[PC/XBO/PS4] PLAYERUNKNOWN's Battlegrounds Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 22 ... 141 Laatste
Acties:

Acties:
  • +4 Henk 'm!
gertjanvdheuvel schreef op maandag 26 juni 2017 @ 08:16:
Hacks ?

De laatste 30 seconden zijn het meest relevant ...
Zowel ikzelf als DutchSpartacus met 1 kort salvo van een micro uzi uitgeschakeld met full-gear & armor.

DutchSpartacus bevond zich 2 verdiepingen onder deze gast en ik was semi-knockedout kruipend zonder direct line of sight.

[video]
Hacks? Hij raakt jou drie keer met de Scar-L en killed daarna jouw partner met de Uzi. Jij verloor omdat jij miste en hij wel raak schoot. Waarom jouw partner verloor is niet te zien maar een Uzi op korte afstand kan heel veel damage doen.

Ik zou toch de naam van die video aanpassen, dit is een aardige beschuldiging terwijl je zelf het spel niet helemaal lijkt te begrijpen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • FlyLight3r
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-08 18:37
Tsurany schreef op maandag 26 juni 2017 @ 10:15:
[...]

Hacks? Hij raakt jou drie keer met de Scar-L en killed daarna jouw partner met de Uzi. Jij verloor omdat jij miste en hij wel raak schoot. Waarom jouw partner verloor is niet te zien maar een Uzi op korte afstand kan heel veel damage doen.

Ik zou toch de naam van die video aanpassen, dit is een aardige beschuldiging terwijl je zelf het spel niet helemaal lijkt te begrijpen.
Daarbij draagt hij geen vest. Dus full armor was die niet. 3 schoten scarL in de chest kan je wel downen denk ik. Easy :)

PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r


Acties:
  • +4 Henk 'm!
Lipst3r schreef op maandag 26 juni 2017 @ 10:21:
[...]


Daarbij draagt hij geen vest. Dus full armor was die niet. 3 schoten scarL in de chest kan je wel downen denk ik. Easy :)
Inderdaad.

@gertjanvdheuvel Kijk ook eens op deze website: https://www.pubgdmgstats.com. Hier kan je zelf invullen welke wapens betrokken waren en welke armor aanwezig was. Dan zie je duidelijk dat drie Scar-L schoten tegen een persoon zonder body armor betekent dat er in totaal 123 damage is gedaan. Dat is genoeg voor een kill.

Wat trouwens goed is om te weten is dat kogels in armen/benen slechts 50% van de normale schade doen. Echter beschermen vesten niet je armen en benen dus met een level 3 vest is het zo dat een kogel in een arm of been meer schade doet dan een kogel in je torso.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Het spelletje wordt nog steeds goed verkocht:

nieuws: PlayerUnknown's Battlegrounds is vier miljoen keer verkocht

En dat voor early acces... Not bad!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

Gister 4 wins achter elkaar in squad op Asia server. WTF?! We zaten allemaal echt :|

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Ebayzo schreef op maandag 26 juni 2017 @ 11:32:
Gister 4 wins achter elkaar in squad op Asia server. WTF?! We zaten allemaal echt :|
En ik was gisteren al blij met 4 kills...

Was wel mijn wtf van de dag:
Drop relatief ver van vliegtuig -> Pier town.
2 man squads... Genoeg loot voor ons beiden.
Droppen er 6 andere squads... Shit..

Die ronde 4 kills gehaald, en een hoop lol gehad (no scope headshot met KAR, puur uit reflex en schrik omdat er iemand een hoekje om kwam zetten en ik al 50% van mijn HP kwijt was voordat ik reageerde)(die gast zal mij wel als cheater uitgemaakt hebben :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flamesz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 14:12
gertjanvdheuvel schreef op maandag 26 juni 2017 @ 08:16:
Hacks ?

De laatste 30 seconden zijn het meest relevant ...
Zowel ikzelf als DutchSpartacus met 1 kort salvo van een micro uzi uitgeschakeld met full-gear & armor.

DutchSpartacus bevond zich 2 verdiepingen onder deze gast en ik was semi-knockedout kruipend zonder direct line of sight.

[video]
Je had zelf geeneens body armor aan, en er staat duidelijk dat je met een scar-l werd gekilled, wat dus zonder armor in 3 bodyshots kan zoals hier boven is gezegd.
En een uzi is heel effectief op korte afstand, zelfs als je vriend level 3 armour had komt er nog genoeg lood uit een uzi om je in iets onder een halve seconde te killen met alleen bodyshots.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 03-09 16:09

Luukwa

o/

Gisteren weer 's een keer een duo potje gewonnen, op het laatst waren we 2 vs 1, ik ging dood maar mijn actual bro maakte het af, allebei rond de 10 kills. al met al een heerlijk potje!

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlazeMuis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 11:10
Ik heb al helaas een tijdje niks meer gewonnen.. We worden elke keer óf 2e óf 3e. Is natuurlijk ook wel lekker, maar goed, het plezier in het spel blijft ook al win je niet.

Wel jammer dat als je soms helemaal packed bent met loot je uit het niets neergeknald wordt.. Zijn toch wel van die momenten dat je ff hard je best moet doen om niet te gaan schelden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mystikal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:41

Mystikal

It never hurts to help!

Ik meld me ook eens. Even kijken de komende dagen of dit spel me van Battlefield kan losweken (inclusief mijn vrienden).

Basement Bios ---- Exo-S


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Voor de twijfelaars een videootje van een streamer die ik graag volg:



Hij heeft inmiddels 450 uur in het spel zitten, en was redelijk goed in cs:go, dus niet meteen denken dat je zo slecht bent...

Ik denk het overigens niet, ik weet dat ik slecht ben :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SmokingSig
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 14:46
Gisteren eerst WW CD in duo :) Wat een spannende boel was me dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cmegens
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 11-09 14:29
Oke, dit zijn dan weer interessante feiten:

YouTube: 5 PUBG Statistics You Need To Know

Met een handgun loop je sneller dan zonder wapen in je handen... 0.3% sneller. Niet veel sneller dus, maar wel een stuk veiliger....

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Flamesz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 14:12
cmegens schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:04:
Oke, dit zijn dan weer interessante feiten:

YouTube: 5 PUBG Statistics You Need To Know

Met een handgun loop je sneller dan zonder wapen in je handen... 0.3% sneller. Niet veel sneller dus, maar wel een stuk veiliger....
Heb het filmpje nog niet eens af en het zit al zo vol met foute en incomplete data.

De manier waarop hij de damage reduction van armor berekent klopt niet. Hij telt de damage reduction van armor op bij de modifier van armor, terwijl je moet vermenigvuldigen. Level 3 helmets met headshot vangen niet 195% damage maar 112,5%.

Pistolen lopen niet 0.3% sneller

Heeft incomplete en verouderde wapen stats, is zoals hij zegt niet geupdate sinds de VSS is toegevoegd, dus die staat er niet tussen, en in de tussentijd zijn shotguns flink generfed dus die info klopt ook niet.
Kloppende en up-to-date informatie is al een tijd makkelijk beschikbaar op websites zoals pubg.me

[ Voor 4% gewijzigd door Flamesz op 26-06-2017 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Flamesz schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:21:
[...]


Heb het filmpje nog niet eens af en het zit al zo vol met foute en incomplete data.

De manier waarop hij de damage reduction van armor berekent klopt niet. Hij telt de damage reduction van armor op bij de modifier van armor, terwijl je moet vermenigvuldigen. Level 3 helmets met headshot vangen niet 195% damage maar 112,5%.

Pistolen lopen niet 0.3% sneller

Heeft incomplete en verouderde wapen stats, is zoals hij zegt niet geupdate sinds de VSS is toegevoegd, dus die staat er niet tussen, en in de tussentijd zijn shotguns flink generfed dus die info klopt ook niet.
Kloppende en up-to-date informatie is al een tijd makkelijk beschikbaar op websites zoals pubg.me
Ik had dat van die pistolen al eerder gehoord, dus even erbij gezocht:
Overigens vindt ik het nog steeds een kleine WTF dat een utility belt echt +50 capacity lijkt te geven.
Waarom zou je hem dan niet dragen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flamesz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 14:12
IdieEasy schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:30:
[...]


Ik had dat van die pistolen al eerder gehoord, dus even erbij gezocht:
En hier de bron video waar je screenshot van is:
YouTube: OCD - PUBG Player Movement

De maker van de video zelf zegt dat het waarschijnlijk een fout in het meten/opnemen is.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
cmegens schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:04:
Oke, dit zijn dan weer interessante feiten:

YouTube: 5 PUBG Statistics You Need To Know

Met een handgun loop je sneller dan zonder wapen in je handen... 0.3% sneller. Niet veel sneller dus, maar wel een stuk veiliger....
Weer iemand die een hele video moet maken van wat simpele statistieken... er moet vast weer geld binnen komen? Ik snap niet waarom mensen video's gebruiken om statistische informatie te delen. Daarvoor is een website veel praktischer.
Ik zou willen refereren naar een aantal sites (allemaal al eerder gepost).
www.pubg.me
www.pubgdmgstats.com

En de eerder geposts screenshots mbt snelheden bijvoorbeeld. Dat werkt een stuk makkelijker dan video's bekijken. Maar neem altijd met een korrel zout, tenzij de data echt datamined is vertrouw ik er niet te veel op. Statistische sheets in afbeelding formaat vertrouw ik sowieso niet bij een spel dat constant in ontwikkeling is.

Je ziet het bij elke shooter, mensen hebben mening X over een wapen die niet statistisch onderbouwd is of die gebaseerd is op versie 0.5 terwijl we nu aan 2.3 zitten.
IdieEasy schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:30:
Overigens vindt ik het nog steeds een kleine WTF dat een utility belt echt +50 capacity lijkt te geven.
Waarom zou je hem dan niet dragen?
Dat is een goede vraag, ik zou hem inderdaad altijd dragen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Rappa1985
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 27-11-2023
IdieEasy schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:30:
[...]

Overigens vindt ik het nog steeds een kleine WTF dat een utility belt echt +50 capacity lijkt te geven.
Waarom zou je hem dan niet dragen?
"Ja maar hij matcht niet bij mijn outfit "

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
welke sensitivity settings gebruiken jullie (en dpi)? Ik raak genoeg en sta ook in de top200, maar heb nog steeds niet het gevoel zoals ik dat met CSGO heb, namelijk totale controle mbt richten.

Natuurlijk heeft veel te maken met persoonlijke voorkeur, maar ook in pubg zal er een bepaalde range zijn die goed te noemen is. In CSGO is dat bijvoorbeeld op 400 dpi alles tussen 1 en 3.5 (is niet te vergelijken met pubg, andere waardes, maar is bedoeld om een voorbeeld te geven).

Ik vind het vooral lastig omdat dit mijn eerste FPS is met een ADS optie. Waarbij ook de sensitivity anders is. Ook vind ik het lastig om op lage sensitivity in deze game bijvoorbeeld single shots te spammen met een 4x scope, terwijl het weer ok is om op lange afstand headshots te schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SmokingSig
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 14:46
gotfurrr schreef op maandag 26 juni 2017 @ 16:09:
welke sensitivity settings gebruiken jullie (en dpi)? Ik raak genoeg en sta ook in de top200, maar heb nog steeds niet het gevoel zoals ik dat met CSGO heb, namelijk totale controle mbt richten.

Natuurlijk heeft veel te maken met persoonlijke voorkeur, maar ook in pubg zal er een bepaalde range zijn die goed te noemen is. In CSGO is dat bijvoorbeeld op 400 dpi alles tussen 1 en 3.5 (is niet te vergelijken met pubg, andere waardes, maar is bedoeld om een voorbeeld te geven).

Ik vind het vooral lastig omdat dit mijn eerste FPS is met een ADS optie. Waarbij ook de sensitivity anders is. Ook vind ik het wennen om op lage sensitivity in deze game bijvoorbeeld single shots te spammen met een 4x scope, terwijl het weer ok is om op lange afstand headshots te schieten.
Ik ben niet aan de sens in PUBG geweest maar als ik begin verlaag ik mijn DPI naar die van CS GO. Gaat goed zo voor mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:38
Er zit blijkbaar iets van muis-smoothing in PUBG wat uit kan

https://www.reddit.com/r/...le_mouse_smoothing_it_is/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
nee, dit is niet waar. playerunknown heeft zelf aangegeven dat smoothing standaard UIT staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 16:03
gotfurrr schreef op maandag 26 juni 2017 @ 16:17:
[...]


nee, dit is niet waar. playerunknown heeft zelf aangegeven dat smoothing standaard UIT staat.
Klopt. workaround van Catch22 was ik ook tegen gekomen,heb ik al getest en doet niets. Dat gezegd hebbende, ik heb het gevoel dat er iets mis is met het muizen. Soms voelt het zeer inconsistent aan. Kan me vinger echter niet goed op leggen.

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
ChojinZ schreef op maandag 26 juni 2017 @ 16:27:
[...]

Klopt. workaround van Catch22 was ik ook tegen gekomen,heb ik al getest en doet niets. Dat gezegd hebbende, ik heb het gevoel dat er iets mis is met het muizen. Soms voelt het zeer inconsistent aan. Kan me vinger echter niet goed op leggen.
wat mij is opgevallen is dat horizontale recoil lijkt op extra input lag. Verticale recoil voelt ok aan en is makkelijk te compenseren. Bij horizontale recoil lijkt er echter een vertraging in te zitten (crosshair "zweeft" even), iets wat in een eerdere versie van pubg nog niet zat, schieten voelde toen beter imho omdat je makkelijker kon compenseren omdat het minder rng was en minder vertraagd.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 13-09 15:49

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Topicstarter
IdieEasy schreef op maandag 26 juni 2017 @ 15:30:
[...]

Overigens vindt ik het nog steeds een kleine WTF dat een utility belt echt +50 capacity lijkt te geven.
Waarom zou je hem dan niet dragen?
Is dat echt zo? Lijkt mij sterk namelijk. Ja dus :P Zit ook wel in de andere kolom in de inventory

[ Voor 8% gewijzigd door Angeloonie op 27-06-2017 09:50 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janspj
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-06 14:28
Zijn er problemen met de servers? Heb het spel vanmiddag aangeschaft. Maar kom geen enkele server binnen. Alle servers die niet vol zijn staan op "waiting". Verder kom ik niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazzzdafke
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 14:47
Je moet geen custom game starten. Gewoon op ready klikken in de lobby en je gaat naar een spel :)

Never ever financial advice...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:38
Die custom game knop zit daar ook wel heel dom

Acties:
  • +2 Henk 'm!
Angeloonie schreef op maandag 26 juni 2017 @ 17:06:
[...]


Is dat echt zo? Lijkt mij sterk namelijk.
Dat is zo, zonder belt heb je een capaciteit van 20. Met belt een capaciteit van 50. Dat ding is dus essentieel early game.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DikkeBMW
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 13-09 14:34

DikkeBMW

Live '25

Interessant. Deze post is wel al 2 maanden oud, dus de vraag is hoe het nu is na alle updates.

fookin mad fer it


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • gertjanvdheuvel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 02-04 21:37

gertjanvdheuvel

Magento 2 / WebOptimalisatie

Flamesz schreef op maandag 26 juni 2017 @ 11:39:
[...]


Je had zelf geeneens body armor aan, en er staat duidelijk dat je met een scar-l werd gekilled, wat dus zonder armor in 3 bodyshots kan zoals hier boven is gezegd.
En een uzi is heel effectief op korte afstand, zelfs als je vriend level 3 armour had komt er nog genoeg lood uit een uzi om je in iets onder een halve seconde te killen met alleen bodyshots.
Hi @Flamesz en @Tsurany. Ik heb inmiddels bericht terug van PUBG admins, en inderdaad, ik kreeg headshots, dus knocked down en omdat DutchSpartacus doorzeeft werd met de Micro Uzi werd mijn lijden beeindigd om een onnodige tijdverspilling te besparen.

You were right :)

CBD olie , Gezonder Leven , Bumper Beschermer


Acties:
  • +2 Henk 'm!
gertjanvdheuvel schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 08:30:
[...]


Hi @Flamesz en @Tsurany. Ik heb inmiddels bericht terug van PUBG admins, en inderdaad, ik kreeg headshots, dus knocked down en omdat DutchSpartacus doorzeeft werd met de Micro Uzi werd mijn lijden beeindigd om een onnodige tijdverspilling te besparen.

