Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 15-06 16:35
Glenfiddich schreef op vrijdag 2 april 2021 @ 17:17:
[...]


Idd, maar bij veel missies (althans die ik heb gedaan) kwam ik in een verlaten locatie waar geen stroom was, dan werken die oplaadpunten ook niet. Terwijl je wel veel van je eigen stroom moet opofferen om deuren te openen en terminals online te krijgen.
Ah.. ja dat klopt ook. Heb me zitten ergeren aan het feit dat ik die missie aan kon nemen terwijl ik het juiste gereedschap niet had. Een waarschuwing was fijn geweest.

Die komt er volgens mij wel, net als dat ze die voor schip-missies later toe hebben gevoegd.

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
shit, ik 10 osmium minen voor engineer Macha Hicks, blijkt ze in Tir te zitten op 22000 ly afstrand, niet gezien.... hoe plan je uberhaupt dat soort lange reizen. Ik heb een Asp die 60+ ly jumpt maar da's nog altijd 400 ju,mps minimaal...

[Voor 19% gewijzigd door tw_gotcha op 05-04-2021 16:23]


  • Ervig
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 09-04 22:14

Ervig

ervig#2891

tw_gotcha schreef op maandag 5 april 2021 @ 16:18:
shit, ik 10 osmium minen voor engineer Macha Hicks, blijkt ze in Tir te zitten op 22000 ly afstrand, niet gezien.... hoe plan je uberhaupt dat soort lange reizen. Ik heb een Asp die 60+ ly jumpt maar da's nog altijd 400 ju,mps minimaal...
Je hebt momenteel 2 zone's waar spelers zich bevinden. De meeste spelers zitten in het gebied waar je start; de zogenaamde 'bubble'. Daar zitten ook de meeste Engineers, de meeste 'community goals' en gebeurt het meeste.

Een stuk verderop (inderaad best ver) is Colonia. Je kan daar naar toe als je het in de 'bubble' wel gezien hebt, een rustiger stukje zoekt om te spelen of juist daar vrienden hebt. Ook zitten daar een aantal Engineers die je kan unlocken: Mel Brandon, Marsha Hicks, Petra Olmanova en Etienne Dorn. Aangezien het een flinke rit is zou ik ze dan ook direct allemaal tegelijk unlocken en een aantal blueprints meteen vastpinnen. Je kan ook daar een tijdje blijven; heel mooi stukje en veel nieuws te ontdekken.

Je kan er zelf heenvliegen (ik raad een asp explorer, Anaconda of krait phantom aan met volledig ge-engineerde FSD, max level fuel scoop en een Guardian FSD booster). Of je kan wellicht een lift in een Fleet Carrier krijgen. Misschien zijn er nog mensen van TUIG die er binnenkort heengaan. Of even kijken in de Discord van de 'fleet carrier owners club'

Star Citizen Referral Code (5,000 UEC Free Signup Bonus) | Elite: Dangerous Thread


  • Ervig
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 09-04 22:14

Ervig

ervig#2891

-

[Voor 99% gewijzigd door Ervig op 05-04-2021 17:19]

Star Citizen Referral Code (5,000 UEC Free Signup Bonus) | Elite: Dangerous Thread


  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op maandag 5 april 2021 @ 16:18:
shit, ik 10 osmium minen voor engineer Macha Hicks, blijkt ze in Tir te zitten op 22000 ly afstrand, niet gezien.... hoe plan je uberhaupt dat soort lange reizen. Ik heb een Asp die 60+ ly jumpt maar da's nog altijd 400 ju,mps minimaal...
Is er een specifieke reden dat je daar naartoe wil? Is er iets dat andere engineers in de buurt niet kunnen? (Zo te zien laatste grade voor de Fuel Scoop en laatste grade Refinery)
Anders zou ik een paar weken uittrekken en die kant op gaan, maar dan een paar honderd lichtjaar "hoger" of "lager" dan een direct pad, dan kan je onderweg misschien wel een heleboelveel systemen ontdekken en scannen en voor je het weet heb je een paar honderd miljoen credits aan data... :)

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Ervig
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 09-04 22:14

Ervig

ervig#2891

@Leutje , @Drumatiko , @EliteGhost en @MacNetron hebben jullie geen zin om langzaam aan eens te gaan beginnen met een nieuwe TS voor deeltje 5 en die plaatsen op de dag dat Odyssey ge-released wordt?

En wat mij heel tof lijkt voor in de TS is een stukje over ons Squadron TUIG iets duidelijker maken:
- Hoe je je aan kan melden (berichtje ingame naar The Gathering) + aanmelden op Discord
- waar we precies zitten ("kaartje met afstand vanaf sol oid"; waar je in de buurt van ons systeem je het beste ship upgrades (en schepen) kan kopen), waar je het beste kan bounty hunten, minen, traden etc.). Gewoon om beginners te helpen om onze kant op te komen en daar aan de slag te gaan.
- en heel erg fijn: een aantal korte tips/ handleiding voor hoe je onze faction kan helpen (met info over de background sim. Dat zou fijn zijn ook als mensen meer opzichzelf spelen maar toch willen helpen).

Daarnaast natuurlijk ook een stukje over Odyssey en dat nu al een beetje voorbereiden zodat er straks mooi een nieuwe TS is.

Heb zelf geen tijd want had anders graag geholpen maar denk dat het leuk is om straks iets moois te hebben voor alle nieuwe spelers.

Star Citizen Referral Code (5,000 UEC Free Signup Bonus) | Elite: Dangerous Thread


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20

wat betekent dit eigenlijk. het suggereert dat je na level 5 (afh van welk onderdeel) nog verder kunt upgraden?

[Voor 3% gewijzigd door tw_gotcha op 05-04-2021 21:43]


  • GekkePrutser
  • Registratie: juli 2004
  • Niet online
Glenfiddich schreef op vrijdag 2 april 2021 @ 16:59:
- de frustrerend lange tijden die je in de taxi doorbrengt
Dit is in release hopelijk weg omdat we dan gewoon ons eigen schip kunnen gebruiken.
Glenfiddich schreef op vrijdag 2 april 2021 @ 16:59:
- je kan nergens bij het accepteren van de missie zien hoe ver het doelwit is binnen het systeem
Ja, heel herkenbaar. Sommigen zijn 139.000Ls ver :S
Glenfiddich schreef op vrijdag 2 april 2021 @ 16:59:
- als je dood gaat is je missie automatisch failed. Dit is nog het meest frustrerende! Vooral met combat missies, want je kan dus nooit ff herkansen en leren van je fouten. Je respawnt gewoon weer op 150.000 ls van je plek, kan weer een nieuwe missie uitzoeken en weer 10 saaie minuten in de taxi gaan zitten
100% eens. Dit is ontzettend vervelend. Ik heb nog nooit een missie voltooid omdat het leren zo langzaam gaat.

  • GekkePrutser
  • Registratie: juli 2004
  • Niet online
Glenfiddich schreef op woensdag 31 maart 2021 @ 17:34:
Heb nu een missie geaccepteerd om iets ergens op te halen uit een locker. Kom ik daar aan, zijn overal de deuren dicht en de terminals offline. Ondertussen loopt mijn suit energy leeg, heb inmiddels al wel uitgevogeld dat er energy packs zijn waarmee ik hem op kan laden, maar er zijn zo te zien ook een soort wall sockets waarmee het moet kunnen. Richt ik daar het energy ding op en klik ik op primary fire gebeurt er niks (zie wel op het “wapen” zelf de pijltjes naar beneden lopen alsof er iets opgeladen zou worden maar de energy neemt niet toe). Wat moet ik dan doen?
Ja mijn doel was duidelijk achter een van de dichte deuren, zag ik via zo'n terminal die er stond.

Ik denk dat je daar weer een apparaatje voor nodig hebt om die deuren te hacken ofzo :?

En ja @Player1S, ik heb een 1080Ti en draai normaal Elite gewoon soepel op 4K in Ultra.

Maar nu moest ik de details echt naar medium terugschroeven om het geen slideshow te laten worden. Maargoed, het is alpha dus het zal nog wel geoptimaliseerd worden.

[Voor 12% gewijzigd door GekkePrutser op 05-04-2021 22:54]


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Cyphax schreef op maandag 5 april 2021 @ 17:17:
[...]

Is er een specifieke reden dat je daar naartoe wil? Is er iets dat andere engineers in de buurt niet kunnen? (Zo te zien laatste grade voor de Fuel Scoop en laatste grade Refinery)
Anders zou ik een paar weken uittrekken en die kant op gaan, maar dan een paar honderd lichtjaar "hoger" of "lager" dan een direct pad, dan kan je onderweg misschien wel een heleboelveel systemen ontdekken en scannen en voor je het weet heb je een paar honderd miljoen credits aan data... :)
Ik dacht dat de fuelscoop en de limpets misschien een upgrade hadden die ze meer efficient maakt. Maar die specifieke upgrades gaan eigenlijk nergens over. Dus in feite is er geen reden om zover te gaan reizen, behalve voor het reizen zelf.

Het was een reden om voor het eerst te minen (na 700 uur spelen!). Best wel Zen, beetje van rots naar rots vliegen en lekker klooien. Ik had nog een ongebruikte anaconda die ik maar als mining ship heb uitgerust. Als er dan piraten komen kijken in het begin, schiet ik die eerst overhoop en dan lekker aan de slag!
In dit draadje staat een doc met de locaties van de basisen. Kun je dus kijken om alles bij zon 3 te accepteren. Weer een tooltje buiten het spel om, om je gameplay te verbeteren.
https://www.reddit.com/r/...r_10_minutes_in_the_taxi/

Om een basis binnen te komen waar het licht uit is, dat is best lastig inderdaad. Daar heb je dan die suit voor nodig met de daarbij behorende arc cutter. Kun je dat kleine paneeltje open snijden en dan chargen met die andere tool.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


Acties:
  • +1Henk 'm!
Ervig schreef op maandag 5 april 2021 @ 17:19:
@Leutje , @Drumatiko , @EliteGhost en @MacNetron hebben jullie geen zin om langzaam aan eens te gaan beginnen met een nieuwe TS voor deeltje 5 en die plaatsen op de dag dat Odyssey ge-released wordt?

En wat mij heel tof lijkt voor in de TS is een stukje over ons Squadron TUIG iets duidelijker maken:
- Hoe je je aan kan melden (berichtje ingame naar The Gathering) + aanmelden op Discord
- waar we precies zitten ("kaartje met afstand vanaf sol oid"; waar je in de buurt van ons systeem je het beste ship upgrades (en schepen) kan kopen), waar je het beste kan bounty hunten, minen, traden etc.). Gewoon om beginners te helpen om onze kant op te komen en daar aan de slag te gaan.
- en heel erg fijn: een aantal korte tips/ handleiding voor hoe je onze faction kan helpen (met info over de background sim. Dat zou fijn zijn ook als mensen meer opzichzelf spelen maar toch willen helpen).

Daarnaast natuurlijk ook een stukje over Odyssey en dat nu al een beetje voorbereiden zodat er straks mooi een nieuwe TS is.

