? :9
zucht..... nee man! een in the future nieuwste snowboard technologie! dat zie je toch zo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67484

Ik dacht zelf aan een highspeed race/achtervolging iets met onderstande racers

WIP:
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/mrmensink/wipjes/Snelheid2.jpg

Iemand tips over hoe je de blauwe exhaust mooi krijgt het moet een beetje een glow effect krijgen net zoals bij de starwars fighters. Ik heb geen idee hoe je de gas achtige glow moet maken

Thxs

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

LiToKi schreef op 01 december 2002 @ 23:17:
wildmedia; toegeven, zoiets is wel het snelst gemoddeld :)

maar ik heb nog wel wat ideetjes;
blabla

- een achtervolging, ik zie hier iedereen tot nu toe 1 ding maken, achtervolgingen zijn toch net ff wat spannender (nofi) (denk aan speedboten, straaljagers, auto's etc.)

blabla
en nu weet ik ff niks meer....
dat coyote beest (weet niet hoe je het schrijft) komt er ook nog achter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
Anoniem: 63976 schreef op 02 december 2002 @ 08:33:
[...]


dat coyote beest (weet niet hoe je het schrijft) komt er ook nog achter :)
Wile E. Coyote
google is youre friend ;)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
Mijn idee heb ik gelukkig nog niet voorbij zien komen..

heb alleen nog geen tijd gehad om er aan te beginnen :(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

WIP + WireFrame

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/Roady3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/roadyW.jpg

wireframe ziet er meestal wel leuk uit dus heb ik die er ook maar bij gezet.

opmerkingen, tipz??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 31514 schreef op 02 December 2002 @ 07:49:
Ik begin nu toch wel een beetje ziek te worden van die Litoki. Naast het feit dat ie mij iets te goed is, heeft hij ook steeds dezelfde ideëen als ik. Kan iemand niet ff zijn handen vasttapen voordat hij weer wat typt? :)
Ik doe een variant op achtervolging.
:>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
hijs leuk maar mischien zijn je vleugels een beetje tekort
kijk maar eens naar deze pic http://www.wallpapersdirectory.com/papers/roadrunner.jpg

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72246

Anoniem: 67484 schreef op 02 December 2002 @ 08:32:


Iemand tips over hoe je de blauwe exhaust mooi krijgt het moet een beetje een glow effect krijgen net zoals bij de starwars fighters. Ik heb geen idee hoe je de gas achtige glow moet maken

Thxs
op www.3dcafe.com staat bij één van die tutorials zon glow effect uitgelegd. Kan mischien helpen.

Have fun

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Ok. Ik loop al een paar dagen met een idee in mijn hoofd rond. -> Ik doe ook mee. :)

Hopelijk heeft niemand anders hetzelfde idee als mij....

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67484

Anoniem: 72246 schreef op 02 december 2002 @ 11:09:
[...]


op www.3dcafe.com staat bij één van die tutorials zon glow effect uitgelegd. Kan mischien helpen.

Have fun
Ah super bedankt ga gelijk kijken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tham
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-03-2015
Ik heb een idee maar ik wil graag weten of jullie dit wel aan de opdracht vinden voldoen.

het gaat om datasnelheid dat ik op 2 manieren zou kunnen uibeelden:
1. in de vorm van een high-tech-moederbord-stad compleet met hoge gebouwen en een wirwar van wegen met supersnelle datastroompjes dit is het gemakkelijkst maken, en aangezien ik veel zal overwerken de komende weken een goede optie
2. dit zou ik leuk vinden om te maken, maar het is statischer en minder duidelijk snelheid meer koddig en veel moeilijker te maken, omdat het zich het beste visueel uitlegd heb ik er een schetsje van gemaakt:
Afbeeldingslocatie: http://thamar.bitfactory.nl/posts/datasnelheid.jpg
graag jullie reacties...

thams portfolio: www.thamar.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-05 21:08
Scipionyx schreef op 02 December 2002 @ 11:42:
Ok. Ik loop al een paar dagen met een idee in mijn hoofd rond. -> Ik doe ook mee. :)

Hopelijk heeft niemand anders hetzelfde idee als mij....
Ik zit nou met precies hetzelfde, gisteren snel weer iets nieuws in elkaar geflanst, maar toen had ik helaas geen internet, nu wel, maar geen modelwerk :'(

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-05 21:08
Tham schreef op 02 december 2002 @ 12:17:
Ik heb een idee maar ik wil graag weten of jullie dit wel aan de opdracht vinden voldoen.

