Hebben jullie ooit wel eens gekeken hoe je RTX raytracing moet implementeren? Daar komt letterlijk geen enkele Nvidia specifieke code aan te pas. Dat is juist het hele idee van DXR. Als je nu de tutorial van de Nvidia website pakt en deze op een AMD GPU gaat draaien werkt deze zonder enige code wijzigingen.
Hoe denken jullie dat dit andere zou werken?
https://videocardz.com/ne...dxr-ray-tracing-benchmark
Je kunt gewoon net als bij tessalation jaren terug een setting toevoegen hoe zwaar je deze wilt laten zijn en dus hoe accuraat je reflecties worden.
Hoe denken jullie dat dit andere zou werken?
https://videocardz.com/ne...dxr-ray-tracing-benchmark
Je kunt gewoon net als bij tessalation jaren terug een setting toevoegen hoe zwaar je deze wilt laten zijn en dus hoe accuraat je reflecties worden.
[ Voor 13% gewijzigd door Paprika op 29-10-2020 09:12 ]