Geregeld heb ik ook van die teams op de PS... heel irritant wanneer ze niet eens wachten tot je Shields en Health weer vol zijn na een conflict en al door rennen naar volgend. Als je eens op het gemakje wil spelen add je mij maar: Pat—Juh (dubbel streepje er tussen).miniterror schreef op zaterdag 27 april 2019 @ 23:45:
Wat een ellende zeg, op de een of andere manier krijg ik de aim niet goed op de PS4.
Ook te vaak dat ik met mensen in een team zit die niet communiceren of pingen waar ze heen gaan.
Rushen een gevecht in terwijl ik nog loot aan het verzamalen ben.
Heb ook het idee dat er recentelijk meer XIM spelers zijn en zo een voorsprong hebben op mij.
Zie ze soms zo snel en accuraat aimen.
Hebben andere PS spelers dat gevoel ook of ben ik gewoon super slecht in dit spel😅
Ik denk dat ik eindelijk klaar ben om samen met Tweakers te spelen. Ben absoluut geen topper, maar ik sprokkel hier en daar een paar kills per game.Pat-Juh schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 11:23:
[...]
Geregeld heb ik ook van die teams op de PS... heel irritant wanneer ze niet eens wachten tot je Shields en Health weer vol zijn na een conflict en al door rennen naar volgend. Als je eens op het gemakje wil spelen add je mij maar: Pat—Juh (dubbel streepje er tussen).
Zekee frustrerend dat iedereen maar een beetje rent.
Dè developers podcast in je moerstaal : CodeKlets Podcast
Precies, als ik in een teamzit dat lekker samenwerkt halen we vaak genoeg de top 3 van teams. Beetje tactiek en geduld dan komen we een eindje haha.OMX2000 schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 11:36:
[...]
Ik denk dat ik eindelijk klaar ben om samen met Tweakers te spelen. Ben absoluut geen topper, maar ik sprokkel hier en daar een paar kills per game.
Zekee frustrerend dat iedereen maar een beetje rent.
Omdat je voorheen geen enemies zag als ze te dicht bij downed allies staanHStyles schreef op vrijdag 26 april 2019 @ 13:11:
Waarom verdwijnt de naam van je teamgenoot als je inzoomed ? WTF
Ik loop hier zo vaak op mijn teamgenoten te schieten..
Gebruiken jullie wel iets van een headset of is het voldoende als je goed luistert en pinged wat los en vast zit.Pat-Juh schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 12:32:
[...]
Precies, als ik in een teamzit dat lekker samenwerkt halen we vaak genoeg de top 3 van teams. Beetje tactiek en geduld dan komen we een eindje haha.
Ik heb niet echt een mogelijkheid om een headset oid te gebruiken.
Dan hadden ze de toch de namen in een andere kleur kunnen weergevenRule schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 13:55:
[...]
Omdat je voorheen geen enemies zag als ze te dicht bij downed allies staan
Ik zit soms wel eens in teams en dan heb je individuen er tussen zitten die met gemak iedereen en alles uitschakelen. En krijgen met gemak 8+ kills. Maar het verbaasd me dan altijd wel dat ze soort van altijd op andere tegenstanders af weten te lopen.
Nu kwam ik laatst een tool tegen die laat zien waar bepaalde geluid vandaan komt. Ik krijg echt sterk het idee dat veel spelers van dit soort gebruik maken. Zijn nagenoeg hacks/cheats maar dan heb je een overlay op basis van je geluid. Asus notabene biedt zoiets aan volgens mij.
Nu kwam ik laatst een tool tegen die laat zien waar bepaalde geluid vandaan komt. Ik krijg echt sterk het idee dat veel spelers van dit soort gebruik maken. Zijn nagenoeg hacks/cheats maar dan heb je een overlay op basis van je geluid. Asus notabene biedt zoiets aan volgens mij.
< dit stukje webruimte is te huur >
Een set oortjes van je telefoon geeft al beter geluid dan een tv (althans met positionering). Mijn setje heeft een mic dus werkt prima. Uiteraard geen 5/7 kanaals headset maar . Vanavond hadden we helaas wat slechte runs haha...SacredRose schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 19:54:
[...]
Gebruiken jullie wel iets van een headset of is het voldoende als je goed luistert en pinged wat los en vast zit.
Ik heb niet echt een mogelijkheid om een headset oid te gebruiken.
Ben al trouw asus fan, prima producten, support en ondersteuning. Kende Sonic Radar niet, zojuist wat youtube filmpjes bekeken ....aex351 schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 21:56:
Ik zit soms wel eens in teams en dan heb je individuen er tussen zitten die met gemak iedereen en alles uitschakelen. En krijgen met gemak 8+ kills. Maar het verbaasd me dan altijd wel dat ze soort van altijd op andere tegenstanders af weten te lopen.
Nu kwam ik laatst een tool tegen die laat zien waar bepaalde geluid vandaan komt. Ik krijg echt sterk het idee dat veel spelers van dit soort gebruik maken. Zijn nagenoeg hacks/cheats maar dan heb je een overlay op basis van je geluid. Asus notabene biedt zoiets aan volgens mij.
....



Ik begrijp dat dit super is voor slechthorende of doven. Maar het lijkt wel een cheat hulpmiddel voor de gemiddelde gamer - nog niet getest overigens, dus kan niet echt oordelen. Het lijkt iig niet hardware specifiek te zijn voor asus. Wel erg dubieus stukje software ..... dat doet mij denken aan situatie van paar jaar terug
ooit lanparties mede-georganis te hebben (takeover? atomic? whatever), daarbij hadden we een counterstrike competitie met games/hardware als prijzen, gesponsord door Ubisoft (ubisoft was nooit beroerd om onze events te sponseren).
Was in de begin dagen van aimbots enzo (ergens rond 2000) geloof dat punkbuster toen een van weinige anti cheat tools was. Bij de competitie was toen iemand die aardig raak kon schieten; na bezoek bleek ook waarom, hij had een Asus GPU. En met specifieke ASUS drivers kon je jouw game textures doorschijnend maken... best handig in een game als counterstrike.

Tof bedrijf, maar zou verwachten dat ze lesje wel geleerd hebben
//edit; gevonden, t.net had een artikeltje;
nieuws: Cheaten met Asus 'See Through' drivers?
[ Voor 7% gewijzigd door himlims_ op 02-05-2019 00:36 ]
Als ik mijn headset (Sony WH1000-XM2) op heb dan hoor ik overduidelijk vanaf welke kant de gevechten tussen andere squads zijn.
Ook met lopen door gebouwen heen hoor je voetstappen van andere erg goed als ze in de buurt zijn.
Zeker in gebouwen kan dit een voordeel geven.
Een goede headset kan dus weldegelijk zin hebben om een geluidsvoordeel te krijgen.
Ook met lopen door gebouwen heen hoor je voetstappen van andere erg goed als ze in de buurt zijn.
Zeker in gebouwen kan dit een voordeel geven.
Een goede headset kan dus weldegelijk zin hebben om een geluidsvoordeel te krijgen.
Dit.miniterror schreef op donderdag 2 mei 2019 @ 08:46:
Als ik mijn headset (Sony WH1000-XM2) op heb dan hoor ik overduidelijk vanaf welke kant de gevechten tussen andere squads zijn.
Ook met lopen door gebouwen heen hoor je voetstappen van andere erg goed als ze in de buurt zijn.
Zeker in gebouwen kan dit een voordeel geven.
Een goede headset kan dus weldegelijk zin hebben om een geluidsvoordeel te krijgen.
Ik speel al aardige tijd FPS games en ik zou ze niet zonder headset kunnen en willen spelen.
Een maatje van me speelt Apex/Overwatch over de speakers en dan vraagt ie zich altijd af waarom ik zo goed weet waar de enemies vandaan komen...



I, a stranger and afraid in a world I never made...
Gisteren nog mooi potje gehad, score technisch niet heel bijzonder met 8 kills maar wel alle kills van het team. 1 teammate was vrij snel dood en disconnect gelijk, ik had dat team dat ons aanviel ook afgeschoten. Samen met de andere speler best agressief gespeeld nadat we een verdienstelijke supplydrop met armor en mastiff konden looten. Ik had de mastiff en hij de purple armor. Man dat ding werkte goed, vooral in de stukken tussen de rotsen rondom bridges. Met een beetje geluk en gebruik van teammate als afleiding (hij was niet bijzonder goed met 410 dmg totaal en geen kills, maar volgens mij nog vrij laag lvl) letterlijk iedereen van de laatste 3 teams afgemaakt, wat gelukkig op 1 full team na 1 of 2 spelers waren. Dat voelde zo goed toen we die pot wonnen
[ Voor 3% gewijzigd door SouLLeSSportal op 02-05-2019 11:56 ]
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Ach, gisteren met mijn squad mijn eerste potje gewonnen 
Nu ben ik maar lvl 17 ofzo en moet ik nog steeds uitvogelen wat voor mij fijne wapens zijn, maar toch leuk om wat kills te maken en te winnen.
Daarna met een andere vriend doorgespeeld met randoms, wat ik normaal echt nooit doe gezien de verhalen.
Nu heb ik welgeteld een goede random gehad, 2de mee geworden omdat we eigenlijk te weinig goede loot hadden op het eind.
Een andere random rende kneiterhard naar een droppoint in de ring met nog maar 4 squads en werd dus gelijk neergelegd, lekker vloeken meteen en instaquit. De andere had ik nog kunnen reviven als hij niet meteen was geleaved nadat hij omgelegd was in een hotzone (shit happens enzo, geduld is een schone zaak).
Enige ander dingetje is af en toe de hit detection die ontzettend hit or miss is, zeker een puntje frustrerend, zeker als je op je eigen scherm met een shotgun vol iemand raakt en je uiteindelijk geen damage lijkt te doen. Nu ben ik weliswaar geen aim wonderkind maar toch.
Nu ben ik maar lvl 17 ofzo en moet ik nog steeds uitvogelen wat voor mij fijne wapens zijn, maar toch leuk om wat kills te maken en te winnen.
Daarna met een andere vriend doorgespeeld met randoms, wat ik normaal echt nooit doe gezien de verhalen.
Nu heb ik welgeteld een goede random gehad, 2de mee geworden omdat we eigenlijk te weinig goede loot hadden op het eind.
Een andere random rende kneiterhard naar een droppoint in de ring met nog maar 4 squads en werd dus gelijk neergelegd, lekker vloeken meteen en instaquit. De andere had ik nog kunnen reviven als hij niet meteen was geleaved nadat hij omgelegd was in een hotzone (shit happens enzo, geduld is een schone zaak).
Enige ander dingetje is af en toe de hit detection die ontzettend hit or miss is, zeker een puntje frustrerend, zeker als je op je eigen scherm met een shotgun vol iemand raakt en je uiteindelijk geen damage lijkt te doen. Nu ben ik weliswaar geen aim wonderkind maar toch.
Ligt het aan mij of gebruikt bijna niemand VOIP op de xbox? En als ze het dan hebben, zeggen ze niks of vertikken ze het om Engels te praten

*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Soms ben ik in een potje erg goed bezig, en soms juist erg slecht. dus als je het risico durft te nemen, voeg mij dan maar toe op PS4. psn: jeroendeurknop.
ps: ik doe alleen in de weekenden soms apex, doordeweeks ben ik bezig met andere dingen.
ps: ik doe alleen in de weekenden soms apex, doordeweeks ben ik bezig met andere dingen.
Durf het bijna niet te zeggen.. maar als ik met m’n maat een beetje pushen en rap door de map gaan.. komen we vaak verder/ winnen. Als we heel rustig aan spelen. Pakt dat niet vaak uit
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Yep.Sleehond schreef op zondag 5 mei 2019 @ 21:12:
EA ligt eruit.. meer mensen van?
I, a stranger and afraid in a world I never made...
Verwijderd
Lang geleden een account aangemaakt om de forum van The Witcher 3 te volgen en nu speel ik redelijk vaak Apex en ik vind het een prima game. Ik kan het geen uren achter elkaar spelen, maar af en toe een uurtje tussendoor is prima vermaak.
Ik irriteer me wel heel erg aan mensen die random uit de dropship gaan en solo gaan spelen. Erg frustrerend en ik hoop dan ook dat ze snel gekillt worden. Gisteren zat ik bij iemand die solo ging. Flink over en weer schelden en dat hij het niet begrijpt. Ik snap werkelijk waar niet wat je dan denkt te willen bereiken
Ik irriteer me wel heel erg aan mensen die random uit de dropship gaan en solo gaan spelen. Erg frustrerend en ik hoop dan ook dat ze snel gekillt worden. Gisteren zat ik bij iemand die solo ging. Flink over en weer schelden en dat hij het niet begrijpt. Ik snap werkelijk waar niet wat je dan denkt te willen bereiken
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 07-05-2019 10:30 ]
Gisteren toch een leuk potje gehad, ik speel wel eens sniper want mn aim is best aardig en dat rekent ontzettend vaak op onbegrip van je teamgenoten die weinig sniper spelers kennen.
Ik had een triple take te pakken, en lagde een solide meter of 30 achter mn team aan, tot we bij de lowend van bunker kwamen. 2 squads engageded onze squad en ik nam positie langs de wall. Heerlijke plek, 5x een enemy gedowned, mn squad pushte echter niet. Beide squadmates gingen op een gegeven moment down, waardoor ik genoodzaakt werd om te reviven. Dat lukte, maar we raakten clammed in tussen de 2 squads in een klein huisje op de rand van de circle (dat kleine huisje voor bunker).
Uiteindelijk squad wiped.
Sinds de revive beide gasten moer hard brullen in de mic, F*cking wraith dit dat.
Squad kills screen. Mijn dmg 1100 en 0 kills. Hun dmg beiden rond de 200.
Deze game maakt het best lastig sniper te spelen.
Ik had een triple take te pakken, en lagde een solide meter of 30 achter mn team aan, tot we bij de lowend van bunker kwamen. 2 squads engageded onze squad en ik nam positie langs de wall. Heerlijke plek, 5x een enemy gedowned, mn squad pushte echter niet. Beide squadmates gingen op een gegeven moment down, waardoor ik genoodzaakt werd om te reviven. Dat lukte, maar we raakten clammed in tussen de 2 squads in een klein huisje op de rand van de circle (dat kleine huisje voor bunker).
Uiteindelijk squad wiped.
Sinds de revive beide gasten moer hard brullen in de mic, F*cking wraith dit dat.
Squad kills screen. Mijn dmg 1100 en 0 kills. Hun dmg beiden rond de 200.
Deze game maakt het best lastig sniper te spelen.
Apex spelen de meeste ook met een hoog tempo, past de sniper gewoon niet echt bij. Althans, niet de speelstijl. Dus ik snap het wel een klein beetje, speel in andere games ook graag sniper/longe-range maar in Apex kan ik me er totaal niet in vinden.HgnX schreef op maandag 6 mei 2019 @ 14:28:
Gisteren toch een leuk potje gehad, ik speel wel eens sniper want mn aim is best aardig en dat rekent ontzettend vaak op onbegrip van je teamgenoten die weinig sniper spelers kennen.
Ik had een triple take te pakken, en lagde een solide meter of 30 achter mn team aan, tot we bij de lowend van bunker kwamen. 2 squads engageded onze squad en ik nam positie langs de wall. Heerlijke plek, 5x een enemy gedowned, mn squad pushte echter niet. Beide squadmates gingen op een gegeven moment down, waardoor ik genoodzaakt werd om te reviven. Dat lukte, maar we raakten clammed in tussen de 2 squads in een klein huisje op de rand van de circle (dat kleine huisje voor bunker).
Uiteindelijk squad wiped.
Sinds de revive beide gasten moer hard brullen in de mic, F*cking wraith dit dat.
Squad kills screen. Mijn dmg 1100 en 0 kills. Hun dmg beiden rond de 200.
Deze game maakt het best lastig sniper te spelen.

De enige ekte...
Sinds dat de snipers een kleine buff hebben wil ik er nog wel eens een meenemen als 2e wapen. Vooral de Longbow kan af en toe erg fijn zijn als je teammates weer eens vinden dat ze een squad aan moeten vallen met hun R-99 op 300 meter afstand.
In close combat waar je normaal van wapen wisselt zodra je mag leeg raakt is het dan wel weer afzien. En zodra de cirkel te klein wordt tegen het eind van het spel swap ik toch vaak naar een shotgun of lmg als ik die tegen kom.
In close combat waar je normaal van wapen wisselt zodra je mag leeg raakt is het dan wel weer afzien. En zodra de cirkel te klein wordt tegen het eind van het spel swap ik toch vaak naar een shotgun of lmg als ik die tegen kom.
Longbow fully equiped met HCOG 2x en skullpiercer wil tussen 10 en 30 meter ook wel fijn spelen als je een beetje vaste hand hebt. Verder vooral fijn als secondary, naast een high fire rate.
@GLeenders en @p.habo , helemaal met jullie eens.
Laatste tijd merk ik ook dat ik steeds vaker de Longbow als secondary weapon mee pak (main gun R301).
Op het begin vind ik het dan fijn om er nog een 4x-8x scope op te gebruiken, wat later swap ik naar de 2x-4x of die 3x U- scope.
En als ik het tot de laatste paar squads behaal swap ik de Longbow voor een Mastiff/Peacekeeper/Wingman.
Laatste tijd merk ik ook dat ik steeds vaker de Longbow als secondary weapon mee pak (main gun R301).
Op het begin vind ik het dan fijn om er nog een 4x-8x scope op te gebruiken, wat later swap ik naar de 2x-4x of die 3x U- scope.
En als ik het tot de laatste paar squads behaal swap ik de Longbow voor een Mastiff/Peacekeeper/Wingman.
I, a stranger and afraid in a world I never made...
Verwijderd
Dit weekend ook weer met random 'team'mates gezeten die het leuker vinden om solo te gaan en goede loot belangrijker vinden dan een teammate te reviven (waardoor ze uiteindelijk door het lange looten dood worden geschoten, wat toch wel een goed gevoel geeft haha). Dus bij deze mag je me op de lijst zetten @SomerenV. PSN naam is Tvermunt.
Het is leuk om te spelen voor de winst, maar niet ten koste van alles. Ik vind het belangrijk om gewoon leuk te spelen, elkaar goede loot te gunnen, in teambelang te denken en af en toe wat minder serieus te spelen (want elkaar een beetje kloten op een leuke manier of met 'shit' loot zo ver mogelijk komen moet kunnen). Morgen ben ik vrij, dus als je interesse hebt voeg me dan toe
Het is leuk om te spelen voor de winst, maar niet ten koste van alles. Ik vind het belangrijk om gewoon leuk te spelen, elkaar goede loot te gunnen, in teambelang te denken en af en toe wat minder serieus te spelen (want elkaar een beetje kloten op een leuke manier of met 'shit' loot zo ver mogelijk komen moet kunnen). Morgen ben ik vrij, dus als je interesse hebt voeg me dan toe
[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 07-05-2019 12:24 ]
@Milo44 Volgens mij speelt het psychisch ook een rol. Met Longbow geeft 1 hit veel effect, waardoor de ontvangende zijde voorzichtiger wordt. Met high fire rate schrikt de (vaak) lagere damage niet snel af en heb je kans dat je een agressievere tegenstander houdt.
Xbox: PHabo (zonder headset)
Xbox: PHabo (zonder headset)
Het teambelang met randoms is er gevoelsmatige nauwelijks tot niet. Ongelooflijk wat sommige randoms in mijn potjes doen: totaal ergens anders droppen, niet reviven, meteen disconnecten, niet de banner oppakken, mijn loot pakken, eeuwig looten op 1 plek + buiten de cirkel blijven, vanaf een grote afstand met R99 etc. schieten en daardoor positie verraden, in hun eentje vol een totaal ander team aanvallen dan de overige 2 doen, helemaal alleen een gevecht aangaan zonder dat de andere 2 in de buurt zijn, etc. etc. Heb ik het niet eens over het niveau.
Feit is gewoon dat als ik met vrienden speel ik bijna altijd in de top 5 kom, maar met randoms is dat maar sporadisch het geval. Heb je zelf 300-500 damage en dan heb je 2 randoms die niet eens boven de 100 komen. Eerste fight afgelopen.
Hoop zo, tegen beter weten in, op solo’s of duo’s voor als mijn vrienden niet online zijn. 1v2 is bijvoorbeeld al een heel ander verhaal dan 1v3.
Feit is gewoon dat als ik met vrienden speel ik bijna altijd in de top 5 kom, maar met randoms is dat maar sporadisch het geval. Heb je zelf 300-500 damage en dan heb je 2 randoms die niet eens boven de 100 komen. Eerste fight afgelopen.
Hoop zo, tegen beter weten in, op solo’s of duo’s voor als mijn vrienden niet online zijn. 1v2 is bijvoorbeeld al een heel ander verhaal dan 1v3.
@fetix1 Het is wel lastig als de jumpmaster te laat vertrekt, vervolgens op een compleet idiote plek landt en je binnen 10 seconden weer met zijn allen in de lobby zit. Dan maak ik me toch wel eens schuldig aan een omweg en zie ik na een paar minuten wel wat er nog in de squad zit om me er vervolgens weer bij te voegen.
Nu 5 potjes achter elkaar met een totaal idiote jumpmaster. Met randoms is het teamaspect echt zwaar overrated. Binnen 30 seconden weer in de lobby killt echt alle fun, dus we gaan maar weer lone wolf modus...
Verwijderd
Helemaal waar. Ik snap soms niet wat sommige mensen denken. Niet alleen de low levels zie ik dit doen, maar ook gewoon spelers die het spel al een langere tijd spelen. Vliegen ze bijvoorbeeld nog over Skull Town en durven ze daar uiteindelijk toch nog naar toe te vliegen terwijl je dan veel te laat bent en het vol zit met enemy's. Alles is dan al geloot en jij loopt er als een schietschijf rond. Heel frustrerend is dat. Ik doe precies hetzelfde als jou. Ga dan wel solo spelen in de hoop dat de teamgenoten nog overeind staan.p.habo schreef op woensdag 8 mei 2019 @ 13:24:
@fetix1 Het is wel lastig als de jumpmaster te laat vertrekt, vervolgens op een compleet idiote plek landt en je binnen 10 seconden weer met zijn allen in de lobby zit. Dan maak ik me toch wel eens schuldig aan een omweg en zie ik na een paar minuten wel wat er nog in de squad zit om me er vervolgens weer bij te voegen.
Dit vind ik verreweg het meest frustrerende scenario dat ik tegen ben gekomen, je maakt geen schijn van kans. Op de tweede plek staat bij mij het landen, drie gebouwen looten en het enige wat je hebt is een knockdownshield, twee level 3 mods en wat kogels, maar geen wapen te bekennen.Verwijderd schreef op donderdag 9 mei 2019 @ 09:21:
[...]
Vliegen ze bijvoorbeeld nog over Skull Town en durven ze daar uiteindelijk toch nog naar toe te vliegen terwijl je dan veel te laat bent en het vol zit met enemy's.
Ik speel iedere avond een paar potjes op de PS4 maar zit aan de onderkant van de middenmoot (eigen inschatting). Een fantastisch potje gehad (9 kills) maar over het algemeen zit ik op 1 a 2. Helaas speelt geen van mijn vrienden APEX, dus ben op zoek naar tweakers om mee samen te spelen. Ik speel zonder microfoon (pingen all the way) maar ben wel een teamplayer.
Mijn PS4 ID is MrBasta86
Mijn PS4 ID is MrBasta86
Toegevoegd!!MrBasta schreef op vrijdag 10 mei 2019 @ 12:25:
Ik speel iedere avond een paar potjes op de PS4 maar zit aan de onderkant van de middenmoot (eigen inschatting). Een fantastisch potje gehad (9 kills) maar over het algemeen zit ik op 1 a 2. Helaas speelt geen van mijn vrienden APEX, dus ben op zoek naar tweakers om mee samen te spelen. Ik speel zonder microfoon (pingen all the way) maar ben wel een teamplayer.
Mijn PS4 ID is MrBasta86
Ik ben ook een fanatiek pinger
Ik zal je toevoegen, ben ook een fanatieke pinger en probeer altijd goed in de groep te blijven lopen en ondersteunen.MrBasta schreef op vrijdag 10 mei 2019 @ 12:25:
Ik speel iedere avond een paar potjes op de PS4 maar zit aan de onderkant van de middenmoot (eigen inschatting). Een fantastisch potje gehad (9 kills) maar over het algemeen zit ik op 1 a 2. Helaas speelt geen van mijn vrienden APEX, dus ben op zoek naar tweakers om mee samen te spelen. Ik speel zonder microfoon (pingen all the way) maar ben wel een teamplayer.
Mijn PS4 ID is MrBasta86
Mijn PS4 ID is leon1987vl
Toegevoegd, zie je online 👍🏻.MrBasta schreef op vrijdag 10 mei 2019 @ 12:25:
Ik speel iedere avond een paar potjes op de PS4 maar zit aan de onderkant van de middenmoot (eigen inschatting). Een fantastisch potje gehad (9 kills) maar over het algemeen zit ik op 1 a 2. Helaas speelt geen van mijn vrienden APEX, dus ben op zoek naar tweakers om mee samen te spelen. Ik speel zonder microfoon (pingen all the way) maar ben wel een teamplayer.
Mijn PS4 ID is MrBasta86
He fijn, bedankt allemaal :-) Zal straks de PS4 weer eens aanslingeren!
Dit weekend ontdekt dat ik ook gewoon apex op de ps4 kan spelen. Dacht altijd dat je voor online op ps4 moest betalen (nooit mp games gedaan op de ps4). Wat een wereld van verschil tussen pc en ps4 qua alles eigenlijk. PC heeft wel mijn voorkeur maar op de ps4 lijkt het wel makkelijker ondanks dat ik mijn ps4 al maanden niet had aangeraakt.
vaak ervaar ik audioproblemen wanneer mijn team in een druk gebied dropt. dan wordt het spel ontzettend traag en de audio is niet om aan te horen. is dit algemeen bekend of ligt dit aan mijn ps4? ik heb de eerste ps4.
@discjockey39 en iedereen die zich afvraagt waar de volgende patch gebleven is:
https://www.reddit.com/r/...ec6/respawn_check_in_510/
soon (tm)
https://www.reddit.com/r/...ec6/respawn_check_in_510/
soon (tm)
Volledig alles alleen gedaan, 10 kills, bijna 2500 damage, champion,... Op laatste los gegaan met de longbow en eindkill met de mastiff:
YouTube: apex SOLO 2500 damage - pro sniper - Champion - mastiff end kill!!!
YouTube: apex SOLO 2500 damage - pro sniper - Champion - mastiff end kill!!!
Die banner had je nog wel kunnen pakken maar inderdaad erg solo gericht
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
True, Maja, die gast was al bijna dood door de ring en bleef maar achter... wilde het risico niet nemen.ScuL schreef op woensdag 15 mei 2019 @ 05:28:
Die banner had je nog wel kunnen pakken maar inderdaad erg solo gericht
Hier 9 kills bloodhound, meer team gericht 😀
YouTube: apex legends how to play with bloodhound - smell the blood off the e...
Wel hendig in de basis, die drie kolommen aan de rechterkant.
Maar ik mis nogal een aantal stats, Hemlok in burst of single fire, Prowler burst of full auto, Havoc en Devotion met of zonder Turbo. Lijkt er op dat de DPS van de Longbow+TT snipers gebaseerd is op 100% headshot rate, zie dat maar eens voor elkaar te krijgen met een Triple Take
Maar ik mis nogal een aantal stats, Hemlok in burst of single fire, Prowler burst of full auto, Havoc en Devotion met of zonder Turbo. Lijkt er op dat de DPS van de Longbow+TT snipers gebaseerd is op 100% headshot rate, zie dat maar eens voor elkaar te krijgen met een Triple Take
Leuk die weapon dmg van de wingman, teminste als je ermee iets raakt....
je raakt niet point blank
je raakt niet medium range.
je raakt niet point blank
je raakt niet medium range.
[ Voor 28% gewijzigd door HStyles op 16-05-2019 19:38 ]
Wat betekenen die waardes tussen haakjes bij de hemlok en prowler?
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Voor mijn gevoel was het beter met Wingman. Ik raakte in het begin best vaak en veel. Maar de laatste maand (?) schiet ik vooral door spelers heen. Crappy hit registration.HStyles schreef op donderdag 16 mei 2019 @ 19:09:
Leuk die weapon dmg van de wingman, teminste als je ermee iets raakt....
je raakt niet point blank
je raakt niet medium range.
Dè developers podcast in je moerstaal : CodeKlets Podcast
Capaciteit met extended magTusk schreef op vrijdag 17 mei 2019 @ 14:16:
Wat betekenen die waardes tussen haakjes bij de hemlok en prowler?
In de eerste weken kon je nog best leuk sniperen met de Wingman. Maar idd, de laatste tijd is het bar en boos door die shitty hit registratie. Ik pak nu liever een r99 of r301OMX2000 schreef op vrijdag 17 mei 2019 @ 14:23:
[...]
Voor mijn gevoel was het beter met Wingman. Ik raakte in het begin best vaak en veel. Maar de laatste maand (?) schiet ik vooral door spelers heen. Crappy hit registration.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
die in de laatste kolom snap ik, maar hoe verandert de body dmg daardoor?
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Burst is dat.. 3 kogels
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Het valt me op dat er veel Fransozen zitten die het vertikken Engels te praten. Maar wel constant Frans blijven blaten, putin dit pute dat.. Ook online 0 aanpassingsvermogen dat volk. (XBL)
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Ik heb echt bizar vaak onspeelbaar veel lag op de PS4, terwijl mijn ping gewoon rond de 20 ligt. Hebben meer mensen dit?
Gebukt is genomen.
HDimac schreef op maandag 20 mei 2019 @ 15:18:
Ik heb echt bizar vaak onspeelbaar veel lag op de PS4, terwijl mijn ping gewoon rond de 20 ligt. Hebben meer mensen dit?
dat kun je vervolgens weer inbouwen in de controller;

maar apex netwerk code zuigt best hard
[ Voor 17% gewijzigd door himlims_ op 20-05-2019 15:29 ]
De APEX LEGENDS MAY PERFORMANCE UPDATE 1.1.3 patch is nu live, zie ook https://www.ea.com/en-gb/...rformance-update-may-2019
Ik ben benieuwd, ga het zo meemaken

Hieronder de patch notes:
Ik ben benieuwd, ga het zo meemaken
Hieronder de patch notes:
AUDIO FIXES AND IMPROVEMENTS
One of our biggest issues to tackle was improving the audio performance to address issues reported of sounds dropping out, sounds missing for extended time, or distortion for a period of time. We have made improvements both in our code and with our content that will hopefully fix these issues for many players, and for others, at least lower the amount and length of time they encounter audio issues.
We have also addressed some of the other mix issues with the game, including increasing the volume of close proximity enemy footsteps and lowering the overall volume of the game from the character select screen to the end of the drop sequence. We will continue to monitor mix issues and address them as necessary. Below are the notes of improvements we’ve included in today’s patch and we’re continuing to work on future improvements.
PERFORMANCE
Improved audio engine to be around 30% more CPU efficient, lessening the chance of distortion or dropouts.
Lowered impact on data loading through code and content changes to improve potential dropout issues.
QUALITY OF LIFE
Lowered the master volume of all sounds during the character select screen through the end of the drop sequence.
Lowered the volume of Wraith's ambient kunai knife sound for those who are sensitive to the sound. If it is still bothersome we will remove it in a later patch.
Increased the volume of close proximity enemy footsteps for all Legends.
Increased the priority of enemy footsteps to ensure the sounds play even in heavy combat situations.
Slightly lowered the volume of Pathfinder footstep sounds heard from the first person view.
Fixed missing or quiet dryfire (out of ammo trigger click sound) and low ammo (the progressive change in sound that the gun makes as the magazine approaches empty) sounds for the R301, Hemlok, Flatline and RE45.
Increased the volume of the music that plays when winning a match.
Added more detailed audio to the Training mission.
BUG FIXES
Fixed occlusion bug for the "wind down" sound for the Havoc.
Fixed issue with automatic weapon fire sounds occasionally getting stuck on, usually after a Legend respawns.
Fixed bug with RE45 missing tail sounds (the echo in the environment after the shot) when in close proximity.
HIT DETECTION FIXES AND IMPROVEMENTS
As we talked about last week, in this patch we’ve pushed some fixes that should eliminate many cases of incorrect hit registration. This patch also includes some behind-the-scenes tracking of bullet damage logic. We expect there will still be some remaining hit registration problems, but with these fixes and diagnostic information, we are better equipped to track them down.
One potential cause of hit registration bugs can be simple internet connection problems. In order to determine how much of a factor this is in reality, we have put some time into refining the functionality behind our network problem indicator icons in the upper right of the screen. These icons are now pickier about your connection quality and may show up more frequently than they did before. These icon changes will be useful for us in narrowing down the cause of any bugs that we continue to see. Please continue to share videos and report hit registration issues you still encounter after the patch.
FIX FOR LIFELINE “PICK ME UP” BANNER BUG ON PS4
The issue has been resolved and we will be re-enabling the banner after the patch is live.
NOTE: We made changes to client and backend to address this and it’ll take a little time to take full effect. We’re expecting the error to resolve within a few hours after the patch is live.
[PC ONLY] CRASHES SPECIFIC TO INTEL CPUs
We investigated the crash reports from many people who were crashing frequently and found that Intel CPUs sometimes were not executing the instructions properly in one particular function. A common example was an instruction that only reads a register crashed on writing to invalid memory. With the help of many forum users, we found that lowering the clock speed always fixed the crashes, even if the CPU wasn't overclocked or overheating. Thanks everyone, with a big shout out to Falkentyne, TEZZ0FIN0, JorPorCorTTV and MrDakk!
This has been by far the most commonly reported PC crash over the last month or so and we’ve notified Intel about the issue. In the meantime, we’ve put a workaround in this patch to avoid the crashing at your original clock speeds just by changing the instructions used by that one function. Please continue to send your crash logs to our forums so we can analyze and fix any issues you encounter!
ADDITIONAL BUG FIXES AND CHANGES
Fixed issue with the Fortified Passive ability for Gibraltar and Caustic where they would take damage through shields.
Fixed the bug that allowed players to stick objects to Gibraltar’s Gun Shield.
Admittedly it’s been fun to see the results of this but the behavior is not intended by design and could get out of control. Items will no longer stick to Gibraltar’s Gun Shield, however, it will now deflect Arc Stars.
We have identified some issues with -novid, and will be disabling the flag until we can address the issues. Thank you for your patience
Zonde van die patchnotes, had eigenlijk wel gehoopt dat Team Deathmatch een keer er aan zat te komen voor Apex. Het spel ziet er echt tof uit, maar ik ben totaal geen fan van Battle Royales. Jammer genoeg is slechts één keer het gerucht gegaan dat TDM op Apex zou komen en verder is er nooit iets over naar buiten gebracht.. Hopen dat het toch nog binnenkort komt
TDM? Daar heb je toch Titanfall voor?NLLuuk schreef op dinsdag 21 mei 2019 @ 10:39:
Zonde van die patchnotes, had eigenlijk wel gehoopt dat Team Deathmatch een keer er aan zat te komen voor Apex. Het spel ziet er echt tof uit, maar ik ben totaal geen fan van Battle Royales. Jammer genoeg is slechts één keer het gerucht gegaan dat TDM op Apex zou komen en verder is er nooit iets over naar buiten gebracht.. Hopen dat het toch nog binnenkort komt
Nee.... laat ze het maar lekker bij de BR gameplay houden. Voor TDM start ik wel COD/BF/TF/etc. op...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Denk dat je wel gelijk hebt dat het niet komt maar de grote map is toch geen probleem?ChojinZ schreef op dinsdag 21 mei 2019 @ 10:50:
[...]
TDM? Daar heb je toch Titanfall voor?Ik zie TDM niet zo snel gebeuren in zo'n grote map. En dus moeten ze nieuwe maps gaan maken. Wat weer resources kost waardoor er weer minder geld/tijd overblijft voor een nieuwe BR map.
Nee.... laat ze het maar lekker bij de BR gameplay houden. Voor TDM start ik wel COD/BF/TF/etc. op...
Apex map bestaat nu al uit allemaal delen gescheiden door bergen. Maak de zijkanten dicht en je hebt zo een map of 6.
Bijvoorbeeld: Slum Lakes, Artillary, Skull Town, Water Treatment, Swamps en Repulor

PERFORMANCE
Improved audio engine to be around 30% more CPU efficient, lessening the chance of distortion or dropouts.
Lowered impact on data loading through code and content changes to improve potential dropout issues.
QUALITY OF LIFE
Lowered the master volume of all sounds during the character select screen through the end of the drop sequence.
Lowered the volume of Wraith’s ambient kunai knife sound for those who are sensitive to the sound. If it is still bothersome we will remove it in a later patch.
Increased the volume of close proximity enemy footsteps for all Legends.
Increased the priority of enemy footsteps to ensure the sounds play even in heavy combat situations.
Slightly lowered the volume of Pathfinder footstep sounds heard from the first person view.
Fixed missing or quiet dryfire (out of ammo trigger click sound) and low ammo (the progressive change in sound that the gun makes as the magazine approaches empty) sounds for the R301, Hemlok, Flatline and RE45.
Increased the volume of the music that plays when winning a match.
Added more detailed audio to the Training mission.
BUG FIXES
Fixed occlusion bug for the “wind down” sound for the Havoc.
Fixed issue with automatic weapon fire sounds occasionally getting stuck on, usually after a Legend respawns.
Fixed bug with RE45 missing tail sounds (the echo in the environment after the shot) when in close proximity.
al met al een 'minimale' patch
Improved audio engine to be around 30% more CPU efficient, lessening the chance of distortion or dropouts.
Lowered impact on data loading through code and content changes to improve potential dropout issues.
QUALITY OF LIFE
Lowered the master volume of all sounds during the character select screen through the end of the drop sequence.
Lowered the volume of Wraith’s ambient kunai knife sound for those who are sensitive to the sound. If it is still bothersome we will remove it in a later patch.
Increased the volume of close proximity enemy footsteps for all Legends.
Increased the priority of enemy footsteps to ensure the sounds play even in heavy combat situations.
Slightly lowered the volume of Pathfinder footstep sounds heard from the first person view.
Fixed missing or quiet dryfire (out of ammo trigger click sound) and low ammo (the progressive change in sound that the gun makes as the magazine approaches empty) sounds for the R301, Hemlok, Flatline and RE45.
Increased the volume of the music that plays when winning a match.
Added more detailed audio to the Training mission.
BUG FIXES
Fixed occlusion bug for the “wind down” sound for the Havoc.
Fixed issue with automatic weapon fire sounds occasionally getting stuck on, usually after a Legend respawns.
Fixed bug with RE45 missing tail sounds (the echo in the environment after the shot) when in close proximity.
al met al een 'minimale' patch
Liever een goed uitgewerkte kleine patch welke een paar problemen oplost dan een grote vol met nieuwe bugs;)
Ik weet het niet hoor, maar na de patch vandaag is het echt een en al bagger. Ik raak niets, constant lag. Wtf.
Same here, bagger potjes gehad net...AmonTobin schreef op dinsdag 21 mei 2019 @ 20:22:
Ik weet het niet hoor, maar na de patch vandaag is het echt een en al bagger. Ik raak niets, constant lag. Wtf.
Bij mijn integendeel... Zojuist paar potjes met randoms gespeeld en speelde prima.. Zelfs 1 win!
Ik wist niet dat DrDisrespect (die streamer) op de EU servers speels als hij streamt.
Ik zat gisteren bij hem in een potje (ander team) en wij werden champion hehe
Ik zat gisteren bij hem in een potje (ander team) en wij werden champion hehe
Ligt het aan mij of zijn er weer genoeg nieuwe hackers? Veel namen met Wraith/Path/etc met een nummer er achter en hartstikke goede stats natuurlijk.. En het is niet een enkel potje maar zowat elk, als er bij het beginscherm niks staat met deze namen er in heb je nog kans om te winnen denk..
't Is niet alsof het cheat probleem ineens opgelost gaat worden overnacht. Ga er maar van uit dat er elke 10 games 1 cheater rondloopt. Gelukkig zijn de games kort, dus start een nieuwe ronde etc.
Dit is er dus niet één trouwens, hele squads hebben zulke namen.. Het lijken net botskevz schreef op maandag 27 mei 2019 @ 20:50:
't Is niet alsof het cheat probleem ineens opgelost gaat worden overnacht. Ga er maar van uit dat er elke 10 games 1 cheater rondloopt. Gelukkig zijn de games kort, dus start een nieuwe ronde etc.
Dat zijn waarschijnlijk Chinezen, die gebruiken hun ID nummer dan als naam geloof ik. Ook zijn er zat cheaters die ook een faceroll van een naam gebruiken, willekeurige letters en nummers dus. Als ik zo'n team zie als champion squad voor een game, tja dan is er een kans dat het moeilijk gaat wordenMebus schreef op maandag 27 mei 2019 @ 21:12:
[...]
Dit is er dus niet één trouwens, hele squads hebben zulke namen.. Het lijken net bots
Gisterenavond ook in een team met 2 cheaters.Mebus schreef op maandag 27 mei 2019 @ 20:48:
Ligt het aan mij of zijn er weer genoeg nieuwe hackers? Veel namen met Wraith/Path/etc met een nummer er achter en hartstikke goede stats natuurlijk.. En het is niet een enkel potje maar zowat elk, als er bij het beginscherm niks staat met deze namen er in heb je nog kans om te winnen denk..