het gaat om datasnelheid dat ik op 2 manieren zou kunnen uibeelden:
1. in de vorm van een high-tech-moederbord-stad compleet met hoge gebouwen en een wirwar van wegen met supersnelle datastroompjes dit is het gemakkelijkst maken, en aangezien ik veel zal overwerken de komende weken een goede optie
2. dit zou ik leuk vinden om te maken, maar het is statischer en minder duidelijk snelheid meer koddig en veel moeilijker te maken, omdat het zich het beste visueel uitlegd heb ik er een schetsje van gemaakt:
[afbeelding]
graag jullie reacties...
2de is beter, die eerste had zo ongeveer al iemand voor de vorige contest gemaakt, maar niet in dat topic, maar in 't topic van "post je 3d-stuff maar weer" gepost. IDD wel lastig om te maken, maar je kunt het ook weer net zoals de vorige keer, je werk op delen in twee delen, die inuit, en die australier, zoals je al in je schets had gedaan. Verder zul je er natuurlijk vrij veel tijd in moeten stoppen voor het modellen (ijsbeer, kangaroo, schotel, 2 personen). Ja, als je er niet zoveel tijd voor hebt zou ik iets anders verzinnen....

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Update:

Ik heb er twee klokken aan toegevoeg en het materiaal van de kogel zelf veranderd en de golfbeweging van de cirkel iets anders gemaakt.

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/Bullet1.jpg

Commentaar welkom!

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Prammenhanger schreef op 01 december 2002 @ 15:32:
[...]


Zo'n ding heet een kiddy :)
een kiddy-ride wel te verstaan :P

[/C1000-kennis]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

het lijkt me beter om van die vlam achter je kogel een rookspoor te maken. en geef die kogel een motion blur

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

Matrix style bullet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
WhizzCat schreef op 02 December 2002 @ 12:30:
Update:

Ik heb er twee klokken aan toegevoeg en het materiaal van de kogel zelf veranderd en de golfbeweging van de cirkel iets anders gemaakt.

[afbeelding]

Commentaar welkom!
beetje erg donker.. ik zie er weinig van.
tip doe je gordijnen open of een lampie aan.. ik heb er ook altijd last van.
zodra ik iets reder is t perfect, zie ik t op mn werk is t ineesn veel donkerder..

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12-05 13:12
nou nieuwere versie :) ff de hoeveelheid iterations opgeschroeft. hijs trouwes 100% geboxmoddeld 2min 20 sec. rendertijd met de scanline renderer.
Afbeeldingslocatie: http://130.89.160.183/lego/zooi/workshop/slak5.jpg
critiek is altijd welkom :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skimmer
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-05 12:00

Skimmer

Inter Arma Enim Silent Leges

WhizzCat schreef op 02 december 2002 @ 12:30:
Update:

Ik heb er twee klokken aan toegevoeg en het materiaal van de kogel zelf veranderd en de golfbeweging van de cirkel iets anders gemaakt.

[afbeelding]

Commentaar welkom!
Imho is het niet zo een goed id om die klokken er bij te doen, of in iedergeval niet op deze manier; je foto is namelijk een moment opname van de baan van de kogel (of ik moet het verkeerd zien) die kogel is binnen een fractie van een seconde langs, dus wil je die wijzers in zo een mini seconde zo een afstand laten afleggen dat ze binnen de sluiter tijd een motion blur kunnen veroorzaken, moeten ze wel een enorme hoge snelheid hebben... Of dat is juist je bedoeling... het gaat immers om snelheid :?

In times of war the law falls silent


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Lord_Mithril schreef op 02 december 2002 @ 12:47:
[...]

beetje erg donker.. ik zie er weinig van.
tip doe je gordijnen open of een lampie aan.. ik heb er ook altijd last van.
zodra ik iets reder is t perfect, zie ik t op mn werk is t ineesn veel donkerder..
Hmz, jah, daar zit wat in nu ik het zo zie. Ik zal mijn lampje even vervangen door een 50 watt ding. Er zit nu 15 watt in :P
Anoniem: 41237 schreef op 02 December 2002 @ 12:37:
het lijkt me beter om van die vlam achter je kogel een rookspoor te maken. en geef die kogel een motion blur
Die motion blur ben ik het wel mee eens. Dat rookspoor heb ik al geprobeerd maar mijn particles willen niet echt mee werken. Misschien weet je nog een goede rook tutorial...? :P Tnx in advance!

