Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

To easy schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 15:29:
[...]


Ziet er heel vet uit allemaal. Lijkt er wel op dat time to kill het zelfde is als in MP. Althans dat lijk ik zo te zien uit de trailer. Verder mooi hoe ze de voertuigen laten dropen en dat er speciale bunkers zijn met de sterkste. Ook een V1 droppen in het laatste stukje firestorm is bruut.
net westie filmpje gekeken.. je krijgt 150 hp en 50 armor.. dus 200 in totaal. Je kunt grotere gepantserde vesten "looten" die tot 150 gaan. Dan heb je in totaal 300

Damage is vergelijkbaar.. op bolt action rifles na waarschijnlijk. Dus de TTK is langer

Iig is het zoeken naar de "golden flare gun".. die geeft je een V1 rocket :D _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door greatgonzo op 21-03-2019 16:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefmeister
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-09 00:11
dvdkiwi schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 13:23:

Een nieuw chapter begint vandaag, download is 5.67GB. De laatste weken nét niet genoegvgespeeld waardoor in in Lightning Strikes op level39 ben uitgekomen; totaal 3 of 4 ToW's niet gedaan.
Ik dacht de de volgende chapter pas volgende week begint toch? (en dat die #gb update puur firestorm al is tbv de 25ste).

Ben wel weer toe aan een nieuwe lvl cap, was alweer een tijdje lvl 40 in lightningstrike en ik merk dat ik het dan op een of andere manier nu "zonde" vind om nu te spelen wanneer ik 0 progress heb.

[ Voor 19% gewijzigd door Stefmeister op 21-03-2019 16:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
greatgonzo schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 15:36:
[...]

net westie filmpje gekeken.. je krijgt 150 hp en 50 armor.. dus 200 in totaal. Je kunt grotere gepantserde vesten "looten" die tot 150 gaan. Dan heb je in totaal 300

Damage is vergelijkbaar.. op bolt action rifles na waarschijnlijk. Dus de TTK is langer

Iig is het zoeken naar de "golden flare gun".. die geeft je een V1 rocket :D _/-\o_
Aah kijk dat is wat goeie extra informatie. Vond gewoon 100 hp al gek eigenlijk.

Met een golden flare gun ja? Dat gaat schatzoeken worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
Stefmeister schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 16:48:
[...]
Ik dacht de de volgende chapter pas volgende week begint toch? (en dat die #gb update puur firestorm al is tbv de 25ste).
Je hebt gelijk, ik was iets te enthousiast ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 7unkrat
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 22-12-2021
Ik wou het niet kijken van Westie. Maar nu zag ik jackfrags ook met zijn Firestorm test en kon het niet laten. Fak ik kan niet wachten tot Firestorm, ziet er heel doop uit. Dit ga ik veel spelen!

Stadia: 7unkrat#5173


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Eigenlijk best wel heel erg dat Firestorm er meer Battlefield uitziet en 'voelt' dan BFV :N

Verheug me er op iig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
7unkrat schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 19:47:
Ik wou het niet kijken van Westie. Maar nu zag ik jackfrags ook met zijn Firestorm test en kon het niet laten. Fak ik kan niet wachten tot Firestorm, ziet er heel doop uit. Dit ga ik veel spelen!
Same here. Flakfire heeft een unedited filmpje zonder commentaar. Geeft best een goed beeld.

Kan nu wel veilig zeggen dat ik hyped ervoor ben! Ziet er echt heel gaaf uit. Ik zie mezelf dit ook zeker veel spelen! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
Heb net een paar potjes gespeeld en wat me opviel is dat als je healt je hele scherm ineens veel meer verzadigde kleuren laat zien voor een paar sec. En ik heb een bug gespot op Arras, achter in het gebouw staat nu een molensteen ding en één van de textures mist. De steen is paars met de tekst debug erop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
ikdedinges schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 22:50:
Heb net een paar potjes gespeeld en wat me opviel is dat als je healt je hele scherm ineens veel meer verzadigde kleuren laat zien voor een paar sec. En ik heb een bug gespot op Arras, achter in het gebouw staat nu een molensteen ding en één van de textures mist. De steen is paars met de tekst debug erop.
Ik ervaar precies hetzelfde. Het beeld word dan erg oranje voor een paar seconden. Niet super storend, maar wel raar dat dit er ineens in zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37


Ben ook erg benieuwd naar de nieuwe Easter Eggs :) !

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P.E.No.1
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 31-10-2023
To easy schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 23:10:
[...]


Ik ervaar precies hetzelfde. Het beeld word dan erg oranje voor een paar seconden. Niet super storend, maar wel raar dat dit er ineens in zit.
Ik had gelijk bij het eerste potje een zwart scherm bij het starten. Wel geluid, geen beeld. Op gevoel een granaat op mezelf gegooid en toen was ik weer terug. Wel met compleet andere load-out trouwens.Erg vreemd..

PSN id: PENo1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

heb echt wel zin in firestorm.. compleet nieuwe tactieken.. spelers die "de kluis kraken" voor speciale wapens besluipen.. voertuigen blijven volgen tot ze moeten" bijtanken" en dan de bestuurder overmeesteren.. wordt compleet anders..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 11:48

s0kkie

Cowabunga


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
P.E.No.1 schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 11:22:
[...]


Ik had gelijk bij het eerste potje een zwart scherm bij het starten. Wel geluid, geen beeld. Op gevoel een granaat op mezelf gegooid en toen was ik weer terug. Wel met compleet andere load-out trouwens.Erg vreemd..
Dat had ik ook inderdaad, bijna al m'n loadouts waren veranderd.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
P.E.No.1 schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 11:22:
[...]


Ik had gelijk bij het eerste potje een zwart scherm bij het starten. Wel geluid, geen beeld. Op gevoel een granaat op mezelf gegooid en toen was ik weer terug. Wel met compleet andere load-out trouwens.Erg vreemd..
Die bug is helaas al maanden. Ik doe altijd blind start 2x naar beneden en redeployen ;)

Acties:
  • +2 Henk 'm!
Nieuwe roadmap.

Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/bituhc1xepn21.png

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
Mercury ziet er lekker Mediterraans uit 8)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
dvdkiwi schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 19:18:
Mercury ziet er lekker Mediterraans uit 8)
Ziet er idd lekker uit. Vind alleen dat er te sloom nieuwe maps bij komen als ik het zo zie. In mei is de volgende en als dat eind mei is dan zit er gewoon 4 maand tussen panzerstorm en mercury in en dat is te lang vind ik voor een mp game als bfv.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
Euhm met Firestorm komt de volgende ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

dvdkiwi schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 19:18:
Mercury ziet er lekker Mediterraans uit 8)
Vraag me af of je straks luchtige kleding kan kopen in de armory. Een korte broek zou niet misstaan op de Griekse stranden.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • foxtrot81
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 15-09 19:35
Gister een flinke update gehad, en een hele berg aan wapenspul/tanks/vliegtuigen het lijkt wel of ik nu pas alles kreeg.Niet normaal zoveel btw dat uiterlijk van Baron nog wat is wel gaaf hoor, inmiddels 50.000 aan cc weet me god niet wat ik er mee moet doen......
Ik verheug me wel erg op de helikopter daar was ik met bf4 ook heer en meester in get in tha choppa ;-)

Carpe scrotum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 09:38
Screenshots van de Firestorm map: https://www.ea.com/games/...field-5/media#screenshots

Verder gaat het in het najaar richting de Pacific volgens de geruchten: Japanese "Type 21 Zero Fighter" Spotted.

En dat motto: Awakening the Giant zal dan wel op de USA slaan.

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/D2SbcvdWkAAIIsB.png:large

XBL: MRE Inc


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zal wel beginnen met Pearl Harbour, zo te zien.

Maar even over die roadmap...... -O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
dvdkiwi schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 19:18:
Mercury ziet er lekker Mediterraans uit 8)
Dat gaat er heerlijk uitzien in HDR :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37
BlaTieBla schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 08:03:
[...]

Vraag me af of je straks luchtige kleding kan kopen in de armory. Een korte broek zou niet misstaan op de Griekse stranden.
Meh, geef mij maar die knalrode skikleding :+ :S

wat dat betreft had ik toch gehoopt dat er ook naar de omstandigheden cosmetics waren. straks krijg je korte broeken die dan weer niet staan op sneeuwmaps, etc.

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37

Patchnotes v 1.13

Vehicles

With the series returning to World War 2 for Battlefield V, the prospect of recreating the iconic dogfights of that theater was an exciting prospect. During development of Battlefield V, we had a vision for flying that would be easy to pick up, but provide enough of a skill ceiling for those really skilled to push the boundaries of what was possible in Battlefield.

We set out to accomplish this by reducing the amount of secondary forces being applied to our planes while maneuvering. We limited the effects of stalling and losing lift by accident and generally weighed the flight model more towards engine power and drag, rather than gravity. The outcome was a flight model that made planes simpler to fly and we were finding more and more players were able to achieve success from within the cockpit. However, we were seeing some downsides.

We’re finding that dogfights between two equally skilled pilots have become fairly undynamic and to combat this, we’ve got some changes on the way to our flight model that should allow veteran pilots to push the envelope of flying within Battlefield V even further. We will be increasing the parameters you will need to consider before and during a dogfight, allowing for a wider range of maneuvers so that pilots can use their skills to outsmart their opponents and come out on top.
Here’s a quick breakdown of some of the changes we’ll be including in the next update.

Wings and Ailerons
  • Flap Scaling has been tweaked to give less maneuverability at speeds under 200 kmh.
  • Drag Coefficient is now less extreme at 90-degree angles to remove “floatiness” at low speed.
  • Going slow will now more heavily impact your ability to maneuver your plane.
Elevator and Rudder
  • Drag Coefficients for elevators and rudders have been separated out and tweaked to get a more physical stalling behavior as in nose down faster when stalling.
  • Elevator lift curves are tweaked for giving optimal turns above 180 kmh. This gives you a more realistic stalling behavior and allow good pilots to use this behavior in making more advanced maneuvers.
Airplane Body and Gravity
  • Drag over velocity tweaked per plane to max out at cruising speeds. This means that planes will retain energy for longer and not slow down as fast.
  • Gravity will affect planes more when climbing. Combined with drag changes, this makes it more viable to trade altitude for speed.
  • You will find that decreasing only throttle will no longer affect your speed as quickly. If you really want to slow down, make sure to use gravity to your advantage. With reduced drag in general, you will also find that diving allows you to gain speed faster than before.
Combined, these changes should increase the number of factors you should consider as a pilot. Not only second-to-second, but also longer term. Are you going fast or slow? What speed is your opponent going? What is your relative height to the enemy? Can you outclimb that Mosquito on your tail?
We hope that these updates will make it more fun for you to fly planes in Battlefield V, and we are looking forward to hearing your feedback!
Jim Fagerlund and Jesper Hylling, on behalf of the Vehicle Team.

Vehicle Fixes
  • The player is no longer clipping with the machine gun on the M3 halftrack when viewed from a third person perspective.
  • The throwing grenade animation will now properly play when throwing grenades while in the passenger seat of vehicles that support it.
  • Players can now fire the rocket launchers while in the passenger seat of a vehicle that supports it.
  • Players should no longer get crushed when exiting the Universal Carrier at steep angles on hills / uneven terrain.
  • Fixed some visual issues that would occur when using the Field Drab paint job for the Valentine Archer tank.
  • The Valentine Archer tank now properly shows that it’s using APDS rounds instead of MG rounds in the user interface.
  • It is now possible to repair the Valentine Archer tank’s engine once it gets damaged.
  • Fixed a bug which could trigger the enter vehicle animation when a player pressed the exit vehicle interaction button too many times.
  • Player are now ejected out of towables should they end up in deep water.
  • Airplanes will no longer collide with medical pouches and crates, which could cause accidents.
  • Fixed a bug which would cause players to trigger tank sights while in a Universal Carrier.
  • Players can no longer damage the PAK-40 with small melee weapons such as knives.
  • Fixed an issue where players could be immune to damage during a small window of the animation when moving between in-vehicle and the top gunner seat.
  • Players will now die if they exit a plane at the moment it gets destroyed, previously in some cases you would survive exiting while the plane just had started to explode.
  • Fixed an exploit related to the resupply stations for vehicles.
  • The “Camera Roll” option now works with the Blenheim planes.
  • Fixed an exploit that enables players to use tanks during the “waiting for players” phase.
  • New damage curves have been implemented for all large and medium bombs. These curves now give more predictable damage levels depending on proximity to a target. This change affects both armor and infantry targets. Additionally, some direct hit damage present on some bombs has been moved to the explosion damage in order to achieve better damage consistency.
  • The 75mm and 6 pounder cannons on airplanes have had their explosive damage reduced to approximately equal the effectiveness of the BK37 Stuka cannons in damage per second. With a substantial number of additional bombs available to these planes the high damage output of the cannons was simply over-performing.
  • The trail effects for rockets have been substantially improved to help in tracking the rockets both for the shooter and for victims.
  • The maximum explosive radius of the GR21 rockets has been slightly reduced to better balance them against RP-3 Rockets. The GR21 only needs to fire two rockets to get maximum damage, and the lethal killing range of these weapons was more effective than balanced.
  • The small bombs equipped on the BF-109 G2 can now be dropped together to allow both bombs to land closer to their target. This should enhance their effectiveness against infantry and make them a good choice against the GR21 rockets for that tree.
  • The 4000 lb. Blockbuster bomb has had a significant reduction in blast damage, but retains in impressive blast range. Additionally, the large bomb has significant drag, making it slower to reach the ground when dropped. This bomb is an area weapon designed to devastate a large amount of structures, vehicles, and infantry. For balance purposes it's important it reliably damages a large number of targets over a large area without outright killing all of the targets.
  • The 250 lb. bombs dropped by the Spitfire VA can now also be dropped together for a similarly greater effect on target. These bombs have also received a slight boost to their blast damage against infantry, as previously, a single bomb was unable to kill a full health soldier in a reliable manner. This is a change for consistency, and should not greatly increase the potency of the weapons.
  • Reduced the splash damage of the Bordkannone 37.
  • Fixed vehicles so that they take the correct consistent damage to the top and bottom of the tank.
  • Reduced the damage of the Valentine AA's Canister shot so it takes a few shots to kill. With 40 rounds and a good rate of fire it should not reliably one-hit kill infantry at midrange.
  • Increased the armor of turrets on medium and heavy tanks. These are now harder to destroy.
  • Adjusted the STUG and Panzer default HE shell trajectory to be slower initially but retain speed over distance better. This returns the howitzer feeling of this shell without making ranged hits significantly more difficult than other tanks.
Weapons, Gadgets, and Specializations
  • Adjusted the PIAT for the new tank values. It now has the proper blast damage for infantry kills, but has over all a slightly reduced damage.
  • The AP Mine's blast damage has been reduced below a one-hit kill again, with a new damage curve model giving a reliable flat damage amount out to the edge of the blast's effective range.
  • Adjusted the damage done to parts by explosives like mines and dynamite so they do not instantly destroy parts upgraded via the spec tree.
  • Added a new AT Mine and dynamite damage curve. Mines and dynamite do very good damage if stuck to or triggered by a vehicle, but rapidly drop off if detonated only near the vehicle. This also makes the lethality against infantry good only at very close ranges and then reduces to a large wounding radius.
  • Fixed an issue where weapons would not gain full accuracy quickly enough when zooming in and not using iron sights.
  • FG42: Reduced base horizontal recoil to 0.5 (was previously 0.525). The FG42 was a bit too uncontrollable for its small magazine.
  • Sturmgewehr 1-5: Reduced reload threshold to 0.78 (was previously 0.82) to better match the reload animation. This means you can switch to a different weapon a bit earlier without aborting the reload.
  • Semi-automatic rifles: Tweaked recoil decrease and recoil per shot. The weapon type now has more and longer felt recoil. Numbers are not directly comparable to older versions of the game.
  • Polished Action: This Specialization now provides a stronger effect on the first shots to make it a better choice.
  • Fixed a bug which would cause Sticky Grenades to self replenish sometime after using an ammo crate.
  • Fixed a visual bug that would appear when picking up the Bren gun with an allied Medic that has The Phantom equipped on their torso slot.
  • Throwing ammo and health pouches have been improved in those cases where they would sometimes be standing close to other objects.
  • Melee attacks now properly does damage when both players are in deep water.
  • Improved the V-1 Rocket explosion when directly hitting water and when hitting really close to players.
  • Fixed a bug where players sometimes would still see a certain gadget in their hand, while the functionality was for another gadget.
  • Fixed a visual issue with the ZK-383 where a bullet was visible through the body of the weapon when using ADS with the iron sights.
  • Made additional minor improvements to bipod placement on certain objects.
  • Fixed a bug which caused weapons to not reload properly, after players had climbed on top of a vehicle while reloading.
  • The Reinforcement binoculars will no longer float if the player has them equipped and does a slide.
  • The Kar98k will no longer show the wrong number of bullets inserted during a reload animation after the player has placed the spawn beacon and the last bullet has been fired.
Soldier
  • Fixed a bug where the walking animations would stop updating if players walked over certain obstacles while crouch-walking.
  • Improved ground detection to prevent transitioning to falling state when crawling under a low object.
  • Fixed a bug where a movement animation would be played when standing still.
Maps and Modes
  • Improved vaulting through certain windows on Narvik.
  • In Combined Arms, the end-of-mission slow motion effect will now only trigger during the last three seconds of the mission timer.
UI/HUD/Options/Assignments
  • The Combined Arms mission details screen will now properly show which map it takes place on.
  • The Tides of War screen on the end-of-round screen will now always show the descriptions for each node.
  • The player can now choose whether to hold or press button for request/skip revive when down via a new control option.
  • Screenshot resolution is now affected by the resolution scale setting. For example, if you take a screenshot at 1920x1080 with resolution scale set to 200%, the resolution of the screenshot will be 3840x2160.
Stability
• Multiple crash fixes and stability improvements.
  • PC-Specific Improvements
  • Made performance improvements in Combined Arms.
  • Improved NVIDIA DLSS image clarity at 4K and 1440p.
Xbox One-Specific Improvements
  • The specialization and customize buttons have been added to the Replace Weapon screen.
  • Made previously implemented vault activation improvements to work on 30hz servers.
PlayStation® 4-Specific Improvements
  • The specialization and customize buttons have been added to the “Replace Weapon” screen.
  • Made past vaulting activation improvements to also work on 30hz servers.

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • 0 Henk 'm!
  • Semi-automatic rifles: Tweaked recoil decrease and recoil per shot. The weapon type now has more and longer felt recoil. Numbers are not directly comparable to older versions of the game.
Oeh nice! Mooi begin, nu nog de 3x scopes eraf.
  • The specialization and customize buttons have been added to the “Replace Weapon” screen.
Nu al? }:|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 09:38
poor Leno schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 12:05:
Tweaked recoil decrease and recoil per shot. The weapon type now has more and longer felt recoil.
:? Wellicht dat iemand het wel snapt, maar is bovenstaande niet tegenstrijdig ? Moet het in de laatste zin niet: less and shorter zijn dan ?

Met betrekking tot de vliegtuig aanpassingen: wellicht dat dit plaatje het wat duidelijker maakt. Ik heb het ooit in een ver grijs verleden eens geweten, maar moet het nu toch weer even opzoeken wat er nou precies bedoeld werd.

Afbeeldingslocatie: https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/33/23/cf/3323cf65f284edc16e190deb2742f048.jpg

[ Voor 41% gewijzigd door MRE-Inc op 23-03-2019 13:44 ]

XBL: MRE Inc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

Wat ik me nog afvroeg over firestorm.. Ik begreep dat je dus standaard wapens kunt looten en specialized/scoped enz.

Dat betekend dus dat je geen xp/progress meeneemt toch? Of loot een medic level 10 toch andere wapens dan een medic level 1?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Nu online

Oxigeon

En zo is dat!

greatgonzo schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 13:43:
Wat ik me nog afvroeg over firestorm.. Ik begreep dat je dus standaard wapens kunt looten en specialized/scoped enz.

Dat betekend dus dat je geen xp/progress meeneemt toch? Of loot een medic level 10 toch andere wapens dan een medic level 1?
Ik mag toch hopen dat voor iedereen de wapens gelijk zijn.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • +1 Henk 'm!
MRE-Inc schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 13:41:
[...]


:? Wellicht dat iemand het wel snapt, maar is bovenstaande niet tegenstrijdig ? Moet het in de laatste zin niet: less and shorter zijn dan ?

Met betrekking tot de vliegtuig aanpassingen: wellicht dat dit plaatje het wat duidelijker maakt. Ik heb het ooit in een ver grijs verleden eens geweten, maar moet het nu toch weer even opzoeken wat er nou precies bedoeld werd.

[Afbeelding]
Nee je moet het lezen als de 'recoil-decrease' dus de decrease is verhoogd zeg maar. Aangezien je recoil te snel naar beneden ging na de first shot multiplier. Daarom kon je makkelijk 3 shots achter elkaar knallen.

(Als dit logisch klinkt) Ik moest ook even 3x lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
MRE-Inc schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 09:40:
Screenshots van de Firestorm map: https://www.ea.com/games/...field-5/media#screenshots

Verder gaat het in het najaar richting de Pacific volgens de geruchten: Japanese "Type 21 Zero Fighter" Spotted.

En dat motto: Awakening the Giant zal dan wel op de USA slaan.

[Afbeelding]

[Twitter]
Nu je het zegt. Klinkt echt logisch om dan amerika en japan er bij te doen. En beginnen met pearl harbor en misschien wel wat japanse bezette eilanden zou echt gaaf zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
poor Leno schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 13:57:
[...]


Nee je moet het lezen als de 'recoil-decrease' dus de decrease is verhoogd zeg maar. Aangezien je recoil te snel naar beneden ging na de first shot multiplier. Daarom kon je makkelijk 3 shots achter elkaar knallen.

(Als dit logisch klinkt) Ik moest ook even 3x lezen.
Ik heb het idee dat ze elke patch die guns nerven. Nu worden ze zeker helemaal onbruikbaar....

Ik denk dat het weer STG44 tijd word!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 09:38
poor Leno schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 13:57:
[...]


Nee je moet het lezen als de 'recoil-decrease' dus de decrease is verhoogd zeg maar. Aangezien je recoil te snel naar beneden ging na de first shot multiplier. Daarom kon je makkelijk 3 shots achter elkaar knallen.

(Als dit logisch klinkt) Ik moest ook even 3x lezen.
Nog steeds niet logisch voor mij maar ik snap het nu wel. Ik zou dan zeggen, de afname is verlaagt ipv verhoogt als de recoil dus meer wordt. Maar goed, ik heb op de middelbare school een examen commerciele economie verprutst omdat de opgaven achteraf echt te simpel waren en ik dacht dat het een stel strik vragen waren. Zo iets simpels vragen op een examen zullen ze wel nooit doen.

