Voor de mensen die op hun honger zitten en nog meer informatie willen - er staan nu vier Ask the Developer interviews online met Kawamoto, Dohta en Sasaki die een groot deel van het Switch 2 project trekken. In het
Engels op Nintendo US of gewoon in het Nederlands:
Deel 1 gaat over de brainstorming, het voordeel van krachtigere hardware in het algemeen, de belangrijke punten waar ze bij Switch 2 op gelet hebben.
Deel 2 bespreekt concrete verbeteringen en hoe men potentiële problemen heeft proberen mitigeren. Men toont wat men heeft aangepast aan de joy-cons en waarom. De muisbesturing wordt besproken, de magnetische klik. Ook de Pro Controller aanpassingen worden in detail besproken - de sticks zijn geupgraded, de handgrepen zijn aangepast, en men heeft het over de programmeerbare knoppen en de audio jack.
Deel 3 bespreekt verdere "toegevoegde waarde". De inspiratie en details voor GameChat op systeemniveau, de rol van COVID-19 in het ontstaan van deze feature, de filtering functies van de microfoon. Men bespreekt ook GameShare dat duidelijk afkomstig is van Download Play op de GBA en Nintendo DS.
Deel 4 is misschien de meest interessante

Het bespreekt de o.a. backwards compatibily functie en het testen van al de Switch games, upgrades voor de eShop, virtuele gamecards system transfer, ...
De Nintendo devs vermelden onder andere dat bij sommige Switch games laadtijden en gameprestaties verbeteren.
Over de eShop zegt men onder andere een algoritme dat games voor je gaat suggereren. Hiervan is een korte video beschikbaar. Natuurlijk is ook aan de performance gewerkt.