Heb zelf geen tijd want had anders graag geholpen maar denk dat het leuk is om straks iets moois te hebben voor alle nieuwe spelers.
De komst van de nieuwe DLC is een mooi moment voor een nieuwe TS/topic, maar aangezien ik zelf heel weinig ED speel zie ik daar geen rol voor mijzelf ;). De nieuwe TS hoeft ook zeker niet zo lang te zijn als de huidige; een lijstje naar de belangrijkste ED sites, uitleg Squadron/Discord en een paar alinea's met de basic-gameplay is al voldoende.

| "Never memorize something that you can look up" | Diablo 4 discord: https://discord.gg/KdNZPJX |


  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 09:25:
[...]

Ik dacht dat de fuelscoop en de limpets misschien een upgrade hadden die ze meer efficient maakt. Maar die specifieke upgrades gaan eigenlijk nergens over. Dus in feite is er geen reden om zover te gaan reizen, behalve voor het reizen zelf.

Het was een reden om voor het eerst te minen (na 700 uur spelen!). Best wel Zen, beetje van rots naar rots vliegen en lekker klooien. Ik had nog een ongebruikte anaconda die ik maar als mining ship heb uitgerust.
Het is ook best wel relaxt qua gameplay, zeker laser mining (ik doe vnml Platinum). Gister mazzel dat er helemaal niemand anders was, zelfs nog geen piraat gezien...
Als er dan piraten komen kijken in het begin, schiet ik die eerst overhoop en dan lekker aan de slag!
Nice! :D
Ik heb geen wapens op m'n Python die ik gebruik voor mining. 'k Krijg die 192t toch niet gevuld aan het eind van m'n speelsessie, anders zou ik misschien ook beter een Anaconda kunnen gebruiken. Dan gebruik ik dat ding ook nog eens, zou voor het eerst zijn :D

Saved by the buoyancy of citrus


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Cyphax schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 10:05:
[...]

Het is ook best wel relaxt qua gameplay, zeker laser mining (ik doe vnml Platinum). Gister mazzel dat er helemaal niemand anders was, zelfs nog geen piraat gezien...

[...]

Nice! :D
Ik heb geen wapens op m'n Python die ik gebruik voor mining. 'k Krijg die 192t toch niet gevuld aan het eind van m'n speelsessie, anders zou ik misschien ook beter een Anaconda kunnen gebruiken. Dan gebruik ik dat ding ook nog eens, zou voor het eerst zijn :D
ik was gisteren hier: 18 Camelopardalis C 1 - A Ring. Daar kun je alles vinden, palladium, osmium etc.

  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 05:06
Hallo allemaal,

Sinds kort heb ik elite dangerous ook weer opgepakt , en ben voornamelijk nu wat bounties aan het doen. lukt op zich aardig, maar zou graag betere wapens voor mijn schip willen kopen. Ik ben een beetje rond gaan vliegen, maar nergens zijn upgrades voor mijn schip (eagle) te koop. zelfs geen betere power generator, of shields. alles wat ik kan vinden is hetzelfde niveau of slechter. ook in high tech systems. Hoe kan ik mijn schip beter gearen zodat ik ook de moeilijkere vijanden aan kan?

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15

Visgek82 schreef op donderdag 8 april 2021 @ 13:49:
Hallo allemaal,

Sinds kort heb ik elite dangerous ook weer opgepakt , en ben voornamelijk nu wat bounties aan het doen. lukt op zich aardig, maar zou graag betere wapens voor mijn schip willen kopen. Ik ben een beetje rond gaan vliegen, maar nergens zijn upgrades voor mijn schip (eagle) te koop. zelfs geen betere power generator, of shields. alles wat ik kan vinden is hetzelfde niveau of slechter. ook in high tech systems. Hoe kan ik mijn schip beter gearen zodat ik ook de moeilijkere vijanden aan kan?
Veel info is buiten Elite te vinden. Op pagina 1 van dit draadje zijn een aantal nuttige links. Hieronder twee die je kunt gebruiken bij het upgraden van je schip.

17 https://eddb.io/ Database stations/goederen Database
18 http://coriolis.io/ Ontwerptool voor schepen Scheepsplanning

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 05:06
PThijssen schreef op donderdag 8 april 2021 @ 13:52:
[...]


Veel info is buiten Elite te vinden. Op pagina 1 van dit draadje zijn een aantal nuttige links. Hieronder twee die je kunt gebruiken bij het upgraden van je schip.

17 https://eddb.io/ Database stations/goederen Database
18 http://coriolis.io/ Ontwerptool voor schepen Scheepsplanning
Dank je wel. 18 is dood (werkt nu wel) 17 werkt wel, maar het zou dan ook helpen dat ik weet waar ik naar zoek en wat de mogelijkheden zijn.

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15

18 heb ik zojuist aangepast ;)

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2

In coriolis zie je per schip wat je in de slots kan doen. A is dan de beste. D is meestal de ligtste (in gewicht). Dan moet je zelf een beetje kijken naar wat je wilt gaan doen, gewoon rondvliegen met cargo of pew pew? Rondvliegen is zoveel mogelijk in je fsd doen en de rest op D. Anders veel in je schilden etc doen. Op Coriolis kun je ook al wat voorbeelden zien.
Heb je dan een build, dan kun je op EDDB onder Stations naar de dichtsbijzijnde station zoeken voor die onderdelen.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 05:06
PThijssen schreef op donderdag 8 april 2021 @ 13:59:
In coriolis zie je per schip wat je in de slots kan doen. A is dan de beste. D is meestal de ligtste (in gewicht). Dan moet je zelf een beetje kijken naar wat je wilt gaan doen, gewoon rondvliegen met cargo of pew pew? Rondvliegen is zoveel mogelijk in je fsd doen en de rest op D. Anders veel in je schilden etc doen. Op Coriolis kun je ook al wat voorbeelden zien.
Heb je dan een build, dan kun je op EDDB onder Stations naar de dichtsbijzijnde station zoeken voor die onderdelen.
Ok. tot zover snap ik het , maar als ik dan iets gevonden heb wat "beter" is , dan is het verschil vaak maar heel klein en ik ga al over mijn power limit heen. Ik probeer dan een ander power ding te kopen, maar ik vind alleen slechtere. Ik zou bv een A-gun willen hebben maar dat lijkt dus helemaal niet te kunnen? dan zou het erop neer komen volgens mijn logica dat grotere schepen automatisch beter zijn want daar kan je die modules wel in zetten. of denk ik dan verkeerd?

Voorlopig ben ik combat georienteerd.

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15


  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
Visgek82 schreef op donderdag 8 april 2021 @ 13:55:
[...]


Dank je wel. 18 is dood (werkt nu wel) 17 werkt wel, maar het zou dan ook helpen dat ik weet waar ik naar zoek en wat de mogelijkheden zijn.
Een goed alternatief is inara.cz
Hier bijvoorbeeld: https://inara.cz/outfitting/
Kies een module en je krijgt een overzichtje van dichtsbijzijnde stations waar je het vindt.
Visgek82 schreef op donderdag 8 april 2021 @ 14:03:
[...]


Ok. tot zover snap ik het , maar als ik dan iets gevonden heb wat "beter" is , dan is het verschil vaak maar heel klein en ik ga al over mijn power limit heen. Ik probeer dan een ander power ding te kopen, maar ik vind alleen slechtere. Ik zou bv een A-gun willen hebben maar dat lijkt dus helemaal niet te kunnen? dan zou het erop neer komen volgens mijn logica dat grotere schepen automatisch beter zijn want daar kan je die modules wel in zetten. of denk ik dan verkeerd?

Voorlopig ben ik combat georienteerd.
Voor de wapens geldt die rating E-A niet. Wapens heb je alleen fixed, gimballed of turreted, maar niet meer of minder kwaliteit. Met engineering kun je de wapens nog wat specialiseren naar jouw speelstijl. :)
Er is dus ook helemaal niks mis met de Pulse Lasers gebruiken die je hebt gekregen. Misschien zijn ze kleiner dan je hardpoint toelaat, dan is swappen meestal wel aan te raden.

De grenzen van je krachtbron moet je managen (zelfs de beste power plant is niet altijd toereikend); je maakt onderscheid tussen verbruik met of zonder hardpoints deployed. Als je met hardpoints deployed over 100% gaat zullen modules die een lagere prioriteit hebben uitgeschakeld worden (en als je vergeten bent die in te stellen en alles prioriteit 1 heeft, gaat je hele schip op zwart :D). Geeft niks als dat een FSD Interdictor is, of een Fuel Scoop. Die gebruik je niet in normal space. En er zijn misschien andere modules die niet zo belangrijk zijn en even zonder stroom kunnen. :)

[Voor 66% gewijzigd door Cyphax op 08-04-2021 14:09]

Saved by the buoyancy of citrus


  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 05:06
Cyphax schreef op donderdag 8 april 2021 @ 14:04:
[...]

Een goed alternatief is inara.cz
Hier bijvoorbeeld: https://inara.cz/outfitting/
Kies een module en je krijgt een overzichtje van dichtsbijzijnde stations waar je het vindt.

[...]

Voor de wapens geldt die rating E-A niet. Wapens heb je alleen fixed, gimballed of turreted, maar niet meer of minder kwaliteit. Met engineering kun je de wapens nog wat specialiseren naar jouw speelstijl. :)
Er is dus ook helemaal niks mis met de Pulse Lasers gebruiken die je hebt gekregen. Misschien zijn ze kleiner dan je hardpoint toelaat, dan is swappen meestal wel aan te raden.

De grenzen van je krachtbron moet je managen (zelfs de beste power plant is niet altijd toereikend); je maakt onderscheid tussen verbruik met of zonder hardpoints deployed. Als je met hardpoints deployed over 100% gaat zullen modules die een lagere prioriteit hebben uitgeschakeld worden (en als je vergeten bent die in te stellen en alles prioriteit 1 heeft, gaat je hele schip op zwart :D). Geeft niks als dat een FSD Interdictor is, of een Fuel Scoop. Die gebruik je niet in normal space. En er zijn misschien andere modules die niet zo belangrijk zijn en even zonder stroom kunnen. :)
Dank je wel. dat verduidelijkt wel het e.a. Ik heb vooral moeite om de correlatie te zien tussen ship upgrades, hoe sterk je bent (of niet) , en de vijanden. Ik heb gister bijvoorbeeld iemand gekilled in groot duur schip (welliswaar een AI speler) , dat begrijp ik dan niet hoe dat kan. hoe kan ik zien hoe sterk een vijand is? gaat dat dan om het schip, of zijn er andere factoren?

