leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
Wordt BF1 nog veel gespeeld? Zo ja, welke modi? Ik heb het ooit aangeschaft, maar ik heb er alleen maar een paar uurtjes singleplayer in gestoken. Ik ben dus de noob, die je zoektEasymongo schreef op zaterdag 9 maart 2019 @ 11:07:
[...]
... maarrrrr op het eind introduceerden ze toch weer Shock Operations, 20v20. Dit is nu mijn goto modus in BF1. Ik maak er nog heel wat uurtjes in. Lekker noobs ownen...
Nou, zwengel maar eens aan, dan.gr1542 schreef op zondag 10 maart 2019 @ 13:53:
Wordt BF1 nog veel gespeeld? Zo ja, welke modi? Ik heb het ooit aangeschaft, maar ik heb er alleen maar een paar uurtjes singleplayer in gestoken. Ik ben dus de noob, die je zoekt
Aantal gevulde servers Europa op xb varieert van een handvol tot enkele tientallen.
Vergelijking: Zaterdagavond laat circa 60 gevulde EU servers met BFV tegenover zo'n 25 BF1. (Zegt meer over BFV dan over BF1 denk ik, maar da's een ander verhaal.)
De modi hangen erg af van wat er op het startscherm staat. Nu is het weer veel Frontlines. Ze hebben maps per jaar georganiseerd, van 1914 tot 1918. Aanbod quick match wisselt steeds. Op die manier variëren de Operations ook steeds. Soms vullen zelfs gehuurde servers, 50% spawn, 200% damage, unlimited ammo, dat soort werk.
Wat ideale wapenkeuze betreft moet je maar even wat grasduinen op het (verweesde) tweakers BF1 draadje.
Niet om het 1, maar zaterdag is niet echt een drukke gameavond. Tenminste, dan zijn er bij mij de minste mensen online (zeker rond primetime). Al is 60 natuurlijk niet veel, het is wel voldoende om in ieder geval een game in te kunnen, zonder lang te wachten. Mij maakt het niet uit of het er 60 of 6000 zijn. Zolang ik er maar lol mee heb en ik niet te lang hoef te wachten om een game binnen te gaan.Easymongo schreef op zondag 10 maart 2019 @ 16:42:
[...]
Nou, zwengel maar eens aan, dan.
Aantal gevulde servers Europa op xb varieert van een handvol tot enkele tientallen.
Vergelijking: Zaterdagavond laat circa 60 gevulde EU servers met BFV tegenover zo'n 25 BF1. (Zegt meer over BFV dan over BF1 denk ik, maar da's een ander verhaal.)
De modi hangen erg af van wat er op het startscherm staat. Nu is het weer veel Frontlines. Ze hebben maps per jaar georganiseerd, van 2014 tot 2018. Aanbod quick match wisselt steeds. Op die manier variëren de Operations ook steeds. Soms vullen zelfs gehuurde servers, 50% spawn, 200% damage, unlimited ammo, dat soort werk.
Wat ideale wapenkeuze betreft moet je maar even wat grasduinen op het (verweesde) tweakers BF1 draadje.
Hmm, nou die oorlog heb ik toch gemist denk ikEasymongo schreef op zondag 10 maart 2019 @ 16:42:
[...]
Ze hebben maps per jaar georganiseerd, van 2014 tot 2018.

Helemaal mee eens. De Mosquito MKVI vind ik trouwens wel een beest toevoeging voor de Engelsen. Die hadden voorheen enkel de Blennheim met puny bommen en hadden geen goede anti-tank mogelijkheden. Nu dus wel. Alles gaat gewoon kapot ermee. Zelfs Heavy tanks hebben maar wat, 4 tot 6 schoten nodig om ze kapot te krijgen. En als je er toch een paar mist dan maak je het af met de 4000lbs bom.MRE-Inc schreef op zaterdag 9 maart 2019 @ 11:06:
Over die smoke barrage... Ik vind hem wel tof. 17k voor de artillery barrage en dan nog 7k voor smoke. Ik heb het nu al een paar keer gebruikt. Op Arras gisteren eerst de rook op de B objective bij de watermolen en daarna de artillery barrage erop. Een stuk of 6 kills en alle muren/daken plat dus geen cover meer voor de vijand waarna wij me 2 squads de objective pakten.... Ik vind het een 2 prima toevoegingen.
Verder de 4000lbs bom voor de Mosquito unlocked. Op Panzerstorm CQ stonden er 3 tanks te resupply-en... Guess what ? 6 kills en 3 tanks destroyed.
Verder is de Mosquito MKVI best wel mwah....Gisteren toch vaak uit de lucht geschoten door Stuka's met 37mm canon en BF109's. Omdat je geen rear gunner hebt, kun je gewoon niks behalve uitwijkende acties en hopen dat ze zich tegen de bergen/grond te pletter vliegen.
Nee de Stuka met 37mm canons blijft nog steeds mijn favo ondanks dat ik geen 4000lbs bom heb daarop.
[Afbeelding]
De "normale" primary is trouwens ook prima tegen vliegtuigen, zeker met de 20% extra RPM. Heb mijn rechter onderste paddel op "Y" ingesteld en als ik dan op vliegtuigen aan het schieten ben af en toe switchen, dus schiet je eerst aantal rounds van de primary, dan dus 1 schot van de PDR rond en dan weer terug naar de primary. Ieder vliegtuig gaat dan echt zo neer
Je bent inderdaad wel een sitting duck tegen een goede Stuka B2/BF109 B2/6 piloot. Je moet dan of geluk hebben dat ze jou uit het oog verliezen door evasive manouvres, of je moet een goede wingman hebben.
Al om al ben ik blij met de nieuwe toevoeging. Voor mijn gevoel is de Mosquito MKVI wel flink OP met én de PDR rounds en de 4000lbs bom, lijkt er inderdaad op alsof de 4000lbs in de verkeerde tree zit. Op Hamada/Panzerstorm hebben de Duitse tanks zonder goede piloot of AA simpelweg geen kans meer.
Ander dingetje, ik wou graag mijn Mosquito upgraden maar bleef telkens maar in een game komen als de Duitsers. Of nog leuker, begin je op bijv. Operations op Narvik als de engelsen, ik blij want daarna komt Fjell. Begint Fjell, zit ik inene bij de Duitsers.... Ik las op Reddit dat je op de XB dus kunt teamswitchen en verrek, het werkt ook gewoon. Je gaat naar het scoreboard, pakt iemand uit het andere team en haalt zijn profiel naar boven. Vervolgens druk je op "Join game" en hoppa. Je zit in het andere team!
Nu kun je dit natuurlijk ook misbruiken om te switchen naar het winnende team mocht je dat echt willen (en er is plek natuurlijk), maar vooralsnog heb ik dit enkel gedaan om naar de Engelse kant om te switchen om de Mosquito te kunnen upgraden.
Die Stuka 37mm zorgde ervoor dat ik niet gewoon niet meer ging vliegen als ik bij UK zat. Idd hadden ze dit hard nodig. Op Panzerstorm had ik zaterdag vaak aan 3 schoten voldoende.Reefun schreef op maandag 11 maart 2019 @ 08:24:
[...]
Helemaal mee eens. De Mosquito MKVI vind ik trouwens wel een beest toevoeging voor de Engelsen. Die hadden voorheen enkel de Blennheim met puny bommen en hadden geen goede anti-tank mogelijkheden. Nu dus wel. Alles gaat gewoon kapot ermee. Zelfs Heavy tanks hebben maar wat, 4 tot 6 schoten nodig om ze kapot te krijgen. En als je er toch een paar mist dan maak je het af met de 4000lbs bom.
De normale Mosquito was altijd al mijn goto vliegtuig als ik ging vliegen en bij UK zat. De 4x Hispano's heb ik dan ipv de 20% hogere fire rate. Die hispano's zijn nog steeds een beest tegen zowel andere vliegtuigen als infantery.De "normale" primary is trouwens ook prima tegen vliegtuigen, zeker met de 20% extra RPM. Heb mijn rechter onderste paddel op "Y" ingesteld en als ik dan op vliegtuigen aan het schieten ben af en toe switchen, dus schiet je eerst aantal rounds van de primary, dan dus 1 schot van de PDR rond en dan weer terug naar de primary. Ieder vliegtuig gaat dan echt zo neer
Hij is zeker heel erg sterk, tegen OP aan, maar moet nog zien of Dice er wat aan gaat doen. Waarschijnlijk wel. De 4x250 (of 4x500) gaan dan in de plaatst van de 4000lb bommen denk ik. Overigens werd ik gisteren in 1x echt van 100% naar 2% geschoten binnen een seconden. Had niet het idee dat het een panzerfaust of tank shell was... Geen idee wat er nou exact gebeurde.Je bent inderdaad wel een sitting duck tegen een goede Stuka B2/BF109 B2/6 piloot. Je moet dan of geluk hebben dat ze jou uit het oog verliezen door evasive manouvres, of je moet een goede wingman hebben.
Al om al ben ik blij met de nieuwe toevoeging. Voor mijn gevoel is de Mosquito MKVI wel flink OP met én de PDR rounds en de 4000lbs bom, lijkt er inderdaad op alsof de 4000lbs in de verkeerde tree zit. Op Hamada/Panzerstorm hebben de Duitse tanks zonder goede piloot of AA simpelweg geen kans meer.
[Streamable: Mosquito MKVI 100-0]
Lol, dat deed ik vrijdagavond ook dat team switchen en had exact hetzelfde probleem. Elke keer bij de Duitsers.... En als ik dan een keer bij de UK zat, dan was de pot altijd weer binnen 2 minuten afgelopenAnder dingetje, ik wou graag mijn Mosquito upgraden maar bleef telkens maar in een game komen als de Duitsers. Of nog leuker, begin je op bijv. Operations op Narvik als de engelsen, ik blij want daarna komt Fjell. Begint Fjell, zit ik inene bij de Duitsers.... Ik las op Reddit dat je op de XB dus kunt teamswitchen en verrek, het werkt ook gewoon. Je gaat naar het scoreboard, pakt iemand uit het andere team en haalt zijn profiel naar boven. Vervolgens druk je op "Join game" en hoppa. Je zit in het andere team!
Nu kun je dit natuurlijk ook misbruiken om te switchen naar het winnende team mocht je dat echt willen (en er is plek natuurlijk), maar vooralsnog heb ik dit enkel gedaan om naar de Engelse kant om te switchen om de Mosquito te kunnen upgraden.

XBL: MRE Inc
Je werdt geraakt door een tankshell en daarna afgemaakt door de Mobile AA. Je had geluk met de tankshell (daar die 1HK behoren te zijn) maar ongeluk dat de Mobile AA je in het vizier hadMRE-Inc schreef op maandag 11 maart 2019 @ 08:44:
[...]
Hij is zeker heel erg sterk, tegen OP aan, maar moet nog zien of Dice er wat aan gaat doen. Waarschijnlijk wel. De 4x250 (of 4x500) gaan dan in de plaatst van de 4000lb bommen denk ik. Overigens werd ik gisteren in 1x echt van 100% naar 2% geschoten binnen een seconden. Had niet het idee dat het een panzerfaust of tank shell was... Geen idee wat er nou exact gebeurde.
[Streamable: Mosquito MKVI 100-0]
Acer predator XB271HU - Ryzen 3700x -MSI Z270 PGC - MSI 2070 super - 32gb DDR4 - NZXT H700i - Seasonic 650W gold
Mjah, dat dacht ik dus ook maar die zijn idd 1HK en dit was al de 2e keer dit weekend dat ik van 100 naar 2% werd geschoten. Ergens dus weer een bug ofzo....Reefun schreef op maandag 11 maart 2019 @ 09:15:
[...]
Je werdt geraakt door een tankshell en daarna afgemaakt door de Mobile AA. Je had geluk met de tankshell (daar die 1HK behoren te zijn) maar ongeluk dat de Mobile AA je in het vizier had

XBL: MRE Inc
Als je bij 'My company' naar een class gaat en dan op je main wapen klikt, dan staat er onderaan 'specialisations' dat zijn de upgradesKorkss schreef op maandag 11 maart 2019 @ 17:28:
Vraagje, word namelijk nu al naar van die menu’s. Ik hoor mensen steeds over weapon upgrades etc. Ik zie dit echter nergens staan, mis ik iets?
Customisation en replace weapon staan daar onder. Maar het domme is dat als je een wapen hebt gekozen bij 'replace' dat je in dát menu alleen kan custiomizen maar geen specialisations kan kiezen.

Hetzelfde geldt voor in-game. Als je onderin in je spawnscherm (overzicht map) bij je classes kijkt en je klikt X voor 'select' (PS) dan kun je géén specialisations of wat dan ook kiezen. Neeeee, je moet dan vierkantje drukken voor 'customize'.. Dan kan t wel

De klikgeile autistische ICT Rainman die dit menu heeft ontworpen moet echt een andere baan zoeken, manman

Deze staat model voor BF6, heb je de leak niet gezien?
k'Zal het maar even aanpassen in het bericht.
Geen idee wat de schrijver bezielde.

Wow, ze hebben de teamswitch in het menu afgeschaft om, nou ja, allerlei goede redenen, maar het kan gewoon nog? Briljant.MRE-Inc schreef op maandag 11 maart 2019 @ 08:44:
Lol, dat deed ik vrijdagavond ook dat team switchen en had exact hetzelfde probleem. Elke keer bij de Duitsers.... En als ik dan een keer bij de UK zat, dan was de pot altijd weer binnen 2 minuten afgelopen
En elke fucking keer trap ik er weer in.... Oh ja, die andere knop moet ik op drukken...poor Leno schreef op maandag 11 maart 2019 @ 20:36:
[...]
Hetzelfde geldt voor in-game. Als je onderin in je spawnscherm (overzicht map) bij je classes kijkt en je klikt X voor 'select' (PS) dan kun je géén specialisations of wat dan ook kiezen. Neeeee, je moet dan vierkantje drukken voor 'customize'.. Dan kan t wel![]()
De klikgeile autistische ICT Rainman die dit menu heeft ontworpen moet echt een andere baan zoeken, manman

Dice.... Ben gelukkig niet de enige die zich hier aan ergert alhoewel ik er in de party chat nog nooit iemand over gehoord heb. Klaarblijkelijk zijn mijn mede xbox spelers al helemaal immuun voor de Dice fuckups...
Het begint met een D en eindigt op ICE.... Had je anders verwacht ? Hun QA afdeling, als die uberhaupt al bestaat, snapt het allemaal niet zo goed.Easymongo schreef op maandag 11 maart 2019 @ 21:28:
[...]
Wow, ze hebben de teamswitch in het menu afgeschaft om, nou ja, allerlei goede redenen, maar het kan gewoon nog? Briljant.
XBL: MRE Inc
Ik leer er maar mee leven. Onderhand heb ik met zoveel bugs in BF games mee leren leven om met work-arounds gewerkt. Puur omdat er geen andere game franchise beschikbaar is welke in de buurt komt van wat de BF games kan geven.MRE-Inc schreef op maandag 11 maart 2019 @ 23:56:
[...]
Dice.... Ben gelukkig niet de enige die zich hier aan ergert alhoewel ik er in de party chat nog nooit iemand over gehoord heb. Klaarblijkelijk zijn mijn mede xbox spelers al helemaal immuun voor de Dice fuckups...
Dus ja, Er zijn nog steeds ontzettend veel tenenkrommende bugs in BFV of missende features welke bijv. wel in BF1/4 zaten. Maar ondertussen maak ik me er maar niet meer al te druk om. Wat voor nut heeft het uiteindelijk?
De game blijft gewoon prima speelbaar en blijft mijn go-to FPS game
Zondag ook weer een bug tegen gekomen. Breakthrough op Arras als attacker. Voorlaatste capture punten vlak voor de laatste met de grote Silo. Het raam in het huisje op 0:28. Als je daar helemaal links tegen het kozijn gaat staan en dan richt op de enemy spawn (richting van de Silo) dan schiet je dus tegen een invisible wall aan. Het zelfde een paar seconden verderop. Je ziet dat ik aan het aimen ben op 2 enemies aan de andere kant van de straat net achter de traktor. Ook dan schiet je tegen een invisible wall aan. Dat is op 0:37Reefun schreef op dinsdag 12 maart 2019 @ 16:13:
[...]
Ik leer er maar mee leven. Onderhand heb ik met zoveel bugs in BF games mee leren leven om met work-arounds gewerkt. Puur omdat er geen andere game franchise beschikbaar is welke in de buurt komt van wat de BF games kan geven.
Dus ja, Er zijn nog steeds ontzettend veel tenenkrommende bugs in BFV of missende features welke bijv. wel in BF1/4 zaten. Maar ondertussen maak ik me er maar niet meer al te druk om. Wat voor nut heeft het uiteindelijk?
De game blijft gewoon prima speelbaar en blijft mijn go-to FPS game
Zie: https://xboxdvr.com/gamer/mre-inc/video/71030599
[Streamable: Invisible wall]
XBL: MRE Inc
Nou ben benieuwd. Launch date is gewoon 21 maart mag ik hopen. Als dat ook uitgesteld word dan mogen ze wel weer met een goede reden komen!
Ik heb dat ook regelmatig.MRE-Inc schreef op dinsdag 12 maart 2019 @ 16:32:
[...]
Zondag ook weer een bug tegen gekomen. Breakthrough op Arras als attacker. Voorlaatste capture punten vlak voor de laatste met de grote Silo. Het raam in het huisje op 0:28. Als je daar helemaal links tegen het kozijn gaat staan en dan richt op de enemy spawn (richting van de Silo) dan schiet je dus tegen een invisible wall aan. Het zelfde een paar seconden verderop. Je ziet dat ik aan het aimen ben op 2 enemies aan de andere kant van de straat net achter de traktor. Ook dan schiet je tegen een invisible wall aan. Dat is op 0:37
Zie: https://xboxdvr.com/gamer/mre-inc/video/71030599
[Streamable: Invisible wall]
Kozijnen of andere voorwerpen waar je idd wel net langs richt maar toch niet. 🙄
Slordig.
Ook weleens dat je achter een steen ligt en dat je wel de vijand kan zien. Dus je kijkt als het ware door de steen heen. En dan denk je ahh lekker schieten. Mispoes jij kan niet schieten alleen kijken.
Maar natuurlijk de vijand waar je heen kijkt kan jou wel gewoon afschieten.
Ook netjes geprogrammeerd.
Maar goed vind het wel een goede game de sfeer het geluid.
Speel dan wel de echt op infanterie gerichte modus.
Dm of dominate
Je hoofd is natuurlijk hoger dan je geweer. Mensen vergeten ook wel eens dat de loop van het geweer een stuk lager is als de richtmiddelen. Zo heeft een youtuber zelfs een keer een gat in z'n eigen motorkap geschotenMartNL schreef op dinsdag 12 maart 2019 @ 23:04:
[...]
Ik heb dat ook regelmatig.
Kozijnen of andere voorwerpen waar je idd wel net langs richt maar toch niet. 🙄
Slordig.
Ook weleens dat je achter een steen ligt en dat je wel de vijand kan zien. Dus je kijkt als het ware door de steen heen. En dan denk je ahh lekker schieten. Mispoes jij kan niet schieten alleen kijken.![]()
Maar natuurlijk de vijand waar je heen kijkt kan jou wel gewoon afschieten.
Ook netjes geprogrammeerd.
Maar goed vind het wel een goede game de sfeer het geluid.
Speel dan wel de echt op infanterie gerichte modus.
Dm of dominate
Maar sommige plekken zijn wel bugged idd.
Dat wat de ogen van een poppetje zien, dat bepaalt wat er geraakt kan worden. Tenzij je in een muur kruipt natuurlijk.
A propos invisible wall probleem. Soms denk ik dat dit niet zozeer bugs zijn als wel een asynchronisatie van de destructie. Een gebouw gaat kapot, een dichte muur wordt open. Stel nu dat de visuele destructie is afgehandeld maar de functionele nog niet. Of omgekeerd. Het is nogal gecompliceerd en ik snap best dat deze game soms nog niet alle relevante informatie over destructie op tijd bij de spelers presenteert. Er valt een brokje info weg en opeens klopt het voor je gevoel niet meer.
Iemand ook wel eens, dat je een tegenstander in het vizier hebt als sniper en dat je schiet, maar dat er geen kogel lijkt te vertrekken? Geen lichtspoor en geen hit, waarna ik zelf wel gekilled werd. Na de respawn was het dan weer in orde. Al een keer of 4 meegemaakt en gewoon by easy targets (afstand niet erg ver en alle tijd om te richten, omdat de tegenstander stil zit/staat).ikdedinges schreef op woensdag 13 maart 2019 @ 09:33:
[...]
Je hoofd is natuurlijk hoger dan je geweer. Mensen vergeten ook wel eens dat de loop van het geweer een stuk lager is als de richtmiddelen. Zo heeft een youtuber zelfs een keer een gat in z'n eigen motorkap geschoten
Maar sommige plekken zijn wel bugged idd.
[YouTube: Battlefield V — Official Firestorm Reveal Trailer (Battle Royale)]
Heerlijk dit. Ik blaas elk huis op waar ik wat zie bewegen haha. Alles naar de vlakte en kapot schieten. En die teaser met een war train aan het einde ziet er ook vet uit.Reefun schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 13:57:
officiële firestorm trailer over 3 min live :
[YouTube: Battlefield V — Official Firestorm Reveal Trailer (Battle Royale)]
Wel nog benieuwd naar de gameplay en de wapen pick ups. 25 maart is gelukkig wel zoals ongeveer gepland en dat is een goed teken.
Ziet er inderdaad allemaal vet uit. Ammo voor die dikke guns zal wel nauwelijks te vinden zijnTo easy schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 15:16:
[...]
Heerlijk dit. Ik blaas elk huis op waar ik wat zie bewegen haha. Alles naar de vlakte en kapot schieten. En die teaser met een war train aan het einde ziet er ook vet uit.
Wel nog benieuwd naar de gameplay en de wapen pick ups. 25 maart is gelukkig wel zoals ongeveer gepland en dat is een goed teken.
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Wel erg benieuwd naar de balance van wapens, voertuigen en reinforcements. Het zal ook nog even afwachten zijn wat de "objectives" precies in gaan houden.
Wederom een heerlijke Bad Company vibe in het filmpje, net als bij de BF V launch trailerReefun schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 13:57:
officiële firestorm trailer over 3 min live :
[YouTube: Battlefield V — Official Firestorm Reveal Trailer (Battle Royale)]
Maar Battle Royale? Meh. Heb er echt helemaal niets mee, jammer dat Dice per se mee moet gaan in deze hype.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Hebbie het al geprobeerd? Misschien is het wel DE battle royal uitvoering die briljant is (ik betwijfel het...).dvdkiwi schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 19:43:
[...]
Wederom een heerlijke Bad Company vibe in het filmpje, net als bij de BF V launch trailer
Maar Battle Royale? Meh. Heb er echt helemaal niets mee, jammer dat Dice per se mee moet gaan in deze hype.
Eerst spelen en dan pas een mening hebben hè
leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
Sorry UffelBlaTieBla schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 21:52:
[...]
Eerst spelen en dan pas een mening hebben hè![]()
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Er moet geld verdiend worden en we krijgen er aardig wat content voor terug. Als het niet je ding is, zijn er nog andere modi om te doen en je kunt het allicht nog een kans geven om in ieder geval 1 keer de modus op te starten...dvdkiwi schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 19:43:
[...]
Wederom een heerlijke Bad Company vibe in het filmpje, net als bij de BF V launch trailer
Maar Battle Royale? Meh. Heb er echt helemaal niets mee, jammer dat Dice per se mee moet gaan in deze hype.
Ik zie het gewoon als iets uitgebreidere toevoeging van een nieuwe modus, zoals we ook Rush, Squad Conquest en anderen hebben gekregen. Wellicht iets meer richting coop (moet die nog steeds spelen op Xbox trouwens, wie wil?) maar zolang de servers vol blijven, zie ik het probleem niet.
[ Voor 20% gewijzigd door Martinspire op 15-03-2019 00:05 ]
TOW voor de nieuwe JU88 met tank hunter kit ging gisteren weer soepeltjes. Soepeltjes als in totaal geen uitdaging. Maak 5 kills of 5 kill assists. Deploy smoke 5 times, revive or resupply 25 squadmates,, 500xp met handvuurwapens en 500xp met explosives.... Tja....Alleen de laatste deze week moet je even wat meer voor doen, namelijk als squad 200kill of kill assists bij elkaar harken. Maar goed, door tijd gebrek gisteravond maar tot de 121 kills gekomen in de laatste opdracht....
Overigens is dat Rush toch wel lekker hoor... Sinds BF3 niet meer gespeeld, maar heb er wel weer plezier in. Lekker intense potjes...
XBL: MRE Inc
Ik denk eerder in totaal, lijkt me anders een beetje erg heavygreatgonzo schreef op vrijdag 15 maart 2019 @ 11:35:
is die laatste TOW opdracht trouwens 200 kills per ronde?
Mja ik heb hem al binnen. De opdrachten tot de laatste was in bijna 2 potten al klaar (1x TDM, 1x Rush), ware het niet dat ik 1 objective arm niet kreeg en daarna alleen in trieste teams terecht kwam die er niks van bakten. Serieus, wat zijn er een hoop slechte spelers in Rush onlineMRE-Inc schreef op vrijdag 15 maart 2019 @ 09:35:
Wat is het toch met die gasten die continu lopen te vragen om squad orders als je zelf squad leader bent en die het dan uiteindelijk worden om vervolgens met 15 tickets voor het einde met 46229xp alsnog er helemaal niks mee te doen ? Echt rot dan op met je squad leader aanvraag.
TOW voor de nieuwe JU88 met tank hunter kit ging gisteren weer soepeltjes. Soepeltjes als in totaal geen uitdaging. Maak 5 kills of 5 kill assists. Deploy smoke 5 times, revive or resupply 25 squadmates,, 500xp met handvuurwapens en 500xp met explosives.... Tja....Alleen de laatste deze week moet je even wat meer voor doen, namelijk als squad 200kill of kill assists bij elkaar harken. Maar goed, door tijd gebrek gisteravond maar tot de 121 kills gekomen in de laatste opdracht....
Overigens is dat Rush toch wel lekker hoor... Sinds BF3 niet meer gespeeld, maar heb er wel weer plezier in. Lekker intense potjes...

Goed en toen dus de 200 kills welke tot 181 kills eigenlijk prima verliep (volgens mij 3 potjes Rush en 1 Domination) waarna ik gewoon echt niemand meer mocht uitschakelen. Toen ging ik ineens van 20-4 naar 20-24 (ja serieus). En daarna mocht het weer dus toen nog met een positieve K/D de game beëindigd maar uiteraard net te weinig tijd, waardoor het een pot later pas lukte.
Echt werkelijk geen idee wat er ineens gebeurde, maar ik raakte mensen gewoon prima, maar net niet genoeg (stuk of 8x mensen in de 90+ geraakt) of ik was na 1x knipperen al dood. Alsof de game zoiets had van "fuck jou en even wachten".
Goed, uiteindelijk een uurtje of 3 over gedaan denk ik. Domination werkt altijd goed voor de kills omdat je mensen heel vaak tegen komt en de tickets alleen voor de vlaggen gelden. Wel raar dat de assignments ineens van "haal 5 kills of assists" naar "haal 200 kills of assists" gaat. Maar dat zal wel DICE logic zijn. Die 2500 punten waren ook zo binnen dat ik dacht "is dit het nou?". En als dat ene team effe had meegewerkt, had ik die 2e destroy ook gehad. Voor die 3x disarmen zag ik al mensen naast de objective campen en wachten tot mensen armen voordat ze hem neermaaien. Erg triest.
leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
1. Een of andere brake die je helpt bij een duik vlucht
2. Upgrade van je voorwaarts vurende MG's naar MG151/20mm canons.
3. Spotting camera
4. 75mm AT canon
In het eerste potje Fjell meteen de eerste 2 unlocks ontgrendeld. Moet je dus eerst weer de hele game quitten om die te kunnen selecteren. Nou die 20mm canons zijn nog best wel aardig, niet meer dan dat. Maar nu komt het. Na het 2e potje ook de Spotting Camera unlocked. Dus ik weer quitten, de spotting camera gekocht en geselecteerd.
Blijken je 2x250kg bommen verdwenen te zijn en heb je een spotting camera die 5 foto's maakt maar daarna niet meer aangevuld worden als je door een resupply punt vliegt. By design ? Mwah, de Blenheim van de Allied forces heeft ook een spotting camera die wel aangevuld wordt tot 5 als je door een resupply punt vliegt.
Kortom, als je level 3 bent met de JU88C, selecteer en koop dan NIET de spotting camera voordat je level 4 hebt gehaald anders zit je een hele pot met een lege camera en heb je alleen je 20mm canons die maar 200 rounds heeft. Je moet dan dus met alleen je 20mm canons 4500xp bij elkaar harken en dat valt niet mee als elke kill door Stuka's van je afgepakt worden. En nee die 20mm canons doen nou ook niet echt veel damage tegen vliegtuigen. Je hebt toch wel minimaal 75 rounds nodig en dan nog moet elk schot on target zijn als de ander 100% health heeft.
Kortom, er is weer goed QA gedaan bij Dice....
XBL: MRE Inc
Dus dan maar van links boven naar rechts onder unlocken. Thanks 4 the headsupMRE-Inc schreef op zaterdag 16 maart 2019 @ 00:58:
[langverhaal]
leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
Stuka B2 it is lol.MRE-Inc schreef op zaterdag 16 maart 2019 @ 00:58:
DICE. Wat een ongelooflijk faal bedrijf is dat zeg. Vanavond de JU88C unlocked. De linker skill tree moet je dus hebben voor de 75mm anti tank canon. Dat is de 4e unlock.
1. Een of andere brake die je helpt bij een duik vlucht
2. Upgrade van je voorwaarts vurende MG's naar MG151/20mm canons.
3. Spotting camera
4. 75mm AT canon
In het eerste potje Fjell meteen de eerste 2 unlocks ontgrendeld. Moet je dus eerst weer de hele game quitten om die te kunnen selecteren. Nou die 20mm canons zijn nog best wel aardig, niet meer dan dat. Maar nu komt het. Na het 2e potje ook de Spotting Camera unlocked. Dus ik weer quitten, de spotting camera gekocht en geselecteerd.
Blijken je 2x250kg bommen verdwenen te zijn en heb je een spotting camera die 5 foto's maakt maar daarna niet meer aangevuld worden als je door een resupply punt vliegt. By design ? Mwah, de Blenheim van de Allied forces heeft ook een spotting camera die wel aangevuld wordt tot 5 als je door een resupply punt vliegt.
Kortom, als je level 3 bent met de JU88C, selecteer en koop dan NIET de spotting camera voordat je level 4 hebt gehaald anders zit je een hele pot met een lege camera en heb je alleen je 20mm canons die maar 200 rounds heeft. Je moet dan dus met alleen je 20mm canons 4500xp bij elkaar harken en dat valt niet mee als elke kill door Stuka's van je afgepakt worden. En nee die 20mm canons doen nou ook niet echt veel damage tegen vliegtuigen. Je hebt toch wel minimaal 75 rounds nodig en dan nog moet elk schot on target zijn als de ander 100% health heeft.
Kortom, er is weer goed QA gedaan bij Dice....
[Afbeelding]
Had hem al wel unlocked maar nog niet geupgrade.
XBL: MRE Inc
Gezien ik al jaren meer een Battlefield speler ben ipv CoD of andere shooters, meer een epische open-sandbox ipv smalle gangen, hoop ik dat ze deze mode niet omzeep helpen (of uberhaupt het hele battlefield genre).Reefun schreef op donderdag 14 maart 2019 @ 13:57:
officiële firestorm trailer over 3 min live :
[YouTube: Battlefield V — Official Firestorm Reveal Trailer (Battle Royale)]
De trailer ziet er iig heel vet uit. Hopelijk werken ze deze mode ook wel uit ipv standaard 1 tegen 99 of alleen squads. Fornite, welke ik niet meer aanraak, maar had Team Rumble. Kan je doorblijven spawnen terwijl de maps kleiner wordt, zoiets. Of wat Apex Legends doet met reviven. Of wat nieuws iig. 20 minuten lopen en dan met 1 sniper schot het loodje leggen is behalve fakking frustrerend, ook al door zovelen gedaan.
Nog een ruime week en we gaan het zien.
Stadia: 7unkrat#5173
Reviven gaat wel kunnen denk ik. Aangezien het een groot onderdeel is van bf online.7unkrat schreef op zondag 17 maart 2019 @ 16:59:
[...]
Gezien ik al jaren meer een Battlefield speler ben ipv CoD of andere shooters, meer een epische open-sandbox ipv smalle gangen, hoop ik dat ze deze mode niet omzeep helpen (of uberhaupt het hele battlefield genre).
De trailer ziet er iig heel vet uit. Hopelijk werken ze deze mode ook wel uit ipv standaard 1 tegen 99 of alleen squads. Fornite, welke ik niet meer aanraak, maar had Team Rumble. Kan je doorblijven spawnen terwijl de maps kleiner wordt, zoiets. Of wat Apex Legends doet met reviven. Of wat nieuws iig. 20 minuten lopen en dan met 1 sniper schot het loodje leggen is behalve fakking frustrerend, ook al door zovelen gedaan.
Nog een ruime week en we gaan het zien.
Wat jij zegt 20 min lopen en dan dood gaan is toch juist battle royale? Hoe wil je dat anders gaan aanpakken?
Klopt, is zeker Batle Royale. Alleen frusterend, maar ook wel spannend. (oke ik ben te n00b voor Battle Royale) Ik ben meer Battlefield, tactical smoken als een medic en rennen door de trenches om je maten te reviven. Want dat is nog steeds ondergeschikt voor velen. 9 van de 10x lig je te creperen en te schreeuwen om een revive, en dan die gene naast je, die letterlijk je schoenveter kan strikken vertikt het nog vaak. Hopelijk zal Battle Royale daar wat verandering in brengen kwa gameplay, meer die survival van het team drive.To easy schreef op zondag 17 maart 2019 @ 17:02:
[...]
Reviven gaat wel kunnen denk ik. Aangezien het een groot onderdeel is van bf online.
Wat jij zegt 20 min lopen en dan dood gaan is toch juist battle royale? Hoe wil je dat anders gaan aanpakken?
Stadia: 7unkrat#5173
Haha ik voel je hoor. Vind zelf BR ook altijd wel spannend, maar het kan zeker erg frusterend zijn. Maar ik wacht op een wat tactische BR met een normaale gungame erin. Dus heb wel hoge verwachtingen van deze BR net zoals jij. Maar ik denk wel dat de meeste mp games met vrienden of iig met een headset op het leukst zijn.7unkrat schreef op zondag 17 maart 2019 @ 19:30:
[...]
Klopt, is zeker Batle Royale. Alleen frusterend, maar ook wel spannend. (oke ik ben te n00b voor Battle Royale) Ik ben meer Battlefield, tactical smoken als een medic en rennen door de trenches om je maten te reviven. Want dat is nog steeds ondergeschikt voor velen. 9 van de 10x lig je te creperen en te schreeuwen om een revive, en dan die gene naast je, die letterlijk je schoenveter kan strikken vertikt het nog vaak. Hopelijk zal Battle Royale daar wat verandering in brengen kwa gameplay, meer die survival van het team drive.
Nog 1 week en dan gaan we het zien!
Hopelijk is de gunplay zodanig anders van BFV dat surviven ook werkelijk een optie is. Dus weg met de scoped AR laserwapen onzin.
Ik moet zeggen dat ik hier wel naar uitkijk.
Misschien kan het mijn plezier in BFV weer wat opkrikken.
Nog 1 week dus...
[ Voor 4% gewijzigd door Easymongo op 17-03-2019 21:23 ]
Als ik kijk naar die Firestorm trailer dan ben ik benieuwd naar de Tank(s). <<< Deed mij meteen denken aan die film Fury met die German tank tegen 4 Sherman tanks.
Stadia: 7unkrat#5173
Ik hoop juist op redelijk vergelijkbare gunplay, zou toch stom zijn als je al die uren die je in de "normale" multiplayer aan experience hebt, zich niet zouden vertalen naar de BR. Er zullen ongetwijfeld wat tweakjes komen, maar mag toch hopen dat de overall feeling hetzelfde blijft.Easymongo schreef op zondag 17 maart 2019 @ 21:20:
BR. Geen afleiding door unlocks en nutteloze assignments. Gewoon scavengen & surviven met je random maatjes.
Hopelijk is de gunplay zodanig anders van BFV dat surviven ook werkelijk een optie is. Dus weg met de scoped AR laserwapen onzin.
Ik moet zeggen dat ik hier wel naar uitkijk.
Misschien kan het mijn plezier in BFV weer wat opkrikken.
Nog 1 week dus...
Ja dat hoop ik ook. Zou het erg jammer vinden als ze er veel van gaan afwijken. Maar ik denk dat je sowieso meer health gaat krijgen en meer damage gaat doen. Die time to kill zoals nu in mp zou dan weer niet kunnen denk ik. Zo ja, dan krijg je als je pech hebt echt hele snelle potjeslarsbeumer.apd schreef op maandag 18 maart 2019 @ 01:49:
[...]
Ik hoop juist op redelijk vergelijkbare gunplay, zou toch stom zijn als je al die uren die je in de "normale" multiplayer aan experience hebt, zich niet zouden vertalen naar de BR. Er zullen ongetwijfeld wat tweakjes komen, maar mag toch hopen dat de overall feeling hetzelfde blijft.
Je kunt niet zomaar een BF-gameplay kopiëren naar een totaal ander genre: Battle Royal.larsbeumer.apd schreef op maandag 18 maart 2019 @ 01:49:
[...]
Ik hoop juist op redelijk vergelijkbare gunplay, zou toch stom zijn als je al die uren die je in de "normale" multiplayer aan experience hebt, zich niet zouden vertalen naar de BR. Er zullen ongetwijfeld wat tweakjes komen, maar mag toch hopen dat de overall feeling hetzelfde blijft.
Er zullen echt wel wat aanpassingen moeten gebeuren welke bij dat genre passen. Look&feel zal gelijk zijn, maar de gameplay echt anders.
Ook niet erg; nog een gamemode in dezelfde sfeer erbij hoeft wat mij betreft niet. Laat ze juist met wat fris en anders komen, is meer dan welkom imho
Stadia: 7unkrat#5173
Zo een dergelijk systeem is al geconfirmeerd. Alleen ik weet niet zeker of de "uniekere" wapens meteen zijn voorzien met scopes/grips/etc. of dat je ze er zelf op moet/mag zetten.7unkrat schreef op maandag 18 maart 2019 @ 11:36:
Ze mogen wel de PUBG style overnemen, maar dan in First Person View. Wat betekend dat je zonder wapens start (wat BR is), maar niet volledige wapens die helemaal voorzien zijn van Scopes etc wat in Fortnite gebeurd, maar de PUBG style, dus een basic weapon met zelf daarop te plaatsen een scope of silencers.
Persoonlijk vind ik de meeste scopes helemaal ruk en gebruik ik gewoon de iron sights. Dus zou wel irritant zijn als je echt vast zit aan een scope zeg maar. Volgende week rond dit tijdstip dan weten we het gezien we dan kunnen spelen (als het goed is)
Precies waarom BR m.i. niets te zoeken heeft in Battlefield. Tenminste, niet op de manier hoe het in games als Fortnite ed zit.StealthyPeanut schreef op maandag 18 maart 2019 @ 10:49:
[...]
Je kunt niet zomaar een BF-gameplay kopiëren naar een totaal ander genre: Battle Royal.
Ik blijf sceptisch. Battlefield is grootschalige oorlogsvoering, team tegen team.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ben het met je eens hoor. Ze hadden gewoon niet met de hype mee moeten gaan.dvdkiwi schreef op maandag 18 maart 2019 @ 13:30:
[...]
Precies waarom BR m.i. niets te zoeken heeft in Battlefield. Tenminste, niet op de manier hoe het in games als Fortnite ed zit.
Ik blijf sceptisch. Battlefield is grootschalige oorlogsvoering, team tegen team.
Als ze dan toch per se een stukje van de BR-taart hadden gewild, had gewoon een nieuwe titel ontwikkeld in dat genre onder de naam Battlefield Royal ofzo.
Nu is het weer een extra gamemode in een game die al teveel gamemodes en een te verspreide playerbase probleem heeft.
Ik probeer het dan ook als een totaal aparte titel te zien en niet een BF5 mode.
[ Voor 5% gewijzigd door StealthyPeanut op 18-03-2019 13:45 ]
Gratis met in-game zaken kopen werkt nu eenmaal goed voor Apex en Fortnite. Ik ben bang dat Firestorm alleen succesvol zal worden als het gratis zal worden aangeboden.
PUBG player base is ook vele malen minder, ook omdat deze niet gratis is. (los van de slechte development)
Stadia: 7unkrat#5173
Ik blijf ook sceptisch wat betreft Firestorm. Dus ik laat me graag verrassen.dvdkiwi schreef op maandag 18 maart 2019 @ 13:30:
[...]
Precies waarom BR m.i. niets te zoeken heeft in Battlefield. Tenminste, niet op de manier hoe het in games als Fortnite ed zit.
Ik blijf sceptisch. Battlefield is grootschalige oorlogsvoering, team tegen team.
Stiekem hoop ik dat ze het toch voor mekaar hebben kunnen krijgen om 100 spelers kwijt te kunnen op 1 map. Dit zou dan inhouden dat we in de toekomst wellicht 50 vs 50 gevechten zouden kunnen gaan krijgen i.p.v. 32 vs 32!
Ooit....
Dit terwijl de game MAG op de PS3 (!) toendertijd al 128 (!) spelers aan kon. Toegegeven, de engine was heel basic. Maar dan nog.
Ik vind het goed dat ze iets nieuws willen doen met een concept wat de laatste tijd erg populair is, en hoop dan ook zeker dat het vertrouwd gaat zijn maar met een BFV sausje.
Zie plaatjes in de tweets
NEWS: #Battlefield V Firestorm Map Size Comparison.
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 18 maart 2019
✅Hamada VS Halvøy.
✅Halvøy is ten times larger than Hamada (left). pic.twitter.com/U4s6nrmSZY
BREAKING: #Battlefield V Firestorm Map Overview! #BattleRoyale 😎
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 18 maart 2019
"Halvøy" is the largest map in the #Battlefield franchise. pic.twitter.com/irW97FhjGK
XBL: MRE Inc
Holy shit haha. 50vs50 zonder respawn dat zou exgt gruwelijk zijn!Reefun schreef op maandag 18 maart 2019 @ 14:06:
[...]
Ik blijf ook sceptisch wat betreft Firestorm. Dus ik laat me graag verrassen.
Stiekem hoop ik dat ze het toch voor mekaar hebben kunnen krijgen om 100 spelers kwijt te kunnen op 1 map. Dit zou dan inhouden dat we in de toekomst wellicht 50 vs 50 gevechten zouden kunnen gaan krijgen i.p.v. 32 vs 32!![]()
Ooit....
Dit terwijl de game MAG op de PS3 (!) toendertijd al 128 (!) spelers aan kon. Toegegeven, de engine was heel basic. Maar dan nog.
10x groter? Dan is echt insane dan. Groter dan elk ander BR map als ik dit zo moet geloven. Moet eigenlijk ook wel aangezien je ter land, ter zee en in de lucht kan voort bewegenMRE-Inc schreef op maandag 18 maart 2019 @ 19:11:
De Firestorm map is 10x zo groot als Hamada.
Zie plaatjes in de tweets
[Twitter]
[Twitter]
(Had ik zelf niet eens verwacht)
Ik denk dat ze er best wel een leuke en frisse BR versie van hebben gemaakt.
En ik verheug me vooral op het lage damage model en dat je extra health en armor hebt

Alle BR's bewijzen dat een snelle TTK totaal niet nodig is om lol te hebben. Juist meer skill, om genoeg damage te kunnen doen
Helaas snappen de meesten dat niet, of willen t niet.. Ik hoef niet zo nodig snel te killen, dat gebeurt toch wel. Net zoals dat ik superübersnel doodgaan niet leuk vindt. Het staat zo in schril contrast met de trage gameplay en animaties van alles enzo

Ik keek naar buiten en wow. Ik zie gewoon een varken vliegenpoor Leno schreef op maandag 18 maart 2019 @ 20:42:
Ik verheug me op zich best op Firestorm
(Had ik zelf niet eens verwacht)
Ik denk dat ze er best wel een leuke en frisse BR versie van hebben gemaakt.
En ik verheug me vooral op het lage damage model en dat je extra health en armor hebt
Alle BR's bewijzen dat een snelle TTK totaal niet nodig is om lol te hebben. Juist meer skill, om genoeg damage te kunnen doen
Helaas snappen de meesten dat niet, of willen t niet.. Ik hoef niet zo nodig snel te killen, dat gebeurt toch wel. Net zoals dat ik superübersnel doodgaan niet leuk vindt. Het staat zo in schril contrast met de trage gameplay en animaties van alles enzo
Denk juist dat het voor méér spelers gaat zorgen overall. Maar goed, time shall tell!Easymongo schreef op maandag 18 maart 2019 @ 21:08:
Straks speelt iedereen BR en loopt BFV vanilla helemaal leeg. Kunnen de overgebleven kill farmers elkaar farmen voor het upgraden van de brillen, petjes, gasmaskers en facepaint skins.
Mwa... als ze maar die ToW assigments in de basis gameplay houden kan dat nog meevallen.Easymongo schreef op maandag 18 maart 2019 @ 21:08:
Straks speelt iedereen BR en loopt BFV vanilla helemaal leeg. Kunnen de overgebleven kill farmers elkaar farmen voor het upgraden van de brillen, petjes, gasmaskers en facepaint skins.
Kijk... die Fortnite kiddy's kicken op skins e.d.
Ben alleen bang dat het qua outfits de verkeerde kant dan op gaat. Hoe gekker hoe beter lijkt het wel als ik naar mijn 15jarige, Forntnite spelende zoon kijk.greatgonzo schreef op dinsdag 19 maart 2019 @ 09:29:
[...]
Mwa... als ze maar die ToW assigments in de basis gameplay houden kan dat nog meevallen.
Kijk... die Fortnite kiddy's kicken op skins e.d.Zolang ze maar blijven houden dat je de basismodi moet blijven spelen om een skin of belangrijk wapen te krijgen.. moeten ze wel..
Dat je op een map als Fjell in een grijze outfit loopt, daar kan ik nog wel inkomen, maar ik voorzie straks allemaal regenbook pakjes (past prima in het straatje van Dice overigens), paars, groen, geel met rood witte stippen etc...
Tevens vraag ik me af of die BR spelers uberhaupt wel interesse hebben in de normale Multiplayer. Mijn zoon speelt ook alleen maar de BR modus van Fortnite en daar zit volgens mij ook iets van een SP in.
XBL: MRE Inc
Ik kan me echt niet voorstellen dat het zo excentriek als Fortnite gaat worden qua outfits. Aan de andere kant, als we kijken naar de reveal trailer dan zou het me niets verbazen als ze alsnog wat verder gaan dan we zouden verwachten van DICE.MRE-Inc schreef op dinsdag 19 maart 2019 @ 10:16:
[...]
Ben alleen bang dat het qua outfits de verkeerde kant dan op gaat. Hoe gekker hoe beter lijkt het wel als ik naar mijn 15jarige, Forntnite spelende zoon kijk.
Dat je op een map als Fjell in een grijze outfit loopt, daar kan ik nog wel inkomen, maar ik voorzie straks allemaal regenbook pakjes (past prima in het straatje van Dice overigens), paars, groen, geel met rood witte stippen etc...
Tevens vraag ik me af of die BR spelers uberhaupt wel interesse hebben in de normale Multiplayer. Mijn zoon speelt ook alleen maar de BR modus van Fortnite en daar zit volgens mij ook iets van een SP in.
* BlaTieBla crawls back under his rock
leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
Ja en dat leren jasje met born to be a killer uit de trailer.BlaTieBla schreef op dinsdag 19 maart 2019 @ 12:21:
Ik hoop dat ze die protheses e.d. in Firestorm gaan introduceren. Daar werden we lekker mee gemaakt in de initiele trailers, maar ik heb ze nog niet gezien.
* BlaTieBla crawls back under his rock
BlaTieBla schreef op dinsdag 19 maart 2019 @ 12:21:
Ik hoop dat ze die protheses e.d. in Firestorm gaan introduceren. Daar werden we lekker mee gemaakt in de initiele trailers, maar ik heb ze nog niet gezien.
* BlaTieBla crawls back under his rock

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
Zo zeg dat wel. Ik durf amper meer 10 meter recht te vliegen. Mijn stuka of b2 zijn met 1 schot kapot. Volgens mij heeft die ook een beste wel snelle reload time om een 2de schot af te vuren.BlaTieBla schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 07:41:
But on a more serious note; Die stuka met z'n OP'ed plof-kanonnen heeft er een concurrent bij. De mosquito met de kanonskogel optie.... Manmanman. Dat ding is een 2 shot kill (het vereist wel wat skill overigens). Mijn nieuwe JU-88 bleef uit de lucht vallen op Hamada. Voor het eerst sinds tijden een behoorlijke negatief K/D in een vliegtuig.
En terecht dat de Britten een soort gelijk toestel krijgen. De Stuka B2 was echt king of the sky, zelfs tegen Spitfires was het super makkelijk dankzij het seat switchen.BlaTieBla schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 07:41:
But on a more serious note; Die stuka met z'n OP'ed plof-kanonnen heeft er een concurrent bij. De mosquito met de kanonskogel optie.... Manmanman. Dat ding is een 2 shot kill (het vereist wel wat skill overigens). Mijn nieuwe JU-88 bleef uit de lucht vallen op Hamada. Voor het eerst sinds tijden een behoorlijke negatief K/D in een vliegtuig.
Nu moet je als Duitser goed blijven opletten voor Mosquitos. En continu achter je blijven kijken want ze proberen je (net zoals ik zelf) vanaf een afstand te "snipen". Alhoewel de main machine gun meer dan genoeg damage doet om snel vliegtuigen neer te halen.
BlaTieBla schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 07:41:
But on a more serious note; Die stuka met z'n OP'ed plof-kanonnen heeft er een concurrent bij. De mosquito met de kanonskogel optie.... Manmanman. Dat ding is een 2 shot kill (het vereist wel wat skill overigens). Mijn nieuwe JU-88 bleef uit de lucht vallen op Hamada. Voor het eerst sinds tijden een behoorlijke negatief K/D in een vliegtuig.
Ik neem toch ook wel aan dat je flink om je heen kijkt en het luchtruim in de gaten houdt en niet in een rechte lijn blijft vliegen ? Komt bij mij echt zelden voor dat ik negatief een pot eindig als ik heb gevlogen. Zelfs in een JU88 kon ik diverse Mosquitos uit de lucht halen met alleen die simpele forward facing mg's.
XBL: MRE Inc
Ik was vooral druk bezig om dat ding naar lvl4 te krijgen. En aangezien dat je op de PS4 niet altijd de optie hebt om te team-switchen moet je die momenten ook met twee handen aangrijpen.MRE-Inc schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 16:19:
[...]
Na 2x te zijn neergeschoten door een Mosquito, pak ik gewoon weer de Stuka B2 hoor en knal ik ze met de 37mm canons uit de lucht. Ik laat me echt niet tig keer uit de lucht schieten door dezelfde gast in een Mosquito.
Ik neem toch ook wel aan dat je flink om je heen kijkt en het luchtruim in de gaten houdt en niet in een rechte lijn blijft vliegen ? Komt bij mij echt zelden voor dat ik negatief een pot eindig als ik heb gevlogen. Zelfs in een JU88 kon ik diverse Mosquitos uit de lucht halen met alleen die simpele forward facing mg's.
Uiteindelijk is die lvl4 wel gehaald, maar leuk is anders. Nu kan ik dat vliegtuig ook gewoon weer links laten liggen en als boots-on-the-ground weer verder.
leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0
Serieus? Een vliegtuig naar lvl 4 brengen en dan er niet verder mee spelen? Man wat doe jij jezelf aan als je het niet leuk vind om te vliegen haha.BlaTieBla schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 20:15:
[...]
Ik was vooral druk bezig om dat ding naar lvl4 te krijgen. En aangezien dat je op de PS4 niet altijd de optie hebt om te team-switchen moet je die momenten ook met twee handen aangrijpen.
Uiteindelijk is die lvl4 wel gehaald, maar leuk is anders. Nu kan ik dat vliegtuig ook gewoon weer links laten liggen en als boots-on-the-ground weer verder.
Oke, zoiets dacht ik al, maar had je niet vermeld. Maar vliegtuigen levelen doe je niet op Hamada waar elk team maar 2/3 vliegtuigen heeft en je dus een veel grotere kans hebt dat het vijandelijke vliegtuig achter jou aan gaat (en wat dus klaarblijkelijk ook gebeurd is).BlaTieBla schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 20:15:
[...]
Ik was vooral druk bezig om dat ding naar lvl4 te krijgen. En aangezien dat je op de PS4 niet altijd de optie hebt om te team-switchen moet je die momenten ook met twee handen aangrijpen.
Uiteindelijk is die lvl4 wel gehaald, maar leuk is anders. Nu kan ik dat vliegtuig ook gewoon weer links laten liggen en als boots-on-the-ground weer verder.
Levelen van vliegtuigen doe ik standaard op Conquest Fjell. Ja dan speel ik even een avondje niet objective, maar de kans dat ik neergehaald wordt is een stuk kleiner aangezien er minimaal 5 vliegtuigen aan elke kant zijn en als je vlag C in bezit hebt, krijg je een extra vliegtuig. DUs ook meer kans om in een vliegtuig te spawnen. Ja tuurlijk heb je soms ook de pech dat er 3 vliegtuigen net achter jou aan gaan. Dat heb ik gelukkig maar 1x gehad.
Levelen op Fjell gaat zo een stuk sneller. Ik haal dan ook standaard bij elk voorbij passerend vijandelijk vliegtuig de trekker over. 3XP is ook XP en dat had ik vooral nodig toen ik met alleen mijn MG's naar level 4 moest van de JU88C. In 3 potjes dus gelukt, als ik dat op een andere map had moeten doen, dan had het me denk ik veel deaths gekost nog los van de frustratie die daar bij komt en het weer missen van een vliegtuig omdat net iemand je voor is.
XBL: MRE Inc
Vandaag voor het eerst rush gespeeld en het is weer ontzettend tof! Enige nadeel zijn de vele (nutteloze) snipers... zo jammer.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Daarom wordt het tijd dat ze mappen zoals Fort du Vaux er bij zetten, dan is dat nutteloos liggen wachten van sommige afgelopen. En ik vind het veel fijner speler dan mappen die zo groot en open zijn.dvdkiwi schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 23:05:
Kijk ik bij de dog tags dan zie ik onder "game mode" rush dog tags staan, wat zou kunnen betekenen dat rush wellicht permanent aan de game toegevoegd gaat worden. Laten we het hopen.
Vandaag voor het eerst rush gespeeld en het is weer ontzettend tof! Enige nadeel zijn de vele (nutteloze) snipers... zo jammer.
Veel vliegtuig veranderingen. Zo te zien komt er weer een mechanic in waarbij je een "ideal turnspeed" gaat krijgen o.a.
Ben benieuwd!
Het zou toch ook bezopen zijn dat ze een game modus toe voegen om die erna weer eruit te halen?dvdkiwi schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 23:05:
Kijk ik bij de dog tags dan zie ik onder "game mode" rush dog tags staan, wat zou kunnen betekenen dat rush wellicht permanent aan de game toegevoegd gaat worden. Laten we het hopen.

Zeker als het veel gespeeld wordt.
Ik heb ook al de nodige potjes rush gespeeld. Op de snipers na toch wel tof hoor. Ook omdat (nagenoeg) iedereen voor de objectives speelt, dus veel meer team play. Ik ben in die paar potjes Rush vaker gerevived dan in al mijn potjes Conquest bij elkaar.
Gelukkig is de invloed van vliegtuigen op fjell ook minimaal en daarbij is elk vliegtuig wat je uit de lucht schiet of elke objective waar je bommen dropt ook gewoon winst. Gezien de effectiviteit van vliegtuigen op infantry en voertuigen, is het vooral afleidend en moet je het toch hebben van boots on the ground.MRE-Inc schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 21:43:
[...]
Levelen van vliegtuigen doe ik standaard op Conquest Fjell. Ja dan speel ik even een avondje niet objective,
Ik kan me trouwens niet herinneren 1 vliegtuig op level 4 te hebben, sterker ik denk dat ik nog niet eens op level 2 zit. Zelfde met de meeste tanks, gewoon niet de moeite waard.
Als je veel met voertuigen speelt zijn lvl 3 en 4 perks wel wat waard hoor. Maakt het killen en overleven weer wat makkelijker. Maar hoe word je lvl 4? Door er veel mee te spelen haha. Als je het leuk vind komt alles vanzelf.Martinspire schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 10:30:
[...]
Gelukkig is de invloed van vliegtuigen op fjell ook minimaal en daarbij is elk vliegtuig wat je uit de lucht schiet of elke objective waar je bommen dropt ook gewoon winst. Gezien de effectiviteit van vliegtuigen op infantry en voertuigen, is het vooral afleidend en moet je het toch hebben van boots on the ground.
Ik kan me trouwens niet herinneren 1 vliegtuig op level 4 te hebben, sterker ik denk dat ik nog niet eens op level 2 zit. Zelfde met de meeste tanks, gewoon niet de moeite waard.
Oh kon dat dan ?Airplanes will no longer collide with medical pouches and crates, which could cause accidents.
Moet ik hieruit opmaken dat het effect van een 75mm en 57mm/6pdr bijna gelijk wordt getrokken met de 37mm cannons ? Dus je schiet met 75mm maar eigenlijk is het een 37mm ? If so....Dice logic zucht..The 75mm and 6 pounder cannons on airplanes have had their explosive damage reduced to approximately equal the effectiveness of the BK37 Stuka cannons in damage per second.
For balance purposes ??? Right. Voor balance purposes moeten de shells van de tanks dan ook maar het effect van een pistol round krijgen ? Kom op zeg, zo wordt toch de hele game om zeep geholpen ? Een zware bom is een zware bom en die heeft nou eenmaal een enorme impact op alles en iedereen die in de buurt is. Dus als je nu als infanterie er, laten we zeggen 20m van het zgn episch centrum staat, ben je niet meer dood. Net zoals je er 50m vanaf staat.The 4000 lb. Blockbuster bomb has had a significant reduction in blast damage, but retains in impressive blast range. Additionally, the large bomb has significant drag, making it slower to reach the ground when dropped. This bomb is an area weapon designed to devastate a large amount of structures, vehicles, and infantry. For balance purposes it's important it reliably damages a large number of targets over a large area without outright killing all of the targets.
Ja want die had al een enorm hoge splash damage.... Nog even en hij doet helemaal geen splash damage meer. Het kwam al zelden voor dat ik infantery beschoot met die dingen omdat ze toch nauwelijks damage deden. Maar ja....de zeikerds tegemoet komen is Dice goed in behalve als het om SJW zooi gaat.Reduced the splash damage of the Bordkannone 37
Nee want waarom zou je zware wapens laten doen waarvoor ze zijn bedoelt. Iedereen voortaan maar weer met wapens laten schieten die allemaal gelijk zijn. Alle wapens 100% damage van 0-25m en daarna minder damage. Voor elk wapen, elk grond voortuig en elk vliegtuig. Veel eerlijker zo.Reduced the damage of the Valentine AA's Canister shot so it takes a few shots to kill. With 40 rounds and a good rate of fire it should not reliably one-hit kill infantry at mid-range.
Verder geen bug fix voor het niet refreshen van het spawn scherm waardoor je tot sint juttemus op een vliegtuig zit te wachten die op jouw scherm niet spawnt, maar in feite wel bij anderen waardoor je weer het vliegtuig mist.
Goed bezig weer Dice...
XBL: MRE Inc
@MRE-Inc ; Ja, dat kon. Als je een vliegtuig neerhaalde komt/kwam er altijd een ammo pouch uit vliegen. Als je die dan raakte, dan ontplofte je mid-air en dan was het "Killed by accident". Iemand op Reddit had het helemaal ge-analyseerd op basis van slowmotion beelden en toen kwam de bug omhoog. Dus blij dat ze dat eindelijk gefixed hebben want kwam bij mij nog regelmatig voor helaas.Airplanes will no longer collide with medical pouches and crates, which could cause accidents.
De resterende updates, sja. Qua damage nerfs kan ik het snappen allemaal dus lig er niet zo wakker van. Ben meer benieuwd naar de vernieuwde flight mechanics. Dit zou inhouden dat de "betere" piloten beter in dogfights moeten gaan worden
Ik kwam wel Company tegen in het algemene Battefield menu op de PS4 als je in het hoofdmenu op rondje drukt O.
Stadia: 7unkrat#5173
Die snipers zijn heel vervelend ja, voegen echt geen fuck toe aan het team.dvdkiwi schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 23:05:
Kijk ik bij de dog tags dan zie ik onder "game mode" rush dog tags staan, wat zou kunnen betekenen dat rush wellicht permanent aan de game toegevoegd gaat worden. Laten we het hopen.
Vandaag voor het eerst rush gespeeld en het is weer ontzettend tof! Enige nadeel zijn de vele (nutteloze) snipers... zo jammer.
Ik blaas gewoon hun cover op als ik assault speel hehehe
Een nieuw chapter begint vandaag, download is 5.67GB. De laatste weken nét niet genoegvgespeeld waardoor in in Lightning Strikes op level39 ben uitgekomen; totaal 3 of 4 ToW's niet gedaan.
[ Voor 51% gewijzigd door Superkiwi op 21-03-2019 13:24 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ja gewoon genaamd Tweakers volgens mij. Op elk platform wel. Geeft weinig voordeel en is volgens mij een vrij dode bedoeling. Dan kun je beter de algemene Tweakers communities van PS4 of Xbox joinen...7unkrat schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 12:18:
Is er een Tweakers Company? En heeft het nog voordelen om in een Company te spelen eigenlijk?
Ik kwam wel Company tegen in het algemene Battefield menu op de PS4 als je in het hoofdmenu op rondje drukt O.
Ik doe toch vaker via platoon random joinen. Er zijn best veel actief die niet zo actief op het forum zijn. Meestal zijn er toch 1 of 2 man aan het gamen als je kijkt in het platoon.Martinspire schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 13:47:
[...]
Ja gewoon genaamd Tweakers volgens mij. Op elk platform wel. Geeft weinig voordeel en is volgens mij een vrij dode bedoeling. Dan kun je beter de algemene Tweakers communities van PS4 of Xbox joinen...
Ik speel regelmatig een potje zonder vrienden. Dan is het wel leuk om met wat anderen een beetje samen te werken in een spelletje.
Ingame footage:
Dat was de Cinematic trailer. Dit is de gameplay trailer.greatgonzo schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 14:49:
Die trailer was er van de week toch al?
Ingame footage:
[YouTube: BATTLEFIELD 5 FIRESTORM GAMEPLAY: First Impressions & Thoughts]
Ja, blijkbaar kun je niet gewoon een trailer plaatsen maar moeten het per se aparte trailers zijn
Jammer want rush was wel leuk.
With today's patch it is live. Be careful out there. pic.twitter.com/xe09vmOmq1
— Niklas Åstrand (@NiklasAstrand) 21 maart 2019
XBL: MRE Inc
Ziet er heel vet uit allemaal. Lijkt er wel op dat time to kill het zelfde is als in MP. Althans dat lijk ik zo te zien uit de trailer. Verder mooi hoe ze de voertuigen laten dropen en dat er speciale bunkers zijn met de sterkste. Ook een V1 droppen in het laatste stukje firestorm is bruut.
Er is een apart PC topic: [PC] Battlefield V