Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joshoon
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 26-09 14:53

Joshoon

Hardstyle DJ, ICT'er

Weet iemand waar ik misschien nog Playstation Move controllers kan bestellen? Kan ze nergens meer vinden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kronos1979
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-09 13:17
Joshoon schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 07:07:
Weet iemand waar ik misschien nog Playstation Move controllers kan bestellen? Kan ze nergens meer vinden :(
Het is een kwestie van afwachten of het risico nemen dat je "genaaid" wordt.

Sommige shops vragen 59 euro voor een tweedehands controller (één dus).
Op marktplaats is het een zooitje geworden met de move controllers. Heb al twee keer een afspraak gehad met verzenden en beide keren niet gelukt (één keer zelfs het geld kwijt)

Laatste optie is, als je niet kunt wachten, bestellen in China. Maar dat duurt ook weer een tijdje....

PSN RobinNova


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Joshoon schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 07:07:
Weet iemand waar ik misschien nog Playstation Move controllers kan bestellen? Kan ze nergens meer vinden :(
Staan toch nog gewoon bij bolcom, alleen het starterspack is niet beschikbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De eerste PS4 Pro patch voor VR is inmiddels beschikbaar.
Battlezone VR Gets PS4 Pro Patch 1.02 to Improve Graphics, Lighting, and Resolutions

Battlezone VR Update Version 1.02

Added Support For PS4 Pro:

Full complexity dynamic lighting in the cockpit
Increased super sampling resolution
Increased resolution of screen space reflections
Fixed a rare frame-rate hitch during the intro section
Fixed a rare physics issue where the player could be kicked out of the world
Improved clarity of particle effects across the game
Defend and convoy missions are now more balanced
Tweak balance of enemy ranks to improve balance in the early stages of the campaign
Easy should now be easier
Enemy Light Laser Tanks now fire six shots, rather than nine
Cannon Towers have a clip size, so do not fire constantly
Bron: Pure Playstation


Daarnaast heeft de developer van de aankomende VR game 'Lethal VR' aangekondigd dat hun game een hogere resolutie zal hebben op de PS4 Pro zonder dat ze hier een speciale patch voor uitbrengen.
As for PS Pro support – you’d get a higher resolution but not a higher framerate. We’re a small team and and as yet, have no plans to patch the game for that hardware.
Bron: Playstation Blog EU


Dit bevestigd dat Playstation VR games standaard al beter/mooier kunnen zijn in combinatie met de PS4 Pro en nog een extra boost kunnen verwachten middels een PS4 Pro Patch. Gezien 'Lethal VR' een hogere resolutie krijgt op de Pro zonder een patch lijkt mij te vertellen dat de games al in die hogere resolutie zijn gemaakt, maar op de standaard PS4 gedownscaled worden naar een lagere resolutie.

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myrdhin
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 11:10
Dit bevestigd dat Playstation VR games standaard al beter/mooier kunnen zijn in combinatie met de PS4 Pro en nog een extra boost kunnen verwachten middels een PS4 Pro Patch. Gezien 'Lethal VR' een hogere resolutie krijgt op de Pro zonder een patch lijkt mij te vertellen dat de games al in die hogere resolutie zijn gemaakt, maar op de standaard PS4 gedownscaled worden naar een lagere resolutie.
Ik snap dat rendering beter kan worden zoals betere aliassing etc. Dat een hogere resolutie een beter resultaat in VR zou opleveren vraag ik mij af. Zou dat dan gaan om games die in 720p i.p.v. 1080p renderen. Want een hogere resolutie dan 1920x1080 gaat 'm niet worden omdat de VR bril maar maximaal 1920x1080 over 2 ogen verdeeld kan weergeven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aenea
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 02-02-2021
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 07:57:
De eerste PS4 Pro patch voor VR is inmiddels beschikbaar.


[...]

Bron: Pure Playstation


Daarnaast heeft de developer van de aankomende VR game 'Lethal VR' aangekondigd dat hun game een hogere resolutie zal hebben op de PS4 Pro zonder dat ze hier een speciale patch voor uitbrengen.


[...]

Bron: Playstation Blog EU


Dit bevestigd dat Playstation VR games standaard al beter/mooier kunnen zijn in combinatie met de PS4 Pro en nog een extra boost kunnen verwachten middels een PS4 Pro Patch. Gezien 'Lethal VR' een hogere resolutie krijgt op de Pro zonder een patch lijkt mij te vertellen dat de games al in die hogere resolutie zijn gemaakt, maar op de standaard PS4 gedownscaled worden naar een lagere resolutie.
Dat schijnt niet de eerste te zijn!

Driveclub VR heeft het al:
http://www.playstationlif...-ps4-pro-actually-seeing/

Ze hebben niet volledig van de Pro mogelijkheden gebruik gemaakt, helaas, maar extra visual details klinkt alleraardigst! Als het spel er net zo goed uit ziet als het introductie filmpje als je 'm opstart, whoa!

En wat je zegt over downscaling op de standaard PS4 klopt niet, want dat zou betekenen dat de PS4 wel in hogere resolutie moet renderen en dan nog gaan downscalen. VR games zullen op de PS4 renderen in een lagere resolutie dan de VR aan kan om het op 60fps te kunnen laten lopen. Daarnaast is renderen op een hogere resolutie en dan downscalen op de Pro mogelijk voor betere AA.
Myrdhin schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 08:07:
[...]

Ik snap dat rendering beter kan worden zoals betere aliassing etc. Dat een hogere resolutie een beter resultaat in VR zou opleveren vraag ik mij af. Zou dat dan gaan om games die in 720p i.p.v. 1080p renderen. Want een hogere resolutie dan 1920x1080 gaat 'm niet worden omdat de VR bril maar maximaal 1920x1080 over 2 ogen verdeeld kan weergeven.
Vergeet niet dat games op VR minimaal 60fps moeten kunnen doen en dat men dan kan kiezen om te renderen in een lagere resolutie dan 1080p, de Pro kan ervoor zorgen dat dat verleden tijd is.

Kijk naar Driveclub VR, als het spel opstart zie je een filmpje, dat filmpje ziet er velen malen scherper en gedetaileerder uit dan het spel zelf, daar zie je dan ook dat het PSVR scherm best meer details kan laten zien als de game het aan kan!

Daarnaast als je in een hogere resolutie rendered dan 1080p en alvorens het naar de VR te sturen downsampled is de anti-aliasing gelijk stuk beter (super sampling).

[ Voor 32% gewijzigd door Aenea op 28-10-2016 08:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtCaffran
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 28-09 09:17
Myrdhin schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 08:07:
[...]

Ik snap dat rendering beter kan worden zoals betere aliassing etc. Dat een hogere resolutie een beter resultaat in VR zou opleveren vraag ik mij af. Zou dat dan gaan om games die in 720p i.p.v. 1080p renderen. Want een hogere resolutie dan 1920x1080 gaat 'm niet worden omdat de VR bril maar maximaal 1920x1080 over 2 ogen verdeeld kan weergeven.
Alle games worden al in 1080p gerenderd maar developers kunnen een hogere resolutie gebruiken en daarna downsamplen naar 1080p zodat het beeld scherper en mooier wordt. Je hebt dan minder last van pixel randjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myrdhin
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 11:10
SgtCaffran schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 08:19:
[...]


Alle games worden al in 1080p gerenderd maar developers kunnen een hogere resolutie gebruiken en daarna downsamplen naar 1080p zodat het beeld scherper en mooier wordt. Je hebt dan minder last van pixel randjes.
Dat snap ik, vandaar dat ik aliassing al noemde. Maar op een hogere resolutie weergeven zal nooit lukken omdat je tegen de limieten van het display in de bril aanloopt. De tekst in het artikel waarnaar verwezen wordt kan verkeerd geintepreteerd worden door iemand met weinig verstand van hardware. Vandaar mijn opmerking.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
Myrdhin schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 08:47:
[...]

Dat snap ik, vandaar dat ik aliassing al noemde. Maar op een hogere resolutie weergeven zal nooit lukken omdat je tegen de limieten van het display in de bril aanloopt. De tekst in het artikel waarnaar verwezen wordt kan verkeerd geintepreteerd worden door iemand met weinig verstand van hardware. Vandaar mijn opmerking.
Misschien dat het anders te noemen is zoals Game resolutie of iets dergelijk bv.. in een normaal spel waar je naar een scherm kijkt neem een race spel en je heb cockpit view alles ziet er netjes uit maar je kan niet even dichter naar je snelheidsmeter gaan kijken.
Maar in een VR bril kan dat wel en hoe dichterbij je kijkt hoe scherper het word dat is toch op een heel andere manier renderen of heb ik het miss ?
Die hogere scherper uitziende snelheidsmeter info moet wel aanwezig zijn.

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeNiTaLiX
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-09 19:23

GeNiTaLiX

Naapje

Nu heb ik nog niet zo lang geleden mijn ps4 gekocht (Uncharted 4 bundel). Zal het de moeite waard zijn deze te verkopen wanneer de pro uitkomt en er een pro voor terug te kopen?

Zou nog mooier zijn als er in december inruilacties komen oid. :) .

Ik zou graag vergelijkingsmateriaal willen zien. Ik heb overigens geen 4k tv en ben ook niet van plan om er een te kopen =]

[ Voor 11% gewijzigd door GeNiTaLiX op 28-10-2016 10:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
GeNiTaLiX schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 10:11:
Nu heb ik nog niet zo lang geleden mijn ps4 gekocht (Uncharted 4 bundel). Zal het de moeite waard zijn deze te verkopen wanneer de pro uitkomt en er een pro voor terug te kopen?

Zou nog mooier zijn als er in december inruilacties komen oid. :) .

Ik zou graag vergelijkingsmateriaal willen zien. Ik heb overigens geen 4k tv en ben ook niet van plan om er een te kopen =]
voor de VR is nog niet echt bekend wat het gaat betekenen maar uiteidelijk zal 2,5 keer zo snel natuurlijk wel helpen. Voor gewone games zal je het ook wel merken (vooral bij nieuwere games denk ik) maar grootste stap is wel als je een 4k tv heb.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
GeNiTaLiX schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 10:11:
Nu heb ik nog niet zo lang geleden mijn ps4 gekocht (Uncharted 4 bundel). Zal het de moeite waard zijn deze te verkopen wanneer de pro uitkomt en er een pro voor terug te kopen?

Zou nog mooier zijn als er in december inruilacties komen oid. :) .

Ik zou graag vergelijkingsmateriaal willen zien. Ik heb overigens geen 4k tv en ben ook niet van plan om er een te kopen =]
Game Mania heeft momenteel t/m 04-12-2016 een omruilactie voor de PS4 Pro.

Bij inlevering van deze console... ...betaal ik dit bedrag voor een PS4 Pro
PlayStation 4 met 1TB-opslag €199
Playstation 4 met 500GB-opslag €249
Xbox One met 1TB-opslag €249
Xbox one met 500GB-opslag €279

Meer info:
https://www.gamemania.nl/info/inruilactiePS4Pro

[ Voor 17% gewijzigd door ThaBEN op 28-10-2016 10:28 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!
GeNiTaLiX schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 10:11:
Nu heb ik nog niet zo lang geleden mijn ps4 gekocht (Uncharted 4 bundel). Zal het de moeite waard zijn deze te verkopen wanneer de pro uitkomt en er een pro voor terug te kopen?

Zou nog mooier zijn als er in december inruilacties komen oid. :) .

Ik zou graag vergelijkingsmateriaal willen zien. Ik heb overigens geen 4k tv en ben ook niet van plan om er een te kopen =]
Dat is afwachten en bovendien moet je daarna voor jezelf bepalen of dat de moeite is. In het PS4 topic staat in principe alles wat er tot nu toe bekend is over de Pro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geteisem
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 19-01 12:36

Geteisem

Bonnetje

Ik ga sowieso de PRO aanschaffen ondanks ik geen 4K scherm heb vooralsnog.
PSVR komt hier ook nog in de toekomst en mede daarvoor.
Wou eerst eerst de bril halen en dan de PRO en nu doe ik het andersom.

www.gevoeligeplaten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xiliath
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-10-2022
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 10:25:
[...]


Game Mania heeft momenteel t/m 04-12-2016 een omruilactie voor de PS4 Pro.

Bij inlevering van deze console... ...betaal ik dit bedrag voor een PS4 Pro
PlayStation 4 met 1TB-opslag €199
Playstation 4 met 500GB-opslag €249
Xbox One met 1TB-opslag €249
Xbox one met 500GB-opslag €279

Meer info:
https://www.gamemania.nl/info/inruilactiePS4Pro
Wauw, das een goeie actie zeg.
Wou eigenlijk mn PS4 doorverkopen aan iemand voor 200 euro, maar als daar geen belangstellenden voor zijn, dan is dit wel echt top.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik wil het maximale halen uit Playstation VR. 4k TV heb ik niet dus dat boeit me niet zo. Maar Sony is momenteel nog vaag in hoeverre de PS4 Pro verbetering zal geven voor PS VR. Maar langzaam aan komt er steeds meer informatie van developers naar buiten waaruit blijkt dat PS VR weldegelijk gaat profiteren in combinatie met de Pro. Vanwege de omruilactie van Game Mania heb ik het niet kunnen laten om alsnog een PS4 Pro te reserveren.

Sony geeft zelf het volgende aan:
- It’s important to note that PlayStation VR’s integrated display tops out at 1920 x 1080. That said, PS4 Pro’s upgraded processing power will give VR developers the ability to enhance their experiences with higher quality graphics, smoother or more stable framerates, and visual improvements in supported games.

- Developers can also choose to add PS4 Pro features to PS VR games post launch via a downloadable update.

Q: Which PS VR games will support PS4 Pro features?
As neither PS VR nor PS4 Pro has launched at the time of publication, we’ll wait until closer to PS4 Pro’s launch to begin confirming these titles.
BattleZone heeft inmiddels al een Pro Patch ontvangen met daarin o.a. de volgende verbeteringen:
Battlezone VR Update Version 1.02
Added Support For PS4 Pro:

Full complexity dynamic lighting in the cockpit
Increased super sampling resolution
Increased resolution of screen space reflections
Improved clarity of particle effects across the game
Helaas is de PS4 Pro nog niet uit waardoor we zullen moeten wachten om de verbeteringen te kunnen zien.

De aankomende PS VR exclusive Farpoint heeft ook al aangegeven een Pro patch uit te brengen. De developer van Lethal VR heeft aangegeven dat ze géén plannen hebben om een PS4 Pro patch uit te brengen maar de game alsnog in hogere resolutie getoond zal worden op de PS4 Pro in vergelijking met de reguliere PS4.

Ik heb zelf al sinds de aankondiging van PS VR en de PS4 Pro het vermoeden dat deze 2 voor elkaar gemaakt zijn. Mede doordat beide zo kort na elkaar worden uitgebracht en VR veel rekenkracht nodig heeft om te werken. Ik denk dat Sony bewust vaag hierover blijft omdat anders niemand een PS VR gaat kopen in angst dat het niet goed zal werken op de de reguliere PS4 (wat niet het geval is). Het is nogal veel gevraagd aan de consument om te verwachten dat ze en een PS VR aanschaffen en nog eens de PS4 Pro in huis halen.

Bovendien heeft de PS4 Pro een 3e usb 3.1 poort aan de achterkant van de console. Deze lijkt te zijn toegevoegd zodat je de PS VR netjes aan de achterkant kan aansluiten en niet telkens een kabel aan de voorkant hebt uitsteken.

Maar goed het blijft gokken op dit moment. Zodra ik de Pro in bezit heb zal ik mijn ervaringen delen. Tevens zullen er dan gegarandeerd vergelijkingsvideo's verschijnen op youtube waarin de verschillen duidelijk zullen worden.

[ Voor 4% gewijzigd door ThaBEN op 28-10-2016 12:01 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 11:21:
Ik wil het maximale halen uit Playstation VR. 4k TV heb ik niet dus dat boeit me niet zo. Maar Sony is momenteel nog vaag in hoeverre de PS4 Pro verbetering zal geven voor PS VR. Maar langzaam aan komt er steeds meer informatie van developers naar buiten waaruit blijkt dat PS VR weldegelijk gaat profiteren in combinatie met de Pro. Vanwege de omruilactie van Game Mania heb ik het niet kunnen laten om alsnog een PS4 Pro te reserveren.

Sony geeft zelf het volgende aan:


[...]


BattleZone heeft inmiddels al een Pro Patch ontvangen met daarin o.a. de volgende verbeteringen:


[...]

Helaas is de PS4 Pro nog niet uit waardoor we zullen moeten wachten om de verbeteringen te kunnen zien.

De aankomende PS VR exclusive Farpoint heeft ook al aangegeven een Pro patch uit te brengen. De developer van Lethal VR heeft aangegeven dat ze géén plannen hebben om een PS4 Pro patch uit te brengen maar de game alsnog in hogere resolutie getoond zal worden op de PS4 Pro in vergelijking met de reguliere PS4.

Ik heb zelf al sinds de aankondiging van PS VR en de PS4 Pro het vermoeden dat deze 2 voor elkaar gemaakt zijn. Mede doordat beide zo kort na elkaar worden uitgebracht en VR veel rekenkracht nodig heeft om te werken. Ik denk dat Sony bewust vaag hierover blijft omdat anders niemand een PS VR gaat kopen in angst dat het niet goed zal werken op de de reguliere PS4 (wat niet het geval is). Het is nogal veel gevraagd aan de consument om te verwachten dat ze en een PS VR aanschaffen en nog eens de PS4 Pro in huis halen.

Bovendien heeft de PS4 Pro een 3e usb 3.1 poort aan de achterkant van de console. Deze lijkt te zijn toegevoegd zodat je de PS VR netjes aan de achterkant kan aansluiten en niet telkens een kabel aan de voorkant hebt uitsteken.

Maar goed het blijft gokken op dit moment. Zodra ik de Pro in bezit heb zal ik mijn ervaringen delen. Tevens zullen er dan gegarandeerd vergelijkingsvideo's verschijnen op youtube waarin de verschillen duidelijk zullen worden.
Ik heb ook de PS4 Pro besteld hopelijk krijg ik hem op de release dag
en zal dan gaan vergelijken want ik houd de PS4 normaal er gewoon naast.

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SToRM666
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11-09-2024
Aenea schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 08:14:
Kijk naar Driveclub VR, als het spel opstart zie je een filmpje, dat filmpje ziet er velen malen scherper en gedetaileerder uit dan het spel zelf, daar zie je dan ook dat het PSVR scherm best meer details kan laten zien als de game het aan kan!
Ik vind dat je dat ook al kan zien bij vele andere games. Qua resolutie is de PSVR goed te doen.

PSN id: NL_SToRM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeNiTaLiX
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-09 19:23

GeNiTaLiX

Naapje

Die omruilactie is idd wel lekker. Ik moet dan thuis wel even de vrouw heel lief gaan aankijken aangezien de psvr me al flink wat geld heeft gekost en ik ook al weer voor 160 euro aan spellen heb gekocht. Ik ben dan ook erg benieuwd naar jullie ervaringen aangezien ik tot 4 december de tijd heb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Actie geldig tot en met 04/12/2016 en zolang de voorraad van de PlayStation 4 Pro strekt.

Kan zijn dat door deze actie de PS4 Pro sneller uitverkocht raakt bij Game Mania dan bij andere winkels. Ik denk dat je op marktplaats minder terug krijgt voor een 2e hands PS4 zonder games. Tevens staat Sinterklaaas om de hoek dus ik zou niet wachten tot het aller laatste moment. :+

[ Voor 5% gewijzigd door ThaBEN op 28-10-2016 12:48 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geteisem
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 19-01 12:36

Geteisem

Bonnetje

GeNiTaLiX schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 12:40:
Die omruilactie is idd wel lekker. Ik moet dan thuis wel even de vrouw heel lief gaan aankijken aangezien de psvr me al flink wat geld heeft gekost en ik ook al weer voor 160 euro aan spellen heb gekocht. Ik ben dan ook erg benieuwd naar jullie ervaringen aangezien ik tot 4 december de tijd heb :)
Ik twijfel nog wat betreft omruilen. Al scheelt mij dat wel weer 150 euro. Ik moet ook extra lief zijn voor de vriendin de komende tijd. De PSVR heb ik ook nog niet :+

www.gevoeligeplaten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remcheese
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 24-09 13:28
Joshoon schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 07:07:
Weet iemand waar ik misschien nog Playstation Move controllers kan bestellen? Kan ze nergens meer vinden :(
Bij de Cash converters (pandjeswinkels) enzo.
Die van mij in Utrecht gehaald, lagen er 3 in de etalage.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Onderstaand een video die specifiek ingaat op de voordelen van de PS4 Pro voor 1080P gaming. Mocht je dus een PS4 Pro willen aanschaffen voor PS VR en niet in het bezit zijn van een 4K TV dan zie je gelijk welke voordelen je kunt verwachten voor gaming op een standaard HD TV.

Zo heeft Tomb Raider op de PS4 Pro 3 interessante manieren om te spelen:
- Mode voor 4k met daarin verbeterde graphics en 30 fps.
- Mode voor 1080P met verbeterde graphics en 60 fps.
- Mode voor 1080P met enorm verbeterde graphics en phyics van haar/kleding op 30 fps

Ik denk dat we straks in deze richting ook upgrades voor PS VR games kunnen verwachten op de PS4 Pro

PS4 Pro: What benefits do 1080P players get & Performance analysis

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 14:20:
Onderstaand een video die specifiek ingaat op de voordelen van de PS4 Pro voor 1080P gaming. Mocht je dus een PS4 Pro willen aanschaffen voor PS VR en niet in het bezit zijn van een 4K TV dan zie je gelijk welke voordelen je kunt verwachten voor gaming op een standaard HD TV.

Zo heeft Tomb Raider op de PS4 Pro 3 interessante manieren om te spelen:
- Mode voor 4k met daarin verbeterde graphics en 30 fps.
- Mode voor 1080P met verbeterde graphics en 60 fps.
- Mode voor 1080P met enorm verbeterde graphics en phyics van haar/kleding op 30 fps

Ik denk dat we straks in deze richting ook upgrades voor PS VR games kunnen verwachten op de PS4 Pro

PS4 Pro: What benefits do 1080P players get & Performance analysis
[video]
Oke ik heb een 4K tv van Sony helaas nog geen HDR maar kan ik ook kiezen voor de 1080p opties of ziet de PS4 Pro dat ik een 4K tv heb en schakeld naar de 4K mode?