[ Voor 32% gewijzigd door WhizzCat op 02-12-2002 12:58 ]

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

WhizzCat schreef op 02 december 2002 @ 12:30:
Update:
Ik heb er twee klokken aan toegevoeg en het materiaal van de kogel zelf veranderd en de golfbeweging van de cirkel iets anders gemaakt.
[afbeelding]

Commentaar welkom!
Ik ben geen grote fan van dat geblokte dubbele bord op de achtergrond. Zou misschien liever een whiteboard zien met allemaal handgeschreven formules in blauwe uitwasbare stift (of iets dergelijks, ik heb geen beeld in mijn hoofd hoor :)). Vind het nu niet zo duidenlijk wat er nou precies allemaal staat. Zeker die blauwe tegels niet.
Ik vind die klokken wel het idee snelheid veel meer benadrukken. Alleen kan alles... 'drukker' meer draadjes, knopjes, blokjes, dingetjes. Zoalng het er maar indrukwekkend uitziet. Vind het wel een tof idee :)

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skimmer
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-05 12:00

Skimmer

Inter Arma Enim Silent Leges

Ik blijf er bij dat die klokken de natuurwetten overschrijden...

In times of war the law falls silent


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
Skimmer schreef op 02 December 2002 @ 14:09:
Ik blijf er bij dat die klokken de natuurwetten overschrijden...
nee joh, dat zie je verkeerd. de natuurwetten kloppen gewoon niet 8)7

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

MaDDoG schreef op 02 december 2002 @ 13:56:
[...]
Ik ben geen grote fan van dat geblokte dubbele bord op de achtergrond. Zou misschien liever een whiteboard zien met allemaal handgeschreven formules in blauwe uitwasbare stift (of iets dergelijks, ik heb geen beeld in mijn hoofd hoor :)). Vind het nu niet zo duidenlijk wat er nou precies allemaal staat. Zeker die blauwe tegels niet.
Ik vind die klokken wel het idee snelheid veel meer benadrukken. Alleen kan alles... 'drukker' meer draadjes, knopjes, blokjes, dingetjes. Zoalng het er maar indrukwekkend uitziet. Vind het wel een tof idee :)
Er moeten nog wel wat details bij jah. Ik heb hem inmiddels lichter gemaakt, plaatje volgt nog.

Ik ben echter bang dat het met teveel dingetjes en hotseflotsjes veel te druk wordt. Dat is ook niet echt mijn bedoeling. De klokken hebben inmiddels een enkele reis richting prullenbak gemaakt. Dat van dat schaakbord, het blijft expres een beetje vaag omdat de formules die er nu opstaan vrij weinig met snelheid te maken hebben, het ziet er alleen uit alsóf het zo is. Het is meer zo van "he, dat ziet er ingewikkeld uit!" Om het effect te benadrukken van de complexiteit van snelheid, maar wel vormgegeven op een zo eenvoudig mogelijke manier om het geheel niet al te overdone te laten lijken. Misschien dat ik die schaakbordjes weghaal en de letters een self-illumi mee geef zodat het lijkt alsof ze oplichten. Dat lijkt mij geen verkeerd idee als ik er nu eens over nadenk, ja, dat ga ik nu maar even doen en over een uurtje ofzo zal ik jullie het resultaat wel even laten zien, okay? :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 71800

het gaat om snelheid, niet per se om de complexiteit van het model, ik vind em wel (met een mooi kogelspoor) goed de opdracht weergeven, ik zie er wel snelheid in iig
het gaat om de kogel die snel gaat alles eromheen leidt alleen maar af van waar het om gaat...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13:05
kritiek ;)

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

En nog een overbelichte W.I.P
Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/hotrod_03.jpg
Nu ben ik ook toe aan goede harde kritiek s.v.p.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik kan me voorstellen dat je kritiek nodig hebt, hijs echt mooi :)

nou dan: de lampen zijn lelijk, maar daar es wat gedetalieerders (!) van.
de reflectie van de lak is lelijk.
waar zit de luchthapper ?

zo :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
MaDDoG schreef op 02 december 2002 @ 16:05:
En nog een overbelichte W.I.P
[afbeelding]
Nu ben ik ook toe aan goede harde kritiek s.v.p.
velg-loze wielen? :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Anoniem: 63976 schreef op 02 December 2002 @ 09:53:
WIP + WireFrame

[afbeelding]

