Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

NLsandman schreef op zondag 2 december 2018 @ 16:13:
Voor mij is het:
  1. bf2 2000 uur in 5 jaar
  2. bc2 1400 uur in 1+ jaar
  3. bf3 1200 uur in 3 jaar
  4. bf1 1000 uur in 2 jaar
  5. bf4 500 uur in 5 jaar.
BF5 heb ik nog geen mening over, heb hem in bezit maar nog geen behoefte gehad
om het te spelen, misschien over een paar weken als ik 2 weken vrij ben.
Je mist wat hoor. ;)
BF5 heeft zeker nog wat poetswerk nodig, maar de game is hardstikke solide. Zeker de core gungameplay is gewoon zeer goed te noemen. Verder is de game geen totale buggy puinzooi zoals vrijwel elke andere BF game bij release. :P


En eens wat van de fijne details die in BF5 zitten. DICE heeft in ieder geval weer haar best gedaan om dergelijke zaken perfect te krijgen. Ik was al stomverbaasd toen ik zag dat de loop van de MG-34 gewisseld kon worden. Nog nooit een game gezien waarin dat kan. Dat DICE de MG--42 loop er nu met een lege huls eruit trekt is helemaal indrukwekkend. In principe kan dat ook gewoon, en het zal zeker zijn gebeurd omdat je nummer twee van een Duits MG team anders zijn asbest handschoen erbij moest pakken. Als je die even niet kan vinden, dan werkt dit ook. :)

[ Voor 3% gewijzigd door DaniëlWW2 op 02-12-2018 22:26 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -tom-562
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 10:28

-tom-562

Oliesjeik

Dat soort details doen ze idd wel goed. Maar sommige details doen ze weer niet, b.v. een reload animatie van de stationaire kanonnen, zoals in BF1. En verder mis ik ook de random spraak van de soldaten, dat was in BF1 een stuk meer aanwezig (in BF3 was dat echt tof gedaan)

Vaak bu'j te bang!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 21-09 22:36
Verwijderd schreef op zondag 2 december 2018 @ 19:54:
[...]


Dacht ik ook al aan, maar je weet het dan nog niet, misschien zat die nog op school bij BF2.
En bij BF2 bc was die van school gestuurd:)

En dan de discipline om V te hebben en niet te spelen, respect _/-\o_ -O-
Dat zijn heldendaden;)

Edit: Was erg fan van BF2 maar dan vooral de Infantry only, veel leuke mappen had dat spel. Volgens mij liep dat spel gelijk met COD2, leuke combi destijds!
LOL was dat maar waar, 2008, t/m 2013 was mijn piek met gamen, beetje verslaafd en daarna is het wat rustiger geworden nadat ik de 40 gepasseerd was.
BF2 en bc2 waren voor mij top omdat ik goede herinneringen aan de battlefield communitie heb, ik mis het clan gebeuren uit die tijd.

Ik heb dit keer de hype train gemist met bf 5 misschien is dat wel een reden dat ik er nog niet klaar voor ben.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 09-09 06:57
Bijna medic volledig gedaan, maar het hangt nu wel mijn .... uit die class.
Dat het maar snel 4 dec is, gewoon close range verliezen tegen die KE7 is gestoord gewoon.
Ik mis toch echt een mid/long range wapen bij de medic class.
Al die mappen zijn zo open en close combat is er haast niet.
Elke class buiten medic heeft long range wapens, dan vinden nog dat medic hun class goed is zoals het is. Die gasten moeten eens dringend medic non stop spelen. Je ziet er amper, allemaal support of assault en snipers.
Ik voel het meer als een healer in mmorpg dan een shooter. Healing smijten en reviven, aan schieten kom ik amper toe omdat ik niets kan beginnen tegen die afstanden.

Nuja genoeg gezuurd over die medic class.
Vandaag eens een sniper van de grond genomen. Weet niet welk ene het was, was zo auto reload wapen. Dat ding schoot heerlijk, 2 shots dood. Vraag me af waarom je bolts wil :D Als je wat goed bent in je target te volgen dan schiet je alles aan flarden.

Vandaag ook maar eens die uniform soldier aiming aangezet. Speelt nu toch stukken beter, was echt verloren met die settings. Blij dat deze er optie er is, had er nog nooit van gehoord zelf.

Voor de rest gaat het ranken wel langzaam nu, rank 22 ongeveer en toch al dik 18u gespeeld.
SPM is echt aan het zakken ook.
Buiten de kleine rant van de medic class is deze game toch heerlijk.
Kan enkel maar beteren hopelijk, al die heisa op Reddit volg ik amper.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

KBE91 schreef op maandag 3 december 2018 @ 00:56:
Bijna medic volledig gedaan, maar het hangt nu wel mijn .... uit die class.
Dat het maar snel 4 dec is, gewoon close range verliezen tegen die KE7 is gestoord gewoon.
Ik mis toch echt een mid/long range wapen bij de medic class.
Al die mappen zijn zo open en close combat is er haast niet.
Ik baal daar ook van. Als het geen Devastation of Fjell is speel ik liever met de assault class. Als je met je squad op Aerodrome of een andere grote map zit en de rest kan allemaal wel medium-long range hun guns tappen dan kijk ik naar mijn smg en deel maar medic tasjes uit. Op maps als deze is het gewoon niet leuk om medic te spelen. Alleen als een teammate dropt met een interessant wapen kan je een beetje meedoen.

Er missen gewoon een paar dingen aan de medic class waardoor de andere drie classes veel interessanter zijn. De medical crate bijvoorbeeld. Dat is een medic pouch waar mensen zelf heen moeten lopen. Het is veel handiger om tasjes rond te gooien als medic. Medical crate zal aangepast moeten worden als dit echt een alternatief wil zijn. Ik snap ondertussen ook niet waarom de medic wel een rifle launcher krijgt, maar hiermee geen normale granaten mag afvuren. Ondertussen zie je de assault class met PIAT en rifle frag launcher, en de support class met hun AT-pistol en impact nade.

Ondertussen iedereen maar klagen over geen revives. Zoveel medics zie ik niet meer in een typische ronde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
KBE91 schreef op maandag 3 december 2018 @ 00:56:
Bijna medic volledig gedaan, maar het hangt nu wel mijn .... uit die class.
Dat het maar snel 4 dec is, gewoon close range verliezen tegen die KE7 is gestoord gewoon.
Beste tip die ik kan geven is de Tommy Gun of de Suomi pakken en deze specialiseren op hipfire en RPM. Ik heb nog geen tegenstander gehad die daar van kon winnen tenzij hij een shotgun had.
Vandaag eens een sniper van de grond genomen. Weet niet welk ene het was, was zo auto reload wapen. Dat ding schoot heerlijk, 2 shots dood. Vraag me af waarom je bolts wil :D Als je wat goed bent in je target te volgen dan schiet je alles aan flarden.
Dat is de Model 8 of de ZH-29. En ik snap wel waarom je een bolt action wilt, een headshot met die wapens is, zeker op afstand, geen instant kill. Je moet dus altijd twee schoten plaatsen terwijl je firerate een stuk lager is dan support/assault.
Scout is, zonder bolt action met 6x scope, vrij kansloos nu elke andere class een 3x scope op z'n wapens kan zetten.
Voor de rest gaat het ranken wel langzaam nu, rank 22 ongeveer en toch al dik 18u gespeeld.
SPM is echt aan het zakken ook.
Wat is je SPM dan? Ik vind 18 uur om rank 22 te bereiken wel erg veel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 27-09 20:25

RoyK

Hobby tekenaar

Ik zie regelmatig dat mensen "tegenstanders niet zien" als iets vervelends ervaren. Maar is dat juist nou niet de bedoeling dat kleding ervoor zorg dat je een beetje opgaat in de omgeving? Dat is toch de functie van camouflage. Ik heb het ook al een paar keer gehad dat ik iemand pas zag omdat hij/zij aan het schieten was. Daardoor zag ik die persoon ineens liggen. Ik vond het eigenlijk wel tof. Ik probeer er zelf ook gebruik van te maken. Het zorgt er toch ook voor dat je niet zomaar meer een straatje oversteek en eerst je omgeving even een snelle blik geef. Ook dat train je wel een beetje. Ik kijk nu anders naar puin, bosjes en grasvelden. Wat mij betreft is het een pluspunt voor de game.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • laforte
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 24-09 14:44

laforte

Helemaal de weg kwijt!

Weer een negatieve review van angry joe. Boegie2988 kan er ook iets van... die mannen zijn zo gefrustreerd en haten EA/Dice zo erg dat ze niets meer goed kunnen doen. En als je iets wilt afbranden spreek dan in ieder geval de waarheid, een heleboel items die ze benoemen zijn niet correct. Angry Joe zegt dat je bijvoorbeeld 5 min moet wachten om in een game te kunnen komen. Volgens mij heb ik een keer 30 seconden moeten wachten maar dat is het dan ook wel.

Die gasten zijn zo negatief dat als je nu BF2 opnieuw zou uitbrengen deze een rating van 1/10 zou krijgen 😁

[ Voor 9% gewijzigd door laforte op 03-12-2018 09:14 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 08:44:
[...]

Beste tip die ik kan geven is de Tommy Gun of de Suomi pakken en deze specialiseren op hipfire en RPM. Ik heb nog geen tegenstander gehad die daar van kon winnen tenzij hij een shotgun had.
Je wint van iedereen behalve shotguns dus op korte afstand? Dan kunnen ze wel een flinke nerf gebruiken. Maar volgens mij valt dat in de praktijk wel mee.

Wat mij verbaasd is vooral waarom er zoveel SMGs zijn. Ja, een enkele is uniek, zoals de Suomi, maar de meeste zijn gewoon meer van hetzelfde. En natuurlijk, een BF4 zat helemaal vol met meer van hetzelfde wapens, maar tegelijkertijd heeft assault een totaal aan 2 volautomatische wapens, dat is toch weer beetje vreemde verhouding.

Zelf zou ik het wel ook leuker hebben gevonden als elke klasse shotguns kon gebruiken bijvoorbeeld. Nu zijn ze uniek voor support, maar ik vind ze daar het minst goed bij passen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zeara
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 09:35
RoyK schreef op maandag 3 december 2018 @ 08:49:
Ik zie regelmatig dat mensen "tegenstanders niet zien" als iets vervelends ervaren. Maar is dat juist nou niet de bedoeling dat kleding ervoor zorg dat je een beetje opgaat in de omgeving? Dat is toch de functie van camouflage. Ik heb het ook al een paar keer gehad dat ik iemand pas zag omdat hij/zij aan het schieten was. Daardoor zag ik die persoon ineens liggen. Ik vond het eigenlijk wel tof. Ik probeer er zelf ook gebruik van te maken. Het zorgt er toch ook voor dat je niet zomaar meer een straatje oversteek en eerst je omgeving even een snelle blik geef. Ook dat train je wel een beetje. Ik kijk nu anders naar puin, bosjes en grasvelden. Wat mij betreft is het een pluspunt voor de game.
Was mij ook al opgevallen... Krijg je, als je een aantal games alleen maar hoeft te schieten op doritto's... :+

Mensen moeten gewoon wennen dat het nu even anders is. Dat je weer daadwerkelijk goed moeten kijken of je iets ziet bewegen. Ik ervaar dat ook als een pluspunt.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Verwijderd schreef op maandag 3 december 2018 @ 07:40:
[...]


Ik baal daar ook van. Als het geen Devastation of Fjell is speel ik liever met de assault class. Als je met je squad op Aerodrome of een andere grote map zit en de rest kan allemaal wel medium-long range hun guns tappen dan kijk ik naar mijn smg en deel maar medic tasjes uit. Op maps als deze is het gewoon niet leuk om medic te spelen. Alleen als een teammate dropt met een interessant wapen kan je een beetje meedoen.

Er missen gewoon een paar dingen aan de medic class waardoor de andere drie classes veel interessanter zijn. De medical crate bijvoorbeeld. Dat is een medic pouch waar mensen zelf heen moeten lopen. Het is veel handiger om tasjes rond te gooien als medic. Medical crate zal aangepast moeten worden als dit echt een alternatief wil zijn. Ik snap ondertussen ook niet waarom de medic wel een rifle launcher krijgt, maar hiermee geen normale granaten mag afvuren. Ondertussen zie je de assault class met PIAT en rifle frag launcher, en de support class met hun AT-pistol en impact nade.

Ondertussen iedereen maar klagen over geen revives. Zoveel medics zie ik niet meer in een typische ronde.
Ik ben benieuwd of we morgen echt iets gaan merken aan de SMG's en dat ze een beetje range krijgen.
Zelf speel ik met de MP40, want heb het gevoel dat ik ook op midrange nog wat damage kan doen daarmee.
De buffs die het wapen gaat krijgen zien er goed uit en niet in extreme waardoor het wapen opeens zal gaan winnen van een Assault rifle.

Naast de wapens denk ik dat de health crate weer moet werken zoals in vorige battlefield games.
Gewoon langzaam healing geven ipv dat je er een health pouch uit moet halen.
Hierdoor krijgt medic spelen weer een rol.
OJA en het niet kunnen reviven terwijl je naast iemand ligt is ook dom.
je gaat dan automatisch omhoog en bent daardoor weer makkelijk te raken.

Battlefield heeft in mijn beleving nog 1 groot probleem en dat zijn de vliegtuigen.
Ik denk dat er 2 oplossingen nodig zijn,
1. Zorg ervoor dat ze geen resupply kunnen krijgen bij de tegenstander basis, want beetje dom dat je munitie geeft aan je tegenstander.
2. Zorg ervoor dat de vlaggen niet zichtbaar zijn vanuit het vliegtuig.
Hierdoor is communicatie op de grond verplicht (Want een infantry moet dan aangeven naar welke vlag hij moet gaan (Spotten met Q) en je voorkomt dat een bomber niet blind over een vlag kan vliegen, nadat hij heeft gezien dat deze wordt overgenomen.

Hiermee worden de vliegtuigen niet slapper en kunnen ze nog steeds effectief zijn als er iemand mee helpt.
Minder spam, ze moeten beter kijken en dus in mijn ogen een stuk beter.
Sissors schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:22:
[...]

Je wint van iedereen behalve shotguns dus op korte afstand? Dan kunnen ze wel een flinke nerf gebruiken. Maar volgens mij valt dat in de praktijk wel mee.

Wat mij verbaasd is vooral waarom er zoveel SMGs zijn. Ja, een enkele is uniek, zoals de Suomi, maar de meeste zijn gewoon meer van hetzelfde. En natuurlijk, een BF4 zat helemaal vol met meer van hetzelfde wapens, maar tegelijkertijd heeft assault een totaal aan 2 volautomatische wapens, dat is toch weer beetje vreemde verhouding.

Zelf zou ik het wel ook leuker hebben gevonden als elke klasse shotguns kon gebruiken bijvoorbeeld. Nu zijn ze uniek voor support, maar ik vind ze daar het minst goed bij passen.
Medic of support met shotgun lijkt mij een goede keuze. om dichtbij je teammaat te komen en pakketjes te kunnen geven.
Ze moeten de medic ook weer niet het beste wapen geven denk ik.
Hoeveel haat was er niet op BF3 dat je M16A1 of AEK had als medic.
Moet je nu voorstellen een Medic met STG, dan spelen heel wat mensen weer medic.
Zeara schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:27:
[...]


Was mij ook al opgevallen... Krijg je, als je een aantal games alleen maar hoeft te schieten op doritto's... :+

Mensen moeten gewoon wennen dat het nu even anders is. Dat je weer daadwerkelijk goed moeten kijken of je iets ziet bewegen. Ik ervaar dat ook als een pluspunt.
Een pluspunt wanneer het voor beide teams eerlijk is.
De duitsers hebben donkere kleding en dus een voordeel.
Ik heb er niet heel veel last van, maar echt een pluspunt is het nog niet.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!
laforte schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:11:
Weer een negatieve review van angry joe. Boegie2988 kan er ook iets van... die mannen zijn zo gefrustreerd en haten EA/Dice zo erg dat ze niets meer goed kunnen doen. En als je iets wilt afbranden spreek dan in ieder geval de waarheid, een heleboel items die ze benoemen zijn niet correct. Angry Joe zegt dat je bijvoorbeeld 5 min moet wachten om in een game te kunnen komen. Volgens mij heb ik een keer 30 seconden moeten wachten maar dat is het dan ook wel.
Ik heb de review niet gezien maar dit is wel een zeer valide punt. Als je met een squad samen speelt zit je zelfs op de drukste momenten nog enkele minuten te wachten om een match te vinden. Er zijn meer dan genoeg volle servers maar er is geen server te vinden waar je met vier man in kan. Dus dat is soms tot 5 minuten wachten op matchmaking.
RoyK schreef op maandag 3 december 2018 @ 08:49:
Ik zie regelmatig dat mensen "tegenstanders niet zien" als iets vervelends ervaren. Maar is dat juist nou niet de bedoeling dat kleding ervoor zorg dat je een beetje opgaat in de omgeving? Dat is toch de functie van camouflage. Ik heb het ook al een paar keer gehad dat ik iemand pas zag omdat hij/zij aan het schieten was. Daardoor zag ik die persoon ineens liggen. Ik vond het eigenlijk wel tof. Ik probeer er zelf ook gebruik van te maken. Het zorgt er toch ook voor dat je niet zomaar meer een straatje oversteek en eerst je omgeving even een snelle blik geef. Ook dat train je wel een beetje. Ik kijk nu anders naar puin, bosjes en grasvelden. Wat mij betreft is het een pluspunt voor de game.
Het haalt de vaart uit het spel en zorgt dat campen beter werkt dan aanvallen, dat kan ook negatieve gevolgen hebben. Verdedigers zijn al flink in het voordeel in je ziet in in Breakthrough al dat aanvallers er erg lastig doorheen komen. Als verdedigers dan pas zichtbaar zijn zodra ze schieten is dat wel een flink nadeel.
Sissors schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:22:
[...]

Je wint van iedereen behalve shotguns dus op korte afstand? Dan kunnen ze wel een flinke nerf gebruiken. Maar volgens mij valt dat in de praktijk wel mee.
Op echt korte afstand wel ja. Dan gebruik ik dus de 900+ RPM Tommy Gun en Suomi, anders lukt dat niet. Maar met deze twee wapens en de juiste specialisaties heb je een enorm hoge DPS.
Wat mij verbaasd is vooral waarom er zoveel SMGs zijn. Ja, een enkele is uniek, zoals de Suomi, maar de meeste zijn gewoon meer van hetzelfde. En natuurlijk, een BF4 zat helemaal vol met meer van hetzelfde wapens, maar tegelijkertijd heeft assault een totaal aan 2 volautomatische wapens, dat is toch weer beetje vreemde verhouding.
Je zou inderdaad met 3 SMG's uit kunnen De rest is gewoon copy/paste qua specs en voegt vrijwel niks toe. Pak de MP40, Suomi en Tommy Gun en je bent klaar. De Suomi spec je als high RPM en de Tommy Gun als drum mag guns. Dan heb je een goed assortiment. De rest? Weg er mee.
Zelf zou ik het wel ook leuker hebben gevonden als elke klasse shotguns kon gebruiken bijvoorbeeld. Nu zijn ze uniek voor support, maar ik vind ze daar het minst goed bij passen.
Medic met shotgun zou je OP zijn vrees ik. Maar zou inderdaad prima bij een assault class passen. En dan de SLR's naar de Medic toe.
Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:30:
Naast de wapens denk ik dat de health crate weer moet werken zoals in vorige battlefield games.
Gewoon langzaam healing geven ipv dat je er een health pouch uit moet halen.
Hierdoor krijgt medic spelen weer een rol.
Medic spelen werkt prima zonder health crate, het is juist veel beter in balans. Niet langer crates neergooien in chokepoints en eindeloos punten farmen, je moet er daadwerkelijk wat voor doen.
OJA en het niet kunnen reviven terwijl je naast iemand ligt is ook dom.
je gaat dan automatisch omhoog en bent daardoor weer makkelijk te raken.
Dat is niet dom, dat is logisch. Reviven moet een bepaald risico met zich mee brengen, wanneer je dit prone kan doen is al het risico weg. Nu moet iemand stil staan en lopen ze het risico een headshot te krijgen. Dat zorgt er voor dat medics niet eindeloos kunnen reviven maar echt een afweging moeten maken.
Battlefield heeft in mijn beleving nog 1 groot probleem en dat zijn de vliegtuigen.
Ik denk dat er 2 oplossingen nodig zijn,
1. Zorg ervoor dat ze geen resupply kunnen krijgen bij de tegenstander basis, want beetje dom dat je munitie geeft aan je tegenstander.
2. Zorg ervoor dat de vlaggen niet zichtbaar zijn vanuit het vliegtuig.
Hierdoor is communicatie op de grond verplicht (Want een infantry moet dan aangeven naar welke vlag hij moet gaan (Spotten met Q) en je voorkomt dat een bomber niet blind over een vlag kan vliegen, nadat hij heeft gezien dat deze wordt overgenomen.
Optie 1 gaat niet helpen, dan vlieg je gewoon naar de andere basis toe. Dat maakt bombers niet zwakker, je verhoogt hooguit de tijd tussen de aanvallen met 10 tot 20 seconden. En optie 2 is ook zinloos, na een kwartiertje vliegen op elke map weet je wel waar die vlaggen zitten, die hoef je echt niet te zien.

[ Voor 21% gewijzigd door Tsurany op 03-12-2018 09:37 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farrell
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09:03
Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:30:
[...]

Naast de wapens denk ik dat de health crate weer moet werken zoals in vorige battlefield games.
Gewoon langzaam healing geven ipv dat je er een health pouch uit moet halen.
Hierdoor krijgt medic spelen weer een rol.
OJA en het niet kunnen reviven terwijl je naast iemand ligt is ook dom.
je gaat dan automatisch omhoog en bent daardoor weer makkelijk te raken.
Precies dit. Het reviven zelf als medic voelt niet goed aan. Het duurt naar mijn beleving te lang en soms moet je veel bewegingen maken om de Revive button E tevoorschijn te krijgen. Het duurt dan dus nog langer. Mijn default class is dan ook Assault.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • A.W.E.S.O.M.-0
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 25-09 16:41
laforte schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:11:
Weer een negatieve review van angry joe. Boegie2988 kan er ook iets van... die mannen zijn zo gefrustreerd en haten EA/Dice zo erg dat ze niets meer goed kunnen doen. En als je iets wilt afbranden spreek dan in ieder geval de waarheid, een heleboel items die ze benoemen zijn niet correct. Angry Joe zegt dat je bijvoorbeeld 5 min moet wachten om in een game te kunnen komen. Volgens mij heb ik een keer 30 seconden moeten wachten maar dat is het dan ook wel.

Die gasten zijn zo negatief dat als je nu BF2 opnieuw zou uitbrengen deze een rating van 1/10 zou krijgen 😁

[YouTube: Battlefield V Angry Review]
Ik kan wel vaak met AJ meegaan, maar zodra men klaagt dat er te weinig SP content in een BF zit, in plaats van klagen dat het er uberhaubt in zit, of men stelt dat behemoths/elite classes een goede toevoeging waren in bf1...

Mja dan wordt het wel wat lastig ze serieus te nemen voor een BF review.

ps. dat gezegd hebbende, dat het product nog bij lange na niet af is, staat buiten kijf. Dat tides of war is een heel mooie manier om gebrek aan ontwikkeltijd te verbloemen. als je daar maar zwaar genoeg over valt, mag je best negatief zijn van mij.

[ Voor 10% gewijzigd door A.W.E.S.O.M.-0 op 03-12-2018 09:49 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:30:
[...]


Optie 1 gaat niet helpen, dan vlieg je gewoon naar de andere basis toe. Dat maakt bombers niet zwakker, je verhoogt hooguit de tijd tussen de aanvallen met 10 tot 20 seconden. En optie 2 is ook zinloos, na een kwartiertje vliegen op elke map weet je wel waar die vlaggen zitten, die hoef je echt niet te zien.
Optie 1: zorgt ervoor dat het vliegtuig terug moet vliegen naar eigen basis en inderdaad 10 tot 20 seconde tijd verliest (Voldoende om een vlag terug te kunnen veroveren als infantry) en als 2 hij moet weer vliegen over de Anti air en dus een iets grotere kans om neergehaald te worden.

Optie 2: Natuurlijk weet een piloot na een x aantal keer exact waar de vlaggen zijn, maar dat is niet het doel.
Het gaat erom dat hij niet kan zien op zijn radar/hud dat vlag A bijvoorbeeld snel wordt overgenomen.
Nu zie je als solo piloot bovenaan je scherm dat A wordt overgenomen, dus je gaat met je bomber naar A en laat je bommen vallen op de vlag. Als je dat niet ziet, dan vlieg je niet naar A toe, maar ga je proberen te kijken vanuit de lucht waar mensen zitten. Hierdoor wordt het net iets moeilijker om veel kills te halen.

Gisteren op fjeld in piloot die 65 - 0 stond als bomber, dan weet je dat er iets goed mis is, wanneer een piloot zo hoge score haalt. op de 2 plek stond iemand maar met 20 kills

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:02:
[...]


Optie 1: zorgt ervoor dat het vliegtuig terug moet vliegen naar eigen basis en inderdaad 10 tot 20 seconde tijd verliest (Voldoende om een vlag terug te kunnen veroveren als infantry) en als 2 hij moet weer vliegen over de Anti air en dus een iets grotere kans om neergehaald te worden.
Gezien AA niks doet zal dit dus vrij ineffectief zijn. Ga zelf maar eens vliegen, dan merk je het snel genoeg.
Optie 2: Natuurlijk weet een piloot na een x aantal keer exact waar de vlaggen zijn, maar dat is niet het doel.
Het gaat erom dat hij niet kan zien op zijn radar/hud dat vlag A bijvoorbeeld snel wordt overgenomen.
Nu zie je als solo piloot bovenaan je scherm dat A wordt overgenomen, dus je gaat met je bomber naar A en laat je bommen vallen op de vlag. Als je dat niet ziet, dan vlieg je niet naar A toe, maar ga je proberen te kijken vanuit de lucht waar mensen zitten. Hierdoor wordt het net iets moeilijker om veel kills te halen.
Dus in een game waar teamplay erg belangrijk is wil je dat volledig wegenemen voor bombers? Dan krijg je dus helemaal dat vliegen volledig los staat van grondgevechten. Haal dan vliegen gewoon volledig uit het spel...
Farrell schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:45:
[...]


Precies dit. Het reviven zelf als medic voelt niet goed aan. Het duurt naar mijn beleving te lang en soms moet je veel bewegingen maken om de Revive button E tevoorschijn te krijgen. Het duurt dan dus nog langer. Mijn default class is dan ook Assault.
De revive train uit BF3 en BF4 leverde wel echt matige gameplay op. In BF1 viel het nog wel mee maar ook daar was het nog vrij kansloos hoe snel medics hele teams konden reviven. Laat het maar wat tijd kosten, niet elke death moet gepaard gaan met een revive.

[ Voor 19% gewijzigd door Tsurany op 03-12-2018 10:39 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 27-09 20:25

RoyK

Hobby tekenaar

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 3 december 2018 @ 09:47:
[...]


Ik kan wel vaak met AJ meegaan, maar zodra men klaagt dat er te weinig SP content in een BF zit, in plaats van klagen dat het er uberhaubt in zit, of men stelt dat behemoths/elite classes een goede toevoeging waren in bf1...

Mja dan wordt het wel wat lastig ze serieus te nemen voor een BF review.

ps. dat gezegd hebbende, dat het product nog bij lange na niet af is, staat buiten kijf. Dat tides of war is een heel mooie manier om gebrek aan ontwikkeltijd te verbloemen. als je daar maar zwaar genoeg over valt, mag je best negatief zijn van mij.
Ik moet toegeven dat ik ook in veel dingen mee moet komen wat Angry Joe in zijn review zegt. Bommenwerpers die hun bommen kunnen droppen zodra de ronde begint. De helft van je team dood is en je tanks het niet meer doen. Is het potje koud 10 seconden gestart. Dat is toch gewoon raar. Als ze zelf het spel zouden spelen hadden ze dit toch al gemerkt voordat het spel in de winkels ligt. De manier hoe het unlocken, het menu en ingame geld systeem werkt. Het is gewoon niet goed. En dan de mappen. Het is smaak maar in mijn ogen hebben ze veel tijd gestoken in Rotterdam. En zijn de andere mappen wat sneller gegenereerd. Content vulling. Het spel is met vlagen leuk, met vlagen dat ik even "wowww" doe, maar heel vaak is dit niet zo. Via de review begreep ik ook dat we niet hoeven te rekenen op hele bekende gevechten uit het verleden omdat deze niet op de roadmap staan. De time to kill is ook persoonlijk. Ik vind het een tikje te hoog. Het hoeft niet veel minder maar een pietsje zou goed zijn. Er is een hoop te balanceren. Dat de game leeg voelt is toch wel daar. Ik geef het een magere 6 en zal het hier en daar spelen omdat ik wat wapens wil vrij krijgen. Misschien als ik dat doel behaald heb ik is voor mij mogelijk de uitdaging eruit.

[ Voor 3% gewijzigd door RoyK op 03-12-2018 10:44 ]

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:02:
[...]
Gisteren op fjeld in piloot die 65 - 0 stond als bomber, dan weet je dat er iets goed mis is, wanneer een piloot zo hoge score haalt. op de 2 plek stond iemand maar met 20 kills
Ik zag gisteren ook een speler die op fjell ook in z'n bomber zat. Nog vrij vroeg in de game zat hij al op 20ish kills en toen ik ook aan de beurt was om een paar van zijn bommen te happen zat ik een moment later hem neer te schieten in een spit.

Maar toen viel het me op.

Zijn naam bleef grijs. Hij respawnde dus niet. Pas toen hij weer speelde zat hij.. You guessed it, in zijn bomber. En alleen maar zijn bomber. Ik heb hem zeker 7 keer neergeschoten.

Hoe dice erbij komt dat deze game een tapijtbommenwerper nodig heeft zal ik nooit begrijpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
Heeft iemand misschien tips tegen de extreme kleuren die gewoon ook bijna licht afstalen zo over gesatureerd, en de donker zware spots in gebouwen en van rotsen waar door je de vijand niet ziet omdat ze net zo zwart zijn? Het word lastig en waar door ook de yello dot een slecht zicht geeft, ik heb hier erg veel last van want hier door zie je de vijand erg slecht en soms helemaal niet door de donkere achtergrond.

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Nu online

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

Lijkt me dat je wat met de brightness settings moet spelen, of anders kijken welke presets je monitor heeft, om te zien om je daarin wat kunt verbeteren!?

Zijn er al patchnotes bekend voor morgen, en zijn het fixes, of komt er ook nieuwe content uit, als in nieuwe mappen, want dat is toch wel mijn enigste minpunt in deze game, heb een maand premier genomen, maar nu ik al aan lvl50 ben is er eigenlijk weinig wat me doet aanzetten om de game alsnog aan te schaffen, helaas...

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • A.W.E.S.O.M.-0
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 25-09 16:41
RoyK schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:42:
[...]


Ik moet toegeven dat ik ook in veel dingen mee moet komen wat Angry Joe in zijn review zegt. Bommenwerpers die hun bommen kunnen droppen zodra de ronde begint. De helft van je team dood is en je tanks het niet meer doen. Is het potje koud 10 seconden gestart. Dat is toch gewoon raar. Als ze zelf het spel zouden spelen hadden ze dit toch al gemerkt voordat het spel in de winkels ligt. De manier hoe het unlocken, het menu en ingame geld systeem werkt. Het is gewoon niet goed. En dan de mappen. Het is smaak maar in mijn ogen hebben ze veel tijd gestoken in Rotterdam. En zijn de andere mappen wat sneller gegenereerd. Content vulling. Het spel is met vlagen leuk, met vlagen dat ik even "wowww" doe, maar heel vaak is dit niet zo. Via de review begreep ik ook dat we niet hoeven te rekenen op hele bekende gevechten uit het verleden omdat deze niet op de roadmap staan. De time to kill is ook persoonlijk. Ik vind het een tikje te hoog. Het hoeft niet veel minder maar een pietsje zou goed zijn. Er is een hoop te balanceren. Dat de game leeg voelt is toch wel daar. Ik geef het een magere 6 en zal het hier en daar spelen omdat ik wat wapens wil vrij krijgen. Misschien als ik dat doel behaald heb ik is voor mij mogelijk de uitdaging eruit.
Piloten en snipers blijven bij DICE op een of andere manier toch de prinsesjes van het slagveld die koste wat het kost zonder teamplay moeten kunnen doen wat ze willen, daar is de kop niet omheen te vouwen. :(

Maar een matige 6 vind ik toch wel wat laag, het ligt mijn inziens niet zozeer aan de content maar aan de spelers die maar wat aanrommelen en niet spelen voor de overwinning. Zonder custom servers en zonder (goede of uberhaubt) matchmaking, krijg je weer teveel van die potjes dat je 12 teammates moet compenseren op een of andere manier. Na de early access was het vrijwel potje na potje na potje bloedspannend en gaf de teamplay enorme voldoening. Nu na de standaardeditie release is het een stuk minder geworden met veel meer walkovers.

Ik irriteer me ook groen en geel aan die assignments die iedereen probeert te halen in plaats van het spelletje te spelen, men vreet zich op als het op 1 kill niet gehaald wordt en gaat nóg harder campen op die assignment en weg spanning.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 27-09 20:25

RoyK

Hobby tekenaar

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 3 december 2018 @ 11:01:
[...]


Piloten en snipers blijven bij DICE op een of andere manier toch de prinsesjes van het slagveld die koste wat het kost zonder teamplay moeten kunnen doen wat ze willen, daar is de kop niet omheen te vouwen. :(

Maar een matige 6 vind ik toch wel wat laag, het ligt mijn inziens niet zozeer aan de content maar aan de spelers die maar wat aanrommelen en niet spelen voor de overwinning. Zonder custom servers en zonder (goede of uberhaubt) matchmaking, krijg je weer teveel van die potjes dat je 12 teammates moet compenseren op een of andere manier. Na de early access was het vrijwel potje na potje na potje bloedspannend en gaf de teamplay enorme voldoening. Nu na de standaardeditie release is het een stuk minder geworden met veel meer walkovers.

Ik irriteer me ook groen en geel aan die assignments die iedereen probeert te halen in plaats van het spelletje te spelen, men vreet zich op als het op 1 kill niet gehaald wordt en gaat nóg harder campen op die assignment en weg spanning.
Een matige 6 is nog steeds een voldoende haha. En die krijgen ze van mij omdat het op sommige momenten er fantastisch uitziet. In de kerk hoor je af en toe een kogel tegen de enorme kerkbel aankomen en hoor je zo een galm. Zeker met sneeuw tijdens een verwoeste Rotterdam ziet het er episch uit. Alsof je in een film bent. Ken je nagaan hoe deze game eruit had kunnen zien als ze wel wat dichterbij bekende scenario's waren gaan zitten.

Maar voor mij is een magere 6 een eerlijk eind oordeel voor hier en nu. Neem nu bijvoorbeeld de zwevende kerkbel als de kerktoren neergehaald is. Toch wel een object dat opvalt en je niet over het hoofd zie tijdens het ontwikkelen van de map. De kerktoren is gemaakt om stuk te schieten, want dat is tof. Zeker als er snipers in zitten. De zwevende bel vertaald (voor mij) een beetje de rush van het afronden zodat het in de winkels komt te liggen. Tevens, ook op die map heb ik nu al een paar keer meegemaakt dat we compleet vast komen te zitten op spawn. En je een regen van bommenwerpers krijg die je niet neer kunt schieten, V1's mag vangen en je geen adem meer kunt halen door uit te breken. Er kijken namelijk 10 sniper rustig met je mee. Maargoed.. voor mij een magere 6. Voor een ander vast een ander cijfer.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
SAiN ONeZ schreef op maandag 3 december 2018 @ 11:00:
Lijkt me dat je wat met de brightness settings moet spelen, of anders kijken welke presets je monitor heeft, om te zien om je daarin wat kunt verbeteren!?

Zijn er al patchnotes bekend voor morgen, en zijn het fixes, of komt er ook nieuwe content uit, als in nieuwe mappen, want dat is toch wel mijn enigste minpunt in deze game, heb een maand premier genomen, maar nu ik al aan lvl50 ben is er eigenlijk weinig wat me doet aanzetten om de game alsnog aan te schaffen, helaas...
Dit begrijp ik nooit echt. Moet je dan maar kunnen blijven levelen of moeten er unlocks blijven komen om een spel interessant te maken?
Als je echt al op de 8 maps bent uitgekeken, dan begrijp ik je volkomen. Maar omdat je al level 50 bent heb je geen doel meer in het spel? Spelen voor je plezier is niet genoeg?

Is niet persoonlijk bedoeld hoor, maar ik zie dit soort opmerkingen vaker voorbij komen. Groot punt van kritiek vanuit de community is dan ook "weinig content". Is denk ik ook iets van deze tijd, maar je hoeft toch niet voor elke seconde die je speelt beloond te worden (klinkt bijna als werk)? Het spel spelen is toch al beloning genoeg?

