Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Chabio
  • Registratie: oktober 2015
  • Laatst online: 17:14
Laatste paar dagen tijdens frontlines 16 vs 16 heb ik geen statistieken meer in beeld wat betreft de duur van de pot. Normaal loopt er een klok en zie je bij de eindbasis ook hoeveel tickets je nog over hebt. Nu niets, zag ook niet of er een vijand op de vlag zat niet. Meer mensen last van? Speel op XB1.

Ps wat betreft die voetstappen, doet me denken aan PubG. Daar was het geluid sowieso loepzuiver (was ook direct het enige). Maar vind het wel een aanwinst. Hoor je voetstappen, geen team member in de buurt op de map, oppassen geblazen

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Vuvuzela schreef op vrijdag 18 januari 2019 @ 19:57:
[...]

Heb je hier meer info over? Kan er echt niets over vinden. Ben bij de Gewehr 43 en Selbstlader bij de laatste stap.. bij beide 10 headshot kills in 1 leven op een objective of 20 headshots in een ronde op een objective. Ik speel alleen conquest, en ben al eens dichtbij geweest maar het is vrij lastig. En wil er ook niet te geforceerd voor gaan.
Je ziet hem niet staan. Maar hij unlucked vanzelf wanneer je 60 headshots in een objective area hebt gemaakt!

Oke dat nieuwe wapen maar eens proberen.

  • drusloos
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 18:16
waarschijnlijk ligt het aan mij, maar ik heb echt helemaal niks met die tides of war. Ik heb niet genoeg tijd om genoeg te spelen om al die opdrachten uit te voeren, dus die wapens haal ik toch niet. Misschien snap ik het concept niet, maar het zijn soms opdrachten dat ik echt voor me zie hoe ze op kantoor een beetje hebben nagedacht om je maar bezig te houden.

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
drusloos schreef op zaterdag 19 januari 2019 @ 12:26:
waarschijnlijk ligt het aan mij, maar ik heb echt helemaal niks met die tides of war. Ik heb niet genoeg tijd om genoeg te spelen om al die opdrachten uit te voeren, dus die wapens haal ik toch niet. Misschien snap ik het concept niet, maar het zijn soms opdrachten dat ik echt voor me zie hoe ze op kantoor een beetje hebben nagedacht om je maar bezig te houden.
Ik snap wat je bedoelt, maar het valt best mee. Wel is deze week wat lastiger omdat het een kleine team objective game betreft. Elke speler die amper wat doet merk je meteen. Heb je een goed team of wat vrienden om mee te spelen moet je met 6 potjes klaar kunnen zijn. Dat is in pure game time nog geen 2 uur.

  • foxtrot81
  • Registratie: februari 2013
  • Laatst online: 19:52
drusloos schreef op zaterdag 19 januari 2019 @ 12:26:
waarschijnlijk ligt het aan mij, maar ik heb echt helemaal niks met die tides of war. Ik heb niet genoeg tijd om genoeg te spelen om al die opdrachten uit te voeren, dus die wapens haal ik toch niet. Misschien snap ik het concept niet, maar het zijn soms opdrachten dat ik echt voor me zie hoe ze op kantoor een beetje hebben nagedacht om je maar bezig te houden.
Een x is leuk ja maar weken achter elkaar nee, valt mij ook een beetje tegen dit concept.......
De huidige mappen worden ook maar een beetje saai momenteel.

Asus Maximus Vlll Hero/Skylake i5 6600K/16 gb ddr4 HyperX /MSI GTX 970 4gb /Seasonic Platinum Series 660 Watt/ h110i gtx/Samsung 850Evo 500gb/ [[[OOEHHH YEAHHH]]]


  • jap85
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 02-06 10:24
Eens, ik zit ook niet te wachten op dit soort assignments, net als tig nieuwe game modes die de player base versplinteren waardoor in alle modes minder (zeker in de nieuwe modes vaak te weinig) spelers zitten. Ik wil gewoon nieuwe maps op Breakthrough, beter focussen ze zich op de main modes ipv al die rand zaken..

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
Weet iemand hoe het zit met die tuinkabouters in BF5 ?

Had er gisteren 1tje afgeschoten, wordt ik door die kabouters achtervolgd. Met rode oogjes kijken ze me aan alvorens te ontploffen.

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc


  • ikdedinges
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 18-06 08:30
MRE-Inc schreef op zaterdag 19 januari 2019 @ 17:54:
Weet iemand hoe het zit met die tuinkabouters in BF5 ?

Had er gisteren 1tje afgeschoten, wordt ik door die kabouters achtervolgd. Met rode oogjes kijken ze me aan alvorens te ontploffen.

[Streamable]
Dat is een easteregg

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
MRE-Inc schreef op zaterdag 19 januari 2019 @ 17:54:
Weet iemand hoe het zit met die tuinkabouters in BF5 ?

Had er gisteren 1tje afgeschoten, wordt ik door die kabouters achtervolgd. Met rode oogjes kijken ze me aan alvorens te ontploffen.

[Streamable]
Haha leip. Ik kwam op arras een huisje tegen van hun achter A met conquest. Ineens zag ik die staan in een sloot. Toen ik er op schoot verdween die en hebber verder niet bij stil gestaan...
Ik weet nog niet wat ik moet vinden van squad conquest. Het is gewoon domination met vaste spawns maar dan niet in de domination maps want om de 1 of andere reden waren die maps dan weer niet gebalanceerd genoeg of zo? (wat wel raar is, want van dezen vond ik de balans ook maar meh). Je speelt in de 3 maps ook niet echt in de meest boeiende gedeeltes (zeker Arras had leuker gekund met meer stad erbij) en natuurlijk is domination gewoon conquest op kleine maps, maar juist die random spawns maakte die modus nog wel wat interessanter van welke objective een team gaat aanvallen. Dat deden ze juist om te voorkomen dat bij onbalans meteen een team gespawnraped werd. Nou kwam dit nog niet heel vaak voor in de potjes die ik speelde, maar echt gebalanceerd was het ook niet. Met een 4-man party ga je dit zwaar domineren in de publieke servers. En zonder privé-servers ga je hier niet veel plezier mee beleven. Sure, het is leuke afwisseling maar er mist wat. Assignments halen gaat ook niet lekker omdat je met te weinig man in een te kleine map zit (spawnen op randoms is meestal garantie voor een extra death).

Dit had gewoon op meer maps beschikbaar moeten zijn want de afwisseling is nu wel naatje. Rotterdam maar 1x gespeeld, 2x hamada en 3x arras. Waarbij ik Hamada eigenlijk de leukste map vond omdat je daar nog wel wat mensen andere routes ziet nemen. Rotterdam is verder erg raar geplaatst en eigenlijk in alle maps had ik het idee dat het voordeel bij de Duitsers ligt. Maar goed, binnenkort maar met een squad spelen en kijken of het nog leuker is zo.

Het blijft jammer dat ze niet echt een nieuwe modus kunnen introduceren waar je echt 20 potten van achter elkaar kunt doen. De meeste modi heb ik eigenlijk wel na een pot of 5 gezien en dan wil ik echt wat anders. Alleen Conquest kan ik wel blijven doen. Hopelijk straks Rush ook maar als ik dit zie dan denk ik niet dat dit gaat toppen aan BFBC2. En ook BF3 niet

Martinspire wijzigde deze reactie 20-01-2019 01:39 (22%)

Martinspire - PC, PS4, X1


  • dmnd
  • Registratie: juni 2001
  • Nu online
HertogJack schreef op vrijdag 18 januari 2019 @ 20:34:
Ben ik de enige die helemaal leip wordt van de voetstappen? Word er paranoia van.

Klinkt constant alsof er iemand valk bij je in de buurt loopt. Dit was voor de update niet..

Lees er weinig over hier.
Ik ervaar dit ook, je zou het volume voor het mooie apart in moeten kunnen stellen. Het volume van de voetstappen vs afstand klopt nu niet voor mijn gevoel. :F

  • poor Leno
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 18-06 19:01
MRE-Inc schreef op zaterdag 19 januari 2019 @ 17:54:
Weet iemand hoe het zit met die tuinkabouters in BF5 ?

Had er gisteren 1tje afgeschoten, wordt ik door die kabouters achtervolgd. Met rode oogjes kijken ze me aan alvorens te ontploffen.

[Streamable]
Dat had ik gister ook toevallig voor het eerst!

Dat geniepige lachje ook de hele tijd _O-

  • Tags NL
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 15:19

Tags NL

Harmful or Harmless?

MRE-Inc schreef op zaterdag 19 januari 2019 @ 17:54:
Weet iemand hoe het zit met die tuinkabouters in BF5 ?

Had er gisteren 1tje afgeschoten, wordt ik door die kabouters achtervolgd. Met rode oogjes kijken ze me aan alvorens te ontploffen.

[Streamable]
Als je op dat punt rechts de straat uitloopt zeg maar, dan heb heb je voor het waterrad links bij wat boompjes drie kabouterhuisjes staan...

https://www.paypal.me/HarmVeenstra


  • Easymongo
  • Registratie: juli 2017
  • Laatst online: 20-05 09:04
Martinspire schreef op zondag 20 januari 2019 @ 01:36:
Ik weet nog niet wat ik moet vinden van squad conquest.
Over het algemeen vind ik de kleine modussen fijner spelen, ook al zijn er beperkingen aan. Een ronde duurt relatief kort en je bent er snel achter of je met je squad het verschil kunt gaan maken. Bij SQ is er weinig random onzin en heb je als speler veel meer grip op de uitkomst. Het feit dat je rekening moet houden met 1 vehicle maakt het interessanter. In SQ heb ik nu voor het eerst meegemaakt dat een random speler een mic aan had en betekenisvolle info aan het squad gaf.
Ik had een paar rondjes waar inderdaad spawn trap plaatsvond, maar ik kan er dan niet echt mee zitten, want dan is het ook zo voorbij. De ruines van Hamada vond ik het lekkerst, veel beter dan Rotterdam, waarbij het er altijd weer op uitdraait dat spelers op hun buik met MG's een hele straat sproeien. Arras is ok, maar wel geniepig door spelers in de bosjes. Omdat ik graag medic speel met machine gun, kan ik op SQ redelijk goed scoren. Snel bewegen, korte encounters, dat ligt me toch het best.
Ik denk dat SQ het squadspel bevordert en aanmoedigt, ook bij randoms, veel meer dan de 64-man modussen, waar het toch niet echt veel uitmaakt wat iedereen doet, met talloze vehicles en vliegtuigen. Maar SQ is inderdaad niet interessant genoeg om het uren achtereen te spelen. Meer maps zou welkom zijn.

  • Easymongo
  • Registratie: juli 2017
  • Laatst online: 20-05 09:04
Vraagje. Hoe maak ik een one hit kill met een headshot? Ik word nogal eens gekilld met wat aanvoelt als een OHK op het hoofd. Maar de scout wapens hebben een max. damage van rond 90. Als ik iemand op afstand headshot zie ik iets als 50 damage. Maar kapot krijg ik niemand, tenzij hij niet volledig health is.
In BF1 kon je iemand gemakkelijk killen met 1 headshot. Is dit principe in BFV helemaal verdwenen of mis ik iets? Verkeerde wapen of verkeerde specialisatie?

  • Tags NL
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 15:19

Tags NL

Harmful or Harmless?

Easymongo schreef op zondag 20 januari 2019 @ 12:24:
Vraagje. Hoe maak ik een one hit kill met een headshot? Ik word nogal eens gekilld met wat aanvoelt als een OHK op het hoofd. Maar de scout wapens hebben een max. damage van rond 90. Als ik iemand op afstand headshot zie ik iets als 50 damage. Maar kapot krijg ik niemand, tenzij hij niet volledig health is.
In BF1 kon je iemand gemakkelijk killen met 1 headshot. Is dit principe in BFV helemaal verdwenen of mis ik iets? Verkeerde wapen of verkeerde specialisatie?
Headshots zijn gewoon een kill met elk scout wapen, waar speel je mee?

https://www.paypal.me/HarmVeenstra

Easymongo schreef op zondag 20 januari 2019 @ 12:24:
Vraagje. Hoe maak ik een one hit kill met een headshot? Ik word nogal eens gekilld met wat aanvoelt als een OHK op het hoofd.
Een bolt action op het hoofd is een instakill, ongeacht de afstand.
Een dmr (Model 8 etc) heeft minimaal 2 schoten op het hoofd nodig.

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
dvdkiwi schreef op zondag 20 januari 2019 @ 12:35:
[...]

Een bolt action op het hoofd is een instakill, ongeacht de afstand.
Een dmr (Model 8 etc) heeft minimaal 2 schoten op het hoofd nodig.
Ik ben nu een beetje die dmr aan het ontdekken ivm lvlen recon lvl 20. Dmr bevalt mij stukken beter dan snipen qua punten halen. Ik kan ook niet zo sneaky wachten. Raad jij de model 8 aan boven die 2de dmr van lvl 10??(ben even de naam kwijt)
Ik speel recon ook met de dmr om aan class level20 te geraken (nog 4 levels te gaan), haal daar meer plezier uit omdat ik voorin mee kan doen. Long range snipen met een 6x scope is niet aan mij besteed.
Welk dmr beter is kan ik niet te zeggen; ik begin altijd met het eerste wapen en als ik de master dogtag (=600 kills) heb ga ik door naar het volgende wapen. De model 8 is de enige dmr waarmee ik tot nu toe heb gespeeld ;)

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • frank131331
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 16-06 13:59
Ik merk dat ik enkel ff de dagelijkse assignments doe voor wat company coins, misschien wat werken aan andere assignments maar verder?! Zijn er mensen die dit, vermakelijk een aantal uur per dag kunnen spelen? Man wat snak ik naar de gameplay uit BF3/4, vooruitgang op BF1 dat zeker, maar mehh de "only in battlefield moments" blijven uit.. Ik betwijfel echt hoe dit spel zijn playerbase vast gaat houden. Zat even te zoeken of ik de player populatie kon vergelijken met bijvoorbeeld de eerste maanden van BF3/4, helaas niet kunnen vinden. Voor mijn gevoel duurt matchmaking ook verrekte lang, lijkt me geen goed teken, enkel Conquest zit ik zo in een potje..
frank131331 schreef op zondag 20 januari 2019 @ 13:48:
Zijn er mensen die dit, vermakelijk een aantal uur per dag kunnen spelen?
Ja hoor, geen problemen mee 8)

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • frank131331
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 16-06 13:59
dvdkiwi schreef op zondag 20 januari 2019 @ 13:54:
[...]

Ja hoor, geen problemen mee 8)
Had het er gisteren al over met iemand op Facebook; wellicht word ik te oud en verwacht ik te veel van gamereleases op "day 1"

Kwam net deze video van Westie tegen, en volgens mij slaat deze de spijker op zijn kop:
YouTube: THESE BUGS AREN'T ACCEPTABLE... But Why Does This Keep Happening? - ...

  • Easymongo
  • Registratie: juli 2017
  • Laatst online: 20-05 09:04
Tags NL schreef op zondag 20 januari 2019 @ 12:31:
Headshots zijn gewoon een kill met elk scout wapen, waar speel je mee?
Zo dan. Heb diverse bolt actions geprobeerd. Misschien teveel last van bullet drop of snelle ping gehad.

Ik zal wel weer een poging tot headshot doen en van de faal een filmpje maken. (Dan zal je zien dat het opeens wel werkt. :F )

Acties:
  • +10Henk 'm!
Dat deze Battlefield vooral qua gameplay veranderd is tov zijn voorgangers zullen we het allemaal wel over eens zijn. Die veranderingen liggen je of je vindt het niks, dat is persoonlijk.
Ik vind de veranderingen verfrissend en ondanks dat er wat dingen anders werken speelt nog steeds als een echte Battlefield. Als andere mensen het niks vinden is het ook prima, we vinden nu eenmaal niet allemaal hetzelfde leuk.

Om deze game af te kraken op de bugs zoals vaak gedaan wordt vind ik niet eerlijk. Alle BF's hebben bugs, vooral bij launch maar zeker ook daarna nog. Lees de topics van BF4 het eerste half jaar maar launch nog maar eens door, dan valt BF V qua bugs echt reuze mee.
Ja, ik ervaar de bugs ook maar ik kan er wel redelijk doorheen kijken; me er constant over opwinden gaat alleen maar ten koste van mijn speelplezier. Daarnaast kan ik kan er verder toch niks aan doen.

Kritiek hebben mag zeker maar ik merk (niet alleen hier) dat er steeds meer een "ik vind het niet leuk dus niemand kan/mag het leuk vinden" geluid rond dwaalt. En dat ze degenen die het wel leuk vinden proberen te overtuigen om het ook slecht te vinden, vaak begeleid door subjectieve Youtube filmpjes met clickbait titels (niet doelend op het filmpje 2 posts hierboven).
Ik zou zeggen doe geen moeite, ga lekker wat anders spelen en laat degenen die het leuk vinden gewoon genieten van de game.

dvdkiwi wijzigde deze reactie 20-01-2019 17:39 (4%)

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
dvdkiwi schreef op zondag 20 januari 2019 @ 13:48:
Ik speel recon ook met de dmr om aan class level20 te geraken (nog 4 levels te gaan), haal daar meer plezier uit omdat ik voorin mee kan doen. Long range snipen met een 6x scope is niet aan mij besteed.
Welk dmr beter is kan ik niet te zeggen; ik begin altijd met het eerste wapen en als ik de master dogtag (=600 kills) heb ga ik door naar het volgende wapen. De model 8 is de enige dmr waarmee ik tot nu toe heb gespeeld ;)
Ja precies zo kan ik ook voorin meekomen. Nou ik speel met de 2de en heb de model 8 nog niet geprobeerd, maar zag wel dat deze 6 kogels kan krijgen ipv 5. Verder moet ik ze beide spelen.

Ik speel met de 3x zoom scope en die geeft een glare bij recon he? Speel jij met 3x zoom of reticle oid?
Ik speel de Model 8 met een 3x scope. Of die een glare geeft weet ik eigenlijk niet :/
De 6 kogels zal ik eens naar kijken, die heb ik tijdens het upgraden niet gekozen. Misschien eens heroverwegen.

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr

HertogJack schreef op vrijdag 18 januari 2019 @ 20:34:
Ben ik de enige die helemaal leip wordt van de voetstappen? Word er paranoia van.

Klinkt constant alsof er iemand valk bij je in de buurt loopt. Dit was voor de update niet..

Lees er weinig over hier.
Reddit staat er vol mee.

Als je laag genoeg vliegt met een vliegtuig, dan hoor je gewoon de voetstappen..... 8)7

Iemand bij DICE heeft simpelweg het 'brilliante' idee gehad om de voetstap geluiden volume x1000 te doen. Maar vóór de patch had ik totaal geen problemen om vijanden te kunnen pinpointen. Wellicht door mijn instelling (3D Audio)? Geen idee. Maar het ging prima. Nu lijken voetstappen soms erg dichtbij terwijl ze nog 500 meter verder zijn.

Maar ook de voertuigen hoor je al van mijlenver aankomen bijvoorbeeld. Stront irritant :( Maar ja, Dat is DICE weer met BFV hoor. 1 stap vooruit. 3 stappen achteruit....

  • Thomas312
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 18-06 09:03
Chabio schreef op vrijdag 18 januari 2019 @ 23:15:
Laatste paar dagen tijdens frontlines 16 vs 16 heb ik geen statistieken meer in beeld wat betreft de duur van de pot. Normaal loopt er een klok en zie je bij de eindbasis ook hoeveel tickets je nog over hebt. Nu niets, zag ook niet of er een vijand op de vlag zat niet. Meer mensen last van? Speel op XB1.

Ps wat betreft die voetstappen, doet me denken aan PubG. Daar was het geluid sowieso loepzuiver (was ook direct het enige). Maar vind het wel een aanwinst. Hoor je voetstappen, geen team member in de buurt op de map, oppassen geblazen
Ja, dit had ik ook gister. Erg vervelend, maakt het tactisch spelen vrij lastig.
Verder vermaak ik me goed met dit spel! Helpt misschien ook dat ik BF 3/4 nooit online gespeeld heb.
Overigens valt mij op dat ik een vrij constante ping (latency) heb van rond de 10/16. M'n XB1 is via WiFi verbonden met het inet. Klopt het dat zo'n lage ping goed is? Of kan ik toch beter met een internetkabel gaan spelen? Het spel loopt supervloeiend, nooit lagg oid...

Thomas312 wijzigde deze reactie 21-01-2019 08:47 (14%)

dvdkiwi schreef op zondag 20 januari 2019 @ 17:42:
Ik speel de Model 8 met een 3x scope. Of die een glare geeft weet ik eigenlijk niet :/
De 6 kogels zal ik eens naar kijken, die heb ik tijdens het upgraden niet gekozen. Misschien eens heroverwegen.
Ja, Die heeft ook een glare. Alles 3x of hoger bij Scout heeft een glare. Enkel bij 3x is hij dan wat kleiner/minder opvallend. Vind het wel zo lomp dat als je een 3x scope als Assault gebruikt hij dan géén glare heeft....

Wat betreft nog de voetstappen ; Als je gehurkt rent wordt het volume van je voetstappen al minder. Maar nu de flareguns weer gebuffed zijn hangen er bijna continu flares boven objectives dus echt flanken heeft ook bijna geen zin meer :)

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Thomas312 schreef op maandag 21 januari 2019 @ 08:44:
[...]

Ja, dit had ik ook gister. Erg vervelend, maakt het tactisch spelen vrij lastig.
Verder vermaak ik me goed met dit spel! Helpt misschien ook dat ik BF 3/4 nooit online gespeeld heb.
Overigens valt mij op dat ik een vrij constante ping (latency) heb van rond de 10/16. M'n XB1 is via WiFi verbonden met het inet. Klopt het dat zo'n lage ping goed is? Of kan ik toch beter met een internetkabel gaan spelen? Het spel loopt supervloeiend, nooit lagg oid...
Lage pingis juist goed 8) . Met een kabel zou die alleen maar beter kunnen worden, maar zolang je onder de 40 zit dan hoef jij je niet zorgen te maken.

  • Chabio
  • Registratie: oktober 2015
  • Laatst online: 17:14
Thomas312 schreef op maandag 21 januari 2019 @ 08:44:
[...]

Ja, dit had ik ook gister. Erg vervelend, maakt het tactisch spelen vrij lastig.
Verder vermaak ik me goed met dit spel! Helpt misschien ook dat ik BF 3/4 nooit online gespeeld heb.
Overigens valt mij op dat ik een vrij constante ping (latency) heb van rond de 10/16. M'n XB1 is via WiFi verbonden met het inet. Klopt het dat zo'n lage ping goed is? Of kan ik toch beter met een internetkabel gaan spelen? Het spel loopt supervloeiend, nooit lagg oid...
Dat is een hele nette Ping idd, helemaal voor WiFi. Mijne schommelt tussen de 19 en 21, bekabeld! Valt me wel op dat de overige spelers in de lobby vaak nog veel hoger zitten. NL heeft het op dit vlak toch wel erg goed voor elkaar volgens mij.

  • Thomas312
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 18-06 09:03
Thanks voor jullie reactie, goed om te horen. Valt mij inderdaad ook op dat de ping van andere gebruikers vaak hoger ligt, vandaar even de vraag.
Chabio schreef op maandag 21 januari 2019 @ 13:02:
[...]


Dat is een hele nette Ping idd, helemaal voor WiFi. Mijne schommelt tussen de 19 en 21, bekabeld! Valt me wel op dat de overige spelers in de lobby vaak nog veel hoger zitten. NL heeft het op dit vlak toch wel erg goed voor elkaar volgens mij.
Zit zelf tussen de 5 tot 15 met een 500/500 lijn. Uiteraard bekabeld (cat6e) :)

Als ik online ga gamen moet het simpelweg bekabeld. Wi-Fi is te onbetrouwbaar ervoor IMHO.
Chabio schreef op maandag 21 januari 2019 @ 13:02:
[...]


Dat is een hele nette Ping idd, helemaal voor WiFi. Mijne schommelt tussen de 19 en 21, bekabeld! Valt me wel op dat de overige spelers in de lobby vaak nog veel hoger zitten. NL heeft het op dit vlak toch wel erg goed voor elkaar volgens mij.
Lage ping heeft niet alleen met het netwerk te maken maar ook waar de server gehost wordt ;)

Dus als jij een ping van 19 hebt, is de kans groot dat je in Verenigd Koninkrijk of Duitsland zit te spelen of zo, wat voor iemand uit Frankrijk een hogere ping oplevert.

Martinspire - PC, PS4, X1


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
dvdkiwi schreef op zondag 20 januari 2019 @ 13:48:
Ik speel recon ook met de dmr om aan class level20 te geraken (nog 4 levels te gaan), haal daar meer plezier uit omdat ik voorin mee kan doen. Long range snipen met een 6x scope is niet aan mij besteed.
Welk dmr beter is kan ik niet te zeggen; ik begin altijd met het eerste wapen en als ik de master dogtag (=600 kills) heb ga ik door naar het volgende wapen. De model 8 is de enige dmr waarmee ik tot nu toe heb gespeeld ;)
DMR... Ik mis de MK11 MOD of hoe dat ding ook heet uit BF4. Man wat was ik daar goed mee. Vooral op die sneeuw map met de lanceerbasis die in de berg zat.

Ook die Model 8 maar eens proberen dan....

En over die bugs in BFV in vergelijking met BF3 en 4.... Volgens mij zaten er in de vorige echt geen game braking bugs in zoals nu bv de Blenheim de gewoon niet zijn machine guns resupplied als je door zo'n resupply punt vliegt. Leuk als je in een dog fight zit (even los van het feit of je met een bommenwerper moet gaan dogfighten of niet). Dat is voor mij gewoon echt game breaking en dat heb ik bij BF3 en BF4 eigenlijk nooit gehad.

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc


  • P.E.No.1
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 18-06 14:22
Martinspire schreef op maandag 21 januari 2019 @ 13:44:
[...]

Lage ping heeft niet alleen met het netwerk te maken maar ook waar de server gehost wordt ;)

Dus als jij een ping van 19 hebt, is de kans groot dat je in Verenigd Koninkrijk of Duitsland zit te spelen of zo, wat voor iemand uit Frankrijk een hogere ping oplevert.
Wat ik wel raar vindt is dat ik constant aan de rechterkant icoontjes zie van package lost e.d. maar mijn ping over het algemeen rond de 25 zit.

PSN id: PENo1

MRE-Inc schreef op maandag 21 januari 2019 @ 13:54:
[...]
Volgens mij zaten er in de vorige echt geen game braking bugs in zoals nu bv de Blenheim de gewoon niet zijn machine guns resupplied als je door zo'n resupply punt vliegt.
In de vorige BF games hoefde je vliegtuigen ook niet zelf te herladen bij resupply punten, daar had je gewoon automatische reload. Die bugs zijn inderdaad nieuw.
Ik had het niet speciefiek over de soort bugs, meer over bugs in het algemeen en die zijn van alle tijden.

Dat gezegd hebbende, ik ben nu een beetje bezig de resterende 4 stationary kills met een vliegtuig; erg lastige achievement imo. Buiten dat je precies moet weten waar ze staan moet je ook nog eens geluk hebben dat er iemand achter zit. Bij AA guns is het nog wel makkelijk te zien aan de hand van de tracers, maar normale stationary weapons zijn een ander verhaal.
Het unlocken van nieuwe bomber equipment gaat wel lekker op deze manier. Ik heb alleen de pech dat ik te vaak een goede fighter aan de andere kant heb zitten.

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr

MRE-Inc schreef op maandag 21 januari 2019 @ 13:54:
[...]


DMR... Ik mis de MK11 MOD of hoe dat ding ook heet uit BF4. Man wat was ik daar goed mee. Vooral op die sneeuw map met de lanceerbasis die in de berg zat.

Ook die Model 8 maar eens proberen dan....

En over die bugs in BFV in vergelijking met BF3 en 4.... Volgens mij zaten er in de vorige echt geen game braking bugs in zoals nu bv de Blenheim de gewoon niet zijn machine guns resupplied als je door zo'n resupply punt vliegt. Leuk als je in een dog fight zit (even los van het feit of je met een bommenwerper moet gaan dogfighten of niet). Dat is voor mij gewoon echt game breaking en dat heb ik bij BF3 en BF4 eigenlijk nooit gehad.
De 1901 is ook een mooie DMR voor recon. Die heeft een 2x scope (geen glare!) wat hem ideaal maakt voor CQB situaties. Maar de iron sight is ook nog prima mee te doen.
dvdkiwi schreef op maandag 21 januari 2019 @ 14:04:
[...]

In de vorige BF games hoefde je vliegtuigen ook niet zelf te herladen bij resupply punten, daar had je gewoon automatische reload. Die bugs zijn inderdaad nieuw.
Ik had het niet speciefiek over de soort bugs, meer over bugs in het algemeen en die zijn van alle tijden.

Dat gezegd hebbende, ik ben nu een beetje bezig de resterende 4 stationary kills met een vliegtuig; erg lastige achievement imo. Buiten dat je precies moet weten waar ze staan moet je ook nog eens geluk hebben dat er iemand achter zit. Bij AA guns is het nog wel makkelijk te zien aan de hand van de tracers, maar normale stationary weapons zijn een ander verhaal.
Het unlocken van nieuwe bomber equipment gaat wel lekker op deze manier. Ik heb alleen de pech dat ik te vaak een goede fighter aan de andere kant heb zitten.
Als je een beetje kan vliegen is die achievement prima te doen.

AA's kun je sowiesow heel snel zien. Zodra je ze hoort af gaan, gelijk rond kijken waar het vandaan komt. Andere stationaries kun je op de mini-map ook nog snel spotten, of je moet goed op de tracers letten. Sowiesow is het op tracers letten in vliegtuigen van belang. Daarmee spot je relatief snel vijanden mee. Zodra je een tracer ziet en géén teamgenoot is daar in de buurt, dan weet je direct dat daar een vijand zit.

Over vliegtuigen verder gesproken trouwens ; Eindelijk de Blennheim (ondanks die grafbug) volledig geupgrade. Vanavond maar eens met de complete bommen lay out proberen. Afgezien daarvan ook eindelijk de Stuka helemaal geupgrade met die 2 enorme kanonnen. Wat een beest is dat zeg. Je krijgt maar 60 kogels, maar je kunt ieder vliegtuig met 6 goed gemikte schoten al neer krijgen (!!). Toegegeven, het is wennen in het begin. Maar zodra je die fase voorbij bent maai je ieder vliegtuig zo neer.

In het begin vond ik die mijnen erbij stront irritant, maar je moet die wel nemen voor die grote kanonnen. Je moet enkel ermee oppassen dat je ze niet los laat als je recht naar beneden gaat met een rotvaart ; anders raken de mijnen je vliegtuig en ben je dus in 1 klap dood. Met die main guns kun je met 10 schoten (dus 1 overheat rondje zeg maar) iedere mobile AA zo uitschakelen en met 6 een stationary AA. Heavy tanks kun je in 1 overheat ronde neer krijgen tot 40 hp, om ze vervolgens af te maken met de mijnen. Als ze stil blijven staan, vlug omdraaien en weer erop schieten om de mijnen af te laten gaan. Andere tanks kun je ook op deze manier zo kapot krijgen.

Lullige ervan is ook wel, als je mijnen laat vallen bij AT- of AA-guns en iemand stapt dan erin, dan gaan ze óók af. Verder kun je tot 20 (!) mijnen planten zonder dat ze verdwijnen. Dus dat zijn 4 runs (daar je 5 mijnen dropt iedere keer). Ideaal om ook achter te laten @ Hamada bij de startbaan >:) :+

Ja, Ik heb mijn go-to duitse vliegtuig wel gevonden hoor. Krijg echt beetje tankhunter attack plane gevoelens erbij O+ Initieël wou ik hem geeneens upgraden want de 1000 KG bomb bij de andere Stuka is ook erg sexy (wát een explosie O+), maar de maingun tegen andere vliegtuigen is simpelweg te zwak. En deze variant is sterk tegen vliegtuigen, tanks en zelfs gebouwen heb je met 5 schoten al met de grond gelijk gemaakt O+

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Reefun schreef op maandag 21 januari 2019 @ 14:38:
[...]

De 1901 is ook een mooie DMR voor recon. Die heeft een 2x scope (geen glare!) wat hem ideaal maakt voor CQB situaties. Maar de iron sight is ook nog prima mee te doen.

[...]

Als je een beetje kan vliegen is die achievement prima te doen.

AA's kun je sowiesow heel snel zien. Zodra je ze hoort af gaan, gelijk rond kijken waar het vandaan komt. Andere stationaries kun je op de mini-map ook nog snel spotten, of je moet goed op de tracers letten. Sowiesow is het op tracers letten in vliegtuigen van belang. Daarmee spot je relatief snel vijanden mee. Zodra je een tracer ziet en géén teamgenoot is daar in de buurt, dan weet je direct dat daar een vijand zit.

Over vliegtuigen verder gesproken trouwens ; Eindelijk de Blennheim (ondanks die grafbug) volledig geupgrade. Vanavond maar eens met de complete bommen lay out proberen. Afgezien daarvan ook eindelijk de Stuka helemaal geupgrade met die 2 enorme kanonnen. Wat een beest is dat zeg. Je krijgt maar 60 kogels, maar je kunt ieder vliegtuig met 6 goed gemikte schoten al neer krijgen (!!). Toegegeven, het is wennen in het begin. Maar zodra je die fase voorbij bent maai je ieder vliegtuig zo neer.

In het begin vond ik die mijnen erbij stront irritant, maar je moet die wel nemen voor die grote kanonnen. Je moet enkel ermee oppassen dat je ze niet los laat als je recht naar beneden gaat met een rotvaart ; anders raken de mijnen je vliegtuig en ben je dus in 1 klap dood. Met die main guns kun je met 10 schoten (dus 1 overheat rondje zeg maar) iedere mobile AA zo uitschakelen en met 6 een stationary AA. Heavy tanks kun je in 1 overheat ronde neer krijgen tot 40 hp, om ze vervolgens af te maken met de mijnen. Als ze stil blijven staan, vlug omdraaien en weer erop schieten om de mijnen af te laten gaan. Andere tanks kun je ook op deze manier zo kapot krijgen.

Lullige ervan is ook wel, als je mijnen laat vallen bij AT- of AA-guns en iemand stapt dan erin, dan gaan ze óók af. Verder kun je tot 20 (!) mijnen planten zonder dat ze verdwijnen. Dus dat zijn 4 runs (daar je 5 mijnen dropt iedere keer). Ideaal om ook achter te laten @ Hamada bij de startbaan >:) :+

Ja, Ik heb mijn go-to duitse vliegtuig wel gevonden hoor. Krijg echt beetje tankhunter attack plane gevoelens erbij O+ Initieël wou ik hem geeneens upgraden want de 1000 KG bomb bij de andere Stuka is ook erg sexy (wát een explosie O+), maar de maingun tegen andere vliegtuigen is simpelweg te zwak. En deze variant is sterk tegen vliegtuigen, tanks en zelfs gebouwen heb je met 5 schoten al met de grond gelijk gemaakt O+
Begin niet over de 1901 selbstlader please.....
Heb ik niet kunnen halen door de TOW bugs en was er al bang voor dat die heel goed zou zijn....

  • Bonswah85
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 16:12

Bonswah85

Koffie!

Ik had BFV een week of twee even aan de kant gelegd omdat ik superveeldruk was met belangrijke zaken (lees ETS2 spelen) maar gisteravond toch maar weer eens de PS4 aangeslingerd en BFV gaan doen.
Ik had eigenlijk voor ogen om wat te gaan levelen als Medic maar kwam door een misclick uit op Recon. De rest van de avond niets anders meer gedaan, wat een heerlijke class om mee te 'lone wolfen'. (geen vriendjes online..) Op Rotterdam b.v. in de eerste helft van de pot constant de vijand geflanked vanaf het hoger gelegen spoor en de rest van de tijd vooral druk geweest om C/A vast te houden. Uiteindelijk de pot gewonnen met 23 tickets en met 29 kills de nr1 van mijn team, beste recon, meeste headshots en nr3 flags captured. Misschien niet de meest PTFO aanpak (normaal speel ik altijd Support) maar getuige de scores van de avond geen heel nadelige aanpak ;)

“I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.” ― J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring

To easy schreef op maandag 21 januari 2019 @ 14:42:
[...]


Begin niet over de 1901 selbstlader please.....
Heb ik niet kunnen halen door de TOW bugs en was er al bang voor dat die heel goed zou zijn....
Ai, das zuur :( Ik mag aannemen dat DICE dat toch op een bepaalde manier terug zou gaan geven. Mis die "Rathelmet" ook door die TOW Bugs, niet dat die helm me echt uit haalt, maar gaat om het principe.

Maar. In dat geval. De 1901 is echt super slecht. Ik raak er helemaal niets mee en het is ook totaal niet mijn enige scout level 10+ wapen. Nope nope nope.

  • ikdedinges
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 18-06 08:30
Bedoelen jullie de 1906? Ik heb geen 1901...
ikdedinges schreef op maandag 21 januari 2019 @ 17:55:
Bedoelen jullie de 1906? Ik heb geen 1901...
Ja die inderdaad :) mijn fout.

  • drusloos
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 18:16
Is er eigenlijk een manier om die wapens die je inlocked met ToW te krijgen als je geen ToW speelt? Want sommige wapens daarvan zijn best handig, maar ik heb helemaal niks met ToW en speel dat dus nooit. Beetje jammer als dat door je strot wordt gedouwd om maar aan die wapens te komen. Heb bovendien niet genoeg tijd om die hel ToW rails te doorlopen

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Reefun schreef op maandag 21 januari 2019 @ 15:36:
[...]

