“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Met de bubble wordt het gebied bedoeld waar je nog andere NPC's tegenkomt en/of waar er nog space-stations terug te vinden zijn. Recent is er op 22000ly afstand van de bubble een station verschenen in de middle of nowhere (Jacques station). De verwachting is dat rondom Jacques station een nieuwe bubble gaat ontstaan (is wellicht al aan de gang, maar ik ben er al een tijd niet geweest dus weet het niet zeker)
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
De echte bonus pas later inderdaad.
mixing a drink and music
Is er overigens verder nog een doel wat je kan doen om bijv. te expanden?
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
In de omringde systemen kan je missies voor The Gathering doen, in conflict zones voor The Gathering vechten etc.CT schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 18:06:
Heb me net ingeschreven op de cmdr lijst van tweakers en ben momenteel wat missies bij Blaauw aan het runnen om friendly etc te worden.
Is er overigens verder nog een doel wat je kan doen om bijv. te expanden?
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Influence
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Yes, we hebben onze eigen minor factionDarkPino schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 19:12:
The Gathering als in GoT?

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Zoals hip 87414 ons thuis is hebben we ook nog een klein beetje te vertellen in een paar omringende gebieden. De superpowrs hebben complete stelsels in handen
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Maikoro en Qama (daar ben ik voor een Anaconda gaan shoppen). Ik zal eens wat jumps maken en het nog eens proberen...Leutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 18:32:
Waar is dat Stefijn? Ik heb namelijk eerder zoiets gehoord. Maar dat was om een specifieke planeet. (Maia 2 geloof ik)
Mocht het weer gebeuren meteen een ticket naar frontier sturen.stefijn schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 20:54:
[...]
Maikoro en Qama (daar ben ik voor een Anaconda gaan shoppen). Ik zal eens wat jumps maken en het nog eens proberen...
Voor deze 2 planeten ken ik geen rare dingen iig
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Dan zal ik ook maar die kant op reizenLeutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 20:48:
Net als 1 van de 3 (binnenkort 4) superpowers zijn er vele minor powers. Waaronder onze
Zoals hip 87414 ons thuis is hebben we ook nog een klein beetje te vertellen in een paar omringende gebieden. De superpowrs hebben complete stelsels in handen
Bugmelding op t ED forum of is er echt een ticketsysteem?Leutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 20:57:
[...]
Mocht het weer gebeuren meteen een ticket naar frontier sturen.
Voor deze 2 planeten ken ik geen rare dingen iig
Ik ben nu van Maikoro naar Anlave gevlogen en zonder problemen op een Anlaveplaneet (nederzetting) geland. Was wel met 2.5G kwam ik achter, dan is de descent in een Anaconda met lichte thrusters nog wel iets om in de gaten te houden
[ Voor 10% gewijzigd door Stefke op 02-10-2016 21:16 ]
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Wacht even.....Leutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 20:48:
Net als 1 van de 3 (binnenkort 4) superpowers zijn er vele minor powers. Waaronder onze
Zoals hip 87414 ons thuis is hebben we ook nog een klein beetje te vertellen in een paar omringende gebieden. De superpowrs hebben complete stelsels in handen
Wij zijn Nederlands,
Wij zijn Toegewijd,
Wij zijn Tweakers,
Waarom zijn wij geen "Superpower"?
(ja ik heb er zelf geen fluit aan mee geholpen, maar ik ben dan ook een geforceerde workaholic, met 2,5e week vrij in de afgelopen 7,5 maand kom je niet zo ver, en werken is bij mij ook echt werken 24/7.)
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
Er was een dikke maand geleden de finale van poweplay games. Daar werd de winnaar een power.
2.2 zal hij zijn intrede doen. Een dictator... en een rus... hmz..
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Dan ben je ook 1 van ons!
Als je wilt kan ik even langskomen
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
dan moeten we een heleboel flesjes Kors kopenLeutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 21:27:
euh we hadden een kans.. Maar we miste ongeveer 18.000 medezpelers om hoog te komen
Er was een dikke maand geleden de finale van poweplay games. Daar werd de winnaar een power.
2.2 zal hij zijn intrede doen. Een dictator... en een rus... hmz..

10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
Ja gezellig! ik heet ook DarkPino op ED.Leutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 21:37:
Nu is het belangrijk daar vriendelijk te worden met the gathering
Dan ben je ook 1 van ons!
Als je wilt kan ik even langskomen
Wat moet ik trouwens met de spullen die onder 'materials' staan?
Ok ik start Elite even op zie je zo
ok duurt 11 sprongen duurt even dus
[ Voor 12% gewijzigd door Leutje op 02-10-2016 21:46 ]
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Weet niet of ik echt iets heb met het vervoeren van passagiers, maar het is een mooi en groot schip dus: HEBBON!
Héhé. zelfde hier: vanaf 11 januari (toe begon ik met mijn nieuwe baan) 2 weken vakantie gehad. Uiteraard wel de feestdagen gehad en ik werk van 9 tot 18 (eigenlijk van 8:30 tot 1700 maar 0830 haal ik nooit en wij werken altijd wat langer doorzion schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 21:24:
[...]
Wacht even.....
Wij zijn Nederlands,
Wij zijn Toegewijd,
Wij zijn Tweakers,
Waarom zijn wij geen "Superpower"?
(ja ik heb er zelf geen fluit aan mee geholpen, maar ik ben dan ook een geforceerde workaholic, met 2,5e week vrij in de afgelopen 7,5 maand kom je niet zo ver, en werken is bij mij ook echt werken 24/7.)
Zeer weinig opgeschoten in E:D.
even een kleine update vanuit hier. Nog steeds erg druk met PowerPlay. Gelukkig krijgt onze groep er de laatste tijd wel wat mensen bij die ook redelijk actief meehelpen. Geeft mij weer wat tijd om aan videootjes te besteden. Het schijnt dat met de komst van / kort na 2.2 de collapse mechanic erin gaat komen. Dit gaat betekenen dat als je als power bij de onderste 3 hoort en een aantal cycles achter elkaar geen expansions hebt gehad je zou kunnen collapsen waardoor je power compleet verdwijnt.
Inmiddels weer wat filmpjes op mijn channel gezet maar vooral de laatste ben ik toch wel erg trots op! Wat vinden jullie?
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
mixing a drink and music
Zal nog eens teruggaan naar die 2 systemen en uitproberen of het probleem nog speelt, anders is het iets lokaals (en maak ik een ticket)Leutje schreef op zondag 02 oktober 2016 @ 21:17:
Je kan echt een ticket aanmaken maar blijkbaar gaat het nu beter
Wow, echt vet gedaan!Shrimp Tabasco schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 08:53:
Inmiddels weer wat filmpjes op mijn channel gezet maar vooral de laatste ben ik toch wel erg trots op! Wat vinden jullie?
[video]
Waar heb je die muziek vandaan, ik heb laatst gezocht op rechtenvrije muziek maar vond het lastig om een paar goede sites te vinden.
CMDR azteke || You never get a second chance to make a first impression...
Edit: Wat ik me nog afvroeg. Om friendly met the gathering te worden. Moet ik dan alleen maar missies van the gathering doen of gewoon in dat systeem? (Hip 87414)
[ Voor 36% gewijzigd door DarkPino op 03-10-2016 11:00 ]
Cobra.DarkPino schreef op zaterdag 01 oktober 2016 @ 13:28:
Ik ben nu aan het kijken voor mijn eerste schip. Ik twijfel een beetje tussen een Hauler of een Cobra 3. Wil er vooral mee gaan traden en daarna exploren. Maar dat misschien wel met een ander schip. Wat vinden jullie?
Kost wat meer, maar dan heb je ook wat. Een van de snelste schepen in het spel, redelijke ophangpunten voor wapens, uitstekende jumprange.
A-klasse upgrades kosten wel 1.6 miljoen.
Voor handel raad ik altijd D-klasse componenten en een A klasse FSD (soms thrusters) aan. Lekker licht en snel.
Precies, de Cobra is een alles-kunner (maar nergens een specialist in). Je betaalt ook wel wat meer voor een Cobra dan voor een Hauler, maar ik vind het zeker de moeite waard.EliteGhost schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 11:22:
[...]
Cobra.
Kost wat meer, maar dan heb je ook wat. Een van de snelste schepen in het spel, redelijke ophangpunten voor wapens, uitstekende jumprange.
A-klasse upgrades kosten wel 1.6 miljoen.
Voor handel raad ik altijd D-klasse componenten en een A klasse FSD (soms thrusters) aan. Lekker licht en snel.
De Hauler is dan wel weer het ultieme exploration instap schip met een range op volle fuels tanks van 28.55lj. Voor 2M exclusief een AFM heb je 'm al en dan zit 1.7M in de scanners.
edit: ter vergelijking, een geoptimaliseerde Cobra doet 2lj per jump minder en kost bijna het dubbele. Daarbij heb verlies je dan ook de mogelijkheid om te boosten.
[ Voor 15% gewijzigd door celshof op 03-10-2016 12:41 ]
Dit gaat een lange post wordenBoefmans schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 08:58:
en hoe houdt je power? gewoon missies doen en traden oid? heb me daar nog niet echt in verdiept, wil eerst een goed basisje leggen nog :-)
Dat ligt aan de power waar je bij zit. PowerPlay is eigenlijk onder te verdelen in:
- Preparation;
- Expansion;
- Fortification;
- Undermining.
Het ligt aan de power waar je bij zit hoe deze ingevuld worden. Maar in grote lijnen geldt voor iedere power hetzelfde, merits verdienen om triggers te behalen.
Elk systeem heeft een bepaald aantal CC (Command Capital, zeg maar punten) wat hij oplevert als hij in jouw bezit is. Voor elk systeem moet je ook CC betalen (upkeep).
Preparation:
Prepareren van een systeem kun je gaan doen op het moment dat het systeem niet onder de controle is van een vijandige power. Bij succesvol preparen (de preparation trigger is behaald) kun je de volgende cycle (1 cycle is 1 week) daarnaartoe gaan expanden.
Voor Archon Delaine geldt dat wij Kumo Contraband Packages (cargo) vanuit een systeem wat onder onze controle is naar het te preparen systeem brengen. Zie het als een vorm van propaganda om de bevolking 'geschikt' voor overname te maken.
Expansion
Als een systeem succesvol is prepared tijdens een cycle komt het systeem in een expansion status, 1 cycle lang. Net als preparation heeft elke power zijn eigen manier van expansion maar het doel is hetzelfde: Dat het systeem zich aansluit bij jouw power.
Voor Archon Delaine geldt dat wij in het over te nemen systeem deelnemen aan gevechten tussen de lokale security en de Kumo Crew (De organisatie van Archon Delaine). Voor elk security schip dat je kapot schiet in zogenoemde Resistance Pockets (soort van Conflict zones) krijg je merits. Is aan het einde van de cycle de trigger behaald, komt het systeem onder de controle van jouw power.
Fortification
Het fortifyen of versterken van een systeem is eigenlijk de belangrijkste taak tijdens een cycle. De vijand kan jouw systeem ondermijnen waardoor je potentieel dat systeem zou kunnen verliezen (over ondermijnen zo meer). Elk systeem onder de controle van jouw power heeft een fortification en een undermining trigger. Is de undermining trigger aan het einde van de cycle behaald en de fortification trigger niet dan gaat de upkeep drastisch omhoog. Lukt het je dan niet om het systeem te behouden de volgende cycle, verlies je het. Is de fortification trigger behaald en de undermining trigger niet, dan verlaag je de upkeep die jouw power moet 'betalen' die cycle voor dat systeem. Zijn beide triggers behaald, dan heffen ze elkaar op en moet je de normale upkeep voor dat systeem betalen.
Voor Archon Delaine geldt dat wij zogenoemde 'Marked slaves' vanuit het te fortifyen systeem naar ons hoofdkwartier in het Harma system brengen om zo de band tussen het Archon Delaine hoofdkwartier en het te fortifyen systeem te versterken.
Undermining
Heb ik eigenlijk al min of meer behandeld tijdens fortification maar in principe doe je dat om een systeem van de vijand duurder te maken en hem in de problemen te krijgen zodat hij bepaalde systemen niet meer kan betalen en dus gaat verliezen. Dit kan voor jouw power weer een expansion betekenen.
Voor Archon Delaine geldt dat wij naar het te ondermijnen systeem vliegen om daar powerplay schepen kapot te schieten. Elk schip wat aan een andere power dan de onze geallieerd is en daar kapot geschoten wordt geldt voor merits.
En dit is een beknopte uitleg haha. Mocht je meer willen weten kun je eens in het PowerPlay venster kijken vanuit het linkerscherm in je cockpit.
Thanks! Ik liep tegen hetzelfde probleem aan. Gek genoeg heeft het zoeken naar de juiste muziek, die ook nog eens royalty free is de meeste tijd in beslag genomen. Deze komt van teknoaxe, hij heeft volgens mij alleen maar royalty free. Link weet ik zo even niet maar staat in de description van het filmpje.azteke schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 09:34:
[...]
Wow, echt vet gedaan!![]()
![]()
![]()
Waar heb je die muziek vandaan, ik heb laatst gezocht op rechtenvrije muziek maar vond het lastig om een paar goede sites te vinden.
[ Voor 3% gewijzigd door Shrimp Tabasco op 03-10-2016 13:35 ]
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
Over die hauler een paar posts terug, die heb ik geheel overgeslagen, nooit ook maar aan gedacht. Met wat missies had ik vrij snel een cobra bij elkaar, daarmee rare trading en missies gedaan tot ik een asp explorer kon kopen. Toen veel tijd verklooit aan gewoon handelen, een middagje in een trader 7 geclogen, een vulture gekocht etc.
Nu weer on track met deep. Space handelen, hoop morgen de python te kunnen kopen en outfitten...
[ Voor 74% gewijzigd door Boefmans op 03-10-2016 19:06 ]
mixing a drink and music
Erg tof filmpje, mooi gemaakt!Shrimp Tabasco schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 08:53:
Inmiddels weer wat filmpjes op mijn channel gezet maar vooral de laatste ben ik toch wel erg trots op! Wat vinden jullie?
Kijk dat schiet op, gefeliciteerdDarkPino schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 10:27:
Ik probeerde een screenshot te maken maar is niet gelukt. Bedankt aan diegene voor de tip van de community goal. Ben nu ruim 5 miljoen cr rijker

[ Voor 35% gewijzigd door Drumatiko op 03-10-2016 20:32 ]
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
4) respecTyoi schreef op maandag 03 oktober 2016 @ 22:55:
De laatste 2 weken zijn de CG's behoorlijk k*t voor een combat orientated cmdr![]()
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
Wat ik wel vreemd vond was dat ik bij het afrekenen specifiek een vakje moest aanvinken dat ik afstand deed van mijn recht op retourneren binnen 14 dagen. Dit heb ik nog niet eerder gezien bij steam aankopen, komt dit vaker voor? (misschien een DLC dingetje of sinds No Man Sky ?)
Ik krijg mijn hotas goed onder de knie en heb gisteren (hopelijk) een andere commander laten schrikken. Er vloog iemand wel heel langzaam in het station dus heb ik even voorgedrongen bij het verlaten van het station door flink te boosten en vlak voor die andere langs te schieten.
Dat vinkje dat je niet kan retouneren heb je wel vaker hoor, meestal bij een DLC of dergelijke. Als je paintjobs bij E:D koopt via een steam wallet dan kan je die ook niet retouneren. Ook de DLC's bij The Witcher 3 kon je niet retouneren.Ernie schreef op dinsdag 04 oktober 2016 @ 10:35:
Ik heb afgelopen weekend de Horizons DLC erbij gekocht via steam. In de store staat hij voor €24.99 maar ik uiteindelijk bij het afrekenen hoefde ik maar €16 nog iets te betalen. Vreemd, maar mij hoor je niet klagen. Ook de boeking op mijn creditcard klopt.
Wat ik wel vreemd vond was dat ik bij het afrekenen specifiek een vakje moest aanvinken dat ik afstand deed van mijn recht op retourneren binnen 14 dagen. Dit heb ik nog niet eerder gezien bij steam aankopen, komt dit vaker voor? (misschien een DLC dingetje of sinds No Man Sky ?)
Ik krijg mijn hotas goed onder de knie en heb gisteren (hopelijk) een andere commander laten schrikken. Er vloog iemand wel heel langzaam in het station dus heb ik even voorgedrongen bij het verlaten van het station door flink te boosten en vlak voor die andere langs te schieten.
Ik ga vanaaf maar eens een paar rocket launchers op m'n FDL bouten en kijken of ik die skimmer missions tot een goed einde kan brengen. Begin een beetje verveeld te raken met al die conda's en pythons neerknallen in een hazres. Krijg ook geen ander missies dan 'destroy skimmer' of 'ga naar conflictzone en knal 50+ schepen neer'. Hoop alleen dat er niet steeds een eindeloze versterking wordt gestuurd.
Het verbaast me trouwens nog steeds hoe slecht de (combat) missies zijn en wat hun payout is t.o.v. reward. Zo moet ik bijvoorbeeld 76 schepen in een conflict zone neerknallen en daar krijg ik dan 4.5mil Cr voor. Als ik echter 76 schepen in een hazres neerknal dan krijg ik daar minimaal 7.6mil Cr voor. En dan ben ik nog erg voorzichtig met mijn vergelijking; normaal krijg ik 150 tot 300K Cr per conda/python/clipper/FAS/FS/FG/FDL in een hazres. En ik verlies ook nog eens rep in een allied naburig systeem als ik die missie doe in een conflict zone. In een (haz)res verlies je alleen maar rep bij de 'bad guys' en verdien je rep bij alle narburige systemen/factions en fed+ally+empire.
[ Voor 0% gewijzigd door Tyoi op 04-10-2016 12:41 . Reden: Typo ]
1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
Vergeet niet dat je bij combat missies in een Conflict zone ook nog Combat Bonds krijgt! Volgens mij 30 000 per schip, 80 000 voor de grote schepen die je molt.Tyoi schreef op dinsdag 04 oktober 2016 @ 12:41:
[...]
Dat vinkje dat je niet kan retouneren heb je wel vaker hoor, meestal bij een DLC of dergelijke. Als je paintjobs bij E:D koopt via een steam wallet dan kan je die ook niet retouneren. Ook de DLC's bij The Witcher 3 kon je niet retouneren.
Ik ga vanaaf maar eens een paar rocket launchers op m'n FDL bouten en kijken of ik die skimmer missions tot een goed einde kan brengen. Begin een beetje verveeld te raken met al die conda's en pythons neerknallen in een hazres. Krijg ook geen ander missies dan 'destroy skimmer' of 'ga naar conflictzone en knal 50+ schepen neer'. Hoop alleen dat er niet steeds een eindeloze versterking wordt gestuurd.
Het verbaast me trouwens nog steeds hoe slecht de (combat) missies zijn en wat hun payout is t.o.v. reward. Zo moet ik bijvoorbeeld 76 schepen in een conflict zone neerknallen en daar krijg ik dan 4.5mil Cr voor. Als ik echter 76 schepen in een hazres neerknal dan krijg ik daar minimaal 7.6mil Cr voor. En dan ben ik nog erg voorzichtig met mijn vergelijking; normaal krijg ik 150 tot 300K Cr per conda/python/clipper/FAS/FS/FG/FDL in een hazres. En ik verlies ook nog eens rep in een allied naburig systeem als ik die missie doe in een conflict zone. In een (haz)res verlies je alleen maar rep bij de 'bad guys' en verdien je rep bij alle narburige systemen/factions en fed+ally+empire.
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
Ja very true, maar in een conflictzone/missie probeer je (ik) het zo snel mogelijk te doen. Dus steeds die kleintjes ninja-en van de NPC's. Dan kom je rond de 7mil Cr uit (incl. missie cr's (zoals in vorige post beschreven). Nog steeds minder dan een slechte instance in een hazres (zelfde aantal schepen).Shrimp Tabasco schreef op dinsdag 04 oktober 2016 @ 14:37:
[...]
Vergeet niet dat je bij combat missies in een Conflict zone ook nog Combat Bonds krijgt! Volgens mij 30 000 per schip, 80 000 voor de grote schepen die je molt.
Nou ja... ik ben nog niet helemaal tevreden met hoe de missies in elkaar zitten, van het aanbod tot de uitvoering. Zou daar graag wat verbetering in zien van Frontier. De soort van missies die je ook ziet in eve-online zou ik prima vinden. En dan bedoel ik een missie waarbij je naar een XYZ punt in een system moet vliegen, 'jumpt' via een soort van gate/jumpnode/navpoint naar een battlezone/smugglersbase/whatever en daar iedereen op z'n donder geeft. En dit mss dan een aantal keer totdat je bij een badass conda aankomt als een 'eindbaas'. Bijvoorbeeld... enzo... ik noem maar wat

*kuch* Zat even te zoeken naar andere voorbeelden en kwam op deze pagina terecht met alle combat missies in eve online... wat een lijst, was ik alweer vergeten
[ Voor 10% gewijzigd door Tyoi op 04-10-2016 16:48 ]
1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
Missies zijn nog steeds punt van aandacht bij Frontier. Ondanks dat ze al enorm verbeterd zijn sinds beta ben ik het met je eens dat ze nog wel een heel stuk beter kunnen.Tyoi schreef op dinsdag 04 oktober 2016 @ 15:48:
[...]
Ja very true, maar in een conflictzone/missie probeer je (ik) het zo snel mogelijk te doen. Dus steeds die kleintjes ninja-en van de NPC's. Dan kom je rond de 7mil Cr uit (incl. missie cr's (zoals in vorige post beschreven). Nog steeds minder dan een slechte instance in een hazres (zelfde aantal schepen).
Nou ja... ik ben nog niet helemaal tevreden met hoe de missies in elkaar zitten, van het aanbod tot de uitvoering. Zou daar graag wat verbetering in zien van Frontier. De soort van missies die je ook ziet in eve-online zou ik prima vinden. En dan bedoel ik een missie waarbij je naar een XYZ punt in een system moet vliegen, 'jumpt' via een soort van gate/jumpnode/navpoint naar een battlezone/smugglersbase/whatever en daar iedereen op z'n donder geeft. En dit mss dan een aantal keer totdat je bij een badass conda aankomt als een 'eindbaas'. Bijvoorbeeld... enzo... ik noem maar wat![]()
*kuch* Zat even te zoeken naar andere voorbeelden en kwam op deze pagina terecht met alle combat missies in eve online... wat een lijst, was ik alweer vergeten
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
mixing a drink and music
Lang weekend weg en precies op de zondag wordt mijn GoT interview gepublished! Erg gaaf, en iedereen bedankt voor de reacties. Ik heb ze nog niet allemaal kunnen lezen.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Al aardig met A's geupgrade - ga nu maar weer eens wat spannends doen want die sothis/ceos runs beginnen nu wel erg saai/werk-achtig te worden, maar je kan er wel mooi spul van kopen uiteindelijk
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
mixing a drink and music

Daarna alle sentry skimmers missies gepakt die werden aangeboden (niet geswitched van solo naar group/open om de max 20 missies te krijgen). Ging ook wel goed, totdat ik bij een basis kwam waar ik er 8 moest neerhalen. Basis spwande ze niet dus maar weer POI's in de buurt lopen opzoeken. Eerst doelloos lopen rondvliegen in een straal van ~25km. 1 POI gevonden met 4 sntrskmmrs, en de teller in mn missie log ging ook netjes omhoog naar 4/8. Daarna ruim een uur lopen rondvliegen en niets kunnen vinden. In enige frustratie maar het e.e.a. gegoogled. Als je met je schip naar ~6-7km hoogt vliegt krijg je van die blauw-paarse circels in je 'minimap' waar blijkbaar ook POI's zijn. Op die manier een aantal gevonden, maar elke keer als daar sentry skimmers waren of spawnde telde die niet voor de missie. Uiteindelijk ruim 3 uur gezocht. Daarna maar de overige missies ingeleverd en enigzins chagerijnig geragequit (yup, meerdere malen weggevlogen in SC en instance regereset door switchen naar solo of group/open).
Nog even gegoogled en blijkt dat ik niet de enigste ben met dit soort problemen. Moet toch zeggen dat dit soort bugs, en/of onduidelijkheden in de missies een domper voor mij zijn. Behalve dat je een behoorlijke tijd op google moet zitten om duidelijkheid te verschaffen, krijg ik het gevoel dat je maar een 3 tal 'echte' opties hebt in het spel om een beetje geld te verdienen: Traden/smuggler, exploren en bounty hunten. Waarbij ik geen enkele lol beleef (in E:D) aan traden en exploren blijft combat over.
1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
mixing a drink and music
Je snapt natuurlijk wel dat we nu allemaal langs willen komen om zelf in die stoel te zitten?RobV schreef op dinsdag 04 oktober 2016 @ 22:14:
Heren, ik ben weer thuus!!
Lang weekend weg en precies op de zondag wordt mijn GoT interview gepublished! Erg gaaf, en iedereen bedankt voor de reacties. Ik heb ze nog niet allemaal kunnen lezen.

hahaha inderdaadEliteGhost schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 11:14:
[...]
Je snapt natuurlijk wel dat we nu allemaal langs willen komen om zelf in die stoel te zitten?
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
EliteGhost schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 11:14:
Je snapt natuurlijk wel dat we nu allemaal langs willen komen om zelf in die stoel te zitten?
Ik hoop dat jullie koffie Nespresso lusten. Natuurlijk zijn jullie welkom!
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
(Ze hebben zelfs een van mijn bug reports gefixed, joechei)
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Mss dasr maar eens langsgaan, eens way anders dan al dat traden
mixing a drink and music
Jaques is een vrijbuiter. een beetje een rare man Maar ook half cyborg. Hij is ook nog eens eigenaar van zijn eigen station.
Dit station heeft een FSD. Dus hij kan als hij wilt EN genoeg brandstof heeft ergens anders heen gaan.
Zo kwam hij ooit in Gliese 1269. en bleef daar een tijdje hangen.
jaques was het zat. hij wilde weg. Ver weg! en met behulp van de fuelrats en een CG haalde hij genoeg brandstof binnen om zijn droom waar te maken. De sprong naar Beagle point! (65.000 lichtjaar!)
Iedereen werd verzocht om zijn schip uit de hangaar te halen en.. daar ging hij...
Na een week was er nog niks van vernomen.. Waar is Jaques nou?
YouTube: Elite: Dangerous -The Space Station that will Jump to the Other Sid...
Zo gaat het verhaaltje zo ongeveer
Geheel per toeval en op een manier die FDEV niet verwacht was was het station gevonden door cmdr Cly.
Binnen een paar dagen was Obsidian Ant er ook YouTube: Elite: Dangerous - Jaques Station Found 22k Light Years from Home
het was groot nieuws en het begin van een nieuwe kleine bubble op 22.000 lichtjaar afstand.
Ondertussen in de beta zijn er een aantal kleine stations en 2 grotere. Dus in 2.2 is dat er voor iedereen.
Men noemt het nu daar Colonia en licht links naast de core (Sag a*).
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
En nu maar hopen dat het niet zwaarder is voor de GPURobV schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:02:
Beta 5 is moooooooi. Ik weet niet wa ze met de gfx gedaan hebben, maar alles is 8x meer gedetaileerd.
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Ik dacht ook zoiets. Maar wist het niet zeker. Toch mooi om te weten dat het klopt. Vooral planeten zijn prachtigRobV schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:02:
Beta 5 is moooooooi. Ik weet niet wa ze met de gfx gedaan hebben, maar alles is 8x meer gedetaileerd.
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
De stations zijn adembenemend met laswerk in progress, en stijgers, en hangende tuinen!!Leutje schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:07:
[...]
Ik dacht ook zoiets. Maar wist het niet zeker. Toch mooi om te weten dat het klopt. Vooral planeten zijn prachtig
1080SC op triple display heeft er absoluut geen moeite mee. 60fps+Drumatiko schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:03:
[...]
En nu maar hopen dat het niet zwaarder is voor de GPU
[ Voor 28% gewijzigd door RobV op 05-10-2016 20:14 ]
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Weet iemand trouwens wat de stand is van die Multi-projection techniek van nVidia, hiermee zou VR een stuk efficiënter gerenderd kunnen worden (maar tijd niets meer over gehoord).
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Dat zou toch pas met Volta komen, die (op zijn best) Mei 2017 uitkomt.Drumatiko schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:23:
Ik vrees meer voor de VR ervaring; het zou jammer zijn als er extra toeters en bellen uitgezet moeten worden om genoeg FPS te halen (ik weet het,.. first world problem).
Weet iemand trouwens wat de stand is van die Multi-projection techniek van nVidia, hiermee zou VR een stuk efficiënter gerenderd kunnen worden (maar tijd niets meer over gehoord).
I stand corrected, thanks Rob, het is puur wachten op de SW integratie dus, Pascal zelf is al SMP readyRobV schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:33:
[...]
Ze hebben al performance tests gedaan enzo met de pascal kaarten met SMP en iRacing
http://www.roadtovr.com/u...ti-projection-smp-nvidia/
[ Voor 27% gewijzigd door zion op 05-10-2016 20:36 ]
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
SMP zou ik echt geweldig vinden. Daarmee zou ik nog wat langer zonder een VR helm moeten kunnen en dus meer uit mijn huidige setup kunnen halen. Als ik de verhalen van NVidia geloof, zou dat in 5min gedaan kunnen zijn maar ik ben bang dat het bij de leverancier van de gfx engine op het bureau blijft liggen.Drumatiko schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:23:
Ik vrees meer voor de VR ervaring; het zou jammer zijn als er extra toeters en bellen uitgezet moeten worden om genoeg FPS te halen (ik weet het,.. first world problem).