[afbeelding]

wireframe ziet er meestal wel leuk uit dus heb ik die er ook maar bij gezet.

opmerkingen, tipz??
misschien dat je de vleugels iets spitser kunt maken?
zien er "vierkant" uit ( ik bedoel dus da je de vleugels 'ronder' maakt ;) )

voor de rest ziet hij er netjes uit :)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 41017 op 02-12-2002 16:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-05 22:57
MaDDoG schreef op 02 december 2002 @ 16:05:
En nog een overbelichte W.I.P
[afbeelding]
Nu ben ik ook toe aan goede harde kritiek s.v.p.
dat lijntje bij je doodshoofd wegwerken..
lijkt nu of hij een ingebouwde hanenkam had :D

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Het is een interessant idee, WhizzCat, maar komt niet echt tot uiting, vooral die golven zijn véél te donker, ik zag ze pas omdat jij ze noemde.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Atgast schreef op 02 December 2002 @ 16:09:
nou dan: de lampen zijn lelijk, maar daar es wat gedetalieerders (!) van.
de reflectie van de lak is lelijk.
waar zit de luchthapper ?
zo :)
Waar, waar, waar. Owkee, duidenlijk :) Aan 't materiaal heb ik nog vrijwel niks gedaan. Vandaar de lak en de lamp (lamp wou ik met een displacement map of bumpmap proberen te maken)
Geen zin om aan spaakwielen te gaan beginnen :/ Ben bang dat dat hel wordt. Maar helemaal waar.
Lord_Mithril schreef op 02 December 2002 @ 16:16:
[...]dat lijntje bij je doodshoofd wegwerken..
lijkt nu of hij een ingebouwde hanenkam had :D
Om precies te zijn drie hanenkammen... geen goed idee dus?

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-05 21:08
Had gisterenavond weer een idee: een stelletje "racekakkers". Wederom zeer snel uitgewerkt, vandaar dat 't er niet uit ziet, maar 't gaat voorlopig om 't idee. Ik wil namelijk vooral scoren voor orginaliteit, hoewel dat zeer moeilijk zal worden zo te zien aan de andere WIPs

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/racekakkers.jpg

edit: ja, die puntjes worden een zwerm vliegen, ik wil er nog een vlieg op de voorgrond in zetten, die in volle vaart met zo'n vliegbril op die niet-fraai-gevormde drollen afvliegen.

[ Voor 25% gewijzigd door inquestos op 02-12-2002 16:38 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/Bullet2.jpg

Nou, hier dan een update. De kogel is door de kerk -> ik heb em geblurred :) Het metertje ziet er nog niet uit, maar daar moet ik nog ff naar kijken. Misschien moet ie wat glimmender. Voor de rest, beetje gedetailleerder, maar meer hoeft ook niet denk ik anders wordt het effect een beetje vernaggeld, de lamp is ook verwisseld voor eentje met meet watt's.

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

MaDDoG schreef op 02 december 2002 @ 16:27:
Geen zin om aan spaakwielen te gaan beginnen :/ Ben bang dat dat hel wordt. Maar helemaal waar.
als je ff online komt met msn, dan wijs ik je hoe je die makkelijk en mooi kan maken :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-11-2024

MrE

Sugardaddy take me home..

MaDDoG schreef op 02 December 2002 @ 16:27:
[...]
Geen zin om aan spaakwielen te gaan beginnen :/ Ben bang dat dat hel wordt. Maar helemaal waar.
Een masief chrome hubcap zou ook niet misstaan, maar wat denk je om er bijvoorbeeld een zeis uit te laten steken of in iedergeval iets the death race achtigs

http://www.blarg.net/~dr_...ductions/Race2000_Rep.jpg

duidelijker als dat kon ik ze zo snel niet vinden.

the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
[harde kritiek]
Dat doodshoofd mag ook wel wat meer definitie hebben, wat sterkere jukbeenderen, wat dikkere randen om de ogen, en de zijkant heeft achter het oog een "deuk/gat" (er zijn mensen die 't allemaal mooi bij naam weten....). En een doodshoofd heeft amper een neus, alleen een gat, waarvan de bovenste punt uitsteekt.

En ik zie je rechtervoorwiel door de auto heen.

Je hebt geen ruitenwissers.

En geen bumpers.

De motorkap kan niet open, tenzij die doodshoofd alleen aan die motorkap vastzit. (oké muggeziften vanaf nu)

Het lijkt een klein beetje of je 4 stoelen hebt.

Die achterwielen hebben geen profiel, maar een noise.
[/harde kritiek]

Spaakwielen zijn geen hel :) boel copy-pasten op de goeie manier :)

personal note; ik wil ook 3d-en! maar heb geen tijd, zit hier op m'n stage :(

[ Voor 2% gewijzigd door LiToKi op 02-12-2002 16:49 . Reden: typo's ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
LiToKi schreef op 02 December 2002 @ 16:45:
En een doodshoofd heeft amper een neus, alleen een gat, waarvan de bovenste punt uitsteekt.
dat klopt wel hoor..

neusbot zit niet zo stevig vast aan de rest van je schedel, dus die zie je zelfden bij een schedel er aan vast zitten :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

update van me wip =)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/wipwip.jpg

misschien dat ik er nog wat "armor" op slap ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

Anoniem: 41017 schreef op 02 december 2002 @ 16:13:
[...]
misschien dat je de vleugels iets spitser kunt maken?
zien er "vierkant" uit ( ik bedoel dus da je de vleugels 'ronder' maakt ;) )

voor de rest ziet hij er netjes uit :)
ik zat nog wat met de vleugels te prutsen, ze willen nog niet echt lukken. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12-05 13:12
whahhahaha, grappig,

nou mensen die ook serieus Kritiek kunnen geven zonder te mierenneuken op me spelling ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

[BO]Legolas schreef op 02 December 2002 @ 12:48:
nou nieuwere versie :) ff de hoeveelheid iterations opgeschroeft. hijs trouwes 100% geboxmoddeld 2min 20 sec. rendertijd met de scanline renderer.
[afbeelding]
critiek is altijd welkom :)
Slakje is wel supercool. Het model werk zit wel okay denk ik. De textures en het licht kun je nog heel wat aan verbeteren denk ik. Het is nu een beetje erg licht imho. Textures is wel moeilijk voor zo'n ding maar goed, ga eens wat spelen daarmee zou ik zeggen.

Welk programma gebruik je trouwens?

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

wip, niet echt origineel maarja :+
Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/eindwerk/jpg/speed-wip2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mir
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-05 21:55

Mir

cyb-ymer: Zeer coole kleurencombinatie!!

Verder vind ik het wel lache, dat het topic zo snel gaat...jullie hebben dan ook maar 2 weekjes hè jongens :P (en meisje.. )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Hoe heb je die motoren zo gekregen? Met dat effect achtig iets??

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spotter
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:56

Spotter

Lichtnicht

Mir schreef op 02 december 2002 @ 20:09:
cyb-ymer: Zeer coole kleurencombinatie!!

Verder vind ik het wel lache, dat het topic zo snel gaat...jullie hebben dan ook maar 2 weekjes hè jongens :P (en meisje.. )
182 posts, en ik heb nog een leeg scherm, snik. Meisje??? dat ik dat hier mag meemaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

XLerator schreef op 02 December 2002 @ 20:35:
[...]


Hoe heb je die motoren zo gekregen? Met dat effect achtig iets??
dat wilt * Arjan ook wel eens weten :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

XLerator schreef op 02 December 2002 @ 20:35:
[...]


Hoe heb je die motoren zo gekregen? Met dat effect achtig iets??
It's a secret :)

Allez, ik zal het verklappen: Er zitten gewoon 2 bollen in die motoren met daarop een map => "output" in het diffuse kanaal, rgb level op 3 => instance van deze ook in het self illumination vakje :)

En dan rendert ge de handel met brazil _/-\o_ . Ik hoop dat ge er aan uit kunt anders laat ge het maar weten dan schrijf ik wel een mini-tut

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

* Arjan stemt voor de mini tut want ik zie geen 2 bollen...

edit: tenzij je natuurlijk 1 bol per motor bedoeld...

[ Voor 35% gewijzigd door Arjan op 02-12-2002 21:03 ]

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Atgast schreef op 02 december 2002 @ 21:02:
* Anoniem: 70375 stemt voor de mini tut want ik zie geen 2 bollen...

edit: tenzij je natuurlijk 1 bol per motor bedoeld...
Sorry, juist 1 bol per motor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mir
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-05 21:55

Mir

Meisje??? dat ik dat hier mag meemaken.
afgelopen contest deed ze mee...


