Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Gisterem geluk gehad met een goed team dus uurtje of drie squad conquest gespeeld, achter elkaar gewonnen, en de nieuwe assault gun vrij gespeeld. Heel even kort gebruikt en lijkt me een prima wapen, weinig recoil en hoge firerate.

De hele avond medic gespeeld met dat nieuwe wapen, die lijkt gemaakt voor squad conquest. Met de firerate upgrade is hij ontzettend sterk en in combinatie met een bipod, smoke grenades en de medic self heal functie kan je erg lang in leven blijven.

Merkte wel dat de 8 headshots in een ronde assignment betekent dat het headshot kills moeten zijn. Een burst met drie headshots telt niet als de laatste kogel geen headshot was :(
CosmicMaik schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 08:14:
Damm 200.000 company coins hier. Ik haal er eigenlijk niks van maar ik zit ook nooit in voertuigen. Merkten jullie dat je te weinig company coins had om dingen te unlocken of hadden jullie ze ook niet echt nodig?
Ik zou te weinig hebben gehad om de voertuigen (inclusief vliegtuigen) volledig te unlocken. Ik had geluk dat ik maanden eerder opeens al 40k CC kreeg uit het niks.

Tsurany wijzigde deze reactie 25-01-2019 08:18 (27%)


  • dezekeer
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 12:41
Paul-G schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 19:45:
Iemand anders ook opgevallen op Rotterdam dat in Squad Conquest Duitsland veel vaker wint dat de Allies? Ze zijn sowieso ALTIJD sneller op B en hebben makkelijker te verdedigen ''lanes''...
Nu vind ik SC best ok op de meeste maps omdat je individueel nog redelijk kan presteren als je team slecht is, maar op Rotterdam is er gewoon geen doorkomen aan als allied wanneer je team slecht is.
Klopt Paul, nu ook 2 x mee gemaakt dat ons team klemgezet werd vanaf punt C, vanaf de spawnpunt allies heb je maar 1 weg om eruit te komen(je kan het zwemmend proberen maar je wordt toch wel gauw gespot), van de axis spawn zijn er 2 wegen, dat is niet eerlijk ;( :)

Zou het soms ook een handige optie vinden dat de squadleaders indien ze de chatfunctie gebruiken met elkaar kunnen praten, lekker goed op elkaar af stemmen welk team welke kant opgaat.

@Paniohitus Super raar en vervelend, misschien handig om toch je specs er even bij te zetten, in ieder geval ik zou het nu niet weten maar heb je al een grote google zoek gedaan?

  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

dezekeer schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 08:21:
[...]


@Paniohitus Super raar en vervelend, misschien handig om toch je specs er even bij te zetten, in ieder geval ik zou het nu niet weten maar heb je al een grote google zoek gedaan?
Alles al doorgezocht. Het ligt ook niet aan de specs vreemd genoeg. Ik hoop nu op beschadigde bestanden oid. Dus ik ga het opnieuw downloaden en hopen dat het opgelost is.

BF1: Don-Panio

Deathchant schreef op donderdag 24 januari 2019 @ 15:11:
Ik merk dat ik nog steeds op zoek ben naar de balans tussen BF1-style naar binnen rambo'en, tactisch flanken zonder dat de squad niet bij elkaar blijft en dan niet ineens weinig/geen onderdeel van de actie uit te maken. Ik vind het ook niet altijd leuk om zelf mensen altijd van achter/zijkant neer te schieten. Dat is dan gewoon een kwestie van dat de tegenpartij je gewoon niet ziet, dus voelen die kills niet altijd "bevredigend" aan.
Bij BF1 merkte ik gewoon dat je vaak een 1 on 1 combat had waarbij het niet puur erom ging wie elkaar het eerste zag. Maar als je daar iemand als eerste ziet en begint te schieten, wilt dat niet zeggen dat je ook wint. Soms blijf je schieten, is je ammo op, en dan moet je switchen naar je handgun en de ander dus ook en uiteindelijk is zo'n gevecht dan best spannend.
Bij BF5 is dat wél zo; als iemand je ziet en begint te schieten leg je bijna 100% het loodje. Dus bij 1vs1 gevechten heeft het mijns inziens puur te maken met of je als eerste begint te schieten. Stukje geluk dus, en je hebt geeneens tijd om te switchen naar je pistol of iets anders, dus voor mij zit er dan geen verdere spanning/skill in zoals ik dat vond bij BF1.
Does that make sense?
Nee, dat maakt totaal geen sense. :)

In BF1 bepaalt de afstand welk wapen elk vuurgevecht wint, dat is toch niet spannend als de uitkomst al ver van te voren vast staat, er vanuit gaande dat je grofweg de goede richting op schiet. Afstandmanagement is de enige skill die er in BF1 echt om doet, de rest is vooral explosives slingeren, dat maakt BF1 voor mij zo verschrikkelijk saai.

In BFV heb je, afgezien van de instant death bugs, echt wel kans om een vuurgevecht te winnen als je als eerste wordt beschoten, sterker nog, dat gaat beter dan in menig BF. Gewoon DIRECT bij de eerste damage self heal starten, een combat roll of slide maken zodat die animatie je hitboxes vernaggeld en je de aim van de schutter in de war brengt. Door middel van de koptelefoon heb je 9/10 keer een heel aardig idee waar die kerel zit, als een dolle crouch-jump-adad-slide etc etc spammen tot je hem ziet, crosshair op de nek leggen en schieten maar terwijl je onregelmatig blijft bewegen. Er vanuit gaande dat je niet eerst beter dekking op kan zoeken, anders precies bovenstaande maar dan vanuit dekking. :)

Dan heb je dus als skills: movement, identificeren doelwit, aim, recoil control en gebruik maken van de omgeving. Sinds de update met de luidere voetstappen, hoef je je een stuk minder te laten verrassen en kan je juist anderen verrassen.

De skillcurve van BF1 is echt zo plat als een dubbeltje vergeleken met BFV.

  • Layumi
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 22-08 17:49
[b]A.W.E.S.O.M.-0 in "[PC] Battlefield V"A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari @ Door middel van de koptelefoon heb je 9/10 keer een heel aardig idee waar die kerel zit, als een dolle crouch-jump-adad-slide etc etc spammen tot je hem ziet, crosshair op de nek leggen en schieten maar terwijl je onregelmatig blijft bewegen.
Mooi beschreven, maar je vergeet de salto en flikflak _/-\o_ ;)
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 10:26:
[...]


Nee, dat maakt totaal geen sense. :)

In BF1 bepaalt de afstand welk wapen elk vuurgevecht wint, dat is toch niet spannend als de uitkomst al ver van te voren vast staat, er vanuit gaande dat je grofweg de goede richting op schiet. Afstandmanagement is de enige skill die er in BF1 echt om doet, de rest is vooral explosives slingeren, dat maakt BF1 voor mij zo verschrikkelijk saai.

In BFV heb je, afgezien van de instant death bugs, echt wel kans om een vuurgevecht te winnen als je als eerste wordt beschoten, sterker nog, dat gaat beter dan in menig BF. Gewoon DIRECT bij de eerste damage self heal starten, een combat roll of slide maken zodat die animatie je hitboxes vernaggeld en je de aim van de schutter in de war brengt. Door middel van de koptelefoon heb je 9/10 keer een heel aardig idee waar die kerel zit, als een dolle crouch-jump-adad-slide etc etc spammen tot je hem ziet, crosshair op de nek leggen en schieten maar terwijl je onregelmatig blijft bewegen. Er vanuit gaande dat je niet eerst beter dekking op kan zoeken, anders precies bovenstaande maar dan vanuit dekking. :)

Dan heb je dus als skills: movement, identificeren doelwit, aim, recoil control en gebruik maken van de omgeving. Sinds de update met de luidere voetstappen, hoef je je een stuk minder te laten verrassen en kan je juist anderen verrassen.

De skillcurve van BF1 is echt zo plat als een dubbeltje vergeleken met BFV.
Helemaal mee eens. In BF1 was het een stuk meer scripted dan in BF5. Wat vaak ook zorgde voor een onplezierige ervaring.

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke


  • Gekke Jantje
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 10:34
Gekke Jantje schreef op maandag 21 januari 2019 @ 19:40:
Ik heb die stappen allemaal ondernomen, ik heb de Premium al lang niet meer op mijn PC staan ook niet het grijze vakje. Ik heb dir overigens ook vermeld. Als ik op update klik gaat de bf5 pagina open dus het heeft niets met andere games te maken.

Edit

Ik heb volgens mij al de oplossing zelf gevonden.
Helaas is hier mee niet het probleempje opgelost, de melding dat er een content update is voor bf5, na het afsluiten van de game blijft. Ik heb ook contact met EA via Origin Ik moet dan in safe mode cache verwijderen uit de origin map die in programdata map. Het heeft niet geholpen. Ik moet nu wachten op toekomstige updates die het probleem met Origin oplost of zo...

Asrock Z370 Extreme4 i7 8700k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Pro 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


  • TakeAway
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 11:19
Paniohitus schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 10:08:
[...]


Alles al doorgezocht. Het ligt ook niet aan de specs vreemd genoeg. Ik hoop nu op beschadigde bestanden oid. Dus ik ga het opnieuw downloaden en hopen dat het opgelost is.
Heb je de "repair" functie in Origin al geprobeerd?

  • paul99
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 11:14
XanaLuXX schreef op zondag 20 januari 2019 @ 18:34:
Heb inmiddels een problem-solver voor mijn issue mbt de voetstappen
Ik heb een Logitech G933, en gebruik daarvoor de meegeleverde software van Logitech Gaming Software.
Als ik daarbij de "Surround Sound" op OFF zet, is het probleem "verholpen" (of lees, voor 90% beter)
Ingame heb ik wel de surroundings zoals ik die eerst had, dus gewoon 7.1.

Sound vind ik wel een issue en een probleem ingame
Elke spel en met een wapen update heeft voor en nadelen. Daar kun je mee "leven", als je het spel 2 weken niet speelt weet je het verschil toch niet meer.
Gouden tip :)
Ik heb een steelseries headset en daar ook de Surround sound in de software uitgezet. En dan ingame op 3d sound (of hoe noemen ze dat?).
Dit maakt het localizeren van voetstappen veeel duidelijker. Voorheen moest ik gissen waar het geluid vandaan kwam maar ik kan nu veel duidelijker horen waar de voetstappen vandaan komen.
paul99 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 12:20:
[...]
Gouden tip :)
Ik heb een steelseries headset en daar ook de Surround sound in de software uitgezet. En dan ingame op 3d sound (of hoe noemen ze dat?).
Dit maakt het localizeren van voetstappen veeel duidelijker. Voorheen moest ik gissen waar het geluid vandaan kwam maar ik kan nu veel duidelijker horen waar de voetstappen vandaan komen.
Lekker is dat he, een goede stereo headset is alles wat je nodig hebt, helemaal als de sound engine van de game goed is. Helaas werken de geluiden van voertuigen niet zo best in BFV, maar verder.. Heerlijk

Het is echt goddelijk dat je niet alleen hoort waar en op welke afstand ze zijn maar ook op welke hoogte/verdieping ze rondsjouwen en met hoeveel. Helemaal in Squad Conquest is dat echt verschrikkelijk lekker kills farmen, je hóórt wanneer ze peeken en dan lekker pre-fireën.

Op reddit lees je wel aardig wat negatieve reacties dat het té luid zou zijn, maar wat mij betreft laten ze precies zo. Voegt verschrikkelijk veel tactiek en spanning toe imho.

  • Marlekin
  • Registratie: september 2015
  • Laatst online: 10-08 09:56

Marlekin

Warships

CosmicMaik schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 08:14:
Damm 200.000 company coins hier. Ik haal er eigenlijk niks van maar ik zit ook nooit in voertuigen. Merkten jullie dat je te weinig company coins had om dingen te unlocken of hadden jullie ze ook niet echt nodig?
Voor de fix merkte ik het tekort zeker wel, maar vooral voor cosmetics. Ik zat typisch tussen een paar honderd tot 3k coins. Toen ik die ZK smg haalde had ik zeker niet de coins om alle specialisations ervan te unlocken.

Ik ben niet een speler die elke gun unlocked met specialisations hoef te hebben maar de guns die ik wél graag gebruik, haal ik graag een Night Owl skinnetje hier en daar voor. Maar zulke cosmetics zijn iets meer dan 2,4k coins per stuk, dus een wapen met volledige skins als die kost je bijna 15k coins. Dat is een dure bezigheid als je je coins haalt uit dailies en gun assignments. Gold plated wapens zien er opzich wel leuk uit, maar ik zou er zelf niet snel mee rondlopen. Cosmetics voor je character kopen met camo, zoals een jasje, daar leg je ook al snel zon 8k coins voor neer.

Ik zit inmiddels nog op 83k coins. Ik heb dus wel aardig uitgegeven, maar ik laat de rest nog rustig staan.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 12:42:
[...]


Lekker is dat he, een goede stereo headset is alles wat je nodig hebt, helemaal als de sound engine van de game goed is. Helaas werken de geluiden van voertuigen niet zo best in BFV, maar verder.. Heerlijk

Het is echt goddelijk dat je niet alleen hoort waar en op welke afstand ze zijn maar ook op welke hoogte/verdieping ze rondsjouwen en met hoeveel. Helemaal in Squad Conquest is dat echt verschrikkelijk lekker kills farmen, je hóórt wanneer ze peeken en dan lekker pre-fireën.

Op reddit lees je wel aardig wat negatieve reacties dat het té luid zou zijn, maar wat mij betreft laten ze precies zo. Voegt verschrikkelijk veel tactiek en spanning toe imho.
Het is minder als je een vrij goede 7.1 surround headset hebt zoals ik. :P
Met mijn Steelseries Arctis 5 is 3D surround aanzetten een downgrade omdat normale surround beter is. Helaas is het dan zo extreem dat ik enige moeite heb om bepaalde geluiden uit te splitsen. Ik hoor namelijk werkelijk alles en als het een beetje druk is, dan hoor ik veel te veel voetstappen.


Ondertussen zit EA alweer op mij te haten want wederom kan ik niet eens een Origin update normaal installeren zonder dat het herhaaldelijk vastloopt. En ik de afgelopen jaren maar denken dat uplay echt aantoonbaar slechter was. :F
Dus die MAS-44 unlocken zit er weer eens niet in voor mij. :/

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 12:42:
Op reddit lees je wel aardig wat negatieve reacties dat het té luid zou zijn, maar wat mij betreft laten ze precies zo. Voegt verschrikkelijk veel tactiek en spanning toe imho.
Ik ben het wel met ze eens. Wapens en voertuigen maken amper geluid waardoor je voetstappen overal bovenuit hoort. Je kan dus niet tacties gebruik maken van een voorbij rijdend voertuig of éen hevig vuurgevecht. Als iemand een volautomatisch wapen afvuurt zou dat harder moeten klinken dan mijn voetstappen.
DaniëlWW2 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 14:23:
[...]
Het is minder als je een vrij goede 7.1 surround headset hebt zoals ik. :P
Met mijn Steelseries Arctis 5 is 3D surround aanzetten een downgrade omdat normale surround beter is. Helaas is het dan zo extreem dat ik enige moeite heb om bepaalde geluiden uit te splitsen. Ik hoor namelijk werkelijk alles en als het een beetje druk is, dan hoor ik veel te veel voetstappen.


Ondertussen zit EA alweer op mij te haten want wederom kan ik niet eens een Origin update normaal installeren zonder dat het herhaaldelijk vastloopt. En ik de afgelopen jaren maar denken dat uplay echt aantoonbaar slechter was. :F
Dus die MAS-44 unlocken zit er weer eens niet in voor mij. :/
Ik moet toegeven dat ik alleen nog maar Squad Conquest speel, daar zijn nooit té veel voetstappen, maar die (virtuele) 7.1 headsets die ik heb geprobeerd vind ik ook snel overweldigend.
Tsurany schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 14:33:
[...]
Ik ben het wel met ze eens. Wapens en voertuigen maken amper geluid waardoor je voetstappen overal bovenuit hoort. Je kan dus niet tacties gebruik maken van een voorbij rijdend voertuig of éen hevig vuurgevecht. Als iemand een volautomatisch wapen afvuurt zou dat harder moeten klinken dan mijn voetstappen.
Dit is me nog niet zo opgevallen eigenlijk, zal er van t weekend eens op letten. Ik probeer juist regelmatig een voorbijrijdende tank of explosies te gebruiken om snel op te rukken maar dat heeft dus helemaal geen zin? Doh.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 15:01:
[...]


Ik moet toegeven dat ik alleen nog maar Squad Conquest speel, daar zijn nooit té veel voetstappen, maar die (virtuele) 7.1 headsets die ik heb geprobeerd vind ik ook snel overweldigend.


[...]


Dit is me nog niet zo opgevallen eigenlijk, zal er van t weekend eens op letten. Ik probeer juist regelmatig een voorbijrijdende tank of explosies te gebruiken om snel op te rukken maar dat heeft dus helemaal geen zin? Doh.
Tja, dat krijg je als je stereo audio draait. Ik hoor die voetstappen dus makkelijk over een Tiger die zowel haar kanon als machinegeweer afvuurt. Als je aan werkelijk alle kanten voetstappen hoort, dan raak je een beetje verlamd totdat je weet wie nu een vijand is en wie niet. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Ziehier
  • Registratie: december 2016
  • Laatst online: 05-05 15:28
Heb een vraagje:

Is er eigenlijk een Nederlandse discord/community oid voor Battlefield V? Ik vind het squad gedeelte erg interessant, maar met random mensen online gaat de communicatie toch niet altijd soepel. Ben niet per se een goede speler, maar daarom is BFV juist leuk. Een goed gecoördineerd team heeft veel meer kans om te winnen dan een groep spelers met COD stijl.
DaniëlWW2 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 15:04:
[...]


Tja, dat krijg je als je stereo audio draait. Ik hoor die voetstappen dus makkelijk over een Tiger die zowel haar kanon als machinegeweer afvuurt. Als je aan werkelijk alle kanten voetstappen hoort, dan raak je een beetje verlamd totdat je weet wie nu een vijand is en wie niet. :P
Ik heb een stereo studiokoptelefoon met een Asus Xonar DAC, in combinatie met de minimap is me altijd wel direct duidelijk of dat vriend of vijand is zo accuraat lijkt het, maar als voetstappen inderdaad aanzienlijk luider zijn dan een rijdende en schietende Tiger, dan gaat er echt wat mis haha. Ik ga er op proberen te letten, maar zo heel veel tanks kom ik niet tegen op close range. Of ik ben alleen maar bezig met C4 er op te plakken of ze zitten in de uncap te campen, misschien dat t me daarom niet opgevallen is, dat zou kunnen

  • Layumi
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 22-08 17:49
Ziehier schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 15:38:
Heb een vraagje:

Is er eigenlijk een Nederlandse discord/community oid voor Battlefield V? Ik vind het squad gedeelte erg interessant, maar met random mensen online gaat de communicatie toch niet altijd soepel. Ben niet per se een goede speler, maar daarom is BFV juist leuk. Een goed gecoördineerd team heeft veel meer kans om te winnen dan een groep spelers met COD stijl.
zie topic BF Platoon Page

Zitten op discord en spelen van alles en nog wat. Erg leuk

  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 15:43:
[...]


Ik heb een stereo studiokoptelefoon met een Asus Xonar DAC, in combinatie met de minimap is me altijd wel direct duidelijk of dat vriend of vijand is zo accuraat lijkt het, maar als voetstappen inderdaad aanzienlijk luider zijn dan een rijdende en schietende Tiger, dan gaat er echt wat mis haha. Ik ga er op proberen te letten, maar zo heel veel tanks kom ik niet tegen op close range. Of ik ben alleen maar bezig met C4 er op te plakken of ze zitten in de uncap te campen, misschien dat t me daarom niet opgevallen is, dat zou kunnen
De Tiger was misschien ook een wat overdreven voorbeeld. Die is gewoon erg luidruchtig. Wat ook niet helpt is dat ik als autist nu eenmaal makkelijker verschillende geluiden tegelijkertijd kan horen en minder filter of focus op bepaalde geluiden. Ik ben er dus ook wel extra gevoelig voor. Punt blijft dat de balans volledig is doorgeslagen met de nieuwe patch. Voetstappen zijn gewoon veel te extreem en de rest is relatief gezien veel te zacht. :)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • FitzChevalric.
  • Registratie: november 2012
  • Laatst online: 14-08 22:25
Ik ben op zoek naar een casual Nederlandse clan voor PC versie. Hoe vind ik die.

  • Ziehier
  • Registratie: december 2016
  • Laatst online: 05-05 15:28
FitzChevalric. schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 16:25:
Ik ben op zoek naar een casual Nederlandse clan voor PC versie. Hoe vind ik die.
Zie mijn bericht iets naar boven. Ben ik ook naar op zoek!

En als die er niet is kunnen we altijd beginnetje maken

  • Deathchant
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22-08 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

Ik snap nooit waarom mensen zoveel geld uit geven aan een 7.1 virtual surround koptelefoon. Ik gebruik zelf sinds jaar en dag naar extreme tevredenheid de Roccat Kave 5.1 XTD, met écht 5.1 geluid, niet virtueel. Kep die bij bol.com gekocht voor 75 euro en er komt een top geluid uit. In BF4, BF1, BF5 geniaal. Ik hoor ook exact waar alle geluiden vandaan komen. Die heeft ook een vibratieunit in de koptelefoon zitten. Hoor je echt trillen als een V1 op je harses valt. Of bij Lord of the rings Balrog scene. Echt top pie. Als ie ooit stuk gaat, koop ik em weer opnieuw. Ook muziek klinkt gewoon goed.

Canon: 6D | 16-35 F4 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP
Te koop: Canon 40D | Canon 10-22 | Carryspeed FS-PRO


  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Weer wat geleerd...
Als je na weet ik hoeveel pogingen om Origin te updates besluit om Origin zelf maar opnieuw te installeren, dan worden alle games op dezelfde schijf ook even doodleuk verwijderd. Kan dus opnieuw beginnen met de download van BF5 puur omdat EA na al die jaren nog steeds Origin niet waardeloos gemaakt heeft. Natuurlijk is Origin ook te waardeloos om gewoon door te blijven downloaden. Origin moet zo nodig om de haverklap stoppen met de download om opeens weer te beginnen. Ik weet onderhand weer waarom ik al jarenlang geen enkel product van EA had gekocht hoor. :')

edit: Ja hoor EA, maak het nog erger. |:(
Wou weer terug gaan naar de beta release omdat dit hielp met de downloadsnelheid. Nou, kom weer vast in Origin update kapt ermee loop. Breek ik dat af en dan krijg ik dit.


Geen enkele functie van Origin werkt nog. Kan nu alleen maar weer Origin opnieuw verwijderen en uren wachten voordat de 50GB van BF5 eindelijk binnen zijn. Moet ik opmerken dat ik zonder EA haar eindeloze incompetentie 9MB/s downloadsnelheid kan halen? Geen Battlefield voor mij dus. :(


Ja ik ben zuur, laat me. :P

DaniëlWW2 wijzigde deze reactie 25-01-2019 18:20 (35%)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

DaniëlWW2 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 17:51:
Weer wat geleerd...
Als je na weet ik hoeveel pogingen om Origin te updates besluit om Origin zelf maar opnieuw te installeren, dan worden alle games op dezelfde schijf ook even doodleuk verwijderd. Kan dus opnieuw beginnen met de download van BF5 puur omdat EA na al die jaren nog steeds Origin niet waardeloos gemaakt heeft. Natuurlijk is Origin ook te waardeloos om gewoon door te blijven downloaden. Origin moet zo nodig om de haverklap stoppen met de download om opeens weer te beginnen. Ik weet onderhand weer waarom ik al jarenlang geen enkel product van EA had gekocht hoor. :')

edit: Ja hoor EA, maak het nog erger. |:(
Wou weer terug gaan naar de beta release omdat dit hielp met de downloadsnelheid. Nou, kom weer vast in Origin update kapt ermee loop. Breek ik dat af en dan krijg ik dit.
[Afbeelding]

Geen enkele functie van Origin werkt nog. Kan nu alleen maar weer Origin opnieuw verwijderen en uren wachten voordat de 50GB van BF5 eindelijk binnen zijn. Moet ik opmerken dat ik zonder EA haar eindeloze incompetentie 9MB/s downloadsnelheid kan halen? Geen Battlefield voor mij dus. :(


Ja ik ben zuur, laat me. :P
Ik vrees dat Origin en de gehele EA backend op dit moment ook wordt overbelast door de VIP demo van Anthem dus je hebt ook wel een ongelukkig moment gekozen. :)

  • dezekeer
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 12:41
Deathchant schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 16:38:
Ik snap nooit waarom mensen zoveel geld uit geven aan een 7.1 virtual surround koptelefoon. Ik gebruik zelf sinds jaar en dag naar extreme tevredenheid de Roccat Kave 5.1 XTD, met écht 5.1 geluid, niet virtueel. Kep die bij bol.com gekocht voor 75 euro en er komt een top geluid uit. In BF4, BF1, BF5 geniaal. Ik hoor ook exact waar alle geluiden vandaan komen. Die heeft ook een vibratieunit in de koptelefoon zitten. Hoor je echt trillen als een V1 op je harses valt. Of bij Lord of the rings Balrog scene. Echt top pie. Als ie ooit stuk gaat, koop ik em weer opnieuw. Ook muziek klinkt gewoon goed.
Alleen wordt die niet meer gemaakt na een googeltje. Je hebt wel een 5.1 soundcard nodig maar dat zit toch bijna in elk hedendaags moederboard?
5.1 uitgang vereist. Als je die niet hebt kom je bij de USB uitvoering uit (50 euro meerprijs), even Foritain review erbij gehaald. Dus dat wordt tweedehands zoeken :P

Hypercloud HCII en voetstappen zijn prima te volgen, speel nu op stereo.

--------------
Kan ook niet meer online - error code 34601 en verschillende oplossingen aangeboden op het net maar moet daar nog even achteraan.

Denk ga als eerst het spel even repareren maar zie daar dat dat ik een Deluxe Edition heb, maar heb via CDkeys volgens mij de simpelste versie voor 38,- gekocht, raar.

Ook is BF V kan ik niet te repareren omdat opeens mijn zogenaamde origin acces is verlopen, heb die al geannuleerd nadat ik BF V een paar dagen eerder kon spelen dus dat is vorig jaar al geweest, weet niet meer welke maand, geloof november toch? origin is denk van erg van slag.

dezekeer wijzigde deze reactie 25-01-2019 18:53 (21%)


  • Pyramiden
  • Registratie: maart 2012
  • Laatst online: 00:18
Hebben jullie ook last van error -34601 waardoor er geen matchmaking is?

Edit: Filters verwijderd en nu is het -34600... Handmatig een server kiezen kan wel...

Pyramiden wijzigde deze reactie 25-01-2019 19:02 (38%)


  • So_Surreal
  • Registratie: februari 2015
  • Laatst online: 13:19
Ik kan helemaal niet online

  • Ziehier
  • Registratie: december 2016
  • Laatst online: 05-05 15:28
Servers liggen eruit

  • icegodd
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 09:17
lekker..... DC daarna orgin login error... uiteindelijk gelukt.... nu is mn game bibliotheek 8)7

"Je gamebibliotheek is momenteel leeg."

icegodd wijzigde deze reactie 25-01-2019 20:51 (24%)


  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 18:25:
[...]


Ik vrees dat Origin en de gehele EA backend op dit moment ook wordt overbelast door de VIP demo van Anthem dus je hebt ook wel een ongelukkig moment gekozen. :)
Profetische woorden. Origin server lijkt gecrashed want ik werd ook uitgelogd en kan niet meer inloggen. O-)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Pykow
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 13:55

Pykow

Pykow Gaming | BuG

EA ligt er altijd uit bij een release van een game / demo.

Kan niet inloggen en als ik wel kan inloggen is mijn lid maatschap verlopen.
daar betaal je dan 100 euro voor. ;w |:(

Pykow Gaming | Twitter | Twitch | YouTube


  • NLsandman
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20-08 13:25
Vreemd normaal heb je altijd wel wat vertraging met origin bij een release of wat hickups maar helemaal
down heb ik nog niet vaak meegemaakt, hooguit als er een ddos aanval is op origin of blaze backend.

edit, wel kut nu ik een keer zin heb om bf5 te spelen na een zware week vol stress met werk.

wow kan zelfs niet inloggen op bf5 forum

NLsandman wijzigde deze reactie 25-01-2019 21:00 (25%)


  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

De servers liggen eruit, dus ik kon het niet testen, maar het probleem heb ik wel opgelost geloof ik. Mogelijk help ik hier iemand ooit mee, dus hier komt het...

Na mijn update had ik geen enkele frame meer over. Serieus 15-20 fps ongeacht welke instelling ik had (bij een beetje actie). Ik merkte het al in het menu (35-40 fps) tot ingame. Zie een paar posts terug voor details.
Ik kreeg dit na de update...

Na veel googlen kwam ik weer het bestandje user.cfg tegen (*ik was vergeten dat ik dit ooit had ingesteld en shcijnbaar is dit verloren gegaan bij de update) met enkele instellingen en de instelling voor FutureFrameRendering AAN. In combitatie met de mesh-kwaliteit op hoog, rest laag, en motion-blur op 1% kom ik in het menu weer op 80+ fps. Ik merk ook weer dat het heerlijk smooth aanvoelt zoals het was.
Nog iets verder getweaked nu, heb ik de futureframerender op 2 gezet, kom nu ingame menu op ~95-110. Er zijn weer wat nieuwe dingen bekend.

Ingame kon ik helaas alleen testen in single-player. Ik had 55 met drops naar 30. Multiplayer is uiteraard veel zwaarder, dus daarom mijn drops naar 15-20. Nu had ik single-player 95-110 fps. Hieronder mijn user.cfg. Mijn systeem is niet briljant trouwens, 16gb intern, RX470 en een i5-4590.


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
//Author: SightUp
//Email: SightUp@ParticleGaming.com (Please email me with any comments, suggestions, errors you might have)
//Discord: https://discord.gg/seGK25U
//Twitch: https://www.twitch.tv/sightup/
//Ver. 1.0
//Date 11/21/2018
 
//Counter/Max FPS
GameTime.MaxVariableFps 200
PerfOverlay.DrawFPS 1
 
//VSync
RenderDevice.VSyncEnable 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
 
//Blur
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.BlurPyramidQuarterResEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionRadialBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.TiledMotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
 
//Dof
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.ForceDofEnable 0
PostProcess.SpriteDofEnable 0
PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable 0
 
//AO
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
 
//Dx
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0
 
//SpaceRay
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceQuality 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytrace32BitEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0
 
//SpotLight
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
 
//Sun
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapResolution 0
 
//Stereo
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
 
//RenderAhead
RenderDevice.RenderAheadLimit 2
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 2
 
//General
GstRender.ConsoleAntiAlias 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.FilmicEffectsEnable 0  
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.FxaaEnable 0
WorldRender.DistortionEnable 0
WorldRender.FastHdrEnable 0
WorldRender.TranslucencyAutoThicknessEnable 0



ps: is het nodig deze code te verbergen, ik kon de tag even snel niet vinden hiervoor?
pss: ik las ook her en der dat dergelijke settings tot gekke dingen kunnen leiden. Niet zomaar toepassen, alleen als je net als mij eigenlijk geen keuze hebt...

ik bevestig nog of het nu in multiplayer ook weer ok is

BF1: Don-Panio


  • NLsandman
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20-08 13:25
@Paniohitus

Is micro stuttering ook weg dan, dat is mijn grootste probleem met bf5, in de voorgaande versies kon ik dit nog oplossen met het vast zetten van het aantal fps maar in bf5 helpt dat niet meer.

  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

NLsandman schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 21:26:
@Paniohitus

Is micro stuttering ook weg dan, dat is mijn grootste probleem met bf5, in de voorgaande versies kon ik dit nog oplossen met het vast zetten van het aantal fps maar in bf5 helpt dat niet meer.
Ja, heb ik nooit gehad of gekend eigenlijk. Feitelijk was mijn beleving van gisteren 1 grote micro-stutter. Zoals je ziet is mijn systeem niet de nieuwste, draait het op een relatief ouderwetse HDD en heb nooit een enkele stutter gekend (op gisteren na dan, dat was onspeelbaar en was absoluut gestopt met spelen als ik dit niet opgelost kreeg)

Paniohitus wijzigde deze reactie 25-01-2019 21:28 (5%)

BF1: Don-Panio


  • SouLLeSSportal
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 22-08 21:54
twitter gaat ook weer lekker los :>

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • NLsandman
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20-08 13:25
Paniohitus schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 21:27:
[...]


Ja, heb ik nooit gehad of gekend eigenlijk. Feitelijk was mijn beleving van gisteren 1 grote micro-stutter. Zoals je ziet is mijn systeem niet de nieuwste, draait het op een relatief ouderwetse HDD en heb nooit een enkele stutter gekend (op gisteren na dan, dat was onspeelbaar en was absoluut gestopt met spelen als ik dit niet opgelost kreeg)
Heb ook maar een core i5 4670k, rx480 en 8gb intern geheugen en alleen windows draait op een ssd, game en virtueel geheugen draait op hdd's.
Zou 8gb nu toch de bottleneck beginnen te vormen en dat het probleem van het virtueel geheugen komt?

  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

NLsandman schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 21:40:
[...]


Heb ook maar een core i5 4670k, rx480 en 8gb intern geheugen en alleen windows draait op een ssd, game en virtueel geheugen draait op hdd's.
Zou 8gb nu toch de bottleneck beginnen te vormen en dat het probleem van het virtueel geheugen komt?
Je ziet wel vaak terug dat 8gb of 16gb voor BF vaak veel uitmaakt inderdaad... maar zeker weten doe je dat nooit. Kan je niet iets lenen van iemand om te testen?

BF1: Don-Panio


  • kevz
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 05:31
NLsandman schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 21:40:
[...]


Heb ook maar een core i5 4670k, rx480 en 8gb intern geheugen en alleen windows draait op een ssd, game en virtueel geheugen draait op hdd's.
Zou 8gb nu toch de bottleneck beginnen te vormen en dat het probleem van het virtueel geheugen komt?
Ik draai het hier op een i7 950 (3.7ghz), 16gb 1866mhz mem, 970gtx en een standaard HDD. FPS rond de 50-75 maar ik houd het bij 32 man servers voor de performance (64 voegt kwa gameplay sowieso niets toe voor mij persoonlijk).

De enige keren dat ik problemen met BF5 kreeg was wanneer ik mijn 970gtx core speeds iets omhoog had gekrikt, daar kan BF5 echt niet mee om gaan. De meeste games vinden het niet erg en geven wat hogere framerate, maar BF5 gaat vaker stotteren met kans op een crash of zelfs BSOD. Core terug op stock en mijn problemen zijn weg.

Mijn YouTube

Ik weet nog niet wat ik van die MAS 44 moet vinden. Hij speelt wel lekker maar slechts 11 kogels ter beschikking is wel behoorlijk beperkend gezien de damage op het niveau van de Turner zit en niet de Gewehr 43. Anderen hier al mee gespeeld?
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 15:01:

Dit is me nog niet zo opgevallen eigenlijk, zal er van t weekend eens op letten. Ik probeer juist regelmatig een voorbijrijdende tank of explosies te gebruiken om snel op te rukken maar dat heeft dus helemaal geen zin? Doh.
Geluid in Battlefield is al jaren waardeloos. In Battlefield 1 was het al ontzettend matig en er is nu geen enkele verbetering waar te nemen. Ze steken enorm veel tijd in de geluidseffecten maar laten ze op zo'n slechte manier samen komen dat het zwaar onvoldoende is. Zowel op het gebied van spektakel als op tactisch gebied schiet het geluid echt te kort.

Tsurany wijzigde deze reactie 25-01-2019 22:21 (65%)


  • unfor
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 12:52


Dit was 10 jaar geleden, helaas is veel talent bij Dice vertrokken. (Ik doel op sound)

unfor wijzigde deze reactie 26-01-2019 08:31 (4%)

Steam - BFV - PUBG


  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

Ik heb helaas toch nog dezelfde problemen. Single player gaat briljant nu, multiplayer maakt het eigenlijk niet uit wat ik doe... Jammer dat dit filmpje niet in Rotterdam was, want dat is een grap opzich, ik haal dan nu 4 of 5 fps met allerlei graphic glitches.

Mijn drivers opnieuw geinstalleerd, directX, alles nagelopen. Er is echter sinds de update niks veranderd aan mijn systeem, dus feitelijk verspilde moeite. Het config-file die ik poste laat vooral de reactietijd versneller en zorgt dat het stotteren weg is, maar je ziet daar in multiplayer niks van terug helaas.

Voor de demo van het probleem zie dit filmpje, ongeacht wat ik doe of instel, het loopt niet. Ter vergelijking, ik speel Destiny 2, No man Sky en allerlei andere relatief zware/ niet geoptimaliseerde games zonder enkel probleem (en nog steeds). Zelfs bf1 loopt prima!

En heb tot enkele weken terug tot de laatste update van bf5 ook deze heerlijk gespeeld zonder enkele issues. Er lijkt iets te zijn wat de fps verstoord, maar ik kan het maar niet vinden.

*alles opnieuw geinstalleerd
*terug gegaan in drivers
*zaken terug gedraaid (bepaalde installaties) die mogelijk van invloed konden zijn
*alle apparaten uitgeschakeld die "niks" doen, zoals bepaalde geluidsapparaten e.d.
*user.cfg aangepast, scheelt behoorlijk, maar vooral single player helaas, geen of nauwelijks invloed op multiplayer

Filmpje gespeeld met diverse resoluties, je ziet dat het (behalve de input lag) eigenlijk niks doet voor de fps en dat is het hele probleem. Aan het begin heb ik nog best wat fps, maar na enkele minuten is dat klaar. Er lijkt iets geks te gebeuren op de achtergrond waardoor het spel niet meer functioneert.



Ik verwacht niet dat iemand mij kan helpen, het is gewoon erg vaag dit... mogelijk ooit eens het systeem opnieuw installeren, maar ik weet van vroeger dat dit eigenlijk alleen frustrerend veel werk is en bijna nooit iets oplevend. Ik denk dat ik het hierbij maar laat en weer bf1 ga spelen.

Ter vergelijking, Bf1 net even opgenomen, ik neem op met radeon live, dus die snoept er wel wat fps af, maar idee is duidelijk. Puur ter vergelijking met Bf5, je ziet geen fps op het filmpje (geen idee waarom), na stoppen opname kwam deze terug, ligt rond 40-60 tijdens opname, 65-80 na opname, dus vrij normale waarden die ik ook had in Bf5 (ik vond zelfs dat Bf5 altijd beter liep)

Paniohitus wijzigde deze reactie 26-01-2019 08:56 (51%)

BF1: Don-Panio


  • Deathchant
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22-08 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

@Paniohitus ik heb 16gb in een gloednieuwe pc en de pagefile altijd uit. Sinds ik BF5 speel crasht de boel wel eens en dan blijkt dat bfv.exe een low virtual memory event triggert. Toen de pagefile weer aangezet, weg crashes. Dus nee, 16gb is niet genoeg om je pagefile uit te kunnen zetten. Ik moet wel erbij zeggen dat ik een gtx970 heb (met 3,5 GB videogeheugen). Misschien dat het niet zou crashen als ik een kaart had met meer gddr ram. Maar stotteringen had ik geen last van overigens.
Ik vind 't wel vervelend voor je die klote fps. Ik hoop dat je 't snel opgelost krijgt.

Canon: 6D | 16-35 F4 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP
Te koop: Canon 40D | Canon 10-22 | Carryspeed FS-PRO


  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

Ik heb het ook gepost op Reddit, iemand gaf aan dat ik de optie heb om te switchen van display bij de ingame settings. Ik heb onlangs wel een tweede monitor aangesloten gehad, dus mogelijk zit daar iets te wroeten?

Iemand die een enkele monitor heeft, heb je dan in de basic videosettings niet de optie om van fullscreen device te switchen? Bij mij doet dit nu niks, maar mogelijk aan aangrijpingspunt waar het probleem vandaan komt. Ik waardeer echt alle hulp enorm!

BF1: Don-Panio


  • Layumi
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 22-08 17:49
Deathchant schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 16:38:
Ik snap nooit waarom mensen zoveel geld uit geven aan een 7.1 virtual surround koptelefoon. Ik gebruik zelf sinds jaar en dag naar extreme tevredenheid de Roccat Kave 5.1 XTD, met écht 5.1 geluid, niet virtueel. Kep die bij bol.com gekocht voor 75 euro en er komt een top geluid uit. In BF4, BF1, BF5 geniaal. Ik hoor ook exact waar alle geluiden vandaan komen. Die heeft ook een vibratieunit in de koptelefoon zitten. Hoor je echt trillen als een V1 op je harses valt. Of bij Lord of the rings Balrog scene. Echt top pie. Als ie ooit stuk gaat, koop ik em weer opnieuw. Ook muziek klinkt gewoon goed.
Wat is je audio instelling op BF V?? 3D surround als je al surround hebt??

  • -tom-562
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 10:38

-tom-562

Oliesjeik

Deathchant schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 16:38:
Ik snap nooit waarom mensen zoveel geld uit geven aan een 7.1 virtual surround koptelefoon. Ik gebruik zelf sinds jaar en dag naar extreme tevredenheid de Roccat Kave 5.1 XTD, met écht 5.1 geluid, niet virtueel. Kep die bij bol.com gekocht voor 75 euro en er komt een top geluid uit. In BF4, BF1, BF5 geniaal. Ik hoor ook exact waar alle geluiden vandaan komen. Die heeft ook een vibratieunit in de koptelefoon zitten. Hoor je echt trillen als een V1 op je harses valt. Of bij Lord of the rings Balrog scene. Echt top pie. Als ie ooit stuk gaat, koop ik em weer opnieuw. Ook muziek klinkt gewoon goed.
Hoe kan je nu 'echt' 5.1 geluid hebben uit 2 luidsprekers :D Dit is ook gewoon virtueel 5.1 geluid
Tsurany schreef op vrijdag 25 januari 2019 @ 22:15:
Ik weet nog niet wat ik van die MAS 44 moet vinden. Hij speelt wel lekker maar slechts 11 kogels ter beschikking is wel behoorlijk beperkend gezien de damage op het niveau van de Turner zit en niet de Gewehr 43. Anderen hier al mee gespeeld?


[...]

Geluid in Battlefield is al jaren waardeloos. In Battlefield 1 was het al ontzettend matig en er is nu geen enkele verbetering waar te nemen. Ze steken enorm veel tijd in de geluidseffecten maar laten ze op zo'n slechte manier samen komen dat het zwaar onvoldoende is. Zowel op het gebied van spektakel als op tactisch gebied schiet het geluid echt te kort.
Voor de laatste update was er geklaag dat de voetstappen niet goed te horen waren, ik heb het idee dat sinds de update het volume van de voetstappen vertienvoudigd is ofzo 8)7 Van enige subtiliteit is niet meer te spreken.
Overigens zijn sommige geluidseffecten wel echt heel cheap in BF;5. Rij maar eens met een voertuig door een laag muurtje op Panzerstorm, dan hoor je 95% van de tijd elke keer hetzelfde geluid.
Ik heb vorige week even een uurtje BF:3 op m'n X-Box gespeeld, daar was het geluid al minder zoals BC:2, maar 10x beter als BF:5, echt bizar hoeveel verschil het is, en hoeveel verschil in sfeer het maakt :o

Men do not quit playing because they grow old. They grow old because they quit playing.


  • Deathchant
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22-08 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

@-tom-562 Er zitten 3 fysieke drivers in elke oorschelp ;)
En ik heb qua settings in BF5 staan op 3d headphones meen ik.

Canon: 6D | 16-35 F4 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP
Te koop: Canon 40D | Canon 10-22 | Carryspeed FS-PRO


  • -tom-562
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 10:38

-tom-562

Oliesjeik

Deathchant schreef op zaterdag 26 januari 2019 @ 18:35:
@-tom-562 Er zitten 3 fysieke drivers in elke oorschelp ;)
En ik heb qua settings in BF5 staan op 3d headphones meen ik.
Dat maakt nog geen 5.1 :p

Men do not quit playing because they grow old. They grow old because they quit playing.


  • Paniohitus
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07 18:55

Paniohitus

Paniohitus

Jeej, nu echt opgelost, ook in multiplayer. Weer een nette en stabiele fps, ook in Rotterdam.
De oplossing was uiteindelijk simpel, ik las ergens dat mensen met windows versie 1803 dezelfde problemen hadden en windows versie 1809 loste deze op. Ik heb windows geupdate naar versie 1809 en inderdaad, probleem opgelost!

BF1: Don-Panio


  • TweakerVincent
  • Registratie: april 2014
  • Nu online
Paniohitus schreef op zaterdag 26 januari 2019 @ 19:57:
Jeej, nu echt opgelost, ook in multiplayer. Weer een nette en stabiele fps, ook in Rotterdam.
De oplossing was uiteindelijk simpel, ik las ergens dat mensen met windows versie 1803 dezelfde problemen hadden en windows versie 1809 loste deze op. Ik heb windows geupdate naar versie 1809 en inderdaad, probleem opgelost!
Verschil dx11 en 12 is bizar bij mij. Haal 4k ultra max all 80 fps dx 12. Met 11 een lullige 55

2080ti

  • h1ttent1t
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 13:41
Gisterennamiddag even Squad Conquest gespeeld: 3x voor wallhacker uitgemaakt .

Ik hoop voor hen dat die jongens zonder headset spelen, want het is toch redelijk simpel met de nieuwe patch te horen vanwaar iemand aan komt rennen?

Oh ja, dat nieuwe medic-wapen is wel mijn favoriet, met 4 specializations is dat echt een beest.
hottentot schreef op zondag 27 januari 2019 @ 09:02:
Gisterennamiddag even Squad Conquest gespeeld: 3x voor wallhacker uitgemaakt .

Ik hoop voor hen dat die jongens zonder headset spelen, want het is toch redelijk simpel met de nieuwe patch te horen vanwaar iemand aan komt rennen?

Oh ja, dat nieuwe medic-wapen is wel mijn favoriet, met 4 specializations is dat echt een beest.
Als je de maps een beetje kent (en zeker bij SQ CQ) kan je vaak ook al de routes voorspellen. Als je dan de voetstappen hoort, kan je zelfs pre-firen. Het lijkt dan een wall hack, maar dat is het niet.

Gisteren trouwens even met mijn Sony H900N headset gespeeld. Wat een geluid! Maar die heeft geen microfoon. Daarom om mijn nek de Kingston Hyper headset met mic gehangen. Maar dat werkte niet echt lekker (zacht geluid) en 2 headsets op is toch wat veel van het goeden. Maar ik vind het geluid van die Kingston echt slechter geworden lijkt het wel.

Misschien toch maar een losse microfoon kopen.

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke


  • HellBeast
  • Registratie: oktober 2002
  • Nu online

HellBeast

Oh My GoT!

Ik speel met een BeyerDynamic DT-770 hoofdtelefoon en die heeft ook geen mic. Ik had echter nog een Tascam DR-05 waar ik mijn vinyl mixes mee opneem en die fungeert als microfoon.



Geen idee of het goed klinkt aan de andere kant, maar ik heb geen klachten gekregen.

Beauty is in the eye of the beerholder


  • NLsandman
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20-08 13:25
Gisteren en vannacht een beetje squad conquest gespeeld en dat bevalt mij wel, niet dat je steeds van alle kanten beschoten wordt, team werk is belangrijk en ik houd wel van close quarter.

De voetstappen zijn nu echt opvallend vooral als je squad conquest speelt, denk dat het gezeur over wallhacken wat ik de chat zag voorbij komen daar ook mee te maken heeft, de vijand weet precies dat je er
aan komt, of je nu rent of loopt.
Op hamada bij die burcht is het helemaal goed te horen.

Met mijn stereo razer koptelefoon en virtueel surround van razer maak ik daar goed gebruik van.
Het is geen echte surround maar toch kan ik goed de positie van de vijand bepalen.

  • eniux
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 11:28
Ik las ergens op internet de tip om sound om te zetten naar speakers ipv headset settings terwijl je met een headset speelt. Gister ff geprobeerd en ik kan nu, helemaal in squad cq, bizar exact bepalen waar een enemy loopt 😅 Zelfde ervaring als hierboven allemaal gasten die je voor wall hacker uitmaken :X

  • TweakerVincent
  • Registratie: april 2014
  • Nu online
eniux schreef op zondag 27 januari 2019 @ 15:08:
Ik las ergens op internet de tip om sound om te zetten naar speakers ipv headset settings terwijl je met een headset speelt. Gister ff geprobeerd en ik kan nu, helemaal in squad cq, bizar exact bepalen waar een enemy loopt 😅 Zelfde ervaring als hierboven allemaal gasten die je voor wall hacker uitmaken :X
Dan wel surround speakers? Ik heb een ‘7.1’ headset?

  • eniux
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 11:28
TweakerVincent schreef op zondag 27 januari 2019 @ 15:26:
[...]


Dan wel surround speakers? Ik heb een ‘7.1’ headset?
Ik heb hem gewoon op speakers gezet, volgens mij heeft de setting weinig met echte surround instellingen te maken. Meer met bepaalde sound volumes voor bepaalde acties. Als je hem op war tapes zet bijv hoor je voetstappen vanaf de andere kant van de map, daar heb ik nu geen last meer van. Ik heb ook een 7.1 headset :)

  • TweakerVincent
  • Registratie: april 2014
  • Nu online
eniux schreef op zondag 27 januari 2019 @ 15:29:
[...]


Ik heb hem gewoon op speakers gezet, volgens mij heeft de setting weinig met echte surround instellingen te maken. Meer met bepaalde sound volumes voor bepaalde acties. Als je hem op war tapes zet bijv hoor je voetstappen vanaf de andere kant van de map, daar heb ik nu geen last meer van. Ik heb ook een 7.1 headset :)
Klinkt goed idd. Net even getest. Speakers en dan stereo en mijn headset op stereo ipv 7.1 Volgens mij de beste optie. mooi

  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik heb mijn MAS-44 dan ook binnen. :)
Was weer een "leuke" grind met de nodige frustratie. Ten eerste ben ik misschien wel de meest treurige speler ooit tegengekomen in al die jaren dat ik nu BF speel. Deze speler gebruikte namelijk de piat en de noobtube als zijn primaire wapens, waar maar kon. Verder kampte hij extreem hard. Het stomme was dat deze niet eens slecht was want als hij zijn Turner erbij pakte, dan kon hij ook wat. Maar hoe treurig ben je dan als je eerst gaat noobtuben en dan alsnog wat lijkt te kunnen. Zal wel een of andere assignment achter zitten. :')

Maar met name erg leuk was dat ik bij de supply drops aanbelande en in een goed squad zal die makkelijk punten binnenhaalde. Vraag ik dus meerdere malen vriendelijk aan de squad leader om gewoon wat supply drops neer te gooien. Nou nee hoor. Die zak speelde ook als medic en revivde mij vervolgens ook niet meer, de andere twee in mijn squad wel. Dus op zoek naar een andere server waar ik gelukkig heel snel squad leader werd. Zelf in een game maar een hele hoop supply drops neergegooid.

Nou die MAS-44 heeft denk ik wel enige potentie. Om een of andere reden krijg je de Duitse ZF-43 scope als de 3x optie en niet de generieke geallieerde scope. Duitse is veel kleiner waardoor die je zichtveld niet verpest. Zo schiet de MAS-44 behoorlijk fijn weg. Je kan net wat sneller te schieten dan met de Gewehr 43 omdat de terugslag net wat minder is en je dus sneller reset. Wapen is dus iets beter te spammen maar deelt wel flink damage uit.

Damagemodel en recoil ook maar opgezocht. De MAS-44 heeft net iets betere damage op middellange afstand als de Turner, maar beide eindigen met 28. De Gewehr 43 eindigt met 33,5 damage, dus altijd 3 hit kill. Base is voor alle drie 45 damage. De MAS-44 is dus waarschijnlijk beter dan de Turner omdat de MAS-44 tot 45m een 3 hit kill is. Turner tot 44m, maar die heeft een veel sterkere damage drop off tussen de 25 en 50m. Op 30m zit de Gewehr 43 op 43,1, de MAS-44 op 40,4 en de Turner op 35,7.

Qua recoil heeft de MAS-44 een initial van 0,8 en daarna 0,08. Beter dan de Turner met 0,9 en 0,1 en de Gewehr 43 heeft 1,1 en 1,25. Verder heeft de MAS-44 ook een strakkere hipfire. Die viel ook al op als behoorlijk goed voor een semi auto.

Gewehr 43 blijft de beste vanwege de damage output, maar de MAS-44 is denk ik wel beter dan de Turner. :)
Zie ook: http://bfdata.juhala.io/pages/comparison.html

DaniëlWW2 wijzigde deze reactie 27-01-2019 22:31 (5%)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • MartijnAbel
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 22-08 21:44
unfor schreef op zaterdag 26 januari 2019 @ 08:30:
[YouTube: Battlefield: Bad Company 2 - Battlefield Moments - Episode 2 HD]

Dit was 10 jaar geleden, helaas is veel talent bij Dice vertrokken. (Ik doel op sound)
Nu wil ik Arica Harbour weer spelen verdorie... Zouden er nog steeds servers zijn? Die waren notabene wel zelf op te zetten :D

Volvo V50 T5 - Do88.se FMIC - Custom 3" DP - ECU Spacer --- DTC/RICA TUNE @ 250PK & 390nm


  • unfor
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 12:52
MartijnAbel schreef op zondag 27 januari 2019 @ 22:47:
[...]


Nu wil ik Arica Harbour weer spelen verdorie... Zouden er nog steeds servers zijn? Die waren notabene wel zelf op te zetten :D
Ja hoor, maar als je BC2 weer speelt dan merk je dat de gameplay wel slecht is vergeleken met tegenwoordig.
Ik heb hem vorig jaar nog weer eens geinstalleerd, er zijn nog genoeg servers te vinden.
Dingen zoals het niet kunnen sidestrafen gaan heel snel irriteren.

Steam - BFV - PUBG


  • l0n3w012ph
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 22-08 17:34

l0n3w012ph

AlphaW0lf

unfor schreef op zondag 27 januari 2019 @ 22:54:
[...]

Ja hoor, maar als je BC2 weer speelt dan merk je dat de gameplay wel slecht is vergeleken met tegenwoordig.
Ik heb hem vorig jaar nog weer eens geinstalleerd, er zijn nog genoeg servers te vinden.
Dingen zoals het niet kunnen sidestrafen gaan heel snel irriteren.
Dat werd, en wordt nog steeds voor mij, volledig gecompenseerd door ongeëvenaarde Rush maps, briljante sound, perfecte balans qua wapens en voertuigen etc etc.

Allemaal een kwestie van smaak en voorkeur, sidestrafen boeit mij niet en de gameplay van BC2 is voor mij superieur aan alle opvolgers.

Gelukkig idd nog altijd zat servers te vinden, ook nog wel een aantal voor Vietnam.

Steam || Diablo 3


  • kevz
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 05:31
unfor schreef op zondag 27 januari 2019 @ 22:54:
[...]

Ja hoor, maar als je BC2 weer speelt dan merk je dat de gameplay wel slecht is vergeleken met tegenwoordig.
Ik heb hem vorig jaar nog weer eens geinstalleerd, er zijn nog genoeg servers te vinden.
Dingen zoals het niet kunnen sidestrafen gaan heel snel irriteren.
Ach ja, dat waren dingen die toen geen probleem waren. Zo zie je altijd dat oude kwaliteits games dingetjes te kort komen, hoort er bij. Wat voor mij BC2 wel heel goed maakte waren de maps icm Rush. Ik hoop echt dat Rush (32) goed tot zijn recht komt op de huidige maps. Hopelijk word het niet zoals de eerste ronde in Grand Ops 64, waarbij je met 64 man op een paar vierkante meter terecht komt om die laatste bom te planten :')

Rush zou een mooie aanvulling zijn op de momenteel matige gamemodes. Ik speel eigenlijk alleen maar Squad Conquest en Domination. Ik had ook een tijdje Frontlines gespeeld maar dat begon toch saai te worden; De klok stopt constant en sommige games duren anderhalf uur en eindigen in een draw, of de matches zijn zo éénzijdig omdat er geen skillbased matchmaking is dat ik daar al snel genoeg van had gezien. Dat terwijl Frontlines opzich best een geinig concept is.

Mijn YouTube


  • NLsandman
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20-08 13:25
unfor schreef op zaterdag 26 januari 2019 @ 08:30:
[YouTube: Battlefield: Bad Company 2 - Battlefield Moments - Episode 2 HD]

Dit was 10 jaar geleden, helaas is veel talent bij Dice vertrokken. (Ik doel op sound)
Dice kan dat nog steeds hoor alleen hebben ze andere prioriteiten mbt gebruik van de cpu, bc2 nam gewoon 1 hardware thread voor het geluid of te wel 1 core, met de oude consoles was dat geen probleem omdat ze meer cores hadden maar op pc gaf dat soms wel problemen.

http://web.archive.org/we...guide-to-bf-bc2-full.aspx
Zijn er meer mensen die hier SQ CQ juist een fijne mode vinden in combinatie met een goede squad?

Ik merk dat je veel meer het verschil kunt maken en echt bijdraagt aan de overwinning. In CQ64 of andere objective based gamemodes werkt dat wel een beetje, maar niet echt. Omdat er 31 andere spelers meedoen. Mappen zijn ook een stuk kleiner, dus je bent eerder in de actie en hoeft op Arras niet van F naar A te lopen, omdat je de andere vlaggen al hebt :+ .

Loondijke wijzigde deze reactie 28-01-2019 10:59 (19%)

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke

@Loondijke met een goed squad is het zeker vermakelijk. Zelfde geld voor mij voor alle 32 player modes, daar ben je als squad 25% van een team en kan je echt invloed uitoefenen. In SQ is het nog wat sterker gezien je 50% bent van het team met je squad.

Toen ik aan de tweede tides of war begon had ik geluk met een goed squad en twee uur lang enkel overwinningen behaald.

Echter als een van de twee teams een goed squad heeft en de ander niet wordt het erg ongebalanceerd. En dat is het grote manko, solo spelers zijn erg afhankelijk van geluk om een goede ervaringel te hebben.

En dat is sowieso een Battlefield issue. Het verliezende team heeft vaak rage quitters waardoor er telkens plekjes vrij komen die door solo spelers opgevuld worden via de matchmaker. Solo spelers komen zo dus veel vaker in slechte teams dan in goede teams.
Tsurany schreef op maandag 28 januari 2019 @ 11:47:
@Loondijke met een goed squad is het zeker vermakelijk. Zelfde geld voor mij voor alle 32 player modes, daar ben je als squad 25% van een team en kan je echt invloed uitoefenen. In SQ is het nog wat sterker gezien je 50% bent van het team met je squad.

Toen ik aan de tweede tides of war begon had ik geluk met een goed squad en twee uur lang enkel overwinningen behaald.

Echter als een van de twee teams een goed squad heeft en de ander niet wordt het erg ongebalanceerd. En dat is het grote manko, solo spelers zijn erg afhankelijk van geluk om een goede ervaringel te hebben.

En dat is sowieso een Battlefield issue. Het verliezende team heeft vaak rage quitters waardoor er telkens plekjes vrij komen die door solo spelers opgevuld worden via de matchmaker. Solo spelers komen zo dus veel vaker in slechte teams dan in goede teams.
Het is meer een gamemode voor clans en communities inderdaad. Met randoms moet je gewoon wat geluk hebben. Jammer dat ze niet gewoon een CQ32 gamemode hebben met aangepaste mappen. Net als BF2.

Loondijke wijzigde deze reactie 28-01-2019 12:08 (3%)

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke

Loondijke schreef op maandag 28 januari 2019 @ 10:53:
Zijn er meer mensen die hier SQ CQ juist een fijne mode vinden in combinatie met een goede squad?

Ik merk dat je veel meer het verschil kunt maken en echt bijdraagt aan de overwinning. In CQ64 of andere objective based gamemodes werkt dat wel een beetje, maar niet echt. Omdat er 31 andere spelers meedoen. Mappen zijn ook een stuk kleiner, dus je bent eerder in de actie en hoeft op Arras niet van F naar A te lopen, omdat je de andere vlaggen al hebt :+ .
Niet alleen dat, ik vind SQ CQ ook zonder goed squad de leukste potjes opleveren. Zelfs in je eentje kan je non stop heerlijke vuurgevechten hebben en vlaggen veroveren en je kan je team een eind op sleeptouw nemen. Heerlijke combinatie van voertuigen met ondersteunende infantry (mits die tanks de uncap een keer uitkomen), Plus de vlaggen zijn in de maps beter uitgelegd.

De matchmaking van de 'grotere' gamemodes werkt gewoon niet, sowieso is matchmaking een van aller aller domste/slechtste dingen die online shooters ooit is overkomen. De matchmaker is van veel grotere invloed op het spelverloop dan individuele spelers. Zonder custom servers sterft ook dit spel weer een stille dood vrees ik. Leuk om af en toe eens lekker dom te raggen, maar verder zo weinig motivatie om je best te doen om te blijven winnen van de matchmaker met ongebalanceerde en even ongemotiveerde teams.

Hoe briljant is het om op 1 of een paar servers, keer op keer terug te komen, rivalries en nieuwe vrienden opdoen en jezelf dwingen om beter en beter te worden. Als je weet dat bijna elk potje briljant is.... SQ CQ is nu m'n go-to shooter, maar zonder 8v8 teams en vaste teamgenoten blijft dat toch ook een beetje spielerij en sta ik niet elke dag bij wijze van spreke te trappelen om om een paar potjes te spelen.
Loondijke schreef op maandag 28 januari 2019 @ 12:07:
[...]


Het is meer een gamemode voor clans en communities inderdaad. Met randoms moet je gewoon wat geluk hebben. Jammer dat ze niet gewoon een CQ32 gamemode hebben met aangepaste mappen. Net als BF2.
Breakthrough op kleinere mappen met 32 man zou ook top zijn, heb je veel meer controle en flanking mogelijkheden als een enkel squad.

Misschien eens met Tweakers samenspelen maar als ik wil spelen zit er al 10+ man, wordt snel een kippenhok :+

  • Ekstergroen
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 21-08 18:11
Patchnotes voor de patch van morgen hier:

http://eaassets-a.akamaih...Update_29012019_FINAL.pdf

  • Niels van Wooni
  • Registratie: februari 2014
  • Laatst online: 01-08 12:26
Goedemorgen allen,

Beetje een gênante vraag..
Zijn er misschien meer mensen die ervaren dat deze game (multiplayer) veel lastiger is om te spelen?
Ik heb best wel een redelijke computer dus daar ligt het niet aan (mag ik hopen),
maar bij BF1 eindigde ik eigenlijk altijd wel op plaats 1-5,
in BF5 heb ik eerlijk gezegd gewoon moeite om ergens rond plek 10 te eindigen.

Het probleem (bij mij) is dat ik andere niet optijd zie lijkt wel.
Als ik iemand tegenkom dan is die ander me al aan het neermaaien terwijl ik net aan doorheb dat hij er uberhaupt is.

Ik dacht eerst dat ik gewoon dat ik langzaam was geworden,
maar als ik bf1 (multiplayer) speel dan is het een eitje vergeleken bij deze game.

Speel altijd CQ, zie ik iets over het hoofd? Hebben jullie dit ook?
Qua wapen heb ik tot nu toe meestal de stg44 met 4 upgrades.

Wel heb ik soms last van hele lichte stuttering lijkt het.

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Beter:
"Players joining on friends that are on a full server will now be placed in the queue instead of being prompted by the “squad is full” error message. "

PC Specs-Gallery
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | MSI 1080Ti Gaming X | Crucial M500 240GB SATA | BenQ XL2730Z 1440p 144Hz| Corsair AX760 |


  • RubenDJ
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 13:48

RubenDJ

Freude am fahren

Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 07:12:
Goedemorgen allen,

Beetje een gênante vraag..
Zijn er misschien meer mensen die ervaren dat deze game (multiplayer) veel lastiger is om te spelen?
Ik heb best wel een redelijke computer dus daar ligt het niet aan (mag ik hopen),
maar bij BF1 eindigde ik eigenlijk altijd wel op plaats 1-5,
in BF5 heb ik eerlijk gezegd gewoon moeite om ergens rond plek 10 te eindigen.

Het probleem (bij mij) is dat ik andere niet optijd zie lijkt wel.
Als ik iemand tegenkom dan is die ander me al aan het neermaaien terwijl ik net aan doorheb dat hij er uberhaupt is.

Ik dacht eerst dat ik gewoon dat ik langzaam was geworden,
maar als ik bf1 (multiplayer) speel dan is het een eitje vergeleken bij deze game.

Speel altijd CQ, zie ik iets over het hoofd? Hebben jullie dit ook?
Qua wapen heb ik tot nu toe meestal de stg44 met 4 upgrades.

Wel heb ik soms last van hele lichte stuttering lijkt het.
Van beide problemen heeft iedereen last :)
Ten eerste zul je je speelstijl aan moeten passen. Rambo-en gaat niet meer, de TTK is daarvoor veel te laag en de tegenstanders te slecht zichtbaar. Dat lijkt zo ontworpen te zijn en gaat niet veranderen verwacht ik. Je moet veel voorzichtiger zijn en heel goed je omgeving scannen. Als je een hele lage ping hebt ben je sowieso in het nadeel. Als jij en een vijand met een hogere ping tegelijk de hoek omkomen ben je gewoon dood. Niets aan te doen, dat heb je maar te accepteren. Hij ziet jou gewoon eerder dan jij hem. Lag compensation heet dat. Probeer gebruik te maken van het positionele geluid. Vaak hoor je je vijanden al rondstampen en kun je de positie of het huis waar ze inzitten goed bepalen.

Voor wat betreft de stuttering, dat is helaas best subjectief. Sommige mensen zien het niet, maar velen zijn net als ik daar extreem gevoelig voor. Microstutters komen in BFV helaas bij alle typen systemen en videokaarten voor dus het zal wel aan de Frostbite engine liggen. Ik ben onlangs overgestapt van een 970 naar een 2070 en ik had al een FreeSync monitor. De adaptive sync werkt nu in alle spellen (Shadow of the Tomb Raider, The Witcher 3, etc) echt vlekkeloos het gaat echt ultrasmooth. Ook al varieert de fps tussen de 80 en 140, geen hikje te zien. Behalve in BFV helaas. Vooral bij snel draaien zie ik het. Alleen als ik op 144hz de cap van 142 fps haal zie ik geen microstutter maar natuurlijk dipt deze wel eens dus dan zie ik microstutter. Het gekke is, als ik hem op bijv 120hz zet, en de fps cap 118 heb ik precies hetzelfde. Ik moet het maar accepteren denk ik. Ik ga de game natuulijk niet op low spelen met een 2070. Ook mensen met een 2080ti hebben microstutters. De fora staan er vol mee maar een oplossing is er niet.

