How to become a Producer Deel IV |
Welkom bij het vierde deel van "How to become a Producer". Het topic voor bedroom en pro producers op GoT. Deel hier je tracks, tips en tricks. |
Vorige delen |
How to become a Producer Deel I How to become a Producer Deel II How to become a Producer Deel III |
Richtlijnen |
Naast de algemene GoT regels gelden er wat richtlijnen voor dit topic.
|
DAW |
DAW staat voor digital audio workstation, de computer en hardware die nodig is om muziek te produceren. Je kan in een DAW programma's draaien om te sequenceen, opnemen, audiobewerken, mixen etc.. Veelgebruikte DAW software is:
|
Audio versus MIDI |
Één van de basis begrippen om te begrijpen voor je gaat starten met produceren is het verschil tussen audio en MIDI.I. MIDIMIDI staat voor Musical Instrument Digital Interface. Het is een digitaal systeem waarmee elektronische (muziek)instrumenten real-time muzikale informatie kunnen uitwisselen.MIDI transporteert geen geluid. Het is een reeks boodschappen van één systeem naar een ander, met informatie zoals welke noot gespeeld moet worden (pitch/note), hoe hard deze moet klinken (velocity), met welk instrument (bank-change), etc.. MIDI wordt gebruikt voor het aansturen van electronische instrumenten. Dit kunnen hardware synthesizers, geluidsmodules, drumcomputers, samplers, etc. zijn, maar ook virtuele instrumenten op de PC kunnen via MIDI. Tegenwoordig word er vaak USB gebruikt voor transport van MIDI, maar ook de oude MIDI-kabel is nog veel in gebruik. MIDI op Wikipedia II. AudioAudio is geluid en wordt op een computer meestal opgeslagen als *.WAV (PC) of *.AIFF (MAC), maar ook in andere (gecomprimeerde) formaten zoals *.MP3.Om audio van een microfoon of (hardware)instrument op te nemen in de computer is er een audio interface nodig, waarover later meer. Opgenomen audio-bestanden kunnen bewerkt worden op allerhande manieren, afhankelijk van de gebruikte software. |
Hardware |
I. ComputerAlhoewel je nog wel 's Macs tegenkomt in de producerwereld doet een zorgvuldig samengestelde PC hier niet voor onder. Te meer omdat een (zelfbouw) PC ook meer mogelijkheden biedt tot latere uitbreiding.Een multicore CPU en 4~8GB RAM kom je redelijk ver mee. Verder is een SSD met voldoende opslag (opname)capaciteit altijd fijn, zeker als je afmixt met wave uitdraai van elke track. Kies ook een computer die geen lawaaiige fans heeft, want die kan je niet gebruiken als je met geluid bezig bent. II. Geluidskaart/Audio-interfaceDit is tezamen met je PC je DAW, het hart van je studio en bepalend voor de kwaliteit van je opnames.Er is keuze hebben tussen simpele, relatief goedkope interfaces met een paar ingangen tot duurdere interfaces met tot 16 of meer ingangen. 16 inputs of meer, da's toch reteduur? Dat klopt als je bij de reguliere muziekhardwareboer shopt voor een fakking fancy 24 in/out externe geluidskaart. Dat loopt in de duizenden euro's voordat je klaar bent. Maar ik neem mijn band op/heb een extreem groot synthrack en zit al op 14 inputs? Overweeg dan een stagebox met een cat5 kabeluitgang, ook bekend als 'digitale snakes'. Via de netwerkkaart kun je dan tientallen inputs naar je DAW routen, meer dan genoeg om een grote band op te nemen in elk geval. Deze zijn vaak al voor zo'n €400~500,- te verkrijgen. Hoe dan ook is één of andere vorm van een audio interface nodig. Je kan kiezen voor een externe interface of een PCI(-e) inbouwkaart, USB, thunderbolt, ethernet, enz. III. Monitoren (Nearfield luidsprekers)Het belangrijkste bij monitoren is dat ze een accuraat beeld geven van je mix. Dit stelt je in staat om goede keuzes te maken als het gaat over onderlinge volumes en klank- en stereobeeld.Gewone luidsprekers zijn meestal gekleurd in bepaald frequentiebereik, omdat ze niet zozeer ontworpen zijn om geluid