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davith78
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 20-12-2023
Toch voor de zekerheid maar alvast een PS4 Pro gepreordered bij GameMania, zoals boven al gezegd je weet nooit hoe snel ze door de voorraad heen zijn. Ook omdat ik mijn PS4 wil inruilen en de actie maar tot begin december duurt.

Ik hoop dat na release (het liefst van tevoren al) snel duidelijk wordt wat de Pro precies gaat doen voor de PSVR, want daar wil ik hem eigenlijk voor aanschaffem.

[ Voor 7% gewijzigd door Davith78 op 28-10-2016 15:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 12:44:
Actie geldig tot en met 04/12/2016 en zolang de voorraad van de PlayStation 4 Pro strekt.
Dit is inderdaad zo vaag. Over welke voorraad hebben ze het ? Misschien krijgen ze er 5 per dag binnen. Bedoelen ze dan dat het slechts over die eerste 5 gaat ?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik moest in elk geval € 50,- aanbetalen in de winkel om verzekerd te zijn van een PS4 Pro tijdens de launch. Je kunt de PS4 Pro dan ook niet via de Game Mania website pre-orderen. Dan krijg je de melding dat je naar de winkel moet gaan omdat er een aanbetaling vereist is.

De medewerkster gaf als tip dat ik beter 2 dagen voor de launch al mijn oude PS4 kon inleveren. Dit omdat ze daadwerkelijk handmatig elke PS4 gaan nakijken of alles compleet is, of die werkt, hoe groot de schijf is die erin zit etc. Na die controle gaan ze pas de PS4 Pro uitleveren.

Afhankelijk van hoe druk het is kunnen ze niet garanderen dat ze tijd hebben om deze controle ter plekke in de winkel uit te voeren. Ga je de oude PS4 pas tijdens de launch van de PS4 Pro inleveren dan kan dit betekenen dat je 48 uur moet wachten voordat je bericht krijgt dat je de PS4 Pro mag afhalen.

Dit kan uiteraard verschillen per filiaal maar is wel iets om rekening mee te houden.

[ Voor 20% gewijzigd door ThaBEN op 28-10-2016 16:26 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davith78
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 20-12-2023
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 16:17:
...

De medewerkster gaf als tip dat ik beter 2 dagen voor de launch al mijn oude PS4 kon inleveren. Dit omdat ze daadwerkelijk handmatig elke PS4 gaan nakijken of alles compleet is, of die werkt, hoe groot de schijf is die erin zit etc. Na die controle gaan ze pas de PS4 pro uitleveren.

Zou je de oude PS4 pas tijdens de launch van de PS4 Pro inleveren dan kon dit betekenen dat je 48 uur moest wachten voordat je de Pro kon afhalen (afhankelijk van hoeveel mensen gebruik maken van de omruilactie).

Dit kan uiteraard verschillen per filiaal maar is wel iets om rekening mee te houden.
Ik heb via mail bevestigd gekregen dat ik eerst de Pro kan ophalen, thuis de data kan overzetten van de oude PS4 naar de Pro en vervolgens de oude PS4 kan inleveren voor cashback. Dit moet echter wel binnen een week gebeuren en je moet het even aangeven in de winkel bij aankoop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Oeh dat is wel heel nice geregeld. Die optie moet ik toch maar even met mijn lokale Game Mania gaan bespreken.

Tenzij de PS4 Pro een 1tb 5400 rpm schijf blijkt te hebben. Dan zet ik mijn 1 tb 7200 rpm schijf van mijn huidige PS4 over in de Pro en dan is die data transfer optie niet meer van toepassing voor mij.

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
Hoe reageren ze als je bv.. zelf er een andere disk hebt ingebouwd ?
Niet dat ik ga ruilen maar vroeg het me af of dat de prijs beinvloed ?

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik had dat nagevraagd gezien ik standaard 500 gb in mijn Playstation had zitten en er zelf een 1 tb schijf in had gezet.

Zolang ze tijdens de controle kunnen zien dat er daadwerkelijk een 1tb schijf in zit krijg je de omruilwaarde van een 1tb PS4.

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fusionmania
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 02-09 21:59
Hoop dat Sony ooit een keer met gloves komt met lichtpuntjes aan elke vingertop voor de herkenning zodat je niet met die move controller hoeft te spelen en je nog dichterbij de werkelijkheid komt :)
Lijkt me zeker realistisch!
-Edit Lees nu ook dat er patenten door Sony zijn aangevraagd in 2014 8)
Afbeeldingslocatie: https://assets.vg247.com/current//2016/02/playstation_vr_glove_patent.jpg

[ Voor 36% gewijzigd door Fusionmania op 28-10-2016 16:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davith78
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 20-12-2023
ThaBEN schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 16:32:
Oeh dat is wel heel nice geregeld. Die optie moet ik toch maar even met mijn lokale Game Mania gaan bespreken.

Tenzij de PS4 Pro een 1tb 5400 rpm schijf blijkt te hebben. Dan zet ik mijn 1 tb 7200 rpm schijf van mijn huidige PS4 over in de Pro en dan is die data transfer optie niet meer van toepassing voor mij.
Beetje offtopic, maar goed: dit gaat niet werken voor zover ik weet, aangezien elke schijf versleuteld is en alleen uitgelezen kan worden in combinatie met de PS4 waar die in heeft gezeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Davith78 schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 16:56:
[...]


Beetje offtopic, maar goed: dit gaat niet werken voor zover ik weet, aangezien elke schijf versleuteld is en alleen uitgelezen kan worden in combinatie met de PS4 waar die in heeft gezeten.
Tenzij je een backup maakt terwijl je online bent ingelogd met je profiel op de PS4 en je die backup op een andere PS4 teruggeplaatst via de 'Restore' optie, wanneer je met datzelfde profiel online bent ingelogd op de andere PS4.

Meer info: https://support.us.playst...k-Up-and-Restore-PS4-HDD/

-edit

Onderstaand een overzicht van alle bevestigde PS4 Pro functies voor zowel reguliere games als voor PS VR games.

Titanfall 2
Producer Drew McCoy explained in an interview that the PS4 Pro version of Titanfall 2 will not run in native 4K. However, the console's extra power should help the game stick closer to its 60FPS target. Read the full interview here to learn more.


Deus Ex: Mankind Divided
PS4 Pro with a 4K display:
4K resolution and graphical improvements.


The Elder Scrolls Online
PS4 Pro with a 4K display:
Increased graphical fidelity running in native 4K resolution.

PS4 Pro with a 1080p display:
Increased graphical fidelity.


Fallout 4
PS4 Pro with a 4K display:
Bethesda said it expects the game to "take advantage of the PS4 Pro in 4K along with enhanced lighting and graphics features," but didn't provide any further specifics.


Middle-earth: Shadow of Mordor
PS4 Pro with a 1080p display:
Super sampling anti-aliasing.


NBA 2K17
PS4 Pro with a 4K display:
Native 4K resolution running at 60 FPS with HDR support.

PS4 Pro with a 1080p display:
2K confirmed to GameSpot that it will still render a 4K resolution even on a 1080p display. The company said this should result in "much better anti-aliasing" with HDR support.


Paragon
PS4 Pro with a 1080p display:
Enhanced visual effects, procedural ground cover, higher scene complexity, greater texture fidelity, and dynamic reflections.


Thumper
PS4 Pro with a 4K display:
4K resolution with no upscaling. PlayStation VR will see improved rendering quality at the same 90 FPS as the regular PS4.


The Witness
PS4 Pro with a 4K display:
1440p resolution or possibly higher upscaled to 4K with a consistent 60 FPS. Text, menus, and other UI will be set at native 4K.

PS4 Pro with a 1080p display:
1080p resolution instead of 900p and increased antialiasing quality from 2x to 4x MSAA, while keeping a solid 60 FPS.


Killing Floor 2
PS4 Pro with a 4K display:
1800p checkboard rendering on 4K TV (3200x1800) optimized for 4K TVs.

PS4 Pro with a 1080p display:
Increased framerate and supersampling, as well as increased texture resolutions (which may also be present at 4K).


Battlezone
PS4 Pro:
The 1.02 patch released on October 27 adds increased super-sampling resolution, improved dynamic lighting in the Cobra cockpit, and increased reflective lighting resolution. It's unclear at this point how these improvements are applied on 1080p and 4K displays.

Meer informatie: Gamespot


Maar je hebt gelijk we dwalen af. laten we het verder over PS VR hebben. ;)

[ Voor 73% gewijzigd door ThaBEN op 28-10-2016 17:56 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qweridee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 10:36
Hebben jullie dat ook, dat je eigenlijk elk type spel ineens toch opnieuw wilt gaan proberen?

Ben zelf vooral een JRPG en platformer fan, maar doordat de PSVR een compleet andere ervaring geeft, koop ik ook spellen die ik normaal niet zou kopen, zoals Windlands en Tethered, in "2D" zou ik er niet eens over nadenken, maar nu wil ik ze eigenlijk allebei wel spelen;)

Twijfel ook nog aan Here they lie, iemand daar ervaring mee?

[ Voor 7% gewijzigd door Qweridee op 28-10-2016 17:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robinez
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 28-09 23:34
Qweridee schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 17:23:
Hebben jullie dat ook, dat je eigenlijk elk type spel ineens toch opnieuw wilt gaan proberen?

Ben zelf vooral een JRPG en platformer fan, maar doordat de PSVR een compleet andere ervaring geeft, koop ik ook spellen die ik normaal niet zou kopen, zoals Windlands en Tethered, in "2D" zou ik er niet eens over nadenken, maar nu wil ik ze eigenlijk allebei wel spelen;)

Twijfel ook nog aan Here they lie, iemand daar ervaring mee?
klopt, dat heb ik ook, tethered zou normaal een game zijn waar ik niet veel aan vindt, maar nu ik hem toch gekocht heb komt het met name door de VR ervaring dat ik het een geweldig spel vindt. Het is net alsof je boven een bord spel hangt en je live onder je alles ziet gebeuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 00:53
Ook de PS4 Pro besteld bij Gamemania voor de inruilactie. Medewerker gaf aan dat de launchvoorraad al op is, ik zit bij de tweede batch. Niet zo erg aangezien ik tot die tijd gewoon mijn huidige PS4 nog heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xecuter NL
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 28-09 18:35
Wow, Scavengers Odyssey...wordt ik daar even een potje misselijk van! Verder eigenlijk nog nergens anders gehad! Hebben jullie dat ook?

Verder wat meer met games bezig geweest en ben toch best onder de indruk van een aantal games. Vooral Batman is echt ontzettend dik en ziet er goed uit. Had hier toch uiteindelijk het wow gevoel toch te pakken (ten opzichte van mijn eerdere posts).

Tethered ook gekocht en opzich leuk gedaan en onderhoudend...alleen wel de PS4 uitgezet toen ik in level 2 opeens 4 opeenvolgende poppetjes had die zich van de klif gooiden :'( :+

Ik twijfel nog een beetje over de koop van EVE valkyrie. Hoe vinden jullie die?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davith78
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 20-12-2023
.GoO schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 18:40:
Ook de PS4 Pro besteld bij Gamemania voor de inruilactie. Medewerker gaf aan dat de launchvoorraad al op is, ik zit bij de tweede batch. Niet zo erg aangezien ik tot die tijd gewoon mijn huidige PS4 nog heb.
Alleen maar beter imo. Ik wil het ophalen van de Pro in de winkel het liefst zo lang mogelijk uitstellen, tot vlak voordat de GM inruilactie afloopt. Tegen die tijd heb ik hopelijk een beter idee wat de Pro gaat doen voor de PSVR en 1080p, als het tegenvalt kan ik hem nog cancellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exorcist
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online
Xecuter NL schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 19:18:
Wow, Scavengers Odyssey...wordt ik daar even een potje misselijk van! Verder eigenlijk nog nergens anders gehad! Hebben jullie dat ook?

Verder wat meer met games bezig geweest en ben toch best onder de indruk van een aantal games. Vooral Batman is echt ontzettend dik en ziet er goed uit. Had hier toch uiteindelijk het wow gevoel toch te pakken (ten opzichte van mijn eerdere posts).

Tethered ook gekocht en opzich leuk gedaan en onderhoudend...alleen wel de PS4 uitgezet toen ik in level 2 opeens 4 opeenvolgende poppetjes had die zich van de klif gooiden :'( :+

Ik twijfel nog een beetje over de koop van EVE valkyrie. Hoe vinden jullie die?
'
Yep, werd ik ook misselijk van als enige game tot nog toe. Batman twijfel ik nog over ivm de prijs en de content, maar gezien iedereen lyrisch is...

Twijfel dus ook nog over de PS4 Pro en de evt. voordelen tov de PS VR. Ik heb op zich twee PS4's waarvan ik er eentje zou kunnen inruilen of verkopen, maar anderzijds doe ik beide liever niet weg. Maar om nu wéér 400 Euro weg te blazen is ook weer zo zo. Nog even de reviews afwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 00:53
Davith78 schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 21:17:
[...]


Alleen maar beter imo. Ik wil het ophalen van de Pro in de winkel het liefst zo lang mogelijk uitstellen, tot vlak voordat de GM inruilactie afloopt. Tegen die tijd heb ik hopelijk een beter idee wat de Pro gaat doen voor de PSVR en 1080p, als het tegenvalt kan ik hem nog cancellen.
Ik ben wel overtuigd van de meerwaarde, zeker voor PSVR. Daarnaast heeft de PS4 Pro voor mij sowieso een HDD die twee keer zo groot is. En voor 250 euro (na inruil) is het helemaal een topdeal.
Games that that are getting a PS4 Pro upgrade (confirmed)
PS VR Worlds
Playroom VR
Bound
Robinson the Journey
Farpoint
Thumper
Driveclub VR
Kismet
RIGS
The Assembly
Paranormal Activity VR
Resident Evil 7
Eagle Flight
Eve Valkyrie
Battlezone

Games that probably are getting Pro upgrade:
Unreal Engine 4 based games are a simple upgrade to PS4 Pro specs according to Unreal here - https://www.unrealengine....n-4-pro-for-your-ps4-game
Unreal engine PSVR titles include:
Batman Arkham VR
Pyschonauts
Tethered
Fated - The silent oath
Allumette
Rez
Brookhaven
Eve Valkyrie
Sportsbar VR
Summer Lesson
Danganronpa

[ Voor 36% gewijzigd door .GoO op 28-10-2016 23:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sNielz123
  • Registratie: Maart 2009
  • Nu online
Vandaag de VR uitgeprobeerd bij een maat van me. Ben niet meer zo'n gamer, maar had er wel al een filmpje van gezien en een review over gelezen.

Moest natuurlijk eerst even de demo van Resident Evil bekijken van hem. Ik houd helemaal niet van horrorgedoe en na wat geschreeuw van mijn kant en het aannemen van de foetushouding op de bank heeft ie hem maar uitgezet :)

Daarna een vlieg-spelletje gespeeld, beetje space-achtig. Mooi, maar is niet helemaal mijn ding. De beleving is wel erg speciaal.

DriveclubVR: heel leuk, graphics inderdaad wat minder, maar toch is de beleving echt een stuk beter dan een racespel met mooie graphics op de tv.

London Heist (geloof dat het zo heette): Wat een vet spel zeg. Het oppakken en aansteken van die sigaar, het roken van de sigaar. Super gaaf gemaakt. Vond de eerste twee schietlevels ook echt super leuk.Je kunt bij dit spel ook veel bewegen (uit de auto hangen etc).

De VR geeft gamen echt een heel andere dimensie. Je zit echt IN het spel wat de beleving zo anders maakt. Ik ben wel enthousiast. Het is dat ik niet veel games speel en het wel een heleboel geld is, maar voor de echte gamers is het wel een musthave.

Je ziet er denk ik wel ridicuul uit als je er mee bezig bent :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joshoon
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 26-09 14:53

Joshoon

Hardstyle DJ, ICT'er

Verwijderd schreef op vrijdag 28 oktober 2016 @ 07:22:
[...]


Staan toch nog gewoon bij bolcom, alleen het starterspack is niet beschikbaar.
Ja via externe verkoper, daar heb ik 2 besteld, kreeg er 1 en ze negeren mail en telefoon compleet.
Uiteindelijk na heel veel gedoe en gedonder wel mijn geld terug gekregen.
Ging trouwens om GameOffers.
Ze waren zeer onprofessioneel en hadden 1 controller ook gewoon in een plastic zakje geleverd, heb nog nooit zo'n slechte ervaring gehad, maar als ik alles moet gaan vertellen ben ik morgen nog bezig :9

Vermijd het in ieder geval.

Ik heb inmiddels een nieuwe besteld bij Game Outlet, en deze heeft gisteren net een nieuwe levering gekregen, en ik krijg mijn tweede Move Controller vandaag binnen :*)

[ Voor 14% gewijzigd door Joshoon op 29-10-2016 12:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qweridee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 10:36
Heeft iemand nog een tip voor een goede koptelefoon voor samen met de PSVR? Gebruik bij gamen normaal de Sennheiser HD518, maar dit zit voor geen meter met de PSVR op mijn hoofd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeNiTaLiX
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-09 19:23

GeNiTaLiX

Naapje

Qweridee schreef op zaterdag 29 oktober 2016 @ 16:53:
Heeft iemand nog een tip voor een goede koptelefoon voor samen met de PSVR? Gebruik bij gamen normaal de Sennheiser HD518, maar dit zit voor geen meter met de PSVR op mijn hoofd.
Op psvr reddit staan er wel wat alternatieven. Er is zelfs een specifiek topic voor waarin allerlei koptelefoons worden vergeleken en compatibiliteit wordt beschreven. Als je het niet kunt vinden wil ik het nog wel voor je opzoeken.

Ik gebruik zelf een cheap-ass koptelefoon van de action van 5 euro ofzo :). Zit erg fijn.. Al zoveelgeld uitgegeven. Van de week het onderwerp ps pro maar eens noemen :+

Ik ben de moeilijkste niet O-)

Headphone Compatibility Roundup - let's hear your experiences

https://www.reddit.com/r/...ar_your/?ref=search_posts

[ Voor 13% gewijzigd door GeNiTaLiX op 29-10-2016 17:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RenaldoN
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 09:47
Qweridee schreef op zaterdag 29 oktober 2016 @ 16:53:
Heeft iemand nog een tip voor een goede koptelefoon voor samen met de PSVR? Gebruik bij gamen normaal de Sennheiser HD518, maar dit zit voor geen meter met de PSVR op mijn hoofd.
Gebruik zelf de bose qc35 zit goed en met de actieve geluidsonderdrukking zit je er ook helemaal in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaspov
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 28-09 16:38
Iemand nog tips voor een goede hoes? Wil hem met name stof vrij houden (lenzen ed) en opbergen aangezien ik hem niet dagelijks gebruik.

Ik zag de officiële hoezen maar dat is wat overkill.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exorcist
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online
Gisteravond met wat vrienden Keep Talking and Nobody Explodes gespeeld, geweldig :+. Manual niet afgedrukt maar op de TV, was prima te doen. Erg om moeten lachen in ieder geval :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qweridee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 10:36
Super Stardust Ultra VR gister gekocht, binnen 5 minuten misselijk! Vanavond nog maar weer een poging, maar dit ging toch wel even wat minder goed.

Vooral omdat je richt door te kijken en je dus een andere kant op gaat soms dan dat je kijkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benmoei
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 28-09 21:34
jaspov schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 00:01:
Iemand nog tips voor een goede hoes? Wil hem met name stof vrij houden (lenzen ed) en opbergen aangezien ik hem niet dagelijks gebruik.

Ik zag de officiële hoezen maar dat is wat overkill.
Ik gebruik hiervoor een helmzak. paar euro bij de motorzaak

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeNiTaLiX
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-09 19:23

GeNiTaLiX

Naapje

Exorcist schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 09:44:
Gisteravond met wat vrienden Keep Talking and Nobody Explodes gespeeld, geweldig :+. Manual niet afgedrukt maar op de TV, was prima te doen. Erg om moeten lachen in ieder geval :)
Mijn vrouw en ik zijn hier ook redelijk fan van. Gaat wel lekker, alleen morse code is soms wel lastig. Ook met vrienden gedaan. Je hebt op een gegeven moment zeker meer dan 2 nodig

Ik had op reddit nog een topic gemaakt voor mensen die dit spel wilden party'en. :)

https://www.reddit.com/r/...king_and_nobody_explodes/

[ Voor 4% gewijzigd door GeNiTaLiX op 30-10-2016 10:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaspov
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 28-09 16:38
benmoei schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 10:46:
[...]


Ik gebruik hiervoor een helmzak. paar euro bij de motorzaak
Kijk dat is nu een goede tip, thx!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joshoon
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 26-09 14:53

Joshoon

Hardstyle DJ, ICT'er

jaspov schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 00:01:
Iemand nog tips voor een goede hoes? Wil hem met name stof vrij houden (lenzen ed) en opbergen aangezien ik hem niet dagelijks gebruik.

Ik zag de officiële hoezen maar dat is wat overkill.
Ik gebruik de witte doos nog gewoon om hem op te bergen. Vind het best een mooie doos ook :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rico0
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 09-02-2022
Hebben mensen al ervaring met de game Windlands? Word je hier nou echt zo misselijk van of valt het mee? Lijkt mij echt een toffe game..

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • GeNiTaLiX
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-09 19:23

GeNiTaLiX

Naapje

Joshoon schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 15:23:
[...]


Ik gebruik de witte doos nog gewoon om hem op te bergen. Vind het best een mooie doos ook :P
Idem. De folie die eromheen zat duw ik altijd in de binnenkant. Zo voorkom ik dat de kabels tegen de lenzen komen. De boekjes liggen netjes in de kast. Zo heb ik alle kabels move controllers en headset klaarliggen.


Overigens : In de playstation settings voor de vr (dacht ik) kun je het omgevingsgeluid aanzetten. De microfoon in de vr set (er zit dus een microfoon in dus je kunt iedere koptelefoon gebruiken) laat jouw stem en die van anderen om je heen erg duidelijk horen. (noise cancelation). Ik heb 'm op de hoogste stand

Dit praat met de anderen in de woonkamer een stuk prettiger.

Opgezocht :

Settings.. Devices... Audio settings... Sidetone

Als je de muteknop 2 seconden ingedrukt houdt kun je dan ook nog wisselen tussen modes
1korte piep laag
2 korte piepen hoog
1 lange uit

[ Voor 12% gewijzigd door GeNiTaLiX op 30-10-2016 17:48 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Net het level 'Mines of Death' gedaan bij Until Dawn: Rush of Blood. Dat is tot nu toe het meest intense en enge dat ik in VR heb gedaan. Moest nu echt direct even breaken en iets anders doen, sta helemaal stijf van de adrenaline!


Heb echt lopen gillen als een klein meisje. Denk dat de buren zich afvragen wtf ik aan het doen ben haha :P

Het is zo raar want ik kan best veel hebben en weet dat het een game is. Maar toch geeft je brein signalen door aan je lichaam waardoor je onbedoeld gaat reageren alsof er echt gevaar is ofzo.

Mijn vrouw stond blijkbaar al achter me stoel klaar om me op te vangen want ik was blijkbaar zo aan het stuiteren dat ze dacht dat ik er vanaf ging vallen.

Dit is wel echt iets voor ouders om rekening mee te houden. Dit kun je niet vergelijken met een enge film of enge game die je normaal op de TV speelt. Als ik dat level van net door een klein kind zou laten spelen was die direct getraumatiseerd!

Het erge is dat ik nog niet klaar ben met de game. Wil niet weten wat in de volgende levels te wachten staat.....

Iemand anders ook een vette ervaring gehad in PS VR die je met traditioneel gaming nooit kunt meemaken? Bij voorkeur iets positiefs :P

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Test de Kitchen demo eens. Lachen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lordloeder
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 27-07-2024
Kitchen is zeker een goeie. Gewoon doen...Zweet stond op me voorhoofd.

Merk wel dat ik moet wennen aan het vr gebeuren: normaal geen auto ziek geweest, altijd achtbanen en zo, maar het is toch blijkbaar even wennen. Of ik had een te lange sessie gedaan...

Januari (release resident evil) wordt echt een maand dat de buren gaan denken wtf voor een horror film speelt zich hiernaast af.

Een voordeel al gevonden voor de vrouwen die dit topic lezen: je man zal niet zoveel bier meer gaan drinken. Dat is gewoon niet te combineren.

[ Voor 0% gewijzigd door lordloeder op 30-10-2016 20:27 . Reden: Typfoutje ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:08
Rico0 schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 16:37:
Hebben mensen al ervaring met de game Windlands? Word je hier nou echt zo misselijk van of valt het mee? Lijkt mij echt een toffe game..
Voor mij valt het tot op heden erg mee. En ik ben zelf gevoelig voor reisziekte dus dat zegt wat...Denk dat je het ook zo heftig mogelijk als je zelf wilt kunt maken dmv de comfort settings.

Maar zeker toffe game :) met alle comfort settings aan beweegt het wel wat stroever, maar goed, wie weet lukt het binnenkort wat soepeler te gaan.

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aenea
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 02-02-2021
Boobybandit schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 22:16:
[...]


Voor mij valt het tot op heden erg mee. En ik ben zelf gevoelig voor reisziekte dus dat zegt wat...Denk dat je het ook zo heftig mogelijk als je zelf wilt kunt maken dmv de comfort settings.

Maar zeker toffe game :) met alle comfort settings aan beweegt het wel wat stroever, maar goed, wie weet lukt het binnenkort wat soepeler te gaan.
Zelf kan ik absoluut niet tegen achteruit rijden of lezen in een auto/bus maar alles valt me reuze mee moet ik zeggen. Windlands in begin ff licht gevoel, maar al gauw heb ik alle comfort dingen uitgegooid op de kooi na, maar ga die ook uitgooien volgende keer. Had het er wel warmer door gekregen, maar dat krijg ik het sowieso wel met PSVR, toch iets op je hoofd en doordat je er midden in zit zijn dingen wat spannender plus ook denk een heeeeeele lichte motion sickness. Scheelt wel enorm in verwarmingskosten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:08
Aenea schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 08:09:
[...]


Zelf kan ik absoluut niet tegen achteruit rijden of lezen in een auto/bus maar alles valt me reuze mee moet ik zeggen. Windlands in begin ff licht gevoel, maar al gauw heb ik alle comfort dingen uitgegooid op de kooi na, maar ga die ook uitgooien volgende keer. Had het er wel warmer door gekregen, maar dat krijg ik het sowieso wel met PSVR, toch iets op je hoofd en doordat je er midden in zit zijn dingen wat spannender plus ook denk een heeeeeele lichte motion sickness. Scheelt wel enorm in verwarmingskosten ;)
Ja idem hier, normaalgesproken in de bus moet ik als een zombie vooruit staren om misselijkheid te voorkomen, maar met de PS VR valt alles me tot op heden nog mee. Het enige spel wat ik tot op heden nog niet goed kon spelen was World War Toons. Een of andere zombie shooter waarbij je gewoon echt loopt. Dan doet Windlands het inderdaad nog erg goed!

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 00:53
Gisteren werd ik tijdens het spelen van Scavengers Odyssey een beetje duizelig, maar dat ging ook wel goed over de kop steeds :D Uiteindelijk niet echt misselijk geworden, op tijd gestopt. Wel leuke game :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Flagg
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Flagg

It's a shite state of affairs

ThaBEN schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 19:01:
Net het level 'Mines of Death' gedaan bij Until Dawn: Rush of Blood. Dat is tot nu toe het meest intense en enge dat ik in VR heb gedaan. Moest nu echt direct even breaken en iets anders doen, sta helemaal stijf van de adrenaline!


Heb echt lopen gillen als een klein meisje. Denk dat de buren zich afvragen wtf ik aan het doen ben haha :P

Het is zo raar want ik kan best veel hebben en weet dat het een game is. Maar toch geeft je brein signalen door aan je lichaam waardoor je onbedoeld gaat reageren alsof er echt gevaar is ofzo.

Mijn vrouw stond blijkbaar al achter me stoel klaar om me op te vangen want ik was blijkbaar zo aan het stuiteren dat ze dacht dat ik er vanaf ging vallen.

Dit is wel echt iets voor ouders om rekening mee te houden. Dit kun je niet vergelijken met een enge film of enge game die je normaal op de TV speelt. Als ik dat level van net door een klein kind zou laten spelen was die direct getraumatiseerd!

Het erge is dat ik nog niet klaar ben met de game. Wil niet weten wat in de volgende levels te wachten staat.....

Iemand anders ook een vette ervaring gehad in PS VR die je met traditioneel gaming nooit kunt meemaken? Bij voorkeur iets positiefs :P
Heb je de normale untill dawn ook gespeeld? En hoe reageerde je daarop?

Ik heb het spel net uitgespeeld en zag toen een stukje van "the making of" waar mensen echt opkrulde op de bank en de handen voor het gezicht deden.

Nou zaten er wel wat kleine schrikmomenten in maar kon nou niet zeggen dat het eng is of disturbing ofzo.

Kan me ook niet voorstellen dat dat met vr opeens heel anders zou zijn. Maar ja ben dan ook van de freddy kruger generatie, op jonge leeftijd al murw gemaakt. :) Was nog geen pegi onzin toen. :P

Tis lang gelden dat ik echt de kriebels kreeg van een folm of spel dus als de psvr daar wel in slaagt misschien tzt als er meer titels zijn een poging wagen.

[ Voor 4% gewijzigd door Flagg op 31-10-2016 12:57 ]

Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
Mini Review BattleZone VR

Oke heb er nu redelijk wat uren in zitten.
Op het eerste zicht lijkt het een simpel spel maar er zit toch best wel wat diepgang in.
Je kan bij de start kiezen voor Online play en Ofline play als je voor Ofline kiest dan speel je de hele campaign alleen, je kan op elk moment stoppen en verder gaan met Online zodat anderen je kunnen helpen.
Je kan ook meteen met Online beginnen en dan heb je de kans dat anderen al meteen vanaf het begin gaan joinen.
Maar er is wel een Groot nadeel als je met anderen samen speeld eigenlijk 2 nadelen.
Je begint het spel met 3 Levens maar bij online play zijn die geshared dus als iemand dood gaat kan hij als hij wil meteen een leven consumeren en weer verder spelen.
Dit is heel irritand als er newbees komen joinen die weten nog niet wat ze doen en als ze dood gaan spawnen ze meteen weer wat dus ten koste gaat van 1 geshared leven.
Speel je met meer ervaren spelers die ook goed communiceren dan zal je merken dat het minder erg is omdat je ook elkaar kan healen.
Als je Schade heb probeer dan in de buurt te blijven van een andere speler zijn Tank, en je word vanzelf gehealed hoe meer Tanks bij elkaar hoe sneller het gaat, ook kan je het healen verbeteren door er meer upgrade punten in te stoppen.
Nadeel 2 hoe meer spelers hoe meer vijanden, dus ik zelf speel meestal alleen tot aan het laatste level of wanneer het behoorlijk zwaar begint te worden dan stop ik en resume ik online zodat anderen kunnen joinen, meestal probeer ik dan nog wat extra levens te kopen en ook kijk ik of er nog een aantal levels te halen zijn zodat de anderen ook nog wat kunnen Upgraden/ levens kopen.
Als je zelf iemand joined begin je met een default Tank met geen enkele upgrades en ook geen credits, de latere levels leveren wel meer credits op dus als er nog een aantal stops zijn voordat je bij de laatste map komt dan kan je misschien toch nog wat upgraden, probeer dit ook met anderen te overleggen.
De levels worden trouwens random gegenereerd behalve het eerste level, ook de Map ziet er elke keer weer anders uit.
Je hebt over de map verdeeld ook levels met een soort van Light straal dat zijn Shield generators als je die allemaal vernietigt dan word het bij het laatste level makelijker om de eindbaas te verslaan.
Upgrades:
Je kan kiezen uit 3 Tanks Light Medium en Heavy, met ieder zijn voor en nadelen.
Upgrades kan je kopen bij speciale Maps verdeeld over Kaart maar van tevoren zie je ze niet behalve als je een probe doet dan worden er een XX aantel maps zichtbaar en kan je een keuze maken let wel op elke keer als je een probe doet word het duurder om de volgende te gebruiken,
Dit geld ook voor het kopen van levens de eerste kost 1000 credits de 2de 2000 dan 4000 enz.
Dit geld ook voor de schilden genezen en Herladen Upgrades die kosten ook elke keer meer.
Beginnend bij 500 dan 750 dan 1000 enz.
Maar ze zijn Oo zo belangrijk het is toch wel handig om je voorste schilden bv..te versterken en ook Healen van anderen versnellen is heel handig.
TANK Upgrades:
Op de speciale maps vind je een weapon depot Waar je andere wapens kan kopen voor je Tank, standaard zijn er 3 geinstalleerd en kan je er nog 4 bij kopen je kan ook bestaande wapens verkopen en op die plek betere/ andere wapens plaatsen.
Je heb bv.. op de Heavy Tank een Standard Cannon en je andere wapen is een single shot guided missile.
En je kan kiezen uit legio andere wapens bv.. Lazer guided, artillery, multie guided missiles noem maar op.
Nu is er nog een uitdaging als je op Easy speeld en je haalt het einde dan krijg je geen reward in betere Tanks.
Alleen op Normaal en Hard unlock je betere Tanks.
En ik moet toegeven het is niet makelijk ik heb tot nu toe nog geen enkele missie helemaal gehaald :(
Daarom dat ik het ook een Mini Review noem hehe.
Hopelijk zijn er betere spelers die mij kunnen vertellen wat een betere tacktic is om het einde te halen.
Moet wel zeggen dat ik het spel eigenlijk alleen maar op Normaal speel omdat ik als ik het einde haal toch hoop om betere tanks te Unlocken.
Maar misschien toch maar eens op Easy doen zodat ik in iedergeval weet hoe je het laatste level moet verslaan.

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Flagg schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 12:56:
[...]


Heb je de normale untill dawn ook gespeeld? En hoe reageerde je daarop?

Ik heb het spel net uitgespeeld en zag toen een stukje van "the making of" waar mensen echt opkrulde op de bank en de handen voor het gezicht deden.

Nou zaten er wel wat kleine schrikmomenten in maar kon nou niet zeggen dat het eng is of disturbing ofzo.

Kan me ook niet voorstellen dat dat met vr opeens heel anders zou zijn. Maar ja ben dan ook van de freddy kruger generatie, op jonge leeftijd al murw gemaakt. :) Was nog geen pegi onzin toen. :P

Tis lang gelden dat ik echt de kriebels kreeg van een folm of spel dus als de psvr daar wel in slaagt misschien tzt als er meer titels zijn een poging wagen.
Ja de originele heb ik ook gespeeld. Die vind ik niet eng. Eigenlijk geen enkele standaard 2D game vind ik echt eng. Dead Space & Outlast was enigzins goor maar dat is anders dan eng. Maar bijvoorbeeld Rush Of Blood in VR is echt een ander niveau als dat ik ooit heb meegemaakt. Dan krijg ik soms echt de neiging om in foetushouding weg te kruipen.

VR maakt het gewoon echt eng omdat ze momenten kunnen creëren die je nooit met traditioneel gaming zal ervaren. Het 3D geluid waar men over spreekt is ook echt 3D op de Playstation VR en super goed gedaan!

Stel je nu maar eens voor dat je in een donkere gore kamer zit in VR en je hoort voetstappen steeds dichterbij komen van achter je vandaan. Als je je hoofd draait, draait het geluid met je mee zodat je echt de positie voelt waar iemand loopt. Je kunt overal om je heen kijken maar je ziet niemand. Je hoort iemand vlak achter je stilstaan en het beeld wordt zwart. Op dat soort moment voel je gewoon de haren rechtop in je nek staan want je weet dat iets engs staat te gebeuren. En dat gebeurd dan ook :+ En dat is nog een van de allerminst enge gedeeltes van de game.

*****SPOILER*****
Bij 'Mines of Death' zit je op een gegeven moment met je mijn karretje in een gammele half open lift waarmee je diep naar beneden de mijnen in gaat terwijl het lampje in de lift knippert en meer uit staat dan aan. Stel je nu voor dat er ineens vanuit het niets allemaal wazige agressieve beesten op de lift springen en met hun handen naar je liggen te grijpen en jij ze moet afknallen. Ze zitten veel te dicht in je personal space waardoor het echt een onbehaaglijk gevoel geeft :+ Op een gegeven moment trekt de lift het niet meer en flikker je met lift en al naar beneden. Er zijn op youtube ook filmpjes van dit level maar die doen geen eer aan hoe de ervaring is in VR in vergelijking met Youtube
*****EINDE SPOILER*****

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flagg
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Flagg

It's a shite state of affairs

ThaBEN schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 14:46:
[...]


Ja de originele heb ik ook gespeeld. Die vind ik niet eng. Eigenlijk geen enkele standaard 2D game vind ik echt eng. Dead Space & Outlast was enigzins goor maar dat is anders dan eng. Maar bijvoorbeeld Rush Of Blood in VR is echt een ander niveau als dat ik ooit heb meegemaakt. Dan krijg ik soms echt de neiging om in foetushouding weg te kruipen.

VR maakt het gewoon echt eng omdat ze momenten kunnen creëren die je nooit met traditioneel gaming zal ervaren. Het 3D geluid waar men over spreekt is ook echt 3D en super goed gedaan!

Stel je nu maar eens voor dat je in een donkere gore kamer zit in VR en je hoort voetstappen steeds dichterbij komen van achteren komen. Als je je hoofd draait, draait het geluid met je mee zodat je echt de positie voelt waar iemand loopt. Je kunt overal om je heen kijken maar je ziet niemand. Je hoort iemand vlak achter je stilstaan en het beeld wordt zwart. Op dat soort moment voel je gewoon de haren rechtop in je nek staan want je weet dat iets engs staat te gebeuren. En dat is nog een van de allerminst enge gedeeltes van de game.

*****SPOILER*****
Bij 'Mines of Death' zit je op een gegeven moment met je mijn karretje in een gammele half open lift waarmee je diep naar beneden de mijnen in gaat terwijl het lampje in de lift knippert en meer uit staat dan aan. Stel je nu voor dat er ineens vanuit het niets allemaal wazige agressieve beesten op de lift springen en met hun handen naar je liggen te grijpen en jij ze moet afknallen. Ze zitten veel te dicht in je personal space waardoor het echt een onbehaaglijk gevoel geeft :+ Op een gegeven moment trekt de lift het niet meer en flikker je met lift en al naar beneden. Er zijn op youtube ook filmpjes van dit level maar die doen geen eer aan hoe de ervaring is in VR in vergelijking met Youtube
*****EINDE SPOILER*****
Okay done er komt een psvr en bedankt. :)

Ik ga nog wel ff titels afwachten, zoals soma of alien isolation, full titels dus niet demos on steroids.

Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
Flagg schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 14:49:
[...]


Okay done er komt een psvr en bedankt. :)

Ik ga nog wel ff titels afwachten, zoals soma of alien isolation, full titels dus niet demos on steroids.
Ik heb ook altijd veel enge films gekeken eerste film samen met mijn Pa was Alien
Maar op sommige momenten ben ik blij dat ik een lui oog heb dan keek ik altijd alleen daar doorheen hehe.
Maar dan heb je nog het geluid dat kan je niet ineens uitzetten en dat maakt ook veel momenten eng.
Nu in VR ik had al een behagelijk gevoel met de Descent Demo waar die Haai op je afkomt Heb The Kitchen ook geprobeerd maar is niks voor mij.
Wel raar terwijl andere dingen zoals hoogte vrees en dieptevrees mij weer niks doen.
Maar houd ons op de hoogte voor wat jij wel eng vind.

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flagg
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Flagg

It's a shite state of affairs

FreakGIB schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 15:42:
[...]

Ik heb ook altijd veel enge films gekeken eerste film samen met mijn Pa was Alien
Maar op sommige momenten ben ik blij dat ik een lui oog heb dan keek ik altijd alleen daar doorheen hehe.
Maar dan heb je nog het geluid dat kan je niet ineens uitzetten en dat maakt ook veel momenten eng.
Nu in VR ik had al een behagelijk gevoel met de Descent Demo waar die Haai op je afkomt Heb The Kitchen ook geprobeerd maar is niks voor mij.
Wel raar terwijl andere dingen zoals hoogte vrees en dieptevrees mij weer niks doen.
Maar houd ons op de hoogte voor wat jij wel eng vind.
Echt eng vind ik niks, maar de sfeer in f.e.a.r. destijd vond ik echt fantastisch, enige spel wat ik ooit gespeeld heb waar mijn nekharen af en toe van overeind gingen staan. _/-\o_

Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robinez
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 28-09 23:34
Flagg schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 15:48:
[...]


Echt eng vind ik niks, maar de sfeer in f.e.a.r. destijd vond ik echt fantastisch, enige spel wat ik ooit gespeeld heb waar mijn nekharen af en toe van overeind gingen staan. _/-\o_
ik ben benieuwd naar je ervaringen in VR, scare jumps in VR komen echt compleet anders over dan op een 2d beeldschermpje. Zo hoor je bijvoorbeeld gefluister links achter je oor. Onnadenkend kijk je om, om vervolgens ineens geconfronteerd te worden met een scare jump inclusief heftig sound effect. Dat effect werkt alleen in VR, dat kan niet in 2d

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb al een aantal vrienden VR laten zien. Iedereen vind het geweldig. Valt me ook op dat als de kitchen demo wordt opgestart een hoop van me vrienden "dat soort games niet zo leuk vinden" en het niet willen proberen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qweridee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 10:36
De ervaring met Rush of Blood kan ik voor mijn gevoel het beste omschrijven als mijn eerste ervaring met Resident Evil voor de PlayStation!

Toen, lang geleden, Jeroentje was 9-10, papa had goed geluid en een "grote" tv... Je loopt voor de zoveelste keer door die gang waar nooit wat gebeurde... Totdat er ineens toch wat door het raam vliegt met een hoop lawaai!

De scare jumps werken in VR vele malen beter, je weet dat er wat gaat komen, er komt niks, dus ga je wat rondkijken en dan toch ineens een griezel vol in je gezicht!

Die liftscene hierboven was inderdaad ook erg goed gedaan, je voelt je gewoon opgesloten en opgejaagd! Heerlijk 😋

Met films en 2d games heb ik hier absoluut geen last van, maar dit is vele malen intenser!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootism
  • Registratie: September 2004
  • Niet online

Wootism

aaibaar

ThaBEN schreef op zondag 30 oktober 2016 @ 19:01:
Net het level 'Mines of Death' gedaan bij Until Dawn: Rush of Blood. Dat is tot nu toe het meest intense en enge dat ik in VR heb gedaan. Moest nu echt direct even breaken en iets anders doen, sta helemaal stijf van de adrenaline!

*knip*
Haha, hier precies dezelfde ervaring!
Ik zat op een gegeven moment met mijn benen in de lucht en half opgekruld op de bank omdat ik het gewoon niet meer trok en te spannend vond :P

Toen ik het spel voor de eerste keer opstartte trapte ik al een glas van tafel tijdens het intro-filmpje toen die demoon opeens naar je toe springt...
Ik ben sowieso al een ontzettend schijterd die horror films etc... altijd al links laat liggen.

Het was ook best wel pijnlijk om te zien dat mijn vriendin zonder een kik te geven alles overhoop schoot en meteen mijn high score verbrak ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CSB
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-09 15:33

CSB

:D

Sinds vandaag de PSVR ook binnen. Mijn eerste impressie is dat dit meer is dan een gimmick. Ik heb de playroom VR en Driveclub VR getest en moet zeggen, het geeft toch een klein "wow" gevoel als je in een Formule 3 kuip over een circuitje rijdt. Goed, grafisch is het niet je-van-het, maar de beleving is des te vetter.

Ik heb ook Eve Valkyrie en ben erg benieuwd wat dat wordt. Heb alleen geen tijd meer om dat nu nog te checken. :p

Wat ik wel een dingetje vind: de afstand van de PS Camera t.o.v. de VR bril is +/- 2 meter, daarbuiten geeft de bril Out of Range aan. Jammer want ik heb een woonkamer van +/- 4 meter breed en mijn TV en bankstel staan natuurlijk beiden aan de andere kant van de kamer. Ik zet nu de PS cam maar op een krukje voor mijn tv meubel, maar ideaal is dit niet. Hoe lossen jullie dit op?

Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myedvyed
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 05-08 11:30

Myedvyed

Ofzo

Heeft iemand al eens geprobeerd Driveclub VR zittend te spelen met cockpit view, en dan tijdens het rijden ineens op te staan? :+ Om de een of andere reden vind ik dat amusant om te doen, je kunt dan naar het dak van je auto kijken van bovenaf, of met je hoofd helemaal naast de auto gaan hangen en naar de voorwielen kijken etc. Okee okee, ik knal wat vaker ergens tegenaan, maar tis een spel dus dat maakt niet uit. Het is leuker om het 'live' te doen dan in een replay vind ik 8)
CSB schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 21:01:
Ik zet nu de PS cam maar op een krukje voor mijn tv meubel, maar ideaal is dit niet. Hoe lossen jullie dit op?
Ik zet mezelf op een krukje :P Nouja, een poef. Onze bank staat ook iets van 4 meter van de TV af dus dat is te ver. En ipv. nòg meer kabels door de kamer zet ik dan mezelf wel even wat dichter voor de TV. Ook gebruik ik de poef als 'ankerpunt' wanneer ik iets staand speel, zodat ik hem steeds achter m'n benen voel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CSB
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-09 15:33

CSB

:D

Myedvyed schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 21:10:
Ik zet mezelf op een krukje :P Nouja, een poef. Onze bank staat ook iets van 4 meter van de TV af dus dat is te ver. En ipv. nòg meer kabels door de kamer zet ik dan mezelf wel even wat dichter voor de TV. Ook gebruik ik de poef als 'ankerpunt' wanneer ik iets staand speel, zodat ik hem steeds achter m'n benen voel.
Ja, dat vind ik dan weer jammer, ik zou gewoon graag op de bank willen zitten. Wat nu ook wel kan hoor, maar niet zonder de camera eerst naar voren te halen.

En ik merk trouwens dat de tracking van de DS4 ook niet optimaal is. Met name met de "super mario" achtige game waarbij je de controller voor meerdere dingen moet gebruiken. Ik heb geen Moves, dus ik heb geen vergelijkingsmateriaal.

Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KlaasjeNL
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-09 21:22
Myedvyed schreef op maandag 31 oktober 2016 @ 21:10:
Heeft iemand al eens geprobeerd Driveclub VR zittend te spelen met cockpit view, en dan tijdens het rijden ineens op te staan? :+ Om de een of andere reden vind ik dat amusant om te doen, je kunt dan naar het dak van je auto kijken van bovenaf, of met je hoofd helemaal naast de auto gaan hangen en naar de voorwielen kijken etc. Okee okee, ik knal wat vaker ergens tegenaan, maar tis een spel dus dat maakt niet uit. Het is leuker om het 'live' te doen dan in een replay vind ik
Bij enkele challenges heb ik dat noodgedwongen gedaan omdat het zicht met de zon op de voorruit soms extreem slecht was. Even het hoofd door het dak en het probleem was opgelost. :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Robinson: The Journey zal géén move controllers ondersteunen tijdens launch. Dit zal 'further down the line' worden toegevoegd.

Bron: powerupgaming.co.uk

Dit vind ik heel erg jammer. Vooral gezien het personage in de game constant met een device in zijn handen rondloopt dat verdacht veel op een move controller lijkt. Dit apparaat houdt hij ook telkens maar met 1 hand vast. Dat lukt je niet met een DS4 controller.

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=d9nTpbDoYVU%5B/youtube]
Lijkt me raar dat je dan in het echt met 2 handen een controller moet vasthouden en ingame zie je maar 1 hand die een soort van 'move controller' vasthoud :X

Begin nu te te twijfelen om te wachten totdat move controller support is toegevoegd aan de game. Ik wil de game in mijn eerste playtrough wel op de meest realistische manier spelen. Zodat mijn arm/handbewegingen ook enigszins overeenkomen met het beeld dat ik zie in VR.

-edit
Waarschijnlijk heeft dit te maken dat je de analoge sticks nodig hebt om te lopen in de game.

Overigens spelen ze in alle gameplay demo's die zijn uitgebracht zonder VR set maar met standaard controller op een tv scherm :/
Krijg hier het idee bij dat het een standaard game was waar Crytek al mee bezig was en deze gauw geport hebben naar PS VR om tijden de launch van PS VR te kunnen releasen.

Ik wacht voor de zekerheid eerst wat reviews af om te kijken hoe die game uiteindelijk gaat werken en of het wel zo vet gaat worden als men denkt.

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
ThaBEN schreef op dinsdag 01 november 2016 @ 09:17:
Robinson: The Journey zal géén move controllers ondersteunen tijdens launch. Dit zal 'further down the line' worden toegevoegd.

Bron: powerupgaming.co.uk

Dit vind ik heel erg jammer. Vooral gezien het personage in de game constant met een device in zijn handen rondloopt dat verdacht veel op een move controller lijkt. Dit apparaat houdt hij ook telkens maar met 1 hand vast. Dat lukt je niet met een DS4 controller.

[video]
Lijkt me raar dat je dan in het echt met 2 handen een controller moet vasthouden en ingame zie je maar 1 hand die een soort van 'move controller' vasthoud :X

Begin nu te te twijfelen om te wachten totdat move controller support is toegevoegd aan de game. Ik wil de game in mijn eerste playtrough wel op de meest realistische manier spelen. Zodat mijn arm/handbewegingen ook enigszins overeenkomen met het beeld dat ik zie in VR.

-edit
Waarschijnlijk heeft dit te maken dat je de analoge sticks nodig hebt om te lopen in de game.

Overigens spelen ze in alle gameplay demo's die zijn uitgebracht zonder VR set maar met standaard controller op een tv scherm :/
Krijg hier het idee bij dat het een standaard game was waar Crytek al mee bezig was en deze gauw geport hebben naar PS VR om tijden de launch van PS VR te kunnen releasen.

Ik wacht voor de zekerheid eerst wat reviews af om te kijken hoe die game uiteindelijk gaat werken en of het wel zo vet gaat worden als men denkt.
Bedankt voor de info ik wacht ook eerst de reviews af.
Vond het al raar ik zocht gisteren in de PSN store of de game al te bestellen was en zag daar ook dat er geen Move controllers nodig waren, dacht toen huh de demo's die ik gezien heb zag ik toch mensen in een boom klimmen met move controllers ?

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamSlam_
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
ThaBEN schreef op dinsdag 01 november 2016 @ 09:17:
Robinson: The Journey zal géén move controllers ondersteunen tijdens launch. Dit zal 'further down the line' worden toegevoegd.
Nou, dan verplaats ik mijn moment van aanschaf ook "further down the line". Breng nu eens een spel uit dat gewoon af is, i.p.v. een rush release waarin features die eerder beloofd zijn ontbreken. (Ik denk even aan het No Man's Sky debacle).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik las net op Reddit dat Robinson: The Journey een 'timed exclusive' is voor PS VR. Hierna zal die ook op andere consoles uitkomen, ook in niet VR vorm. Dus ook beschikbaar op de gewone PS4. Ook zitten er segmenten in de game waarin je moet klimmen. Je verwacht in VR dat je hiervoor de bewegingen van klimmen moet nabootsen maar blijkbaar hoef je enkel je pookje naar voren te duwen op je DS4 controller. Dit maakt me wel meer zorgen of dit daadwerkelijk wel een coole ervaring zal zijn in VR.

Helaas kan ik de Reddit pagina niet meer vinden maar heb wel een pagina gevonden waarin de developer aangeeft dat deze game timed exclusive is voor PS VR en dat ze daarna de game voor zoveel mogelijk gamers beschikbaar willen maken.
Als dit maar niet betekend dat de game niet lekker zal spelen in VR en de controller opties ook 1 op 1 gekopieerd zijn van de normale versie. Ik zie het nog gebeuren dat straks alleen het vrij rondkijken in de VR versie is toegevoegd en de rest identiek aan de standaard versie. Zoals in mijn eerdere bericht al aangegeven, ik wacht even op de reviews...

Bron: Crytek Confirms Robinson: The Journey Is A Timed Exclusive For PSVR

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
Of moeten we misschien ook maar rondkijken of er nog Move Motion controllers te koop zijn?
of zou Sony dat echt niet meer gebruiken?
YouTube: SOCOM 4: PlayStation Move Sharp Shooter

Of een Move controller 2.0
http://community.us.plays...er-Revealed/td-p/41128317

[ Voor 22% gewijzigd door FreakGIB op 01-11-2016 09:59 ]

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja dat zou vet zijn als die werkt.
Sony is overigens bezig met een soortgelijke versie voor de PS4, inclusief 2 analoge sticks op de gun.

De Playstation VR Aim Controller

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CSB
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-09 15:33

CSB

:D

Nog even een kleine toevoeging van mijn ervaringen:
Ik heb gisteren op de valreep nog Eve Valkyrie gespeeld. WOW! Dat is echt vet. Juist omdat je verwacht dat het een zoveelste space game is, geeft dit toch wel echt het idee dat je vliegt. Goed, De omgeving is niet heel spectaculair en na een half uur heb je het idee dat je neus op je rug zit, maar desalniettemin is dit de eerste VR game waarbij ik wel het WOW idee heb.

Ik kan dan ook niet wachten op Ace Combat 7. :p

Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Juist! Ace Combat 7 wordt de shit. En ondanks de stilte rondom de game zou deze wel nog gepland staan om in 2016 uit te komen. Ik hoop dat ze hierbij een flight stick uitbrengen. Hoe vet zou dat zijn :9~

Is EVE ook leuk als multiplayer game? Had begrepen dat singleplayer ontzettend kort was en multiplayer beetje geteisterd word door microtransacties waardoor het nogal een grind kan zijn indien je geen geld wil uitgeven aan betere gear. Oftewel pay to win principe. Ervaar jij dit ook zo?

Gezien ik voornamelijk singleplayer speel ben ik aan het denken om Battlezone aan te schaffen, maar EVE lijkt me ook vet!

[ Voor 14% gewijzigd door ThaBEN op 01-11-2016 11:28 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Onderstaand een video waarin je goed kunt zien hoe de besturing met de DS4 controller werkt voor Robinson: The Journey

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CSB
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-09 15:33

CSB

:D

ThaBEN schreef op dinsdag 01 november 2016 @ 10:57:
Juist! Ace Combat 7 wordt de shit. En ondanks de stilte rondom de game zou deze wel nog gepland staan om in 2016 uit te komen. Ik hoop dat ze hierbij een flight stick uitbrengen. Hoe vet zou dat zijn :9~

Is EVE ook leuk als multiplayer game? Had begrepen dat singleplayer ontzettend kort was en multiplayer beetje geteisterd word door microtransacties waardoor het nogal een grind kan zijn indien je geen geld wil uitgeven aan betere gear. Oftewel pay to win principe. Ervaar jij dit ook zo?