Weet iemand trouwens wat de stand is van die Multi-projection techniek van nVidia, hiermee zou VR een stuk efficiënter gerenderd kunnen worden (maar tijd niets meer over gehoord).
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Ze hebben al performance tests gedaan enzo met de pascal kaarten met SMP en iRacingzion schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:30:
[...]
Dat zou toch pas met Volta komen, die (op zijn best) Mei 2017 uitkomt.
http://www.roadtovr.com/u...ti-projection-smp-nvidia/
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Laten we hopen dat Frontier het de moeite waard vind om het ook in de engine van Elite te implementerenRobV schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:33:
[...]
Ze hebben al performance tests gedaan enzo met de pascal kaarten met SMP en iRacing
http://www.roadtovr.com/u...ti-projection-smp-nvidia/
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
de SMP¨Ready van iracing is Triple screen, met het SMP implementeren van VR zijn er nog issues die nvidia moet oplossen. komt rechtstreeks van iracing development.zion schreef op woensdag 05 oktober 2016 @ 20:30:
[...]
Dat zou toch pas met Volta komen, die (op zijn best) Mei 2017 uitkomt.
[...]
I stand corrected, thanks Rob, het is puur wachten op de SW integratie dus, Pascal zelf is al SMP ready
Agrarisch station opgezocht: wauw!
Is een mooie binnenkomer met al dat groen.
Ik heb gisteren voor het eerst gemined. Ik moest voor mijn engineer wat materiaal hebben dat alleen via minen te krjigen is.
Had mijn Anaconda geparkeerd en een Cobra gekocht met mining-upgrades, leuk voor de afwisseling maar zal niet mijn favoriete bezigheid worden. Gelukkig had ik direct wat ik nodig had
Wacht maar tot je gaat minen met een Anaconda/Cutter; met de grootste collector-drone-bay kan je bijna even snel de fragments ophalen als dat je ze eraf schiet. Het is dan best leuk omdat het tempo dan lekker hoogt ligtstefijn schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 09:59:
ben benieuwd.
Ik heb gisteren voor het eerst gemined. Ik moest voor mijn engineer wat materiaal hebben dat alleen via minen te krjigen is.
Had mijn Anaconda geparkeerd en een Cobra gekocht met mining-upgrades, leuk voor de afwisseling maar zal niet mijn favoriete bezigheid worden. Gelukkig had ik direct wat ik nodig had
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
mixing a drink and music
Het is de eerste keer dat ik genoemd word in een topicstart! Leuk! Thanks!EliteGhost schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 12:42:
Powerplay kopje bijgewerkt. Het is nog niet helemaal af, maar 85% staat er in. Dat was mijn pauze dan, nu heb ik nog steeds honger!
Voor de geïnteresseerden in PowerPlay staan er trouwens ook filmpjes op mijn channel
De filmpjes zijn toegespitst op Archon Delaine (De power waar ik zelf aan gepledged ben) en nog lang niet volledig. Er staat nu alleen Preparation, Fortification en Opposing an Enemy expansion op waarvan de laatste voor alle powers redelijk hetzelfde is. De rest van de tutorials komen nog.
https://www.youtube.com/channel/UCeKBLB1eIFauheQZKPepdjA
Klopt. Voor de Cutter heb je Duke rank nodig (de op 2 na hoogste). Alles wat je doet ten voordele van een Empire geallieerde factie levert jou rank progression op (missies, trading, exploration, bounties etc.). Als je rank progression balkje vol is, zou je in de mission board een rank progression mission moeten krijgen die jou als reward je rank up geeft. Daarna begint het hele feestje weer opnieuwBoefmans schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 14:59:
VOor een cutter heb je toch imp rank nodig? Door missies voor hen te doen enzo? Kun je ook voor alle facties tegelijk in good standing staan? nog niet helemaal snap :-)
Als je wilt dat bounties, trading en het inleveren van Exploration data bijdraagt aan je Empire rang, zorg er dan voor dat je dit doet bij een station dat onder de controle is van een Empire aligned faction.
Overigens zijn missies wel de snelste manier om je rang omhoog te krijgen voor zover ik weet.
[ Voor 39% gewijzigd door Shrimp Tabasco op 06-10-2016 15:32 ]
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Empire/Ranks
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Federation
Voor empire ranken locatie:
Fehu (kan veranderd zijn)
Cubeo
rest andere kan je op internet vinden.
Voor Fed ranken locatie:
Pleiades Sector IH-V C2-5 (alleen M of kleinere schip)
Maia
Draconis 17
Tun (geen idee of nog steeds is of al veranderd)
Ik heb vorige week Fed rank van Lieutenant naar rear admiral geleveld. Dat kostte me ongeveer 350 a 400m cr.
CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje
mixing a drink and music
Cutter kost zelf 180m en onderdelen weer 250-300m..Boefmans schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 15:50:
Dure grap! Dat gaat nog wrl even duren danik moet dus wel partij gaan kiezen...
Gelukkig levert sothis/ceos run met cutter 100m op.
Na 10 keer heen en weer, sta je ruim plus op.
CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje
Credit where credit is dueShrimp Tabasco schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 15:13:
[...]
Het is de eerste keer dat ik genoemd word in een topicstart! Leuk! Thanks!
Ik wist hoe het zat maar had even moeite om het logisch te verwoorden. Vervolgens kwam jouw stukje langs en dat maakte het 100x makkelijker.
Dan is het natuurlijk logisch dat je er ook in wordt vermeld.

Ik zou oppassen met de donaties. Vroegah (*kijkt dromerig weg*) betaalde je 5000 credits en ging je er 3% op vooruit. Dat hebben ze veranderd. Nu betaal je letterlijk honder-duizenden credits en krijg je 1% er bij.Boefmans schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 15:50:
Dure grap! Dat gaat nog wrl even duren danik moet dus wel partij gaan kiezen...
Kan ook aan mijn rangen liggen dat het zo langzaam gaat (Rear Admiral en Duke, ik heb ook zowel de Cutter als de Corvete), maar het is bijgesteld in een eerdere patch.
Kijk daarom naar missies zoals het uitschakelen van skimmer (is de naam, als ik het goed heb) drones. Daar heb ik de Duke rang mee gehaald en het leverde me ook nog miljoenen op. Ik stapelde de missies op, ging op pad met een Viper mk4 (snel en wendbaar met genoeg hardpoints) en haalde zo met 1 run 12 missies binnen. Dan gaat het best lekker.
De Skimmers zijn gevoelig voor explosies, dus wanneer er iets 10m naast hen ontploft gaan ze er ook aan. Ongeleide raketten doen goed werk. Om ze te locken moet je namelijk vrij laag bij de grond zitten.
Ik hoop dat je nog zulke missies kan vinden
De Viper mk4 heb ik overigens nog steeds. Ontzettend leuk ding en goede herinneringen aan.
Net ook een leuke nieuwe manier van bountyhunten gevonden : een python vol met goud enzo en 5 medium mine launchers, in 5 mi uten een andere python, een fdl en een gunship gesloopt.
[ Voor 33% gewijzigd door Boefmans op 06-10-2016 18:47 ]
mixing a drink and music
Eerst de Anaconda (nog twee a drie runs) dan sparen voor de cutter. (ik kom trouwens inc schildje en fuek scoop op 300m voor dst ding, trading outfit). Dan moet ik dus wel de rank eerst omhoog krijgen dat is een hoofdstuk apart begrijp ik.captain_ghost schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 15:56:
[...]
Cutter kost zelf 180m en onderdelen weer 250-300m..
Gelukkig levert sothis/ceos run met cutter 100m op.
Na 10 keer heen en weer, sta je ruim plus op.
[ Voor 8% gewijzigd door Boefmans op 06-10-2016 19:22 ]
mixing a drink and music
Fun maken Wheeeeeeee
Dat ding werd alleen maar krachtiger en even later vloog ik 250 meter de lucht in haha
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Hangjongeren altijd.Leutje schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 19:44:
De voordelen van geen geld nodig hebben.
Fun maken Wheeeeeeee
[video]
Dat ding werd alleen maar krachtiger en even later vloog ik 250 meter de lucht in haha

| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Maar het is leuk daar
Just hanging around you know
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
EliteGhost schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 12:42:
Powerplay kopje bijgewerkt. Het is nog niet helemaal af, maar 85% staat er in. Dat was mijn pauze dan, nu heb ik nog steeds honger!
Mooi stuk!
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Op ED forum een ticket aangemaakt maar weinig inhoudelijke respons...
Een ticket maken kan je beter via https://support.frontier.co.uk/kb/ doen.stefijn schreef op donderdag 06 oktober 2016 @ 20:13:
Ik heb nog steeds die klotebug. Weer een aantal planeten bezocht zonder problemen. Nu kom ik weer niet op (bij) Deciat 9.
Op ED forum een ticket aangemaakt maar weinig inhoudelijke respons...
Uiteraard via "My tickets" in het menu
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Ik zit nu in Deciat. Ik kan zonder problemen naar Deciat 4 of 6 (de meer binnenste planeten), maar zowel bij Deciat 9A en 9B crashed mijn game. Ben nu even aan het kijken of ik naar 7 en 8 kan komen.
Het lijkt er op dat planeten die verder van de ster staan vnl. de problemen geven. >2500Ls of zo, dat was in Maikoro en Qama ook zo geloof ik
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Op Deciat 7 kan ik ook niet landen. Crash op 29Mm van de planeet. Ik kan reproduceerbaar niet landen op Deciat 7 en hoger, lager kan ik wel terecht.
Sorry verkeerd gelezen
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT