Vandaag publiceerde Nintendo de financiële resultaten voor de eerste helft van het huidige fiscale jaar - de periode april tot en met september 2021. De cijfers in deze post zullen dus voornamelijk dit H1 (of Q1+Q2) van het FY 2021 bespreken, maar af en toe zal ik proberen om er kwartaalspecifieke cijfers bij te halen. De broncijfers vind je voornamelijk
hier, additioneel materiaal lees je
in deze presentatie van Nintendo.
Zoals gewoonlijk zal ik deze post updaten doorheen de ochtend om meer details te geven. Voorlopig wat highlights:
- Omzet voor H1 FY2021 is gestegen met 73.3% naar 769.5 miljard Yen (€ 6.3 miljard). De operationele winst steeg met 209.3% naar 291.4 miljard Yen (€ 2.4 miljard).
- Hardware: 12.53 miljoen consoles verscheept (+80.9% ivm H1 vorig FY). Lifetime heeft Nintendo nu 68.3 miljoen Switches verscheept. Sell-through wordt geschat op meer dan 63 miljoen consoles.
- Software: meer dan 100 miljoen verkochte games dit H1 (+71.4%), ongeveer gelijk verspreid tussen Q1 en Q2 (resp. 50.43 miljoen en 49.82m units).
- Voorspelling wordt bijgesteld naar 24 miljoen consoles en 170 miljoen units software voor dit fiscale jaar. Ook de winstprognoses werden omhoog bijgesteld.
- Super Mario 3D All-Stars verscheepte al 5.21 miljoen exemplaren. Paper Mario: The Origami King zit aan 2.82 miljoen. Animal Crossing verkocht in dit H1 ondertussen al 14.27m games, voor een totaal van 26.04m.
Hardware
Dit halve jaar verscheepte Nintendo 12.53 miljoen Switches (8.36 gewone / 4.17 m Lites). Dit brengt het totaal op 68.30 miljoen Nintendo Switches in de 3.5 jaar sinds launch, waarvan 17.73 miljoen in Europa. Console-leveringen zijn 209.3% hoger dan het H1 in 2019. Veel van de nieuwe console-sales worden net zoals vorig kwartaal gedreven door Animal Crossing. De sell-through (aantal effectief verkocht aan consumenten) wordt geschat op meer dan 63 miljoen consoles, wat mij een indicatie lijkt dat verschepingen voor het kerstseizoen al begonnen zijn.
6.85 miljoen geleverde consoles tijdens een Q2 is een record voor Nintendo. De console steekt hiermee de eerdere records van de Nintendo DS tijdens de zomer van 2007 (6.37m) en 2008 (6.79m) voorbij. De enige console die het beter deed, was de PS2 in de zomer van 2003 na twee jaar aanslepende hardwaretekorten met 8.78m geproduceerde consoles (
bron).
Het geplande aantal Switch consoles te verschepen voor dit volledige fiscale jaar werd bijgesteld van 19 miljoen naar 24 miljoen units. Het lijkt verder zo goed als zeker dat Switch de life-to-date sales van de 3DS (75.94m) voorbijsteekt na het huidige kerstkwartaal.
Software
Op Nintendo platformen werden 100.25 miljoen units software verkocht in dit halve jaar (+71.4% ivm dezelfde periode in 2019), goed voor een omzet van 2.96 miljard euro (359.8 miljard Yen). Europa was goed voor een aandeel van 28.53 miljoen games. First-party games vertegenwoordigen 81.9% van alle software sales.
Lifetime-to-date heeft men al 456.49 miljoen games verkocht, dat is meer dan tijdens de 3DS zijn hele levensduur.
De software tie-in ratio blijft stijgen: momenteel is deze 6.68 games per console.
Tijdens de periode van april t.e.m. september zijn er 20 games die meer dan een miljoen units verkocht hebben. 15 ervan zijn first-party games.
Updates zijn er o.a. voor die 15 titels:
- Animal Crossing: New Horizons - 14.27 miljoen units verscheept in H1 2021 (life-to-date: 26.04m)
- Super Mario 3D All-Stars - 5.21m
- Mario Kart 8 Deluxe - 4.21m (28.99m)
- Ring Fit Adventure - 3.11m (5.84m)
- Paper Mario: The Origami King - 2.82m
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2.32m (19.74m)
- Super Smash Bros. Ultimate - 2.26m (21.1m)
- Super Mario Party - 2m (12.1m)
- Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 1.81m
- New Super Mario Bros. U Deluxe - 1.72m (8.32m)
- Pokémon Sword/Shield - 1.65m (19.02m)
- Super Mario Odyssey - 1.58m (18.99m)
- Luigi's Mansion 3 - 1.51m (7.83m)
- Xenoblade Chronicles Definitive Edition - 1.4m
- Splatoon 2 - 1.13m (11.27m)
- Pokémon: Let's Go, Pikachu / Eevee - (12.49m)
Wat opvallende feitjes:
- Smash heeft de 20 miljoen overschreden. Breath of the Wild, Mario Odyssey en Pokémon Sword/Shield komen in de buurt.
- Pokémon Sword/Shield behaalt de kaap van 19 miljoen, iets wat niet meer gebeurd is sinds Gold/Silver. Het spel verkoopt nu aan een veel sneller tempo dan de vier vorige games.
- Animal Crossing blijft als een trein verkopen. New Horizons verkocht nu al meer dan twee keer zoveel als New Leaf. Het lijkt verder gegarandeerd dat de titel dit fiscale jaar 30 miljoen units verscheept, en heeft zelfs een kleine kans op 35 miljoen sales voor eind maart.
- Xenoblade Chronicles: DE is vertraagd na een zeer goede start - dit kwartaal was slechts goed voor 80.000 units. Vermoedelijk haalt deze XC2 niet in.
- Mario Kart 8 is nu de best verkochte Mario Kart game ooit als je de WiiU en de Switch edities samentelt.
- The Origami King is reeds de tweede-best verkochte Paper Mario game ooit. Benieuwd of ie Super Paper Mario inhaalt (4.23 miljoen exemplaren)
Digitaal
In vergelijking met H1 van vorig jaar stegen alle digitale sales met 139.4% naar 171.5 miljard Yen (€1.4 miljard). Dit is goed voor 47.2% van de totale software verkopen. We zien hier heel goed dat het vorige kwartaal (april-juni) een piek was voor de digitale verkopen.
Inkomsten van mobile en IP's stegen met 33.9% in vergelijking met H1 2019.
Financieel
De omzet van dit H1 was 769.5 miljard Yen (€ 6.3 miljard), een stijging van 73.3%. De operationele winst steeg met 209.3% naar 291.4 miljard Yen (€ 2.4 miljard). Switch-gerelateerde inkomsten zijn verantwoordelijk voor meer dan 95% van de kwartaalomzet, 3.3% komt uit mobile en IP-gerelateerde inkomsten.
Dit is overigens het tweede beste Q2 ooit voor Nintendo qua omzet, en de hoogste winst voor een Q2 ooit als je met alle platformhouders rekening houdt.
Interessant detail is verder dat R&D-gerelateerde uitgaves met 16.3% significant gestegen tegenover de eerste helft van het vorige fiscale jaar (36.2 miljard Yen -> 42.1 miljard Yen @€347mln).
Gezien de zeer sterke resultaten van het afgelopen halve jaar heeft Nintendo zijn financiële voorspellingen aangepast. Ze verwachten nu een omzet van 1400 miljard Yen (€11.5mld) en een operationele winst van 450 miljard Yen (€3.7mld). Hardware en software verwachtingen zijn gestegen naar respectievelijk 24 miljoen consoles en 170 miljoen units software. Qua hardware wordt dat het sterkste jaar voor Switch tot nu toe, terwijl de software verwachtingen +- gelijk zijn aan de verkopen van vorig jaar.
[
Voor 76% gewijzigd door
JackAvery op 06-11-2020 20:44
. Reden: grafiek toegevoegd ]