De mooiste verbinding tussen 2 punten is een bocht | specs


  • Niels van Wooni
  • Registratie: februari 2014
  • Laatst online: 01-08 12:26
RubenDJ schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 09:45:
[...]

Van beide problemen heeft iedereen last :)
Ten eerste zul je je speelstijl aan moeten passen. Rambo-en gaat niet meer, de TTK is daarvoor veel te laag en de tegenstanders te slecht zichtbaar. Dat lijkt zo ontworpen te zijn en gaat niet veranderen verwacht ik. Je moet veel voorzichtiger zijn en heel goed je omgeving scannen. Als je een hele lage ping hebt ben je sowieso in het nadeel. Als jij en een vijand met een hogere ping tegelijk de hoek omkomen ben je gewoon dood. Niets aan te doen, dat heb je maar te accepteren. Hij ziet jou gewoon eerder dan jij hem. Lag compensation heet dat. Probeer gebruik te maken van het positionele geluid. Vaak hoor je je vijanden al rondstampen en kun je de positie of het huis waar ze inzitten goed bepalen.

Voor wat betreft de stuttering, dat is helaas best subjectief. Sommige mensen zien het niet, maar velen zijn net als ik daar extreem gevoelig voor. Microstutters komen in BFV helaas bij alle typen systemen en videokaarten voor dus het zal wel aan de Frostbite engine liggen. Ik ben onlangs overgestapt van een 970 naar een 2070 en ik had al een FreeSync monitor. De adaptive sync werkt nu in alle spellen (Shadow of the Tomb Raider, The Witcher 3, etc) echt vlekkeloos het gaat echt ultrasmooth. Ook al varieert de fps tussen de 80 en 140, geen hikje te zien. Behalve in BFV helaas. Vooral bij snel draaien zie ik het. Alleen als ik op 144hz de cap van 142 fps haal zie ik geen microstutter maar natuurlijk dipt deze wel eens dus dan zie ik microstutter. Het gekke is, als ik hem op bijv 120hz zet, en de fps cap 118 heb ik precies hetzelfde. Ik moet het maar accepteren denk ik. Ik ga de game natuulijk niet op low spelen met een 2070. Ook mensen met een 2080ti hebben microstutters. De fora staan er vol mee maar een oplossing is er niet.
Bedankt voor je reactie!

1) Mijn ping is meestal wel tussen de 15 en 30, valt opzich mee.

2) De stuttering heb ik idd ook het ergst bij snel draaien of als het even druk wordt.
maar ook al tijdens het rondlopen al. CPU usage is trouwens rond de 55% volgens Afterburner.
Speel je op DX12 of 11? Speel zelf op 12 hier,
11 slechts één keer getest, had een erg lage fps als ik FutureFrameRendering uitzette
dus toen maar weer op DX12 gezet.

Bij BF1 heb ik hem wel altijd op DX11 staan, daar loopt ie echt heel soepel zonder stuttering.


3) Ik ben bang dat ik wél moet bekennen dat ik idd een klein beetje rambo-stijl speel.
Niet extreem hoor, maar wel gewoon snel op de vlaggen af, veel rondlopen en een close/mid combat gun,
ga niet ergens in een hoekje mensen zitten opwachten ofzo.

Maar werkt het voor jou echt, nu je je game stijl hebt aangepast?
Voor mn gevoel is het echt of ik als een soort schietschijf rondloop.
als vergelijk: Bij een ronde in BF1 ligt mn k-d minimaal rond de 4-1 met vaak uitschieters naar boven.
Bij BF5 is dat ongeveer 1-1 tot 1,5-1 en met en hoop lucky shots haal ik heel soms 2-1.
Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 11:16:
[...]


Bedankt voor je reactie!

1) Mijn ping is meestal wel tussen de 15 en 30, valt opzich mee.

2) De stuttering heb ik idd ook het ergst bij snel draaien of als het even druk wordt.
maar ook al tijdens het rondlopen al. CPU usage is trouwens rond de 55% volgens Afterburner.
Speel je op DX12 of 11? Speel zelf op 12 hier,
11 slechts één keer getest, had een erg lage fps als ik FutureFrameRendering uitzette
dus toen maar weer op DX12 gezet.

Bij BF1 heb ik hem wel altijd op DX11 staan, daar loopt ie echt heel soepel zonder stuttering.


3) Ik ben bang dat ik wél moet bekennen dat ik idd een klein beetje rambo-stijl speel.
Niet extreem hoor, maar wel gewoon snel op de vlaggen af, veel rondlopen en een close/mid combat gun,
ga niet ergens in een hoekje mensen zitten opwachten ofzo.

Maar werkt het voor jou echt, nu je je game stijl hebt aangepast?
Voor mn gevoel is het echt of ik als een soort schietschijf rondloop.
als vergelijk: Bij een ronde in BF1 ligt mn k-d altijd wel minimaal rond de 4-1.
Bij BF5 is dat ongeveer 1-1 tot 1,5-1 en met en hoop lucky shots haal ik heel soms 2-1.
DX 12 is een no-go ivm de stutters in elk geval. :)
Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 11:16:
[...]


Bedankt voor je reactie!

1) Mijn ping is meestal wel tussen de 15 en 30, valt opzich mee.

2) De stuttering heb ik idd ook het ergst bij snel draaien of als het even druk wordt.
maar ook al tijdens het rondlopen al. CPU usage is trouwens rond de 55% volgens Afterburner.
Speel je op DX12 of 11? Speel zelf op 12 hier,
11 slechts één keer getest, had een erg lage fps als ik FutureFrameRendering uitzette
dus toen maar weer op DX12 gezet.

Bij BF1 heb ik hem wel altijd op DX11 staan, daar loopt ie echt heel soepel zonder stuttering.


3) Ik ben bang dat ik wél moet bekennen dat ik idd een klein beetje rambo-stijl speel.
Niet extreem hoor, maar wel gewoon snel op de vlaggen af, veel rondlopen en een close/mid combat gun,
ga niet ergens in een hoekje mensen zitten opwachten ofzo.

Maar werkt het voor jou echt, nu je je game stijl hebt aangepast?
Voor mn gevoel is het echt of ik als een soort schietschijf rondloop.
als vergelijk: Bij een ronde in BF1 ligt mn k-d minimaal rond de 4-1 met vaak uitschieters naar boven.
Bij BF5 is dat ongeveer 1-1 tot 1,5-1 en met en hoop lucky shots haal ik heel soms 2-1.
DX11 en FFR gewoon aanzetten (waarom zou je die uitzetten? Inputlag hiervan is niet merkbaar voor een non-pro-player). Werkt voor mij het beste.

Hoeveel uren heb je al gespeeld? 1 woord: Mapkennis. En nog een woord: Gameflow. Als je weet waar de enemy kan zijn, loop je al ADS-ed de hoek om, of die straat in. Probeer ook minder te rennen maar wat meer te lopen. Dan ADS je veel sneller. Ook is crouched lopen een aanrader: veel minder voetstapgeluid. .

Ik heb het begin januari een keer gepost, maar zal nog een keer mezelf quoten (geen zin om alles te typen). Lees het even door, wie weet staan er nog wat tips waar je nog niet aan hebt gedacht.
Loondijke schreef op zaterdag 5 januari 2019 @ 21:37:
[...]


Probeer de map en de flow van het spel te lezen. Dus op Narvik, focus ik me altijd op B, D en F. Dan heb je nog enigzins een rechte lijn, hebt genoeg beschutting en weet je in ieder geval waar de enemy vandaan komt. Zo moet je af en toe D gewoon defenden, ipv naar F of E te willen rennen. Hou deze 3 vlaggen bovenin je scherm ook in de gaten, zodat je ziet hoe snel ze overgenomen worden (en dus hoeveel tegenstand er is). Zorg dan dat je een defensieve positie inneemt en ze opwacht. Als je er dan een paar hebt gepakt kun je weer wat doorstoten.

Zo ook op Hamada. Hier focus ik me vaak op E, F en G. Als deze stabiel zijn dan richting C of D, maar ik hou constant in de gaten of E, F en G in ons bezit blijven. Zo niet, dan spawn ik daar weer en loop ze tegemoet. Maar wel op een defensieve manier. Zorg dat je zoveel mogelijk in de omgeving opgaat. Dus langs een muur of een hoop met puin. Je weet immers dat er best 1 squad bij die vlag kan zijn.

Als je de maps zo probeert in te delen en zelf je battles uitkiest, heb je veel meer kans op slagen en winnen van gevechten. Je hebt gelijk een paar man tegenover je en geen 15 of 20 zoals bij de drukke punten (E op Arras, C op Aero, D op Hamada, C op Narvik, E op Twisted,
C op Devastation ). Op deze punten is het wel veel kills en punten farmen, maar is de chaos vaak zo groot dat dit voor mij het spelplezier bederft. Ook hou je op deze manier vanzelf vaak meer afstand tussen jou en de tegenstanders, waardoor je beter uit de strijd komt met jouw goede klik met de SMLE en andere SAR rifles.

Maar kies ik je gevechten uit. Met een MP40 heeft het geen enkele zin om op een enemy te schieten die op +70 meter rondloopt. Maar als jij schiet, trek je wel veel aandacht. Dus zorg dat je die enemy nadert voordat je schiet. Of gewoon niet en een andere route of doel kiezen. Defenden is ook een doel op zich (waar je nog meer objective punten voor krijgt dan voor aanvallen), dus soms gewoon een goede positie kiezen en de enemy naar jou laten komen. Zeker op een map als Fjell of Devastation zijn de routes erg goed te voorspellen.

Zorg dat je de juiste wapens kiest voor de juiste battles. Schijt aan die assignments of weapon progression. Die volgen vanzelf als je beter wordt en meer speelt. Standaard begin ik op Twisted, Arras, Hamada, Panzer, Aerodrome met assault en een SAR. Als ik dan dood ga en bij een vlag spawn die wordt overgenomen neem ik de Ribbey voor wat close combat.

Op Rotterdam, Devastation, Fjell en Narvik begin ik vaak met Support. Dit zijn mappen waar je maar een paar routes hebt waar je met een goed geplaatste MMG echt het verschil kunt maken. Maar na 3 kills wel relocaten, anders word je gesniped. Dan tijdens de battle switch ik naar medic als dit nodig is of ik weet dat het CQC wordt bij een vlag. Of toch Assault als er een tank rondrijdt.

De gunplay an sich is ook echt anders, maar als ik jouw posts een beetje lees is dit niet eens het probleem. Je frustratie zit niet in head on gevechten, maar om de random deaths. Dus probeer de flow, map en routes wat beter te lezen en hierop in te spelen. Bij mij scheelt het om de focus te hebben op een paar vlaggen. Je kunt nooit op 7 plaatsen tegelijk zijn.

Toevoeging met edit:
Ik merk dat ik bij het cappen of defenden van een vlag heel erg naar de balk kijk onder de vlag. Zo zie je hoeveel tegenstanders er eventueel nog in het cap-gebied zitten. Als je bij een vlag aankomt en je schiet de tegenstanders neer, dan weet je dat ze daar in 90% van de gevallen opnieuw spawnen om jou tegen te houden. De tegenstander spawnt bij een vlag altijd aan zijn "kant" van de vlag. Dus je weer uit welke richting je ze kunt verwachten. Op die manier heb je alweer een voordeel, want buiten de vlaggen heb je vaak minder beschutting.

En als het dan allemaal volgens plan verloopt heb je de volgende score op Arras bijvoorbeeld (zonder planes en tanks) :9 8)

[Afbeelding]

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke


  • RubenDJ
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 13:48

RubenDJ

Freude am fahren

Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 11:16:
[...]


Bedankt voor je reactie!

1) Mijn ping is meestal wel tussen de 15 en 30, valt opzich mee.

2) De stuttering heb ik idd ook het ergst bij snel draaien of als het even druk wordt.
maar ook al tijdens het rondlopen al. CPU usage is trouwens rond de 55% volgens Afterburner.
Speel je op DX12 of 11? Speel zelf op 12 hier,
11 slechts één keer getest, had een erg lage fps als ik FutureFrameRendering uitzette
dus toen maar weer op DX12 gezet.

Bij BF1 heb ik hem wel altijd op DX11 staan, daar loopt ie echt heel soepel zonder stuttering.


3) Ik ben bang dat ik wél moet bekennen dat ik idd een klein beetje rambo-stijl speel.
Niet extreem hoor, maar wel gewoon snel op de vlaggen af, veel rondlopen en een close/mid combat gun,
ga niet ergens in een hoekje mensen zitten opwachten ofzo.

Maar werkt het voor jou echt, nu je je game stijl hebt aangepast?
Voor mn gevoel is het echt of ik als een soort schietschijf rondloop.
als vergelijk: Bij een ronde in BF1 ligt mn k-d minimaal rond de 4-1 met vaak uitschieters naar boven.
Bij BF5 is dat ongeveer 1-1 tot 1,5-1 en met en hoop lucky shots haal ik heel soms 2-1.
Als je soms ziet hoeveel tijd die youtubers hebben om te reageren op incoming damage ben ik daar wel jaloers op. Die spelen ook allemaal in het zielige USA met een ping van 100 ofzo. Mijn ping is altijd onder de 10.

Ik heb echt alles geprobeerd om de stutters weg te krijgen. Ik speel op DX11 inderdaad. Op DX12 heb ik ongeveer dezelfde framerate maar nog meer stutters. Dat is ook het gekke, je ziet ze niet terug in een dip in de framerate of frametime. FutureFrameRendering uit (zowel DX11 als DX12) heb ik lagere fps maar geen merkbaar betere input lag of spelervaring. Dus heb ik gewoon aan staan. DX12 heb ik wel even geprobeerd ivm raytracing maar ik vind de fps belangrijker dan de visuele impact. Het ziet er zonder ook wel gaaf uit.

Voor mij werkt het nu ik wat rustiger speel, en dat lees ik wel vaker. Ben ook niet meer de jongste en ook niet echt iemand die altijd heel veel kills haalt of een hoge K/D heeft. Ik haal mijn punten ook met PTFO. Probeer veel te flanken, een vlag te pakken behind enemy lines. Iemand die alles op alles zet om die ene vervelende tank te pakken, dat mag me best 3 deaths kosten. Snipen heb ik echt een grafhekel aan en ik ben ook echt altijd on the move. Dus stilletjes in een hoekje wachten hoeft ook weer niet. Map awareness is heel belangrijk dus probeer te lezen waar de vijand zit en vandaan gaat komen. Als je vermoedt dat er meer dan 1 vijand aan komt moet je gewoon wegwezen, heeft geen zin om de confrontatie aan te gaan. Gewoon verstoppen/omlopen en ze proberen te flanken. Alhoewel soms gewoon stil liggen op je rug ook al voldoende kan zijn :9 Het klopt dat in vergelijking BF1 echt een eitje is. BFV is gewoon heel anders. Ik weet niet of het per sé met skill te maken heeft maar BFV dwingt mij wel om veel tactischer na te denken, dat vind ik er wel zo leuk aan :)

Heb ook wel vaak het gevoel dat ik een soort wandelende schietschijf ben. Als ik in een groepje ergens heen loop ben ik altijd de eerste die een sniper round in mijn kop krijg. Of out of nowhere een Panzerfaust of een tank shell kopt terwijl die op mijn scherm 5 meter naast is. Ik word ook altijd wel een keer gepakt door een V1/JB2. Soms wel 3x per potje op verschillende plaatsen. Of ik wordt echt 5-0 door iemand gekilled op random plaatsen op de map en diegene heeft dan een K/D van 5-20 ofzo. Weet ook niet waar dat aan ligt.
Ongelukkig in het spel gelukkig in de liefde zeggen ze toch :+

De mooiste verbinding tussen 2 punten is een bocht | specs


  • Deathchant
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22-08 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

@Niels van Wooni Ik ervaar exact 't zelfde als jij qua gameplay ervaring tov BF1. Ik ben al samen met GoT bezig vanaf 't begin van BF5 en ik heb in dit topic ook vaak geklaagd dat 't me maar niet lukte.
Ik ben zelf ook meer van 't op vlaggen afrennen en ik vind het erg moeilijk om mijn speelstijl aan te passen. Ikzelf vind het niet fijn om geen onderdeel uit te maken van de actie zeg maar. Het zeer strategisch plannen en scannen is niet voor mij weggelegd tbh. Ik wil gewoon kunnen knallen en niet eerst kilometers lopen en alles precies uitplannen.
Via de extreme randen flanken duurt me vaak te lang en het killen van 2 tegenstanders die totaal unaware zijn dat ik eraan kom bevredigt mijn behoefte niet echt.
Bij 1 op 1 gevechten verlies ik het 9/10 keer omdat ik in de rug of zijkant door iemand anders neergeschoten wordt, wat vaker zeer frustrerend werkt. Ik snap echt niet dat ik daar echt bijna nooit last van had in BF1 en in BF5 is het eerder regel dan uitzondering.

Bij gaat 't zeer up en down. De ene keer een potje 40-9, het potje erna ineens 9-25 ofzo.
Eergister een stuk of 5 potjes gespeeld en pas bij 't laatste potje op Aerodome met de Krag-Jørgensen raakte ik ineens alles: ADS zat meteen goed, kon goed leaden to target en alles raak. De voorafgaande 4 potjes alles mis, dikke zuig ;)
Gisteravond enkele potjes gespeeld met geen vreselijk slechte scores (allemaal break-even ongeveer) en toch veel welbekende "trrrt" en dood door bijv een zk-383 terwijl ikzelf het complete magazijn moet leegknallen om 1 kill te maken.
Het gevoel van "anderen zijn altijd sneller", of dat nou door visibility of verhoogde TTK te maken heeft, ik weet 't niet meer. In BF1 en BF4 was ik een stuk beter.

Canon: 6D | 16-35 F4 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP
Te koop: Canon 40D | Canon 10-22 | Carryspeed FS-PRO


  • Ekstergroen
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 21-08 18:11
Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 07:12:
Goedemorgen allen,

Beetje een gênante vraag..
Zijn er misschien meer mensen die ervaren dat deze game (multiplayer) veel lastiger is om te spelen?
Ik heb best wel een redelijke computer dus daar ligt het niet aan (mag ik hopen),
maar bij BF1 eindigde ik eigenlijk altijd wel op plaats 1-5,
in BF5 heb ik eerlijk gezegd gewoon moeite om ergens rond plek 10 te eindigen.

Het probleem (bij mij) is dat ik andere niet optijd zie lijkt wel.
Als ik iemand tegenkom dan is die ander me al aan het neermaaien terwijl ik net aan doorheb dat hij er uberhaupt is.
Qua speelstijl vind ik BF5 erg veranderd ten opzichte van de 3 vorige titels. Het is meer de kant van Rising Storm:Vietnam /Red orchestra 2 games opgeschoven. Je moet veel meer rekening houden met cover (of meer: het gebrek daaraan), waar ren ik, hoe lang gaat dat duren, hoeveel seconden moet ik zichtbaar zijn voor de vijand, etc aangezien je heel snel dood gaat door heel accuraat vuur in een split-second (het eerste is best realistisch maar het tweede is ook weer erg onrealistisch zelfs oppervlakkig arcade te noemen).

  • RubenDJ
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 13:48

RubenDJ

Freude am fahren

Deathchant schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 12:02:
Bij gaat 't zeer up en down. De ene keer een potje 40-9, het potje erna ineens 9-25 ofzo.
Eergister een stuk of 5 potjes gespeeld en pas bij 't laatste potje op Aerodome met de Krag-Jørgensen raakte ik ineens alles: ADS zat meteen goed, kon goed leaden to target en alles raak. De voorafgaande 4 potjes alles mis, dikke zuig ;)
Gisteravond enkele potjes gespeeld met geen vreselijk slechte scores (allemaal break-even ongeveer) en toch veel welbekende "trrrt" en dood door bijv een zk-383 terwijl ikzelf het complete magazijn moet leegknallen om 1 kill te maken.
Het gevoel van "anderen zijn altijd sneller", of dat nou door visibility of verhoogde TTK te maken heeft, ik weet 't niet meer. In BF1 en BF4 was ik een stuk beter.
Dit heb ik ook wel eens en bij mij helpt het dan om alt+F4 te doen, de game weer op te starten en een nieuwe server te joinen. Is sneller dan de huidige server quitten :') en het is misschien placebo, maar op de een of andere manier lijkt het me dan weer beter af te gaan. Momenteel test ik ook met ISLC om de stutters die je aan het begin van een game dan hebt, te minimaliseren.

De mooiste verbinding tussen 2 punten is een bocht | specs


  • DAMAGE
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:45

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

Ik vind SQ ook erg leuk, jammer dat het straks weer even weg gaat. Ik vind het allemaal net even wat meer competitief. Conquest etc is allemaal ook wel leuk om te doen maar dat komt toch vaak neer op stom pub stompen tegen low tier players die geen idee hebben dat er een enemy staat die het halve team neer maait :’) in SQ is het gewoon een heel andere dynamiek. Leuke aanvulling! Hopelijk gaan ze het eens testen zonder een tank.
Loondijke schreef op maandag 28 januari 2019 @ 10:53:
Zijn er meer mensen die hier SQ CQ juist een fijne mode vinden in combinatie met een goede squad?

Ik merk dat je veel meer het verschil kunt maken en echt bijdraagt aan de overwinning. In CQ64 of andere objective based gamemodes werkt dat wel een beetje, maar niet echt. Omdat er 31 andere spelers meedoen. Mappen zijn ook een stuk kleiner, dus je bent eerder in de actie en hoeft op Arras niet van F naar A te lopen, omdat je de andere vlaggen al hebt :+ .

Corsair Obsidian 800D | Corsair AX850 | Intel i7 6700K @ 4.663 (20x233) | ASUS Maximus VIII HERO | 16GB GSkill TridentZ 3600mhz DDR4 | Samsung 850 EVO RAID-0 1TB | MSI RTX 2080 Ventus OC | Zowie FK1 | Corsair K65 LUX RGB | Logitech G25 wheel


  • Niels van Wooni
  • Registratie: februari 2014
  • Laatst online: 01-08 12:26
RubenDJ schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 11:52:
[...]

Als je soms ziet hoeveel tijd die youtubers hebben om te reageren op incoming damage ben ik daar wel jaloers op. Die spelen ook allemaal in het zielige USA met een ping van 100 ofzo. Mijn ping is altijd onder de 10.

Ik heb echt alles geprobeerd om de stutters weg te krijgen. Ik speel op DX11 inderdaad. Op DX12 heb ik ongeveer dezelfde framerate maar nog meer stutters. Dat is ook het gekke, je ziet ze niet terug in een dip in de framerate of frametime. FutureFrameRendering uit (zowel DX11 als DX12) heb ik lagere fps maar geen merkbaar betere input lag of spelervaring. Dus heb ik gewoon aan staan. DX12 heb ik wel even geprobeerd ivm raytracing maar ik vind de fps belangrijker dan de visuele impact. Het ziet er zonder ook wel gaaf uit.

Voor mij werkt het nu ik wat rustiger speel, en dat lees ik wel vaker. Ben ook niet meer de jongste en ook niet echt iemand die altijd heel veel kills haalt of een hoge K/D heeft. Ik haal mijn punten ook met PTFO. Probeer veel te flanken, een vlag te pakken behind enemy lines. Iemand die alles op alles zet om die ene vervelende tank te pakken, dat mag me best 3 deaths kosten. Snipen heb ik echt een grafhekel aan en ik ben ook echt altijd on the move. Dus stilletjes in een hoekje wachten hoeft ook weer niet. Map awareness is heel belangrijk dus probeer te lezen waar de vijand zit en vandaan gaat komen. Als je vermoedt dat er meer dan 1 vijand aan komt moet je gewoon wegwezen, heeft geen zin om de confrontatie aan te gaan. Gewoon verstoppen/omlopen en ze proberen te flanken. Alhoewel soms gewoon stil liggen op je rug ook al voldoende kan zijn :9 Het klopt dat in vergelijking BF1 echt een eitje is. BFV is gewoon heel anders. Ik weet niet of het per sé met skill te maken heeft maar BFV dwingt mij wel om veel tactischer na te denken, dat vind ik er wel zo leuk aan :)

Heb ook wel vaak het gevoel dat ik een soort wandelende schietschijf ben. Als ik in een groepje ergens heen loop ben ik altijd de eerste die een sniper round in mijn kop krijg. Of out of nowhere een Panzerfaust of een tank shell kopt terwijl die op mijn scherm 5 meter naast is. Ik word ook altijd wel een keer gepakt door een V1/JB2. Soms wel 3x per potje op verschillende plaatsen. Of ik wordt echt 5-0 door iemand gekilled op random plaatsen op de map en diegene heeft dan een K/D van 5-20 ofzo. Weet ook niet waar dat aan ligt.
Ongelukkig in het spel gelukkig in de liefde zeggen ze toch :+
RubenDJ, Deathchant, Loondijke, Ekstergroen en A.W.E.S.O.M.-0 heel erg bedankt voor jullie super input!!

Ik ben erg blij om te horen dat ik in ieder geval niet de enige ben die dit ervaart!
Als ik dit zo lees, is het idd noodzaak dat ik moet proberen om mijn speelstijl aan te passen.

Ik ga vanavond of morgenavond weer proberen met frisse moed.
Zal als eerste DX12 uitzetten en FFR aanzetten, want die stutters houden me ook enorm tegen.
Vooral als het druk is en veel vijanden vlak bij je zijn is snelheid super belangrijk.

Daarna zal ik wat 'langzamer' proberen te spelen en de tips die jullie hebben beschreven zo goed mogelijk uit te proberen. Wat jullie ervaren heb ik idd precies hetzelfde.

Verder mis ik stiekem ook een beetje de Assult wapens met groot magazijn :(.

Groeten Niels, en nogmaals bedankt!

  • Deathchant
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22-08 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

@Niels van Wooni Waarom join je niet 's avonds bij ons in Discord? Hartstikke gezellig. Verhalen van Panzerharrie beluisteren, Duitse comments van EliteWarrior, "wat de epische fuckneuk" van Mannymoare, de occasional "fomtor" van Dappels, de altijd hulpvolle revives van rkwinkel en bunkerbuster, en de sinds kort active maar zeer stille kracht Loondijke die meestal bovenaan staat ;) .... Erg gezellig! Dit heeft ook gewoon een positieve vibe op 't spel moet ik zeggen.

Overigens, BF1 had toch alleen de SMG08 en de Hellriegel die 50+ magazines hadden toch?
Als je toch gaat proberen rustiger te spelen wat meer te flanken enzo, probeer in BF5 de M1A1 Carbine eens met extended magazine of de Turner SMLE met extended mag.
Oh en als je van de StG44 houdt, probeer dan zeker ook eens het default assault wapen met upgrades, de Sturmgewehr 1-5. Overigens de StG44 staat ook gewoon voor Sturmgewehr44 (oftewel de mp44 in het vroegere COD).

Deathchant wijzigde deze reactie 29-01-2019 13:15 (5%)

Canon: 6D | 16-35 F4 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP
Te koop: Canon 40D | Canon 10-22 | Carryspeed FS-PRO

Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 12:40:
[...]


RubenDJ, Deathchant, Loondijke, Ekstergroen en A.W.E.S.O.M.-0 heel erg bedankt voor jullie super input!!

Ik ben erg blij om te horen dat ik in ieder geval niet de enige ben die dit ervaart!
Als ik dit zo lees, is het idd noodzaak dat ik moet proberen om mijn speelstijl aan te passen.

Ik ga vanavond of morgenavond weer proberen met frisse moed.
Zal als eerste DX12 uitzetten en FFR aanzetten, want die stutters houden me ook enorm tegen.
Vooral als het druk is en veel vijanden vlak bij je zijn is snelheid super belangrijk.

Daarna zal ik wat 'langzamer' proberen te spelen en de tips die jullie hebben beschreven zo goed mogelijk uit te proberen. Wat jullie ervaren heb ik idd precies hetzelfde.

Verder mis ik stiekem ook een beetje de Assult wapens met groot magazijn :(.

Groeten Niels, en nogmaals bedankt!
Ik weet niet wat je systeem is, maar zet alles ook lekker op LOW om zo hoog mogelijke FPS te halen. Ik speelde op ULTRA en had 90 FPS. Was prima te doen, maar nu alles op LOW haal ik constant 144FPS. Dat verschil is duidelijk merkbaar! En LOW is nog steeds schitterend. Na 5 minuten merk je het verschil echt al niet meer.

Loondijke wijzigde deze reactie 29-01-2019 13:48 (3%)

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke


  • Niels van Wooni
  • Registratie: februari 2014
  • Laatst online: 01-08 12:26
Loondijke schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 12:53:
[...]


Ik weet niet wat je systeem is, maar zet alles ook lekker op LOW om zo hoog mogelijke FPS te halen. Ik speelde op ULTRA en had 90 FPS. Was prima te doen, maar nu alles op LOW haal ik constant 144FPS. Dat verschil is duidelijk merkbaar! En LOW is nog steeds schitterend. Na 5 minuten merk je het verschil echt al niet meer.
Heb sinds een week of 6 nu een 144hz 1440p HDR scherm als vervanging mijn 75hz.
en tegelijkertijd een MSI RTX2080 Duke gekocht. Settings nu gewoon altijd op ultra, haal rond de 125fps.
Heb hem met RTSS gecappt op 120fps.

Er is 1 level waar hij zakt naar 100 fps (weet de naam niet sorry), dat is het level met die hoge brug en veel groene begroeiing. In Conquest staan vlaggen B en E op de brug.

Heb verder een 5930k op een MSI Godlike X99 mobo, 32gb ram, 1tb samsung960, Corsair HX750i.

Op low heb ik sinds ik een goede videokaart heb nooit meer gespeeld, maar zal ik ook eens proberen,
bedankt voor de tip!

Heb toen BF5 net uitkwam even met mijn oude HD7870 moeten doen, dat was echt drama gewoon.
Res omlaag, alles op low en dan gemiddeld 55pfs halen ofzo.
Niels van Wooni schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 14:14:
[...]

Heb sinds een week of 6 nu een 144hz 1440p HDR scherm als vervanging mijn 75hz.
en tegelijkertijd een MSI RTX2080 Duke gekocht. Settings nu gewoon altijd op ultra, haal rond de 125fps.
Heb hem met RTSS gecappt op 120fps.

Er is 1 level waar hij zakt naar 100 fps (weet de naam niet sorry), dat is het level met die hoge brug en veel groene begroeiing. In Conquest staan vlaggen B en E op de brug.

Heb verder een 5930k op een MSI Godlike X99 mobo, 32gb ram, 1tb samsung960, Corsair HX750i.

Op low heb ik sinds ik een goede videokaart heb nooit meer gespeeld, maar zal ik ook eens proberen,
bedankt voor de tip!

Heb toen BF5 net uitkwam even met mijn oude HD7870 moeten doen, dat was echt drama gewoon.
Res omlaag, alles op low en dan gemiddeld 55pfs halen ofzo.
Doe jezelf een enorm plezier en zet tenminste vsync, motion blur, weapon dof, chromatic aberration, film grain, lens distortion, vignette en al die onzin uit. Daar krijg je alleen maar koppijn van. :)

Op de overige ultra settings zie je ook gewoon veel minder dan op low settings en ga je alleen daarom al veel sneller/vaker dood, dat moet je gewoon accepteren als je op ultra wilt spelen. o.a. Smoke, explosies, begroeiing, donkere hoekjes etc kan je op low meestal wel doorheen kijken.

  • Snappie88
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 11:43

Snappie88

Mr. Hollywood

Ik geloof dat ik deze guide heb gevolgd. Had eerst ook alles op Ultra staan maar je ziet simpelweg minder snel je tegenstanders welke opgaan in de omgeving.

Vraagje voor de vliegeniers: welke input gebruiken jullie om te vliegen? Heeft iedereen een joystick thuis staan, en ben ik de enige die met keyboard vliegt? Merk dat ik in de lucht het nog wel eens afleg tegen de ace piloten, en heb het gevoel dat dit ook komt omdat ze sneller kunnen draaien.

Surfin' paradise!


  • Protax
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 13:32
Gister ook maar eens begonnen met BF5 op de PC, had hem al op de Xbox maar amper aangeraakt.
Welke class raden jullie aan om mee te beginnen en wat is handig om vrij te spelen?
Daarnaast heb ik last van witte flitsen, hebben mensen hier ook last van gehad? --> Ik heb een GTX1080.
LOW klinkt heel erg lelijk en matig, maar als je "in de game" zit zie je het verschil gewoon niet meer. Ik heb niet de tijd om op mijn gemak even rond te gaan kijken naar de UTLRA details die ik nu niet meer heb. BF5 is één van de eerste games die er op LOW nog steeds schitterend uitziet.

Je haalt meer voordeel uit 144FPS / LOW, dan dat je 110FPS op ULTRA speelt. En na een paar minuten heb je het niet meer in de gaten. Voor Single Player is het wel leuk, maar voor Multiplayer niet.

Gamert in hart en nieren! BF5 stats (and improving): [GoT] Loondijke


  • Kanarie
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 13:25

Kanarie

Dagen van gras, dagen van stro

Snappie88 schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 15:26:
Ik geloof dat ik deze guide heb gevolgd. Had eerst ook alles op Ultra staan maar je ziet simpelweg minder snel je tegenstanders welke opgaan in de omgeving.

Vraagje voor de vliegeniers: welke input gebruiken jullie om te vliegen? Heeft iedereen een joystick thuis staan, en ben ik de enige die met keyboard vliegt? Merk dat ik in de lucht het nog wel eens afleg tegen de ace piloten, en heb het gevoel dat dit ook komt omdat ze sneller kunnen draaien.
Vliegen met de muis, en pitch up binden aan spatiebalk. Dan kun je moeiteloos maximaal scherpe bochten maken.

The fact that we live at the bottom of a gravity well, on the surface of a gas covered planet going around a nuclear fireball 90 million miles away and think this to be normal is obviously some indication of how skewed our perspective tends to be


  • ManiacsHouse
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 01:24

ManiacsHouse

Scheisse!

:$ Ik heb me dus totaal nog niet verdiept in dat hele challenge/chapter/whatever gebeuren...
Maar kan iemand me uitleggen hoe ik hier kom? :S

"Unlock the Sturmgeschutz IV by completing the Weekly Challenge of the third Chapter Event of Chapter
2: Lightning Strikes."
Waar ik ook klik in de game in vind het niet...

  • h1ttent1t
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 13:41
ManiacsHouse schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 18:12:
:$ Ik heb me dus totaal nog niet verdiept in dat hele challenge/chapter/whatever gebeuren...
Maar kan iemand me uitleggen hoe ik hier kom? :S

"Unlock the Sturmgeschutz IV by completing the Weekly Challenge of the third Chapter Event of Chapter
2: Lightning Strikes."
Waar ik ook klik in de game in vind het niet...
Die Challenge is pas vanaf donderdag dacht ik. We zitten nog maar aan de 2e, die met de Mas44.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 11:18:
[...]


DX 12 is een no-go ivm de stutters in elk geval. :)
Nou, na de laatste patch had ik het weer eens geprobeerd en voor mij met mijn RX Vega 56 lijkt aardig te werken. Tussen de 5000 nieuwe bugs lijkt DICE dus wel wat gedaan te hebben aan frame pacing. Ze moesten ook wel omdat Nvidia ongetwijfeld een flinke zak met geld heeft neergelegd bij EA voor de RTX features. Ray tracing kan alleen met een low level API, dus moest DX12 gefixed worden.

Ik heb dan wel het geluk dat RX Vega de enige videokaarten zijn die werkelijk de gehele DX12 standaard ondersteunen en niet onderdelen van. Ik zal dus al snel een grotere verbetering hebben van DX12 dan veel andere met andere systemen. Turing doet het om een of andere reden ook beter dan Maxwell/Pascal in DX12. Waarom weet ik niet, maar er is iets veranderd. Heb je dus een Turing, dan zou ik DX12 ook weer eens proberen. Met een Maxwell/Pascal zou ik het niet proberen omdat je waarschijnlijk frames verliest zelfs als je geen frame pacing issues meer hebt. Uiteraard ook DX12 weer proberen als je een andere AMD videokaart hebt aangezien die er allemaal enige baat bij zouden moeten hebben. :)


Iets anders dan. Ik merkte de laatste tijd al dat ik bepaalde spelers zag die wel erg verdacht waren. Nou het schijnt dat DICE haar anti cheatsystemen dus voor geen ene meter werken en er veel meer cheaters zijn dan je zou denken. Was eerst ook sceptisch, maar de voorbeelden liegen er niet om. Begin me onderhand zelfs af te vragen of een deel van de TTD problemen niet hier vandaan komen. :/




En er rolt nu een 4GB patch binnen. Kennelijk heel wat aanpassingen voor Panzerstorm, verder geen idee wat het precies moet doen. :>

DaniëlWW2 wijzigde deze reactie 29-01-2019 19:00 (3%)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • glennvho
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 22-08 09:45
Waarom moet bij elke update van BFV de download zo traag gaan. Nu ben ik 4GB aan het binnenhalen tegen net geen 1MB/sec. Dat schiet ook niet echt op.

Als ik zo de eerste reactie zie op redit zit er blijkbaar weer een revive bug in waardoor je uit de server moet gaan omdat je niks meer kan doen.

  • -tom-562
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 10:38

-tom-562

Oliesjeik

Pff zo'n extreme cheater als in het filmpje van @DaniëlWW2 kwam ik van het weekend ook tegen . Continu headshots met een Lewis gun uit de heup. Gozer stond 25-2 ofzo, toen er meer mensen wat van zeiden stopte hij er ineens mee :?

Men do not quit playing because they grow old. They grow old because they quit playing.


  • SouLLeSSportal
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 22-08 21:54
DaniëlWW2 schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 18:49:
[...]


En er rolt nu een 4GB patch binnen. Kennelijk heel wat aanpassingen voor Panzerstorm, verder geen idee wat het precies moet doen. :>
Voor zover ik heb meegekregen wordt de map een stuk infantry friendlier gemaakt, diepere greppels en hogere muurtjes etc. F wordt anders ingedeeld en heel wat meer gebouwen er bij.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

glennvho schreef op dinsdag 29 januari 2019 @ 19:33:
Waarom moet bij elke update van BFV de download zo traag gaan. Nu ben ik 4GB aan het binnenhalen tegen net geen 1MB/sec. Dat schiet ook niet echt op.
Origin is EA software hoor. Wat verwacht je, functionaliteit? :>
Als ik zo de eerste reactie zie op redit zit er blijkbaar weer een revive bug in waardoor je uit de server moet gaan omdat je niks meer kan doen.
Er is nog wel veel meer veranderd. Ik merkte al UI aanpassingen qua kleur, de shooting range heeft ook aanpassingen. Oh en binnen een paar minuten mijn eerste CTD. Het blijft BF5. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • TweakerVincent
  • Registratie: april 2014
  • Nu online
DAMN EA. voor de zoveelste keer moet ik mijn singleplayer checkpoint compleet over doen na een patch. Damn it.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: november 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Oh en mijn graphics settings waren alweer gereset door de patch. Let daar dus op. :)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Skybullet
  • Registratie: april 2008
  • Nu online

Skybullet

It's go season

Wat mij vooral is opgevallrn is dat mijn health bar opeens geel is als ik aan het genezen ben en dat er een soort witte knipperende cirkel rondom rondom het health pack icoontje komt als ik laag ben in health....

Ik zou het toch wel heel triest vinden als hier door spelers om gevraagd is. Al zou het wel meteen het niveau van de spelers verklaren. Als je al niet bewust bent van je health en wanneer je moet healen dan geef ik je verder weinig hoop.

Kan je deze opties uitschakelen ? Ontzettend storend .

Ik heal vrijwel nooit trouwens als ik laag ben na een vuurgevecht. Ik heb maar 1 healthpack dus ik gebruik hem als ik een eerlijk vuurgevecht verwacht ( iets wat ik probeer te vermijden haha )

i7 9700K, Z390 AORUS PRO, ASUS RTX 2080 DUAL OC, 16 GB 3200 MHZ , 970 EVO 1TB, 860 EVO 1TB, CORSAIR RM650X, DARK ROCK 4, MESHIFY C DARK TG, SENNHEISER PC37X, AOC AGON AG241QG

Pagina: 1 ... 70 ... 84 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Gamescom 2019

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True