You were right :)
Je kreeg niet enkel headshots. Als je de video bekijkt zie je dat je 3x geraakt werd. Met een level twee helm zijn twee headshots van een Scar-L genoeg voor een knock down dus er moet op z'n minst ook een body shot tussen gezeten hebben. Je kreeg waarschijnlijk gewoon drie body shots en dat was genoeg omdat je geen vest aan had.

Misschien moet je echt even die video zelf bekijken. Je ziet dat je geen vest hebt, je ziet dat je drie keer geraakt wordt en je ziet dat de Scar-L voor een knock down zorgde. Dan weet je toch meer dan genoeg?

Zou op z'n minst even de naam van die video wijzigen, je hebt namelijk helemaal geen cheater betrapt dus iemand publiekelijk aan de schandpaal nagelen is nergens voor nodig.

[ Voor 8% gewijzigd door Tsurany op 27-06-2017 08:43 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

Toch even delen.



Helaas maar 3 (?) van de aaneengesloten 5 wins van die dag, maar erg leuke potjes gehad. Gelukkig inclusief de faals wat het spel ook leuk maakt :)

Default blanke hetero


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Rappa1985
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 27-11-2023
Nieuwe aanpassingen: http://steamcommunity.com...etail/2533687504390275860
Players,

We will have our monthly patch notes tomorrow, but today we look at the changes we will be making to the loot system with this months update.

This is our first real pass at adjusting the loot balance in the game after the data science team started their analysis. We will most likely be making several more of these passes during the course of Early Access, so please don't take this week's upcoming change to the balance as final!


Now down to what we have changed.

Due to a bug, we’ve been experiencing an issue where some items either spawned more or less than intended. This was discovered in the process of modifying the spawn table internal structure for developing custom games, and after following and testing the issue, we discovered that a similar issue was present throughout all spawn tables.

Not all items had issues, but we decided it was necessary to adjust some of the items that were spawned too much or too little for their tiers.

Even though it’s not bug-related, we also hope to improve the item looting experience for items that we’ve received a lot of user feedback on. Such improvements and adjustments will be made on a regular basis based on various data analysis and feedback.

Afbeeldingslocatie: http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/27971017/0148b5d98867e44ce158ebedfc19e55b90be910d.jpg

Loot Balance - First Pass - Changelog

Care Package
  • New weapon, the Groza, was added. This weapon may only be acquired in Care Packages.
  • VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
  • At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers and SR Silencers in Care Packages.
  • At a low probability, you will be able to acquire 4x Scopes in Care Packages.
World Spawn
  • New weapon, a 9mm pistol with full auto mode, the P18C, was added.
  • Spawn rate of SCAR-L was decreased to better fit the weapon’s tier.
  • Spawn rate of UMP was slightly decreased.
  • Spawn rate of UZI was slightly increased.
  • Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
See you in-game.

[ Voor 92% gewijzigd door Rappa1985 op 27-06-2017 09:23 ]

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • BobbLeeSwaggr
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 07-09 20:37
Gisteravond laat in een squad met Mouzetec cmegens (en volgens mij irraval)

Eerste pot een zonder al te veel verzet een chicken dinner te pakken. Eerst een sausje gehaald bij het restaurant in Serverny gehaald en uiteindelijk net beneden watertown geëindigd,

tweede pot in Yasna geland met een ander Squad. Daardoor geen hele goeie loot omdat we deels werden opgejaagd. uiteindelijk had iedereen vrijwel alles level 1 gear. We hadden wat AR's met red dots en niet veel attachements. Toch de eind cirkel weten te halen door vooral tactisch verplaatsen.

Niet veel later is iedereen dood. 1 vs 1. Ik tegen een andere gast met full gear level 3, een AWM en dacht een UMP. Ik zit uiteindelijk in de cirkel, hij niet. Hij gooit een smoke naar de boom waar ik achter schuil.
Hij rent de cirkel binnen. Ik switch naar me UMP. omdat daar geen sight op zit dacht ik, ''laat ik hem in third preson beschieten zodra bij binnenloopt..........

Schiet ik dus me halve UMP leeg in de boom 8)7 8)7 8)7 8)7 8)7 (zag trouwens geen rode marker op de boom)
en hij knalt me zo neer.

Wat was dat frustrerend zeg.

een beginners fout van jewelste ,

Maarja wel weer een mooi leermoment.
Op een gegeven moment ga je wel steeds beter met de druk op het einde om.

Steam/Origin: BobbLeeSwaggr BF V stats


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • gertjanvdheuvel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 02-04 21:37

gertjanvdheuvel

Magento 2 / WebOptimalisatie

Early release van de Week#13 patch notes jongens :)

Loot Balance - First Pass - Changelog

Care Package
  • New weapon, the Groza, was added. This weapon may only be acquired in Care Packages.
  • VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
  • At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers and SR Silencers in Care Packages.
  • At a low probability, you will be able to acquire 4x Scopes in Care Packages.
World Spawn
  • New weapon, a 9mm pistol with full auto mode, the P18C, was added.
  • Spawn rate of SCAR-L was decreased to better fit the weapon’s tier.
  • Spawn rate of UMP was slightly decreased.
  • Spawn rate of UZI was slightly increased.
  • Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
Groza snapshot
Afbeeldingslocatie: http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/27971017/0148b5d98867e44ce158ebedfc19e55b90be910d.jpg

See you in-game,

PLAYERUNKNOWN

CBD olie , Gezonder Leven , Bumper Beschermer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
Ebayzo schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 08:57:
Toch even delen.

[video]

Helaas maar 3 (?) van de aaneengesloten 5 wins van die dag, maar erg leuke potjes gehad. Gelukkig inclusief de faals wat het spel ook leuk maakt :)
grappig, je mmr op europa was zo brak dat je maar op AS bent gaan spelen tegen noobs? O-) :z

ik zie bijvoorbeeld ook een aculite op andere servers spelen, doet men dit om interessante youtube stomp fimpjes te maken? ;w

[ Voor 13% gewijzigd door gotfurrr op 27-06-2017 12:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lawwie
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 08-09 22:53

Lawwie

Het beste bier, brouw je zelf!

gotfurrr schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 12:55:
[...]


grappig, je mmr op europa was zo brak dat je maar op AS bent gaan spelen tegen noobs? O-) :z

ik zie bijvoorbeeld ook een aculite op andere servers spelen, doet men dit om interessante youtube stomp fimpjes te maken? ;w
Hahaha inderdaad, 81 games en maar 2 wins op europa, dan maar op asia gaan spelen... 8)7

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

Goh, de pro gamers melden zich weer. Ja, we hebben inderdaad even gekeken naar onze stats en kwamen erachter dat we beter op Asia konden spelen. We hebben tenslotte geen lol in het spel als we niet kunnen winnen.

Maar zie je filmpjes van alleen maar wins op AS servers graag tegemoet! We leren graag van pro gamers als jou. Vertel anders nog meer over je horizontale inputlag. :O

[ Voor 28% gewijzigd door Ebayzo op 27-06-2017 13:43 ]

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dartillus
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 28-03-2023
Even serieus, zijn er goede redenen om op US of AS servers te spelen? Lees soms dat op piektijden in EU je vanwege drukte NA kan pakken maar heb zelf niks gelezen over speelwijzes en zo.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • theHoff
  • Registratie: April 2006
  • Niet online
Volgens mij kan je met dit spel blij zijn met elke overwinning aangezien er toch ook een aardige geluksfactor in zit.Welke server je ook speelt. Iedereen lekker in z'n waarde laten wat mij betreft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazzzdafke
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 14:47
Er zitten wel wat meer n00bs op de AS server, maar end round halen die nooit.
Dan zit je tegen dezelfde te spelen als op EU die ook op de AS komen... :)

Never ever financial advice...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54
Dartillus schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 13:54:
Even serieus, zijn er goede redenen om op US of AS servers te spelen? Lees soms dat op piektijden in EU je vanwege drukte NA kan pakken maar heb zelf niks gelezen over speelwijzes en zo.
Mijn ervaring is dat er gemiddeld veel meer 'noobs' op NA servers rondlopen tov van EU, ook spelen ze daar veel minder campy gemiddeld gezien.
Niet dat er geen goede spelers zijn want dat is uiteraard niet zo maar het in door de grotere groep spelers wel minder vaak dat je goede spelers tegenkomt dan op EU.

De lag is een beetje half om half, de ene keer helpt het met corner peeken en de shotty, andere keer ga je dood achter cover erdoor.

De andere servers weet ik niet hoe die spelen, naar het schijnt is azië ook nogal campy.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BobbLeeSwaggr
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 07-09 20:37
via deze site kan je je Ping testen naar verschillende PUBG servers:

https://pubg.disquse.ru/

NA zit rond de 100ms en Azia bij mij in de 200ms (vanaf me werk)
je zou zeggen dat ieder normaal spel met +200ms onspeelbaar moet zijn.

wellicht geeft een hogere ping een voordeel in de spel? blijft een beetje de eeuwige client hit registration server verification discussie.

Steam/Origin: BobbLeeSwaggr BF V stats


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

Dartillus schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 13:54:
Even serieus, zijn er goede redenen om op US of AS servers te spelen? Lees soms dat op piektijden in EU je vanwege drukte NA kan pakken maar heb zelf niks gelezen over speelwijzes en zo.
Bij ons is het al troll ontstaan. Opeens Aziatisch sprekende mensen, hoge ping etc. Maar tegenwoordig zijn de servers qua ping juist prima. Qua speelwijze, sjah, ze springen op dezelfde locaties en schieten ook met lood.

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oViechiel
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 08-06 12:31
Ebayzo schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 14:33:
[...]
Bij ons is het al troll ontstaan. Opeens Aziatisch sprekende mensen, hoge ping etc. Maar tegenwoordig zijn de servers qua ping juist prima. Qua speelwijze, sjah, ze springen op dezelfde locaties en schieten ook met lood.
Maar je kan je ping ingame toch niet zien?

In ieder geval, die (halve) maatregel hebben ze volgens stiekem aangepast. Voorheen kon je bij hoge ping niet spelen. Die regions moeten ze naar mijn mening uit zetten. Gewoon lekker automatisch connecten naar server met de beste ping.

Uiteraard heb ik dit ook 'getest', overigens alleen op NA. Kan me zo voorstellen dat op AS onspeelbaar is vanwege de ping.
SouLLeSSportal schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 14:30:
[...]

De lag is een beetje half om half, de ene keer helpt het met corner peeken en de shotty, andere keer ga je dood achter cover erdoor.
True, maar dit is gedeeltelijk waar. Je kan hier slim gebruik van maken door zelf meer te corner peeken. De tegenstander weet dit uiteraard niet.

Nog even ontopic dan:

Hopelijk voegen ze sneller dan release de 1st person mode toe. Enige waar ik me nog aan kan irriteren is die 3d person campers. Heb ook het idee dat op hogere mmr er meer campers zijn (wat wel logisch is uiteraard maar maakt het spel niet leuker)

Wanbeleid is ook beleid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54
oViechiel schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 14:58:
[...]
True, maar dit is gedeeltelijk waar. Je kan hier slim gebruik van maken door zelf meer te corner peeken. De tegenstander weet dit uiteraard niet.

Nog even ontopic dan:

Hopelijk voegen ze sneller dan release de 1st person mode toe. Enige waar ik me nog aan kan irriteren is die 3d person campers. Heb ook het idee dat op hogere mmr er meer campers zijn (wat wel logisch is uiteraard maar maakt het spel niet leuker)
Ik zeg toch vrijwel letterlijk hetzelfde? Het kan je helpen maar soms denk je al in cover te zijn maar ziet je tegenstander je alsnog, met corner peeken kan je dat gebruiken maar kan soms ook averechts werken als die niet meteen dood is.

Je zal vooral betere campers tegenkomen, die je minder snel zal zien en niet op de meeste achterlijke plaatsen campen. Bij hoger niveau kun je vaak beter beoordelen wat de ander zal doen, al is het hier natuurlijk tot een beperkt niveau. De kippen zonder koppen kom je logischerwijze niet zoveel meer tegen, tenzij men echt moet rennen ivm cirkel.

[ Voor 32% gewijzigd door SouLLeSSportal op 27-06-2017 15:39 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

oViechiel schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 14:58:
[...]Hopelijk voegen ze sneller dan release de 1st person mode toe. Enige waar ik me nog aan kan irriteren is die 3d person campers. Heb ook het idee dat op hogere mmr er meer campers zijn (wat wel logisch is uiteraard maar maakt het spel niet leuker)
Hoop ook dat dit snel komt (incl. custom modes). 3rth person is fijn, maar denk dat 1st person het interssanter maakt.

Het maakt vooral de eind cirkel leuker denk ik. 3th person in het gras stil liggen is redelijk simpel nu. Maar als je vervolgens 1st person zelf ook niks ziet moet je wel bewegen.

[ Voor 16% gewijzigd door Ebayzo op 27-06-2017 17:04 ]

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nutellaah
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 07-09 21:52

Nutellaah

Bits N Sites

True, maar dit is gedeeltelijk waar. Je kan hier slim gebruik van maken door zelf meer te corner peeken. De tegenstander weet dit uiteraard niet.

Nog even ontopic dan:

Hopelijk voegen ze sneller dan release de 1st person mode toe. Enige waar ik me nog aan kan irriteren is die 3d person campers. Heb ook het idee dat op hogere mmr er meer campers zijn (wat wel logisch is uiteraard maar maakt het spel niet leuker)
Is er op dit moment al een ranking? Als ik solo speel kom ik toch gewoon tegen random spelers uit?

Steam: Nutella | Tweakers: Nutellaah
i7-9700K | MSI Z390-A PRO | MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio | 16GB DDR4 @ 3200 Mhz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • gertjanvdheuvel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 02-04 21:37

gertjanvdheuvel

Magento 2 / WebOptimalisatie

En de volledige Month 3 update ...

Reddots op pistolen <3

Players

Server performance has improved a lot over the course of the past few weekly patches. We will continue to work on improving server and client performance over the coming weeks and months.

We have also been working hard to tackle down cheating players. This is an ongoing battle, but one we are committed to fighting! We have banned 25,000+ users in the last 3 months, and work daily with BattlEye to add new protections and detections for cheats appearing on the market.

We are currently monitoring gameplay very carefully, and our data science team is spending much of their time preparing reports on how you play the game. We plan to make continuing changes to improve play area size & speed, loot balance, and gunplay properties in order to provide an exciting and fair gaming experience to everyone.

In case you missed it yesterday, we are also adjusting the loot balance this month.

This is our first real pass at adjusting the loot balance in the game after the data science team started their analysis. We will most likely be making several more of these passes during Early Access, so please don't take this week's upcoming change to the balance as final!

Due to a bug, we’ve been experiencing an issue where some items either spawned more or less than intended. This was discovered in the process of modifying the spawn table internal structure for developing custom games, and after following and testing the issue, we discovered that a similar issue was present throughout all spawn tables.

Not all items had issues, but we decided it was necessary to adjust some of the items that were spawned too much or too little for their tiers.

Even though it’s not bug-related, we also hope to improve the item looting experience for items that we’ve received a lot of user feedback on. Such improvements and adjustments will be made on a regular basis based on various data analysis and feedback.

Now onto what we have changed and fixed in this, our third monthly update.

This patch will be deployed to the Test Servers on Wednesday, June 28, and if everything is stable, to the Live Servers on Thursday.

Early Access - Month 3 - Patch Notes

Server Performance
  • Improved network performance by reducing the amount of data being sent from the server to the client.
  • Reduced network lag by preventing a large amount of data being sent from the server to the client simultaneously.
Client Performance
  • Fixed an issue of frame drop when other characters were around by optimizing nearby characters.
  • Fixed an issue of frame drop when vehicles were around by optimizing vehicles.
  • Optimized the starting airplane and Care Package airplanes.
  • Improved rendering performance of weapons from far-off.
  • Made improvements to the weapon animations.
  • Optimized many in-game effects, including the red zone bombing effect.
  • Improved many UI features.
  • Improved features regarding rainy weather.
New Items
  • Added Groza. Groza is an AR chambered for 7.62mm ammo, and can only be acquired in Care Packages.
  • Added P18C. P18C is a pistol chambered for 9mm ammo with a full auto fire-mode.
Gameplay
  • Vector and UMP now support burst mode.
  • You can now pick up items while moving. The interaction animation will not force you to stop anymore, but make you walk slowly.
  • You may interact with doors, items, or vehicles while reloading. Reloads will be canceled with such interactions.
  • The screen will be gradually desaturated based on remaining health during the REVIVE state.
  • Blood effect does not appear during the REVIVE state anymore.
  • Adjusted kill count system in Duo and Squad modes. A person knocking an opponent out will receive a kill count regardless of the actual killer.
  • Adjusted F key (interaction) to prioritize the REVIVE action in certain cases
  • You can now pull out pistols faster.
  • Fire mode can no longer be switched during reload.
  • Adjusted the play area to spawn more evenly within a circle, so that the play area does not appear in the center so frequently.
  • Adjusted default quantity to be selected at 1 when pressing CTRL key at inventory to partially drop or pick up items.
  • Adjusted motorcycle and motorcycle with sidecar to move more smoothly.
  • You can no longer switch to/from prone while picking up items.
  • Red Dot Sight is now attachable to pistols, except for the revolver.
  • Increased the recoil on UMP.
World
  • Added two new weather settings: Sunset and Clear Skies.
  • Added destructible cabins.
  • Added new animation for when a character is at the speed of taking fall damage.
Items & Vehicles
  • Adjusted vehicles to face random directions at spawn.
  • Adjusted loot balance for certain items.
  • VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
  • At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers, SR Silencers, and 4x Scopes in Care Packages.
  • Spawn rate of UMP was slightly decreased.
  • Spawn rate of UZI was slightly increased.
  • Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
  • Increased spawn rate of items in regions and buildings with relatively low spawn rate.
  • Changed the names of certain weapon attachments.
  • Adjusted the spawn time of vehicles and speedboats, so that they can be seen from farther away.
  • Improved the starting airplanes.
  • Cargo door opens when participants get ejected from the airplane.
  • Optimized lighting inside and outside of the airplane.
UI
  • Adjusted the direction of teammate icons to the direction the teammate faces.
  • Added teammate list on World Map.
  • Improved character’s recoil animation.
  • Removed death marks of teammates after a certain period of time or distance away from the place of death.
  • Added three new languages: Thai, Indonesian, and Vietnamese.
Bug Fixes
  • Fixed an issue when the voice chat volume blasted momentarily after getting on an airplane.
  • Fixed an issue where the character was not at the center of the screen while on a parachute.
  • If you reload into game while in a parachute, you will still be in the parachute.
  • Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files.
  • Partially fixed a bug that caused a character to be stuck in terrain.
  • Fixed a bug that caused a character to be misplaced after getting in a vehicle.
  • Fixed a bug that caused effects to look identical underwater and outside of water.
  • Fixed a bug that caused a character to make an interaction motion trying to pick up an item when there is no inventory space.
  • Fixed a client crash that occurred when fences were destroyed.
  • Fixed an issue of invisible fences even after destruction
.

See you in-game,
PLAYERUNKNOWN

[ Voor 0% gewijzigd door gertjanvdheuvel op 27-06-2017 19:00 . Reden: Aanpassing layout read-ability ]

CBD olie , Gezonder Leven , Bumper Beschermer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gertjanvdheuvel schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 18:51:
En de volledige Month 3 update ...

Reddots op pistolen <3

Players

Server performance has improved a lot over the course of the past few weekly patches. We will continue to work on improving server and client performance over the coming weeks and months.

We have also been working hard to tackle down cheating players. This is an ongoing battle, but one we are committed to fighting! We have banned 25,000+ users in the last 3 months, and work daily with BattlEye to add new protections and detections for cheats appearing on the market.

We are currently monitoring gameplay very carefully, and our data science team is spending much of their time preparing reports on how you play the game. We plan to make continuing changes to improve play area size & speed, loot balance, and gunplay properties in order to provide an exciting and fair gaming experience to everyone.

In case you missed it yesterday, we are also adjusting the loot balance this month.

This is our first real pass at adjusting the loot balance in the game after the data science team started their analysis. We will most likely be making several more of these passes during Early Access, so please don't take this week's upcoming change to the balance as final!

Due to a bug, we’ve been experiencing an issue where some items either spawned more or less than intended. This was discovered in the process of modifying the spawn table internal structure for developing custom games, and after following and testing the issue, we discovered that a similar issue was present throughout all spawn tables.

Not all items had issues, but we decided it was necessary to adjust some of the items that were spawned too much or too little for their tiers.

Even though it’s not bug-related, we also hope to improve the item looting experience for items that we’ve received a lot of user feedback on. Such improvements and adjustments will be made on a regular basis based on various data analysis and feedback.

Now onto what we have changed and fixed in this, our third monthly update.

This patch will be deployed to the Test Servers on Wednesday, June 28, and if everything is stable, to the Live Servers on Thursday.

Early Access - Month 3 - Patch Notes

Server Performance
  • Improved network performance by reducing the amount of data being sent from the server to the client.
  • Reduced network lag by preventing a large amount of data being sent from the server to the client simultaneously.
Client Performance
  • Fixed an issue of frame drop when other characters were around by optimizing nearby characters.
  • Fixed an issue of frame drop when vehicles were around by optimizing vehicles.
  • Optimized the starting airplane and Care Package airplanes.
  • Improved rendering performance of weapons from far-off.
  • Made improvements to the weapon animations.
  • Optimized many in-game effects, including the red zone bombing effect.
  • Improved many UI features.
  • Improved features regarding rainy weather.
New Items
  • Added Groza. Groza is an AR chambered for 7.62mm ammo, and can only be acquired in Care Packages.
  • Added P18C. P18C is a pistol chambered for 9mm ammo with a full auto fire-mode.
Gameplay
  • Vector and UMP now support burst mode.
  • You can now pick up items while moving. The interaction animation will not force you to stop anymore, but make you walk slowly.
  • You may interact with doors, items, or vehicles while reloading. Reloads will be canceled with such interactions.
  • The screen will be gradually desaturated based on remaining health during the REVIVE state.
  • Blood effect does not appear during the REVIVE state anymore.
  • Adjusted kill count system in Duo and Squad modes. A person knocking an opponent out will receive a kill count regardless of the actual killer.
  • Adjusted F key (interaction) to prioritize the REVIVE action in certain cases
  • You can now pull out pistols faster.
  • Fire mode can no longer be switched during reload.
  • Adjusted the play area to spawn more evenly within a circle, so that the play area does not appear in the center so frequently.
  • Adjusted default quantity to be selected at 1 when pressing CTRL key at inventory to partially drop or pick up items.
  • Adjusted motorcycle and motorcycle with sidecar to move more smoothly.
  • You can no longer switch to/from prone while picking up items.
  • Red Dot Sight is now attachable to pistols, except for the revolver.
  • Increased the recoil on UMP.
World
  • Added two new weather settings: Sunset and Clear Skies.
  • Added destructible cabins.
  • Added new animation for when a character is at the speed of taking fall damage.
Items & Vehicles
  • Adjusted vehicles to face random directions at spawn.
  • Adjusted loot balance for certain items.
  • VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
  • At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers, SR Silencers, and 4x Scopes in Care Packages.
  • Spawn rate of UMP was slightly decreased.
  • Spawn rate of UZI was slightly increased.
  • Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
  • Increased spawn rate of items in regions and buildings with relatively low spawn rate.
  • Changed the names of certain weapon attachments.
  • Adjusted the spawn time of vehicles and speedboats, so that they can be seen from farther away.
  • Improved the starting airplanes.
  • Cargo door opens when participants get ejected from the airplane.
  • Optimized lighting inside and outside of the airplane.
UI
  • Adjusted the direction of teammate icons to the direction the teammate faces.
  • Added teammate list on World Map.
  • Improved character’s recoil animation.
  • Removed death marks of teammates after a certain period of time or distance away from the place of death.
  • Added three new languages: Thai, Indonesian, and Vietnamese.
Bug Fixes
  • Fixed an issue when the voice chat volume blasted momentarily after getting on an airplane.
  • Fixed an issue where the character was not at the center of the screen while on a parachute.
  • If you reload into game while in a parachute, you will still be in the parachute.
  • Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files.
  • Partially fixed a bug that caused a character to be stuck in terrain.
  • Fixed a bug that caused a character to be misplaced after getting in a vehicle.
  • Fixed a bug that caused effects to look identical underwater and outside of water.
  • Fixed a bug that caused a character to make an interaction motion trying to pick up an item when there is no inventory space.
  • Fixed a client crash that occurred when fences were destroyed.
  • Fixed an issue of invisible fences even after destruction
.