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15

Bij NPC schepen kun je vaak zien hoe "sterk" ze zijn als je ze "scant". Ze hebben namelijk ook dezelfde ranks als ons, Harmless- Mostly Harmless - Novice - Competent etc..
Als je sommige schepen gewoon zomaar tegenkomt kunnen het ook cargo schepen zijn dus niet veel wapens hebben etc. en dus gemakkelijker neer te halen zijn. Ga je naar een Has Res ef zoiets, zullen er wat meer zwaardere tegenstanders zijn. Ook kun je na het targetten van een schip in je linker paneel zien wat voor modules dat schip heeft en ze daar ook afzonderlijk targetten. Schiet je bijvoorbeeld zijn powerplant stuk, kan hij niets meer doen.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 05:06
PThijssen schreef op donderdag 8 april 2021 @ 14:42:
Bij NPC schepen kun je vaak zien hoe "sterk" ze zijn als je ze "scant". Ze hebben namelijk ook dezelfde ranks als ons, Harmless- Mostly Harmless - Novice - Competent etc..
Als je sommige schepen gewoon zomaar tegenkomt kunnen het ook cargo schepen zijn dus niet veel wapens hebben etc. en dus gemakkelijker neer te halen zijn. Ga je naar een Has Res ef zoiets, zullen er wat meer zwaardere tegenstanders zijn. Ook kun je na het targetten van een schip in je linker paneel zien wat voor modules dat schip heeft en ze daar ook afzonderlijk targetten. Schiet je bijvoorbeeld zijn powerplant stuk, kan hij niets meer doen.
Dat heb ik inderdaad gezien. Dus iemand die in een groot , duur schip vliegt met de rank "harmless" , zal mij eigenlijk nooit iets kunnen maken? zolang het AI is , of hangt dit ook nog af van hoe ver je van het start station zit? want ik vlieg nu nog in die buurt rond.

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15

Visgek82 schreef op donderdag 8 april 2021 @ 14:53:
[...]


Dat heb ik inderdaad gezien. Dus iemand die in een groot , duur schip vliegt met de rank "harmless" , zal mij eigenlijk nooit iets kunnen maken? zolang het AI is , of hangt dit ook nog af van hoe ver je van het start station zit? want ik vlieg nu nog in die buurt rond.
Het blijft Elite, dus zekerheden heb je nooit ;)
Daarnaast heb je bijvoorbeeld ook een voordeel in een klein schip ten opzicht van een groter schip met je behendigheid. Met dat kleinere schip kun je bijvoorbeeld sneller rondjes draaien en dus beter uit de buurt van zijn wapens blijven. Je moet sowieso altijd blijven oppassen ook al lijkt de tegenstander minder goed te zijn. Een luckey shot op een vitaal onderdeel van je schip en "poef".

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
Visgek82 schreef op donderdag 8 april 2021 @ 14:53:
[...]


Dat heb ik inderdaad gezien. Dus iemand die in een groot , duur schip vliegt met de rank "harmless" , zal mij eigenlijk nooit iets kunnen maken? zolang het AI is , of hangt dit ook nog af van hoe ver je van het start station zit? want ik vlieg nu nog in die buurt rond.
De NPC's op Harmless zijn inderdaad letterlijk vrij harmless. :)
Als je zorgt dat je je achter ze positioneert (en blijft) zullen die je niks maken. En dat is met Mostly Harmless ook nog wel zo. Belangrijkste is dat de hoogste prioriteit ligt bij die dominante positie behouden, en schieten op je slachtoffer als tweede prio. :)

En dan kun je met je Sidewinder ook wel een Anaconda aan, hoewel de kans dan weer heel groot wordt dat de NPC jou succesvol ontvlucht. :)

[Voor 7% gewijzigd door Cyphax op 08-04-2021 20:32]

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • +4Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20


happy me :) mijn upgrade van een oude saitek x52 naar de Gladiator NXT. Die deed het prima maar was ondertussen zo los dat ik mezelf maar op wat beters getracteerd heb. Voorlopig gebruik ik hem met de x52 throttle, maar ik denk wel dat ik een virpil CM3 ga kopen. De stick valt best klein uit, ik heb grote handen (XXL handschoenen) en ik heb de extra palmrest eraf gehaald. Ook maar meteen de springs vervangen door de meest losse, want hij is wel stug vergeleken bij de oude saitek. De uitgebreide versie heeft verschillende springs, en knoppen ter vervangen.

Voorlopig heb ik rechtstreeks de buttons gemapt in ED, niet via de software van VKB, omdat die software een beetje ondoorzichtig is. Verder werkt de gladiator prima samen met de throttle van saitek

  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 15-06 16:35
Visgek82 schreef op donderdag 8 april 2021 @ 14:53:
[...]


Dat heb ik inderdaad gezien. Dus iemand die in een groot , duur schip vliegt met de rank "harmless" , zal mij eigenlijk nooit iets kunnen maken? zolang het AI is , of hangt dit ook nog af van hoe ver je van het start station zit? want ik vlieg nu nog in die buurt rond.
Theoretisch kun je er lekker rondjes omheen vliegen zonder dat het grote schip een schot op je kan lossen. De rang van de AI CMDRs is redelijk willekeurig en hoe hoger de rang, hoe beter het schip is uitgerust. Dat is niet echt locatie afhankelijk.

Als je lekker wilt knallen zijn Recourse Extraction Sites (in astroide ringen) je locatie. Daar vliegen ook nog wel eens politie schepen rond die een handje komen helpen. Daar valt misbruik van de maken: lekker toekijken hoe een Anaconda of Fer de Lance wordt ingemaakt en als er nog maar een paar procent over is: een paar schoten lossen op de vijand. Maakt niet uit wie uiteindelijk het laatste schot lost: jij krijgt de premie :+

Zorg wel dat je altijd een basis scan uit hebt gevoerd! Even je doel selecteren en je neus er op richten, links onderin verschijnt vanzelf de info en dat betekent dat de scan klaar is. Als je dit niet doet registreert het systeem niet dat je doel een premie heeft (ookal schiet de plissie er al op) en krijg jij een premie op je schip :X

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
EliteGhost schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 09:54:
[...]

Als je lekker wilt knallen zijn Recourse Extraction Sites (in astroide ringen) je locatie. Daar vliegen ook nog wel eens politie schepen rond die een handje komen helpen. Daar valt misbruik van de maken: lekker toekijken hoe een Anaconda of Fer de Lance wordt ingemaakt en als er nog maar een paar procent over is: een paar schoten lossen op de vijand. Maakt niet uit wie uiteindelijk het laatste schot lost: jij krijgt de premie :+
Haha, ja inderdaad, dat heb ik laatst een kwartiertje gedaan met m'n Cobra (niet zo heel veel vuurkracht) om te kijken hoe groot het verschil is na wat engineering. Volg de lasershow, kijk waar alle lasers samenkomen en lekker mee gaan doen. :+ Alleen goed uitkijken dat je niet per ongeluk op de space police schiet want dan worden ze ook boos op jou. Dat kwartiertje was dus wel goed voor meer dan 2 miljoen credits. Leuk meegenomen. :)

Wel uitkijken dat bij een Hazardous RES er geen autoriteiten zijn en je het zelf moet oplossen.
Zorg wel dat je altijd een basis scan uit hebt gevoerd! Even je doel selecteren en je neus er op richten, links onderin verschijnt vanzelf de info en dat betekent dat de scan klaar is. Als je dit niet doet registreert het systeem niet dat je doel een premie heeft (ookal schiet de plissie er al op) en krijg jij een premie op je schip :X
Ik zie mensen dit de laatste tijd tegenspreken (op reddit), dat een scan dus niet (meer?) nodig is om te doen, als je weet dat ie wanted is zou het genoeg zijn. Moet ik eigenlijk ook nog eens proberen. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Cyphax schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 10:34:
[...]

Ik zie mensen dit de laatste tijd tegenspreken (op reddit), dat een scan dus niet (meer?) nodig is om te doen, als je weet dat ie wanted is zou het genoeg zijn. Moet ik eigenlijk ook nog eens proberen. :)
ik begin soms te knallen als ik bedreigd wordt maar niet beschoten wordt, en ik wordt daar niet voor gestraft, ik krijg gewoon de bounty na de kill. Dus dat lijkt wel veranderd.

je kunt volgens mij ook goed aan je trekken komen bij die conflict areas, en daar uit fsd vallen en bounties vergaren. Maar dat heb ik zelf nog nooit gedaan.

  • maikel124
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 12:55
tw_gotcha schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 09:39:
[Afbeelding]

happy me :) mijn upgrade van een oude saitek x52 naar de Gladiator NXT. Die deed het prima maar was ondertussen zo los dat ik mezelf maar op wat beters getracteerd heb. Voorlopig gebruik ik hem met de x52 throttle, maar ik denk wel dat ik een virpil CM3 ga kopen. De stick valt best klein uit, ik heb grote handen (XXL handschoenen) en ik heb de extra palmrest eraf gehaald. Ook maar meteen de springs vervangen door de meest losse, want hij is wel stug vergeleken bij de oude saitek. De uitgebreide versie heeft verschillende springs, en knoppen ter vervangen.

Voorlopig heb ik rechtstreeks de buttons gemapt in ED, niet via de software van VKB, omdat die software een beetje ondoorzichtig is. Verder werkt de gladiator prima samen met de throttle van saitek
Grappig om te zien, ik ben precies voor dezelfde upgrade gegaan (X52 naar NXT) en ga ook eerst de X52 throttle gebruiken. Vandaag komt de NXT binnen, dus ik ben benieuwd ;)

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 10:38:
[...]

je kunt volgens mij ook goed aan je trekken komen bij die conflict areas, en daar uit fsd vallen en bounties vergaren. Maar dat heb ik zelf nog nooit gedaan.
Een conflict zone? Dat heb ik 1 keer geprobeerd... didn't end well (kon nog net ontsnappen, 4% hull), levensgevaarlijk! Iedereen is daar aan het schieten, het was echt anders dan zo'n piraat die maar alleen is en het tegen 4 anderen moet opnemen. Durf ik nog even niet aan, ik heb nog geen schip helemaal naar wens uitgerust voor combat. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
maikel124 schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 10:46:
[...]

Grappig om te zien, ik ben precies voor dezelfde upgrade gegaan (X52 naar NXT) en ga ook eerst de X52 throttle gebruiken. Vandaag komt de NXT binnen, dus ik ben benieuwd ;)
wat eerste indrukken:
het is echt even wennen dat je je duim niet echt kwijt kunt vanwege de hat, maar eigenlijk werkt het prima als je je stick anders gaat vasthouden. Wat ik handig vond is de tweede zwarte trigger die je naar boven kunt duwen (button 21) en naar je toe kunt halen (button 22). Dus bij mij hebruik ik indrukken voor deploy hardpoints en met naar boven tikken om bijv raketten af te schieten, dan hoef je je de trigger niet echt los te laten.
Er is trouwens een nieuwe firmware en als je dit filmpje precies volgt kun je die uploaden: https://www.youtube.com/watch?v=8Ht8yMsdlCQ. Ook handig om te weten is dat je de kleine joystick als joystick gaat werken als je erop klikt en het rode ledje gaat branden, anders is het een hat. De reddit r/hotas is handig wat dat berteft. Misschien ga ik hem wel vervangen met de hat die erbij zat.

Ik moet nog wel wat dogfights doen en ben benieuwd hoe vlot ik kan reageren. Ik heb nu wel grote schepen (federal corvette en zo) daar past dit wel bij, maar in een Sidewinder zal het wel raar zijn dat je niet een ruk aan het stuur kunt geven zogezegd.

[Voor 36% gewijzigd door tw_gotcha op 09-04-2021 11:23]


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • radium6969
  • Registratie: november 2011
  • Nu online
tw_gotcha schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 09:39:


happy me :) mijn upgrade van een oude saitek x52 naar de Gladiator NXT.
Voorlopig heb ik rechtstreeks de buttons gemapt in ED, niet via de software van VKB, omdat die software een beetje ondoorzichtig is. Verder werkt de gladiator prima samen met de throttle van saitek
Gratz, ik heb er inmiddels twee. Bevalt erg goed. Het is wel even helemaal opnieuw leren vliegen. Voorheen gevlogen met een xbox controller. Wat handig is, is om een lijstje te maken met de knoppen die je ingesteld heb, zodat je later weet wat je hebt ingesteld.



Ben nu twee weken verder en ben nog steeds met het instellen van knoppen bezig. Wat ik handig vond, aan de xbox controller, waren de 'Modifier' knoppen zodat je met een button meerdere zaken kan bedienen.

De NXT heeft in ieder geval lekker veel knoppen dus je kunt echt een hoop doen met puur de beschikbare knoppen.

De onderste rij wieltjes en knoppen heb ik nog niet gebruikt, hou me handen liever aan de sticks.
Nu bezig met Palin te unlocken... 5K LY gevlogen en weer terug, rank steeg naar trailblazer.
Nu verder met sensor fragments te verzamelen. :9
Fly Safe CMDR o7

[Voor 5% gewijzigd door radium6969 op 12-04-2021 11:51]


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
radium6969 schreef op maandag 12 april 2021 @ 10:56:

Ben nu twee weken verder en ben nog steeds met het instellen van knoppen bezig. Wat ik handig vond, aan de xbox controller, waren de 'Modifier' knoppen zodat je met een button meerdere zaken kan bedienen.

De NXT heeft in ieder geval lekker veel knoppen dus je kunt echt een hoop doen met puur de beschikbare knoppen.
Ziet er gaaf uit, HOSAS. Ik wacht op mijn virpil throttle

Je kunt een shift en zelfss een tweede shift/mode button instellen

Geef de pinkie button (of een andere) de waarde SHIFT (er is ook shift 2):

Geef een aantal van de virtuele buttons (boven de 40) een Keyboard key waarde of macro of wat dan ook. Ik heb een aantal keys gedefineerd en de in ED die keys gebruik ('1','2','=' etc):

Nu kun je voor een button de normale keypress als een stick button definieren (of als en key press of een macro etc) en als je een vinkje zet bij shift kun je een tweede button waarde opgeven, en die verwijzen naar een van de virtuele buttons. Zo geeft bij mij de hat naar rechts de button waarde 8 maar pinkie button (shift) hat naar rechts geeft de key waarde '3' dus UI screen 3.

save je profiel, en klik ook Set om het profiel in de stick te laden, anders doet ie niks. Het mooie van de software is dat die niet actief hoeft te zijn, het profiel wordt geupload naar de stick.

[Voor 6% gewijzigd door tw_gotcha op 12-04-2021 15:28]


  • radium6969
  • Registratie: november 2011
  • Nu online
Bedankt, ga dit vanavond even doorlezen en proberen. 👌🏻

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
radium6969 schreef op maandag 12 april 2021 @ 13:45:
Bedankt, ga dit vanavond even doorlezen en proberen. 👌🏻
neem maar contact op als je vragebn heb, heb dit weekend me verdiept in de software en een beetje zitten soelen

  • radium6969
  • Registratie: november 2011
  • Nu online
Cyphax schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 10:48:
[...]

Een conflict zone? Dat heb ik 1 keer geprobeerd... didn't end well (kon nog net ontsnappen, 4% hull), levensgevaarlijk! Iedereen is daar aan het schieten, het was echt anders dan zo'n piraat die maar alleen is en het tegen 4 anderen moet opnemen. Durf ik nog even niet aan, ik heb nog geen schip helemaal naar wens uitgerust voor combat. :)
Mijn tactiek:

Vliegen naar Resource Extraction Site (High) ipv conflict zone.
Wachten totdat je wat support heb van lokale schepen. Goed kijken om je heen waar gevechten beginnen. Daar naartoe vliegen en dan meeschieten als ze bijna kaput zijn.

Hou wel rekening dat je met een cobra niet makkelijk een anaconda omver schiet.
Lekker bounties verzamelen, en als je meer uitdaging wilt schiet je gewoon eerder... :+
Zo kun je jezelf een beetje trainen.

In het begin deed ik dit in conflict zones, maar dan was het al snel EJECT EJECT. :9 8)7

Zo kun je wat geld verzamelen, en langzaam richting engineers gaan met Multicannons en corrosive element. >:)

Inara.cz is heel handig, met een guide die ik gevonden had via reddit kon ik het hele engineering proces in kaart brengen, want standaard had ik 0 overzicht.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
radium6969 schreef op maandag 12 april 2021 @ 16:16:
[...]


Mijn tactiek:

Vliegen naar Resource Extraction Site (High) ipv conflict zone.
Wachten totdat je wat support heb van lokale schepen. Goed kijken om je heen waar gevechten beginnen. Daar naartoe vliegen en dan meeschieten als ze bijna kaput zijn.

Hou wel rekening dat je met een cobra niet makkelijk een anaconda omver schiet.
Lekker bounties verzamelen, en als je meer uitdaging wilt schiet je gewoon eerder... :+
Zo kun je jezelf een beetje trainen.

In het begin deed ik dit in conflict zones, maar dan was het al snel EJECT EJECT. :9 8)7

Zo kun je wat geld verzamelen, en langzaam richting engineers gaan met Multicannons en corrosive element. >:)

Inara.cz is heel handig, met een guide die ik gevonden had via reddit kon ik het hele engineering proces in kaart brengen, want standaard had ik 0 overzicht.
Die tactiek heb ik momenteel ook inderdaad (hoewel ik niet per se wacht, als de space police in de buurt is val ik gewoon vast aan).
Maar ik ben eigenlijk niet of nauwelijks beschoten de laatste keer, in de Cobra. Hij is redelijk ge-engineered met Overcharged Multi's met Incendiary rounds en Long Range Burst lasers ;)

Saved by the buoyancy of citrus


  • maikel124
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 12:55
tw_gotcha schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 10:56:
[...]

wat eerste indrukken:
het is echt even wennen dat je je duim niet echt kwijt kunt vanwege de hat, maar eigenlijk werkt het prima als je je stick anders gaat vasthouden. Wat ik handig vond is de tweede zwarte trigger die je naar boven kunt duwen (button 21) en naar je toe kunt halen (button 22). Dus bij mij hebruik ik indrukken voor deploy hardpoints en met naar boven tikken om bijv raketten af te schieten, dan hoef je je de trigger niet echt los te laten.
Er is trouwens een nieuwe firmware en als je dit filmpje precies volgt kun je die uploaden: https://www.youtube.com/watch?v=8Ht8yMsdlCQ. Ook handig om te weten is dat je de kleine joystick als joystick gaat werken als je erop klikt en het rode ledje gaat branden, anders is het een hat. De reddit r/hotas is handig wat dat berteft. Misschien ga ik hem wel vervangen met de hat die erbij zat.

Ik moet nog wel wat dogfights doen en ben benieuwd hoe vlot ik kan reageren. Ik heb nu wel grote schepen (federal corvette en zo) daar past dit wel bij, maar in een Sidewinder zal het wel raar zijn dat je niet een ruk aan het stuur kunt geven zogezegd.
Thanks voor dat filmpje mbt de firmware update! Dat maakte het net wat makkelijker.

En hierbij ook van mijn kant nog wat eerste indrukken: het is een fijne joy, waarbij ik zoals verwacht de soepele beweging van de gimbal (tov de X52 pro) heel erg kan waarderen. Onverwachts heb ik ook enorm veel waardering voor de vele knoppen en de plaatsing hiervan. De 4-way hat bij je duim is echt enorm handig.

Spelen met profielen heb ik nog niet gedaan, maar lijkt me goed om alsnog eens goed te doen om zo te zorgen dat je keyboardbinds koppelt aan je joy, dat is wel een hele praktische manier om het aan te pakken. Nu maar verder overwegen om misschien toch een HOSAS setup te gaan maken, want met dit soort soepele bewegingen zie ik dat wel zitten ;)

07 Commanders!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
maikel124 schreef op dinsdag 13 april 2021 @ 10:20:
[...]


Thanks voor dat filmpje mbt de firmware update! Dat maakte het net wat makkelijker.

En hierbij ook van mijn kant nog wat eerste indrukken: het is een fijne joy, waarbij ik zoals verwacht de soepele beweging van de gimbal (tov de X52 pro) heel erg kan waarderen. Onverwachts heb ik ook enorm veel waardering voor de vele knoppen en de plaatsing hiervan. De 4-way hat bij je duim is echt enorm handig.

Spelen met profielen heb ik nog niet gedaan, maar lijkt me goed om alsnog eens goed te doen om zo te zorgen dat je keyboardbinds koppelt aan je joy, dat is wel een hele praktische manier om het aan te pakken. Nu maar verder overwegen om misschien toch een HOSAS setup te gaan maken, want met dit soort soepele bewegingen zie ik dat wel zitten ;)

07 Commanders!
er zitten wel wat bugs in de software, the physical button numbers en vrituasl button numbers wordfen door elkaar gehaald. Dus als het werkt meteen een backup maken iedere keer.

Acties:
  • +2Henk 'm!
  • Pinned

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
als je hier he binds file uopload krijg je een georganiseerde lijst van al je bindings, erg handig vind ik:
https://troynt.github.io/elite_dangerous_controls_reference/


  • GeeBee
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 13-06 12:01

GeeBee

Oddball

Cyphax schreef op maandag 12 april 2021 @ 16:59:
[...]

Die tactiek heb ik momenteel ook inderdaad (hoewel ik niet per se wacht, als de space police in de buurt is val ik gewoon vast aan).
Maar ik ben eigenlijk niet of nauwelijks beschoten de laatste keer, in de Cobra. Hij is redelijk ge-engineered met Overcharged Multi's met Incendiary rounds en Long Range Burst lasers ;)
Vooral echt wel wachten tot de politie begonnen is met schieten en (dus) het doelwit als Wanted wordt aangegeven.
Wat ook helpt is een Kill Warrant Scanner installeren. Hiermee krijg je extra beloning als de bad guy ook in andere stelsels wanted is.

Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Ik heb odyssey net gekocht op steam maar zie niet hoe ik hem kan downloaden? Ik dacht dat ie tot eind april nog te spelen was
tw_gotcha schreef op donderdag 15 april 2021 @ 23:10:
Ik heb odyssey net gekocht op steam maar zie niet hoe ik hem kan downloaden? Ik dacht dat ie tot eind april nog te spelen was
Heb je wel de versie gekocht MET de alpha acces?

Elite Dangerous: Odyssey: 34,99
Elite Dangerous: Odyssey Deluxe Alpha Expansion : 46,99

[Voor 13% gewijzigd door PThijssen op 16-04-2021 00:44]

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • Wardjinn
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 06:04
tw_gotcha schreef op donderdag 15 april 2021 @ 23:10:
Ik heb odyssey net gekocht op steam maar zie niet hoe ik hem kan downloaden? Ik dacht dat ie tot eind april nog te spelen was
Zoals PThijssen schreef:
Elite Dangerous: Odyssey Deluxe Alpha Expansion : 46,99
Start Steam
Start Elite Dangerous(niet Horizons of de SteamVR versie
Wacht tot de launcher opgestart is en kijk dan of Odyssey tussen de keuzes staat


Staat ie er niet dan heb je de andere versie zonder alpha.

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
GeeBee schreef op woensdag 14 april 2021 @ 21:25:
[...]

Vooral echt wel wachten tot de politie begonnen is met schieten en (dus) het doelwit als Wanted wordt aangegeven.
Dat zou naar verluidt niet meer zo zijn; als je weet dat een schip wanted is zou je moeten kunnen aanvallen zonder een boete te krijgen.
Wat ook helpt is een Kill Warrant Scanner installeren. Hiermee krijg je extra beloning als de bad guy ook in andere stelsels wanted is.
Ik weet nog niet zeker of ik daar een utility point aan wil opofferen (kost me bijvoorbeeld een shield booster). Weet je toevallig hoeveel dat scheelt gemiddeld? Zou op zich wel heel interessant kunnen worden nu de opbrengsten van bounties veel beter zijn.

Saved by the buoyancy of citrus


  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op donderdag 15 april 2021 @ 23:10:
Ik heb odyssey net gekocht op steam maar zie niet hoe ik hem kan downloaden? Ik dacht dat ie tot eind april nog te spelen was
Bij mij verscheen Odyssey niet in de launcher tot ik vanuit het Options-menu van de launcher een keer uitlogde en opnieuw inlogde. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
PThijssen schreef op vrijdag 16 april 2021 @ 00:43:
[...]


Heb je wel de versie gekocht MET de alpha acces?

Elite Dangerous: Odyssey: 34,99
Elite Dangerous: Odyssey Deluxe Alpha Expansion : 46,99
eh... nee, ik begreep eerlijk gezegd dat de luxe niet, maar dat betekent dus access :? |:(
jeez

  • Wardjinn
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 06:04
tw_gotcha schreef op vrijdag 16 april 2021 @ 16:04:
[...]

eh... nee, ik begreep eerlijk gezegd dat de luxe niet, maar dat betekent dus access :? |:(
jeez
Kan je nog een refund doen? Als je onder de 2 uur speeltijd zit zou dat moeten lukken.

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Wardjinn schreef op vrijdag 16 april 2021 @ 17:04:
[...]

Kan je nog een refund doen? Als je onder de 2 uur speeltijd zit zou dat moeten lukken.
dank! daar had ik niet aan gedacht. Ik heb de refund aangevraagd. Ik wilde dit aanschaffen omdat ik begreep dat graphics overall beter zijn geworden? Is dat wat met deluxe bedoeld wordt? Wat raar dat de alpha versie met toegang zoveel duurder is dan de pre-purchase versie.

  • Wardjinn
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 06:04
tw_gotcha schreef op vrijdag 16 april 2021 @ 17:13:
[...]

dank! daar had ik niet aan gedacht. Ik heb de refund aangevraagd. Ik wilde dit aanschaffen omdat ik begreep dat graphics overall beter zijn geworden? Is dat wat met deluxe bedoeld wordt? Wat raar dat de alpha versie met toegang zoveel duurder is dan de pre-purchase versie.
Ik denk dat de graphics in het uiteindelijke spel hetzelfde zal zijn zoals nu in de alpha. Ik moet zeggen dat alles er wel toffer uit ziet. Weliswaar een stukje donkerder maar ik hou wel van de sfeer zoals in de alpha.
Dit is de deluxe versie:
1 x Elite Dangerous: Odyssey
1 x Elite Dangerous: Odyssey Pioneer Suit Skin
1 x Elite Dangerous: Odyssey Alpha Access
1 x Elite Dangerous: Odyssey OST

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
ik had wat geld over (1.1 miljard) en ik las dat je de anaconda zo kunt inrichten en engineeren dat ie de grootste jump range heeft. Toen kwam ik deze tabel tegen:
https://docs.google.com/s...nIbvCU/edit#gid=501687787
nu zit ik op 72ly ik kom nog niet helemaal aan 78, maar ben nog aan het prutsen:


ik had dit niet verwacht, ik was een aspX aan het engineeren maar kwam niet verder dan 63-68 ly. Nu maar een eindelijk een zwart gat op gaan zoeken buiten de bubbel of zo

[Voor 10% gewijzigd door tw_gotcha op 18-04-2021 14:37]


  • haarbal
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 17-06 11:41
tw_gotcha schreef op zondag 18 april 2021 @ 14:19:
ik had wat geld over (1.1 miljard) en ik las dat je de anaconda zo kunt inrichten en engineeren dat ie de grootste jump range heeft. Toen kwam ik deze tabel tegen:
https://docs.google.com/s...nIbvCU/edit#gid=501687787
nu zit ik op 72ly ik kom nog niet helemaal aan 78, maar ben nog aan het prutsen:
83 kan toch?
https://s.orbis.zone/e59c

Geen bruikbaar schip, maar kan wel ver springen.

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
@tw_gotcha De Anaconda heeft idd de allergrootste jump range, maar vraag jezelf af of je er echt wat mee opschiet. :) Als je asap ver weg moet pak je een FC, als je wilt ontdekken heb je het ook niet per se nodig; je slaat uiteindelijk waarschijnlijk meer systemen over op die manier. Ik wil maar zeggen: ik zou daar niet teveel voor opgeven. Het wordt uiteindelijk inderdaad nagenoeg onbruikbaar en als je ook maar iets wil dat afwijkt heb je het niet bij je.

Voor wat betreft zwarte gaten en interessante dingen: EDSM.net heeft een galaxy map waar je lagen op kan activeren met interessante POI's. Zwarte gaten zijn zo'n categorie, maar er zit vanalles bij, ook DSSA-carriers staan erop. :)
https://www.edsm.net/en/galactic-mapping#2/0/0/25000 en dan rechts bovenin wat layers aanzetten. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
haarbal schreef op zondag 18 april 2021 @ 15:45:
[...]

83 kan toch?
https://s.orbis.zone/e59c

Geen bruikbaar schip, maar kan wel ver springen.
geen shield, gaat me net te ver

  • MrChickenman
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17-06 19:33

MrChickenman

Hand of the Archon

Afgelopen week aan dit spel begonnen, snapte er eerst maar weinig van maar nu begint het wel te dagen. Vind het spel zelf erg uitdagend. Heb hier speciaal ook een flight stick voor gekocht, gaat toch beter zo :+

Zover heb ik al veel plezier! Het is ook echt een prachtspel.

🐔 🚀 💰 🌕


  • EliteGhost
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 15-06 16:35
MrChickenman schreef op zaterdag 24 april 2021 @ 14:53:
Afgelopen week aan dit spel begonnen, snapte er eerst maar weinig van maar nu begint het wel te dagen. Vind het spel zelf erg uitdagend. Heb hier speciaal ook een flight stick voor gekocht, gaat toch beter zo :+

Zover heb ik al veel plezier! Het is ook echt een prachtspel.
Welkom bij de club! Voor hulp of tips kan je altijd aankloppen. Als je wat credits tekort komt zijn er vast mensen die even willen helpen :)

Acties:
  • +5Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
okay, trackir is echt cool in dit spel. Het internet staat hier vol mee dus dezer post is gewoon mijn ervaring om te delen.

Ik had geen zin om 200+euro uit te geven aan een trackir setup en ook niet om 6 weken te wachten op een aliexpress variant (die bljijkbaar even goed werken).
Na wat speurwerk op reddit (r/ hotas en anderen) kom je er al gauw achter dat de ps3eye camera het goed doet (want 120 fps) en dat er software is die opentrackir heet.

er zijn twee varianten: een beugel aan je headset met 3 IR leds of een pet met op de klep 3 IR leds. Aliexpress staat vol met beugels maar op ebay vond ik er een uit Duitsland die me erg licht van gewicht en simpel leek.

stap 1: op ebay een ps3eye voor 8.50 gekocht, +verzenden 7.50
stap 2: een beugel voor aan je headset met 3 IR leds: https://www.ebay.nl/itm/303964706295, kosten incl verzenden 40 euro. Aliexpress zou +-35 euro
dus in totaal 55 euro

De camera reageert op de LEDs maar ook op omgeveingslicht. Je kunt nu twee dingen doen. De camera openslopen en de IR lens eruit halen, zodat allee de IR leds getrackt worden. Maar dat is een beetje tricky en je moet een stukje floppydisk ipv de IR filter erin prutsen. Een andere oplossing om minder last te hebben van strooilicht en reflecties is om een ontwikkeld stukje kleuren negatief te gebuiken. Dus een doos oude vakantie foto's van zolder gehaald en twee stukjes negatief opelkaar voor de lens geplakt. Dat werk vrij goed.






Instellen van de software en download links staan in deze post: https://www.reddit.com/r/...ack_diy_trackir_guide_21/

Vervolgens is de truc om opentrack goed te calibreren en dat hangt volledig af van je eigen situatie, je kunt dus niet iemand anders file gebruiken: hoe groot is de arm met de leds, waar zit die precies, waar zit de PS3eye, hoever zit je er vandaan, hoeveel draai je je hoofd etc etc Maar dit is alles veel makkelijke ren intuitiever dan het lijkt. Als je de beschrijving in de link volgt lukt het zeker. Een beetje tweaker heeft hier lol in. 8)

Nog een tip: je bent voortdurend de setting aan het centreren want je hoofd bevindt zich niet op dezelfde plek de hele tjid. Dat geeft niks, opentrack kan allerlei buttons detecteren dus ik heb een stick nutton en een key op centreren gezet. Het is ook makkelijk om een tracking aan en uit button of toets te hebben, want tracking is eigenlijk alleen maar zinvol als je met gewone snelheid vliefgt: bij een station, minen, vechten, rijden. In hyperdrive en in het menu van een station vind ik het persoonlijk lastig dus dan zet ik hem uit. Hoe zoiets het doet in Odyssey heb ik geen idee van.

In ED heb ik niks ingesteld het werkte gewoon.

EDIT: edtrackerpro. Ik heb hier een vergelijking gemaakt tussen the goedkope opties:

https://www.reddit.com/r/...fferent_methods/?sort=new

[Voor 30% gewijzigd door tw_gotcha op 07-05-2021 11:45]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Dat mag inderdaad niet :) Voor verkoop kun je terecht in Vraag & Aanbod

[Voor 72% gewijzigd door BM op 10-05-2021 10:16]


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
posted on reddit:

=============================
Greetings Commanders,

We hope you enjoyed the recent alpha for the PC version of Elite Dangerous: Odyssey!

Thank you once again for your feedback and suggestions which will have a lasting impact for all future Commanders. This only marks the beginning for Odyssey. After the game launches on 19 May, we’ll continue tweaking and balancing according to your experiences, just as we have done in the past.

We know there are still a number of questions from the community, and today we’d like to give more information on the shared galaxy between Elite Dangerous: Odyssey and Elite Dangerous: Horizons.
From PC Launch:

All Elite Dangerous: Odyssey players will gain access to the new features, including planetary improvements, enhanced lighting, and textures. The differences will mean that Elite Dangerous: Horizons players cannot share a gameplay session with those playing Odyssey. However, Odyssey owners will be able to share a session with and play with those in Horizons by launching the game in Horizons mode – though if they do this, they will temporarily not have access to the new Odyssey features.
Console Launch Onwards:

In line with the console launch, we plan to update Elite Dangerous on all platforms (PC/PlayStation/Xbox) to allow Odyssey and Horizons players to reunite and play together with other users on their respective platform.