Ai, das zuur :( Ik mag aannemen dat DICE dat toch op een bepaalde manier terug zou gaan geven. Mis die "Rathelmet" ook door die TOW Bugs, niet dat die helm me echt uit haalt, maar gaat om het principe.

Maar. In dat geval. De 1901 is echt super slecht. Ik raak er helemaal niets mee en het is ook totaal niet mijn enige scout level 10+ wapen. Nope nope nope.
Ja principe ook sws, maar het schijnt dus wat ik van meerdere hoor een erg fijn wapen te zijn. Ben idd benieuwd wat ze daar nog mee gaan doen!

Haha oke dat helpt wel iets ja.

  • SD5k
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 12:49

SD5k

>4&X

drusloos schreef op maandag 21 januari 2019 @ 19:14:
Is er eigenlijk een manier om die wapens die je inlocked met ToW te krijgen als je geen ToW speelt? Want sommige wapens daarvan zijn best handig, maar ik heb helemaal niks met ToW en speel dat dus nooit. Beetje jammer als dat door je strot wordt gedouwd om maar aan die wapens te komen. Heb bovendien niet genoeg tijd om die hel ToW rails te doorlopen
Ik had tijdens de eerste ToW week problemen om challenges te unlocken, dus de VGO heb ik gekocht, volgens mij voor 2600CC. Hierna gelukkig alle ToW items kunnen unlocken, maar ik kan niet echt zeggen dat ze zoveel toevoegen.

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
Reefun schreef op maandag 21 januari 2019 @ 14:38:
[...]

De 1901 is ook een mooie DMR voor recon. Die heeft een 2x scope (geen glare!) wat hem ideaal maakt voor CQB situaties. Maar de iron sight is ook nog prima mee te doen.

[...]

Als je een beetje kan vliegen is die achievement prima te doen.

AA's kun je sowiesow heel snel zien. Zodra je ze hoort af gaan, gelijk rond kijken waar het vandaan komt. Andere stationaries kun je op de mini-map ook nog snel spotten, of je moet goed op de tracers letten. Sowiesow is het op tracers letten in vliegtuigen van belang. Daarmee spot je relatief snel vijanden mee. Zodra je een tracer ziet en géén teamgenoot is daar in de buurt, dan weet je direct dat daar een vijand zit.

Over vliegtuigen verder gesproken trouwens ; Eindelijk de Blennheim (ondanks die grafbug) volledig geupgrade. Vanavond maar eens met de complete bommen lay out proberen. Afgezien daarvan ook eindelijk de Stuka helemaal geupgrade met die 2 enorme kanonnen. Wat een beest is dat zeg. Je krijgt maar 60 kogels, maar je kunt ieder vliegtuig met 6 goed gemikte schoten al neer krijgen (!!). Toegegeven, het is wennen in het begin. Maar zodra je die fase voorbij bent maai je ieder vliegtuig zo neer.

In het begin vond ik die mijnen erbij stront irritant, maar je moet die wel nemen voor die grote kanonnen. Je moet enkel ermee oppassen dat je ze niet los laat als je recht naar beneden gaat met een rotvaart ; anders raken de mijnen je vliegtuig en ben je dus in 1 klap dood. Met die main guns kun je met 10 schoten (dus 1 overheat rondje zeg maar) iedere mobile AA zo uitschakelen en met 6 een stationary AA. Heavy tanks kun je in 1 overheat ronde neer krijgen tot 40 hp, om ze vervolgens af te maken met de mijnen. Als ze stil blijven staan, vlug omdraaien en weer erop schieten om de mijnen af te laten gaan. Andere tanks kun je ook op deze manier zo kapot krijgen.

Lullige ervan is ook wel, als je mijnen laat vallen bij AT- of AA-guns en iemand stapt dan erin, dan gaan ze óók af. Verder kun je tot 20 (!) mijnen planten zonder dat ze verdwijnen. Dus dat zijn 4 runs (daar je 5 mijnen dropt iedere keer). Ideaal om ook achter te laten @ Hamada bij de startbaan >:) :+

Ja, Ik heb mijn go-to duitse vliegtuig wel gevonden hoor. Krijg echt beetje tankhunter attack plane gevoelens erbij O+ Initieël wou ik hem geeneens upgraden want de 1000 KG bomb bij de andere Stuka is ook erg sexy (wát een explosie O+), maar de maingun tegen andere vliegtuigen is simpelweg te zwak. En deze variant is sterk tegen vliegtuigen, tanks en zelfs gebouwen heb je met 5 schoten al met de grond gelijk gemaakt O+
Ik ben serieus verbaasd dat je nu pas die Stuka met 37mm canons hebt ontdekt. Dat is idd ook mijn goto vliegtuig als ik mof ben. Op Breakthrough op Twisted Steel weet je gewoon dat ze bij de eerste 2 capture punten bij B in de huizen zitten. Even een salvo erop en de hele zooi stort in. Heerlijk. En ja die mijnen....ik vind ze prima te doen. Heb er al aardig wat tanks mee naar de klote geholpen.

De mooiste was nog op Twisted Steal bij de laatste capture punten aan de overkant van de rivier bij de huisjes bij A. Daar zat een mobiele AA truck continu op mij te vuren. Gevecht duurde echt wel aardig wat minuten en kon hem telkens goed raken met de 37mm canons. Daarna natuurlijk mijnen droppen en op een gegeven moment reed hij erover en had ik hem. Die gast speelde het wel goed door telkens op het laatste moment uit cover te komen en pas laat te schieten. Ik wist wel ongeveer waar hij zat, maar niet precies. Was een mooi gevecht.

Verder nog een tipje: je Mosquito uitrusten met de 2x Hispano's. Die dingen maken ook gehakt van elk vliegtuig, zelfs van de JU88. Ik heb er na de laaste patch nog niet mee gevlogen, maar ik kon zo niet in de patch notes zien dat ze waren generfed. Met die 2x Hispano's kan ik zelfs meerdere grondtroepen uitschakelen. Die doen beter hun werk tegen grond troepen dan de 37mm canons, zowel pre als post patch.

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc

MRE-Inc schreef op maandag 21 januari 2019 @ 23:58:
[...]


Ik ben serieus verbaasd dat je nu pas die Stuka met 37mm canons hebt ontdekt. Dat is idd ook mijn goto vliegtuig als ik mof ben. Op Breakthrough op Twisted Steel weet je gewoon dat ze bij de eerste 2 capture punten bij B in de huizen zitten. Even een salvo erop en de hele zooi stort in. Heerlijk. En ja die mijnen....ik vind ze prima te doen. Heb er al aardig wat tanks mee naar de klote geholpen.

De mooiste was nog op Twisted Steal bij de laatste capture punten aan de overkant van de rivier bij de huisjes bij A. Daar zat een mobiele AA truck continu op mij te vuren. Gevecht duurde echt wel aardig wat minuten en kon hem telkens goed raken met de 37mm canons. Daarna natuurlijk mijnen droppen en op een gegeven moment reed hij erover en had ik hem. Die gast speelde het wel goed door telkens op het laatste moment uit cover te komen en pas laat te schieten. Ik wist wel ongeveer waar hij zat, maar niet precies. Was een mooi gevecht.

Verder nog een tipje: je Mosquito uitrusten met de 2x Hispano's. Die dingen maken ook gehakt van elk vliegtuig, zelfs van de JU88. Ik heb er na de laaste patch nog niet mee gevlogen, maar ik kon zo niet in de patch notes zien dat ze waren generfed. Met die 2x Hispano's kan ik zelfs meerdere grondtroepen uitschakelen. Die doen beter hun werk tegen grond troepen dan de 37mm canons, zowel pre als post patch.
Mij leken de canons van de Stuka niet interessant genoeg. Had geen zin om ze te upgraden. Maar toen zag ik een filmpje op Reddit erover hoe makkelijk je alle doelwitten ermee kunt kapot krijgen en toch maar eraan begonnen :)

Wat betreft de Mosquito. De hispanos heb ik er vanaf gehaald en ingeruild voor raketten. De hispanos deden prepatch tegen alle voertuigen aardig wat schade. Je kon hierdoor alle tanks binnen 1 tot 2 runs kapot krijgen. Echter doen ze nu niets meer tegen (heavy)tanks. Ze blijven een beest tegen vliegtuigen ; maar de standaard primary doet in principe genoeg schade om goed te kunnen dogfighten. De raketten werken dan weer goed tegen andere doelwitten op de grond. Plus ze hebben maar 15 sec reload tijd waardoor je continu heen en weer kan gaan.

Maar moet nog de blennheim proberen met volle upgrades. Wellicht dat dat nog een goede oplossing is. Afgezien van die grafbug uiteraard. Enigzins op te lossen door vlug in de gunner seat te gaan gezien je er ook recht naar voren mee kunt schieten.

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
SD5k schreef op maandag 21 januari 2019 @ 20:37:
[...]

Ik had tijdens de eerste ToW week problemen om challenges te unlocken, dus de VGO heb ik gekocht, volgens mij voor 2600CC. Hierna gelukkig alle ToW items kunnen unlocken, maar ik kan niet echt zeggen dat ze zoveel toevoegen.
Wacht??? Kan je de TOW wapens gewoon kopen?? Dan heb ik dit even gemist...

  • SD5k
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 12:49

SD5k

>4&X

To easy schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 09:53:
[...]


Wacht??? Kan je de TOW wapens gewoon kopen?? Dan heb ik dit even gemist...
De VGO in ieder geval wel, dat doe je bij Armory geloof ik, hoe het met de rest van de unlockable wapens zit weet ik niet.

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
SD5k schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 12:12:
[...]

De VGO in ieder geval wel, dat doe je bij Armory geloof ik, hoe het met de rest van de unlockable wapens zit weet ik niet.
Dan is dat compleet langs mij heen gegaan. Vanavond eens kijken of ik de selbstlader kan kopen!
To easy schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 12:14:
[...]


Dan is dat compleet langs mij heen gegaan. Vanavond eens kijken of ik de selbstlader kan kopen!
Nee joh. Zonde van je CC! Prut wapen :+

  • SD5k
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 12:49

SD5k

>4&X

Reefun schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 12:27:
[...]

Nee joh. Zonde van je CC! Prut wapen :+
Prut niet, maar je kan net zo goed voor de Zh-29 gaan. :)
SD5k schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 12:57:
[...]

Prut niet, maar je kan net zo goed voor de Zh-29 gaan. :)
Het was dan ook een grapje omdat ik dat wapen eerst zat op te hemelen, toen erachter kwam dat hij dat wapen niet kon krijgen door de ToW bug, dus daarna bleef ik dat wapen bashen ;)

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Reefun schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 14:06:
[...]

Het was dan ook een grapje omdat ik dat wapen eerst zat op te hemelen, toen erachter kwam dat hij dat wapen niet kon krijgen door de ToW bug, dus daarna bleef ik dat wapen bashen ;)
Haha thanks voor de reminder ;).

Ja die ZH gebruik ik nu idd, maar wil voor 2k cc nog wel een gokje wagen.

  • jap85
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 02-06 10:24
To easy schreef op maandag 21 januari 2019 @ 14:42:
[...]


Begin niet over de 1901 selbstlader please.....
Heb ik niet kunnen halen door de TOW bugs en was er al bang voor dat die heel goed zou zijn....
Ik wist niet eens dat dat de 1906 een TOW wapen was, maar ik doe dat dan ook nooit. Zag hem laatst toevallig staan en zag je dat je m met CC kon kopen, aangezien ik daar toch zat van heb en uiterlijke dingen me niet boeien, gelijk maar even geprobeerd en is mn favo scout wapen nu :)

Altijd een 2 shot kill, met snelle fire rate en 3x scope ook voor cqb nog bruikbaar, eindelijk weer iets wat een beetje in de buurt komt van mn beloved M95 Carbine uit BF1 om aggresive mee te kunnen scouten.

  • poor Leno
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 18-06 19:01
Liggen bij anderen ook de servers eruit? :/

  • steefje
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 15:19
poor Leno schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 19:27:
Liggen bij anderen ook de servers eruit? :/
Jep. Hier ook. Xbox

PSN ID Binloading_nl


  • Typhone
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 16:43
poor Leno schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 19:27:
Liggen bij anderen ook de servers eruit? :/
Grrrr hier wel PS4! 🤬

  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Man man hier hetzelfde. Einde van een potje breaktrough. We gingen net zo lekker en moesten nog 15 tickets defenden. Wij werden alle 4 met een delay van 30 seconden achter elkaar gekicked. Ik kom er ook niet meer in.

  • Tags NL
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 15:19

Tags NL

Harmful or Harmless?

Doet het weer 😊

https://www.paypal.me/HarmVeenstra


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
Zo, Bugfield V ook weer eens opgestart deze week. Bam, meteen weer een bug om je oren. Je ziet mijn personage niet meer. Mijn loadout zie je niet en spawnen lukt dus ook niet. Je kan op A rammen wat je wil om te deployen, maar Dice zegt NEE, Fuck You MRE-Inc

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc


  • ikdedinges
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 18-06 08:30
MRE-Inc schreef op dinsdag 22 januari 2019 @ 23:57:
Zo, Bugfield V ook weer eens opgestart deze week. Bam, meteen weer een bug om je oren. Je ziet mijn personage niet meer. Mijn loadout zie je niet en spawnen lukt dus ook niet. Je kan op A rammen wat je wil om te deployen, maar Dice zegt NEE, Fuck You MRE-Inc

[Streamable: Bugfield 5]
Ik geef DICE groot gelijk :) die MRE-inc loopt alleen maar te zeiken

  • Oxigeon
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 18:53

Oxigeon

En zo is dat!

Ik speel all33n nog maar met de wapens die je als eerste krijgt. Ik speel voornamelijk Medic. Maar de Sten komt steeds als beste uit de bus.

Of is het zo dat als je gun een level omhoog gaat hij dan ook in stats verbeterd. Beetje jammer dat je dit niet kunt terugkijken

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • drusloos
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 18:16
Ik heb best wel vaak last van dat ik op de ps4 aan een nieuw potje begin. Lekker rennen en de eerste kill kan maken. Dan schiet ik, maar tegelijk komt er dan een scherm te voorschijn van een vriend online toevoegen aan je squad. Dat komt omdat je dat met R2 doet, de knop waarmee je ook schiet. En dan ben ik gelijk dood terwijl dat niet nodig is. En ik krijg dat kut scherm ook niet meer weg, behalve als ik helemaal quit. Ik denk niet dat dit ligt aan een bug ofzo, maar aan mij. Maar ik weet niet wat ik verkeerd doe

  • RikN89
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 14-06 11:15
Heeft iemand een idee wat de spawntijden zijn van de voertuigen?

Voor vliegtuigen heb ik ze gevonden, maar tanks niet.

Ook lijkt het zo dat als je in een plane hebt gezeten en dood gaat, je hem daarna niet meer kan krijgen. Is dat zo?

Zou wel jammer zijn want ik vind de planes en tanks het vetste.
RikN89 schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 14:54:
Ook lijkt het zo dat als je in een plane hebt gezeten en dood gaat, je hem daarna niet meer kan krijgen. Is dat zo?
Dat is niet zo. Gewoon geduld hebben dus ;)

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
dvdkiwi schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 15:06:
[...]

Dat is niet zo. Gewoon geduld hebben dus ;)
Noooouuuu daar wil ik wel wat over zeggen. Ik heb dus steeds vaker het idee dat wat @RikN89 zegt, wel eens waar kan zijn.

Ik zit eigenlijk altijd wel in een vliegtuig en als ik neerstort/dood ga, dan wacht ik in het spawn scherm weer op het volgende vliegtuig. Meesetal duurt dat 90 seconden en die tel ik dan ook vaak mee. Ik kijk in het spawn scherm dan ook alleen maar naar het vliegtuig icoontje zodat wanneer deze van 0 naar 1 of 2 springt, ik direct in een vliegtuig kan spawnen.

Nu heb ik dus al meerdere keren meegemaakt dat ik echt non-stop zit te kijken naar dat vliegtuig icoontje welke dan op 0 staat, maar dan ineens na 90 seconden dat ding niet op 1 zie springen en luttele seconden later zie in 1 of meerdere vliegtuigen van mijn team de map in vliegen.

Dan denk ik echt van: huh, heb ik nou echt wat gemist of mag ik gewoon niet nogmaals in een vliegtuig spawnen ? Het zal me niks verbazen als dit weer eea bug/feature is die Dice er al dan niet opzettelijk in heeft gezet om anderen ook een kans te geven.

Dit is me dus al meerdere malen overkomen. Eerst dacht ik dus dat het aan mij lag, maar nu ik @RikN89 er dus ook over hoor, dan kan het dus maar zo zijn dat er wel iets van waarheid in zit.

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc


  • Racierox
  • Registratie: januari 2008
  • Laatst online: 18-06 12:56
drusloos schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 13:35:
Ik heb best wel vaak last van dat ik op de ps4 aan een nieuw potje begin. Lekker rennen en de eerste kill kan maken. Dan schiet ik, maar tegelijk komt er dan een scherm te voorschijn van een vriend online toevoegen aan je squad. Dat komt omdat je dat met R2 doet, de knop waarmee je ook schiet. En dan ben ik gelijk dood terwijl dat niet nodig is. En ik krijg dat kut scherm ook niet meer weg, behalve als ik helemaal quit. Ik denk niet dat dit ligt aan een bug ofzo, maar aan mij. Maar ik weet niet wat ik verkeerd doe
Pas ook 1 keer gehad, heel vervelend inderdaad.
Volgens mij had ik de game gepauzeerd en R2 een tijdje gebashed en toen was het weg.
Bij mij ontstond het toen ik in het spawn menu op R2 drukte en ondertussen opnieuw spawnde als ik het goed herinner.
MRE-Inc schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 15:35:
[...]


Noooouuuu daar wil ik wel wat over zeggen. Ik heb dus steeds vaker het idee dat wat @RikN89 zegt, wel eens waar kan zijn.

Ik zit eigenlijk altijd wel in een vliegtuig en als ik neerstort/dood ga, dan wacht ik in het spawn scherm weer op het volgende vliegtuig. Meesetal duurt dat 90 seconden en die tel ik dan ook vaak mee. Ik kijk in het spawn scherm dan ook alleen maar naar het vliegtuig icoontje zodat wanneer deze van 0 naar 1 of 2 springt, ik direct in een vliegtuig kan spawnen.

Nu heb ik dus al meerdere keren meegemaakt dat ik echt non-stop zit te kijken naar dat vliegtuig icoontje welke dan op 0 staat, maar dan ineens na 90 seconden dat ding niet op 1 zie springen en luttele seconden later zie in 1 of meerdere vliegtuigen van mijn team de map in vliegen.

Dan denk ik echt van: huh, heb ik nou echt wat gemist of mag ik gewoon niet nogmaals in een vliegtuig spawnen ? Het zal me niks verbazen als dit weer eea bug/feature is die Dice er al dan niet opzettelijk in heeft gezet om anderen ook een kans te geven.

Dit is me dus al meerdere malen overkomen. Eerst dacht ik dus dat het aan mij lag, maar nu ik @RikN89 er dus ook over hoor, dan kan het dus maar zo zijn dat er wel iets van waarheid in zit.
Ik denk wel dat de tijd soms variabel is afhankelijk van hoe de match gaat. Staat een team heel ver voor, dan is het weghalen of vertragen van een vliegtuig wel een manier om te balanceren.

Dat een voertuig niet beschikbaar lijkt, heb ik in vorige Battlefield wel meer meegemaakt, dat is niet nieuw

Martinspire - PC, PS4, X1


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
Martinspire schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 16:10:
[...]

Ik denk wel dat de tijd soms variabel is afhankelijk van hoe de match gaat. Staat een team heel ver voor, dan is het weghalen of vertragen van een vliegtuig wel een manier om te balanceren.

Dat een voertuig niet beschikbaar lijkt, heb ik in vorige Battlefield wel meer meegemaakt, dat is niet nieuw
Mbt balanceren. Dat is met vliegtuigen niet meer nodig in BFV aangezien die toch nauwelijks hoge kill streaks meer halen zoals in BF1 tegen foot mobiles. Door het lange herladen en het niet kunnen spotten maakt het dat vliegtuigen in BF5 eigenlijk hun eigen spelletje spelen en niet meer zo nauw betrokken zijn met wat er op de grond gebeurd. Op zich jammer, maar ja, die jankerds die het spelletje niet snappen he....daar luistert Dice wel naar. (Ja toegegeven, de JU88 was overpowered, maar als ik in een pot BF1 met de attack plane 113 kills vs 3 kan maken, dan snapt het gros het gewoon niet)

Op Twisted Steel Breakthrough zijn er in het begin aan elke kant 2 vliegtuigen. Zodra de eerste 2 capture punten ingenomen zijn en het speelveld zich verplaatst naar de volgende 2 punten, dan spawnen er geen vliegtuigen meer. In het potje wat ik vorige week ergens speelde en de vijand nog wel 2 vliegtuigen had tot aan het einde, heb ik er totaal geen hinder van ondervonden. Die vlogen eigenlijk maar wat doelloos rond op zoek naar die ene kill die ze her en der bij elkaar sprokkelen. Vaak omdat de health van die tegenstander al aardig laag was en ze vaak in 9/10x een lucky shot hebben met hun machineguns/rockets.
En de bommenwerpers ? Tja, vaak kun je niet eens een fatsoenlijke bombing run maken als de tegenstander een spitfire of bf109 in de lucht heeft. Dan wordt je continu onder vuur genomen. Die halen dus ook vrij weinig uit. Ja zo af en to eens een triple of quadruple kill.

In de huidige opzet kunnen ze de vliegtuigen er maar beter uit halen, want ze zijn, of je ze nou goed gebruikt of niet, nauwlijks van toegevoegde waarde. En ja, dat waren ze in BF1 wel. Daar kon je als je een beetje fatsoenlijk kan vliegen, zo een vlag clearen.

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc


  • Vuvuzela
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 18:19

Vuvuzela

My spire is forming

Moet er dus echt niet aan denken dat het weer zo wordt als in BF1.. Pure aids die vliegtuigen op bepaalde maps/plekken. Blij dat we daar vanaf zijn.

I served in a company of heroes.


  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Oxigeon schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 13:00:
Ik speel all33n nog maar met de wapens die je als eerste krijgt. Ik speel voornamelijk Medic. Maar de Sten komt steeds als beste uit de bus.

Of is het zo dat als je gun een level omhoog gaat hij dan ook in stats verbeterd. Beetje jammer dat je dit niet kunt terugkijken
Klopt de eerste wapens van elke class zijn al lvl 4 met alle perks. Elk ander wapen dat je kiest moet je eerst tot lvl 4 vrij spelen en dan 4 perks kiezen en dan kan je pas oordelen of die beter is of niet. Maar dan alsnog zijn de eerste 4 wapens wel sterk. Het beste is dus zelf gaan testen ;)

  • RikN89
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 14-06 11:15
MRE-Inc schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 15:35:
[...]


Noooouuuu daar wil ik wel wat over zeggen. Ik heb dus steeds vaker het idee dat wat @RikN89 zegt, wel eens waar kan zijn.

Ik zit eigenlijk altijd wel in een vliegtuig en als ik neerstort/dood ga, dan wacht ik in het spawn scherm weer op het volgende vliegtuig. Meesetal duurt dat 90 seconden en die tel ik dan ook vaak mee. Ik kijk in het spawn scherm dan ook alleen maar naar het vliegtuig icoontje zodat wanneer deze van 0 naar 1 of 2 springt, ik direct in een vliegtuig kan spawnen.

Nu heb ik dus al meerdere keren meegemaakt dat ik echt non-stop zit te kijken naar dat vliegtuig icoontje welke dan op 0 staat, maar dan ineens na 90 seconden dat ding niet op 1 zie springen en luttele seconden later zie in 1 of meerdere vliegtuigen van mijn team de map in vliegen.

Dan denk ik echt van: huh, heb ik nou echt wat gemist of mag ik gewoon niet nogmaals in een vliegtuig spawnen ? Het zal me niks verbazen als dit weer eea bug/feature is die Dice er al dan niet opzettelijk in heeft gezet om anderen ook een kans te geven.

Dit is me dus al meerdere malen overkomen. Eerst dacht ik dus dat het aan mij lag, maar nu ik @RikN89 er dus ook over hoor, dan kan het dus maar zo zijn dat er wel iets van waarheid in zit.
Klopt, ik heb ook meegemaakt dat ik minstens 2 minuten had gewacht op mijn plane, bleek dat hij helemaal niet voor mij was verschenen en dat iemand anders van het team erin zat.
Hahaha, zojuist 9 keer in één potje suicide gepleegd omdat ik weiger me te laten afschieten door 3 dominerende enemy fighters.
Bomber spawn > bombs droppen > op zijn kop vliegen > bailen > dood :P

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • Easymongo
  • Registratie: juli 2017
  • Laatst online: 20-05 09:04
CQ in BFV:



Spijker op de kop.

:+

  • B-Real
  • Registratie: juni 2009
  • Laatst online: 19:12
Nou, gisteren voor het eerst online gespeeld. Wel weer even wennen hoor, is weer voor het eerst in jaren.

Maar heerlijk die chaos met zoveel mensen om je heen en regelmatig ook nog erg frustrerend als je gedood wordt voordat je de trigger zelf überhaupt hebt kunnen overhalen.
Daarnaast nog een lange weg te gaan qua wapens unlocken en upgraden, dat gaat ook nog wel een verschil maken gok ik.

Ondanks mijn lage niveau ging het de meeste potjes toch wel gelijk op waardoor het wel lekker speelt.

  • Racer89
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 14-06 06:32
Enige wat ik nog mis is de revive gun, dan kan ik reviven op afstand :9 Van die spuitjes schieten, scheelt weer wat dood gaan haha.
MRE-Inc schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 15:35:
[...]


Noooouuuu daar wil ik wel wat over zeggen. Ik heb dus steeds vaker het idee dat wat @RikN89 zegt, wel eens waar kan zijn.

Ik zit eigenlijk altijd wel in een vliegtuig en als ik neerstort/dood ga, dan wacht ik in het spawn scherm weer op het volgende vliegtuig. Meesetal duurt dat 90 seconden en die tel ik dan ook vaak mee. Ik kijk in het spawn scherm dan ook alleen maar naar het vliegtuig icoontje zodat wanneer deze van 0 naar 1 of 2 springt, ik direct in een vliegtuig kan spawnen.

Nu heb ik dus al meerdere keren meegemaakt dat ik echt non-stop zit te kijken naar dat vliegtuig icoontje welke dan op 0 staat, maar dan ineens na 90 seconden dat ding niet op 1 zie springen en luttele seconden later zie in 1 of meerdere vliegtuigen van mijn team de map in vliegen.

Dan denk ik echt van: huh, heb ik nou echt wat gemist of mag ik gewoon niet nogmaals in een vliegtuig spawnen ? Het zal me niks verbazen als dit weer eea bug/feature is die Dice er al dan niet opzettelijk in heeft gezet om anderen ook een kans te geven.

Dit is me dus al meerdere malen overkomen. Eerst dacht ik dus dat het aan mij lag, maar nu ik @RikN89 er dus ook over hoor, dan kan het dus maar zo zijn dat er wel iets van waarheid in zit.
Zelfde hier! Paar keer gehad dat ik dan toch maar ging wachten en zag hem niet op 1 springen, terwijl er wel inene een teammate erin spawned. Meerdere malen gebeurd nu en kan me niet voorstellen dat iedere teammate met een haviksoog naar de vliegtuigspawn zat te kijken.

  • Bonswah85
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 16:12

Bonswah85

Koffie!

Weet iemand of er scopes (6x>) bestaan met chevrons of mildots? Die standaard 6x scope is echt ruk

“I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.” ― J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
Gisteravond met die nieuwe smg geschoten, die zk-383. Fijn wapen met zowel de standaard iron sight als de 2e reticle sight.

Daarna in no time deze gun geunlocked naar level 4 en wat specializations erop gezet. Daarna was deze gun ineens niet meer zo fijn. Leuk die hogere firerate, maar je schiet daardoor alles mis. Conclusie voor mij is dat deze gun zonder specializations, een stuk fijner is. Wellicht nog even kijken wat deze gun doet zonder increased firerate en met groter magazijn....

Even omlopen.... >:) Blijft leuk....

MRE-Inc wijzigde deze reactie 24-01-2019 11:06 (9%)

XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc

Nathuran schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 10:31:
Weet iemand of er scopes (6x>) bestaan met chevrons of mildots? Die standaard 6x scope is echt ruk
Nope :(

Wat dat betreft zouden ze het systeem van BF1 moeten overnemen. Ik "werkte" ook altijd met Chevrons. Nu zit je meteen vast aan een +.

Apart dat ze dat wel in WW1 hadden, maar niet in WW2 :+

  • Bonswah85
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 16:12

Bonswah85

Koffie!

Reefun schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 11:53:
[...]

Nope :(

Wat dat betreft zouden ze het systeem van BF1 moeten overnemen. Ik "werkte" ook altijd met Chevrons. Nu zit je meteen vast aan een +.

Apart dat ze dat wel in WW1 hadden, maar niet in WW2 :+
hmm jammer joh..

Ik begin meer en meer te verlangen naar een remake van BFBC2, toen was geluk nog heel gewoon.

“I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.” ― J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring


  • Tim01
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 16:57
MRE-Inc schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 10:57:
Gisteravond met die nieuwe smg geschoten, die zk-383. Fijn wapen met zowel de standaard iron sight als de 2e reticle sight.

Daarna in no time deze gun geunlocked naar level 4 en wat specializations erop gezet. Daarna was deze gun ineens niet meer zo fijn. Leuk die hogere firerate, maar je schiet daardoor alles mis. Conclusie voor mij is dat deze gun zonder specializations, een stuk fijner is. Wellicht nog even kijken wat deze gun doet zonder increased firerate en met groter magazijn....
Als je de eerste specializations van de rechter kant (minder recoil) neemt en dan de overige 3 van de linker kant valt het qua recoil wel mee. Als je puur de rechter kant neemt heb je imo een mindere variant op de MP40
Tim01 schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 14:22:
[...]

Als je de eerste specializations van de rechter kant (minder recoil) neemt en dan de overige 3 van de linker kant valt het qua recoil wel mee. Als je puur de rechter kant neemt heb je imo een mindere variant op de MP40
Valt wel mee toch? Verder zit er dan wel een bipod op. Is ook weer wat waard. En die extended mag heeft toch meer kogels dan de MP40?

Martinspire wijzigde deze reactie 24-01-2019 14:24 (6%)

Martinspire - PC, PS4, X1


  • steefje
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 15:19
Racierox schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 15:55:
[...]


Pas ook 1 keer gehad, heel vervelend inderdaad.
Volgens mij had ik de game gepauzeerd en R2 een tijdje gebashed en toen was het weg.
Bij mij ontstond het toen ik in het spawn menu op R2 drukte en ondertussen opnieuw spawnde als ik het goed herinner.
Heb ik ook op de Xbox. Erg wisselend wanneer het gebeurd.
Enige wat helpt is redeploy. Kost je een kill, maar dan is het opgelost.

PSN ID Binloading_nl


  • P.E.No.1
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 18-06 14:22
drusloos schreef op woensdag 23 januari 2019 @ 13:35:
Ik heb best wel vaak last van dat ik op de ps4 aan een nieuw potje begin. Lekker rennen en de eerste kill kan maken. Dan schiet ik, maar tegelijk komt er dan een scherm te voorschijn van een vriend online toevoegen aan je squad. Dat komt omdat je dat met R2 doet, de knop waarmee je ook schiet. En dan ben ik gelijk dood terwijl dat niet nodig is. En ik krijg dat kut scherm ook niet meer weg, behalve als ik helemaal quit. Ik denk niet dat dit ligt aan een bug ofzo, maar aan mij. Maar ik weet niet wat ik verkeerd doe
Dit heb ik ook een aantal keer gehad. Options drukken hielp bij mij..hoefde niet te respawnen ofzo..

PSN id: PENo1

Er is iets mis gegaan denk ik;
Eerder vanmiddag had ik 32.000 company coins en nu heb ik er opeens 92.022...
Lekker spulletjes kopen :P

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • poor Leno
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 18-06 19:01
dvdkiwi schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 17:35:
Er is iets mis gegaan denk ik;
Eerder vanmiddag had ik 32.000 company coins en nu heb ik er opeens 92.022...
Lekker spulletjes kopen :P
LOL!! Ik ben van ong 17.000 naar nu 109.336 gegaan! _O-

Volgens mij hebben we de CC update gekregen :D

  • robinez
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 15:20
is die Time To Kill veranderd gisteren of vandaag? Je krijg nauwelijks nog mensen dood, wat ook te zien is in de scorelijsten, hoger dan 20 kills zie je ze niet meer.

Ik haalde voor eergisteren meestal zo rond de 35 kills per potje conquest, en nu kom ik met enorm veel moeite tot 15 kills.

Meer mensen die dit is opgevallen?
In mijn jacht op de 4 stationary kills met een vliegtuig nu bijna 2 bombers naar level 4 gekregen. Zojuist nog een 15-0 op Hamada Breakthrough, waar de bombers aan beide kanten elkaar gelukkig met rust lieten ;)
Helaas geen enkele stationary gezien, laat staan een bemande neer kunnen halen.
The story continues...
robinez schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 20:11:
Meer mensen die dit is opgevallen?
Niks opgevallen, hier speelt het gewoon hetzelfde als gisteren.
Kom nog steeds mensen met 40/50 kills tegen.

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • robinez
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 15:20
dvdkiwi schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 20:56:

[...]

Niks opgevallen, hier speelt het gewoon hetzelfde als gisteren.
Kom nog steeds mensen met 40/50 kills tegen.
ok thanks, de afgelopen 5 potjes heb ik het niet gezien en waren het bij iedereen scores tussen de 5 en 15 kills. Zal wel toeval zijn dan.

We gaan het in de gaten houden :)

  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 05-04 18:33

Paniohitus

Paniohitus

Ow, Xbox/ PSU

Paniohitus wijzigde deze reactie 24-01-2019 22:32 (98%)

BF1: Don-Panio


  • Geronimous
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 19:45

Geronimous

Moderator Spielerij
Topicstarter
slechts ~40.000 CC ontvangen. Erg mager als je t mij vraagt.Dat opgeteld met de troep die je kreeg voor deluxe: erg gierig, stimuleert me niet bepaald om straks echte centjes voor boins uit te geven...

FT-17 FTW!


  • To easy
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 18-06 22:12
Ik ben van 40k cc naar 150kcc gegaan. Dat is wel even een flinke boost haha. Ik vind juist dat we heel erg veel hebben gekregen. Ben lvl 50 geworden 3 weken na release. En speel 10-15 uur per week denk ik ongeveer.

Ik heb nu zoveel dat ik echt niet weet wat ik moet kopen 😅

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 17:01
To easy schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 06:42:
Ik ben van 40k cc naar 150kcc gegaan. Dat is wel even een flinke boost haha. Ik vind juist dat we heel erg veel hebben gekregen. Ben lvl 50 geworden 3 weken na release. En speel 10-15 uur per week denk ik ongeveer.

Ik heb nu zoveel dat ik echt niet weet wat ik moet kopen 😅
Vaag, zowel @Martinspire als ik gisteren rond de 30k erbij gekregen. Stond zelf al op iets van 9500. Level 50 sinds 3 weken na de release ongeveer, net als jij, iig vrij snel.

Om terug te komen op het vliegtuig selecteren, waar het aan ligt, weet ik niet, maar gisteren gebeurde het me continu. Kon het goed zien omdat ik een (random) squad member had die ook continu op de vliegtuigen aan het wachten was. Elke keer bleef het tellertje op 0 staan en 2 seconden later zie ik die squad member in een vliegtuig spawnen. Hij kon er geen reet van, vloog doelloos rond.... Waste of resources...

Verder zit er nog een free look aanpassing aan te komen voor de vliegtuigen:


XBL: MRE Inc | PSN: MRE-Inc | Mixer: MRE-Inc

To easy schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 06:42:
Ik ben van 40k cc naar 150kcc gegaan. Dat is wel even een flinke boost haha. Ik vind juist dat we heel erg veel hebben gekregen. Ben lvl 50 geworden 3 weken na release. En speel 10-15 uur per week denk ik ongeveer.

Ik heb nu zoveel dat ik echt niet weet wat ik moet kopen 😅
Zelfde aantal CC ong gekregen. Blijkbaar speel ik dan toch meer dan gemiddeld als ik zo het aantal cc zie per speler hiet :D

  • Buizerd__NL
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 17-06 21:20
Geronimous schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 23:18:
slechts ~40.000 CC ontvangen. Erg mager als je t mij vraagt.Dat opgeteld met de troep die je kreeg voor deluxe: erg gierig, stimuleert me niet bepaald om straks echte centjes voor boins uit te geven...
Ik heb helemaal niks bij gekregen terwijl ik 2 weken heb doorgespeeld nadat ik level 50 was geworden, en ik heb deluxe versie
Buizerd__NL schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 12:18:
[...]
Ik heb helemaal niks bij gekregen terwijl ik 2 weken heb doorgespeeld nadat ik level 50 was geworden, en ik heb deluxe versie
Dat is ook niet echt veel he ;)

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr

Pagina: 1 ... 24 ... 35 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Microsoft

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True