See you in-game,
PLAYERUNKNOWN
Destructible sheds... Eindelijk van die HUTBOIIS af :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54
Verwijderd schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 19:11:
[...]


Destructible sheds... Eindelijk van die HUTBOIIS af :9
nade kills incoming :) wellicht ook met auto kapot te rijden :P

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gertjanvdheuvel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 02-04 21:37

gertjanvdheuvel

Magento 2 / WebOptimalisatie

SouLLeSSportal schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 19:26:
[...]

nade kills incoming :) wellicht ook met auto kapot te rijden :P
Yesss, met een UAZ vanavond proberen om jachthutkampers plat te foempen :)

CBD olie , Gezonder Leven , Bumper Beschermer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazzzdafke
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 14:47
gertjanvdheuvel schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 19:47:
[...]


Yesss, met een UAZ vanavond proberen om jachthutkampers plat te foempen :)
Is pas donderdag e

Never ever financial advice...


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • LordKnox
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08-09 20:43

LordKnox

Opperbaas.

WWCD met @ErA die in zijn vijfde potje gelijk een WWCD behaalde. ErA wilde perse de locatie kiezen nadat ik als "ervaren rot" de eerste paar locaties koos. Uiteindelijk vanuit het zuiden helemaal naar het oosten gelopen, daar een voertuig gevonden en weer naar het noorden totdat de cirkel zich centreerde rondom de ruines. ErA werd knocked down met 5 levend, ik kon hem nog reviven maar we wisten niet waar de rest zat. De cirkel erna zat op een kerkje bij de ruines die vrij hoog laag dus dat betekende veel klimmen en klauteren. Ik kom de hoek om, zit daar iemand met een sniper. Gelukkig had ik al mijn shotgun in de aanslag. Daarna wilde ik zijn lichaam looten totdat ineens mijn beeld veranderde. Ik dacht "shit, ik ben gesniped." maar het bleek dat ErA de laatste kill maakte waardoor we de pot wonnen. LEKKER!

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/EaIR3Mg.jpg

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-09 23:32

ErA

LordKnox schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 22:31:
WWCD met @ErA die in zijn vijfde potje gelijk een WWCD behaalde. ErA wilde perse de locatie kiezen nadat ik als "ervaren rot" de eerste paar locaties koos. Uiteindelijk vanuit het zuiden helemaal naar het oosten gelopen, daar een voertuig gevonden en weer naar het noorden totdat de cirkel zich centreerde rondom de ruines. ErA werd knocked down met 5 levend, ik kon hem nog reviven maar we wisten niet waar de rest zat. De cirkel erna zat op een kerkje bij de ruines die vrij hoog laag dus dat betekende veel klimmen en klauteren. Ik kom de hoek om, zit daar iemand met een sniper. Gelukkig had ik al mijn shotgun in de aanslag. Daarna wilde ik zijn lichaam looten totdat ineens mijn beeld veranderde. Ik dacht "shit, ik ben gesniped." maar het bleek dat ErA de laatste kill maakte waardoor we de pot wonnen. LEKKER!

[afbeelding]
:) Dat was een leuk potje.

Alhoewel ik nog wel wat aan mijn strategie mag werken, merk ik wel net als met vele andere games dat jarenlange shooter ervaring een flinke headstart kunnen geven.

Alle credits naar LordKnox die mij gerived heeft natuurlijk, spannend potje !!

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 09-09 10:50
Dacht net nog een potje solo om het af te sluiten, gekste begin ooit. Ik sprong op military island voor beetje target practice, nou dat is goed gelukt. Er sprongen letterlijk ~25 man allemaal zowat tegelijk. Op de grond meteen een UMP gevonden en zowat een minuut lang non stop kunnen schieten op mensen die nog geen wapen hadden gevonden :+ Volgens mij iets van 10 kills voordat ik het eiland af ging. Helaas was de cirkel erg ver en kon ik geen auto vinden waardoor ik verder bijna niet kon looten. Had alleen een M16 met 4x, een UMP met compensator, en wat bandages... Helaas moest ik een open veld op met huizen die al bezet waren, P8 was echt het maximale wat ik kon halen.

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Iets klopt hier niet.... |:(
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/Pnc7B2EewvHrRUfthFT8GiLt/full.jpg

**


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:38
Die tafel staat daar altijd zo toch? Of mis ik iets?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
418O2 schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 23:41:
[...]

Die tafel staat daar altijd zo toch? Of mis ik iets?
Tafel is wel erg groot + stoelen

**


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Weer een leuke win met veel kills :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
Ebayzo schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 13:40:
Goh, de pro gamers melden zich weer. Ja, we hebben inderdaad even gekeken naar onze stats en kwamen erachter dat we beter op Asia konden spelen. We hebben tenslotte geen lol in het spel als we niet kunnen winnen.

Maar zie je filmpjes van alleen maar wins op AS servers graag tegemoet! We leren graag van pro gamers als jou. Vertel anders nog meer over je horizontale inputlag. :O
zucht. het was alleen een vraag (wel een met lichte verbazing, dat wel) van me waarom je daar speelt en het daarna op youtube gooit. Als ik je een ding mag meegeven, als pro gamer zijnde O-) -> neem het allemaal niet zo serieus. Als je het een rare vraag vond, negeer het dan of meld het dan even op een manier waarbij je niet alle opgekropte frustratie over pro gamers op mij projecteert ok? :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

gotfurrr schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 00:25:
[...]


zucht. het was alleen een vraag (wel een met lichte verbazing, dat wel) van me waarom je daar speelt en het daarna op youtube gooit. Als ik je een ding mag meegeven, als pro gamer zijnde O-) -> neem het allemaal niet zo serieus. Als je het een rare vraag vond, negeer het dan of meld het dan even op een manier waarbij je niet alle opgekropte frustratie over pro gamers op mij projecteert ok? :>
Ga nou niet doen of je het allemaal niet zo bedoelde. Je probeert me/ons gewoon te kleineren omdat we als noobs op een AS server speelde. Dat we het vervolgens op Youtube gooien doet helemaal pijn in je pro hart. Als jij je frustratie over het normale volk in de toekomst nou ook even voor je houdt en gewoon lekker niet reageert op mijn filmpje. Heb ik meer tijd om te proberen net zo goed te worden als de grote jongens, en kan jij je concentreren op zaken als horizontale en verticale sensitiviteit.

[sub]Btw, jij nam het serieus, als je het filmpje had gezien waren wij degene die het niet serieus namen.[/btw]

Edit Grotman: Ik wil jullie beiden vragen het hier nu bij te houden :)

[ Voor 8% gewijzigd door Grotman op 28-06-2017 13:29 ]

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Patch is live op test servers. Beste patch 4,9 GB

Acties:
  • +1 Henk 'm!
unfor schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 23:49:
Weer een leuke win met veel kills :)

[video]
Ging lekker ja dat potje :*)

Daarvoor ook nog wat mooie potjes gehad.

Hier een squad wipe waarmee ik mijzelf kon transformeren in bushwooki:

Kwamen toevallig langs rijden en er zat een heel squad te looten. Tja, die moesten toch dood. Helaas verloren we wel een speler nadat we er al eerder een hadden verloren aan een stroomuitval :+

Daarna wel gebruik gemaakt van de bushwooki outfit, helaas niet gewonnen.


Dus de chicken dinner moest dan maar een match later :D


Edit: @mouzetc Zie nu pas in de video, de kerel die wij aan het opwachten waren vanaf die shack in het begin blies zichzelf op rond 0:50. Dus voor niks zitten wachten :+

[ Voor 8% gewijzigd door Tsurany op 28-06-2017 09:48 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rappa1985
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 27-11-2023
Soms moet je ook gewoon beetje fun hebben :D

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordKnox
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08-09 20:43

LordKnox

Opperbaas.

Overigens vind ik dit wel creepy (uit de patch notes).

Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files.

Dat zoiets uberhaupt mogelijk is :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
LordKnox schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 09:51:
Overigens vind ik dit wel creepy (uit de patch notes).

Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files.

