Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
vsPeak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance
389 TOPs
Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance with Structured Sparsity
779 TOPs
https://www.amd.com/en/pr...amd-radeon-rx-9070xt.html
RX 7900 XTX:
389 TOPs / 123 TOPs = 3,16Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance
123 TOPs
https://www.amd.com/en/su...d-radeon-rx-7900-xtx.html
Het verschil in Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance is ongeveer factor π.
Als je het met een RX 7800 XT vergelijkt:
389 TOPs / 74,6 TOPs = 5,21Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance
74.6 TOPs
https://www.amd.com/en/su...md-radeon-rx-7800-xt.html
In een generatie is de Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance van een mid-end grafische kaart meer dan maal 5 gegaan.
Hoe ziet de low-end eruit?
RX 9060 XT (16GB)
Is FSR4 met of zonder "Structured Sparsity"? Als je 410 TOPs van een low-end GPU kan delen door 123 TOPs van vorige generatie high-end GPU, is factor 3,33.Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance
205 TOPs
Peak 8-bit Precision (INT8 Matrix) Performance with Structured Sparsity
410 TOPs
https://www.amd.com/en/pr...amd-radeon-rx-9060xt.html
Ik kan wel voorstellen dat AMD niet FSR4 op RDNA3 wilt releasen wegens de enorme sprong in int8 performance.
FP8 (zonder sparsity) voor 9070XT is 389TFlops, bij de 7900XTX 123TFlops. Dat is hoe FSR4 met emulatie op de 7900 zou draaien: FP8 als FP16 en pakweg 4x tragere upscaling.
Zoals ik het begrijp houdt de conversie FP8>INT8 een mogelijk kwaliteitsverlies in. Voeg daarbij dan nog dat gezien de tragere hardware de rekenhoeveelheid omlaag moet om snelheid te behouden en... Het lijkt me dat er een tradeoff naar lagere kwaliteit zal zijn.
Twee interessante dingen:
1) 4 chips, met benamingen AT0 t/m AT3 zelfde als MLID, maar ander aantal CU's:
https://wccftech.com/poss...t-to-96-40-24-12-cu-dies/
gebaseerd op:
https://forums.anandtech....468/page-40#post-41496872
en
https://www.chiphell.com/...737320&page=1#pid58012129
AT0 96 CU (16 SE x 6CU) + 256-bit / 512-bit (16 mc)
AT2 40 CU (8 SE x 5CU) + 192-bit (maar 6 memory controllers getekend)
AT3 24 CU (4 SE x 6CU) + 128-bit / 256-bit (8 mc)
AT4 12 CU (2 SE x 6CU) + 64-bit / 128-bit (4 mc)
Voorbeelden van AT0 en AT2, plaatjes gemaakt door Kepler_L2:


AT3 = 1/4e van AT0
AT4 = 1/8e van AT0
2) 128 SPs per CU ipv 64 SPs per CU, dus grof gezegd 2x zo krachtige CU's
https://wccftech.com/amd-...8-cores-per-compute-unit/
gebaseerd op:
https://www.chiphell.com/...737320&page=1#pid58012129
en
https://forums.anandtech....468/page-40#post-41497616
(hoewel Kepler_L2 spreekt over CDNA5 ipv RDNA5, lijkt een grotere cache het krachtigere CU gerucht te steunen)
Grof teruggerekend naar huidige RDNA4 CU's, met 2GB of 3GB modules, zou dat er zo uitzien:
AT0 192 CU met 32GB of 48GB
AT2 80 CU met 12GB of 18GB
AT3 48 CU met 16GB of 24GB
AT4 24 CU met 8GB of 12GB
In ieder geval niet de rare 200CU voor AT0 of 70 CU voor AT2 waar MLID mee kwam in zijn eigen spreadsheet speculatie.
YouTube: AMD RDNA 5 Specs Leak: TSMC 3nm, 128GB GDDR7, RTX 6090 Killer! (+ PS...
onder 7)
Toegeven, het is wel interessant voor AMD om:
De AT2 GPU chiplet te kunnen gebruiken in discrete GPU's en ook in een toekomstige Xbox of PS6.
- Voor een console zou AT2 gecombineerd worden met een CPU chiplet in een APU.
- Voor een discrete GPU zou de GPU chiplet gecombineerd worden met een of andere PCI Express 5 HDMI DisplayPort I/O die.
CDNA4 heeft momenteel met MI350 ook een ander ontwerp: 8 XCDs met 32 CU elk (max 36 CU) boven 2 I/O dies.

Vergelijk bijvoorbeeld RDNA4 met 4 FP64 Ops/CU

met CDNA4 met 128 FP64 FLOPS/clock/CU

Voor de overige throughput getallen in Ops/CU komen de aantallen van CDNA4 en RDNA4 wel bij elkaar in de buurt...
Discrete GPU chips worden natuurlijk al gebruikt in laptop modellen, zij het bij lagere TDP en clocks.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
nieuws: Nvidia bereikt recordmarktaandeel van 94 procent in levering losse vi...
Ik neem het met een emmertje zout. De top 10 hier in de pricewatch bevat al maanden AMD gpu's die nu eindelijk redelijk beschikbaar lijken te zijn....XWB schreef op woensdag 3 september 2025 @ 20:43:
Het dGPU marktaandeel van AMD zakt steeds verder weg. Die paar 100.000 videokaarten die AMD nog verkoopt, waar doen ze het eigenlijk nog voor?
nieuws: Nvidia bereikt recordmarktaandeel van 94 procent in levering losse vi...
Het aantal game pc's wat die grote oems anno 2025 wegzetten stelt ook niet veel voor. (En nee, een pc met een rtx 3050 noem ik geen game pcXWB schreef op woensdag 3 september 2025 @ 22:40:
@stylezzz Het DIY segment dat de Pricewatch representeert is relatief klein, de meeste shipments zullen naar de OEM markt gaan.
Daar maakt Jon Peddie Research geen onderscheid in, de genoemde marktaandeelcijfers zijn voor alle dGPU's (desktop videokaarten).stylezzz schreef op woensdag 3 september 2025 @ 22:42:
[...]
En nee, een pc met een rtx 3050 noem ik geen game pc
Dat zal je denk ik flink tegenvallen, de prebuild markt is over het algemeen vele malen groten dan DiY (prebuild is natuurlijk niet alleen de grote OEM's, maar ook die zetten vrij veel dGPU's weg).stylezzz schreef op woensdag 3 september 2025 @ 22:42:
[...]
Het aantal game pc's wat die grote oems anno 2025 wegzetten stelt ook niet veel voor. (En nee, een pc met een rtx 3050 noem ik geen game pc)
Maar je ziet het natuurlijk niet alleen bij Jon Peddie, pak ook bijv. de Steam survey er eens bij, die meet installbase in plaats van de verkopen in de laatste 3 maand. Als de AMD kaarten meer zouden verkopen dan de Nvidia kaarten sinds launch, zou je de AMD kaarten wel zien in de survey. Juist dat je de AMD kaarten totaal niet ziet is heel erg tekenend, voor het vertekende beeld dat lijkt te ontstaan tussen enerzijds wat een groep enthusiasts denkt dat AMD aan het doen is (of hoopt wat AMD aan het doen is, namelijk marktaandeel winnen in dGPU met de 9000 serie), en wat er daadwerkelijk lijkt te gebeuren, dat ze keihard aan het verliezen blijven met dit dieptepunt tot het gevolg, en de 7000 serie presteerde verkooptechnisch ook al niet heel denderend, dus het is eigenlijk jammer dat ze niet minimaal een groter aandeel van de markt kunnen behalen dan dat de 7000 serie kon.
Zie bijvoorbeeld deze post: Dekar in 'GeForce RTX 5070 - Middensegment leeft op door prijsdaling' van een week geleden, of bijvoorbeeld deze discussie, met imho een vrij hoog cope gehalte WildemanM in ''Volgende generatie Radeon-gpu's krijgt weer high-end topmodel met 96 cu's'' of bijvoorbeeld Vulcanic in ''Volgende generatie Radeon-gpu's krijgt weer high-end topmodel met 96 cu's''
Een boel claims, maar niemand kan blijkbaar onderbouwen waar AMD dan exact marktaandeel aan het winnen is in dGPU, maar gaan alleen af op claims van een enkele retailer, of de de marketing van AMD zelf.
Daarnaast gaat dit niet over 'game PC's', maar over verscheepte dGPU's door beide vendoren. Een verscheepte RTX 3050 zal dus net zo 'hard' mee tellen als een verscheepte 9070Ti of RTX 5090 kijkende naar unitshare. Je zou bijvoorbeeld ook kunnen kijken naar marktaandeel op basis van revenue share, maar ik vraag me af of AMD in een metric als dat er ook maar iets beter uit zou komen, of dat het nog dramatischer uit zou pakken.
[ Voor 5% gewijzigd door Dennism op 03-09-2025 23:45 ]
AMD Uses Transformers-Inspired Codenames for RDNA 5 GPUs
AMD is reportedly preparing an unusual naming scheme for its upcoming RDNA 5 GPU generation, adopting character-driven codenames drawn from the Transformers series.
Reports point to Alpha Trion, Ultra Magnus, and Orion Pax as internal handles that would cover both discrete Radeon GPUs and custom SoCs for console partners. etc.
......
Generally, RDNA 5 / UDNA designs are expected in 2026, and further information may emerge around major industry events such as CES or Computex.
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
De prijzen van 9070's (met name XT) zijn nu pas zo'n beetje MSRP. Bij de 5070 Ti en 5080 was dat eerder, dat is ongebruikelijk, meestal is het andersom. Verder zorgen de prebuild markt en internet cafe's wereldwijd voor een vertekend beeld:Dennism schreef op woensdag 3 september 2025 @ 23:42:
[...]
Dat zal je denk ik flink tegenvallen, de prebuild markt is over het algemeen vele malen groten dan DiY (prebuild is natuurlijk niet alleen de grote OEM's, maar ook die zetten vrij veel dGPU's weg).
Maar je ziet het natuurlijk niet alleen bij Jon Peddie, pak ook bijv. de Steam survey er eens bij, die meet installbase in plaats van de verkopen in de laatste 3 maand. Als de AMD kaarten meer zouden verkopen dan de Nvidia kaarten sinds launch, zou je de AMD kaarten wel zien in de survey. Juist dat je de AMD kaarten totaal niet ziet is heel erg tekenend, voor het vertekende beeld dat lijkt te ontstaan tussen enerzijds wat een groep enthusiasts denkt dat AMD aan het doen is (of hoopt wat AMD aan het doen is, namelijk marktaandeel winnen in dGPU met de 9000 serie), en wat er daadwerkelijk lijkt te gebeuren, dat ze keihard aan het verliezen blijven met dit dieptepunt tot het gevolg, en de 7000 serie presteerde verkooptechnisch ook al niet heel denderend, dus het is eigenlijk jammer dat ze niet minimaal een groter aandeel van de markt kunnen behalen dan dat de 7000 serie kon.
Zie bijvoorbeeld deze post: Dekar in 'GeForce RTX 5070 - Middensegment leeft op door prijsdaling' van een week geleden, of bijvoorbeeld deze discussie, met imho een vrij hoog cope gehalte WildemanM in ''Volgende generatie Radeon-gpu's krijgt weer high-end topmodel met 96 cu's'' of bijvoorbeeld Vulcanic in ''Volgende generatie Radeon-gpu's krijgt weer high-end topmodel met 96 cu's''
Een boel claims, maar niemand kan blijkbaar onderbouwen waar AMD dan exact marktaandeel aan het winnen is in dGPU, maar gaan alleen af op claims van een enkele retailer, of de de marketing van AMD zelf.
Daarnaast gaat dit niet over 'game PC's', maar over verscheepte dGPU's door beide vendoren. Een verscheepte RTX 3050 zal dus net zo 'hard' mee tellen als een verscheepte 9070Ti of RTX 5090 kijkende naar unitshare. Je zou bijvoorbeeld ook kunnen kijken naar marktaandeel op basis van revenue share, maar ik vraag me af of AMD in een metric als dat er ook maar iets beter uit zou komen, of dat het nog dramatischer uit zou pakken.
- Prebuilds kiezen standaard Nvidia, omdat Nvidia eerder betere features heeft en (veel) betere marketing daarvan. De cijfers van Jon Peddie Research kloppen, maar splitsen de prebuild versus DIY markt niet verder uit. We kunnen dus niet echt uitspraken doen over de DIY markt op basis van alleen Jon Peddie.
- Bij internet cafe's loggen gamers wereldwijd in en uit op Steam. Elke keer kan dat een Hardware Survey triggeren. Ik heb er met een AMD GPU ook 1 steam survey gehad: eindelijk, na 2 jaar van aankoop. Lekker bezig Steam.
https://www.reddit.com/r/...gpus_anymore_mindfactory/
Meer in het algemeen blijft RDNA2 en straks RDNA5/6 relevant door consoles. Dus het niet alsof Radeon weggeconcurreerd zal worden.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Zou het niet kunnen dat Nvidia met hun absurde winsten in de professionele markt en marktaandeel zich het kunnen veroorloven om AMD qua consumenten/gaming videokaarten helemaal uit de markt weg te prijzen?sunsmountain schreef op donderdag 4 september 2025 @ 13:06:
[...]
De prijzen van 9070's (met name XT) zijn nu pas zo'n beetje MSRP. Bij de 5070 Ti en 5080 was dat eerder, dat is ongebruikelijk, meestal is het andersom. Verder zorgen de prebuild markt en internet cafe's wereldwijd voor een vertekend beeld:Nou wil ik zeker niet zeggen dat Radeon meer marktaandeel heeft dan Geforce, maar het wordt wel verkocht. In de DIY markt is de 9000 series momenteel populair, getuige bijvoorbeeld deze post:
- Prebuilds kiezen standaard Nvidia, omdat Nvidia eerder betere features heeft en (veel) betere marketing daarvan. De cijfers van Jon Peddie Research kloppen, maar splitsen de prebuild versus DIY markt niet verder uit. We kunnen dus niet echt uitspraken doen over de DIY markt op basis van alleen Jon Peddie.
- Bij internet cafe's loggen gamers wereldwijd in en uit op Steam. Elke keer kan dat een Hardware Survey triggeren. Ik heb er met een AMD GPU ook 1 steam survey gehad: eindelijk, na 2 jaar van aankoop. Lekker bezig Steam.
https://www.reddit.com/r/...gpus_anymore_mindfactory/
Meer in het algemeen blijft RDNA2 en straks RDNA5/6 relevant door consoles. Dus het niet alsof Radeon weggeconcurreerd zal worden.
Maar dat is nu juist het hele punt, voor markt aandeel is de splitsing DiY / Prebuild niet interessant, het gaat immers over de totale markt.sunsmountain schreef op donderdag 4 september 2025 @ 13:06:
[...]
De prijzen van 9070's (met name XT) zijn nu pas zo'n beetje MSRP. Bij de 5070 Ti en 5080 was dat eerder, dat is ongebruikelijk, meestal is het andersom. Verder zorgen de prebuild markt en internet cafe's wereldwijd voor een vertekend beeld:Nou wil ik zeker niet zeggen dat Radeon meer marktaandeel heeft dan Geforce, maar het wordt wel verkocht. In de DIY markt is de 9000 series momenteel populair, getuige bijvoorbeeld deze post:
- Prebuilds kiezen standaard Nvidia, omdat Nvidia eerder betere features heeft en (veel) betere marketing daarvan. De cijfers van Jon Peddie Research kloppen, maar splitsen de prebuild versus DIY markt niet verder uit. We kunnen dus niet echt uitspraken doen over de DIY markt op basis van alleen Jon Peddie.
- Bij internet cafe's loggen gamers wereldwijd in en uit op Steam. Elke keer kan dat een Hardware Survey triggeren. Ik heb er met een AMD GPU ook 1 steam survey gehad: eindelijk, na 2 jaar van aankoop. Lekker bezig Steam.
https://www.reddit.com/r/...gpus_anymore_mindfactory/
Meer in het algemeen blijft RDNA2 en straks RDNA5/6 relevant door consoles. Dus het niet alsof Radeon weggeconcurreerd zal worden.
Dat betekent uiteraard niet dat Radeon niet verkocht wordt, maar dat wordt ook nergens geclaimed. Echter wat wel uit de cijfers blijkt is dat Radeon in verhouding tot Nvidia steeds minder verkoopt. En de trend is niet goed voor AMD.
In 2010 was het nog bijna 50/50 per 100 verkochte kaarten, nu zijn van die 100 kaarten er 93 van Nvidia

En dan is het iedere keer weer, deze generatie gaat AMD het echt rechttrekken volgens bepaalde leakers / techtubers / enthousiasts. Maar iedere keer weer blijkt gewoon dat ze het lek niet boven krijgen en dat het weer een ontspoorde hypetrain betrof
De Radeon Reddit zou ik trouwens met een korreltje zout nemen (zijn logischerwijs erg gekleurd, met vaak hoge gehaltes copium / hopeium), die berichten, als ze al wat berichten, enkel over een enkele Duitse shop, waar ook bekend is dat Duitsland globaal gezien al sinds AMD daar Fabs had een flinke AMD bias heeft, en AMD het daar dus eigenlijk altijd bovengemiddeld goed doet qua verkopen. Maar voor Globale DiY sales kan je daar weinig conclusies uit trekken omdat bijv. Nvidia er normaliter bekend om staat dat ze het in de APAC en Americas regios normaliter veel beter doen.
Neemt niet weg dat AMD het in DiY nog enigszins redelijk lijkt te doen (vergeleken met de andere segmenten in ieder geval), maar zelfs dat lijkt dus te weinig te zijn om marktaandeel terug te kunnen krabbelen, ze verliezen immers nog steeds zelfs ten opzichte van het aandeel dat ze hadden met de 7000 serie, wat al dramatisch laag was. Wat dus maar weer laat zien hoe klein de DiY markt eigenlijk moet zijn op het grote geheel.
[ Voor 4% gewijzigd door Dennism op 04-09-2025 14:11 ]
Ligt eraan wat je met de 'professionele' markt bedoeld. Met hun miljarden verdiensten in de Datacenter markt zouden ze dat zeker kunnen doen.HugoBoss1985 schreef op donderdag 4 september 2025 @ 13:42:
[...]
Zou het niet kunnen dat Nvidia met hun absurde winsten in de professionele markt en marktaandeel zich het kunnen veroorloven om AMD qua consumenten/gaming videokaarten helemaal uit de markt weg te prijzen?
Bedoel je echter het 'pro visual' segment (zeg maar de professionele kaarten die de dies delen met de consumenten kaarten), dan niet direct, die markt is 'maar' +-€400-€600 miljoen groot per kwartaal voor NVidia, en daarmee flink kleiner dan Nvidia's gaming segment (en mogelijk verkoopt zelfs Radeon meer dan dat, AMD zet +-1 miljard om in gaming het laatste kwartaal, maar dat is wel gedeeld tussen Radeon, Semi custom gaming chips voor de Xbox, PS en Steamdeck o.a. en ik heb niet direct een beeld van wat daar de verdeling is op het moment)
[ Voor 4% gewijzigd door Dennism op 04-09-2025 13:57 ]
Klopt, mee eens dat de DIY markt best klein is, en steeds kleiner wordt. De zelfbouw markt had zijn piek in 2007 en ik vermoed dat de jongere generaties in meerderheid kiezen voor console (AMD) of prebuild (Nvidia). Meer dan de oudere generaties.Dennism schreef op donderdag 4 september 2025 @ 13:45:
[...]
Maar dat is nu juist het hele punt, voor markt aandeel is de splitsing DiY / Prebuild niet interessant, het gaat immers over de totale markt.
Dat betekent uiteraard niet dat Radeon niet verkocht wordt, maar dat wordt ook nergens geclaimed. Echter wat wel uit de cijfers blijkt is dat Radeon in verhouding tot Nvidia steeds minder verkoopt. En de trend is niet goed voor AMD.
In 2010 was het nog bijna 50/50 per 100 verkochte kaarten, nu zijn van die 100 kaarten er 93 van Nvidia
[Afbeelding]
En dan is het iedere keer weer, deze generatie gaat AMD het echt rechttrekken volgens bepaalde leakers / techtubers / enthousiasts. Maar iedere keer weer blijkt gewoon dat ze het lek niet boven krijgen en dat het weer een ontspoorde hypetrain betrof.
De Radeon Reddit zou ik trouwens met een korreltje zout nemen (zijn logischerwijs erg gekleurd, met vaak hoge gehaltes copium / hopeium), die berichten, als ze al wat berichten, enkel over een enkele Duitse shop, waar ook bekend is dat Duitsland globaal gezien al sinds AMD daar Fabs had een flinke AMD bias heeft, en AMD het daar dus eigenlijk altijd bovengemiddeld goed doet qua verkopen. Maar voor Globale DiY sales kan je daar weinig conclusies uit trekken omdat bijv. Nvidia er normaliter bekend om staat dat ze het in de APAC en Americas regios normaliter veel beter doen.
Neemt niet weg dat AMD het in DiY nog enigszins redelijk lijkt te doen (vergeleken met de andere segmenten in ieder geval), maar zelfs dat lijkt dus te weinig te zijn om marktaandeel terug te kunnen krabbelen, ze verliezen immers nog steeds zelfs ten opzichte van het aandeel dat ze hadden met de 7000 serie, wat al dramatisch laag was. Wat dus maar weer laat zien hoe klein de DiY markt eigenlijk moet zijn op het grote geheel.

Met 11,2 million discrete GPU units in totaal lijken we een soort ondergrens te hebben bereikt, hoewel met Q4 2024 was het maar 8,4 million. Kijk je naar nieuwe consoles verkocht per kwartaal, dan is dat ook ongeveer 10 million per kwartaal. Lijkt er op alsof beide markten er dus nog wel even zullen zijn.
Laten we zeggen dat 1 op de 10 (gamer) PC's vandaag de dag zelfbouw is. Er zijn geen cijfers, maar het lijkt me een goede schatting. Dan kan die 6% van AMD nog steeds 60% zijn in de zelfbouw (als 0% Radeon naar prebuild gaat). De zelfbouw crowd is een soort gratis marketing voor AMD Radeon, die dat zelf duidelijk niet kunnen.
Maar de echte vraag is natuurlijk, is de trend zorgelijk voor AMD en zal deze dalen naar 0%?
Dat is maar de vraag. Door AI kaarten en consoles zijn veel van de PC Radeon kosten voor AMD al "sunk costs". Als de designs identiek zijn, zijn de hardware investeringskosten voor AMD straks helemaal nul. Je hebt het dan nog puur over drivers en productie kosten, maar AMD heeft geen enkele reden om te stoppen: gratis marketing, gratis designs, alleen loonkosten en productiekosten die je toch al hebt voor andere investeringen.
Dan het voordeel van concurrentie voor ons als consumenten, gaat het uitmaken als AMD weinig volume doet in de discrete GPUs? En dat is ook maar de vraag. In een duopolie zijn de marges voor zowel Nvidia als AMD hoog. In sommige segmenten verdubbelen de prijzen, maar de kosten zijn niet verdubbeld, zoals high end. In de middenmoot, daar waar de meeste discrete GPU's verkocht worden, zijn de prijzen ook gestegen ondanks de "concurrentie", door beide partijen. Ze zullen zeggen dat het door de gestegen prijs van de TSMC nodes komt, maar hogere lonen, logistieke kosten en inflatie zijn waarschijnlijker.
In een "gezonde" concurrerende markt gaan marges over de lange termijn omlaag. Ik heb dat bij Intel, AMD en Nvidia nog niet gezien. Bij Intel nu wel door slechte investeringen en keuzes onder Pat Gelsinger, sinds 2022 van 54% naar nu 30%. Maar ik vermoed dat Intel zal terugkomen op de lange termijn.
https://www.macrotrends.n...s/INTC/intel/gross-margin
Nvidia zit sinds 2012 boven de 50%, en nu op 70%.
https://www.macrotrends.n.../NVDA/nvidia/gross-margin
AMD had het even moeilijk na Bulldozer, wederom een slechte investering / keuze, maar zit sinds 2020 boven de 45%.
https://www.macrotrends.n...arts/AMD/amd/gross-margin
De Radeon cijfers worden wel vertekend door CPU Ryzen, maar ik zeg niet dat de winstgevendheid de reden is om door te gaan met Radeon: dat zit hem in de lage kosten / sunk costs. De hoge marges laten zien dat de prijzen niet bepaald worden door de vraag maar door het aanbod.
Dus is de 6% discrete Radeon GPU volume zorgelijk en gaat het wegvallen de komende 10 jaar?
- Nee, de investeringskosten voor AMD zijn te laag om niet met Radeon door te gaan. Dit komt omdat ze al moeten investeren in AI en consoles. Radeon gaat dus niet wegvallen tenzij ze een Bulldozer achtig product maken en dan nog.
- En een hoger volume discrete Radeon kaarten gaat er niet voor zorgen dat prijzen omlaag gaan voor ons als DIY consumenten. Dat hebben we in de afgelopen 10 jaar ook niet gezien. Zelfs toen het 60%-40% was, bleven de bruto marges van Nvidia dik 50%.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
AMD is bringing back chiplets with RDNA5, according to @Kepler_L2. The AT chips are actually "GMD" chiplets with ALUs, cache & mem interface — but w/o display/media/PCIe. Leaves many possibilities open for combining these with other chiplets (own guess):https://t.co/a9sYDBlMWZ pic.twitter.com/8hMTW9QU3J
— 3DCenter.org (@3DCenter_org) 4 september 2025
Dus vergelijkbaar met RDNA3, maar dan zonder scheiding van de Cache en CUs.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Volgens die Kepler_L2 in een reactie komt de onderste oplossing ook niet, en je moet toch verschillende versies voor de GPU markt ook hebben. En als je toch versies nodig hebt, waarom niet alleen de architectuur hergebruiken, maar wel verschillende dies gebruiken met en zonder encoders / PCIe?
Ja, het lijkt er op dat die onderste variant er niet komt voor gaming GPU's. Dat wil zeggen de RDNA5 chips AT0 t/m AT4 zijn allemaal monolitisch, met de PCIe en video enc / out afgezonderd in de PC / APU / console I/O die. Voor AI / professionele MI350 (straks MI400) kaarten gebeurt de onderste variant nu al, alleen dan met tot 8 XCD chiplets boven tot 2 speciale I/O dies (of straks 8 AT3 of 2 AT0 boven 2). Latency is daar minder belangrijk.Sissors schreef op maandag 8 september 2025 @ 18:43:
Ik vind het eigenlijk een aparte. Je krijgt extra kosten doordat je multi die gaat. En voordeel hier is dat het latency technisch allemaal wat minder kritiek is zolang je niet voor die onderste oplossing gaat. Tegelijk blijf je extra kosten hebben, met als voordeel dat je één chiplet ontwerp voor consumenten en datacenters kan gebruiken? Waarbij een gedeelte van de datacenter toepassingen alsnog ook video encoders en PCIe nodig heeft.
Volgens die Kepler_L2 in een reactie komt de onderste oplossing ook niet, en je moet toch verschillende versies voor de GPU markt ook hebben. En als je toch versies nodig hebt, waarom niet alleen de architectuur hergebruiken, maar wel verschillende dies gebruiken met en zonder encoders / PCIe?
De extra kosten zijn mogelijk minimaal als de PC-chiplet of SoC-chiplet al in de packaging zit gebakken, omdat je toch packaging moet doen. Zo niet, dan is het koppelen van zo'n PC / APU / console I/O die aan de packaging mogelijk makkelijker doordat die I/O dies op een groter procedé gebakken zijn. Maar goed de GPU chiplet moet er wel alsnog bovenop. Niet een heel ingewikkeld, wel een heel precies werkje.
Naast 1 ontwerp voor consumenten en datacenters, ook 1 ontwerp voor consoles, laptops of discrete GPU's. Of het ècht 1 ontwerp wordt met datacenter als in UDNA, of toch nog gesplitst in CDNA5 en RDNA5 (vanwege FP64?), is nog even afwachten. Maar het idee blijft denk ik elegant.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Hogere kosten voor packaging, maar betere yields, flexibiliteit qua procedé's, meer productiecapaciteit, minder ontwerpkosten bij hergebruik.Sissors schreef op maandag 8 september 2025 @ 18:43:
Ik vind het eigenlijk een aparte. Je krijgt extra kosten doordat je multi die gaat. En voordeel hier is dat het latency technisch allemaal wat minder kritiek is zolang je niet voor die onderste oplossing gaat. Tegelijk blijf je extra kosten hebben, met als voordeel dat je één chiplet ontwerp voor consumenten en datacenters kan gebruiken? Waarbij een gedeelte van de datacenter toepassingen alsnog ook video encoders en PCIe nodig heeft.
Volgens die Kepler_L2 in een reactie komt de onderste oplossing ook niet, en je moet toch verschillende versies voor de GPU markt ook hebben. En als je toch versies nodig hebt, waarom niet alleen de architectuur hergebruiken, maar wel verschillende dies gebruiken met en zonder encoders / PCIe?
I/O heeft weinig tot geen voordeel meer van kleinere nodes, dus die kunnen op een goedkoper procedé. Zie Zen 4/5: I/O die wordt nu op N6 gebakken, niet N5 en kleiner. De Zen 5 cIOD is 3,4 miljard transistors in 125mm² (27,2 miljoen per mm²); Zen 3's cIOD was 2,1 miljard transistors in ongeveer dezelfde ruimte (16,8 miljoen per mm²). Dat is van GF 12nm naar TSMC N6, slechts 62% meer transistors. Zen 5 heeft al 28% meer transistors dan Zen 4 in z'n CCD, vergeleken met Zen 3 (wat al N7 was!) is dat maar liefst 135%. I/O laat zich niet zo eenvoudig compacter maken.
Voor de GPU's pakt het ook voordeliger uit qua chip productie. Zo'n monster als GB202 geeft slechts tegen de 70 stuks per wafer met z'n 750mm². Daarval zal een kwart tot een derde deels of geheel onbruikbaar zijn. Laten we het op 50 "perfecte" dies houden, rond de 20 met een defect. Als een wafer $20k kost, zit break-even pas op $400 als je enkel de defectvrije dies telt. Zet daar een hypothetische GMD van 300mm² tegenover (Navi 48 is 356,5 met alles samen
En de I/O afsplitsen is niet zo latency-gevoelig of complex als het rekenwerk splitsen. Werkt bij Zen probleemloos. En vervolgens ga je een generatie verder en behoudt je gewoon je oude I/O die. Hoef je niet mee te nemen in je fysieke ontwerp en vormt ook vooral geen beperking. Vooral bij GPU's blijft dat heel lang nagenoeg onveranderd. Ze ontwerpen er nu één die modern is (HDMI 2.1, DP 2.1, etc.) en zijn klaar voor de komende 5 jaar. Wil je een simpele die shrink doen, wordt dat ook nog veel effectiever, omdat je nu de I/O niet mee hoeft te shrinken.
Ze zullen het echt wel doorgerekend hebben qua kosten, als dit waar is.
[ Voor 3% gewijzigd door Werelds op 09-09-2025 14:42 ]
X3D CPU's bestaan omdat ze een route nodig hebben om X3D-chiplets dat ze voor datacenter produceren in de desktopmarkt te dumpen.
Dezelfde GMD kunnen ze aan een chiplet voor grafische kaarten, consoles of laptop APU's hangen. Dan kan AMD probleemloos tientallen miljoenen GMD's bestellen. Kunnen ze het niet in de desktopmarkt kwijt? We zijn de jaren aan PS5-tekort (80 miljoen shipments) niet vergeten. In de consolemarkt kunnen ze het kwijt. En als de consolemarkt verzadigd is, dan kan er in de laptopmarkt gedumpt worden.
AMD laptop APU's zijn meestal zelfzame diersoorten dat je 1, 2 of 3 jaren na de release pas in het wild ziet. Als AMD aan Nvidia-marktaandeel wilt knabbelen, dan zitten de laptopfabrikanten op een 1 chip oplossing te wachten dat presteert als een CPU + GeForce combinatie in een laptop.
Wat bij RDNA3 verkeerd ging, was het onderschatten van hoeveel energie het kost per bit tussen de chiplets als je enorme bandbreedte erdoor jaagt. Er is een vertaalslag van veel parallelle banen in een chiplet naar weinig draadjes (data in serie achter elkaar gezet) tussen de chiplets en terug naar veel parallelle banen in een andere chiplet. Bij CPU's is dat geen probleem wegens factor 10 minder bandbreedte en daaraan gerelateerde warmteproductie. Nu houden ze de cache en geheugencontrollers op de GMD.
Intel en Nvidia hebben het nadeel dat ze chips voor een bepaalde markt maken en niet zomaar eventjes de overschotten in een andere markt kunnen dumpen. AMD heeft markten waar ze een chronisch tekort aan chips hebben (Intel's last stand is in de laptopmarkt, waar AMD niet genoeg chips kan leveren om een dreiging te vormen) en een overschot betekent een offensief en marktaandeel veroveren.
Als AMD de vraag naar grafische kaarten en consoles overschat, dan begint de invasie in de laptopmarkt en Intel wordt met de rug tegen een muur, berg of over de klif gedrukt.
Op naar de GPU-markt volspammen en GDDR7 zorgt voor smalle/goedkope geheugenbussen die nog goede bandbreedte kan hebben.
Inmiddels is het gelekte FSR4 INT8 model reverse engineered en werkende op RDNA2 en RDNA3.
Het is niet zo goed als FSR4, maar overduidelijk beter dan FSR3, zeker op 1440p.
Let wel op dat als je met modded .dll files aan de slag gaat, je waarschijnlijk verbannen gaat worden in multiplayer games. Dus AMD, release the files gewoon in je drivers.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Uiteindelijk heb ik FSR4 INT8 uitgeprobeerd in Cyberpunk 2077 met mijn RX7900 GRE. Het is idd een flinke verbetering t.o.v. FSR3.DaniëlWW2 schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 17:21:
Dus AMD hun zoveelste blunder lijkt toch wat op te leveren.
Inmiddels is het gelekte FSR4 INT8 model reverse engineered en werkende op RDNA2 en RDNA3.
Het is niet zo goed als FSR4, maar overduidelijk beter dan FSR3, zeker op 1440p.
[YouTube: AMD Tried To Hide This From You - FSR 4 on RDNA 3 & 2 Tested]
Let wel op dat als je met modded .dll files aan de slag gaat, je waarschijnlijk verbannen gaat worden in multiplayer games. Dus AMD, release the files gewoon in je drivers.
Vanwege me werk heb ik een 4K scherm, dus in de meeste moderne games is upscaling wel een vereiste met deze videokaart.
Multiplayer games doe ik niet super veel, maar het zou mooi zijn als het snel officieel gereleased wordt.
Uiteindelijk heb ik zelf deze tutorial van Ancient Gameplays gevolgd over het patchen van games:
☀️ 2220Wp | 🚗 Hyundai Ioniq Electric 28kWh | 🌬️ Ventilatie WTW | 🤖 Home Assistant
Daarnaast zal het ook vast niet persistent zijn of wel (iedere game update zal het vermoedelijk weer resetten, vanwege file integrity checks die veel clients (denk aan Steam) of launchers van publishers tegenwoordig doen?
Meestal kan je gewoon de .dll van een FSR 3 implementatie vervangen door de gelekte FSR 4 .dll . Soms moet je naar een oude driver versie downgraden om het artefact vrij te krijgen, of zelfs driver versies mengen: dat is het inderdaad niet waard en daarmee riskeer je bans in multiplayer.Dennism schreef op donderdag 9 oktober 2025 @ 00:15:
Leuk om eens uit te proberen op 6900XT als het officieel gereleased wordt, maar ik ga niet lopen prutsen met niet supported installaties, juist omdat ik wel veel multiplayer games speel en daar geen gedoe hoeft.
Daarnaast zal het ook vast niet persistent zijn of wel (iedere game update zal het vermoedelijk weer resetten, vanwege file integrity checks die veel clients (denk aan Steam) of launchers van publishers tegenwoordig doen?
---
Interessante video over de nieuwe PS6 en samenwerking tussen Sony en AMD
[ Voor 12% gewijzigd door sunsmountain op 10-10-2025 18:13 ]
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Begrijpelijk, maar wel jammer. Mijn RX 6800 XT is nog snel zat, maar op deze manier wordt je toch weer gedwongen om te upgraden.
Zo begrijpelijk vind ik het niet. Zeker veel vd 6xxx kaarten zijn nog relatief jong.
Het helpt in ieder geval absoluut niet om bij het publiek een positiever beeld van de AMD drivers te creeeren. AMD drivers age like fine wine, my ass.
Vraag me wel af hoe veel invloed gameoptimalisaties nog hebben bij oudere architecturen. Als dat iha (zeer) gering is dan was het een stuk handiger geweest als AMD dat ook gemeld had.
Dat ze dat niet melden is ook al niet zo positief want doet vermoeden dat gameoptimalisaties wel degelijk aardige invloed hebben.
[ Voor 14% gewijzigd door Help!!!! op 30-10-2025 19:56 ]
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Wow expansion was gewoon simpelweg noet stabiel zonder de nieuwe update en ook avowed en final fantasy rebirth waren niet speelbaar zo der een driver update. Ik update over het algemeen alleen als ik tegen problemen aan loop en 3 van de 5 games die ik afgelopen jaren gespeeld heb hadden deze drivers dus gewoon nodig.Help!!!! schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 19:52:
^
Zo begrijpelijk vind ik het niet. Zeker veel vd 6xxx kaarten zijn nog relatief jong.
Het helpt in ieder geval absoluut niet om bij het publiek een positiever beeld van de AMD drivers te creeeren. AMD drivers age like fine wine, my ass.
Vraag me wel af hoe veel invloed gameoptimalisaties nog hebben bij oudere architecturen. Als dat iha (zeer) gering is dan was het een stuk handiger geweest als AMD dat ook gemeld had.
Dat ze dat niet melden is ook al niet zo positief want doet vermoeden dat gameoptimalisaties wel degelijk aardige invloed hebben.
Deze keuze is ronduit bizar en hoop dat wr genoeg boosheid over komt dat AMD wederom in het stof mag bijten (net zoals bij de beloofd am4 support) en anders hoop ik dat er genoeg mensy zijn die via de eu wet gewoon een class action willen starten. Dit soort ongein kan echt gewoon niet. Mijn 6900XT is beter als kaarten met support. Noet te verdedigen deze actie.
AMD blijft wel bug -en security fixes leveren.
Dus als het niet stabiel is of niet speelbaar lijkt mij dat onder bugs vallen of er in ieder geval tegenaanhangen. En dan zou ik verwachten dat AMD dat blijft fixen.
Optimalisaties lijkt mij meer gericht op hogere framerates en betere frametimes..
Maar goed dat onderscheid blijft misschien deels een grijs gebied.
[ Voor 3% gewijzigd door Help!!!! op 30-10-2025 20:18 ]
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Daar hebben ze geen enkele besef hoe je goodwill bij je huidige en potentiële klanten opbouwt. Radeon (marketing)afdeling schiet weer in hun eigen voet. Zet dit indien nodig op het marketingbudget ipv services/support/onderhoud-budget.XWB schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 19:09:
nieuws: AMD geeft Radeon RX 5000- en RX 6000-videokaarten geen gameoptimalisa...
Begrijpelijk, maar wel jammer. Mijn RX 6800 XT is nog snel zat, maar op deze manier wordt je toch weer gedwongen om te upgraden.
Veel van de RDNA 2 kaarten waren in 2022-2023 gekocht en dan zou je minstens 5 jaren driver support verwachten. Als ze in 2028 RDNA 2 op legacy support zetten, dan heeft de grote meerderheid van RDNA 2 5 of 6 jaren driver support gehad.
Drivers voor grafische kaarten zijn honderden MB's groot wegens het gebruik van vuile hacks om de games werkend te krijgen als de game-studio's niet meewerken of niet meer bestaan.
Slechte frame times = onspeelbaar.Help!!!! schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 20:17:
^
AMD blijft wel bug -en security fixes leveren.
Dus als het niet stabiel is of niet speelbaar lijkt mij dat onder bugs vallen of er in ieder geval tegenaanhangen. En dan zou ik verwachten dat AMD dat blijft fixen.
Optimalisaties lijkt mij meer gericht op hogere framerates en betere frametimes..
Maar goed dat onderscheid blijft misschien deels een grijs gebied.
Als vergelijking, Nvidia lijkt hetzelfde gedaan te hebben voor hun 700, 900 en 1000 serie kaarten een paar maand geleden. Maar dan heb je het over kaarten van +-11 tot 8-9 jaar geleden even uit mijn hoofd, misschien sommige Sku's nog wel ouder.
AMD is hier imho echt een paar jaar te vroeg met deze actie, zeker als underdog in deze markt. Het is niet goed als de partij die de 'Challenger' zou moeten zijn, minder support levert dan de partij die ze moeten 'aanvallen' qua propositie.
Ik hoop echt dat dit klopt en dat je gelijk krijgt.Help!!!! schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 20:17:
^
AMD blijft wel bug -en security fixes leveren.
Dus als het niet stabiel is of niet speelbaar lijkt mij dat onder bugs vallen of er in ieder geval tegenaanhangen. En dan zou ik verwachten dat AMD dat blijft fixen.
Optimalisaties lijkt mij meer gericht op hogere framerates en betere frametimes..
Maar goed dat onderscheid blijft misschien deels een grijs gebied.
Wat een stelletje apen bij AMD.
Ze krijgen van mij wel een boos mailtje hierover.
Fine wine kan dus ook bederven.
Volgende keer koop ik een Intel videokaart.
Die gun ik het, na dit bericht, het meeste.
Als mijn 6800XT ooit stuk gaat hoop ik dat er een B770 / B780 is die een beetje vergelijkbaar presteert.
[ Voor 10% gewijzigd door HugoBoss1985 op 31-10-2025 04:34 ]
Je mag toch van een moderne GPU wel verwachten dat de drivers minstens 8-10 jaar maandelijks bijgewerkt worden i.p.v. slechts werkend worden gehouden. Tot een punt dat nieuwe spellen haast geen speelbare FPS meer oplevert en optimalisatie dus weinig meer toevoegt, zou ik zeggen.
In 2021 heb ik een 6900XT aangeschaft voor ca. €1200 en deze is nog altijd in gebruik (gaat nog goed mee met nieuwe spellen en wat lagere settings). Dit voelt dus toch wel als een dolk in de rug op deze manier.
Hopelijk komt GN moet een kritische aflevering over deze nieuwsbom en bedenkt AMD zich nog.
Het zou niet de eerste keer zijn dat er op een besluit teruggekrabbeld wordt na terugslag vanuit de gemeenschap..
Het leven voor de tweaker werd al steeds zuurder gemaakt met ieder opvolgende RNDA generatie dat steeds meer kinderachtige beperkingen kreeg.
Custom bios flashen weg, V/F curve aanpassen weg, vrij instelbare PL weg, GDDR timings tunen weg, diverse spanningen aanpassen weg en recent met RDNA4: vrij instelbare Fmax weg.
Dus tjaa, sorry AMD maar de goodwill is nu wel vervlogen met dit soort streken.
CMT MAD ARRRGHH!
Mogelijke workarounds in de driver voor brak werk van game developers.
In het nieuwsbericht staat aangegeven dat de maintenance status, ook betekent dat nieuwe features voor RDNA1 & 2 niet meer verschijnen, terwijl dat misschien nog wel prima kan werken op de oudere hardware. Zoals FSR4 in afgeslankte vorm en met betere beeldkwaliteit dan FSR3.
AMD gaat ook prat op 'corperate responsilbility' en 'enviromental sustainability': https://www.amd.com/conte...responsibility-report.pdf
Consumenten aandringen tot een aanschaf van een nieuwe generatie GPU's valt daar niet onder in mijn ogen, juist langer doen met oudere hardware.
Hardware Unboxed hierover.
YouTube: AMD Abandons "Fine Wine"- No Optimized Game Drivers for RDNA 1 and 2
Daniel Owen.
Mijn Asus TUF 6800XT is letterlijk deze maand 3 jaar oud geworden en de garantie is nu net pas verlopen.
Ik heb hier zojuist een ticket achtergelaten (geen vraag maar even frustratie uiten).
https://www.amd.com/en/forms/contact-us/support.html
[ Voor 65% gewijzigd door HugoBoss1985 op 31-10-2025 10:08 ]
Huh, wat zijn ze denkende daar dan? Dat is een flinke klap om de oren voor mensen die de investering maken in je producten. Zeker met de prijzen van videokaarten de afgelopen 5 jaar en dan zo snel de stekker eruit trekken. We hebben het hier niet over een kaarten van een paar tientjes. Een 6700 of hoger kan nog een prima ervaring geven, zelfs in nieuwe titels.:XHugoBoss1985 schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 09:57:
YouTube: AMD Throws Loyal Radeon Customers Into The Trash
Hardware Unboxed hierover.
YouTube: AMD Abandons "Fine Wine"- No Optimized Game Drivers for RDNA 1 and 2
Daniel Owen.
Mijn Asus TUF 6800XT is letterlijk deze maand 3 jaar oud geworden en de garantie is nu net pas verlopen.
Ik heb hier zojuist een ticket achtergelaten (geen vraag maar even frustratie uiten).
https://www.amd.com/en/forms/contact-us/support.html
Ik hoop dat dit (steeds) meer mensen laat zien dat AMD ook gewoon een miljarden bedrijf is en dat ze zodra ze het niet meer nodig hebben, ze het masker van de consumentvriendelijkheid ook gewoon zonder pardon afdoen. Die schijn hielden ze natuurlijk wel op toen ze de consument hard nodig had om voort te kunnen blijven bestaan. Maar nu zie je, zoals te verwachten viel, barstje na barstje ontstaan in dat imago.
Maar daar veranderd niks aan he. Het is niet alsof die kaart nu bij het schroot kan.sjekneck schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 10:13:
[...]
Huh, wat zijn ze denkende daar dan? Dat is een flinke klap om de oren voor mensen die de investering maken in je producten. Zeker met de prijzen van videokaarten de afgelopen 5 jaar en dan zo snel de stekker eruit trekken. We hebben het hier niet over een kaarten van een paar tientjes. Een 6700 of hoger kan nog een prima ervaring geven, zelfs in nieuwe titels.:X
Daar zit je wel in een segment dat dit soort optimalisaties potentieel gewoon nodig heeft om een normale performance te kunnen leveren in nieuwe games. Het zou immers ook vreemd zijn als ze wel blijven optimaliseren voor die Sku's, maar die optimalisaties dan niet in de driver stoppen voor andere, op gelijke architectuur gebaseerd.
Aan wat er nu ondersteund is niet nee, aan wat er aan nieuwe releases, patches + uitbreidingen komen dus wel. Je kunt er vergif op innemen dat dit snel al issues gaat geven. Deze keuze is echt niet correct. Ik zou als 3080 eigenaar al best pissed zijn als ze nu al zouden stoppen met driver support. En dat is na ruim 5 jaar gebruik. In sommige gevallen zijn deze kopers al na 3 a 3.5 jaar out of service.Sissors schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 10:33:
[...]
Maar daar veranderd niks aan he. Het is niet alsof die kaart nu bij het schroot kan.
Dat is dus geen gegeven. Het is prima mogelijk dat nieuwe games, omdat AMD niet meer met day 1 optimalisaties komt nu, straks dus niet goed draaien op RDNA2 kaarten. Terwijl daar technisch gezien geen enkele reden voor is.Sissors schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 10:33:
[...]
Maar daar veranderd niks aan he. Het is niet alsof die kaart nu bij het schroot kan.
Waardoor ook FSR4 mogelijk was op RNDA2.
Alleen dan zit je weer met risico's op bans e.d. in online games.
En veel singleplayer games hebben tegenwoordig al internet nodig om op te starten/te draaien.
Offtopic hier maar ik denk (in ieder geval in mijn geval) dat Intel veel gamers binnen kan harken als hun B770/B780 een beetje leuk presteert.
Misschien zitten ze daar, na dit nieuws, wel in hun handen te wrijven.
Ze hebben al veel van de cpu overhead issues gefixed recent.
Als een B780 wat sneller is dan een 6800XT kan ik wellicht dit jaar nog de overstap maken.
Maar dan komt dus een volgend vervelend gevolg aan het licht want RDNA2 kaarten zijn nu gewoon spontaan minder waard geworden door dit nieuws.
Misschien wishfull thinking maar als (!) AI ooit echt op zijn gat gaat dan kunnen Nvidia en AMD nog steeds naar mij als gamer/consument fluiten.
[ Voor 60% gewijzigd door HugoBoss1985 op 31-10-2025 10:46 ]
https://www.consumentenbo...eparatie/recht-op-updates
Ze hebben het hier over de verwachte levensduur en dat is toch zeker wel 5-8 jaar zeker voor een high end grafische kaart. Ik heb geen verstand van juridische zaken dus ik weet niet of wat ik zeg klopt maar misschien heeft iemand hier een idee.
Je krijgt nog wel updates, alleen geen optimalisaties meer. De kaarten blijven gewoon werken, je mist alleen een paar % prestaties (in beperkte gevallen/games), dat gaat dus geen problemen opleveren wettelijk gezien. Ik denk ook dat het allemaal wel meevalt met de gevolgen, maar goed erg leuk is dergelijk nieuws natuurlijk niet als je nog met een oudere kaart zit.Pepperoni schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 11:38:
Is het niet tegen de regels om een product wat tot voor kort nog te koop was en zelfs nog te koop is geen ondersteuning meer te geven? En of er een (EU) organisatie is waar je kunt aankloppen.
https://www.consumentenbo...eparatie/recht-op-updates
Ze hebben het hier over de verwachte levensduur en dat is toch zeker wel 5-8 jaar zeker voor een high end grafische kaart. Ik heb geen verstand van juridische zaken dus ik weet niet of wat ik zeg klopt maar misschien heeft iemand hier een idee.
Ja, blijven werken is een ding, maar een product met een software component zoals een grafische kaart mag je toch gewoon updates van verwachten? Net zoals met telefoons nu is geregeld. Je hebt gewoon ook recht op updates, tenminste zo staat het op die link van de Consumentenbond. Het hele "het werkt nog dus je mag tevreden zijn" is denk ik een framework wat niet meer werkt met digitale producten.Snowdog schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 11:59:
[...]
Je krijgt nog wel updates, alleen geen optimalisaties meer. De kaarten blijven gewoon werken, je mist alleen een paar % prestaties (in beperkte gevallen/games), dat gaat dus geen problemen opleveren wettelijk gezien. Ik denk ook dat het allemaal wel meevalt met de gevolgen, maar goed erg leuk is dergelijk nieuws natuurlijk niet als je nog met een oudere kaart zit.
Maar je krijgt toch updates? Alleen geen game optimalisaties. Belachelijk trouwens.Pepperoni schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 12:18:
[...]
Ja, blijven werken is een ding, maar een product met een software component zoals een grafische kaart mag je toch gewoon updates van verwachten? Net zoals met telefoons nu is geregeld. Je hebt gewoon ook recht op updates, tenminste zo staat het op die link van de Consumentenbond. Het hele "het werkt nog dus je mag tevreden zijn" is denk ik een framework wat niet meer werkt met digitale producten.
Ze hebben ondertussen wel aangegeveen dat er niks met de USB-C functie gebeurd op de 7000-serie. Dat was een miscommunicatie.
https://www.tomshardware....onality-on-rx-7900-series
Update - October 31 6 am ET: AMD has confirmed to Tom's Hardware that references in its latest Adrenalin driver update to USB-C functionality being removed on RX 7900 GPUs was a mistake. ". We’d like to inform you that the release notes for AMD Software Adrenalin Edition 25.10 2 posted today included misinformation that has since been corrected," the company told us in a statement. "There is no change to USB-C functionality on the RX 7900 series GPUs in the 25.10.2 driver. There was an incorrect line in the originally posted release notes that has been removed, and the release notes have been updated." The rest of the article remains below as published.
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Dat soort zaken zijn voornamelijk waarschijnlijk leuk voor zakelijke gebruikers die op RDNA 2 gebaseerde chips hebben (denk aan laptops / desktops met AMD dGPU's en potentieel APU's), maar laten we eerlijk zijn. Hoeveel gamers geven om security fixes (veel gamers zetten security gerelateerde instellingen vaak zelfs uit, want kost performance, al vind ik dat ook niet altijd verstandig), die kopen zo'n kaart voor gaming, en dus het belangrijkste deel van de support waar ze op rekenen is de day 1 (of zsm na release) game support / optimalisatie. Volgens mij maakt o.a. Tim van HUB dit punt ook. En juist die kopers zullen zich nu potentieel 'genomen' voelen, terwijl dat grotendeels wederom de groep zal zijn die AMD gedurende de lastige periode voor AMD gesteund heeft.batumulia schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 12:57:
[...]
Maar je krijgt toch updates? Alleen geen game optimalisaties. Belachelijk trouwens.
Dit lijkt gewoon op goodwil wegpissen door AMD voor korte termijn besparingen in de kosten, en dan vraag ik me echt af wat ze hier überhaupt mee besparen financieel. Ik kan me eigenlijk niet voorstellen dat het ontwikkelen van dit soort drivers voor 0-5 jaar oude hardware (2-5 jaar vanaf release als je enkel naar de dGPU's kijkt) in het grote plaatje voor AMD nu zo duur is dat het echt niet meer te verantwoorden is vanuit financieel oogpunt gezien.
Tja, speculeren kunnen we allemaal. Maar geef je speculatie eens wat kracht met argumenten, bijvoorbeeld praktijkvoorbeelden van de afgelopen paar jaar waarin een game bij release niet lekker draaide op AMD-gpu's, maar waarbij een game-specifieke optimalisatie daar verandering in bracht.Dennism schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 10:39:
[...]
Dat is dus geen gegeven. Het is prima mogelijk dat nieuwe games, omdat AMD niet meer met day 1 optimalisaties komt nu, straks dus niet goed draaien op RDNA2 kaarten. Terwijl daar technisch gezien geen enkele reden voor is.
Met andere woorden: geef eens aan bij welke game(s) deze optimalisaties absoluut noodzakelijk waren? Is dit wel een echt gemis?
Vergeet niet dat algemene optimalisaties over de gehele RDNA-linie nog steeds worden doorgevoerd, want deze kaarten gaan in 'maintenance mode' en niet 'legacy'.
Gevaarlijke uitspraak. Heb zelf geen AMD kaart dus ik kan ze niet noemen, maar ik denk dat het wel voorkomt dat een game release niet lekker loopt op bestaande drivers er af en toe driver patches/day 1 driver fixes nodig zijn vanuit de fabrikant om soepel(er) te draaien. Met jouw logica komen er voor alle kaarten enkel nog maar security updates na de eerste driver release voor een product, want het werkt toch wel.CaptainPanda schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 13:30:
[...]
Met andere woorden: geef eens aan bij welke game(s) deze optimalisaties absoluut noodzakelijk waren? Is dit wel een echt gemis?
@CaptainPanda lekker bezig captain obvious. Gelukkig lezen we nooit in release notes van Nvidia/AMD dat er day 1 fixes zijn of speciale drivers voor een nieuwe game om beter te draaien. Maar nee, laten we vooral zeggen dat omdat ik niet een voorbeeld lever dat het een non issue is
I stand corrected, AMD hoeft niet kopers van kaarten die bijna vaak richting of over de 1000 euro heen gaan te supporten. All is good, allemaal nonsense wat de tech sites en je mede-tweakers posten. Hoe durf ik!
[ Voor 26% gewijzigd door sjekneck op 31-10-2025 14:44 ]
Als een game totaal niet werkt en grafische glitches vertoont, lijkt me dat een bug. Als het wat stroef loopt, dan lijkt me dat een game optimalisatie. We gaan het zien.
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Dus je kan geen voorbeelden noemen, maar gaat er wel cynisch vanuit dat het wel het geval gaat zijn omdat het onderbuikgevoel dat zegt en je 'denkt dat het voorkomt'. Dat is pas gevaarlijk, iets denken en niet kritisch op jezelf zijn en jezelf de vraag stellen of die angst die je jezelf aanpraat wel strookt met de werkelijkheid.sjekneck schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 13:40:
[...]
Gevaarlijke uitspraak. Heb zelf geen AMD kaart dus ik kan ze niet noemen, maar ik denk dat het wel voorkomt dat een game release niet lekker loopt op bestaande drivers er af en toe driver patches/day 1 driver fixes nodig zijn vanuit de fabrikant om soepel(er) te draaien.
Totdat er voorbeelden zijn gegeven, lijkt het me niet nuttig om maar zo pessimistisch te zijn. Indien die wel komen en het blijkt dat de impact ervan wel degelijk bestaan, dan uiteraard wel.
Dit is een drogreden waarin je mij woorden in de mond legt én net stelt alsof ik helemaal aan het anderste uiterste zit qua mening waarbij er geen enkele performanceverbeteringen meer nodig zijn of komen. Ten eerste heb ik daar niets expliciet over gezegd en als je goed had gelezen, had je deze zin van mij gezien:Met jouw logica komen er voor alle kaarten enkel nog maar security updates na de eerste driver release voor een product, want het werkt toch wel.
Vergeet niet dat algemene optimalisaties over de gehele RDNA-linie nog steeds worden doorgevoerd, want deze kaarten gaan in 'maintenance mode' en niet 'legacy'.
Mooi dat je toegeeft geen inhoudelijke argumenten meer te hebben en dan als laatste stuiptrekking maar een Karen uithangt die woorden verbuigt naar het extreme, tegenovergestelde. De wereld is natuurlijk zwart-wit en 'als je het niet met me eens bent, dan ben je natuurlijk 100% tegen mij'. Heerlijk.@CaptainPanda lekker bezig captain obvious. Gelukkig lezen we nooit in release notes van Nvidia/AMD dat er day 1 fixes zijn of speciale drivers voor een nieuwe game om beter te draaien. Maar nee, laten we vooral zeggen dat omdat ik niet een voorbeeld lever dat het een non issue is
I stand corrected, AMD hoeft niet kopers van kaarten die bijna vaak richting of over de 1000 euro heen gaan te supporten. All is good, allemaal nonsense wat de tech sites en je mede-tweakers posten. Hoe durf ik!
Je kan simpelweg een voorbeeld geven van zo'n game waarbij dat het geval is, even benchmarks opzoeken waaruit dat blijkt en dat hier neerzetten. Jij stelt, dus jij bewijst. Maar dat gaan we natuurlijk niet meer van je krijgen.
[ Voor 54% gewijzigd door CaptainPanda op 31-10-2025 14:54 ]
Volgens zijn er hier (en in ieder geval op de frontpage) al een aantal voorbeelden (games) genoemd door @computerjunky waarbij hij uit eigen ervaring spreekt.CaptainPanda schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 13:50:
[...]
Dus je kan geen voorbeelden noemen, maar gaat er wel cynisch vanuit dat het wel het geval gaat zijn omdat het onderbuikgevoel dat zegt en je 'denkt dat het voorkomt'. Dat is pas gevaarlijk, iets denken en niet kritisch op jezelf zijn en jezelf de vraag stellen of die angst die je jezelf aanpraat wel strookt met de werkelijkheid.
Totdat er voorbeelden zijn gegeven, lijkt het me niet nuttig om maar zo pessimistisch te zijn. Indien die wel komen en het blijkt dat de impact ervan wel degelijk bestaan, dan uiteraard wel.
[...]
Dit is een drogreden waarin je mij woorden in de mond legt én net stelt alsof ik helemaal aan het anderste uiterste zit qua mening waarbij er geen enkele performanceverbeteringen meer nodig zijn of komen. Ten eerste heb ik daar niets expliciet over gezegd en als je goed had gelezen, had je deze zin van mij gezien:
[...]
AMD reageert wel verdomd snel op mijn ticket.
Voor de goede info: ik heb eigenlijk alleen maar aangegeven dat ik sinds de ATI Radeon 9800 Pro kaarten van ze koop. En dat ik nu een 3 jaar oude 6800XT heb waar ik bijna €700 betaald had. En dat ze mij m.b.t. het recente nieuws nu als klant kwijt zijn.
En ik heb ze succes gewenst met de Radeon division.
"Dear Hugo,
Your service request: 00744360 has been reviewed and updated.
Response and Service Request History:
I understand that you wish to know about driver support for RDNA2 GPUs, such as the RX 6000 series, as you suspect that these GPUs may no longer receive support for the latest games.
Please note that, as of now, there has been no official information from AMD indicating that the RX 6000 series or other RDNA2 GPUs will no longer receive support for the latest games.
I appreciate your valuable feedback and will share it with our internal team for further review.
In order to update this service request, please respond without deleting or modifying the service request reference number in the email subject or in the email correspondence below.
Please Note: This service request will automatically close if we do not receive a response within 10 days and cannot be reopened.
If it is not feasible to respond within 10 days, feel free to open a new service request and reference this ticket for continued support.
Best regards,
(Naam verwijderd)
AMD Global Customer Care"
[ Voor 38% gewijzigd door HugoBoss1985 op 31-10-2025 14:10 ]
computerjunky in 'AMD geeft Radeon RX 5000- en RX 6000-videokaarten geen gameoptimalisaties meer'HugoBoss1985 schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:05:
[...]
Volgens zijn er hier (en in ieder geval op de frontpage) al een aantal voorbeelden (games) genoemd door @computerjunky waarbij hij uit eigen ervaring spreekt.
Zijn voorbeeld over WoW is in elk geval al onderuit gehaald. Over Battlefield 6: ook niets aan het handje, zie: YouTube: AMD Battlefield 6 Preview Drivers Update 25.10.1 vs 25.9.1 AMD Adren...
Over de rest van de games die hij noemt: dan mag hij eens komen met de benchmarkresultaten van anderen in plaats van zijn N=1-ervaring, waarbij stotters ook geheel door zijn eigen configuratie kunnen komen, zoals onstabiele overclocks met RAM en CPU of zelfs een voeding die het niet aankan.
[ Voor 3% gewijzigd door CaptainPanda op 31-10-2025 14:12 ]
Zoals bijvoorbeeld al genoemd, WoW heeft meerdere malen bij releases niet lekker gedraaid, verder speel ik weinig AAA, dus heb ik er zelf met de 6900XT mogelijk niet heel veel last van. Maar dat ik er persoonlijk mogelijk geen last van heb is natuurlijk niet heel interessant, het gaat om een grote groep kopers en als er daar van ook maar een paar last ondervinden is dat al vrij beschamend om zo vroeg de mainstream support te stoppen. Verder raad ik je aan even het gelinkte item van bijvoorbeeld HUB aan te bekijken. Die leggen vrij goed uit waarom dit simpelweg een consument onvriendelijke actie is.CaptainPanda schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 13:30:
[...]
Tja, speculeren kunnen we allemaal. Maar geef je speculatie eens wat kracht met argumenten, bijvoorbeeld praktijkvoorbeelden van de afgelopen paar jaar waarin een game bij release niet lekker draaide op AMD-gpu's, maar waarbij een game-specifieke optimalisatie daar verandering in bracht.
Met andere woorden: geef eens aan bij welke game(s) deze optimalisaties absoluut noodzakelijk waren? Is dit wel een echt gemis?
Vergeet niet dat algemene optimalisaties over de gehele RDNA-linie nog steeds worden doorgevoerd, want deze kaarten gaan in 'maintenance mode' en niet 'legacy'.
Nee, WoW is geen geldig voorbeeld.Dennism schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:12:
[...]
Zoals bijvoorbeeld al genoemd, WoW heeft meerdere malen bij releases niet lekker gedraaid, verder speel ik weinig AAA, dus heb ik er zelf met de 6900XT mogelijk niet heel veel last van.
Jerie in 'AMD geeft Radeon RX 5000- en RX 6000-videokaarten geen gameoptimalisaties meer'
Ik heb niet gevraagd om je persoonlijke ervaringen. Je impliceert hier dat het een probleem is. Geef dan eens praktijkvoorbeelden aan waarbij die grote groep kopers er dan de afgelopen paar jaar er last van hebben. Zolang je die niet geeft, dan hebben je uitspraken helaas weinig waarde.Maar dat ik er persoonlijk mogelijk geen last van heb is natuurlijk niet heel interessant, het gaat om een grote groep kopers en als er daar van ook maar een paar last ondervinden is dat al vrij beschamend om zo vroeg de mainstream support te stoppen. Verder raad ik je aan even het gelinkte item van bijvoorbeeld HUB aan te bekijken. Die leggen vrij goed uit waarom dit simpelweg een consument onvriendelijke actie is.
Wijzen naar stemmingsmakers zoals HUB die baat hebben bij negativiteit (want veel inkomsten) is maar een afleidingsmanoevre, want als hij goede argumenten had in de vorm van praktijkvoorbeelden, had je die best gewoon van hem kunnen kopiëren en kunnen noemen.
En dat concludeer je op basis van een enkele comment van een poster met net zoveel 'street credit' als Computerjunky....... Dat is natuurlijk wel heel makkelijk doel redeneren van je. Een enkele user die roept 'lag niet aan AMD, zonder verdere technische duiding', legt immers net zoveel gewicht in de schaal als de user die het probleem wel aan AMD koppelt.