< dit stukje webruimte is te huur >
Verwijderd
Ik zag afgelopen weekend een speler die had met Bangalore 23000 kills. Dan vraag ik mij soms echt af wat je allemaal doet in je leven haha, bizar in mijn ogen.
Voor iedereen wel een leuke uitdaging voor wat afwisseling, ook om met meerdere characters te kunnen spelen: met elke char 10 wins behalen. Ik speelde in season 1 vooral met Mirage en na 42 wins was de lol er voor mij een beetje vanaf. Ondanks dat ik Apex lekker vind wegspelen, had ik weinig motivatie meer. Dus dan maar een persoonlijke doelstelling bedenken.
Ik ben al best goed op weg. Met Wraith, Bangalore, Lifeline, Mirage, Bloudhount en Pathfinder is me dit ondertussen gelukt in season 1. Hiervoor had ik, buiten Mirage dan, gemiddeld ongeveer 170 kills voor nodig per char. Nu bezig met Octane en zit op 7 wins. Het wordt alleen lastig om dit met Gibraltar en Caustic te doen, aangezien ik die lastig vind spelen (omdat ze een schietschijf zijn waarmee je amper kunt ontsnappen). Maar daar zit dan ook de uitdaging voor mij!
Voor iedereen wel een leuke uitdaging voor wat afwisseling, ook om met meerdere characters te kunnen spelen: met elke char 10 wins behalen. Ik speelde in season 1 vooral met Mirage en na 42 wins was de lol er voor mij een beetje vanaf. Ondanks dat ik Apex lekker vind wegspelen, had ik weinig motivatie meer. Dus dan maar een persoonlijke doelstelling bedenken.
Ik ben al best goed op weg. Met Wraith, Bangalore, Lifeline, Mirage, Bloudhount en Pathfinder is me dit ondertussen gelukt in season 1. Hiervoor had ik, buiten Mirage dan, gemiddeld ongeveer 170 kills voor nodig per char. Nu bezig met Octane en zit op 7 wins. Het wordt alleen lastig om dit met Gibraltar en Caustic te doen, aangezien ik die lastig vind spelen (omdat ze een schietschijf zijn waarmee je amper kunt ontsnappen). Maar daar zit dan ook de uitdaging voor mij!
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 28-05-2019 12:19 ]
Never gonna happen tdm. dit is een BR game, tdm zal zoals gezegd in titanfall etc komen. zelfde dat er geen solo zal komen, dat werkt niet in deze game met de verschillende legends.NLLuuk schreef op dinsdag 21 mei 2019 @ 10:39:
Zonde van die patchnotes, had eigenlijk wel gehoopt dat Team Deathmatch een keer er aan zat te komen voor Apex. Het spel ziet er echt tof uit, maar ik ben totaal geen fan van Battle Royales. Jammer genoeg is slechts één keer het gerucht gegaan dat TDM op Apex zou komen en verder is er nooit iets over naar buiten gebracht.. Hopen dat het toch nog binnenkort komt
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Verwijderd
Persoonlijk ben ik het meest onder de indruk van Apex dat het afgezaagd is om comfortabel te spelen. De interface, de huiden van wapens en personages zijn een lust voor het oog, de systeemvereisten zijn erg democratisch en de foto ziet er, ondanks de oude bron, de onderliggende Titanfall Engine, best goed uit. Management is beknopt en duidelijk, zelfs voor beginners: bijvoorbeeld, automatische installatie van wijzigingen van wapens en apparatuur kunt u een hoge dynamiek van wedstrijden handhaven. Het systeem van tags en berichten is een apart gesprek: ik heb nog nooit zo'n eenvoudig en prettig te gebruiken communicatiemiddel ontmoet met willekeurige bondgenoten.
Als je last hebt van framedrops moet je even origin in game uitzetten. Blijkbaar een origin update die weer eens de boel kapot maakt.
Zojuist een match gespeeld met Bangalore.
Achter een heuvel ver weg zat een vijand. Ik gebruikte de snoke launcher en kreeg toen een kill toegewezen... Ik zag de vijand niet eens...en ook nog eens vrij open terrein.
Ik wist niet dat de smoke launcher dmg kon doen ?
Achter een heuvel ver weg zat een vijand. Ik gebruikte de snoke launcher en kreeg toen een kill toegewezen... Ik zag de vijand niet eens...en ook nog eens vrij open terrein.
Ik wist niet dat de smoke launcher dmg kon doen ?
Yup, 10 damage per hit, en de smoke grenade bestaat uit 3 kleinere grenades in een lijnHStyles schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 13:38:
Zojuist een match gespeeld met Bangalore.
Achter een heuvel ver weg zat een vijand. Ik gebruikte de snoke launcher en kreeg toen een kill toegewezen... Ik zag de vijand niet eens...en ook nog eens vrij open terrein.
Ik wist niet dat de smoke launcher dmg kon doen ?
Overigens, als je een gewone grenade tegen iemand aangooit dan doet dat ook 10 damage, en je kan daar iemand mee downen
[ Voor 11% gewijzigd door kevz op 30-05-2019 14:24 ]
jesus, deze middag alleen maar nepaccounts op XBL. Hele killfeeds vol met alleen maar pathfinder109342 etc
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Waarom zijn dat nep accounts? Denk dat mensen het gewoon leuk vinden om streamer mode aan te zetten.Tusk schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 15:55:
jesus, deze middag alleen maar nepaccounts op XBL. Hele killfeeds vol met alleen maar pathfinder109342 etc
Jep smoke doet damage en de impact van de "smoke grenade" doet nog meer dmgHStyles schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 13:38:
Zojuist een match gespeeld met Bangalore.
Achter een heuvel ver weg zat een vijand. Ik gebruikte de snoke launcher en kreeg toen een kill toegewezen... Ik zag de vijand niet eens...en ook nog eens vrij open terrein.
Ik wist niet dat de smoke launcher dmg kon doen ?
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Nieuwe info over event en battle pass season 2.
Hey Legends,
As we approach June, we want to give you a heads-up on a fun in-game event coming next week, as well as just some of the first details on Season 2 Battle Pass.
https://www.ea.com/en-gb/...hunt-season-2-battle-pass
https://www.reddit.com/r/...begins_today_patch_notes/
Event is live ( of vanavond pas)
Ben benieuwd hoe de top5 queue gaat zijn
Event is live ( of vanavond pas)
Ben benieuwd hoe de top5 queue gaat zijn
Wat betreft de loot placement van thunderdome, de omgeving dichtbij die respawn beacon is ook veranderd. Eerst lagen daar ook van die grote blokken steen, maar nu is dat gewoon een stukje zand.Erazher schreef op woensdag 5 juni 2019 @ 09:58:
https://www.reddit.com/r/...begins_today_patch_notes/
Event is live ( of vanavond pas)
Ben benieuwd hoe de top5 queue gaat zijn
Verder wel wat leuke nieuwe features, maar het meeste voelt meer als een aanvulling op wat er al was. Niet dat het spelen er veel leuker op wordt (in een pre-made team is nog wel leuk natuurlijk).
Al mijn settings (button lay-out) waren wel gereset na de update.
PSN: jansoe13
Schijnbaar is het de nieuwe legend
Ook die mozambique switch animation
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Het geluid lijkt echt wel een stuk beter sinds laatste patch. Ik speel op PS4
Dè developers podcast in je moerstaal : CodeKlets Podcast
Ik vind zulke dingen helaas niet betrouwbaar en maar content maken op mogelijk dingen.SouLLeSSportal schreef op donderdag 6 juni 2019 @ 00:06:
[YouTube: Meet Wattson - Apex Legends Season 2 Character Sneak Peek]
Schijnbaar is het de nieuwe legend![]()
Ook die mozambique switch animation![]()
Tijdens E3 wordt de nieuwe legend mogelijk bekend gemaakt en weten we meer.
Verwijderd
Ze hebben toch iets met de hit registratie gedaan?
k kan nu 18 keer met een Eva-8 schieten op een afstand van 10 meter en gewoon geen enkele keer wat raken....
k kan nu 18 keer met een Eva-8 schieten op een afstand van 10 meter en gewoon geen enkele keer wat raken....
Hier permanente lag bij spelen apex op de ps4 sinds de update. Maatje van me ook, iemand anders last?
PSN: Deltoidius
Hit registratie is inderdaad veranderd. Net Champion geworden met slechts 49 damage done. Snap er helemaal niets van.
Is bekend. Las dat je misschien handmatig de dataserver kan veranderen. Dat doe je door 2 minuten afk te zijn bij het opstart scherm (voor het menu) geloof ik, en dan zou er ergens een lijstje moeten zijn waar je de datacenters kan zien met ping en packetloss%. Of dat alles op zal lossen, geen idee, ik speel op PCThomderanged schreef op donderdag 6 juni 2019 @ 22:18:
Hier permanente lag bij spelen apex op de ps4 sinds de update. Maatje van me ook, iemand anders last?
Gister overigens wel gemerkt dat de meeste mensen wat aan het stotteren waren. Ik ga d'r van uit dat de serverload gewoon erg hoog was omdat nieuwe patch, gezien het vandaag weer een beetje beter is.
Op PC heb ik sinds de update elke match wel lag, soms erg soms wat minder. Maar het voelt gewoon niet lekker aan op het moment. Hopelijk doen ze er snel wat aan, want het speelt voor geen meter nu.
Ik kan sinds 2 dagen sowieso niet meer connecten op mijn ps4Thomderanged schreef op donderdag 6 juni 2019 @ 22:18:
Hier permanente lag bij spelen apex op de ps4 sinds de update. Maatje van me ook, iemand anders last?
Ik vind deze update erg leuk, wil nu constant mijn streak blijven verhogen!
De lag is wel helaas een stuk erger sinds deze patch, maar als je inderdaad je datacenter aanpast naar Amsterdam dan is het een stuk minder erg.
De lag is wel helaas een stuk erger sinds deze patch, maar als je inderdaad je datacenter aanpast naar Amsterdam dan is het een stuk minder erg.
Verwijderd
De voice chat is er vooral op achteruit gegaan, het kraakt nogal.
Net een apart moment gehad, op zo'n 5 meter afstand schoot iemand met een flatline mijn laatste levens weg maar op datzelfde moment vloog mijn wingman kogel blijkbaar nog richting hem in die afstand en ging hij ook dood.
Resultaat;
Allebei de teams gestorven, we waren beide de laatste.
Net een apart moment gehad, op zo'n 5 meter afstand schoot iemand met een flatline mijn laatste levens weg maar op datzelfde moment vloog mijn wingman kogel blijkbaar nog richting hem in die afstand en ging hij ook dood.
Resultaat;
Allebei de teams gestorven, we waren beide de laatste.
@jesse111 De update is inderdaad leuk, maar heeft ook een keerzijde. Je wordt nu vaker gedwongen om solo te jumpen voor het geval de jumpmaster voor een idiote plek kiest. In groepsverband met randoms jumpen kost onnoemelijk veel tijd om een streak op te bouwen en hangt veel te veel af van een geluksfactor. En dat haalt eigenlijk het squad-aspect onderuit. Om vooral die Top 5 - achievements te halen, zonder telkens een nieuwe badge te moeten halen, is langs en buiten de circle vertoeven wel een pré. Gisteravond was dat tot round 3 / 4 de speelstijl van de helft van de squads. Bijv. 8 squads left / 17 players. Go figure.
Dit soort games zijn naar mijn mening leuker om te spelen met vrienden, dit doe ik dus ook, hierdoor speel ik nooit met randoms.p.habo schreef op vrijdag 7 juni 2019 @ 13:40:
@jesse111 De update is inderdaad leuk, maar heeft ook een keerzijde. Je wordt nu vaker gedwongen om solo te jumpen voor het geval de jumpmaster voor een idiote plek kiest. In groepsverband met randoms jumpen kost onnoemelijk veel tijd om een streak op te bouwen en hangt veel te veel af van een geluksfactor. En dat haalt eigenlijk het squad-aspect onderuit. Om vooral die Top 5 - achievements te halen, zonder telkens een nieuwe badge te moeten halen, is langs en buiten de circle vertoeven wel een pré. Gisteravond was dat tot round 3 / 4 de speelstijl van de helft van de squads. Bijv. 8 squads left / 17 players. Go figure.
Randoms lijken mij inderdaad wel vervelend, maar een streak hangt niet helemaal af van een geluksfactor. Je moet goed nadenken over de plek waar je vecht, heb je een uitweg, kan een andere squad je van achter pushen etc. etc.
Ik heb meerdere malen 1v3 situaties lopen clutchen door goed na te denken over de positionering
Let op:
Graag zoveel mogelijk ontopic blijven. Een kleine discussie over Apex Legends vs een andere game, of een kleine discussie over randzaken van Apex Legends is prima, maar houd het netjes en respecteer elkaars mening. Mocht iemand over de schreef gaan: reageer er niet op en gebruik de "Rapporteer" functie.
Let aub op met het plaatsen van plaatjes. Grote bestanden laden traag op mobiel en hoge resolutie scrollt traag voor iedereen. Thumbnails zijn voor winnaars.
![]() | Zoek je andere Tweakers om Apex Legends mee te spelen? Vergezel ons op de Apex Legends Discord server voor Tweakers Deze server is geen officiële Tweakers-server, Tweakers-crew zal hier dus geen support of moderatie op kunnen geven. |
Graag zoveel mogelijk ontopic blijven. Een kleine discussie over Apex Legends vs een andere game, of een kleine discussie over randzaken van Apex Legends is prima, maar houd het netjes en respecteer elkaars mening. Mocht iemand over de schreef gaan: reageer er niet op en gebruik de "Rapporteer" functie.
Let aub op met het plaatsen van plaatjes. Grote bestanden laden traag op mobiel en hoge resolutie scrollt traag voor iedereen. Thumbnails zijn voor winnaars.