Dat zoiets uberhaupt mogelijk is :'(
Tja er kan altijd iets tussendoor sluipen waarvan je achteraf verbaasd bent dat het heeft kunnen gebeuren. In principe is het vrij normaal om game files te hashen maar wellicht hebben ze er net een paar overgeslagen? Of per ongeluk een bepaalde directory niet meegenomen?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
Ebayzo schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 08:41:
[...]
Ga nou niet doen of je het allemaal niet zo bedoelde. Je probeert me/ons gewoon te kleineren omdat we als noobs op een AS server speelde.
Mijn vraag was zeker wel met verbazing gesteld, dat zei ik al. Ik heb alleen nergens geprobeerd om je te kleineren of je uit te maken voor noobs. dit zijn allemaal door jou zelf bedachte zaken, bovendien vind ik het erg opvallend dat je het nodig vind om jezelf zo aangevallen te voelen.
Ebayzo schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 08:41:
[...]
Dat we het vervolgens op Youtube gooien doet helemaal pijn in je pro hart. Als jij je frustratie over het normale volk in de toekomst nou ook even voor je houdt en gewoon lekker niet reageert op mijn filmpje. Heb ik meer tijd om te proberen net zo goed te worden als de grote jongens, en kan jij je concentreren op zaken als horizontale en verticale sensitiviteit.

[sub]Btw, jij nam het serieus, als je het filmpje had gezien waren wij degene die het niet serieus namen.[/btw]
Wederom een waterval aan frustraties die je kwijt moet en nog meer zaken waar je me van beschuldigd die ik nergens heb genoemd, ik heb je nergens persoonlijk over aangevallen.

Edit Grotman: Ik wil jullie beiden vragen het hier nu bij te houden :)

en nog even een nuttige toevoeging op deze verder zinloze post:
Dartillus schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 13:54:
Even serieus, zijn er goede redenen om op US of AS servers te spelen? Lees soms dat op piektijden in EU je vanwege drukte NA kan pakken maar heb zelf niks gelezen over speelwijzes en zo.
er zijn een aantal redenen om op andere servers te spelen.

* als je je druk maakt om je rating, dan heeft het spelen op een andere server geen invloed op je rating van je "main" server. Je kan dus gewoon wat vrijer spelen, dingen proberen, full yolo gaan etc.

* server performance LIJKT soms beter op NA, deuren gaan sneller open, looten gaat sneller etc. Echter ben je zowel in het voordeel als nadeel in gevechten vanwege je hogere ping, je gaat dus vaker achter een muurtje dood, maar je bent zelf soms ook lastiger te raken ivm je hogere ping.

* men zegt dat de speelstijl anders is op NA dan op EU, minder campy op NA. Dat lijkt me vooral te maken hebben met de ratings waar je in speelt, en omdat je op NA vaak speelt op een hele lage rating (in het begin iig), kom je dus ook automatisch veel mensen tegen die net beginnen en niet weten dat de meest efficiënte (maar ook meest boring) manier om in de top10 te komen in de game, het campen van een huis is in het midden van de cirkel.

* aim practice/noob stompmodus. Zodra het seizoen iets ouder is, en de top ratings ergens richting de 2.3k+ gaan, betekent dit dat je op andere servers alleen maar tegen slechte of nieuwe spelers speelt. In het begin van het seizoen merk je dat soms minder, omdat dan iedereen tegen iedereen speelt vanwege te weinig verschil in ratings die er dan zijn. Het is dus een leuke manier om te droppen in hotzones en een beetje rambo mode te gaan

Laatste reden vind ik zelf de meest leuke, heeft dus eigenlijk vooral zin als de ratings al wat meer gespreid zijn.

[ Voor 43% gewijzigd door Grotman op 28-06-2017 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het trouwens mogelijk om je game ergens terug te bekijken en zo ja hoe moet dat?

Gisteren een chicken dinner gehad en wil hem graag nog eens bekijken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Verwijderd schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:01:
Is het trouwens mogelijk om je game ergens terug te bekijken en zo ja hoe moet dat?

Gisteren een chicken dinner gehad en wil hem graag nog eens bekijken :)
Nope, nog niet. Er wordt naar gekeken om het te implementeren, maar op dit moment is er nog geen concreet plan/datum voor.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

IdieEasy schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:01:
[...]


Nope, nog niet. Er wordt naar gekeken om het te implementeren, maar op dit moment is er nog geen concreet plan/datum voor.
Oke zal dan echt de games moeten gaan capturen als ik dat zou willen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Verwijderd schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:01:
Is het trouwens mogelijk om je game ergens terug te bekijken en zo ja hoe moet dat?

Gisteren een chicken dinner gehad en wil hem graag nog eens bekijken :)
installeer gewoon OBS-studio

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Er komt inderdaad een 2d en 3d replay functie, werkt een apart team aan. Komt echter niet op korte termijn. Ik neem alles via Nvidia Shadowplay op, werkt aardig maar niet zo vet als een 3d replay functie waarbij je ook ziet wat je enemies doen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

himlims_ schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:07:
[...]

installeer gewoon OBS-studio
Ik doe dat niet omdat ik net met alles op low tussen de 50-70 fps krijg.
Ik ben bang dat met een opname programma zo 20 fps kwijt ben :(

Ja ik weet het.... Oude pc :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!
IdieEasy schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:14:
[...]


Ik doe dat niet omdat ik net met alles op low tussen de 50-70 fps krijg.
Ik ben bang dat met een opname programma zo 20 fps kwijt ben :(

Ja ik weet het.... Oude pc :+
ShadowPlay heeft amper een performance hit, moet je wel een Nvidia kaart hebben. AMD heeft toch ook wel een alternatief? Of software die de iGPU kan benutten?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 06-09 22:37
Tsurany schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:36:
[...]

ShadowPlay heeft amper een performance hit, moet je wel een Nvidia kaart hebben. AMD heeft toch ook wel een alternatief? Of software die de iGPU kan benutten?
Neemt ShadowPlay audio van zelf en anderen gesproken van discord mee in de opname?

[ Voor 3% gewijzigd door Tijgertje op 28-06-2017 11:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dartillus
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 28-03-2023
Tijgertje schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:37:
[...]


Neemt ShadowPlay audio van zelf en anderen gesproken van discord mee in de opname?
Bij mij wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oViechiel
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 08-06 12:31
Tijgertje schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:37:
[...]


Neemt ShadowPlay audio van zelf en anderen gesproken van discord mee in de opname?
Eerst even goed instellen, maar dat moet gewoon kunnen.

Wanbeleid is ook beleid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazzzdafke
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 14:47
Tijgertje schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:37:
[...]


Neemt ShadowPlay audio van zelf en anderen gesproken van discord mee in de opname?
Kan je aanpassen...

Never ever financial advice...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rappa1985
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 27-11-2023
Tijgertje schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:37:
[...]


Neemt ShadowPlay audio van zelf en anderen gesproken van discord mee in de opname?
Yes, je moet alleen even checken of microfoon standaard aan staat in Shadowplay.

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tijgertje schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:37:
[...]


Neemt ShadowPlay audio van zelf en anderen gesproken van discord mee in de opname?
Je kan instellen of hij de microfoon wel of niet moet opnemen. Van Discord neemt hij al het geluid op. Zal wel omheen te werken zijn als je dat wilt.

Edit: ShadowPlay neemt op vanaf een bepaald output device. Al het geluid wat over dit device gaat wordt opgenomen. Pas als je Discord op een ander device zet kan je heir dus omheen werken.

[ Voor 21% gewijzigd door Tsurany op 28-06-2017 11:45 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 06-09 22:37
Ik dank u allen voor deze 5 turbo antwoorden :P :P

[ Voor 3% gewijzigd door Tijgertje op 28-06-2017 11:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Tsurany schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:36:
[...]

ShadowPlay heeft amper een performance hit, moet je wel een Nvidia kaart hebben. AMD heeft toch ook wel een alternatief? Of software die de iGPU kan benutten?
Ik draai momenteel het volgende:

reviews: Desktop best buy guide: editie november 2012

(minus de kleine ssd en + 500gb ssd voor OS en games)

Moet zeggen dan ik er ook niet veel naar gezocht heb, spelen vindt ik veel leuker dan een video maken. Maar soms wil je de laatste 10-20 seconde nog wel even terug kijken of je echt iemand gemist hebt, of dat hij gewoon achter een boom zat...

