De classic servers zie ik ook wel zitten, maar ik vraag mij af hoe erg vanilla het gaat worden.
Ik noem maar wat dingen:
- Unrestricted API (en de automatisering die je dan met addons kan doen)
- Onlogische stats (Ik noem maar agility op cloth, Intelect+strength op plate, en items als '+2% crit', ik noem maar
http://vanilla-wow.wikia.com/wiki/Judgement_Armor)
- BiS items zijn blue en komen uit Dire Maul
- Geen catchup mechanismes
- Naxxramas 4H roadblock met 8 tanks
- Imbalance in classes
- Shaman vs Paladin
- AQ40 opening
-
Mount prices (10 gold voor de license, 1000 gold voor 1 mount) Dat was in 1.12 al veranderd
- 10 man ubrs/scholomance/stratholme raids?
- 2 itemdrops per boss per 40 man in de raid?
- 3x 31 point talent trees of iets anders?
- Respeccen van talents steeds duurder (tot 50G - wat een bizarre hoeveelheid gold was in die tijd)
- Waanzinnig lange dungeons zoals wailing caverns en Blackrock Depths
- Molten Core entrance door Blackrock Depths, tenzij je attuned bent
- BWL entrance door UBRS, tenzij attuned
- World buffs die ook in de raids werken (dus allemaal eerst een tribute run in dire maul doen voor de raid)
Etc, etc. Dus ik ben benieuwd waar ze mee gaan komen.
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan