A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Zou wel fijn zijn als ze de yaw iets sneller zou maken, het is zelfs in een Anaconda sneller om achterover de klappen en te rollen....
En waar blijft die yaw in de SRV
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Persoonlijk vind ik een twist handiger dan dit pielleke... die ik op m'n x45 had deed het ook prima. Gekke is, dat wat die wel doet voor mij genoeg reden is om geen pedalen te kopen.
Maar goed, gratz met je aankoop! Stick is er voor gemaakt, ga je vast veel plezier van krijgen👍😉
Uhw, dan maak je daar toch een yaw control? Ik heb SRV stuur op de yaw van mn stick.stefijn schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 14:58:
Dat is idd wel een hele fijne functie die je nodig hebt. Kunt natuurlijk een aparte controler kopen, maar ja, nog duurder
Zou wel fijn zijn als ze de yaw iets sneller zou maken, het is zelfs in een Anaconda sneller om achterover de klappen en te rollen....
En waar blijft die yaw in de SRV
BTW, FDev met een update over 2.3
https://forums.frontier.c...php/326211-2-3-Dev-Update
As long as their ship has enough seats (different ships have different multicrew capabilities) a Commander can directly invite players, or can set their vessel to allow multicrew access. Commanders looking to play as crew can either accept direct invites, or activate a new “looking for ship” feature, which will automatically place them as crew on a suitable vessel with multicrew access allowed, making the process quick and painless.
When joining a crew, a Commander will log out of their current vessel and transfer to the multicrew vessel, regardless of distance. They can also leave at any time (or be evicted by the ship’s owner) at which point they can return to where their ship was last, making the whole affair a very friendly, drop in – drop out procedure.
Helm, Gunner and Fighter Con Roles
The ship’s owner always takes the role of helm, piloting the vessel and operating fixed and gimballed weaponry. They also control NPC fighter pilots. There can be up to two additional crewmembers, depending on the vessel, who can perform roles to enhance the ability of the ship. Players can also simply come along for the ride, with the pilot in a mentoring role. The helm also retains control over distribution of power, navigation, and synthesis.
The gunner role allows a crewmember to take control of all turreted weapons on the ship. They do not need to jump between turret views though. Using a third person interface, they control a reticule that all turrets within their arc will automatically follow; giving them improved spatial awareness and easy control of all turreted weapons. They also have access to two “quick slot” fire buttons, in addition to normal fire groups, that they can customize with modules, allowing them more options for activating weapons and scanners.
Furthermore, the gunner has access to advanced sensor systems, allowing them three hundred and sixty degree tracking arcs. This lets them activate advanced scanners (such as the kill warrant scanner) and missile launchers in any direction.
The fighter con role lets a crewmember launch and control a fighter, even if the helm has already launched a fighter using NPC crew. This allows multicrew ships to have two fighters active at a time. In addition, if the ship has enough fighters, both crewmembers can take on the fighter con role, meaning three human controlled ships can be flying at the same time.
Crewmembers can switch roles dynamically as they see fit. The ship owner is always the helmsman.
Additional Multicrew Benefits and Rules
Every crewmember also has access to a power distributor pip that they can assign dynamically. This is in addition to the standard pips that the helm controls. This extra power distribution allows the ship to operate more effectively, increasing its capabilities in combat.
Ship re-buy premiums are also reduced for each crewmember. Again, the purpose with this is to lower the bar to access and ease of use, especially when dealing with vessels that can cost a lot of credits.
All bounties and vouchers that the helmsman (ship owner) receives are duplicated for each crewmember, making multicrew a great way to have fun with friends without missing out on money-making opportunities.
However, as they share the benefits, so too do they share the punishments. Any crime that the ship suffers is applied to all crewmembers equally. But when a Commander leaves or ends a session, the crew will have the option of avoiding taking the crimes with them, but in doing so, will lose all credits earned. It will be their choice.
Commander Creator
And supporting multicrew in 2.3 is the Commander Creator. Commanders will be able to create a unique avatar using a wide variety of options, finally putting a face and character to their name. And with a new, fully-fledged camera system, they’ll be able to view themselves and their crew in real time as they adventure across the galaxy.
[ Voor 76% gewijzigd door daPet op 31-01-2017 17:54 ]
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Niet in-air... Terwijl de layout van de aandrijving prima yaw zou moeten kunnen ondersteunendaPet schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 17:51:
[...]
Uhw, dan maak je daar toch een yaw control? Ik heb SRV stuur op de yaw van mn stick.
[...]
Daar heb je een punt, links/recht stond standaard op joystick roll axis, erg onhandig.stefijn schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 18:22:
[...]
Niet in-air... Terwijl de layout van de aandrijving prima yaw zou moeten kunnen ondersteunen
Jij bedoeld wanneer je net ff een steentje oid aantikt met een wiel en je begint te tollen zou het fijn zijn in-air yaw control te hebben. Lijkt me idd een verberterpuntje
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Dat klinkt als een stoere multiplayer toevoeging. Welnu,.. wie wil mijn turretbitch worden (codename: Caboose)daPet schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 17:51:
[...]
Uhw, dan maak je daar toch een yaw control? Ik heb SRV stuur op de yaw van mn stick.
BTW, FDev met een update over 2.3
https://forums.frontier.c...php/326211-2-3-Dev-Update
[...]
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Shotgun!Drumatiko schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 19:39:
[...]
Dat klinkt als een stoere multiplayer toevoeging. Welnu,.. wie wil mijn turretbitch worden (codename: Caboose)
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Na openen beperkt houdbaar
De oorlog met Kano is voorbij, we hebben nu 2 stations in Adit

Bedankt voor de inzet luitjes!


“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
YEAH!!!Drumatiko schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 20:30:
* - * WAR UPDATE * - *
De oorlog met Kano is voorbij, we hebben nu 2 stations in Adit![]()
Bedankt voor de inzet luitjes!![]()
[afbeelding]
[afbeelding]
Gasten!! Wooooooooohooooo!
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
Zo eens naar t nieuwe station
edit: oe....32000ls
En hier de tweede rescue van deze week:


Don527 had dorst gekregen onderweg
[ Voor 21% gewijzigd door Stefke op 31-01-2017 22:01 ]

(Eagle had ik maar even gekocht omdat het fijner rondzoeven is dan in een Anaconda
Overigens, over het engineer modden van je FSD, ik heb nu een optimized mass van 2705 (net iets boven het maximum de slider door een extra effect) maar toch krijg ik maar een range van 45Ly. Heb niet veel op de conda zitten, een class 4 Power plant enz, want ik wou er een exploraconda van maken. Doe ik iets fout? Zou ik misschien juist een lagere optimized mass moeten hebben?
Ik heb 9 rolls gedaan voor de FSD range lvl 5 maar vooral de chemical manipulators en arsenic zijn erg lang grinden, anders had ik er wel meer gehaald.
[ Voor 12% gewijzigd door GekkePrutser op 31-01-2017 22:26 ]

Ik zou 'm wel even bijvullen met wat hydrogen fuel.. wat je helemaal niet kan gebruiken om bij te tanken

Don527 die wordt bijgevuld door Stefijn.. onder toeziend oog van Deem77 en ik

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)
Heren thanks! Al doende leert men.Don527 had dorst gekregen onderweg
Veelal een lezert op Tweakers, maar meld mij nu eens voor Elite. Zal vast wel vaker gezien worden met JacobRas

Don527 reporting for duty!
Welkom Donasndevil schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 08:01:
[...]
Heren thanks! Al doende leert men.
Veelal een lezert op Tweakers, maar meld mij nu eens voor Elite. Zal vast wel vaker gezien worden met JacobRas![]()
Don527 reporting for duty!
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Wat is de exacte waarde dan van je optimized mass dan? Ik heb geloof ik +49,5% gerolled (de andere waarden ken ik niet, kan vanavond wel even een screen plaatsen) op mijn Anaconda en kom redelijk makkelijk aan > 50Ly wat ik me herinner van de reis naar Colonia (55ly op de terugweg zelfs)GekkePrutser schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 22:24:
Overigens, over het engineer modden van je FSD, ik heb nu een optimized mass van 2705 (net iets boven het maximum de slider door een extra effect) maar toch krijg ik maar een range van 45Ly. Heb niet veel op de conda zitten, een class 4 Power plant enz, want ik wou er een exploraconda van maken. Doe ik iets fout? Zou ik misschien juist een lagere optimized mass moeten hebben?
Ik heb 9 rolls gedaan voor de FSD range lvl 5 maar vooral de chemical manipulators en arsenic zijn erg lang grinden, anders had ik er wel meer gehaald.
Moet zeggen dat ik ook geen enkel beeld heb bij wat de term Optimized Mass betekent i.h.k.v. modules...
Ik probeer ook altijd wel 15 of 20x te kunnen rollen overigens. Kost wat moeite, maar dan weet je zeker dat er wel een keer een goede rol tussen zit. Meestal is het zo dat het heel lang duurt voor je erachter bent waar je bepaalde mats kunt halen maar als ze eenmaal droppen gaat het over het algemeen redelijk snel (behalve bij baseruns...)
Ja, dat is wel balen. Onze stations in Adit zijn een beetje ver weg vanaf de zon.stefijn schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 21:55:
Nice!!!!! Begin vd avond nog met DeeM77 even in de warzone geweest met mn opgesoepte Ana en zijn nieuwe Clipper
Zo eens naar t nieuwe station![]()
edit: oe....32000ls
Dus... Nu we deze hebben gewonnen. Welke is de volgende?
Voor 1 keer dan een quote naar mezelluf voor de leuk om te zien dat zo'n dagelijkse dataimport in mijn database'je daadwerkelijk werkt:MacNetron schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 10:34:
Voor de miners: resultaat custom query op locale eddb-imports, hoogste verkoop-prijs voor PPP (Palladium, Platinum, Painite) en PPPG (PPP, Gold) binnen 50 LY van HIP87414, met een minimum prijs van 110000 en HIP87414 ter referentie:
PPP PPPG System Dist LY Station Dist LS 112510 121674 Hunharecomi 45.36 Eisinga Orbital 1134 111974 121703 Bodia 43.58 Hickam Orbital 250 111512 121576 Kundjiban 45.97 Kirby Orbital 1292 111478 121516 Wheemete 42.04 Eisinga Enterprise 552258 111327 121219 HIP 91434 28.83 Perrine Station 1375 111077 121175 HIP 104206 36.51 Hansen Dock 20423 110681 120624 Adit 13.25 Lewis Port 31603 75054 85147 HIP 87414 0 Schaumasse Port 728 71285 80143 HIP 87414 0 Harris Terminal 220 54081 64202 HIP 87414 0 Blaauw City 218
Prices import 2017-02-01: beste verkoop voor PPP binnen 50LY van Hip 87414:
PPP PPPG System Dist LY Station Dist LS 120512 131578 HIP 77470 47.74 Chelomey Orbital 95 112510 121674 Hunharecomi 45.36 Eisinga Orbital 1134 111974 121703 Bodia 43.58 Hickam Orbital 250 111512 121576 Kundjiban 45.97 Kirby Orbital 1292 111478 121516 Wheemete 42.04 Eisinga Enterprise 552258 111327 121219 HIP 91434 28.83 Perrine Station 1375 111077 121175 HIP 104206 36.51 Hansen Dock 20423 110681 120624 Adit 13.25 Lewis Port 31603 75054 85147 HIP 87414 0 Schaumasse Port 728 74985 85132 HIP 87414 0 Blaauw City 218 37636 46500 HIP 87414 0 Harris Terminal 220
"Sir! The people! They can't help falling in love with you!" - Civ2 Luxury Advisor
Welcome to the club!asndevil schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 08:01:
[...]
Heren thanks! Al doende leert men.
Veelal een lezert op Tweakers, maar meld mij nu eens voor Elite. Zal vast wel vaker gezien worden met JacobRas![]()
Don527 reporting for duty!
Garantie tot de deur brievenbus uiteraard:
station sys_name dist ly name dist ls commodity profit buy sell Blaauw City HIP 100359 23.17 Lewis Vision Basic Medicines 3128 159 3287 Blaauw City Asvincegin 33.89 Lockyer Orbital 1312 Basic Medicines 3031 159 3190 Blaauw City HIP 52065 37.02 Hind Port 1471 Basic Medicines 2982 159 3141 Harris Terminal Adit 13.25 Pellegrino Penal Colony 767 Military Grade Fabrics 2544 504 3048 Harris Terminal Halbara 42.48 Gonnessiat Point 1124 Nerve Agents 2412 12188 14600 Blaauw City Miansis 37.0 Kulin Prospect 2295 Basic Medicines 2369 159 2528 Harris Terminal Khep No Zi 26.63 Gardner Arsenal 25000 Nerve Agents 2346 12188 14534 Harris Terminal HIP 91434 28.83 Bierce Point 2392 Nerve Agents 2317 12188 14505 Harris Terminal Halbara 42.48 Wasden Colony 1089 Gold 2271 8960 11231 ...
Toch binnenkort maar eens kijken of ik een klein front-endje kan maken en kan hosten op een van mijn Pi's
"Sir! The people! They can't help falling in love with you!" - Civ2 Luxury Advisor
Had even gecontroleerd hoe ver Meene was en dat viel best mee dus wou die kant toch maar op. Ik naar Blaauw City om mn SRV cabine op te halen. Aldaar even gekeken of er toevallig nog een leuke missie lag. Semi op de route kon ik paar gastjes afleveren voor leuk bedrag dus geaccepteerd. Die lui afgeleverd en bedenkt me dat ik juist mn passagierscabine zou verwisselen voor mn SRV cabine. Dus zit ik halverwege zonder SRV

Maar 1 van mn cargo racks opgeofferd voor een SRV dock waar slechts 1 wagen in kan

Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Laten we met Adit verder gaan, ze hebben daar nog een station op 700ls vanaf de sterMavors schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 09:16:
[...]
Ja, dat is wel balen. Onze stations in Adit zijn een beetje ver weg vanaf de zon.
Dus... Nu we deze hebben gewonnen. Welke is de volgende?

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Welkom👍asndevil schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 08:01:
[...]
Heren thanks! Al doende leert men.
Veelal een lezert op Tweakers, maar meld mij nu eens voor Elite. Zal vast wel vaker gezien worden met JacobRas![]()
Don527 reporting for duty!
Mijn optimised mass is 2705. De slider ging maar tot 2700 dus ik dacht dat het al veel wasstefijn schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 09:10:
Welkom Don
Wat is de exacte waarde dan van je optimized mass dan? Ik heb geloof ik +49,5% gerolled (de andere waarden ken ik niet, kan vanavond wel even een screen plaatsen) op mijn Anaconda en kom redelijk makkelijk aan > 50Ly wat ik me herinner van de reis naar Colonia (55ly op de terugweg zelfs)
Moet zeggen dat ik ook geen enkel beeld heb bij wat Optimized Mass betekent i.h.k.v. modules...
Ik probeer ook altijd wel 15 of 20x te kunnen rollen overigens. Kost wat moeite, maar dan weet je zeker dat er wel een keer een goede rol tussen zit. Meestal is het zo dat het heel lang duurt voor je erachter bent waar je bepaalde mats kunt halen maar als ze eenmaal droppen gaat het over het algemeen redelijk snel (behalve bij baseruns...)
Ja de chemical manipulators droppen alleen van grote freighters (type-7 en type-9) en die zijn moeilijk te vinden in anarchy systemen (want geen bounty). En de arsenic is sowieso een rare item, de meeste planeten hebben maar 2-3% dus je rijdt een hele tijd rond in die buggy voor je een drop vindt. Maar inderdaad ik kan het wel opnieuw gaan doen, dat is geen probleem.
<<Crunck>>Christina Pagniacci: No intensity, no victory.
Oeps sorry.. Niet genoeg teruggelezen

Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
Chemical Manipulators haal ik meestal in extractionsites in Anarchy systemen, daar zijn redelijk wat schepen bezig met mining en dus ook van dat typeGekkePrutser schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 12:13:
[...]
Mijn optimised mass is 2705. De slider ging maar tot 2700 dus ik dacht dat het al veel wasDe andere rolls waren veel lager.
Ja de chemical manipulators droppen alleen van grote freighters (type-7 en type-9) en die zijn moeilijk te vinden in anarchy systemen (want geen bounty). En de arsenic is sowieso een rare item, de meeste planeten hebben maar 2-3% dus je rijdt een hele tijd rond in die buggy voor je een drop vindt. Maar inderdaad ik kan het wel opnieuw gaan doen, dat is geen probleem.
Ik heb even gekeken, de slider voor FSD Range gaat van +20% tot +50%. De waarden die jij noemt kan ik zo niet herleiden, maar ik heb op mijn Anaconda inderdaad een waarde van 49,5% en op mijn Asp en Python ook zoiets.
Bij de Anaconda was het geloof ik zelfs mijn 1e rol. Je kunt maar geluk hebben
Uiteraard heeft een zeer negatieve Mass-roll ook invloed op je uiteindelijke range, ik probeer meestal zoveel rolls te kunnen doen dat ik eventuele hele slechte rolls op de andere parameters ook kan rerollen. Het blijft natuurlijk een gok en meestal neem ik gewoon de upgrade wanneer de beoogde parameters zo maximaal mogelijk scoren.
En met wat geluk krijg je nog een naeffect op je belangrijkste parameter, zo kun je vast wel op +55% uitkomen denk ik...
Zo heb ik een shieldboost die op alle waarden ver boven de eignelijke maximale waarde zit (maximaal lucky roll), multicannons met een lvl3 overcharge die zelfs boven de maximale lvl4 upgrade uitkomt (maw, upgraden naar lvl4 is eigenlijk zinloos... Alleen lvl5 voegt nog wat toe)
Negatieve powerdraws en heating van dit soort rolls en zo probeer ik op te vangen met een gerichte powerdistributer en powerplant upgrade.
Mijn Anaconda zit nu volgepompt met overcharged wapens waardoor ik met name bij een heatattack af en toe ineens over de 100% hitte zit, maar het is te doen. Het knalt wel lekker weg en power te over.

En dat levert wel weer fraaie plaatjes op:


[ Voor 43% gewijzigd door GeeBee op 01-02-2017 16:12 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Het is een prachtig apparaat. Laat ik dat voorop stellen maar...
Bijna 2 jaar(?) met de x52 op mijn eigen manier geprogrammeerd. Ik heb zo verschrikkelijk veel last van mijn eigen mussle memory want alle knoppen zitten compleet anders
De throttle gaat ook onnoemelijk zwaar nog. Nee dit worden vreemde weken binnen ED
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Mooie shots (vooral die ene met het spookje naast de nebulaGeeBee schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 16:04:
Even een klein ommetje maken naar de Cat's Paw Nebula.
[afbeelding]
En dat levert wel weer fraaie plaatjes op:
[afbeelding]
[afbeelding]
Zin in PVP?Leutje schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 20:42:
Nou ik en mijn nieuwe HOTAS
Het is een prachtig apparaat. Laat ik dat voorop stellen maar...
Bijna 2 jaar(?) met de x52 op mijn eigen manier geprogrammeerd. Ik heb zo verschrikkelijk veel last van mijn eigen mussle memory want alle knoppen zitten compleet anders
De throttle gaat ook onnoemelijk zwaar nog. Nee dit worden vreemde weken binnen ED
[ Voor 32% gewijzigd door Drumatiko op 01-02-2017 20:55 ]
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”
Veel plezier met je nieuwe speelgoed LeutLeutje schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 20:42:
Nou ik en mijn nieuwe HOTAS
Het is een prachtig apparaat. Laat ik dat voorop stellen maar...
Bijna 2 jaar(?) met de x52 op mijn eigen manier geprogrammeerd. Ik heb zo verschrikkelijk veel last van mijn eigen mussle memory want alle knoppen zitten compleet anders
De throttle gaat ook onnoemelijk zwaar nog. Nee dit worden vreemde weken binnen ED
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
lol NopeDrumatiko schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 20:54:
[...]
Mooie shots (vooral die ene met het spookje naast de nebula)!
[...]
Zin in PVP?
Waneer mag ik weer eens met je wingen Rob?
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
De 100-miljoen vraag. Ik zou morgen eens kunnen kijken hoe de pijnstillers vallen. Ik heb echt al wéken niet meer ingelogd.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
i say go go go scramble all fighters!.......
ja ja in voorbereiding maar toch
<<Crunck>>Christina Pagniacci: No intensity, no victory.
Iemand nog tips ?
Snel eens een keer een wing proberen ook👍😉
Nog altijd hard aan het sparen voor m'n Asp Explorer, laatste keer echter even wat cash uitgegeven om eens samen met Petje te kunnen minen.
Het was voor een goed doel, maar sloeg toch weer een gat in m'n begroting.
Oh en minen met 12t cargo space is ruk
[ Voor 10% gewijzigd door Fustje op 02-02-2017 07:30 ]
Na openen beperkt houdbaar
Don't forget, alle modules kun je altijd weer terugverkopen. Kost niets, dus even je mininggear terug naar de shop en koop weer wat anders...pa1fw schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 07:28:
Ik kan vanavond weer ff vliegen. Zin in!
Nog altijd hard aan het sparen voor m'n Asp Explorer, laatste keer echter even wat cash uitgegeven om eens samen met Petje te kunnen minen.![]()
Het was voor een goed doel, maar sloeg toch weer een gat in m'n begroting.
Oh en minen met 12t cargo space is ruk
Alleen schepen kosten geld als je ze verkoopt
edit: zoals gemeld door Azteke ben je bij verkoop wel eventuele upgrades van engineers kwijt
[ Voor 7% gewijzigd door Stefke op 02-02-2017 09:13 ]
Kan je ook sturen met welke factie je in war gaat komen? Als een minor faction een war wint dan krijgt die het grootste station dat de verliezende faction bezit. Zou dan handig zijn als je kan sturen aan wie je de oorlog gaat verklarenDrumatiko schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 10:51:
[...]
Laten we met Adit verder gaan, ze hebben daar nog een station op 700ls vanaf de ster
Sidenote: Als je modules geengineerd zijn en je wilt de aanpassingen behouden dan kan je ze beter niet verkopenstefijn schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 08:46:
[...]
Don't forget, alle modules kun je altijd weer terugverkopen. Kost niets, dus even je mininggear terug naar de shop en koop weer wat anders...
Alleen schepen kosten geld als je ze verkoopt
CMDR azteke || You never get a second chance to make a first impression...
Is het de X-56 geworden? Ben benieuwd naar de complete ervaringLeutje schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 20:42:
Nou ik en mijn nieuwe HOTAS
Het is een prachtig apparaat. Laat ik dat voorop stellen maar...
Bijna 2 jaar(?) met de x52 op mijn eigen manier geprogrammeerd. Ik heb zo verschrikkelijk veel last van mijn eigen mussle memory want alle knoppen zitten compleet anders
De throttle gaat ook onnoemelijk zwaar nog. Nee dit worden vreemde weken binnen ED
Gebruik zelf een F.L.Y. 5 van MadCatz. Echter is de interne bedrading verschrikkelijk fragiel, zoals veelal op het internet te vinden is (yay voor vooronderzoek.. #not). Ik heb al een keer de soldeerbout er bij moeten halen
Goed punt, maar dat lijkt me in deze situatie nog niet van toepassingazteke schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:10:
[...]
Sidenote: Als je modules geengineerd zijn en je wilt de aanpassingen behouden dan kan je ze beter niet verkopen
Klinkt als een goede support voor een volgeladen (maar trage) AnacondaOban606 schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 01:04:
Snel eens een keer een wing proberen ook👍😉
Ik vlieg met gimballed beam lasers, en dat bevalt goed, maar heb inderdaad grote problemen met power. Ik zit op 15 a 16 mw uit mijn hoofd en zit dus nu met hoe kan ik nu in melkwegsnaam mijn Vulture verder upgraden. Vrees dat ik toch echt eerst met dat ding naar een Powerplant engineer moet laten transporteren met de WegenSterrenwacht...Oban606 schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 01:04:
M'n Vulture uit de schuur getrokken. Nu langzaam vol gestopt met Aspec. Die guns zijn echt fijn hoor. Ik ben nog wat aan het uitzoeken tav 3A laser en dito multi canon, lijkt erop dat die teveel vragen van m'n powerplant (5A overcharged, bijna 20mw) als ik dat uitgezocht heb dan nog ff langs engineer Tod voor wat extra dmg. Bounty hunten ging vaak mis, maar dit ding is zo agile en die wapens vreten door de shields en hull...heel andere ervaring zo, heerlijk...
Iemand nog tips ?
Snel eens een keer een wing proberen ook👍😉
"Sir! The people! They can't help falling in love with you!" - Civ2 Luxury Advisor
Eensch, was ook meer een aanvulling voor lezers die dit letterlijk interpreterenstefijn schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:12:
[...]
Goed punt, maar dat lijkt me in deze situatie nog niet van toepassing
CMDR azteke || You never get a second chance to make a first impression...
Geen hitteproblemen? Ik heb kortstondig een Vulture gehad maar ik had direct voornamelijk enorme hitteproblemen (i.c.m. lasers) waardoor ik hem snel weer aan de kant zette. Misschien weer eens eentje aanschaffen.MacNetron schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:23:
[...]
Ik vlieg met gimballed beam lasers, en dat bevalt goed, maar heb inderdaad grote problemen met power. Ik zit op 15 a 16 mw uit mijn hoofd en zit dus nu met hoe kan ik nu in melkwegsnaam mijn Vulture verder upgraden. Vrees dat ik toch echt eerst met dat ding naar een Powerplant engineer moet laten transporteren met de WegenSterrenwacht...
[ Voor 52% gewijzigd door Stefke op 02-02-2017 10:32 ]
De Vulture staat inderdaad bekend om zijn powerproblemen.Je zult dus echt concessies moeten doen om ervoor te zorgen dat je niet volledig uitvalt. Ik heb nog geen Vulture, maar al wel eens zitten spelen met een goede build: https://eddp.co/u/atcdaKYqMacNetron schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:23:
[...]
Ik vlieg met gimballed beam lasers, en dat bevalt goed, maar heb inderdaad grote problemen met power. Ik zit op 15 a 16 mw uit mijn hoofd en zit dus nu met hoe kan ik nu in melkwegsnaam mijn Vulture verder upgraden. Vrees dat ik toch echt eerst met dat ding naar een Powerplant engineer moet laten transporteren met de WegenSterrenwacht...
Dat kan, door ervoor te zorgen dat de influence van onze faction en die van je wenselijke tegenstander even hoog is. Echter, om een system in handen te krijgen is het wel noodzakelijk alle kleinere stations in dat betreffende system al onder controle te hebben en houden. Met het system krijg je ook meteen het grootste (vaak Coriolis) station in handen.azteke schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:10:
[...]
Kan je ook sturen met welke factie je in war gaat komen? Als een minor faction een war wint dan krijgt die het grootste station dat de verliezende faction bezit. Zou dan handig zijn als je kan sturen aan wie je de oorlog gaat verklaren
Voor Adit hebben we dus nog 1 tussenstop, de Penal Colony. Waarna we, als we graag Lewis Port willen hebben gericht de influence van The Gathering moeten verhogen en die van Adit Order moeten verlagen.
Misschien een tip: ik heb ooit een schip gehad dat ik op dat moment (te weinig geld voor beter of zo) zo strak moest afstellen dat zelfs de FSD automatisch uitgeschakeld werd wanneer ik mijn wapens deployde. Dat had ik ingeregeld met de prios in het modulepanel. Genoeg power over daardoorMavors schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:58:
[...]
De Vulture staat inderdaad bekend om zijn powerproblemen.Je zult dus echt concessies moeten doen om ervoor te zorgen dat je niet volledig uitvalt. Ik heb nog geen Vulture, maar al wel eens zitten spelen met een goede build: https://eddp.co/u/atcdaKYq

Let wel: wanneer je je wapens weer inklapt heb je weer de beschikking over je FSD, maar die moet wel opstarten. Kleine vertraging dus waar je rekening mee moet houden als je moet vluchten.

Daarmee is bovenstaande build ook mogelijk met 5A thrusters (prio van AFM en Cargohatch ook verlagen dan werkt het zeker)...vooral als je je PP ook nog upgrade (al zal een overcharged PP waarschijnlijk voor hitteproblemen gaan zorgen)
Ik heb wel filmpjes op internet gezien ooit van mensen die echt alles uit hun power plant persten wat mogelijk was. Zelfs life support werd in combat uitgeschakeld (dus maximaal een x aantal minuten combat achter elkaar) om maar te zorgen dat de maximale hoeveelheid jus naar de wapens / shields etc kon.stefijn schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 10:34:
[...]
Misschien een tip: ik heb ooit een schip gehad dat ik op dat moment (te weinig geld voor beter of zo) zo strak moest afstellen dat zelfs de FSD automatisch uitgeschakeld werd wanneer ik mijn wapens deployde. Dat had ik ingeregeld met de prios in het modulepanel. Genoeg power over daardoor![]()
Let wel: wanneer je je wapens weer inklapt heb je weer de beschikking over je FSD, maar die moet wel opstarten. Kleine vertraging dus waar je rekening mee moet houden als je moet vluchten.
Daarmee is bovenstaande build ook mogelijk met 5A thrusters (prio van AFM en Cargohatch ook verlagen dan werkt het zeker)...vooral als je je PP ook nog upgrade (al zal een overcharged PP waarschijnlijk voor hitteproblemen gaan zorgen)
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Die zaken schakel ik in wanneer ik ze nodig heb (of wanneer de hitte echt geen probleem is bijv. bij een lange reis)
Je zou ze voornamelijk uit vrachtschepen moeten kunnen halen maar wil niet onschuldige mensen uit de ruimte schieten.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Door meer en zwaardere modules en wapens zal je schiptemperatuur eerder oplopen (edit: moet ik wel bijzeggen dat ik niet op de hoogte ben van de exacte mechanieken daarachter)
@L1nt: ga naar een Anarchy Extraction of Refinery System. Daar kun je ongestraft iedereen die je wil neerknallen bijvoorbeeld in een resource extraction. Let wel op dat je niks in je cargoruim hebt, anders wordt je beroofd.
[ Voor 10% gewijzigd door Stefke op 02-02-2017 14:26 ]
Bounty hunten bij een nav beacon. Daar heb je ze binnen 10 mins gescoord.L1nt schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 11:14:
Iemand enig idee waar ik beetje makkelijk aan chemical processors kan komen? Heb er minimaal 1 nodig om mn FSD naar level 2 te tillen bij de engineers.
Je zou ze voornamelijk uit vrachtschepen moeten kunnen halen maar wil niet onschuldige mensen uit de ruimte schieten.
...and remember: gravity doesn't exist.... Earth just sucks!!!
Of een compromised nav beacon.DeeM77 schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 11:35:
[...]
Bounty hunten bij een nav beacon. Daar heb je ze binnen 10 mins gescoord.
Ik had al wel flink geschoven met prio's en uitschakelen van modules, maar het "uit-prioriteren" van de FSD bij deploying weapons vind ik mega, dank!stefijn schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 10:34:
[...]
Misschien een tip: ik heb ooit een schip gehad dat ik op dat moment (te weinig geld voor beter of zo) zo strak moest afstellen dat zelfs de FSD automatisch uitgeschakeld werd wanneer ik mijn wapens deployde. Dat had ik ingeregeld met de prios in het modulepanel. Genoeg power over daardoor![]()
Let wel: wanneer je je wapens weer inklapt heb je weer de beschikking over je FSD, maar die moet wel opstarten. Kleine vertraging dus waar je rekening mee moet houden als je moet vluchten.
Daarmee is bovenstaande build ook mogelijk met 5A thrusters (prio van AFM en Cargohatch ook verlagen dan werkt het zeker)...vooral als je je PP ook nog upgrade (al zal een overcharged PP waarschijnlijk voor hitteproblemen gaan zorgen)
Zal ook eens kijken of burst lasers beetje lekker schieten. Dat scheelt power EN heat (wat inderdaad soms een issue is)
"Sir! The people! They can't help falling in love with you!" - Civ2 Luxury Advisor
Ik las hier iemand die stelde dat je met pulse lasers in praktijk bij langere schietperiodes betere damagescore haalt dan de beam lasers op papier.
So you can see my preference is for pulse lasers - Here's why:
Consider this: while you're firing them, beams undoubtedly do more damage/time than pulse - but how long can you continuously fire beams before you drain your WEP capacitor? When you take this into factor, the damage/time of beams is lower than the paper statistics would imply.
This damage/time discrepancy between beams and pulse becomes more apparent the larger the target gets, especially if they're piloted by humans: Pulse lasers will pop shields faster than beams because beams have to stop firing sooner and more often than pulse.
Now factor in price, heat generation, and power consumption - pulse lasers are not only a viable alternate to beams, but outperform beams in practical application.
Na openen beperkt houdbaar
Pas je wel op met je vuur/deploy knop in supercruiseMacNetron schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 13:42:
[...]
Ik had al wel flink geschoven met prio's en uitschakelen van modules, maar het "uit-prioriteren" van de FSD bij deploying weapons vind ik mega, dank!
Zal ook eens kijken of burst lasers beetje lekker schieten. Dat scheelt power EN heat (wat inderdaad soms een issue is)
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Waarom?daPet schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 16:06:
[...]
Pas je wel op met je vuur/deploy knop in supercruise
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Waarom zou je FSD toggle op primary fire binden?daPet schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 17:33:
Fsd per ongeluk uit in supercruise is geen goed plan. Of begrijp ik het verkeerd?
Update:
Ah ik snap hem, wanneer je auto-deploy hardpoints hebt aanstaan (ik zie het nut niet) trek je teveel stroom zodat de FSD uitvalt. Ja dat kost health points ja. Vreemde combo van opties.
- je best doen om energie te besparen
- het knopje retract heb je toch nodig, gewoon toggle van maken. Is gelijk veiliger.
Update 2:
Kudos voor de Space Cowbow avatar
[ Voor 49% gewijzigd door RobV op 02-02-2017 18:08 ]
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Die had ik direct al gezien, maar ja dat kan ik nu niet meer bewijzen.RobV schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 17:48:
[...]
Update 2:
Kudos voor de Space Cowbow avatar
Na openen beperkt houdbaar
Maar goed het klopt dat het niet werkt in supercruise dus my bad.
@RobV nieuwe single al gezien?
[ Voor 6% gewijzigd door daPet op 02-02-2017 19:52 ]
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
"Sir! The people! They can't help falling in love with you!" - Civ2 Luxury Advisor
Ik nu wel, thanks!
Na openen beperkt houdbaar
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Parcival44 schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 23:41:
hey in log geeft ie war met 6552 oid ..
i say go go go scramble all fighters!.......
ja ja in voorbereiding maar toch
MacNetron schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 19:53:
The Gathering: Preparing for war with HR 6552 Comms Limited in HR 6552
Here we go againazteke schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 09:10:
[...]
Kan je ook sturen met welke factie je in war gaat komen? Als een minor faction een war wint dan krijgt die het grootste station dat de verliezende faction bezit. Zou dan handig zijn als je kan sturen aan wie je de oorlog gaat verklaren
[...]
Sidenote: Als je modules geengineerd zijn en je wilt de aanpassingen behouden dan kan je ze beter niet verkopen

Potentiële buit: Wagner Relay, op 3000ls vanaf de ster (Large base op de planeet)

(volgens mij kan je er weinig aan sturen met wie je binnen het systeem oorlog krijgt, behalve dat je qua influence dicht op elkaar moet liggen)
Edit: tabel is geupdate na de laatste oorlog:
Adit | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Auwers Terminal | 31,687ls | The Gathering | M | Orbit |
Lewis Port | 31,603ls | Adit Order | L | Orbit |
Schroter Station | 31,687ls | The Gathering | M | Orbit |
Pellegrine Penal Colony | 767ls | Adit Order | L | Planet |
Bhun Chi | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Winthrop Beacon[/td align=center] | 9,55ls | Conservatives of Bhun Chi | M | Orbit |
Conti Base | 18,41ls | Unified Bhun Chi | L | Planet |
HIP 87414 | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Blaauw City | 218ls | The Gathering | L | Orbit |
Bonestell Vision | 441ls | Social HIP 87414 Progressive Party | M | Orbit |
Schaumasse Port | 728ls | HIP 87414 Jet Raiders | M | Orbit |
Harris Terminal | 220ls | The Gathering | L | Planet |
Neujmin Depot | 220ls | HIP 87414 Patrons of Law | L | Planet |
HIP 100968 | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Foster Relay | 99984ls | The Gathering | M | Orbit |
Vlaicu Settlement | 99071ls | HIP 100968 allied | M | Orbit |
HR 6552 | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Allen Enterprise | 2916ls | United HR 6552 Nationalists | M | Orbit |
Wagner Relay | 2948ls | HR 6552 Comms Limited | L | Planet |
Jambe | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Grant Dock | 1640ls | Jambe Public Organisation | M | Orbit |
Naubakht Survey | 913ls | Jambe Public Organisation | M | Orbit |
Windjet | ||||
Station | Afstand | Faction | Landing Pad | Orbit/Planet |
Sternbach Port | 720ls | Windjet Elextronics Industry | M | Orbit |
[ Voor 69% gewijzigd door Drumatiko op 02-02-2017 21:21 ]
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”

Nope... geen gezien...
Ondertussen ben ik bijna weer thuis. Het paard ruikt de stal zullen we maar zeggen!

Ik ben benieuwd wie de eerste CMDR is die ik kan begroeten. Pfieuw... terug onder de mensen.
[ Voor 51% gewijzigd door GeeBee op 02-02-2017 22:27 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Niet met je neus gekeken?GeeBee schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 21:34:
Here be dragons Thargoids!
[afbeelding]
Nope... geen gezien...
Ondertussen ben ik bijna weer thuis. Het paard ruikt de stal zullen we maar zeggen!
[afbeelding]
Ik ben benieuwd wie de eerste CMDR is die ik kan begroeten. Pfieuw... terug onder de mensen.
Ben zelf zo'n 10.000 ly richting het midden. VR even aan de kant gelegd om vaart te maken. Voelt totaal anders en heb constant de neiging om naar links te kijken voor het navigatiescherm. Maar dat werkt nu dus niet zo
Nog 1 dagje werken en dan weekend aka: toch meer werken, huishouden.. maar ook meer E:D!
Dat is niet fijn nee, had ik ook enkele weken geleden last van. Ik heb toen gelezen dat je meer kans zou maken in HR 3007. Daar heb ik toen meer dan voldoende CP aangetroffen... Misschien een idee om dat een te proberen?L1nt schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 20:45:
pfff lukt me niet om die chemical processors te vinden. Paar navpoints gehad. Nu net resource extractionsite.
https://www.reddit.com/r/...jo8i/chemical_processors/
In m'n Vulture maar eens een gevecht aangegaan met een Fer-de-Lance en een Imperial Courier (in een wing) met een 214k bounty op de Fer. Was ff zweten, denk oprecht dat ik het zonder voice attack niet gered had:)
Helaas (grmbl) is het weer een exacte kopie van site 1 en 2
En ja.. ik ben daar nu en ze zien er allemaal hetzelde uit..
Enkel nummer 3 is compleet anders
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Na openen beperkt houdbaar
Echt superzonde, die copy-paste sites.Leutje schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 05:52:
Ondertussen is de 4de site (ruines) gevonden.
Helaas (grmbl) is het weer een exacte kopie van site 1 en 2
En ja.. ik ben daar nu en ze zien er allemaal hetzelde uit..
Enkel nummer 3 is compleet anders

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Al kan er natuurlijk een reden voor zijn vanuit het verhaal waarom die layouts gelijk zijn (maar dat komt dan ook wel weer erg makkelijk uit...
Heb je nog nodig? Ik heb er 6 volgens mijn handmatige cargo manifest (http://inara.cz/cmdr-cargo/48703)L1nt schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 11:14:
Iemand enig idee waar ik beetje makkelijk aan chemical processors kan komen? Heb er minimaal 1 nodig om mn FSD naar level 2 te tillen bij de engineers.
Je zou ze voornamelijk uit vrachtschepen moeten kunnen halen maar wil niet onschuldige mensen uit de ruimte schieten.
EDIT: vooropgesteld dat ik dit uberhaupt aan je kan overdragen...
[ Voor 7% gewijzigd door MacNetron op 03-02-2017 09:28 ]
"Sir! The people! They can't help falling in love with you!" - Civ2 Luxury Advisor
Inara is een topsite, maar mocht je het automatisch willen laten bijhouden (je mat/data) kijk dan naar EDEngineer
Wass het maar zo makkelijk. Nee mijn baas wilt graag dat ik ook in de avond/nacht werk
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Wat voor werk doe je dan? Ik heb een enkele keer een klus die in de nacht gedaan moet worden maar die zijn zeldzaam.Leutje schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 13:16:
[...]
Wass het maar zo makkelijk. Nee mijn baas wilt graag dat ik ook in de avond/nacht werk
Zou niets voor mij zijn.... dan pak ik 6 uur pauze.... want nog "EVEN" dit afmaken.... Oww wat is dit... kan ook nog wel erbij...Vortex1701 schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 13:41:
Gelukkig kan ik spelen in mijn pauzes.
2 weken dag, 2 weken nachtdiensten in een enorm koelhuis! Orders verzamelen voor pakumbeet 30+ vrachtautos in 1 dienst. ... ... Het is goedbetaald werkEliteGhost schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 13:27:
[...]
Wat voor werk doe je dan? Ik heb een enkele keer een klus die in de nacht gedaan moet worden maar die zijn zeldzaam.
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
MLS?Leutje schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 14:11:
[...]
2 weken dag, 2 weken nachtdiensten in een enorm koelhuis! Orders verzamelen voor pakumbeet 30+ vrachtautos in 1 dienst. ... ... Het is goedbetaald werk
Na openen beperkt houdbaar
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Na openen beperkt houdbaar
Ik voel me alleen. Stuur gezelschap! Knappe imperial slavin?
Hetzelfde als site 3... hmmzz...
1,2 en 4 hetzelfde + 3 en 5 hetzelfde.
Volgens mij probeert FD ons iets te vertellen en is dit wel degelijk met opzet gedaan.
Er is nog altijd niks verteld door FD over dezelfde layouts van de sites..
...Maar ik en de rest (iedereen lol) tasten volledig in het duister.
Erg .. euh.. raar
A project is never finished.You can always think of something new. - RobV https://discord.gg/WEQG6qT
Ze worden als communicatie hubs gezien geloof ik?Leutje schreef op zaterdag 4 februari 2017 @ 03:29:
En er is een vijfde ruine gevonden!
Hetzelfde als site 3... hmmzz...
1,2 en 4 hetzelfde + 3 en 5 hetzelfde.
Volgens mij probeert FD ons iets te vertellen en is dit wel degelijk met opzet gedaan.
Er is nog altijd niks verteld door FD over dezelfde layouts van de sites..
...Maar ik en de rest (iedereen lol) tasten volledig in het duister.
Erg .. euh.. raar
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Zet Golden Earring op: Another 1500 LY to goohoooo.....

Niet onze HIP, maar toch warm feelings...

Bijna thuis:)

Another 544 LY miles to go
Another 544 LY before I'm home
I wish that the sunlight of HIP 87414 was burning in my eyes
A set of shades, black faces in the sky
De eerste USS / NPC sinds tijden...

Cliffhanger

Signing off o7
[ Voor 80% gewijzigd door GeeBee op 04-02-2017 11:20 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
En dan help je niet evenGeeBee schreef op zaterdag 4 februari 2017 @ 10:19:
De eerste USS / NPC sinds tijden...
[afbeelding]

Of uit Radar Love "we got a line in the sky", nee vriend dat is je jump route.
| Mijn joystick / simpit project | Blog | Elite Dangerous CMDR Cataclysm72
HahahahaRobV schreef op zaterdag 4 februari 2017 @ 12:28:
Another 45 miles
Of uit Radar Love "we got a line in the sky", nee vriend dat is je jump route.
Wel aan gedacht om aan mijn nieuwsgierigheid toe te geven, maar het is ofwel een fuelrequest, ofwel iets met piraten (threat level 3) en ik wil koste wat het kost eerst mijn exploration data veilig stellen.
Voor je het weet hang je tussen 4 Anaconda Pirate Lords en dan is het dag met je handje...
[ Voor 17% gewijzigd door GeeBee op 04-02-2017 14:08 ]
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Ik verdwaal geheid als ik het helemaal handmatig zou moeten doen.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Als je de slider op 100% zet, krijg je een keurige lijst van waypoiits om de 1000 LY. Goed te doen.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Thanks! Ga nu dus een missie doen die 28miljoen cr. oplevert. Moet binnen 4 weken naar EOCH FLYUE HA-W B32-41 vanuit HIP 87414GeeBee schreef op zaterdag 4 februari 2017 @ 14:27:
Ik gebruik de Neutron Highway planner.
Als je de slider op 100% zet, krijg je een keurige lijst van waypoiits om de 1000 LY. Goed te doen.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!