Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swaxie
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 09-10 15:53
Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:05:
[...]


Yeah thanks. Op het begin ga ik nog even aanklooien met het basis spel, later gooi ik er wel mods bij in. Wel geinig hoe de eerste "wijken" die ik gebouwd heb totale chaos worden, en elke wijk die ik later maak weer een stukje smoother.

Voor residents wijken gebruik ik nu een rotonde die uitkomt op verschillende grids. Binnen die grids zijn de tussenpaden 1 richting verkeer, omstebeurt naar de ene of andere zijde. Dat werkt tot nu toe het beste voor mij.

Nu nog een subtiele aansluiting op het commerciële en industriële gedeelte, het moeilijkste gedeelte haha.
Het is inderdaad vrij moeilijk om alles lekker op elkaar aan te laten sluiten zonder er 1 grote verkeerschaos van de te maken.
Ik Denk dat ik binnekort maar eens ga spelen met unlimited money haha. dan heb je ook alle mogelijkheden om gewoon lekker aan te kloten en een leuke stad te bouwen:)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Grecio
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 06-10 08:35
silverball schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:13:
Eigenlijk moet je zorgen dat zoveel mogelijk vrachtverkeer over het spoor gaat, of eventueel over het water.
Kijk, daar heb ik wat aan. Dat scheelt al gelijk een hele hoop verkeer. Thanks!
Swaxie schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:25:
[...]
Het is inderdaad vrij moeilijk om alles lekker op elkaar aan te laten sluiten zonder er 1 grote verkeerschaos van de te maken.
Ik Denk dat ik binnekort maar eens ga spelen met unlimited money haha. dan heb je ook alle mogelijkheden om gewoon lekker aan te kloten en een leuke stad te bouwen:)
Geld is bij mij geen probleem, heb nu 2 mil ofzo. Een beetje met de budgetten/belastingen toveren en het loopt wel. Daar ben ik dan wel weer goed in. Een simpele effectieve afslag aan mijn snelweg bouwen daarentegen :X

Als voorbeeld. Ik denk ik bouw een tunnel zodat lui die niet in de 2 wijken motten zijn lekker de tunnel nemen en de rotonde overslaan. Echter denkt de AI kort>snel.
Afbeeldingslocatie: http://puu.sh/mEa00/ea0f00bdcf.jpg
PS: Mijn eerste game, ben nog een amateur ;) Overigens zijn die dingen op de rotonde een experiment, ik snap dat die nadelig kunnen zijn voor het verkeer.

[ Voor 16% gewijzigd door Grecio op 21-01-2016 16:50 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 14:58:
Leuk spel. Ik ben net pas begonnen. Erg tof allemaal, al moet ik alle traffic problemen nog even onder controle krijgen. Best pittig om het allemaal in (pun intented) goeie banen te leiden.
Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:44:
Mijn eerste game, ben nog een amateur ;) Overigens zijn die dingen op de rotonde een experiment, ik snap dat die nadelig kunnen zijn voor het verkeer.
Jullie hebben improved AI nodig ;)
https://steamcommunity.co...ils/?l=dutch&id=492391912
(Geen idee waarom dat niet gewoon in de game zit)
Mocht dat niet afdoende zijn zou ik de network extensions mod erbij pakken :*) (daar zitten bijv 6-baans snelwegen en 8-baans expressways in)

Oh en bij de rotonde zou ik het middelste stuk niet connecten aan de expressway, maar los aan de rotonde

[ Voor 8% gewijzigd door Achilles op 21-01-2016 16:55 ]

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:13
Je kan ook kleinere wegen gebruiken. Over het algemeen loopt een snelweg niet de wijk in. Kleinere wegen hebben een lagere snelheidslimiet waardoor, bij de juiste afweging, de snelweg sneller is. Sneller als in Afstand/Toegestane snelheid.

Of je installeert https://steamcommunity.co...912&searchtext=traffic+ai of de Traffic++ mod.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:44:
[...]


Kijk, daar heb ik wat aan. Dat scheelt al gelijk een hele hoop verkeer. Thanks!


[...]


Geld is bij mij geen probleem, heb nu 2 mil ofzo. Een beetje met de budgetten/belastingen toveren en het loopt wel. Daar ben ik dan wel weer goed in. Een simpele effectieve afslag aan mijn snelweg bouwen daarentegen :X

Als voorbeeld. Ik denk ik bouw een tunnel zodat lui die niet in de 2 wijken motten zijn lekker de tunnel nemen en de rotonde overslaan. Echter denkt de AI kort>snel.
[afbeelding]
PS: Mijn eerste game, ben nog een amateur ;) Overigens zijn die dingen op de rotonde een experiment, ik snap dat die nadelig kunnen zijn voor het verkeer.
Al lijken ze klein, off ramps zijn de way to go voor afslagen van snelwegen.
En met de hoeken van de wegen op snelwegen en rotondes die ik in je plaatje zie, vraag je er ook wel om. :+
Hoe sla jij met je auto met 120km/uur op 90 graden af de stad in?

[ Voor 3% gewijzigd door HMC op 21-01-2016 17:11 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grecio
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 06-10 08:35
HMC schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 17:08:
[...]


Al lijken ze klein, off ramps zijn de way to go voor afslagen van snelwegen.
En met de hoeken van de wegen op snelwegen en rotondes die ik in je plaatje zie, vraag je er ook wel om. :+
Haha ja tuurlijk, zoals ik zei, dit is de allereerste keer dat ik het spel speel. Rookie mistakes are bound to happen, en het zal lelijk zijn nog :P Maar ik zal eens kijken of een off rampje beter zal werken.

En bovenstaande mods maar downloaden I guess.

EDIT: Heb de hele boel omgebouwd. Zonder gekke tunnel. Ik heb de traffic problemen op de rotonde opgelost d.m.v. ramps en smoother omgaan met hoeken en dergelijke ;) Het hele concept is overigens dom van mij, na de rotonde kom je gelijk uit op een kruispunt waar vervolgens de boel vastloopt. `

Afbeeldingslocatie: http://puu.sh/mEcrc/77d0568413.jpg

Epic fail.

Het volgende project ;) Mooi spel, lekkere trial & error. De volgende wijk die ik bouw zal een stuk beter worden :)

[ Voor 29% gewijzigd door Grecio op 21-01-2016 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 17:12:
[...]


Haha ja tuurlijk, zoals ik zei, dit is de allereerste keer dat ik het spel speel. Rookie mistakes are bound to happen, en het zal lelijk zijn nog :P Maar ik zal eens kijken of een off rampje beter zal werken.

En bovenstaande mods maar downloaden I guess.
Zie het als schilderen, met je eigen beelden van mooie steden en je kennis van je eigen stad in je hoofd. Organisch, maar zelfs gepland zoals de grids in Manhattan NYC kan, maar niet vanaf de high way. :) Daar zal toch echt een bochtje (liefst met off ramp) nodig zijn. Tof spel.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silverball
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 11:47

silverball

De wagen voor moderne mensen

Het is een beetje jammer dat huizen gemiddeld zo veel verkeer genereren, zodat je extreem snel een wirwar van snelwegen nodig hebt, terwijl dat in de meeste gevallen verre realistisch is.

3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89


Acties:
  • +3 Henk 'm!
Bob Ross schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 17:14:
[...]