Of de kwaliteit van het spel nu wel of niet goed genoeg is voor je is een andere discussie. Maar dit hangt toch niet van een rank af van jouw soldaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:37:

Dus in een game waar teamplay erg belangrijk is wil je dat volledig wegenemen voor bombers? Dan krijg je dus helemaal dat vliegen volledig los staat van grondgevechten. Haal dan vliegen gewoon volledig uit het spel...
Hoezo staat het los:? Piloten kunnen gewoon kijken met hun ogen of via chat danwel voip communiceren met het team / squad. Dat bevordert de teamplay.

Lijkt me goede maatregel om eens te proberen.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het customizen/kopen van upgrades van een wapen echt onhandig: waarom is dat alleen mogelijk als je game aan het laden is (duurt niet lang genoeg), of als je geen game speelt. Iemand een idee? Gaat het nog veranderen?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Nu online

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

Tis meer de combinatie van, doordat ik bepaalde maps al skip, en ik aan de max rang zit, is de lol er al snel af met een beperkt aantal maps en krijg ik juist steeds meer zin om RDR2 op te pakken, terwijl ik deze juist liet gaan voor de release van BF5, maar zo snel was ik het nog niet beu, terwijl ik alle versies gespeeld heb.

Ik geef nog niet op, maar het valt me wat tegen, niet de gameplay enz, maar de content vooral.

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Help!!!! schreef op maandag 3 december 2018 @ 11:24:
[...]

Hoezo staat het los:? Piloten kunnen gewoon kijken met hun ogen of via chat danwel voip communiceren met het team / squad. Dat bevordert de teamplay.

Lijkt me goede maatregel om eens te proberen.
Met je ogen kijken zie je volgens Pykow dan niet meer welke vlag van wie is. Dus voor hetzelfde geld bombardeer je friendlies en zit je je tijd te verdoen. Chatten werkt niet als piloot, kost teveel tijd en niemand reageert. VOIP is dus de enige optie en werkt enkel voor spelers die op Discord zitten.

Dus haal dan gewoon de piloten weg als je ze toch niet als volwaardig teamlid wilt behandelen.

En wil je ze wel als volwaardig teamlid balanceer de bomber goed.
  • Geen 32 maar 16 bommen voor de JU-88
  • Bomber zwakker tegen AA
  • MMG's doen damage tegen bomber
  • Geen reticle in third person
  • Meer punten voor het vernietigen
Dan ben je in principe gewoon klaar.

[ Voor 7% gewijzigd door Tsurany op 03-12-2018 11:44 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 27-09 22:00

Deathchant

Don't intend. Do!

Ik herken eigenlijk alle punten wel, dat van die vliegtuigen, assignments willen halen etc. Ik snap ook heel goed dat mensen iets "te streven" willen hebben door te leveluppen, alles te unlocken, omdat het nou eenmaal bij sommige mensen ingebakken zit om een spel volledig te willen uitspelen met alles wat 't spel biedt. Ik geef ze geen ongelijk, niet alleen omdat 't in je zit maar omdat je er ook voor betaald hebt.

Ikzelf speel het puur omdat ik gewoon (in teamverband) wil kunnen rossen en knallen met wat kameraden. Al die assignments, hoe een soldaat eruitziet qua kleding kan me echt gestolen worden.
Uiteraard is het niet alleen plezier; sterker nog, ik heb juist meer onplezierige potjes dan plezierige, omdat ik nog erg moet wennen aan de nieuwe gameplay. Ik irriteer me zo erg aan het zovaak dood gaan, en wanneer iemand op je begint te schieten kun je ook niet meer weg komen en dan ben je gewoon dood. Ik irriteer me aan het stilzitten van anderen waardoor ik 9/10x in de zij of rug neergeschoten wordt. Ik irriteer me aan de vliegtuigen die niet neergehaald kunnen worden, ik irriteer me aan 't feit dat je je wapens niet kunt voorzien van specializations in-game; ik heb nu wat getest met wat specializations van mijn favoriete wapen en dat bevalt niet en moet ik de ronde uitzitten :( Ik irriteer me ook aan 't feit dat nu alleen de incendiary en impact grenades écht nut hebben. De reguliere niet omdat het 10 seconde duurt eer ie ontploft. Ik irriteer me aan dat je voor zowel allied als axis je soldaten per class weer volledig opnieuw kunt customizen en je wapens weer goed moet zetten.

Maar ik weet ook dat ik heb wat ik altijd heb als ik van de ene naar de andere BF overga: ik moet veel adjustmenttijd erin steken en voor wat gezellig geknal met tweakers op discord is het me dat wel waard. Dus ik accepteer die irritaties. Betekent overigens niet dat ik me er minder kwaad om maak en minder scheldt ;)

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A.W.E.S.O.M.-0
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 25-09 16:41
RoyK schreef op maandag 3 december 2018 @ 11:09:
[...]
Een matige 6 is nog steeds een voldoende haha. En die krijgen ze van mij omdat het op sommige momenten er fantastisch uitziet. In de kerk hoor je af en toe een kogel tegen de enorme kerkbel aankomen en hoor je zo een galm. Zeker met sneeuw tijdens een verwoeste Rotterdam ziet het er episch uit. Alsof je in een film bent. Ken je nagaan hoe deze game eruit had kunnen zien als ze wel wat dichterbij bekende scenario's waren gaan zitten.

Maar voor mij is een magere 6 een eerlijk eind oordeel voor hier en nu. Neem nu bijvoorbeeld de zwevende kerkbel als de kerktoren neergehaald is. Toch wel een object dat opvalt en je niet over het hoofd zie tijdens het ontwikkelen van de map. De kerktoren is gemaakt om stuk te schieten, want dat is tof. Zeker als er snipers in zitten. De zwevende bel vertaald (voor mij) een beetje de rush van het afronden zodat het in de winkels komt te liggen. Tevens, ook op die map heb ik nu al een paar keer meegemaakt dat we compleet vast komen te zitten op spawn. En je een regen van bommenwerpers krijg die je niet neer kunt schieten, V1's mag vangen en je geen adem meer kunt halen door uit te breken. Er kijken namelijk 10 sniper rustig met je mee. Maargoed.. voor mij een magere 6. Voor een ander vast een ander cijfer.
Fair enough, iedereen kijkt iedereen naar andere punten. Het is ook logisch dat jij als grafisch designer anders naar graphics kijkt dan ik. Die bel op Aras kijk ik 1 keer naar en denk, foutje bedankt, maar verder kijk ik alleen naar eventuele spelers die er omheen sjouwen. :)

Een spawnrape heb ik zelf nog niet ingezeten volgens mij, kan het me tenminste niet herinneren. Wel zitten er nog massa's andere bugs in, maar vergeleken met BF3/4/Hardline/1 valt dat alles mee so far. Ik verwachtte ook vrij weinig eerlijk gezegd.

Balancing issues moeten nog aan gewerkt worden, daar verwacht ik morgen al wel verbeteringen. Als ik mijn kritiekpunten zou moeten noemen:

-Gamemodes anders dan conquest vind ik maar matig uitgewerkt
-Medic wapens zijn allemaal eenheidsworst
-De map rotation komt me echt de strot uit, Hamada en fjell voorop
-Ontbreken van custom servers, idioot slechte server browser die bovendien niets onthoudt
-Assignments en iedereen die ze probeert te halen :)
-UI interface voor aanpassingen specializations/combat roles/Axis-Alies verschillen etc
-Geen M1 Garand, geen BAR, geen Shermans. Dat tides of war geneuzel/SP in het algemeen
-Bommenwerpers/Recons in het algemeen

So far wordt het wel gecompenseerd door de gunplay, de squadplay, Devastation/Rotterdam/Arras/Aerodrome/Twisted Steel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 11:42:
[...]

Met je ogen kijken zie je volgens Pykow dan niet meer welke vlag van wie is. Dus voor hetzelfde geld bombardeer je friendlies en zit je je tijd te verdoen.
Kan je vanuit de lucht de vlag niet zien? Het hele idee is juist dat je meer moeite moet doen en het geen gedachteloos bommen droppen meer is.
Chatten werkt niet als piloot, kost teveel tijd en niemand reageert.
Piloot hoeft ook zelf niet veel te chatten. Lekker belangrijk dat het tijd kost, het idee is om het lastiger te maken en samenwerking te bevorderen. Het team zal de piloot instructies moeten geven.
VOIP is dus de enige optie en werkt enkel voor spelers die op Discord zitten.
Is niet enige optie, zie boven.
Dus haal dan gewoon de piloten weg als je ze toch niet als volwaardig teamlid wilt behandelen.
Jij maakt ervan dat ze niet volwaardig behandeld worden. Wat mij betreft is dat niet zo. Ze worden anders behandeld.
En wil je ze wel als volwaardig teamlid balanceer de bomber goed.
  • Geen 32 maar 16 bommen voor de JU-88
  • Bomber zwakker tegen AA
  • MMG's doen damage tegen bomber
  • Geen reticle in third person
  • Meer punten voor het vernietigen
Dan ben je in principe gewoon klaar.
Betere balancing uiteraard prima. Maar nee, dan ben je nog lang niet klaar want dit soort balancing heeft maar zelden goed gewerkt bij BF, als het ooit al goed gewerkt heeft.

Daarom lijkt het mij juist interessant om eens wat anders te proberen.

Jammer voor je dat je er geen potentie in ziet, ik zie dat wel.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
Een rode draad die je toch echt wel ziet: Je mist als team een commander.

Die commander zorgt meteen voor aansturing van alle squads, maar ook de piloten. Hierdoor kan hij inschatten waar een bomberrun nodig is en stap je af van het klakkeloos punten farmen door vlaggen te bombarderen. Gisteren ook 1 ronde geprobeerd; kinderlijk eenvoudig. Maar na 3 vlaggen had ik het wel weer gezien en ben ik eruit gesprongen.

En dan ga je met je squad van vlag naar vlag, terwijl je vaak het overkoepelende plaatje mist en misschien helemaal niet goed bezig bent voor je team.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Help!!!! schreef op maandag 3 december 2018 @ 12:27:
[...]

Kan je vanuit de lucht de vlag niet zien? Het hele idee is juist dat je meer moeite moet doen en het geen gedachteloos bommen droppen meer is.
Dat wordt gesuggereerd. Je kan de vlag en de status niet zien dus je moet gokken als piloot welke vlag überhaupt gevaar loopt.
Piloot hoeft ook zelf niet veel te chatten. Lekker belangrijk dat het tijd kost, het idee is om het lastiger te maken en samenwerking te bevorderen. Het team zal de piloot instructies moeten geven.


[...]

Is niet enige optie, zie boven.
Je hebt nooit Battlefield gespeeld? Ik heb nog nooit meegemaakt dat de chat echt fatsoenlijk gebruikt wordt om informatie te delen. Af en toe wat gescheld of generiek geklaag maar zelden tot nooit locaties van vijanden.
Jij maakt ervan dat ze niet volwaardig behandeld worden. Wat mij betreft is dat niet zo. Ze worden anders behandeld.
Je neemt de UI weg, geeft ze niet dezelfde informatie en maakt ze compleet afhankelijk van teammates. Dan behandel je ze toch niet als volwaardig teamlid? Piloten enorm afhankelijk maken van directe communicatie terwijl de andere teamleden alle informatie in de ui zien.
Betere balancing uiteraard prima. Maar nee, dan ben je nog lang niet klaar want dit soort balancing heeft maar zelden goed gewerkt bij BF, als het ooit al goed gewerkt heeft.

Daarom lijkt het mij juist interessant om eens wat anders te proberen.
Dit soort balancing is nog nooit geprobeerd in Battlefield. Keer op keer is de bomber het sterkste voertuig qua armor waar infantry amper schade tegen doet en de AA weinig tegen kan doen. Juist een bomber kwetsbaarder maken is nog nooit echt geprobeerd.
Jammer voor je dat je er geen potentie in ziet, ik zie dat wel.
Wat is dit voor een flauwe opmerking?

@StealthyPeanut ik denk dat een commander niet werkt met de huidige doelgroep. Dan moet je een veel serieuzere en oudere populatie als kerngroep hebben. Er lopen teveel casual spelers rond die niks hebben met teamwork of orders.

[ Voor 5% gewijzigd door Tsurany op 03-12-2018 12:48 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
RoyK schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:42:
[...]


Ik moet toegeven dat ik ook in veel dingen mee moet komen wat Angry Joe in zijn review zegt. Bommenwerpers die hun bommen kunnen droppen zodra de ronde begint. De helft van je team dood is en je tanks het niet meer doen. Is het potje koud 10 seconden gestart. Dat is toch gewoon raar.
Hoewel dit irritant is van bombers, doet het niet veel meer dan hun stats (en ego) padden. Oké, en ruwweg 5-10 seconde het team vertragen. Want gezien je dan nog volledig veilig zit verder kunnen medics binnen paar seconde hele handel weer fixen.


Overigens vind ik dat ze te streng tegen spawn rape mappen hebben aangepast. En dan bedoel ik vooral de breakthrough achtige game modussen. Als verdedigende partij kan je totaal niet de vijand flanken en in de rug hun aanvallers doodschieten, omdat je 3 meter buiten het punt wat je moet verdedigen al in verboden gebied zit.

Commander heb ik nooit wat gevonden, in BF4 heb ik veel te veel potjes verkloot zien worden doordat één team commander had en andere niet. En het was ook nog eens een kwestie van dat het winnende team meer bonussen kreeg dan het verliezende team, en daardoor je meer steamrolls kreeg.

[ Voor 12% gewijzigd door Sissors op 03-12-2018 12:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sissors schreef op maandag 3 december 2018 @ 12:52:
[...]

Hoewel dit irritant is van bombers, doet het niet veel meer dan hun stats (en ego) padden. Oké, en ruwweg 5-10 seconde het team vertragen. Want gezien je dan nog volledig veilig zit verder kunnen medics binnen paar seconde hele handel weer fixen.
Als ik goed mik zijn je voertuigen ook gelijk gesloopt of in ieder geval beschadigd. En alle infantry die ik enkel damage moet hun enige medpack gebruiken. En juist die eerste X seconden zijn cruciaal, zorgt er voor dat de vijand nog niet ingegraven is. Ik denk dat de impact echt groot kan zijn van zo'n eerste bombing run die een derde van het team uitschakeld.

Maar DICE heeft al aangegeven dat dit aangepast gaat worden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-09 15:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:45:
Hoe dice erbij komt dat deze game een tapijtbommenwerper nodig heeft zal ik nooit begrijpen.
Dit ja. Welke idioot hier verantwoordelijk voor is. 8)7

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • +1 Henk 'm!
jagermeister schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:11:
[...]
Dit ja. Welke idioot hier verantwoordelijk voor is. 8)7
Het idee is aardig. De infantry schakelt de AA uit waardoor de bommenwerper het punt schoon veegt en de tanks naar binnen kunnen rijden.

Iedereen snapt wel dat dit in de praktijk niet werkt (bombers farmen kills, niemand werkt samem,...) maar DICE kijkt liever naar de theorie want dat is makkelijker :)

Al moet ik zeggen dat ik met name op Twisted Steal breakthrough wel mooie potjes hebt gehad waarbij ik tezamen met mijn squad een punt aanval waarbij ik als bommenwerper gebouwen sloop en clusters vijanden uitschakel. Echter zonder gevaar te lopen 3+ kills per aanval halen voelt toch cheap. En dan ben ik nog een matige piloot.

[ Voor 3% gewijzigd door Tsurany op 03-12-2018 13:21 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
Help!!!! schreef op maandag 3 december 2018 @ 11:24:
[...]

Hoezo staat het los:? Piloten kunnen gewoon kijken met hun ogen of via chat danwel voip communiceren met het team / squad. Dat bevordert de teamplay.

Lijkt me goede maatregel om eens te proberen.
Mag je echt type kunsten hebben en mensen die er op reageren wat 9 in de 10 gevallen vaak niet zo is.

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Nu online

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

jagermeister schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:11:
[...]
Dit ja. Welke idioot hier verantwoordelijk voor is. 8)7
In bf2 had je anders ook al van die cluster bombs, toen ik achterin zo een JU88 ging zitten, had ik ook meteen het gevoel alsof ik achterin zo een plane in bf2 zat...

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 12:46:
[...]

@StealthyPeanut ik denk dat een commander niet werkt met de huidige doelgroep. Dan moet je een veel serieuzere en oudere populatie als kerngroep hebben. Er lopen teveel casual spelers rond die niks hebben met teamwork of orders.
Weet ik niet. Als je er maar genoeg punten aan hangt en het uitdagend genoeg maakt (voor zowel de commander als de squad leaders/piloten) dan denk ik best dat dit kans van slagen heeft. Het zal inderdaad geen complete teamplay worden, maar de helft van de squads zou er echt wel baat bij hebben denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-09 15:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

SAiN ONeZ schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:25:
[...]


In bf2 had je anders ook al van die cluster bombs, toen ik achterin zo een JU88 ging zitten, had ik ook meteen het gevoel alsof ik achterin zo een plane in bf2 zat...
Ik kan me niet goed herinneren of dit ook zo absurd was als nu in BF:V

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 13:14
unfor schreef op zaterdag 1 december 2018 @ 12:51:
Ik heb veel moeite gehad met de medic class, tot ik sinds gisteren eindelijk de extended mag kon kopen voor tommygun, wat een fijn wapen is dat zeg! :D
Ik kon simpelweg nooit een 1on1 winnen met een assault of support van zelfde skill level omdat hun gun altijd beter was.

P.S. Level 50's krijgen sinds gisteren eindelijk weer company coins om spullen te unlocken. *O*
Ik begon echt flink zuur te raken dat ik op elk wapen en tank specializations miste.

[YouTube: Battlefield V - Hold on while the medic clears out the flag.]
Geniet er nog maar even van want hij gaat flink in dmg achteruit, van 31 naar 24 ofzo. Niet meteen onbruikbaar maar zo goed als die nu is zal die niet meer zijn dus.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
SouLLeSSportal schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:51:
[...]

Geniet er nog maar even van want hij gaat flink in dmg achteruit, van 31 naar 24 ofzo. Niet meteen onbruikbaar maar zo goed als die nu is zal die niet meer zijn dus.
30 naar 25, dus nog steeds 4 hit kill.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Gamer krijgt het voor elkaar om battlefield-5 op linux werkend te krijgen, en acceptabele fps *O*
https://rootgamer.com/too...ng-battlefield-5-on-linux

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:21:
[...]

Het idee is aardig. De infantry schakelt de AA uit waardoor de bommenwerper het punt schoon veegt en de tanks naar binnen kunnen rijden.

Iedereen snapt wel dat dit in de praktijk niet werkt
Jah oké, dat zou de achterliggende reden kunnen zijn. Dit in scherp contrast met de huidige situatie.

Maar eigenlijk.. Ik zie spelers het met de stuka en mosq een ground attack rol spelen die mij veel gebalanceerder overkomt. Niet dat je die veel ziet, want waarom zouden ze als je een waanzinnige payload van een bomber kan krijgen om keihard te farmen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
Ik heb al van alles geprobeerd tegen de bekende oversaturatie en helderheid van kleuren. Ik kan nog één ding proberen via de drivers en dat is Nvidna gamefilter proberen want dat word ondersteund in bf kan ik de saturatie lager zetten.

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Gekke Jantje schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:56:
Ik heb al van alles geprobeerd tegen de bekende oversaturatie en helderheid van kleuren. Ik kan nog één ding proberen via de drivers en dat is Nvidna gamefilter proberen want dat word ondersteund in bf kan ik de saturatie lager zetten.
Waar jij op doelt, is dat niet gewoon de HDR setting in advanced?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 09-09 06:57
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 08:44:
[...]

Beste tip die ik kan geven is de Tommy Gun of de Suomi pakken en deze specialiseren op hipfire en RPM. Ik heb nog geen tegenstander gehad die daar van kon winnen tenzij hij een shotgun had.

[...]

Dat is de Model 8 of de ZH-29. En ik snap wel waarom je een bolt action wilt, een headshot met die wapens is, zeker op afstand, geen instant kill. Je moet dus altijd twee schoten plaatsen terwijl je firerate een stuk lager is dan support/assault.
Scout is, zonder bolt action met 6x scope, vrij kansloos nu elke andere class een 3x scope op z'n wapens kan zetten.

[...]

Wat is je SPM dan? Ik vind 18 uur om rank 22 te bereiken wel erg veel.
Ow ik ben rank 26 foutje, maar mijn spm is 391.79. Behoorlijk laag als ik sommige hun spm zie.
Vraag me af wat ik beter kan, probeer al zoveel mogelijk op vlaggen te springen .
Healths packs te gooien en reviven, maar toch blijft hij zo laag :(

Eens wat opzoek werk moeten doen, die guns zijn een goede tip ga ik eens proberen.
Ik dacht dat die sniper ook one shot kil was als je headshot deed ?
Was wel fijn wapen voor eens van de grond te nemen.

In het begin ging het ranken wel snel, avg 20.000 xp maar nu haal ik amper 10.000 xp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 10:37:
[...]

Gezien AA niks doet zal dit dus vrij ineffectief zijn. Ga zelf maar eens vliegen, dan merk je het snel genoeg.

[...]

Dus in een game waar teamplay erg belangrijk is wil je dat volledig wegenemen voor bombers? Dan krijg je dus helemaal dat vliegen volledig los staat van grondgevechten. Haal dan vliegen gewoon volledig uit het spel...

[...]

De revive train uit BF3 en BF4 leverde wel echt matige gameplay op. In BF1 viel het nog wel mee maar ook daar was het nog vrij kansloos hoe snel medics hele teams konden reviven. Laat het maar wat tijd kosten, niet elke death moet gepaard gaan met een revive.
Tja dat is een probleem met de AA, maar dat kunnen ze inderdaad nog fixen door ze meer damage te geven of snellere kogels denk ik ?

Lees even mijn vorige bericht, mijn voorstel is juist bedoelt voor MEER teamplay.
Je squadmembers die op de grond zitten, kunnen spotten met Q en zo een marker plaatsen voor de piloot.
De mensen op de grond moeten communiceren dat vlag A overgenomen wordt en dat ze willen dat het vliegtuig daar naar toe gaat.
Dit zorgt er voor dat de piloot moet "vertrouwen" op zijn maatjes op de grond.
De piloot kan zelf moeilijk zien dat vlag A snel afgepakt wordt, maar een speler op de grond ziet dit wel.

Dus heb je een goede piloot en een goede speler op de grond lopen die met Q spots uitdeelt en communiceert welke vlaggen er aangevallen dient te worden, dan heb je echt teamplay en kan een piloot in zijn eentje niet meer domineren, maar wel in samenwerking.

Ik zie voertuigen liever als ondersteuning voor infantry, dan dat ze solo zelf kunnen domineren.
Tegen tanks kan je nog behoorlijk counteren omdat iedereen wel wat damage kan uitdelen.
in de lucht heb je alleen zwakke AA en daar houdt het mee op.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
En de 3rd person view eruit halen en geen cirkel meer op te grond waar de bommen gaan landen......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
KBE91 schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:04:
[...]


Ow ik ben rank 26 foutje, maar mijn spm is 391.79. Behoorlijk laag als ik sommige hun spm zie.
Vraag me af wat ik beter kan, probeer al zoveel mogelijk op vlaggen te springen .
Healths packs te gooien en reviven, maar toch blijft hij zo laag :(

Eens wat opzoek werk moeten doen, die guns zijn een goede tip ga ik eens proberen.
Ik dacht dat die sniper ook one shot kil was als je headshot deed ?
Was wel fijn wapen voor eens van de grond te nemen.

In het begin ging het ranken wel snel, avg 20.000 xp maar nu haal ik amper 10.000 xp.
SPM is niet zo boeiend, als jij al hard PTFO speelt dan ben je gewoon prima bezig. :)
Veel kills maken in objective gebieden en je punten vliegen omhoog.
Ik zie soms puntentotalen van 2000+ na het capturen van een flag, het opblazen van een vehicle en wat infantry kills.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
unfor schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:02:
[...]

Waar jij op doelt, is dat niet gewoon de HDR setting in advanced?
Nee al maakt HDR het ook allemaal wel wat matter dan wanneer ik geen HDR gebruik. Als ik HDR aan zet zie ik de vijand ook beter en alle details in de meest donkere stukken.
https://www.reddit.com/r/...e_but_feel_oversaturated/

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op maandag 3 december 2018 @ 13:53:
[...]


Jah oké, dat zou de achterliggende reden kunnen zijn. Dit in scherp contrast met de huidige situatie.

Maar eigenlijk.. Ik zie spelers het met de stuka en mosq een ground attack rol spelen die mij veel gebalanceerder overkomt. Niet dat je die veel ziet, want waarom zouden ze als je een waanzinnige payload van een bomber kan krijgen om keihard te farmen.
Het is inderdaad verre van goed uitgedacht :+
KBE91 schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:04:
Ow ik ben rank 26 foutje, maar mijn spm is 391.79. Behoorlijk laag als ik sommige hun spm zie.
Vraag me af wat ik beter kan, probeer al zoveel mogelijk op vlaggen te springen .
Healths packs te gooien en reviven, maar toch blijft hij zo laag :(
Je kan ook niet verwachten dat iedereen op dezelfde SPM komt te zitten. Wat wel kan helpen is voertuigen, met name de light tanks, erg goed voor je SPM :)

Maar vergelijk niet te veel met anderen, er zijn altijd weer spelers die beter zijn en betere scores halen. Focus op het hebben van plezier, de rest komt vanzelf :)
Eens wat opzoek werk moeten doen, die guns zijn een goede tip ga ik eens proberen.
Ik dacht dat die sniper ook one shot kil was als je headshot deed ?
Was wel fijn wapen voor eens van de grond te nemen.
Nope, helaas niet. Ik moet er headshot kills mee maken voor een assignment en loop er nu tegen aan dat ik ze wel in het hoofd raak maar het geen kill is.
unfor schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:09:
[...]

SPM is niet zo boeiend, als jij al hard PTFO speelt dan ben je gewoon prima bezig. :)
Veel kills maken in objective gebieden en je punten vliegen omhoog.
Ik zie soms puntentotalen van 2000+ na het capturen van een flag, het opblazen van een vehicle en wat infantry kills.
Voor jou niet, jij bent al level 50 ;) Maar als je unlocks wilt scoren is een hoge SPM wel fijn :)
Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:05:
[...]


Tja dat is een probleem met de AA, maar dat kunnen ze inderdaad nog fixen door ze meer damage te geven of snellere kogels denk ik ?
Dat lijkt mij een vrij simpele oplossing ja.
Lees even mijn vorige bericht, mijn voorstel is juist bedoelt voor MEER teamplay.
Je squadmembers die op de grond zitten, kunnen spotten met Q en zo een marker plaatsen voor de piloot.
De mensen op de grond moeten communiceren dat vlag A overgenomen wordt en dat ze willen dat het vliegtuig daar naar toe gaat.
Dit zorgt er voor dat de piloot moet "vertrouwen" op zijn maatjes op de grond.
De piloot kan zelf moeilijk zien dat vlag A snel afgepakt wordt, maar een speler op de grond ziet dit wel.

Dus heb je een goede piloot en een goede speler op de grond lopen die met Q spots uitdeelt en communiceert welke vlaggen er aangevallen dient te worden, dan heb je echt teamplay en kan een piloot in zijn eentje niet meer domineren, maar wel in samenwerking.
Geforceerde teamplay heeft nooit gewerkt in Battlefield. Spelers die elkaar niet kennen zullen ook niet snel samen spelen. Dus tenzij iedereen samen in VOIP zit of via Discord speelt zul je geen echte teamplay gaan krijgen op deze manier.
Ik zie voertuigen liever als ondersteuning voor infantry, dan dat ze solo zelf kunnen domineren.
Tegen tanks kan je nog behoorlijk counteren omdat iedereen wel wat damage kan uitdelen.
in de lucht heb je alleen zwakke AA en daar houdt het mee op.
Dus maken we de AA wat sterker en laten we MMG's schade doen tegen vliegtuigen, dan zijn we er al bijna. Dan de bommen van de JU-88 flink verzwakken en dat helpt al genoeg.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRuw
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 18-08 20:36

DRuw

Bacardi Bat on Ice:)

Okee, verschrikkelijk stomme vraag jongens:
Ik heb niet veel tijd en vind het een leuke bezigheid om af en toe een lekker potje te doen.
Wat me nu vaak opvalt bij dergelijke games dat je dan eens leuk een potje gaat doen je een online game binnenkomt en eigenlijk gewoon continu verrot geschoten wordt door lvl100+jes die vaak in een willekeurig voertuig iedereen de lol ontnemen.
Vandaar dat ik de vorige BF niet meer opstart eigenlijk.
Nu waren games met Tsurany en Pykow wat ik me kon herinneren zeker wel leuk en daarmee kon je echt nog met teams werken ipv een soort van individual deathmatch.
Het begint inmiddels weer te jeuken met BFV en vraag me dan ook af of de balance een beetje te doen is tussen de noobs met een beetje skill en de lvl idioot... maak ik uberhaubt nog een kans of ga ik me ieder potje kapot ergeren?

Deze signature is om volstrekt onduidelijke redenen verwijderd. PVOutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
DRuw schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:25:
Okee, verschrikkelijk stomme vraag jongens:
Ik heb niet veel tijd en vind het een leuke bezigheid om af en toe een lekker potje te doen.
Wat me nu vaak opvalt bij dergelijke games dat je dan eens leuk een potje gaat doen je een online game binnenkomt en eigenlijk gewoon continu verrot geschoten wordt door lvl100+jes die vaak in een willekeurig voertuig iedereen de lol ontnemen.
Vandaar dat ik de vorige BF niet meer opstart eigenlijk.
Nu waren games met Tsurany en Pykow wat ik me kon herinneren zeker wel leuk en daarmee kon je echt nog met teams werken ipv een soort van individual deathmatch.
Het begint inmiddels weer te jeuken met BFV en vraag me dan ook af of de balance een beetje te doen is tussen de noobs met een beetje skill en de lvl idioot... maak ik uberhaubt nog een kans of ga ik me ieder potje kapot ergeren?
Tsurany en ik zijn gewoon pro :+

Nee geintje natuurlijk, ik denk dat wij zogeheten battlefield veteranen zijn, maar ik kan er zo nog een paar aanwijzen op dit forum.
Ik denk dat je juist NU moet aansluiten om battlefield te spelen, want nog niet iedereen heeft alles vrijgespeeld en mensen zijn nog aan het experimenteren met wapens.
Hierdoor kan je nog lekker meedoen.
Andere tip is juist meeliften of te wel, speel eens samen met wat veteranen en leer er van.
Ik wil daarbij niet zeggen dat wij precies weten wat we doen, want vaak klooien wij ook maar wat.

Mijn tip is juist: Denk in vlaggen/objectives en kijk niet naar jou plek op het scoreboard.
als jouw team 1 vlag meer kan vast blijven houden, dan win je gewoon.
meestal dus 4 vlaggen verdedigen en zoveel mogelijk tijd winnen door ze lang mogelijk 1 vlag meer te hebben dan de tegenpartij.
Ik rush nooit naar de 5e vlag, maar op dat moment probeer ik na te denken, welke vlag ze als eerst terug proberen te pakken.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
Tja het is allemaal nog sneller geworden en nog meer gespring (COD konijntjes) en nog meer campers. Het is meer als COD maar dan met voertuigen. Het is gewoon even wennen meer niet.

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRuw
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 18-08 20:36

DRuw

Bacardi Bat on Ice:)

Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:51:
[...]


Tsurany en ik zijn gewoon pro :+

Nee geintje natuurlijk, ik denk dat wij zogeheten battlefield veteranen zijn, maar ik kan er zo nog een paar aanwijzen op dit forum.
Ik denk dat je juist NU moet aansluiten om battlefield te spelen, want nog niet iedereen heeft alles vrijgespeeld en mensen zijn nog aan het experimenteren met wapens.
Hierdoor kan je nog lekker meedoen.
Andere tip is juist meeliften of te wel, speel eens samen met wat veteranen en leer er van.
Ik wil daarbij niet zeggen dat wij precies weten wat we doen, want vaak klooien wij ook maar wat.

Mijn tip is juist: Denk in vlaggen/objectives en kijk niet naar jou plek op het scoreboard.
als jouw team 1 vlag meer kan vast blijven houden, dan win je gewoon.
meestal dus 4 vlaggen verdedigen en zoveel mogelijk tijd winnen door ze lang mogelijk 1 vlag meer te hebben dan de tegenpartij.
Ik rush nooit naar de 5e vlag, maar op dat moment probeer ik na te denken, welke vlag ze als eerst terug proberen te pakken.
Jaja:) joh de potjes met jullie waren juist lachen omdat er juist wel gekeken werd naar reviven enzo.
Gaat mij erom dat de game ook meer balanced is zodat je ook als minder ervaren (lees je hebt niet alle hippe shit vrijgespeeld) mee kan doen.
Met de tijd die ik eraan kan besteden krijg ik dat ook echt niet voor elkaar maar daarom wil ik wel af en toe een potje kunnen doen waarbij ik niet continu alleen maar kanonnenvoer ben...
Je staat nog in mijn vriendenlijst hoor dus ik zal wel weer tevoorschijn komen in een game bij jullie.
nog steeds ook op discord tijdens het gamen?

Deze signature is om volstrekt onduidelijke redenen verwijderd. PVOutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 13:14
DRuw schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:25:
Okee, verschrikkelijk stomme vraag jongens:
Ik heb niet veel tijd en vind het een leuke bezigheid om af en toe een lekker potje te doen.
Wat me nu vaak opvalt bij dergelijke games dat je dan eens leuk een potje gaat doen je een online game binnenkomt en eigenlijk gewoon continu verrot geschoten wordt door lvl100+jes die vaak in een willekeurig voertuig iedereen de lol ontnemen.
Vandaar dat ik de vorige BF niet meer opstart eigenlijk.
Nu waren games met Tsurany en Pykow wat ik me kon herinneren zeker wel leuk en daarmee kon je echt nog met teams werken ipv een soort van individual deathmatch.
Het begint inmiddels weer te jeuken met BFV en vraag me dan ook af of de balance een beetje te doen is tussen de noobs met een beetje skill en de lvl idioot... maak ik uberhaubt nog een kans of ga ik me ieder potje kapot ergeren?
Het kan prima maar je moet wel spelen naar de kracht van je wapens, tenminste in het begin. De start wapens zijn op zich prima en zijn al uitgerust met 4 specialisaties, die je evt ook nog kan wisselen al denk ik niet dat veel dit hebben gedaan. beste om even in te komen is assault, die heeft meest veelzijdige start wapen, of support. Voor de rest blijft het BF en is alleen de spot optie heel anders dan ervoor in bf3,4 en 1.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DRuw schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:25:
... maak ik uberhaubt nog een kans of ga ik me ieder potje kapot ergeren?
Het kan best hoor.
Meeste beginnerswapens zijn prima te doen, vooral die van de assault class. Wat wel een punt van aandacht kan zijn, is de lay-out van maps leren en doorgronden. Er zullen genoeg momenten zijn waar je hardleers merkt waar je risico loopt.

Voertuigen, behalve de bomber, lijken me over het algemeen niet zo sterk dat iemand er keihard mee kan domineren zoals je net aangeeft. Onesided matches zijn er wel, maar voertuigen opzich zijn redelijk kwetsbaar en naar mijn inziens goed te counteren, zelfs door infantry.

Bijvoorbeeld:
Een light tank gaat stuk bij de tweede pfaust. Medium tank kan ook met twee stuk, zolang je em maar op de bips schiet. De heavy tanks gebruik ik meestal een combo van twee mijnen/tnt met een pfaust erin die de hele boel af laat gaan. Vooral als je een tank weet te verrassen, wat met het huidige spotting systeem echt prima kan, mag die tank echt wel een mannetje in de buurt hebben om hem te redden.

Zou iig geen reden zijn om de game te laten liggen, denk ik dan. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lordprimoz
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 26-09 17:21
[b]Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:24:
Dus maken we de AA wat sterker en laten we MMG's schade doen tegen vliegtuigen, dan zijn we er al bijna. Dan de bommen van de JU-88 flink verzwakken en dat helpt al genoeg.
De AA sterker maken is ook geen goede oplossing, want de rest van de vliegtuigen zijn dan absoluut niet meer leuk om in te vliegen. Het gebeurd me nu al te vaak dat tijdens een dogfight een infantry doodleuk even in de AA stapt en het gevecht om zeep helpt.
Gewoon de bomber een stuk minder bommen geven met eventueel een timer op de ammo reload, dan is het probleem ook verholpen.

Een fighter met upgrades zaagt een bomber zo doormidden als je het een beetje handig speelt. Genoeg potjes gespeeld waarbij 20+ kills heb gehaald door enkel bombers uit de lucht te halen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A.W.E.S.O.M.-0
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 25-09 16:41
SouLLeSSportal schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:56:
[...]

Het kan prima maar je moet wel spelen naar de kracht van je wapens, tenminste in het begin. De start wapens zijn op zich prima en zijn al uitgerust met 4 specialisaties, die je evt ook nog kan wisselen al denk ik niet dat veel dit hebben gedaan. beste om even in te komen is assault, die heeft meest veelzijdige start wapen, of support. Voor de rest blijft het BF en is alleen de spot optie heel anders dan ervoor in bf3,4 en 1.
Spot-on, je moet je speelstijl mogelijk aanpassen aan BFV en het wapen waar je mee speelt, maar dan is het ook heel goed te doen. Naar mate je meer unlocked hebt en de maps kent, kan je steeds ietsje meer risico's nemen, ietsje sneller gaan spelen etc. etc.
Gekke Jantje schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:54:
Tja het is allemaal nog sneller geworden en nog meer gespring (COD konijntjes) en nog meer campers. Het is meer als COD maar dan met voertuigen. Het is gewoon even wennen meer niet.
Zo zou ik het niet willen omschrijven, je hebt veel meer opties (sprinten/sliden/klimmen/gaten overbruggen) etc om in of uit een bepaalde situatie te geraken. Maar als je al bunnyhoppend door t level gaat zonder cover, dan lig je verdomd snel tegen de vlakte. In voorgaande BF's kom je met vele meer wegkomen en de movement-animaties misbruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 13:14
lordprimoz schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:03:
[...]


De AA sterker maken is ook geen goede oplossing, want de rest van de vliegtuigen zijn dan absoluut niet meer leuk om in te vliegen. Het gebeurd me nu al te vaak dat tijdens een dogfight een infantry doodleuk even in de AA stapt en het gevecht om zeep helpt.
Gewoon de bomber een stuk minder bommen geven met eventueel een timer op de ammo reload, dan is het probleem ook verholpen.

Een fighter met upgrades zaagt een bomber zo doormidden als je het een beetje handig speelt. Genoeg potjes gespeeld waarbij 20+ kills heb gehaald door enkel bombers uit de lucht te halen....
Ja ALS er een beetje capabele piloot rondvliegt MET een geupgrade fighterplane idd, maar daar gaat het nu dus juist om, dat is nu al bijna niet te doen omdat je zo ontiegelijk lage dmg doet vs een bommenwerper en die vrij eenvoudig in zijn eentje door seatswitchen jouw als fighter dermate veel dmg geeft dat je ofwel moet afbreken, ofwel doodgaat.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:07:
[...]


Spot-on, je moet je speelstijl mogelijk aanpassen aan BFV en het wapen waar je mee speelt, maar dan is het ook heel goed te doen. Naar mate je meer unlocked hebt en de maps kent, kan je steeds ietsje meer risico's nemen, ietsje sneller gaan spelen etc. etc.


[...]


Zo zou ik het niet willen omschrijven, je hebt veel meer opties (sprinten/sliden/klimmen/gaten overbruggen) etc om in of uit een bepaalde situatie te geraken. Maar als je al bunnyhoppend door t level gaat zonder cover, dan lig je verdomd snel tegen de vlakte. In voorgaande BF's kom je met vele meer wegkomen en de movement-animaties misbruiken.
Neem anders een de Sten en ga rond springen, wel afgesteld op hip fire je bent de man tegen iedereen ;)

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • A.W.E.S.O.M.-0
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 25-09 16:41
Gekke Jantje schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:14:
[...]
Neem anders een de Sten en ga rond springen, wel afgesteld op hip fire je bent de man tegen iedereen ;)
Op de C vlag in devestation misschien, maar verder geef ik het je te doen mensen achter dekking op afstand weg te schieten. :)

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 26-09 23:42
Trailer is een half uurtje geleden online gezet naar aanloop van de eerste content drop van de Tides of War.

De war story ziet er goed uit, de multiplayer map wil ik een keer spelen voordat ik er een oordeel aan ga geven.



Edit:
DICE heeft ook optimalisaties doorgevoerd mbt Ray tracing. Ze claimen dat er 50% performance boost is. Check de video

[ Voor 24% gewijzigd door TheRicolaa10 op 03-12-2018 15:31 ]

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 27-09 09:41
Wilde het ook posten! De trailer kwaliteit is vooruitgegaan zeg :D. Vind het er goed uitzien, ook benieuwd naar de nieuwe map.
Vanavond om 22:00 (volgens mij) is er een live stream die betrekking heeft op deze update :)

[ Voor 7% gewijzigd door Sinus_rhythm op 03-12-2018 15:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
DRuw schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:55:
[...]

Jaja:) joh de potjes met jullie waren juist lachen omdat er juist wel gekeken werd naar reviven enzo.
Gaat mij erom dat de game ook meer balanced is zodat je ook als minder ervaren (lees je hebt niet alle hippe shit vrijgespeeld) mee kan doen.
Met de tijd die ik eraan kan besteden krijg ik dat ook echt niet voor elkaar maar daarom wil ik wel af en toe een potje kunnen doen waarbij ik niet continu alleen maar kanonnenvoer ben...
Je staat nog in mijn vriendenlijst hoor dus ik zal wel weer tevoorschijn komen in een game bij jullie.
nog steeds ook op discord tijdens het gamen?
Ik zit op de discord server van BuG. Als je link nodig hebt, spreek me dan even aan op origin vanavond.

Maar de eerste wapens die je krijgt zijn echt prima.
Dat was in Battlefield 3 ook het geval en dat is top.
Ik hou ervan dat de basis het beste is en dat unlocks alleen andere gameplay opleveren of extra uitdagingen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRuw
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 18-08 20:36

DRuw

Bacardi Bat on Ice:)

Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:31:
[...]


Ik zit op de discord server van BuG. Als je link nodig hebt, spreek me dan even aan op origin vanavond.

Maar de eerste wapens die je krijgt zijn echt prima.
Dat was in Battlefield 3 ook het geval en dat is top.
Ik hou ervan dat de basis het beste is en dat unlocks alleen andere gameplay opleveren of extra uitdagingen.
Exact wat ik bedoel waarbij dat in BF3 wel het geval was maar in de laaste niet vond ik.
Hoopte dat BFV dit inderdaad weer zou hebben maar ik ga het proberen.
Ik zoek nu even een winkel op (V&A wordt niet op gereageerd merk ik) en dan zsm downloaden):)

EDIT: gekocht bij Instant Gaming:) nu "ff" downloaden.
tot straks:)

[ Voor 4% gewijzigd door DRuw op 03-12-2018 15:42 ]

Deze signature is om volstrekt onduidelijke redenen verwijderd. PVOutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!
lordprimoz schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:03:
[...]


De AA sterker maken is ook geen goede oplossing, want de rest van de vliegtuigen zijn dan absoluut niet meer leuk om in te vliegen. Het gebeurd me nu al te vaak dat tijdens een dogfight een infantry doodleuk even in de AA stapt en het gevecht om zeep helpt.
Gewoon de bomber een stuk minder bommen geven met eventueel een timer op de ammo reload, dan is het probleem ook verholpen.

Een fighter met upgrades zaagt een bomber zo doormidden als je het een beetje handig speelt. Genoeg potjes gespeeld waarbij 20+ kills heb gehaald door enkel bombers uit de lucht te halen....
Maken we de AA enkel sterker tegen de bomber :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekke Jantje
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 15-09-2020
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:21:
[...]


Op de C vlag in devestation misschien, maar verder geef ik het je te doen mensen achter dekking op afstand weg te schieten. :)
Ook als iemand net ergens achter weg kijkt (met alleen het hoofdje) op 20 meter afstand is het snel een kill als je maar 2 kogels raak schier in het hoofd, iets wat makkelijk lukt in hipfire. Volgens mij is de sten het beste wapen voor hipfire net als de Automatico in BF1.

Asrock Z370 Extreme4 i9 9900k 16gb NightHawk 3200mhz MSI GTX1080Ti gaminingX 2 Evo 512gb m.2 over chipset pcie lanes Corair hx750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 09-09 06:57
Sinus_rhythm schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:30:
[...]

Wilde het ook posten! De trailer kwaliteit is vooruitgegaan zeg :D. Vind het er goed uitzien, ook benieuwd naar de nieuwe map.
Vanavond om 22:00 (volgens mij) is er een live stream die betrekking heeft op deze update :)
Is dat op Twitch ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 26-09 23:42
Volgens mij gewoon op YouTube.

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 13:14
DRuw schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:33:
[...]

Exact wat ik bedoel waarbij dat in BF3 wel het geval was maar in de laaste niet vond ik.
Hoopte dat BFV dit inderdaad weer zou hebben maar ik ga het proberen.
Ik zoek nu even een winkel op (V&A wordt niet op gereageerd merk ik) en dan zsm downloaden):)

EDIT: gekocht bij Instant Gaming:) nu "ff" downloaden.
tot straks:)
Zet je verwachting wel laag in want in het begin gaat het waarschijnlijk niet zo denderend. Maar met groepje van spelers die wel al langer spelen leer je het het wel snel van

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 09-09 06:57

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:42:
[...]

Maken we de AA enkel sterker tegen de bomber :)
Nah, nerf de HP van een bommenwerper gewoon flink. AA vs een jager of een lichte bommenwerper is nu hardstikke goed. Je kan in een jager ontwijken, maar als je werkelijk zo dom bent om die AA aan te vallen, dan ga je eraan. >:)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
DaniëlWW2 schreef op maandag 3 december 2018 @ 16:14:
[...]


Nah, nerf de HP van een bommenwerper gewoon flink. AA vs een jager of een lichte bommenwerper is nu hardstikke goed. Je kan in een jager ontwijken, maar als je werkelijk zo dom bent om die AA aan te vallen, dan ga je eraan. >:)
Met de juiste upgrades op je Spitfire schiet je hem al makkelijk neer nu, dat hoeft niet nog sneller. Het is puur de AA vs bomber waar het mis loopt.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 14:51:
[...]

Mijn tip is juist: Denk in vlaggen/objectives en kijk niet naar jou plek op het scoreboard
als jouw team 1 vlag meer kan vast blijven houden, dan win je gewoon..

meestal dus 4 vlaggen verdedigen en zoveel mogelijk tijd winnen door ze lang mogelijk 1 vlag meer te hebben dan de tegenpartij.
Ik rush nooit naar de 5e vlag, maar op dat moment probeer ik na te denken, welke vlag ze als eerst terug proberen te pakken.
Leuke gedachte en ik ben het er helemaal mee eens, maar 95% van de spelers verliezen liever met 20-5 (K/D), dan dat ze winnen met een 10-15 (K/D).

Dat is waar een heel groot fundamenteel probleem zit in de BF reeks denk ik. De focus op KD is gewoon erg aanwezig. Als je nou echt een beloning krijgt voor je win, dat het meer waard wordt dan de eer (die je nu krijgt), dan ga je meer teamplay zien denk ik.

Ook een bonus dat als je binnen 10 meter van je squadleader of squadmates blijft. Geen idee wat voor bonus, maar dat squads dichter bij elkaar blijven. Geen overdreven perks, maar gewoon kleine handigheidjes of net wat meer punten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lordprimoz
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 26-09 17:21
SouLLeSSportal schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:14:
[...]

Ja ALS er een beetje capabele piloot rondvliegt MET een geupgrade fighterplane idd, maar daar gaat het nu dus juist om, dat is nu al bijna niet te doen omdat je zo ontiegelijk lage dmg doet vs een bommenwerper en die vrij eenvoudig in zijn eentje door seatswitchen jouw als fighter dermate veel dmg geeft dat je ofwel moet afbreken, ofwel doodgaat.
ik wil wel een paar potjes samenspelen hoor, zaag ik die bombers wel doormidden.
Tsurany schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:42:
[...]

Maken we de AA enkel sterker tegen de bomber :)
Wat voor mij ook een oplossing zou zijn:
AA flak een instelbare timer/afstand geven zoals dat in WW2 daadwerkelijkheid ook zo was, maar dan ook de damage ver omhoog gooien en de max range verkleinen. Geeft de AA ook weer een extra dimensie, dat je of direct impact of explosion damage hebt als je de timer goed ingesteld hebt. Dan heb je gelijk de bomber goed te pakken want die zijn traag en fighters moet je heel goed voor richten!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • steel123
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 25-09 14:55

steel123

Cryman9

Ik heb eigenlijk niet het idee dat randoms zo slecht in teamplay zijn. Ook dat hele focus op KD maak ik eigenlijk niet mee. Lijkt eerder dat iedereen gewoon hoog op het scoreboard wil staan. Uiteraard is een mooie KD erbij bijzaak, maar sta liever gewoon top 5.