All Horizons players will also receive the new graphical updates, including the new planetary tech, lighting, and organics, free of charge, but will not be able to get out on foot or enter Odyssey’s tenuous atmospheres.

If you have any questions please leave them in the forum thread down below, and we will answer them as quickly as we can!
================================

Met ander woorden: iedereen die odyssey koopt betaalt voor de beta fase, pas tegen het eind van het jaar worden horizons en odyssey samengevoegd. Tot die tijd zijn het twee verschillende spellen. Na dat moment krijgen alle horizon spelers alle grafische upgrades, maar kunnen niet te voet dingen doen. Over de datum wordt nogal vaag gedaan. Wat een verdienmodel...

Wat ik niet kan vinden is wat er gebeurt met je progress, begin ik helemaal opnieuw in Odyssey met een Sidewinder en een paar credits? Of worden mijn assets overgeheveld?

Acties:
  • +2Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op vrijdag 14 mei 2021 @ 16:41:

Wat ik niet kan vinden is wat er gebeurt met je progress, begin ik helemaal opnieuw in Odyssey met een Sidewinder en een paar credits? Of worden mijn assets overgeheveld?
Hetzelfde als wat er gebeurde met progress toen Horizons uitkwam: niets. Blijft hetzelfde account/CMDR gewoon.

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Cyphax schreef op vrijdag 14 mei 2021 @ 19:15:
[...]

Hetzelfde als wat er gebeurde met progress toen Horizons uitkwam: niets. Blijft hetzelfde account/CMDR gewoon.
maar als je alles meeneemt naar odyssey dan speel je daar toch gewoon verder, of kun je niet ergens landen voor trading net als in horizons? er is nl nogal wat ophef over het gescheiden blijven, of gaat dat alleen maar over het feit dat spelers die odysey niet hebben niet samen kunnen spelen met horizon only spelers?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op vrijdag 14 mei 2021 @ 20:44:
[...]

maar als je alles meeneemt naar odyssey dan speel je daar toch gewoon verder
Ja en nee; je neemt niet echt iets mee, je gaat zeg maar niet ergens naartoe. :)
er is nl nogal wat ophef over het gescheiden blijven, of gaat dat alleen maar over het feit dat spelers die odysey niet hebben niet samen kunnen spelen met horizon only spelers?
Dat laatste inderdaad: spelers zonder Odyssey worden niet in dezelfde instanties gezet met spelers met Odyssey. Als ik het goed heb begrepen is dat zo tot de lancering van Odyssey op de consoles na de zomer.
Je zou ook Horizons kunnen starten als je wel Odyssey hebt, dan heb je gewoon hetzelfde als nu en kom je wel met Horizon-spelers in dezelfde instantie terecht. Het is wellicht even behelpen. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • GekkePrutser
  • Registratie: juli 2004
  • Niet online
tw_gotcha schreef op vrijdag 14 mei 2021 @ 16:41:
Met ander woorden: iedereen die odyssey koopt betaalt voor de beta fase, pas tegen het eind van het jaar worden horizons en odyssey samengevoegd. Tot die tijd zijn het twee verschillende spellen. Na dat moment krijgen alle horizon spelers alle grafische upgrades, maar kunnen niet te voet dingen doen. Over de datum wordt nogal vaag gedaan. Wat een verdienmodel...
Voor zover ik het begrepen heb is er helemaal geen beta. Na de alpha gaat het direct in release op de 19e, over 4 dagen.

Ik denk niet dat ik het heel veel ga spelen, het viel me enorm tegen dat het niet in VR kan. En de missies vond ik in de alpha onduidelijk en je ging veel te snel dood (en daarna heel lang wachten om weer naar een missie te vliegen). Ik zal het wel gaan proberen maar zonder VR vind ik het niet echt de moeite waard. E:D is juist een van mijn favoriete games omdat de VR integratie zo goed was.

Niettemin wel blij dat dit uit is hoor, er gebeurt eindelijk weer eens wat substantieels.

[Voor 4% gewijzigd door GekkePrutser op 15-05-2021 00:53]


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
GekkePrutser schreef op zaterdag 15 mei 2021 @ 00:52:
[...]


Voor zover ik het begrepen heb is er helemaal geen beta. Na de alpha gaat het direct in release op de 19e, over 4 dagen.

Ik denk niet dat ik het heel veel ga spelen, het viel me enorm tegen dat het niet in VR kan. En de missies vond ik in de alpha onduidelijk en je ging veel te snel dood (en daarna heel lang wachten om weer naar een missie te vliegen). Ik zal het wel gaan proberen maar zonder VR vind ik het niet echt de moeite waard. E:D is juist een van mijn favoriete games omdat de VR integratie zo goed was.

Niettemin wel blij dat dit uit is hoor, er gebeurt eindelijk weer eens wat substantieels.
de beta was een beetje sarcastisch bedoeld. Ik heb hem aangeschaft voor de betere graphics en te voet exploren, de wereld(en) wordt weer wat groter. De FPS missies trekken me helemaal niet moet ik zeggen. Misschien dat ik er een paar speel om even uit te proberen maar dat is het wel. Het punt is dat ik 1.2 miljard heb en een stuk of 10 schepen en ik weet niet zo goed wat ik met dat geld moet. Minen vind ik wel zen en exploren is ook wel leuk. Maar de incentive om toch nog die betere upgrade te scoren is een beetje weg.
Misschien dat ik een keer opnieuw begin! Maar alles weggooien is wel heftig.

[Voor 3% gewijzigd door tw_gotcha op 15-05-2021 09:43]


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op zaterdag 15 mei 2021 @ 09:41:
[...]

de beta was een beetje sarcastisch bedoeld. Ik heb hem aangeschaft voor de betere graphics en te voet exploren, de wereld(en) wordt weer wat groter. De FPS missies trekken me helemaal niet moet ik zeggen. Misschien dat ik er een paar speel om even uit te proberen maar dat is het wel. Het punt is dat ik 1.2 miljard heb en een stuk of 10 schepen en ik weet niet zo goed wat ik met dat geld moet. Minen vind ik wel zen en exploren is ook wel leuk. Maar de incentive om toch nog die betere upgrade te scoren is een beetje weg.
Misschien dat ik een keer opnieuw begin! Maar alles weggooien is wel heftig.
Nadeel van alles weggooien is dat alle gameplay waar je blij was vanaf te zijn weer opnieuw moet. :P
Waar je denk ik een beetje tegenaan loopt is dat credits niet zo veel waard zijn omdat ze zo makkelijk te vergaren zijn. Een van mijn doelen is van alle schepen er ten minste eentje hebben, dat red je met dat geld wel. Een lange trip maken wordt met Odyssey ook interessanter met de toevoegingen die Odyssey biedt, je naam aan die systemen getagd hebben is altijd fijn. :)

Ik had in de alpha in eerste instantie ook een beetje last van doodgaan als er iemand in je richting niest, maar dat bleek uiteindelijk te liggen aan je flight suit, die je nog net beschermt tegen de atmosfeer en de temperatuur, maar meer ook niet. Met een betere suit werd het heel anders. En toen werd een missie waarbij een verlaten settlement weer geactiveerd moet worden (en evt brandjes geblust) wel weer heel leuk. Maar verder was de alpha met name bedoeld om dingen te testen en minder om Odyssey te beleven. Ik ben wat dat betreft wel heel erg benieuwd wat er woensdag/donderdag allemaal te zien gaat zijn. :)

De servers gaan woensdag offline en komen om 20u onze tijd weer terug online, dus als het meezit kunnen we donderdag inloggen en gaan met die banaan. :+

[Voor 10% gewijzigd door Cyphax op 15-05-2021 10:12]

Saved by the buoyancy of citrus


  • azteke
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 15-06 23:16

azteke

King

tw_gotcha schreef op zaterdag 15 mei 2021 @ 09:41:
[...]
Misschien dat ik een keer opnieuw begin! Maar alles weggooien is wel heftig.
Als dat te heftig is kan je misschien het spel opnieuw kopen. Dan kan je dacht ik met je originele account blijven spelen en met een compleet nieuwe account.

CMDR azteke || You never get a second chance to make a first impression...


Acties:
  • +2Henk 'm!
tw_gotcha schreef op zaterdag 15 mei 2021 @ 09:41:
[...]

de beta was een beetje sarcastisch bedoeld. Ik heb hem aangeschaft voor de betere graphics en te voet exploren, de wereld(en) wordt weer wat groter. De FPS missies trekken me helemaal niet moet ik zeggen. Misschien dat ik er een paar speel om even uit te proberen maar dat is het wel. Het punt is dat ik 1.2 miljard heb en een stuk of 10 schepen en ik weet niet zo goed wat ik met dat geld moet. Minen vind ik wel zen en exploren is ook wel leuk. Maar de incentive om toch nog die betere upgrade te scoren is een beetje weg.
Misschien dat ik een keer opnieuw begin! Maar alles weggooien is wel heftig.
Ik heb zelf ooit mijn account gereset. Hoewel het in het begin leuk is om opnieuw je schepen bij elkaar te verdienen, zul je ook de minder leuke dingen opnieuw moeten doen zoals alle engineers unlocken en je federation/empire rang opnieuw verdienen. Mijn empire rang moet ik nog steeds een keer verhogen om weer toegang te krijgen tot de Imperial Cutter, maar ik moet hier eerst weer eens de motivatie voor terugvinden. Achteraf was het verstandiger geweest om het account niet te resetten.

Als je met weinig credits opnieuw wilt beginnen dan kun je ook een paar dure schepen opblazen (of desnoods ergens anders parkeren als backup), en in een ander deel van de bubbel je reputatie vanaf 0 opbouwen.

| "Never memorize something that you can look up" | Diablo 4 discord: https://discord.gg/KdNZPJX |


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Drumatiko schreef op maandag 17 mei 2021 @ 22:11:
[...]
Als je met weinig credits opnieuw wilt beginnen dan kun je ook een paar dure schepen opblazen (of desnoods ergens anders parkeren als backup), en in een ander deel van de bubbel je reputatie vanaf 0 opbouwen.
dat is eigenlijk wel een goed idee. Als odyssey niet uitdaagt kan ik het mezelf ook moeilijker maken, voor al mijn geld schepen kopen als een en dan wegvliegen naar een ander deel en daar opnieuw een reputatie opbouwen. Ik zit wel hoog bij de empire en federation maar laag bij de alliance. Die zou ik eens op kunnen zoeken.
Ik vind van al dit soort spellen, inclusief rpgs en zo, de opbouwfase altijd het leukst. Beetje grinden om betere wapens, uitrusting, skills etc. Als je dan eenmaal groot en sterk bent verlies ik al gauw de andacht (ik speel lang niet elke rpg helemaal uit). Maar ED heeft natuurlijk nog altijd exploring, mooie dingen gaan opzoeken.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GekkePrutser
  • Registratie: juli 2004
  • Niet online
tw_gotcha schreef op dinsdag 18 mei 2021 @ 08:33:
[...]
dat is eigenlijk wel een goed idee. Als odyssey niet uitdaagt kan ik het mezelf ook moeilijker maken, voor al mijn geld schepen kopen als een en dan wegvliegen naar een ander deel en daar opnieuw een reputatie opbouwen. Ik zit wel hoog bij de empire en federation maar laag bij de alliance. Die zou ik eens op kunnen zoeken.
Nadeel van alliance is wel dat het niet veel oplevert. Schepen hebben ze niet, dat was voor mij vooral de reden om Empire en Fed te levelen.

Trouwens helemaal eens met wat @Drumatiko zegt. Uiteindelijk gaat het je ongetwijfeld toch irriteren. Omdat het allemaal niet nieuw meer is is het puur grinden.

Je kan misschien beter gewoon een tweede account nemen. Zo duur is dat niet.

[Voor 17% gewijzigd door GekkePrutser op 18-05-2021 11:47]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
GekkePrutser schreef op dinsdag 18 mei 2021 @ 11:28:
[...]


Nadeel van alliance is wel dat het niet veel oplevert. Schepen hebben ze niet, dat was voor mij vooral de reden om Empire en Fed te levelen.
Ze hebben wel schepen (Chieftain, Crusader, Challenger) maar ze hebben geen ranking systeem dus die hoef je niet vrij te spelen. :)

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GekkePrutser
  • Registratie: juli 2004
  • Niet online
Cyphax schreef op dinsdag 18 mei 2021 @ 11:41:
[...]

Ze hebben wel schepen (Chieftain, Crusader, Challenger) maar ze hebben geen ranking systeem dus die hoef je niet vrij te spelen. :)
Ja dat bedoelde ik daarmee! Daardoor is er minder reden om het te levelen, omdat het niet echt iets substantieels oplevert.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
GekkePrutser schreef op dinsdag 18 mei 2021 @ 11:47:
[...]


Ja dat bedoelde ik daarmee! Daardoor is er minder reden om het te levelen, omdat het niet echt iets substantieels oplevert.
is er niet een engineer die dit vraagt? doe ik even uit het hoofd

elite zelf is idd niet erg duur, met de DLCs er bij natuurlijk wel wat meer.

[Voor 11% gewijzigd door tw_gotcha op 18-05-2021 12:31]


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
tw_gotcha schreef op dinsdag 18 mei 2021 @ 12:29:
[...]

is er niet een engineer die dit vraagt? doe ik even uit het hoofd
Ja, klopt, Bill Turner, die nodigt je uit als je Friendly bent met de Alliance. Ik verwacht dat dat niet zo heel veel werk is, heb dat nog niet gedaan.

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • +1Henk 'm!
De nieuwe Launch Trailer is uit. Ziet er leuk uit. Ik ga denk ik vanavond een leuk systeempje opzoeken, screenshots maken en morgen avond kijken wat er precies veranderd is ;)

YouTube: Elite Dangerous: Odyssey | Launch Trailer

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • nicodb
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 16-06 20:35
Ben nu odyssey aan het downloaden, hoop dat de servers weer snel online zijn en ook een beetje stabiel. Fingers crossed :-)

  • nicodb
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 16-06 20:35
azteke schreef op zaterdag 15 mei 2021 @ 10:59:
[...]


Als dat te heftig is kan je misschien het spel opnieuw kopen. Dan kan je dacht ik met je originele account blijven spelen en met een compleet nieuwe account.
Ik heb ooit een extra copy bij een humble bundle gekregen, en ook nog een geclaimed bij epic. Ik gebruik ze momenteel niet, maar als ik ooit de kriebels krijg dan kan ik makkelijk weer eens van de grond af beginnen.

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
ik kom er niet in Odyssey. Ik heb een training missie gedaan om even te kijken, maar als ik die verder skip en solo verder wil, steeds een server error. Morgen nog maar eens proberen...
Heb na de training een kwartier kunnen spelen. tijdens mij jump naar het volgende stelsel werd ik eruit geknikkerd en kom ik er niet meer in.

Don`t play onm patch day.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
Het was ook wel een beetje voorspelbaar dat net na de release de servers dat niet aan zouden kunnen. Ik kon gisteren wel wat doen maar jumps naar een ander stelsel duurden een minuut, en dan werd ik er ook nog de helft van de keren uit gegooid naar het menu met Mauve Adder of een Orange Sidewinder. :)

Ben benieuwd hoe ie over een week draait! Ik maak me een beetje (best veel) zorgen om de performance in VR, daar mijn PC een prima mid-end PC is maar mensen met Ryzen 5800 en RTX 3070 klagen over erg lage framerates in VR, en mijn PC is een Ryzen 2600X icm RTX 2070. Ben beniewd of ik dat fatsoenlijk aan de praat krijg want volgens mij is Odyssey op dat gebied wel heel interessant (vliegen in VR door die atmosferen heen).
's Kijken hoelang FDev nodig heeft om alles zoveel mogelijk glad te strijken. :)

Saved by the buoyancy of citrus

Cyphax schreef op donderdag 20 mei 2021 @ 07:59:
Het was ook wel een beetje voorspelbaar dat net na de release de servers dat niet aan zouden kunnen. Ik kon gisteren wel wat doen maar jumps naar een ander stelsel duurden een minuut, en dan werd ik er ook nog de helft van de keren uit gegooid naar het menu met Mauve Adder of een Orange Sidewinder. :)

Ben benieuwd hoe ie over een week draait! Ik maak me een beetje (best veel) zorgen om de performance in VR, daar mijn PC een prima mid-end PC is maar mensen met Ryzen 5800 en RTX 3070 klagen over erg lage framerates in VR, en mijn PC is een Ryzen 2600X icm RTX 2070. Ben beniewd of ik dat fatsoenlijk aan de praat krijg want volgens mij is Odyssey op dat gebied wel heel interessant (vliegen in VR door die atmosferen heen).
's Kijken hoelang FDev nodig heeft om alles zoveel mogelijk glad te strijken. :)
Met mijn 1080ti haal ik op planeten en in stations rond de 30 fps, dat is denk ik niet genoeg voor VR. In space een stukje van planeten weg haal ik gemakkelijk de 100 fps. VR gaat hem bij mij een tijdje niet worden vrees ik. Ook niet als ze hem een beetje geoptimaliseerd hebben.
Voor de rest is er denk ik wel weer meer te doen. Voor zover ik nog kon spelen gisteravond, zag ik wel dat er op planeten meerdere sites te bezoeken zijn. Ben nu overigens nog zo`n 4000 Ly van de bubble vandaan. Bij een kleine crash site al wel bijna overhoop geschoten door die drones :p

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
vanichtend half uurtje gespeeld maar kwam er gewoon in, geen framerate drops met alles op ultra (maar ja, 3060ti en 3950X AMD dus ik verwachtte ook niet problemen). Ik heb meer jaginess, zelfs met antialiasing op MSAA, 1440p resolutie. Pas supersampling 1.20 lost de jaginess op. Bloom nu maar helemaal op off, ik had hem al op medium staan.
eerste indrukken: enorm hoog contrast en harde kleuren. Alsof je een van sweetfx mods gebruikt en die vind ik vreselijk meestal. Ik ben kleurenblind en contrast helpt daar niet bij. De radar is nu ook veel minder bruikbaar voor mij. zucht. Misschien dat ik nu sweetfx kan gebruiken om hhet wat aangenamer te maken...
Alles is ook veel witter, een planeet die normaal bruin is met rustige kleuren en veel relief is nu een vlakkere bleke bal met in en uit poppende pixels zelfs totdat je geland bent. Je ziet gewoon de geinterpoleerde pixels shiften. Heel slechte eerste ervaring. De flares rond een zon zijn er ook niet mooier op geworden.
Vooral dat harde contrast, ik snap dat we in de ruimte zitten maar ik wil wel een setting kunnen vinden waarop ik plezier heb.
De menus hebben een flinke upgrade gehad en meer info rond de system maps. Een beetje meer klikken maar ook meer info dus daar heb ik geen problemen mee.
Dit is niet bedoeld om het af te kraken, werk aan de winkel met tweaks zoeken online

EDIT: er zijn sinds gisteren nieuwe geforce drivers, kijken of die wat gaan doen

UPDATE: dat maakt in mijn geval dus VEEL uit! Het lijkt wel of de anisitropy filter niet werkte, nu heb ik nog wel dat details in en uit het beeld poppen en zelf een hele planeet, maar veeeel minder. Ook aangenamer wat betreft hardheid contrast en de radar met mijn kleurenblindheid valt mee. Ik heb mijn kleuren RGB kleuren schema (beetje meer fletser met meer geel en blauw) setting in de graphics xml maar even overgezet. Dat scheelt ook. Er is inmiddels een slider dashboard brightness bijgekomen.
antialiasing lijkt alleen maar op te lossen met supersampling

[Voor 20% gewijzigd door tw_gotcha op 20-05-2021 14:00]


  • nicodb
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 16-06 20:35
PThijssen schreef op donderdag 20 mei 2021 @ 08:56:
[...]


Met mijn 1080ti haal ik op planeten en in stations rond de 30 fps, dat is denk ik niet genoeg voor VR. In space een stukje van planeten weg haal ik gemakkelijk de 100 fps. VR gaat hem bij mij een tijdje niet worden vrees ik. Ook niet als ze hem een beetje geoptimaliseerd hebben.
Voor de rest is er denk ik wel weer meer te doen. Voor zover ik nog kon spelen gisteravond, zag ik wel dat er op planeten meerdere sites te bezoeken zijn. Ben nu overigens nog zo`n 4000 Ly van de bubble vandaan. Bij een kleine crash site al wel bijna overhoop geschoten door die drones :p
Heb jij geen problemen met het gebruiken van neutroncharged jumps? Ik kan wel een neutron ster scoopen maar als je de jet-cone boost optie aan klikt in de galaxy map kun je geen route plannen.

overigens heb ik gister bij launch een uur lang ongestoord kunnen spelen en werd ineens gedropt met de orange sidewinder melding. Ik moet zeggen dat ik het al heel wat vond dat ik zo lang kon spelen direct nadat de servers online kwamen. Ik heb de grafische problemen op de stations even voor lief genomen omdat ik toch iemand ben die vooral aan het exploren is. Ik ben dus alleen even Jameson Memorial binnengewipt om een artemis suit te kopen :-)

[Voor 20% gewijzigd door nicodb op 20-05-2021 15:46]

nicodb schreef op donderdag 20 mei 2021 @ 15:42:
[...]


Heb jij geen problemen met het gebruiken van neutroncharged jumps? Ik kan wel een neutron ster scoopen maar als je de jet-cone boost optie aan klikt in de galaxy map kun je geen route plannen.

overigens heb ik gister bij launch een uur lang ongestoord kunnen spelen en werd ineens gedropt met de orange sidewinder melding. Ik moet zeggen dat ik het al heel wat vond dat ik zo lang kon spelen direct nadat de servers online kwamen. Ik heb de grafische problemen op de stations even voor lief genomen omdat ik toch iemand ben die vooral aan het exploren is. Ik ben dus alleen even Jameson Memorial binnengewipt om een artemis suit te kopen :-)
Nee, niet dat ik weet. Gisteravond in ieder geval niet. Heb gewoon een route kunnen plotten met boost optie aan.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


  • nicodb
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 16-06 20:35
PThijssen schreef op donderdag 20 mei 2021 @ 15:49:
[...]


Nee, niet dat ik weet. Gisteravond in ieder geval niet. Heb gewoon een route kunnen plotten met boost optie aan.
En heb je ook een route kunnen maken van meerdere jumps waarvan de eerste jump een met boosted range? Ik on wel een enkele jump maken met plm 3* standaard boost range maar dan moest ik handmatig die jump opzoeken. Niet echt handig. Jumproutes van neutronster naar neutronster met jetcone boost in de opties ging gewoon totaal niet.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
gatverdamme, iedere maan waar ik op land is een kleurloze gesmolten plastic bal. Dit is toch op geen enkele manier realistisch. Dit lijkt op de allereerste games die aan bumpmapping deden. Komt op mij over als een 10 jaar oude game.

[Voor 6% gewijzigd door tw_gotcha op 21-05-2021 18:38]

tw_gotcha schreef op vrijdag 21 mei 2021 @ 18:36:
gatverdamme, iedere maan waar ik op land is een kleurloze gesmolten plastic bal. Dit is toch op geen enkele manier realistisch. Dit lijkt op de allereerste games die aan bumpmapping deden. Komt op mij over als een 10 jaar oude game.
[Afbeelding]
Klopt, hij stamt ook uit 1984 ;)
Zoals we al van Frontier gewend zijn, is het op sommige vlakken een super game maar op meerdere vlakken slaan ze de plank finaal mis.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MD1975
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 04-06 14:16
Drumatiko schreef op maandag 17 mei 2021 @ 22:11:
[...]

Achteraf was het verstandiger geweest om het account niet te resetten.
Hehe.... 8)

CMDR G'Kuchhoest profile


Acties:
  • +1Henk 'm!
Wat een zooitje hebben ze er weer van gemaakt. Nog erger dan in de Alpha. Nu zit ik ook nog eens vast in een loop en kan ik niet meer spelen. Sommige dingen zien er wel erg cool uit en hoop ik dat ze het snel weer op orde hebben, maar voorlopig kan ik dus niet meer spelen. Ook op het interweb klagen er heel veel mensen over hoe slecht deze update wel niet is. Belichtig klopt niet, planeten die plat zijn, keuren die vaag zijn, textures die op de planeten keer op keer herbruikt zijn en dus erg opvallen, bugs, vastlopers, crashes etc. etc.
Zelfs Braben heeft al excuses aangeboden. ( https://forums.frontier.c.../odyssey-progress.576490/ )
Via twitter had ik van een helpdeskmedewerker vernomen dat ik een ticket moest inschieten op hun site. Daar is het net zo`n zooitje en kon ik de knop niet vinden voor het aanmaken van een ticket. Via een omweg toch een ticket kunnen aanmaken en wat staat er dan in dat systeem? "Als het Odyssey gerelateerd is moet je een report aanmaken in de issue tracker".... zucht ... van het kastje naar de muur. Nu zowel een ticket als een issue aangemaakt en maar hopen dat ze het snel weer oplossen. (vandaag komt er als het goed is weer een patch).

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: mei 2008
  • Nu online

Oxigeon

En zo is dat!

Ik zie dat er op de pc een grote update is geweest. Hier zal ik op de ps5 niks van merken denk ik. Denk toch dat ik vandaag echt eens beginnen. Heb eens een paar uurtjes gespeeld maar wil toch eens verder gaan kijken naar het hoe en wat.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0Henk 'm!
Oxigeon schreef op dinsdag 25 mei 2021 @ 10:03:
Ik zie dat er op de pc een grote update is geweest. Hier zal ik op de ps5 niks van merken denk ik. Denk toch dat ik vandaag echt eens beginnen. Heb eens een paar uurtjes gespeeld maar wil toch eens verder gaan kijken naar het hoe en wat.
Op console is er inderdaad nog niet veel veranderd. Die zal als het goed is nog gewoon werken als voorheen.
Op de PC is er een nieuwe DLC uitgekomen en ook al een hotfix.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 10:44
Oxigeon schreef op dinsdag 25 mei 2021 @ 10:03:
Ik zie dat er op de pc een grote update is geweest. Hier zal ik op de ps5 niks van merken denk ik. Denk toch dat ik vandaag echt eens beginnen. Heb eens een paar uurtjes gespeeld maar wil toch eens verder gaan kijken naar het hoe en wat.
De console-versies krijgen in de herfst de "upgrade", een deel van de vernieuwingen die in die grote update (Odyssey) zitten.

FDev heeft dezelfde fout gemaakt als bij Cyberpunk 2077 en Odyssey gereleased terwijl het voorlopig nog niet klaar is. Het is bij mij op zich wel speelbaar, maar de performance is nog lang niet goed genoeg (maar als je ziet hoe Odyssey nu gerenderd wordt is het wel heel snel duidelijk dat er belachelijk veel winst te behalen is) en die bugs moeten er echt uit zodat mensen niet meer vast komen te zitten.

Die performance zullen ze in elk geval fixen, anders kunnen ze die hele console release wel shaken. Die druk zit daar wel op. En FDev is toch niet een developer die na de release op het strand in Hawaii gaat liggen, dus de tijd zal Odyssey wel helen. Het enige dat ze echt hadden moeten doen is uitstellen, maar de druk uit de financiele hoek zal daar wel weer te groot voor zijn geweest.
PThijssen schreef op dinsdag 25 mei 2021 @ 10:12:
[...]


Op console is er inderdaad nog niet veel veranderd. Die zal als het goed is nog gewoon werken als voorheen.
Op de PC is er een nieuwe DLC uitgekomen en ook al een hotfix.
Als het goed is komt er zometeen (voor de middag) een nieuwe hotfix uit. Ben benieuwd wat ze als eerste tackelen.

[Voor 15% gewijzigd door Cyphax op 25-05-2021 10:13]

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
de servers waren tot gisteren in ieder geval niet in staat data the transferen, dus bij de kleinste dingen werd ik eruit gegooid, landen op een station, mineralen oppikken na het kapot maken van een meteoriet etc. Ik begrijp niet waarom die info niet lokaal verwerkt wordt en alkleen een update als je landt op een station. Bij opnieuw inloggen heeft de planeet plotseling geen resources meer op de radar, ook niet na 20 min rondrijden, en mijn tojurist was verdwenen (bang voor een pruple diamondback of zoites, de lafaard)
De scan data is wel nog aanwezig na inloggen.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Performance was bij mij wel iets beter geworden nadat ik de gfx config files had gedelete. In de vorige versies had ik daar namelijk wat dingen op aangepast om hogere textures te krijgen etc. Dat heeft al wel een stuk geholpen. Nu alleen nog uit die loop bug komen en ik kan weer spelen.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
Oxigeon schreef op dinsdag 25 mei 2021 @ 10:03:
Ik zie dat er op de pc een grote update is geweest. Hier zal ik op de ps5 niks van merken denk ik. Denk toch dat ik vandaag echt eens beginnen. Heb eens een paar uurtjes gespeeld maar wil toch eens verder gaan kijken naar het hoe en wat.
ik heb updates op automatisch staan maar heb niks van een download gemerkt? Ik zie niks in de patch notes van bijv repareren van de antialiasing, textures op planeten, rare bump mapping en andere grafische glitches.
Maar misschien kijk ik er overheen.
EDIT -> helemaal onderin de lijst. Ik ben benieuwd.
https://forums.frontier.c...yssey-patch-notes.575175/

[Voor 10% gewijzigd door tw_gotcha op 25-05-2021 10:25]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 17-06 14:20
hier was ik wel verbaasd over, top is Odyssey en de onderste is horizons, zelfde planeet.
Odyssey lijkt mooier maar deze planeet is helemaal niet dicht bij een zon dus waar die belichting vandaan komt was niet duidelijk. De onderste is logischer wat betrfet positie van de planeet (vergeten welk stelsel). Aan de andere kant kan ik me helemaal niet van die donkere planeten herinneren in Horizons voor Odyssey uitkwam?

[Voor 6% gewijzigd door tw_gotcha op 25-05-2021 10:47]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 11:13

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Ik was al aan het wachten op nieuwe reacties over het spel.
Dacht namelijk dat het aan mijn PC lag dat de performance zo slecht was. Het is gewoon te triest voor woorden.

Het verschil tussen Horizons en Odyssey is zo enorm groot qua performance, dat ik Odyssey niet meer op start voordat alles is gefixed.

Wat een doos met ellende is het. Low tot Ultra settings maakt voor FPS helemaal niets uit. Het ziet er gewoon niet uit! De asteroïden zijn vierkant, de laser zien er uit alsof het is gemaakt vanuit MS Paint. Alle details zijn weg. Alles ziet er als plastic uit.

Het is echt een puinbak. Het is zelfs zo slecht, dat Cyberpunk er nog mooier uit ziet.

Punten waar ik me aan irriteer is:
- Framerate 30 FPS zelfs op LOW
- Alles ziet er plastic uit
- Alle kleuren zien er niet meer realistisch uit
- Belichting is niet goed.
- Continu een disconnect bij data transfer
- Artefacten op planeten, zelfs pixelated...
- Omgeving laadt niet goed in
- AI is slechter dan Cyberpunk

Meer dan genoeg reden om Odyssey niet meer te spelen. Ik ga maar verder met Horizons, want dat ziet er nog steeds super goed uit. Ik hoop dat ze de Horizons niet verder " updaten " .

Instagram: DutchWalnut_FPV YouTube: DutchWalnut_FPV


Acties:
  • 0Henk 'm!
tw_gotcha schreef op dinsdag 25 mei 2021 @ 10:46:
hier was ik wel verbaasd over, top is Odsseey en de onderste is horozons, zel;fde planeet. Odyssey lijkt mooier maar deze planeet is helemaal niet dicht bij een zon dus waar die verlichting vandaan komt was niet duidelijk. Aan de andere kant kan ik me helemaal niet van die donkere planeten herinneren in Horizons voor Odyssey?
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Dat is dus ook een van de issues in Odyssey. De belichting/verlichting en textures kloppen bij een hoop planeten dus niet meer. Daar moet echt nog heel wat aan gebeuren.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2


Acties:
  • 0Henk 'm!
Bij mij heeft dit al wel een beetje geholpen:
https://customersupport.f...-us/articles/360021759360

Ik had daar namelijk in het verleden heel veel dingen aangepast om een en andere hogere resolutie textures enz. te geven.
Blijft natuurlijk van den zotte dat ze dit uberhaupt zo hebben durven uit te brengen. Er gaan ook weer geruchten te ronde over stakeholders en investeerders die tevreden gehouden moesten worden met een release. Beetje jammer dat ze het dan zo verpesten. Op Steam zijn er ook al duizenden negatieve reviews. Daar gaan ze moeilijk van terugkomen.

i7 7700K - Asus Prime Z270-A - 32GB DDR4 - MSI GTX 1080Ti - Samsung 850 Pro - Oculus Quest 2

Pagina: 1 ... 101 102 103 Laatste


Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5a 5G Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True