Zie het als schilderen, met je eigen beelden van mooie steden en je kennis van je eigen stad in je hoofd. Organisch, maar zelfs gepland zoals de grids in Manhattan NYC kan, maar niet vanaf de high way. :) Daar zal toch echt een bochtje (liefst met off ramp) nodig zijn. Tof spel.
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/vxUQKU8anm38857xtRMCdI54/full.jpg

:+

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
LOL dat is wel een leuk plaatje haha

Persoonlijk heb ik niet het idee dat huizen zoveel verkeer genereren, het is juist vooral industry en commercie dat verkeer genereert.

Je kan overigens ook je woonwijken compleet afsluiten van de rest van de stad en ze alleen met voet/fiets pad of openbaar vervoer toegang geven tot industrie en commercie als je wilt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Cims zullen de route pakken die ze het snelste van A naar B brengt. Als je zorgt dat je goed OV hebt zullen ze eerder geneigd zijn om bus+trein te pakken. Dan moeten je lijnen wel goed lopen, een slingerlijn die 30 haltes heeft tussen iemand's station en huis zal niet gebruikt worden.

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!
en voet en fietspaden richting station door hele wijk zorgt er ook voor dat ze er sneller gebruik van zullen maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silverball
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 11:47

silverball

De wagen voor moderne mensen

Alex) schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 19:17:
Cims zullen de route pakken die ze het snelste van A naar B brengt. Als je zorgt dat je goed OV hebt zullen ze eerder geneigd zijn om bus+trein te pakken. Dan moeten je lijnen wel goed lopen, een slingerlijn die 30 haltes heeft tussen iemand's station en huis zal niet gebruikt worden.
O werkt het zo, dan ga ik maar eens aan de gang met de treinen :D

3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Ik ben ook weer eens begonnen te spelen, hier wat plaatjes van mijn stad:

Het verkeer op mijn industrieterrein is echt verschrikkelijk maar het is me gelukt om de meeste files op te lossen *O* .
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yWvi87Pl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IiBvGEPl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yEN3EhNl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/KwmDzHBl.jpg

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 10-10 20:51

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Mijn hemel zeg...
Mijn steden hebben meestal wel heel veel inwoners en werken redelijk goed, maar qua uiterlijk lukt het me toch keer op keer niet om iets moois te maken. Ik denk dat ik er het geduld niet voor heb. Ik heb wel altijd geweldige ideeën in m'n hoofd die dan zo makkelijk lijken om te realiseren maar als ik het dan uiteindelijk ga proberen draait het alsnog op niks uit, ik zal daar niet de enige in zijn :P

Je moet wel eens iets aan je poepprobleem doen, zijn er geen mods met efficiëntere reiniging van rioolwater?

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
kuusj98 schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:38:
...

Je moet wel eens iets aan je poepprobleem doen, zijn er geen mods met efficiëntere reiniging van rioolwater?
Dankjewel :)

Ik ben wel ooit begonnen met de aanleg van een rioolzuiveringsinstallatie, maar die had veel te weinig capaciteit dus ik heb uiteindelijk de afvoerpompen laten staan. Misschien een idee om die rioolzuiveringsinstallatie dan maar eens af te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swaxie
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 09-10 15:53
kuusj98 schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:38:
Mijn hemel zeg...
Mijn steden hebben meestal wel heel veel inwoners en werken redelijk goed, maar qua uiterlijk lukt het me toch keer op keer niet om iets moois te maken. Ik denk dat ik er het geduld niet voor heb. Ik heb wel altijd geweldige ideeën in m'n hoofd die dan zo makkelijk lijken om te realiseren maar als ik het dan uiteindelijk ga proberen draait het alsnog op niks uit, ik zal daar niet de enige in zijn :P

Je moet wel eens iets aan je poepprobleem doen, zijn er geen mods met efficiëntere reiniging van rioolwater?
Vroeger, ofja, toen het spel net uit was. bouwde ik omdat het makkelijk was alleen maar rechte vakken haha. Op een begeven moment toch maar een mooie buitenwijk gerealiseerd als een soort van Beverly Hills idee. Kronkelwegen enzo. En dan af en toe eens een huisje neerplempen. Geeft je toch een trots gevoel als je dat allemaal dan af hebt en het ziet er nog mooi uit ook haha:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wienjo
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 25-09-2024
chielisdenaam schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:32:
Ik ben ook weer eens begonnen te spelen, hier wat plaatjes van mijn stad:

Het verkeer op mijn industrieterrein is echt verschrikkelijk maar het is me gelukt om de meeste files op te lossen *O* .
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Prachtig hoe je dit allemaal aanpakt! Zag je post ook op Reddit voorbij komen en dacht, die stad ken ik!

Krijg meteen zin om zelf ook een nieuwe stad te starten, sluit me echter bij de rest aan:

" Ik heb wel altijd geweldige ideeën in m'n hoofd die dan zo makkelijk lijken om te realiseren maar als ik het dan uiteindelijk ga proberen draait het alsnog op niks uit"

[ Voor 0% gewijzigd door wienjo op 22-01-2016 11:26 . Reden: EN dacht ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silverball
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 11:47

silverball

De wagen voor moderne mensen

kuusj98 schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:38:
Mijn hemel zeg...
Mijn steden hebben meestal wel heel veel inwoners en werken redelijk goed, maar qua uiterlijk lukt het me toch keer op keer niet om iets moois te maken. Ik denk dat ik er het geduld niet voor heb. Ik heb wel altijd geweldige ideeën in m'n hoofd die dan zo makkelijk lijken om te realiseren maar als ik het dan uiteindelijk ga proberen draait het alsnog op niks uit, ik zal daar niet de enige in zijn :P
Nee absoluut niet :+

Er is trouwens wat nieuwe informatie uit over Cities: Skylines - Snowfall

Sorry als het al gepost is.

3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 29-09 21:30
Wow weer een beauty
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=604027793

Wel 123MB dus dat tikt lekker aan met je pc geheugen. (maar goed moet die 32GB toch ergens voor gebruiken :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-10 21:16

fynrd1

Fooled by Randomness

Tmaster schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 11:54:
Wow weer een beauty
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=604027793

Wel 123MB dus dat tikt lekker aan met je pc geheugen. (maar goed moet die 32GB toch ergens voor gebruiken :) )
Bestond al een tijdje hoor, alleen dan 13 delig.

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die twin towers waren sowieso veels te groot kwa file size, en dan waren ze nog per stuk ook. Nooit geprobeerd. Deze is echt wel mooi, maar één plot van 123 MB ga ik zeker niet aan.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
Ik ben nu al een tijd bezig met mijn nieuwe stad. Het is zeker niet zo mooi als de steden van Tosemime (en andere), maar ben er nu eindelijk wel een beetje tevreden over. De gedachte achter deze stad is dat er eerst een oud centrum was, waar later een ringweg en hoogbouw omheen is gemaakt. de stad groeit langzaam verder. Op het moment van fotograferen heeft de stad ongeveer 40000 inwoners.
Hier een paar screenshots:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5tN1seI.png

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/1etrlsfh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/nXl05tOh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/stTJIVwh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yI37Ziqh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/lBPftORh.jpg

Een verkeersproject van mij.
OUD:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Uj6o7jfh.jpg
NIEUW:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yk1kF3Zh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/MGsav5wh.jpg
Mjn eerste "echte"haven. Hij is expres niet zo groot, omdat het een rivier is en geen zee.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/KfpO1B7h.jpg

Een groot stadspark in het nieuwe gedeelte:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/x7plmCnh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Eb99Ptmh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/xHtgXAjh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/MLyUiy2h.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/azTB22nh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Ynhqshth.jpg

De stad draait volledig op windenergie
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/nedNIEnh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/8hRCjl0h.jpg

Een heel oud nog gebruikt spoorlijntje. vroeger liep die verder, maar tegenwoordig niet meer:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hkRywg2h.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/1YXMBKTh.jpg

het grootste station dat ik heb:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Nh2bElEh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/z3PNybkh.jpg

De stad is zeker nog niet af, en zal nog flink doorgroeien. Ook moet ik nog inspiratie krijgen voor een universiteitscampus.

EDIT:
hier is nog een hele grote versie van de map (klikbaar)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A3r7vYJl.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door sjoerdpolder op 24-01-2016 12:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HetBrabandertje
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 20:05
Heb je dat kaartje uit je eerste screen zelf gemaakt of is er een mod die dat kan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
HetBrabandertje schreef op zondag 24 januari 2016 @ 12:31:
Heb je dat kaartje uit je eerste screen zelf gemaakt of is er een mod die dat kan?
dat heb ik met de mod Cimtographer gedaan. Volg de instructies zoals gegeven in de discussie van de mod "how to create a map".

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=549792340

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chielisdenaam schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:32:
Ik ben ook weer eens begonnen te spelen, hier wat plaatjes van mijn stad:

Het verkeer op mijn industrieterrein is echt verschrikkelijk maar het is me gelukt om de meeste files op te lossen *O* .
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Mooie screenshots!!! Vraagje: welke mod gebruik je voor die 6 baans snelwegen?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
Verwijderd schreef op zondag 24 januari 2016 @ 12:47:
[...]


Mooie screenshots!!! Vraagje: welke mod gebruik je voor die 6 baans snelwegen?
dat is Network Extensions Project

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myliobatis
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-10 17:59
Ik zie hier erg mooie screenshots voorbij komen! Eerder had ik me niet in deze game verdiept. Lijkt me een waardige vervanging van Sim City, deel 4 heb ik jarenlang behoorlijk veel gespeeld, de daaropvolgende delen overgeslagen. Cities Skylines zou zelfs te draaien zijn met een Intel HD 4000 geïntegreerde grafische chip zag ik (ik heb geen aparte videokaart), ook al wordt het officieel niet ondersteund, overweeg wel een aparte videokaart aan te schaffen. Ik game verder nooit op de PC op SimCity 4 na, maar wellicht dat ik dan ook meer games zou spelen.

Nu weet ik dat het eigenlijk in een ander topic hoort. Waar is het aan te raden om de game te kopen? Direct via Steam, fysiek bij bv NedGame (ongeveer zelfde prijs als in Steam) of via een online gameshop (bv GameSync) waarmee een key wordt gestuurd? Het is denk ik 10 jaar geleden dat ik voor het laatst een PC game heb aangeschaft.

Zijn de keys van zo'n online gameshop (bv Gamesync) te vertrouwen dat de codes werken en blijven werken? Eén en ander over gelezen, die keys kunnen op de één of andere schimmige manier bemachtigd zijn? Van de Xbox 360 ben ik wel bekend met keys voor Microsoft Points die goedkoper zijn dan winkelprijzen of direct bij Microsoft, werkte feilloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DennisvantWel
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 25-08-2024
Corossi schreef op zondag 24 januari 2016 @ 17:41:
Ik zie hier erg mooie screenshots voorbij komen! Eerder had ik me niet in deze game verdiept. Lijkt me een waardige vervanging van Sim City, deel 4 heb ik jarenlang behoorlijk veel gespeeld, de daaropvolgende delen overgeslagen. Cities Skylines zou zelfs te draaien zijn met een Intel HD 4000 geïntegreerde grafische chip zag ik (ik heb geen aparte videokaart), ook al wordt het officieel niet ondersteund, overweeg wel een aparte videokaart aan te schaffen. Ik game verder nooit op de PC op SimCity 4 na, maar wellicht dat ik dan ook meer games zou spelen.

Nu weet ik dat het eigenlijk in een ander topic hoort. Waar is het aan te raden om de game te kopen? Direct via Steam, fysiek bij bv NedGame (ongeveer zelfde prijs als in Steam) of via een online gameshop (bv GameSync) waarmee een key wordt gestuurd? Het is denk ik 10 jaar geleden dat ik voor het laatst een PC game heb aangeschaft.

Zijn de keys van zo'n online gameshop (bv Gamesync) te vertrouwen dat de codes werken en blijven werken? Eén en ander over gelezen, die keys kunnen op de één of andere schimmige manier bemachtigd zijn? Van de Xbox 360 ben ik wel bekend met keys voor Microsoft Points die goedkoper zijn dan winkelprijzen of direct bij Microsoft, werkte feilloos.
Ik heb dit spel ook via GameSync aangeschaft, als je met iDeal betaald krijg je vrijwel direct je steam key. Geen problemen mee gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myliobatis
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-10 17:59
Dank voor je reactie, denk dat ik de game daar dan zo aan ga schaffen. Mocht de game mij dezelfde "drive" geven als Sim City 4 kan ik me er 100den uren mee vermaken, dus wat dat aan gaat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
Is deze game zwaar? Ik overweeg een laptop te kopen voor school én games. Is zo'n dure high end game-laptop nodig om dit enigszins normaal te draaien of is het ook te doen met een niet al te dure (500-600 euro) laptop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bean77
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08-10 22:17
Corossi schreef op zondag 24 januari 2016 @ 17:58:
Dank voor je reactie, denk dat ik de game daar dan zo aan ga schaffen. Mocht de game mij dezelfde "drive" geven als Sim City 4 kan ik me er 100den uren mee vermaken, dus wat dat aan gaat :)
vergeet niet dat je in cities meer een verkeersregelaar bent terwijl je in sc4 echt de nadruk op je stad kon leggen.

Sony A7R II | Zeiss Batis 25mm | Voigtlander 40mm Nocton f/1.2 | Zeiss Batis 85mm | Zeiss Batis 135mm | Aune S17 pro | Topping D70 pro octo | Audeze LCD-XC & MM-500 | Sennheiser HD650


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
Soccer98 schreef op zondag 24 januari 2016 @ 18:09:
Is deze game zwaar? Ik overweeg een laptop te kopen voor school én games. Is zo'n dure high end game-laptop nodig om dit enigszins normaal te draaien of is het ook te doen met een niet al te dure (500-600 euro) laptop?
Voor de videokaart valt het mee, maar de game is erg cpu-intensief. Probeer dan een laptop met een zo snel mogelijke processor te kopen. Ik speel dit spel op een intel core i5 4690K en met 40.000 inwoners haal ik rond de 30/40 fps. Ik moet wel bekennen dat ik heel veel mods heb, waaronder ook de zware traffic++ en andere zware mods. ook draai ik op hoogste instellingen. Als je de settings wat naar beneden brengt, moet het te doen zijn denk ik (als je genoegen neemt met <30 fps en niet per se alle zware mods wil)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
sjoerdpolder schreef op zondag 24 januari 2016 @ 18:21:
[...]

Voor de videokaart valt het mee, maar de game is erg cpu-intensief. Probeer dan een laptop met een zo snel mogelijke processor te kopen. Ik speel dit spel op een intel core i5 4690K en met 40.000 inwoners haal ik rond de 30/40 fps. Ik moet wel bekennen dat ik heel veel mods heb, waaronder ook de zware traffic++ en andere zware mods. ook draai ik op hoogste instellingen. Als je de settings wat naar beneden brengt, moet het te doen zijn denk ik (als je genoegen neemt met <30 fps en niet per se alle zware mods wil)
Ik ben een console gamer, dus de lagere framerate is mij geen probleem ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Een laptop hiervoor zou ik nooit aanraden, maar als je er dan voor gaat.
Zorg voor 1 met veel ram en een zeer goede processor.
Het "kan" via een igp, maar heb ook veel mensen zien zeuren over de kwaliteit ervan.
Een i7 is voor dit spel ook echt merkbaar beter dan een i5.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
sjoerdpolder schreef op zondag 24 januari 2016 @ 18:21:
[...]

Voor de videokaart valt het mee, maar de game is erg cpu-intensief. Probeer dan een laptop met een zo snel mogelijke processor te kopen. Ik speel dit spel op een intel core i5 4690K en met 40.000 inwoners haal ik rond de 30/40 fps. Ik moet wel bekennen dat ik heel veel mods heb, waaronder ook de zware traffic++ en andere zware mods. ook draai ik op hoogste instellingen. Als je de settings wat naar beneden brengt, moet het te doen zijn denk ik (als je genoegen neemt met <30 fps en niet per se alle zware mods wil)
Zou deze (Acer Aspire E5-573-56RP) deze game kunnen draaien? Ben echt enorm leek, dus ik weet het niet zeker.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Laptops zijn meestal niet heel geschikt voor games, zeker zware simulatie games als deze. Maar, zoals tek ook zegt, zorg in ieder geval voor voldoende geheugen en een goeie cpu.

Ik raak laatste tijd nogal gefrustreerd van de gigantisch lange laad tijd, duurt 20 tot 30 minuten tot ik wat kan doen..

Mijn project stad groeit wel steeds meer. Ben nu bezig met de buitenwijken ontwerpen en ondertussen ook aan het zonen. Stad heeft nu 55.000 inwoners :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/la4M9cr.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/m5grWRt.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/1Ih8LkT.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Panzer_V
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20:27
Dat ziet er weer überstrak uit Tosemime. Hoe krijg jij dat voor elkaar? Waar haal je de inspiratie en het overzicht vandaan?

Ik probeer zelf ook altijd om wijken in het landschap op te laten gaan...maar zo mooi als bij jou lukt mij dat niet.

Heb je een top 3 van tips?

Ik doe wat ik kan, zodoende blijft er veel liggen.


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Soccer98 schreef op maandag 25 januari 2016 @ 19:50:
[...]

Zou deze (Acer Aspire E5-573-56RP) deze game kunnen draaien? Ben echt enorm leek, dus ik weet het niet zeker.
De 6gb ram is mooi meegenomen, maar een i5 op 2.2ghz lijkt mij erg traag, persoonlijk heb ik een desktop met een i7 2600k @4.4ghz(al een wat oudere proc) en met veel mods/assets loopt het bij mij al sloom bij de ongeveer 100.000 inwoners.

Maar als ik naar bv https://www.youtube.com/watch?v=fRlY9nJWd5Y kijk draait het op een i3 ook nog wel, persoonlijk zou ik het niet prettig vinden spelen maar dat is zoals gezegd dat is persoonlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
TeK schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:19:
[...]


De 6gb ram is mooi meegenomen, maar een i5 op 2.2ghz lijkt mij erg traag, persoonlijk heb ik een desktop met een i7 2600k @4.4ghz(al een wat oudere proc) en met veel mods/assets loopt het bij mij al sloom bij de ongeveer 100.000 inwoners.

Maar als ik naar bv https://www.youtube.com/watch?v=fRlY9nJWd5Y kijk draait het op een i3 ook nog wel, persoonlijk zou ik het niet prettig vinden spelen maar dat is zoals gezegd dat is persoonlijk :P
Thanks. Hoeft voor mij niet een enorm probleem te zijn voor mij. Heb je misschien een specifiek model die deze game prima kan draaien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Soccer98 schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:22:
[...]

Thanks. Hoeft voor mij niet een enorm probleem te zijn voor mij. Heb je misschien een specifiek model die deze game prima kan draaien?
Om eerlijk te zijn ben ik niet heel erg thuis in laptops, ik heb zelf altijd een desktop.
Ik zou gewoon zoeken naar 1 met veel ram en zo sterk mogelijke processor.

http://tweakers.net/price...la-xx1878t/specificaties/ is er bv 1 met een i7 voor een relatief lage prijs, maar heeft dan weer minder ram...

Het beste is denk ik om te zoeken naar wat je interessant vind en dan op google zoeken op die laptop of processor en op cities skylines erbij en dan kijken wat de ervaringen zijn van mensen.


Edit :
Oh en bedenk je wel dat in deze dingen over het algemeen een 5400rpm harddisk zit, wat de laadtijden geen goed doet.

[ Voor 7% gewijzigd door TeK op 25-01-2016 20:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
TeK schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:31:
[...]


Om eerlijk te zijn ben ik niet heel erg thuis in laptops, ik heb zelf altijd een desktop.
Ik zou gewoon zoeken naar 1 met veel ram en zo sterk mogelijke processor.

http://tweakers.net/price...la-xx1878t/specificaties/ is er bv 1 met een i7 voor een relatief lage prijs, maar heeft dan weer minder ram...

Het beste is denk ik om te zoeken naar wat je interessant vind en dan op google zoeken op die laptop of processor en op cities skylines erbij en dan kijken wat de ervaringen zijn van mensen.


Edit :
Oh en bedenk je wel dat in deze dingen over het algemeen een 5400rpm harddisk zit, wat de laadtijden geen goed doet.
Iets als de HP 15-ac133nd? Heeft een i5, goede RAM en een prima (?) videokaart. Denk ik.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Panzer_V schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:19:
Dat ziet er weer überstrak uit Tosemime. Hoe krijg jij dat voor elkaar? Waar haal je de inspiratie en het overzicht vandaan?

Ik probeer zelf ook altijd om wijken in het landschap op te laten gaan...maar zo mooi als bij jou lukt mij dat niet.

Heb je een top 3 van tips?
Thanks! Ik maak heel veel gebruik van de terraform mod. Bij mijn eerste plaatje, dat overzicht, heb ik alle eilanden aan de rechterkant, ook die haven, zelf gemaakt. Ik bouw dus niet om bergen heen, maar andersom haha. Ik maak vaak eerst een groot stuk land vlak, dan maak ik een woonwijk of zo, en daarna maak ik het af met bergen. Water maak ik wel altijd voordat ik wegen ga aanleggen.

De inspiratie hiervoor komt altijd wel als ik aan het spelen ben :) Ik heb nooit echt een plan van tevoren van wat ik wil maken. Vaak wel een vaag idee van 'vandaag wil ik een cargo railyard maken' bijvoorbeeld, maar de uitvoering komt altijd vanzelf.

Ik zal proberen een paar tips te geven:
- Geef vooral de snelwegen genoeg ruimte, zeker voor de invoeg en uitvoegstroken. Maak knooppunten ook nooit heel dicht op elkaar.
- Gebruik de 6-baans avenues niet te veel. Bij mijn plaatjes zie je ook dat ik ze als hoofdwegen gebruik, verder zijn het vooral kleinere wegen. Ik laat de hoofdwegen ook meestal veel rechtdoor lopen, met ruime bochten. Dat ziet er beter uit dan compleet free-form wegen, zeker bij hoofdwegen.
- Ik zorg er altijd voor dat industriele onderdelen niet dichtbij woningen in de buurt liggen. Ik geef industrie altijd eigen toegang tot snelwegen.
- High Density niet te veel gebruiken. Ik maak in mijn stad maar heel weinig gebruik van high density zoning, alleen bij de paar gebieden als centra.

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Soccer98 schreef op maandag 25 januari 2016 @ 21:06:
[...]

Iets als de HP 15-ac133nd? Heeft een i5, goede RAM en een prima (?) videokaart. Denk ik.
Dat is een videokaart in de processor en de processor is dan weer maar 1.7ghz, wel met boost naar 2.7.
Ik heb geen idee hoelang die die boost vol houd.
De 8gb is erg leuk.

Maar ik zou zoeken op google naar ervaringen van anderen met zo'n laptop en cities skylines.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:13
Tjsa, zeker zo'n low voltage ding? Dat schiet niet op verwacht ik... Ik had laatst met 50k inwoners al 50% load op een 6-core i7 5820K met OC naar 4GHz 8)7 . En ja, die belasting ging netjes over de 12 threads verdeeld.

[ Voor 17% gewijzigd door GENETX op 26-01-2016 08:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Panzer_V
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20:27
Tosemime schreef op maandag 25 januari 2016 @ 23:06:
[...]

Ik zal proberen een paar tips te geven:
- Geef vooral de snelwegen genoeg ruimte, zeker voor de invoeg en uitvoegstroken. Maak knooppunten ook nooit heel dicht op elkaar.
- Gebruik de 6-baans avenues niet te veel. Bij mijn plaatjes zie je ook dat ik ze als hoofdwegen gebruik, verder zijn het vooral kleinere wegen. Ik laat de hoofdwegen ook meestal veel rechtdoor lopen, met ruime bochten. Dat ziet er beter uit dan compleet free-form wegen, zeker bij hoofdwegen.
- Ik zorg er altijd voor dat industriele onderdelen niet dichtbij woningen in de buurt liggen. Ik geef industrie altijd eigen toegang tot snelwegen.
- High Density niet te veel gebruiken. Ik maak in mijn stad maar heel weinig gebruik van high density zoning, alleen bij de paar gebieden als centra.
Thanks! Hier ga ik zeker wat aan hebben. Bij mijn volgende projectje zal ik deze tips een pogen toe te passen ;)

Ik doe wat ik kan, zodoende blijft er veel liggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GluonC
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-06 07:36
Gister Cities: Skylines gekocht. Voornamelijk omdat ik hoorde dat je grote steden kon bouwen. Iets wat ik in de laatste Sim City heel erg heb gemist. Maar als ik een stad wil gaan bouwen, heb ik in het begin nog minder ruimte als in Sim City. Ik neem aan dat ik na verloop van tijd meer ruimte heb om te bouwen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordSinclair
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 10-10 11:34
GluonC schreef op dinsdag 26 januari 2016 @ 11:49:
Gister Cities: Skylines gekocht. Voornamelijk omdat ik hoorde dat je grote steden kon bouwen. Iets wat ik in de laatste Sim City heel erg heb gemist. Maar als ik een stad wil gaan bouwen, heb ik in het begin nog minder ruimte als in Sim City. Ik neem aan dat ik na verloop van tijd meer ruimte heb om te bouwen?
Links onder op die wereld klikken, dan kan je "tiles" bijkopen. Met mods uit de workshop kan je er ook meer dan 9 kopen.
Ik raad je aan de startpost is door de lezen, een hoop handige mods zijn daar terug te vinden.

[ Voor 26% gewijzigd door LordSinclair op 26-01-2016 11:53 ]

There's no need to kneel, I'm a very democratic sort of lord.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GluonC
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-06 07:36
Ja ik wou dus eerst even zonder mods gaan spelen zodat ik het spel een beetje onder de knie heb.
Maar ik ga er toch even naar kijken. Dankjewel !

Acties:
  • 0 Henk 'm!
GluonC schreef op dinsdag 26 januari 2016 @ 11:58:
Ja ik wou dus eerst even zonder mods gaan spelen zodat ik het spel een beetje onder de knie heb.
Maar ik ga er toch even naar kijken. Dankjewel !
Lang niet alle mods veranderen gameplay, zoals die 25slots geeft je enkel meer ruimte of bv die cartographer maakt alleen maar een leuk plaatje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23:06

On_E

Housemusic

Ik ben denk ik al wel 10 keer opnieuw begonnen met een stad maar steeds merk ik dat het zo’n beetje na de bus en taxi update het al snel bergafwaarts gaat…

Of er iets is goed mis met de traffic/trash/vervuiling of wat dan ook, of ik vind het ontwerp van de stad niet mooi omdat ik vaak al snel in rasters ga bouwen en dat er niet realistisch uit ziet als de stad wat groter is geworden.
Maar als ik dan online kijk naar steden van anderen zie ik de ene na de andere prachtige stad waarin echt aan alles is gedacht, de wegen zien er natuurlijk uit, er zijn voetpaden, bussen rijden prima routes, de snelwegen zien er goed uit etc etc.

Vraag me af of ik ooit het geduld op kan brengen om zulke steden in elkaar te zetten. :P

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boss-20
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 11-09 10:49
Heb de game ook en vind het een tof tijdverdrijf. Ik speel het op een Asus N550jv met een i7 4700HQ / 8GB / 512GB SSD / Geforce 750M en ik krijg bij ongeveer 40k inwoners de hele tijd vertragingen in de game. Geen framdrops dus maar vertraging (gaat dan terug naar 1x speed). Als ik de graphs erbij haal (taakbeheer) dan is het CPU gebruik rond de 45% dus de game wordt ergens afgeknepen. Kunnen jullie me helpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
boss-20 schreef op dinsdag 26 januari 2016 @ 16:07:
Heb de game ook en vind het een tof tijdverdrijf. Ik speel het op een Asus N550jv met een i7 4700HQ / 8GB / 512GB SSD / Geforce 750M en ik krijg bij ongeveer 40k inwoners de hele tijd vertragingen in de game. Geen framdrops dus maar vertraging (gaat dan terug naar 1x speed). Als ik de graphs erbij haal (taakbeheer) dan is het CPU gebruik rond de 45% dus de game wordt ergens afgeknepen. Kunnen jullie me helpen?
Het is een laptop, misschien moet je eens kijken of die te warm wordt en dat je cpu daarom misschien maar gedeeltelijk gebruikt wordt ?
Geen idee of dat een optie is, maar kan me ergens voorstellen dat een driver ziet hoe warm het wordt en daarom maar een deel van de proc beschikbaar stelt.

Vergeet ook niet dat mensen met desktop processors ook last hebben van vertraging, dus dat dat bij een laptop i7 eerder zal zijn dan bij een desktop i7 van dezelfde prijsklasse.
Maar 45% klinkt wel heel laag ja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-10 21:16

fynrd1

Fooled by Randomness

Ik kom ook niet boven de 50% uit, mits ik een flinke fly-over doe. (i7 2600K @4.7GHz)

[ Voor 12% gewijzigd door fynrd1 op 26-01-2016 17:41 ]

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Acties:
  • 0 Henk 'm!
fynrd1 schreef op dinsdag 26 januari 2016 @ 17:40:
Ik kom ook niet boven de 50% uit, mits ik een flinke fly-over doe. (i7 2600K @4.7GHz)
Maar heb je dan ook vertraging ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boss-20
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 11-09 10:49
Maar dan zou de FPS toch ook moeten droppen? En dat gebeurt dus niet. Hij 'speelt' de game gewoon langzamer af (de hele wereld beweegt op normaal tempo i.p.v. 3x speed). Misschien doet de game dit zelf?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-10 21:16

fynrd1

Fooled by Randomness

TeK schreef op dinsdag 26 januari 2016 @ 17:44:
[...]


Maar heb je dan ook vertraging ?
Ja, maar dat komt omdat hij dan gaat laden vanuit het virtueel geheugen. Hij neemt momenteel 27GB in beslag, waar ik slechts 8GB werkgeheugen heb.

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
Cities: Skylines - Snowfall - Dev Diary 2: New Things on the Roads
https://forum.paradoxplaz...ings-on-the-roads.904358/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-10 21:16

fynrd1

Fooled by Randomness

Oh wat gaaf, teveel bugs alleen nog om te proberen naar mij idee.. https://steamcommunity.co...1B2401801A9F6544E11FF054/

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Acties:
  • 0 Henk 'm!
boss-20 schreef op dinsdag 26 januari 2016 @ 17:49:
Maar dan zou de FPS toch ook moeten droppen? En dat gebeurt dus niet. Hij 'speelt' de game gewoon langzamer af (de hele wereld beweegt op normaal tempo i.p.v. 3x speed). Misschien doet de game dit zelf?
Ja je hebt gelijk, de game versloomd zodra hij door krijgt dat je pc het niet meer aan kan.
Wanneer dat is hangt af van je proc/ram en hoeveelheid assets/mods.

@fyndr dan heb je wel heel veel assets erbij zitten, mijn 2600k heeft nergens last van, tot ik gewoon teveel inwoners heb en hij dus vanzelf vertraagd.
En mijn proc wordt gerust 90% gebruikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-10 21:16

fynrd1

Fooled by Randomness

TeK schreef op woensdag 27 januari 2016 @ 19:17:
[...]


Ja je hebt gelijk, de game versloomd zodra hij door krijgt dat je pc het niet meer aan kan.
Wanneer dat is hangt af van je proc/ram en hoeveelheid assets/mods.

@fyndr dan heb je wel heel veel assets erbij zitten, mijn 2600k heeft nergens last van, tot ik gewoon teveel inwoners heb en hij dus vanzelf vertraagd.
En mijn proc wordt gerust 90% gebruikt.
Heb ik ook, vrijwel alles wat los en vast zit is een mod :) ik heb nu 280~350K inwoners, ik weet al hoe ik het ga inrichten om het dubbele te behalen. :) Moet eerst ff 32GB en een nieuwe SSD erbij kopen, maar dat heeft nog geen haast.

[ Voor 6% gewijzigd door fynrd1 op 27-01-2016 20:06 ]

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo zo ... Geen Skylines meer opgestart sinds half november. Uiteindelijk vanavond toch eens tijd gevonden en ik zie een massa aan nieuw spul \(^_^)/ Je kunt niet meer verwachten.
Nu valt het me op dat de wegen zijn aangepast? Dirt road weg, maar een nieuwe categorie erg smalle straatjes, waaronder dus ook dirt? Is dat vanilla of iets van die extra straatsoorten mod?

Smallere dirt roads:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/WZ9xJcQl.jpg

One way 4-way roads (even breed dan klassieke de 2-way):
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/jxfNbzRl.jpg

Smalle straatjes in een woonwijk
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/q7fO126l.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DPAUrJgl.jpg

Beide soorten gemengd (niet erg goed zichtbaar helaas):
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/EwbqPEgl.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07-10 13:25
Dat wegen pakket gebruik ik zelf ook, wat een verademing :D

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Die gebruik ik ook, erg fijne mod inderdaad. Vooral de 2x2 weg met dezelfde breedte als een normale 1x1 weg gebruik ik veel.

Ik heb bij mijn stad de wegen layout compleet, alle 25 tiles zijn nu volledig gebruikt. Nu is het een kwestie van residential, commercial en office/industrie zonen en zorgen dat het openbaar vervoer gaat werken. Ook wil ik nog veel platteland/boerderij landschap gaan maken.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hgAoYTy.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/0gdYcXF.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/PPTuLPa.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JFoz9Hv.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/sPIQz3J.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/QkPn8kU.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/nkjsQcl.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23:06

On_E

Housemusic

Hoe lang ben je daar nou mee bezig geweest Tosemime? :)

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AequitasII
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 21:54
Ziet er erg mooi uit, maar hoezo heb je voor zo'n intersectie gekozen op het derde en vierde plaatje? Zo lijkt het of het verkeer dat rechtdoor wilt op de snelweg naar een smallere strook wordt geleid, hoezo is de snelweg niet doorgetrokken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TimNomivaas
  • Registratie: Juli 2011
  • Niet online
Prachtige screens weer Tosemime!

Ik heb gisteren deel 1 en 2 van dit topic doorgespit, en ik vind jou screenshots ook qua kleur ed. echt heel erg tof! Kun je eens aangeven welke settings/graphic mods jij gebruikt? Ik dacht eigenlijk gewoon alles uit de topicstart te gebruiken, maar dat lijkt me iets te veel van het goede.

Alvast enorm bedankt!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AMD1800
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 22:34
AequitasII schreef op donderdag 28 januari 2016 @ 10:22:
Ziet er erg mooi uit, maar hoezo heb je voor zo'n intersectie gekozen op het derde en vierde plaatje? Zo lijkt het of het verkeer dat rechtdoor wilt op de snelweg naar een smallere strook wordt geleid, hoezo is de snelweg niet doorgetrokken?
Ik vind het juist slim. Hij laat op plaatje 3 duidelijk een 4 baans snelweg overgaan naar 2 keer 2 baans. Hierdoor kun je al vroeg de afslaande verkeersstroom al scheiden van de doorgaande verkeersstroom door de buitenste twee banen alleen maar rechtsaf te laten slaan en de binnenste twee banen alleen rechtdoor te laten gaan op een bepaald moment. Daardoor stroomt de boel in theorie lekker door.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Bedankt allen!

@On_E: Ik ben 1 januari begonnen met deze map. Ik weet niet precies hoeveel uur ik hier mee bezig ben geweest, maar denk iets van 30 of 40 uur?

@Aequitas: Ik denk dat je 4e en 5e plaatje bedoeld? Ik heb dat knooppunt vaker gebruikt, werkt altijd goed. Misschien dat een 3baans snelweg rechtdoor beter werkt, maar dat kan ik altijd later nog maken als het nodig is :)

@tvdbosch: Ik gebruik eigenlijk geen graphics mods, ik gebruik de standaard Tropical color correction.
Dit zijn mijn settings
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A9ccGjp.jpg

@AMD1800: Ik denk dat jij en Aequitas het niet over hetzelfde plaatje hebben. Jij bedoeld nu het vliegveld, maar ik denk dat hij de knoopunten bedoeld op plaatje 4 en 5. Het idee is echter hetzelfde, ik vind het mooi om het verkeer zoveel mogelijk te scheiden

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TimNomivaas
  • Registratie: Juli 2011
  • Niet online
_/-\o_ Thnx voor je screenshot Tosemime, als ik het zo zie is het de cloud/fog mod die zorgt voor het verschil tussen jouw plaatjes en wat ik ingame zie. Vanavond eens proberen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
TimNomivaas schreef op donderdag 28 januari 2016 @ 12:32:
_/-\o_ Thnx voor je screenshot Tosemime, als ik het zo zie is het de cloud/fog mod die zorgt voor het verschil tussen jouw plaatjes en wat ik ingame zie. Vanavond eens proberen!
Bij die cloud/fog mod heb ik 'disable clouds' en 'disable industrial smog' aan staan. 'Disable distance fog' en 'disable edge fog' staan uit.

Succes!

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23:06

On_E

Housemusic

Tosemime schreef op donderdag 28 januari 2016 @ 12:19:
Bedankt allen!

@On_E: Ik ben 1 januari begonnen met deze map. Ik weet niet precies hoeveel uur ik hier mee bezig ben geweest, maar denk iets van 30 of 40 uur?
Wauw, respect voor je toewijding. :)

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!
On_E schreef op donderdag 28 januari 2016 @ 13:01:
[...]


Wauw, respect voor je toewijding. :)
Heb nu 597 uur in de game zitten :+

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wienjo
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 25-09-2024
Tosemime schreef op donderdag 28 januari 2016 @ 13:09:
[...]


Heb nu 597 uur in de game zitten :+
Verlang terug naar de tijd voor die tijd :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
wienjo schreef op donderdag 28 januari 2016 @ 14:44:
[...]


Verlang terug naar de tijd voor die tijd :D
Mooi gezegd. Tot die tijd doen Tose's plaatjes me aan die tijd herinneren.
Echt meesterlijk werk.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toerisme... Het zijn mega-hotels aan de horizon voor een wat eigenlijk kleine community is ;)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/MHaWvvSl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/P7TueXdl.jpg

Die schotelantennes voegen 50 universitairen toe aan je stad. Leuk als je geen dure unief nodig hebt en toch wel wat highly educated workers.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/vKPuczFl.jpg

We gaan trachten om ronde stadscentra te bouwen met errond bossen, kleinere woonkernen en land-/bosbouw.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Mfm6nOql.jpg

In die map kun je haast niet failliet gaan: enorm veel olie en ertsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myliobatis
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-10 17:59
DennisvantWel schreef op zondag 24 januari 2016 @ 17:44:
[...]


Ik heb dit spel ook via GameSync aangeschaft, als je met iDeal betaald krijg je vrijwel direct je steam key. Geen problemen mee gehad.
Game daar aangeschaft, activatie werkte prima!

Nu een aantal uur gespeeld en ik moet zeggen ik vind het best prettig en leuk om te spelen. Meteen weer de tijd compleet vergeten terwijl ik deze game speel. Aanleggen van wijken met wat bochtige wegen vind ik een verademing t.o.v. Simcity. Zones aanleggen vind ik dan weer wat minder prettig werken. Met name de hoeveelheed variatie in het aanleggen van wegen vind ik mooi werken, hoewel het soms ook wel makkelijk zou zijn als het gewoon simpel en snel zou kunnen zoals in Simcity, zeg maar beide opties. Beheren van openbaar vervoer lijnen voegt ook wel wat toe, in plaats van simpel haltes bouwen. Alleen is de spoorlijn erg druk langs de regionale lijn, ook al heb ik een splitsing gemaakt.

Wel erg irritant vind ik manier waarop afvalplaatsen en begraafplaatsen werken, volle handmatig legen en nogal eens dat het afval en lijken op loopt. In de basis vind ik het aantal gebouwen ook nogal beperkt, maar daar zal de mod community voor zijn ;)

Ik heb wel het idee dat de stad weer te compact heb op gezet met teveel kruisingen wat voor flinke vertragingen zorgt. Zoals ik ook in reviews las is het wel onrealistisch dat dit geen invloed heeft op de stemming van je inwoners. In SimCity werd ik nogal eens gek van de meldingen, maar hier heeft het totaal geen invloed.
Bean77 schreef op zondag 24 januari 2016 @ 18:17:
[...]

vergeet niet dat je in cities meer een verkeersregelaar bent terwijl je in sc4 echt de nadruk op je stad kon leggen.
Volgens mij had ik een soortgelijke opmerking in een topic op een Engels forum gelezen, maar eigenlijk merk ik dat verschil niet echt met de manier waarop ik speel? In Simcity waren wel meer mogelijkheden om de stad aan te passen met heuvels e.d., hoewel ik daarvoor in SimCity een mod gebruikte die er voor skylines ook is zag ik.

Ik vind de game trouwens tot nu toe verassend goed draaien. Tuurlijk, bij drukke punten of bepaalde camera standpunten gaan de FPS omlaag en staan alle graphics op het laagst, 1280x800, maar ik vind het goed speelbaar. Screenshots die ik zie op hogere settings en een 2560x1440 zien er wel erg verleidelijk uit ;)

Aantal screenshots:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Kld1mG2l.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/js48PiOl.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LXPvbbvl.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/53GTXa8l.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/44woXiFl.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/VWo9Anvl.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5t09wprl.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/zkiLOO9l.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yHe3kFKl.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/67z9VE1l.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik kwam erachter dat ik ook nog wat screens klaar had staan al een tijdje :P
Mijn project om veel fietsers te krijgen.

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22033-1_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22034-2_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22035-3_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22036-4_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22037-5_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22038-6_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22039-7_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22040-8_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/Cities_AD_22041-9_thumb.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silverball
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 11:47

silverball

De wagen voor moderne mensen

Zit er ook een afstandslimiet aan hoever mensen willen fietsen totdat ze kiezen voor een ander vervoersmiddel?

3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eheh Tek :D
Gelukkig is er geen collision detection tussen de autootjes en structuren in dit spel. De hulpdiensten zouden nogal werk hebben met die voertuigen die in zo'n betonnen paal crashen ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kan jammer genoeg momenteel niet een voorbeeld plaatje vinden, maar heb wel eens bv invalide parkeer plaatsen gezien die onmogelijk waren of fietspaden met lijnen die dwars over een straat gaan e.d.
Vind ik dat ik als burgemeester nog niet eens zo'n gek idee had :P overigens heeft een heel deel geen palen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DH143
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 11-10 10:42
Zelf ben ik ook al een tijdje bezig met mijn stad, doel van mijn stad om zoveel mogelijk inwoners te krijgen. Heb er nu dan ook 181k en dat groeit nog steeds. :P Helaas heb ik met onbeperkt geld ook al maakt mijn stad 143k per week winst.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/j9Z9OW6axFzAQ5x8YMygQmvW/thumb.jpg


Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/MYQ2Ime0cPgEvxh87BxDN6Uu/thumb.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@DH143: Nice one die tweede screenshot :D

Wat verder bouwen op m'n lapjesdeken:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CqJiy0zl.jpg

Het ronde stadje is enkel bereikbaar via de snelweg en hierbij komen die extra soorten weg wel van pas. 2 lane highways ipv de gewone op & afritten voor de stukken waar veel verkeer is, 6 lane one way roads als ringbaan, 4 lane roads om drukken buurten te verbinden en zo...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IxnFlHkl.jpg

Het loskoppelen van die gebied zorgt soms wel voor vreemde situaties bij hulpdiensten. Het brandweer HQ dispatched voertuigen ipv bijvoorbeeld een lokale eenheid, waardoor die dus gans de ring, een stuk snelweg doet en dan de zig-zag kronkelwegen in de oude stad O.o
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ixX5meul.jpg

Acties:
  • +2 Henk 'm!
Mijn stad is inmiddels ook de 100.000 inwoners gepasseerd :) Ben nu begonnen met de farmlands en verder openbaar vervoer.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/4zFiPrL.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/iijATiN.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/F74xW6q.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/EWP1OYk.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/jTgveeJ.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/lW6ECRA.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55
snowfall hoopt 18 feb uit te komen: https://www.paradoxplaza.com/news/Snowfall-Release-Date/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !mark
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 00:08
Tosemime schreef op woensdag 03 februari 2016 @ 19:11:
Mijn stad is inmiddels ook de 100.000 inwoners gepasseerd :) Ben nu begonnen met de farmlands en verder openbaar vervoer.
Ziet er allemaal mooi uit van wat ik er zo op de screenshots van zie, netjes!

Welke mod/Asset gebruik je daar voor dat grote station als ik vragen mag? Ziet er een stuk realistischer uit zo, echte steden hebben ook een centraal station met een flink aantal sporen ;)

Zelf ook weer eens begonnen, ben nu eerst op een aantal plaatsen bezig met een fatsoenlijke infrastructuur aan te leggen voor de spoor/snelwegen. Het ziet er altijd veel beter uit als dit van te voren gepland/aangelegd is dan als je het er in een later stadium nog in moet gaan lopen frutten :)

Achteraf had ik beter 4 sporen doorheen kunnen trekken ipv 2 denk ik, als je ziet hoeveel treinen er altijd rijden :P
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/03ceqpc.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door !mark op 05-02-2016 01:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Dat zijn behoorlijk krappe bochten die je treinen daar moeten maken om uit te komen in je kopstation. :P

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!
!mark schreef op vrijdag 05 februari 2016 @ 01:03:
[...]

Ziet er allemaal mooi uit van wat ik er zo op de screenshots van zie, netjes!

Welke mod/Asset gebruik je daar voor dat grote station als ik vragen mag? Ziet er een stuk realistischer uit zo, echte steden hebben ook een centraal station met een flink aantal sporen ;)

Zelf ook weer eens begonnen, ben nu eerst op een aantal plaatsen bezig met een fatsoenlijke infrastructuur aan te leggen voor de spoor/snelwegen. Het ziet er altijd veel beter uit als dit van te voren gepland/aangelegd is dan als je het er in een later stadium nog in moet gaan lopen frutten :)

Achteraf had ik beter 4 sporen doorheen kunnen trekken ipv 2 denk ik, als je ziet hoeveel treinen er altijd rijden :P
[afbeelding]
Dat is dit station, werkt super. je kan het station zo groot maken als je wil :)
http://steamcommunity.com...t=modular+through+station

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !mark
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 00:08
Klopt :P Komt omdat die sunkenwall mod geen ronde bochten heeft maar alleen 90 graden :P De enige manier om ze ruimer te krijgen is het verbreden van het verdiepte stuk(zowel de stationszijde, als doorgaand). Maar omdat dit een kleiner station moet worden voor de universiteitscampus wou ik niet dat de spoorverbinding+station onderhand zo groot wordt als het halve universiteit terrein ;)
Dat is ook de voornaamste rede dat er slechts 2 doorgaande sporen in liggen en geen 4.

Als alternatief zou ik hem wel iets kunnen verbreden net voor de wissels, dan zou je zoiets krijgen, zo jammer dat die mod geen 45 graden boog oid heeft.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/2N060rW.jpg

---
Mochten mensen nog een cargo station zoeken voor in de commerciële zones, dan kan ik deze wel aanraden: https://steamcommunity.co...&searchtext=cargo+station

Is in een commerciële zone wat subtieler dan zo'n terminal-achtig station wat meer in industriegebieden past. Alleen de buitenste twee sporen worden gebruikt voor het lossen, de binnenste kun je als passtrough voor je passengiers treinen gebruiken oid.

@Hierboven
Thanks, die ga ik straks als ik thuis ben even subscriben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 10-10 22:30

Pykow

Angelo OTR

Ik heb Cities: Skyline gekocht tijdens een Steam summer sale en vervolgens nooit iets mee gedaan.
Nu heb ik 1 klein vraagje

Bestaat er een Sandbox mode of beter gezegt een Easy mode zonder geld etc?
Denk hierbij aan Roller Coaster Tycoon Sandbox, waarbij je lekker vrij kunt spelen zonder dat het mis kan gaan ;) (Of je moet het wel heel bond maken)

Ik wil altijd een mooie stad bouwen, maar ben er niet altijd even goed in :P

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja je kan spelen met een Unlimited Money mod, die zit standaard in de game. Verder blijft de game dan gewoon hetzelfde.

Sowieso kan er bij deze game niet veel 'fout' gaan. Ja als je geen services aanlegt als brandweer en stroomvoorziening kan je aantal inwoners instorten, maar die komen gewoon terug als je het probleem oplost. Gewoon proberen dus :)

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-10 08:39

Distortion

Bottle to Throttle

Tosemime mag ik vragen op welke map jij speelt? Mijn complimenten zeg, ziet er geweldig uit!

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bedankt! Dit is de map 'den drommel' van zakerias. Ik heb de map wel wat veranderd met terraforming maar het is zeker een aanrader

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-10 08:39

Distortion

Bottle to Throttle

Tosemime schreef op vrijdag 05 februari 2016 @ 19:12:
Bedankt! Dit is de map 'den drommel' van zakerias. Ik heb de map wel wat veranderd met terraforming maar het is zeker een aanrader
Top, dank je. Was net bij hem aan het kijken _/-\o_

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luxicon
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 18-07-2021
Momenteel kun je deze game (weer) goedkoop via Steam krijgen, voor € 11,19. Deluxe editie is volgens mij enkel leuk voor een paar gebouwen waar je niet veel aan hebt?
chielisdenaam schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:32:
Ik ben ook weer eens begonnen te spelen, hier wat plaatjes van mijn stad:

Het verkeer op mijn industrieterrein is echt verschrikkelijk maar het is me gelukt om de meeste files op te lossen *O* .
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Volgens mij heb je een color lut als mod? Zou ik mogen weten welke dat is?

[ Voor 65% gewijzigd door Luxicon op 06-02-2016 00:26 ]

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tosemime schreef op vrijdag 05 februari 2016 @ 19:12:
... . Ik heb de map wel wat veranderd met terraforming maar het is zeker een aanrader
Understatement of the year. :P

[ Voor 9% gewijzigd door HMC op 06-02-2016 05:43 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luxicon
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 18-07-2021
Inmiddels heb ik wat mods / luts gedownload. Tijdens de schemering en in de nacht vind ik alles echt mooi, maar overdag kan het volgens mij beter. De kleuren bij chielisdenaam vind ik echt mooi voor overdag. Ik heb dit momenteel:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/pH8jRqT.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/kOFf1B9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/WdASbQH.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/rE17thi.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LLfae0t.jpg

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
HMC schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 05:42:
[...]


Understatement of the year. :P
Haha ik dacht dat het wel mee viel, maar als ik nu bedenk wat ik allemaal gedaan heb met terraformen is het toch vrij veel ja :+ zal eens kijken of ik een vergelijkingsplaatje kan maken

https://www.flickr.com/photos/tosemime/

Pagina: 1 ... 7 ... 64 Laatste