Anyway, Pacific heb ik wel zin in met als max squad aware een nuke 8)

XBL: MRE Inc


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
To easy schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 17:52:
[...]
Ik heb het idee dat ze elke patch die guns nerven. Nu worden ze zeker helemaal onbruikbaar....
Mooi!
Als assault achterin hangen met je 3x scope doe je maar in je vrije tijd; op het slagveld hebben we je voorin nodig :+

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 09:38
dvdkiwi schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 18:31:
[...]

Mooi!
Als assault achterin hangen met je 3x scope doe je maar in je vrije tijd; op het slagveld hebben we je voorin nodig :+
Welke wapens zijn dat dan ? Ik gebruik die echt nooit. Is dat oa de Selbslader, MA1A1 ofzoiets en Gewehr 43 ? Vind ik zulke ruk wapens. Heb alleen die Gewehr43 eens een paar potjes gebruikt. Je raakt er idd veel mee, maar ik ben meer van de objective en ADS en dan door zo'n scope loeren als de enemy 5 meter van je afstaat, helpt dan niet.

XBL: MRE Inc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
MRE-Inc schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 18:33:
[...]

Welke wapens zijn dat dan ? Is dat oa de Selbslader, MA1A1 ofzoiets en Gewehr 43 ? Vind ik zulke ruk wapens.
Jup, de zogenaamde semi-snipers.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 09:38
Easter egg op Twisted Steel schijnt een stierhaai te zijn....

XBL: MRE Inc


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
dvdkiwi schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 18:31:
[...]

Mooi!
Als assault achterin hangen met je 3x scope doe je maar in je vrije tijd; op het slagveld hebben we je voorin nodig :+
Haha je zult mij altijd vooraan zien met de selbstlader. Ik hou van rushen en als eerste de kills pakken en bom planten. Eigenlijk is de reden dat ik er mee speel, omdat ik zo n beetje in elke shooter met automatische wapens speel en loop te maaien met kogels. In bf1 waren rifles klote en nu zijn ze leuk, en maak ik er gebruik van. De nieuwe bf (Vietnam of heden) gaat gewoon weer met moderne assault wapens gespeeld worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
MRE-Inc schreef op zaterdag 23 maart 2019 @ 20:02:
Easter egg op Twisted Steel schijnt een stierhaai te zijn....
Waar heb je dat gezien/gelezen? De eerste die de easter egg op video vastlegt krijgt een uitnodiging om op bezoek te komen bij Dice.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • drusloos
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 07:49
Zo zie je maar hoe verschillend bf spelers zijn. Ik speel juist alleen maar met sniper of gewehr 43. Ik heb juist een schijthekel aan al die mensen met die volautomatische geweren met 100000 kogels en een beetje om zich heen maaien. Of triest in een hoekje gaan liggen. Ja het is balen als ik je met 1 kogel in je kop raak en je bent gelijk dood, maar als ik mis heb jij nog de tijd om weg te duiken, terwijl ik altijd ergens ren en er 100 kogels op me af komen en nergens heen kan. Het is maar wat je leuk vind.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • foxtrot81
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 15-09 19:35
zelfde hier druusloos

Carpe scrotum


Acties:
  • +1 Henk 'm!
drusloos schreef op zondag 24 maart 2019 @ 14:00:
Of triest in een hoekje gaan liggen.
Ja want doen snipers totaal niet :F

Ik heb dan juist weer een schijthekel aan snipertjes die laf van een afstandje een beetje lopen te schieten op anderen die in een vuurgevecht zitten. Durven zich niet te mengen in een close vuurgevecht, want stel je toch eens voor dat je doodgaat en dat je meer dan 1 kogel nodig hebt en je geweer on target moet houden :X

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • drusloos
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 07:49
poor Leno schreef op zondag 24 maart 2019 @ 14:40:
[...]


Ja want doen snipers totaal niet :F

Ik heb dan juist weer een schijthekel aan snipertjes die laf van een afstandje een beetje lopen te schieten op anderen die in een vuurgevecht zitten. Durven zich niet te mengen in een close vuurgevecht, want stel je toch eens voor dat je doodgaat en dat je meer dan 1 kogel nodig hebt en je geweer on target moet houden :X
Ik lig niet in een hoekje want dan zie ik meestal weinig. Maar je zit redelijk vaak op beschutte plekken ja, al loop ik rond want na 1 kill is je plek al niet meer veilig. Bovendien kan ik niet heel veel meer dan m’n revolver pakken als iemand langs loopt als ik beschut zit, omdat met een sniper het geen doen is. Daarintegen kunnen jullie met volautomatische geweren gelijk 100 kogels afvuren als ik langsloop. Beschut zitten hoort bij een sniper, daarintegen vind ik dat je met een volautomatisch geweer niet beschut moet gaan wachten tot er iemand langsloopt, iets wat veelal gebeurd. Ik begrijp ook niet wat je bedoeld met “je niet durven te mengen in een close vuurgevecht”; het is toch logisch dat je dat niet doet met een sniper? Daar is die hele optie toch ook niet voor bedoeld? Als ik wel een close vuurgevecht wil neem ik ook wel een automatisch geweer. Met Rush had het anders heel veel nut een sniper, want niemand kon de bom neutraliseren aangezien ze languit lagen voor ze zover waren. Daarom kan je ook bovenaan eindigen met een sniper. Het is een hele situatie van oorlog naspelen, en daar horen ook snipers bij. Zelf denk ik dat als je dus blijkbaar vind dat snipers niks te zoeken hebben in de battlefield dat je dan beter CoD kan spelen ofzo, waar je gewoon lekker kan lopen maaien met je geweertje.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
drusloos schreef op zondag 24 maart 2019 @ 15:02:
[...]Zelf denk ik dat als je dus blijkbaar vind dat snipers niks te zoeken hebben in de battlefield dat je dan beter CoD kan spelen ofzo, waar je gewoon lekker kan lopen maaien met je geweertje.
Snipers hebben niks te zoeken in Battlefield! >:)
Recons daarentegen... d:)b

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • foxtrot81
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 15-09 19:35
dvdkiwi schreef op zondag 24 maart 2019 @ 16:12:
[...]

Snipers hebben niks te zoeken in Battlefield! >:)
Recons daarentegen... d:)b
spot/snipe/headshot and run 2 the next object ftw spotten van en afstand is soms ook lachen me teammate,s maaien ze als poppetjes neer.......run forest run momentje lol

[ Voor 19% gewijzigd door foxtrot81 op 24-03-2019 16:51 ]

Carpe scrotum


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 09:38
ikdedinges schreef op zondag 24 maart 2019 @ 13:48:
[...]


Waar heb je dat gezien/gelezen? De eerste die de easter egg op video vastlegt krijgt een uitnodiging om op bezoek te komen bij Dice.
Een hint die naar de Wikipedia van de stier aai leidt. Van de persoon die de egg in de game heeft gezet.

XBL: MRE Inc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
Vaak vinden mensen waar ze mee spelen het fijnste/leukste wapen en al het andere is dan k*t en OP en niet bf waardig. Dit ga je altijd houden en battlefield gaat altijd bepaalde wapens OP houden en daar word over geklaagd en dan patchen ze dat wapen kapot. Dan komt er weer een ander wapen die OP is en dat blijft dan door gaan.


Die stierhaai zou ik wel willen vinden. Is echt zo n vies donker riviertje waar die verstopt kan zitten.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 12:06
To easy schreef op zondag 24 maart 2019 @ 19:16:
Die stierhaai zou ik wel willen vinden. Is echt zo n vies donker riviertje waar die verstopt kan zitten.
Hadden ze 'm beter de sniperhaai kunnen noemen :+

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
Hoe laat onze tijd komt firestorm eigenlijk uit?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
To easy schreef op zondag 24 maart 2019 @ 20:30:
Hoe laat onze tijd komt firestorm eigenlijk uit?
Zal wel net als de updates rond de middag komen, ze hebben geen tijd aangekondigd geloof ik.

Edit: 10:00 lees ik net

[ Voor 5% gewijzigd door ikdedinges op 25-03-2019 00:39 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • B-Real
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 11:26
Hoop commentaar op dit spel qua speelbaarheid. Ik was positief verrast gisteren.
Tijdje geen BF V gespeeld (maandje of 1,5 á 2) omdat ik überhaupt niet zoveel tijd heb om te spelen. RDR2 aangeschaft had en Gran Turismo veel gespeeld heb.

Dus toen ik gisteren weer eens online ging met BF V was het een verademing qua spelen. Geen gigantisch verschillen, maar ik kon tegenstanders wat makkelijker raken, betere hitmarks en ze waren wat meer zichtbaar. Zowaar een paar vliegtuigen uit de lucht geschoten met een AA gun.

Voor mij, niet zijnde een die-hard gamer, was het een stuk makkelijker om lekker mee te komen. We gaan het de komende tijd dus wat meer spelen :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Als het goed is, is Firestorm vanaf 10:00 onze tijd te spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hij werkt inderdaad. Maar kan nog niet spelen helaas, vanmiddag/vanavond :). Enkel een kleine UI update nodig btw :)

[ Voor 11% gewijzigd door Reefun op 25-03-2019 10:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
Alleen 4 man is open lees ik? Had graag ook even alleen willen spelen. Met randoms dit doen is vragen om ragequits haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
To easy schreef op maandag 25 maart 2019 @ 10:24:
Alleen 4 man is open lees ik? Had graag ook even alleen willen spelen. Met randoms dit doen is vragen om ragequits haha.
Nee hoor solo is ook gewoon open, heb net al gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

hoe groot is de download eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Nu online

Oxigeon

En zo is dat!

Ik meen 6 GB. Maar die heb je vorige week donderdag al kunnen downloaden. Je moet alleen in de game zelf die update even accepteren

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

ok.. had ik al gedacht. Ik dacht, wat bugfixes en aanpassingen voor 6 gb vond ik wel gek

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/awUdrTP_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium

Eerste V for victory is binnen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-09 22:40

ScreamGT

joejoe

Vertel, hoe speelt BR? Lag spikes? Is de map groots, en hoe doen de vehicles het?

Met hoeveel man speel je uiteindelijk Firestorm?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
ScreamGT schreef op maandag 25 maart 2019 @ 12:07:
Vertel, hoe speelt BR? Lag spikes? Is de map groots, en hoe doen de vehicles het?

Met hoeveel man speel je uiteindelijk Firestorm?
Speelt als Battlefield 5! geen lag meegemaakt.
Het is redelijk fast paced allemaal. Geen tientallen minuten saai rondkruipen. Ik heb van de voertuigen alleen de heli geprobeerd maar daar moet ik verschrikkelijk aan wennen. Je speelt met 64 man en de map is groot genoeg om op een stukje te landen waar je niet meteen iemand tegen komt.
Tot nu toe ook steeds gehad dat de cirkel niet steeds op dezelfde plek begon, daardoor al aardig wat van de map gezien. Inventory is even wennen maar werkt fijn! Ik ben normaal niet van BR maar dit is wel super goed gedaan!

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 11:48

s0kkie

Cowabunga

Mijn eerste impressie:

+ Eerste echte mooie BR (Fortnite is cartoon en Apex is gewoon lelijk)
+ Grote toffe map
+ Voertuigen
+ 3 wapens meedragen en veel loot te vinden
+ gewoon super tof BF in Battle Royale

- alleen sneeuw op de map
- bij een wapen oppakken eerst reloaden
- mag iets duidelijker gemaakt worden met geluiden wanneer de storm gaat lopen
- geen duo maar alleen solo en squads

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-09 22:40

ScreamGT

joejoe

Duidelijk! Klinkt dus positief, vanavond maar eens aanslingeren!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dropkogel
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 25-10-2023
Fortnite.2 ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ricloo86
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-11-2024
BF heeft in totaal 5 uurtjes gedraaid bij mij, maar BR lijkt me toch wel tof en de moeite om te proberen.

Is er een apart ranking systeem?

Ben gek op spiegeltjes en kraaltjes, dus zit er een beloningsysteem in?

PSN: Ricloo86
Check mijn Virtual Photography account op Insta (ricloo86)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

heeft dit niet te maken met het deel waarop de map start? Want volgens mij start je niet meteen op een volledige map toch? Of misschien ben je steeds op het sneeuw gedeelte gespawned.

bijvoorbeeld dit filmpje:

vanaf minuut 4:00 geen sneeuw..

Maar ja, het is ook in Noorwegen gesitueerd toch, dan verwacht je ook wel sneeuw

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
greatgonzo schreef op maandag 25 maart 2019 @ 12:42:
[...]

heeft dit niet te maken met het deel waarop de map start? Want volgens mij start je niet meteen op een volledige map toch? Of misschien ben je steeds op het sneeuw gedeelte gespawned.

bijvoorbeeld dit filmpje:
[YouTube: Firestorm Gameplay and Impressions Battlefield 5]
vanaf minuut 4:00 geen sneeuw..

Maar ja, het is ook in Noorwegen gesitueerd toch, dan verwacht je ook wel sneeuw
Klopt, zijn hele grote stukken zonder sneeuw

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 11:48

s0kkie

Cowabunga

Oke die had ik nog niet gezien, maar dat is wel beter dan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
Zo dan lekker bezig hoor. Je MP skills komen hier dus wel van pas?

Fijn dat het positief begint. Dat is al heel wat voor EA haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
To easy schreef op maandag 25 maart 2019 @ 13:18:
[...]


Zo dan lekker bezig hoor. Je MP skills komen hier dus wel van pas?

Fijn dat het positief begint. Dat is al heel wat voor EA haha.
Ja! het speelt gewoon hetzelfde als de MP,
moet wel een beetje wennen aan de wapens want veel van de wapens die je op kunt rapen gebruik ik niet in MP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patrock
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 11:55

Patrock

Eat - ride - sleep - repeat

BFV twee weken terug gekocht en vind het echt leuk om te spelen, Echter zie ik bijna geen nederlanders online (xbox). Als er nog mensen zijn die 's avonds wel eens casual een potje willen spelen, mijn gamertag is The Dutch Biker, voeg me gerust toe.

Ben ook wel benieuwd naar het BR verhaal. Maar tot nu toe mis ik met name het gecoördineerd spelen. Beetje strategie. Zou leuk zijn om de headset dan een keer te gebruiken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
ikdedinges schreef op maandag 25 maart 2019 @ 13:37:
[...]


Ja! het speelt gewoon hetzelfde als de MP,
moet wel een beetje wennen aan de wapens want veel van de wapens die je op kunt rapen gebruik ik niet in MP.
Nice goed om te horen. Ja dat ga je wel krijgen idd, maar juist ook wel weer een leuke uitdaging. Paar uurtjes nog dan ga ik het zelf checken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37
Hm, Firestorm heb ik na 2 rondjes ook wel gezien, niks voor mij...

bugs ook: ik had 3 armor plates in m'n inventory, maar de slots bleven vrij...

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Geronimous schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:19:
Hm, Firestorm heb ik na 2 rondjes ook wel gezien, niks voor mij...

bugs ook: ik had 3 armor plates in m'n inventory, maar de slots bleven vrij...
Te moet ze selecteren en 'toepassen'. Same with med packs. Nogal omslachtig.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37
BlaTieBla schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:20:
[...]

Te moet ze selecteren en 'toepassen'. Same with med packs. Nogal omslachtig.
waar dan? pijlte omhoog is medpack, pijltje links was panzerfuaset en pijlte rechts was greneda launcher

dus als je alle gadgets vol hebt, kun je geen armor aantrekken?

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Geronimous schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:23:
[...]


waar dan? pijlte omhoog is medpack, pijltje links was panzerfuaset en pijlte rechts was greneda launcher

dus als je alle gadgets vol hebt, kun je geen armor aantrekken?
Als je een rugzak heb kan je pijl omlaag doen voor je inventory. Die armor kan nml in een ander vak zitten (don't ask <epiceyeroll>). Dan moet je swappen met een active gadget. Als je de armor plate in je handen heb (of medstuf) dan met R2 toepassen.

[ Voor 4% gewijzigd door BlaTieBla op 25-03-2019 18:25 ]

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37
BlaTieBla schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:25:
[...]

Als je een rugzak heb kan je pijl omlaag doen voor je inventory. Die armor kan nml in een ander vak zitten (don't ask <epiceyeroll>). Dan moet je swappen met een active gadget. Als je de armor plate in je handen heb (of medstuf) dan met R2 toepassen.
Maar hoe pak je zon plate dan in je hand :P vanuit de inventory kun je alleen droppen (en swappen ofzo)

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Geronimous schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:30:
[...]


Maar hoe pak je zon plate dan in je hand :P vanuit de inventory kun je alleen droppen (en swappen ofzo)
Swappen naar een gadget slot en dan gebruiken (eerst pijltje, dan hebbie het in je hand en dan R2)

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17-09 20:37
BlaTieBla schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:31:
[...]

Swappen naar een gadget slot en dan gebruiken (eerst pijltje, dan hebbie het in je hand en dan R2)
Hm, prober ik dat wel ns..
Ik zou overigens zweren dat ik in een ander rondje wel armor had zonder het te equippen en toe te passen...

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SC4RF4C3
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-12-2024
Looting system en inventory is gewoon niet goed uitgevoerd, dikke onvoldoende.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikdedinges
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-06 21:29
Geronimous schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:35:
[...]


Hm, prober ik dat wel ns..
Ik zou overigens zweren dat ik in een ander rondje wel armor had zonder het te equippen en toe te passen...
Als je een beter vest oppakt zit er automatisch al armor in. Is je armor kapot of je hebt het vest aan waar je mee begint moet je handmatig je armorplaten verwisselen. Niet heel moeilijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

SC4RF4C3 schreef op maandag 25 maart 2019 @ 18:36:
Looting system en inventory is gewoon niet goed uitgevoerd, dikke onvoldoende.
Zojuist twee lijken op elkaar en alles lag op 1 hoop. Je kon gewoon niets zinnigs selecteren/looten. Vervolgens heb je alles vol met kogels, behalve van de wapens die je in je handen hebt.
:X :X

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
Looten en de backpack is idd lastig en niet optimaal gemaakt. Ook wel erg wennen.

Verder speelt het wel lekker hoor. 5 wins van de 8 squad games te pakken.

Wel zijn voertuigen waardeloos en de firestorm gaat best snel wat wel jammer is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

Wordt er nog een beetje gerevived, of is het weer eens ieder voor zich zelf?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • To easy
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-09 22:40
greatgonzo schreef op maandag 25 maart 2019 @ 19:16:
Wordt er nog een beetje gerevived, of is het weer eens ieder voor zich zelf?
Ik met vrienden reviven wel ja. Maar solo in een squad gaan spelen is vragen om chaos en ego trippen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MartNL
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12:19

MartNL

&nbsp;

Ik vind het niks. Heb 3 potjes gespeeld. Loop weer net als in pubg te zoeken naar tegenstanders.

En dan helaas zien ze mij altijd eerder omdat ik na 5 minuten zoeken er wel klaar mee ben en gewoon rond loop zonder te sluipen ofz. 😎🙄😁

Denk iets te korte concentratieboog. 😄

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

Twee potjes en ik weet het nog niet.. 1e keer binnen 10 sec dood..tweede keer 10 minuten gelopen.. niemand gezien en dan zomaar dood zonder "duel"

Edit.. En poging 3 weer binnen een halve minuut.. dat ik zo snel dood ben vind ik nog niet zo erg..meer het feit dat je weer een hele tijd bezig bent voordat je weer aan het spelen bent :( :(

[ Voor 40% gewijzigd door greatgonzo op 25-03-2019 20:16 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 14:58

greatgonzo

schit-te-rend!

Grr.. ben er klaar mee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steven030
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16-09 22:17
Ik vind het erg vet! Voor een snel potje tussendoor. Imo beter dan PUBG of Blops

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Deed net even Solo en sprong toevallig letterlijk bovenop een Helicopter :D

Echter stonden de controls niet goed dus vloog keihard tegen een boom op en crashde hem meteen. Zucht.

Uiteindelijk 2de geworden. Tank gejat van iemand maar reed over een mijn heen.

Daarna 1 potje squad gedaan. Iedereen sprong maar ergens naar toe en ze waren binnen 30 sec dood. Hou het even voor gezien nu gezien ik snotter als een otter. Van de week maar weer proberen maar dan met een squad met mic! Heb je hier toch echt wel nodig.

Verder. Loot systeem is ruk inderdaad maar over het algemeen vind ik het een leuke toevoeging. Beter dan ik had verwacht.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Firestorm slaat nergens op.Als je doodgaat dan moet je 25 minuten wachten tot een nieuw spel begint.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Verwijderd schreef op maandag 25 maart 2019 @ 21:13:
Firestorm slaat nergens op.Als je doodgaat dan moet je 25 minuten wachten tot een nieuw spel begint.
quit en restart is your friend
En leven je squad members nog dan kan je toegevoegde waarde zijn door mee te kijken. 2 zien meer dan 1.

[ Voor 17% gewijzigd door BlaTieBla op 25-03-2019 21:32 ]

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Nu online

Oxigeon

En zo is dat!

Hier gisteren ook een stuk of 15 potten gespeeld met 3 vrienden. Ik vind firestorm een leuke toevoeging. Beste positie die we zijn geëindigd was 2e. Voertuigen zijn handig om snel een cirkel uit te gaan. Maar een tank ofzo heb je vaak niet veel aan naar mijn idee
Die zijn te langzaam en kunnen niet door het water.

Enigste minpunt vind ik het laden van de mal de hele tijd. Dit duurt net te lang als je dan ook nog eens Die toner van 60 seconden krijgt. Deze timer mag ook 30 sec zijn.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Granaatappel
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 18-09 07:30
Vind het beste een toffe mode / toevoeging.

Wat ik wel vind is dat ze het loot systeem moeten aanpassen inderdaad. Iets van een rugzak en dat je gewoon daar alles kan selecteren wat je wil.

Verder vind ik als je squad member neergeschoten wordt dat de tijd gewoon echt (te) kort is om iemand te reviven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:07

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Ze mogen dat soldier down ook wel in de normale gameplay gooien van mij. Vind het wel tof dat je nog een beetje kan kruipen en PROBEREN wat raak te schieten.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!
BlaTieBla schreef op dinsdag 26 maart 2019 @ 08:15:
Ze mogen dat soldier down ook wel in de normale gameplay gooien van mij. Vind het wel tof dat je nog een beetje kan kruipen en PROBEREN wat raak te schieten.
Ha. Moet je wel een secondary én ammo hebben! Ik was gedowned gisteren @ Firestorm in een squad potje. Maar dan zit je dus te zwaaien met een secondary zonder ammo :+ |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sokucho
  • Registratie: Juni 2017
  • Laatst online: 04:30
Vind firestorm tegen vallen :( had beter verwacht pubg blijft voor mij toch de beste BR.
Pagina: 1 ... 31 ... 46 Laatste

Let op:
Er is een apart PC topic: [PC] Battlefield V