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Durf niet te zeggen wat je voor AMD moet gebruiken. Zelf vind ik ShadowPlay ideaal omdat je er niet over na hoeft te denken. Even Alt+Z en op save drukken en de laatste 20 minuten staan opgeslagen. Kan je eenvoudig terug kijken en met stukken uitknippen met bijvoorbeeld Avidemux.

Zo'n video maken kost mij een minuut, doe het vaak in de lobby als we op de countdown wachten. Even naar YouTube uploaden en voila :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Flamesz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 14:12
AMD heeft ReLive in de driver geïmplementeerd. Dit bied de zelfde functionaliteiten aan als Shadowplay en ongeveer net zo'n kleine performance hit. Ik draai zelf PUBG op een r9 280x op een resolutie van 1440p, en als ik het met ReLive opneem merk ik geen significante performance hit.

Ik heb wel het probleem dat de functionaliteit van het continu opnemen en alleen opslaan als je een bepaalde hotkey gebruikt bij mij niet werkt, maar als je gewoon de record functionaliteit gebruikt werkt het prima. Moet je wel de schijfruimte hebben en/of regelmatig de video's van games die je niet wilt bewaren weggooien.
Dit zou een probleem aan mijn kant kunnen zijn, maar als iemand er een oplossing voor weet hoor ik het graag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazzzdafke
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 14:47
Tsurany schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:49:
Zelf vind ik ShadowPlay ideaal omdat je er niet over na hoeft te denken. Even Alt+Z en op save drukken en de laatste 20 minuten staan opgeslagen.
ALT-Z naar ALT-³ aangepast. Ik drukte te vaak op de Z tijdens ALT om om me heen te kijken :)
Die 20 min kan je ook naar 5 min of anders veranderen.
Ik sla meer de highlights op.. Meestal duren die niet langer dan 7 min.

Never ever financial advice...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazzzdafke schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 12:15:
[...]


ALT-Z naar ALT-³ aangepast. Ik drukte te vaak op de Z tijdens ALT om om me heen te kijken :)
Die 20 min kan je ook naar 5 min of anders veranderen.
Ik sla meer de highlights op.. Meestal duren die niet langer dan 7 min.
Klopt, kan ook minder. Maar met 1,5TB aan schijfopslag puur voor video materiaal sla ik liever standaard meer op en knip ik het dan uit :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hemical
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 26-01-2024
Flamesz schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 11:54:
AMD heeft ReLive in de driver geïmplementeerd. Dit bied de zelfde functionaliteiten aan als Shadowplay en ongeveer net zo'n kleine performance hit. Ik draai zelf PUBG op een r9 280x op een resolutie van 1440p, en als ik het met ReLive opneem merk ik geen significante performance hit.

Ik heb wel het probleem dat de functionaliteit van het continu opnemen en alleen opslaan als je een bepaalde hotkey gebruikt bij mij niet werkt, maar als je gewoon de record functionaliteit gebruikt werkt het prima. Moet je wel de schijfruimte hebben en/of regelmatig de video's van games die je niet wilt bewaren weggooien.
Dit zou een probleem aan mijn kant kunnen zijn, maar als iemand er een oplossing voor weet hoor ik het graag.
Wordt ReLive standaard meegeleverd? Ik gebruikte Plays.tv, in de veronderstelling dat dit van AMD was (heb de R9 290). Alleen dat Plays.tv vind ik eigenlijk maar niks. OBS record standaard heel de game toch? Iemand die met OBS opneemt die kan vertellen hoe groot de bestanden worden bij een gemiddelde game van ca 20min?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hubhib
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 10-09 22:55
Heerlijk spel is het ook. Gisteren een spannende solo game gehad. Uiteindelijk was ik met twee anderen over en ik wist precies waar ze zaten, omdat ze op elkaar hadden geschoten. Ineens stottert mijn spel, en crashed. Zo frustrerend!:P
Vier kills gemaakt die pot, waarvan twee ter nauwe nood overleefd. Laatste 10 minuten alleen maar aan het kruipen geweest en me telkens vol gegooid met energydrinks en pijnstillers om niet dood te gaan door de cirkel en dan eindigt het zo. :'(

Dan ben ik er ook wel weer even klaar mee.

Ryzen 7 9800X3D | ROG STRIX B650E-F | RTX 5080 AMP | 32GB G.Skill 6000Mhz C30 | Noctua NH-U12A | Samsung 990 Pro 1TB | Samsung 990 Pro 2TB | WD Red Plus 6TB | O11 Dynamic Evo | Corsair RM1000x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 08-09 07:22
Hemical schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 13:33:
[...]


Wordt ReLive standaard meegeleverd? Ik gebruikte Plays.tv, in de veronderstelling dat dit van AMD was (heb de R9 290). Alleen dat Plays.tv vind ik eigenlijk maar niks. OBS record standaard heel de game toch? Iemand die met OBS opneemt die kan vertellen hoe groot de bestanden worden bij een gemiddelde game van ca 20min?
die worden zo groot als je zelf configureert. dat ligt aan de bitrate die je gebruikt, stel dat je 6k bitrate gebruikt dan ben je volgens mij rond de 900 mb kwijt na 20 minuten.

Of 6k bitrate wel goed genoeg is, moet je zelf bepalen :) maar het zal dus niet meer zijn dan een paar gb per game

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • NINjak
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14-08 15:29
Hemical schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 13:33:
[...]

Wordt ReLive standaard meegeleverd? Ik gebruikte Plays.tv, in de veronderstelling dat dit van AMD was (heb de R9 290). Alleen dat Plays.tv vind ik eigenlijk maar niks. OBS record standaard heel de game toch? Iemand die met OBS opneemt die kan vertellen hoe groot de bestanden worden bij een gemiddelde game van ca 20min?
Bij de nieuwe AMD drivers "zit" ReLive. Ik gebruik het af en toe ook om wat op te nemen en het werkt erg goed (kost weinig FPS). Het is wel afhankelijk van de driver die voor je hardware beschikbaar is maar ik denk dat je met een R9 290(x) wel goed zit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Als je de laatste AMD drivers installeert wordt op het eind gevraagd of je ook ReLive wil installeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Patch al live? Mijn steam heeft nog niks geupdate..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 08:26:
Patch al live? Mijn steam heeft nog niks geupdate..
Dan zal die wel niet live zijn gok ik.

https://twitter.com/PUBAT...status/880311658568077313

Dat is 10 uur dus.

[ Voor 17% gewijzigd door Tsurany op 29-06-2017 08:31 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • BlazeMuis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 11:10
Tsurany schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 08:29:
[...]

Dan zal die wel niet live zijn gok ik.
De patch komt live over 1.5 uur, om 10 uur dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ronalddus
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-09 14:10

ronalddus

Buffalo77

Voor mij speelde het gisteren op de testserver een stuk soepeler dan voorheen.
Gebaseerd op 1 solo match was de lag met het oprapen van items/openen van deuren. ook een stuk minder

Buffalo77 | Pokemon Unite


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beebie121
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12:48
https://www.twitch.tv/videos/155059576

van minuut 15-16.30 ga ik lekker met 3 kills zonder scope :) normaal ben ik niet zo goed (of heb ik veel geluk) zonder scope haha.
Begreep alleen niet waarom die laatste gast bij de WWCD een granaat ging gooien. Dacht hij sserieus dat we zo dichtbij waren?

Het 2e potje daarna had meer in gezeten maar toch te weinig op de cirkel gelet.

Wel mooie potjes. Ik heb ook weleens een WWCD gehaald die niet leuk was. 1 schot gelost ofzo waardoor de laatste speler dood ging. Maar deze zijn veel leuker waarbij je op het einde toch nog actie hebt.

ben benieuwd naar de patch van vandaag. Gister ook een carepackage open gemaakt: een VSS en een injectienaald. Thats it. ik dacht echt gvd daarvoor zoveel moeite gedaan grrrrr

maar goed, dat kan dus straks niet meer. Geen VSS in de package. Ik zou dan wel weer balen als ik een 4x scope erin heb denk ik.
Pagina: 1 ... 22 ... 141 Laatste

Let op:
discord
Zoek je andere Tweakers om mee te spelen?
Vergezel ons op de Officiele Tweakers Discord