Gezien ik voornamelijk singleplayer speel ben ik aan het denken om Battlezone aan te schaffen, maar EVE lijkt me ook vet!
Ik heb er nu een uur of twee in zitten. Ja, de singleplayer campaign is erg kort. Als je het al een campaign kan noemen. De multiplayer is wel wat je van een traditionele multiplayer kan verwachten. Maar als leuke toevoeging zit er ook co-op in, wat ik graag speel. Je kunt dus met vrienden tegen AI spelen, voor het geval je niet echt kan meekomen tegen de andere spelers.

Ja, het is EXP gebaseerd ranken, en daarmee unlock je gamemodes, spacecraft, weapons, etc. Dus je zult enigszins moeten grinden wil je alles unlocken. Maar het gaat mij meer om de ervaring dan dat ik dit full-time in VR ga spelen. Merk overigens dat als ik te snel draai en kijk dat ik wel degelijk draaierig en lichtelijk misselijk word. Dit heb ik in een normale flight game nooit. Maar dan heb ik ook niet het gevoel alsof ik IN dat ruimteschip zit. ;)

Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myedvyed
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 05-08 11:30

Myedvyed

Ofzo

ThaBEN schreef op dinsdag 01 november 2016 @ 14:13:
Onderstaand een video waarin je goed kunt zien hoe de besturing met de DS4 controller werkt voor Robinson: The Journey
Dit ziet er raar uit, de hand met het apparaatje draait ongeveer mee met z'n hoofd, iig van links naar rechts (maar als zijn blik van onder naar boven gaat blijft ie naar mijn idee ook iets te lang 'plakken' in beeld). Er lijkt dus helemáál geen tracking van een controller in te zitten, ook niet voor de DS4.

Vraag me af hoe dat voelt, alsof je hand uit je hoofd groeit ofzo waarschijnlijk. Zal wel wennen maar het is toch een beetje net-niet. En soms ineens de klimhandjes tussendoor.

Eens kijken of ik het geduld heb om op de Move update te wachten, ben bang van niet :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • King_linT
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 13-01 19:51
Weet iemand hoe je zowel normaal TV kunt kijken en alleen via de VR headset kan gamen?

Als ik de headset en/of PS4 aanzet gaat deze elke keer naar de bron (HMDI3) waar ik mijn PS4 op aan heb gesloten.

De bedoeling is dat ik ga gamen met de VR headset en koptelefoon en iemand anders gewoon TV kan kijken in dezelfde ruimte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ga naar je instellingen:
Settings --> System --> Enable HDMI Device Link uitschakelen

Dit kan overigens ook een optie zijn in de instellingen van je TV zelf.

[ Voor 30% gewijzigd door ThaBEN op 01-11-2016 20:34 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:08
Ja of gewoon de tv/receiver op het kanaal zetten welk je wilt kijken? Ook bij mij gaat de tv automatisch op het PS4 kanaal (normaal ontzettend handig), maar na het inschakelen zet ik hem gewoon terug naar de KPN-tuner en kan vrouwlief tv kijken. 1 van de grootste voordelen van PS VR :)

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 00:53
Heeft iemand Loading Human al geprobeerd? Ben benieuwd of het iets is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dannydekr
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-09 20:30
(jarig!)
Wat een prachting apparaat! Had gisteren alleen wel veel last van drifting (eergisteren helemaal niet, wat vreemd is). In RIGS / Battlezone was dit goed merkbaar en maakte het na een korte tijd onspeelbaar.
In Until Dawn merkte ik er juist helemaal niks van (wat een gave ervaring is die game zeg!)

Ik ga nu een statief aanschaffen en de camera naar 1,50M verplaatsen op exacte hoogte met mijn bril. Wellicht lost dit het op. Qua belichting van de ruimte leek het niet veel uit te maken wat ik deed. Misschien nog een keertje kalibreren en alles doorlopen. De headset even uitzetten / aanzetten lost het probleem ook even op.

Those who surrender freedom for security will not have, nor do they deserve, either one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.GoO schreef op dinsdag 01 november 2016 @ 21:31:
Heeft iemand Loading Human al geprobeerd? Ben benieuwd of het iets is.
Hoor van verschillende mensen dat dit niet zo'n goede game is. Schijnt relatief duur te zijn voor wat je krijgt en de besturing lijkt niet goed te werken. Wel jammer, dergelijke games lijken mij namelijk heel leuk in VR.
Het is wel net wat anders qua gameplay maar Wayward Sky kon mij wel bekoren. Ook hier geldt wel weer dat deze vrij kort is. Aankoopprijs is wel laag met 19 euro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
Dannydekr schreef op woensdag 02 november 2016 @ 09:45:
Wat een prachting apparaat! Had gisteren alleen wel veel last van drifting (eergisteren helemaal niet, wat vreemd is). In RIGS / Battlezone was dit goed merkbaar en maakte het na een korte tijd onspeelbaar.
In Until Dawn merkte ik er juist helemaal niks van (wat een gave ervaring is die game zeg!)

Ik ga nu een statief aanschaffen en de camera naar 1,50M verplaatsen op exacte hoogte met mijn bril. Wellicht lost dit het op. Qua belichting van de ruimte leek het niet veel uit te maken wat ik deed. Misschien nog een keertje kalibreren en alles doorlopen. De headset even uitzetten / aanzetten lost het probleem ook even op.
Kan je ons op de hoogte houden als je het statief heb en ook waar je het gekocht hebt
Ik zit er zelf ook een beetje aan te denken op het moment heb ik de camera op mijn Bureau staan boven op de monitor en dat is iets boven oog hoogte en opzich weinig last van drifting in vergelijk met de woonkamer
Dus het is nu goed te doen.

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zag gisteren in de Mediamarkt een demopod staan. Daar hadden ze de camera ook precies op ooghoogte bevestigd. Dit zie ik ook in elke winkel of youtube filmpje waar een demopod gebruikt wordt om PS VR te laten zien. Daar staat de camera op ooghoogte zodat die kaarsrecht naar voren is gericht en niet in een hoek. Bij mij komt die boven/onder de TV altijd in een hoek naar boven/onder te wijzen.
Gezien het systeem zo gevoelig lijkt te zijn wil ik iets gaan maken zodat de camera altijd perfect op ooghoogte staat. Een statief is een goede optie maar het lijkt me zo klungelig om daar de camera goed op te kunnen bevestigen en je moet dan alsnog telkens van hoogte wisselen indien je staat of zit. En meestal zijn ze nog duur ook.

Ik ben van plan om bij een doe het zelf zaak een paar kleine houten plankjes te kopen, groot genoeg om de PS Camera op te kunnen plaatsen. Dan ga ik een soort mini toren bouwen van 2 etages welke naast de TV op mijn TV meubel komt te staan.

1e etage komt een plankje waar de camera precies op ooghoogte komt te staan wanneer ik zit.
2e etage komt een plankje zodat de camera precies op ooghoogte komt te staan als ik sta.
Dan hoef ik alleen de camera van plankje te wisselen indien ik ga wisselen van staan/zitten. Dit zodat de camera altijd recht naar voren kan wijzen i.p.v. een gebogen hoek. Als het goed is ben ik dan met een paar euro klaar. Zodra het gereed is zal ik een update geven of het verbetering geeft.

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dannydekr
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-09 20:30
(jarig!)
FreakGIB schreef op woensdag 02 november 2016 @ 11:10:
[...]

Kan je ons op de hoogte houden als je het statief heb en ook waar je het gekocht hebt
Ik zit er zelf ook een beetje aan te denken op het moment heb ik de camera op mijn Bureau staan boven op de monitor en dat is iets boven oog hoogte en opzich weinig last van drifting in vergelijk met de woonkamer
Dus het is nu goed te doen.
Ik heb het statief gekocht voor €13,99 inclusief verzending. Deze is 130cm hoog, wat in mijn situatie genoeg is aangezien ik hem (denk ik) op de salontafel zal zetten die recht voor me staat. Ik kan het vrijdagavond of zaterdag pas weer testen, zal hier een bericht achter laten over de resultaten.

Those who surrender freedom for security will not have, nor do they deserve, either one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mocht dit positief resultaat geven, zou je dan ook willen aangeven wat de laagste hoogte is waarop je het statief kunt gebruiken?

En hoe ver de poten uit elkaar staan in de kleinste en grootste positie.

Alvast bedankt _/-\o_

Als ik een statief koop dan moet het een kleine zijn die op mijn TV meubel past. Gezien mijn TV meubel best hoog en smal is moet de camera vanaf de TV meubel op 24 cm hoogte komen wil deze op ooghoogte uitkomen wanneer ik zit. Ik ben bang dat de meeste statieven in hun laagste positie al hoger zijn dan dat. Helaas zie ik bij statieven overal een maximale hoogte maar nergens een minimale hoogte. :/

[ Voor 9% gewijzigd door ThaBEN op 02-11-2016 12:18 ]

PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23-09 12:25
ThaBEN schreef op woensdag 02 november 2016 @ 11:32:
Ik zag gisteren in de Mediamarkt een demopod staan. Daar hadden ze de camera ook precies op ooghoogte bevestigd. Dit zie ik ook in elke winkel of youtube filmpje waar een demopod gebruikt wordt om PS VR te laten zien. Daar staat de camera op ooghoogte zodat die kaarsrecht naar voren is gericht en niet in een hoek. Bij mij komt die boven/onder de TV altijd in een hoek naar boven/onder te wijzen.
Gezien het systeem zo gevoelig lijkt te zijn wil ik iets gaan maken zodat de camera altijd perfect op ooghoogte staat. Een statief is een goede optie maar het lijkt me zo klungelig om daar de camera goed op te kunnen bevestigen en je moet dan alsnog telkens van hoogte wisselen indien je staat of zit. En meestal zijn ze nog duur ook.

Ik ben van plan om bij een doe het zelf zaak een paar kleine houten plankjes te kopen, groot genoeg om de PS Camera op te kunnen plaatsen. Dan ga ik een soort mini toren bouwen van 2 etages welke naast de TV op mijn TV meubel komt te staan.

1e etage komt een plankje waar de camera precies op ooghoogte komt te staan wanneer ik zit.
2e etage komt een plankje zodat de camera precies op ooghoogte komt te staan als ik sta.
Dan hoef ik alleen de camera van plankje te wisselen indien ik ga wisselen van staan/zitten. Dit zodat de camera altijd recht naar voren kan wijzen i.p.v. een gebogen hoek. Als het goed is ben ik dan met een paar euro klaar. Zodra het gereed is zal ik een update geven of het verbetering geeft.
Goed idee om zoiets te maken maar misschien nog beter is een verschuifbaar systeem want ik ben niet alleen in mijn huis.
Misschien iets van een Stevige voet met 2 PVC buisjes met daar tussen een plankje wat je op elke hoogte kan vast zetten alleen vind ik de kabel van de Camera niet echt lang mijn PS4 staat onder mijn TV in een Meubel als ik vandaar uit de camera bv.. naast de TV wil verplaatsen heb ik niet echt veel kabel lengte over.

PSN: FreakGIB

Pagina: 1 ... 14 ... 72 Laatste

Let op:
- Houd het inhoudelijk. Posts over bevestigingsmails, pre-orders of het bestelproces an sich voegen niets toe.