correct weer te geven, maar om 'mooier' of 'warmer' te klinken. Hierdoor zijn ze minder geschikt om mee te mixen. Monitoren kun je onderscheiden in 2 soorten: Actieve of passieve. Actieve hebben een ingebouwde versterker die afgestemd is op de luidsprekers voor een zo lineair mogelijke weergave. Deze kunnen rechtstreeks op je interface aangesloten worden. Passieve hebben géén ingebouwde versterker en zodoende moet je dan gebruik maken van een aparte versterker. De keuze voor het laatste kan je baseren op het feit dat je al een versterker hebt of dat je naast je geluidskaart nog meerdere bronnen wilt aansluiten, in de meeste andere gevallen zal de voorkeur uitgaan naar actieve monitors. Monitoren kies je je het best door te gaan luisteren. Meer info over keuze/aanschaf én ervaringen van anderen kun je in Het_welke_monitor_moet_ik_aanschaffen_topic vinden. IV. HeadphonesEen goede koptelefoon is een alternatief voor speakers, vooral als het budget kleiner is of de akoestiek slecht is. Ook krijg je een beter stereobeeld, ideaal als je veel panning gebruikt. Je kan koptelefoons onderverdelen in twee categoriën: gesloten en open. Gesloten heeft als voordeel dat het geluid wordt geïsoleerd, een open headphone heeft vaak een wat ruimtelijk geluid, maar iedereen die bij je is luistert meeIn de regel gebruik je gesloten vaak voor opname en koptelefoons geschikt voor afmixen zijn vaker de open varianten. Meer over koptelefoons in de TS van dit topic: Het grote Headphones topic Een aantal goede headphones zijn:Hoewel de meeste audiospelers (al helemaal die voor muziekproductie) tegenwoordig goede kwaliteit leveren, komt het regelmatig voor dat je een koptelefoon combineert met een headphone amp of DAC (Digital to Analog Converter). Link naar headphone metingen V. MicrofoonsMicrofoons zijn tezamen met de audio-interface voor een groot deel bepalend voor de opnames.Je hebt hier 2 types: Dynamische en condensator microfoons. Deze laatste soort heeft meestal fantoom-voeding nodig om te kunnen werken. Naargelang de opnamebron, heb je soms meerdere mics nodig. Voor de opname van zang gebruik je doorgaans een andere microfoon dan voor de opname van bijvoorbeeld een basdrum. Dynamische Microfoons Dit zijn de meest voorkomende microfoons en behoeven geen voeding. Doordat ze minder gevoelig zijn voor omgevingsgeluid, worden ze zowel live als in de studio gebruikt. In de regel zijn ze geschikt voor luidere opnamebronnen als drums, gitaarversterkers, blazers en (luide) zang. Dynamische mics hebben vaker een specifiek karakter, wat zowel een voordeel als een nadeel kan zijn. Condensator Microfoons Dit type is vaak gevoeliger ![]() pfffff microfoons Naast de juiste mic is ook plaatsing van belang, soms wil je ook stereo opnemen, of moet je bands opnemen, dan ontkom je er niet aan om een heel arsenaal aan mics aan te schaffen. En wat met die directionele en omnidirectionele meuk? Ik zal tzt een topic aanmaken die meer ingaat op microfoonkeuze en plaatsing. Mocht je vragen hebben over mics, laat het weten in dit topic! eh, ik word straatarm zo? Ja best wel. Toch is het niet zo dat de betere mics altijd duurder zijn en als je toch al een arsenaal moet opbouwen zijn er gelukkig enkele gerenommeerde modellen die je voor weinig geld altijd in je collectie kan steken. Deze mics zijn een safe bet en kosten je niet teveel: • Shure SM57, 's werelds meest gebruikte dynamische mic voor live en luide instrumenten • Shure SM58, 's werelds meest gebruikte dynamische zangmicrofoon • AKG P120, zeer betaalbare, zeer allround bruikbare condensatormicrofoon Zit je écht in het budget, dan is er voor minder geld ook nog genoeg te vinden. Laat het weten als je vragen hebt! |
Plugins |
I. Veelgebruikte pluginsHoewel DAW software vaak al plugins ingebouwd hebben, zal je vaak de behoefte hebben aan méér plugins. Je hebt plugins in allerlei verschillende soorten, van drums tot synths. Veelgebruikte plugins zijn:
II. SynthesizersEen synth is feitelijk een toongenerator (oscilator). In de oervorm kan je een sinus, blok, zaag of triangelgolf genereren en met behulp van envelope, filters en andere toonbehandeling kan je een specifieke klank maken.Absolute synth basics in 4 minuten: Vandaag de dag zijn er enorm veel varianten op. Door de hoeveelheid aan mogelijkheden kan je vergeten dat het nog steeds bestaat uit die basics. Als je volledig wilt leren hoe je je eigen unieke klanken kan maken, dan loont het om afentoe presets links te laten liggen en vanaf een kale toon proberen iets op te bouwen. Je kan makkelijk 200 pagina's vullen over synths en ik werk aan een wat uitgebreidere guide, maar mocht je voorlopig vragen hebben, dan ben je van harte welkom in het topic! III. Samplers en OrchestralsNaast synths zijn gigasamplers erg populair. Deze worden doorgaans gebruikt om echte (analoge) instrumenten te emuleren. Denk aan viool, gitaar, drums, piano of zangkoren.Om tot een realisitische weergave te komen zijn er vaak duizenden samples opgenomen. Vergelijk het met een losse snaredrum sample. Als je een zachte hit wil, zet je de velocity zachter, maar het is nog steeds dezelfde sample. In werkelijkheid heeft een zachte hit heel andere eigenschappen dan alleen een drop in volume, de galm is minder en heeft andere klankeigenschappen. Bij een gigasampler worden meerdere hits opgenomen, van een zachte ghostnote tot een keiharde slag. Dit maakt dat je een zeer realistische weergave krijgt van die instrumenten. De samplers worden aangestuurd door MIDI-taal, ook al word deze vaak bestuurd door een USB apparaat of intern op de PC. Soms is er een VST interface nodig als NI Kontakt om de samplebibliotheek aan te sturen. Enkele bekende samplers zijn • EastWest Sounds • Native Instruments Komplete • Fxpansion BFD drums • Spitfire Audio IV. gratis pluginsSjit is duur. Kijk je even rond bij je muziekboer voor software en heb je een mooi lijstje gemaakt, kun je meteen naar de afdeling cardiologie voor je hartverzakking.Voor beginnende producers is het niet altijd mogelijk om ettelijke duizenden euro's hieraan uit te geven. Gelukkig is er ook een grote collectie gratis plugins in de vorm van synths, samplers, drumcomputers en effecten. Gratis, maar dan is het toch crap? Absoluut niet. Hoewel er inderdaad wel wat plugins tussenzitten van twijfelachtige kwaliteit, zijn er veel van vergelijkbare of zelfs betere kwaliteit dan commerciele varianten. Twijfel je? Zoek dan naar reviews. Zo heb ik een flinke collectie gratis plugins die ik dagelijks gebruik en niet zou om willen ruilen voor een commerciele versie. Hier enkele lijsten van gratis VST plugins. • 200 best free plugins • meer gratis plugins • nog meer gratis plugins • nog meer meer gratis plugins |
Release |
Je hebt een track gemaakt waar je echt achterstaat en wil die gaan uitbrengen. Hoe doe je dat? Om te beginnen, zorg dat je zeker bent over de kwaliteit, zorg dat je er alles uitgehaald hebt en dat de mix en master goed zitten... I. Soundcloud (en vergelijkbaar)Dit is de snelste, gemakkelijkste en goedkoopste manier om een track uit te brengen. Gewoon uploaden naar soundcloud en klaar. Een profiel aanmaken op soundcloud is even moelijk als het aanmaken van een profiel op andere social media, een kind kan het doen. Soundcloud heeft integratie met sociale media en ook op GOT kan je de muziek rechtstreeks hier posten. We verwachten je..II. Streaming servicesVind je soundcloud maar entrylevel, en wil je graag een stapje verder zetten dan zijn de grote streaming media iets voor jou. Bij de meeste grote streaming services kan je niet zomaar oploaden, je moet via een label of een distributeur gaan. Geen labeldeal? Geen probleem, er zijn distributie diensten die jou direct op alle grote en minder grote streaming services zetten. Spotify, Apple music, Beatport, Amazon, aangevuld met social media muziek kanalen zoals Facebook, Youtobe TikTok..Die distributie diensten vragen daar geld voor in de vorm van een lindmaatschap en een fee per track / EP /Album. Als je een hit(je)scoort kan je geld verdienen met je muziek op de streaming media. De distributiediensten ontvangen dan van de streaming diensten, en betalen jou dan uit, na het nemen van een commissie. Hier zijn er een paar, vergelijk en kies er eentje uit. https://www.landr.com/en/pricing/release https://recordunion.com/pricing-payg.html https://www.tunecore.com/pricing Je zal een hoop info moeten invullen en het helpt als je al wat op voorhand klaar hebt. Lees de faq van de gekozen dienst en zorg dat je de gegevens op voorhand klaar hebt. Denk aan bvb album art, en waar wil je de preview van bvb Apple Music laten starten. Je zal ook legal stuf moeten invullen, denk goed na over samples die je gebruikt hebt, jij bent verantwoordelijk. Heb je nog geen Spotify of Apple Music profiel, dan kan die dienst dat voor jou aanmaken, je kunt dan na release deze profielen claimen, helaas kan je niet eerst een profiel aanmaken en dan releasen. https://artists.apple.com/support/42-claim-your-account https://artists.spotify.com/c/team/access/artist Sommige distributiediensten maken dan een pagina aan die je dan kan claimen. Alles klaar? Dan kan je beginnen met buzz creeeren rond je track. III. LabelMischien vind je dat je het pas echt gemaakt hebt als je via een label uitgebracht wordt. Het is een rare wereld waar ons ons kent en waar je als buitenstaander niet ingeraakt door gewoon je cassetteEen label zal eisen stellen, bvb rond album art en zal voor jou ook promotie maken en releasen. Ten slotte, Labels zijn businesses, als zij er geen brood voor hen in zien mag je het vergeten. |
Setups |
Vlaaing Peerd: ![]() Monitoren: Alesis Monitor One active Headphone: Sennheiser HD650, Beyerdynamic 880DT Soundcard: EMU 1820M, Steinberg Yamaha C1 Controllers: Line6 MK25, AKAI MPD32, Behringer BCF2000 DAW: PC, Cubase, Reason Yalopa: ![]() Yalopa heeft gewoon aan fakking Wurlitzer staan. DAW: iMac 2015, Logic Pro X Geluidsinterface: Focusrite scarlet 18i20 Monitors: KRK rocket 5 Headphones Sony MDR V700 Controller: Akai LPD8 Synths: Roland TR8s, Behringer MS1, Roland TB03, Nord Lead, Korg Volca Bass. Piano's: Nord Piano 3, Wurlitzer 200 2MB: ![]() Monitoren: Yamaha HS7 Soundcard: Focusrite Scarlett 2i4 USB Keyboard: Line 6 Toneport KB-37, Roland Juno-Di DAW: Macbook Pro 13 M1 + Ableton Live Dominic ![]() Daw: PC - Reason (12) Monitoren: Adam Audio T5V Headphones: Sennheiser HD280 Pro Audio Interface: M Audio Air 192|14 Controllers: Icon QCon Pro G2, AKAI MPD 128 Keyboard: Nektar GX61 Extra's: Ventilator, voetenbadje apNia ![]() Wormaap ![]() Dennisdn ![]() Arjan P ![]() |
Handige links |
Gearspace.com (vroeger Gearslutz) soundonsound.com musicradar.com synthforum.nl |
Tot slot |
Veel (aspirant) producers hebben niet een specifiek muzikale achtergrond, maar stuiten uiteindelijk vaak op het punt dat ze toch dat juiste akkoordje niet vinden of even niet weten welke toonladder toegepast kan worden. Dan kan muziektheorie je vaak op weg helpen. Ook leer je achteraf veel waarom bepaalde dingen in je tracks 'werken' en andere dingen weer niet. Een goede inleiding in muziektheorie is het boek van Bernard Nelleke, "Eenvoudige Algemene Muziekleer". ![]() zie: http://www.jwnelleke.nl/bnelleke/boeken.htm Ook zijn er veel tutorials over theorie te vinden, bijvoorbeeld MusicTechHelpGuy: YouTube: Music Theory for Producers |
[ Voor 252% gewijzigd door Yalopa op 24-01-2025 14:04 ]