Daarnaast kon ik de issues met WoW die ik tegenkwam simpelweg verhelpen door even de GPU om te wisselen door een uit het groene kamp. Een luxe die ik toevallig heb omdat ik nog wel eens een systeempje bouw, en dus regelmatig hardware heb liggen. Wat uiteraard geen permanente oplossing was, want die kaart moest ook weer door. Maar het kostte AMD wel een maand of 2 voordat het opgelost was in de drivers.
Maar goed, als jij denkt dat dit zo'n goede ontwikkeling voor de consument. Misschien zelf eens duiden waarom dat dan zo zou zijn, want ik zie het niet. Daarnaast heb ik nergens benoemd dat het een probleem is, enkel dat het potentieel een probleem kan worden en dat het stoppen van support producten die nog niet eens 5 jaar oud zijn consument onvriendelijk is.
En verder. HUB afdoen als stemmingmakers...... Tja, ik weet niet of ik je dan nog heel serieus kan nemen. Samen met GN denk ik toch wel een van de partijen in Tech die simpelweg eigenlijk altijd opkomen voor de consument belangen, ook als ze daar zelf hinder van ondervinden (denk aan het feit dat ze al enkele keren geblacklist zijn door bepaalde merken).
[ Voor 14% gewijzigd door Dennism op 31-10-2025 14:41 ]
Het enige wat hier goed aan is: ik hoef nu niet meer met enige regelmaat te kijken of dat er nog driver updates zijn voor mijn 3 jaar oude videokaart.Dennism schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:35:
[...]
En dat concludeer je op basis van een enkele comment van een poster met net zoveel 'street credit' als Computerjunky....... Dat is natuurlijk wel heel makkelijk doel redeneren van je. Een enkele user die roept 'lag niet aan AMD, zonder verdere technische duiding', legt immers net zoveel gewicht in de schaal als de user die het probleem wel aan AMD koppelt.
Daarnaast kon ik de issues met WoW die ik tegenkwam simpelweg verhelpen door even de GPU om te wisselen door een uit het groene kamp. Een luxe die ik toevallig heb omdat ik nog wel eens een systeempje bouw, en dus regelmatig hardware heb liggen. Wat uiteraard geen permanente oplossing was, want die kaart moest ook weer door. Maar het kostte AMD wel een maand of 2 voordat het opgelost was in de drivers.
Maar goed, als jij denkt dat dit zo'n goede ontwikkeling voor de consument. Misschien zelf eens duiden waarom dat dan zo zou zijn, want ik zie het niet. Daarnaast heb ik nergens benoemd dat het een probleem is, enkel dat het potentieel een probleem kan worden en dat het stoppen van support producten die nog niet eens 5 jaar oud zijn consument onvriendelijk is.
En verder. HUB afdoen als stemmingmakers...... Tja, ik weet niet of ik je dan nog heel serieus kan nemen. Samen met GN denk ik toch wel een van de partijen in Tech die simpelweg eigenlijk altijd opkomen voor de consument belangen, ook als ze daar zelf hinder van ondervinden (denk aan het feit dat ze al enkele keren geblacklist zijn door bepaalde merken).
Scheelt ook weer gedoe met DDU.
En ik hoef niet meer een keuze te maken tussen 3 merken (Nvidia was al afgevallen) van videokaart fabrikanten als ik mijn volgende/een vervangende kaart koop.
Als mijn 6800XT vandaag stuk gaat dan koop ik direct een Intel Arc B580 (die helaas een stuk minder presteert).
Gemak dient de mens!
Nee, hij zegt dat het ook gebeurt bij NVidia en Intel, dus het klopt gewoon dat het geen AMD-probleem was dat zo nodig in de Adrenalindriver moest worden gefixt.Dennism schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:35:
[...]
En dat concludeer je op basis van een enkele comment van een poster met net zoveel 'street credit' als Computerjunky....... Dat is natuurlijk wel heel makkelijk doel redeneren van je. Een enkele user die roept 'lag niet aan AMD, zonder verdere technische duiding', legt immers net zoveel gewicht in de schaal als de user die het probleem wel aan AMD koppelt.
Haha, daar moest ik even om lachen. Ik denk dat helemaal niet en denk dat het natuurlijk beter was geweest als de support langer was, maar je laat zien niet goed te kunnen lezen. Maar ik vraag je simpelweg om de werkelijke impact van dit wegvallen van de specifieke optimalisaties, terwijl de algemene optimalisaties blijven. Je stelt immers zelf een hypothetisch, negatieve toekomst voor. Daar heb je simpelweg helaas geen goede argumenten voor in de vorm van voorbeelden uit het verleden, dus tot die tijd is de impact dus toch niet zo groot als je iedereen wil geloven.Maar goed, als jij denkt dat dit zo'n goede ontwikkeling voor de consument. Misschien zelf eens duiden waarom dat dan zo zou zijn, want ik zie het niet. Daarnaast heb ik nergens benoemd dat het een probleem is, enkel dat het potentieel een probleem kan worden en dat het stoppen van support producten die nog niet eens 5 jaar oud zijn consument onvriendelijk is.
Een 'potentiele' negatieve impact kan altijd, maar ook niet en dan gaan we weer in cirkels rond: speculeren zonder argumenten is behoorlijk nutteloos.
"En verder. HUB afdoen als stemmingmakers...... Tja, ik weet niet of ik je dan nog heel serieus kan nemen. Samen met GN denk ik toch wel een van de partijen in Tech die simpelweg eigenlijk altijd opkomen voor de consument belangen, ook als ze daar zelf hinder van ondervinden (denk aan het feit dat ze al enkele keren geblacklist zijn door bepaalde merken)."
Dit gaat offtopic, maar je begint er zelf over.
Er zijn tal van redenen om HUB niet serieus te nemen. Enkele uit mijn hoofd:
- erop hameren dat 12 GB VRAM niet genoeg is, maar ondertussen in de prijsklasse de RTX 4070 en 5070 veelvuldig blijven aanraden terwijl en prima alternatieven zijn met 16 GB en hoger.
- niet wiskundig onderlegd zijn en ineens van rekenkundig gemiddelde overstappen op het compleet onzinnige en foute geometrische gemiddelde. In het kort: voor fps gebruik je harmonisch gemiddelde en dingen die een bepaalde tijd kosten neem je het rekenkundige gemiddelde. https://tnm.engin.umich.e..._computer_performance.pdf
- geen objectieve VMAF of alternatief gebruiken om beeldkwaliteit van upscalers te beoordelen, maar simpelweg subjectief en dan stellen dat DLSS er goed en zelfs 'beter dan native' eruitziet, terwijl in zijn eigen videos allerlei artifacten te zien zijn die veroorzaakt zijn door DLSS en niet alleen door de Youtubecompressie.
Lekker wetenschappelijk kanaal dus en absoluut wel stemmingsmakers, dat HUB, dat als budget-Gamers Nexus weer even 'de consument wil beschermen en de fabrikanten even op hun schenen schopt'.
Kijk, ik kan wel argumenten geven wanneer ik iets beweer. Ik stel voor om hier lering uit te halen. Als je HUB dus zo hoog inschat en niks fatsoenlijk beargumenteert, dan neem ik je inderdaad niet serieus.
^Exact dit.Pepperoni schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:32:
Ik begrijp persoonlijk niet hoe mensen dit soort consument onvriendelijke maatregelen kunnen verdedigen voor een miljardenbedrijf.
...
Verder, als die optimalisaties (vrijwel) nutteloos zouden zijn dan kunnen ze toch net zo goed voor alle series weglaten.
[ Voor 24% gewijzigd door Help!!!! op 31-10-2025 14:51 ]
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Nouja, het zijn voornamelijk ook wel vrij oude kaarten, ik zat even in mn history te kijken, heb mijn RX6800 in begin 2021 gekocht, dat was niet eens toen hij echt net uit was en da's inmiddels dus bijna 5 jaar geleden. Heb dat ding ook alweer een jaar of 2 al niet meer, omdat alweer een upgrade gemaakt sindsdien. Als je nu een telefoon van een jaar of 5 oud koopt, dan verwacht je toch ook niet nog jarenlange support met de allernieuwste features? Daarna, zoals aangegeven, ga je er waarschijnlijk 0,0 van merken. Ik zie het probleem ook niet zo.Pepperoni schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:32:
Ik begrijp persoonlijk niet hoe mensen dit soort consument onvriendelijke maatregelen kunnen verdedigen voor een miljardenbedrijf. Zeker niet bij een apparaat wat honderden zo niet richting de 1000 Euro is. Je koopt een kaart in de veronderstelling dat je software updates krijgt voor een redelijke tijd, en hier is niks redelijks aan. Je koopt meer dan de hardware, support betaal je ook voor.
Ik denk dat het voor velen, in dit geval, een principe kwestie zal zijn.Snowdog schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:56:
[...]
Nouja, het zijn voornamelijk ook wel vrij oude kaarten, ik zat even in mn history te kijken, heb mijn RX6800 in begin 2021 gekocht, dat was niet eens toen hij echt net uit was da's inmiddels dus bijna 5 jaar geleden. Heb dat ding ook alweer een jaar of 2 al niet meer, omdat alweer een upgrade gemaakt sindsdien. Als je nu een telefoon van een jaar of 5 oud koopt, dan verwacht je toch ook niet nog jarenlange support met de allernieuwste features? Daarna, zoals aangegeven, ga je er waarschijnlijk 0,0 van merken. Ik zie het probleem ook niet zo.
AMD (Radeon) stond qua drivers volgens mij bekend om het tegenovergestelde: "Fine Wine".
Voor de grap keek ik net even naar de HD7970 drivers (welke ik nog in een Windows XP pc gebruik).
Die heeft in 2022 nog een driver update gehad.
Dat is 10 jaar na release.
[ Voor 15% gewijzigd door HugoBoss1985 op 31-10-2025 14:59 ]
Vrij oud? Daar denk ik anders over. De verwachte levensduur van een high end kaart is meer dan 5 jaar. Verder heeft AMD nog zo'n 2 jaar geleden RDNA2 kaarten uitgebracht (6500xt) en kun je ze nu nog nieuw kopen.Snowdog schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:56:
[...]
Nouja, het zijn voornamelijk ook wel vrij oude kaarten, ik zat even in mn history te kijken, heb mijn RX6800 in begin 2021 gekocht, dat was niet eens toen hij echt net uit was en da's inmiddels dus bijna 5 jaar geleden. Heb dat ding ook alweer een jaar of 2 al niet meer, omdat alweer een upgrade gemaakt sindsdien. Als je nu een telefoon van een jaar of 5 oud koopt, dan verwacht je toch ook niet nog jarenlange support met de allernieuwste features? Daarna, zoals aangegeven, ga je er waarschijnlijk 0,0 van merken. Ik zie het probleem ook niet zo.
Toch grappig dat ik voor wow betaald had voor een early access en dus zonder de driver niet kon spelen.CaptainPanda schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:11:
[...]
computerjunky in 'AMD geeft Radeon RX 5000- en RX 6000-videokaarten geen gameoptimalisaties meer'
Zijn voorbeeld over WoW is in elk geval al onderuit gehaald. Over Battlefield 6: ook niets aan het handje, zie: YouTube: AMD Battlefield 6 Preview Drivers Update 25.10.1 vs 25.9.1 AMD Adren...
Over de rest van de games die hij noemt: dan mag hij eens komen met de benchmarkresultaten van anderen in plaats van zijn N=1-ervaring, waarbij stotters ook geheel door zijn eigen configuratie kunnen komen, zoals onstabiele overclocks met RAM en CPU of zelfs een voeding die het niet aankan.
Wie daar schuldig aan is zal me letterlijk aan mijn reet roesten ik kon dus niet stabiel spelen...
Wil ik NU battlefield 2042 spelen moet ik een rollback doen naar 24,8,.1 anders crashed halverwege het potje heel de game met een memory error die dus niet plaats vind op die driver of ouder (al zijn de oudere drivers tot 24.5.1 weer een stutterfest in battlefield. maar ja ik verbeeld het me vast.
En ja het is vast mijn rig wear de rest prima op werkt waar GEEN specifieke day 1 drivers voor waren... Maar blijf vooral AMD verdedigen daar gaan we als consument vast beter van worden.
Mijn potentiële upgrade is iig van 9070XT naar 5070TI gegaan voor 100 meer meer krijg je betere support, langere support, betere features, betere resell value, meer game support voor features en geen nare bijsmaak.
Verder heb ik overigens ondertussen al 30+ jaar ervaring met game systemen en dus de hardware en daarbij behorende drivers en support waarvan een deel zelfs als professionele systeem,bouwer en support medewerker/tech... maar ja het zal wel aan mij liggen (al staan er op forums op dag 1 ook vaak zat klachten.
[ Voor 7% gewijzigd door computerjunky op 31-10-2025 15:16 ]
Dat was dus exact waar ik dus ook aan dacht. Ik krijg het idee dat mensen denken dat maintenance neerkomt op we blijven optimaliseren ook voor oudere kaarten. Dat is dus niet zo. Enkel op security in de driver zelf kom er dus nog fixes voor RDNA 1 en 2, that's it.Help!!!! schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:50:
[...]
^Exact dit.
Verder, als die optimalisaties (vrijwel) nutteloos zouden zijn dan kunnen ze toch net zo goed voor alle series weglaten.![]()
Als er een nieuwe titel komt die ruk draait op RDNA1, 2, 3 en 4 gaat AMD dus nog enkel RDNA 3 en 4 kaarten patchen en fixen. RDNA 1 en 2 nemen ze de moeite niet meer voor. Werkt de 3/4 fix toevallig ook voor RDNA 2 dan heb je mazzel, maar AMD gaat het laten voor wat het is.
Dus lekker makkelijk dat we roepen dat het nu geen probleem is en vragen om nu voorbeelden te geven op het moment dat ze ermee stoppen. Die zijn er dan nog niet of nauwelijks. Als het bericht klopt dan gaan die bugs dus vanzelf komen daar de optimalisatie nu stopt.
Ik denk alleen niet dat iemand die een 6500xt heeft gekocht iets gaat merken van die mininieme prestatiewinsten die geoptimaliseerde drivers zouden bieden of daar ook maar iets om geeft. Daarna is 5 jaar naar mijn mening voor een videokaart best oud ja. Maar goed, dat kan per persoon wellicht verschillen. Anyway, heb daarvoor ook een 280x gehad voor een periode langer dan dat, maar heb mn drivers zelden geupdate of zelden problemen gehad en ook de afgelopen 5 jaar (sinds die 6800 en nu 7900XTX) zelden mn driver geupdate. Ik schat gemiddeld 1x p jaar ofzo en merk er doorgaans eigenlijk maar weinig van.Pepperoni schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:59:
[...]
Vrij oud? Daar denk ik anders over. De verwachte levensduur van een high end kaart is meer dan 5 jaar. Verder heeft AMD nog zo'n 2 jaar geleden RDNA2 kaarten uitgebracht (6500xt) en kun je ze nu nog nieuw kopen.
Ja misschien valt het mee, maar goede PR is dit niet van ze. Ik kan me niet voorstellen dat die extra software updates zoveel geld kosten dat het reputatie schade waard is maar goed dat mogen ze zelf uitvogelen bij AMD. Persoonlijk game ik sinds 2012 op AMD en ik heb net de 9070xt gehaald maar verminderde support is wel echt iets waardoor ik de volgende generatie zou kunnen switchen.Snowdog schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 15:07:
[...]
Ik denk alleen niet dat iemand die een 6500xt heeft gekocht iets gaat merken van die mininieme prestatiewinsten die geoptimaliseerde drivers zouden bieden of daar ook maar iets om geeft. Daarna is 5 jaar naar mijn mening voor een videokaart best oud ja. Maar goed, dat kan per persoon wellicht verschillen. Anyway, heb daarvoor ook een 280x gehad voor een periode langer dan dat, maar heb mn drivers zelden geupdate of zelden problemen gehad en ook de afgelopen 5 jaar (sinds die 6800 en nu 7900XTX) zelden mn driver geupdate. Ik schat gemiddeld 1x p jaar ofzo en merk er doorgaans eigenlijk maar weinig van.
Van wat ik uit de HUB video begreep gaat dat dus niet meer werken omdat AMD de drivers van RX 5000/6000 en 7000/9000 opgesplitst heeft in 2 aparte driver packages.sjekneck schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 15:05:
[...]
Dat was dus exact waar ik dus ook aan dacht. Ik krijg het idee dat mensen denken dat maintenance neerkomt op we blijven optimaliseren ook voor oudere kaarten. Dat is dus niet zo. Enkel op security in de driver zelf kom er dus nog fixes voor RDNA 1 en 2, that's it.
Als er een nieuwe titel komt die ruk draait op RDNA1, 2, 3 en 4 gaat AMD dus nog enkel RDNA 3 en 4 kaarten patchen en fixen. RDNA 1 en 2 nemen ze de moeite niet meer voor. Werkt de 3/4 fix toevallig ook voor RDNA 2 dan heb je mazzel, maar AMD gaat het laten voor wat het is.
Dus lekker makkelijk dat we roepen dat het nu geen probleem is en vragen om nu voorbeelden te geven op het moment dat ze ermee stoppen. Die zijn er dan nog niet of nauwelijks. Als het bericht klopt dan gaan die bugs dus vanzelf komen daar de optimalisatie nu stopt.
Ik had voor mijn 6900XT een GTX 1070 en had ook bijna nooit driver updates nodig maar daar moet ik toch wel kanttekeningen bij maken.Snowdog schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 15:07:
[...]
Ik denk alleen niet dat iemand die een 6500xt heeft gekocht iets gaat merken van die mininieme prestatiewinsten die geoptimaliseerde drivers zouden bieden of daar ook maar iets om geeft. Daarna is 5 jaar naar mijn mening voor een videokaart best oud ja. Maar goed, dat kan per persoon wellicht verschillen. Anyway, heb daarvoor ook een 280x gehad voor een periode langer dan dat, maar heb mn drivers zelden geupdate of zelden problemen gehad en ook de afgelopen 5 jaar (sinds die 6800 en nu 7900XTX) zelden mn driver geupdate. Ik schat gemiddeld 1x p jaar ofzo en merk er doorgaans eigenlijk maar weinig van.
We leven nu in een andere tijd. Systemen zijn complexer dan ooit en games en drivers zijn zo complex geworden dat er makkelijk foutjes of bugs in sluipen die nu dus mogelijk genegeerd worden. (al is dat al een tijd echt geval bij AMD, zie mijn comment over battlefield 2042 die al 13 maanden niet lekker werkt op nieuwe drivers op mij 6000 series kaart terwijl hij daarvoor wel werkte).
Er word hier wat makkelijk geroepen dat day 1 patches prestatie patches zijn maar dat is uit mij ervaring met deze kaart gewoon niet juist.
Het is wat mij betreft dan ook niet of maar wanneer een gme gewoon niet meer gaat werken op deze kaarten en dat is onacceptabel. die 5 FPS mogen ze lekker gouden maar een game die niet werkt omdat AMD er geen tijd in wil stoppen omdat ze denken dan meer kaarten te verkopen is gewoon onacceptabel. En bijkomend feit is dat RX9000 gewoon heel slecht verkocht is. Er is de afgelopen 3 generaties maar 1 kaart geweest die eigenlijk vanaf dag 1 iedere dag beschikbaar was en dat is de RX9000 wat mij verteld dat AMD men gewoon wil forceren deze kaarten te kopen zelfs als het op deze manier moet. (ok misschien ook de 5050 haha maar dat is gewoon ene boekenlegger.)
"New features, bug fixes and game optimizations will continue to be delivered as required by market needs in the maintenance mode branch," an AMD spokesperson told Tom's Hardware.
That's a statement that's likely to confuse some customers, as it's unclear what those "market needs" are. This sounds like new features will still be focused on RDNA 3 and 4-based GPUs, but AMD's clarification implies that RDNA 1 and 2 will continue to get day-zero support for games, including on handhelds.
Het is jammer dat AMD marketing zo ongeveer hier op blijft neerkomen:
See foot > Shoot foot. 🤷♂️
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Het is niet de marketing afdeling die de 'strategie' bepaald.Help!!!! schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 18:04:
^
Het is jammer dat AMD marketing zo ongeveer hier op blijft neerkomen:
See foot > Shoot foot. 🤷♂️
Ze vertalen echter natuurlijk wel die strategie naar het marketing narratief wat AMD wil uitdragen , als in, hoe brengen we de strategie in een duidelijk verhaal over naar de consument. En daar struikelen ze wel heel regelmatig, door of wel niet duidelijk te zijn, of bijvoorbeeld zoals nu wederom lijkt te gebeuren op dag 1 A te zeggen en dan een dag later weer B. Terwijl je natuurlijk eigenlijk zou willen dat als een verhaal 'niet te verkopen is' aan de consument. Ze dat vooral aangegeven en zorgen dat vooraf de boodschap verbeterd wordt, zodat je niet een dag later ogenschijnlijk weer een knieval moet maken zodra de community en de techpress zich beginnen te roeren.Olaf van der Spek schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 18:55:
[...]
Het is niet de marketing afdeling die de 'strategie' bepaald.
Doen helaas veel meer bedrijven, kijk maar naar Tado laatst... ze proberen het gewoon om geld te verdienen. Gooien een proefballonetje het nieuws in en als er teveel klachten komen trekken ze het weer in.Help!!!! schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 18:04:
^
Het is jammer dat AMD marketing zo ongeveer hier op blijft neerkomen:
See foot > Shoot foot. 🤷♂️
5800X3D, MSI X370, MSI 5070Ti
Marketing is meer dan adverteren en producten presenteren. Het begint Needs, Wants And Demands.Olaf van der Spek schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 18:55:
[...]
Het is niet de marketing afdeling die de 'strategie' bepaald.
Need in gaming en entertainment-industrie in het algemeen is escapism en is het grootst als het economisch slecht gaat. The Golden Age in Hollywood was tijdens de Grote Depressie.
Wants zijn de specifieke kenmerken dat de mensen willen. Als eten een need is, dan zijn hamburgers, kebabs, pizza's,... voorbeelden van wants. Hierin is Nvidia sterk met hun belofte van historisch gezien goede drivers, lange support, DLSS, RT, CUDA,... AMD heeft hier weinig te bieden, het is alsof dat ze een snackbar/frituur zijn die belooft dat je geen voedselvergiftiging (slechte drivers) gaat krijgen.
Demand is wanneer mensen geld achter hun wants zetten. Je ziet de mensen die duizenden euro voor een GeForce willen betalen.
De nood voor een bepaalde strategie wordt in de marketingafdeling geïdentificeerd. In dit geval moet AMD wat meer te bieden hebben dan geen ervaringen zo slecht als voedselvergiftiging.
Minstens features parity en liefst nieuwe technologieën/features uitbrengen om de gamers te overtuigen dat het gras groener bij Radeon is.
Bij de CPU's is X3D wat de gamers willen zoals wat vroeger GTI aan de achterkant van een VW Golf betekende.
De GTI was door een marketing executive bedacht om de Golf op de kaart te zetten (de Kever bleef nog te goed verkopen en de klanten stapten niet naar het nieuwe product, de Golf, over) en het management zei nee tegen deze strategie. De marketingman deed het toch. Ze hadden 5000 GTI's gepland en het eindigde op 420k GTI's verkocht. En de Kever ging eindelijk eraan. Wat later ging het aantal verkochte GTI's over 2 miljoen. YouTube: The GTI - Everything You Need To Know | Up To Speed
Dus marketing stelt de strategie op en vraagt aan het management of ze hiermee akkoord gaan. Het management kan fouten maken. Er zijn marketingmensen die het management negeren, want als je grote verkoopcijfers en hoge marges kan produceren dan zal het management jou toch nog gelijk moeten geven.
https://www.amd.com/en/bl...r-every-radeon-gamer.html
nieuws: AMD maakt draai en belooft RX 5000- en RX 6000-kaarten te blijven ond...
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
- B350 -> cpu support belofte bijna gebroken, met bios opsplitsing toch ervan gekomen.
- B450 en lager -> resize bar zou aanvankelijk alleen voor B550 serie komen.
- MSRP prijs beloften die ze niet nakomen.
Voor mij is het nu ook wel klaar ermee.
Ik vind de Andrenaline software UI en ingame overlay erg fijn + goed werkende freesync is een must.
Dat zijn de enige twee dingen die mij later eventueel nog voor een AMD GPU laten kiezen.
De rest van de goodwill hebben ze wel weggespeeld met dit soort ongein.
maar goed ook!!! Dit was ook wel even een heel heel heeeeeeeeeeeeele slechte actie van AMD. Heel slecht.Help!!!! schreef op maandag 3 november 2025 @ 14:17:
Die jokers zijn er gelukkig op teruggekomen:
https://www.amd.com/en/bl...r-every-radeon-gamer.html
nieuws: AMD maakt draai en belooft RX 5000- en RX 6000-kaarten te blijven ond...
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Stap 1: AMD hoopt de achterstand in te halen met FSR Redstone. FSR4 gebaseerd op WMMA ziet er goed uit op RDNA4, RDNA3.
Stap 2: AMD developer lekt FSR4 gebaseerd op INT8 voor RDNA2, RDNA1 ja zelfs RTX 1000, performance is wat minder, maar iedereen wordt wild enthousiast. Eindelijk een DLSS 3 concurrent.
Stap 3: AMD marketing kan dat natuurlijk niet hebben, dus tijd voor "maintenance mode" om hun FSR Redstone kindje te beschermen.
Ondertussen bij Nvidia: rofl / joy.
Jaren later (hopelijk) Stap 4: AMD developers voegen stilletjes FSR4 op basis van INT8 toe aan de RDNA1/2 driver package...
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Je hebt een punt dat de game optimalisaties voor RDNA 2 (en RDNA 1) niet zoveel impact hebben, maar daar gaat het (mij) niet om. RDNA1/2 gamers willen graag officiële support voor FSR4 gebaseerd op INT8 (ook als de performance minder goed is) en een goede tweedehands prijs krijgen bij wederverkoop. AMD marketing doet er alles aan om dat te vernaggelen.CaptainPanda schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:49:
Haha, daar moest ik even om lachen. Ik denk dat helemaal niet en denk dat het natuurlijk beter was geweest als de support langer was, maar je laat zien niet goed te kunnen lezen. Maar ik vraag je simpelweg om de werkelijke impact van dit wegvallen van de specifieke optimalisaties, terwijl de algemene optimalisaties blijven.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
De nieuwe fine wine zit er aan te komen ergens later in 2026...
[ Voor 8% gewijzigd door Help!!!! op 05-11-2025 09:07 ]
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Dan denk je: supported zolang de PS6 zal blijven bestaan en verkocht zal blijven worden.cnieuweboer schreef op woensdag 5 november 2025 @ 14:31:
Nog een "radicaal andere" architectuur om drivers voor te onderhouden. Wat kan er fout gaan.
Net als de PS5, toch?
Oeps... deze uitspraak kan rijpen als melk.
Sommigen zeggen AMD was de weg helemaal kwijt en zo gaat het vaker. Ik denk dat ze daar bij AMD gewoon af en toe een nostalgisch momentje hebben. Dan weer terug naar de actualiteit gaan en constateren: die klagers hebben gewwon gelijk, hardware van 5 jaar terug kan vandaag de dag wel nog altijd een nieuw beeldscherm aansturen met hogere resolutie
Cooling is silver, silence is golden!
Wat je denkt is niet wat je zegt. Wat je zegt wordt anders begrepen.
Main: AMD RX 9070XT Sapphire Pure, 2e PC: Nvidia RTX3080 EVGA FTW3
Ik kocht 2,5 jaar geleden de RX 6950 XT. Die kwam uit in Mei 2022, maar werd Mei 2023 dus nog nieuw verkocht. Ik overwoog toen ook de RTX 4070, de 16 GB van de Radeon kaart gaf de doorslag (bij tweedehands verkoop).Snowdog schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 14:56:
[...]
Nouja, het zijn voornamelijk ook wel vrij oude kaarten, ik zat even in mn history te kijken, heb mijn RX6800 in begin 2021 gekocht, dat was niet eens toen hij echt net uit was en da's inmiddels dus bijna 5 jaar geleden. Heb dat ding ook alweer een jaar of 2 al niet meer, omdat alweer een upgrade gemaakt sindsdien. Als je nu een telefoon van een jaar of 5 oud koopt, dan verwacht je toch ook niet nog jarenlange support met de allernieuwste features? Daarna, zoals aangegeven, ga je er waarschijnlijk 0,0 van merken. Ik zie het probleem ook niet zo.
As we speak worden RDNA2 kaarten nog steeds nieuw verkocht:
categorie: Videokaarten
Met nog minimaal 10 modellen bij 10 webshops, 48 RX 6000 modellen in totaal. Verwacht jij dan maintenance mode, als je iets nieuw koopt?
Als je kijkt naar hoe lang de RX500 series ondersteund is door AMD, of naar andere generaties, dan hebben we het over 10 jaar support en updates in de drivers. Zelfs de kortst ondersteunde GPU generatie was 7 jaar lang (Radeon VII geloof ik).
Normaal gesproken zou je FSR4 als nieuwe feature niet verwachten op RDNA2, maar:
- DLSS4 draait op Nvidia RTX2000 kaarten, de destijds directe concurrent van de Radeon RX 6000 kaarten.
- de code om FSR4 op RDNA2 te laten draaien is al gelekt (maakt gebruik van INT8 ipv FP8), door AMD developers
FSR4 is wel degelijk een feature die de tweedehands waarde of aantrekkelijkheid van mijn RX 6950 XT zou verhogen. Omgekeerd, deze slechte AMD communicatie schaadt dat / maakt dat ongedaan.
Dus ik zie het probleem wel, maar ik ben niet merkgebonden, dus mijn volgende kaart zou op dit moment een Nvidia kaart worden. Uiteindelijk is het "maar" een videokaart, maar dat betekent niet dat AMD hier niet loopt te klunzen, of dat dat geen gevolgen zou hebben voor de waarde van die videokaarten.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Cooling is silver, silence is golden!
Wat je denkt is niet wat je zegt. Wat je zegt wordt anders begrepen.
Main: AMD RX 9070XT Sapphire Pure, 2e PC: Nvidia RTX3080 EVGA FTW3
Er zijn zat reviewers die dit op tragere kaarten zoals de 6700 getest hebben en dat werkte prima. Ja bij sommige games verlies je een "tier" aan upscaling performance. Dus performance werkt dan al quality qua FPS maar je krijgt er 2 tiers aan IQ voor terug.OruBLMsFrl schreef op dinsdag 11 november 2025 @ 22:29:
Dar verhaal van de code om FSR4 op RDNA2 te laten draaien is al gelekt (maakt gebruik van INT8 ipv FP8), door AMD developers... die kostte toch een enorme performance overhead op rdna2 tot het punt dat je er netto niet tot nauwelijks meer op vooruit zou gaan toch? Mogelijk trekt de 6950 dat als enige nog een beetje erbij als absoluut vlaggeschip later gelanceerd, maar de rx6800 ging dat volgens mij al niet meer erbij kunnen doen waren de geruchten toen, zelfs voor rdna3 was dat al zwaar werk?
Ik denk dat niemand dat met een 6xxx kaart erg vind. persoonlijk gebruik ik FSR niet als XeSS beschikbaar is omdat het meer prestatie geeft en minder artifacts
Als je AI-performance wilt opdrijven, dan voeg je steeds snellere FP8, FP4,... toe. Met elke RDNA-generatie vermenigvuldigt de AI-performance paar keren.Sissors schreef op woensdag 12 november 2025 @ 07:38:
Er is natuurlijk wel ook vast een reden dat ze FP8 gebruiken. Ik hoop niet dat de keuze alleen gebaseerd is erop dat ze zo een goede reden hebben de oude kaarten niet te ondersteunen. En ik heb geen idee hoeveel extra werk het dan gaat zijn om zowel FP8 als INT8 te ondersteunen. Zeker natuurlijk omdat wanneer een bedrijf het ondersteund de eisen gewoon veel hoger zijn dan als een reviewer wat probeert en het lijkt best aardig te werken.
Int8 is voor oudere GPU's die geen FP8 doet en FP16 is veel langzamer.
Ik verwacht voor mijn 6800 XT geen FSR 4 wegens ontbrekende AI-performance. Wat ik wel verwacht is dat ze ervoor zorgen dat de games lekker blijven draaien. Live service games en subscription based MMOs doen regelmatig aan game engine migraties en kunnen later last van crashes, stutters,... hebben.
De game optimalisaties gaan niet over de laatste procentjes performance eruit knijpen, wel dat het vloeiend, probleemloos,... draait.
Het grappige is dus dat XeSS INT8 gebruikt, net als de gelekte FSR4. De upscaling van FSR4 INT8 is inderdaad 1 tier minder efficiënt, maar nog steeds krijg je er meer FPS voor terug dan native.computerjunky schreef op woensdag 12 november 2025 @ 00:26:
[...]
Er zijn zat reviewers die dit op tragere kaarten zoals de 6700 getest hebben en dat werkte prima. Ja bij sommige games verlies je een "tier" aan upscaling performance. Dus performance werkt dan al quality qua FPS maar je krijgt er 2 tiers aan IQ voor terug.
Ik denk dat niemand dat met een 6xxx kaart erg vind. persoonlijk gebruik ik FSR niet als XeSS beschikbaar is omdat het meer prestatie geeft en minder artifacts
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Ja, dat extra werk is natuurlijk waarom AMD RDNA1 en RDNA2 in maintenance mode wil stoppen. Minder kosten, gedacht als een ingenieur... maar ze verdienen miljarden, en ze helpen het Radeon merk hiermee (weer) om zeep.Sissors schreef op woensdag 12 november 2025 @ 07:38:
Er is natuurlijk wel ook vast een reden dat ze FP8 gebruiken. Ik hoop niet dat de keuze alleen gebaseerd is erop dat ze zo een goede reden hebben de oude kaarten niet te ondersteunen. En ik heb geen idee hoeveel extra werk het dan gaat zijn om zowel FP8 als INT8 te ondersteunen. Zeker natuurlijk omdat wanneer een bedrijf het ondersteund de eisen gewoon veel hoger zijn dan als een reviewer wat probeert en het lijkt best aardig te werken.
Al brengt AMD FSR4 INT8 uit als experimentele feature, zonder verdere support, dat zou al goed genoeg zijn.
Voor goede breed gebruikte upscaling moet je toch bij Nvidia zijn: niet omdat de image quality nou zoveel beter is, maar je kan vrij gemakkelijk oude DLSS2 integraties updaten met een .dll naar DLSS4. Met FSR2 kan dat niet.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Bug fixes blijven ondersteund bij AMD voor RDNA1/2, maak je geen zorgen.rapture schreef op woensdag 12 november 2025 @ 15:01:
[...]
Als je AI-performance wilt opdrijven, dan voeg je steeds snellere FP8, FP4,... toe. Met elke RDNA-generatie vermenigvuldigt de AI-performance paar keren.
Int8 is voor oudere GPU's die geen FP8 doet en FP16 is veel langzamer.
Ik verwacht voor mijn 6800 XT geen FSR 4 wegens ontbrekende AI-performance. Wat ik wel verwacht is dat ze ervoor zorgen dat de games lekker blijven draaien. Live service games en subscription based MMOs doen regelmatig aan game engine migraties en kunnen later last van crashes, stutters,... hebben.
De game optimalisaties gaan niet over de laatste procentjes performance eruit knijpen, wel dat het vloeiend, probleemloos,... draait.
Ik zou FSR4 INT8 wel fijn vinden voor de tweedehands waarde.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Ik gebruik eigenlijk altijd quality want dat is toch mijn voorkeur en zet eigenlijk alleen upscaling aan om wat stroom te besparen en wil er geen IQ op inleveren. In the last of us part 2 is de prestatie bijna gelijk met FSR 3.0 die in de game zit maar de kwaliteit is hetzelfde en om 1 of andere reden gebruikt hij 8-10 watt minder voor dezelfde fps. (Ik heb een FPS cap van 120 voor SP games)sunsmountain schreef op donderdag 13 november 2025 @ 13:00:
[...]
Het grappige is dus dat XeSS INT8 gebruikt, net als de gelekte FSR4. De upscaling van FSR4 INT8 is inderdaad 1 tier minder efficiënt, maar nog steeds krijg je er meer FPS voor terug dan native.
Dus in ieder geval in sommige games heeft FPS3 geen voordelen over XeSS. Lagere tiers gewoon betere IQ met FSR4 en is daardoor kan je performance gebruiken en ga je er niet op achteruit.
Helaas denk ik dat we FSR officieel nooit gaan zien in de drivers. Ze hebben zelfs moedwillig de support uit de drivers gehaald dus...
[ Voor 7% gewijzigd door computerjunky op 13-11-2025 13:34 ]
Eens, ik gebruik ook XeSS ipv FSR3, in Cyberpunk en Hogwarts Legacy, op een RX 6950 XT (RDNA2). FSR3 gebruikt geen INT8 en ook geen FP8, alleen geometrische upscaling en heeft last van shimmer.computerjunky schreef op donderdag 13 november 2025 @ 13:33:
[...]
Ik gebruik eigenlijk altijd quality want dat is toch mijn voorkeur en zet eigenlijk alleen upscaling aan om wat stroom te besparen en wil er geen IQ op inleveren. In the last of us part 2 is de prestatie bijna gelijk met FSR 3.0 die in de game zit maar de kwaliteit is hetzelfde en om 1 of andere reden gebruikt hij 8-10 watt minder voor dezelfde fps. (Ik heb een FPS cap van 120 voor SP games)
Dus in ieder geval in sommige games heeft FPS3 geen voordelen over XeSS. Lagere tiers gewoon betere IQ met FSR4 en is daardoor kan je performance gebruiken en ga je er niet op achteruit.
Helaas denk ik dat we FSR officieel nooit gaan zien in de drivers. Ze hebben zelfs moedwillig de support uit de drivers gehaald dus...
Zelf gebruik ik ook alleen Quality mode, maar dat is om van 1440p naar 4k te komen. Balanced en Performance geeft gewoon teveel shimmer met FSR3. Quality bij hoge resolutie is de shimmer minimaal (dan heeft FSR3 genoeg pixels om mee te werken).
FSR3 kan je nu al upgraden naar FSR4 met de laatste Radeon driver, als je OptiScaler installeert. Maar dat werkt alleen op RDNA4, RX 000 kaarten (FP8 FSR4 pad)... later ook RDNA3 (als AMD eenmaal zover is). Maar dus waarschijnlijk niet op RDNA2
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
De experimentele FSR 4 Int8 is nice to have. Desnoods onder een andere naam zoals FSR 3.5sunsmountain schreef op donderdag 13 november 2025 @ 13:05:
[...]
Bug fixes blijven ondersteund bij AMD voor RDNA1/2, maak je geen zorgen.
Ik zou FSR4 INT8 wel fijn vinden voor de tweedehands waarde.
De performance boost is niet representatief voor wat FSR 4 te bieden heeft. De image quality verbetering is interessant.
Let op, dit topic is bedoeld om nieuws te bediscussiëren. Hieronder valt dus niet het praten over aankoopadvies, voedingen, levertijden e.d. Daar zijn eigen topics en subfora voor.

/f/image/cYzQlakEcR2mm31uS9xfuqqk.png?f=fotoalbum_large)