Of je loopt gewoon even je deur uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-05 21:29

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

2 meisjes al, we hebben Tham toch, en mij deze keer ook weer (voor de verandering). :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72246

hier ff een wipjeuh van mijn weinig originele creatie, maarja tis een uitdaging voor mezelf ... I know , hij heeft beetje last van overgewicht maar, ik ga hem wel wat op dieet zetten ;-) => komt gewoon omdat het allemaal veel te snel gegaan is.
Commentaar is welkom, mischien tips van mensen die al een F1 gemoddeld hebben?

Laterz

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/decnudp/evelyn/wip.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12-05 13:12
WhizzCat schreef op 02 December 2002 @ 18:59:
[...]


Slakje is wel supercool. Het model werk zit wel okay denk ik. De textures en het licht kun je nog heel wat aan verbeteren denk ik. Het is nu een beetje erg licht imho. Textures is wel moeilijk voor zo'n ding maar goed, ga eens wat spelen daarmee zou ik zeggen.

Welk programma gebruik je trouwens?
k gebruik 3dsmax 4.2. alleen de plugin symbiont max gebruikt voor materials. belichting is nog net een beetje te licht ja denk ik, maar was wel me bedoeling et heel licht te houden, wilde em vrolijk en kleurrijk doen namelijk.

wat ontbreekt nog?
1. een motor
2. armen
3. spike-armband :)

en wat een slijmspoor betreft. dacht aan allemaal spetters op de weg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • David
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-05 17:52


Die motoren lijken nu nogal lomp. Ik zou de schoepen iets naar achter verplaatsen. Verder echt wel mooi!

Dato DUO synth voor twee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-02 08:32

OkkE

CSS influencer :+

Meneer super 3D n00b humself probeerd iets te maken met NURBS, maar het lukt niet helemaal zoals ik wil...
Zoals je hieronder kunt zien is die "voorkant" een beetje hoekig, je ziet nog vierkante vlakken. Hoe kan ik dit voorkomen??

En hoe kan ik in max wireframe renderen? Want in me view-port ziet het er nie echt duidelijk uit.
Helemaal zwart met wat onduidelijke witte lijntjes.

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/black/got/3d/speedfreaks_wip_001.jpg

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

[BO]Legolas schreef op 02 December 2002 @ 22:21:
[...]


k gebruik 3dsmax 4.2. alleen de plugin symbiont max gebruikt voor materials. belichting is nog net een beetje te licht ja denk ik, maar was wel me bedoeling et heel licht te houden, wilde em vrolijk en kleurrijk doen namelijk.

wat ontbreekt nog?
1. een motor
2. armen
3. spike-armband :)

en wat een slijmspoor betreft. dacht aan allemaal spetters op de weg :)
Wat dat slijmspoor betreft. Als je een beetje bekent met particles, daar kun je dat denk ik vrij aardig mee oplossen. Als je een SuperSpray maakt kun je volgens mij ergens "Connected Blob" aanvinken oid. Dan kun je hele leuke slijmsporen maken denk ik. Wat het licht betref, overbelichting is niet mooi vind ik. Je kan best een hele mooie verlichting maken zonder dat het "vrolijke" afwezig is. Je kan bijvoorbeeld met meerdere lichten gaan stoeien of een radiosity plugin zoeken. De help file van Max biedt trouwens uitkomst als je met particles dat slijmspoor wil maken. Daar staat alles perfect in en anders zijn er bergen tutorials te vinden. Kijk maar eens op www.3dcafe.com

Hoe dan ook, veel succes verder en "keep on moddeling!" ;)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Wireframe kun je instellen bij de material en je kunt het forceren bij de renderer. Of Brazil dat ook allemaal goed kan weet ik niet, maar de scanline in ieder geval dus wel.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
Oogst schreef op 02 December 2002 @ 22:45:
Wireframe kun je instellen bij de material en je kunt het forceren bij de renderer. Of Brazil dat ook allemaal goed kan weet ik niet, maar de scanline in ieder geval dus wel.
Bij brazil kun je het volgens mij alleen in stellen bij de material.

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38587

Yes 196 posts later in dit topic, en nog steeds geen flauw idee wat ik moet maken...grmbl :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
Anoniem: 38587 schreef op 02 december 2002 @ 23:06:
Yes 196 posts later in dit topic, en nog steeds geen flauw idee wat ik moet maken...grmbl :{
Heheh..

ik ga voor orginaliteit..
denk alleen dat ik niks scoor op uitwerking..

eens kijken of dat genoeg is om te winnen :+

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

ik pas maar voor de originaliteit, en ben daardoor origineel
ik ga gewoon een mtb-ertje maken
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.