Mooi voorbeeld hiervan is Frontlines op de Hamada. Ik was alleen aan het spelen en ons team was de laatste bom aan het pushen, maar we kwamen er niet echt doorheen en zaten een beetje vast op de heuvel voor de bombsite. Ik type in de chat V1 coming on the bombsite. All rush towards the objective after it hits.
En zodra de bomb ingeslagen was rende er daadwerkelijk een stuk of 10 man(16v16 dus best veel) vol gas naar de objective. Welke we dus vrij gemakkelijk plantte en wonnen. Dat was wel een gaaf moment.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
steel123 schreef op maandag 3 december 2018 @ 16:36:
Ik heb eigenlijk niet het idee dat randoms zo slecht in teamplay zijn. Ook dat hele focus op KD maak ik eigenlijk niet mee. Lijkt eerder dat iedereen gewoon hoog op het scoreboard wil staan. Uiteraard is een mooie KD erbij bijzaak, maar sta liever gewoon top 5.
Punten wel, maar spelers zijn gevoelig voor hun K/D omdat de meeste mensen dat vinden staan voor SKILL. Uit de data van de Beta bleek dat meer dan 40% Recon speelde volgens mij (kan de post niet terugvinden). Dat vond ik echt een heel erg hoog percentage. Een klein deel hiervan zal vast wel PTFO-en, maar het grootste deel blijft lekker achterin hangen en headshots maken.

Ik merk het zelf ook heel erg ingame. Bijna 30% van mijn deaths zijn door een sniper welke ik niet heb gezien. Niet dat ik enorm rush, helemaal niet eigenlijk, maar het percentage snipers vind ik echt nog heel erg hoog. Voor mijn gevoel veel hoger dan in BF4 en BF3. In BF1 had ik er ook wel last van, maar voor m'n gevoel niet zoveel als in BF5.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
StealthyPeanut schreef op maandag 3 december 2018 @ 16:21:
[...]


Leuke gedachte en ik ben het er helemaal mee eens, maar 95% van de spelers verliezen liever met 20-5 (K/D), dan dat ze winnen met een 10-15 (K/D).

Dat is waar een heel groot fundamenteel probleem zit in de BF reeks denk ik. De focus op KD is gewoon erg aanwezig. Als je nou echt een beloning krijgt voor je win, dat het meer waard wordt dan de eer (die je nu krijgt), dan ga je meer teamplay zien denk ik.

Ook een bonus dat als je binnen 10 meter van je squadleader of squadmates blijft. Geen idee wat voor bonus, maar dat squads dichter bij elkaar blijven. Geen overdreven perks, maar gewoon kleine handigheidjes of net wat meer punten.
Ze hebben wel het één en ander aangepast aan de scores.
in vorige delen kreeg je alleen extra punten wanneer je een vlag had veroverd of had verdedigd.
Dit krijg je nog steeds, maar als extra krijg je nu meer scores als je ook mensen neerlegt terwijl je aan het aanvallen of verdedigen bent.
Zo zie ik soms mensen met een prima KD onder de top 10 staan en mensen met soms zelfs een negatief KD met veel punten wel weer in de top 10 staan.

Dus je krijgt echt wel meer punten als je op een objective speelt.

Natuurlijk zijn er lui die het fantastisch vinden om een hoge KD te hebben, maar wat heb je daar aan ?
Je verliest, je staat vaak laag in de lijst en krijgt niet zoveel XP om zaken vrij te kunnen spelen.

Ik sta alleen vaak laag in de lijst wanneer we de map hamada spelen of Fjeld (Lees K.. bombers)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lapino
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 08-09 21:08
Mocht iemand me willen toevoegen > LapinoBEL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sylver84
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 19-08 22:00
Feit blijft dat wanneer je een mooie balans kan vinden tussen objective en je kills je gewoon hoog op het scoreboard eindigt.

Gisteren met een aantal [GOT] platoon members diverse mappen gespeeld, bouwen, knallen, reviven en je staat zo bovenaan.
Heb vaak een K/D van 0.8, rush nog teveel naar voren, en we waren gisteravond 2x best Squad, niet omdat we veel kills maakte, al zijn er een paar daar echt heel goed in, maar omdat we een goede balans hadden tussen objective en kills.

Aanvallen en verdedigen en weer opbouwen.

Blijf het leuk vinden hoeveel paniek er ontstaat bij het spotten van een tank.

Asus GL703VM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 08:48

Shabbaman

Got love?

Pykow schreef op maandag 3 december 2018 @ 15:31:
[...]

Maar de eerste wapens die je krijgt zijn echt prima.
En wat ook wel helpt is dat je met die wapens start met vier specializations.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • laforte
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 24-09 14:44

laforte

Helemaal de weg kwijt!

Misschien is het al eerder opgemerkt maar ik vind het behoorlijk lastig vijanden te spotten. Ik ben van BF3 naar BF5 gegaan dus ik weet niet hoe het met de delen zat daar tussen is maar ik moet echt precies mijn vizier op een vijand zetten anders plaats ik een gele marker in plaats van een rode spot tag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 09-09 06:57
laforte schreef op maandag 3 december 2018 @ 20:27:
Misschien is het al eerder opgemerkt maar ik vind het behoorlijk lastig vijanden te spotten. Ik ben van BF3 naar BF5 gegaan dus ik weet niet hoe het met de delen zat daar tussen is maar ik moet echt precies mijn vizier op een vijand zetten anders plaats ik een gele marker in plaats van een rode spot tag.
Spotten is uit de game gehaald, nu kunnen enkel recon spelers de spotting scope gebruiken en een rode tag boven de vijand zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 26-09 23:42

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 24-09 20:31
Wat een heerlijk spel kan het zijn als je squad lekker meewerkt. Cappen, rennen, cappen, killen en weer doorrennen. Het ging zo lekker dat ik 2 keer een V1 kon gooien in één pot, is me nog nooit overkomen.

_/-\o_ heerlijke momenten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • laforte
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 24-09 14:44

laforte

Helemaal de weg kwijt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 26-09 23:42
laforte schreef op maandag 3 december 2018 @ 22:29:
[...]


Volgens EA is er niets aan de hand?
Het is denk ik gemeld in de stream die nu bezig is op Twitch.

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In die twitch stream die nu loopt werd inderdaad genoemd dat de patch vertraagd is. Morgen zou er meer nieuws zijn.

Maar toch, ik ging vanaaf expres eens Domination en Frontline spelen, puur om eens bij de bomber spam weg te komen. Dit zijn nog eens mooie game modes waar je met je squad echt een verschil maakt. Veel infantry, kleine maps, en hooguit een tank per team. Zelfs medic speelt hier leuk dus een update iets later zal me eigenlijk ook niet zoveel boeien.

Zie die overture vanzelf wel langswaaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 26-09 23:42
Verwijderd schreef op maandag 3 december 2018 @ 22:41:
In die twitch stream die nu loopt werd inderdaad genoemd dat de patch vertraagd is. Morgen zou er meer nieuws zijn.
Officiële tweet nu van het Battlefield Twitter account, inderdaad delayed, maar ze verwachten dat het snel uitgerold kan worden.

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BliXem
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 26-09 17:00
Heb het alweer gezien, iedere keer zit ik wel weer tegen een cheater te spelen... Snap niet waarom mensen willen cheaten, echt 8)7

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • laforte
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 24-09 14:44

laforte

Helemaal de weg kwijt!

TheRicolaa10 schreef op maandag 3 december 2018 @ 22:44:
[...]


Officiële tweet nu van het Battlefield Twitter account, inderdaad delayed, maar ze verwachten dat het snel uitgerold kan worden.
Ongelofelijk al die reacties, blijkbaar hebben mensen liever een bugged game dan een kleine delay. EA kan weinig meer goed doen😁

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pazienza
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 10:26
laforte schreef op maandag 3 december 2018 @ 23:14:
[...]


Ongelofelijk al die reacties, blijkbaar hebben mensen liever een bugged game dan een kleine delay. EA kan weinig meer goed doen😁
Is toch ook niet zo vreemd?
Deze mensen hebben 50 euro voor een half fabrikaat betaald, EA heeft weinig krediet meer nu bij de fans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -tom-562
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 10:28

-tom-562

Oliesjeik

laforte schreef op maandag 3 december 2018 @ 23:14:
[...]


Ongelofelijk al die reacties, blijkbaar hebben mensen liever een bugged game dan een kleine delay. EA kan weinig meer goed doen😁
BF:V zit sinds de release vol met bugs!
Ook een bug die ik tegen kwam (en die toevallig benoemd werd door Jackfrags in een van z'n laatste filmpjes), als je je bipod deployed gebeurd het vaak dat je uit het niets blijft bewegen/weg glijdt, super irritant.
Verder kon ik straks tijdens een potje conquest geen V1 deployen. Ik had genoeg punten, selecteerde de V1; maar zodra ik wilde spotten/zoomen met de verrekijker werd het beeld half zwart (alsof de verrekijker overlay niet geladen was) en kon ik ook geen positie selecteren/aanklikken. :(

Vaak bu'j te bang!


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
BliXem schreef op maandag 3 december 2018 @ 22:47:
Heb het alweer gezien, iedere keer zit ik wel weer tegen een cheater te spelen... Snap niet waarom mensen willen cheaten, echt 8)7
Iedere keer? In 100 uur heb ik er 1 gezien waarvan ik het zeker wist.
Je word waarschijnlijk outskilled.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Nou, ik ben het eerste waardeloze stuk stront van een cheater ook tegengekomen. Komt leuk de server in en iedereen noobs noemen. Binnen een paar minuten ging hij al richting 40-1. De meest belachelijke schoten gingen gewoon raak. Je kan ook niks rapporteren, dus maar weggegaan. Helaas want die server liep best aardig. :')

[ Voor 15% gewijzigd door DaniëlWW2 op 04-12-2018 00:21 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
Pazienza schreef op maandag 3 december 2018 @ 23:30:
[...]


Is toch ook niet zo vreemd?
Deze mensen hebben 50 euro voor een half fabrikaat betaald, EA heeft weinig krediet meer nu bij de fans.
Ik vind het zelfs een beetje sneu.

Half fabrikaat? Dat is imho echt totaal overdreven. De game is gewoon erg goed speelbaar. Hij heeft inderdaad wat vervelende gameplay bugs, de menu's moeten veel beter en sommige zaken zijn OP.

Maar half fabrikaat? Waarom?
Omdat de game maar 7 gamemodes heeft en geen BR?
Omdat hij maar 8 maps heeft?
Omdat de SP geen 20 uur duurt?
Omdat hij geen practise range heeft?
Omdat hij geen coop heeft?
Omdat er geen voertuigen customization in zit?
Of andere shit die wordt toegevoegd de komende maanden.....

Dat zijn imho allemaal extra toevoegingen voor degene die dat leuk vinden, maar BF is in hart en nieren een MMOFPS.

BF4 was een half fabrikaat waar je de eerste weken niet eens een server kom joinen. Ik heb avonden BF5 gespeeld met erg veel plezier. Heel soms kwam ik een bug tegen, maar echt niet baanbrekend of game verwoestend.

Daarbij: ze vinden om 5 voor 12 een bug en delayen de patch. Wat anders? Toch maar live gaan en daarna die bug pas weer fixen? Nee dank je.

[ Voor 19% gewijzigd door StealthyPeanut op 04-12-2018 07:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intergalactic
  • Registratie: September 2017
  • Laatst online: 25-09 09:59

Intergalactic

Testlab Coördinator & Moderator Harde Waren

𝙸𝚗𝚟𝚊𝚍𝚎𝚛𝚜 𝙼𝚞𝚜𝚝 𝙳𝚒𝚎

@StealthyPeanut maar er zijn wel degelijk "rewards" voor winnen. Met name als je een hoge score hebt is deze best okey.

De bonus counter die je krijgt voor het goed verdedigen/aanvallen die je meer punten geven dan kills overigens.

Nu heb ik wel het idee dat een 2.0x bonus minder aantrekelijk is voor sommige spelers dan een hoge k/d💁

𝙸𝚗 𝚜𝚙𝚊𝚌𝚎 𝚗𝚘 𝚘𝚗𝚎 𝚌𝚊𝚗 𝚑𝚎𝚊𝚛 𝚢𝚘𝚞 𝚜𝚌𝚛𝚎𝚊𝚖 | Tweakers Discord | Stats.fm | Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coennos
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 08-05 09:04
Ik vind de eerste patch al lang duren voordat hij uitkomt,en dan nu vertraging dat is niet echt chill.
Mja gaat om het eind product,moet zeggen de drivers van gisteren geven best wel meer fps en stabiliteit geven.
En vraag me ook af waarom een gesloten en open beta,hadden ze de bugs er al lang uit kunnen halen.
Pagina: 1 ... 57 ... 92 Laatste

Let op:
discord
Zoek je andere Tweakers om mee te spelen?
Vergezel ons op de Officiele Tweakers Discord

Er is een apart topic voor de Consoles: [XBO/PS4] Battlefield V